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關於接案這回事

我曾經做過大概三次到四次的接案嘗試 這是有訊息回應的 其他發訊息無回應的就不計算 都是先把網頁寫好 然後聯絡對方 跟對方簡單介紹說 我可以提供這個網頁做為協助 並且不需要收費當作練習 一個是有經營YT的英文家教 有訊息回應 不過後續沒有討論細節 當我丟完示範的頁面(自己找他的一些圖片文章做成的網頁) 後 沒有積極的回應 另一個是某地方的健身房 小工作室 發訊息後對方有回應 老闆的老婆說要跟老闆討論看看 後續無下文 一個是某地方的按摩 新開的 也是已經做完網頁 資訊圖片都是我自己抓完做上去 也弄了swiper去顯示google評論 有到場跟老闆娘說明這個網頁 以及簡單介紹網頁好處 後續也是說要跟老公討論 無下文 再來是某個認識的健身自由教練 是我的一個教練 他有經營自己IG 並沒有在連鎖健身房上班 也有下IG廣告招生 其實非常需要網頁做為個人品牌推廣 我也是已經把他的一些教學圖文或資料丟上去 寫好了網頁 訊息問 也表明無須收費 就是一個經驗 可以給他放在任何頁面當他的官網 但也是被婉拒 說暫時沒有想發展(可是時至今日 他仍然在投放IG廣告 經營IG貼文找學生等等 經歷過這些 我開始在想 似乎這問題不是免費不免費的問題 一方面是他們有種莫名的執著 或者是 我缺少了某個關鍵點去說服他們接收這個網頁 又或者他們真的不需要 這真的是令人感到挺沮喪的 感覺一定是某個過程缺少了什麼 也許我說服力不夠強 但我感到最矛盾的是 明明跟對方溝通過程 了解他們需要拓展 卻很果斷的拒絕了網頁這個東西 也許他們是認為沒幫助...但以我的角度來看 做關鍵字 或是放在他們google商家的"網站"欄位 都是很好的幫助 這真的讓我迷惘很久.......... 我認為這種 找到一個"客人" 幫她完成"需求" 免費提供網頁 對方賺得網站 我賺得經驗 這套流程好像似乎被我驗證不太可行....總之 這是個我還需要理解的領域 是否水很深? 還請各位前輩發表一些經驗談 感恩

