乾淨的架構在許多方面都未能滿足我的期望。儘管 Martin 先生對這個主題表現出明顯的熱情,但「清潔架構」組織得很差,缺乏範例,並且對使用現有系統保持沉默。作者錯過了一個重要的機會來教導我們何時以及如何將這些經驗教訓應用到我們自己的系統中。讓我解釋。

乾淨的架構是一本組織得很差的書

這本書需要很長時間才能開始。關於設計範式(結構化、物件導向和函數式)的章節似乎特別不合時宜且不必要。

關於 SOLID 原則的章節很好。我很高興看到這些原則被分解並得到很好的解釋。我發現思考它們對系統架構的適用性很有趣。但鮑伯叔叔提出了諸如硬性規則之類的堅實原則,這讓我感到不舒服。事實上,我非常確定一個從未違反 SOLID 原則的系統將是一個巨大的混亂。

然而,第 137 頁的這一段很重要:

架構的主要目的是支援系統的生命週期。良好的架構使得系統易於理解、易於開發、易於維護、易於部署。最終目標是最小化系統的生命週期成本並最大化程式設計師的生產力。

這是一個很好的觀察。叔叔鮑伯為什麼不把它放在第一章呢?

例子不夠多

本書中幾乎沒有任何例子。第 33 章包含一個討論影片銷售電子商務應用程式的範例。沒關係。但我並沒有明確地知道如何將這些概念應用到我自己的系統中。

附錄講述了 Bob 叔叔如何提出 SOLID 原則和乾淨架構規則的故事。它載有過去專案的範例。我認為這是本書最有趣的部分

這本書沒有提到改進現有系統的架構

大多數開發人員將大部分時間花在現有系統上。因此,我期望 Clean Architecture 充滿有關改進現有系統的建議。但這本書在這個問題上顯然隻字不提。

如何建立一個乾淨的架構?

在本書的前半部分中,您將了解如何透過遵循 SOLID 原則將系統沿系統邊界分解為元件來建立一個乾淨的架構(我是這樣解釋的)。如果你停止閱讀那裡,你可能會有這樣的印象:叔叔鮑伯不會批准你為建築所做的一切,這是可以理解的。如果你認為他提出的幾個選項是「正確」的做事方式,這也是情有可原的。然而,在本書的最後,您將在第 228 頁讀到:

這個例子旨在顯示架構邊界無所不在。作為建築師,我們必須小心地辨識何時需要它們。我們也必須意識到,如果完全實施這些邊界,其成本是昂貴的。

同時,我們必須認識到,當這些邊界被忽略時,即使存在全面的測試套件和重構規則,以後加入它們的成本也會非常昂貴。

那我們建築師該怎麼辦?答案令人不滿意。一方面,多年來,一些非常聰明的人告訴我們,我們不應該預見抽象的需要。這就是 YAGNI 的哲學:“你不會需要它。”這句話充滿智慧,因為過度設計往往比設計不足更糟。另一方面,當您發現確實需要一個不存在的架構邊界時,加入這樣一個邊界的成本和風險可能會非常高。

所以你已經得到它了。軟體架構師啊,你必須看見未來。你必須聰明地猜測。您必須權衡成本並確定架構邊界在哪裡,哪些應該完全實現,哪些應該部分實現,哪些應該被忽略。

因此,在本書的一半以上,他說應該由我們來決定我們的系統的邊界在哪裡。這種界限可能無所不在。令人困惑,對吧?

這本書缺少什麼

因此,如果軟體架構的最終目標是最小化系統的生命週期成本,那麼一本關於架構的書不應該幫助架構師做出這些決策嗎?

未解答的問題

這本書給我留下了很多未解答的問題。各種選擇的經濟學討論在哪裡?如何找到最適合我的系統的架構?研究在哪裡?

未解答的問題

我該如何決定水平分層、垂直切片或其他方式是否可以最大限度地降低系統的生命週期成本?或者,如果我沒有明確定義的層,我該如何決定哪種分層策略(如果有)可以最大限度地降低我的生命週期成本?

我還有更多問題。如果您改進現有系統架構的時間有限,您應該把精力放在哪裡?將資料庫與業務邏輯分開總是一個好主意嗎?您應該始終遵循哪些建議?哪些建議取決於系統?

