我發現重點不是 llm 要多熟 是本來就有乙女遊戲、戀愛遊戲的專業 或者本來就有色情遊戲、色情小說的專業 完全低估了這需要的數值設計、節奏設計、文本能力、以及遊戲化的 fancy ui 回頭想想也是 在 llm 之前 遊戲開發團隊 光靠寫死的邏輯、選項 就能讓人玩到上頭 ...
「軟體工程問題已經解決了。」最近我在瀏覽LinkedIn、X或Reddit時,看到的都是這句話。 訊息很明確:開發商這行完了,我們都應該立刻轉型,去當水管工或電工。 這並非*完全*異想天開。人工智慧編碼工具的進步速度之快,對軟體開發的影響幾乎超過了其他任何白領領域。精通這些工具的開發者可以快速...
我懷疑我不是第一個提出這個概念的人,但我可能是第一個給它命名的人。 兩年後,每個人都會走向決定論(DriDe,就像「DRY'd」——不要重複自己一樣),而我告訴你,從今天開始就應該這樣做。 如果要用一句話來解釋的話:我的建議是,雖然大多數人都在嘗試加入更多的人工智慧,然後加以保護,但我們應該建...
# 再見 Openclaw,桌面端 Agent 起飛了! 這是蒼何的第 501 篇原創! 大家好,我是愛整活的蒼何。 用了 Openclaw 一段時間,說實話,香是真的香。 但有個問題一直在折磨我。回復慢、卡頓、還時不時抽個風,稍微複雜一點的本地任務,等得我腦殼疼。 名聲不太好。它經常被貶低為一種混亂的全局狀態捷徑,難以追踪,更難測試。但如果我告訴你,單例模式並非你想像中的架構災難呢?如果我向你展示它實際上功能強大、輕量級且實現起來異常簡單呢?你或許會覺得我瘋了,但我即將說服你,單例模式並非罪魁禍...
# Flutter 發布官方 Skills ,Flutter 在 AI 領域再添一助力 在之前的 [《Flutter 2026 Roadmap》](https://juejin.cn/post/7609927980681314310) 我們就聊到,如今一個專案要有發展前景,就必須能夠和 AI 持續...
## 前回「MCP根本上不需要」的人,察覺到了更前面的問題 前幾天,我寫了這篇文章。 > **「我可以不再建立MCP伺服器了嗎?」〜為什麼CLI壓倒MCP的真正理由〜** > [連結](https://qiita.com/toarusyakaijin/items/e7a6c34c75f4ea...
## 前言:「震驚!震驚!」 2026年2月28日,計算機科學界傳來了一陣小小的震撼。 Donald Knuth(唐納德·克努斯)發布了一篇新的論文。標題為「Claude的循環」。開頭的話是這樣的。 > "震驚!震驚!" 87歲的Knuth被迫改變了他對AI的看法。這篇記錄他所經歷的短文在H...
# OpenClaw 從能聊到能幹差的是這 50 個 Skills 😍😍😍 我正在開發 [DocFlow](https://link.juejin.cn?target=https%3A%2F%2Fgithub.com%2Fxun082%2FDocFlow),它是一個完整的 AI 全栈協同文檔平台。...
好的,目前 LMArena 上的**WebDev**排行榜基本上被三大巨頭壟斷: **Anthropic**的 Claude Opus 4.5、 **OpenAI**的 GPT-5.2-codex (high),以及大家最喜歡的**Google**的 Gemini 3 Pro。 中列出了許多穩定成果的模式。然而,信息量龐大,不知該從何著手的人恐怕也不少。 在本記事中,我們參考了官方文件的內容,將特別需要注意的要點整理成七條鐵則,並將其分類...
# 移動端開發穩了?AI 目前還無法取代客戶端開發,小紅書的論文告訴你數據 近期,由小紅書聯合多倫多大學等高校的研究人員發布了 [《SWE-Bench Mobile》(2602.09540)](https://link.juejin.cn?target=https%3A%2F%2Farxiv.or...
# 為什麼我拖了一個多月才開始使用 OpenClaw?(附接入飛書完整詳細教程,新手必看) 2026 年 1 月底,整個 AI 圈的目光都被一個名叫 `OpenClaw` 的專案所吸引,它以極快的速度拿下了超過 20 萬顆星標,成為了 `GitHub` 史上增長最快的專案之一,截止目前總星標數已經...
有一個名為 humanizer 的工具——它是 blader 基於 Claude Code 開發的技能,靈感來自維基百科關於檢測 AI 寫作的指南。它非常出色,擁有 6600 個星標、數百個分支,以及一個活躍的社區,不斷加入模式和語言支援。如果你想從任何文字中去除 AI 痕跡,它都能很好地完成這項...
この記事是與Claude一起撰寫的。 Claude Code,你還是把它當作「寫程式的工具」嗎? 我平常從事的是「創造」AI代理的工作,但除此之外,日常業務中的各種瑣事都交給Claude Code來辦理。報帳、工作報告、簡報資料、部落格撰寫、提案資料的整理、電子郵件監控……這樣的使用頻率可能已經...
## 前言 在程式設計的世界中,存在著許多基於多年經驗所形成的「原則」和「思維方式」。這些可以說是先人們在失敗與成功的過程中所發掘出的 **開發智慧**。 本文將針對剛開始學習程式設計或剛進入實務的人,精選出10個知名的原則介紹,這些原則了解後一定會獲得幫助。 了解原則的好處主要有三個: -...
更新(2026/02/24):新增功能,大幅減輕壓力。 \[黃金噴泉配巨型火箭筒\] (#gold-fountain-with-mega-bazooka) 簡介🚀 --- **你壓力大嗎?想減輕壓力嗎**?我壓力很大,因為我是個網頁開發者,每天都要跟無窮無盡的bug奮戰。 🤯 上次,我發明了...