30 多個應用程式創意以及完整的源程式碼

這是科技進步的令人興奮的時刻。 作為開發人員,我們所有人都需要從事可以產生收入或幫助建立我們聲譽的副業專案。 今天,我們將介紹 10 個令人興奮的專案,並發現使用每個專案建立的 3-4 個流行應用程式。總共有 30 多個專案,提供程式碼存取供您學習。 這些將讓您編碼一段時間,所以讓我們開始吧! ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4fhpnyrvncqsbultjfk9.gif) --- 1. [CopilotKit](https://github.com/CopilotKit/CopilotKit) - 在數小時內為您的產品提供 AI Copilot。 ------------------------------------------------------------------------------------ ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/769q31e3wi56efcmkx1s.png) 將 AI 功能整合到 React 中是很困難的,這就是 Copilot 的用武之地。一個簡單快速的解決方案,可將可投入生產的 Copilot 整合到任何產品中! 您可以使用兩個 React 元件將關鍵 AI 功能整合到 React 應用程式中。它們還提供內建(完全可自訂)Copilot 原生 UX 元件,例如`<CopilotKit />` 、 `<CopilotPopup />` 、 `<CopilotSidebar />` 、 `<CopilotTextarea />` 。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm i @copilotkit/react-core @copilotkit/react-ui ``` Copilot Portal 是 CopilotKit 提供的元件之一,CopilotKit 是一個應用程式內人工智慧聊天機器人,可查看目前應用狀態並在應用程式內採取操作。它透過插件與應用程式前端和後端以及第三方服務進行通訊。 這就是整合聊天機器人的方法。 `CopilotKit`必須包裝與 CopilotKit 互動的所有元件。建議您也開始使用`CopilotSidebar` (您可以稍後切換到不同的 UI 提供者)。 ``` "use client"; import { CopilotKit } from "@copilotkit/react-core"; import { CopilotSidebar } from "@copilotkit/react-ui"; import "@copilotkit/react-ui/styles.css"; export default function RootLayout({children}) { return ( <CopilotKit url="/path_to_copilotkit_endpoint/see_below"> <CopilotSidebar> {children} </CopilotSidebar> </CopilotKit> ); } ``` 您可以使用此[快速入門指南](https://docs.copilotkit.ai/getting-started/quickstart-backend)設定 Copilot 後端端點。 之後,您可以讓 Copilot 採取行動。您可以閱讀如何提供[外部上下文](https://docs.copilotkit.ai/getting-started/quickstart-chatbot#provide-context)。您可以使用`useMakeCopilotReadable`和`useMakeCopilotDocumentReadable`反應掛鉤來執行此操作。 ``` "use client"; import { useMakeCopilotActionable } from '@copilotkit/react-core'; // Let the copilot take action on behalf of the user. useMakeCopilotActionable( { name: "setEmployeesAsSelected", // no spaces allowed in the function name description: "Set the given employees as 'selected'", argumentAnnotations: [ { name: "employeeIds", type: "array", items: { type: "string" } description: "The IDs of employees to set as selected", required: true } ], implementation: async (employeeIds) => setEmployeesAsSelected(employeeIds), }, [] ); ``` 您可以閱讀[文件](https://docs.copilotkit.ai/getting-started/quickstart-textarea)並查看[演示影片](https://github.com/CopilotKit/CopilotKit?tab=readme-ov-file#demo)。 您可以輕鬆整合 Vercel AI SDK、OpenAI API、Langchain 和其他 LLM 供應商。您可以按照本[指南](https://docs.copilotkit.ai/getting-started/quickstart-chatbot)將聊天機器人整合到您的應用程式中。 基本概念是在幾分鐘內建立可用於基於 LLM 的應用程式的 AI 聊天機器人。 用例是巨大的,作為開發人員,我們絕對應該在下一個專案中嘗試使用 CopilotKit。 CopilotKit 在 GitHub 上擁有超過 4,200 個星星,發布了 200 多個版本,這意味著它們正在不斷改進。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/p8i6roafbjxvds26fl35.gif) {% cta https://github.com/CopilotKit/CopilotKit %} Star CopilotKit ⭐️ {% endcta %} --- ### 🎯 使用 CopilotKit 建立的熱門應用程式。 我們可以使用 CopilotKit 建立許多創新應用程式,所以讓我們探索一些脫穎而出的應用程式! ### ✅ [人工智慧驅動的部落格平台](https://dev.to/copilotkit/how-to-build-an-ai-powered-blogging-platform-nextjs-langchain-supabase-1hdp)。 ![部落格平台](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/b89eub6whw7kxzbyw1dl.png) 您可以閱讀本文,使用`Next.js` 、 `Langchain` 、 `Supabase`和`CopilotKit`來建立這個令人驚嘆的應用程式。 LangChain &amp; Tavily 用於網路搜尋人工智慧代理,Supabase 用於儲存和檢索部落格平台文章資料,而 CopilotKit 用於將人工智慧整合到應用程式中。 您可以檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/TheGreatBonnie/aipoweredblog)。 ### ✅ [文字到 Powerpoint 應用程式](https://dev.to/copilotkit/how-to-build-ai-powered-powerpoint-app-nextjs-openai-copilotkit-ji2)。 您可以閱讀本文,使用`Next.js` 、 `OpenAI`和`CopilotKit`建立 Text to Powerpoint 應用程式。 您可以檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/TheGreatBonnie/aipoweredpresentation)。 ### ✅ [V0.dev 複製](https://dev.to/copilotkit/i-created-a-v0-clone-with-nextjs-gpt4-copilotkit-3cmb)。 ![v0](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/pyutbegrv571lp3i6081.png) 如果您不熟悉,Vercel 的 V0 是一款人工智慧驅動的工具,可讓您根據提示產生 UI,以及許多其他有用的功能。 您可以使用`Next.js` 、 `GPT4`和`CopilotKit`建立 V0 的克隆。這篇文章名列前 7 名,總的來說,這是一個值得加入到您的作品集中的偉大專案。 您可以檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/Tabintel/v0-copilot-next)。 ### ✅[與您的履歷聊天](https://dev.to/copilotkit/how-to-build-the-with-nextjs-openai-1mhb)。 您可以閱讀本文,使用`Next.js` 、 `OpenAI`和`CopilotKit`來建立這個很棒的工具。 您不僅可以使用 ChatGPT 產生履歷,還可以將其匯出為 PDF,甚至可以透過與其對話來進一步改進它。多酷啊,對吧:) 您可以檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/TheGreatBonnie/AIPoweredResumeBuilder)。 --- 2. [Appwrite](https://github.com/appwrite/appwrite) - 減少後端的麻煩。 -------------------------------------------------------------- ![應用程式寫入](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/8x568uz21seyygw6b72z.png) ![帶有 appwrite 的 sdk 列表](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/cp7k8qnamsluto7eifpl.png) Appwrite 的開源平台可讓您將身份驗證、資料庫、函數和儲存體新增至您的產品中,並建立任何規模的任何應用程式、擁有您的資料並使用您喜歡的編碼語言和工具。 類似的選項是supabase,但儘管它們有相似之處,但它們在幾個方面有很大不同。 Restack 非常漂亮地涵蓋了[Appwrite 與 Supabase](https://www.restack.io/docs/supabase-knowledge-supabase-vs-appwrite) 。一探究竟! 他們有很好的貢獻指南,甚至不厭其煩地詳細解釋架構。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install appwrite ``` 您可以像這樣建立一個登入元件。 ``` "use client"; import { useState } from "react"; import { account, ID } from "./appwrite"; const LoginPage = () => { const [loggedInUser, setLoggedInUser] = useState(null); const [email, setEmail] = useState(""); const [password, setPassword] = useState(""); const [name, setName] = useState(""); const login = async (email, password) => { const session = await account.createEmailSession(email, password); setLoggedInUser(await account.get()); }; const register = async () => { await account.create(ID.unique(), email, password, name); login(email, password); }; const logout = async () => { await account.deleteSession("current"); setLoggedInUser(null); }; if (loggedInUser) { return ( <div> <p>Logged in as {loggedInUser.name}</p> <button type="button" onClick={logout}> Logout </button> </div> ); } return ( <div> <p>Not logged in</p> <form> <input type="email" placeholder="Email" value={email} onChange={(e) => setEmail(e.target.value)} /> <input type="password" placeholder="Password" value={password} onChange={(e) => setPassword(e.target.value)} /> <input type="text" placeholder="Name" value={name} onChange={(e) => setName(e.target.value)} /> <button type="button" onClick={() => login(email, password)}> Login </button> <button type="button" onClick={register}> Register </button> </form> </div> ); }; export default LoginPage; ``` 您可以閱讀[文件](https://appwrite.io/docs)。 Appwrite 可以非常輕鬆地建立具有開箱即用的擴充功能的可擴展後端應用程式。 Appwrite 最近推出的「Init」發布了一些令人興奮的功能。對於我們可以用 init 做什麼,我並沒有達到 100% 的標準,所以請發表評論讓我們了解更多資訊。 它有一些很酷的功能,對於將我們的應用程式提升到一個新的水平非常有用。好奇心超載:D ![熱](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/yflpzhvz7h0shs0dsrp8.png) 我很高興它可以連接到 Twilio、Vonage 和 Mailgun。更多選擇意味著更好的產品。 Appwrite 在 GitHub 上擁有 40k+ Stars,並且發布了`v1.5`版本。 {% cta https://github.com/appwrite/appwrite %} Star Appwrite ⭐️ {% endcta %} ### 🎯 使用 Appwrite 建立的熱門應用程式。 Appwrite 非常受歡迎,尤其是因為它的易用性。這些是一些很酷的專案,您可以從中獲得靈感。 ### ✅ [FoodMagic](https://github.com/Sameerkash/FoodMagic) - 擴增實境食品應用程式。 ![食物魔法](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/verpfy365uzrdyhopgdu.png) FoodMagic 是使用擴增實境和令人驚嘆的使用者介面的獨特食品配送服務。 它是使用`Appwrite`和 Flutter 建立的。 涉及 Appwrite 函數、資料庫、儲存和更多概念,因此您可以使用它學到很多東西。 您可以檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/TheGreatBonnie/aipoweredpresentation)。 ### ✅[回購評級員](https://github.com/EddieHubCommunity/RepoRater)。 此專案可讓您從開發者體驗 (DX) 的角度對 GitHub 儲存庫進行評分。 它是使用`Appwrite` 、 `Headless UI (React)` 、 `Next.js`和`Tailwind CSS`建立的。 您可以檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/TheGreatBonnie/aipoweredpresentation)並查看[即時執行情況](https://repo-rater.eddiehub.io/)。 ### ✅ [Twitter 克隆](https://www.youtube.com/watch?v=njLEDvoDjtk)- FreeCodeCamp (YouTube)。 它具有各種功能,例如使用電子郵件和密碼註冊和登入、發送文字、圖像和連結、辨識和儲存主題標籤、顯示推文、喜歡推文、轉發、評論/回應、關注用戶、搜尋用戶、顯示追蹤者、追蹤和最近的推文、編輯用戶個人資料、顯示帶有特定主題標籤的推文以及名為「Twitter Blue」的高級功能。 講師還實現了一個通知選項卡,當有人回覆您、追蹤您、喜歡您的推文或轉發時,該選項卡將顯示通知。在本教程結束時,您將擁有一個功能齊全的 Twitter 克隆,您可以對其進行進一步自訂和改進。意味著一切:) 他使用過`Flutter` 、 `Appwrite`和`Riverpod` ,並且教學超過 9 個小時,所以這是一個很長的教學。 ### ✅ [Dart 線上編譯器](https://github.com/aadarshadhakalg/Dart-Playground) ![飛鏢編譯器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/pfazlnc0j33nrlybsngr.png) 一個應用程式,用戶可以編寫和執行小型 dart 程序,而無需在系統中安裝 dart SDK。該應用程式使用 Appwrite 函數來執行 dart 程式碼。 它是使用`Appwrite`和`Flutter`建構的。 這使用了 Appwrite Auth、函數和資料庫來進行工作。 您可以檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/aadarshadhakalg/Dart-Playground)。 --- 3.[重新發送](https://github.com/resend)- 為開發人員提供的電子郵件 API。 ------------------------------------------------------ ![重發](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/x3auhh3hbxjmmzehe5v0.png) 您可以使用 React 建立和傳送電子郵件。 2023 年最受炒作的產品之一。 他們提供了大量的 SDK 選項,因此您不必從您首選的技術堆疊進行切換。 ![開發工具包](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/1e8qmaxzk00t7etu4f0z.png) Resend 非常值得信賴,許多公司(例如 Payload 和 Dub)都使用它。您可以看到[客戶](https://resend.com/customers)清單。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install @react-email/components -E ``` 這是將其與 next.js 專案整合的方法。 ``` import { EmailTemplate } from '@/components/email-template'; import { Resend } from 'resend'; const resend = new Resend(process.env.RESEND_API_KEY); export async function POST() { const { data, error } = await resend.emails.send({ from: '[email protected]', to: '[email protected]', subject: 'Hello world', react: EmailTemplate({ firstName: 'John' }), }); if (error) { return Response.json({ error }); } return Response.json(data); } ``` 您可以閱讀[文件](https://resend.com/docs/introduction)。 ![重發](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/rer9ym187e4i9l11afkg.png) 如果您是教學人員,我推薦 YouTube 上的這個[播放清單系列](https://www.youtube.com/playlist?list=PL8HkCX2C5h0VVXsgSXtj2KXpoPATnMFeF),它涵蓋了大部分內容並且易於理解。 基本理念是一個簡單、優雅的介面,使您能夠在幾分鐘內開始發送電子郵件。它可以透過適用於您最喜歡的程式語言的 SDK 直接融入您的程式碼中。 出於顯而易見的原因,React email 在 GitHub 上擁有最高的星數(12k+),並且超過 5000 名開發人員在他們的應用程式中使用它。 {% cta https://github.com/resend %} 星標重新發送 ⭐️ {% endcta %} ### 🎯 使用重新發送發送電子郵件的熱門應用程式。 讓我們看看一些使用重新發送來發送電子郵件的應用程式。 ### ✅ [gitroom](https://github.com/gitroomhq/gitroom) 。 提前安排所有社群媒體貼文和文章。您也可以與其他團隊成員合作交換或購買貼文。 它是使用`NX (Monorepo)` 、 `NextJS (React)` 、 `NestJS` 、 `Prisma (Default to PostgreSQL)` 、 `Redis`和`Resend`建構的。 您可以檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/gitroomhq/gitroom)和[網站](https://gitroom.com/)。 Gitroom 在 GitHub 上有 3k+ Stars。 ### ✅[任何郵件](https://github.com/anymail/django-anymail)。 Anymail 可讓您使用您選擇的交易電子郵件服務提供者 (ESP) 在 Django 中傳送和接收電子郵件。 您可以檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/anymail/django-anymail)和[網站](https://anymail.dev/en/stable/)。他們在 GitHub 上有超過 1,500 個 Stars,並且正在發布 v10 版本。 ### ✅[徽章](https://github.com/projectx-codehagen/Badget)。 ![徽章](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xmfd2wzpfj0c0qmxkt22.png) Badget 旨在透過使用者友善的介面和強大的後端來簡化財務管理。 它是使用`Next.js 14` 、 `Turborepo` 、 `Drizzle ORM` 、 `Planetscale` 、 `Clerk` 、 `Resend` 、 `React Email` 、 `Shadcn/ui`和`Stripe`建置的。 您可以檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/projectx-codehagen/Badget)。 這個專案很快就會在 GitHub 上達到 2k Stars。 --- 4. [Shadcn UI](https://ui.shadcn.com/docs) - 您可以將其複製並貼上到應用程式中的元件。 ----------------------------------------------------------------- ![shadcn使用者介面](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/0xhp1p50dd3b51weao3b.png) 這個開源專案無需介紹。 由於其簡單性、自訂選項和靈活性,它一推出就受到了熱烈歡迎。 然而,我確實同意它並不像看起來那麼簡單,特別是如果您不熟悉它的語法和結構。 開始使用以下命令(Next.js 應用程式)。 ``` npx shadcn-ui@latest init ``` 其餘的將自動完成,您可以匯入[元件](https://ui.shadcn.com/docs/components/accordion)並相應地使用它們。 您可以根據您使用的框架閱讀[文件](https://ui.shadcn.com/docs)和[安裝指南](https://ui.shadcn.com/docs/installation)。 Shadcn UI 在 GitHub 上擁有超過 55,000 顆星,並被超過 3,000 名開發者使用。 {% cta https://ui.shadcn.com/docs %} Star Shadcn UI ⭐️ {% endcta %} ### 🎯 使用 Shadcn UI 建立的熱門應用程式。 我不會介紹非常簡單的專案,所以不用擔心。 ### ✅ [10000+ shadcn/ui 主題](https://github.com/jln13x/ui.jln.dev/)。 ![10000+ 主題](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ywbrkhizpjqogtrk7svm.png) 有了這個,您可以探索、保存、產生新主題,甚至對隨機主題進行投票。您可以使用的好專案之一。 使用者介面也很糟糕。 它是使用很多套件建構的,例如`react-query` 、 `Framer` 、 `Zod` ,當然還有`shadcn ui` 。 您可以查看[GitHub 儲存庫](https://github.com/jln13x/ui.jln.dev/)和[現場演示](https://ui.jln.dev/)。 它在 GitHub 上有 600 多個 Star。 ### ✅[開啟 v0](https://github.com/raidendotai/openv0) 。 ![開放v0](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/rubuowp2oerrexy9adp1.png) 我正在報道 v0.dev 但意識到它不是開源的。 我不會放棄這個想法。 Openv0 是另一個使用 AI 產生 UI 元件的專案。元件產生是一個多通道管道 - 每個通道都是一個完全獨立的插件。 它支援 React、Next.js 和 Svelte 等前端框架。使用 Flowbite、NextUI 和 Shadcn 建置。 檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/raidendotai/openv0)並閱讀[安裝指南](https://github.com/raidendotai/openv0?tab=readme-ov-file#install)。 您也可以在[Replit](https://replit.com/@n-raidenai/openv0-react)上執行它。它在 GitHub 上有 3k+ Stars。 很多專案都使用Shadcn,請自行探索。 --- 5. [Buildship](https://buildship.com/) - 低程式碼視覺化後端建構器。 ------------------------------------------------------ ![建造船](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/rzlrynz5xephv4t9layd.png) 對於您正在使用無程式碼應用程式建構器(FlutterFlow、Webflow、Framer、Adalo、Bubble、BravoStudio...)或前端框架(Next.js、React、Vue...)建立的應用程式,您需要一個後端來支援可擴展的 API、安全工作流程、自動化等。 BuildShip 為您提供了一種完全視覺化的方式,可以在易於使用的完全託管體驗中可擴展地建立這些後端任務。 這意味著您無需在雲端平台上爭論或部署事物或執行 DevOps。只需立即建造和發貨 🚀 他們甚至與 TypeSense 合作並且發展得非常快! ![建造船](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/6oc3rc713mjg9cwqj7d4.png) 我嘗試過Buildship,它很強大。 {% cta https://github.com/rowyio/buildship %} 明星建造 ⭐️ {% endcta %} ### 🎯 使用 Buildship 建立的熱門應用程式。 大多數資源都是影片,但值得一看。 YouTube 官方頻道上有很多教程,但以下是一些有趣的教程。 ### ✅[使用低程式碼和 AI 建立旅遊 WebApp](https://www.youtube.com/watch?v=Pj08uTOzNPQ) 。 ![旅行應用程式](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/8c179msfljpnesbrf4vi.png) 它是使用`Buildship`和`Locofy`建構的。 Locofy.ai 用於從設計到應用程式前端的過渡,而 BuildShip.com 用於應用程式的後端。 它還計算實時距離和旅程成本。他們使用 Figma 來源進行設計。 ### ✅ [Telegram 上的人工智慧助理](https://www.youtube.com/watch?v=Pz1t1KCnrbs)。 您可以使用 OpenAI Assistant 和 BuildShip 建立智慧型 Telegram 機器人,而無需編碼。這將幫助您與資料聊天。看起來很令人興奮,對吧:) ### ✅ [AI YouTube 時間戳產生器](https://www.youtube.com/watch?v=7DkLUY6kfTg)。 ![時間戳生成器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/b2wv0s9mz9wpuez4egee.png) 相信我,使用本教程您會學到很多東西。您可以查看開發人員上[未發布的有關自訂提示的帖子](https://dev.to/jamesmurdza/building-a-fcg-temp-slug-4578922?preview=4210cdff8fea25a8cd4d81363155c451b20e6484504a41fa0f0d992a272c21a3a707c0cb6ddac2f740234c032a02af5ce442841ad4033efc46424c84)。 您可以檢查[前端程式碼](https://github.com/jamesmurdza/timestamp-generator-app/)。 --- 6. [Taipy](https://github.com/Avaiga/taipy) - 將資料和人工智慧演算法整合到生產就緒的 Web 應用程式中。 ---------------------------------------------------------------------------- ![打字](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/deak7rre409rzv5j5viv.png) Taipy 是一個開源 Python 庫,可用於輕鬆的端到端應用程式開發,具有假設分析、智慧管道執行、內建調度和部署工具。 我相信你們大多數人都不明白 Taipy 用於為基於 Python 的應用程式建立 GUI 介面並改進資料流管理。 因此,您可以繪製資料集的圖表,並使用類似 GUI 的滑桿來提供使用其他實用功能來處理資料的選項。 