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深入探討 Javascript 函數式編程

[訂閱我的程式設計 YouTube 頻道](https://www.youtube.com/@alexmercedcoder) [訂閱我的資料 YouTube 頻道](https://www.youtube.com/@alexmerceddata) 函數式程式設計 (FP) 在軟體開發領域獲得了巨大的關注,JavaScript 開發人員越來越多地轉向這種範例,以更有效地解決問題並減少錯誤。從本質上講,函數式程式設計強調使用純函數、不變性以及柯里化、記憶化和 monad 等先進技術來建立更清晰、更可預測的程式碼。 在這篇文章中,我們將深入研究每個概念,以了解它們的工作原理以及它們在 JavaScript 開發中的重要性。我們將探索**純函數**的無副作用性質、用於維護狀態可預測性的**不變性**、用於增強函數重用和組合的**柯里化**、用於優化性能的**記憶化**以及用於以函數式風格處理副作用的**monad** 。 無論您是函數式程式設計的新手,還是希望加深對其在 JavaScript 中的應用的理解,這篇文章都將為您提供堅實的基礎和實際範例,以便將這些原則整合到您的編碼實踐中。讓我們揭開這些概念的神秘面紗,看看它們如何改變您編寫 JavaScript 程式碼的方式。 1. 純函數 ------ **純函數**是一種函數,在給定相同的輸入的情況下,將始終返回相同的輸出,並且不會導致任何可觀察到的副作用。這個概念在函數式程式設計中至關重要,因為它允許開發人員編寫更可預測和可測試的程式碼。 ### 在 JavaScript 中使用純函數的好處: - **可預測性:**由於純函數不依賴或修改其範圍之外的資料狀態,因此它們更容易推理和除錯。 - **可重複使用性:**純函數可以在應用程式的不同部分重複使用,而無需考慮外部上下文。 - **可測試性:**沒有隱藏狀態或副作用,純函數很容易測試;輸入和輸出是您需要考慮的全部。 ### JavaScript 中純函數的範例: 考慮一個簡單的函數來計算矩形的面積: ``` function rectangleArea(length, width) { return length * width; } ``` 這個函數是純粹的,因為它總是使用相同的參數來傳回相同的結果,而且它不會修改任何外部狀態或產生副作用。 ### 常見陷阱以及如何避免它們: 雖然純函數提供了許多好處,但開發人員在嘗試將它們整合到與資料庫、外部服務或全域狀態互動的應用程式時可能會面臨挑戰。以下是保持純度的一些技巧: - **避免副作用:**不要修改函數內的任何外部變數或物件。 - **本機處理狀態:**如果您的函數需要存取應用程式狀態,請考慮將狀態作為參數傳遞並傳回新狀態而不修改原始狀態。 透過理解和實現純函數,開發人員可以在充分利用 JavaScript 中函數式程式設計的全部功能方面邁出重要一步。 2. 不變性 ------ **不變性**是指資料建立後永不更改的原則。您無需修改現有物件,而是建立一個包含所需變更的新物件。這是函數式程式設計的基石,因為它有助於防止副作用並在應用程式的整個生命週期中保持資料的完整性。 ### JavaScript 如何處理不變性: 預設情況下,JavaScript 物件和陣列是可變的,這表示在需要時必須注意強制執行不變性。但是,有幾種技術和工具可以提供幫助: - **使用`const` :**雖然`const`不會使變數變得不可變,但它可以防止將變數辨識碼重新指派給新值,這是邁向不變性的一步。 - **Object.freeze():**此方法可以透過防止向物件新增屬性和修改現有屬性來使物件不可變。 - **陣列和物件的擴展語法:**使用擴展語法可以幫助建立新的陣列或物件,同時合併現有陣列或物件的元素或屬性,而無需修改原始陣列或物件。 ### 確保 JavaScript 中資料不變性的技術: 1. **寫入時複製:**始終建立一個新的物件或陣列,而不是修改現有的物件或陣列。例如: ``` const original = { a: 1, b: 2 }; const modified = { ...original, b: 3 }; // 'original' is not changed ``` 2. **使用函式庫:**像 Immutable.js 這樣的函式庫提供了高度最佳化的持久不可變資料結構,可以簡化不變性的實作。 ### 幫助實施不變性的函式庫: - **Immutable.js:**提供一系列本質上不可變的資料結構。 - **immer:**允許您透過使用臨時草稿狀態並套用變更來產生新的不可變狀態,以更方便的方式處理不可變狀態。 透過將不變性整合到 JavaScript 專案中,您可以增強資料完整性、提高應用程式效能(透過減少防禦性複製的需求)並提高程式碼的可預測性。它完全符合函數式程式設計的原則,從而產生更乾淨、更健壯的軟體。 3.柯里化 ----- **柯里化**是函數式程式設計中的一種變革性技術,其中具有多個參數的函數被轉換為一系列函數,每個函數採用一個參數。這種方法不僅使您的函數更加模組化,而且還增強了程式碼的可重複使用性和可組合性。 ### JavaScript 柯里化的實際用途: 柯里化允許建立高階函數,這些函數可以在應用程式的不同點使用不同的參數進行自訂和重複使用。它特別適用於: - **事件處理:**建立針對特定事件自訂的部分應用函數,但重複使用通用處理程序邏輯。 - **API 呼叫:**使用預定義參數(例如 API 金鑰或使用者 ID)設定函數,這些參數可以在不同的呼叫中重複使用。 ### 說明柯里化的逐步範例: 考慮一個簡單的函數來加兩個數字: ``` function add(a, b) { return a + b; } // Curried version of the add function function curriedAdd(a) { return function(b) { return a + b; }; } const addFive = curriedAdd(5); console.log(addFive(3)); // Outputs: 8 ``` 此範例展示了柯里化如何將簡單的加法函數轉變為更通用和可重複使用的函數。 ### 柯里化與部分應用: 雖然柯里化和部分應用都涉及將函數分解為更簡單、更具體的函數,但它們並不相同: - **柯里化(Currying):**將具有多個參數的函數轉換為一系列巢狀函數,每個函數只接受一個參數。 - **部分應用:**涉及透過預先填充一些參數來建立具有較少參數的函數。 這兩種技術在函數式程式設計中都很有價值,可以用來簡化複雜的函數簽名並提高程式碼模組化。 透過利用柯里化,開發人員可以增強函數的可重複使用性和組合性,從而在 JavaScript 專案中產生更清晰、更易於維護的程式碼。 4. 記憶 ----- **記憶化**是函數式程式設計中使用的最佳化技術,透過儲存昂貴的函數呼叫的結果並在相同的輸入再次發生時返回快取的結果來加速電腦程式。它在 JavaScript 中對於優化涉及繁重計算任務的應用程式的效能特別有用。 ### 為什麼記憶化在 JavaScript 很重要: - **效率:**減少使用相同參數重複呼叫函數所需的計算次數。 - **效能:**透過快取耗時操作的結果來提高應用程式回應能力。 - **可擴展性:**透過最小化計算開銷來幫助管理更大的資料集或更複雜的演算法。 ### 實現記憶化:範例和常用方法: 以下是 JavaScript 中記憶函數的基本範例: ``` function memoize(fn) { const cache = {}; return function(...args) { const key = args.toString(); if (!cache[key]) { cache[key] = fn.apply(this, args); } return cache[key]; }; } const factorial = memoize(function(x) { if (x === 0) { return 1; } else { return x * factorial(x - 1); } }); console.log(factorial(5)); // Calculates and caches the result console.log(factorial(5)); // Returns the cached result ``` 此範例示範了記憶化如何快取階乘計算的結果,從而顯著減少重複呼叫的計算時間。 ### 記憶化的優點和潛在缺點: #### 好處: - 顯著減少重複操作的處理時間。 - 透過避免冗餘計算來提高應用程式效率。 - 易於用高階函數實現。 #### 缺點: - 由於快取而增加記憶體使用量。 - 不適合具有不確定性輸出的函數或具有副作用的函數。 透過理解和實現記憶化,開發人員可以優化他們的 JavaScript 應用程式,使其更快、更有效率。然而,重要的是要考慮額外記憶體使用方面的權衡,並確保僅在能夠提供明顯好處的地方應用記憶化。 5. 單子 ----- **Monad**是函數式程式設計中使用的抽象資料類型,用於處理副作用,同時保持純函數原則。它們將行為和邏輯封裝在靈活的可連結結構中,允許順序操作,同時保持函數的純淨。 ### Monad 簡介及其在 FP 中的意義: Monad 提供了一個以受控方式處理副作用(如 IO、狀態、異常等)的框架,有助於保持功能的純度和可組合性。在 JavaScript 中,Promise 是一個常見的一元結構範例,可以乾淨且有效率地管理非同步操作。 ### JavaScript 中 Monad 的範例: - **Promises:**透過封裝待處理操作、成功值或錯誤來處理非同步操作,允許方法連結(如`.then()`和`.catch()` ): ``` new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => resolve("Data fetched"), 1000); }) .then(data => console.log(data)) .catch(error => console.error(error)); ``` - **Maybe Monad:**透過封裝可能存在或不存在的值來幫助處理 null 或未定義的錯誤: ``` function Maybe(value) { this.value = value; } Maybe.prototype.bind = function(transform) { return this.value == null ? this : new Maybe(transform(this.value)); }; Maybe.prototype.toString = function() { return `Maybe(${this.value})`; }; const result = new Maybe("Hello, world!").bind(value => value.toUpperCase()); console.log(result.toString()); // Outputs: Maybe(HELLO, WORLD!) ``` ### Monad 定律與結構: Monad 必須遵循三個核心定律——同一性、關聯性和單位——以確保它們的行為可預測: - **同一性:**直接應用函數或透過 monad 傳遞函數應該會產生相同的結果。 - **關聯性:**執行操作的順序(連結)不影響結果。 - **單位:**一個值必須能夠被提升為一個單子而不改變其行為。 理解這些定律對於在函數式程式設計中有效地實現或利用 monad 至關重要。 ### Monad 如何管理副作用並保持功能純度: 透過封裝副作用,monad 允許開發人員保持程式碼庫的其餘部分純淨,從而更易於理解和維護。它們使副作用可預測和可管理,這對於維護狀態一致性和錯誤處理可能變得具有挑戰性的大型應用程式至關重要。 透過利用 monad,開發人員可以增強 JavaScript 應用程式的功能,確保它們以功能性的方式處理副作用,從而提高程式碼的可靠性和可維護性。 6. 這些概念如何相互關聯 ------------- 純函數、不變性、柯里化、記憶化和 monad 的概念不僅僅是單獨的元素,而是增強 JavaScript 應用程式的健全性和可維護性的互連工具。以下是他們如何共同創造一個有凝聚力的函數式程式設計環境。 ### 建立功能協同: - **純函數與不變性:**純函數確保函數沒有副作用,並為相同的輸入傳回相同的輸出,並透過防止資料意外變更的不變性來補充。它們共同確保了可預測且穩定的程式碼庫。 - **柯里化和記憶化:**柯里化允許將函數分解為更簡單的單參數函數,這些函數更易於管理和記憶。然後可以將記憶化應用於這些柯里化函數以緩存其結果,透過避免重複計算來優化應用程式的效能。 - **Monad 和純函數:** Monad 有助於以受控方式管理副作用,這使得純函數即使在處理 I/O 或狀態轉換等操作時也能保持純淨。這種副作用的封裝保留了功能架構的完整性。 ### 範例:一個小型功能模組: 讓我們考慮一個將這些概念結合在一起的實際範例。假設我們正在建立一個簡單的用戶註冊模組: ``` // A pure function to validate user input const validateInput = input => input.trim() !== ''; // A curried function for creating a user object const createUser = name => ({ id: Date.now(), name }); // Memoizing the createUser function to avoid redundant operations const memoizedCreateUser = memoize(createUser); // A monad for handling potential null values in user input const getUser = input => new Maybe(input).bind(validateInput); // Example usage const input = getUser(' John Doe '); const user = input.bind(memoizedCreateUser); console.log(user.toString()); // Outputs user details or empty Maybe ``` 在此範例中, `validateInput`是確保輸入有效性的純函數。 `createUser`是一個柯里化和記憶化的函數,針對效能進行了最佳化,而`getUser`使用 monad 來安全地處理潛在的 null 值。 結論: --- 理解和整合這些函數式程式設計概念可以顯著提高 JavaScript 程式碼的品質和可維護性。透過同時使用純函數、不變性、柯里化、記憶化和 monad,開發人員可以建立更可靠、更有效率、更乾淨的應用程式。 透過採用這些相互關聯的原則,JavaScript 開發人員可以充分利用函數式程式設計的潛力來編寫更好、更永續的程式碼。 --- 原文出處:https://dev.to/alexmercedcoder/deep-dive-into-functional-programming-in-javascript-851

比較前 3 個 Javascript 測試框架

### 介紹 每個開發人員都知道編寫測試很重要,但是當涉及 JavaScript 測試時,[有許多框架](https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_unit_testing_frameworks#JavaScript)可供選擇。那麼,下次啟動專案時,如何知道該選擇哪個框架呢? 在本文中,我將比較三個流行的框架[——Mocha](https://github.com/mochajs/mocha) 、 [Jest](https://jestjs.io/)和[Jasmine——](https://jasmine.github.io/)以幫助您做出更明智的決定。我將了解這些框架如何處理常見的測試場景,例如模擬函數和非同步呼叫。我將展示如何實施這些測試的範例。我還將討論一些最佳實踐以及為什麼應該使用測試框架。 ### 三個框架 Mocha、Jest 和 Jasmine 都是流行的框架,擁有有用的社群和多年的開發經驗。總體而言,Mocha 和 Jasmine 更適合測試後端,因為它們最初是為 Node 應用程式建立的;因此,他們比 Jest 擁有更多可用的後端工具和文件。對於前端來說,你的測試框架的選擇通常會受到你的前端框架的影響。 Jasmine 更常與 Angular 一起使用,而 Jest 是 Facebook 建立的與 React 一起使用。 無論您選擇哪一個框架,這三個框架都是成熟且有效的選擇。最好的選擇實際上取決於您的專案需求和您的個人喜好。為了幫助您決定哪個框架最適合您,讓我們看看每個框架在一些常見測試場景下的實際應用。 ### 模擬函數 您在應用程式中測試的最常見的事情是函數呼叫。為您的函數編寫可靠的測試非常重要,因為無論測試框架如何,糟糕的測試都可能觸發真實的函數,從而導致記憶體洩漏和瀏覽器中的意外行為。 測試函數呼叫時,您的測試應該: - 專注於函數呼叫的預期結果,而不是函數的實現 - 永遠不要更改應用程式的狀態 - 使用模擬函數,這樣您就不必擔心測試中出現意外的副作用 以下是如何在 Jest、Jasmine 和 Mocha 中模擬前端函數呼叫的範例。 **是** 如果您使用 React,Jest 不需要太多依賴項(如果有的話)。但是,如果您不想深入[研究react-testing-library](https://testing-library.com/docs/react-testing-library/intro) ,Jest也與一些特定於測試的函式庫(例如Enzyme)相容。此範例使用[Enzyme](https://enzymejs.github.io/enzyme/)對元件進行淺層渲染,按一下按鈕,然後查看模式是否已開啟。在這裡,您必須渲染元件並模擬單擊,以查看您的模擬函數呼叫是否按預期開啟模式。 ![Jest 中的模擬函數呼叫](https://39296.cdn.cke-cs.com/xnX5w1TWo7hQQOywFbkx/images/b0bfcd5cf08dd70522fc4b8d5f1b9f3995a962452ddf5634.png/w_752) *Jest 中的模擬函數呼叫* **茉莉花** 在所有框架中,Jasmine 更適合 Angular。但是,一旦為 React 設定了所有正確的配置和幫助程式文件,編寫測試就不需要太多程式碼。 在這裡您可以看到使用[ReactTestUtils](https://reactjs.org/docs/test-utils.html)代替 Enzyme 或 React-testing-library(以顯示其他可用工具之一)。 ReactTestUtils 使得在前端使用 Jasmine 變得更加容易,並保持較低的程式碼行數。但是,您需要了解 ReactTestUtils API。 ![Jasmine 中的模擬函數呼叫](https://39296.cdn.cke-cs.com/xnX5w1TWo7hQQOywFbkx/images/480043c0f2668f7edac640818492acfadbfa8f06a0ec858e.png/w_701) *Jasmine 中的模擬函數呼叫* **摩卡** Mocha 為您提供了更多的靈活性,因為它通常用於前端和後端測試。您必須匯入幾個庫,例如[Chai](https://www.chaijs.com/) ,才能使其與 React 一起使用。雖然 Chai 沒有直接連接到 React,但它是 Mocha 中最常用的斷言函式庫。安裝這些依賴項後,就類似於使用 Jest。此範例結合使用 Enzyme 進行渲染和 Chai 進行斷言。 ![Mocha 中的模擬函數呼叫](https://39296.cdn.cke-cs.com/xnX5w1TWo7hQQOywFbkx/images/1a0a8d5b9414903de0665907e074d79879deb18fca3901bb.png/w_821) *Mocha 中的模擬函數呼叫* #### 我的看法 對於模擬函數,這三個函式庫在程式碼行數和複雜性方面都非常相似。我建議只使用最適合您的堆疊的程式庫:Jest for React、Jasmine for Angular 和 Mocha(如果您也在後端使用 Mocha 並且希望保持一致)。 ### 模擬資料 後端測試與前端測試一樣棘手。對於處理資料尤其如此,因為您不希望測試將資料插入真實資料庫中。如果您不小心,這種危險的副作用很容易潛入您的測試套件中。這就是為什麼使用模擬資料設定測試資料庫是最佳實踐的原因。 當您使用模擬資料時,您可以: - 準確地看到錯誤發生的位置,因為您知道期望的值是什麼 - 類型檢查您的後端響應並確保響應不會洩露真實資料 - 更快發現錯誤 您會經常遇到模擬資料以在請求中發送的情況,而這三個框架都支援這種情況。以下是這三個框架如何實現模擬資料的範例。 **是** 在此 Jest 測試中需要注意的最重要的事情是如何檢查資料是否已成功傳遞到 API 或資料庫。最後有幾個 Expect() 匹配器,它們的順序很重要。在發送模擬資料後,您必須準確地告訴 Jest 您希望找到什麼。這裡使用[supertest](https://www.npmjs.com/package/supertest)函式庫來使用假資料發出模擬 post 請求。 ![在 Jest 後端測試中處理資料](https://39296.cdn.cke-cs.com/xnX5w1TWo7hQQOywFbkx/images/39d0b290154eb4dd1a79e0a2a96f8bfeadcdd9a1fa5dd2ec.png/w_559) *在 Jest 後端測試中處理資料* **茉莉花** 雖然編寫良好的後端 Jasmine 測試需要更多程式碼,但您可以控制建立和重置資料的方式和時間。 Jasmine 還具有內建工具,用於在測試的其他部分引用模擬資料。此範例使用[請求](https://www.npmjs.com/package/request)庫來處理模擬發布資料請求。 ![在 Jasmine 後端測試中處理資料](https://39296.cdn.cke-cs.com/xnX5w1TWo7hQQOywFbkx/images/6f7f5e5070d8c2106f7b7264af5e3f8d38c342ddec26e9e5.png/w_638) *在 Jasmine 後端測試中處理資料* **摩卡** 在所有框架中,Mocha 需要最多的依賴來處理模擬資料和請求。您可能需要使用[chai-http](https://www.app.devspotlight.com/stories/draft/Comparing-the-top-3-Javascript-testing-frameworks)設定一個模擬伺服器來執行請求,而不是像其他伺服器一樣模擬請求和回應。 Mocha 確實有很好的內建工具,但需要更多時間才能上手。使用 Chai 及其相關函式庫是常見的做法,如下例所示: ![在 Mocha 後端測試中處理資料](https://39296.cdn.cke-cs.com/xnX5w1TWo7hQQOywFbkx/images/e9535c9618549c6149ee5ca2c8668a104cf61b433709d20f.png/w_507) *在 Mocha 後端測試中處理資料* #### 我的看法 後端測試是 Mocha 和 Jasmine 最強的地方。它們是為測試 Node 應用程式而建構的,這一點在它們的工具中得到了體現。它們使您可以透過框架中包含的選項和功能進行更精細的控制。如果您願意花時間加入一些可用的庫,Jest 仍然是一個不錯的選擇。 ### 模擬異步呼叫 眾所周知,非同步程式碼會引起問題,因此此處的測試尤其重要。您不僅必須注意自己程式碼中的非同步為,而且許多進入生產的錯誤可能來自意外的非同步來源,例如第三方服務。當您編寫具有異步行為的測試時,請盡量避免觸發真正的函數呼叫,因為測試的非同步呼叫與實際程式碼的執行重疊。 所有測試框架都為您提供了編寫非同步程式碼的多種選項。如果您的程式碼使用回調,那麼您的測試就可以使用回呼。如果可以選擇,請考慮使用[async/await 模式](https://javascript.info/async-await)。它使您的程式碼更具可讀性,並幫助您快速找到測試的問題所在。 [Promise](https://javascript.info/promise-basics)也是編寫非同步測試的選擇。如果您正在使用不支援非同步/等待的舊程式碼,請考慮使用這些。但是,請確保它們按照您在生產中期望的順序執行。在整個執行過程中檢查您的值可以幫助捕捉奇怪的行為。 以下是 JavaScript 測試框架中的非同步測試範例。 **是** 儘管使用Jest 編寫後端測試很簡單,但由於它最初是為了與React 一起使用而建立的,因此您最終可能會花一些時間閱讀文件並安裝第三方庫,因為它的大多數工具都是特定於前端的。但 Jest 確實可以處理您需要處理的任何格式的非同步呼叫,例如回呼或 Promises。此 async/await 呼叫的工作方式與其他 JavaScript 程式碼中的工作方式相同。 ![使用 async/await 開玩笑非同步呼叫](https://39296.cdn.cke-cs.com/xnX5w1TWo7hQQOywFbkx/images/0f4f8ad7e352e46c4e933bab0e365df9e5aca5084b02d0fb.png/w_498) *使用 async/await 開玩笑非同步呼叫* **茉莉花** Jasmine 最初是為 Node.js 建立的,因此它有很多內建功能。但是,在執行測試之前和之後可能需要一些設定。例如,您可以在此處看到,您應該在 beforeAll 方法中處理非同步呼叫,以防止稍後的測試中產生殘留影響。 ![使用 async/await 進行 Jasmine 非同步呼叫](https://39296.cdn.cke-cs.com/xnX5w1TWo7hQQOywFbkx/images/fdb2d7178a6235735d656b013846daf7dba63b525e15c479.png/w_810) *使用 async/await 進行 Jasmine 非同步呼叫* **摩卡** 在這裡您可以看到用於處理返回承諾的完成方法。它使用與前面的 Mocha 範例相同的 chai-http 庫。這是在 Mocha 測試中編寫的非同步呼叫的常見方式。您可以在 Mocha 中使用 Promises 或非同步/等待模式。 ![使用 async/await 進行 Mocha 非同步呼叫](https://39296.cdn.cke-cs.com/xnX5w1TWo7hQQOywFbkx/images/fc2d3391bc3492c18a966e80a6a2326f7ff15ef26c97b0c0.png/w_528) *使用 async/await 進行 Mocha 非同步呼叫* #### 我的看法 對於後端測試,Jasmine 可以輕鬆處理非同步方法並且開箱即用,這將是我的首選。 Mocha 和 Jest 也很有用,儘管它們需要更多地搜尋文件才能找到您需要的內容。 ### 模擬渲染元件 另一個重要且常見的測試是確保渲染的元件在預期時可用。和以前一樣,您通常會看到 Jest 與 React 一起使用,Jasmine 與 Angular 一起使用,但您可以在任何前端程式庫上使用這三個框架中的任何一個。 渲染元件可能是一項昂貴的任務,具體取決於渲染的深度。有些開發人員喜歡使用快照測試,它保存代表 UI 當前狀態的檔案。其他人則喜歡模擬渲染的元件。當您尋找 UI 中的變更時,快照更有用,而當您想要查看元件是否按預期工作時,渲染更有用。兩種方法都很有用。 **是** 正如我之前提到的,Jest 是為 React 建置的,因此您無需導入任何特殊的庫來進行渲染測試。這使得這些測試變得簡單並節省了依賴項的空間。 [ReactDOM](https://reactjs.org/docs/react-dom.html)在許多 React 專案中都很常見,並且附帶了檢查基本渲染所需的方法,如下例所示: ![Jest 框架中的 React 渲染測試](https://39296.cdn.cke-cs.com/xnX5w1TWo7hQQOywFbkx/images/bb94ca1748e993345206d48020127b569c3ddb726f8bb83a.png/w_515) *Jest 框架中的 React 渲染測試* **茉莉花** 設定 Jasmine 來進行 React 渲染測試比看起來更困難;它涉及重要的初始設定。 [Angular 團隊](https://angular.io/guide/testing)使用並推薦[Karma](https://www.npmjs.com/package/karma-jasmine)和 Jasmine 來測試元件。下面的範例用於測試 Angular 元件。您必須匯入要測試的元件,並且可以使用 Angular 隨附的 @angular/core/testing 來設定元件的環境,然後再嘗試渲染該元件並檢查它是否可用。 ![Jasmine框架中的Angular渲染測試](https://39296.cdn.cke-cs.com/xnX5w1TWo7hQQOywFbkx/images/47893f0aa0a46255cd976782196aeae45bee362ea9ea2d29.png/w_577) *Jasmine框架中的Angular渲染測試* **摩卡** 您通常會看到[Enzyme](https://enzymejs.github.io/enzyme/)和 Chai 與 Mocha 一起用於前端測試,並且測試 React 渲染沒有任何不同。一旦匯入了所需的特定方法(例如shallow 和expect),您將能夠編寫與其他框架類似的測試。下面的範例利用了 Enzyme 的淺層渲染和 Chai 的斷言。 ![Mocha框架中的React渲染測試](https://39296.cdn.cke-cs.com/xnX5w1TWo7hQQOywFbkx/images/705c430a50995cd2c5935a795c2f697f19b2eda62fab47dd.png/w_559) *Mocha框架中的React渲染測試* #### 我的看法 渲染元件的最佳實踐是僅使用為您的前端庫推薦的測試框架。使用附帶安裝的工具,您無需處理設定錯誤。如果可能,請嘗試使用淺渲染和快照來節省測試時間並專注於渲染元件的核心功能。 ### 結論 希望您現在對這三個流行框架之間的差異有了更好的了解。正如我所提到的,無論您選擇哪種框架,這三個框架都是成熟且有效的選擇,並且可以為您工作,這取決於您的專案的需要和您的偏好。現在您已準備好接受測試! --- 原文出處:https://dev.to/heroku/comparing-the-top-3-javascript-testing-frameworks-2cco

使用 Wing 建立 React 應用程式

ReactJS 庫已經上市很久了,我們都非常了解它的強大功能。我們都知道如何使用 ReactJS 建立 UI、建立元件等等。如果您不了解 React,您可以使用大量線上免費資源。 在本部落格中,我們將研究 Wing 以及如何建立連接到 Wing 後端的 React 應用程式。 Wing 是世界上第一個在雲端服務上執行的雲端程式語言。 Wing 讓開發人員可以輕鬆建置和部署雲端應用程式。 Wing 使得在單一模型中編寫基礎設施程式碼 (terraform) 和應用程式程式碼成為可能。 Wing 附帶一個標準函式庫“cloud”,並有“Api”方法。 Api 方法表示客戶端可以透過 Internet 呼叫的 HTTP 端點的集合。此 Api 方法可用於建立一個 API,該 API 可以作為後端 API 來儲存和擷取資料。 您可以嘗試使用 Winglang 語言並了解它在[遊樂場功能](http://winglang.io/play)中的工作原理。 讓我們建立一個 React 應用程式,它將連接到使用 Wing 建立的 API。 安裝 -- 在您的裝置中安裝[Wing 工具鏈](https://www.winglang.io/)。確保您的裝置中有 Node.js 18.13.0 或更高版本。要安裝 Wing Toolchain,請在您的裝置中執行以下命令 - ``` npm install -g winglang ``` 安裝[VS Code 市場](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=Monada.vscode-wing)上提供的 Wing VS code 擴充。 您可以檢查已安裝的 Wing CLI 的版本: ``` wing --version ``` 建立專案 ---- 在檔案系統中建立專案目錄並為其指定所需的名稱。在 VS Code 中開啟此目錄。在專案目錄中建立一個名為 backend 的目錄。 在後端目錄中建立一個名為“main.w”的文件,並將以下程式碼貼到其中: ``` bring cloud; let queue = new cloud.Queue(); let bucket = new cloud.Bucket(); let counter = new cloud.Counter(); queue.setConsumer(inflight (body: str): void => { let next = counter.inc(); let key = "key-{next}"; bucket.put(key, body); }); ``` *注意:如果您在整個過程中遇到任何困難,我們建議您加入我們的[Slack 頻道](https://t.winglang.io/slack)* 在本地執行 Wing 工具鏈以檢查其是否按預期工作。在終端機中執行此命令: ``` wing run backend/main.w ``` 輸出顯示將是: ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/qd30iznhw0qt8io0quad.jpg) 這是 Wing Console,它充當模擬器,您可以在其中嘗試、測試和試驗雲端應用程式,看看它是否正常工作。 建立反應應用程式 -------- 現在讓我們建立一個 React App 作為前端,然後將其連接到我們建立的 Wing 後端。 我們將使用`create-react-app`在您的專案目錄中建立 React App。確保您位於主專案目錄內,而不是後端目錄內。 打開一個新終端機並執行以下命令: ``` npx create-react-app client cd client npm i --save @babel/plugin-proposal-private-property-in-object npm start ``` 一旦您看到 React 應用程式成功執行,您可以使用`CTRL+C`關閉伺服器。 連接Wing後端 -------- 現在,我們將 Wing 後端連接到我們的 React 應用程式。它將允許我們從 Wing 後端獲取資料並將其顯示在使用者介面上。 開啟`backend/main.w`檔案並將其內容替換為: 對於 Windows: ``` bring ex; bring cloud; let react = new ex.ReactApp( useBuildCommand: true, projectPath: "../client", buildCommand: "npm run start", ); ``` 對於Linux: ``` bring ex; bring cloud; let react = new ex.ReactApp( projectPath: "../client", ); ``` 使用`CTRL+C`終止`wing run`正在執行的終端,並使用設定`BROWSER=none`環境變數再次執行它: 對於 Windows: ``` set BROWSER=none wing run backend/main.w ``` 對於 Linux/Mac: ``` BROWSER=none wing run backend/main.w ``` `BROWSER=none`將限制 React 在每次執行時開啟一個新的瀏覽器視窗。 現在,您已經成功執行了一個連接到 Wing 工具鏈後端的 React 應用程式。 將配置從後端傳遞到前端 ----------- Wing 在`client/public/wing.js`中產生一個`wing.js`文件,該文件將配置從 Wing 後端傳遞到前端程式碼。 該文件的目前內容將包含: ``` // This file is generated by Wing window.wingEnv = {}; ``` 將以下程式碼加入`backend/main.w` : ``` react.addEnvironment("key1", "value1"); ``` 正在執行的`wing run`會將此鍵值對新增至`client/public/wing.js` : ``` // This file is generated by wing window.wingEnv = { "key1": "value1" }; ``` 現在,您需要將前端程式碼連結到`wing.js`檔案。將以下程式碼複製並貼上到`client/public/index.html`檔案中的`<title>`標記上方: ``` <script src="./wing.js"></script> ``` 我們將從後端獲取標題並將其顯示在 React 應用程式中。將`client/src/App.js`檔案中的「Learn React」(出現在第 18 行左右)字串替換為以下程式碼: ``` {window.wingEnv.title || "Learn React"} ``` 此表達式顯示從 React 應用程式中的 wingEnv 物件動態取得的標題。如果 wingEnv 物件沒有 title 屬性或 window.wingEnv.title 的值為假,它將顯示預設標題「Learn React」。 返回`backend/main.w`並加入以下程式碼: ``` react.addEnvironment("title", "Learn React with Wing"); ``` 這將在`wing.js`檔案中加入包含`Learn React with Wing`訊息的`title`鍵。 從後台取得標題 ------- 現在我們知道如何從客戶端向後端傳遞參數(資料)。我們可以使用這種做法在客戶端設定`window.wingEnv.apiUrl`並從後端取得標題。 我們需要透過在`backend/main.w`檔案中加入以下程式碼來啟用跨域資源共享(CORS): ``` let api = new cloud.Api( cors: true ); ``` 這會將`apiUrl`鍵和後端 API 的目前 URL 新增到`main.w`檔案中。 在後端 API 中建立`/title`路由。將此程式碼加入`backend/main.w`檔案: ``` api.get("/title", inflight () => { return { status: 200, body: "Hello from the API" }; }); ``` 當向`/tite`端點發出 GET 請求時,伺服器將使用 HTTP 狀態碼 200 和`Hello from the API`進行回應。 您可以根據您的意願更改此正文資訊。 將以下程式碼替換為`client/src/App.js`中的內容: ``` import logo from './logo.svg'; import { useEffect, useState } from "react"; import './App.css'; function App() { const [title, setTitle] = useState("Default Value"); const getTitle = async () => { const response = await fetch(`${window.wingEnv.apiUrl}/title`); setTitle(await response.text()); } useEffect(() => { getTitle(); }, []); return ( <div className="App"> <header className="App-header"> <img src={logo} className="App-logo" alt="logo" /> {title} </header> </div> ); } export default App; ``` 在這裡,我們使用`fetch`方法從後端 API 取得標題, `useState`和`useEffect`鉤子用於將取得的標題儲存在`title`變數中。 最終輸出將是: ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/gkc56eurzhzr3n3s28f4.png) 恭喜!您已成功建立一個從 Wing 工具鏈後端取得資料的 React 應用程式。 這就是您如何將資料儲存在 Winglang 後端並獲取它以將其顯示在前端 UI 上。 有什麼地方卡住了嗎?請查看我們的影片教程,我們已經實際解釋了整個過程: {% 嵌入 https://www.youtube.com/embed/LMDnTCRXzJU?si=vuFGkqoK2fKBXb00 %} --- 原文出處:https://dev.to/ayush2390/create-react-app-with-wing-30hm

設計 HTML 複選框的樣式非常簡單

> 最初發佈在[我的部落格](https://devinduct.com/blogpost/16/styling-html-checkboxes-is-super-easy)上 老故事 --- 過去,像`checkbox`這樣的 HTML 元件很難按照我們想要的方式設定樣式。通常這些元件會突顯整個頁面設計,這對使用者體驗不太好。 更不用說每個瀏覽器都有(並且仍然有)自己的控制外觀,從而導致不同瀏覽器之間的外觀和感覺有所不同。 為了克服這些情況,開發人員過去常常進行大量駭客攻擊,例如隱藏輸入、為複選標記建立圖像和圖標以及加入一堆 JavaScript 程式碼來處理檢查/取消檢查。如果你問我,這並不那麼漂亮,而且似乎需要做很多工作才能實現一些簡單的事情。 新故事 --- 上述時代早已過去,我們比以往任何時候都更接近在所有瀏覽器上看起來和感覺都相同的複選框樣式的通用方式,特別是有訊息稱 Microsoft 正在建置基於 chromium 的瀏覽器。你可以[在這裡](https://www.windowscentral.com/microsoft-building-chromium-powered-web-browser-windows-10)讀到它 。 從我的角度來看,新的故事是我們可以設定複選框的樣式而不隱藏它,也無需加入 SVG 圖像和 JavaScript 程式碼。這可以透過使用以下方法來完成: 1. CSS `appearance`屬性 2. HTML `check mark`符號 (✓) ### 外觀性能 > 外觀屬性用於使用基於使用者作業系統主題的平臺本機樣式來顯示元素。 這個屬性支援許多值,但我們感興趣的是值`none` 。基本上,我們想要刪除所有本機樣式並套用自訂樣式。最後,我們的複選框將具有漂亮的顏色和過渡,最重要的是,它在所有主要瀏覽器中的外觀和感覺都相同。 用法範例: ``` .my-class { -webkit-appearance: value; -moz-appearance: value; /* -o-appearance: value; - Not required since the new version of Opera uses - webkit prefix for this property, but we've added it nevertheless just to be aware of it */ appearance: value; } ``` 好的,讓我們深入研究程式碼。 超文本標記語言 ------- 我們的 HTML 標記非常簡單。我們有一個`label`包裹我們的`input`和一個`span`來保存文字。它看起來像這樣: ``` <label class="checkbox"> <input type="checkbox" /> <span>Check Me</span> </label> ``` 這裡沒有什麼太花俏的。我們使用包裝元素來更輕鬆地垂直對齊內部專案。這是透過我們將在 CSS 部分看到的 Flexbox 佈局來完成的。 CSS --- CSS 樣式如下所示: ``` .checkbox { display: inline-flex; cursor: pointer; position: relative; } .checkbox > span { color: #34495E; padding: 0.5rem 0.25rem; } .checkbox > input { height: 25px; width: 25px; -webkit-appearance: none; -moz-appearance: none; -o-appearance: none; appearance: none; border: 1px solid #34495E; border-radius: 4px; outline: none; transition-duration: 0.3s; background-color: #41B883; cursor: pointer; } .checkbox > input:checked { border: 1px solid #41B883; background-color: #34495E; } .checkbox > input:checked + span::before { content: '\2713'; display: block; text-align: center; color: #41B883; position: absolute; left: 0.7rem; top: 0.2rem; } .checkbox > input:active { border: 2px solid #34495E; } ``` 如果您認為這仍然是大量 CSS,請讓我提醒您,我們不需要 Flexbox 佈局或過渡來實現此樣式。加入此內容是為了使其更加優雅。如果我們刪除額外的 CSS,我們需要做的就是透過將`appearance`設為`none`來刪除預設樣式,新增邊框和顏色並設定 HTML 符號。 讓我們分解一下重要的部分來支持上面的陳述。第一步是使用`appearance`屬性並刪除預設樣式: ``` ... -webkit-appearance: none; -moz-appearance: none; -o-appearance: none; appearance: none; ... ``` 希望這個屬性很快就會成為標準,我們將能夠在沒有瀏覽器特定前綴的情況下使用它。 接下來,我們需要提供自訂邊框和背景: ``` ... border: 1px solid #34495E; border-radius: 4px; outline: none; background-color: #41B883; cursor: pointer; ... ``` 最後,我們將使用`::before`偽類別來設定 HTML 符號的樣式。在我們檢查輸入欄位後,下面的 CSS 將顯示 HTML 符號,顏色和位置都很好。 ``` ... content: '\2713'; display: block; text-align: center; color: #41B883; position: absolute; left: 0.7rem; top: 0.2rem; ... ``` 就是這樣!真的就是這麼簡單。為了將複選框設計與頁面的其餘部分相匹配,無需再使用 JavaScript 來實現這些樣式。我們可以使用這裡提供的 CSS 安全地實現它。 這是一個可以使用程式碼的現場小提琴: https://jsfiddle.net/proticm/2wzatymr 進一步閱讀 ----- 如果您對 CSS 變數感興趣,請查看[這篇文章](https://devinduct.com/blogpost/10/css-variables-cheat-sheet)或我的部落格上發布的[這篇](https://devinduct.com/blogpost/11/ui-theming-with-css-variables)文章。 [外觀屬性](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/appearance)請參閱官方文件 --- 原文出處:https://dev.to/proticm/styling-html-checkboxes-is-super-easy-302o

