先日,我參加了 Zenn 的「第3回 AI Agent Hackathon with Google Cloud」,使用 Flutter 在三週內成功部署了一個應用程式「Vegitage」。 今天,我不打算談這個應用程式本身。 我想談談在這個開發過程中,我親身體驗的「**編程行為的根本變化...
今天介紹一個特殊的 Dart 開源庫 [pixel_prompt](https://link.juejin.cn?target=https%3A%2F%2Fgithub.com%2FprimequantuM4%2Fpixel_prompt) ,`PixelPrompt` 是 **Dart 的終端 U...
## 引言 我自己經歷了兩個團隊,它們都有著非常相似的業務,其中一個採用了微前端架構,一個沒有採用前端架構,正是因為我親身感受過這兩種不同的架構模式,所以我對這兩種模式有著深切的體會。我想結合我自己的感受,以及我對微前端的了解,來談談我們為什麼需要微前端。 內容比較長,沒時間看的同學可以...
這是一個很有趣的問題,**很多人覺得有了 AI 之後是不需要學習,因為 AI 可以幫助他解決大部分問題**,但是如果你已經使用過一段時間 AI,或者說你正在使用 vibe coding,那麼你的實際體驗會告訴你,你需要學習,甚至比之前了解更多。 > 實際上有了 AI 之後,在某些方面我們確實不...
Google Play 不斷改進,致力於為使用者和開發者提供卓越的體驗。 Flutter 開發者應該了解的一項重大變更是新的相容性要求,即記憶體頁面大小必須為 16KB。自 2025 年 11 月 1 日起,任何旨在支援 Android 15(API 等級 35)或更高版本的新應用程式和 Googl...
## 🚀 開源分布式IM系統:致力於打造一款現代化、分布式、高並發、高可用的即時通訊解決方案! ### 前言 大家好,我是**蝎子莱莱爱打怪**,今天和大家分享一個我個人歷時多年設計和開發的開源項目——**xzll-im分布式即時通訊系統**。 **(本文是我對項目中 [README]...
今日,Flutter 官方正式發布了它們關於 AI 大模型的 package 項目:[genui](https://link.juejin.cn?target=https%3A%2F%2Fgithub.com%2Fflutter%2Fgenui),它是一個非常有趣和前沿的探索類型的項目,它的目標是*...
在之前的 [《註解模式下的 Riverpod 有什麼特別之處》](https://juejin.cn/post/7479474972849143844) 我們聊過 Riverpod 2.x 的設計和使用原理,同時當時我們就聊到作者已經在開始探索 3.0 的重構方式,而現在隨著 Riverpod 3....
在剛剛結束的 *FlutterNFriends* 大會上,Flame 展示了它們關於 3D 遊戲的支持:flame_3d ,Flame 是一個以元件系統(Flame Component System, FCS)、遊戲循環、碰撞檢測和輸入處理為核心的 Flutter 遊戲框架,而這個架構的一個關鍵特點...
# 七夕到了,我讓AI用Kuikly寫了個“孤寡青蛙“App,一碼五端真絲滑! ## 引子 又是一年七夕,朋友圈裡充滿了戀愛的"酸臭味",而你,是不是又一次"孤寡"在家? ** ----------------------------...
到 2024 年,找到**最好的免費圖示庫**可以顯著增強您的網站、應用程式或數位專案的視覺吸引力。 無論您是開發人員、設計師還是企業主,**高品質的圖示都**可以讓您的作品看起來精美、專業且使用者友好。但是,有這麼多**免費的圖示庫**,您如何知道哪些提供最大的價值? 在本指南中,我們...
開發者們大家好! 👋 在本文中,我將介紹一些令人驚嘆的工具,它們可以幫助提高您日常開發生活的生產力。 讓我知道您已經在使用哪些工具,並在評論部分與他們分享您的經驗! 💬 讓我們開始吧🚀 [DhiWise](https://www.dhiwise.com/) - 高生產力的應用...
現在是開源工具時間! 除了大家都知道的前 3 個之外,開源工具還有更多內容。 哎呀,你實際上可能已經知道這個清單中的所有 12 個(在這種情況下:「慢拍」),但我們大多數人都不知道。 ,所以它會很...
簡介: ------- 系統設計基本上是您想要建造的系統的藍圖。它是定義系統架構、元件和介面以滿足某些特定需求的過程。系統設計是軟體開發行業的熱門話題之一,在技術面試中被廣泛詢問,學習這項技能將保證你的加薪。 ![唐納川普說系統設計就是金錢](https://dev-to-upload...
每週二晚上《CodeLove Talk》直播! 開放觀眾 Call-in,一起討論軟體開發相關的話題!