雖然 Streamlit 是一種流行的工具,但在處理大型資料集時,其效能可能會顯著下降,這使得它在生產級使用上不切實際。 另一方面,Taipy 在不犧牲性能的情況下提供了簡單性和易用性。透過嘗試 Taipy,您將親身體驗其用戶友好的介面和高效的資料處理。 在底層,Taipy 利用各種函式庫來簡化開發並增強功能。 ![圖書館](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/n9xts3nof4uapr7dakrl.png) 開始使用以下命令。 ``` pip install taipy ``` 他們還使用分散式運算提高了效能,但最好的部分是 Taipy,它的所有依賴項現在都與 Python 3.12 完全相容,因此您可以在使用 Taipy 進行專案的同時使用最新的工具和程式庫。 您可以閱讀[文件](https://docs.taipy.io/en/latest/)。 另一個有用的事情是,Taipy 團隊提供了一個名為[Taipy Studio](https://docs.taipy.io/en/latest/manuals/studio/)的 VSCode 擴充功能來加速 Taipy 應用程式的建置。 ![太皮工作室](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/kc1umm5hcxes0ydbuspb.png) 如果您想閱讀部落格來了解程式碼庫結構,您可以閱讀 HuggingFace[的使用 Taipy 在 Python 中為您的 LLM 建立 Web 介面](https://huggingface.co/blog/Alex1337/create-a-web-interface-for-your-llm-in-python)。 Taipy 在 GitHub 上有 8k+ Stars,並且處於`v3`版本,因此它們正在不斷改進。 {% cta https://github.com/Avaiga/taipy %} Star Taipy ⭐️ {% endcta %} ### 🎯 使用 Taipy 建立的熱門應用程式。 嘗試新技術通常很困難,但 Taipy 提供了 10 多個演示教程,其中包含程式碼和適當的文件供您遵循。我們將看到開發人員建構的其他一些專案。 ### ✅[錢包方面](https://github.com/Ujj1225/from_Taipy-walletWISE)。 ![錢包明智](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/vva4tu9dxrz9fgaiavlb.png) WalletWise 就像是我們財務的友善幫手,幫助我們追蹤收入和支出。它使用 Gemini 進行交易,使用 Taipy 來了解支出。 對使用者的收入和支出進行分析,以數學方式顯示,並顯示 7 個做出更好、更明智的財務決策的提示。 它還具有視覺化工具,您可以在其中查看不同的標題,以了解有關您的支出的更多資訊。 就創造力而言,這是下面提到的所有內容中最好的。 ### ✅[人口普查](https://github.com/SusheelThapa/from_taipy_census)。 透過由 Taipy 提供支持的「人口普查」專案,將資料編織到動態視覺化中,揭開 2021 年尼泊爾的住房和人口故事。 這有很多選擇,所以如果您想用更少的錢學到更多,這是最好的選擇! ### ✅[太皮象棋](https://github.com/KorieDrakeChaney/taipy-chess)。 ![棋](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xasxqldf7z1q5ie3r4nn.png) 所有應用程式中我最喜歡的一個,因為我喜歡國際象棋。哈哈! 這是一個基於20,000盤棋的國際象棋視覺化工具。您可以查看所有比賽、他們參加的開局、對手、表現最好的開局以及最成功的開局。您可以查看資料的熱圖和圖表。 您還可以查看[Olympic Medals Taipy 應用程式](https://github.com/enarroied/Olympic-Medals-Taipy-App),該應用程式提供了一個儀表板,其中包含有關奧運獎牌、 [Covid 儀表板](https://covid-dashboard.taipy.cloud/Country)和[資料視覺化的](https://production-planning.taipy.cloud/Data-Visualization)訊息。 --- 7. [xyflow](https://github.com/xyflow/xyflow) - 使用 React 建立基於節點的 UI。 -------------------------------------------------------------------- ![XY流](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/yevpzvqpt3u6ahkqdrsl.png) XYFlow 是一個強大的開源程式庫,用於使用 React 或 Svelte 建立基於節點的 UI。它是一個單一的倉庫,提供[React Flow](https://reactflow.dev)和[Svelte Flow](https://svelteflow.dev) 。讓我們更多地了解可以使用 React flow 做什麼。 ![反應流](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/8mzezlna4v4bx75z3omr.png) 您可以觀看此影片,在 60 秒內了解 React Flow。 {% 嵌入 https://www.youtube.com/watch?v=aUBWE41a900 %} 有些功能在專業模式下可用,但免費層中的功能足以形成一個非常互動的流程。 React 流程以 TypeScript 編寫並使用 Cypress 進行測試。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install reactflow ``` 以下介紹如何建立兩個節點( `Hello`和`World` ,並透過邊連接。節點具有預先定義的初始位置以防止重疊,並且我們還應用樣式來確保有足夠的空間來渲染圖形。 ``` import ReactFlow, { Controls, Background } from 'reactflow'; import 'reactflow/dist/style.css'; const edges = [{ id: '1-2', source: '1', target: '2' }]; const nodes = [ { id: '1', data: { label: 'Hello' }, position: { x: 0, y: 0 }, type: 'input', }, { id: '2', data: { label: 'World' }, position: { x: 100, y: 100 }, }, ]; function Flow() { return ( <div style={{ height: '100%' }}> <ReactFlow nodes={nodes} edges={edges}> <Background /> <Controls /> </ReactFlow> </div> ); } export default Flow; ``` 這就是它的樣子。您還可以新增標籤、更改類型並使其具有互動性。 ![你好世界](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xzerdd3ng0vtnz5rbgau.png) 您可以在 React Flow 的 API 參考中查看[完整的選項清單](https://reactflow.dev/api-reference/react-flow)以及元件、鉤子和實用程式。 最好的部分是您還可以加入[自訂節點](https://reactflow.dev/learn/customization/custom-nodes)。在您的自訂節點中,您可以渲染您想要的一切。您可以定義多個來源和目標句柄並呈現表單輸入或圖表。您可以查看此[codesandbox](https://codesandbox.io/p/sandbox/pensive-field-z4kv3w?file=%2FApp.js&utm_medium=sandpack)作為範例。 您可以閱讀[文件](https://reactflow.dev/learn)並查看 Create React App、Next.js 和 Remix 的[範例 React Flow 應用程式](https://github.com/xyflow/react-flow-example-apps)。 React Flow 附帶了幾個額外的[插件](https://reactflow.dev/learn/concepts/plugin-components)元件,可以幫助您使用 Background、Minimap、Controls、Panel、NodeToolbar 和 NodeResizer 元件製作更高級的應用程式。 例如,您可能已經注意到許多網站的背景中有圓點,增強了美觀性。要實現此模式,您可以簡單地使用 React Flow 中的後台元件。 ``` import { Background } from 'reactflow'; <Background color="#ccc" variant={'dots'} /> // this will be under React Flow component. Just an example. ``` ![背景元件](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/en2tl17ef31nydaycw18.png) 如果您正在尋找一篇快速文章,我建議您查看 Webkid 的[React Flow - A Library for Rendering Interactive Graphs](https://webkid.io/blog/react-flow-node-based-graph-library/) 。 React Flow 由 Webkid 開發和維護。 它在 GitHub 上有超過 19k 顆星星,並且在`v11.10.4`上顯示它們正在不斷改進,npm 套件每週下載量超過 40 萬次。您可以輕鬆使用的最佳專案之一。 ![統計資料](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/o99csz9epqmai3ixt859.png) {% cta https://github.com/xyflow/xyflow %} 星 xyflow ⭐️ {% endcta %} ### 🎯 使用 React Flow 建立的熱門應用程式。 很多公司都使用 React flow,例如 Zapier 和 Stripe。夠可信,可以使用。我不會介紹使用 Svelte Flow 製作的應用程式,因為 React 更受歡迎。 ### ✅[條紋文件](https://docs.stripe.com/payments/checkout/how-checkout-works#lifecycle)。 ![條紋](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/crma9z46y0u2m5p3z9wa.png) Stripe 使用它,特別是在展示結帳的工作原理時。 您可以閱讀[完整的文件](https://stripe.com/docs)。 ### ✅[著色蛙](https://shaderfrog.com/2/editor/cln84z4950000pan66v5fcunv)。 ![著色蛙](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4ri9aw9vynoiflkbvclq.png) 我選擇這個是因為這個專案很酷。 ### ✅ [類型](https://www.typeform.com/help/a/use-the-logic-map-to-add-logic-to-your-forms-5514792640916/)。 ![打字機](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/48gc4m8ewm4j65luuavs.png) Typeform 使用它來展示如何使用邏輯圖為表單新增邏輯。 您也可以發現它被用於[FlowwiseAI](https://flowiseai.com/)和[Doubleloop](https://app.doubleloop.app/strategy/2236/map) 。想讓您知道,Supabase 是 GitHub 上 XYflow 的贊助商之一。 --- 8. [Pieces](https://github.com/pieces-app) - 您的工作流程副駕駛。 ------------------------------------------------------- ![件](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/qf2qgqtpv78fxw5guqm5.png) Pieces 是一款支援人工智慧的生產力工具,旨在透過智慧程式碼片段管理、情境化副駕駛互動和主動呈現有用材料來幫助開發人員管理混亂的工作流程。 它最大限度地減少了上下文切換、簡化了工作流程並提升了整體開發體驗,同時透過完全離線的 AI 方法維護了工作的隱私和安全性。太棒了:D ![整合](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/f2ro3rcwnqp4qrmv5e8s.png) 它與您最喜歡的工具無縫集成,以簡化、理解和提升您的編碼流程。 它具有比表面上看到的更令人興奮的功能。 - 它可以透過閃電般快速的搜尋體驗找到您需要的材料,讓您根據您的喜好透過自然語言、程式碼、標籤和其他語義進行查詢。可以放心地說“您的個人離線谷歌”。 - Pieces 使用 OCR 和 Edge-ML 升級螢幕截圖,以提取程式碼並修復無效字元。因此,您可以獲得極其準確的程式碼提取和深度元資料豐富。 您可以查看 Pieces 可用[功能的完整清單](https://pieces.app/features)。 您可以閱讀[文件](https://docs.pieces.app/)並存取[網站](https://pieces.app/)。 他們為 Pieces OS 用戶端提供了一系列 SDK 選項,包括[TypeScript](https://github.com/pieces-app/pieces-os-client-sdk-for-typescript) 、 [Kotlin](https://github.com/pieces-app/pieces-os-client-sdk-for-kotlin) 、 [Python](https://github.com/pieces-app/pieces-os-client-sdk-for-python)和[Dart](https://github.com/pieces-app/pieces-os-client-sdk-for-dart) 。 {% cta https://github.com/pieces-app/ %} 星星碎片 ⭐️ {% endcta %} ### 🎯 用 Pieces 建置的熱門應用程式。 由於它更像是一個工具,因此不會有那麼多專案,但開發人員仍然使用它來建立很棒的專案。 ### ✅[辦公桌夥伴](https://github.com/ayothekingg/deskbuddy)。 一個社區專案,可透過分析和 Copilot Conversation 幫助您了解、評估和改善您的編碼習慣。 使用的主要語言是 TypeScript。 您可以檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/ayothekingg/deskbuddy)。 ### ✅ [CLI 代理](https://github.com/pieces-app/cli-agent)。 一個全面的命令列介面 (CLI) 工具,旨在與 Pieces OS 無縫互動。它提供了一系列功能,例如資產管理、應用程式互動以及與各種 Pieces OS 功能的整合。 使用的主要語言是Python。 您可以檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/pieces-app/cli-agent)。 ### ✅ [Streamlit 和碎片](https://github.com/pieces-app/pieces-copilot-streamlit-example)。 Pieces Copilot Streamlit Bot 是一款使用 Streamlit 建立的互動式聊天機器人應用程式,旨在為用戶提供無縫介面來即時提問和接收答案。 使用的主要語言是Python。 您可以檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/pieces-app/pieces-copilot-streamlit-example)。 --- 9. [Typesense](https://github.com/typesense/typesense) - 快速、容錯、記憶體中模糊搜尋引擎。 -------------------------------------------------------------------------- ![類型感](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4uc2r5owew7bkeckc81n.png) Typesense 是一款開源、容錯的搜尋引擎,針對即時(通常低於 50 毫秒)的即輸入即搜尋體驗和開發人員工作效率進行了最佳化。 如果您聽說過 ElasticSearch 或 Algolia,那麼考慮 Typesense 的一個好方法是,它是 Algolia 的開源替代品,解決了一些關鍵問題,並且是 ElasticSearch 的更易於使用、包含電池的替代品。 您可以在[Algolia vs ElasticSearch vs Meilsearch vs Typesense](https://typesense.org/typesense-vs-algolia-vs-elasticsearch-vs-meilisearch/)中對它們進行比較。 它是一個快速、容錯、內存中模糊搜尋引擎,用於建置令人愉快的搜尋體驗 ![特徵](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/dj1dov237eyg662vqw6y.png) 您可以使用此指令安裝 Typesense 的 python 用戶端。 ``` pip install typesense ``` 根據文件,在這些情況下不應使用 Typesense。 A。 Typesense 不應用作主資料存儲,它存儲資料的唯一副本。 b. Typesense 通常不太適合搜尋應用程式日誌。 您可以閱讀[文件](https://typesense.org/docs/)和[安裝指南](https://github.com/typesense/typesense?tab=readme-ov-file#install)。 ![類型感](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/bwf0c9jgjrju1xtrwfqv.png) 我建議您閱讀快速入門[指南](https://typesense.org/docs/guide/#quick-start),該指南將逐步指導您如何安裝和建立搜尋 UI。他們還提供了高達 28M 的資料集的明確[基準測試](https://typesense.org/docs/overview/benchmarks.html#typesense-benchmarks),以便您可以檢查將獲得的效能。 如果您更喜歡教程,那麼我建議您觀看這個[YouTube 影片](https://www.youtube.com/watch?v=kwtHOkf7Jdg)。您將獲得 Typesense 的概述,作者將向您展示端到端演示。 TypeSense 在 GitHub 上有 17k+ Stars,而且版本為 26,這真是太瘋狂了。它是使用 C++ 建構的。 {% cta https://github.com/typesense/typesense?tab=readme-ov-file %} 明星 Typesense ⭐️ {% endcta %} ### 🎯 使用 Typesense 建立的熱門應用程式。 一些使用 Typesense 的現場演示和應用程式。 ### ✅ 現場示範。 他們還提供現場演示,展示 Typesense 在大型資料集上的實際應用,例如: - [從 Linux 核心搜尋 1M Git 提交訊息](linux-commits-search.typesense.org)- [GitHub Repo](https://github.com/typesense/showcase-linux-commits-search) - [從 MusicBrainz 搜尋 3200 萬首歌曲資料集](songs-search.typesense.org)- [GitHub Repo](https://github.com/typesense/showcase-songs-search) - [具有預先輸入功能的拼字檢查器,包含 333K 英文單字](spellcheck.typesense.org)- [GitHub Repo](https://github.com/typesense/showcase-spellcheck) - [從 OpenLibrary 搜尋 28M 圖書資料集](books-search.typesense.org)- [GitHub Repo](https://github.com/typesense/showcase-books-search) - [GeoSearch / 瀏覽體驗](airbnb-geosearch.typesense.org)- [GitHub Repo](https://github.com/typesense/showcase-airbnb-geosearch) - [電子商務瀏覽與搜尋體驗](https://ecommerce-store.typesense.org/)- [GitHub Repo](https://github.com/typesense/showcase-ecommerce-store) - [搜尋 2M 烹飪食譜](https://recipe-search.typesense.org/)- [GitHub Repo](https://github.com/typesense/showcase-recipe-search) 其他一些公司使用 Typesense 雲端來完成整個工作。 ![類型感知雲](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/0kn37bf908emr04ahilo.png) 這些公司包括 Codecademy、Logitech、Buildship、n8n 和 Storipress CMS。 --- 10. [Payload](https://github.com/payloadcms/payload) - 建立未來網路的最快方式。 ------------------------------------------------------------------- ![有效負載](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/h79j0zte5eo7n32639jy.png) 建立現代後端 + 管理 UI 的最佳方式。 Payload 沒有黑魔法,全是 TypeScript,並且完全開源,它既是一個應用程式框架,也是一個無頭 CMS。我全心全意欽佩的少數專案之一。 他們的網站擁有最乾淨的使用者介面之一,我看過 1000 多個網站,其中包括非常瘋狂的網站。快去看看吧! ![有效負載客戶](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/6ep8brjas1iaptifw97e.png) 您可以觀看這段 YouTube 影片,其中 James(聯合創始人)談論了 Payload CMS 簡介以及它如何縮小 Headless CMS 和應用程式框架之間的差距。 {% 嵌入 https://www.youtube.com/watch?v=In\_lFhzmbME %} 簡而言之,Payload 是一個無頭 CMS 和應用程式框架。它旨在為您的開發過程提供巨大的推動力,但重要的是,當您的應用程式變得更加複雜時,請不要妨礙您。 開始使用以下命令。 ``` npx create-payload-app@latest ``` 您可以閱讀 Payload 與普通 CMS 不同的完整[功能清單](https://github.com/payloadcms/payload?tab=readme-ov-file#-features)。 如果您是 next.js 的粉絲,我建議您閱讀[The Ultimate Guide To Use Next.js with Payload](https://payloadcms.com/blog/the-ultimate-guide-to-using-nextjs-with-payload) 。 您可以閱讀[文件](https://payloadcms.com/docs)和[安裝指南](https://payloadcms.com/docs/getting-started/installation)。 v3 beta 版本的有效負載也變得很困難,所以請密切注意。 Payload 在 GitHub 上擁有 19k+ Stars,並被 8k+ 開發者使用。 {% cta https://github.com/payloadcms/payload %} 明星有效負載 ⭐️ {% endcta %} ### 🎯 使用 Payload 的熱門應用程式 + 模板。 我們將看到可協助您將 Payload 用於特定用例的範本和應用程式。 ### ✅[混音和有效負載](https://github.com/payloadcms/remix-server) 帶有 Remix 和 Payload 的單聲道儲存庫範本。 這可以幫助您設定 Payload CMS 與 Remix 一起進行內容管理,從而將每個應用程式分為其套件(包括 Express 伺服器應用程式)。 ### ✅ [Astro 和有效負載](https://github.com/mooxl/astroad) 這是 Astro 和 Payloadcms 的預先配置設置,旨在讓您輕鬆開始建立網站。借助 Astroad,您將擁有一個可以使用 Docker 在本地執行的完整開發環境。此設定簡化了將網站部署到生產環境之前的測試和開發。 ### ✅[電子商務範本](https://github.com/payloadcms/payload/tree/main/templates/ecommerce)。 他們還提供了一個電子商務模板,可幫助您更專注於業務策略而不是技術。您的 API 是您自己的,您的資料也屬於您。您無需依賴第三方服務,這些服務可能會在每月費用之外向您收取 API 超額費用,並可能限制您對資料庫的存取。經營線上商店的成本永遠不會超過伺服器的成本(加上支付處理費)。 開始做一些我們不喜歡的事情總是感覺很奇怪,因此您可以閱讀[如何使用使用此範本的 Next.js 建立電子商務網站](https://payloadcms.com/blog/how-to-build-an-e-commerce-site-with-nextjs)。 使用 Payload 的一些流行公司包括[Speechify](https://speechify.com/) 、 [Bizee](https://bizee.com/)等。 閱讀以下案例研究。他們將告訴您 Payload 的功能以及它如何奠定堅實的基礎。 ### ✅[快速犁](https://miquikplow.com/) ![快犁](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/j4k2rlwzf1u3vnfe1yxr.png) Quikplow 是一個創新的隨選服務平台,通常被稱為「掃雪機的 Uber」。 Quikplow 為其應用程式開發和部署功能齊全的後端的速度不僅是無與倫比的,而且幾乎是聞所未聞的。整個應用程式涵蓋身份驗證、基於位置的搜尋、電子商務功能等,開發時間不到 120 天。 前所未有的速度歸功於 Payload 的身份驗證、CRUD 操作和管理面板生成功能,為 Quikplow 節省了寶貴的開發時間和預算資源。 ### ✅[紙三角形](https://www.papertriangles.com/) ![紙三角形](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/73t78tva710qj5owgos1.png) Paper Triangles 需要在線展示,以反映其著名的沉浸式體驗,但發現自己受到過時且緩慢的內容管理系統的限制。 與他們的代理商合作夥伴 Old Friends 合作,面臨的挑戰是建立一個能夠反映他們尖端工作的網站 - 需要自動播放影片、動態動畫、整合式相機庫等,而不犧牲內容更新的速度或便利性。 有效負載成為完美的選擇。它的開源特性以及 TypeScript 和 React 的強大基礎使其成為開發高度客製化的互動式前端的理想選擇。 對於像 Old Friends 這樣的代理商來說,Payload 是向 Paper Triangles 這樣的客戶兌現承諾的最佳選擇。 「Payload 為我們的客戶提供了易於使用的介面,並為我們提供了執行客製化設計所需的開發自由度,」Old Friends 的設計工程師 James Clements 說。 ### ✅[比茲](https://bizee.com/) ![比西](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/1mai4bkcu4vdi3138gqm.png) 他們需要在短短三個月內遷移和檢修 2,500 個頁面,同時重新建立新的 CMS 平台,並在全面品牌重塑下實施全面的網站重新設計。 為了兌現對 Bizee 的承諾,Ritters(代理商)依靠 Payload 乾淨的、TypeScript 驅動的架構,事實證明該架構具有變革性,簡化了設計整合並確保了無錯誤、可維護的程式碼。這加速了內容遷移並保留了 SEO 和用戶體驗。 它甚至促進了從設計到開發的過程,幫助 Riotters 將 Figma 概念轉化為實際實施。 至關重要的是,Payload 與 Next.js 的天然協同作用促進了開發人員、設計師、UX 專業人員、QA 團隊和行銷人員之間的跨職能協作。 有許多公司決定使用 Payload,這是他們做出的最佳決定之一。不管怎樣,去探索你能用它做什麼。 --- 哇! 這花了我很長很長的時間來寫。我希望你喜歡它。 我得到它! 建立良好的長期副專案可能很困難,但即使是一個簡單的用例也可以帶來顯著的成果。誰知道?從長遠來看,您甚至可能會獲得對您有幫助的直接機會。 我試圖涵蓋每個專案製作的最好和最有用的應用程式。 不管怎樣,請讓我們知道您的想法以及您計劃在未來建立任何可擴展的副專案嗎? 祝你有美好的一天!直到下一次。 請在 Twitter 上關注我,我將非常感激。 |如果你喜歡這類東西, 請關注我以了解更多:) | [![用戶名 Anmol_Codes 的 Twitter 個人資料](https://img.shields.io/badge/Twitter-d5d5d5?style=for-the-badge&logo=x&logoColor=0A0209)](https://twitter.com/Anmol_Codes) [![用戶名 Anmol-Baranwal 的 GitHub 個人資料](https://img.shields.io/badge/github-181717?style=for-the-badge&logo=github&logoColor=white)](https://github.com/Anmol-Baranwal) [![用戶名 Anmol-Baranwal 的 LinkedIn 個人資料](https://img.shields.io/badge/LinkedIn-0A66C2?style=for-the-badge&logo=linkedin&logoColor=white)](https://www.linkedin.com/in/Anmol-Baranwal/) | |------------|----------| 請關注 CopilotKit 以了解更多此類內容。 {% 嵌入 https://dev.to/copilotkit %} --- 原文出處:https://dev.to/copilotkit/30-app-ideas-with-complete-source-code-5f76