🔥 2024 年你必須知道的 6 個開源函式庫 🪄🔥

上週我發現了一些很棒的圖書館! 檢查它們、使用它們、幫助它們加星⭐️ > 「我永遠不會停止學習。 我不會只做分配給我的事情。 我知道不存在所謂的現狀。 我將透過充滿熱情和忠誠的客戶來永續地發展我們的業務。 我永遠不會放棄幫助同事的機會,我會記得我知道一切之前的日子。 影響力比金錢更能激勵我,而且我知道**開源是我們這一代最強大的想法之一**。 我會盡可能多溝通,因為這是分散式公司的氧氣。我參加的是一場馬拉松,而不是短跑,無論目標有多遠,到達目標的唯一方法就是每天把一隻腳放在另一隻腳前面。只要有時間,沒有什麼問題是解決不了的。 馬特·穆倫韋格 Automattic 首席執行官 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ci1n20z64gjk2ev9erg1.png) ![](https://media.giphy.com/media/v1.Y2lkPTc5MGI3NjExZGJsMzJ5dHkxMGNodmxmZzI4dnZ4ZGR3b2k4cmNkdGx6ejQ1ZW9tbyZlcD12MV9pbnRlcm5hbF9naWZfYnlfaWQmY3Q9Zw/MpLphYAo2vO4P2Facx/giphy.gif) --- Coolify -- 隆重介紹 Coolify,它是[Heroku](https://www.heroku.com/) 、 [Netlify](https://www.netlify.com/)和[Vercel](https://vercel.com/)的開源和自架替代品 這個創新平台由[Andras Bacsai](https://twitter.com/heyandras)開發,使用戶能夠輕鬆部署和管理其 Web 應用程式,同時保持對其基礎設施的完全控制。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/c98pzbi2nk2zk687crq7.png) ### 主要特徵: - **自託管**:借助 Coolify,您可以自由地將 Web 應用程式託管在自己的伺服器上,從而完全控制您的部署環境。 - **輕鬆部署**:該平台簡化了部署過程,讓您只需單擊幾下或命令即可部署應用程式。 - **可擴展性**:Coolify 旨在輕鬆擴展,在不影響效能的情況下滿足不斷增長的流量和工作負載需求。 - **客製化**:您可以自訂和配置部署環境以滿足您的特定要求,確保最佳效能和安全性。 - **整合**:Coolify 與流行的開發工具和工作流程無縫集成,使其可以輕鬆合併到您現有的專案中。 - **社區支持**:受益於充滿活力的開發者和貢獻者社區,他們提供支援、共享資源並協作改進平台。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/a03am25bqpg4ve2uc4z4.png) 在 GitHub 上查看 Coolify 並給它一顆星: [Coolify Repository](https://github.com/coollabsio/coolify) --- Glasskube ----- [Glasskube](https://glasskube.dev/)是一個開源 Kubernetes 套件管理器,可簡化 Kubernetes 部署的套件管理。它提供了一個用戶友好的介面,降低了管理您最喜歡的 Kubernetes 套件的複雜性並提高了透明度。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/5419e07amgribh1y03nk.png) ### 主要特徵: - **使用者友善的 UI** :Glasskube 提供直覺的使用者介面,使 Kubernetes 套件管理對於使用者來說更容易存取和理解。 - **Brew-Inspired CLI** :對於熟悉命令列介面的高級用戶,Glasskube 提供了 Brew-inspired CLI,允許高效的套件管理操作。 - **依賴感知**:Glasskube 套件具有依賴關係感知能力,確保 Kubernetes 套件的順利管理和安裝並考慮依賴關係。 - **雲端原生應用程式**:Glasskube 設計為雲端原生應用程式,符合 GitOps 原則,有助於無縫整合到 Kubernetes 環境和工作流程中。 Glasskube 作為簡化 Kubernetes 套件管理的寶貴工具而脫穎而出。無論您是 Kubernetes 新手還是經驗豐富的 DevOps 工程師,Glasskube 都能提供使用者友善的解決方案,幫助您輕鬆有效地管理 Kubernetes 套件。 [看看 GitHub 上的 Glasskube 並給它一顆星](https://github.com/glasskube/glasskube) --- AgentCloud --- [AgentCloud](https://www.agentcloud.dev)是您建立自己的 AI 應用程式遊樂場的首選平台!想像一下,它就像擁有您自己的個人 GPT(生成式預訓練變壓器)建構器平台,但具有一些很棒的額外功能。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/1u1d4w6552xrs8zqfxl0.png) 借助 Agent Cloud,公司可以靈活地為其員工建立和部署兩種不同類型的應用程式: 1. **對話式聊天應用程式**:這些應用程式的運作方式與 OpenAI 的 GPT 類似,允許使用者開發單代理聊天應用程式。然而,它們還具有利用任何大型語言模型 (LLM)、存取豐富的工具庫以及利用來自眾多資料來源的龐大知識庫的額外優勢。 2. **流程應用程式**:向自動化天堂問好!這些應用程式透過為代理設定要處理的目標和任務來幫助您簡化流程。這一切都是為了讓工作變得更輕鬆、更快捷、更有協作性。 因此,無論您是希望透過漂亮的聊天機器人來提高工作效率,還是像專業人士一樣自動執行任務,Agent Cloud 都能滿足您的需求。這一切都是為了為您的團隊提供他們需要的工具,讓他們更聰明地工作,而不是更辛苦地工作! 最好的部分是什麼?它是開源的!如果您喜歡使用 Agent Cloud,為什麼不在 GitHub 上表達一些喜愛並給它一顆星呢?您的支持對開源社群來說意味著世界。 🌟 看看 GitHub 上的 Agent Cloud 並給它一顆星: [Agent Cloud Repository](https://github.com/rnadigital/agentcloud) ![](https://media.giphy.com/media/v1.Y2lkPTc5MGI3NjExMjNuMXQ0ZDcyZGpldGszeHA0NjB4M2g3bTNiNGpmMHNvdHN3em5vNiZlcD12MV9pbnRlcm5hbF9naWZfYnlfaWQmY3Q9Zw/l1J3rGigrYfx8aKqI/giphy.gif) 我還發現了一個很酷的演示,可以讓您先睹為快了解 Agent Cloud 的全部內容。請觀看此處的介紹影片,以及創始人本人在 YouTube 上對[RAG Google Bigquery](https://youtu.be/POLdnrjsy9c?si=y5MFXNSs-o5TJMMH)的一些精彩見解。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/3y6wiumma95vddcqklq4.png) --- CrewAI ------ [CrewAI](https://www.crewai.com/)是一個突破性的框架,旨在協調角色扮演和自主人工智慧代理。這個開源專案由 João Moura 開發,使代理商能夠智慧協作,使他們能夠無縫地協作完成複雜的任務。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/qt2ehz1pykz7j5093ym1.png) ### 主要特徵: - **協作智能**:CrewAI 促進人工智慧代理之間的協作智能,使他們能夠匯集資源和專業知識,更有效地完成任務。 - **自主代理**:此框架支援自主人工智慧代理的開發,能夠根據其環境和目標做出獨立決策並採取行動。 - **任務編排**:CrewAI 提供用於編排任務和協調多個代理程式的操作的工具,確保順暢的協作和同步。 - **可擴展性**:借助 CrewAI,開發人員可以擴展其 AI 系統以容納大量代理,使其適用於從小規模模擬到大規模環境的應用程式。 - **靈活性**:該框架在設計代理行為和互動方面提供了靈活性,允許開發人員自訂系統以適應特定的用例和場景。 - **社群支援**:CrewAI 受益於充滿活力的開發人員和研究人員社區,促進自主代理和人工智慧領域的協作和創新。 在 GitHub 上查看 CrewAI 並給它一顆星: [CrewAI Repository](https://github.com/joaomdmoura/crewAI) > 了解[Agent Cloud 和 CrewAI](https://www.agentcloud.dev/blog/agent-cloud-vs-crewai-a-comparison)之間的差異。 --- SuperAGI ----- [SuperAGI](https://superagi.com/)是一個尖端平台,旨在突破對話式 AI 的界限,整合通用人工智慧 (AGI) 原理,建立高度智慧且適應性強的聊天機器人。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/9r14m7magbpw5cal4403.png) ### 主要特徵: - **通用人工智慧(AGI)** :SuperAGI 利用 AGI 原理開發具有類人理解和推理能力的聊天機器人。 - **深度學習模型**:該平台利用最先進的深度學習模型(例如變壓器和神經網路)來處理和產生自然語言響應。 - **知識圖**:SuperAGI 結合知識圖來表示和組織訊息,使聊天機器人能夠存取龐大的結構化知識儲存庫。 - **元學習**:SuperAGI 採用元學習技術,使聊天機器人能夠根據過去的互動和回饋不斷改進和調整其行為。 - **多輪對話**:SuperAGI 支援多輪對話,允許聊天機器人維護上下文並與用戶進行更自然、更流暢的互動。 - **可擴展性**:該平台具有高度可擴展性,使開發人員能夠整合自訂模組並根據需要擴展聊天機器人功能。 在 GitHub 上探索 SuperAGI: [SuperAGI 儲存庫](https://github.com/TransformerOptimus/SuperAGI) --- Gitroom ---- [Gitroom](https://gitroom.com/)提供工具並協助您擴展開源儲存庫。獲得更多知名度、明星、貢獻和客戶。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/qxjy6knk1cklbwtn6rxu.png) ### 主要特徵: - **統一協作**:Gitroom 將團隊協作直接引入到您的 Git 儲存庫中,從而實現無縫溝通和協調。 - **即時更新**:隨時了解儲存庫活動的即時更新,讓團隊能夠輕鬆追蹤變更和進度。 - **互動式討論**:直接在 Git 儲存庫中參與互動式討論,從而輕鬆分享想法並提供回饋。 - **任務管理**:使用內建任務管理功能追蹤任務和問題,簡化專案工作流程並提高生產力。 - **整合**:Gitroom 與 GitHub 順利集成,為已經習慣該平台的使用者提供熟悉且直覺的介面。 - **客製化**:透過可自訂的設定和首選項自訂 Gitroom,以滿足您團隊的特定需求。 在 GitHub 上探索 Gitroom:[Gitroom 儲存庫](https://github.com/gitroomhq/gitroom) 總之,這些儲存庫 - AgentCloud、Gitroom、Glasskube CrewAI、Coolify 和 SuperAGI - 都包含用於建立更聰明應用程式的令人驚嘆的工具。無論您喜歡聊天機器人、人工智慧代理還是 Web 部署,每個人都能找到適合自己的東西。 如果您喜歡所看到的內容,請在 GitHub 上給他們一顆星 ⭐️,為什麼不使用他們的工具來創造一些很棒的東西呢? 很快會在另一篇部落格文章中見到您。 ![](https://media.giphy.com/media/v1.Y2lkPTc5MGI3NjExaWt6MGEzdTk3YW8xNzNpMGpnNXYzeGh3NGM0MXRscWsyamg5Mm51eiZlcD12MV9pbnRlcm5hbF9naWZfYnlfaWQmY3Q9Zw/12noFudALzfIynHuUp/giphy.gif) 感謝您閱讀,如果您喜歡這個部落格並且想更深入地了解開發人員工具、React 等,請查看我[網站](https://theankurtyagi.com/)上的其他文章。 - [如何使用 React 和 Appwrite 建立安全的任務管理應用程式](https://theankurtyagi.com/appwrite/) - [如何使用 Hygraph 和 React 建立評論應用程式](https://theankurtyagi.com/build-review-app-hygraph-react/) - [如何使用 React 和 Supabase 建立全端 Notes 應用程式](https://theankurtyagi.com/notes-app-react-supabase/) --- 原文出處:https://dev.to/tyaga001/6-open-source-libraries-you-must-know-in-2024-5dgb

您的 Express 應用程式中可能不需要 body-parser

什麼是 body-parser? ========= 通常,當我看到描述[Express.js](https://expressjs.com/)伺服器的部落格文章或文章時,它通常以類似於以下內容的內容開頭: ``` npm init -y npm i express body-parser ``` 接下來就是經典 ``` const express = require('express'); const bodyParser = require('body-parser'); const app = express(); app.use(bodyParser.json()); // more express stuff ``` 我曾經在幾乎我製作的*每個*Express 應用程式中都有這四行程式碼! 然而,幾週前,我仔細研究了[Express 文件](https://expressjs.com/en/api.html),注意到從 4.16.0 版本[(三年前發布!)](https://www.npmjs.com/package/express/v/4.16.0)開始, [Express 基本上附帶了開箱即用的 body-parser!](https://expressjs.com/en/api.html#express.json) 如何使用 Express 版本? ================ 好吧,你幾乎可以只搜尋`bodyParser` ,並將其替換為`express` ! 這意味著我們上面的四行程式碼可以重構為以下三行程式碼: ``` const express = require('express'); const app = express(); app.use(express.json()); ``` 如果您使用[Babel](https://babeljs.io/) (我強烈推薦!),您甚至可以使用命名導入來使程式碼更加簡潔: ``` import express, { json } from 'express'; const app = express(); app.use(json()); ``` --- 原文出處:https://dev.to/taylorbeeston/you-probably-don-t-need-body-parser-in-your-express-apps-3nio

自由工作者生涯:關於「免費」幫人做網站的幾點看法

我在論壇上看到有人發問:免費提供網頁 對方賺得網站 我賺得經驗 這套流程可行嗎? https://codelove.tw/@JsLover0018/post/n3VdEq 我認為很多年輕的工程師可能都曾有過類似念頭 今天分享幾點個人看法 --- 先講結論,我認為這是一個餿主意,基本上是在浪費時間 只有在很少的情況下可以考慮。大多數情況下,絕不應該免費提供你的專業 ## 免費背後釋放的訊息 從原文的案例來看,網站會是這些店家的重要門面、品牌的一部份、甚至影響銷售流程 所以這件事影響很大,並且後續可能需要定期更新、維護 我舉個比較生活化的例子 你今天對自己的牙齒排列不滿意,想找人矯正 有位無牌照的素人來跟你推銷:牙齒矯正這塊我有在自學,技術我大概都了解,我免費幫你矯正,你讓我賺得經驗,好嗎? 我認為 99% 的人都會拒絕,寧可花10-30萬找人矯正。但明明是免費,為什麼拒絕? 因為這會對個人外表有巨大影響,而且需要後續維護,誰敢這樣把案子給你? 免費,背後同時也釋放一個訊息:我沒把握、我沒自信、我缺經驗、我缺案子、並且後續要不要維護全看我心情、並且你永遠不能說我有誠信問題、也不能告我,因為我沒收錢,而且我一開始就講清楚了 釋放這樣的訊息,導致大多數接觸的客戶都興趣缺缺,並不意外。 你可能想說,我不一樣,我真的願意不收錢、並且把事情做好 那麼你願意簽合約嗎?「甲方支付費用0元。如果乙方後續產出,不符合下列規格要求,乙方賠20萬元。之後每年維護費用也是0元,如果不符合下列條件要求的更新頻率,每年乙方再賠3萬元」 這樣的合約太欺負人,不可能有人簽。老實講,在民法上能不能這樣簽我都很懷疑 ## 消費心理學 vs 經濟學 再講一個,普通人比較難想像的東西 絕大多數人現在思考買賣,會依靠他們在公民課、或者經濟學課上學到的東西 供需關係決定價格、價格越低銷量越好、價格越高銷量越差 然而,一個實際做過銷售、做過生意的人會發現,根本不是這樣 完全一模一樣的產品或服務,在其餘條件都不變的情況下,你把價格從原本的 $299 改成 $99 你用經濟學思考會以為:價格變低、銷量變好,相乘之後,總體銷售額可能更大或更小 但實際上很可能銷量反而更差,總體銷售額就是變差而已 同理,你把價格從原本的 $299 改成 $499 你用經濟學思考會以為:價格變高、銷量變差,相乘之後,總體銷售額可能更大或更小 但實際上很可能銷量完全沒減少,甚至提高,總體銷售額就是更賺錢而已 為什麼?這就是消費心理學、消費行為 對於任何業務、銷售的從業人員,可能都不會意外 但是大多數普通人可能比較難想像、遇到了會深感訝異 定價的設定、如果再加上相關服務內容項目、用字遣詞的調整,影響程度會更大 ## 結論 如果是有親戚朋友、或者熟悉的同事介紹,真的有人沒預算、但又有網站需求 我認為是可以免費幫人做一些簡單的網站,累積一些經驗、作品集這樣 但如果要用免費為主打,去主動業務開發 我認為不太可行 那到底如何銷售?如何經營個人品牌?如何進步到有自信去標準收費、標準服務? 這些都需要慢慢研究,這也是做生意有趣、有挑戰性的地方 請記住,做生意就是,慢慢去弄清楚市場需要什麼、顧客在想什麼的過程 你自己以為怎樣,或者以為什麼對客戶有價值,那都是你以為而已,你的想法並不重要 這是一個需要放下自尊,視野要清晰、需要時間的過程 像原 po 這樣花時間跟多組客戶嘗試,然後失敗的經驗很好,就是學習的一個過程 持續改善銷售能力就對了,做 sales 跟做 coding 說起來也是一樣,trial and error 以上,簡單分享,祝你很快開始接到幾個案子!

使用 AI-copilot(Next.js、gpt4、LangChain 和 CopilotKit)建立電子表格應用程式

**長話短說** -------- 在本文中,您將學習如何建立人工智慧驅動的電子表格應用程式,該應用程式允許您使用簡單的英語命令執行各種會計功能並輕鬆與資料互動。 我們將介紹如何: - 使用 Next.js 建立 Web 應用程式, - 使用 React Spreadsheet 建立電子表格應用程式,以及 - 使用 CopilotKit 將 AI 整合到軟體應用程式中。 - 讓電子表格更容易使用、更有趣 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ruxylrd07dga5ngw98np.gif) --- CopilotKit:建構應用內人工智慧副駕駛的框架 ========================== CopilotKit是一個[開源的AI副駕駛平台](https://github.com/CopilotKit/CopilotKit)。我們可以輕鬆地將強大的人工智慧整合到您的 React 應用程式中。 建造: - ChatBot:上下文感知的應用內聊天機器人,可以在應用程式內執行操作 💬 - CopilotTextArea:人工智慧驅動的文字字段,具有上下文感知自動完成和插入功能📝 - 聯合代理:應用程式內人工智慧代理,可以與您的應用程式和使用者互動🤖 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/x3us3vc140aun0dvrdof.gif) {% cta https://github.com/CopilotKit/CopilotKit %} Star CopilotKit ⭐️ {% endcta %} (請原諒 AI 的拼字錯誤並給 CopilotKit 加上星號:) 現在回到文章! --- 先決條件 ---- 要完全理解本教程,您需要對 React 或 Next.js 有基本的了解。 以下是建立人工智慧驅動的電子表格應用程式所需的工具: - [React Spreadsheet](https://github.com/iddan/react-spreadsheet) - 一個簡單的包,使我們能夠在 React 應用程式中加入電子表格。 - [OpenAI API](https://platform.openai.com/api-keys) - 提供 API 金鑰,使我們能夠使用 ChatGPT 模型執行各種任務。 - [Tavily AI](https://tavily.com/) - 一個搜尋引擎,使人工智慧代理能夠在應用程式中進行研究並存取即時知識。 - [CopilotKit](https://github.com/CopilotKit) - 一個開源副駕駛框架,用於建立自訂 AI 聊天機器人、應用程式內 AI 代理程式和文字區域。 專案設定和套件安裝 --------- 首先,透過在終端機中執行以下程式碼片段來建立 Next.js 應用程式: ``` npx create-next-app spreadsheet-app ``` 選擇您首選的配置設定。在本教學中,我們將使用 TypeScript 和 Next.js App Router。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/f2zg8z22tdgmlv4wmfil.png) 接下來,安裝[OpenAI 函式庫](https://platform.openai.com/docs/introduction)、 [Heroicons](https://www.npmjs.com/package/@heroicons/react)和[React Spreadsheet](https://github.com/iddan/react-spreadsheet)套件及其相依性: ``` npm install openai react-spreadsheet scheduler @heroicons/react ``` 最後,安裝 CopilotKit 軟體套件。這些套件使我們能夠從 React 狀態檢索資料並將 AI copilot 新增至應用程式。 ``` npm install @copilotkit/react-ui @copilotkit/react-textarea @copilotkit/react-core @copilotkit/backend ``` 恭喜!您現在已準備好建立應用程式。 --- 建立電子表格應用程式 ---------- 在本節中,我將引導您使用 React Spreadsheet 建立電子表格應用程式。 該應用程式分為兩個元件: `Sidebar`和`SingleSpreadsheet` 。 要設定這些元件,請導航至 Next.js 應用程式資料夾並建立一個包含以下檔案的`components`資料夾: ``` cd app mkdir components && cd components touch Sidebar.tsx SingleSpreadsheet.tsx ``` ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/bd9crph3qdenb2eikfoh.png) 將新建立的元件匯入到**`app/page.tsx`**檔案中。 ``` "use client"; import React, { useState } from "react"; //👇🏻 import the components import { SpreadsheetData } from "./types"; import Sidebar from "./components/Sidebar"; import SingleSpreadsheet from "./components/SingleSpreadsheet"; const Main = () => { return ( <div className='flex'> <p>Hello world</p> </div> ); }; export default Main; ``` 接下來,建立將包含電子表格資料的 React 狀態,並將它們作為 props 傳遞到元件中。 ``` const Main = () => { //👇🏻 holds the title and data within a spreadsheet const [spreadsheets, setSpreadsheets] = React.useState<SpreadsheetData[]>([ { title: "Spreadsheet 1", data: [ [{ value: "" }, { value: "" }, { value: "" }], [{ value: "" }, { value: "" }, { value: "" }], [{ value: "" }, { value: "" }, { value: "" }], ], }, ]); //👇🏻 represents the index of a spreadsheet const [selectedSpreadsheetIndex, setSelectedSpreadsheetIndex] = useState(0); return ( <div className='flex'> <Sidebar spreadsheets={spreadsheets} selectedSpreadsheetIndex={selectedSpreadsheetIndex} setSelectedSpreadsheetIndex={setSelectedSpreadsheetIndex} /> <SingleSpreadsheet spreadsheet={spreadsheets[selectedSpreadsheetIndex]} setSpreadsheet={(spreadsheet) => { setSpreadsheets((prev) => { console.log("setSpreadsheet", spreadsheet); const newSpreadsheets = [...prev]; newSpreadsheets[selectedSpreadsheetIndex] = spreadsheet; return newSpreadsheets; }); }} /> </div> ); }; ``` 此程式碼片段建立了 React 狀態,用於保存電子表格資料及其索引,並將它們作為 props 傳遞到元件中。 `Sidebar`元件接受所有可用的電子表格, `SingleSpreadsheet`元件接收所有電子表格,包括更新電子表格資料的`setSpreadsheet`函數。 將下面的程式碼片段複製到`Sidebar.tsx`檔案中。它顯示應用程式中的所有電子表格,並允許使用者在它們之間進行切換。 ``` import React from "react"; import { SpreadsheetData } from "../types"; interface SidebarProps { spreadsheets: SpreadsheetData[]; selectedSpreadsheetIndex: number; setSelectedSpreadsheetIndex: (index: number) => void; } const Sidebar = ({ spreadsheets, selectedSpreadsheetIndex, setSelectedSpreadsheetIndex, }: SidebarProps) => { return ( <div className='w-64 h-screen bg-gray-800 text-white overflow-auto p-5'> <ul> {spreadsheets.map((spreadsheet, index) => ( <li key={index} className={`mb-4 cursor-pointer ${ index === selectedSpreadsheetIndex ? "ring-2 ring-blue-500 ring-inset p-3 rounded-lg" : "p-3" }`} onClick={() => setSelectedSpreadsheetIndex(index)} > {spreadsheet.title} </li> ))} </ul> </div> ); }; export default Sidebar; ``` ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/c36qccuwa0knqokag5mk.gif) 更新`SingleSpreadsheet.tsx`文件,如下所示: ``` import React from "react"; import Spreadsheet from "react-spreadsheet"; import { SpreadsheetData, SpreadsheetRow } from "../types"; interface MainAreaProps { spreadsheet: SpreadsheetData; setSpreadsheet: (spreadsheet: SpreadsheetData) => void; } //👇🏻 adds a new row to the spreadsheet const addRow = () => { const numberOfColumns = spreadsheet.rows[0].length; const newRow: SpreadsheetRow = []; for (let i = 0; i < numberOfColumns; i++) { newRow.push({ value: "" }); } setSpreadsheet({ ...spreadsheet, rows: [...spreadsheet.rows, newRow], }); }; //👇🏻 adds a new column to the spreadsheet const addColumn = () => { const spreadsheetData = [...spreadsheet.data]; for (let i = 0; i < spreadsheet.data.length; i++) { spreadsheet.data[i].push({ value: "" }); } setSpreadsheet({ ...spreadsheet, data: spreadsheetData, }); }; const SingleSpreadsheet = ({ spreadsheet, setSpreadsheet }: MainAreaProps) => { return ( <div className='flex-1 overflow-auto p-5'> {/** -- Spreadsheet title ---*/} <div className='flex items-start'> {/** -- Spreadsheet rows and columns---*/} {/** -- Add column button ---*/} </div> {/** -- Add row button ---*/} </div> ); }; export default SingleSpreadsheet; ``` - 從上面的程式碼片段來看, ``` - The `SingleSpreadsheet.tsx` file includes the addRow and addColumn functions. ``` ``` - The `addRow` function calculates the current number of rows, adds a new row, and updates the spreadsheet accordingly. ``` ``` - Similarly, the `addColumn` function adds a new column to the spreadsheet. ``` ``` - The `SingleSpreadsheet` component renders placeholders for the user interface elements. ``` 更新`SingleSpreadsheet`元件以呈現電子表格標題、其資料以及新增行和列按鈕。 ``` return ( <div className='flex-1 overflow-auto p-5'> {/** -- Spreadsheet title ---*/} <input type='text' value={spreadsheet.title} className='w-full p-2 mb-5 text-center text-2xl font-bold outline-none bg-transparent' onChange={(e) => setSpreadsheet({ ...spreadsheet, title: e.target.value }) } /> {/** -- Spreadsheet rows and columns---*/} <div className='flex items-start'> <Spreadsheet data={spreadsheet.data} onChange={(data) => { console.log("data", data); setSpreadsheet({ ...spreadsheet, data: data as any }); }} /> {/** -- Add column button ---*/} <button className='bg-blue-500 text-white rounded-lg ml-6 w-8 h-8 mt-0.5' onClick={addColumn} > + </button> </div> {/** -- Add row button ---*/} <button className='bg-blue-500 text-white rounded-lg w-8 h-8 mt-5 ' onClick={addRow} > + </button> </div> ); ``` 為了確保一切按預期工作,請在`app`資料夾中建立一個`types.ts`文件,其中包含應用程式中聲明的所有靜態類型。 ``` export interface Cell { value: string; } export type SpreadsheetRow = Cell[]; export interface SpreadsheetData { title: string; rows: SpreadsheetRow[]; } ``` 恭喜! 🎉 您的電子表格應用程式應該可以完美執行。在接下來的部分中,您將了解如何新增 AI 副駕駛,以使用 CopilotKit 自動執行各種任務。 --- 使用 CopilotKit 改進應用程式功能 ---------------------- 在這裡,您將學習如何將 AI 副駕駛加入到電子表格應用程式,以使用 CopilotKit 自動執行複雜的操作。 CopilotKit 提供前端和[後端](https://docs.copilotkit.ai/getting-started/quickstart-backend)套件。它們使您能夠插入 React 狀態並使用 AI 代理在後端處理應用程式資料。 首先,我們將 CopilotKit React 元件新增到應用程式前端。 ### 將 CopilotKit 加入前端 在`app/page.tsx`中,將以下程式碼片段加入`Main`元件的頂部。 ``` import "@copilotkit/react-ui/styles.css"; import { CopilotKit } from "@copilotkit/react-core"; import { CopilotSidebar } from "@copilotkit/react-ui"; import { INSTRUCTIONS } from "./instructions"; const HomePage = () => { return ( <CopilotKit url='/api/copilotkit'> <CopilotSidebar instructions={INSTRUCTIONS} labels={{ initial: "Welcome to the spreadsheet app! How can I help you?", }} defaultOpen={true} clickOutsideToClose={false} > <Main /> </CopilotSidebar> </CopilotKit> ); }; const Main = () => { //--- Main component // }; export default HomePage; ``` - 從上面的程式碼片段來看, ``` - I imported the CopilotKit, its sidebar component, and CSS file to use its frontend components within the application. ``` ``` - The [CopilotKit component](https://docs.copilotkit.ai/reference/CopilotKit) accepts a `url` prop that represents the API server route where CopilotKit will be configured. ``` ``` - The Copilot component also renders the [CopilotSidebar component](https://docs.copilotkit.ai/reference/CopilotSidebar) , allowing users to provide custom instructions to the AI copilot within the application. ``` ``` - Lastly, you can export the `HomePage` component containing the `CopilotSidebar` and the `Main` components. ``` 從上面的程式碼片段中,您會注意到`CopilotSidebar`元件有一個`instructions`屬性。此屬性使您能夠為 CopilotKit 提供額外的上下文或指導。 因此,在`app`資料夾中建立`instructions.ts`檔案並將這些[命令](https://github.com/CopilotKit/spreadsheet-demo/blob/main/src/app/instructions.ts)複製到該檔案中。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/whs8k2ly9as7j4wn6h5o.png) 接下來,您需要將 CopilotKit 插入應用程式的狀態以存取應用程式的資料。為了實現這一點,CopilotKit 提供了兩個鉤子: [useCopilotAction](https://docs.copilotkit.ai/reference/useCopilotAction)和[useMakeCopilotReadable](https://docs.copilotkit.ai/reference/useMakeCopilotReadable) 。 [useCopilotAction](https://docs.copilotkit.ai/reference/useCopilotAction)掛鉤可讓您定義 CopilotKit 執行的動作。它接受包含以下參數的物件: - `name` - 操作的名稱。 - `description` - 操作的描述。 - `parameters` - 包含所需參數清單的陣列。 - `render` - 預設的自訂函數或字串。 - `handler` - 由操作觸發的可執行函數。 ``` useCopilotAction({ name: "sayHello", description: "Say hello to someone.", parameters: [ { name: "name", type: "string", description: "name of the person to say greet", }, ], render: "Process greeting message...", handler: async ({ name }) => { alert(`Hello, ${name}!`); }, }); ``` [useMakeCopilotReadable](https://docs.copilotkit.ai/reference/useMakeCopilotReadable)掛鉤向 CopilotKit 提供應用程式狀態。 ``` import { useMakeCopilotReadable } from "@copilotkit/react-core"; const appState = ...; useMakeCopilotReadable(JSON.stringify(appState)); ``` 現在,讓我們回到電子表格應用程式。在`SingleSpreadsheet`元件中,將應用程式狀態傳遞到 CopilotKit 中,如下所示。 ``` import { useCopilotAction, useMakeCopilotReadable, } from "@copilotkit/react-core"; const SingleSpreadsheet = ({ spreadsheet, setSpreadsheet }: MainAreaProps) => { //👇🏻 hook for providing the application state useMakeCopilotReadable( "This is the current spreadsheet: " + JSON.stringify(spreadsheet) ); // --- other lines of code }; ``` 接下來,您需要在`SingleSpreadsheet`元件中新增兩個操作,該元件在使用者更新電子表格資料並使用 CopilotKit 新增資料行時執行。 在繼續之前,請在`app`資料夾中建立一個包含`canonicalSpreadsheetData.ts`檔案的`utils`資料夾。 ``` cd app mkdir utils && cd utils touch canonicalSpreadsheetData.ts ``` 將下面的程式碼片段複製到檔案中。它接受對電子表格所做的更新,並將其轉換為電子表格中資料行所需的格式。 ``` import { SpreadsheetRow } from "../types" export interface RowLike { cells: CellLike[] | undefined; } export interface CellLike { value: string; } export function canonicalSpreadsheetData( rows: RowLike[] | undefined ): SpreadsheetRow[] { const canonicalRows: SpreadsheetRow[] = []; for (const row of rows || []) { const canonicalRow: SpreadsheetRow = []; for (const cell of row.cells || []) { canonicalRow.push({value: cell.value}); } canonicalRows.push(canonicalRow); } return canonicalRows; } ``` 現在,讓我們使用`SingleSpreadsheet`元件中的`useCopilotAction`掛鉤建立操作。複製下面的第一個操作: ``` import { canonicalSpreadsheetData } from "../utils/canonicalSpreadsheetData"; import { PreviewSpreadsheetChanges } from "./PreviewSpreadsheetChanges"; import { SpreadsheetData, SpreadsheetRow } from "../types"; import { useCopilotAction } from "@copilotkit/react-core"; useCopilotAction({ name: "suggestSpreadsheetOverride", description: "Suggest an override of the current spreadsheet", parameters: [ { name: "rows", type: "object[]", description: "The rows of the spreadsheet", attributes: [ { name: "cells", type: "object[]", description: "The cells of the row", attributes: [ { name: "value", type: "string", description: "The value of the cell", }, ], }, ], }, { name: "title", type: "string", description: "The title of the spreadsheet", required: false, }, ], render: (props) => { const { rows } = props.args const newRows = canonicalSpreadsheetData(rows); return ( <PreviewSpreadsheetChanges preCommitTitle="Replace contents" postCommitTitle="Changes committed" newRows={newRows} commit={(rows) => { const updatedSpreadsheet: SpreadsheetData = { title: spreadsheet.title, rows: rows, }; setSpreadsheet(updatedSpreadsheet); }} /> ) }, handler: ({ rows, title }) => { // Do nothing. // The preview component will optionally handle committing the changes. }, }); ``` 上面的程式碼片段執行使用者的任務並使用 CopilotKit 產生 UI 功能顯示結果預覽。 `suggestSpreadsheetOverride`操作傳回一個自訂元件 ( `PreviewSpreadsheetChanges` ),該元件接受以下內容為 props: - 要新增到電子表格的新資料行, - 一些文字 - `preCommitTitle`和`postCommitTitle` ,以及 - 更新電子表格的`commit`函數。 您很快就會學會如何使用它們。 在元件資料夾中建立`PreviewSpreadsheetChanges`元件,並將下列程式碼片段複製到檔案中: ``` import { CheckCircleIcon } from '@heroicons/react/20/solid' import { SpreadsheetRow } from '../types'; import { useState } from 'react'; import Spreadsheet from 'react-spreadsheet'; export interface PreviewSpreadsheetChanges { preCommitTitle: string; postCommitTitle: string; newRows: SpreadsheetRow[]; commit: (rows: SpreadsheetRow[]) => void; } export function PreviewSpreadsheetChanges(props: PreviewSpreadsheetChanges) { const [changesCommitted, setChangesCommitted] = useState(false); const commitChangesButton = () => { return ( <button className="inline-flex items-center gap-x-2 rounded-md bg-indigo-600 px-3.5 py-2.5 text-sm font-semibold text-white shadow-sm hover:bg-indigo-500 focus-visible:outline focus-visible:outline-2 focus-visible:outline-offset-2 focus-visible:outline-indigo-600" onClick={() => { props.commit(props.newRows); setChangesCommitted(true); }} > {props.preCommitTitle} </button> ); } const changesCommittedButtonPlaceholder = () => { return ( <button className=" inline-flex items-center gap-x-2 rounded-md bg-gray-100 px-3.5 py-2.5 text-sm font-semibold text-green-600 shadow-sm cursor-not-allowed" disabled > {props.postCommitTitle} <CheckCircleIcon className="-mr-0.5 h-5 w-5" aria-hidden="true" /> </button> ); } return ( <div className="flex flex-col"> <Spreadsheet data={props.newRows} /> <div className="mt-5"> {changesCommitted ? changesCommittedButtonPlaceholder() : commitChangesButton() } </div> </div> ); } ``` `PreviewSpreadsheetChanges`元件傳回一個電子表格,其中包含從請求產生的資料和一個按鈕(帶有`preCommitTitle`文字),該按鈕允許您將這些變更提交到主電子表格表(透過觸發`commit`函數)。這可確保您在將結果新增至電子表格之前對結果感到滿意。 將下面的第二個操作加入到`SingleSpreadsheet`元件。 ``` useCopilotAction({ name: "appendToSpreadsheet", description: "Append rows to the current spreadsheet", parameters: [ { name: "rows", type: "object[]", description: "The new rows of the spreadsheet", attributes: [ { name: "cells", type: "object[]", description: "The cells of the row", attributes: [ { name: "value", type: "string", description: "The value of the cell", }, ], }, ], }, ], render: (props) => { const status = props.status; const { rows } = props.args const newRows = canonicalSpreadsheetData(rows); return ( <div> <p>Status: {status}</p> <Spreadsheet data={newRows} /> </div> ) }, handler: ({ rows }) => { const canonicalRows = canonicalSpreadsheetData(rows); const updatedSpreadsheet: SpreadsheetData = { title: spreadsheet.title, rows: [...spreadsheet.rows, ...canonicalRows], }; setSpreadsheet(updatedSpreadsheet); }, }); ``` `appendToSpreadsheet`操作透過在電子表格中新增資料行來更新電子表格。 以下是操作的簡短示範: \[https://www.youtube.com/watch?v=kGQ9xl5mSoQ\] 最後,在`Main`元件中新增一個操作,以便在使用者提供指令時建立一個新的電子表格。 ``` useCopilotAction({ name: "createSpreadsheet", description: "Create a new spreadsheet", parameters: [ { name: "rows", type: "object[]", description: "The rows of the spreadsheet", attributes: [ { name: "cells", type: "object[]", description: "The cells of the row", attributes: [ { name: "value", type: "string", description: "The value of the cell", }, ], }, ], }, { name: "title", type: "string", description: "The title of the spreadsheet", }, ], render: (props) => { const { rows, title } = props.args; const newRows = canonicalSpreadsheetData(rows); return ( <PreviewSpreadsheetChanges preCommitTitle="Create spreadsheet" postCommitTitle="Spreadsheet created" newRows={newRows} commit={ (rows) => { const newSpreadsheet: SpreadsheetData = { title: title || "Untitled Spreadsheet", rows: rows, }; setSpreadsheets((prev) => [...prev, newSpreadsheet]); setSelectedSpreadsheetIndex(spreadsheets.length); }} /> ); }, handler: ({ rows, title }) => { // Do nothing. // The preview component will optionally handle committing the changes. }, }); ``` 恭喜!您已成功為此應用程式建立所需的操作。現在,讓我們將應用程式連接到 Copilotkit 後端。 ### 將 Tavily AI 和 OpenAI 加入到 CopilotKit 在本教程的開頭,我向您介紹了[Tavily AI](https://tavily.com/) (一個為 AI 代理提供知識的搜尋引擎)和 OpenAI(一個使我們能夠存取[GPT-4 AI 模型的](https://openai.com/gpt-4)庫)。 在本部分中,您將了解如何取得 Tavily 和 OpenAI API 金鑰並將它們整合到 CopilotKit 中以建立高級智慧應用程式。 造訪[Tavily AI 網站](https://app.tavily.com/sign-in),建立一個帳戶,然後將您的 API 金鑰複製到您專案的`.env.local`檔案中。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/w8shpxr5hh9r9kggk1jv.png) 接下來,導覽至[OpenAI 開發者平台](https://platform.openai.com/api-keys),建立 API 金鑰,並將其複製到`.env.local`檔案中。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/f4ugtobr70wg6z6ru3cj.png) 以下是`.env.local`檔案的預覽,其中包括 API 金鑰並指定要使用的 OpenAI 模型。請注意,存取 GPT-4 模型需要[訂閱 ChatGPT Plus](https://openai.com/chatgpt/pricing) 。 ``` TAVILY_API_KEY=<your_API_key> OPENAI_MODEL=gpt-4-1106-preview OPENAI_API_KEY=<your_API_key> ``` 回到我們的應用程式,您需要為 Copilot 建立 API 路由。因此,建立一個包含`route.ts`的`api/copilotkit`資料夾並新增一個`tavily.ts`檔案。 ``` cd app mkdir api && cd api mkdir copilotkit && cd copilotkit touch route.ts tavily.ts ``` 在`tavily.ts`檔案中建立一個函數,該函數接受使用者的查詢,使用 Tavily Search API 對查詢進行研究,並使用[OpenAI GPT-4 模型](https://openai.com/gpt-4)總結結果。 ``` import OpenAI from "openai"; export async function research(query: string) { //👇🏻 sends the request to the Tavily Search API const response = await fetch("https://api.tavily.com/search", { method: "POST", headers: { "Content-Type": "application/json", }, body: JSON.stringify({ api_key: process.env.TAVILY_API_KEY, query, search_depth: "basic", include_answer: true, include_images: false, include_raw_content: false, max_results: 20, }), }); //👇🏻 the response const responseJson = await response.json(); const openai = new OpenAI({ apiKey: process.env.OPENAI_API_KEY! }); //👇🏻 passes the response into the OpenAI GPT-4 model const completion = await openai.chat.completions.create({ messages: [ { role: "system", content: `Summarize the following JSON to answer the research query \`"${query}"\`: ${JSON.stringify( responseJson )} in plain English.`, }, ], model: process.env.OPENAI_MODEL, }); //👇🏻 returns the result return completion.choices[0].message.content; } ``` 最後,您可以透過將使用者的查詢傳遞到函數中並向 CopilotKit 提供其回應來執行`route.ts`檔案中的`research`函數。 ``` import { CopilotBackend, OpenAIAdapter } from "@copilotkit/backend"; import { Action } from "@copilotkit/shared"; import { research } from "./tavily"; //👇🏻 carries out a research on the user's query const researchAction: Action<any> = { name: "research", description: "Call this function to conduct research on a certain query.", parameters: [ { name: "query", type: "string", description: "The query for doing research. 5 characters or longer. Might be multiple words", }, ], handler: async ({ query }) => { console.log("Research query: ", query); const result = await research(query); console.log("Research result: ", result); return result; }, }; export async function POST(req: Request): Promise<Response> { const actions: Action<any>[] = []; if (process.env.TAVILY_API_KEY!) { actions.push(researchAction); } const copilotKit = new CopilotBackend({ actions: actions, }); const openaiModel = process.env.OPENAI_MODEL; return copilotKit.response(req, new OpenAIAdapter({ model: openaiModel })); } ``` 恭喜!您已完成本教學的專案。 結論 -- [CopilotKit](https://copilotkit.ai/)是一款令人難以置信的工具,可讓您在幾分鐘內將 AI Copilot 加入到您的產品中。無論您是對人工智慧聊天機器人和助理感興趣,還是對複雜任務的自動化感興趣,CopilotKit 都能讓您輕鬆實現。 如果您需要建立 AI 產品或將 AI 工具整合到您的軟體應用程式中,您應該考慮 CopilotKit。 您可以在 GitHub 上找到本教學的源程式碼: https://github.com/CopilotKit/spreadsheet-demo 感謝您的閱讀! --- 原文出處:https://dev.to/copilotkit/build-an-ai-powered-spreadsheet-app-nextjs-langchain-copilotkit-109d

