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9 個開源 Repo,讓您的 SaaS 變得更好用、更賺錢

原文出處:https://dev.to/nathan_tarbert/9-open-source-repos-that-will-make-your-saas-gold-54h7 從頭開始建立軟體即服務 (SaaS) 可能是一項耗時的工作。 不用擔心,有預先配置的 SaaS 樣板可供使用,包括我將很快介紹的樣板,它可以為您提供所需的必要加速和節省時間的提升。 [![SAML Jackson 告訴我更多](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/3nvwn4he63t4h3vfbaz2.gif)](https://github.com/boxyhq/jackson) ## 什麼是 SaaS? 我很高興您提出這個問題,簡而言之,軟體即服務 (SaaS) 是一種基於雲端的軟體模型,可透過瀏覽器向使用者交付應用程式。 軟體和基礎設施由 SaaS 供應商管理,用戶可以按需存取服務,通常採用訂閱或按使用付費定價模式 所有業務需求都可能非常不同,並且不同組織的精選功能清單也可能有所不同。 您的 SaaS 應用程式可以整合開源軟體以增強其功能並為您的用戶提供卓越的價值。 讓我們看看如何利用有價值的開源軟體來改變遊戲規則。 當您建立 SaaS 應用程式時,它為您的新興業務提供更通用、更強大的解決方案。 ___ ##。 [BoxyHQ 的 SaaS 入門套件](https://dub.sh/saas-starter-kit)這是您的 SaaS👇 ![BoxyHQ](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/jhvluqkvf9q8paeaogw7.gif) 使用 Next.js SaaS 樣板啟動您的企業應用程式開發。 - 透過利用開箱即用的預先建構樣板功能來促進開發。 - 顯著減少建立您自己的 SaaS 的時間,並專注於建立您的核心應用程式功能。 - 非常適合新創公司以及那些希望透過強大的開箱即用安全性來增強現有應用程式的公司。 https://dub.sh/saas-starter-kit 請加註星標 ⭐ BoxyHQ ___ ## 1. [Cerbos](https://github.com/cerbos/cerbos) ![Cerbos](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/6fner5o7ms26kyatqgrb.gif) Cerbos 是一個開源、可擴展的授權層,可簡化跨多個應用程式和服務的使用者角色和權限的實施和管理。 - 在 SaaS 應用程式中自訂存取控制,可讓您定義細粒度的權限以滿足使用者的獨特要求。 - 防止對敏感資料進行未經授權的存取,並確保資料免受未經授權的使用者的侵害。 - 增強的使用者體驗,使用戶能夠精確控制他們在應用程式中的存取權限。 https://github.com/cerbos/cerbos 請加註星標 ⭐ Cerbos --- ## 2. [SuperTokens](https://github.com/supertokens/supertokens-core) ![SuperTokens](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/kli4jmrlj8mlk212gr7o.gif) SuperTokens 是一種開源身份驗證和授權解決方案,旨在為 Web 和行動應用程式提供安全登入和可擴展的存取管理。 - 支援多種身份驗證方法,包括會話管理和 JWT,確保使用者身份驗證無縫且安全。 - 防止常見的安全陷阱,例如會話劫持和資料洩露,增強使用者對應用程式的信任。 - 透過簡化使用者身分驗證流程,改善使用者體驗,確保使用者可以輕鬆、放心地存取應用程式。 https://github.com/supertokens/supertokens-core 請加註星標 ⭐ SuperTokens --- ## 3. [Retraced](https://dub.sh/retraced) ![回溯](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ee21hrk9ockrsyub52zj.gif) Retraced 是一項開源審核日誌服務,用於記錄整個組織的軟體系統內的活動。 - 提供對應用程式內所有活動的詳細跟踪,使您能夠監控誰存取了您的應用程式以及他們執行了哪些操作。 - 及早發現可疑或未經授權的行為,從而能夠快速回應潛在的安全事件。 - 透過提供使用者操作和系統事件的稽核追蹤來維持透明度和問責制。 https://dub.sh/retraced 請加註星標 ⭐ Retraced --- ## 4. [unleash](https://github.com/Unleash/unleash) ![unleash](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/d5d4z5n8jpl2elyi4gam.gif) unleash 可以輕鬆測試程式碼如何與實際生產資料配合使用,而不必擔心意外破壞使用者體驗。 - 控制功能推出,確保逐步引入更新和新功能,降低中斷和問題的風險。 - 在出現不可預見的問題或錯誤時快速緩解問題,使您能夠快速關閉有問題的功能,而無需重新部署完整的應用程式。 - 最大限度地減少中斷和問題的風險,確保更流暢的使用者體驗。 https://github.com/Unleash/unleash 請加註星標 ⭐ unleash --- ## 5. [ockam](https://github.com/build-trust/ockam) ![ockam](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/sce1elhd9d4kd45xnpxg.gif) 促進應用層動態資料的安全資料真實性、完整性和機密性。 - 強大的安全框架,讓開發人員可以建立端到端的加密通訊通道,確保資料的真實性、完整性和機密性。 - 支援多種協議,允許安全通道跨越各種網路拓撲和傳輸協議。 - 提供身分建立、金鑰管理和憑證管理工具,這對於分散式系統中的安全通訊至關重要。 https://github.com/build-trust/ockam 請加註星 ⭐ Ockam --- ## 6. [Hasura](https://github.com/hasura/graphql-engine) ![Hasura](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/qsgpwztw5ljfrwrnrqxo.gif) Hasura 是一個開源引擎,它透過 Postgres 提供即時、即時的 GraphQL API,並具有資料庫事件的 Webhook 觸發器和業務邏輯的遠端模式。 - 簡化從資料庫取得資料的流程,同時保持強大的安全性,減少開發時間和潛在的安全風險。 - 透過權限和基於角色的存取控制(RBAC)對資料存取進行細微控制,確保只有授權使用者才能存取特定資料。 - 透過保護敏感資訊免遭未經授權的存取來增強資料安全性。 https://github.com/hasura/graphql-engine 請star ⭐ Hasura --- ## 7. [Meltano](https://github.com/meltano/meltano) ![Meltano](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ayfw3uwoe0ewe28jeosh.gif) 聲明式、以程式碼優先的資料整合引擎,為開發人員提供跨各種來源和目的地移動、轉換和探索資料的工具。 旨在幫助解鎖 API 和資料庫,並促進資料和機器學習驅動的產品創意的建立。 - 支援 600 多個資料來源和目標,提供多功能整合解決方案。 - 用於管理資料管道的聲明式程式碼優先方法,這使其成為處理大規模資料的強大工具。 - 允許開發人員建立自訂連接器並整合現有資料工具,提供高水準的自訂和靈活性。 https://github.com/meltano/meltano 請star ⭐ Meltano --- ## 8. [Odigos](https://github.com/keyval-dev/odigos) ![Odigos](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/jcshttj6qtpnh3bd4bwl.gif) Odigos 是一個用於應用程式監控和可觀察性的開源專案,使用戶能夠主動檢測和解決安全問題。 **應用程式開發人員** - 透過利用 OpenTelemetry 和 eBPF 的強大功能來自動檢測應用程式,更加專注於編寫程式碼。利用一流的可觀測性資料為下一次生產事故做好準備。 **Odigos** - 根據應用程式的流量自動部署和擴展收集器。無需浪費時間部署和配置收集器。 https://github.com/keyval-dev/odigos 請加註星 ⭐ Odigos --- ## 9. [Trigger.dev](https://github.com/triggerdotdev/trigger.dev) ![Trigger.dev](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/km9n1wrzebvh722du70n.gif) Trigger.dev 是一個平台、SDK 和 API,用於在程式碼庫中建置和執行作業,由各種來源觸發,但無需擔心管理任何複雜的編排基礎架構。它可以從任何節點使用。 - 管理逾時時間短的無伺服器平台上長時間執行的作業。 - 提供使用者一個 SDK,用於在程式碼庫中建立作業,由事件、排程事件和 Webhooks 等各種來源觸發。 - 與 Slack、OpenAI、GitHub 等流行服務的開箱即用集成,大大簡化了與第三方服務互動的過程。 https://github.com/triggerdotdev/trigger.dev 請加註星標 ⭐ Trigger.dev ___ ## 🔥 [趨勢清單](https://github.com/github-20k/trending-list) ![趨勢清單](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/tltxx778m87nzkaq1uj0.gif) 當您的開源專案成為 GitHub 上的即時熱門時,您將透過電子郵件收到通知。 https://github.com/github-20k/trending-list 請加註星標 ⭐ 趨勢清單 ___ 🤩 合併開源專案可以為您的 SaaS 應用程式帶來全面勝利。 感謝您查看這九個強大的開源專案,您應該考慮將它們整合到您的 SaaS 中以增強其功能,從而將您的應用程式變成黃金。🥇 **支援開源軟體的最佳方式之一就是加一顆星** 🌟

給網頁工程師的 24 個強大資源 [HTML + CSS + JavaScript]