100 多個專案創意

**編輯**:大家好!在對本文做出驚人反應後,我建立了一個名為「每週專案俱樂部」的專案。每週您的收件匣都會收到需要解決的問題。你可以努力解決問題,並且你將得到整個俱樂部的幫助,讓你走上正軌。了解更多並[在這裡](https://weeklyproject.club)註冊! 有一天我注意到一個模式。我注意到很多人都在努力 學習編程,但他們心中沒有特定的目標。我已經討論過如何了解您想要學習程式設計的原因可以幫助您選擇要學習的語言[!](https://pickaframework.com/articles/why/) ,以及如何實際做出決定([在這裡!](https://pickaframework.com/feature_fishing/) )但是專案有什麼幫助呢? 當我指導程式設計師時,我發現有一個專案可以幫助排除其他一些幹擾,例如想知道你是否使用了正確的語言。透過專注於一個特定的目標,你就不用那麼費力去擔心*這*是否正是你應該使用的語言。結果是你建立了一些簡潔的東西,並且一路上你學到了一些東西! 2隻鳥,1塊石頭。 這就是為什麼我為初學者程式設計師策劃了這個專案清單。許多人列出了大量的專案來學習編程,但很少按照難度進行組織。我瀏覽了幾個流行的程式設計專案想法清單。如果您想查看完整列表,可以在頁面底部找到來源。 我將其分為教程和想法。教程包含資源連結,而想法只是專案的一般描述。我還列出了我最喜歡的初學者清單。 看看,看看是否有什麼啟發你! 教學 == 我的最愛 ---- - [透過 30 個教學在 30 天內建立 30 個東西](https://javascript30.com) - [在 30 分鐘內建立一個簡單的搜尋機器人](https://medium.freecodecamp.org/how-to-build-a-simple-search-bot-in-30-minutes-eb56fcedcdb1) - [使用 Xamarin 和 Visual Studio 建立 iOS 照片庫應用程式](https://www.raywenderlich.com/134049/building-ios-apps-with-xamarin-and-visual-studio) - [建立 Android 手電筒應用程式](https://www.youtube.com/watch?v=dhWL4DC7Krs)(影片) - [製作聊天應用程式](https://medium.freecodecamp.org/how-to-build-a-chat-application-using-react-redux-redux-saga-and-web-sockets-47423e4bc21a) - [使用 React Native 建立 ToDo 應用程式](https://blog.hasura.io/tutorial-fullstack-react-native-with-graphql-and-authentication-18183d13373a) 簡單的 --- - [使用 C# 和 Xamarin 建立空白應用程式(正在進行中)](https://www.intertech.com/Blog/xamarin-tutorial-part-1-create-a-blank-app/) - [使用 Xamarin 和 Visual Studio 建立 iOS 照片庫應用程式](https://www.raywenderlich.com/134049/building-ios-apps-with-xamarin-and-visual-studio) - [建立加載畫面](https://medium.freecodecamp.org/how-to-build-a-delightful-loading-screen-in-5-minutes-847991da509f) - [使用 JS 建立 HTML 計算器](https://medium.freecodecamp.org/how-to-build-an-html-calculator-app-from-scratch-using-javascript-4454b8714b98) - [建立 React Native Todo 應用程式](https://egghead.io/courses/build-a-react-native-todo-application) - 使用 Node.js 編寫 Twitter 機器人 ``` - [Part 1](https://codeburst.io/build-a-simple-twitter-bot-with-node-js-in-just-38-lines-of-code-ed92db9eb078) ``` ``` - [Part 2](https://codeburst.io/build-a-simple-twitter-bot-with-node-js-part-2-do-more-2ef1e039715d) ``` - [建立一個簡單的 RESTFUL Web 應用程式](https://closebrace.com/tutorials/2017-03-02/creating-a-simple-restful-web-app-with-nodejs-express-and-mongodb) - [在 30 分鐘內建立一個簡單的搜尋機器人](https://medium.freecodecamp.org/how-to-build-a-simple-search-bot-in-30-minutes-eb56fcedcdb1) - [建立一個工作抓取 Web 應用程式](https://medium.freecodecamp.org/how-i-built-a-job-scraping-web-app-using-node-js-and-indreed-7fbba124bbdc) - [使用 Python 挖掘 Twitter 資料](https://marcobonzanini.com/2015/03/02/mining-twitter-data-with-python-part-1/) - [使用 Scrapy 和 MongoDB 抓取網站](https://realpython.com/blog/python/web-scraping-with-scrapy-and-mongodb/) - [如何使用 Python 和 Selenium WebDriver 進行抓取](http://www.byperth.com/2018/04/25/guide-web-scraping-101-what-you-need-to-know-and-how-to-scrape-with-python-selenium-webdriver/) - [我應該使用 BeautifulSoup 觀看哪部電影](https://medium.com/@nishantsahoo.in/which-movie-should-i-watch-5c83a3c0f5b1) - [使用 Flask 建立微博](https://blog.miguelgrinberg.com/post/the-flask-mega-tutorial-part-i-hello-world) - 在 Django 中建立部落格 Web 應用程式 ``` - [Part I : Introduction](https://tutorial.djangogirls.org/en/) ``` ``` - [Part II : Extension To Add More Features](https://legacy.gitbook.com/book/djangogirls/django-girls-tutorial-extensions/details) ``` - [選擇您自己的冒險演示](https://www.twilio.com/blog/2015/03/choose-your-own-adventures-presentations-wizard-mode-part-1-of-3.html) - [使用 Flask 和 RethinkDB 建立待辦事項列表](https://realpython.com/blog/python/rethink-flask-a-simple-todo-list-powered-by-flask-and-rethinkdb/) 中等的 --- - [透過建立簡單的 RPG 遊戲來學習 C#](http://scottlilly.com/learn-c-by-building-a-simple-rpg-index/) - [用 C# 創作 Rogue-like 遊戲](https://roguesharp.wordpress.com/) - [使用 Clojure 建構 Twitter 機器人](http://howistart.org/posts/clojure/1/index.html) - [建立拼字檢查器](https://bernhardwenzel.com/articles/clojure-spellchecker/) - [使用 Java 建立簡單的 HTTP 伺服器](http://javarevisited.blogspot.com/2015/06/how-to-create-http-server-in-java-serversocket-example.html) - [建立 Android 手電筒應用程式](https://www.youtube.com/watch?v=dhWL4DC7Krs)(影片) - [建立具有使用者身份驗證的 Spring Boot 應用程式](https://scotch.io/tutorials/build-a-spring-boot-app-with-user-authentication) - [透過 30 個教學在 30 天內建立 30 個東西](https://javascript30.com) - [使用純 JS 建立應用程式](https://medium.com/codingthesmartway-com-blog/pure-javascript-building-a-real-world-application-from-scratch-5213591cfcd6) - [建立無伺服器 React.js 應用程式](http://serverless-stack.com/) - [建立 Trello 克隆](http://codeloveandboards.com/blog/2016/01/04/trello-tribute-with-phoenix-and-react-pt-1/) - [使用 React、Node、MongoDB 和 SocketIO 建立角色投票應用程式](http://sahatyalkabov.com/create-a-character-voting-app-using-react-nodejs-mongodb-and-socketio/) - [React 教學:克隆 Yelp](https://www.fullstackreact.com/articles/react-tutorial-cloning-yelp/) - [使用 React.js 和 Node.js 建立簡單的中型克隆](https://codeburst.io/build-simple-medium-com-on-node-js-and-react-js-a278c5192f47) - [在 JS 中整合 MailChimp](https://medium.freecodecamp.org/how-to-integrate-mailchimp-in-a-javascript-web-app-2a889fb43f6f) - [使用 React Native 建立 ToDo 應用程式](https://blog.hasura.io/tutorial-fullstack-react-native-with-graphql-and-authentication-18183d13373a) - [製作聊天應用程式](https://medium.freecodecamp.org/how-to-build-a-chat-application-using-react-redux-redux-saga-and-web-sockets-47423e4bc21a) - [使用 React Native 建立新聞應用程式](https://medium.freecodecamp.org/create-a-news-app-using-react-native-ced249263627) - [學習 React 的 Webpack](https://medium.freecodecamp.org/learn-webpack-for-react-a36d4cac5060) - [建立您自己的 React 樣板](https://medium.freecodecamp.org/how-to-build-your-own-react-boilerplate-2f8cbbeb9b3f) - [基本 React+Redux 入門教學](https://hackernoon.com/a-basic-react-redux-introductory-tutorial-adcc681eeb5e) - [建立一個預約安排程序](https://hackernoon.com/build-an-appointment-scheduler-using-react-twilio-and-cosmic-js-95377f6d1040) - 使用 Angular 2+ 建立具有離線功能的 Hacker News 用戶端 ``` - [Part 1](https://houssein.me/angular2-hacker-news) ``` ``` - [Part 2](https://houssein.me/progressive-angular-applications) ``` - 帶有 Angular 5 的 ToDo 應用程式 ``` - [Introduction to Angular](http://www.discoversdk.com/blog/intro-to-angular-and-the-evolution-of-the-web) ``` ``` - [Part 1](http://www.discoversdk.com/blog/angular-5-to-do-list-app-part-1) ``` - 帶有 Angular 5 的 ToDo 應用程式 ``` - [Introduction to Angular](http://www.discoversdk.com/blog/intro-to-angular-and-the-evolution-of-the-web) ``` ``` - [Part 1](http://www.discoversdk.com/blog/angular-5-to-do-list-app-part-1) ``` 難的 -- - [建構一個解釋器](http://www.craftinginterpreters.com/)(第 14 章是用 C 寫的) - [用 C 語言寫一個 Shell](https://brennan.io/2015/01/16/write-a-shell-in-c/) - [編寫 FUSE 文件系統](https://www.cs.nmsu.edu/~pfeiffer/fuse-tutorial/) - [建立您自己的文字編輯器](http://viewsourcecode.org/snaptoken/kilo/) - [建立自己的 Lisp](http://www.buildyourownlisp.com/) - [建構 CoreWiki](https://www.youtube.com/playlist?list=PLVMqA0_8O85yC78I4Xj7z48ES48IQBa7p)這是一個 Wiki 風格的內容管理系統,完全用 C# 使用 ASP.NET Core 和 Razor Pages 編寫。您可以[在這裡](https://github.com/csharpfritz/CoreWiki)找到原始程式碼。 - [建構 JIRA 與 Clojure 和 Atlassian Connect 的集成](https://hackernoon.com/building-a-jira-integration-with-clojure-atlassian-connect-506ebd112807) - [建構一個解釋器](http://www.craftinginterpreters.com/)(第 4-13 章是用 Java 寫的) - [使用 Mocha、React、Redux 和 Immutable 透過測試優先開發來建立全端電影投票應用程式](https://teropa.info/blog/2015/09/10/full-stack-redux-tutorial.html) - [使用 React 和 Node 建立 Twitter Stream](https://scotch.io/tutorials/build-a-real-time-twitter-stream-with-node-and-react-js) - 使用 Webtask.io 建立無伺服器 MERN Story 應用程式 ``` - [Part 1](https://scotch.io/tutorials/build-a-serverless-mern-story-app-with-webtask-io-zero-to-deploy-1) ``` ``` - [Part 2](https://scotch.io/tutorials/build-a-serverless-mern-story-app-with-webtask-io-zero-to-deploy-2) ``` - [使用 React + Parcel 建立 Chrome 擴充功能](https://medium.freecodecamp.org/building-chrome-extensions-in-react-parcel-79d0240dd58f) ``` [Testing React App With Pupepeteer and Jest](https://blog.bitsrc.io/testing-your-react-app-with-puppeteer-and-jest-c72b3dfcde59) ``` - [用 React 編寫生命遊戲](https://medium.freecodecamp.org/create-gameoflife-with-react-in-one-hour-8e686a410174) - [建立帶有情感分析的聊天應用程式](https://codeburst.io/build-a-chat-app-with-sentiment-analysis-using-next-js-c43ebf3ea643) - [建立全端 Web 應用程式設置](https://hackernoon.com/full-stack-web-application-using-react-node-js-express-and-webpack-97dbd5b9d708) - 建立隨機報價機 ``` - [Part 1](https://www.youtube.com/watch?v=3QngsWA9IEE) ``` ``` - [Part 2](https://www.youtube.com/watch?v=XnoTmO06OYo) ``` ``` - [Part 3](https://www.youtube.com/watch?v=us51Jne67_I) ``` ``` - [Part 4](https://www.youtube.com/watch?v=iZx7hqHb5MU) ``` ``` - [Part 5](https://www.youtube.com/watch?v=lpba9vBqXl0) ``` ``` - [Part 6](https://www.youtube.com/watch?v=Jvp8j6zrFHE) ``` ``` - [Part 7](https://www.youtube.com/watch?v=M_hFfrN8_PQ) ``` - 使用 Angular 6 建立美麗的現實世界應用程式: ``` - [Part I](https://medium.com/@hamedbaatour/build-a-real-world-beautiful-web-app-with-angular-6-a-to-z-ultimate-guide-2018-part-i-e121dd1d55e) ``` - [使用 BootStrap 4 和 Angular 6 建立響應式佈局](https://medium.com/@tomastrajan/how-to-build-responsive-layouts-with-bootstrap-4-and-angular-6-cfbb108d797b) - [使用 Django 和測試驅動開發建立待辦事項列表](http://www.obeythetestinggoat.com/) - [使用 Python 建立 RESTful 微服務](http://www.skybert.net/python/developing-a-restful-micro-service-in-python/) - [使用 Docker、Flask 和 React 的微服務](https://testdriven.io/) - [使用 Flask 建立簡單的 Web 應用程式](https://pythonspot.com/flask-web-app-with-python/) - [使用 Flask 建立 RESTful API – TDD 方式](https://scotch.io/tutorials/build-a-restful-api-with-flask-the-tdd-way) - [在 20 分鐘內建立 Django API](https://codeburst.io/create-a-django-api-in-under-20-minutes-2a082a60f6f3) 想法 == 簡單的 --- ### 99 瓶 - 建立一個程序,列印歌曲“牆上的 99 瓶啤酒”的每一行。 - 不要使用所有數字的列表,也不要手動輸入所有數字。請改用內建函數。 - 除了短語“取下一個”之外,您不得直接在歌詞中輸入任何數字/數字名稱。 - 請記住,當您還剩下 1 瓶時,「瓶子」一詞將變為單數。 ### 魔術8球 - 模擬神奇的 8 球。 - 允許使用者輸入他們的問題。 - 顯示正在進行的訊息(即“思考”)。 - 建立 20 個回應,並顯示隨機回應。 - 允許用戶提出另一個問題或退出。 - 獎金: ``` - Add a gui. ``` ``` - It must have a box for users to enter the question. ``` ``` - It must have at least 4 buttons: ``` ``` - ask ``` ``` - clear (the text box) ``` ``` - play again ``` ``` - quit (this must close the window) ``` ### 石頭剪刀布遊戲 - 建立一個石頭剪刀布遊戲。 - 讓玩家選擇石頭、剪刀或布。 - 讓計算機選擇它的移動方式。 - 比較選擇並決定誰獲勝。 - 列印結果。 - 子目標: ``` - Give the player the option to play again. ``` ``` - Keep a record of the score (e.g. Player: 3 / Computer: 6). ``` ### 倒數時鐘 - 建立一個程序,允許使用者選擇時間和日期,然後以給定的時間間隔(例如每秒)列印一條訊息,告訴使用者距離所選時間還有多長時間。 - 子目標: ``` - If the selected time has already passed, have the program tell the user to start over. ``` ``` - If your program asks for the year, month, day, hour, etc. separately, allow the user to be able to type in either the month name or its number. ``` ``` - TIP: Making use of built in modules such as time and datetime can change this project from a nightmare into a much simpler task. ``` 中等的 --- ### 番茄計時器 建立一個番茄計時器。 番茄計時器是一種時間管理方法。該技術使用計時器將工作分解為多個時間間隔,通常長度為 25 分鐘,中間間隔短暫的休息。這些間隔被命名為“pomodoros”,是意大利語單字“pomodoro”(番茄)的英文複數形式,以西里洛在大學時使用的番茄形狀的廚房計時器命名。 原始技巧有六個步驟: 決定要完成的任務。 設定番茄計時器(傳統上為 25 分鐘)。 完成任務。 當計時器響起時結束工作並在一張紙上畫上複選標記。 如果您的複選標記少於四個,請短暫休息(3-5 分鐘),然後轉到步驟 2。 四個番茄鐘後,休息較長時間(15-30 分鐘),將複選標記計數重設為零,然後轉到步驟 1。 要了解有關番茄計時器的更多訊息[,請單擊此處](https://en.wikipedia.org/wiki/Pomodoro_Technique) ### 谷歌案例 - 這是一個可以讓你玩英文句子的遊戲。 - 使用者將以任何格式輸入一個句子。(大寫或小寫或兩者的混合) - 程式必須將給定的句子轉換為Google大小寫。什麼是Google大小寫句子風格?\[know\_about\_it\_here:\](這是一種寫作風格,我們將所有小寫字母替換為大寫字母,留下所有單字的首字母)。 - 子目標: ``` - Program must then convert the given sentence in camel case.To know more about camel case ``` ``` [click_here](https://en.wikipedia.org/wiki/Camel_case) ``` ``` - Sentence can be entered with any number of spaces. ``` ### 擲骰子模擬器 - 允許使用者輸入骰子的面數以及應擲骰子的次數。 - 您的程式應該模擬擲骰子並追蹤每個數字出現的次數(這不必顯示)。 - 最後,列印出每個數字出現的次數。 - 子目標: ``` - Adjust your program so that if the user does not type in a number when they need to, the program will keep prompting them to type in a real number until they do so. ``` ``` - Put the program into a loop so that the user can continue to simulate dice rolls without having to restart the entire program. ``` ``` - In addition to printing out how many times each side appeared, also print out the percentage it appeared. If you can, round the percentage to 4 digits total OR two decimal places. ``` - 獎金: ``` - You are about to play a board game, but you realize you don't have any dice. Fortunately you have this program. ``` ``` - 1. Create a program that opens a new window and draws 2 six-sided dice ``` ``` - 2. Allow the user to quit, or roll again ``` ``` - Allow the user to select the number of dice to be drawn on screen(1-4) 2. Add up the total of the dice and display it ``` ### 計算並修復綠雞蛋和火腿 你們有些人可能還記得蘇博士的故事「綠雞蛋和火腿」。對於那些不記得或從未聽說過的人,[這](http://pastebin.com/XMY48CnN)是這個故事。然而,我給你的故事有一個問題——每次使用「我」這個詞時,它都是小寫的。 由於此問題,您的工作是執行以下操作: - 將我給您的故事複製到常規文字檔案中。 - 建立一個程式來通讀故事並在任何時候將字母 i 變為大寫。 (當它也用在 sam-I-am 的名字中時,請務必更改它。) - 讓你的程式建立一個新文件,並讓它正確地寫出故事。 - 印出有多少錯誤被修正。 - 完成後,您應該已經糾正了[這麼多](https://i.imgur.com/GRkj3yz.jpg)錯誤。 難的 -- ### 隨機維基百科文章 如果您曾造訪維基百科,您可能已經注意到螢幕左側有一個指向隨機文章的連結。雖然看到您被帶到哪篇文章可能很有趣,但有時看到文章的名稱會很好,這樣您就可以在聽起來很無聊時跳過它。幸運的是,維基百科有一個 API,允許我們這樣做[點擊這裡](https://en.wikipedia.org/w/api.php?action=query&list=random&rnnamespace=0&rnlimit=10&format=json)。 然而,有一個困境。由於維基百科擁有有關世界各地主題的文章,其中一些文章的標題中包含特殊字元。例如,關於西班牙畫家[埃拉斯托·科爾特斯·華雷斯 (Erasto Cortés Juárez)](https://en.wikipedia.org/wiki/Erasto_Cort%C3%A9s_Ju%C3%A1rez)的文章中就有 é 和 á。如果您查看這篇特定文章的[API](https://en.wikipedia.org/w/api.php?action=query&prop=info&pageids=39608394&inprop=url&format=json) ,您將看到標題是“Erasto Cort\\u00e9s Ju\\u00e1rez”,並且 \\u00e9 和 \\u00e1 正在替換前面提到的兩個字母。 (有關這是什麼的訊息,請首先查看文件中[本頁](https://docs.python.org/2/howto/unicode.html)的前半部分)。為了讓你的程式正常運作,你必須以某種方式處理這個問題。 - 建立一個程序,從官方維基百科 API 中提取標題,然後一一詢問用戶是否願意閱讀該文章。 - 例子: ``` - If the first title is Reddit, then the program should ask something along the lines of "Would you like to read about Reddit?" If the user says yes, then the program should open up the article for the user to read. ``` ``` - HINT: Click [here](https://en.wikipedia.org/wiki?curid=39608394) to see how the article's ID can be used to access the actual article. ``` - 子目標: ``` - As mentioned before, do something about the possibility of unicode appearing in the title. ``` ``` - Whether you want your program to simply filter out these articles or you want to actually turn the codes into readable characters, that's up to you. ``` ``` - Make the program pause once the user has selected an article to read, and allow him or her to continue browsing different article titles once finished reading. ``` ``` - Allow the user to simply press ENTER to be asked about a new article. ``` ### 天氣如何? 如果您想了解 API 的基礎知識,請查看 iamapizza 的[這篇](http://www.reddit.com/r/explainlikeimfive/comments/qowts/eli5_what_is_api/c3z9kok)文章。 - 建立一個程序,從 OpenWeatherMap.org 提取資料並列印有關當前天氣的訊息,例如您居住的地方的最高氣溫、最低氣溫和雨量。 - 子目標: ``` - Print out data for the next 5-7 days so you have a 5 day/week long forecast. ``` ``` - Print the data to another file that you can open up and view at, instead of viewing the information in the command line. ``` ``` - If you know html, write a file that you can print information to so that your project is more interesting. ``` - 尖端: ``` - APIs that are in Json are essentially lists and dictionaries. Remember that to reference something in a list, you must refer to it by what number element it is in the list, and to reference a key in a dictionary, you must refer to it by its name. ``` ``` - Don't like Celsius? Add &units=imperial to the end of the URL of the API to receive your data in Fahrenheit. ``` ### 來源 - https://github.com/tuvtran/project-based-learning - https://github.com/jorgegonzalez/beginner-projects - https://github.com/MunGell/awesome-for-beginners/blob/master/README.md - https://github.com/sarahbohr/AbsoluteBeginnerProjects --- 你怎麼認為?您喜歡透過特定專案進行學習還是不喜歡透過特定專案進行學習? --- 原文出處:https://dev.to/samborick/100-project-ideas-oda