30 多個應用程式創意以及完整的源程式碼

這是科技進步的令人興奮的時刻。 作為開發人員,我們所有人都需要從事可以產生收入或幫助建立我們聲譽的副業專案。 今天,我們將介紹 10 個令人興奮的專案,並發現使用每個專案建立的 3-4 個流行應用程式。總共有 30 多個專案,提供程式碼存取供您學習。 這些將讓您編碼一段時間,所以讓我們開始吧! ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4fhpnyrvncqsbultjfk9.gif) --- 1. [CopilotKit](https://github.com/CopilotKit/CopilotKit) - 在數小時內為您的產品提供 AI Copilot。 ------------------------------------------------------------------------------------ ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/769q31e3wi56efcmkx1s.png) 將 AI 功能整合到 React 中是很困難的,這就是 Copilot 的用武之地。一個簡單快速的解決方案,可將可投入生產的 Copilot 整合到任何產品中! 您可以使用兩個 React 元件將關鍵 AI 功能整合到 React 應用程式中。它們還提供內建(完全可自訂)Copilot 原生 UX 元件,例如`<CopilotKit />` 、 `<CopilotPopup />` 、 `<CopilotSidebar />` 、 `<CopilotTextarea />` 。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm i @copilotkit/react-core @copilotkit/react-ui ``` Copilot Portal 是 CopilotKit 提供的元件之一,CopilotKit 是一個應用程式內人工智慧聊天機器人,可查看目前應用狀態並在應用程式內採取操作。它透過插件與應用程式前端和後端以及第三方服務進行通訊。 這就是整合聊天機器人的方法。 `CopilotKit`必須包裝與 CopilotKit 互動的所有元件。建議您也開始使用`CopilotSidebar` (您可以稍後切換到不同的 UI 提供者)。 ``` "use client"; import { CopilotKit } from "@copilotkit/react-core"; import { CopilotSidebar } from "@copilotkit/react-ui"; import "@copilotkit/react-ui/styles.css"; export default function RootLayout({children}) { return ( <CopilotKit url="/path_to_copilotkit_endpoint/see_below"> <CopilotSidebar> {children} </CopilotSidebar> </CopilotKit> ); } ``` 您可以使用此[快速入門指南](https://docs.copilotkit.ai/getting-started/quickstart-backend)設定 Copilot 後端端點。 之後,您可以讓 Copilot 採取行動。您可以閱讀如何提供[外部上下文](https://docs.copilotkit.ai/getting-started/quickstart-chatbot#provide-context)。您可以使用`useMakeCopilotReadable`和`useMakeCopilotDocumentReadable`反應掛鉤來執行此操作。 ``` "use client"; import { useMakeCopilotActionable } from '@copilotkit/react-core'; // Let the copilot take action on behalf of the user. useMakeCopilotActionable( { name: "setEmployeesAsSelected", // no spaces allowed in the function name description: "Set the given employees as 'selected'", argumentAnnotations: [ { name: "employeeIds", type: "array", items: { type: "string" } description: "The IDs of employees to set as selected", required: true } ], implementation: async (employeeIds) => setEmployeesAsSelected(employeeIds), }, [] ); ``` 您可以閱讀[文件](https://docs.copilotkit.ai/getting-started/quickstart-textarea)並查看[演示影片](https://github.com/CopilotKit/CopilotKit?tab=readme-ov-file#demo)。 您可以輕鬆整合 Vercel AI SDK、OpenAI API、Langchain 和其他 LLM 供應商。您可以按照本[指南](https://docs.copilotkit.ai/getting-started/quickstart-chatbot)將聊天機器人整合到您的應用程式中。 基本概念是在幾分鐘內建立可用於基於 LLM 的應用程式的 AI 聊天機器人。 用例是巨大的,作為開發人員,我們絕對應該在下一個專案中嘗試使用 CopilotKit。 CopilotKit 在 GitHub 上擁有超過 4,200 個星星,發布了 200 多個版本,這意味著它們正在不斷改進。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/p8i6roafbjxvds26fl35.gif) {% cta https://github.com/CopilotKit/CopilotKit %} Star CopilotKit ⭐️ {% endcta %} --- ### 🎯 使用 CopilotKit 建立的熱門應用程式。 我們可以使用 CopilotKit 建立許多創新應用程式,所以讓我們探索一些脫穎而出的應用程式! ### ✅ [人工智慧驅動的部落格平台](https://dev.to/copilotkit/how-to-build-an-ai-powered-blogging-platform-nextjs-langchain-supabase-1hdp)。 ![部落格平台](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/b89eub6whw7kxzbyw1dl.png) 您可以閱讀本文,使用`Next.js` 、 `Langchain` 、 `Supabase`和`CopilotKit`來建立這個令人驚嘆的應用程式。 LangChain &amp; Tavily 用於網路搜尋人工智慧代理,Supabase 用於儲存和檢索部落格平台文章資料,而 CopilotKit 用於將人工智慧整合到應用程式中。 您可以檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/TheGreatBonnie/aipoweredblog)。 ### ✅ [文字到 Powerpoint 應用程式](https://dev.to/copilotkit/how-to-build-ai-powered-powerpoint-app-nextjs-openai-copilotkit-ji2)。 您可以閱讀本文,使用`Next.js` 、 `OpenAI`和`CopilotKit`建立 Text to Powerpoint 應用程式。 您可以檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/TheGreatBonnie/aipoweredpresentation)。 ### ✅ [V0.dev 複製](https://dev.to/copilotkit/i-created-a-v0-clone-with-nextjs-gpt4-copilotkit-3cmb)。 ![v0](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/pyutbegrv571lp3i6081.png) 如果您不熟悉,Vercel 的 V0 是一款人工智慧驅動的工具,可讓您根據提示產生 UI,以及許多其他有用的功能。 您可以使用`Next.js` 、 `GPT4`和`CopilotKit`建立 V0 的克隆。這篇文章名列前 7 名,總的來說,這是一個值得加入到您的作品集中的偉大專案。 您可以檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/Tabintel/v0-copilot-next)。 ### ✅[與您的履歷聊天](https://dev.to/copilotkit/how-to-build-the-with-nextjs-openai-1mhb)。 您可以閱讀本文,使用`Next.js` 、 `OpenAI`和`CopilotKit`來建立這個很棒的工具。 您不僅可以使用 ChatGPT 產生履歷,還可以將其匯出為 PDF,甚至可以透過與其對話來進一步改進它。多酷啊,對吧:) 您可以檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/TheGreatBonnie/AIPoweredResumeBuilder)。 --- 2. [Appwrite](https://github.com/appwrite/appwrite) - 減少後端的麻煩。 -------------------------------------------------------------- ![應用程式寫入](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/8x568uz21seyygw6b72z.png) ![帶有 appwrite 的 sdk 列表](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/cp7k8qnamsluto7eifpl.png) Appwrite 的開源平台可讓您將身份驗證、資料庫、函數和儲存體新增至您的產品中,並建立任何規模的任何應用程式、擁有您的資料並使用您喜歡的編碼語言和工具。 類似的選項是supabase,但儘管它們有相似之處,但它們在幾個方面有很大不同。 Restack 非常漂亮地涵蓋了[Appwrite 與 Supabase](https://www.restack.io/docs/supabase-knowledge-supabase-vs-appwrite) 。一探究竟! 他們有很好的貢獻指南,甚至不厭其煩地詳細解釋架構。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install appwrite ``` 您可以像這樣建立一個登入元件。 ``` "use client"; import { useState } from "react"; import { account, ID } from "./appwrite"; const LoginPage = () => { const [loggedInUser, setLoggedInUser] = useState(null); const [email, setEmail] = useState(""); const [password, setPassword] = useState(""); const [name, setName] = useState(""); const login = async (email, password) => { const session = await account.createEmailSession(email, password); setLoggedInUser(await account.get()); }; const register = async () => { await account.create(ID.unique(), email, password, name); login(email, password); }; const logout = async () => { await account.deleteSession("current"); setLoggedInUser(null); }; if (loggedInUser) { return ( <div> <p>Logged in as {loggedInUser.name}</p> <button type="button" onClick={logout}> Logout </button> </div> ); } return ( <div> <p>Not logged in</p> <form> <input type="email" placeholder="Email" value={email} onChange={(e) => setEmail(e.target.value)} /> <input type="password" placeholder="Password" value={password} onChange={(e) => setPassword(e.target.value)} /> <input type="text" placeholder="Name" value={name} onChange={(e) => setName(e.target.value)} /> <button type="button" onClick={() => login(email, password)}> Login </button> <button type="button" onClick={register}> Register </button> </form> </div> ); }; export default LoginPage; ``` 您可以閱讀[文件](https://appwrite.io/docs)。 Appwrite 可以非常輕鬆地建立具有開箱即用的擴充功能的可擴展後端應用程式。 Appwrite 最近推出的「Init」發布了一些令人興奮的功能。對於我們可以用 init 做什麼,我並沒有達到 100% 的標準,所以請發表評論讓我們了解更多資訊。 它有一些很酷的功能,對於將我們的應用程式提升到一個新的水平非常有用。好奇心超載:D ![熱](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/yflpzhvz7h0shs0dsrp8.png) 我很高興它可以連接到 Twilio、Vonage 和 Mailgun。更多選擇意味著更好的產品。 Appwrite 在 GitHub 上擁有 40k+ Stars,並且發布了`v1.5`版本。 {% cta https://github.com/appwrite/appwrite %} Star Appwrite ⭐️ {% endcta %} ### 🎯 使用 Appwrite 建立的熱門應用程式。 Appwrite 非常受歡迎,尤其是因為它的易用性。這些是一些很酷的專案,您可以從中獲得靈感。 ### ✅ [FoodMagic](https://github.com/Sameerkash/FoodMagic) - 擴增實境食品應用程式。 ![食物魔法](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/verpfy365uzrdyhopgdu.png) FoodMagic 是使用擴增實境和令人驚嘆的使用者介面的獨特食品配送服務。 它是使用`Appwrite`和 Flutter 建立的。 涉及 Appwrite 函數、資料庫、儲存和更多概念,因此您可以使用它學到很多東西。 您可以檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/TheGreatBonnie/aipoweredpresentation)。 ### ✅[回購評級員](https://github.com/EddieHubCommunity/RepoRater)。 此專案可讓您從開發者體驗 (DX) 的角度對 GitHub 儲存庫進行評分。 它是使用`Appwrite` 、 `Headless UI (React)` 、 `Next.js`和`Tailwind CSS`建立的。 您可以檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/TheGreatBonnie/aipoweredpresentation)並查看[即時執行情況](https://repo-rater.eddiehub.io/)。 ### ✅ [Twitter 克隆](https://www.youtube.com/watch?v=njLEDvoDjtk)- FreeCodeCamp (YouTube)。 它具有各種功能,例如使用電子郵件和密碼註冊和登入、發送文字、圖像和連結、辨識和儲存主題標籤、顯示推文、喜歡推文、轉發、評論/回應、關注用戶、搜尋用戶、顯示追蹤者、追蹤和最近的推文、編輯用戶個人資料、顯示帶有特定主題標籤的推文以及名為「Twitter Blue」的高級功能。 講師還實現了一個通知選項卡,當有人回覆您、追蹤您、喜歡您的推文或轉發時,該選項卡將顯示通知。在本教程結束時,您將擁有一個功能齊全的 Twitter 克隆,您可以對其進行進一步自訂和改進。意味著一切:) 他使用過`Flutter` 、 `Appwrite`和`Riverpod` ,並且教學超過 9 個小時,所以這是一個很長的教學。 ### ✅ [Dart 線上編譯器](https://github.com/aadarshadhakalg/Dart-Playground) ![飛鏢編譯器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/pfazlnc0j33nrlybsngr.png) 一個應用程式,用戶可以編寫和執行小型 dart 程序,而無需在系統中安裝 dart SDK。該應用程式使用 Appwrite 函數來執行 dart 程式碼。 它是使用`Appwrite`和`Flutter`建構的。 這使用了 Appwrite Auth、函數和資料庫來進行工作。 您可以檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/aadarshadhakalg/Dart-Playground)。 --- 3.[重新發送](https://github.com/resend)- 為開發人員提供的電子郵件 API。 ------------------------------------------------------ ![重發](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/x3auhh3hbxjmmzehe5v0.png) 您可以使用 React 建立和傳送電子郵件。 2023 年最受炒作的產品之一。 他們提供了大量的 SDK 選項,因此您不必從您首選的技術堆疊進行切換。 ![開發工具包](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/1e8qmaxzk00t7etu4f0z.png) Resend 非常值得信賴,許多公司(例如 Payload 和 Dub)都使用它。您可以看到[客戶](https://resend.com/customers)清單。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install @react-email/components -E ``` 這是將其與 next.js 專案整合的方法。 ``` import { EmailTemplate } from '@/components/email-template'; import { Resend } from 'resend'; const resend = new Resend(process.env.RESEND_API_KEY); export async function POST() { const { data, error } = await resend.emails.send({ from: '[email protected]', to: '[email protected]', subject: 'Hello world', react: EmailTemplate({ firstName: 'John' }), }); if (error) { return Response.json({ error }); } return Response.json(data); } ``` 您可以閱讀[文件](https://resend.com/docs/introduction)。 ![重發](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/rer9ym187e4i9l11afkg.png) 如果您是教學人員,我推薦 YouTube 上的這個[播放清單系列](https://www.youtube.com/playlist?list=PL8HkCX2C5h0VVXsgSXtj2KXpoPATnMFeF),它涵蓋了大部分內容並且易於理解。 基本理念是一個簡單、優雅的介面,使您能夠在幾分鐘內開始發送電子郵件。它可以透過適用於您最喜歡的程式語言的 SDK 直接融入您的程式碼中。 出於顯而易見的原因,React email 在 GitHub 上擁有最高的星數(12k+),並且超過 5000 名開發人員在他們的應用程式中使用它。 {% cta https://github.com/resend %} 星標重新發送 ⭐️ {% endcta %} ### 🎯 使用重新發送發送電子郵件的熱門應用程式。 讓我們看看一些使用重新發送來發送電子郵件的應用程式。 ### ✅ [gitroom](https://github.com/gitroomhq/gitroom) 。 提前安排所有社群媒體貼文和文章。您也可以與其他團隊成員合作交換或購買貼文。 它是使用`NX (Monorepo)` 、 `NextJS (React)` 、 `NestJS` 、 `Prisma (Default to PostgreSQL)` 、 `Redis`和`Resend`建構的。 您可以檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/gitroomhq/gitroom)和[網站](https://gitroom.com/)。 Gitroom 在 GitHub 上有 3k+ Stars。 ### ✅[任何郵件](https://github.com/anymail/django-anymail)。 Anymail 可讓您使用您選擇的交易電子郵件服務提供者 (ESP) 在 Django 中傳送和接收電子郵件。 您可以檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/anymail/django-anymail)和[網站](https://anymail.dev/en/stable/)。他們在 GitHub 上有超過 1,500 個 Stars,並且正在發布 v10 版本。 ### ✅[徽章](https://github.com/projectx-codehagen/Badget)。 ![徽章](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xmfd2wzpfj0c0qmxkt22.png) Badget 旨在透過使用者友善的介面和強大的後端來簡化財務管理。 它是使用`Next.js 14` 、 `Turborepo` 、 `Drizzle ORM` 、 `Planetscale` 、 `Clerk` 、 `Resend` 、 `React Email` 、 `Shadcn/ui`和`Stripe`建置的。 您可以檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/projectx-codehagen/Badget)。 這個專案很快就會在 GitHub 上達到 2k Stars。 --- 4. [Shadcn UI](https://ui.shadcn.com/docs) - 您可以將其複製並貼上到應用程式中的元件。 ----------------------------------------------------------------- ![shadcn使用者介面](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/0xhp1p50dd3b51weao3b.png) 這個開源專案無需介紹。 由於其簡單性、自訂選項和靈活性,它一推出就受到了熱烈歡迎。 然而,我確實同意它並不像看起來那麼簡單,特別是如果您不熟悉它的語法和結構。 開始使用以下命令(Next.js 應用程式)。 ``` npx shadcn-ui@latest init ``` 其餘的將自動完成,您可以匯入[元件](https://ui.shadcn.com/docs/components/accordion)並相應地使用它們。 您可以根據您使用的框架閱讀[文件](https://ui.shadcn.com/docs)和[安裝指南](https://ui.shadcn.com/docs/installation)。 Shadcn UI 在 GitHub 上擁有超過 55,000 顆星,並被超過 3,000 名開發者使用。 {% cta https://ui.shadcn.com/docs %} Star Shadcn UI ⭐️ {% endcta %} ### 🎯 使用 Shadcn UI 建立的熱門應用程式。 我不會介紹非常簡單的專案,所以不用擔心。 ### ✅ [10000+ shadcn/ui 主題](https://github.com/jln13x/ui.jln.dev/)。 ![10000+ 主題](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ywbrkhizpjqogtrk7svm.png) 有了這個,您可以探索、保存、產生新主題,甚至對隨機主題進行投票。您可以使用的好專案之一。 使用者介面也很糟糕。 它是使用很多套件建構的,例如`react-query` 、 `Framer` 、 `Zod` ,當然還有`shadcn ui` 。 您可以查看[GitHub 儲存庫](https://github.com/jln13x/ui.jln.dev/)和[現場演示](https://ui.jln.dev/)。 它在 GitHub 上有 600 多個 Star。 ### ✅[開啟 v0](https://github.com/raidendotai/openv0) 。 ![開放v0](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/rubuowp2oerrexy9adp1.png) 我正在報道 v0.dev 但意識到它不是開源的。 我不會放棄這個想法。 Openv0 是另一個使用 AI 產生 UI 元件的專案。元件產生是一個多通道管道 - 每個通道都是一個完全獨立的插件。 它支援 React、Next.js 和 Svelte 等前端框架。使用 Flowbite、NextUI 和 Shadcn 建置。 檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/raidendotai/openv0)並閱讀[安裝指南](https://github.com/raidendotai/openv0?tab=readme-ov-file#install)。 您也可以在[Replit](https://replit.com/@n-raidenai/openv0-react)上執行它。它在 GitHub 上有 3k+ Stars。 很多專案都使用Shadcn,請自行探索。 --- 5. [Buildship](https://buildship.com/) - 低程式碼視覺化後端建構器。 ------------------------------------------------------ ![建造船](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/rzlrynz5xephv4t9layd.png) 對於您正在使用無程式碼應用程式建構器(FlutterFlow、Webflow、Framer、Adalo、Bubble、BravoStudio...)或前端框架(Next.js、React、Vue...)建立的應用程式,您需要一個後端來支援可擴展的 API、安全工作流程、自動化等。 BuildShip 為您提供了一種完全視覺化的方式,可以在易於使用的完全託管體驗中可擴展地建立這些後端任務。 這意味著您無需在雲端平台上爭論或部署事物或執行 DevOps。只需立即建造和發貨 🚀 他們甚至與 TypeSense 合作並且發展得非常快! ![建造船](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/6oc3rc713mjg9cwqj7d4.png) 我嘗試過Buildship,它很強大。 {% cta https://github.com/rowyio/buildship %} 明星建造 ⭐️ {% endcta %} ### 🎯 使用 Buildship 建立的熱門應用程式。 大多數資源都是影片,但值得一看。 YouTube 官方頻道上有很多教程,但以下是一些有趣的教程。 ### ✅[使用低程式碼和 AI 建立旅遊 WebApp](https://www.youtube.com/watch?v=Pj08uTOzNPQ) 。 ![旅行應用程式](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/8c179msfljpnesbrf4vi.png) 它是使用`Buildship`和`Locofy`建構的。 Locofy.ai 用於從設計到應用程式前端的過渡,而 BuildShip.com 用於應用程式的後端。 它還計算實時距離和旅程成本。他們使用 Figma 來源進行設計。 ### ✅ [Telegram 上的人工智慧助理](https://www.youtube.com/watch?v=Pz1t1KCnrbs)。 您可以使用 OpenAI Assistant 和 BuildShip 建立智慧型 Telegram 機器人,而無需編碼。這將幫助您與資料聊天。看起來很令人興奮,對吧:) ### ✅ [AI YouTube 時間戳產生器](https://www.youtube.com/watch?v=7DkLUY6kfTg)。 ![時間戳生成器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/b2wv0s9mz9wpuez4egee.png) 相信我,使用本教程您會學到很多東西。您可以查看開發人員上[未發布的有關自訂提示的帖子](https://dev.to/jamesmurdza/building-a-fcg-temp-slug-4578922?preview=4210cdff8fea25a8cd4d81363155c451b20e6484504a41fa0f0d992a272c21a3a707c0cb6ddac2f740234c032a02af5ce442841ad4033efc46424c84)。 您可以檢查[前端程式碼](https://github.com/jamesmurdza/timestamp-generator-app/)。 --- 6. [Taipy](https://github.com/Avaiga/taipy) - 將資料和人工智慧演算法整合到生產就緒的 Web 應用程式中。 ---------------------------------------------------------------------------- ![打字](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/deak7rre409rzv5j5viv.png) Taipy 是一個開源 Python 庫,可用於輕鬆的端到端應用程式開發,具有假設分析、智慧管道執行、內建調度和部署工具。 我相信你們大多數人都不明白 Taipy 用於為基於 Python 的應用程式建立 GUI 介面並改進資料流管理。 因此,您可以繪製資料集的圖表,並使用類似 GUI 的滑桿來提供使用其他實用功能來處理資料的選項。 雖然 Streamlit 是一種流行的工具,但在處理大型資料集時,其效能可能會顯著下降,這使得它在生產級使用上不切實際。 另一方面,Taipy 在不犧牲性能的情況下提供了簡單性和易用性。透過嘗試 Taipy,您將親身體驗其用戶友好的介面和高效的資料處理。 在底層,Taipy 利用各種函式庫來簡化開發並增強功能。 ![圖書館](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/n9xts3nof4uapr7dakrl.png) 開始使用以下命令。 ``` pip install taipy ``` 他們還使用分散式運算提高了效能,但最好的部分是 Taipy,它的所有依賴項現在都與 Python 3.12 完全相容,因此您可以在使用 Taipy 進行專案的同時使用最新的工具和程式庫。 您可以閱讀[文件](https://docs.taipy.io/en/latest/)。 另一個有用的事情是,Taipy 團隊提供了一個名為[Taipy Studio](https://docs.taipy.io/en/latest/manuals/studio/)的 VSCode 擴充功能來加速 Taipy 應用程式的建置。 ![太皮工作室](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/kc1umm5hcxes0ydbuspb.png) 如果您想閱讀部落格來了解程式碼庫結構,您可以閱讀 HuggingFace[的使用 Taipy 在 Python 中為您的 LLM 建立 Web 介面](https://huggingface.co/blog/Alex1337/create-a-web-interface-for-your-llm-in-python)。 Taipy 在 GitHub 上有 8k+ Stars,並且處於`v3`版本,因此它們正在不斷改進。 {% cta https://github.com/Avaiga/taipy %} Star Taipy ⭐️ {% endcta %} ### 🎯 使用 Taipy 建立的熱門應用程式。 嘗試新技術通常很困難,但 Taipy 提供了 10 多個演示教程,其中包含程式碼和適當的文件供您遵循。我們將看到開發人員建構的其他一些專案。 ### ✅[錢包方面](https://github.com/Ujj1225/from_Taipy-walletWISE)。 ![錢包明智](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/vva4tu9dxrz9fgaiavlb.png) WalletWise 就像是我們財務的友善幫手,幫助我們追蹤收入和支出。它使用 Gemini 進行交易,使用 Taipy 來了解支出。 對使用者的收入和支出進行分析,以數學方式顯示,並顯示 7 個做出更好、更明智的財務決策的提示。 它還具有視覺化工具,您可以在其中查看不同的標題,以了解有關您的支出的更多資訊。 就創造力而言,這是下面提到的所有內容中最好的。 ### ✅[人口普查](https://github.com/SusheelThapa/from_taipy_census)。 透過由 Taipy 提供支持的「人口普查」專案,將資料編織到動態視覺化中,揭開 2021 年尼泊爾的住房和人口故事。 這有很多選擇,所以如果您想用更少的錢學到更多,這是最好的選擇! ### ✅[太皮象棋](https://github.com/KorieDrakeChaney/taipy-chess)。 ![棋](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xasxqldf7z1q5ie3r4nn.png) 所有應用程式中我最喜歡的一個,因為我喜歡國際象棋。哈哈! 這是一個基於20,000盤棋的國際象棋視覺化工具。您可以查看所有比賽、他們參加的開局、對手、表現最好的開局以及最成功的開局。您可以查看資料的熱圖和圖表。 您還可以查看[Olympic Medals Taipy 應用程式](https://github.com/enarroied/Olympic-Medals-Taipy-App),該應用程式提供了一個儀表板,其中包含有關奧運獎牌、 [Covid 儀表板](https://covid-dashboard.taipy.cloud/Country)和[資料視覺化的](https://production-planning.taipy.cloud/Data-Visualization)訊息。 --- 7. [xyflow](https://github.com/xyflow/xyflow) - 使用 React 建立基於節點的 UI。 -------------------------------------------------------------------- ![XY流](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/yevpzvqpt3u6ahkqdrsl.png) XYFlow 是一個強大的開源程式庫,用於使用 React 或 Svelte 建立基於節點的 UI。它是一個單一的倉庫,提供[React Flow](https://reactflow.dev)和[Svelte Flow](https://svelteflow.dev) 。讓我們更多地了解可以使用 React flow 做什麼。 ![反應流](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/8mzezlna4v4bx75z3omr.png) 您可以觀看此影片,在 60 秒內了解 React Flow。 {% 嵌入 https://www.youtube.com/watch?v=aUBWE41a900 %} 有些功能在專業模式下可用,但免費層中的功能足以形成一個非常互動的流程。 React 流程以 TypeScript 編寫並使用 Cypress 進行測試。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install reactflow ``` 以下介紹如何建立兩個節點( `Hello`和`World` ,並透過邊連接。節點具有預先定義的初始位置以防止重疊,並且我們還應用樣式來確保有足夠的空間來渲染圖形。 ``` import ReactFlow, { Controls, Background } from 'reactflow'; import 'reactflow/dist/style.css'; const edges = [{ id: '1-2', source: '1', target: '2' }]; const nodes = [ { id: '1', data: { label: 'Hello' }, position: { x: 0, y: 0 }, type: 'input', }, { id: '2', data: { label: 'World' }, position: { x: 100, y: 100 }, }, ]; function Flow() { return ( <div style={{ height: '100%' }}> <ReactFlow nodes={nodes} edges={edges}> <Background /> <Controls /> </ReactFlow> </div> ); } export default Flow; ``` 這就是它的樣子。您還可以新增標籤、更改類型並使其具有互動性。 ![你好世界](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xzerdd3ng0vtnz5rbgau.png) 您可以在 React Flow 的 API 參考中查看[完整的選項清單](https://reactflow.dev/api-reference/react-flow)以及元件、鉤子和實用程式。 最好的部分是您還可以加入[自訂節點](https://reactflow.dev/learn/customization/custom-nodes)。在您的自訂節點中,您可以渲染您想要的一切。您可以定義多個來源和目標句柄並呈現表單輸入或圖表。您可以查看此[codesandbox](https://codesandbox.io/p/sandbox/pensive-field-z4kv3w?file=%2FApp.js&utm_medium=sandpack)作為範例。 您可以閱讀[文件](https://reactflow.dev/learn)並查看 Create React App、Next.js 和 Remix 的[範例 React Flow 應用程式](https://github.com/xyflow/react-flow-example-apps)。 React Flow 附帶了幾個額外的[插件](https://reactflow.dev/learn/concepts/plugin-components)元件,可以幫助您使用 Background、Minimap、Controls、Panel、NodeToolbar 和 NodeResizer 元件製作更高級的應用程式。 例如,您可能已經注意到許多網站的背景中有圓點,增強了美觀性。要實現此模式,您可以簡單地使用 React Flow 中的後台元件。 ``` import { Background } from 'reactflow'; <Background color="#ccc" variant={'dots'} /> // this will be under React Flow component. Just an example. ``` ![背景元件](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/en2tl17ef31nydaycw18.png) 如果您正在尋找一篇快速文章,我建議您查看 Webkid 的[React Flow - A Library for Rendering Interactive Graphs](https://webkid.io/blog/react-flow-node-based-graph-library/) 。 React Flow 由 Webkid 開發和維護。 它在 GitHub 上有超過 19k 顆星星,並且在`v11.10.4`上顯示它們正在不斷改進,npm 套件每週下載量超過 40 萬次。您可以輕鬆使用的最佳專案之一。 ![統計資料](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/o99csz9epqmai3ixt859.png) {% cta https://github.com/xyflow/xyflow %} 星 xyflow ⭐️ {% endcta %} ### 🎯 使用 React Flow 建立的熱門應用程式。 很多公司都使用 React flow,例如 Zapier 和 Stripe。夠可信,可以使用。我不會介紹使用 Svelte Flow 製作的應用程式,因為 React 更受歡迎。 ### ✅[條紋文件](https://docs.stripe.com/payments/checkout/how-checkout-works#lifecycle)。 ![條紋](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/crma9z46y0u2m5p3z9wa.png) Stripe 使用它,特別是在展示結帳的工作原理時。 您可以閱讀[完整的文件](https://stripe.com/docs)。 ### ✅[著色蛙](https://shaderfrog.com/2/editor/cln84z4950000pan66v5fcunv)。 ![著色蛙](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4ri9aw9vynoiflkbvclq.png) 我選擇這個是因為這個專案很酷。 ### ✅ [類型](https://www.typeform.com/help/a/use-the-logic-map-to-add-logic-to-your-forms-5514792640916/)。 ![打字機](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/48gc4m8ewm4j65luuavs.png) Typeform 使用它來展示如何使用邏輯圖為表單新增邏輯。 您也可以發現它被用於[FlowwiseAI](https://flowiseai.com/)和[Doubleloop](https://app.doubleloop.app/strategy/2236/map) 。想讓您知道,Supabase 是 GitHub 上 XYflow 的贊助商之一。 --- 8. [Pieces](https://github.com/pieces-app) - 您的工作流程副駕駛。 ------------------------------------------------------- ![件](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/qf2qgqtpv78fxw5guqm5.png) Pieces 是一款支援人工智慧的生產力工具,旨在透過智慧程式碼片段管理、情境化副駕駛互動和主動呈現有用材料來幫助開發人員管理混亂的工作流程。 它最大限度地減少了上下文切換、簡化了工作流程並提升了整體開發體驗,同時透過完全離線的 AI 方法維護了工作的隱私和安全性。太棒了:D ![整合](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/f2ro3rcwnqp4qrmv5e8s.png) 它與您最喜歡的工具無縫集成,以簡化、理解和提升您的編碼流程。 它具有比表面上看到的更令人興奮的功能。 - 它可以透過閃電般快速的搜尋體驗找到您需要的材料,讓您根據您的喜好透過自然語言、程式碼、標籤和其他語義進行查詢。可以放心地說“您的個人離線谷歌”。 - Pieces 使用 OCR 和 Edge-ML 升級螢幕截圖,以提取程式碼並修復無效字元。因此,您可以獲得極其準確的程式碼提取和深度元資料豐富。 您可以查看 Pieces 可用[功能的完整清單](https://pieces.app/features)。 您可以閱讀[文件](https://docs.pieces.app/)並存取[網站](https://pieces.app/)。 他們為 Pieces OS 用戶端提供了一系列 SDK 選項,包括[TypeScript](https://github.com/pieces-app/pieces-os-client-sdk-for-typescript) 、 [Kotlin](https://github.com/pieces-app/pieces-os-client-sdk-for-kotlin) 、 [Python](https://github.com/pieces-app/pieces-os-client-sdk-for-python)和[Dart](https://github.com/pieces-app/pieces-os-client-sdk-for-dart) 。 {% cta https://github.com/pieces-app/ %} 星星碎片 ⭐️ {% endcta %} ### 🎯 用 Pieces 建置的熱門應用程式。 由於它更像是一個工具,因此不會有那麼多專案,但開發人員仍然使用它來建立很棒的專案。 ### ✅[辦公桌夥伴](https://github.com/ayothekingg/deskbuddy)。 一個社區專案,可透過分析和 Copilot Conversation 幫助您了解、評估和改善您的編碼習慣。 使用的主要語言是 TypeScript。 您可以檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/ayothekingg/deskbuddy)。 ### ✅ [CLI 代理](https://github.com/pieces-app/cli-agent)。 一個全面的命令列介面 (CLI) 工具,旨在與 Pieces OS 無縫互動。它提供了一系列功能,例如資產管理、應用程式互動以及與各種 Pieces OS 功能的整合。 使用的主要語言是Python。 您可以檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/pieces-app/cli-agent)。 ### ✅ [Streamlit 和碎片](https://github.com/pieces-app/pieces-copilot-streamlit-example)。 Pieces Copilot Streamlit Bot 是一款使用 Streamlit 建立的互動式聊天機器人應用程式,旨在為用戶提供無縫介面來即時提問和接收答案。 使用的主要語言是Python。 您可以檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/pieces-app/pieces-copilot-streamlit-example)。 --- 9. [Typesense](https://github.com/typesense/typesense) - 快速、容錯、記憶體中模糊搜尋引擎。 -------------------------------------------------------------------------- ![類型感](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4uc2r5owew7bkeckc81n.png) Typesense 是一款開源、容錯的搜尋引擎,針對即時(通常低於 50 毫秒)的即輸入即搜尋體驗和開發人員工作效率進行了最佳化。 如果您聽說過 ElasticSearch 或 Algolia,那麼考慮 Typesense 的一個好方法是,它是 Algolia 的開源替代品,解決了一些關鍵問題,並且是 ElasticSearch 的更易於使用、包含電池的替代品。 您可以在[Algolia vs ElasticSearch vs Meilsearch vs Typesense](https://typesense.org/typesense-vs-algolia-vs-elasticsearch-vs-meilisearch/)中對它們進行比較。 它是一個快速、容錯、內存中模糊搜尋引擎,用於建置令人愉快的搜尋體驗 ![特徵](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/dj1dov237eyg662vqw6y.png) 您可以使用此指令安裝 Typesense 的 python 用戶端。 ``` pip install typesense ``` 根據文件,在這些情況下不應使用 Typesense。 A。 Typesense 不應用作主資料存儲,它存儲資料的唯一副本。 b. Typesense 通常不太適合搜尋應用程式日誌。 您可以閱讀[文件](https://typesense.org/docs/)和[安裝指南](https://github.com/typesense/typesense?tab=readme-ov-file#install)。 ![類型感](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/bwf0c9jgjrju1xtrwfqv.png) 我建議您閱讀快速入門[指南](https://typesense.org/docs/guide/#quick-start),該指南將逐步指導您如何安裝和建立搜尋 UI。他們還提供了高達 28M 的資料集的明確[基準測試](https://typesense.org/docs/overview/benchmarks.html#typesense-benchmarks),以便您可以檢查將獲得的效能。 如果您更喜歡教程,那麼我建議您觀看這個[YouTube 影片](https://www.youtube.com/watch?v=kwtHOkf7Jdg)。您將獲得 Typesense 的概述,作者將向您展示端到端演示。 TypeSense 在 GitHub 上有 17k+ Stars,而且版本為 26,這真是太瘋狂了。它是使用 C++ 建構的。 {% cta https://github.com/typesense/typesense?tab=readme-ov-file %} 明星 Typesense ⭐️ {% endcta %} ### 🎯 使用 Typesense 建立的熱門應用程式。 一些使用 Typesense 的現場演示和應用程式。 ### ✅ 現場示範。 他們還提供現場演示,展示 Typesense 在大型資料集上的實際應用,例如: - [從 Linux 核心搜尋 1M Git 提交訊息](linux-commits-search.typesense.org)- [GitHub Repo](https://github.com/typesense/showcase-linux-commits-search) - [從 MusicBrainz 搜尋 3200 萬首歌曲資料集](songs-search.typesense.org)- [GitHub Repo](https://github.com/typesense/showcase-songs-search) - [具有預先輸入功能的拼字檢查器,包含 333K 英文單字](spellcheck.typesense.org)- [GitHub Repo](https://github.com/typesense/showcase-spellcheck) - [從 OpenLibrary 搜尋 28M 圖書資料集](books-search.typesense.org)- [GitHub Repo](https://github.com/typesense/showcase-books-search) - [GeoSearch / 瀏覽體驗](airbnb-geosearch.typesense.org)- [GitHub Repo](https://github.com/typesense/showcase-airbnb-geosearch) - [電子商務瀏覽與搜尋體驗](https://ecommerce-store.typesense.org/)- [GitHub Repo](https://github.com/typesense/showcase-ecommerce-store) - [搜尋 2M 烹飪食譜](https://recipe-search.typesense.org/)- [GitHub Repo](https://github.com/typesense/showcase-recipe-search) 其他一些公司使用 Typesense 雲端來完成整個工作。 ![類型感知雲](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/0kn37bf908emr04ahilo.png) 這些公司包括 Codecademy、Logitech、Buildship、n8n 和 Storipress CMS。 --- 10. [Payload](https://github.com/payloadcms/payload) - 建立未來網路的最快方式。 ------------------------------------------------------------------- ![有效負載](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/h79j0zte5eo7n32639jy.png) 建立現代後端 + 管理 UI 的最佳方式。 Payload 沒有黑魔法,全是 TypeScript,並且完全開源,它既是一個應用程式框架,也是一個無頭 CMS。我全心全意欽佩的少數專案之一。 他們的網站擁有最乾淨的使用者介面之一,我看過 1000 多個網站,其中包括非常瘋狂的網站。快去看看吧! ![有效負載客戶](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/6ep8brjas1iaptifw97e.png) 您可以觀看這段 YouTube 影片,其中 James(聯合創始人)談論了 Payload CMS 簡介以及它如何縮小 Headless CMS 和應用程式框架之間的差距。 {% 嵌入 https://www.youtube.com/watch?v=In\_lFhzmbME %} 簡而言之,Payload 是一個無頭 CMS 和應用程式框架。它旨在為您的開發過程提供巨大的推動力,但重要的是,當您的應用程式變得更加複雜時,請不要妨礙您。 開始使用以下命令。 ``` npx create-payload-app@latest ``` 您可以閱讀 Payload 與普通 CMS 不同的完整[功能清單](https://github.com/payloadcms/payload?tab=readme-ov-file#-features)。 如果您是 next.js 的粉絲,我建議您閱讀[The Ultimate Guide To Use Next.js with Payload](https://payloadcms.com/blog/the-ultimate-guide-to-using-nextjs-with-payload) 。 您可以閱讀[文件](https://payloadcms.com/docs)和[安裝指南](https://payloadcms.com/docs/getting-started/installation)。 v3 beta 版本的有效負載也變得很困難,所以請密切注意。 Payload 在 GitHub 上擁有 19k+ Stars,並被 8k+ 開發者使用。 {% cta https://github.com/payloadcms/payload %} 明星有效負載 ⭐️ {% endcta %} ### 🎯 使用 Payload 的熱門應用程式 + 模板。 我們將看到可協助您將 Payload 用於特定用例的範本和應用程式。 ### ✅[混音和有效負載](https://github.com/payloadcms/remix-server) 帶有 Remix 和 Payload 的單聲道儲存庫範本。 這可以幫助您設定 Payload CMS 與 Remix 一起進行內容管理,從而將每個應用程式分為其套件(包括 Express 伺服器應用程式)。 ### ✅ [Astro 和有效負載](https://github.com/mooxl/astroad) 這是 Astro 和 Payloadcms 的預先配置設置,旨在讓您輕鬆開始建立網站。借助 Astroad,您將擁有一個可以使用 Docker 在本地執行的完整開發環境。此設定簡化了將網站部署到生產環境之前的測試和開發。 ### ✅[電子商務範本](https://github.com/payloadcms/payload/tree/main/templates/ecommerce)。 他們還提供了一個電子商務模板,可幫助您更專注於業務策略而不是技術。您的 API 是您自己的,您的資料也屬於您。您無需依賴第三方服務,這些服務可能會在每月費用之外向您收取 API 超額費用,並可能限制您對資料庫的存取。經營線上商店的成本永遠不會超過伺服器的成本(加上支付處理費)。 開始做一些我們不喜歡的事情總是感覺很奇怪,因此您可以閱讀[如何使用使用此範本的 Next.js 建立電子商務網站](https://payloadcms.com/blog/how-to-build-an-e-commerce-site-with-nextjs)。 使用 Payload 的一些流行公司包括[Speechify](https://speechify.com/) 、 [Bizee](https://bizee.com/)等。 閱讀以下案例研究。他們將告訴您 Payload 的功能以及它如何奠定堅實的基礎。 ### ✅[快速犁](https://miquikplow.com/) ![快犁](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/j4k2rlwzf1u3vnfe1yxr.png) Quikplow 是一個創新的隨選服務平台,通常被稱為「掃雪機的 Uber」。 Quikplow 為其應用程式開發和部署功能齊全的後端的速度不僅是無與倫比的,而且幾乎是聞所未聞的。整個應用程式涵蓋身份驗證、基於位置的搜尋、電子商務功能等,開發時間不到 120 天。 前所未有的速度歸功於 Payload 的身份驗證、CRUD 操作和管理面板生成功能,為 Quikplow 節省了寶貴的開發時間和預算資源。 ### ✅[紙三角形](https://www.papertriangles.com/) ![紙三角形](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/73t78tva710qj5owgos1.png) Paper Triangles 需要在線展示,以反映其著名的沉浸式體驗,但發現自己受到過時且緩慢的內容管理系統的限制。 與他們的代理商合作夥伴 Old Friends 合作,面臨的挑戰是建立一個能夠反映他們尖端工作的網站 - 需要自動播放影片、動態動畫、整合式相機庫等,而不犧牲內容更新的速度或便利性。 有效負載成為完美的選擇。它的開源特性以及 TypeScript 和 React 的強大基礎使其成為開發高度客製化的互動式前端的理想選擇。 對於像 Old Friends 這樣的代理商來說,Payload 是向 Paper Triangles 這樣的客戶兌現承諾的最佳選擇。 「Payload 為我們的客戶提供了易於使用的介面,並為我們提供了執行客製化設計所需的開發自由度,」Old Friends 的設計工程師 James Clements 說。 ### ✅[比茲](https://bizee.com/) ![比西](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/1mai4bkcu4vdi3138gqm.png) 他們需要在短短三個月內遷移和檢修 2,500 個頁面,同時重新建立新的 CMS 平台,並在全面品牌重塑下實施全面的網站重新設計。 為了兌現對 Bizee 的承諾,Ritters(代理商)依靠 Payload 乾淨的、TypeScript 驅動的架構,事實證明該架構具有變革性,簡化了設計整合並確保了無錯誤、可維護的程式碼。這加速了內容遷移並保留了 SEO 和用戶體驗。 它甚至促進了從設計到開發的過程,幫助 Riotters 將 Figma 概念轉化為實際實施。 至關重要的是,Payload 與 Next.js 的天然協同作用促進了開發人員、設計師、UX 專業人員、QA 團隊和行銷人員之間的跨職能協作。 有許多公司決定使用 Payload,這是他們做出的最佳決定之一。不管怎樣,去探索你能用它做什麼。 --- 哇! 這花了我很長很長的時間來寫。我希望你喜歡它。 我得到它! 建立良好的長期副專案可能很困難,但即使是一個簡單的用例也可以帶來顯著的成果。誰知道?從長遠來看,您甚至可能會獲得對您有幫助的直接機會。 我試圖涵蓋每個專案製作的最好和最有用的應用程式。 不管怎樣,請讓我們知道您的想法以及您計劃在未來建立任何可擴展的副專案嗎? 祝你有美好的一天!直到下一次。 請在 Twitter 上關注我,我將非常感激。 |如果你喜歡這類東西, 請關注我以了解更多:) | [![用戶名 Anmol_Codes 的 Twitter 個人資料](https://img.shields.io/badge/Twitter-d5d5d5?style=for-the-badge&logo=x&logoColor=0A0209)](https://twitter.com/Anmol_Codes) [![用戶名 Anmol-Baranwal 的 GitHub 個人資料](https://img.shields.io/badge/github-181717?style=for-the-badge&logo=github&logoColor=white)](https://github.com/Anmol-Baranwal) [![用戶名 Anmol-Baranwal 的 LinkedIn 個人資料](https://img.shields.io/badge/LinkedIn-0A66C2?style=for-the-badge&logo=linkedin&logoColor=white)](https://www.linkedin.com/in/Anmol-Baranwal/) | |------------|----------| 請關注 CopilotKit 以了解更多此類內容。 {% 嵌入 https://dev.to/copilotkit %} --- 原文出處:https://dev.to/copilotkit/30-app-ideas-with-complete-source-code-5f76