## 簡介 Web 開發的世界可能會因資源太多而令人不知所措。為了簡化這個過程,我列出了專為 Web 開發人員量身定制的 24 個最佳資源。 本指南涵蓋 HTML、CSS 和 JavaScript 的核心技術,旨在為初學者和專家提供有價值的工具和見解,以提高他們的 Web 開發技能。請探索這些精心挑選的資源,以幫助您在 Web 開發中脫穎而出。 原文出處:https://dev.to/swirl/24-best-resources-for-web-developers-html-css-javascript--2hog --- ## [Swirl](https://github.com/swirlai/swirl-search) [![Swirl v3 演示](https://i.ibb.co/ZBY1HXD/Swirl-v3-Demo-1-2.gif)](https://github.com/swirlai/swirl-search) 搜尋多個來源具有挑戰性。 Swirl 結合了您所有的資料庫、筆記、PDF、Jira、GitHub、向量資料庫、Discord、Slack、Teams Chat 等,並允許您搜尋它們。 允許您: - 產生答案的人工智慧摘要。 🤖 - 管理您的資料並建立知識庫。 📚 - 節省時間並提高工作效率。 ⏳ 請在 GitHub 上給 Swirl Search 一個 ⭐️。 💖 https://github.com/swirlai/swirl-search 在 GitHub 上給 Swirl ⭐ --- ## CSS 工具 #### 1. [CSS 漸變](https://cssgradient.io/) CSS Gradient 是一個可讓您為網站建立免費漸變背景的專案。 ![CSS 漸變](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/y3pz3pttdz3mw73hfgd6.png) #### 2. [Colorhunt](https://colorhunt.co/) Colorhunt 為設計師和藝術家提供了很棒的調色板。 ![Colorhunt](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/36tgjp6atk0gbqvyrkof.png) #### 3. [CSS 技巧](https://css-tricks.com/) CSS Tricks 提供了有關級聯樣式表的一些最佳建議、提示、技巧和程式碼片段。 ![CSS 技巧](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/9cpyxw7dh1st3u2t2lpd.png) #### 4. [Haikei 生成器](https://haikei.app/generators/) Haikei 是一款 Web 應用程式,可產生令人驚嘆的視覺內容 - 可與您的設計工具和工作流程一起使用。 ![Haikei 產生器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/u1iodm4kouyeo1fqaapi.png) #### 5. [FFFuel](https://fffuel.co/gggrain/) Fffuel 是一個顏色工具和免費 SVG 生成器的集合,用於漸變、圖案、紋理、形狀和背景。 ![FFFuel](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/rtuapj8v11oy90wu63vl.png) #### 6. [SVG 背景](https://www.svgbackgrounds.com/) SVG 背景託管一系列可在您的網站上使用的 SVG 背景。 ![SVG 背景](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/snvajtzhfcdeij595okb.png) #### 7. [動畫背景](https://animatedbackgrounds.me/) 動畫背景託管各種動畫背景的程式碼片段,可用作網站的背景。 ![動畫背景](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ihajx942sr0a1hdjhpc9.png) #### 8. [Flowbite](https://flowbite.com/blocks/publisher/blog-templates/) Flowbite 提供了一組基於流行的 Tailwind CSS 框架的強大設計令牌和元件。 ![Flowbite](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/k5vm5gt1eq8xp3v2sfeb.png) #### 9. [DaisyUI](https://daisyui.com/) DaisyUI 為 Tailwind CSS 新增了一組可自訂的顏色名稱,這些新顏色使用 CSS 變數作為值。 ![DaisyUI](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ftt8w6hb86u053ou1jjr.png) --- ## HTML #### 10. [Quackit 的 HTML 範本](https://www.quackit.com/html/templates/) Quackit 提供了大量免費網站模板可供選擇。根據您的選擇,您可以從簡單或更高級的模板清單中進行選擇。 ![Quackit 的 HTML 範本](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/rpck2niq9956wgdiknmq.png) --- ## 圖示 #### 11. [Devicon](https://devicon.dev/) Devicon 是一組代表程式語言、設計和開發工具的圖示。您可以將其用作字體或將 SVG 程式碼複製/貼上到您的專案中。 ![Devicon](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/nuwk7f14xmmahc3l5368.png) #### 12. [Flaticon](https://www.flaticon.com/) 為您的專案下載免費圖示和貼紙 - 由設計師製作並為設計師製作的 PNG、SVG 等格式的圖像。 ![Flaticon](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/694zggooyig7digfrje6.png) --- ## 低程式碼工具 #### 13. [Framer](https://www.framer.com/) Framer 是一款低程式碼、基於人工智慧的拖放式網站建立器。 ![Framer](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/m0nb98taxppb2lq2j5ud.png) #### 14. [泡泡](https://bubble.io/) Bubble 自稱是世界上唯一的全端、無程式碼平台。 Bubble 是一款讓您無需編寫任何程式碼即可建立應用程式的工具。 ![氣泡](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/tx9t207djk1rk3acimor.png) #### 15. [阿達洛](https://www.adalo.com/) Adalo 是一種低程式碼響應式 Web 應用程式設計工具。 ![Adalo](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/p9eyoci23wjrwfkbayhd.png) --- ## 其他 #### 16. [CDN JS](https://cdnjs.com/) CDN JS 是一個免費開源的內容傳遞網路。它允許 Web 開發人員直接搜尋 npm 套件並將其載入到靜態頁面的 HTML 頭部,而無需擔心 npm 安裝。 ![CDN JS](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/33zhw7i6suw2fvd5uxfr.png) ## 免費圖片 #### 17. [Unsplash](https://unsplash.com/) 雖然我們有圖像生成工具,但沒有什麼比Unsplash帶給我們的超現實主義更重要了。您可以在網站上使用許多圖像(請記住向攝影師捐贈並在使用他們的圖像時提及他們)。 ![Unsplash](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/slj7w9m4t3g1d8ovcgvp.png) #### 18. [DALLE-3](https://openai.com/dall-e-3) Open AI 影像生成工具的第三次迭代。您可以使用 Bing AI 圖像產生器工具免費使用此工具。 ![DALLE-3](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/agayg9j66sxts85t9or5.png) --- ## 模型 #### 19. [模型世界](https://www.mockupworld.co/) 大量免費、合法、完全分層、易於自訂的逼真 PSD 模型:可在您的專案、應用程式展示和演示中使用! 〜在他們的網站上提到! ![模型世界](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4uujz7r6rqwpeiimzy2o.png) #### 20.【免費模型世界】(https://www.freemockupworld.com/) Free Mockup World 是高品質、最佳免費模型的合作,包括 Apple 裝置、品牌、標誌、印刷、數位藝術、時尚、服裝等。 〜在他們的網站上提到。 ![免費模型世界](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/dwa2ss6ueyra2w553yka.png) #### 21.【UI設計日報】(https://uidesigndaily.com/) 適合您網站的免費開源 UI 設計資源。 (包含登入頁面等的 Figma 模型) ![UI 設計日報](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/yj9rxpndn5n82jv2tgij.png) --- ## 其他有用的開源程式庫 #### 22.【ShadCN】(https://ui.shadcn.com/) 使用 Radix UI 和 Tailwind CSS 建立的設計精美的元件。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/epbhf6clfcprk88hiem0.png) #### 23. [點選投票](https://clickvote.dev/) Clickvote 是一個開源函式庫,可以省去圍繞內容建立反應元件的麻煩。 ![點擊投票](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/q811a8q07g72taiib87e.png) #### 24. [斯巴達NG](https://www.spartan.ng/) ShadCN 用於 Angular。開源、社群建構。 ![斯巴達 UI](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/odg6ubryxangvs7skvzp.png) --- ## 用於搜尋資料 - Swirl ### [漩渦](https://github.com/swirlai/swirl-search) **Swirl 是一個開源搜尋平台,它改變了您與資料互動的方式。** [![Swirl v3 演示](https://i.ibb.co/ZBY1HXD/Swirl-v3-Demo-1-2.gif)](https://github.com/swirlai/swirl-search) 將其視為專門為您的獨特資料集量身定制的 ChatGPT。無論是筆記、程式碼片段、PDF 檔案還是電子郵件,Swirl 都是您獲取即時、人工智慧驅動見解的首選平台。 Swirl 與眾不同的特質: - **一般搜尋**:無縫搜尋筆記、程式碼、文件、資料庫、電子郵件、聊天、日誌等。 🔍 - **個人人工智慧驅動的知識助理**:您可以為您的公司、新創公司或個人資料建立安全、可搜尋的知識庫。 🤖 - **一鍵檢索增強生成**:使用 Swirl,您可以立即執行人工智慧摘要和分析。您可以透過產生這些資料的資料來源來獲得答案。 🛠️ **請在 GitHub 上給 Swirl Search 一個 ⭐️。 💖** https://github.com/swirlai/swirl-search 在 GitHub 上給 Swirl ⭐ 並加入我們的【開源 Slack 社群 💕】(https://join.slack.com/t/swirlmetasearch/shared_invite/zt-1qk7q02eo-kpqFAbiZJGOdqgYVvR1sfw) --- 再次感謝您的閱讀!

自己用 20 行 JavaScript 來寫螢幕錄影功能!

假設您厭倦了螢幕錄影機的付費專區和限制,並想繼續編寫自己的程式碼 - 事實證明您已經可以透過幾行程式碼獲得基本功能。 原文出處:https://dev.to/ninofiliu/simple-screen-recorder-in-20-lines-of-javascript-4ina 我們可以要求瀏覽器使用[螢幕擷取API](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Screen_Capture_API/Using_Screen_Capture)為我們取得擷取視訊串流,但出於安全原因我們必須確保[使用者手勢](https://stackoverflow.com/q/56388258/8186898)觸發捕獲,例如點擊按鈕: ``` const button = document.createElement("button"); button.innerHTML = "capture"; document.body.append(button); button.addEventListener("click", async () => { // TODO }); ``` 點擊後,獲取視訊串流並進行錄製 ``` const stream = await navigator.mediaDevices.getDisplayMedia(); const recoder = new MediaRecorder(stream); recoder.start(); ``` 當使用者停止分享螢幕時停止錄製 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/3k0wtf5udsvefz3hl88e.png) ``` const [video] = stream.getVideoTracks(); video.addEventListener("ended", () => { recoder.stop(); }); ``` 取得錄音檔案並下載 ``` recoder.addEventListener("dataavailable", (evt) => { const a = document.createElement("a"); a.href = URL.createObjectURL(evt.data); a.download = "capture.webm"; a.click(); }); ``` 瞧,你就有了一個簡單的螢幕錄影機! 它有很多解決起來很有趣的限制- 音頻錄製、網絡攝像頭集成、長時間執行的流等- 但我剛剛發現用這麼少的程式碼行就可以完成如此強大的事情,這太棒了,無法不分享。 [codepen連結](https://codepen.io/ninofiliu/embed/BaMzxQM)