[發問]逆向與資安:這編碼(可能)是什麼?為何連使用者ID都要加密?

## 前情提要 呈[上篇](https://codelove.tw/@JsLover0018/post/gqvQwa),大概能理解有些檔案位置不想被try,所以需要動態改檔名。 而如果又是有價值的影片,加上token或是用hash去加密,好像也很合理, 總之讓你過期後就不能訪問,必須得經過再次驗證(允許的會員登入後發請求)再去拿到token, 這樣子對於資安來說是很合理的。 這也就延伸了我的新一個問題,有些網站連會員ID都經過加密(!?)。 ## 問題說明 ![](https://i.imgur.com/DbI8pUR.png) ![](https://i.imgur.com/j9naFqj.png) 這我就不特別說是哪些網站,就圖片提供,可以看到ID變成了 ``` oKA0twEww4DSxr9HDfMa 5a12d39f5e11b3702fa1922e ``` 這種東西 當然很明顯這種訪問就出現在網址列上的東西,應該不是很重要,點別人的會員空間, 通常就能看到,而且也是固定的,那麼加密的理由不是很明顯呢! 其次是通常要進行這種"不重要"資訊加密,應該也不會是非對稱類型那種太過複雜的(?) 我感覺大約也就是md5之類,不過其長度好像不同, 但確切去理解這兩種是什麼加密並不是我主要目的啦!主要目的是想知道: 其加密的理由、若當我是後臺管理員,該選擇哪一種加密手段用在這種ID上? ## 延伸討論 像本站的ID就是明文,網路上幫PTT做備份的那個PTT網站也是 (可以輕易透過userID去肉搜PTT帳號的那個網站) 我在想這樣子的所謂"加密" 也對爬蟲沒有什麼抵擋效果才對 難道說僅僅只是一種編碼? 其實會員帳號通常是英文的應該不需要 特地把中文字拿去編碼 如果說是因為保障安全 怕被人家try密碼所以隱藏帳號...? 感覺有可能 只是很多恐怕都能透過FB登入 這樣子的"安全機制"倒也是好像沒很重要 又或者這個編碼就正好是透過第三方憑證登入創造出來的一個code? 以上很多猜想都是我外行的想像 逐漸了解這些 未來有機會我也會架站 希望能深入了解這背後的原理 更重要的是動機 還請前輩多多指教

CSS 卡通

--- 標題: CSS 卡通 發表:真實 描述:comiCSS 本週兩歲了。為了慶祝,我出版了每日漫畫,為這個重要的日子做準備。這是這七部漫畫的收藏。 標籤: css,webdev,showdev 封面圖:https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/sa95c4u6o8475xxwl3kz.png canonical\_url:https://alvaromontoro.com/blog/68051/css-cartoons-for-comicss-second-anniversary 發佈時間:2024-02-08 09:00 +0000 --- &lt; p&gt; [comiCSS](https://comicss.art)本週兩歲了。為了慶祝,我出版了每日漫畫,為這個重要的日子做準備。這是這七部漫畫的收藏。 &lt; p&gt; comiCSS 是一部關於 CSS 編碼的 CSS 漫畫。是的,**漫畫和卡通都是用 HTML 和 CSS 編碼的**(有幾個 SVG 例外,它們也在內部使用 CSS)。是的,我已經這樣做兩年了。為什麼?因為它很有趣,所以它們可能很愚蠢,但是,希望它們也具有教育意義(有些比其他的更有教育意義)……因為,為什麼不呢? &lt; p&gt; 這是我本週製作的漫畫集。我希望你喜歡他們。 &lt; h2 id =「雲端開發人員」&gt; [雲端開發者](https://comicss.art/?id=116) &lt; p&gt; ![一個人使用電腦的卡通,背景中有云,旁邊是一個有以下 CSS 程式碼的方塊:.cloud-developer { background: azure;隔離的英文休息:無;壓力:100;內容:無; }](https://alvaromontoro.com/images/blog/comicss-series-cloud-developer.png) 有趣的事實:這部動畫片中的背景顏色是真正的「天藍色」。 --- &lt; h2 id="國王"&gt; [國王](https://comicss.art/?id=117) &lt; p&gt; ![一個留著鬍子、頭戴王冠、手持權杖的男人的卡通畫,旁邊是一個帶有以下 CSS 程式碼的框: .king {position:absolute;豐富度:100;顏色:寶藍色; :first-child { 所有:繼承; } }](https://alvaromontoro.com/images/blog/comicss-series-king.png) 有趣的事實:國王的長袍是「寶藍色」的。這部漫畫是該系列所有漫畫中在社群媒體上最成功的一部。 --- &lt; h2 id="歌劇魅影"&gt; [歌劇魅影](https://comicss.art/?id=118) &lt; p&gt; ![歌劇魅影的卡通(一個披著斗篷、戴著面具遮住臉的男人)手拿一朵玫瑰,旁邊有以下 CSS 程式碼:#phantom-of-the-opera { mask:url(#face);背面可見性:隱藏;可見性:隱藏;音高:低;音量:柔和; }](https://alvaromontoro.com/images/blog/comicss-series-phantom-of-the-opera.png) 我喜歡這個想法,但實施需要更充分。我仍然認為它有潛力...也許改天我可以改進... --- &lt; h2 id =「獲勝者」&gt; [優勝者](https://comicss.art/?id=119) &lt; p&gt; ![卡通畫中,一個人舉起手臂舉起獎杯,而五彩紙屑落在他們周圍。場景旁邊有以下 CSS 程式碼:#winner { order: 1;跑步:第一;顏色: 金色; &::after { 內容: '獎盃'; } }](https://alvaromontoro.com/images/blog/comicss-series-winner.png) [有人建議](https://front-end.social/@[email protected]/111877220149537836)關於[ABBA 的《勝者為王》,](https://www.youtube.com/watch?v=92cwKCU8Z5c)內容應該是「全部」……而我討厭我自己沒有考慮到這一點。儘管如此,我還是保留了獎盃。 --- &lt; h2 id="獨裁者"&gt; [獨裁者](https://comicss.art/?id=120) &lt; p&gt; ![獨裁者:一個穿著軍裝、戴著獎章、戴著太陽眼鏡的簡約卡通人物,旁邊是以下 CSS 程式碼: .dictator {position:fixed!important;將改變:順序!重要;不透明度:0!重要;邊框:雙實心!重要; .country:has(&) :not(.supporter) { will-change: 孤兒,寡婦!重要;翻譯:100vmax 0!重要; } }](https://alvaromontoro.com/images/blog/comicss-series-dictator.png) 這部漫畫比我以前出版的漫畫更黑暗。直到最後一刻我才懷疑是否要刪除`orphans`和`widows`的提及。 --- &lt; h2 id="籃球運動員"&gt; [籃球運動員](https://comicss.art/?id=121) &lt; p&gt; ![籃球運動員:一個人用一根手指旋轉籃球的簡約卡通畫,旁邊有以下 CSS 程式碼: .basketball-player { 海拔:更高;最小高度:75 英吋;最大高度:91 英吋;將改變:位置;玩期間: url(#game);位置:跑動(球);流:'進攻'; }](https://alvaromontoro.com/images/blog/comicss-series-basketball-player.png) 有趣的事實:NBA 有史以來最高的球員(迄今為止)是馬努特·波爾(Manute Bol),他身高7 英尺7 英寸……或91 英寸。對一個大塊頭球員來說,這只是一個小小的眨眼。 --- &lt; h2 id =「太空人」&gt; [太空人](https://comicss.art/?id=122) &lt; p&gt; ![太空人:一個穿著太空人服的人的簡約卡通,裡面有很多星星。背景。緊接著以下 CSS 程式碼: .astronaut { elevation: 上方;隔離的英文流自:太空船;流向:外太空;過渡:浮動; }](https://alvaromontoro.com/images/blog/comicss-series-astronaut.png) 我對兩個選擇器之間的懷疑: `.astronaut`和`#MajorTom` 。 CSS 可以描述[David Bowie 的 Space Oddity](https://www.youtube.com/watch?v=iYYRH4apXDo) ,但採用了更明顯的選項。 --- &lt; p&gt; 我喜歡這種風格和格式,我可能會繼續畫這樣的漫畫……但速度會放慢。除了常規的 CSS/Web 開發漫畫之外,可能每週更新一次。 &lt; p&gt; 同時,如果您喜歡這些漫畫,請存取[comiCSS](https://comicss.art)網站並**關注[Twitter](https://twitter.com/comi_CSS)或[LinkedIn](https://www.linkedin.com/company/comicss/)上的帳戶**以獲取更新。或[成為 Patreon 的支持者](https://www.patreon.com/alvaromontoro)並幫助該專案。 --- 原文出處:https://dev.to/alvaromontoro/css-cartoons-29bp