🎁 100 倍速尋找開源專案的方法

今天,我提供了 **8 種方法**,可以幫助您找到 **夢想的開源專案**。 在深入研究如何找到開源專案的細節之前,讓我們先了解開源的含義。 ## 開源不僅僅是合併 PR 在我們聯繫比以往任何時候都更加緊密的世界中,成為開源社群的一部分可能是釋放新機會和實現個人成長的關鍵。 對我來說,這是一個無需工作就能做出改變的機會,對數百萬用戶產生影響。 你**編碼**。 **合作**。 **網路**。 但最重要的是,我們歡迎您,並且您一直與經驗豐富的人互動。 提示:為了長期利益,選擇好的組織而不是個人儲存庫。 --- 我已經提出了_200+ Pull Requests_並參與了_400多個討論_,所以我熟悉好的開源專案的要求和標準。 大多數人都在努力解決如何找到好的開源專案的問題。本文提供了許多適合您的選項。 --- ## 1. [GitHub 趨勢](https://github.com/trending) 您可以根據「口語」、「程式語言」和「日期」來尋找趨勢儲存庫。 這些都是可以提高您在開源社群中的可信度和聲譽的精英儲存庫。 - https://github.com/trending - 趨勢儲存庫 ![熱門 GitHub](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/03drf9tjt67gwsr7yfgz.png)   ## 2. [GitHub 進階篩選器](https://github.com/search?q=c%2B%2B&type=repositories) 如果您想完全控制搜尋,那麼此選項非常適合您。 您可以使用 60 多個選項進行過濾,包括“語言”、“星星數”、“分叉數”、“許可證”、“問題”,甚至“提交”。 ![進階過濾頁面](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/toohfew0pjd3ojd9bk0r.png)   ## 3. [Good First Issues](https://goodfirstissue.dev/) 如果您從開源開始,請不要使其變得更加複雜。 請記住,適合新貢獻者的問題通常被標記為“好第一個問題”或“需要幫助”,幫助您對開源做出第一個貢獻。 您可以透過友善的使用者介面選擇您喜歡的“語言”,從而找到幾個不錯的首要問題。 - https://goodfirstissue.dev - 好第一期 ![好第一期](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/3faadrwr8bnujfhw13uf.png)   ## 4. [搶奪](https://up-for-grabs.net/) 該選項是尋找優秀開源專案的最受歡迎的網站之一。 您可以按“名稱”和“標籤”進行過濾,例如“good first issues”,並探索“流行標籤”,例如“opencv”和“android”。此外,您還可以檢查儲存庫上次更新的時間。 - https://up-for-grabs.net/ - 可供搶購 ![可供爭奪](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/bsr83808vdwi3sot93qu.png)   ## 5. [首次貢獻](https://firstcontributions.github.io/) 一個網站,您可以使用您的首選“語言”作為過濾器從預定義列表中搜尋專案。 - https://firstcontributions.github.io/ - 第一個貢獻 ![首次貢獻](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/9c3emvto8n69xgwrzjlw.png)   ## 6. [奎因](https://quine.sh/contribute) Quine 透過為開源做出貢獻,幫助您將聲譽貨幣化。他們有自己的排行榜、任務和許多創新功能。 您可以在不註冊的情況下搜尋專案,但我強烈建議您註冊並探索。 突出的功能是它顯示 PR 合併時間(以小時為單位),顯示當月有多少新貢獻者,並詳細說明問題類型。它提供了有關該專案的清晰想法。 - https://quine.sh/contribute - 奎因 ![奎因](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xp03znznmlaojz4j8gmr.png) 您甚至可以將小部件加入到您的個人資料中。那麼,繼續探索吧。 ![quine 小工具](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/7f42an9lpirq9o6suve5.png)   ## 7. [OpenSauced](https://app.opensauced.pizza/) 有許多統計資料可以增加可信度,提供相關的過濾選項,例如「前 100 個儲存庫」、「最少 5 個貢獻者」、「最近」和「最活躍」。 您可以查看“PR 速度”和“PR 概述”,並使用語言或標籤進行過濾。 - https://app.opensauced.pizza/ - OpenSauced ![OpenSauced](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/c5xzm8j37s92nz9yfb91.png) 在讓 Open Sauced 脫穎而出的所有功能中,它推薦了一些適合您的開源之旅的優秀儲存庫。 ![建議](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/wfhkdarneeccba5rjw2a.png) 還有更多功能,例如建立突出顯示以追蹤所選儲存庫中的活動。   ## 8. [GSOC 組織](https://www.gsocorganizations.dev/) 根據我的經驗,我可以說為組織做出貢獻的好處遠遠超過個人儲存庫。 您一定聽過 Google Summer of Code,有信譽良好的組織參與其中。 在這裡,您可以探索 Google Summer of Code 中所有接受的組織的清單及其「技術堆疊」以及按「主題」和「類別」過濾的選項。 - https://www.gsocorganizations.dev/ - GSOC 組織 ![GSOC 組織](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/eabd8qyf8rg976al93oe.png) --- > 如果您熱衷於贊助這篇文章,請給我發訊息 [email protected] 或在 Twitter 上聯繫我! 🚀 如果您有一些很棒的建議,請發表評論,我很樂意將它們加入到帖子中。 誰知道?您可能會發現新的熱情,結交終生的朋友,並實現超越您最瘋狂夢想的個人成長。因此,踏出第一步,為開源社群做出貢獻。世界在等你。 如果您喜歡我的內容,請在我的 GitHub 和 Twitter 上關注我以表達您的支持: - [GitHub](https://github.com/Anmol-Baranwal) - 繼續建造和創作! - [推特](https://twitter.com/Anmol_Codes) - [LinkedIn](https://www.linkedin.com/in/Anmol-Baranwal/) --- 原文出處:https://dev.to/anmolbaranwal/shortcut-to-find-open-source-projects-100x-faster-3lje

面試時必須了解的 10 個系統設計概念

*揭露:這篇文章包含附屬連結;如果您透過本文中提供的不同連結購買產品或服務,我可能會獲得補償。* [![面試時必須了解的 10 個系統設計概念](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/kfxdldzd09fwws7nve36.png)](https://bit.ly/3cNF0vw) image\_credit -[指數](https://bit.ly/3cNF0vw) 您好,作為開發人員,充分理解基本系統設計概念對於開發可擴展、可靠和高效能的軟體系統至關重要。 [**系統設計**](https://medium.com/javarevisited/7-system-design-problems-to-crack-software-engineering-interviews-in-2023-13a518467c3e)涉及設計軟體系統的體系結構和元件,以滿足特定要求並實現所需的性能特徵。 隨著技術的快速進步和軟體應用的複雜性不斷增加,掌握系統設計概念對於程式設計師建立高效且有效的系統至關重要。 在上幾篇文章中,我回答了流行的系統設計問題,例如[API 網關與負載平衡器](https://dev.to/somadevtoo/difference-between-api-gateway-and-load-balancer-in-system-design-54dd)以及[水平與垂直擴展](https://dev.to/somadevtoo/horizontal-scaling-vs-vertical-scaling-in-system-design-3n09),今天,我們將看看每個程式設計師都應該學習的 10 個關鍵系統設計概念。 這些概念為設計能夠處理大規模資料、容納並髮用戶並提供最佳效能的軟體系統奠定了堅實的基礎。 無論您是初學者還是經驗豐富的開發人員,了解這些系統設計概念都將使您能夠建立強大且可擴展的軟體系統,以滿足現代應用程式的需求。那麼,讓我們深入探討這些基本的系統設計原則吧! 順便說一句,如果您正在準備系統設計面試並想深入學習系統設計,那麼您還可以查看[**ByteByteGo**](https://bit.ly/3P3eqMN) 、 [**Design Guru**](https://bit.ly/3pMiO8g) 、 [**Exponent**](https://bit.ly/3cNF0vw) 、 [**Educative**](https://bit.ly/3Mnh6UR)和[**Udemy**](https://bit.ly/3vFNPid)等網站,它們有許多很棒的系統設計課程 以下是每個程式設計師都應該考慮學習的 10 個重要的系統設計概念: 1. **可擴展性** 2. **可用性** 3. **可靠性** 4. **容錯能力** 5. **快取策略** 6. **負載平衡** 7. **安全** 8. **可擴展的資料管理** 9. **設計模式** 10. **效能最佳化** 理解和應用這些系統設計概念可以幫助程式設計師和開發人員建立強大的、可擴展的、高效能的軟體系統,以滿足現代應用程式和使用者的需求。 現在,讓我們深入研究它們中的每一個並了解它們是什麼以及如何在您的應用程式中實現它們。 ### 1. 可擴展性 可擴展性是指系統或應用程式處理不斷增加的工作負載或使用者而不顯著降低效能或功能的能力。 它是系統設計中的一個重要概念,因為它允許系統成長並適應不斷變化的需求,**例如增加的資料量、使用者流量或處理需求,**而不會遇到效能瓶頸或限制。 在現代運算環境中,系統需要處理大量且不斷成長的資料和用戶,可擴展性至關重要。例如,流行的網站、行動應用程式和基於雲端的服務需要能夠同時處理數百萬甚至數十億個請求,而分散式資料庫和大資料平台需要擴展以處理 PB 或 EB 的資料。 對於需要適應尖峰負載的系統來說,可擴展性也很重要,例如假期期間的線上購物或因病毒事件導致的用戶活動突然激增。 > 可擴展性主要有兩種:**垂直可擴展性和水平可擴展性**。垂直可擴展性涉及向單一伺服器或節點加入更多資源(例如 CPU、記憶體或儲存)以處理增加的工作負載。另一方面,水平可擴展性涉及向系統加入更多伺服器或節點以分配工作負載並處理增加的需求。 水平可擴展性通常透過[負載平衡](https://medium.com/javarevisited/difference-between-api-gateway-and-load-balancer-in-microservices-8c8b552a024)、 [分片](https://medium.com/javarevisited/what-is-database-sharding-scaling-your-data-horizontally-1dc12b33193f)、分區和分散式處理等技術來實現。 實現可擴展性需要仔細的系統設計、架構和實作。它涉及設計能夠有效處理不斷增加的工作負載、有效利用資源、最大限度地減少依賴性以及跨多個節點或伺服器分佈處理的系統。 > 快取、非同步處理、平行處理和分散式資料庫等技術通常用於提高可擴展性。測試和效能監控對於確保系統在擴展時繼續保持良好效能也至關重要。 可擴展性是建立強大的高效能係統的重要考慮因素,這些系統可以處理成長並適應隨時間變化的需求。它使系統能夠滿足不斷增長的需求,提供無縫的用戶體驗,並支援業務成長,而不會遇到效能限製或停機。 這是來自[**ByteByteGo**](https://bit.ly/3P3eqMN)的一個很好的圖表,這是準備系統設計面試的好地方,它顯示了[*垂直擴展和水平擴展之間的區別*](https://medium.com/javarevisited/difference-between-horizontal-scalability-vs-vertical-scalability-67455efc91c) [![水平縮放與垂直縮放](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xd4vz64i6vywjpopepku.png)](https://bit.ly/3P3eqMN) --- ### 2. 可用性 可用性是指軟體系統即使在發生故障或中斷時也能保持運作並可供使用者存取的能力。 高可用性是許多系統的關鍵要求,特別是那些任務關鍵型或時間敏感型系統,例如線上服務、電子商務網站、金融系統和通訊網路。 此類系統的停機可能會導致重大的財務損失、聲譽受損和客戶不滿。因此,保證高可用性是系統設計時重點考慮的問題。 可用性通常**使用正常運作時間(衡量系統運作時間的百分比)和停機時間(衡量系統不可用的時間)等指標**來量化。 實現**高可用性涉及設計具有冗餘、容錯和故障轉移機制的系統**,以最大限度地降低因硬體故障、軟體故障或其他意外事件而導致停機的風險。 > 在系統設計中,採用了各種技術和策略來提高可用性,例如負載平衡、叢集、複製、備份和復原、監控和主動維護。 實施這些措施是為了最大限度地減少單點故障、檢測故障並從故障中恢復,並確保系統即使在發生故障或中斷時也能保持運作。 透過設計具有高可用性的系統,工程師可以確保系統可以長時間存取和執行,從而提高客戶滿意度、減少停機時間並提高業務連續性。 [![系統設計中的高可用性](https://miro.medium.com/v2/resize:fit:546/0*SnLVBPu0JGx4N9F7.gif)](https://www.linkedin.com/pulse/top-20-system-design-interview-questions-answers-soma-sharma-g0pqc/) --- ### 3、可靠性 可靠性是指**軟體系統在交付預期結果時的一致性和可靠性**。建立具有可靠元件、錯誤處理機制和備份/復原策略的系統對於確保系統按預期運作並產生準確的結果至關重要。 可靠性是系統設計的關鍵因素,因為它直接影響系統的整體性能和品質。可靠的系統應始終按預期執行,不會出現意外故障、錯誤或中斷。 **關鍵任務應用通常需要高可靠性,**因為系統故障可能會造成嚴重後果,例如在航空、醫療保健、金融和其他安全關鍵領域。 可靠性通常使用各種指標來量化,例如**平均故障間隔時間 (MTBF)** (測量故障之間的平均持續時間)和故障率 (FR)(測量一段時間內故障發生的速率)。 > 可靠性可以透過各種技術和策略來實現,例如冗餘、錯誤檢測和糾正、容錯和穩健設計。 在系統設計中,要實現高可靠性需要仔細考慮各種因素,包括元件品質、系統架構、錯誤處理、容錯機制、監控和維護策略。 透過**設計高可靠性的系統**,工程師可以確保系統始終如一地按預期執行,從而提高客戶滿意度、減少停機時間並提高系統效能和可用性。 --- ### 4. 容錯性 容錯是指系統或元件在故障或故障(例如硬體故障、軟體錯誤或其他不可預見的問題)時繼續正常運作的能力。 容錯系統旨在檢測、隔離故障並從故障中恢復,而不會完全故障或停機。 容錯是系統設計中的重要概念,特別是在分散式系統或需要在具有挑戰性的環境中可靠運作的系統中。 它涉及實現冗餘、錯誤檢測、錯誤糾正和錯誤恢復機制,以確保即使某些元件或子系統發生故障,系統也能繼續運作。 > 有多種技術和策略可以實現容錯,例如**複製**,即在不同位置維護相同資料或服務的多個副本,以便在一個發生故障時,其他副本可以接管;檢查點,定期保存系統狀態,以便在發生故障時,系統可以恢復到先前已知的良好狀態;優雅降級,即係統在故障時可以繼續執行,但功能會減少。 容錯對於確保系統的高可用性、可靠性和彈性至關重要,特別是在系統故障可能造成嚴重後果的關鍵任務應用程式中。 透過在系統設計中納入容錯機制,工程師可以建立強大且可靠的系統,即使在遇到意外故障時也可以繼續運作並提供預期結果。 [![系統設計中的容錯](https://miro.medium.com/v2/resize:fit:609/0*AKUPawvM6q1K8utM.jpg)](https://bit.ly/3P3eqMN) --- ### 5. 快取策略 快取策略是一種用於優化系統效能的技術,它透過將經常存取的資料或結果儲存在稱為快取的臨時儲存位置中,以便可以快速檢索資料,而無需重新計算或從原始來源取得。 系統設計中常用的快取策略有以下幾種: 1. **完全緩存** 在此策略中,整個資料集或結果都會快取在快取中,提供對所有資料或結果的快速存取。當資料或結果相對較小且可以輕鬆儲存在記憶體或本地快取中時,此策略非常有用。 2. **部分快取** 在此策略中,通常基於使用模式或頻繁存取的資料,僅快取資料或結果的子集。當資料或結果規模很大,或並非所有資料或結果都被頻繁存取,並且快取整個資料集不可行時,此策略很有用。 3. \*\*基於時間的到期時間 在此策略中,資料或結果被快取特定的時間,之後快取被認為是陳舊的,並且資料或結果從原始來源獲取並在快取中更新。當資料或結果相對穩定且不經常變化時,此策略很有用。 4. **LRU(最近最少使用)或 LFU(最不常使用)替換策略** 在這些策略中,最近最少使用或最不頻繁使用的資料或結果被從快取中逐出,以為新資料或結果騰出空間。當快取的儲存容量有限且需要驅逐不常存取的資料以容納新資料時,這些策略非常有用。 5. **直寫式或後寫式緩存** 在這些策略中,資料或結果在更新或插入時寫入快取和原始來源(直寫)或僅寫入快取(後寫)。當系統需要保持快取和原始來源之間的一致性或原始來源無法直接更新時,這些策略就非常有用。 6. **分散式快取** 在此策略中,快取分佈在多個節點或伺服器上,通常使用分散式快取框架或技術。當系統跨多個節點或伺服器分佈或擴展並且需要保持分散式快取的一致性和效能時,此策略就非常有用。 7. **自訂快取** 可以根據系統或應用程式的特定要求和特徵來實施自訂快取策略。這些策略可能涉及上述策略或其他自訂方法的組合,以滿足系統的獨特需求。 選擇*合適的快取策略取決於資料或結果的大小、存取頻率、資料或結果的易變性、儲存容量、一致性要求以及系統的效能目標等多種因素*。仔細考慮和實施快取策略可以顯著提高系統效能、降低資源利用率、提高可擴展性並增強使用者體驗。 [![系統設計的快取策略](https://miro.medium.com/v2/resize:fit:609/0*vm4O76NLJuhVu68G)](https://bit.ly/3P3eqMN) --- ### **6.負載平衡** 負載平衡是分散式系統或網路中使用的技術,用於在多個伺服器或資源之間均勻分配傳入的網路流量或工作負載,確保沒有任何單一伺服器或資源因過多的流量或工作負載而不堪負荷。 負載平衡的目的是優化資源利用率,最大化系統可用性,提高系統整體效能和可靠性。在微服務架構中, [*負載平衡和 API 閘道*](https://medium.com/javarevisited/difference-between-api-gateway-and-load-balancer-in-microservices-8c8b552a024)通常指的是相同的,但事實並非如此,API 閘道可以做更多的事情,如[本文](https://medium.com/javarevisited/what-is-api-gateway-pattern-in-microservices-architecture-what-problem-does-it-solve-ebf75ae84698)所述。 負載平衡可以透過各種演算法或方法來實現,例如: 1. **循環:**傳入請求以輪流方式依序分發到每個伺服器或資源,確保所有伺服器或資源之間的流量平均分配 2. **最少連線:**傳入請求分發到活動連線數最少的伺服器或資源,確保負載最少的伺服器或資源接收新請求。 3. **來源 IP 關聯性:**來自相同客戶端 IP 位址的傳入請求將導向至相同伺服器或資源,確保來自特定用戶端的請求始終由相同伺服器或資源處理。 4. **加權循環:**傳入請求根據分配給每個伺服器或資源的預定義權重進行分配,從而允許根據伺服器或資源容量或功能採用不同的流量分配比率。 5. **自適應負載平衡:**負載平衡演算法根據伺服器或資源健康、效能或其他指標的即時監控,動態調整流量分配,確保最佳的資源利用率和系統效能。 負載平衡可以使用基於硬體的負載平衡器、基於軟體的負載平衡器或基於雲端的負載平衡服務來實現。 它在具有高流量負載或資源密集型工作負載的分散式系統或網路中發揮著至關重要的作用,可以實現資源的高效利用,增強系統的可用性和可靠性,並提供無縫的用戶體驗。 這裡還有一個來自[DesignGuru.io](https://bit.ly/3pMiO8g)的漂亮圖表,這是一個學習面試準備系統設計的優秀網站,它強調了負載平衡器和 API 閘道之間的區別: [![負載平衡器和API網關之間的區別](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/bi0uzsaryydef7es0dmv.jpg)](https://bit.ly/3pMiO8g) --- ### **7. 安全** 系統設計中的安全性是指考慮和實施保護系統免受潛在安全威脅、漏洞或攻擊的措施。 它涉及設計和實施具有內建安全功能和實踐的系統,以防止未經授權的存取、資料外洩、資料外洩、惡意軟體攻擊和其他安全風險。 系統設計中的安全性通常涉及以下原則: 1. **身份驗證:**確保使用者或實體經過驗證並根據其身分和憑證被授予適當的存取權限。 2. **授權**:實施存取控制和權限,限制使用者或實體存取未經授權的資源或執行未經授權的操作。 3. **加密**:透過使用加密技術來保護敏感資料,以防止未經授權的存取或資料外洩。 4. **稽核和日誌記錄**:實施機制來追蹤和記錄系統活動和事件,以用於監視、稽核和取證目的。 5. **輸入驗證:**驗證和清理所有輸入資料,以防止常見的安全漏洞,例如 SQL 注入、跨站腳本 (XSS) 和跨站請求偽造 (CSRF) 攻擊。 6. **修補程式和更新**:使用最新的安全性修補程式和更新使系統保持最新狀態,以解決已知的安全漏洞。 7. **深度防禦**:實施多層安全控制,例如防火牆、入侵偵測系統和防毒軟體,以提供針對安全威脅的多層防禦。 8. **最小權限原則**:將使用者或實體的存取權限限製到執行其任務所需的最低限度,減少安全漏洞或攻擊的潛在影響。 9. **安全通訊**:使用安全通訊協定(例如 HTTPS 或 SSL/TLS)來保護傳輸中的資料免於攔截或竊聽。 系統設計中的安全性對於保護資料和資源的完整性、機密性和可用性以及確保系統的整體安全狀況至關重要。應考慮並納入系統的設計、開發和部署階段,以減輕潛在的安全風險並防範安全威脅。 --- ### **8. 可擴展的資料管理** 可擴展的資料管理是指系統或應用程式有效處理不斷增長的資料量而不會出現效能下降或功能遺失的能力。 它涉及設計和實施資料管理實務和技術,這些實務和技術可以處理不斷增加的資料量、使用者負載和處理要求,同時保持可接受的效能和可靠性水準。 可擴展的資料管理通常涉及以下原則: 1. **資料分區:**將大型資料集分割成更小的、可管理的區塊或分區,以將資料分佈在多個儲存或處理資源上。這有助於減少單一資源的負載,並允許並行處理和提高效能。 2. **分散式資料庫系統:**使用分散式資料庫或資料儲存解決方案,可以將資料分佈在多個節點或伺服器上,從而實現水平擴展並提高效能。 3. **資料複製**:跨多個節點或伺服器複製資料,以確保資料可用性和容錯性。這可能涉及資料鏡像、資料分片或資料快取等技術,以提高效能和可靠性。 4. **快取和記憶體中資料儲存:快取**經常存取的資料或將資料儲存在記憶體中,以便更快地檢索和處理,減少對昂貴的磁碟 I/O 操作的需求並提高效能。 5. **索引和查詢最佳化**:使用高效的索引和查詢最佳化技術來加速資料檢索和處理操作,尤其是在大型資料集中。 6. **資料壓縮:**實施資料壓縮技術以減少儲存佔用空間並提高資料傳輸效率,特別是對於大型資料集。 7. **資料歸檔和清除**:實施資料歸檔和清除實踐以刪除或歸檔舊的或不經常存取的資料,減少儲存和處理開銷並提高效能。 8. **可擴展的資料處理框架:**使用可擴展的資料處理框架,例如 Apache Hadoop、Apache Spark 或 Apache Flink,可以分散式並行方式處理大規模資料處理和分析任務。 9. **雲端的資料管理**:利用雲端的資料管理服務,例如 Amazon S3、Amazon RDS 或 Google Bigtable,提供可擴充和託管的資料儲存和處理功能。 10. **監控和可擴展性測試**:定期監控系統效能並進行可擴展性測試,以辨識和解決效能瓶頸、資源限製或其他可擴展性挑戰,並確保資料管理實踐能夠有效處理不斷增長的資料量和負載。 簡而言之,可擴展的資料管理對於需要處理大量資料、使用者負載和處理要求的現代應用程式和系統至關重要。 它使系統能夠成長並適應不斷變化的需求,而無需犧牲效能或可靠性,從而確保資料管理實踐能夠有效地處理不斷增加的資料量和負載。 --- ### **9. 設計模式** 系統設計中的[設計模式](https://medium.com/javarevisited/top-10-microservice-design-patterns-for-experienced-developers-f4f5f782810e)是指用於解決軟體系統開發過程中遇到的常見設計挑戰或問題的可重複使用解決方案或最佳實踐。 [設計模式](https://medium.com/javarevisited/21-software-design-pattern-interview-questions-and-answers-b7d1774b5dd2)是被廣泛接受和經過驗證的設計和架構軟體系統的方法,它們為設計高效、可維護和可擴展的系統提供了一組明確的指南。 系統設計中的設計模式可分為多種類型,包括: 1. **建立模式:**這些模式專注於物件建立機制,並提供以靈活且可重複使用的方式建立物件的方法。建立模式的範例包括 Singleton、Factory Method、Abstract Factory、Builder 和 Prototype 模式。 2. **結構模式:**這些模式著重於類別和物件的組織以形成更大的結構或系統。結構模式的範例包括適配器、橋、複合、裝飾器和外觀模式。 3. **行為模式:**這些模式著重於系統內物件或元件之間的互動和通訊。行為模式的範例包括觀察者、策略、命令、迭代器和模板方法模式。 4. **架構模式:**這些模式為設計系統的整體架構提供了高階指南和策略。架構模式的範例包括模型-視圖-控制器 (MVC)、模型-視圖-視圖模型 (MVVM)、分層架構、微服務和事件驅動架構模式。 設計模式在系統設計中非常重要,因為它們提供了經過驗證的標準化方法來解決常見的設計挑戰、提高程式碼品質並確保軟體系統的可維護性和可擴展性。 它們促進程式碼的可重複使用性、關注點分離和功能封裝,從而更容易管理複雜的系統並使其適應不斷變化的需求。 透過使用設計模式,開發人員可以利用現有知識和最佳實踐來設計強大而高效的系統,以滿足使用者和利害關係人的需求。 在過去的幾篇文章中,我還討論了常見的微服務設計模式,如[**事件來源**](https://medium.com/javarevisited/what-is-event-sourcing-design-pattern-in-microservices-architecture-how-does-it-work-b38c996d445a)**、** [**CQRS**](https://medium.com/javarevisited/what-is-cqrs-command-and-query-responsibility-segregation-pattern-7b1b38514edd) \*\*、SAGA\*\*、 [**每個微服務的資料庫**](https://medium.com/javarevisited/what-is-database-per-microservices-pattern-what-problem-does-it-solve-60b8c5478825)**、** [**API 閘道**](https://medium.com/javarevisited/difference-between-api-gateway-and-load-balancer-in-microservices-8c8b552a024)、 [**斷路器**](https://medium.com/javarevisited/what-is-circuit-breaker-design-pattern-in-microservices-java-spring-cloud-netflix-hystrix-example-f285929d7f68),並分享了[*設計微服務的最佳實踐*](https://medium.com/javarevisited/10-microservices-design-principles-every-developer-should-know-44f2f69e960f),您也可以查看這些文章以了解有關微服務通訊的更多訊息,包括同步和非同步通訊。 --- ### 10. 性能 雖然我們已經知道效能意味著什麼,但還記得速度慢的筆記型電腦嗎?在系統設計中,效能是指軟體系統處理資料和交付結果的速度、反應能力和效率。 透過高效的演算法、快取、索引和其他技術來優化系統效能對於建立能夠處理大規模資料處理並提供最佳回應時間的系統至關重要。 系統設計中的效能是指軟體系統或應用程式有效率且有效地執行其預期功能或任務,同時滿足效能要求和期望的能力。它涵蓋了系統的回應時間、吞吐量、資源利用率、可擴展性和效率等各個方面。 效能是系統設計中的關鍵因素,因為它直接影響使用者體驗、系統可靠性和整體系統效率。效能不佳的系統可能會導致反應時間慢、吞吐量低、資源利用率高以及系統資源使用效率低下,導致系統效能下降和使用者不滿意。 系統設計人員在設計過程中需要考慮各種與效能相關的因素,例如選擇適當的演算法和資料結構、最佳化程式碼、最大限度地減少不必要的開銷、有效管理系統資源以及確保正確的系統配置和調優。 效能測試和分析技術還可用於辨識和解決效能瓶頸並優化系統效能。 優化系統設計中的效能需要在功能、複雜性和資源利用率之間進行仔細的平衡。它涉及做出明智的設計決策、使用最佳實踐以及持續監控和優化系統性能,以確保系統滿足其性能要求並提供流暢高效的用戶體驗。 ### 結論 這就是面試的基本系統設計概念。理解和掌握這些關鍵的系統設計概念對於程式設計師建立健壯、可擴展且高效的軟體系統至關重要。 這些概念,包括容錯、可靠性、可用性、快取策略、負載平衡、安全性、可擴展資料管理、設計模式和效能,在確保軟體系統滿足其預期目標、最佳執行並提供卓越的效能方面發揮著關鍵作用。 透過對這些系統設計概念的深入理解,您可以做出明智的設計決策,選擇適當的技術和技巧,並優化系統效能。 它還允許您設計具有彈性、可擴展、安全和高效的系統,能夠應對現代軟體開發的挑戰並滿足最終用戶的期望。 順便說一句,如果您正在*準備系統設計面試*並想要深入學習系統設計,那麼您還可以查看[**ByteByteGo**](https://bit.ly/3P3eqMN) 、 [**DesignGuru**](https://bit.ly/3pMiO8g) 、 [**Exponent**](https://bit.ly/3cNF0vw) 、 [**Educative**](https://bit.ly/3Mnh6UR)和[**Udemy**](https://bit.ly/3vFNPid)等網站,它們有許多很棒的系統設計課程,如果您需要免費的系統設計課程您也可以查看下面的文章。 --- 原文出處:https://dev.to/somadevtoo/10-must-know-system-design-concepts-for-interviews-2fii