經營個人頻道,改變了我的軟體工程師生涯

大家好,我想鼓勵一些想要開始當工程師,但很難找到第一份工作的人。還有那些因為懷疑自己的能力而難以開始/完成專案的人(冒牌者症候群)。我將告訴你我自己的旅程,以及我一路上學到的東西來,希望你能有動力繼續你的旅程。 原文出處:https://dev.to/chaoocharles/how-creating-content-as-a-developer-changed-my-life-270e 我叫查爾斯,來自非洲肯亞。我早在 2016 年就開始了我的編碼之旅,當時我進入大學,在 BTECH I.T 尋求職業生涯。在此之前,我對電腦了解不多,我只知道它們很酷,我想研究它們。在高中時,我是一名表現最好的學生,我的英語老師(也是副手,哈哈)認為我想做一些像計算機這樣簡單的事情而不是像工程、醫學、飛行員等更專業、更有前途的職業,這是愚蠢的,你說出它們的名字。好訊息是我沒有聽,而是去做了我想要的事情,而且我不會為此感到後悔。事實是,IT 領域的任何職業都是當今世界上最好的職業之一,世界頂級公司之所以能處於領先地位,是因為程式碼。看看 Netflix、亞馬遜、微軟、Facebook、Airbnb 或 Uber。所有這些公司都透過程式碼賺了數十億美元,因此不要讓任何人欺騙您,讓您認為您走在錯誤的道路上。我來這裡是為了告訴你,你正走在最好的道路上。 回想2016年剛入職第一年的時候,由於出身卑微,擁有一台筆記型電腦對我來說是非常困難的,即使是一台簡單的筆記型電腦,甚至是二手的筆記型電腦。如果我要做 I.T,那麼擁有一個對我來說也是強制性的。擁有一部像樣的智慧型手機也是一個問題,但幸運的是,我有一個三星口袋(那些小三星手機,如果你還記得的話),並在說服朋友用它與我交換一些錢和一部按鍵手機後。這款手機在這個故事中很重要,因為它是我用來開始學習程式設計的手機。在學校裡,我們被教導如何編碼,是的,但這還不夠,它主要是理論。關於編碼的事情是你必須_練習_、_練習_、再_練習_。於是,我從同學那裡了解到了一個名為sololearn的應用程式。我在那裡開始學習 Web 開發,包括 html、css、javascript、php、sql,我想還有一點 jquery。這個應用程式教會了我有關這些主題的所有基礎知識,並且在完成每節課後它都有有趣的挑戰和徽章。唯一的問題是我不會透過手機進行完整的專案編碼。但重點是,當您等待購買筆記型電腦時,您絕對可以開始透過智慧型手機學習程式設計。因此,不要因為沒有筆記型電腦而高枕無憂。你越早意識到沒有人來拯救你越好。 我繼續從我的三星口袋裡學習了一個月,後來在內羅畢街頭(有很多扒手)它被神秘地偷走了。學校的朋友送了我一部HTC手機,螢幕碎了,有些地方根本碰不著,我得旋轉螢幕多次才能碰到地方😂,不過乞丐不挑食,我就繼續用了以便在本學期剩下的時間裡學習更多有關編碼的知識。 第二學期,現在是2017年,我收到了學生貸款。我的一些朋友/同學用他們的貸款去聚會、喝酒以及在俱樂部與女孩們玩耍。嗯,就我而言,我知道自己從哪裡來,也知道自己要去哪裡。於是,我拿了一些錢,立刻買了一台筆記型電腦。剩下的錢用來付學費和一點生活費。這對我的案例來說是一個巨大的進步,因為我現在可以了解更多資訊並開始從筆記型電腦上處理專案。因此,如果您有錢,請停止考慮參加聚會和購買昂貴的東西,而是考慮如何用這筆錢讓您的生活變得更好。 2017年至2019年期間,沒有太大變化。我只是在學習和做學校作業等。我想我還用 HTML 和 CSS 製作了兩個網站,我為這些工作獲得了一些報酬。我探索了更多關於編碼的知識,包括學習Java 中的OOP(物件導向程式設計),也用Java 進行了一些Android 應用程式開發,我的筆記型電腦無法處理android studio 😂,所以我又回到了Web 開發。我探索了 WordPress 以及如何用它製作博客等,並建立了一個 WordPress 博客,並以幾美分的價格出售。 2019年底,我正在讀三年級第三學期(這在我們大學被稱為內部工業實習),大約在這個時候,我被敲響了警鐘。我意識到我一直在學習編碼,但除了簡單的 html、css 和 WordPress 網站之外,我仍然無法建立一個完整的專案。我對任何一種程式語言都沒有足夠的信心。另外,畢業的要求是在第四年完成一個編碼專案。我也開始對未知產生恐懼,例如放學後要做的事情,因為只剩下一年了。我開始做很多研究如何建立一個完整的網絡應用程式,因為我已經了解了 javascript 的基礎知識,並且出現了一件我不知道的事情,即 javascript 框架,目前最流行的是 Angular、Vue並做出反應。當時我就知道我必須學習這些框架之一,而且很難決定選擇哪一個,但我最終選擇了 React,因為它是所有框架中最受歡迎、最有前途的工作,而且我仍然使用 React 進行編碼這點。 我嘗試從sololearn學習React,但進展並不順利。我嘗試了 youtube 並發現了 @thenetninja 頻道:https://www.youtube.com/@NetNinja 它非常有益健康,這就是我對 React 的很好的介紹。後來我從 Udemy 學習了兩門完整的 React 課程,一門由 _Stephen Grider_ 教授,另一門由 _Maximilian Schwarzmüller_ 教授。順便問一下,我沒有完成它們,誰完成了 udemy 課程? 😂 但這兩門課程教會了我更多關於 React 的高級知識。 在學習 React 的過程中,我也很好奇如何在放學後或還在學校的時候透過程式碼賺錢,我發現了幾個選擇,找工作、自由工作、建立內容(這可以是寫部落格或 YouTube 頻道) )、開始播客、寫書、建立像udemy 這樣的課程等等。由於我還在上學,我知道找工作很難處理,所以我決定嘗試自由工作和內容創作。還是在 2019 年,我開設了 YouTube 頻道:https://www.youtube.com/c/chaoocharles 來教授編碼,也開設了一個 upwork 帳號來從事自由專案的編碼。 我知道我不是一個好的作家,正如你從這篇文章中絕對可以看出的那樣,所以我嘗試了影片而不是博客。這是另一個挑戰,因為我必須學習如何製作影片、學習錄製和編輯軟體等等。但我還是堅持了下來,並從同學那裡得到了我的前 100 個訂閱。我的影片一開始就很糟糕,而且我做了很多工作,甚至沒有得到一分錢。但從正面的角度來看,製作影片讓我更理解編碼概念。就像,對我來說,要解釋我必須先理解的東西。我主要用 html、css 和 React 建立了很多影片,做得越多,我對建立影片和編碼就越有信心。 2020 年,我有很多時間來做這一切,因為我們因新冠疫情關閉了學校近一年,經過一年的努力,我終於獲得了 1000 名替補,這對我來說是一個巨大的勝利。 2020 年中期,我取得了兩場重大勝利,在 YouTube 上達到了 1k,並且在 Upwork 上找到了我的第一個客戶。我需要 1000 訂閱者和 4000 小時的觀看時間,YouTube 才會開始向我付費。我距離 4k 觀看時間還很遠,但至少我已經達到了其中一項要求。 Upwork 也很難找到第一個客戶,我申請工作卻無濟於事,但這第一個客戶改變了遊戲規則。我讓他相信我知道如何編碼,並用我的 YouTube 教程證明了這一點。你看,在製作 YouTube 教學的同時,我也在為自己建立一個作品集,我也在我的 github 上發布了多個專案。這麼說吧,我的投資組合目前看起來非常好,這位客戶毫不猶豫地給了我一份合約。如果你碰巧教了一些東西,人們就會開始將你視為專家(即使你正在努力教那件事😂)這可以通過影片或博客,我認為你應該嘗試一下。我在 upwork 專案上做得很好,這個客戶在那一年和接下來的一年裡繼續給我更多的專案。我做了他的大約 8 個專案,在 upwork 上獲得了上升人才徽章,後來又獲得了頂級徽章,這讓我贏得了更多客戶。 ![Upwork](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/jut1tydubsj4mwlmnt3h.png) 是的,我知道我現在的工作成功分數很差,但你明白了,哈哈😂 在製作YouTube 影片和Upwork 專案時,我也在做我的最後一年專案,因為我現在已經是第四年了,但這些是我自從2020 年因新冠疫情在家以來所做的唯一事情。雖然在2020 年底,我們回去上學期,做了考試並展示了專案。 快轉到 2021 年,我現在正在做附件。這是我畢業的必要條件。我透過在 Facebook 和網路上尋找肯亞的網路開發公司,輕鬆獲得了這一點。評論他們的帖子並解釋我的 IT 背景。我從某家新創公司的 CEO 那裡得到了 DM,並且以前端開發人員的身份加入了那裡。我試圖就報酬進行談判,但最好的結果只是維持交通和午餐,每週去辦公室三天,並承諾在實習後獲得一份長期工作。作為一名學生,這已經足夠好了,所以我就這麼做了。 在這家公司,我的 CSS 和 React 技能給他們留下了深刻的印象。我改造了他們公司的網站,並在我在那裡的5個月期間又做了2個網站。學校對我進行了評估,後來公司給了我工作機會。我覺得每個月的收入對我的技能來說不夠好,因為我可以在一兩週內輕鬆地做同樣的自由職業,而且我在那裡的時候我的 YouTube 也得到了貨幣化。我只是拒絕了這個提議,並決定專注於我的自由職業和內容創作之旅。如果他們允許我在處理其他事情的同時遠端處理他們的專案,也許我會接受這個提議,但這不在他們的公司政策中。我不想滿足於更少。你看,過去幾年我所做的一切都給了我選擇,也讓我不再急於找到工作,並擁有競爭優勢。 2021 年年中,我以二等高年級畢業,我保證如果不是我用 YouTube 和 upwork 分散自己的注意力,我會獲得一等,第四年我表現最差。但我後悔嗎?不。問題是,我從來沒有用過那個學位,它仍然鎖在家裡的某個地方,沾滿了灰塵。好處是,技能和經驗是這個編碼和程式設計領域最重要的。只有少數公司可能會要求學位,但大多數公司不會。他們會詢問您過去的經驗、您從事過的專案,並希望您通過程式設計面試。因此,如果你正在尋找一份程式設計工作,並因為沒有獲得學位而指責自己沒有學位,那麼你應該停下來。我們大多數擁有學位的人甚至沒有使用它們。也許我們唯一的優勢是我們在學校建立的聯繫或從那裡獲得的技能。但說實話,我所知道的大部分內容都是我自學的,我相信每個程式設計師都是自學的程式設計師,無論他們是否上過學。你必須親自動手。光靠論文並沒有太大幫助。 畢業後,我開始從 YouTube 獲得專案邀請,以及報酬豐厚的專案。我也開始利用 YouTube 和 GitHub 來在 Upwork 上獲得更好的付費專案,透過分享我的個人資料連結來告訴客戶我所取得的成就。所以,所有這些加起來就很不錯了。現在,我僅透過內容創作來支付所有帳單,並透過在工作和外部工作專案上工作來獲得更多收入。我的時間也很靈活,在家工作,這很棒。 2022 年我只做了一份全職工作。雖然位置偏遠,但完全值得。 我的觀點是,如果你正在努力尋找一份工作或一個專案,你可以透過為自己建立一些東西來改變一切。建立部落格、建立播客、建立頻道、建立公司、建立課程、寫書、公開建置(啟動一個大型專案並在此處和 Twitter 上分享您的進度),只需在這裡展示您的技能即可您能做什麼,遲早你會開始從事高薪專案。停止追逐工作,而只是吸引他們。 正如你從我的旅程中可以看出的,這不是一天的成就,直到一年多我才得到一分錢的內容創作報酬,直到一年多我才得到一個客戶的工作。我不是一天就能學會程式設計的,我是從一部手機開始的,後來又是用學校貸款買的一台低階筆記型電腦(我甚至還沒付)。所有這些成功的人士和公司都是從某個地方開始的,您今天就可以開始改變您的生活。開始親自動手,兩三年後你甚至不會相信自己來自哪裡。 這是我的故事,我希望你學到了一兩件事✌️