乾淨的架構更有價值的細節

Code Complete中,Steve McConnell 討論了不同非功能性需求(例如可靠性、可靠性)之間的權衡、正確性、可維護性、可讀性等。他解釋了一些需求如何協調一致而另一些需求如何衝突。我很樂意看到類似的東西用於本書中討論的架構決策。

清潔架構中,專案規模、團隊規模、專案失敗的後果、預期程式碼生命週期和其他重要因素作為架構的驅動因素沒有得到足夠的重視。例如,Healthcare.gov 需要比您正在開發的個人待辦事項清單更多的架構,即使它們都是由資料庫支援的 Web 應用程式。

這本書的真正內容是什麼

本書的大部分內容我都感到有些困惑。我有點明白叔叔鮑伯想說什麼。但直到讀了附錄才完全明白。那麼,讓我為您節省一些時間。

一個例子

想像一下您正在為消費市場建立一台桌上型電腦(例如辦公室電腦)。您可以選擇硬件,然後為整個系統編寫軟體(韌體、作業系統、驅動程式、應用程式等)。

你會寫一個整體嗎?

你會怎樣做呢?您會編寫一個巨大的程式(一個整體),其中電子表格的程式碼知道您為電腦選擇的磁碟類型嗎?您能否想像更新電子表格程式碼並在各處新增「if」語句,以便在您有 SATA 磁碟機時執行一件事,而在有 SCSI 磁碟機時執行另一件事?然後對 VGA、DVI 和 HDMI 視訊做同樣的事情? PS/2 與 USB 滑鼠輸入的不同路徑怎麼樣?然後對文字處理器和您打算與電腦捆綁的所有其他應用程式重複該過程?

維護這將是一場惡夢,對嗎?那麼解決方法是什麼呢?建築學!您的電子表格不應該知道您使用的是哪種滑鼠。也不知道你有什麼樣的顯示器。它應該完全忘記這些細節。

計算機中的邊界

如果您查看計算機,您會發現這一點。您的滑鼠中有嵌入式軟體,可以與作業系統進行通訊。然而,詳細資訊對您的應用程式是隱藏的。您的電子表格接受標準化輸入,而無需知道或關心您使用的滑鼠類型。然後,當有人發明了新的輸入裝置(例如觸控板)時,它會自動與您的電子表格配合使用。

這只是計算機的邊界之一。您可能會想出數百個。您可以指派不同的團隊來處理系統的不同部分。您可以為不同元件互動的各種方式建立或採用不同的規格。

此時你可能會說「呃」。顯然,您不希望每次硬體發生變化時都更改並重新編譯電子表格。維護將是一場惡夢。並且我同意。

邊界是你的朋友(如果你正確使用它們)

很容易看出硬體邊界。但使硬體邊界變得有價值的相同邏輯也適用於軟體邊界。軟體邊界更難看到。

因此,您可以從在螢幕上顯示電子表格的能力開始。但您可能還想將其儲存到磁碟、儲存為 PDF、儲存為 CSV 或列印。因此,電子表格程式的邊界之一可能是擁有代表每個電子表格的內部資料結構。然後將該結構傳遞給不同的程式碼,以所需的格式顯示、儲存或列印它。

如果您讓資料結構完全不知道它是如何顯示、保存或列印的,那麼您可以在以後加入「儲存到 XML」功能,而無需深入研究與電子表格資料結構相關的所有程式碼。如果電子表格資料結構有幾百萬行程式碼,您可以想像這會容易得多。

這就是鮑伯叔叔在本書中試圖告訴我們的全部。 您可以使用 SOLID 原則在系統中建立邊界,隱藏實作細節、降低複雜度並幫助您降低系統的總生命週期成本

一本更好的軟體架構書

在許多方面,Martin Fowler 的企業應用程式架構模式 遠遠優於清潔架構 。 Fowler 描述了他在企業應用程式中反覆觀察到的模式。他給出了每個模式的簡單範例,描述了它的工作原理以及在何處使用它。我發現“企業應用程式架構模式”非常可讀並且適用於我的系統。

要點

乾淨的架構中有有價值的訊息,但你必須努力找到它。

我發現有關嵌入式軟體的章節是最容易理解的章節之一。直觀上,避免在整個程式碼庫中分散低階呼叫是有意義的。在沒有硬體的情況下使邏輯可測試也是有意義的(特別是因為嵌入式軟體通常是在硬體可用之前開發的)。如果您只能閱讀本書的兩章,我建議您閱讀這一章和附錄,無論您以編寫哪種軟體為生。

總的來說,《乾淨的架構》是一本很難讀的書,鮑伯叔叔留給我的問題比答案還多。我絕對不會推薦這本書作為您關於軟體架構的第一本書(請查看企業應用程式架構模式 由馬丁·福勒取代)。

同意還是不同意。我很想聽聽你的想法。

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原文出處:https://dev.to/bosepchuk/why-i-cant-recommend-clean-architecture-by-robert-c-martin-ofd


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