從頭開始實作 JavaScript 概念

在本文中,我們透過從頭開始建立幾個關鍵元件來探索 JavaScript 的基本建構塊。當我們深入研究這些概念時,我們將應用一系列從基礎到複雜的技術,使這種探索對於 JavaScript 世界的新手和專業人士都很有價值。 大綱 ---- - [`memoize()`](#memoize) - [`Array.map()`](#arraymap) - [`Array.filter()`](#arrayfilter) - [`Array.reduce()`](#arrayreduce) - [`bind()`](#bind) - [`call()` 、 `apply()`](#callapply) - [`setInterval()`](#setinterval) - [`cloneDeep()`](#clonedeep) - [`debounce()`](#debounce) - [`throttle()`](#throttle) - [`Promise`](#promise) - \[ `EventEmitter` ) <a name="memoize"></a> `memoize()` ----------- ### 任務說明 重新建立`memoize`函數(來自“lodash”),該函數透過快取函數呼叫的結果來優化效能。透過傳回快取的結果而不是重新計算,可以確保使用相同參數的重複函數呼叫更快。 ### 執行 ``` function customSerializer(entity, cache = new WeakSet()) { if (typeof entity !== 'object' || entity === null) { return `${typeof entity}:${entity}`; } if (cache.has(entity)) { return 'CircularReference'; } cache.add(entity); let objKeys = Object.keys(entity).sort(); let keyRepresentations = objKeys.map(key => `${customSerializer(key, cache)}:${ customSerializer(entity[key], cache) }` ); if (Array.isArray(entity)) { return `Array:[${keyRepresentations.join(',')}]`; } return `Object:{${keyRepresentations.join(',')}}`; } function myMemoize(fn) { const cache = new Map(); return function memoized(...args) { const keyRep = args.map(arg => customSerializer(arg) ).join('-'); const key = `${typeof this}:${this}-${keyRep}`; if (cache.has(key)) { return cache.get(key); } else { const result = fn.apply(this, args); cache.set(key, result); return result; } }; } ``` ### 實施的關鍵面 1. **快取機制:**它使用`Map`物件`cache`來儲存函數呼叫的結果。選擇`Map`物件是因為其高效率的鍵值配對和檢索功能。 2. **Custom Serializer** : `customSerializer`函數將函數參數轉換為用作快取鍵的字串表示形式。此序列化考慮了基本類型、物件(包括巢狀物件)、陣列和循環參考。對於物件和陣列,它們的鍵經過排序以確保一致的字串表示形式,無論屬性聲明順序如何。 3. **序列化`this`** : `this`的值指的是函數所屬的物件。在 JavaScript 中,方法可以根據呼叫它們的物件(即呼叫它們的上下文)而有不同的行為。這是因為`this`提供了對上下文物件的屬性和方法的存取,並且其值可能會根據函數的呼叫方式而變化。 4. **循環引用**:當物件直接或透過其屬性間接引用自身時,就會發生循環引用。這可能發生在更複雜的資料結構中,例如,物件`A`包含對物件`B`的引用,而物件`B`則直接或間接引用物件`A` 。處理循環引用以避免無限循環至關重要。 5. **使用`WeakSet`進行自動垃圾收集**: `WeakSet`保留對其物件的「弱」引用,這表示如果沒有其他引用, `WeakSet`中物件的存在不會阻止該物件被垃圾收集。此行為在需要臨時追蹤物件存在而又不會不必要地延長其生命週期的情況下特別有用。由於`customSerializer`函數可能只需要在序列化過程中標記物件的存取,而不儲存額外的資料,因此使用`WeakSet`可以確保物件不會僅僅因為它們在集合中的存在而保持活動狀態,從而防止潛在的內存洩漏。 <a name="arraymap"></a> `Array.map()` ------------- ### 任務說明 重新建立`Array.map()` ,它將轉換函數作為參數。此轉換函數將在陣列的每個元素上執行,並採用三個參數:當前元素、目前元素的索引和陣列本身。 ### 實施的關鍵面 1. **記憶體預先分配**: `new Array(this.length)`用於建立預先確定大小的陣列,以優化記憶體分配並透過避免加入元素時動態調整大小來提高效能。 ### 執行 ``` Array.prototype.myMap = function(fn) { const result = new Array(this.length); for (let i = 0; i < this.length; i++) { result[i] = fn(this[i], i, this); } return result; } ``` <a name="arrayfilter"></a> `Array.filter()` ---------------- ### 任務說明 重新建立`Array.filter()` ,它將謂詞函數作為輸入,迭代呼叫它的陣列的元素,將謂詞應用於每個元素。它傳回一個新陣列,僅包含謂詞函數傳回`true`元素。 ### 實施的關鍵面 1. **動態記憶體分配**:它動態地將符合條件的元素加入到`filteredArray`中,從而在很少有元素通過謂詞函數的情況下使該方法更有效地使用記憶體。 ### 執行 ``` Array.prototype.myFilter = function(pred) { const filteredArray = []; for (let i = 0; i < this.length; i++) { if (pred(this[i], i, this)) { filteredArray.push(this[i]); } } return filteredArray; } ``` <a name="arrayreduce"></a> `Array.reduce()` ---------------- ### 任務說明 重新建立`Array.reduce()` ,它對陣列的每個元素執行`reducer`函數,從而產生單一輸出值。 `reducer`函數有四個參數:累加器、currentValue、currentIndex 和整個陣列。 ### 實施的關鍵面 1. **`initialValue` value** : `accumulator`和`startIndex`會根據是否將`initialValue`作為參數傳遞來初始化。如果提供了`initialValue` (意味著`arguments.length`至少為`2` ),則`accumulator`設定為此`initialValue` ,並且迭代從第0個元素開始。否則,如果未提供`initialValue` ,則將陣列本身的第 0 個元素用作`initialValue` 。 ### 執行 ``` Array.prototype.myReduce = function(callback, initialValue) { let accumulator = arguments.length >= 2 ? initialValue : this[0]; let startIndex = arguments.length >= 2 ? 0 : 1; for (let i = startIndex; i < this.length; i++) { accumulator = callback(accumulator, this[i], i, this); } return accumulator; } ``` <a name="bind"></a> `bind()` -------- ### 任務說明 重新建立`bind()`函數,該函數允許將物件以及預先指定的初始參數(如果有)作為呼叫原始函數的上下文傳遞。它還應該支援`new`運算符的使用,從而能夠建立新實例,同時維護正確的原型鏈。 ### 執行 ``` Function.prototype.mybind = function(context, ...bindArgs) { const self = this; const boundFunction = function(...callArgs) { const isNewOperatorUsed = new.target !== undefined; const thisContext = isNewOperatorUsed ? this : context; return self.apply(thisContext, bindArgs.concat(callArgs)); }; if (self.prototype) { boundFunction.prototype = Object.create(self.prototype); } return boundFunction; }; ``` ### 實施的關鍵面 1. **處理`new` Operator** :語句`const isNewOperatorUsed = new.target !== undefined;`檢查是否透過`new`運算子將`boundFunction`作為建構函數呼叫。如果使用`new`運算符,則`thisContext`將設定為新建立的物件 ( `this` ) 而不是提供的`context` ,確認實例化應使用新的上下文而不是綁定期間提供的上下文。 2. **原型保留**:為了維護原始函數的原型鏈, `mybind`有條件地將`boundFunction`的原型設定為繼承自`self.prototype`的新物件。此步驟確保從`boundFunction` (用作建構函數時)建立的實例正確地繼承原始函數原型的屬性。此機制保留了預期的繼承層次結構並維護instanceof 檢查。 ### 將`bind()`與`new`一起使用的範例 讓我們考慮一個簡單的建構函數,它建立代表汽車的物件: ``` function Car(make, model, year) { this.make = make; this.model = model; this.year = year; } ``` 想像一下,我們常常創造「豐田」品牌的`Car`物件。為了讓這個過程更有效率,我們可以使用`bind`為Toyotas建立一個專門的建構函數,預先填入`make`參數: ``` // Creating a specialized Toyota constructor with 'Toyota' // as the pre-set 'make' const ToyotaConstructor = Car.bind(null, 'Toyota'); // Now, we can create Toyota car instances // without specifying 'make' const myCar = new ToyotaConstructor('Camry', 2020); // Output: Car { make: 'Toyota', model: 'Camry', year: 2020 } console.log(myCar); ``` <a name="callapply"></a> `call()` 、 `apply()` -------------------- ### 任務說明 重新建立`call()`和`apply()`函數,它們允許使用給定的 this 值和單獨提供的參數來呼叫函數。 ### 執行 ``` Function.prototype.myCall = function(context, ...args) { const fnSymbol = Symbol('fnSymbol'); context[fnSymbol] = this; const result = context[fnSymbol](...args); delete context[fnSymbol]; return result; }; Function.prototype.myApply = function(context, args) { const fnSymbol = Symbol('fnSymbol'); context[fnSymbol] = this; const result = context[fnSymbol](...args); delete context[fnSymbol]; return result; }; ``` ### 實施的關鍵面 1. **屬性命名的符號用法**:為了防止覆蓋上下文物件上潛在的現有屬性或由於名稱衝突而導致意外行為,使用唯一的`Symbol`作為屬性名稱。這確保了我們的臨時屬性不會幹擾上下文物件的原始屬性。 2. **執行後清理**:函數呼叫執行後,新增到上下文物件中的臨時屬性將被刪除。此清理步驟對於避免在上下文物件上留下修改後的狀態至關重要。 <a name="setinterval"></a> `setInterval()` --------------- ### 任務說明 使用`setTimeout`重新建立`setInterval` 。此函數應以指定的時間間隔重複呼叫提供的回呼函數。它會傳回一個函數,當呼叫該函數時,該函數會停止間隔。 ### 執行 ``` function mySetInterval(callback, interval) { let timerId; const repeater = () => { callback(); timerId = setTimeout(repeater, interval); }; repeater(); return () => { clearTimeout(timerId); }; } ``` ### 實施的關鍵面 1. **取消功能**: `mySetInterval`傳回的函數提供了一種簡單直接的方法來取消正在進行的間隔,而無需在函數範圍之外公開或管理計時器 ID。 <a name="clonedeep"></a> `cloneDeep()` ------------- ### 任務說明 重新建立執行給定輸入的深度複製的`cloneDeep`函數(來自“lodash”)。該函數應該能夠複製複雜的資料結構,包括物件、陣列、映射、集合、日期和正規表示式,並保持每個元素的結構和類型完整性。 ### 執行 ``` function myCloneDeep(entity, map = new WeakMap()) { if (entity === null || typeof entity !== 'object') { return entity; } if (map.has(entity)) { return map.get(entity); } let cloned; switch (true) { case Array.isArray(entity): cloned = []; map.set(entity, cloned); cloned = entity.map(item => myCloneDeep(item, map)); break; case entity instanceof Date: cloned = new Date(entity.getTime()); break; case entity instanceof Map: cloned = new Map(Array.from(entity.entries(), ([key, val]) => [myCloneDeep(key, map), myCloneDeep(val, map)])); break; case entity instanceof Set: cloned = new Set(Array.from(entity.values(), val => myCloneDeep(val, map))); break; case entity instanceof RegExp: cloned = new RegExp(entity.source, entity.flags); break; default: cloned = Object.create( Object.getPrototypeOf(entity)); map.set(entity, cloned); for (let key in entity) { if (entity.hasOwnProperty(key)) { cloned[key] = myCloneDeep(entity[key], map); } } } return cloned; } ``` ### 實施的關鍵面 1. **循環引用處理**:利用`WeakMap`來追蹤已存取的物件。如果遇到已經克隆的物件,則返回先前克隆的物件,有效處理循環參考並防止堆疊溢位錯誤。 2. **特殊物件的處理**:區分幾種物件類型( `Array` 、 `Date` 、 `Map` 、 `Sets` 、 `RegExp` ),以確保每種類型都被適當地克隆,並保留其特定特徵。 ``` - **`Array`**: Recursively clones each element, ensuring deep cloning. ``` ``` - **`Date`**: Copies the date using its numeric value (timestamp). ``` ``` - **Maps and Sets**: Constructs a new instance, recursively cloning each entry (for `Map`) or value (for `Set`). ``` ``` - **`RegExp`**: Clones by creating a new instance with the source and flags of the original. ``` 3. **物件屬性的複製**:當輸入是普通物件時,它會建立一個與原始物件具有相同原型的物件,然後遞歸地複製每個自己的屬性,在保持原型鏈的同時確保深度克隆。 4. **效率和性能**:利用`WeakMap`進行記憶,有效處理具有重複引用和循環的複雜大型結構,透過避免冗餘克隆來確保最佳性能。 <a name="debounce"></a> `debounce()` ------------ ### 任務說明 重新建立`debounce`函數(來自“lodash”),它允許限制給定回調函數觸發的頻率。當在短時間內重複呼叫時,在指定的延遲後僅執行最後一次呼叫。 ``` function myDebounce(func, delay) { let timerId; const debounced = function(...args) { clearTimeout(timerId); timerId = setTimeout(() => { func.apply(this, args); }, delay); }; debounced.cancel = function() { clearTimeout(timerId); timerId = null; }; debounced.flush = function() { clearTimeout(timerId); func.apply(this, arguments); timerId = null; }; return debounced; } ``` ### 實施的關鍵面 1. **取消功能**:引入`.cancel`方法使外部控制能夠取消去抖函數的任何暫停執行。這增加了靈活性,允許響應特定事件或條件而取消去抖功能。 2. **透過 Flush 立即執行**: `.flush`方法允許立即執行去抖函數,而不考慮延遲。這在需要確保立即應用去抖函數的效果的情況下非常有用,例如,在卸載元件或完成互動之前。 <a name="throttle"></a> `throttle()` ------------ ### 任務說明 重新建立`throttle`函數(來自“lodash”),它確保給定的回調函數在每個指定的時間間隔內最多只呼叫一次(在我們的例子中是在開始時)。與去抖動不同,限制保證函數會定期執行,確保進行更新,儘管更新速度是受控的。 ### 執行 ``` function myThrottle(func, timeout) { let timerId = null; const throttled = function(...args) { if (timerId === null) { func.apply(this, args) timerId = setTimeout(() => { timerId = null; }, timeout) } } throttled.cancel = function() { clearTimeout(timerId); timerId = null; }; return throttled; } ``` ### 實施的關鍵面 1. **取消功能**:引入`.cancel`方法可以清除節流計時器的任何計劃重置。這在清理階段非常有用,例如 UI 庫/框架中的元件卸載,以防止過時的執行並有效管理資源。 <a name="promise"></a> `Promise` --------- ### 任務說明 重新建立`Promise`類別。它是為非同步程式設計的構造,允許暫停程式碼的執行,直到非同步進程完成。從本質上講,承諾代表了在其建立時不一定已知的值的代理。它允許您將處理程序與非同步操作的最終成功值或失敗原因相關聯。這使得非同步方法可以像同步方法一樣傳回值:非同步方法不是立即傳回最終值,而是傳回一個在未來某個時刻提供該值的承諾。 `Promise`包含處理已完成和拒絕狀態的方法( `then` 、 `catch` ),以及無論結果如何都執行程式碼的方法( `finally` )。 ``` class MyPromise { constructor(executor) { ... } then(onFulfilled, onRejected) { ... } catch(onRejected) { ... } finally(callback) { ... } } ``` ### `constructor`實現 ``` constructor(executor) { this.state = 'pending'; this.value = undefined; this.reason = undefined; this.onFulfilledCallbacks = []; this.onRejectedCallbacks = []; const resolve = (value) => { if (this.state === 'pending') { this.state = 'fulfilled'; this.value = value; this.onFulfilledCallbacks.forEach(fn => fn()); } }; const reject = (reason) => { if (this.state === 'pending') { this.state = 'rejected'; this.reason = reason; this.onRejectedCallbacks.forEach(fn => fn()); } }; try { executor(resolve, reject); } catch (error) { reject(error); } } ``` ### `constructor`實現的關鍵方面 1. **狀態管理**:以「待處理」狀態初始化。解決時切換為“已完成”,被拒絕時切換為“拒絕”。 2. **值和原因**:保存承諾的最終結果( `value` )或拒絕的原因( `reason` )。 - **處理非同步**:接受包含非同步操作的`executor`函數。 `executor`採用兩個函數, `resolve`和`reject` ,當呼叫它們時,將promise轉換到對應的狀態。 3. **回呼陣列**:維護回呼佇列( `onFulfilledCallbacks` 、 `onRejectedCallbacks` ),以用於等待解決或拒絕承諾的延遲操作。 ### `.then`實施 ``` resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) { if (promise2 === x) { return reject(new TypeError( 'Chaining cycle detected for promise')); } if (x instanceof MyPromise) { x.then(resolve, reject); } else { resolve(x); } } then(onFulfilled, onRejected) { onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : value => value; onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : reason => { throw reason; }; let promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => { if (this.state === 'fulfilled') { setTimeout(() => { try { let x = onFulfilled(this.value); this.resolvePromise(promise2, x, resolve, reject); } catch (error) { reject(error); } }); } else if (this.state === 'rejected') { setTimeout(() => { try { let x = onRejected(this.reason); this.resolvePromise(promise2, x, resolve, reject); } catch (error) { reject(error); } }); } else if (this.state === 'pending') { this.onFulfilledCallbacks.push(() => { setTimeout(() => { try { let x = onFulfilled(this.value); this.resolvePromise(promise2, x, resolve, reject); } catch (error) { reject(error); } }); }); this.onRejectedCallbacks.push(() => { setTimeout(() => { try { let x = onRejected(this.reason); this.resolvePromise(promise2, x, resolve, reject); } catch (error) { reject(error); } }); }); } }); return promise2; } ``` ### `.then`實施的關鍵方面 1. **預設處理程序**:將非函數處理程序轉換為標識函數(用於實現)或拋出程序(用於拒絕),以確保承諾鏈中的正確轉發和錯誤處理。 2. **Promise 連結**: `then`方法允許連結 Promise,從而實現順序非同步操作。它會建立一個新的 Promise ( `promise2` ),該 Promise 取決於傳遞給它的回呼函數 ( `onFulfilled` 、 `onRejected` ) 的結果。 3. **處理解決方案和拒絕**:僅在當前承諾解決(履行或拒絕)後才會呼叫所提供的回調。每個回呼的結果 ( `x` ) 可能是一個值或另一個 Promise,決定了`promise2`的解析。 4. **防止連結循環**: `resolvePromise`函數檢查`promise2`是否與結果 ( `x` ) 相同,避免 Promise 等待自身的循環,從而導致`TypeError` 。 5. **支援 MyPromise 和 Non-Promise 值**:如果結果 ( `x` ) 是`MyPromise`的實例, `then`使用其解析或拒絕來解決`promise2` 。此功能支援基於 Promise 的操作的無縫集成,無論是來自`MyPromise`實例還是本機 JavaScript Promise,假設它們具有相似的行為。對於非 Promise 值,或當`onFulfilled`或`onRejected`只是傳回一個值時, `promise2`將使用該值進行解析,從而在 Promise 鏈中實現簡單的轉換或分支邏輯。 6. **非同步執行保證**:透過使用`setTimeout`延遲`onFulfilled`和`onRejected`的執行, `then`確保非同步為。此延遲保持一致的執行順序,確保`onFulfilled`和`onRejected`在執行堆疊清除後呼叫。 7. **錯誤處理**:如果`onFulfilled`或`onRejected`內發生異常, `promise2`會因錯誤而被拒絕,從而允許錯誤處理通過 Promise 鏈傳播。 ### `catch`並`finally`實現 ``` static resolve(value) { if (value instanceof MyPromise) { return value; } return new MyPromise((resolve, reject) => resolve(value)); } catch(onRejected) { return this.then(null, onRejected); } finally(callback) { return this.then( value => MyPromise.resolve(callback()) .then(() => value), reason => MyPromise.resolve(callback()) .then(() => { throw reason; }) ); } ``` ### `.catch`實施的關鍵面向: 1. **簡化的錯誤處理:** `.catch`方法是`.then(null, onRejected)`的簡寫,專門專注於處理拒絕場景。當只需要拒絕處理程序時,它允許更清晰的語法,從而提高程式碼的可讀性和可維護性。 2. **Promise Chaining 支援:**由於它在內部委託給`.then` ,所以`.catch`返回一個新的 Promise,從而保持 Promise 鏈功能。這允許在錯誤恢復或透過重新拋出或返回新的被拒絕的承諾傳播錯誤後繼續進行鏈操作。 3. **錯誤傳播:**如果提供了`onRejected`並且執行時沒有錯誤,則傳回的 Promise 將使用`onRejected`的傳回值進行解析,從而有效地允許 Promise 鏈中的錯誤復原。如果`onRejected`拋出錯誤或傳回被拒絕的 Promise,則錯誤會沿著鏈傳播。 ### `.finally`實現的關鍵面向: 1. **始終執行:** `.finally`方法確保執行提供的`callback` ,無論 Promise 是履行還是拒絕。這對於需要在非同步操作之後發生的清理操作特別有用,與其結果無關。 2. **傳回值保留:**雖然`.finally`中的`callback`不接收任何參數(與`.then`或`.catch`不同),但 Promise 的原始履行值或拒絕原因將被保留並透過鏈傳遞。從`.finally`傳回的 Promise 會以相同的值或原因被解析或拒絕,除非`callback`本身導致被拒絕的 Promise。 3. **錯誤處理與傳播:**如果`callback`執行成功, `.finally`傳回的 Promise 將按照與原始 Promise 相同的方式進行結算。但是,如果`callback`拋出錯誤或返回被拒絕的 Promise,則從`.finally`返回的 Promise 會因這個新錯誤而被拒絕,從而允許錯誤攔截並更改 Promise 鏈中的拒絕原因。 <a name="eventemitter"></a> `EventEmitter` -------------- ### 任務說明 重新建立`EventEmitter`類,該類別允許實現觀察者模式,使物件(稱為「發射器」)能夠發出命名事件,從而導致呼叫先前註冊的偵聽器(或「處理程序」)。這是 Node.js 中用於處理非同步事件的關鍵元件,廣泛用於發出訊號以及管理應用程式狀態和行為。實作自訂`EventEmitter`涉及建立用於註冊事件偵聽器、觸發事件和刪除偵聽器的方法。 ``` class MyEventEmitter { constructor() { this.events = {}; } on(eventName, listener) { if (!this.events[eventName]) { this.events[eventName] = []; } this.events[eventName].push(listener); } once(eventName, listener) { const onceWrapper = (...args) => { listener.apply(this, args); this.off(eventName, onceWrapper); }; this.on(eventName, onceWrapper); } emit(eventName, ...args) { const listeners = this.events[eventName]; if (listeners && listeners.length) { listeners.forEach((listener) => { listener.apply(this, args); }); } } off(eventName, listenerToRemove) { if (!this.events[eventName]) { return; } const filterListeners = (listener) => listener !== listenerToRemove; this.events[eventName] = this.events[eventName].filter(filterListeners); } } ``` ### `EventEmitter`實現的關鍵面 1. **EventListener Registration `.on` :**將偵聽器函數新增至指定事件的偵聽器陣列中,如果該事件名稱尚不存在則建立一個新陣列。 2. **一次性事件偵聽器`.once` :**註冊一個偵聽器,該偵聽器在呼叫一次後會自行刪除。它將原始偵聽器包裝在一個函數 ( `onceWrapper` ) 中,該函數也會在執行後刪除包裝器,確保偵聽器僅觸發一次。 3. **發出事件`.emit` :**觸發事件,使用提供的參數呼叫所有已註冊的偵聽器。它將參數應用於每個偵聽器函數,從而允許將資料傳遞給偵聽器。 4. **刪除事件偵聽器`.off` :**從事件偵聽器陣列中刪除特定偵聽器。如果事件在刪除後沒有偵聽器,則可以將其保留為空陣列或可選地進一步清理(此實作中未顯示)。 --- 原文出處:https://dev.to/antonzo/implementing-javascript-concepts-from-scratch-4623

給新手開發者的 Git 指南

🩺 醫生有聽診器。 🔧 機械師有扳手。 👨‍💻 我們開發人員,有 Git。 您是否注意到 Git 對於程式碼工作來說是如此不可或缺,以至於人們幾乎從未將其包含在他們的技術堆疊或簡歷中?假設你已經知道了,或至少足以應付,但你知道嗎? Git 是一個版本控制系統(VCS)。無所不在的技術使我們能夠儲存、更改程式碼並與他人合作。 > 🚨 作為免責聲明,我想指出 Git 是一個很大的話題。 Git 書籍已經出版,部落格文章也可能被誤認為是學術論文。這不是我來這裡的目的。**我不是 Git 專家**。我的目標是寫一篇我希望在學習 Git 時擁有的 Git 基礎文章。 作為開發人員,我們的日常工作圍繞著閱讀、編寫和審查程式碼。 Git 可以說是我們使用的最重要的工具之一。身為開發人員,掌握 Git 提供的特性和功能是您可以對自己進行的最佳投資之一。 讓我們開始吧 ![git](https://media4.giphy.com/media/v1.Y2lkPTc5MGI3NjExMXZqODl2Zjk5cTUzYWo3Nnptam1qYWdqYm4xcmY5dXEyY2RzZWZrbCZlcD12MV9pbnRlcm5hbF9naWZfYnlfaWQmY3Q9Zw/m0HehxSuVPd9CE3L4H/giphy.gif) > 如果您覺得我錯過了或應該更詳細地了解特定命令,請在下面的評論中告訴我。我將相應地更新這篇文章。 🙏 --- 當我們談論這個話題時 ---------- 如果您希望將 Git 技能運用到工作中並願意為 Glasskube 做出貢獻,我們於 2 月正式推出,我們的目標是成為 Kubernetes 套件管理的預設預設解決方案。有了您的支持,我們就能實現這一目標。表達您支持的最佳方式是在 GitHub 上為我們加註星標 ⭐ [![連小貓也喜歡送星星](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/nzaxhc3f53sggz7v3bw4.jpeg)](https://github.com/glasskube/glasskube) --- 讓我們打好基礎 ------- Git 有沒有讓你感覺像 Peter Griffin 一樣? 如果您沒有以正確的方式學習 Git,您可能會不斷地摸不著頭腦,陷入同樣的問題,或者後悔有一天在終端中出現另一個合併衝突。讓我們定義一些基本的 Git 概念來確保這種情況不會發生。 ![git-2](https://media4.giphy.com/media/v1.Y2lkPTc5MGI3NjExNjBqNHlnNjgwZHl4ZmdtMW8wbGJjYWJ5MmQyN2x4YXJpeXAxNWFsZCZlcD12MV9pbnRlcm5hbF9naWZfYnlfaWQmY3Q9Zw/jcKiy2CqRIYM8W3E4p/giphy.gif) ### 分公司 在 Git 儲存庫中,您會發現一條開發主線,通常名為「main」或「master」( [已棄用](https://github.blog/changelog/2020-10-01-the-default-branch-for-newly-created-repositories-is-now-main/)),其中有幾個[分支](https://git-scm.com/book/en/v2/Git-Branching-Branches-in-a-Nutshell)分支。這些分支代表同時的工作流程,使開發人員能夠在同一專案中同時處理多個功能或修復。 ![Git 分支](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/t3p5q80hldckku20urm0.png) ### 提交 Git 提交作為更新程式碼的捆綁包,捕獲專案程式碼在特定時間點的快照。每次提交都會記錄自上次記錄以來所做的更改,共同建立專案開發旅程的全面歷史。 ![Git 提交](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/dcjp286j11bqkx0k9w35.png) 當引用提交時,您通常會使用其唯一標識的加密[雜湊](https://www.mikestreety.co.uk/blog/the-git-commit-hash/)。 例子: ``` git show abc123def456789 ``` 這顯示了有關該哈希提交的詳細資訊。 ### 標籤 Git[標籤](https://git-scm.com/book/en/v2/Git-Basics-Tagging)充當 Git 歷史中的地標,通常標記專案開發中的重要里程碑,例如`releases` 、 `versions`或`standout commits` 。這些標籤對於標記特定時間點非常有價值,通常代表專案旅程中的起點或主要成就。 ![Git 標籤](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/06uilykiq1ky6dtnr3ez.png) ### 頭 目前簽出分支上的最新提交由`HEAD`指示,充當儲存庫中任何引用的指標。當您位於特定分支時, `HEAD`指向該分支上的最新提交。有時, `HEAD`可以直接指向特定的提交( `detached HEAD`狀態),而不是指向分支的尖端。 ### 階段 了解 Git 階段對於導航 Git 工作流程至關重要。它們代表文件更改在提交到儲存庫之前發生的邏輯轉換。 讓我們深入研究一下 Git 階段的概念: ![Git 階段](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/96ndc8w183kh0tcb3uxb.png) #### 工作目錄👷 `working directory`是您編輯、修改和建立專案文件的位置。表示本機上檔案的目前狀態。 #### 暫存區🚉 `staging`區域就像一個保留區域或預提交區域,您可以在其中準備更改,然後再將更改提交到儲存庫。 > 這裡有用的指令: `git add` > `git rm`也可用於取消暫存更改 #### 本地儲存庫🗄️ 本機儲存庫是 Git 永久儲存已提交變更的位置。它允許您查看專案的歷史記錄,恢復到以前的狀態,並與同一程式碼庫上的其他人進行協作。 > 您可以使用以下指令提交暫存區域中準備好的變更: `git commit` #### 遠端儲存庫🛫 遠端儲存庫是一個集中位置,通常託管在伺服器(例如 GitHub、GitLab 或 Bitbucket)上,您可以在其中與其他人共用專案並進行協作。 > 您可以使用`git push`和`git pull`等命令將提交的變更從本機儲存庫推送/拉取到遠端儲存庫。 Git 入門 ------ 好吧,你必須從某個地方開始,在 Git 中那就是你的`workspace` 。您可以`fork`或`clone`現有儲存庫並擁有該工作區的副本,或者如果您在電腦上的新本機資料夾中全新開始,則必須使用`git init`將其轉換為 git 儲存庫。不容忽視的下一步是設定您的憑證。 ![Source: Shuai Li](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/fqr8mylqjo91zurb7gmi.png) ### 憑證設定 當執行推送和拉取到遠端儲存庫時,您不想每次都輸入使用者名稱和密碼,只需執行以下命令即可避免這種情況: ``` git config --global credential.helper store ``` 第一次與遠端儲存庫互動時,Git 會提示您輸入使用者名稱和密碼。之後,您將不再收到提示 > 請務必注意,憑證以純文字格式儲存在`.git-credentials`檔案中。 若要檢查已配置的憑證,您可以使用下列命令: ``` git config --global credential.helper ``` ### 與分公司合作 在本地工作時,了解您目前所在的分支至關重要。這些命令很有幫助: ``` # Will show the changes in the local repository git branch # Or create a branch directly with git branch feature-branch-name ``` 若要在分支之間轉換,請使用: ``` git switch ``` 除了在它們之間進行轉換之外,您還可以使用: ``` git checkout # A shortcut to switch to a branch that is yet to be created with the -b flag git checkout -b feature-branch-name ``` 若要檢查儲存庫的狀態,請使用: ``` git status ``` 始終清楚了解當前分支的一個好方法是在終端機中查看它。許多終端插件可以幫助解決這個問題。這是[一個](https://gist.github.com/joseluisq/1e96c54fa4e1e5647940)。 ![終端視圖](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/nycmbxgrtplax7q83g3n.png) ### 使用提交 在處理提交時,使用 git commit -m 記錄更改,使用 git amend 修改最近的提交,並盡力遵守[提交訊息約定](https://gist.github.com/qoomon/5dfcdf8eec66a051ecd85625518cfd13)。 ``` # Make sure to add a message to each commit git commit -m "meaningful message" ``` 如果您對上次提交進行了更改,則不必完全建立另一個提交,您可以使用 --amend 標誌來使用分階段變更來修改最近的提交 ``` # make your changes git add . git commit --amend # This will open your default text editor to modify the commit message if needed. git push origin your_branch --force ``` > ⚠️ 使用`--force`時要小心,因為它有可能涵蓋目標分支的歷史記錄。通常應避免在 main/master 分支上應用它。 > 根據經驗,最好經常提交,以避免遺失進度或意外重置未暫存的變更。之後可以透過壓縮多個提交或進行互動式變基來重寫歷史記錄。 使用`git log`顯示按時間順序排列的提交列表,從最近的提交開始並按時間倒推 操縱歷史 ---- 操縱歷史涉及一些強大的命令。 `Rebase`重寫提交歷史記錄, `Squashing`將多個提交合併為一個,而`Cherry-picking`選擇特定提交。 ### 變基和合併 將變基與合併進行比較是有意義的,因為它們的目標相同,但實現方式不同。關鍵的差異在於變基重寫了專案的歷史。對於重視清晰且易於理解的專案歷史的專案來說,這是理想的選擇。另一方面,合併透過產生新的合併提交來維護兩個分支歷史記錄。 在變基期間,功能分支的提交歷史記錄在移動到主分支的`HEAD`時會被重組 ![狐狸](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ytea832muxycodnkdlma.png) 這裡的工作流程非常簡單。 確保您位於要變基的分支上並從遠端儲存庫取得最新變更: ``` git checkout your_branch git fetch ``` 現在選擇您想要變基的分支並執行以下命令: ``` git rebase upstream_branch ``` 變基後,如果分支已推送到遠端儲存庫,您可能需要強制推送變更: ``` git push origin your_branch --force ``` > ⚠️ 使用`--force`時要小心,因為它有可能涵蓋目標分支的歷史記錄。通常應避免在 main/master 分支上應用它。 ### 擠壓 Git 壓縮用於將多個提交壓縮為單一、有凝聚力的提交。 ![git 擠壓](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/owzri2ufj3meqhtjjpc0.png) 這個概念很容易理解,如果使用的統一程式碼的方法是變基,則特別有用,因為歷史記錄會被改變,所以注意對專案歷史記錄的影響很重要。有時我很難執行擠壓,特別是使用互動式變基,幸運的是我們有一些工具可以幫助我們。這是我首選的壓縮方法,其中涉及將 HEAD 指標向後移動 X 次提交,同時保留分階段的變更。 ``` # Change to the number after HEAD~ depending on the commits you want to squash git reset --soft HEAD~X git commit -m "Your squashed commit message" git push origin your_branch --force ``` > ⚠️ 使用`--force`時要小心,因為它有可能涵蓋目標分支的歷史記錄。通常應避免在 main/master 分支上應用它。 ### 採櫻桃 櫻桃採摘對於選擇性地合併從一個分支到另一個分支的更改非常有用,特別是當合併整個分支不合需要或不可行時。然而,明智地使用櫻桃選擇很重要,因為如果應用不當,可能會導致重複提交和不同的歷史記錄 ![採櫻桃](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/wxe90o4u26mikikee9f1.png) 要先執行此操作,您必須確定要選擇的提交的提交哈希,您可以使用`git log`來執行此操作。一旦確定了提交哈希,您就可以執行: ``` git checkout target_branch git cherry-pick <commit-hash> # Do this multiple times if multiple commits are wanted git push origin target_branch ``` 高級 Git 指令 --------- ### 簽署提交 對提交進行簽名是一種驗證 Git 中提交的真實性和完整性的方法。它允許您使用 GPG (GNU Privacy Guard) 金鑰對您的提交進行加密簽名,從而向 Git 保證您確實是該提交的作者。您可以透過建立 GPG 金鑰並將 Git 配置為在提交時使用該金鑰來實現此目的。 步驟如下: ``` # Generate a GPG key gpg --gen-key # Configure Git to Use Your GPG Key git config --global user.signingkey <your-gpg-key-id> # Add the public key to your GitHub account # Signing your commits with the -S flag git commit -S -m "Your commit message" # View signed commits git log --show-signature ``` ### 轉發日誌 我們還沒有探討的一個主題是 Git 引用,它們是指向儲存庫中各種物件的指針,主要是提交,還有標籤和分支。它們可作為 Git 歷史記錄中的命名點,允許使用者瀏覽儲存庫的時間軸並存取專案的特定快照。了解如何導航 git 引用非常有用,他們可以使用 git reflog 來做到這一點。 以下是一些好處: - 恢復遺失的提交或分支 - 除錯和故障排除 - 糾正錯誤 ### 互動式變基 互動式變基是一個強大的 Git 功能,可讓您以互動方式重寫提交歷史記錄。它使您能夠在將提交應用到分支之前對其進行修改、重新排序、組合或刪除。 為了使用它,您必須熟悉可能的操作,例如: - 選擇(“p”) - 改寫(“r”) - 編輯(“e”) - 壁球(“s”) - 刪除(“d”) ![互動式變基](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/98sngs9j2dl5awcmm8dt.png) 這是一個有用的[影片,](https://www.youtube.com/watch?v=qsTthZi23VE)用於學習如何在終端中執行互動式變基,我還在部落格文章的底部連結了一個有用的工具。 與 Git 協作 -------- ### 起源與上游 **來源**是複製本機 Git 儲存庫時與本機 Git 儲存庫關聯的預設遠端儲存庫。如果您分叉了一個儲存庫,那麼預設情況下該分叉將成為您的「原始」儲存庫。 另一方面,**上游**指的是您的儲存庫分叉的原始儲存庫。 為了讓您的分叉儲存庫與原始專案的最新更改保持同步,您可以從「上游」儲存庫中 git 取得更改,並將它們合併或變基到本機儲存庫中。 若要查看與本機 Git 儲存庫關聯的遠端儲存庫,請執行: ``` git remote -v ``` ### 衝突 不要驚慌,當嘗試合併或變基分支並檢測到衝突時,這只意味著存儲庫中同一文件或文件的不同版本之間存在衝突的更改,並且可以輕鬆解決(大多數情況下)。 ![合併衝突](https://media3.giphy.com/media/v1.Y2lkPTc5MGI3NjExbXRiM3o5cWd0OGZ3Z2NudGhlb2gyaXhheTRmcGx0bW5sN3UzNXJhYSZlcD12MV9pbnRlcm5hbF9naWZfYnlfaWQmY3Q9Zw/cFkiFMDg3iFoI/giphy.gif) 它們通常在受影響的文件中指示,Git 在其中插入衝突標記`<<<<<<<` 、 `=======`和`>>>>>>>`以突出顯示衝突部分。 決定保留、修改或刪除哪些更改,確保產生的程式碼有意義並保留預期的功能。 手動解決衝突檔案中的衝突後,刪除衝突標記`<<<<<<<` 、 `=======`和`>>>>>>>`並根據需要調整程式碼。 對解決方案感到滿意後,請儲存衝突文件中的變更。 > 如果您在解決衝突時遇到問題,該[影片](https://www.youtube.com/watch?v=xNVM5UxlFSA)可以很好地解釋它。 流行的 Git 工作流程 ------------ ![git 工作流程](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/x955re263jtueig35kyg.png) 存在各種 Git 工作流程,但需要注意的是,不存在通用的「最佳」Git 工作流程。相反,每種方法都有其自身的優點和缺點。讓我們來探索這些不同的工作流程,以了解它們的優點和缺點。 ![git 工作流程](https://media2.giphy.com/media/v1.Y2lkPTc5MGI3NjExeTY0eTI3anV6YnJ3Y2Y3bzd6ZTE5dHJ6OG9hdDNsM3hwcW1ubHZiMCZlcD12MV9pbnRlcm5hbF9naWZfYnlfaWQmY3Q9Zw/dSetNZo2AJfptAk9hp/giphy.gif) ### 功能分支工作流程🌱 每個新功能或錯誤修復都是在自己的分支中開發的,然後在完成後將其合併回主分支。 > - **優點**:隔離變更並減少衝突。 > - **弱點**:可能變得複雜並且需要勤奮的分行管理。 ### Gitflow 工作流程 🌊 Gitflow 定義了嚴格的分支模型,為不同類型的開發任務提供了預先定義的分支。 它包括長期分支,例如 main、develop、feature 分支、release 分支和 hotfix 分支。 > - **優點**:適合定期發布、長期維護的專案。 > - **缺點**:對於較小的團隊來說可能過於複雜 ### 分岔工作流程🍴 在此工作流程中,每個開發人員都會複製主儲存庫,但他們不會將變更直接推送到主儲存庫,而是將變更推送到自己的儲存庫分支。然後,開發人員建立拉取請求以提出對主儲存庫的更改,從而允許在合併之前進行程式碼審查和協作。 這是我們在開源 Glasskube 儲存庫上進行協作的工作流程。 > - **優點**:鼓勵外部貢獻者進行協作,而無需授予對主儲存庫的直接寫入存取權。 > - **弱點**:維持分支和主儲存庫之間的同步可能具有挑戰性。 ### 拉取請求工作流程 ⏩ 與分叉工作流程類似,但開發人員不是分叉,而是直接在主儲存庫中建立功能分支。 > - **優點**:促進團隊成員之間的程式碼審查、協作和知識共享。 > - **弱點**:對人類程式碼審查員的依賴可能會導致開發過程延遲。 ### 基於主幹的開發🪵 如果您所在的團隊專注於快速迭代和持續交付,您可能會使用基於主幹的開發,開發人員直接在主分支上工作,提交小而頻繁的變更。 > - **優勢**:促進快速迭代、持續集成,並專注於為生產提供小而頻繁的變更。 > - **缺點**:需要強大的自動化測試和部署管道來確保主分支的穩定性,可能不適合發佈時間表嚴格或功能開發複雜的專案。 ### 什麼叉子? 強烈建議在開源專案上進行分叉,因為您可以完全控制自己的儲存庫副本。您可以進行變更、嘗試新功能或修復錯誤,而不會影響原始專案。 > 💡 我花了很長時間才弄清楚,雖然分叉存儲庫作為單獨的實體開始,但它們保留了與原始存儲庫的連接。此連接可讓您追蹤原始專案中的變更並將您的分支與其他人所做的更新同步。 這就是為什麼即使您推送到原始存儲庫也是如此。您的變更也會顯示在遙控器上。 Git 備忘錄 ------- ``` # Clone a Repository git clone <repository_url> # Stage Changes for Commit git add <file(s)> # Commit Changes git commit -m "Commit message" # Push Changes to the Remote Repository git push # Force Push Changes (use with caution) git push --force # Reset Working Directory to Last Commit git reset --hard # Create a New Branch git branch <branch_name> # Switch to a Different Branch git checkout <branch_name> # Merge Changes from Another Branch git merge <branch_name> # Rebase Changes onto Another Branch (use with caution) git rebase <base_branch> # View Status of Working Directory git status # View Commit History git log # Undo Last Commit (use with caution) git reset --soft HEAD^ # Discard Changes in Working Directory git restore <file(s)> # Retrieve Lost Commit References git reflog # Interactive Rebase to Rearrange Commits git rebase --interactive HEAD~3 ``` --- 獎金!一些 Git 工具和資源可以讓您的生活更輕鬆。 -------------------------- - 互動式變基[工具](https://github.com/MitMaro/git-interactive-rebase-tool)。 - [Cdiff](https://github.com/amigrave/cdiff)查看豐富多彩的增量差異。 - 互動式 Git 分支[遊樂場](https://learngitbranching.js.org/?locale=en_US) --- 如果您喜歡這類內容並希望看到更多內容,請考慮在 GitHub 上給我們一個 Star 來支持我們🙏 [![連小貓也喜歡送星星](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/nzaxhc3f53sggz7v3bw4.jpeg)](https://github.com/glasskube/glasskube) --- 原文出處:https://dev.to/glasskube/the-guide-to-git-i-never-had-1450

如何建構:人工智慧驅動的部落格平台(Next.js、Langchain 和 Supabase)