React 生態系 2024 年推薦總整理

2024 年,React 將慶祝其成立 11 週年,值得期待 React 生態系統中令人興奮的發展。在本部落格中,我們將基於 2023 年發生的情況以及來年的預期,探討生態系統的各個面向。 原文出處:https://dev.to/avinashvagh/react-ecosystem-in-2024-418k ## 1. 路由 路由一直是Web開發的關鍵部分,在2023年,我們看到了各種各樣的路由解決方案。讓我們看看2024年會發生什麼: - **React Router:** React Router 仍然是 React 應用程式中處理路由的基本選擇。憑藉其廣泛的文件和活躍的社區,它仍然是應用程式中聲明式路由的可靠選擇。 - **React Query:** Tanstack 的 React Query 在 2023 年流行的基礎上,旨在增強資料擷取和狀態管理。它簡化了 React 應用程式中管理、快取和同步資料的過程。 - **Next.js:** Next.js 是一個建立在 React 之上的框架,預計將保持其作為具有靈活路由選項的伺服器渲染 React 應用程式首選的地位。它的官方文件是 Next.js 應用程式中路由的寶貴資源。 2024 年,React 充滿活力的生態系統將繼續蓬勃發展,為開發人員提供豐富的工具和函式庫。請繼續關注 React 世界的更多更新和進步。 ## 2. 客戶端狀態管理 客戶端狀態管理是現代 Web 開發的一個重要方面,可以在前端應用程式中實現高效的資料處理。 Redux Toolkit 和 Zustand 是兩種流行的用戶端狀態管理解決方案。以下是兩者的簡要概述: ### 1. **Redux Toolkit** - **網址:** [Redux Toolkit](https://redux-toolkit.js.org/) Redux Toolkit 是一個建立在 Redux 之上的綜合狀態管理函式庫,Redux 是 React 應用程式中成熟的狀態管理函式庫。它提供了一組工具和最佳實踐,以可預測且高效的方式簡化狀態管理流程。 Redux Toolkit 的結構化方法(包括 actions、reducer 和 store)非常適合複雜的大型專案。它提倡採用集中式和聲明式的狀態管理方法。 ### 2. ** Zustand** - **示範:** [Zustand Demo](https://state-demo.pmnd.rs/) Zustand 是一個輕量級且靈活的狀態管理庫,專為小型專案或喜歡更簡單解決方案的開發人員而設計。它簡化了狀態管理,無需複雜的設定和概念。 Zustand 以其簡單性和易用性而聞名,這使其成為小型應用程式和重視更輕量級方法的人的絕佳選擇。 在 Redux Toolkit 和 Zustand 之間進行選擇時,請考慮專案的複雜性以及您對 Redux 的熟悉程度。 Redux Toolkit 是大型、結構化應用程式的絕佳選擇,而 Zustand 則非常適合需要快速、簡單的狀態管理解決方案的小型專案。 ## 3.伺服器狀態管理 伺服器狀態管理是 Web 開發的一個重要方面,特別是對於跨客戶端和伺服器的應用程式。以下是兩個可以幫助您有效管理伺服器狀態的關鍵庫: ### 1. **TanStack Query** - **文件:** [TanStack Query](https://tanstack.com/query/latest) TanStack Query 是一個強大且靈活的狀態管理庫,用於處理應用程式中的伺服器狀態。它允許您輕鬆地從伺服器獲取、快取和更新資料。該程式庫提供自動快取、高效資料擷取以及自訂 API 端點的功能等功能。對於需要即時資料更新和高效資料同步的應用程式來說,它是管理伺服器狀態的絕佳選擇。 ### 2. **Redux 工具包 - RTK Query** - **文件:** [Redux 工具包 - RTK 查詢](https://redux-toolkit.js.org/rtk-query/overview) RTK Query 是 Redux Toolkit 生態系統的一部分,提供管理伺服器狀態的全面解決方案。它以可預測且高效的方式簡化了發出 API 請求、快取資料和更新狀態的過程。 RTK Query 與 Redux 無縫集成,對於使用 Redux 進行狀態管理的應用程式來說是一個絕佳的選擇。它提倡最佳實踐並提供結構化方法來處理伺服器狀態。 選擇伺服器狀態管理庫時,請考慮您的專案需求、資料擷取需求的複雜性以及您對 Redux 的熟悉程度(如果您選擇 RTK 查詢)。這兩個庫都提供了用於管理應用程式中的伺服器狀態的強大解決方案。 ## 4. 表單處理 表單處理是建立 Web 應用程式的關鍵部分,尤其是在 React 中。用於表單處理的兩個流行的程式庫是 Formik 和 React Hook Form。概述如下: ### 1. ** Formik** - **網址:** [Formik](https://formik.org/) Formik 是在 React 中建立表單最常用的函式庫。它提供了一組實用程式和元件,可以輕鬆管理表單狀態、驗證和提交。雖然它是一個流行的選擇,但截至最新訊息,Formik 並未得到積極維護,這可能會影響其與未來 React 更新和不斷發展的最佳實踐的兼容性。使用 Formik 的唯一缺點是它不被維護。 Formik 文件/網站甚至不鼓勵在新專案中使用 Formik。 ### 2. **React Hook Form** - **網址:** [React Hook 表單](https://www.react-hook-form.com/) React Hook Form 是一個現代表單函式庫,它利用 React hooks 來有效地處理表單狀態和驗證。它得到積極維護,並提供輕量級且直觀的 API。 React Hook Form 以其效能和靈活性而聞名,使其成為在 React 應用程式中處理表單的絕佳選擇。 在 Formik 和 React Hook Form 之間進行選擇時,請考慮維護和專案的特定要求等因素。根據最新訊息,React Hook Form 因其積極的開發和現代的表單處理方法而成為推薦選擇。 ## 5. 測試 測試是軟體開發過程的關鍵部分,有各種工具和程式庫可協助開發人員編寫有效的測試。以下是一些用於測試的資源和工具: ### 1. **ViTest** - **網址:** [ViTest](https://vitest.dev/) ViTest 是一個由 vite 支援的單元測試框架。它提供了一種為 React、Vue、Svelte 等應用程式編寫單元測試、元件測試和端到端測試的簡單方法。如果您使用 React,ViTest 可以透過全面的測試來幫助您確保程式碼的可靠性和品質。 ### 2. **React 測試函式庫** - **文件:** [React 測試庫](https://testing-library.com/docs/react-testing-library/intro/) React 測試庫是 React 應用程式的熱門測試庫。它專注於編寫模擬使用者互動的測試,幫助您確保元件從使用者的角度按照預期執行。該程式庫鼓勵測試 React 元件的最佳實踐。 ### 3. ** Playwright** - **網址:** [Playwright](https://playwright.dev/) Playwright 是一個端對端測試框架,支援多種瀏覽器,包括 Chromium、Firefox 和 WebKit。它為瀏覽器自動化提供了統一的 API,並允許您編寫測試來驗證 Web 應用程式在不同瀏覽器上的功能。 Playwright 是確保跨瀏覽器相容性的強大工具。 這些資源和工具可以幫助您涵蓋測試的各個方面,從單元測試到端到端測試,具體取決於您的專案需求和您正在使用的技術。請務必進一步探索它們,以選擇最適合您要求的一種。 ## 6. 樣式 當談到 Web 開發中的樣式時,有幾種流行的工具和庫可供選擇。以下是三個值得注意的選項: ### 1. **Tailwind CSS** - **網址:** [Tailwind CSS](https://tailwindcss.com/) Tailwind CSS 是一個實用程式優先的 CSS 框架,它提供了一組預先建立的原子 CSS 類別來設計您的 Web 應用程式。它旨在透過在 HTML 中編寫實用程式類別來幫助您快速建立響應式且高度可自訂的設計。 Tailwind CSS 以其靈活性而聞名,對於想要實用程式驅動的樣式設計方法的開發人員來說是一個絕佳的選擇。 ### 2. **樣式元件** - **網址:** [樣式元件](https://styled-components.com/) Styled Components 是一個 CSS-in-JS 函式庫,用於設計 React 元件的樣式。它允許您透過使用標記模板文字定義樣式元件來直接在 JavaScript 檔案中編寫 CSS。這種方法使您能夠將樣式封裝在元件中,從而更輕鬆地管理和維護 CSS。樣式化元件在 React 生態系統中特別受歡迎。 ### 3. ** Emotion** - **文件:** [Emotion](https://emotion.sh/docs/introduction) Emotion 是另一個 CSS-in-JS 函式庫,重點是效能和靈活性。它提供了多種方法來定義樣式並將其應用到 React 元件,包括字串和物件樣式。 Emotion 以其可預測性和適合使用 JavaScript 編寫不同 CSS 樣式而聞名。它提供了一種與框架無關的方法,使其適用於各種 JavaScript 框架。 這些工具中的每一個都有自己的優勢,並且適合不同的用例。 Tailwind CSS 擅長使用實用程式類別進行快速 UI 開發。 Styled Components 和 Emotion 是 React 應用程式中元件級樣式的理想選擇。您的選擇將取決於您的專案要求和個人喜好。 ## 7.UI元件庫 用於在 2023 年建立使用者介面的 UI 元件庫,並將在 2024 年繼續使用。 ### 1. ** Material-UI** - **網址:** [Material-UI](https://mui.com/) Material-UI 是一個受歡迎且維護良好的 React UI 框架。它基於 Google 的 Material Design 指南,並提供廣泛的元件來建立現代且具有視覺吸引力的使用者介面。 ### 2. ** Mantine** - **網址:** [Mantine](https://mantine.dev/) Mantine 是一個現代 React 元件庫,專注於提供高品質的元件和鉤子。它提供了各種 UI 元素和工具來簡化您的開發流程。 ### 3. ** Ant Design** - **網址:** [Ant Design](https://ant.design/) Ant Design 是一個用於建立企業級 React 應用程式的綜合設計系統和元件庫。它以其豐富的元件和強調自然清晰的設計理念而聞名。 ### 4. ** Chakra UI** - **網址:** [Chakra UI](https://chakra-ui.com/) Chakra UI 是在 React 中建立可存取且高度可自訂的使用者介面的熱門選擇。它提供了一組可組合元件和一個樣式道具系統,用於靈活的樣式設定。 ### 5. ** Headless UI(Tailwind CSS 框架)** - **網址:** [Headless UI](https://headlessui.com/) Headless UI 是一組完全可存取、無樣式的 UI 元件,旨在與 Tailwind CSS 無縫協作。它允許您建立可存取的介面,同時保留對樣式的完全控制。 ### 6. **DaisyUI(Tailwind CSS 框架)** - **網址:** [DaisyUI](https://daisyui.com/) DaisyUI 是 Tailwind CSS 的擴展,它帶來了額外的元件和實用程式來增強您的開發體驗。如果您已經在使用 Tailwind CSS,它會特別有用。 ### 7.**Shadcn UI(Tailwind CSS 框架)** - **網址:** [Shadcn UI](https://ui.shadcn.com/) Shadcn UI 是另一個基於 Tailwind CSS 的 UI 元件庫,它提供了一系列元件和實用程序,用於快速有效地建立 Web 應用程式。 這些程式庫提供了各種元件和工具,可協助您在 React 應用程式中建立響應靈敏且具有視覺吸引力的使用者介面。庫的選擇取決於您的專案的要求和您的個人喜好。 ## 8. 動畫 如果您對 React 動畫庫感興趣,兩個流行的選擇是: 1. **React Spring** - 您可以在 React Spring 的官方網站 [react-spring.dev](https://www.react-spring.dev/) 上找到有關 React Spring 的更多資訊和文件。 React Spring 是一個功能豐富的動畫庫,它利用基於實體的動畫在 React 中建立流暢的互動式動畫。 2. **Framer Motion** - 另一個出色的選擇是 Framer Motion,您可以在 [framer.com/motion](https://www.framer.com/motion/) 進一步探索它。 Framer Motion 因是專為 React 設計的功能豐富的動畫庫而聞名。它提供了靈活性,非常適合在 React 應用程式中建立流暢的動畫。 這兩個庫都有其優點,它們之間的選擇可能取決於您的特定專案要求和個人喜好。 React Spring 提供基於實體的動畫和豐富的功能集,而 Framer Motion 以其易用性和靈活性而聞名。最好對兩者進行探索,看看哪一個更符合您的動畫需求。 請隨意參考各自的網站以獲取詳細的文件和範例,以便做出明智的選擇。 ## 9. 資料視覺化 當涉及 React 中的資料視覺化時,有幾個函式庫可以幫助您建立互動式且資訊豐富的圖表和圖形。