# React 巨變! 10月7日,React 官方團隊宣布,[創建 React 基金會和新的技術治理結構的計畫](https://link.juejin.cn?target=https%3A%2F%2Freact.dev%2Fblog%2F2025%2F10%2F07%2Fintroduci...
# 為什麼我開始減少逛技術社群,而是去讀非技術的書?  我得承認,我有過很長一段...
# 尤雨溪強烈推薦的這個庫你一定要知道 ⚡️⚡️⚡️ ### 前言 今天帶大家看看尤雨溪在推特牆裂推薦的 Nitro v3 這個庫!  #### 往期精彩推薦 - [字節也在用的 @tansta...
# 【前端效率工具】:告別右鍵另存,不到 50 行碼一鍵批次下載網頁圖片  通訊。 在我們開始之前,我們將介紹以下內容: - 什麼是 A2A 協議? -...
## 1. 背景:為什麼現在要升級? 自 2014 年 Oracle 發布 JDK 8 以來,這個版本憑藉其穩定的性能和豐富的功能生態,成為了 Java 開發者心中「最長情的陪伴」。然而技術世界從未停止前進,十年間 Java 已經迭代到 JDK 24,其中 **JDK 8、JDK 11、JDK 1...
提到 **JetBrains** 這家公司,相信搞開發的同學應該都不陌生。  該公司盛產各種程式設計 IDE 和開發工具,雖然 2000 年才成立,到現在卻已經發布了超過 30 款世界頂級的程式設...
近日, React 宣布創建 React 基金會和新的技術治理結構的計劃, **React 和 React Native 將從 Meta 遷移到新的 React 基金會,其目的在於成為 React、React Native 以及 JSX 等一些支持項目的新家園,React 基金會的使命是支持 Rea...
自從 2022 年 AI 程式設計開始流行以來,我一直對它持懷疑態度。後來,我改變了主意:我不再手動編寫大部分程式碼,而是讓 AI 產生 90% 的程式碼。說實話,我喜歡這種速度。 2023 年,我使用 ChatGPT 產生了大約 40% 的程式碼。這種體驗令人沮喪。我花在向 ChatGPT ...
## 概述 在開發中,我們常遇到這種佈局:A、B、C 三段文本長度不固定,其中 A、C 占用空間較少,需要完整顯示,B 是自適應區域,超出部分需省略顯示。A 與 B 屬同一容器,該容器與 C 同級,容器應佔據除 C 之外的所有剩餘空間,HTML 結構如下: ```html <div c...
前端架構師,這個崗位,在我的技術體系的認知中,是不需要這樣的一個崗位的。但是市面上,我發現,在招聘的需求中,很多企業依然在招聘前端架構師這個崗位。 為什麼市場中,依然會有這個崗位呢? 真實的場景中,這個崗位的設立,是否真的是合理的呢? 作為前端出身的同學,這是我一直在思考的一個問題...
## 大家好,我是蘇三,又跟大家見面了。 ## 前言 今天想和大家聊聊一個經典的技術選型問題:在高性能場景下,為什麼我更推薦使用PostgreSQL而不是MySQL? 有些小夥伴在工作中可能會疑惑:MySQL這麼流行,性能也不錯,為什麼要在高性能場景下選擇PostgreSQL呢? ...
 > 本文首發於公眾號:[嘟爺創業日記](https://link.juejin.cn?target=https%3A%2F%2Fmp.weixin.qq.com%2F...
研究 shopify 快一年 我有建立兩個測試商店 可以輕鬆公開展示給人 demo 最近我發現 其中一個商店 多了 dev 標籤  我覺得很奇怪 因為兩個都是測試商店呀 然後兩個商店都被加上密碼保護...
## 把程式碼變成“可改的樹”:一文讀懂前端 AST 的原理與實戰 ### 前言:什麼是 AST(抽象語法樹)? 在現代前端開發中,AST(Abstract Syntax Tree,抽象語法樹)指的是“用樹來表達一段程式碼的語法結構”。通俗理解:把程式碼先讀懂、拆解成一個個語法“節點”,...
# 試用 OpenAI Agent Builder:Dify 的差異與實作指南 我調查了 Agent Builder 並實際試用,感覺這不僅僅是一個新工具,而是一個相當本質的轉捩點。 ## Agent Builder 是什麼? 簡單來說,**一個能夠視覺化構建 AI 助手工作流程的...
大家好,我是風骨, `React` 技術棧發展到現在,已經出現了非常多且優秀的狀態庫,比如從早期的 `Redux` 和 `Mobx`,到現在擁抱 Hooks 版本的 [Zustand](https://link.juejin.cn?target=https%3A%2F%2Fgithub.com...
最近在重構編輯器 demo 的時候,我重新梳理了**事件層**的實現。在節點層 → 渲染層之後,本篇重點切換到**互動事件系統**,也就是 Canvas 如何處理複雜互動,如何設計一個類似 Figma 的獨立事件架構。 --- ## 🧑💻 寫在開頭 點讚 + 收藏 = 支持原創 ...
上週面試的時候,面試官突然問我:“你用過 Cursor 對吧,那你知道 rules 嗎?”  當時小愛一愣,把問題聽成了 Cursor 的弱勢,本...
每週二晚上《CodeLove Talk》直播! 聊聊科技新聞,一起討論軟體開發相關的話題!