**長話短說** -------- 在本文中,您將學習如何建立一個人工智慧驅動的部落格平台,該平台可以搜尋網路並研究部落格文章的任何主題。 我們將涵蓋: - 用於應用程式框架的 Next.js 🖥️ - 法學碩士 OpenAI 🧠 - LangChain 和 Tavily 的網路搜尋人工智慧代理🤖 - 使用 CopilotKit 將 AI 整合到您的應用程式中 🪁 - Supabase 用於儲存和檢索部落格平台文章資料。 --- CopilotKit:開源 Copilot 框架 ======================== CopilotKit 是[開源 AI 副駕駛框架和平台。](https://github.com/CopilotKit/CopilotKit)我們可以輕鬆地將強大的人工智慧整合到您的 React 應用程式中。 建造: - ChatBots💬:上下文感知的應用內聊天機器人,可以在應用程式內執行操作 - CopilotTextArea📝:人工智慧驅動的文字字段,具有上下文感知自動完成和插入功能 - 聯合代理🤖:應用程式內人工智慧代理,可以與您的應用程式和使用者互動。由浪鏈提供技術支援。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/i8gltoave8490fg234ro.gif) {% cta https://github.com/CopilotKit/CopilotKit %} Star CopilotKit ⭐️ {% endcta %} (原諒人工智慧的拼字錯誤並給一顆星:) 現在回到文章。 --- **先決條件** -------- 在開始建立應用程式之前,讓我們先查看建置應用程式所需的依賴項或套件 - `copilotkit/react-core` :CopilotKit 前端包,帶有 React hooks,用於向副駕駛提供應用程式狀態和操作(AI 功能) - `copilotkit/react-ui:`聊天機器人側邊欄 UI 的 CopilotKit 前端包 - `copilotkit/react-textarea:` CopilotKit 前端包,用於在演講者筆記中進行人工智慧輔助文字編輯。 - `LangChainJS:`用於開發由語言模型支援的應用程式的框架。 - `Tavily Search API:`幫助將法學碩士和人工智慧應用程式連接到可信賴的即時知識的 API。 安裝所有專案包和依賴項 ----------- 在安裝所有專案包和依賴項之前,我們首先在終端機上執行以下命令來建立 Nextjs 專案。 ``` npx create-next-app@latest ``` 然後系統會提示您選擇一些選項。請隨意標記它們,如下所示。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/1j04grq2jykx6o606u1s.png) 之後,使用您選擇的文字編輯器開啟新建立的 Nextjs 專案。然後在命令列中執行以下命令來安裝所有專案包和依賴項。 ``` npm i @copilotkit/backend @copilotkit/shared @langchain/langgraph @copilotkit/react-core @copilotkit/react-ui @copilotkit/react-textarea @supabase/ssr @supabase/auth-helpers-nextjs ``` **建立部落格平台前端** ------------- 在本節中,我將引導您完成使用靜態內容建立部落格平台前端的過程,以定義平台的使用者介面。 首先,前往`/[root]/src/app`並建立一個名為`components`的資料夾。在 Components 資料夾中,建立一個名為`Article.tsx`的檔案。 之後,將以下程式碼新增至定義名為`Article`功能元件的檔案中,該元件將用於呈現文章建立表單。 ``` "use client"; import { useRef, useState } from "react"; export function Article() { // Define state variables for article outline, copilot text, and article title const [articleOutline, setArticleOutline] = useState(""); const [copilotText, setCopilotText] = useState(""); const [articleTitle, setArticleTitle] = useState(""); return ( // Form element for article input <form action={""} className="w-full h-full gap-10 flex flex-col items-center p-10"> {/* Input field for article title */} <div className="flex w-full items-start gap-3"> <textarea className="p-2 w-full h-12 rounded-lg flex-grow overflow-x-auto overflow-y-hidden whitespace-nowrap" id="title" name="title" value={articleTitle} placeholder="Article Title" onChange={(event) => setArticleTitle(event.target.value)} /> </div> {/* Textarea for article content */} <textarea className="p-4 w-full aspect-square font-bold text-xl bg-slate-800 text-white rounded-lg resize-none" id="content" name="content" value={copilotText} placeholder="Write your article content here" onChange={(event) => setCopilotText(event.target.value)} /> {/* Publish button */} <button type="submit" className="p-4 w-full !bg-slate-800 text-white rounded-lg">Publish</button> </form> ); } ``` 接下來,將另一個檔案新增到元件資料夾中,並將其命名為`Header.tsx` 。然後將以下程式碼新增至定義名為`Header`的功能元件的檔案中,該元件將呈現部落格平台的導覽列。 ``` import Link from "next/link"; export default function Header() { return ( <> <header className="flex flex-wrap sm:justify-start sm:flex-nowrap z-50 w-full bg-white border-b border-gray-200 text-sm py-3 sm:py-0 "> <nav className="relative max-w-7xl w-full mx-auto px-4 sm:flex sm:items-center sm:justify-between sm:px-6 lg:px-8" aria-label="Global"> <div className="flex items-center justify-between"> <Link className="flex-none text-xl font-semibold " href="/" aria-label="Brand"> AIBlogging </Link> </div> <div id="navbar-collapse-with-animation" className=""> <div className="flex flex-col gap-y-4 gap-x-0 mt-5 sm:flex-row sm:items-center sm:justify-end sm:gap-y-0 sm:gap-x-7 sm:mt-0 sm:ps-7"> <Link className="flex items-center font-medium text-gray-500 border-2 border-indigo-600 text-center p-2 rounded-md hover:text-blue-600 sm:border-s sm:my-6 " href="/writearticle"> Create Post </Link> </div> </div> </nav> </header> </> ); } ``` 之後,轉到`/[root]/src/app`並建立一個名為`writearticle`的資料夾。在`writearticle`資料夾中,建立一個名為`page.tsx`檔案。然後將以下程式碼加入匯入`Article`和`Header`元件的檔案中。然後,程式碼定義了一個名為`WriteArticle`的功能元件,它將呈現導覽列和文章建立表單。 ``` import { Article } from "../components/Article"; import Header from "../components/Header"; export default function WriteArticle() { return ( <> <Header /> <Article /> </> ); } ``` 接下來,前往`/[root]/src/page.tsx`文件,並新增以下程式碼,該程式碼定義一個名為`Home`功能元件,該元件呈現將顯示已發佈文章清單的部落格平台主頁。 ``` import Image from "next/image"; import Link from "next/link"; import Header from "./components/Header"; const Home = async () => { return ( <> <Header /> <div className="max-w-[85rem] h-full px-4 py-10 sm:px-6 lg:px-8 lg:py-14 mx-auto"> <div className="grid sm:grid-cols-2 lg:grid-cols-3 gap-6"> <Link key={""} className="group flex flex-col h-full bg-white border border-gray-200 hover:border-transparent hover:shadow-lg transition-all duration-300 rounded-xl p-5 " href={""}> <div className="aspect-w-16 aspect-h-11"> <Image className="object-cover h-48 w-96 rounded-xl" src={`https://source.unsplash.com/featured/?${encodeURIComponent( "hello world" )}`} width={500} height={500} alt="Image Description" /> </div> <div className="my-6"> <h3 className="text-xl font-semibold text-gray-800 "> Hello World </h3> </div> </Link> </div> </div> </> ); }; export default Home; ``` 之後,請轉到`next.config.js`檔案並加入以下程式碼,該程式碼允許您使用 Unsplash 中的圖像作為已發布文章的封面圖像。 ``` module.exports = { images: { remotePatterns: [ { protocol: "https", hostname: "source.unsplash.com", }, ], }, }; ``` 最後,在命令列上執行命令`npm run dev` ,然後導航到 http://localhost:3000/。現在您應該在瀏覽器上查看部落格平台前端,如下所示。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/m319h0j3ta0xa1fhkezo.png) **將部落格平台與 CopilotKit 後端集成** --------------------------- 在本節中,我將引導您完成將部落格平台與 CopilotKit 後端整合的過程,CopilotKit 後端處理來自前端的請求,提供函數呼叫和各種 LLM 後端(例如 GPT)。此外,我們將整合一個名為 Tavily 的人工智慧代理,它可以研究網路上的任何主題。 首先,在根目錄中建立一個名為`.env.local`的檔案。然後在保存`ChatGPT`和`Tavily` Search API 金鑰的檔案中加入下面的環境變數。 ``` OPENAI_API_KEY="Your ChatGPT API key" TAVILY_API_KEY="Your Tavily Search API key" ``` 若要取得 ChatGPT API 金鑰,請導覽至 https://platform.openai.com/api-keys。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/co9getwdzh34u1k5cehf.png) 若要取得 Tavilly Search API 金鑰,請導覽至 https://app.tavily.com/home ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ju9syhy5w8oip67tyne0.png) 之後,轉到`/[root]/src/app`並建立一個名為`api`的資料夾。在`api`資料夾中,建立一個名為`copilotkit`的資料夾。在`copilotkit`資料夾中,建立一個名為`research.ts`的檔案。然後導航到[該 Research.ts gist 文件](https://gist.github.com/TheGreatBonnie/58dc21ebbeeb8cbb08df665db762738c),複製程式碼,並將其新增至**`research.ts`**檔案中 接下來,在`/[root]/src/app/api/copilotkit`資料夾中建立一個名為`route.ts`的檔案。該文件將包含設定後端功能來處理 POST 請求的程式碼。它有條件地包括對給定主題進行研究的“研究”操作。 現在在文件頂部導入以下模組。 ``` import { CopilotBackend, OpenAIAdapter } from "@copilotkit/backend"; // For backend functionality with CopilotKit. import { researchWithLangGraph } from "./research"; // Import a custom function for conducting research. import { AnnotatedFunction } from "@copilotkit/shared"; // For annotating functions with metadata. ``` 在上面的程式碼下面,定義一個執行時間環境變數和一個名為`researchAction`的函數,該函數使用下面的程式碼對某個主題進行研究。 ``` // Define a runtime environment variable, indicating the environment where the code is expected to run. export const runtime = "edge"; // Define an annotated function for research. This object includes metadata and an implementation for the function. const researchAction: AnnotatedFunction<any> = { name: "research", // Function name. description: "Call this function to conduct research on a certain topic. Respect other notes about when to call this function", // Function description. argumentAnnotations: [ // Annotations for arguments that the function accepts. { name: "topic", // Argument name. type: "string", // Argument type. description: "The topic to research. 5 characters or longer.", // Argument description. required: true, // Indicates that the argument is required. }, ], implementation: async (topic) => { // The actual function implementation. console.log("Researching topic: ", topic); // Log the research topic. return await researchWithLangGraph(topic); // Call the research function and return its result. }, }; ``` 然後在上面的程式碼下加入下面的程式碼來定義處理POST請求的非同步函數。 ``` // Define an asynchronous function that handles POST requests. export async function POST(req: Request): Promise<Response> { const actions: AnnotatedFunction<any>[] = []; // Initialize an array to hold actions. // Check if a specific environment variable is set, indicating access to certain functionality. if (process.env["TAVILY_API_KEY"]) { actions.push(researchAction); // Add the research action to the actions array if the condition is true. } // Instantiate CopilotBackend with the actions defined above. const copilotKit = new CopilotBackend({ actions: actions, }); // Use the CopilotBackend instance to generate a response for the incoming request using an OpenAIAdapter. return copilotKit.response(req, new OpenAIAdapter()); } ``` **將部落格平台與 CopilotKit 前端集成** --------------------------- 在本節中,我將引導您完成將部落格平台與 CopilotKit 前端整合的過程,以促進部落格文章研究和文章大綱生成。我們將使用聊天機器人側欄元件、copilot 文字區域元件、用於向 Copilot 提供應用程式狀態和其他資訊的 useMakeCopilotReadable 掛鉤,以及用於提供 Copilot 可以呼叫的操作的 useCopilotAction 掛鉤 首先,導入`/[root]/src/app/components/Article.tsx`檔案頂部的`useMakeCopilotReadable` 、 `useCopilotAction` 、 `CopilotTextarea`和`HTMLCopilotTextAreaElement`掛鉤。 ``` import { useMakeCopilotReadable, useCopilotAction, } from "@copilotkit/react-core"; import { CopilotTextarea, HTMLCopilotTextAreaElement, } from "@copilotkit/react-textarea"; ``` 在 Article 函數內的狀態變數下方,新增以下程式碼,該程式碼使用`useMakeCopilotReadable`掛鉤來新增將作為應用程式內聊天機器人的上下文產生的文章大綱。鉤子使副駕駛可以閱讀文章大綱。 ``` useMakeCopilotReadable("Blog article outline: " + JSON.stringify(articleOutline)); ``` 在`useMakeCopilotReadable`掛鉤下方,使用以下程式碼建立一個名為`copilotTextareaRef`的引用,該引用指向名為`HTMLCopilotTextAreaElement`的文字區域元素。 ``` const copilotTextareaRef = useRef<HTMLCopilotTextAreaElement>(null); ``` 在上面的程式碼下方,加入以下程式碼,該程式碼使用`useCopilotAction`掛鉤來設定名為`researchBlogArticleTopic`的操作,該操作將啟用對部落格文章的給定主題的研究。此操作採用兩個參數,稱為`articleTitle`和`articleOutline` ,這兩個參數可以產生文章標題和大綱。 該操作包含一個處理程序函數,該函數根據給定主題生成文章標題和大綱。在處理函數內部, `articleOutline`狀態會使用新產生的大綱進行更新,而`articleTitle`狀態會使用新產生的標題進行更新,如下所示。 ``` useCopilotAction( { name: "researchBlogArticleTopic", description: "Research a given topic for a blog article.", parameters: [ { name: "articleTitle", type: "string", description: "Title for a blog article.", required: true, }, { name: "articleOutline", type: "string", description:"Outline for a blog article that shows what the article covers.", required: true, }, ], handler: async ({ articleOutline, articleTitle }) => { setArticleOutline(articleOutline); setArticleTitle(articleTitle); }, }, [] ); ``` 在上面的程式碼下方,前往表單元件並新增以下`CopilotTextarea`元素,該元素將使您能夠為文章內容新增補全、插入和編輯。 ``` <CopilotTextarea value={copilotText} ref={copilotTextareaRef} placeholder="Write your article content here" onChange={(event) => setCopilotText(event.target.value)} className="p-4 w-full aspect-square font-bold text-xl bg-slate-800 text-white rounded-lg resize-none" placeholderStyle={{ color: "white", opacity: 0.5, }} autosuggestionsConfig={{ textareaPurpose: articleTitle, chatApiConfigs: { suggestionsApiConfig: { forwardedParams: { max_tokens: 5, stop: ["\n", ".", ","], }, }, insertionApiConfig: {}, }, debounceTime: 250, }} /> ``` 然後將Tailwindcss隱藏類別加入文章內容的Textarea中,如下所示。文字區域將保存文章的內容,並在文章發布後將其插入資料庫。 ``` {/* Textarea for article content */} <textarea className="p-4 w-full aspect-square font-bold text-xl bg-slate-800 text-white rounded-lg resize-none hidden" id="content" name="content" value={copilotText} placeholder="Write your article content here" onChange={(event) => setCopilotText(event.target.value)} /> ``` 之後,請前往`/[root]/src/app/writearticle/page.tsx`檔案並使用下面的程式碼匯入頂部的 CopilotKit 前端套件和樣式。 ``` import { CopilotKit } from "@copilotkit/react-core"; import { CopilotSidebar } from "@copilotkit/react-ui"; import "@copilotkit/react-ui/styles.css"; import "@copilotkit/react-textarea/styles.css"; ``` 然後使用`CopilotKit`和`CopilotSidebar`包裹Article元件,如下所示。 `CopilotKit`元件指定 CopilotKit 後端端點 ( `/api/copilotkit/openai/` ) 的 URL,而`CopilotSidebar`則呈現應用程式內聊天機器人,您可以提示您研究文章的任何主題。 ``` export default function WriteArticle() { return ( <> <Header /> <CopilotKit url="/api/copilotkit"> <CopilotSidebar instructions="Help the user research a blog article topic." defaultOpen={true} labels={{ title: "Blog Article Copilot", initial: "Hi you! 👋 I can help you research any topic for a blog article.", }} clickOutsideToClose={false}> <Article /> </CopilotSidebar> </CopilotKit> </> ); } ``` 之後,執行開發伺服器並導航到 http://localhost:3000/writearticle。您應該會看到應用程式內聊天機器人已整合到部落格平台中。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/yx7m6fhxm9gdg942a0sq.png) 給右側的聊天機器人一個提示,例如“研究一篇關於生成人工智慧的部落格文章主題,然後給我文章大綱。”聊天機器人將開始研究該主題,然後產生部落格標題。 當您開始在編輯器上寫作時,您應該會看到內容自動建議,如下所示。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ocnhptqxnk5gopvlzfs8.png) **將部落格平台與 Supabase 資料庫集成** -------------------------- 在本節中,我將引導您完成將部落格平台與 Supabase 資料庫整合以插入和獲取部落格文章資料的過程。 首先,導覽至[supabase.com](http://supabase.com)並點擊主頁上的「啟動您的專案」按鈕。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/95n06a6aj55r5w959gz6.png) 然後新建一個專案,名為AiBloggingPlatform,如下圖所示。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/lifhztowgy3g1v9wwnjk.png) 建立專案後,將 Supabase URL 和 API 金鑰新增至 env.local 檔案中的環境變數中,如下所示。 ``` NEXT_PUBLIC_SUPABASE_URL=”Your Supabase URL” NEXT_PUBLIC_SUPABASE_ANON_KEY=”Your Supabase API Key” ``` 之後,請前往 Supabase 上專案的儀表板並開啟 SQL 編輯器部分。然後將下列 SQL 程式碼新增至編輯器中,然後按一下 CTRL + Enter 鍵建立一個名為articles 的表。文章表包含 id、標題和內容行。 ``` create table if not exists articles ( id bigint primary key generated always as identity, title text, content text ); ``` 建立表格後,您應該會收到一條成功訊息,如下所示。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/bjb84czwivk6ue7duj0b.png) 之後,轉到`/[root]/src/`資料夾並建立一個名為`utils`的資料夾。在`utils`資料夾內,建立一個名為`supabase.ts`文件,並新增以下用於建立並傳回 Supabase 用戶端的程式碼。 ``` // Importing necessary functions and types from the Supabase SSR package import { createServerClient, type CookieOptions } from '@supabase/ssr' // Define a function named 'supabase' that takes a 'CookieOptions' object as input export const supabase = (cookies: CookieOptions) => { // Retrieve cookies from the provided 'CookieOptions' object const cookieStore = cookies() // Create and return a Supabase client configured with environment variables and cookie handling return createServerClient( // Retrieve Supabase URL from environment variables process.env.NEXT_PUBLIC_SUPABASE_URL!, // Retrieve Supabase anonymous key from environment variables process.env.NEXT_PUBLIC_SUPABASE_ANON_KEY!, { cookies: { // Define a custom 'get' function to retrieve cookies by name from the cookie store get(name: string) { return cookieStore.get(name)?.value }, }, } ) } ``` 然後轉到`/[root]/src/app`資料夾並建立一個名為`serveractions`的資料夾。在`serveractions`資料夾中,建立一個名為`AddArticle.ts`的文件,並新增以下程式碼,將部落格文章資料插入到 Supabase 資料庫中。 ``` // Importing necessary functions and modules for server-side operations "use server"; import { createServerComponentClient } from "@supabase/auth-helpers-nextjs"; import { cookies } from "next/headers"; import { redirect } from "next/navigation"; // Define an asynchronous function named 'addArticle' that takes form data as input export async function addArticle(formData: any) { // Extract title and content from the provided form data const title = formData.get("title"); const content = formData.get("content"); // Retrieve cookies from the HTTP headers const cookieStore = cookies(); // Create a Supabase client configured with the provided cookies const supabase = createServerComponentClient({ cookies: () => cookieStore }); // Insert the article data into the 'articles' table on Supabase const { data, error } = await supabase.from("articles").insert([ { title, content, }, ]); // Check for errors during the insertion process if (error) { console.error("Error inserting data", error); return; } // Redirect the user to the home page after successfully adding the article redirect("/"); // Return a success message return { message: "Success" }; } ``` 之後,轉到`/[root]/src/app/components/Article.tsx`檔案並導入`addArticle`函數。 ``` import { addArticle } from "../serveractions/AddArticle"; ``` 然後加入`addArticle`函數作為表單動作參數,如下所示。 ``` // Form element for article input <form action={addArticle} className="w-full h-full gap-10 flex flex-col items-center p-10"> </form> ``` 之後,導覽至http://localhost:3000/writearticle,研究您選擇的主題,新增文章內容,然後點擊底部的發布按鈕來發布文章。 然後轉到 Supabase 上專案的儀表板並導航到表編輯器部分。您應該會看到您的文章資料已插入 Supabase 資料庫,如下所示。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/fklcuyv5q5eq1ajmdjyv.png) 接下來,前往`/[root]/src/app/page.tsx`檔案並在頂部導入 cookie 和 supabase 套件。 ``` import { cookies } from "next/headers"; import { supabase } from "@/utils/supabase"; ``` 然後在 Home 函數中加入以下程式碼,從 Supabase 資料庫中取得文章資料。 ``` const { data: articles, error } = await supabase(cookies).from('articles').select('*') ``` 之後,更新如下所示的元素程式碼,以將已發佈的文章呈現在部落格平台主頁上。 ``` return ( <> <Header /> <div className="max-w-[85rem] h-full px-4 py-10 sm:px-6 lg:px-8 lg:py-14 mx-auto"> <div className="grid sm:grid-cols-2 lg:grid-cols-3 gap-6"> {articles?.map((post: any) => ( <Link key={post.id} className="group flex flex-col h-full bg-white border border-gray-200 hover:border-transparent hover:shadow-lg transition-all duration-300 rounded-xl p-5 " href={`/posts/${post.id}`}> <div className="aspect-w-16 aspect-h-11"> <Image className="object-cover h-48 w-96 rounded-xl" src={`https://source.unsplash.com/featured/?${encodeURIComponent( post.title )}`} width={500} height={500} alt="Image Description" /> </div> <div className="my-6"> <h3 className="text-xl font-semibold text-gray-800 "> {post.title} </h3> </div> </Link> ))} </div> </div> </> ); ``` 然後導航到[http://localhost:3000](http://localhost:3000/writearticle) ,您應該會看到您發布的文章,如下所示。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/429bilwyje2a4xh0il5n.png) 之後,轉到`/[root]/src/app`資料夾並建立一個名為`[id].`在`[id]`資料夾中,建立一個名為`page.tsx`的文件,並在頂部匯入以下套件和元件。 ``` import { supabase } from '@/utils/supabase'; import { cookies } from "next/headers"; import Header from '@/app/components/Header'; ``` 在導入下面,定義一個名為「getArticles」的非同步函數,該函數根據 id 參數從 supabase 資料庫檢索文章資料,如下所示。 ``` // Define an asynchronous function named 'getArticles' that retrieves article data based on the provided parameters async function getArticles(params: any) { // Extract the 'id' parameter from the provided 'params' object const { id } = params // Retrieve article data from Supabase database where the 'id' matches the provided value const { data, error } = await supabase(cookies) .from('articles') .select('*') .eq('id', id) .single(); // Return the retrieved data return data } ``` 在上面的程式碼下面,定義一個名為“Post”的函數,它將“params”作為 props,如下所示。 ``` // Define a default asynchronous function named 'Post' that takes 'params' as props export default async function Post({ params }: { params: any }) { // Retrieve the post data asynchronously based on the provided 'params' const post = await getArticles(params); // Return JSX to render the post details return ( <> {/* Render the header component */} <Header /> {/* Main content wrapper */} <div className="max-w-3xl px-4 pt-6 lg:pt-10 pb-12 sm:px-6 lg:px-8 mx-auto"> <div className="max-w-2xl"> <div className="space-y-5 md:space-y-8"> <div className="space-y-3"> {/* Render the post title */} <h2 className="text-2xl font-bold md:text-3xl dark:text-white"> {/* Render the post title only if 'post' is truthy */} {post && post.title} </h2> {/* Render the post content */} <p className="text-lg text-gray-800 dark:text-gray-200"> {/* Render the post content only if 'post' is truthy */} {post && post.content} </p> </div> </div> </div> </div> </> ); } ``` 之後,導覽至[http://localhost:3000](http://localhost:3000/writearticle)並點擊部落格平台主頁上顯示的文章。 然後您應該被重定向到文章的內容,如下所示。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ojie4iwb8qn56gd2a907.png) 結論 -- 總而言之,您可以使用 CopilotKit 建立應用內 AI 聊天機器人,該機器人可以查看當前應用程式狀態並在應用程式內執行操作。 AI 聊天機器人可以與您的應用程式前端、後端和第三方服務對話。 完整的原始碼:https://github.com/TheGreatBonnie/aipoweredblog --- 原文出處:https://dev.to/copilotkit/how-to-build-an-ai-powered-blogging-platform-nextjs-langchain-supabase-1hdp

終於有人修復了 Javascript

JavaScript 生態系統正以驚人的速度發展。當您熟悉某種技術時,就會出現大量新方法。其中一些(例如 TypeScript)獲得了廣泛採用,而另一些(例如 CoffeeScript)則悄悄消失。每項創新最初都會引起人們的興奮,但隨著時間的推移,社區經常分裂,批評者最終會產生自己的框架。這種無止盡的循環讓我對聲稱可以解決所有問題的最新「神奇」框架越來越警惕。我已經從尋求工具作為解決方案轉變為擁抱對模式的理解,而不是不斷追求新技術。 這就是為什麼我向您指出針對 TypeScript 專案的特殊工具,不僅僅是另一個工具,而是鼓勵良好實踐的範例: [Effect](https://effect.website/) 。 讓我們來看看為什麼你應該踏出這一步。 彩色函數 ---- 您是否曾經問過自己,[您的功能是什麼顏色?](https://journal.stuffwithstuff.com/2015/02/01/what-color-is-your-function/) 讓我為您總結一下。想像一下您的程式碼庫中有藍色和紅色函數。規則很簡單:您可以在藍色函數中使用紅色函數,但反之則不行。那不是一場惡夢嗎?現在用“async”替換藍色。是的,你在 Javascript 得到了函數著色。 那我們該如何對抗這種著色問題呢?如果我們想刪除彩色函數,我們需要建立某種包裝器,僅在需要時使用 Promise。例如「未來」還是…「效果」? ``` import { Effect, pipe } from "effect"; const fibonacci = (a: number): Effect.Effect<number> => a <= 1 ? Effect.succeed(a) : pipe( Effect.all([fibonacci(a - 1), fibonacci(a - 2)]), Effect.map(([a, b]) => a + b) ); await Effect.runPromise(fibonacci(10)); ``` 使用`Effect`與`Promise`主要差異在於如何處理並發。 Effect 提供了 Fiber,它是類似於綠色線程或 goroutine 的輕量級並發結構。此功能允許我們在不阻塞主執行緒的情況下執行長時間執行或非同步任務,即使在傳統的同步函數中也可以啟動主執行緒。 ``` import { Effect, Console, pipe } from "effect"; const longRunningTask = pipe( Console.log("Start of long running task"), Effect.delay(1000), Effect.tap(Console.log("End of long running task")) ); console.log("Start of program"); Effect.runFork(longRunningTask); console.log("End of program"); /** * OUTPUT: * Start of program * End of program * Start of long running task * End of long running task */ ``` 雖然Effect 並沒有消除JavaScript 中固有的非同步/同步差異(函數著色),但透過使用纖程處理非同步操作,它允許同步函數呼叫非同步效果,而不會使其本身成為非同步,從而在很大程度上緩解“著色”問題。 類型安全錯誤 ------ 我們來看看這個函數: ``` const divide = (a: number, b: number) => a / b; ``` 我們這裡剛剛引入了一個問題,我們不能除以零。那麼讓我們稍微重構一下程式碼: ``` const divide = (a: number, b: number) => { if (b === 0) throw new Error('Cannot divide by zero.'); return a / b; } ``` 你覺得不錯嗎?它不是。因為它不是類型安全的。想要使用您的函數的人不會知道您的函數可能會拋出異常。對於像這樣的簡單函數來說,這可能看起來微不足道,但是當您有數十個潛在錯誤時,它可能會變成一場噩夢。其他較成熟的語言有諸如`Either`或`Result`之類的概念來表示類型安全錯誤。看起來像這樣: ``` type Result<T, E> = Ok<T> | Err<E>; // With something like: type Ok<T> = { kind: "Ok", data: T }; type Err<E> = { kind: "Err", err: E }; ``` 使用 Effect,您將擁有開箱即用的功能: `Effect<T, E>` 。您不必問自己在執行過程中會發生什麼樣的錯誤,您可以直接從函數簽名中知道它。它還附帶幫助函數來從錯誤中恢復。 ``` const divide = (a: number, b: number): Effect<number, "DivisionByZeroError"> => { if (b === 0) return Effect.fail("DivisionByZeroError"); return Effect.succeed(a / b); } ``` 新類型或品牌類型 -------- 你知道,回顧我以前的職能,我意識到我們可以做得更好。 ``` const divide = (a: number, b: NonZeroNumber) => ... ``` 那麼如何定義`NonZeroNumber`呢?如果您只是`type NonZeroNumber = number`它不會阻止人們用「0」來呼叫它。有一個模式:新類型。是的,Effect 也支持這一點: ``` import { Brand } from "effect" type NonZeroNumber = number & Brand.Brand<"NonZeroNumber"> const NonZeroNumber = Brand.refined<NonZeroNumber>( (n) => n !== 0, // Check if the value is a non-zero number (n) => Brand.error(`Expected ${n} to be a non-zero number`) ) ``` 這樣,您就知道您的函數**不能**使用任何數字來呼叫:它需要一種不包括零的特殊類型的數字。 依賴注入 ---- 如果您想遵循「控制反轉」原則,您可能需要研究「依賴注入」。這個概念非常簡單:函數應該能夠從自己的上下文中存取它所需要的內容。 ``` // With a singleton const read = (filename) => FileReader.read(filename); // With dependency injection const read = (reader: FileReader) => (filename) => reader.read(filename); ``` 出於多種原因,最好這樣做,例如解耦事物、允許輕鬆測試、具有不同的上下文等。 雖然有幾個框架可以幫助實現這一點,但 Effect 確實透過簡化來粉碎它:將依賴項作為 Effect 的第三個參數。 ``` const read = (filename): Effect<File, Error, FileReader> => { return Effect.flatMap(FileReader, fileReader => { return fileReader.read(filename); }) } ``` 結論 -- 您應該考慮 Effect 的原因還有很多。當然,一開始並不容易,您必須學習以不同的方式編碼。但與許多讓你學習「他們的」做事方式的框架相反,Effect 實際上教你好的模式,這些模式已經在其他語言中得到了證明。實際上,Effect 很大程度上受到了 Scala 中的 ZIO 的啟發,而 Scala 本身也受到了 Haskell 的啟發,而 Haskell 至今仍被認為是良好程式模式的頂峰之一。 --- 原文出處:https://dev.to/almaju/someone-finally-fixed-javascript-426i

如何讓您的網站離線工作🌐

> 了解更多:- https://codexdindia.blogspot.com/2024/04/how-to-make-your-website-work-offline.html > 範例網站:- https://sh20raj.github.io/offline-website/ 和原始碼:- https://github.com/SH20RAJ/offline-website 和[文章](https://dev.to/sh20raj/building-an-offline-enabled-to-do-list-web-app-89j) 那麼,您想讓您的網站即使在網路決定休息時也能正常運作嗎?就像 YouTube 如何讓您在沒有 Wi-Fi 的時刻下載影片⛱️ 一樣,您也可以對您的網站執行同樣的操作,即使在網路玩捉迷藏時也可以存取它。讓我們深入研究建立一個像值得信賴的助手一樣的網站,它始終為您的用戶提供服務,即使處於離線狀態也是如此。我們將使用**HTML5 遊戲**的範例 😚 因為,嘿,誰不喜歡好遊戲,對吧? 🎮 ### 為什麼你需要線下的好處 首先,讓我們談談為什麼擁有一個離線就緒的網站會改變遊戲規則。想像一下:不穩定的網路、偏遠地區或只是不穩定的連線 – 並不是每個人都能獲得流暢、不間斷的網路流量。透過為您的用戶提供離線選項,您可以確保他們仍然可以盡情享受您的內容,無論他們是在野外還是在飛機上。這一切都是為了提升使用者體驗! 🚀 ### 如何讓您的網站成為線下冠軍 #### 1.**與服務人員友好相處**: 將 Service Worker 視為網站離線表演的後台工作人員。他們就像您網站的保鏢,決定在網路中斷時顯示哪些內容。 - **註冊您的 Service Worker** :將此腳本放入您網站的 HTML 中以使事情順利進行: ``` <script> if ('serviceWorker' in navigator) { navigator.serviceWorker.register('/service-worker.js') .then(function(registration) { console.log('Service Worker registered with scope:', registration.scope); }).catch(function(error) { console.error('Service Worker registration failed:', error); }); } </script> ``` - **快取好東西**:在您的 Service Worker 檔案 ( `service-worker.js` ) 中,儲存您想要離線使用的東西: ``` var CACHE_NAME = 'my-website-cache-v1'; var urlsToCache = [ '/', '/styles/main.css', '/scripts/main.js', '/images/logo.png' ]; self.addEventListener('install', function(event) { event.waitUntil( caches.open(CACHE_NAME) .then(function(cache) { console.log('Opened cache'); return cache.addAll(urlsToCache); }) ); }); ``` - **離線播放**:當您的使用者嘗試離線存取某些內容時,Service Worker 會介入以挽救局面: ``` self.addEventListener('fetch', function(event) { event.respondWith( caches.match(event.request) .then(function(response) { if (response) { return response; } return fetch(event.request); }) ); }); ``` #### 2.**使用離線內容開始遊戲**: 對於 HTML5 遊戲或任何其他需要離線執行的內容,請確保您已準備好所有元件。這意味著快取 HTML、CSS、JavaScript、圖片 – 基本上,您的遊戲順利執行所需的一切。 #### 3.**下載功能(為什麼不呢?)** : 就像您可以在 YouTube 上下載貓影片一樣,您可以讓用戶直接從您的網站下載您的遊戲檔案: ``` <a href="/path/to/game.zip" download>Download Game</a> ``` ### 測試和改進 - **測試時間**:在您放鬆身心之前,先嘗試您的離線魔法。 Chrome DevTools 的應用程式面板是您的好夥伴 - 使用它來測試您的網站離線時的行為並進行任何調整。 - **優化派對**:為了獲得額外的魅力,請考慮延遲加載資源並明智地使用快取。如果您的網站稍後需要趕上伺服器,您甚至可以加入一些後台同步。 ### 包起來🎁 即使沒有網路,讓您的網站成為一個放鬆的聚會場所也是雙贏的。用戶可以隨時隨地深入了解您的內容,無需網路。透過引入 Service Worker、快取必需的內容,甚至可能加入下載功能,您正在為出色的離線體驗奠定基礎。因此,繼續吧,給您的用戶離線擊掌,讓您的網站成為他們的首選,即使在網路小睡時也是如此。 🌟 --- {% 發布 https://dev.to/sh20raj/introducing-encriptorjs-secure-text-encryption-and-decryption-in-javascript-a-jwt-easy-to-use-alternative-l02 %} --- 原文出處:https://dev.to/sh20raj/how-to-make-your-website-used-without-internet-3e3l

2024 年 7 個最佳 Python 視覺化函式庫

我的 LinkedIn 網路中的許多新聯絡人向我尋求一些資源來開始他們的資料科學之旅🤓。我不想分享結構化的系列,但從現在開始,我將分享一些令人興奮的資源,這些資源是我在個人技能提升之旅中使用的,以達到今天的水平。 Python是目前最好的程式語言。所以我將從這些開始。 --- 我一直最喜歡資料中的兩個步驟: 🧹🧤🧽𝗗𝗮𝘁𝗮𝗰𝗹𝗲𝗮𝗻𝘀𝗶𝗻𝗴 📊📉📈📊 你呢?您喜歡哪些步驟? --- 從原始資料到富有洞察力、引人注目的視覺化的過程在資料科學中至關重要,它將複雜的資料集轉化為引人入勝且具有教育意義的敘述。 Python 仍然處於這一轉變的最前沿,提供了一套程式庫來滿足不同的視覺化需求,無論是學術研究、商業智慧還是互動式 Web 應用程式。步入 2024 年,讓我們探索定義資料視覺化未來的頂級 Python 庫。 --- ### 1. Taipy:簡化的動態視覺化 Taipy 以其以使用者為中心的資料視覺化方法脫穎而出,使那些具有最少 Web 開發經驗的人可以存取動態和互動式視覺化。 Taipy 在提供建立豐富、引人入勝的資料故事的直接途徑的同時,也鼓勵資料愛好者透過在 GitHub 儲存庫中加入星星來貢獻和支持其發展。這項措施不僅認可了開發人員的努力,還有助於圍繞這項創新工具建立社群。 [](https://github.com/Avaiga/taipy) ![為我們的 GitHub 加註星標](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/n00ajzhjqs9w5xsimppa.png) ![類型](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/mrg9r26iso1hd6vmd1zc.png) --- ### 2.情節: 該圖書館在製作互動式、出版品質的線上圖表方面處於領先地位。 Plotly 的優點在於它能夠產生多種繪圖類型,包括複雜的 3D 視覺化、地理地圖和互動式時間序列。該庫與網路技術的無縫整合允許在網頁中嵌入視覺化效果,從而增強資料洞察的互動性和可存取性。 [情節Github](https://github.com/plotly) ![陰謀](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4n7bqkcr69y5pcnx35tw.png) --- ### 3.Matplotlib: 作為 Python 視覺化工具的鼻祖,Matplotlib 對繪圖的每個元素提供了無與倫比的控制,使其成為建立可發布的圖表和圖形的理想選擇。它是建立許多其他視覺化庫的基礎,因其多功能性和使用足夠命令繪製任何內容的能力而受到稱讚。 [Matplotlib GitHub](https://github.com/matplotlib/matplotlib) ![Matplotlib](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/m6t4jawl20yfkthx4vcz.png) --- ### 4.海博恩: Seaborn 建構於 Matplotlib 之上,並擴展了其功能,使產生複雜的視覺化變得更加容易。它特別適合統計分析,提供高級介面來繪製有吸引力且資訊豐富的統計圖形。 Seaborn 是任何希望透過超越基本繪圖的優雅視覺化來傳達資料見解的人的首選。 [Seaborn GitHub](https://github.com/seaborn) ![西博恩](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/p3l1fabb08w91kjjzi9d.png) --- ### 5. 散景: 該庫擅長直接在網頁瀏覽器中建立互動式圖表和儀表板。其強大的介面允許開發複雜的視覺應用、即時儀表板和複雜的資料驅動的互動式繪圖。 Bokeh 旨在吸引那些需要快速輕鬆地建立互動式資料應用程式而無需深入研究 Web 開發的使用者。 [散景 GitHub](https://github.com/bokeh/bokeh) ![散景](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/uo41itzkuvie8ekdi33c.png) --- ### 6. 建造者: Gradio 讓 Python 腳本建立互動式 UI 變得異常簡單,降低了共享機器學習模型和資料分析的障礙。它在可視化模型輸出、比較不同模型或即時演示模型功能至關重要的場景中大放異彩,使人工智慧更易於存取和理解。 [由 GitHub 建置](https://github.com/gradio-app/gradio) ![建成](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/3itg9dnw0hl8oyi2es5n.png) --- ### 7.流線型: 對於飛行員,請使用 Streamlit。它使用戶能夠建立高度互動的應用程式以進行資料探索和視覺化,強調速度、簡單性和快速迭代的能力。 [Streamlit GitHub](https://github.com/streamlit) ![流線型](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/z3gwr8wd62nm57s7ec7q.png) --- 到 2024 年,這些 Python 程式庫不僅是工具,而且是以以前難以想像的方式理解資料並與資料互動的入口網站。透過為您的專案選擇合適的庫,您可以釋放新的見解,講述引人入勝的資料故事,並與受眾進行更深層的互動。 --- 原文出處:https://dev.to/taipy/7-best-python-visualization-libraries-for-2024-5h9f