以下是三個流行的選項: 1. **Victory** - 您可以在 [formidable.com/open-source/victory/docs](https://formidable.com/open-source/victory/docs) 中瀏覽 Victory 的文件 Victory 是一個強大的 React 資料視覺化函式庫,提供廣泛的圖表類型和自訂選項。它旨在輕鬆建立具有視覺吸引力的互動式資料視覺化。 2. **React Chartjs 2** - 造訪 [react-chartjs-2.js.org](https://react-chartjs-2.js.org/) 以了解更多資訊。 React Chartjs 2 是 Chart.js(一個流行的 JavaScript 圖表庫)的 React 包裝器。它提供了一種將 Chart.js 整合到 React 應用程式中的簡單方法,可讓您使用 Chart.js 的底層功能建立各種圖表和圖形。 3. **Recharts** - 有關Recharts的詳細訊息,您可以參考[recharts.org/en-US/](https://recharts.org/en-US/)。 Recharts 是一個使用 React 建立的可組合圖表庫。它提供了一個簡單而靈活的 API 來建立各種類型的圖表,非常適合將資料視覺化加入到您的 React 專案中。 每個庫都有自己的一組功能和優點,因此選擇將取決於您的特定專案要求和個人喜好。您可以存取他們各自的文件以了解更多資訊並開始使用 React 中的資料視覺化。 ## 10. 表 如果您正在尋找有關 React 中表格的訊息,可以在 [tanstack.com/table/v8](https://tanstack.com/table/v8) 上瀏覽版本 8 的 TanStack Table 文件。 TanStack Table 是一個無頭 UI 庫,可讓您在 TS/JS、React、Vue、Solid 和 Svelte 等各種框架中建立強大的表格和資料網格,同時保留對標記和樣式的控制。該文件將為您提供有關如何使用 TanStack Table 和配置表的詳細訊息,包括選項和 API 屬性。 無論您使用 TypeScript 還是 JavaScript 以及使用受支援的框架之一,TanStack Table v8 都提供了一種靈活的解決方案,用於在 Web 應用程式中建立表格和資料網格。該文件將引導您完成整個過程,並幫助您充分利用該庫來滿足您的特定需求。 ## 11. 國際化(i18n) 當涉及 React 應用程式中的國際化 (i18n) 時,有多個程式庫和工具可協助您管理翻譯和在地化。 React 中 i18n 的兩個突出選項是: 1. **i18next** - 您可以在 [react.i18next.com](https://react.i18next.com/) 找到使用 i18next 的文件和資源。 i18next 是一個流行的 JavaScript 國際化框架,包括 React。它提供了處理翻譯、格式化等的全面解決方案。 2. **React-Intl (Format.js)** - React-Intl 的文件是 Format.js 專案的一部分,可以在 [formatjs.io/docs/react-intl](https://formatjs.io/docs/react-intl)。 React-Intl 是一個函式庫,提供用於在 React 應用程式中格式化和處理國際化文字的工具。 這兩個函式庫都有活躍的社群、豐富的文件,並且在 React 生態系統中廣泛使用。您可以探索這些資源,以確定哪一個最適合您的 React 應用程式國際化需求。 ## 12. 開發工具 DevTools 對於偵錯和改進 Web 應用程式的開發工作流程至關重要。以下是一些流行的 React 開發工具和相關函式庫: 1. **React 開發者工具** - 該工具可作為 Chrome 擴充功能使用。它允許您檢查 React 元件層次結構、查看元件的狀態和 props,甚至更改元件的狀態以進行測試。您可以從 [Chrome Web Store](https://chrome.google.com/webstore/detail/react-developer-tools/fmkadmapgofadopljbjfkapdkoienihi) 安裝它。 2. **Redux DevTools** - Redux DevTools 是另一個 Chrome 擴展,可以增強 Redux 開發工作流程。它提供了對 Redux 儲存的深入了解,讓您可以檢查操作和狀態變更、倒回和重播操作等。您可以從 [Chrome Web Store](https://chrome.google.com/webstore/detail/redux-devtools/lmhkpmbekcpmknklioeibfkpmmfibljd) 安裝它。 3. **Testing Playground** - Test Playground 是一個 Chrome 擴展,可以簡化 React 元件的測試。它提供了一個用於試驗元件及其道具的視覺環境。您可以在 [Chrome 線上應用程式商店](https://chrome.google.com/webstore/detail/testing-playground/hejbmebodbijjdhflfknehhcgaklhano) 上找到它。 4. **React Hook Form DevTools** - 對於使用 React Hook Form 的用戶,可以使用 DevTools 來協助偵錯表單行為。您可以在 [React Hook Form 網站](https://www.react-hook-form.com/dev-tools/) 上存取它們。 5. **TanStack Query DevTools** - TanStack Query 是 React 的資料擷取庫,它提供用於偵錯和檢查查詢和突變的 DevTools。您可以參考[官方文件](https://tanstack.com/query/v4/docs/react/devtools)以了解更多資訊。 這些開發工具可協助開發人員簡化開發和偵錯流程,從而更輕鬆地建置和維護 Web 應用程式。 ## 13. 文件 文件對於任何軟體專案都至關重要。以下是用於建立文件的兩種流行工具: 1. **Docusaurus** - Docusaurus 是一種廣泛採用的用於建立文件網站的工具。它是一個開源框架,為建立和維護文件提供了乾淨且用戶友好的介面。 Docusaurus 具有高度可自訂性,許多專案和組織都使用它來建立文件網站。您可以在 Docusaurus 的[官方網站](https://docusaurus.io/)上了解更多並開始使用 Docusaurus。 2. **Nextra** - Nextra 是建立文件網站的另一種選擇。雖然 Nextra 可能不像 Docusaurus 那樣出名,但它提供了一種現代且簡約的方法來建立文件。它的設計是輕量級且用戶友好的,對於那些喜歡簡單乾淨的文件風格的人來說是一個不錯的選擇。您可以在 Nextra 的[官方網站](https://nextra.site/) 上探索有關 Nextra 的更多資訊。 Docusaurus 和 Nextra 都有各自的優勢,它們之間的選擇取決於您的特定需求和偏好。您可以存取他們各自的網站以了解更多資訊、存取文件並確定哪一個最適合您的專案。 ## 14. 元件開發環境 元件開發環境 (Dev Env) 對於有效建置和測試 UI 元件至關重要。用於為 UI 元件建立開發環境的廣泛使用的工具之一是 [Storybook](https://storybook.js.org/)。 Storybook 是業界標準的元件瀏覽器,可讓開發人員獨立開發 UI 元件。當處理設計系統或元件庫時,它特別有價值。以下是 Storybook 如何協助建立 UI 元件的開發環境: 1. **目錄 UI 元件**:Storybook 提供了用於編目和顯示 UI 元件的專用環境。開發人員可以單獨查看每個元件的外觀和行為。 2. **將元件變體儲存為故事**:在 Storybook 中,開發人員可以為每個元件建立「故事」。這些故事代表元件的不同變體或用例。這是記錄和展示元件行為的絕佳方式。 3. **開發人員體驗工具**:Storybook 提供了一系列開發人員體驗工具,包括熱模組重新加載,以簡化元件開發流程。 透過使用 Storybook,您可以有效率地開發、測試和記錄 UI 元件。它在設計系統時特別有用,因為它允許您專注於單個元件及其互動。您可以在 Storybook 的[官方網站](https://storybook.js.org/) 上了解更多並開始使用。 它是一種多功能工具,可以根據專案的特定需求進行定制,使其成為元件開發環境的寶貴資產。 ## 15. 類型檢查 TypeScript 是 Microsoft 開發的一種程式語言,透過新增靜態類型來擴充 JavaScript。它提供全面的類型檢查和強大的類型系統,以捕獲開發過程中的錯誤並提高程式碼品質。以下是 TypeScript 中類型檢查的一些關鍵方面: 1. **靜態型別系統**:TypeScript 引進了靜態型別系統,這表示在編譯時檢查類型。這有助於在執行程式碼之前辨識與類型相關的錯誤。 2. **型別註解**:開發者可以使用型別註解來指定變數、函數參數和傳回值的型別。這提供了清晰度並確保變數的使用一致。 3. **推斷**:TypeScript 可以根據指派給變數的值推斷類型。這減少了對顯式類型註解的需求並提高了程式碼簡潔性。 4. **類型聲明**:TypeScript支援自訂類型的聲明,例如介面和枚舉,以定義資料結構的形狀並增強程式碼的可維護性。 5. **類型相容性**:TypeScript 有一個檢查類型相容性的系統,這確保你不能將不相容的類型指派給變數。這有助於防止常見的執行時錯誤。 6. **對 JavaScript 文件進行類型檢查**:TypeScript 還可以檢查 JavaScript 文件,讓您可以逐步將 TypeScript 引入現有的 JavaScript 專案中。 透過將 TypeScript 合併到您的開發工作流程中,您可以從這些類型檢查功能中受益,從而儘早發現錯誤、增強程式碼可維護性並提高程式碼的整體品質。您可以在[官方 TypeScript 網站](https://www.typescriptlang.org/) 上了解有關 TypeScript 及其類型檢查功能的更多資訊。 ## 16. 行動應用程式 如果您想要開發行動應用程式,特別是 Android 和 iOS 的行動應用程式,React Native 是一個值得考慮的有價值的框架。 React Native 是一個開源框架,可讓您使用 JavaScript 和 React 建立行動應用程式。這就是 React Native 成為行動應用程式開發的熱門選擇的原因: 1. **跨平台開發**:React Native 使您能夠使用單一程式碼庫開發適用於 Android 和 iOS 的應用程式。這種方法可以顯著減少開發時間和工作量。 2. **可重複使用元件**:您可以建立跨平台工作的可重複使用 UI 元件,幫助您在應用程式中保持一致的外觀和感覺。 3. **熱重載**:React Native 支援熱重載,這意味著您可以立即看到程式碼變更的結果,而無需重新編譯整個應用程式。這加快了開發速度。 4. **大型社區**:React Native 擁有龐大且活躍的社區,這意味著您可以找到豐富的資源、庫以及常見問題的解決方案。 5. **本機效能**:React Native 應用程式具有接近本機的效能,因為它們使用本機元件進行渲染。這確保了流暢的用戶體驗。 6. **成本效益**:透過在 Android 和 iOS 之間共用程式碼庫,您可以降低開發成本。 要開始使用 React Native,您可以造訪官方網站 [React Native](https://reactnative.dev/) 以取得全面的文件、教學和資源。無論您是初學者還是經驗豐富的開發人員,React Native 都是行動應用程式開發的強大選擇。 ## 17. 為 React 開發人員提供的很棒的函式庫 很高興看到您對 React 開發人員的優秀庫感興趣。以下是一些非常有用的程式庫,可用於 React 開發中的各種功能: ### 1. **用於拖放功能的 DND 套件** - 網址:[DND Kit](https://dndkit.com/) DND Kit 是一個強大的庫,用於為 React 應用程式加入拖放功能。它提供了一種簡單且可自訂的方法來實現拖放功能,以便在使用者介面中重新排序、重新排列或組織元素。 ### 2. **React Dropzone 用於檔案上傳** - 網址:[React Dropzone](https://react-dropzone.js.org/) React Dropzone 是一個流行的程式庫,用於在 React 應用程式中處理檔案上傳。它提供了一個用戶友好且高度可自訂的 dropzone 元件,簡化了上傳文件的過程,使其成為任何需要文件上傳的專案的有價值的補充。 ### 3. **Firebase 用於身份驗證** - 網址:[Firebase](https://firebase.google.com/) Firebase 由 Google 開發,是一個用於建立 Web 和行動應用程式的綜合平台。它提供廣泛的服務,包括用戶身份驗證。透過 Firebase 驗證,您可以輕鬆地將安全的使用者註冊和登入功能新增到您的 React 應用程式中。 ### 4. **Supabase 用於身份驗證** - 網址:[Supabase](https://supabase.com/) Supabase 是 Firebase 的開源替代品,提供一套用於建立應用程式的服務,包括身份驗證。它提供了可以無縫整合到您的 React 專案中的用戶身份驗證功能。 這些程式庫涵蓋了 React 開發的基本面,包括拖放功能、檔案上傳和使用者身份驗證。根據您的專案要求,您可以利用這些程式庫來增強您的 React 應用程式。 **免責聲明:**“本文是在人工智慧的幫助下建立的”