請問我應該如何調整自己的學習心態或是思維

利申 > 1.敝人的英文不是很好 > 2.目前嘗試產出專案中 > 3.目前仍在轉職學習的路上,也有報名課程等等 >4.需要一個抒發的地方,如不妥會刪文 >-----廢文----- >1.想問一下,假設我要在專案上用一個沒學過的技術,比如瀑布流排版,我有使用微軟的COPILOT來幫我提供資訊來源,觀看一些網路上各路大神的教學,可能看著看著就超出自己學的範圍了,假設有時間限制上,會直接拿來套用,還是會搞懂自己看不懂的地方後才套用在自己的專案,前者的想法我如果直接套用,我心裡會有一種這樣妥嗎,妥下去的作品,可以稱之為自己的作品嗎,後者的想法是我有時候真的理解不能,前面沒有宣告的東西,後面突然迸出一個詞來.eq(i),看不懂為什麼這個要這樣做,又或是程式碼高手們寫一寫就會開始簡寫,讓整段程式碼變得乾淨整潔,這讓我更摸不著頭緒 >2.常常碰到這個東西我會,所以我就能看到文章說的函數跟參數這種中文名稱看得懂,但只要是自己沒接觸過的,連函數參數中文名稱都很陌生... >3.想知道一下到底怎麼改變學習的方式或心態及思維,之前有跟著站長的自學嬰兒教材學,好比遇到選擇器document.getElementById或是document.querySelector的對象,我知道我要選誰但我不知道要怎麼填寫甚至到寫完了我不知道要console.log哪一句還是哪一個詞,然後整個越來越挫敗,連嬰兒教材都看不懂,想說看前面已經寫完的學長姐作業,各式各樣程式碼,連解讀都有問題 >-----廢文----- >所以我就跑去站長推薦看得印度阿北的頻道(?!?) >https://www.youtube.com/@sadhgurutraditionalchinese >結論大概是 >想知道一下到底怎麼改變學習的方式或心態及思維 >雖然每次看到站長的文章有被激勵到,但就像自學教材的舉例,我看懂了,實作也懂了,要套用到這次作業>上,耶我又看不懂了 >大家又是怎麼維持學習的熱情 >到底什麼樣的狀態是真的有融會貫通,當前學會的技巧等等之類的

鑽研系統設計學問的 5 個 Github Repo

原文出處:https://dev.to/kumarkalyan/top-5-github-repositories-to-achieve-system-design-mastery-27n4 ## 簡介 🔥 本文包含前 5 個 GitHub 儲存庫的列表,可協助您掌握系統設計。 這些儲存庫主要包含與系統設計相關的教學課程、部落格、影片和案例研究 請務必存取這些儲存庫,探索內容,實施所學知識,如果可以的話做出貢獻,並給他們 ⭐ 來幫助他們成長。 ![有趣](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ggxx7y6u48dpzfkisznf.gif) ## 什麼是系統設計 系統設計⚙️是為特定係統設計架構、元件、介面和資料以滿足特定要求的過程。 在建立任何應用程式或系統之前,🏗️規劃系統如何運作、需要哪些資源、在哪裡部署、系統元件將使用哪些 API 以及如何擴充系統非常重要。因此,系統設計理念對於軟體開發人員掌握建置高效且可擴展的系統非常重要。 💯 ## 1\.開發者路線圖 [https://github.com/kamranahmedse/developer-roadmap](https://github.com/kamranahmedse/developer-roadmap) * 開發者路線圖 GitHub 儲存庫由 Kamran Ahmed 建置和維護,該儲存庫可以被認為是軟體開發的最佳手冊 * 它在 Git Hub 上擁有 255k 星和 684 名貢獻者。該儲存庫僅提供英文版本,它包含所有內容的結構化路線圖以及資源、指南等。 > [給開發者路線圖打 ⭐](https://github.com/kamranahmedse/developer-roadmap) --- ## 2\.系統設計入門 [https://github.com/donnemartin/system-design-primer](https://github.com/donnemartin/system-design-primer) * Sytem Design Primer GitHub 儲存庫由 Facebook(現為 Meta)的技術主管建立。這個儲存庫可以被認為是系統設計的聖經 * 它在 GitHub 上擁有 233,000 顆星,擁有 100 多個貢獻者,並提供多種不同語言版本。 > [給系統設計入門打 ⭐](https://github.com/donnemartin/system-design-primer) --- ## 3\.系統設計101 [https://github.com/ByteByteGoHq/system-design-101](https://github.com/ByteByteGoHq/system-design-101) * System Design 101 GitHub 儲存庫由 Byte Byte Go Hq 建置和維護,這是一個在系統設計面試中脫穎而出的平台 * 它在 Github 上有 39.2k 啟動次數和 14 個貢獻者。此儲存庫僅提供英文版本,是初學者的最佳儲存庫。該儲存庫包含有關通訊協定、CI-CD、架構模式、微服務、DevOps、雲端、Linux 等主題的有效指南。 > [給 system-design-101 打 ⭐](https://github.com/ByteByteGoHq/system-design-101) --- ## 4\.系統設計資源 [https://github.com/InterviewReady/system-design-resources](https://github.com/InterviewReady/system-design-resources) * Sytem Design Resources GitHub 儲存庫由 Interview Ready 建置和維護,這是一個為大型科技巨頭提供 Sytem 設計面試的平台。 * 它在 Git Hub 上有 11,400 顆星,有 8 位貢獻者。此儲存庫僅提供英文版本。它包括有關各種系統設計主題的案例研究、指南和視訊講座,包括視訊處理、叢集和工作流程管理、服務內訊息傳遞、訊息佇列反模式、服務網格、實用系統設計、分散式檔案系統、時間序列資料庫、速率限制、記憶體資料庫 - Redis 等等 > [給系統設計資源打 ⭐](https://github.com/InterviewReady/system-design-resources) --- ## 5\.系統設計 [https://github.com/karanpratapsingh/system-design](https://github.com/karanpratapsingh/system-design) * 系統設計 GitHub 儲存庫由 Curebase 的高級軟體工程師 Karan Pratap Singh 建置和維護。 * 它在 Git Hub 上有 21,100 顆星,有 9 位貢獻者。此儲存庫僅提供英文版本。它基本上是作者真書的免費版本。它共有 5 章,最適合剛接觸開發的初學者。 > [給系統設計打 ⭐](https://github.com/karanpratapsingh/system-design) 在那之前請繼續關注我的下一篇博客 ![再見](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/3rqxfsvqogo6stm5oe2s.gif)

給想成為自由工作者、接案工作的一些簡單建議

上一篇文章談了「同時上班&接案&創業」的簡單策略 我發現滿多人對於接案這塊比較感興趣,提了很多問題 我簡單分享一些心得&建議 --- > 請問原po,在準備接案有想過:我的能力已經足夠接案,這種類似的想法嗎? 這幾年因為 freelancer 的身份,在一些活動、場合會遇到各種領域的 freelancer 每次遇到這些新朋友,我都會問:你是如何開始的呢? 我發現有 90% 的機率,得到的故事都是以下這樣: 「我工作幾年之後,在 XX 年的時候離職,想說休息一下,看看之後要幹嘛。這時候有前同事來問:他那邊有人在問誰能接案,能否幫忙?」 「我就先接下來,想說那做完這筆,之後再看要不要找工作。結果做完之後再休息一下,這時又有朋友來問,能不能接某個案子。」 「我就又接一個,然後再休息一下,反正不急著找新工作。就這樣加減接案,做一陣、度假一陣。過了幾個月、幾年之後,有一天發現:我好像可以一直這樣下去。」 所以根據我個人經驗&觀察:根本沒有人會下決心說,我要從此離職,轉身變成一個全職 freelancer 都是工作轉換的空檔,自然發生的。如果案子沒了,那就開始找工作上班,幾年之後離職休息,上面的故事會再重複一次。 所以重點是:為什麼這些人在轉換的空檔,會有人來問? 其實就是 1. 在工作上的表現不錯,同事、主管、合作廠商、親朋好友都覺得你值得信賴 2. 有稍微經營個人品牌,身邊的人稍微知道你是做什麼的,然後根據互動經驗覺得你「溝通能力」不錯,會讓人想合作 3. 你稍微有一點勇氣,能夠接受這種「休息一下,想想看之後要幹嘛」的狀態長達數個月之久,很多人在這狀態會很緊張,急著找新工作 然後一些有趣的事情,可能就會自然發生。當然你需要有一點點積極、願意擁抱未知,大概是這樣 --- > 我其實不清楚到底要做到什麼程度?業界常用的必備工具有沒有掌握?發生問題解決辦法能不能處理? 不論是工作、接案,基本上就是養成「挑戰能力範圍之外一點點」的習慣 不要超出能力太多,會被壓力擊倒、會開天窗、你誠信會出問題 不要完全做已經熟悉的事情,這樣沒有進步,久了會有點無聊 就做超出能力一點點的事情,常常這樣的話,久了自然會有把握&經驗 這需要時間累積,沒有捷徑、沒有秘訣 --- > 哥有推薦接案的案源嗎 根據我的經驗,你在台灣註冊任何接案平台,或者去 FB 社團搶案子之類的,案件內容&報酬都會「有點悲劇」 這沒辦法,平台化的東西,大家就是殺價競爭、紅海市場廝殺,比誰更樂意壓榨自己 你就算用英文搜尋,找國外接案平台,狀況也差不多,沒有好到哪去 所以我不推薦任何案源,我推薦你經營個人品牌。雖然有點丟臉,好像讓親朋好友看到你在老王賣瓜 但是行銷就是這樣,你多少要推銷自己一點,不然看起來一點自信都沒有,誰又能放心付個高價錢給你做案子呢? 那怎麼經營個人品牌?參考我後面的回答 --- > 希望能分享關於案源品質管控的部分(怎麼避開爛專案)🙏 如果你很外向、具有那種油條的業務性格,那你就多多跟各種客戶談生意,多多談判,累積經驗就行 如果你很內向、不具有那種談判性格,實在很怕踩雷,那我建議你:只跟你喜歡的人合作 在 LINE 上打字、Email 往來的時候,感覺對方連話都講不清楚嗎?那你們實在溝通方式有差,建議婉轉拒絕吧 用 LINE 語音,或者視訊軟體開會,感覺對方有點城府,你有一點怕他嗎?那你們做人處事原則大概很不一樣,建議婉轉拒絕吧 實在很想避開爛專案,那就只跟你覺得「跟這個人當朋友好像也沒問題」的案主合作吧! 當然工作機會,會減少很多,但是,你跟案主互相折磨、互相為難、互告上法院的機率也會減少很多 --- > 想問有建議其他職業的做法嗎? 抱歉我比較熟悉寫程式領域 但其他職業的話,我覺得經營個人品牌總是不會錯 我滿建議大家 1. 部落格 2. Podcast 3. YouTube 4. 短影片 選擇一種格式來創作,分享一些東西,目標不用高,就花幾年時間,試著經營出 1,000 粉絲就好 分享什麼?結合你的興趣 or 專業,弄點「好笑的有趣的」或「有知識技術含量的」或「能幫讀者省錢或避免踩雷或有利益可圖的」內容,就這些即可,總是會有讀者,因為看到根本賺到 這過程會學到行銷、推銷、品牌、定位,很多很多商業基本知識,零收入沒關係,就是一種商業練習 千萬不要眼高手低、整天空想、整天焦慮沒完沒了,想要搞很大,過了好幾年還是 100 粉絲都沒有 慢慢來吧,但務必要有點進度、養成進步的習慣 以上,簡單幾點分享,希望對你有幫助

useContext 常犯錯誤與如何在 TS 使用

https://youtu.be/I7dwJxGuGYQ ## TL;DR - 在使用 useContext 時,一定要將其包裝成 custom hook - [好讀版本](https://hackmd.io/@jason60810/rklVqNUh2) - [React 官方文件新增了 TypeScript 使用專文](https://react.dev/learn/typescript?fbclid=IwAR3Pgkr8xpS48Vwa0ADo3oagaAPKX1q05jHhtbXH8ltV8MKwa8FAvePoXPU) - [英文版本](https://jason60810.hashnode.dev/always-use-a-custom-hook-for-context-api-not-usecontext-react-context-api-typescript) ## 資料夾結構 ( 使用 next app route ) ![](https://hackmd.io/_uploads/Bke6AE8n2.png) ### theme-context.tsx 一定要加上 `use client`,因為 useState 只能在 client component 運作 , **特別注意,就算這裡加了`use client`,所有的子層還是 server component (預設)** ![](https://hackmd.io/_uploads/BkF5REL3n.png) ### layout.tsx 加上 provider 之後,下面所有的子層都可以拿到值,不用用 prop 一個一個傳下去 ![](https://hackmd.io/_uploads/rJWXaVLnh.png) ### page.tsx ![](https://hackmd.io/_uploads/rJ-_ANI32.png) ### logo.tsx 1. 因為 useContext 要在 client component 運作,所以要加上 `use client`。 2. 當使用 useContext 時,一定要引入 ThemeContext,用起來很麻煩 3. 因為 ThemeContext 預設是 null,所以當不是在 provider 裡使用 `useContext` 時 ( Logo component ),會發生錯誤,因此需要先確認有 context ![](https://hackmd.io/_uploads/B1hAgrI23.png) 舉例:不是在 provider 裡使用 `useContext` ![](https://hackmd.io/_uploads/SkbYZrI23.png) ### 創建 custom hook ![](https://hackmd.io/_uploads/HJBffSI2n.png) ### 使用 custom hook 現在引入 ThemeContext 和處理錯誤的問題,已經抽離到 custom hook 中 ![](https://hackmd.io/_uploads/ByjYzr8n3.png) ### 加上型別 1. React.ReactNode,可以接受 JavaScript primitives ,如果只想要是 jsx 可以使用 React.ReactElement ( [react 官方文件](https://react.dev/learn/typescript#typing-children) ) 2. `type Theme` 可以讓 `useState` 在 get 和 set 時,可以使用正確的型別,例如:當想要 `setTheme('blue')` 時,會報錯,因為 `type Theme` 只有 'dark' 和 'light' 3. 在給予 createContext 型別時,可以利用 ts 的 union 讓 createContext 知道可能有 null 這個型別 ( [react 官方文件](https://react.dev/learn/typescript#typing-usecontext) ) ![](https://hackmd.io/_uploads/B13EHHI3h.png)

同事寫 css 大量使用 !important 導致很難維護,怎麼辦?