從頭開始寫簡單的程式語言 - 第 1 部分

如果您是開發人員,您就使用過程式語言。它們是讓電腦做你想做的事的好方法。也許您甚至已經深入研究過彙編或機器碼程式設計。許多人再也不想回來。但有些人想知道,我怎麼能透過做更多的低階程式來更折磨自己呢?我想更多地了解程式語言是如何製作的!開個玩笑,寫一門新語言並不像聽起來那麼糟糕,所以如果你有一點好奇心,我建議你留下來看看它是關於什麼的。 這篇文章的目的是簡單地介紹如何建立程式語言,以及如何建立自己的特殊語言。甚至可以用自己的名字命名。誰知道。 我還敢打賭,這似乎是一項令人難以置信的艱鉅任務。別擔心,因為我已經考慮過這一點。我盡力相對簡單地解釋了一切,沒有講*太多*離題的話。在這篇文章結束時,您將能夠建立自己的程式語言(將有幾個部分),但還有更多。了解幕後發生的事情會讓你更好地進行除錯。您將更能理解新的程式語言以及為何它們做出這樣的決定。如果我之前沒有提到的話,你可以擁有一種以你自己的名字命名的程式語言。而且,這真的很有趣。至少對我來說。 編譯器和解釋器 ------- 程式語言通常是高階的。也就是說,你看的不是0和1,也不是暫存器和組合程式碼。但是,您的電腦只能辨識 0 和 1,因此它需要一種方法來從您輕鬆讀取的內容轉變為機器可以輕鬆讀取的內容。該翻譯可以透過編譯或解釋來完成。 編譯是將原始語言的整個原始檔轉換為目標語言的過程。出於我們的目的,我們將考慮從全新的、最先進的語言一直編譯到可執行的機器碼。 ![簡單編譯圖](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/c5difsv2s2rvk1iwzcih.png) 我的目標是讓「魔法」消失 解釋是或多或少直接執行原始檔中的程式碼的過程。我會讓你覺得這很神奇。 那麼,如何從易於閱讀的原始語言變成難以理解的目標語言呢? 編譯器的階段 ------ 編譯器可以透過多種方式分為多個階段,但有一種方法是最常見的。當你第一次看到它時,它的意義不大,但它是這樣的: ![編譯器的虛假階段](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/cq1uo0x1gp7k73jldp7o.png) 哎呀,我選錯了圖,但這樣就可以了。基本上,您獲取原始文件,將其設置為計算機想要的格式(刪除空格之類的內容),將其更改為計算機可以很好地移動的格式,然後從中生成程式碼。還有更多。那是下次,或者如果你的好奇心快要殺死你的話,也可以供你自己研究。 詞法分析 ---- ### 又名“讓原始碼變得漂亮” 考慮以下完全虛構的語言,它基本上只是一個帶有分號的計算器: ``` // source.ect 3 + 3.2; 5.0 / 1.9; 6 * 2; ``` 計算機不需要所有這些。空間只適合我們狹隘的頭腦。還有新線?沒有人需要那些。電腦將您看到的程式碼轉換為可以使用的標記流,而不是原始檔案。基本上,它知道`3`是整數, `3.2`是浮點數, `+`是對這兩個值進行運算的東西。這就是計算機*真正*需要完成的全部工作。**詞法分析器**的工作是提供這些標記而不是原始程式。 它的實現方式非常簡單:給詞法分析器(詞法分析器的一種聽起來不那麼自命不凡的說法)一些期望的東西,然後告訴它當它看到這些東西時要做什麼。這些稱為*規則*。這是一個例子: ``` int cout << "I see an integer!" << endl; ``` 當 int 通過詞法分析器並執行此規則時,您將看到一個非常明顯的“我看到一個整數!”感嘆。這不是我們使用詞法分析器的方式,但看到程式碼執行是任意的很有用:沒有規則要求您必須建立某個物件並傳回它,它只是常規的舊程式碼。甚至可以用大括號括起來來使用多條線。 順便說一句,我們將使用稱為[FLEX 的](https://github.com/westes/flex)東西來進行詞法分析。它使事情變得非常簡單,但是沒有什麼可以阻止您自己編寫一個程式來執行此操作。 為了了解我們如何使用 flex,請看這個例子: ``` // scanner.lex /* Definitions */ %{ #include <iostream> using namespace std; extern "C" int yylex(); %} /* Rules next */ %% [0-9]+.[0-9]+ cout << "FLOAT: (" << yytext << ")" << endl; [0-9]+ cout << "INT: (" << yytext << ")" << endl; "+" cout << "PLUS" << endl; "-" cout << "MINUS" << endl; "*" cout << "TIMES" << endl; "/" cout << "DIVIDED BY" << endl; ";" cout << "SEMICOLON" << endl; [\t\r\n\f] ; /* ignore whitespace */ %% /* Code */ int main() { yylex(); } ``` 這引入了一些新概念,讓我們回顧一下它們: `%%`用於分隔 .lex 檔案的各個部分。第一部分是聲明 - 基本上是使詞法分析器更具可讀性的變數。這也是您導入的位置,由`%{`和`%}`包圍。 第二部分是規則,我們之前已經看過。這些基本上是一個大的`if` `else if`塊。它將執行*最長的匹配*行。因此,即使您更改 float 和 int 的順序,float 仍然會匹配,因為匹配`3.2`的 3 個字元比`3`的 1 個字元多。請注意,如果這些規則均不匹配,則會採用預設規則,只需將字元列印到標準輸出即可。然後,您可以使用`yytext`來引用它看到的與該規則相符的內容。 第三部分是程式碼,它只是在執行時執行的 C 或 C++ 原始碼。 `yylex();`是執行詞法分析器的函數呼叫。您也可以讓它從檔案中讀取輸入,但預設情況下它從標準輸入中讀取。 假設您將這兩個檔案建立為`source.ect`和`scanner.lex` 。我們可以使用`flex`命令建立一個 C++ 程式(假設您已經安裝了`flex` ),然後編譯它並輸入我們的原始程式碼以達到我們很棒的列印語句。讓我們將其付諸行動吧! ``` evan:ectlang/ $ flex scanner.lex evan:ectlang/ $ g++ lex.yy.c -lfl evan:ectlang/ $ ./a.out < source.ect INT: (3) PLUS FLOAT: (3.2) SEMICOLON FLOAT: (5.0) DIVIDED BY FLOAT: (1.9) SEMICOLON INT: (6) TIMES INT: (2) SEMICOLON evan:ectlang/ $ ``` 嘿,酷!您只需編寫將輸入與規則相符的 C++ 程式碼,以便執行某些操作。 現在,編譯器如何使用它?一般來說,每個規則都會返回一些東西,而不是打印一些東西——一個令牌!這些標記可以在編譯器的下一部分中定義... 語法分析器 ----- ### 又名“使漂亮的源程式碼可用” 是時候玩得開心了!一旦我們到達這裡,我們就開始定義程式的結構。解析器只是獲得一個標記流,它必須匹配該流中的元素,以使原始程式碼具有可用的結構。為了做到這一點,它使用了[語法](https://en.wikipedia.org/wiki/Formal_grammar),你可能在理論課上看到或聽到你奇怪的朋友閒聊的東西。它們非常強大,並且有很多東西需要了解,但我只會提供您需要了解的關於我們有點愚蠢的解析器的資訊。 基本上,語法將非終結符與終結符和非終結符的某種組合相匹配。終端是樹的葉子;非終端有孩子。如果這沒有意義,請不要擔心,程式碼可能會更容易理解。 我們將使用一個名為[Bison 的](https://www.gnu.org/software/bison/)解析器產生器。這次,為了解釋目的,我將把文件分成幾個部分。首先,聲明: ``` // parser.y %{ #include <iostream> using namespace std; extern "C" void yyerror(char *s); extern "C" int yyparse(); %} %union{ int intVal; float floatVal; } %start program %token <intVal> INTEGER_LITERAL %token <floatVal> FLOAT_LITERAL %token SEMI %type <floatVal> exp %type <floatVal> statement %left PLUS MINUS %left MULT DIV ``` 第一部分應該看起來很熟悉:我們正在導入我們想要使用的東西。之後就變得有點棘手了。 聯合是「真正的」C++ 類型到我們將在整個程式中呼叫它的類型的映射。因此,當我們看到`intVal`時,您可以將頭腦中的值替換為`int` ,而當我們看到`floatVal`時,您可以將頭腦中的值替換為`float` 。稍後你就會明白為什麼。 接下來我們來看看符號。您可以在腦海中將它們分為終結符和非終結符,就像我們之前討論的語法一樣。大寫字母表示終端,因此它們不會繼續擴展。小寫意味著非終結符,因此它們繼續擴展。這只是慣例。 每個聲明(以`%`開頭)聲明一些符號。首先,我們看到我們從一個非終端`program`開始。然後,我們定義一些標記。 `<>`括號定義回傳類型:因此`INTEGER_LITERAL`終端機回傳`intVal` 。 `SEMI`終端不會回傳任何內容。使用`type`可以對非終結符完成類似的操作,如將`exp`定義為傳回`floatVal`的非終結符時所見。 最後我們取得了優先權。我們知道 PEMDAS,或者您可能已經學過的任何其他縮寫詞,它告訴您一些簡單的優先規則:乘法在加法之前,等等。現在,我們以一種奇怪的方式在這裡聲明這一點。首先,清單中的位置越低意味著優先順序越高。其次,您可能想知道`left`是什麼意思。這就是關聯性:差不多,如果我們有`a op b op c` , `a`和`b`會在一起,還是`b`和`c`會在一起?我們的大多數運算子都執行前者,即`a`和`b`首先結合在一起:這稱為左結合性。某些運算子(例如求冪)會執行相反的操作: `a^b^c`期望您先提高`b^c`然後再提高`a^(b^c)` 。不過,我們不會處理這個問題。如果您想了解更多詳細訊息,請查看 Bison 頁面。 好吧,我可能已經厭倦了聲明,這是語法規則: ``` // parser.y %% program: /* empty */ | program statement { cout << "Result: " << $2 << endl; } ; statement: exp SEMI exp: INTEGER_LITERAL { $$ = $1; } | FLOAT_LITERAL { $$ = $1; } | exp PLUS exp { $$ = $1 + $3; } | exp MINUS exp { $$ = $1 - $3; } | exp MULT exp { $$ = $1 * $3; } | exp DIV exp { $$ = $1 / $3; } ; ``` 這就是我們之前講的文法。如果您不熟悉語法,這非常簡單:左側可以變成右側的任何內容,並用`|`分隔。 (邏輯`or` )。如果它可以走多條路徑,那就是不行的,我們稱之為*歧義語法*。由於我們的優先聲明,這並不含糊 - 如果我們更改它,使 plus 不再保持關聯,而是聲明為像`SEMI`這樣的`token` ,我們會看到發生移位/歸約衝突。想知道更多?看看Bison是如何運作的,提示,它使用LR解析演算法。 好的,所以`exp`可以是以下情況之一: `INTEGER_LITERAL` 、 `FLOAT_LITERAL`等。請注意,它也是遞歸的,因此`exp`可以變成兩個`exp` 。這允許我們使用複雜的表達式,例如`1 + 2 / 3 * 5` 。請記住,每個`exp`都會傳回一個 float 類型。 括號內的內容與我們在詞法分析器中看到的相同:任意 C++ 程式碼,但帶有更奇怪的語法糖。在這種情況下,我們有一些以`$`開頭的特殊變數。變數`$$`基本上就是回傳的內容。 `$1`是第一個參數傳回的內容, `$2`第二個參數傳回的內容,等等。我所說的「參數」是指語法規則的一部分:因此規則`exp PLUS exp`有參數 1 `exp` 、參數 2 `PLUS`和參數 3 `exp` 。因此,在程式碼執行中,我們將第一個表達式的結果加到第三個表達式中。 最後,一旦它回到`program`非終端,它將列印語句的結果。在這種情況下,程式是一堆語句,其中語句是一個表達式,後面跟著一個分號。 現在我們來編寫程式碼部分。這是當我們通過解析器時實際執行的內容: ``` // parser.y %% int main(int argc, char **argv) { if (argc < 2) { cout << "Provide a filename to parse!" << endl; exit(1); } FILE *sourceFile = fopen(argv[1], "r"); if (!sourceFile) { cout << "Could not open source file " << argv[1] << endl; exit(1); } // Sets input for flex to the file instead of standard in yyin = sourceFile; // Now let's parse it! yyparse(); } // Called on error with message s void yyerror(char *s) { cerr << s << endl; } ``` 好吧,這開始變得有趣了。我們的主函數現在從第一個參數提供的檔案而不是標準輸入中讀取,並且我們加入了一些錯誤程式碼。這是非常不言自明的,並且註釋很好地解釋了正在發生的事情,所以我將把它作為練習留給讀者來弄清楚這一點。您需要知道的是現在我們回到詞法分析器以向解析器提供標記!這是我們的新詞法分析器: ``` // scanner.lex %{ extern "C" int yylex(); #include "parser.tab.c" // Defines the tokens %} %% [0-9]+ { yylval.intVal = atoi(yytext); return INTEGER_LITERAL; } [0-9]+.[0-9]+ { yylval.floatVal = atof(yytext); return FLOAT_LITERAL; } "+" { return PLUS; } "-" { return MINUS; } "*" { return MULT; } "/" { return DIV; } ";" { return SEMI; } [ \t\r\n\f] ; /* ignore whitespace */ ``` 嘿嘿,現在確實變小了!我們看到的是,我們回傳的是終端符號,而不是列印。其中一些,例如整數和浮點數,我們首先在繼續之前設定值( `yylval`是終端符號的回傳值)。除此之外,它只是為解析器提供了一個終端標記流以供其自行決定使用。 酷,那麼讓我們執行吧! ``` evan:ectlang/ $ bison parser.y evan:ectlang/ $ flex scanner.lex evan:ectlang/ $ g++ lex.yy.c -lfl evan:ectlang/ $ ./a.out source.ect Result: 6.2 Result: 2.63158 Result: 12 ``` 我們開始了 - 我們的解析器列印出正確的值!但這並不是真正的編譯器,它只是執行 C++ 程式碼來執行我們想要的內容。為了製作編譯器,我們希望將其轉換為機器碼。為此,我們需要加入一點... 直到下次... ------- 我現在意識到這篇文章會比我想像的要長很多,所以我想我應該在這裡結束這篇文章。我們基本上有一個可用的詞法分析器和解析器,所以這是一個很好的停止點。 如果您對最終產品感到好奇,我已將原始程式碼放在[我的 Github](https://github.com/evantypanski/ectlang)上。隨著更多帖子的發布,該存儲庫將出現更多活動。 有了我們的詞法分析器和解析器,我們現在可以產生程式碼的中間表示,該中間表示最終可以轉換為真實的機器碼,我將向您展示具體的操作方法。 [第 2 部分來了!](https://dev.to/evantypanski/writing-a-simple-programming-language-from-scratch-part-2-2522) ### 其他資源 如果您想了解有關此處介紹的任何內容的更多訊息,我已經連結了一些內容以供您開始使用。我已經講了很多,所以這是我向您展示如何深入研究這些主題的機會。 - Flex 程式碼庫: <https://github.com/westes/flex> - 我們使用的詞法分析工具。 - Bison 文件: <https://www.gnu.org/software/bison/> - 我們使用的解析器產生器。這裡有很棒的文件。 - LALR 解析: <https://web.cs.dal.ca/~sjackson/lalr1.html> - 關於 LALR(1) 解析器(如 Bison 產生的解析器!)如何運作的精心解釋。 - 解決解析衝突: <http://www.cs.ecu.edu/karl/5220/spr16/Notes/Bottom-up/conflict.html> - 如何解決shift/reduce或reduce/reduce衝突,就像我們之前看到的那樣。 - Chomsky 層次結構: [https://en.wikipedia.org/wiki/Chomsky\_hierarchy](https://en.wikipedia.org/wiki/Chomsky_hierarchy) - 對此沒有詳細介紹,但我們使用了上下文無關語法,以便 Bison 可以編譯它。如果您需要上下文敏感性,那是為了後面的階段。 - 符號表: [https://www.tutorialspoint.com/compiler\_design/compiler\_design\_symbol\_table.htm](https://www.tutorialspoint.com/compiler_design/compiler_design_symbol_table.htm) - 使用符號表,編譯器如何處理變數。 哦,順便說一句,如果您不喜歡我的編譯器階段,這裡有一個實際的圖表。我仍然保留了符號表和錯誤處理程序。另請注意,許多圖表與此不同,但這最好地說明了我們所關心的內容。 ![編譯器的實際階段](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/4bgv9blwleizrmcfw2fq.png) --- 原文出處:https://dev.to/evantypanski/writing-a-simple-programming-language-from-scratch-part-1-54a2

從開發者的角度看 Kubernetes

我們透過與事物互動和理解事物的方式來感知事物。對於基礎架構團隊來說,Kubernetes 是一種擴展和管理應用程式的好方法,但對於前端/後端開發人員來說,它可能看起來很複雜且壓力很大。 Kubernetes 引入了許多概念和術語(部署、服務、pod…),這些概念和術語需要時間來掌握,甚至需要更多時間來掌握。但開發人員有時必須每週(甚至每天)與他們互動。 透過我們的經驗和研究,我們確定了開發人員使用 Kubernetes 的三種最常見的方式。 那麼,開發人員眼中的 Kubernetes 是什麼樣子的呢? ### 支持我們🙏 ![Github 星星](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/qqstf3s31okn4kzghqit.gif) 在我們開始之前,如果您為我們的[開源儲存庫](https://github.com/cyclops-ui/cyclops)加註星標並幫助我們獲得我們的產品,我們將非常高興 在其他開發者面前的工具 ⭐ 接觸點 --- 根據公司的結構和開發工作流程,開發人員要么根本不與 Kubernetes 交互,因為自動化流程和腳本正在執行此操作,要么通過三個接觸點與 Kubernetes 交互: 1. 他們的應用程式的配置文件 2. 在 K8s 叢集中部署應用程式 3. 監控他們的應用程式 ### 設定檔 ![YAML](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/5ugislkg1jjc9wgfiby5.png) 設定檔告訴 Kubernetes 如何處理應用程式。它們是聲明性的,這意味著您編寫您想要看到的結果,而不是實現該結果的步驟。 這些文件通常用[YAML](https://yaml.org/)編寫,它們很大且難以閱讀和理解。用 YAML 寫作會帶來挑戰(和[怪癖](https://noyaml.com/)),因為它是開發人員需要學習的額外程式語言。 配置錯誤很難發現和修正,但卻是**一件大事**。即使您對應用程式進行了完美編碼,沒有任何錯誤(假設😅),配置中的錯誤也可能意味著您的應用程式將無法執行。 ### 部署 部署應用程式是在 Kubernetes 叢集中啟動應用程式的過程。執行此操作的本機方法是使用`kubectl` 。 [`kubectl`](https://kubernetes.io/docs/reference/kubectl/)是 Kubernetes 的**命令列工具**。作為命令列工具/介面是我們應該考慮的。高級開發人員應該習慣 CLI,但初級開發人員可能仍然很膽怯。習慣`kubectl`為學習曲線增加了新的一層。 然而,部署需要的不僅僅是了解`kubectl`的可用命令;它還需要了解上下文以及它如何操作 Kubernetes 物件。 ### 監控 現在我們的開發人員已經配置並部署了他們的應用程式,他們就完成了,對吧?嗯,不。 該應用程式可能存在相當多的錯誤和問題,並且他們應該能夠監視它們並在需要時修復它們。 找出 Kubernetes 叢集內的應用程式出了什麼問題**並不簡單**。開發人員需要了解叢集中的物件以及它們如何相互互動。 例如,要取得應用程式的日誌,您需要知道它在 Pod 中執行。該 Pod 位於副本集中,副本集本身位於 Deployment 內。在使用`kubectl`翻閱 K8s 資源時,您必須了解這些關係。 開發者平台 ----- 這只是 Kubernetes 的冰山一角。它的複雜性大大延長了新開發人員的入職時間,並且引入的所有額外步驟都會減慢開發週期。 公司通常有專門的團隊來處理基礎設施和 Kubernetes。當開發人員遇到問題或需要協助時,他們會向這些團隊尋求協助。但你可以想像,在處理像 Kubernetes 這樣複雜的事情時,需要幫助是很常見的事情。 這就是為什麼我們看到開發者平台興起,它減少了開發者和基礎設施團隊之間的摩擦。一個好的平台可以使建立、更新和部署的開發週期盡可能順利和直接。 ### Cyclops - 為開發人員打造的 Kubernetes 平台 [Cyclops](https://github.com/cyclops-ui/cyclops)是一款出色的開源開發工具,它將 Kubernetes 的複雜性抽象化為簡單的圖形使用者介面。我們將其稱為平台,因為您的基礎架構團隊可以自訂 UI 以滿足您的特定需求和願望。 那麼,Cyclops是如何解決上述問題的呢? 1. 使用 Cyclops,您的開發人員永遠不會直接與設定檔互動。您建立一個模板,然後將其作為表單呈現給開發人員。這避免了學習 YAML 等語言的需要,並且還有一個額外的好處,即允許您向其輸入加入驗證,從而使開發人員更難犯錯。 2. 一旦開發人員在 Cyclops 的幫助下指定了他們的需求,部署他們的應用程式就像單擊按鈕一樣簡單。 3. 現在他們已經部署了應用程式,Cyclops 可以透過其用戶介面輕鬆監控其狀態。應用程式的詳細資訊很容易存取,包括它使用的所有資源(和日誌)。 讓我們看看它的實際效果! 安裝過程只需兩步,但有一些[先決條件](https://cyclops-ui.com/docs/installation/prerequisites),最主要的是 Kubernetes 叢集。 因此,一旦叢集啟動並執行,您就可以使用以下命令安裝 Cyclops: ``` kubectl apply -f https://raw.githubusercontent.com/cyclops-ui/cyclops/blogs-demo/install/cyclops-install.yaml ``` 一旦成功安裝(可能需要一兩分鐘),您可以透過以下方式存取它: ``` kubectl port-forward svc/cyclops-ui 3000:3000 -n cyclops ``` Cyclops 現在應該可以在瀏覽器中存取[http://localhost:3000](http://localhost:3000/) 。 現在,透過點擊`Add Module`按鈕,您將進入以下畫面: ![獨眼巨人中的新模組](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ebfwzkonciqvlodmyyq2.png) 我們為您建立了一個預設模板,但此畫面是高度可自訂的(您可以嘗試[自己的 Helm 圖表](https://cyclops-ui.com/docs/installation/demo/new_module)!)。現在,開發人員無需讀取和編寫 YAML,而是可以透過點擊「儲存」按鈕填寫這些字段,然後他們的應用程式將部署! ![Cyclops 中的應用程式概述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/e2o1j6ous1lo06auj6gh.png) 下一個畫面顯示了新部署的應用程式的詳細視圖。在這裡,您可以查看所有指定的資源(並輕鬆存取日誌😉)。如果出現任何問題,都可以在這裡看到! 如果您希望更改配置中的某些內容(例如新增應用程式的更多副本),請按一下`Edit`按鈕。您將被帶到與第一個螢幕類似的螢幕,您可以在其中進行這些更改,甚至不知道您正在下面處理 YAML。 包起來 --- 我們希望本文能很好地展示了開發人員在 Kubernetes 中遇到的一些問題,以及您或您的開發人員下次使用它時可以考慮的潛在解決方案。 如果您遇到 Kubernetes 問題或開發人員用 K8s 相關問題糾纏您,請考慮在我們的 GitHub[儲存庫](https://github.com/cyclops-ui/cyclops)上給我們一個星星來支援我們 ⭐ 您是否遇過 Kubernetes 的這些接觸點?在下面的評論中分享您的經驗! --- 原文出處:https://dev.to/cyclops-ui/kubernetes-through-the-developers-perspective-38lf