24 款值得在 2023 年認識一下的 open source 專案

開源專案是創新、協作和創造力的遊樂場。它是來自世界各地的開發人員聚集在一起分享他們的想法、技能和熱情的中心。 在本文中,我精心挑選了 24 個涵蓋廣泛興趣和技術的開源專案。 從尖端的人工智慧框架到漂亮的生產力工具以及介於兩者之間的一切,每個開發人員都能找到適合自己的東西。 我提供了直接連結、描述和視覺效果,以便您可以立即獲得每個工具的初步印象。 原文出處:https://dev.to/madza/24-open-source-projects-for-developers-in-2023-391l --- ## 1\. [ esProc SPL](https://github.com/SPLWare/esProc)(贊助) 集算器SPL是一種基於腳本的資料操作語言,與SQL資料庫集成,支援進階分析和高效能並行處理。 它適合處理大型資料集,與各種工具集成,提供資料視覺化,並跨多個平台工作。一些主要功能包括: **💪 強大的資料處理能力:** 集算器SPL是一種腳本語言,具有豐富的函數庫和強大的語法。 **✨ 預存程序等效項:** 它允許透過 JDBC 介面執行 SPL 腳本。 **📈 多功能視覺化:** 它提供了成熟的報告工具,具有廣泛的視覺化配置,用於建立各種類型的報告。 **⚡ 自動化工作流程:** 它支援軟體工作流程的自動化,包括用於程式碼建置、測試和部署的 CI/CD 流程。 **🔥 相比SQL更具彈性:** 與SQL語法不同,集算器SPL允許將資料處理程式碼寫在多條語句中。 ![esProc_SPL](https://res.cloudinary.com/practicaldev/image/fetch/s--x_jHJEX4--/c_limit%2Cf_auto%2Cfl_progressive%2Cq_auto%2Cw_800/https://cdn.hashnode.com/res/hashnode/image/upload/v1679824673641/82f843e0-72a1-44a4-bd99-68616f322534.png%3Fw%3D1600%26h%3D840%26fit%3Dcrop%26crop%3Dentropy%26auto%3Dcompress%2Cformat%26format%3Dwebp) ⭐ 支援他們的 GitHub 倉庫:[https://github.com/SPLWare/esProc](https://github.com/SPLWare/esProc) ## 2\. [Hoppscotch](https://github.com/hoppscotch/hoppscotch) 一種多功能開源 API 開發和測試工具,提供使用者友善的介面,用於發出 HTTP 請求來測試 API 並與 API 互動。 它簡化了製作和發送請求的過程,使其成為使用 API 的開發人員和測試人員的必備工具。 ![Hoppscotch](https://github.com/hoppscotch/hoppscotch/raw/main/packages/hoppscotch-common/public/images/banner-dark.png) ## 3\. [Supabase](https://github.com/supabase/supabase) Firebase 的開源替代方案,為開發人員提供了一組用於建立可擴展的即時應用程式的工具。 它提供了強大的後端即服務 (BaaS) 平台,具有身份驗證、資料庫管理和即時功能等功能,使其成為建立現代 Web 和行動應用程式的強大選擇。 ![Supabase](https://supabase.com/_next/image?url=%2Fimages%2Fproduct%2Fstorage%2Fheader--dark.png&w=1920&q=75) ## 4\. [Supertokens](https://github.com/supertokens/supertokens-core) 一種開源身份驗證解決方案,提供強大的安全功能和輕鬆集成,以增強 Web 和行動應用程式中的使用者身份驗證和授權。 它為開發人員提供了一個全面的工具包,用於保護用戶資料並確保無縫登入體驗。 ![Supertokens](https://supertokens.com/docs/static/assets/arch.png) ## 5\. [Git](https://github.com/git/git) Git 版本控制系統的官方開源程式庫,最初由 Linus Torvalds 建立。 Git 廣泛用於追蹤原始程式碼的更改,並透過提供強大的分支和合併功能來實現協作軟體開發。 ## 6\. [VS Code](https://github.com/microsoft/vscode) 由 Microsoft 開發的免費開源程式碼編輯器。 它提供了高度可自訂且高效的程式設計環境,具有 IntelliSense、除錯支援和龐大的擴充庫等功能,可增強您的開發工作流程。 ![VS程式碼](https://user-images.githubusercontent.com/35271042/118224532-3842c400-b438-11eb-923d-a5f66fa6785a.png) ## 7\. [OhMyZsh](https://github.com/ohmyzsh/ohmyzsh) 一個流行且高度可自訂的框架,用於在類 Unix 作業系統中管理 Zsh 配置。 它簡化了 shell 自訂,提供了大量插件和主題來增強您的命令列體驗。 ![OhMyZsh](https://cloud.githubusercontent.com/assets/2618447/6316862/70f58fb6-ba03-11e4-82c9-c083bf9a6574.png) ## 8\. [Bun](https://github.com/oven-sh/bun) 一個開源 JavaScript 工具包,旨在簡化和優化為 Web 應用程式捆綁 JavaScript 程式碼的過程。 它提供了一種現代且快速的方法來建立捆綁包,從而增強了使用 JavaScript 專案時的效能和開發人員體驗。 ![Bun](https://cdn.hashnode.com/res/hashnode/image/upload/v1696318057709/5a1125cf-eb78-4e9d-9632-faebd228abe5.png) ## 9\. [SWR](https://github.com/vercel/swr) SWR(Stale-While-Revalidate)是一個用於在 React 應用程式中取得資料的 JavaScript 函式庫。 它可以在客戶端和伺服器之間實現高效、自動的資料同步,提供無縫的即時更新,同時確保資料保持新鮮和最新。 ![SWR](https://cdn.hashnode.com/res/hashnode/image/upload/v1696318453842/d9ab3384-becc-4040-93f7-8a9e064100b1.png) ## 10\. [Prisma](https://github.com/prisma/prisma) 用於現代應用程式開發的開源資料庫工具包,透過強大的查詢產生器和類型安全的 ORM(物件關聯映射)層簡化資料庫存取和操作。 它允許開發人員使用聲明性和直觀的方法管理資料庫並與之交互,從而使資料庫操作在各種資料庫系統中無縫且安全。 ![Prisma](https://i.imgur.com/O1lwo0v.png) ## 11\. [ElasticSearch](https://github.com/elastic/elasticsearch) 由 Elastic 開發的強大且可擴展的開源搜尋和分析引擎。 它旨在幫助用戶快速有效地搜尋、分析和視覺化大量資料,使其成為從全文搜尋引擎到日誌分析等應用程式的熱門選擇。 ![ElasticSearch](https://cdn.hashnode.com/res/hashnode/image/upload/v1696315923559/58c2db03-9a6c-4b98-9b48-a91025c507a2.png) ## 12\. [Hasura](https://github.com/hasura/graphql-engine) 一款功能強大的開源工具,可簡化應用程式的 GraphQL API 開發。 借助 Hasura,您可以輕鬆建立、管理和保護 GraphQL API,從而更輕鬆地與資料來源互動並建立現代的資料驅動應用程式。 ![Hasura](https://assets.website-files.com/63e3d6905bacd6855fa38c1c/63e3d6905bacd64f08a38f95_Hasura.jpg) ## 13\. [BioDrop](https://github.com/EddieHubCommunity/BioDrop) 透過單一連結與您的受眾建立聯繫。在一處展示您建立的內容和專案。 讓人們更容易找到、關注和訂閱。 ![BioDrop](https://user-images.githubusercontent.com/624760/230707268-1f8f1487-6524-4c89-aae2-ab45f0e17f39.png) ## 14\. [Powertoys](https://github.com/microsoft/PowerToys) 適用於 Windows 的開源實用程序,可提高工作效率和自訂功能。 它提供了一系列方便的工具和實用程序,包括快速啟動器、文件預覽和視窗管理等功能,旨在簡化您的 Windows 體驗。 ![Powertoys](https://cdn.hashnode.com/res/hashnode/image/upload/v1696280333258/279d3728-4731-46eb-9836-c8300d3a9f75.png) ## 15\. [Strapi](https://github.com/strapi/strapi) 開源無頭內容管理系統 (CMS),使開發人員能夠快速建立強大且可自訂的 API。 它使團隊能夠輕鬆建立和管理內容豐富的網站和應用程式,為各種專案提供靈活性和可擴展性。 ![Strapi](https://cdn.hashnode.com/res/hashnode/image/upload/v1696316645227/6122feae-4b38-4c00-a8a1-30da5346568c.png) ## 16\. [Plausible](https://github.com/plausible/analytics) 一種開源網路分析工具,旨在為網站所有者提供對其網站效能的簡單且注重隱私的見解。 它提供用戶友好、輕量級的跟踪,且不會損害存取者的隱私,使其成為那些重視資料分析而無需侵入性跟踪方法的人的理想選擇。 ![看似](https://cdn.hashnode.com/res/hashnode/image/upload/v1696280734881/0cc0aa58-46e1-49ac-a920-65f7eaad6e33.png) ## 17\. [Astro](https://github.com/withastro/astro) 現代靜態網站產生器,透過僅傳送頁面所需的 JavaScript 來提供閃電般的效能,從而實現近乎即時的載入時間。 它將傳統伺服器渲染框架的靈活性與靜態網站產生器的速度相結合,使其成為建立高效動態網站的絕佳選擇。 ![Astro](https://deegloo.com/wp-content/uploads/2022/11/blogblog-cover-1024x614.png) ## 18\. [Remix](https://github.com/remix-run/remix) 用於建立現代 JavaScript 應用程式的 Web 框架,注重速度和開發人員體驗。 它使開發人員能夠透過無縫組合伺服器渲染和客戶端渲染的內容來建立高效能的 Web 應用程式。 ![混音](https://cdn.shopify.com/s/files/1/0779/4361/files/RemixRun_bcc7b8fd-ca3a-4385-b279-91a0606706e7.jpg?v=1666895610) ## 19\. [Tensorflow](https://github.com/tensorflow/tensorflow) 由Google開發的開源機器學習框架。 它為建立和部署機器學習模型提供了靈活且全面的生態系統,使其成為人工智慧領域研究人員和開發人員的熱門選擇。 ![Tensorflow](https://m-alcu.github.io/assets/tensorflow-playground.png) ## 20\. [Flutter](https://github.com/flutter/flutter) 由 Google 建立的開源 UI 軟體開發工具包,以其從單一程式碼庫建立適用於行動、Web 和桌面的本機編譯應用程式的能力而聞名。 它使開發人員能夠使用單一程式語言 Dart 跨多個平台建立美觀、快速且高度可自訂的使用者介面。 ![Flutter](https://cdn.hashnode.com/res/hashnode/image/upload/v1696281232879/35493958-0397-40c4-9c30-ca0faead9f39.png) ## 21\. [Kubernetes](https://github.com/kubernetes/kubernetes) 一個開源容器編排平台,可自動執行容器化應用程式的部署、擴充和管理。 它為編排容器提供了強大而靈活的基礎架構,使在雲端原生環境中大規模管理複雜的分散式系統變得更加容易。 ## 22\. [Docker](https://www.docker.com/community/open-source/) 一個開源工具,可簡化多容器 Docker 應用程式的管理。 它允許開發人員使用簡單的 YAML 檔案定義和執行多容器應用程式,從而更輕鬆地編排和部署複雜的服務。 ![Docker](https://cdn.hashnode.com/res/hashnode/image/upload/v1696316908120/7e01fe2b-a438-4882-8cd6-863b7f5effb0.png) ## 23\. [Chromium](https://github.com/chromium/chromium) Google 的一個開源瀏覽器專案,旨在為所有使用者建立更安全、更快、更穩定的網路體驗方式。 它是開發人員在網路瀏覽技術領域做出貢獻和創新的平台。 ![Chromium](https://cdn.hashnode.com/res/hashnode/image/upload/v1696319343433/61d13e7f-512b-40b7-a127-b127a944cf9d.png) ## 24\. [Linux 核心](https://github.com/torvalds/linux) 由 Linus Torvalds 和全球貢獻者社群開發的開源、類別 Unix 作業系統核心。 它作為各種基於 Linux 的作業系統的核心元件,提供硬體互動和系統管理的基本功能。 ![Linux 核心](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/2e/Linux_Mint_21_%22Vanessa%22_%28Cinnamon%29.png) --- 以上,簡單分享!

8款新潮好用的 React 套件分享

原文出處:https://dev.to/github20k/8-components-to-become-a-react-master-2ee4 # 簡介 我收集了可用於建立終極網站的 React 元件。 他們每個人都有獨特的用例! 別忘了給他們加星號🌟 那麼就讓我們開始吧! ![讓我們開始吧](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/gxaa9vnqc8ye5a0g1iv2.gif) --- ## 1. [Clickvote](https://github.com/clickvote/clickvote?utm_source=dev&utm_medium=react-component-expert) - 按讚、投票並查看任何上下文。 👑 [![Clickvote](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/2yn237newdjgm4uhl1p1.png)](https://github.com/clickvote/clickvote?utm_source=dev&utm_medium=react-clickvote/clickvote?utm_source=dev&utm_medium=react-元件專家) 將點讚和評論元件無縫整合到您的應用程式中。 使用這個簡單的 React 程式碼渲染喜歡框、評論框和反應元件! ``` import { ClickVoteProvider } from '@clickvote/react'; import { ClickVoteComponent } from '@clickvote/react'; import { LikeStyle } from '@clickvote/react'; <ClickVoteProvider> <ClickVoteComponent id={CONTEXT} voteTo={ID}> {(props) => <LikeStyle {...props} />} </ClickVoteComponent> </ClickVoteProvider> ``` 在這裡加星號🌟 [https://github.com/clickvote/clickvote](https://github.com/clickvote/clickvote?utm_source=dev&utm_medium=react-component-expert) --- ## 2. [Novu](https://github.com/novuhq/novu) - 將應用程式內通知新增至您的應用程式! [![Novu](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/wyb47s6sbh232x77f794.png)](https://github.com/novuhq/novu) 用於在一個地方管理所有通訊管道的簡單元件和 API:電子郵件、SMS、Direct 和 Push 您可以使用此 React 元件為您的應用程式新增應用程式內通知 ``` import { NovuProvider, PopoverNotificationCenter, NotificationBell, IMessage, } from "@novu/notification-center"; <NovuProvider subscriberId={"SUBSCRIBER_ID"} applicationIdentifier={"APPLICATION_IDENTIFIER"} > <PopoverNotificationCenter colorScheme="dark"> {({ unseenCount }) => <NotificationBell unseenCount={unseenCount} />} </PopoverNotificationCenter> </NovuProvider> ``` 在這裡加星號🌟 https://github.com/novuhq/novu     ## 3. [CopilotKit](https://github.com/RecursivelyAI/CopilotKit) - 使用 GPT 將自動補全功能加入您的文字! [![CopilotKit](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/3bvi730jwuggjti7peg8.png)](https://github.com/RecursivelyAI/CopilotKit) 適用於任何 React 應用程式的強大且可破解的副駕駛。 只需幾分鐘即可開始並無限迭代。 一個簡單的元件,可以自動完成您的內容,就像您在 Gmail 上一樣。 ``` import { CopilotTextarea } from "@copilotkit/react-textarea"; import { CopilotProvider } from "@copilotkit/react-core"; <CopilotProvider> <CopilotTextarea/> </CopilotProvider> ``` 在這裡加星號🌟 https://github.com/RecursivelyAI/CopilotKit     ## 4. [Tolgee](https://github.com/tolgee/tolgee-platform) - 將任何上下文翻譯成任何語言! [![Tolgee](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/zbsuotaz842jjgaduqe3.png)](https://github.com/tolgee/tolgee-platform) 智慧平台、快速整合、輕鬆在地化。 一個簡單的元件,可以將任何上下文翻譯成任何語言! ``` import { TolgeeProvider, T } from "@tolgee/react"; <TolgeeProvider tolgee={tolgee} fallback="Loading..." // loading fallback > <T keyName="translate_me">Translate me!</T> </TolgeeProvider> ``` 在這裡加星號🌟 https://github.com/tolgee/tolgee-platform     ## 5. [Hanko](https://github.com/teamhanko/hanko) - 對您的應用程式進行金鑰身份驗證! [![Hanko](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/1j2aa3um0umgxskgau7u.png)](https://github.com/teamhanko/hanko) 美觀、可自訂的元件、SDK 和 API 可為您的登入和使用者管理提供支援。 5 分鐘內新增密碼驗證!這是該元件: ``` import { register } from "@teamhanko/hanko-elements"; const hankoApi = process.env.HANKO_API_URL; register(hankoApi); <hanko-auth />; ``` 在這裡加星號🌟 https://github.com/teamhanko/hanko     ## 6. [React Email](https://github.com/resendlabs/react-email) - 下一代書寫電子郵件 [![React 電子郵件](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ga9lcps91gv78sdy6l62.png)](https://github.com/resendlabs/react-email) 一系列高品質、無樣式的元件,用於使用 React 和 TypeScript 建立精美的電子郵件。 幫助您設計和發送電子郵件的元件! ``` import { Button } from '@react-email/button'; import { Html } from '@react-email/html'; <Html lang="en" dir="ltr"> <Button href="https://example.com"> Click me </Button> </Html> ``` 在這裡加星號🌟 https://github.com/resendlabs/react-email     ## 7. [React Flow](https://github.com/wbkd/react-flow) - 建立可拖曳工作流程的最佳方式! [![反應流程](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/zqcjbtlg5d8hx69vtvaa.png)](https://github.com/wbkd/react-flow) 高度可自訂的 React 元件,用於建立基於節點的編輯器和互動式圖表 一個簡單的元件,將為工作流程呈現拖放節點。 ``` import ReactFlow, { MiniMap, Controls, Background, useNodesState, useEdgesState, addEdge, } from 'reactflow'; <ReactFlow nodes={nodes} edges={edges} onNodesChange={onNodesChange} onEdgesChange={onEdgesChange} onConnect={onConnect} > <MiniMap /> <Controls /> <Background /> </ReactFlow> ``` 在這裡加星號🌟 https://github.com/wbkd/react-flow     ## 8. [Novel](https://github.com/steven-tey/novel) - 最好的所見即所得編輯器! [![反應流程](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/dz1xewgmoc7htoq6d08b.png)](https://github.com/steven-tey/novel) 概念式所見即所得編輯器,具有人工智慧驅動的自動完成功能。 一個簡單的元件,將呈現具有大量功能的概念樣式編輯器! ``` import { Editor } from "novel"; <Editor /> ``` 在這裡加星號🌟 https://github.com/steven-tey/novel --- 謝謝你們! 下週見😎