# !important 的正確使用時機 !important 會強制打斷正常的 css 修改邏輯權重 在我十年的工作經驗中,只有兩種情況會這樣用 第一個是寫 utility css class 的時候 例如 `.text-center` `.text-right` 這種輔助功能性的 css class 比方說參考 bootstrap 的相關文件 https://getbootstrap.com/docs/5.3/utilities/api/ 這些 css class 看命名就知道有一種「這元素就是要這樣式」的感覺 所以加上去會蓋過其他所有 css class,但是這沒問題,不會造成維護的困擾 別人一看就知道是 utility class 在作用 --- 第二個情況是,當你確認自己在對某元素進行「最終維護」的時候 也就是幾乎結束的專案,最後一次幫客戶修改,你很確定有些元素之後不會再擴充、再修改了 這時有些樣式會偷懶 !important 亂加一通 改完就不想管了 # 當同事濫用導致 code 難以維護 實務上來說,除了上述兩種情況之外,使用 !important 都是「完全不可接受的」! 當專案內出現大量 !important 時,會讓 css 難以維護,甚至是無法維護! 就我個人經驗來說,這情況非常慘,是一種「重大技術債」 也就是代價很高,會開始不斷支付利息,然後很沒效率 # 現階段的務實處理 這個情況的出現,代表圖隊內有人「經驗不足」或者是「缺乏責任感」 需要適當反應、溝通,避免未來再出現這情況 第一種辦法是 相關樣式通通重寫!這個成本很高,但專案若還需要長期維護很久,可能必須這樣 第二種辦法是,讓相關 PM 與資深工程師知道這個情況的存在 他們會可以理解:相關 code 修改起來的時間,難以預期、難以估計!分配安排上,要考量到這點,甚至避免相關樣式的改動 總而言之,這情況,算是相當「雷」了 工作上,千萬別當濫用 !important 的人 # 最後補充 在程式設計領域,各種套件、協定、API 在設計的時候,有些功能會提供給大家用,但希望大家盡量少用 這種時候,通常會讓函式名稱、變數名稱、或者是相關命名「長得很奇怪」 比方說突然有一個「全英文大寫的命名」、「很冗長的函式命名」、「用奇怪的底線前後包住的命名」、「使用奇怪的特殊符號的命名」 這些就是「知道你可能必要時刻會需要用,但是非常不鼓勵使用」的 API,所以故意讓你打字累一點、而且會察覺到自己在幹嘛 !important 就是屬於這類東西,打起來很怪很累,所以當然不應該濫用 --- 以上,簡單分享

後端 JS 訓練一:前言

身為網站工程師,對於 JavaScript 在 `瀏覽器還境` vs `Node.js 環境` 的關係,通常有點困惑 我認為單獨教一下 Node.js 開發,對於前端工程師的能力會有很大幫助! 坊間要教 Node.js 通常會教「網頁後端程式設計」,這種教法當然沒問題 不過,我找到了一個更好吸收的教學法,就是從「命令列程式設計」開始教起!嘿嘿! 命令列英文是 Command Line Interface,我們通常簡短稱呼為 CLI CLI 程式就是那種打開一個全黑的視窗,用戶需要手動打字,然後視窗又會跳出一堆字的程式 聽起來像是 40 年前人們使用電腦的方式,感覺是老派過氣的東西,對嗎? 其實大錯特錯! 工程師在 ssh 遠端處理主機的設定時,幾乎都還是操作透過 CLI 操作 使用 Linux 系列電腦的朋友(例如 Ubuntu 作業系統),日常中也會大量使用 CLI 即便是前端工程師,在開發過程,還是有大量的情況要使用 CLI,例如 NPM 相關指令通通會用到 --- 其實,CLI 是電腦程式最原始的 UI 介面! Windows 電腦是一種 UI、網頁是一種 UI、手機是一種 UI 工程師在開發工具給別的工程師使用時,很常會懶得設計 UI 比如我寫了一個很強的檔案壓縮程式、或是硬碟清理程式,核心演算法寫完,我就想發佈給大家用了 我幹嘛還要花時間去寫一個漂亮、五顏六色、有按鈕的 UI?程式就用 CLI 操作就可以了,反正用戶都是工程師 --- 因為 CLI 是最原始的 UI,我認為教你寫一些 CLI 應用程式,對於 Node.js 會有極大的幫助 別擔心,這門課非常簡單,也非常好玩,也會讓你知道 Node.js 拿來寫 CLI 是什麼感覺 雖然這年頭市面上沒有人會去教 CLI 程式開發了,不過我保證你會獲益良多,還能讓之後學 Node.js 網頁後端開發,吸收得更好 嘿嘿,讓我們馬上開始吧!

Git 入門上手教材:第1課 ── 學會 git 初始化

## 課程目標 - 學會 git 初始化 ## 課程內容 這次的課程,主要是透過每課作業練習實務情境 關於 git 的基本安裝,網路上有非常多教學,請根據你的作業系統,自己找一套安裝方法 不論是使用「終端機」讓你輸入指令,或者是有 GUI(圖形化介面)讓你點擊 UI 執行指令,都可以 關於 git 的基本觀念,學起來可深可淺,我只會簡單說明工作上需要的觀念 覺得黑箱或者想深入研究的話,可以上網搜尋相關關鍵字,深入理解 git 底層機制 --- 在要使用 git 追蹤的資料夾內,首先要使用的指令是 ``` git init ``` 這會初始化資料夾環境,讓 git 開始追蹤資料夾內所有檔案變化的一舉一動 其實不用想得太神奇,這指令只是在資料夾內建立一個隱藏的資料夾 `.git/` 而已(你可以根據你的作業系統,想辦法找到這個隱藏的資料夾) 後續的 git 指令,背後都是去查看 `.git/` 的內容而已 --- 初次使用 git,打指令可能會被要求設定名稱信箱,這些要用來記錄在 git 歷史訊息內,辨識操作者 ``` git config --global user.name "您的名稱" git config --global user.email "您的信箱" ``` --- 接著來試用兩個指令 首先是查看目前的工作狀態 ``` git status ``` 因為還沒有任何程式碼,所以應該會顯示「沒東西」的中文或英文訊息 接著來查看歷史編輯紀錄 ``` git log ``` 一樣會顯示「沒紀錄」的中文或英文訊息 這兩個基本指令,對於學習非常有幫助 在每次打任何 git 指令之前與之後,都打打看這兩個指令,可以幫助認識當前追蹤狀況 ## 課後作業 請開一個新資料夾,用 git 初始化這個資料夾 接著分別輸入 `git status` 與 `git log` 應該會看到 git 回應「沒東西」與「沒紀錄」的訊息 完成以上任務,你就完成這次的課程目標了! --- 交作業的方法: 可以把 `git status` 與 `git log` 顯示的文字內容複製,貼到留言區 也可以直接截圖視窗內 `git status` 與 `git log` 的內容,上傳到留言區

MVC是一個巨大誤會

我是web工程師,從剛開始學MVC就深感困惑: - 怎麼每個地方說的MVC都不太一樣? - 有些文章講的MVC,跟我正在用的MVC,怎麼像完全不同的東西? Model、Controller、View三者到底如何互動?真是一個定義不明、含糊不清的名詞。 這讓我研究了很久。最後,發覺它是一個嚴重的誤會。 這個誤會導致了學習和溝通上的代價,請聽我娓娓道來。 # 哪些是MVC? web領域,不論前端(client-side)、後端(server-side)、不論什麼程式語言,幾乎所有framework都自稱、或被認為是「MVC」。 有哪些呢? 前端:Backbone.js、AngularJS、Ember.js… 後端:Ruby on Rails、CodeIgniter、Laravel、Django… 真的是這樣嗎?它們全都是MVC嗎? # MVC是什麼? 該怎麼定義MVC呢? 我們先來看看維基百科怎麼說: > MVC模式(Model-View-Controller)是軟體工程中的一種軟體架構模式,把軟體系統分為三個基本部分:模型(Model)、檢視(View)和控制器(Controller)。 嗯,跟大家說的一樣。我們繼續往下看: > 模型(Model) 用於封裝與應用程式的業務邏輯相關的資料以及對資料的處理方法。「 Model 」有對資料直接存取的權力,例如對資料庫的存取。「Model」不依賴「View」和「Controller」,也就是說, Model 不關心它會被如何顯示或是如何被操作。但是 Model 中資料的變化一般會通過一種重新整理機制被公布。為了實作這種機制,那些用於監視此 Model 的 View 必須事先在此 Model 上註冊,從而,View 可以了解在資料 Model 上發生的改變。(比較:觀察者模式(軟體設計模式)) 看起來有些陌生,整段描述跟你的web開發經驗完全不同,對嗎? 最大的疑問來自這句: > 那些用於監視此 Model 的 View 必須事先在此 Model 上註冊,從而,View 可以了解在資料 Model 上發生的改變。(比較:觀察者模式(軟體設計模式)) 後面直接叫你去看觀察者模式(observer pattern)。 問題來了:你有在view跟model之間實作observer pattern嗎? 也就是說,你的Model在資料改變之後,能主動通知View嗎? 沒有的話,就根本不符合MVC的定義。 # 全都不是MVC? 我們現在發現MVC有observer pattern這個必要條件了。 事情嚴重了起來。 client-side framework或許能夠符合這個條件。 以Backbone.js官網範例來說,我們可以這樣在Model上註冊: ``` book.on({ "change:title": titleView.update, "change:author": authorPane.update, "destroy": bookView.remove }); ``` 它的確實作了observer pattern。 但server-side framework呢? 你的Model如何能在發生改變之後去「主動通知」View? 你平常開發web哪有用到server push的技術? 所有server-side framework,從Ruby的Rails;PHP的CodeIgniter、Laravel;到Python的Django,他們全都不是MVC。 它們實作的,是昇陽電腦在1998年提出的「Model 2」。 # 什麼是Model 2? Model 2名氣不大,在維基百科連中文條目都沒有。我們看看英文條目怎麼講: > Model 2 is a complex design pattern used in the design of Java Web applications which separates the display of content from the logic used to obtain and manipulate the content. > In a Model 2 application, requests from the client browser are passed to the controller. The controller performs any logic necessary to obtain the correct content for display. 它針對web而設計,讓controller進行必要的程序之後,將資料塞進view去呈現。 正是我們server-side框架在做的事情。 也就是說,server-side目前只能實作Model 2;client-side可以實作Model 2,也可以實作MVC。 # 巨大的代價 web工程師最常碰的就是client-side跟server-side框架。結果整個業界把MVC跟Model 2混為一談,都說成MVC。 這帶來了什麼後果呢? MVC變成一個從初學者到業界工程師,永遠說不清楚、下不了定義的名詞。 這件事對於學習和討論,造成了非常巨大的成本。(參考下方的Q1和Q2) # 那該怎麼辦? 下次有初學者詢問「什麼是MVC」的時候,怎麼回答才不會害他回家之後「越查資料越混亂」? [Rails is not MVC](http://andrzejonsoftware.blogspot.tw/2011/09/rails-is-not-mvc.html)的作者提出了三種解決方法: > 第一個方法是聲稱MVC已經從原始意義改變了,Model 2也可以稱為MVC。如此一來,我們可以用「傳統MVC」或「真MVC」來描述原始的MVC。這是現在普遍的作法,但我不認為改變定義是一個好主意。這幾乎是越搞越亂。 > 第二個方法是到處推廣Rails其實是Model 2,MVC就留給…MVC吧。這很困難,但至少能保持定義不變。 > 第三個是直接忽略這些混亂。管它那麼多? 我個人覺得MVC這個詞已經沒救了,不管怎麼解釋都會帶給別人混亂。 當對方同時學習client-side跟server-side時,混亂更強烈。 我選擇這樣回答: 「MVC有分很多種喔!網路上全部沒寫清楚,你一定看不懂。 沒關係,你只要知道View可以抽出來就好。 C跟M先別管,你先隨便瞎搞吧。」 --- # Q&A ## Q1: 怎麼可能各大server-side framework都搞錯? 確實有人腦袋清醒得很,它就是Python的Django。 Django的官方文件內根本沒有「Controller」這個名詞。 看看Django官網的常見問題: > Q: Django似乎是一個MVC框架,但你們把Controller命名為「View」,把View命名為「Template」。你們幹嘛不用標準命名啊? > A: (前略)…如果你真的很想要一個縮寫,你就說Django是一個MTV框架吧。Model、Template、View。這樣分比較有道理些。 Django不想變成搞亂MVC的幫凶,只好委屈地又發明了一個名詞「MTV」。 ## Q2: 那client-side框架有受影響嗎? 有。client-side框架也必須為MVC巨大誤會浪費一堆時間解釋。 看看Backbone.js官網的常見問答: > Backbone跟「傳統MVC」的關聯何在? > …我們來比較一下Backbone跟像是Rails這種server-side MVC框架的差別… Backbone實作了「傳統MVC」,卻被迫用「傳統MVC」來描述server-side的Model 2,然後花一堆篇幅解釋。 ## Q3: 知道Model 2的存在又如何?我現在依然一片混亂! 沒錯,Model 2跟MVC都用到Model、Controller、View三個名詞,所以看起來類似。 但是,我們不應該再把時間花在思考「MVC怎麼如此難懂」。 我們討論的重點,應該是「如何分辨MVC與Model 2」、「在server-side如何實作Model 2才漂亮」、「在client-side實作MVC跟Model 2的優劣分別何在」。 ## Q4: 好,那你現在回答我,「如何分辨MVC與Model 2」? OK,就讓我拋磚引玉一下。 分別談談Model、View、Controller吧: ### View - Model 2: 不具有行為,只是等別人塞資料進去的模板(template)。 - MVC: 具有監視Model的行為,並以此去改變呈現(presentation)。 兩種View有沒有很像?跟張飛、岳飛一樣像。 看看Backbone.js官網的View範例。你server-side的View哪是長這樣? ``` var DocumentRow = Backbone.View.extend({ tagName: "li", className: "document-row", events: { "click .icon": "open", "click .button.edit": "openEditDialog", "click .button.delete": "destroy" }, initialize: function() { this.listenTo(this.model, "change", this.render); }, render: function() { ... } }); ``` ### Controller - Model 2: 接收請求與參數,轉交給Model處理,再把結果(最新的資料)塞進View。 - MVC: 接收請求與參數,轉交給Model處理。沒其他事了。 兩種Controller有沒有很像?跟小狗、熱狗一樣像。 MVC的View跟Model 2的Controller可能還比較像一點。(隨便說說,千萬別這樣類比。) ### Model - Model 2: 接收Controller傳來的參數,回傳結果。 - MVC: 接收Controller傳來的參數,將結果通知View。 Model倒是有些類似。 總之,Model 2跟MVC除了三個部份的名字一樣之外,沒什麼關聯了。 ## Q5: 我決定徹底鑽研MVC跟Model 2的定義了。給我一些延伸閱讀? http://www.ithome.com.tw/node/77330 http://andrzejonsoftware.blogspot.tw/2011/09/rails-is-not-mvc.html https://docs.djangoproject.com/en/1.7/faq/general/#django-appears-to-be-a-mvc-framework-but-you-call-the-controller-the-view-and-the-view-the-template-how-come-you-don-t-use-the-standard-names http://backbonejs.org/#FAQ-mvc https://r.je/views-are-not-templates.html --- ##一些社群的看法(2015-2-28) 附上幾個社群的連結,裡面有許多很棒的討論。 https://www.facebook.com/groups/javascript.tw/permalink/600136880087654/ https://www.facebook.com/groups/199493136812961/permalink/759391387489797/ https://www.facebook.com/groups/pythontw/permalink/10153760201638438/ https://www.facebook.com/mosky.liu/posts/10203964969186383 http://www.ithome.com.tw/voice/94877