使用這些 React 函式庫和雲端後端來建立全端應用程式。

今天,我們將學習如何使用 Wing 作為後端建立全端應用程式。 ![反應 + 維特 + 翅膀](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/vb7jf7dk9b08x042p0vl.png) 我們將使用 React 和 Vite 作為前端。 我知道還有其他框架,如 Vue、Angular 和 Next,但 React 仍然是最常見的,並且迄今為止有大量值得信賴的新創公司使用它。 如果您不知道, [React](https://github.com/facebook/react)是 Facebook 建立的開源程式庫,用於建立 Web 和本機使用者介面。正如您從儲存庫中看到的,它被超過 2040 萬開發人員使用。所以,這是值得的。 讓我們看看如何使用 Wing 作為後端。 ![豎起大拇指](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/pskz2tyzodt4wnxbqa8y.gif) --- [Wing](https://git.new/wing-repo) - 一種雲端程式語言。 --------------------------------------------- ![翅膀](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/n97bowkrexjk46n94bcc.png) Winglang 是一種專為雲端(又稱「面向雲端」)設計的新型開源程式語言。它允許您在雲端中建立應用程式,並且具有相當簡單的語法。 Wing 程式可以使用功能齊全的模擬器在本地執行(是的,不需要網路),也可以部署到任何雲端供應商。 ![機翼基礎設施](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/eun3zd1gkp870rj57eeu.png) Wing 需要 Node `v20 or higher` 。 建立一個父目錄(我們使用的`shared-counter` )並使用 Vite 使用新的 React 應用程式設定前端。您可以使用這個 npm 指令。 ``` npm create -y vite frontend -- --template react-ts // once installed, you can check if it's running properly. cd frontend npm install npm run dev ``` 您可以使用此 npm 命令安裝 Wing。 ``` npm install -g winglang ``` 您可以使用`wing -V`驗證安裝。 Wing 還提供官方[VSCode 擴充功能](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=Monada.vscode-wing)和[IntelliJ](https://plugins.jetbrains.com/plugin/22353-wing) ,後者提供語法突出顯示、補全、轉到定義和嵌入式 Wing 控制台支援。您可以在建立應用程式之前安裝它! 建立後端目錄。 ``` mkdir ~/shared-counter/backend cd ~/shared-counter/backend ``` 建立一個新的空 Wing 專案。 ``` wing new empty // This will generate three files: package.json, package-lock.json and main.w file with a simple "hello world" program wing it // to run it in the Wing simulator // The Wing Simulator will be opened in your browser and will show a map of your app with a single function. //You can invoke the function from the interaction panel and check out the result. ``` 使用指令`wing new empty`後的結構如下。 ``` bring cloud; // define a queue, a bucket, and a counter let bucket = new cloud.Bucket(); let counter = new cloud.Counter(initial: 1); let queue = new cloud.Queue(); // When a message is received in the queue -> it should be consumed // by the following closure queue.setConsumer(inflight (message: str) => { // Increment the distributed counter, the index variable will // store the value before the increment let index = counter.inc(); // Once two messages are pushed to the queue, e.g. "Wing" and "Queue". // Two files will be created: // - wing-1.txt with "Hello Wing" // - wing-2.txt with "Hello Queue" bucket.put("wing-{index}.txt", "Hello, {message}"); log("file wing-{index}.txt created"); }); ``` 您可以安裝`@winglibs/vite`來啟動開發伺服器,而不是使用`npm run dev`來啟動本機 Web 伺服器。 ``` // in the backend directory npm i @winglibs/vite ``` 您可以使用`backend/main.w`中提供的 publicEnv 將資料傳送到前端。 讓我們來看一個小例子。 ``` // backend/main.w bring vite; new vite.Vite( root: "../frontend", publicEnv: { TITLE: "Wing + Vite + React" } ); // import it in frontend // frontend/src/App.tsx import "../.winglibs/wing-env.d.ts" //You can access that value like this. <h1>{window.wing.env.TITLE}</h1> ``` 你還可以做更多: - 讀取/更新 API 路線並使用 Wing Simulator 檢查它。 - 使用後端獲取值。 - 使用`@winglibs/websockets`同步瀏覽器,它在後端部署一個 WebSocket 伺服器,您可以連接此 WebSocket 來接收即時通知。 您可以閱讀完整的逐步指南,以了解[如何使用 React 作為前端和 Wing 作為後端建立簡單的 Web 應用程式](https://www.winglang.io/docs/guides/react-vite-websockets)。測試是使用 Wing Simulator 完成的,並使用 Terraform 部署到 AWS。 部署後的AWS架構是這樣的。 ![建築學](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/27awil840ktgh3jvklij.png) 為了提供開發者選擇和更好的體驗,Wing 推出了對[TypeScript (Wing)](https://www.winglang.io/docs/typescript/)等其他語言的全面支援。唯一強制性的事情是您必須安裝 Wing SDK。 這也將使控制台完全可用於本地偵錯和測試,而無需學習 Wing 語言。 Wing 甚至還有其他[指南](https://www.winglang.io/docs/category/guides),因此更容易遵循。 ![指南](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/31czxehkg10ezmlpf7ac.png) 您可以閱讀[文件](https://www.winglang.io/docs)並查看[範例](https://www.winglang.io/docs/category/examples)。 您也可以在[Playground](https://www.winglang.io/play/?code=LwAvACAAVABoAGkAcwAgAGkAcwAgAHQAaABlACAAaQBtAHAAbwByAHQAIABzAHQAYQB0AGUAbQBlAG4AdAAgAGkAbgAgAFcAaQBuAGcALgAKAC8ALwAgAEgAZQByAGUAIAB3AGUAIABiAHIAaQBuAGcAIAB0AGgAZQAgAFcAaQBuAGcAIABzAHQAYQBuAGQAYQByAGQAIABsAGkAYgByAGEAcgB5ACAAdABoAGEAdAAgAAoALwAvACAAYwBvAG4AdABhAGkAbgBzACAAYQBiAHMAdAByAGEAYwB0AGkAbwBuAHMAIABvAGYAIABwAG8AcAB1AGwAYQByACAAYwBsAG8AdQBkACAAcwBlAHIAdgBpAGMAZQBzAC4ACgBiAHIAaQBuAGcAIABjAGwAbwB1AGQAOwAKAAoALwAvACAAVABoAGkAcwAgAGMAbwBkAGUAIABkAGUAZgBpAG4AZQBzACAAYQAgAGIAdQBjAGsAZQB0ACAAYQBzACAAcABhAHIAdAAgAG8AZgAgAHkAbwB1AHIAIABhAHAAcAAuAAoALwAvACAAVwBoAGUAbgAgAGMAbwBtAHAAaQBsAGkAbgBnACAAdABvACAAYQAgAHMAcABlAGMAaQBmAGkAYwAgAGMAbABvAHUAZAAgAHAAcgBvAHYAaQBkAGUAcgAKAC8ALwAgAGkAdAAgAHcAaQBsAGwAIABiAGUAIABzAHUAYgBzAHQAaQB0AHUAdABlAGQAIABiAHkAIABhAG4AIABpAG0AcABsAGUAbQBlAG4AdABhAHQAaQBvAG4AIABmAG8AcgAKAC8ALwAgAHQAaABhAHQAIABjAGwAbwB1AGQALgAgAEkALgBlACwAIABmAG8AcgAgAEEAVwBTACAAaQB0ACAAdwBpAGwAbAAgAGIAZQAgAGEAbgAgAFMAMwAgAEIAdQBjAGsAZQB0AC4ACgBsAGUAdAAgAGIAdQBjAGsAZQB0ACAAPQAgAG4AZQB3ACAAYwBsAG8AdQBkAC4AQgB1AGMAawBlAHQAKAApADsACgAKAC8ALwAgACEAIQAhACEAIQAhACEAIQAhACEAIQAhACEAIQAhACEAIQAhACEAIQAhACEAIQAhACEAIQAhACEAIQAhACEAIQAhACEAIQAhACEAIQAhACEAIQAhACEAIQAhACEAIQAhACEAIQAKAC8ALwAgAFkAbwB1ACAAYwBhAG4AIABpAG4AdABlAHIAYQBjAHQAIAB3AGkAdABoACAAdABoAGUAIABhAHAAcAAgAGkAbgAgAHQAaABlACAAYwBvAG4AcwBvAGwAZQAgAC0ALQA%2BAAoALwAvACAACgAvAC8AIABDAGwAaQBjAGsAIABvAG4AIAB0AGgAZQAgAEYAdQBuAGMAdABpAG8AbgAsACAAYQBuAGQAIAB0AGgAZQBuACAAaQBuAHYAbwBrAGUAIABpAHQAIABpAG4AIAB0AGgAZQAKAC8ALwAgAGwAbwB3AGUAcgAgAHIAaQBnAGgAdAAgAHAAYQBuAGUAbAAsACAAbwByACAAYwBsAGkAYwBrACAAbwBuACAAdABoAGUAIABCAHUAYwBrAGUAdAAKAC8ALwAgAHQAbwAgAHMAZQBlACAAaQB0AHMAIABjAG8AbgB0AGUAbgB0AHMAIABpAG4AIAB0AGgAZQAgAHAAYQBuAGUAbAAsACAAZQB0AGMALgAKAC8ALwAgACEAIQAhACEAIQAhACEAIQAhACEAIQAhACEAIQAhACEAIQAhACEAIQAhACEAIQAhACEAIQAhACEAIQAhACEAIQAhACEAIQAhACEAIQAhACEAIQAhACEAIQAhACEAIQAhACEAIQAKAAoALwAvACAAYABpAG4AZgBsAGkAZwBoAHQAcwBgACAAcgBlAHAAcgBlAHMAZQBuAHQAIABjAG8AZABlACAAdABoAGEAdAAgAHIAdQBuAHMAIABsAGEAdABlAHIALAAgAG8AbgAKAC8ALwAgAG8AdABoAGUAcgAgAG0AYQBjAGgAaQBuAGUAcwAsACAAaQBuAHQAZQByAGEAYwB0AGkAbgBnACAAdwBpAHQAaAAgAGMAYQBwAHQAdQByAGUAZAAgAGQAYQB0AGEAIABhAG4AZAAKAC8ALwAgAHIAZQBzAG8AdQByAGMAZQBzACAAZgByAG8AbQAgAHQAaABlACAAcAByAGUALQBmAGwAaQBnAGgAdAAgAHAAaABhAHMAZQAuAAoAbABlAHQAIABoAGUAbABsAG8AXwB3AG8AcgBsAGQAIAA9ACAAaQBuAGYAbABpAGcAaAB0ACAAKAApACAAPQA%2BACAAewAKACAAIABiAHUAYwBrAGUAdAAuAHAAdQB0ACgAIgBoAGUAbABsAG8ALgB0AHgAdAAiACwAIAAiAEgAZQBsAGwAbwAsACAAVwBvAHIAbABkACEAIgApADsACgB9ADsACgAKAC8ALwAgAEkAbgBmAGwAaQBnAGgAdABzACAAYwBhAG4AIABiAGUAIABkAGUAcABsAG8AeQBlAGQAIABhAHMAIABzAGUAcgB2AGUAcgBsAGUAcwBzACAAZgB1AG4AYwB0AGkAbwBuAHMACgBuAGUAdwAgAGMAbABvAHUAZAAuAEYAdQBuAGMAdABpAG8AbgAoAGgAZQBsAGwAbwBfAHcAbwByAGwAZAApADsACgAgACAAIAAgACAAIAAgACAAIAAgACAAIAAgACAAIAAgACAAIAAgACAAIAAgACAAIAAgACAAIAAgACAAIAAgACAAIAAgACAAIAAgACAACgAvAC8AIACRISAAUwB3AGkAdABjAGgAIABmAGkAbABlAHMAIABhAG4AZAAgAHMAZQBlACAAbwB0AGgAZQByACAAZQB4AGEAbQBwAGwAZQBzACAAdwBpAHQAaAAgAG0AbwByAGUACgAvAC8AIABlAHgAcABsAGUAbgBhAHQAaQBvAG4AcwAgAGEAYgBvAHYAZQAuAA%3D%3D)中使用 Wing 查看結構和範例。 如果你比較像輔導員。看這個! https://www.youtube.com/watch?v=wzqCXrsKWbo Wing 在 GitHub 上擁有超過 3500 個 Star,發布了 1500 多個版本,但仍未進入 v1 版本,這意味著意義重大。 去嘗試一下,做一些很酷的事情吧! https://git.new/wing-repo 星翼 ⭐️ --- 開發者生態系統不斷發展,許多開發者圍繞 React 建置了一些獨特的東西。 我不會介紹如何使用 React,因為這是一個非常廣泛的主題,我在最後貼了一些資源來幫助您學習 React。 但為了幫助您建立出色的 React 專案,我們介紹了 25 個開源專案,您可以使用它們來使您的工作更輕鬆。 這將有大量的資源、想法和概念。 我甚至會給你一些學習資源,以及一些產品的專案範例來學習 React。 一切都是免費的,而且只有 React。 讓我們涵蓋這一切! --- 1. [Mantine Hooks](https://www.npmjs.com/package/@mantine/hooks) - 用於狀態和 UI 管理的 React hooks。 -------------------------------------------------------------------------------------------- ![曼丁鉤子](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/g9gxhpt4zpmxgg2cfbqi.png) 這可能不是專門針對 React 的,但是您可以使用這些鉤子來使您的工作更輕鬆。這些鉤子隨時可用,每個鉤子都有許多選項。 如果我必須評價的話,這將是每個人都可以使用的最有用的專案,而不是從頭開始編寫程式碼。 相信我,獲得 60 多個 Hooks 是一件大事,因為他們有一個簡單的方法讓您可以透過簡單的文件查看每個 Hooks 的演示。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install @mantine/hooks ``` 這就是如何使用`useScrollIntoView`作為 mantine 掛鉤的一部分。 ``` import { useScrollIntoView } from '@mantine/hooks'; import { Button, Text, Group, Box } from '@mantine/core'; function Demo() { const { scrollIntoView, targetRef } = useScrollIntoView<HTMLDivElement>({ offset: 60, }); return ( <Group justify="center"> <Button onClick={() => scrollIntoView({ alignment: 'center', }) } > Scroll to target </Button> <Box style={{ width: '100%', height: '50vh', backgroundColor: 'var(--mantine-color-blue-light)', }} /> <Text ref={targetRef}>Hello there</Text> </Group> ); } ``` 它們幾乎擁有從本地儲存到分頁、滾動視圖、交叉點,甚至一些非常酷的實用程式(例如滴管和文字選擇)的所有功能。這實在太有幫助了! ![滴管](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/pighzv57fvyp5uxvw8dz.png) 您可以閱讀[文件](https://mantine.dev/hooks/use-click-outside/)。 如果您正在尋找更多選項,您也可以使用[替代庫](https://antonioru.github.io/beautiful-react-hooks/)。 他們在 GitHub 上擁有超過 23k star,但這不僅僅是為了 hooks,因為他們是 React 的元件庫。 隨著`v7`版本的發布,它的每週下載量已超過 38 萬次,這表明它們正在不斷改進且值得信賴。 https://github.com/mantinedev/mantine Star Mantine Hooks ⭐️ --- 2. [React Grid Layout](https://github.com/react-grid-layout/react-grid-layout) - 可拖曳且可調整大小的網格佈局,具有響應式斷點。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- ![反應網格佈局](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/pyg7g1bm1d3hvkexrnh3.png) React-Grid-Layout 是專為 React 應用程式建構的響應式網格佈局系統。 透過支援可拖曳、可調整大小和靜態小部件,它提供了使用網格的簡單解決方案。 與 Packery 或 Gridster 等類似系統不同,React-Grid-Layout 不含 jQuery,確保輕量級且高效的實作。 它與伺服器渲染應用程式的無縫整合以及序列化和恢復佈局的能力使其成為開發人員在 React 專案中使用網格佈局的寶貴工具。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install react-grid-layout ``` 這就是如何使用響應式網格佈局。 ``` import { Responsive as ResponsiveGridLayout } from "react-grid-layout"; class MyResponsiveGrid extends React.Component { render() { // {lg: layout1, md: layout2, ...} const layouts = getLayoutsFromSomewhere(); return ( <ResponsiveGridLayout className="layout" layouts={layouts} breakpoints={{ lg: 1200, md: 996, sm: 768, xs: 480, xxs: 0 }} cols={{ lg: 12, md: 10, sm: 6, xs: 4, xxs: 2 }} > <div key="1">1</div> <div key="2">2</div> <div key="3">3</div> </ResponsiveGridLayout> ); } } ``` 您可以閱讀[文件](https://github.com/react-grid-layout/react-grid-layout?tab=readme-ov-file#installation)並查看[演示](https://react-grid-layout.github.io/react-grid-layout/examples/0-showcase.html)。有一系列[演示](https://github.com/react-grid-layout/react-grid-layout?tab=readme-ov-file#demos),甚至可以透過點擊“查看下一個範例”來獲得。 您也可以嘗試[codesandbox](https://codesandbox.io/p/devbox/github/gilbarbara/react-joyride-demo/tree/main/?embed=1)上的東西。 該專案在 GitHub 上有超過 19k+ 的星星,有超過 16k+ 的開發者使用,並且[npm 套件](https://www.npmjs.com/package/react-grid-layout)的每週下載量超過 600k+。 https://github.com/react-grid-layout/react-grid-layout 明星 React 網格佈局 ⭐️ --- 3. [React Spectrum](https://github.com/adobe/react-spectrum) - 提供出色使用者體驗的程式庫和工具的集合。 ----------------------------------------------------------------------------------- ![反應譜](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/b4wkgbdpd1gve36vgjne.png) React Spectrum 是一個庫和工具的集合,可幫助您建立自適應、可存取且強大的使用者體驗。 它們提供了太多的東西,以至於很難在一篇文章中涵蓋所有內容。 總的來說,他們提供了這四個庫。 ![反應譜](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/m97vdq3x7nllmhyjy7p9.png) - [反應譜](https://react-spectrum.adobe.com/react-spectrum/index.html) - [React Stately](https://react-spectrum.adobe.com/react-stately/index.html) - 一組龐大的 React Hooks,為您的設計系統提供跨平台狀態管理。 - [反應詠嘆調](https://react-spectrum.adobe.com/react-aria/index.html) - [國際化](https://react-spectrum.adobe.com/internationalized/index.html) 我們將了解一些有關 React Aria 的內容,它是一個無樣式 React 元件和鉤子庫,可幫助您為應用程式建立可存取的、高品質的 UI 元件。 它經過了各種設備、互動方式和輔助技術的精心測試,以確保為所有用戶提供最佳體驗。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm i react-aria-components ``` 這就是建立自訂`select`的方法。 ``` import {Button, Label, ListBox, ListBoxItem, Popover, Select, SelectValue} from 'react-aria-components'; <Select> <Label>Favorite Animal</Label> <Button> <SelectValue /> <span aria-hidden="true">▼</span> </Button> <Popover> <ListBox> <ListBoxItem>Cat</ListBoxItem> <ListBoxItem>Dog</ListBoxItem> <ListBoxItem>Kangaroo</ListBoxItem> </ListBox> </Popover> </Select> ``` 相信我,出於學習目的,這是一座金礦。 ![選擇的設計結構](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ndy61o8vtjjbq78e8vl8.png) 他們使用自己強大的[40 多個樣式元件](https://opensource.adobe.com/spectrum-css/),這比通常提供的要多得多。他們也有自己的一套[設計系統,](https://spectrum.adobe.com/)例如字體、UI、版面、動作等等。 ![造型元件](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/a047jcb2ou7h057yf2d4.png) ![造型元件](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/y1w5jq1vfbhd6o9c9ehm.png) 您可以詳細了解[Spectrum](https://react-spectrum.adobe.com/index.html)及其[架構](https://react-spectrum.adobe.com/architecture.html)。 他們在 GitHub 上擁有超過 11,000 顆星,這表明了他們的質量,儘管他們並不廣為人知。研究它們可以為您建立圖書館提供寶貴的見解。 https://github.com/adobe/react-spectrum Star React Spectrum ⭐️ --- 4.[保留 React](https://github.com/StaticMania/keep-react) - Tailwind CSS 和 React.js 的 UI 元件庫。 ------------------------------------------------------------------------------------------- ![保持反應](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/5s2z1xig75on0j2gjt1g.png) Keep React 是一個基於 Tailwind CSS 和 React.js 建立的開源元件庫。它提供了一組多功能的預先設計的 UI 元件,使開發人員能夠簡化現代、響應式且具有視覺吸引力的 Web 應用程式的建立。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm i keep-react ``` 這就是使用時間軸的方法。 ``` "use client"; import { Timeline } from "keep-react"; import { CalendarBlank } from "phosphor-react"; export const TimelineComponent = () => { return ( <Timeline horizontal={true}> <Timeline.Item> <Timeline.Point icon={<CalendarBlank size={16} />} /> <Timeline.Content> <Timeline.Title>Keep Library v1.0.0</Timeline.Title> <Timeline.Time>Released on December 2, 2021</Timeline.Time> <Timeline.Body> Get started with dozens of web components and interactive elements. </Timeline.Body> </Timeline.Content> </Timeline.Item> <Timeline.Item> <Timeline.Point icon={<CalendarBlank size={16} />} /> <Timeline.Content> <Timeline.Title>Keep Library v1.1.0</Timeline.Title> <Timeline.Time>Released on December 23, 2021</Timeline.Time> <Timeline.Body> Get started with dozens of web components and interactive elements. </Timeline.Body> </Timeline.Content> </Timeline.Item> <Timeline.Item> <Timeline.Point icon={<CalendarBlank size={16} />} /> <Timeline.Content> <Timeline.Title>Keep Library v1.3.0</Timeline.Title> <Timeline.Time>Released on January 5, 2022</Timeline.Time> <Timeline.Body> Get started with dozens of web components and interactive elements. </Timeline.Body> </Timeline.Content> </Timeline.Item> </Timeline> ); } ``` 輸出如下。 ![時間軸元件](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/v22pagugp45z68jap3en.png) 流暢的小動畫讓這一切都是值得的,如果你想快速建立一個 UI,沒有任何麻煩,你可以使用它。 ![上傳](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/gfy9f9w0nc6ipn6wigil.png) ![通知](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/5zpwcnozi5ye3wpnev1g.png) 您可以閱讀[文件](https://react.keepdesign.io/docs/getting-started/Introduction)並查看[故事書](https://react-storybook.keepdesign.io/?path=/docs/components-accordion--docs)以進行詳細的使用測驗。 該專案在 GitHub 上有超過 1000 顆星,而且它的一些元件使用起來非常方便。 https://github.com/StaticMania/keep-react Star Keep React ⭐️ --- 5. [React Content Loader](https://github.com/danilowoz/react-content-loader) - SVG 支援的元件,可輕鬆建立骨架載入。 --------------------------------------------------------------------------------------------------- ![反應內容載入器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/g8g2yc0zush5vfgwo6hv.png) 該專案為您提供了一個由 SVG 驅動的元件,可以輕鬆建立佔位符載入(如 Facebook 的卡片載入)。 在載入狀態期間使用骨架來向使用者指示內容仍在載入。 總的來說,這是一個非常方便的專案,可以增強整體使用者體驗。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm i react-content-loader --save ``` 您可以這樣使用它。 ``` import React from "react" import ContentLoader from "react-content-loader" const MyLoader = (props) => ( <ContentLoader speed={2} width={400} height={160} viewBox="0 0 400 160" backgroundColor="#f3f3f3" foregroundColor="#ecebeb" {...props} > <rect x="48" y="8" rx="3" ry="3" width="88" height="6" /> <rect x="48" y="26" rx="3" ry="3" width="52" height="6" /> <rect x="0" y="56" rx="3" ry="3" width="410" height="6" /> <rect x="0" y="72" rx="3" ry="3" width="380" height="6" /> <rect x="0" y="88" rx="3" ry="3" width="178" height="6" /> <circle cx="20" cy="20" r="20" /> </ContentLoader> ) export default MyLoader ``` ![輸出](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xnvqlf6fmg2fayd29ojr.png) 您甚至可以拖曳單一骨架或使用為 Facebook 和 Instagram 等不同社群媒體預先定義的骨架。 您可以閱讀[文件](https://github.com/danilowoz/react-content-loader?tab=readme-ov-file#gettingstarted)並查看[演示](https://skeletonreact.com/)。 該專案在 GitHub 上擁有 13k+ Stars,並在 GitHub 上有 45k+ 開發人員使用。 https://github.com/danilowoz/react-content-loader Star React 內容載入器 ⭐️ --- 6. [React PDF](https://github.com/diegomura/react-pdf) - 使用 React 建立 PDF 檔案。 ---------------------------------------------------------------------------- ![反應 pdf](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/6jd7sz8eqda09rgjpf13.png) 該套件用於使用 React 建立 PDF。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install @react-pdf/renderer --save ``` 您可以這樣使用它。 ``` import React from 'react'; import { Document, Page, Text, View, StyleSheet } from '@react-pdf/renderer'; // Create styles const styles = StyleSheet.create({ page: { flexDirection: 'row', backgroundColor: '#E4E4E4', }, section: { margin: 10, padding: 10, flexGrow: 1, }, }); // Create Document Component const MyDocument = () => ( <Document> <Page size="A4" style={styles.page}> <View style={styles.section}> <Text>Section #1</Text> </View> <View style={styles.section}> <Text>Section #2</Text> </View> </Page> </Document> ); ``` ![輸出](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/cb5fpfzijv3g5fi5utmw.png) ![輸出pdf分頁](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/f46t80n0redm14icia1r.png) 您可以閱讀[文件](https://react-pdf.org/)並查看[演示](https://react-pdf.org/repl)。 React-pdf 現在提供了一個名為`usePDF`的鉤子,可以透過 React hook API 存取所有 PDF 建立功能。如果您需要更多控製文件的呈現方式或更新頻率,這非常有用。 ``` const [instance, update] = usePDF({ document }); ``` 該專案在 GitHub 上有 13k+ Stars,有超過 270 個版本,[每週下載量超過 400k](https://www.npmjs.com/package/@react-pdf/renderer) ,這是一個好兆頭。 https://github.com/diegomura/react-pdf Star React PDF ⭐️ --- 7. [Recharts](https://github.com/recharts/recharts) - 使用 React 和 D3 建立的重新定義的圖表庫。 -------------------------------------------------------------------------------- ![重新繪製圖表](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/i6817tmlix6n7wtgp1yq.png) 該庫的主要目的是幫助您輕鬆地在 React 應用程式中編寫圖表。 Recharts 的主要原則是。 1. 只需使用 React 元件進行部署即可。 2. 原生 SVG 支持,輕量級,僅依賴一些 D3 子模組。 3. 聲明性元件、圖表元件純粹是表示性的。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install recharts ``` 您可以這樣使用它。 ``` <LineChart width={500} height={300} data={data} accessibilityLayer> <XAxis dataKey="name"/> <YAxis/> <CartesianGrid stroke="#eee" strokeDasharray="5 5"/> <Line type="monotone" dataKey="uv" stroke="#8884d8" /> <Line type="monotone" dataKey="pv" stroke="#82ca9d" /> <Tooltip/> </LineChart> ``` ![輸出](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/uqtp999q1ahq8ajmvuwf.png) 您可以閱讀[文件](https://recharts.org/en-US/guide)並查看有關[Storybook](https://recharts.org/en-US/storybook)的更多資訊。 他們提供了大量的選項來自訂它,這就是開發人員喜歡它的原因。他們也提供一般常見問題的[wiki](https://github.com/recharts/recharts/wiki)頁面。 您也可以在此處的codesandbox 上嘗試。 https://codesandbox.io/embed/kec3v?view=Editor+%2B+Preview&module=%2Fsrc%2Findex.tsx 該專案在 GitHub 上有 22k+ Stars,有 200k+ 開發人員使用。 https://github.com/recharts/recharts 明星 Recharts ⭐️ --- 8. [React Joyride](https://github.com/gilbarbara/react-joyride) - 在您的應用程式中建立導遊。 ------------------------------------------------------------------------------- ![反應兜風](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ph7rt2bxqbxi67r47on8.png) ![反應兜風](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ov4wzohwszgv5v06cin4.png) 導覽是向新用戶展示您的應用程式或解釋新功能的絕佳方式。它改善了用戶體驗並可以創造個人化的觸感。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm i react-joyride ``` 您可以這樣使用它。 ``` import React, { useState } from 'react'; import Joyride from 'react-joyride'; /* * If your steps are not dynamic you can use a simple array. * Otherwise you can set it as a state inside your component. */ const steps = [ { target: '.my-first-step', content: 'This is my awesome feature!', }, { target: '.my-other-step', content: 'This another awesome feature!', }, ]; export default function App() { // If you want to delay the tour initialization you can use the `run` prop return ( <div> <Joyride steps={steps} /> ... </div> ); } ``` 它們還提供[元件列表](https://docs.react-joyride.com/custom-components)以及自訂預設用戶介面的簡單方法。 您可以閱讀[文件](https://docs.react-joyride.com/)並查看[演示](https://react-joyride.com/)。 您也可以嘗試[codesandbox](https://codesandbox.io/p/devbox/github/gilbarbara/react-joyride-demo/tree/main/?embed=1)上的東西。 他們在 GitHub 上有超過 6k 顆星,npm 套件每週下載量超過 25 萬次。 https://github.com/gilbarbara/react-joyride Star React Joyride ⭐️ --- 9. [SVGR](https://github.com/gregberge/svgr) - 將 SVG 轉換為 React 元件。 ------------------------------------------------------------------ ![svgr](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/94hpre3yl3ttu5zdexsv.png) SVGR 是一個將 SVG 轉換為 React 元件的通用工具。 它需要一個原始的 SVG 並將其轉換為隨時可用的 React 元件。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install @svgr/core ``` 例如,您採用這個 SVG。 ``` <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <svg width="48px" height="1px" viewBox="0 0 48 1" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" > <!-- Generator: Sketch 46.2 (44496) - http://www.bohemiancoding.com/sketch --> <title>Rectangle 5</title> <desc>Created with Sketch.</desc> <defs></defs> <g id="Page-1" stroke="none" stroke-width="1" fill="none" fill-rule="evenodd"> <g id="19-Separator" transform="translate(-129.000000, -156.000000)" fill="#063855" > <g id="Controls/Settings" transform="translate(80.000000, 0.000000)"> <g id="Content" transform="translate(0.000000, 64.000000)"> <g id="Group" transform="translate(24.000000, 56.000000)"> <g id="Group-2"> <rect id="Rectangle-5" x="25" y="36" width="48" height="1"></rect> </g> </g> </g> </g> </g> </g> </svg> ``` 執行SVGR後,將轉換為. ``` import * as React from 'react' const SvgComponent = (props) => ( <svg width="1em" height="1em" viewBox="0 0 48 1" {...props}> <path d="M0 0h48v1H0z" fill="currentColor" fillRule="evenodd" /> </svg> ) export default SvgComponent ``` 它使用[SVGO](https://github.com/svg/svgo)優化 SVG,並使用 Prettier 格式化程式碼。 將 HTML 轉換為 JSX 需要幾個步驟: 1. 將 SVG 轉換為 HAST (HTML AST) 2. 將 HAST 轉換為 Babel AST (JSX AST) 3. 使用 Babel 轉換 AST(重新命名屬性、更改屬性值…) 您可以在[Playground](https://react-svgr.com/playground/)閱讀[文件](https://react-svgr.com/docs/getting-started)並檢查內容。 該專案在 GitHub 上擁有 10k+ Stars,有超過 800 萬開發者使用,npm 上每週下載量超過 800k。 https://github.com/gregberge/svgr 明星 SVGR ⭐️ --- 10. [React Sortable Tree](https://github.com/frontend-collective/react-sortable-tree) - 用於巢狀資料和層次結構的拖放可排序元件。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ![反應可排序樹](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/907c4rnmev2wx1abq0r7.png) 一個 React 元件,支援對分層資料進行拖放排序。 ![反應可排序樹](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/z4tm32vuteqaw5m7crag.png) 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install react-sortable-tree --save ``` 您可以這樣使用它。 ``` import React, { Component } from 'react'; import SortableTree from 'react-sortable-tree'; import 'react-sortable-tree/style.css'; // This only needs to be imported once in your app export default class Tree extends Component { constructor(props) { super(props); this.state = { treeData: [ { title: 'Chicken', children: [{ title: 'Egg' }] }, { title: 'Fish', children: [{ title: 'fingerline' }] }, ], }; } render() { return ( <div style={{ height: 400 }}> <SortableTree treeData={this.state.treeData} onChange={treeData => this.setState({ treeData })} /> </div> ); } } ``` 檢查由此獲得的各種[道具選項](https://github.com/frontend-collective/react-sortable-tree?tab=readme-ov-file#props)和[主題](https://github.com/frontend-collective/react-sortable-tree?tab=readme-ov-file#featured-themes)。 您可以閱讀[文件](https://github.com/frontend-collective/react-sortable-tree?tab=readme-ov-file#getting-started)並查看[Storybook](https://frontend-collective.github.io/react-sortable-tree/?path=/story/basics--minimal-implementation) ,以獲取一些基本和高級功能的演示。 它可能不會被積極維護(仍然沒有存檔),因此您也可以使用[維護的 fork 版本](https://github.com/nosferatu500/react-sortable-tree)。 該專案在 GitHub 上擁有超過 4,500 個 Star,並被超過 5,000 名開發人員使用。 https://github.com/frontend-collective/react-sortable-tree Star React 可排序樹 ⭐️ --- 11. [React Hot Toast](https://github.com/timolins/react-hot-toast) - 冒煙的 Hot React 通知。 -------------------------------------------------------------------------------------- ![反應熱吐司](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/lw4veo990lspkchhwz64.png) React Hot Toast 透過簡單的自訂選項提供了驚人的 🔥 預設體驗。它利用 Promise API 進行自動加載,確保平穩過渡。 它重量輕,不到 5kb,但仍然可以存取,同時為開發人員提供了像`useToaster()`這樣的無頭鉤子。 首先將 Toaster 加入到您的應用程式中。它將負責渲染發出的所有通知。現在您可以從任何地方觸發 toast() ! 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install react-hot-toast ``` 這就是它的易用性。 ``` import toast, { Toaster } from 'react-hot-toast'; const notify = () => toast('Here is your toast.'); const App = () => { return ( <div> <button onClick={notify}>Make me a toast</button> <Toaster /> </div> ); }; ``` ![主題選項](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/tl8ezjabacdllw8qnd41.png) ![主題選項](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/zksldf8goqbytcuumhac.png) 他們有很多自訂選項,但`useToaster()`掛鉤為您提供了一個無頭系統,可以為您管理通知狀態。這使得建立您的通知系統變得更加容易。 您可以閱讀[文件](https://react-hot-toast.com/docs)、[樣式指南](https://react-hot-toast.com/docs/styling)並查看[示範](https://react-hot-toast.com/)。 該專案在 GitHub 上有 8k+ Stars,有 230k+ 開發者使用。 https://github.com/timolins/react-hot-toast Star React Hot Toast ⭐️ --- 12. [Payload](https://github.com/payloadcms/payload) - 建立現代後端+管理 UI 的最佳方式。 -------------------------------------------------------------------------- ![有效負載](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xev60f07ilzqlfdwni0p.png) Payload 是一個無頭 CMS 和應用程式框架。它旨在促進您的開發過程,但重要的是,當您的應用程式變得更加複雜時,不要妨礙您。 Payload 沒有黑魔法,完全開源,它既是一個應用程式框架,也是一個無頭 CMS。它確實是適用於 TypeScript 的 Rails,並且您會獲得一個管理面板。您可以使用此[YouTube 影片](https://www.youtube.com/watch?v=In_lFhzmbME)了解有關 Payload 的更多資訊。 https://www.youtube.com/watch?v=In\_lFhzmbME 您可以透過使用Payload來了解[其中涉及的概念](https://payloadcms.com/docs/getting-started/concepts)。 ![特徵](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/nqn1uqupsdkexoq913mm.png) 有效負載透過您選擇的資料庫適配器與您的資料庫進行互動。目前,Payload 正式支援兩種資料庫適配器: 1. MongoDB 與 Mongoose 2. Postgres 帶毛毛雨 開始使用以下命令。 ``` npx create-payload-app@latest ``` 您必須產生 Payload 金鑰並更新`server.ts`以初始化 Payload。 ``` import express from 'express' import payload from 'payload' require('dotenv').config() const app = express() const start = async () => { await payload.init({ secret: process.env.PAYLOAD_SECRET, express: app, }) app.listen(3000, async () => { console.log( "Express is now listening for incoming connections on port 3000." ) }) } start() ``` ![使用 nextjs 進行有效負載](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ghnnf34k70hpb0zjsf5f.png) 您可以閱讀[文件](https://payloadcms.com/docs/getting-started/what-is-payload)並查看[演示](https://demo.payloadcms.com/?_gl=1*9x0za3*_ga*NzEzMzkwNzIuMTcxMDE2NDk1MA..*_ga_FLQ5THRMZQ*MTcxMDE2NDk1MC4xLjEuMTcxMDE2NDk1MS4wLjAuMA..)。 他們還提供與 Payload + Stripe 無縫整合的[電子商務模板](https://github.com/payloadcms/payload/tree/main/templates/ecommerce)。此範本具有令人驚嘆的、功能齊全的前端,包括購物車、結帳流程、訂單管理等元件。 Payload 在 GitHub 上擁有 18k+ Stars,並且有超過 290 個版本,因此它們不斷改進,尤其是在資料庫支援方面。 https://github.com/payloadcms/payload 明星有效負載 ⭐️ --- 13. [React Player](https://github.com/cookpete/react-player) - 用於播放各種 URL 的 React 元件。 ------------------------------------------------------------------------------------- ![反應玩家](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/immw7vlgrdfbfxgts0a0.png) 用於播放各種 URL 的 React 元件,包括檔案路徑、YouTube、Facebook、Twitch、SoundCloud、Streamable、Vimeo、Wistia、Mixcloud、DailyMotion 和 Kaltura。您可以看到[支援的媒體](https://github.com/cookpete/react-player?tab=readme-ov-file#supported-media)清單。 ReactPlayer 的維護工作由 Mux 接管,這使它們成為一個不錯的選擇。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install react-player ``` 您可以這樣使用它。 ``` import React from 'react' import ReactPlayer from 'react-player' // Render a YouTube video player <ReactPlayer url='https://www.youtube.com/watch?v=LXb3EKWsInQ' /> // If you only ever use one type, use imports such as react-player/youtube to reduce your bundle size. // like this: import ReactPlayer from 'react-player/youtube' ``` 您也可以使用`react-player/lazy`為您傳入的URL 延遲載入適當的播放器。這會為您的輸出加入幾個reactPlayer 區塊,但會減少主包的大小。 ``` import React from 'react' import ReactPlayer from 'react-player/lazy' // Lazy load the YouTube player <ReactPlayer url='https://www.youtube.com/watch?v=ysz5S6PUM-U' /> ``` 您可以閱讀[文件](https://github.com/cookpete/react-player?tab=readme-ov-file#props)並查看[演示](https://cookpete.github.io/react-player/)。他們提供了大量的選項,包括加入字幕並以簡單的方式使其響應。 它們在 GitHub 上擁有超過 8000 顆星,被超過 135,000 名開發人員使用,並且 npm 軟體包[每週的下載量超過 800k](https://www.npmjs.com/package/react-player) 。 https://github.com/cookpete/react-player 明星 React 播放器 ⭐️ --- 14. [Victory](https://github.com/FormidableLabs/victory) - 用於建立互動式資料視覺化的 React 元件。 ---------------------------------------------------------------------------------- ![勝利](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/dbayfgbrutvffkk2slja.png) Victory 是一個可組合 React 元件的生態系統,用於建立互動式資料視覺化。 ![元件類型](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/0ua3jegboex4n21aid20.png) 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm i --save victory ``` 您可以這樣使用它。 ``` <VictoryChart domainPadding={{ x: 20 }} > <VictoryHistogram style={{ data: { fill: "#c43a31" } }} data={sampleHistogramDateData} bins={[ new Date(2020, 1, 1), new Date(2020, 4, 1), new Date(2020, 8, 1), new Date(2020, 11, 1) ]} /> </VictoryChart> ``` 這就是它的渲染方式。他們還提供通常有用的動畫和主題選項。 ![勝利圖](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/wdxztxui9zjtue0fz1jo.png) 您可以閱讀[文件](https://commerce.nearform.com/open-source/victory/docs)並按照[教學](https://commerce.nearform.com/open-source/victory/docs/native)開始。他們提供大約 15 種不同的圖表選項。 它也可用於[React Native(文件)](https://commerce.nearform.com/open-source/victory/docs/native) ,所以這是一個優點。我還建議您查看他們的常見[問題解答](https://commerce.nearform.com/open-source/victory/docs/faq#frequently-asked-questions-faq),其中描述了常見問題的程式碼解決方案和解釋,例如樣式、註釋(標籤)、處理軸。 該專案在 GitHub 上擁有 10k+ Stars,並在 GitHub 上有 23k+ 開發人員使用。 https://github.com/FormidableLabs/victory 勝利之星 ⭐️ --- 15. [React Slick](https://github.com/akiran/react-slick) - React 輪播元件。 ---------------------------------------------------------------------- ![反應圓滑](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4fn2aafcxs281yliyyv0.png) React Slick 是一個使用 React 建構的輪播元件。它是一個光滑的旋轉木馬的反應端口 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install react-slick --save ``` 這是使用自訂分頁的方法。 ``` import React, { Component } from "react"; import Slider from "react-slick"; import { baseUrl } from "./config"; function CustomPaging() { const settings = { customPaging: function(i) { return ( <a> <img src={`${baseUrl}/abstract0${i + 1}.jpg`} /> </a> ); }, dots: true, dotsClass: "slick-dots slick-thumb", infinite: true, speed: 500, slidesToShow: 1, slidesToScroll: 1 }; return ( <div className="slider-container"> <Slider {...settings}> <div> <img src={baseUrl + "/abstract01.jpg"} /> </div> <div> <img src={baseUrl + "/abstract02.jpg"} /> </div> <div> <img src={baseUrl + "/abstract03.jpg"} /> </div> <div> <img src={baseUrl + "/abstract04.jpg"} /> </div> </Slider> </div> ); } export default CustomPaging; ``` ![自訂分頁](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/hh3qtgnftoapsrdx8w4y.png) 您可以閱讀有關可用的[prop 選項](https://react-slick.neostack.com/docs/api)和[方法](https://react-slick.neostack.com/docs/api#methods)的資訊。 您可以閱讀[文件](https://react-slick.neostack.com/docs/get-started)和所有帶有程式碼和輸出[的範例集](https://react-slick.neostack.com/docs/example/)。 他們在 GitHub 上有超過 11k 顆星,並且有超過 36 萬開發者在 GitHub 上使用它。 https://github.com/akiran/react-slick Star React Slick ⭐️ --- 16. [Medusa](https://github.com/medusajs/medusa) - 數位商務的建構模組。 ------------------------------------------------------------- ![美杜莎](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/h7vd1qsx7l1jdsz2cnq0.png) Medusa 是一組商務模組和工具,可讓您建立豐富、可靠且高效能的商務應用程式,而無需重新發明核心商務邏輯。 這些模組可以客製化並用於建立高級電子商務商店、市場或任何需要基礎商務原語的產品。所有模組都是開源的,可以在 npm 上免費取得。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install medusa-react @tanstack/[email protected] @medusajs/medusa ``` 將其包含在`app.ts`中。 只有 MedusaProvider 的子級才能從其鉤子中受益。因此,Storefront 元件及其子元件現在可以使用 Medusa React 公開的鉤子。 ``` import { MedusaProvider } from "medusa-react" import Storefront from "./Storefront" import { QueryClient } from "@tanstack/react-query" import React from "react" const queryClient = new QueryClient() const App = () => { return ( <MedusaProvider queryClientProviderProps={{ client: queryClient }} baseUrl="http://localhost:9000" > <Storefront /> </MedusaProvider> ) } export default App ``` 例如,這就是您如何使用突變來建立購物車。 ``` import { useCreateCart } from "medusa-react" const Cart = () => { const createCart = useCreateCart() const handleClick = () => { createCart.mutate({}) // create an empty cart } return ( <div> {createCart.isLoading && <div>Loading...</div>} {!createCart.data?.cart && ( <button onClick={handleClick}> Create cart </button> )} {createCart.data?.cart?.id && ( <div>Cart ID: {createCart.data?.cart.id}</div> )} </div> ) } export default Cart ``` 他們提供了一套電子商務模組(大量選項),例如折扣、價目表、禮品卡等。 ![電子商務模組](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/x00lbkpny66esa1yep4u.png) 它們還提供了一種簡單的管理員和客戶身份驗證方法,您可以在[文件](https://docs.medusajs.com/)中閱讀。 他們提供了[nextjs 入門模板](https://docs.medusajs.com/starters/nextjs-medusa-starter)和[Medusa React](https://docs.medusajs.com/medusa-react/overview)作為 SDK。 該專案在 GitHub 上有 22k+ Stars,有 4k+ 開發者使用。 https://github.com/medusajs/medusa 明星美杜莎 ⭐️ --- 17. [React Markdown](https://github.com/remarkjs/react-markdown) - React 的 Markdown 元件. --------------------------------------------------------------------------------------- ![反應降價](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/hcl4bq3m0r415mknvv5h.png) Markdown 至關重要,使用 React 渲染它對於各種場景都非常有用。 它提供了一個 React 元件,能夠安全地將一串 Markdown 渲染到 React 元素中。您可以透過傳遞外掛程式並指定要使用的元件而不是標準 HTML 元素來自訂 Markdown 的轉換。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm i react-markdown ``` 您可以這樣使用它。 ``` import React from 'react' import {createRoot} from 'react-dom/client' import Markdown from 'react-markdown' import remarkGfm from 'remark-gfm' const markdown = `Just a link: www.nasa.gov.` createRoot(document.body).render( <Markdown remarkPlugins={[remarkGfm]}>{markdown}</Markdown> ) ``` 等效的 JSX 是。 ``` <p> Just a link: <a href="http://www.nasa.gov">www.nasa.gov</a>. </p> ``` 他們還提供了一份[備忘錄](https://commonmark.org/help/)和一個十分鐘的逐步[教學](https://commonmark.org/help/tutorial/)。 ![教學](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/2oboj1ooemoo2j9uh2d7.png) 您可以閱讀[文件](https://github.com/remarkjs/react-markdown?tab=readme-ov-file#install)並查看[演示](https://remarkjs.github.io/react-markdown/)。 該專案在 GitHub 上有 12k+ Stars,[每週下載量超過 2700k](https://www.npmjs.com/package/react-markdown) ,並被 200k+ 開發人員使用,證明了它的真正有用性。 https://github.com/remarkjs/react-markdown Star React Markdown ⭐️ --- 18. [React JSONSchema Form](https://github.com/rjsf-team/react-jsonschema-form) - 用於從 JSON Schema 建立 Web 表單。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ![反應 jsonform 模式](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/36bma59hylme02fg5mmi.png) `react-jsonschema-form`會自動從 JSON Schema 產生 React 表單,使其非常適合僅使用 JSON schema 為任何資料產生表單。它提供了像 uiSchema 這樣的自訂選項來自訂預設主題之外的表單外觀。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install @rjsf/core @rjsf/utils @rjsf/validator-ajv8 --save ``` 您可以這樣使用它。 ``` import { RJSFSchema } from '@rjsf/utils'; import validator from '@rjsf/validator-ajv8'; const schema: RJSFSchema = { title: 'Todo', type: 'object', required: ['title'], properties: { title: { type: 'string', title: 'Title', default: 'A new task' }, done: { type: 'boolean', title: 'Done?', default: false }, }, }; const log = (type) => console.log.bind(console, type); render( <Form schema={schema} validator={validator} onChange={log('changed')} onSubmit={log('submitted')} onError={log('errors')} />, document.getElementById('app') ); ``` 他們提供[高級定制](https://rjsf-team.github.io/react-jsonschema-form/docs/advanced-customization/)選項,包括定制小部件。 您可以閱讀[文件](https://rjsf-team.github.io/react-jsonschema-form/docs/)並查看[即時遊樂場](https://rjsf-team.github.io/react-jsonschema-form/)。 它在 GitHub 上擁有超過 13k 個 Star,並被 5k+ 開發人員使用。他們在`v5`上發布了 190 多個版本,因此他們正在不斷改進。 https://github.com/rjsf-team/react-jsonschema-form Star React JSONSchema 表單 ⭐️ --- 19. [Craft.js](https://github.com/prevwong/craft.js) - 建立可擴充的拖放頁面編輯器。 --------------------------------------------------------------------- ![craft.js](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ydxmz82mswa2tlk5onbs.png) 頁面編輯器可以增強使用者體驗,但從頭開始建立頁面編輯器可能會令人望而生畏。現有庫提供具有可編輯元件的預先建置編輯器,但自訂通常需要修改庫本身。 Craft.js 透過模組化頁面編輯器元件、透過拖放功能簡化自訂以及渲染管理來解決這個問題。在 React 中設計你的編輯器,無需複雜的插件系統,專注於你的特定需求和規格。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install --save @craftjs/core ``` 他們還提供了有關如何入門的[簡短教程](https://craft.js.org/docs/guides/basic-tutorial)。我不會介紹它,因為它非常簡單且詳細。 您可以閱讀[文件](https://craft.js.org/docs/overview)並查看[即時演示](https://craft.js.org/)以及另一個[即時範例](https://craft.js.org/examples/basic)。 它在 GitHub 上有大約 6k+ Stars,但考慮到它們正在改進,仍然很有用。 https://github.com/prevwong/craft.js Star Craft.js ⭐️ --- 20. [Gatsby](https://github.com/gatsbyjs/gatsby) - 最好的基於 React 的框架,具有內建的效能、可擴展性和安全性。 ------------------------------------------------------------------------------------ ![蓋茲比](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ybxi9gplvm2kr8abbtzy.png) Gatsby 是一個基於 React 的框架,使開發人員能夠建立閃電般快速的網站和應用程式,將動態渲染的靈活性與靜態網站生成的速度融為一體。 憑藉可自訂的 UI 和對各種資料來源的支援等功能,Gatsby 提供了無與倫比的控制和可擴展性。此外,它還可以自動進行效能最佳化,使其成為靜態網站的首選。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm init gatsby ``` 這就是如何在 Gatsby(反應元件)中使用`Link` 。 ``` import React from "react" import { Link } from "gatsby" const Page = () => ( <div> <p> Check out my <Link to="/blog">blog</Link>! </p> <p> {/* Note that external links still use `a` tags. */} Follow me on <a href="https://twitter.com/gatsbyjs">Twitter</a>! </p> </div> ) ``` 他們提供了一組[入門模板,](https://www.gatsbyjs.com/starters/)其中包含如何使用它、涉及的依賴項以及每個模板的演示。 ![範本](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/8l35rwb1is60d5q506qu.png) 您可以閱讀有關 Gatsby 的一些[常見概念,](https://www.gatsbyjs.com/docs/conceptual/gatsby-concepts/)例如 React Hydration、Gatsby 建置流程等。 您可以閱讀[文件](https://www.gatsbyjs.com/docs/)並查看入門[教學課程](https://www.gatsbyjs.com/docs/tutorial/)。 Gatsby 在 GitHub 上擁有超過 55,000 顆星,並被超過 240,000 名開發者使用 https://github.com/gatsbyjs/gatsby 明星蓋茲比 ⭐️ --- 21. [Chat UI Kit React](https://github.com/chatscope/chat-ui-kit-react) - 在幾分鐘內使用 React 建立您的聊天 UI。 -------------------------------------------------------------------------------------------------- ![chatscope 聊天 ui 套件反應](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/0ynb25x1se0riwbvq5uv.png) Chatscope 的聊天 UI 工具包是一個用於開發網頁聊天應用程式的開源 UI 工具包。 儘管該專案並未廣泛使用,但這些功能對於剛剛查看該專案的初學者來說還是很有用的。 ![特徵](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/m1y87b1clbi00tojxgzi.png) 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install @chatscope/chat-ui-kit-react ``` 這就是建立 GUI 的方法。 ``` import styles from '@chatscope/chat-ui-kit-styles/dist/default/styles.min.css'; import { MainContainer, ChatContainer, MessageList, Message, MessageInput } from '@chatscope/chat-ui-kit-react'; <div style={{ position:"relative", height: "500px" }}> <MainContainer> <ChatContainer> <MessageList> <Message model={{ message: "Hello my friend", sentTime: "just now", sender: "Joe" }} /> </MessageList> <MessageInput placeholder="Type message here" /> </ChatContainer> </MainContainer> </div> ``` 您可以閱讀[文件](https://chatscope.io/docs/)。 故事書中有更[詳細的文件](https://chatscope.io/storybook/react/?path=/docs/documentation-introduction--docs)。 它提供了一些方便的元件,例如[`TypingIndicator`](https://chatscope.io/storybook/react/?path=/docs/components-typingindicator--docs) 、 [`Multiline Incoming`](https://chatscope.io/storybook/react/?path=/story/components-message--multiline-incoming)等等。 我知道你們中的一些人更喜歡透過部落格來了解整個結構,因此你可以閱讀使用 Chat UI Kit React 的 Rollbar 的[如何將 ChatGPT 與 React 整合](https://rollbar.com/blog/how-to-integrate-chatgpt-with-react/)。 您可以看到的一些演示: - [聊天機器人使用者介面](https://mars.chatscope.io/) - [與朋友聊天](https://chatscope.io/demo/chat-friends/)- 看看這個! ![聊天朋友演示快照](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/0hyhqti9yl02rludkocy.png) https://github.com/chatscope/chat-ui-kit-react Star Chat UI Kit React ⭐️ --- 22. [Botonic](https://github.com/hubtype/botonic) - 用於建立會話應用程式的 React 框架。 ------------------------------------------------------------------------- ![植物性的](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/yxeslrg9cjbkej0hcth4.png) Botonic 是一個全端 Javascript 框架,用於建立在多個平台上執行的聊天機器人和現代對話應用程式:Web、行動和訊息應用程式(Messenger、WhatsApp、Telegram 等)。它建構在 ⚛️ React、Serverless 和 Tensorflow.js 之上。 如果您不了解對話應用程式的概念,可以在[官方部落格](https://www.hubtype.com/blog/what-are-conversational-apps)上閱讀它們。 使用 Botonic,您可以建立包含最佳文字外介面(簡單性、自然語言互動)和圖形介面(多媒體、視覺上下文、豐富互動)的會話應用程式。 這是一個強大的組合,可以提供比僅依賴文字和 NLP 的傳統聊天機器人更好的用戶體驗。 這就是 Botonic 的簡單方式。 ``` export default class extends React.Component { static async botonicInit({ input, session, params, lastRoutePath }) { await humanHandOff(session)) } render() { return ( <Text> Thanks for contacting us! One of our agents will attend you as soon as possible. </Text> ) } } ``` 它們也支援 TypeScript,所以這是一個優點。 您可以看到一些使用 Botonic 建置的[範例](https://botonic.io/examples/)及其原始程式碼。 您可以閱讀[文件](https://botonic.io/docs/welcome)以及如何[從頭開始建立會話應用程式](https://botonic.io/docs/create-convapp)。 https://github.com/hubtype/botonic Star Botonic ⭐️ --- 23. [React Flowbite](https://github.com/themesberg/flowbite-react) - 為 Flowbite 和 Tailwind CSS 建構的 React 元件. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ![反應流咬](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/8vt1coti9k3ppmv0y28u.png) 每個人對他們想要用來建立網站的使用者介面都有不同的偏好。 Flowbite React 是 UI 元件的開源集合,在 React 中建置,具有來自 Tailwind CSS 的實用程式類,您可以將其用作使用者介面和網站的起點。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm i flowbite-react ``` 這是一起使用表格和鍵盤元件的方法。 ``` 'use client'; import { Kbd, Table } from 'flowbite-react'; import { MdKeyboardArrowDown, MdKeyboardArrowLeft, MdKeyboardArrowRight, MdKeyboardArrowUp } from 'react-icons/md'; function Component() { return ( <Table> <Table.Head> <Table.HeadCell>Key</Table.HeadCell> <Table.HeadCell>Description</Table.HeadCell> </Table.Head> <Table.Body className="divide-y"> <Table.Row className="bg-white dark:border-gray-700 dark:bg-gray-800"> <Table.Cell className="whitespace-nowrap font-medium text-gray-900 dark:text-white"> <Kbd>Shift</Kbd> <span>or</span> <Kbd>Tab</Kbd> </Table.Cell> <Table.Cell>Navigate to interactive elements</Table.Cell> </Table.Row> <Table.Row className="bg-white dark:border-gray-700 dark:bg-gray-800"> <Table.Cell className="whitespace-nowrap font-medium text-gray-900 dark:text-white"> <Kbd>Enter</Kbd> or <Kbd>Spacebar</Kbd> </Table.Cell> <Table.Cell>Ensure elements with ARIA role="button" can be activated with both key commands.</Table.Cell> </Table.Row> <Table.Row className="bg-white dark:border-gray-700 dark:bg-gray-800"> <Table.Cell className="whitespace-nowrap font-medium text-gray-900 dark:text-white"> <span className="inline-flex gap-1"> <Kbd icon={MdKeyboardArrowUp} /> <Kbd icon={MdKeyboardArrowDown} /> </span> <span> or </span> <span className="inline-flex gap-1"> <Kbd icon={MdKeyboardArrowLeft} /> <Kbd icon={MdKeyboardArrowRight} /> </span> </Table.Cell> <Table.Cell>Choose and activate previous/next tab.</Table.Cell> </Table.Row> </Table.Body> </Table> ); } ``` ![kbd 和表](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/mnu5xqlqob72t9oxkb4k.png) 您可以閱讀[文件](https://www.flowbite-react.com/docs/getting-started/introduction)並查看[Storybook](https://storybook.flowbite-react.com/?path=/story/components-accordion--always-open)中的功能。您也可以查看[元件](https://www.flowbite-react.com/docs/components/accordion)清單。 在我看來,如果您想快速設定 UI,但又不想最終為高品質的開源專案使用預先定義的庫元件,那麼這很好。 該專案在 GitHub 上擁有超過 1,500 顆星,擁有超過 37,000 名開發者的用戶群,並受到社群的廣泛認可和信任,使其成為一個可靠的選擇。 https://github.com/themesberg/flowbite-react Star React Flowbite ⭐️ --- 24. [DND 套件](https://github.com/clauderic/dnd-kit)- 輕量級、高效能、可存取且可擴展的拖放功能。 ------------------------------------------------------------------------- ![免打擾套件](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/oz5m8hf4t4u4v2jzusl1.png) 這是一個強大的 React 拖放工具包,擁有可自訂的碰撞檢測、多個啟動器和自動滾動等功能。 它的設計考慮到了 React,提供了方便集成的鉤子,無需進行重大的架構更改。支援從清單到網格和虛擬化清單的各種用例,它既是動態的又是輕量級的,沒有外部相依性。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install @dnd-kit/core ``` 這就是建立可拖放元件的方法。 `Example.jsx` ``` import React, {useState} from 'react'; import {DndContext} from '@dnd-kit/core'; import {Draggable} from './Draggable'; import {Droppable} from './Droppable'; function Example() { const [parent, setParent] = useState(null); const draggable = ( <Draggable id="draggable"> Go ahead, drag me. </Draggable> ); return ( <DndContext onDragEnd={handleDragEnd}> {!parent ? draggable : null} <Droppable id="droppable"> {parent === "droppable" ? draggable : 'Drop here'} </Droppable> </DndContext> ); function handleDragEnd({over}) { setParent(over ? over.id : null); } } ``` `Droppable.jsx` ``` import React from 'react'; import {useDroppable} from '@dnd-kit/core'; export function Droppable(props) { const {isOver, setNodeRef} = useDroppable({ id: props.id, }); const style = { opacity: isOver ? 1 : 0.5, }; return ( <div ref={setNodeRef} style={style}> {props.children} </div> ); } ``` `Draggable.jsx` ``` import React from 'react'; import {useDraggable} from '@dnd-kit/core'; import {CSS} from '@dnd-kit/utilities'; function Draggable(props) { const {attributes, listeners, setNodeRef, transform} = useDraggable({ id: props.id, }); const style = { // Outputs `translate3d(x, y, 0)` transform: CSS.Translate.toString(transform), }; return ( <button ref={setNodeRef} style={style} {...listeners} {...attributes}> {props.children} </button> ); } ``` 我將可拖曳元件放在可放置元件上。 ![自訂元件](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/cf98be5hq9am3f2s1dwv.png) 您可以閱讀[文件](https://docs.dndkit.com/)以及滑鼠和指標等[感測器的選項](https://docs.dndkit.com/introduction/installation#core-library)。 它在 GitHub 上擁有 10k+ Stars,並被 GitHub 上 47k+ 開發人員使用。 https://github.com/clauderic/dnd-kit 明星免打擾套件 ⭐️