國外資深開發者,分享8個工作與生活的優化心得

國外一名資深開發者分享工作心得與技巧,與大家分享原文! 原文出處:https://dev.to/wraith/my-8-tips-for-a-better-life-as-a-developer-1hfg --- 我擔任軟體開發人員已經有 8 年多了,從我自己的經驗以及從一些非常有才華的人那裡學到了很多東西。在這篇文章中,我想分享一些真正讓我的體驗變得更好、更愉快的事情。 ## 1. 找一個您喜歡工作的地方 ![三個人坐在咖啡店裡用電腦工作,微笑。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/shosztzzfmpjuf7ksr5c.jpg) 您的環境對您的生活貢獻很大。它可以增加或減輕壓力,幫助您集中注意力或分散注意力,讓您感到安全或不安全等等。因為它在我們每個人的生活中都扮演著不可或缺的角色,所以我認為從這裡開始是合適的。 無論您是在辦公室還是遠端工作,您很可能可以採取一些措施來找到一個讓您感覺「合適」的地方。我說「對」是因為這裡每個人都會有所不同。有些人想要感到舒適和「賓至如歸」。其他人想要一個不太舒適的區域,而是真正讓他們「進入狀態」並集中註意力的區域。 多年來,我嘗試了很多不同的地點,只是為了看看什麼對我有用。我坐在陽台上,享受早晨涼爽的空氣,喝著一杯熱咖啡。我確實坐在桌子底下,身上蓋著毯子。我坐在壁櫥、角落、咖啡店、餐廳、酒吧、汽車、公園、餐桌和樓梯井裡。透過所有這些實驗,我已經能夠找到在我需要時為我提供所需的地方。如果我需要集中註意力,我就需要獨處。某處有一扇可以關閉的門,但沒有窗戶讓我注意到有人走過。當我太舒適時,就像依偎在柔軟的沙發上的毯子裡時,我的工作效果就不太好。如果我需要改變節奏,或者只是需要和人們在一起,我發現我真的很喜歡坐在不太擁擠的小酒吧或餐廳裡。我可以在某個地方點一杯飲料和一份開胃菜然後工作,但周圍仍然有幾個人。 所以我鼓勵你嘗試幾個地方。找出什麼對你有用,同樣重要的是,找出什麼對你沒用。如果你找不到地方,你總是可以花一點力氣去打造你想要的地方! 「正確」對你來說意味著什麼? ## 2. 投資硬體 ![黑暗房間裡一張配有高科技設備的桌子,LED 照亮空間](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/7knnfnk29bpe02gibac4.png) 作為軟體開發人員,我們使用的硬體數量非常多。可以說,我們使用鍵盤和辦公椅之類的東西比生活中任何其他物品都多。當然,我們可以使用任何舊鍵盤來完成工作,我們可以坐在任何椅子上。但我發現,對「更好」的硬體進行一點投資會對我的工作體驗產生很大的影響。 ### 椅子 如果您在工作時坐著,並且您只想投資一件東西,那麼它絕對應該是您的椅子。一張既提供舒適又提供支撐的椅子確實可以大有幫助。從您可以坐多久並集中註意力而不會感到不舒服,到日常生活中背部、頸部和肩膀的感覺,您的椅子對您的整體健康和福祉有很大影響。因此,一定要找到一款好的產品,而不要只滿足於會導致不良姿勢的產品。 我個人使用 [Secretlab Titan Evo(蝙蝠俠主題)](https://secretlabchairs.ca/products/titan-evo-2022-series?sku=R22PU-Batman),幾年來我對它非常滿意。與許多高端桌椅相比,價格還不錯。 ### 鍵盤 僅次於椅子(但相差不多)的是鍵盤。輕鬆地成為我們每天工作中互動最多的工具。那裡也有很多選擇,因此無論您的個人喜好如何,很可能有一些東西可以滿足您的需求。 每個人選擇合適的鍵盤都有很大不同。有些人喜歡低調的鑰匙而不是機械鑰匙。有些人需要整合 USB 連接埠。成本、人體工學、有線或無線、可自訂的按鍵和開關、背光、可配置的 LED、支援配置按鍵佈局、高度和大小、按鍵數量,這樣的例子不勝枚舉。尋找適合您的鍵盤無疑是一段旅程,但我強烈建議您繼續下去。當然,我們可以使用任何鍵盤來完成我們的工作......但我保證,如果您嘗試一下,找到「正確的」鍵盤將使您作為開發人員的一天和體驗更加愉快。 我使用 [Moonlander Mark 1](https://www.zsa.io/moonlander/),絕對💙它!分離式設計確實幫助我不再那麼無精打采,也幫助消除了我長期以來的肩膀和手腕疼痛。再加上那些櫻桃棕色的開關聽起來很漂亮😍! ### 滑鼠 談論鍵盤就不能不談論它們的助手——滑鼠。就像鍵盤一樣,市面上有許多不同類型的鍵盤,每個人都會有自己的偏好。幸運的是,即使是半像樣的滑鼠也有相當低的價格,因此嘗試一些滑鼠來找到適合您的滑鼠相對容易。但與此處的所有其他專案一樣,投入一點時間和金錢即可對您的體驗產生積極影響。 我的老鼠是 [ZLOT 垂直遊戲滑鼠](https://www.amazon.com/gp/product/B07T3PFWCB?th=1)。它是一款較輕(重量)的滑鼠,但具有良好的人體工學感覺和響應能力,我已經喜歡了很長一段時間了。 ### 螢幕 這絕對是一個可選專案,但我發現它讓我的工作更加愉快。並非每個人都需要外接顯示器。有些人實際上更喜歡直接使用筆記型電腦工作。但如果您確實喜歡使用外部顯示器,這是一項可以產生巨大影響的投資。 遺憾的是,由於多台 4k 顯示器在 Mac 上工作出現問題,我放棄了多顯示器設置,現在使用 [Sceptre 35" 曲面顯示器](https://www.sceptre.com/Monitors/2K-4K-Series/C355W-3440UN-35-Curved-Monitor-product1176category12category98.html)。它有很多空間,所以我仍然可以在一個螢幕上打開大量視窗。 ### 耳機 耳機也是可選的(有些人可能會反對這一點😝),但它們的好處怎麼強調都不為過。從減少干擾到幫助您集中註意力,一副好的耳機可以大有幫助。就像我列出的大多數專案一樣,每個人的偏好都會有所不同。但是,投入一點時間和金錢來尋找一雙適合您的好鞋,確實可以將您的遊戲提升到一個新的水平。我認識的許多人都尋求良好的降噪效果,而且它們必須輕盈舒適,這樣才能一次佩戴幾個小時。 我個人喜歡使用 Beats。我曾經使用[Studio3](https://www.bestbuy.ca/en-ca/product/beats-by-dr-dre-studio3-over-ear-noise-cancelling-bluetooth-headphones-black/11534527 )但是當我必須開始戴眼鏡時,我不喜歡這些耳機給我的鏡框帶來的壓力,所以我改用了[Beats Fit Pro](https://www.beatsbydre.com/earbuds/beats-fit-pro?sku=MK2F3) 並且對它們非常滿意。我已經連續戴了 8 個小時,效果非常好。它們輕巧、舒適、音質好,並且在我慢跑和運動時表現良好且穩定。 您使用什麼硬體?您夢想的硬體是什麼? ## 3. 找到您*喜歡*使用的工具 ![應用程式牆的螢幕截圖,應用程式圖示上有有趣的表情符號臉孔](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/clgqlfokffwpu57wnkr9.png) 除了硬體之外,作為開發人員,我們還使用許多軟體工具來完成我們的工作。有些我們別無選擇,但也有很多我們可以選擇,找到您真正喜歡使用的工具確實可以讓您的日常體驗變得更好。即使只是擁有一個可以配置為您喜歡的外觀的工具也可以產生積極的影響。 我在這裡想強調的不是找到每個人都使用的工具,因為他們可以做各種各樣的事情。更多的是尋找您真正「喜歡」和「期待」使用的工具來完成工作。即使它們不能完成其他工具可以完成的所有奇特的事情,如果您確實希望使用其他工具,那就使用它!擁有我們積極喜歡的工具確實會為我們的生活增添很多積極性。 多年來,類似的工具有很多,但這裡有一些工具為我的日常生活帶來了很多樂趣: - Giphy Desktop app - 用 gif 回覆取代無聊的文字,讓 Slack 訊息變得生動起來。 - Raycast - 這已經取代了我 Mac 上的 Spotlight。透過專業版,我可以存取 ChatGPT 4...因此,只需一個快速鍵盤快捷鍵,我就能輕鬆掌握 AI。對我來說遊戲規則改變者! - Obsidian - 雖然這已經是一個流行的筆記應用程式,但我花了一些時間編寫了一些腳本來為我自動化工作,它完全改變了我記下所有筆記並跟踪我需要做的所有事情的方式。 - Arc browser - Arc 花了整整 1 天的時間才成為我的主要瀏覽器。現在,當我測試瀏覽器對我正在建立的某些功能的支援時,我只使用其他瀏覽器(在我的桌面上)。 - Habitical - 獲得徽章、成就和一般遊戲化讓我非常有動力,所以這個待辦事項應用程式讓我管理和執行任務變得更加有趣! 有哪些工具可以為您的日常開發生活帶來樂趣? ## 4. 設定目標 ![一台打字機,上面印有一張伸出的紙上的「目標」](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/vcsabk75mtb2o8dlwbt3.jpg) 我知道這聽起來很明顯,而且我相信我們都從無數其他來源聽到這一點。但您可能會驚訝地發現有多少人沒有為自己設定目標。不相信我?向你的任意 2 到 3 個鄰居詢問他們目前正在努力實現什麼目標。當我問這個問題時,經常得到的只是聳聳肩,然後回答「沒什麼」。 僅僅設定目標也是不夠的。你也必須定期考慮它們。有些方法建議將它們寫下來並放在鏡子上或您經常看到它們的地方。這個方法對我個人來說沒有效果,但也許對你有用?對我來說有效的方法是每天早上開始工作前坐下來15 分鐘,並重點思考我的目標、我所有的待辦事項以及日曆上的所有事情(是的,我實際上在日曆上留出15分鐘的時間)這個,並強迫自己堅持這個時間)。在這段時間裡,我思考我的目標,並找出我今天可以做的一件小事,讓我離實現每個目標更近一步。 例如,如果我的目標是在家人來過感恩節之前清理車庫,我會想,「我今天可以做哪一件小事來實現這個目標?」。有時答案特別小…「掃到工作台下面」。其他時候我可能會更有動力,或者我有更多的可用時間,這可能是更大的事情。無論如何,請花一些時間考慮您今天可以採取的一項行動來實現該目標。 當我這樣做時,我的大腦中會發生一些事情。我發現自己感覺更有成就感和更樂觀。當然,完成目標可能是一條漫長的道路(如果它是一個大目標),但是知道我離我想要完成的事情更近了,這對我的日常生活產生了積極的影響,並讓我能夠完成的事情比我想像的還要多。 無論大小,給自己設定目標。然後定期思考它們,並採取許多微小的行動,以朝著前進邁出一步。我保證這會為您的生活帶來美好的事物! 現在您正在努力實現哪些目標? ## 5. 保持好奇心並了解*為什麼* ![視窗上有一個標誌,上面寫著「#becurious」](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/42zs3m4tlzbcilh338nd.png) 很多人對編碼專案中的完成方式感到沮喪或評判。我肯定去過那裡! - “為什麼有人選擇這項技術?!對於這個用例來說,其他技術要好得多...” - “為什麼有人會寫這樣的程式碼?!” - “如果我們不做 X 而只是做…,事情會好得多” 這些聽起來很熟悉嗎? 儘管事情有時會令人沮喪,但在軟體開發中,做出的每個決定背後幾乎總是有一個「原因」。這是最好的選擇嗎?也許不是……但做出這樣的選擇還是有原因的。 我曾經對事情的現狀感到沮喪,然後在嘗試解決問題時感到沮喪,然後在遇到障礙時感到沮喪。但最終,事情突然發生了,我沒有感到沮喪,而是開始尋找這些事情發生的原因。背後的*原因*是什麼。當我養成「尋找原因」而不是「想知道為什麼不」的習慣時,我的好奇心變得更強。我發現我正在尋找更多的訊息,更徹底地學習和理解事物,更多地同情與我一起工作的人,最終,沮喪的感覺減少了很多。 現在,我的經歷更加積極了。無論我是重構一段複雜的程式碼,試圖找到解決惱人問題的方法,還是為新工作學習全新的程式碼庫,我實際上更喜歡這個過程,因為我只是好奇並想知道「為什麼」。 最近一次讓您真正感到沮喪的編碼*事情*是什麼?您知道*為什麼*會是這樣嗎? ## 6. 為重點工作劃出日曆 ![一週中每天 2 小時的日曆條目顯示「焦點時間」](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/13x844h65h98y6c78bsk.png) 這說起來容易做起來難,具體取決於您的工作地點,但它會對您的開發人員生活產生驚人的影響! 您是否曾經在該區域中,只是編寫程式碼來建立該新功能,然後「*叮!*」有人向您發送了一條緊急的 Slack 訊息?或是有人拍拍你的肩膀問你問題?您解決了乾擾問題,然後返回螢幕,然後您就失去了所有註意力?如果沒有……我願意賭很多錢,你會在職業生涯的某個時刻這麼做。 「在區域中」或進入「心流」的概念是一個已經被研究和寫了很多的主題。我強烈建議您查看一些有關該主題的文章和書籍,因為這是一個非常有趣的主題(至少對我來說是😃)!其中許多研究都表明,處於心流狀態是多麼有益,而且在中斷後可能需要 20 分鐘以上才能恢復到那種精神狀態!因此,找到讓自己進入這種心態並保持這種狀態的方法非常重要! 我發現讓自己進入這種狀態的最佳方法之一就是在日曆上劃出大量時間專門用於「專注工作」。一開始這可能是一個挑戰,讓人們在嘗試聯繫之前檢查您的日曆或 Slack 狀態,並幫助每個人了解您將在焦點時間結束後立即回覆他們。但最終人們會明白過來,並且回報是巨大的!別忘了在這段時間關閉通知! 不過這裡有一些提示...... - 接受有時會出現緊急事務並需要更高優先順序的事實。這就是生活,我們只能隨波逐流……但這不該成為「常態」。 - 拍攝 2-3 小時的片段。少於這個數量會讓人覺得不夠,但超過這個數量,人們就會被迫更頻繁地打斷你。請記住,其他人也有重要、緊急的事務,在當今的工作環境下,讓他們等待半天以上才能獲得地址確實不公平或不合理。 - 在你最有生產力的時間安排這些時間段。對我來說,早上 6 點到 10:30 左右我的工作效率最高。所以我通常會嘗試將我的專注時間安排在這些時間裡。 您發現一天中的什麼時段您的工作效率最高? ## 7. 讓 PR 小一點 ![GitHub 審核標題的螢幕截圖,顯示 3 個檔案已更改,總共進行了 35 項更改](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/jf7cy31tmzjjfz9wz2cn.png) 我喜歡這個,並且在過去一年左右的時間裡它已經成為我的首要任務。 事實證明,保持 Pull 請求(或 GitLab 人員的合併請求)較小有很多積極的好處。發布的錯誤更少,我們審查程式碼的時間更少,功能的推出速度更快,僅舉幾例。所有這些不僅使我們的產品變得更好,而且我發現它也極大地改善了我作為開發人員的體驗! 透過專注於較小的變化,我發現我可以更徹底地思考問題,考慮到在較大變化的混亂中可能被忽視的用例。我能夠更快地將變更納入審查,我的團隊成員能夠更快地審查我的程式碼,因為我只佔用了他們5 分鐘而不是2 小時的時間,並且在審查期間,我收到的程式碼要少得多變更請求。因此,更好的程式碼將會出現,我可以繼續花更多的時間來建立新的東西,而不是必須解決一堆被遺漏的錯誤。 另一方面,審查小型 PR|MR 比大型 PR|MR 更令人愉悅。您是否曾經需要審查某人的 PR|MR,其中包含數千個更改、跨越 20 多個檔案以及應用程式的多個區域?當你這樣做時,你的第一個反應是什麼?您是否對參與並開始審核感到過於興奮?或者,也許您感到“呃”,於是推遲了會議,因為距離下一次會議只有 30 分鐘,而您可以在這段時間內完成其他事情? 當審查大型 PR|MR 時,通常會失去很多細節(或至少受到較少的關注),最終,大多數人會達到「審查盲目性」或「審查疲勞」的地步,事情開始被忽視,或者審稿人必須離開一段時間,稍後再回來。這一切都會導致審核過程花費更長的時間、效率更低,並導致提交更多的變更請求。更不用說所有團隊成員都有的不滿情緒了。 自從我開始將此作為自己的優先事項,並與團隊成員一起努力讓他們也這樣做時,我注意到我在 PR|MR 方面的經驗明顯改善了。我更願意在會議之間跳出一些評論,我不得不要求更少的改變,而且我不會在需要離開並重新振作起來之後感到精疲力盡。就連我的計劃也變得更準確了! 總而言之,我強烈向大家推薦這個。如果您想了解更多關於這樣做的好處,我建議您查看 [LinearB 部落格](https://linearb.io/blog) 以及 [Dev Interrupted 播客](https://linearb.io/dev-interrupted/podcast).他們談到了一些很棒的觀點,我發現這些觀點確實對工程領導者和團隊有幫助! 你曾經審查過的最糟糕的公關是什麼? ## 8. 寫下一切! ![有人在筆記本上寫筆記](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/yeqff10xv6ej22xk22w8.jpg) 我的最後一個建議是我在去年開始做的事情,在閱讀了[如何做智慧筆記](https://www.amazon.ca/How-Take-Smart-Notes-Technique/dp/3982438802)和[把事情做好](https://www.amazon.ca/Getting-Things-Done-Stress-Free-Productivity/dp/0142000280)它對我的生活產生了驚人的影響。 當我學到新東西時,我會把它寫下來。即使只是一小段描述我學到的東西。當出現新任務時,無論大小,我都會把它寫下來。在會議期間,如果分享想法、給予回饋、提出問題,所有這些都會被記錄下來。如果我對某事有一個隨意的想法,或者一個頭腦發熱的想法……你猜對了……它會被寫下來。然後,每當我有幾分鐘空閒時間時,我都會先看筆記,而不是瀏覽社群媒體。我盡可能回顧它們,這強化了我腦海中的訊息,但也幫助我將不同的想法聯繫在一起,這往往會產生一個全新的想法。 透過這樣做,我發現我對事情的記憶更加徹底。如果我不能,我有記錄並且可以將其調出!它使我能夠完成更多的工作文件,而且我甚至在任何給定時間都有 4 或 5 篇部落格文章正在編寫中!遺漏的事情少了很多,而且我能夠完成更多的事情。 我最近開始了一份新工作,透過使用這種方法,人們已經來找我詢問我是如何做到這麼多的!秘密醬汁?全部寫下來並將其加入到系統中。 這對我來說改變了遊戲規則,我只需要鼓勵其他人也這樣做,因為我真的相信這可以使他們的生活受益匪淺! 你用什麼方法來記住和分享你學到的東西? ## 結論 在過去 8 年多的軟體開發人員和工程師工作中,我學到了很多。我經歷過好時光和壞時光,並一路走來學到了一些非常有用的人生課程。透過找到我喜歡工作的地方,在我的硬體上投入更多的時間和金錢,找到我「喜歡」使用的工具,設定目標,保持好奇心並專注於“為什麼”,定義專注工作的時間,專注於保持PR 較小,並寫下我能寫下的一切,我可以誠實地說,我的開發者體驗得到了極大的改善。 我非常希望這些技巧中至少一兩個能改善您的體驗。