給OOP初學者的建議:先搞懂「資料跟行為在一起」就好,其它的慢慢來

初學者接觸OOP,幾乎都會有以下疑惑: 我到底為什麼要學OOP?OOP解決了什麼問題?書上這些範例就算不用OOP也寫得出來吧? 然後覺得「繼承」、「多型」、「介面」、「抽象類別」等等的名詞很難,覺得OOP很難。 其實這些名詞雖然重要,但對新手來說,本來就很難在一開始就搞懂。 建議先搞懂「資料跟行為在一起」是什麼,以及它的好處在哪,就可以了,其它的慢慢來。 # 什麼叫做「資料跟行為在一起」? 假設我們在開發一個「中英文互助學習網」,鼓勵中文人士與英語人士登入討論。 這個系統的貼文、留言功能會顯示「發文日期」。 發文日期要根據使用者的註冊身份(台灣人、英語人士)顯示不同格式(台灣格式、西方格式)。 下面就以這個日期格式的功能舉例說明「資料跟行為在一起」是什麼意思。 ## 作法一:直接硬寫(不OOP、資料跟行為混在一起) 初學者通常會用最簡單、也最直覺的作法,直接硬寫出來,像這樣: ``` <?php $postDate = '2016-06-02'; # 假設資料庫取出來的發文日期長這樣 if (/* 判斷是否顯示台灣格式 */) { # 轉換成這樣 2016.6.2 $arr = explode('-', $postDate); $year = $arr[0]; $month = $arr[1]; $day = $arr[2]; echo "$year.$month.$day"; } else { // 西方格式 # 轉換成這樣 6/2/2016 $arr = explode('-', $postDate); $year = $arr[0]; $month = $arr[1]; $day = $arr[2]; echo "$month/$day/$year"; } ``` 這種寫法的資料(日期)跟行為(轉換成各種格式)混在一起。 它的優點是寫起來很簡單,缺點則有兩個: * 日期格式的邏輯會重複出現在很多地方,整段code會到處重複出現 * 整段code大概會塞在 `div` 或是 `span` 的裡面,導致它跟HTML混在一起,很亂 ## 作法二:自訂函數(不OOP、資料跟行為沒混在一起) 為了解決作法一遇到的問題,聰明的初學者很快就想到可以用「自訂函數」!就像這樣: ``` <?php function localFormat($date) { $arr = explode('-', $date); $year = $arr[0]; $month = $arr[1]; $day = $arr[2]; return "$year.$month.$day"; } function englishFormat($date) { $arr = explode('-', $date); $year = $arr[0]; $month = $arr[1]; $day = $arr[2]; return "$month/$day/$year"; } $postDate = '2016-06-02'; # 假設資料庫取出來的發文日期長這樣 if (/* 判斷是否為台灣人身份 */) { echo localFormat($postDate); } else { // 英語人士身份 echo englishFormat($postDate); } ``` 這種寫法將行為(轉換成各種格式)用自訂函數給獨立出來,也大幅改善了作法一遇到的問題。 對小型的網頁程式來說,這招非常好用,不但開發快速、簡單,還漂亮地將資料跟行為拆開。 但是程式規模變大之後,為了將各種行為拆出來,會寫出很多自訂函數,類似這樣: ``` ?php function localFormat($param) { // blah blah ... } function englishFormat($param) { // blah blah ... } function someTask($param) { // blah blah ... } function anotherTask($param) { // blah blah ... } function otherTask($param) { // blah blah ... } //... ``` 於是又衍生出三個問題: 1. 像localFormat、englishFormat這樣的函數名稱意義模糊,看不出是處理日期、人名,還是什麼東西的格式 2. 這些自訂函數各有不同的行為,全部放在一起顯得很亂,應該要想辦法分類、整理這些函數 3. 像localFormat、englishFormat這樣的函數,只吃特定格式的參數,最好能跟某種資料的形式綁在一起,以後要改程式時,能讓相關的資料跟行為一起被看到 問題1很好解決,只要替函數名稱加前綴字變成dateLocalFormat、dateEnglishFormat就行了。 問題2也很好解決,只要多開幾個檔案,把相關的函數放進同一個檔案就行了。 問題3就很棘手,資料跟行為拆開之後,如何在概念上又找方法整理在一起? ## 作法三:使用class(OOP、資料跟行為在一起) 正是這些處理資料、整理行為的問題,導致了OOP的誕生: ``` <?php class Date { public $year; public $month; public $day; public function __construct($date) { $arr = explode('-', $date); $this->year = $arr[0]; $this->month = $arr[1]; $this->day = $arr[2]; } public function localFormat() { return $this->year . '.' .$this->month . '.' . $this->day; } public function englishFormat() { return $this->month . '/' .$this->day . '/' . $this->year; } } $postDate = '2016-06-02'; # 假設資料庫取出來的發文日期長這樣 $date = new Date($postDate); if (/* 判斷是否為台灣人身份 */) { echo $date->localFormat(); } else { // 英語人士身份 echo $date->englishFormat(); } ``` OOP的寫法,一次解決了前述三個問題: 問題1 => 現在從類別名稱就可以知道底下方法的意義了 問題2 => 現在相關的函數都整理進同一個類別底下成為方法了 問題3 => 現在資料的形式都統一在constructor處理一次,之後不管新增多少方法都不用處理資料了 這就是所謂的「資料跟行為在一起」,也正是OOP的核心概念。 利用這種方式整理程式碼、寫出一個又一個的類別,可以大幅提昇程式碼的品質。 # 結論 上述的作法一跟作法二並沒那麼糟糕,但確實會帶來一些問題。 對於小型的網頁程式來說,可能還算夠用。 但是隨著程式規模變大,如果將概念上相關的資料跟行為整理在一起,會很有幫助。 實務上也可以先從作法二開始寫起,直到發現某些資料跟行為關係密切,再拉出來整理成類別即可。 至於很多OOP教學會提到的「繼承」、「多型」、「介面」、「抽象類別」等等名詞,一時搞不懂沒有關係,你可能實務上也暫時用不到。之後找時間慢慢搞懂它們的用途就好。 光是知道「將資料跟行為放在一起」的技巧,就能夠開始寫OOP程式碼了。 (註:本篇文章的程式碼純屬教學用途。實務上PHP已經有DateTime類別可以使用,或是用更漂亮的Carbon類別。) ## Q&A Q1:我常常設計一些類別,只有資料沒有行為,聽起來OK嗎? 不OK,這很不OOP,而且沒意義。 乾脆直接用關聯式陣列去表示那些資料就好。 Q2:我常常設計一些類別,只有行為沒有資料,聽起來OK嗎? 這個要看情況,不一定。 但唯一可以確定的是,這種作法很不OOP。 因為OOP的核心是「資料跟行為在一起」。 這也是為什麼你會看到有人明明寫了類別、用了物件,別人卻說「這不夠OOP」。 然後你又會看到像JavaScript這樣連「類別」關鍵字都沒有(ES5以前),卻能夠寫出很OOP程式碼的關係。 判定的標準都是一樣的,而且也就只有這麼一個標準:資料跟行為有沒有在一起。 Q3:一個類別包含的概念是越大越好,還是越小越好? 不一定。不過我們從作法一到作法三的過程,有一個明確目的:希望讓程式碼更好懂。 如果聲稱一個類別包含的概念很大(例:設計LanguageHelpWebsite類別,用來代表「中英文互助學習網」需要的所有功能),那會把幾乎整個網站的所有行為跟資料都放進去,成為所謂的God object。它可沒有讓程式碼更好懂。 相反地,如果聲稱一個類別包含的概念很小(例:分別設計LocalDate、EnglishDate類別),雖然意義可能更精準了,但用一整個Date類別的概念去思考,程式碼會更容易理解,也就是所謂的內聚性(Cohesion)更高。 所以要替OOP就是「資料跟行為在一起」加個但書: 要以方便理解程式為前提,將資料和行為放在一起。

[資源分享] 裝爆的VScode擴充套件,人生沒有擴充套件就是黑白的!

## code spell checker ![](https://i.imgur.com/dEaysXp.png) 不管是自己的英文程度太差,還是粗心大意,把英文字拼錯是家常便飯, 這款擴充套件就是來幫助你的救星! 使用code spell checker馬上會幫你標出奇奇怪怪的單字, 讓你確定沒有不小心把1跟l搞錯,就debug一整天的那種尷尬事件! ## live server ![](https://i.imgur.com/BdyRNga.png) 寫前端最需要的就是看到畫面٩(。・ω・。),و 每次如果都要自己在網址列找到檔案的位置才打開html, 那實在是太沒有工程師的效率了,簡直荒唐!! 當然要使用這款live server來架,馬上就可以看到自己的前端畫面, 而且儲存之後自動更新,根本神器。 ## material icon theme ![](https://i.imgur.com/cLgrQLt.png) 沒有什麼其他的,純粹就是好看! 裝了這款之後可以讓icon變得比較不一樣,整天都跟程式為伍, 當然就是要追求好看的圖圖。 ## prettier - code formatter ![](https://i.imgur.com/DDkFzb4.png) 超級讚的排版好物,懶得自己縮排了啦!就靠這款prettier, 讓你的程式從原本醜醜的排版, 最後,變成人類也能看懂的正常程式,必裝神器之一! ## 補充有人整理的 ### github ![](https://i.imgur.com/7X9O5Dz.png) [專案點這邊](https://github.com/Lin-jun-xiang/vscode-extensions-best/blob/main/README_%E4%B8%AD%E6%96%87.md) ### 影片分享 https://www.youtube.com/watch?v=xGE_M3R69YA [ Alex 宅抬槓 ] Visual Studio Code 外掛生存戰|從 2019 到 2020 前端開發必備安裝推薦 ## 心得 以上都是寫程式過程中會發現的需求,自然會想要找擴充來安裝,提升效率、美觀, 利用這些擴充功能,寫程式的體驗真的變得很舒服呢(๑•́ ₃ •̀๑)。 未來如果有什麼新的,也會持續補充,也歡迎大家分享討論唷~~

JavaScript 系列九:第1課 ── 學習 Vue 元件基本觀念

## 課程目標 - 能夠運行 Vue 元件 ## 課程內容 我們一樣讀官網文件就好 先來讀元件基本觀念 https://vuejs.org/guide/essentials/component-basics.html 再來讀註冊元件的方法 https://vuejs.org/guide/components/registration.html 再來讀元件的檔案格式 https://vuejs.org/guide/scaling-up/sfc.html 我鼓勵你習慣去讀英文,但實在不行就讀中文沒關係 https://cn.vuejs.org/guide/essentials/component-basics.html --- 在我的課程中反覆說過很多次 官網文件中各種內容很多,大部份看不懂沒關係,稍微有個印象就好 很多內容學了,其實根本實際上也很少用到 留個印象,遇到問題大概知道去哪翻閱就可以 整個程式設計師生涯,就用這種態度即可,沒問題的 --- 很多時候,甚至一知半解,也沒關係,根本不重要 舉個例,官網有時候會這樣寫 ``` <ButtonCounter /> ``` 有時候會這樣寫 ``` <button-counter></button-counter> ``` 官網有說明,分別在什麼時候,建議哪種寫法比較好 老實說,那些說明,連我都看不太懂,我也不認同官網的建議 我建議你就隨便寫,能跑就可以了 上過我前面課程的話就知道,我對 Vue 的許多設計細節,充滿意見、不認同 但是這個行業就是這樣,大家都充滿主觀看法,工具本身也充滿主觀看法 這些很正常,並不妨礙你成為一個專業的程式設計師 反正,框架的背後,就是會轉換成你在系列一~六學過的那些:DOM 操作、事件處理、狀態管理,就這樣而已 ## 課後作業 請使用官方的元件試玩工具:Vue SFC Playground https://sfc.vuejs.org/ 這一課我們來試著匯入元件就好 - 請建立 `Header.vue` `Main.vue` `Footer.vue` 三個元件 - 元件內容分別顯示 `I am header!` `I am main!` `I am footer!` 就好 - 在 `App.vue` 之中匯入以上元件 做出以上功能,你就完成這次的課程目標了!

JavaScript 系列七:第1課 ── 認識 Vue 基本環境與 render state

## 課程目標 - 能夠運行 Vue 基本環境 - 能夠 render state ## 課程內容 身為工程師,要習慣到處翻閱各種技術文件 這次的課程,我不會手把手帶領,細談所有觀念 我會一次提供一個官網連結。請你一邊閱讀,一邊把其中的範例貼到 jsfiddle 跑跑看 我會額外提供簡單介紹&關鍵字,然後補充一些注意事項 官網文件內容是英文,如果對英文沒把握,就去翻中文官網 https://cn.vuejs.org/guide/introduction.html 但是,長遠來說,還是要逐漸提升自己的英語閱讀能力才行 --- 先學基本的安裝&運行 - https://vuejs.org/guide/quick-start.html 這系列課程,我們用最簡單的 CDN 環境來跑就好了,先只學 CDN 那一段就好 --- 接著來學 Vue 最基本觀念 - https://vuejs.org/guide/essentials/application.html - https://vuejs.org/guide/essentials/template-syntax.html 內容很多,大部份看不懂沒關係,稍微有個印象就好 如同我在前言所說,同一件事有很多種花俏寫法,你根本不用全部學會 這一課我們只要學會如何 render state 就好了 ``` <script src="https://unpkg.com/vue@3/dist/vue.global.js"></script> <div id="app"> {{ user.name }} 喜歡吃 {{ fruits[0].name }} 以及 {{ fruits[1].name }} </div> <script> const { createApp } = Vue createApp({ data() { return { user: { name: "John Doe" }, fruits: [ { name: "Apple", }, { name: "Banana", }, ] } } }).mount('#app') </script> ``` 上面這段範例,在 `data()` 函式將 application state 準備好 然後只要將一段作為 UI 的 html 寫好,我們稱之為模板(template) 接著 Vue 就會把 state 放進 template 裡面,把結果給 render 出來 貼到 jsfiddle 跑跑看吧,你會發現非常簡單、好理解 ## 課後作業 這系列課程,我們要模仿 Google Keep 製作一個應用程式 請先把玩一下 Google Keep https://keep.google.com/ 作業使用 jsfiddle 來寫 --- 這一課先簡單呈現 UI 就好 請使用以下這段 code 作為 application state ``` data() { return { notes: [ { title: "春節行程安排", content: "吃飽睡,睡飽吃", color: "red", }, { title: "工作待辦事項", content: "詢問各家廠商報價", color: "green", }, { title: "運動健身計畫", content: "每天早上六點去健身", color: "blue", }, ] } } ``` 使用以下這段 code 作為 template ``` <div id="app"> <div class="note"> <h3 class="title"> <!-- 請顯示第一個項目的標題 --> </h3> <p class="content"> <!-- 請顯示第一個項目的內容 --> </p> </div> <div class="note"> <h3 class="title"> <!-- 請顯示第二個項目的標題 --> </h3> <p class="content"> <!-- 請顯示第二個項目的內容 --> </p> </div> <div class="note"> <h3 class="title"> <!-- 請顯示第三個項目的標題 --> </h3> <p class="content"> <!-- 請顯示第三個項目的內容 --> </p> </div> </div> ``` - 陣列內容就只有三筆資料,就只要顯示這三筆資料就好 - 在 application state 裡面的陣列,直接用 `索引` 來取出值就好,這一課先不用寫 for 迴圈 - color 這一課還不會用到,可以先忽略沒關係 - 請在 `<style>` 加上一些樣式,讓整個頁面漂亮一點 - 每則記事可以單純的放進網頁就好,不用像 Google Keep 那樣花式的排版(那種叫瀑布流排版,很難寫) 做出以上功能,你就完成這次的課程目標了!