============================ 2026 年,WebAssembly(WASM)早已不是「前端黑科技」。 它正以靜默的方式,**重構前端工程師的能力邊界**。 你可能以為 WASM 只是用來加速影像處理或跑個遊戲引擎。 但真相是:**頂尖團隊用 WASM 解決的...
馬上來試試看吧! [](#github-copilot-%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%9F%E3%83%AA%E3%83%BC)GitHub Copilot 家族 ========================================================...
--------------------------------------------- 在 Unity 裡製作演出時,幾乎必然會需要跳過(Skip)功能。 結果畫面、轉蛋演出、故事段落。想做的只是「按下按鈕就把正在執行的演出跳到下一步或最終狀態」,但每次實作都很痛苦。 我本人對這個問題困擾...
把程式碼全部丟給 AI,但自己對內部一無所知的日子令人不安 你是否也有這樣的感受? 針對這些情況,我想藉由我在現場的經驗和一些失敗談,分享幾個抓住技術「本質」而非「表面」,從而加速成長的提示。 1. 不要忽視電腦的「內部」 -----------------------------------...
“過早優化是萬惡之源。” 唐納德·克努特在 1974 年寫下了這句話。它是軟體工程領域被引用最多的一句話,並且被用來為比該領域幾乎任何其他想法都多的真正糟糕的程式碼辯護。 這句話本身沒錯,但大多數開發者應用它的方式卻並非如此。 過早優化和基本的工程能力之間存在差異。在發展過程中,產業逐漸模糊...
===================================  昨天,Vue 的創辦人說,本週將有三個重磅釋出,讓前端圈相當興奮。 原本以為還要等幾天才會放出重大消息,沒想到等候時間很短,Vite 8 ...
多年來,JavaScript一直是Web的主要語言。它的流行程度可能甚至讓它的創造者Brendan Eich都感到驚訝,據說他只花了一周左右的時間就建置了該語言的第一個版本。 JavaScript之所以能佔據主導地位,其中一個重要原因在於瀏覽器的強大功能。我們只需透過瀏覽器這個應用程式,就能存取...
==================== 大家好,我是雙越。[wangEditor](https://link.juejin.cn?target=https%3A%2F%2Fwww.wangeditor.com%2F) 作者,前百度、滴滴 資深前端工程師,慕課網金牌講師,PMP,[前端面試派](h...
開發者從不掩飾對某些 React API 的不滿。他們覺得這些 API 用起來彆扭、限制性強,或乾脆就是反直覺。但事實上,React 中最常被詬病的兩個設計選擇並非隨意之舉——它們預示著更深層的限制,而這些限制最終都會被所有 UI 模型所採用。 正如你們許多人所知,過去幾年我一直在開發[Soli...
接續[第二部分](https://dev.to/jagostoni/dumbquestionai--2ee)(及第[一部分](https://dev.to/jagostoni/dumbquestionai-impulse-domain-purchase-turned-fun-side-projec...
比較対象はNext.jsやその他Reactフレームワークであり、そのようなフレームワークよりも「Vite + React」というシンプルな構成を好む意見です。 **現実**とは、作者が「Vite + React」を維持したままRSC (React Server Components) を活用でき...
========================================== React 正在淪為前端圈的「孔乙己」:脫不下的長衫與失控的基建 -------------------------------- React 團隊一到前端圈,所有敲程式的人便都看着他笑,有的叫道:「R...
=========================== 前兩天有個哥們發現自己信用卡被盜刷了。 他慌了,讓自己部署的 OpenClaw 幫忙排查一下到底怎麼回事。 龍蝦查了一圈,回覆他:  ...
============================ 一、概述 ---- 本文檔記錄了在 OpenClaw 平台上接入 QQ 機器人的完整實作過程,包括: - QQ 開放平台帳號註冊與機器人建立 - OpenClaw 外掛安裝與設定 - 遇到的問題及解決方案 - 最佳實務建議 #...
========================= 引言 -- 本文緣起自筆者開發一個基於 PIXI.js 的線上動畫編輯器時,想系統學習 Canvas 相關知識,卻發現缺少合適的中文入門資料,於是萌生了撰寫這份「速通指北」的想法,歡迎有興趣的朋友訂閱我的 《Canvas 指北》專欄。 ...
# はじめに 我會把自己在 27 屆(2027 年畢業)的新卒工程師求職(學士)過程中,為了從大型新創/重量級網路公司(以下簡稱「メガベンチャー」)取得內定所做的一切全部寫出來。前提是我並沒有拿到非常多的內定,也不是像 X 上常看到拿到 600〜700 萬年薪的那種情況,所以內容反而比較容易再現、...
*這是關於人工智慧究竟如何改變軟體開發系列文章的一部分。先前的文章包括: [《把關恐慌》](https://dev.to/dannwaneri/the-gatekeeping-panic-what-ai-actually-threatens-in-software-development-5b9l...
在 React 的世界裡,不起眼的單例模式(singleton)名聲不太好。它經常被貶低為一種混亂的全局狀態捷徑,難以追踪,更難測試。但如果我告訴你,單例模式並非你想像中的架構災難呢?如果我向你展示它實際上功能強大、輕量級且實現起來異常簡單呢?你或許會覺得我瘋了,但我即將說服你,單例模式並非罪魁禍...
# 2026 Flutter VS React Native ,同時在 AI 時代 VS Native 開發,你沒見過的版本 本來已經 2026 ,感覺這種 Flutter VS React Native 的場景其實沒什麼太大對比意義,因為兩個框架現在都比較成熟,也都大規模在各種消費級應用裡被使用...
# 速通Canvas指北🦮——基礎入門篇 ## 引言 本文緣起自筆者開發一個基於 PIXI.js 的線上動畫編輯器時,想系統學習 Canvas 相關知識,卻發現缺少合適的中文入門資料,於是萌生了撰寫這份“速通指北”的想法,歡迎感興趣的朋友訂閱我的 《Canvas 指北》專欄。 ## 第1章:Ca...
每週二晚上《CodeLove Talk》直播! 聊聊科技新聞,一起討論軟體開發相關的話題!