不是共產黨,但是審查低質量雜訊很重要!自己寫一個JS腳本過濾!

本文轉自:https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10338948 ## 前情提要 資訊大爆炸。 有時候我們瀏覽技術文章,不一定真的是想學深奧的高級技術。 然而劣質低端的文章充斥著,則會降低我們學習的效率、甚至變成噪音與雜訊,干擾我們的思緒。 因此針對某些洗文或是質量很低的作者,我們必須列為思想犯, 否則會降低閱讀質量,平白浪費自己的時間、平台的版面、上網的電力、看到垃圾資訊的副作用等等.... ## 構思來源 如果有個思想審查警衛可以:**去除那些垃圾低端,稱不上技術文章的雜訊。** 以確保未來瀏覽文章的時候,不會再被洗文打擾, 也可以針對不喜歡的主題去封鎖,讓時間與精神更能專注於自己想要學的資訊。 阻止一些垃圾就是喜歡把自己尚未整理的白痴內容一直丟上來, 什麼都還不懂,把技術文章當成個人日記簿,寫一堆自我囈語、無病呻吟, 每天大量狂發文章,昭告天下以為這就是努力,欺騙自己也浪費別人的人生。 ## 「思想審查警衛」出動! ## 功能 1. 把頭像屏蔽 2. 加上思想通緝犯、紅字與刪除線 3. 新增封殺按鈕 4. 版面通知封殺名單與文章數 5. 透過ajax確認某id的最新ID ## 效果截圖 ![](https://i.imgur.com/kgUYJbl.png) 此截圖僅是腳本示範,跟其使用者無關, 本人沒有任何覺得此使用者發的文章是差勁的意味,我認為非常上進、值得學習。 ![](https://i.imgur.com/G27Ea2F.png) 此圖也只是隨機挑user使用,純粹作為範例用途,不代表我個人意見。 ## 腳本下載 https://greasyfork.org/zh-TW/scripts/477283-%E6%80%9D%E6%83%B3%E7%8A%AF%E5%B0%81%E6%AE%BA ## 原理說明 鄭重聲明,這個示範真的毫無任何私人意味,此腳本也只是針對不同的主題去隱藏, 例如我想學python就不想看到JS的文章,因此使用此工具幫忙隱藏罷了。 取名做思想警察、比喻成清除垃圾等都只是文學上的趣味。 請勿當真Ꮚ・ꈊ・Ꮚ 這次的技術可說比較難,認真難很多!但是趣味性以及功能性是無比的超越! 可以說幾乎是我寫系列文以來,最頂、最派的一篇! 不過很多觀念已經出現過,在【前端小試身手】系列裡面,每次的腳本都是主打實用, 因此cookie或localstorage這種技術當然都會運用到。 ## JS原始碼 ``` // ==UserScript== // @license MIT // @name 👮思想犯封殺 // @namespace http://tampermonkey.net/ // @version 0.1 // @description 把廢文製造機轟出去 // @author You // @match https://ithelp.ithome.com.tw/articles* // @match https://ithelp.ithome.com.tw/users/* // @icon https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=ithome.com.tw // @grant none // @run-at document-end // ==/UserScript== let URL = window.location.href; let ArticleSite = "https://ithelp.ithome.com.tw/articles?tab=tech" let UserSite = "https://ithelp.ithome.com.tw/users/" // 判斷URL的開頭部分 if (URL.startsWith(ArticleSite)) { //文章頁執行清理垃圾程序 CleanGarbage(); } else if (URL.startsWith(UserSite)) { UserCheck(); } else { console.log("這邊不執行腳本"); } // 餅乾儲存的機制函數------------------------------------------------- function setListInCookie(list) { document.cookie = 'myList=' + JSON.stringify(list) + '; expires=Wed, 31 Dec 2099 23:59:59 GMT;'; } // 從 Cookie 中獲取 list function getListFromCookie() { var cookieValue = document.cookie.replace(/(?:(?:^|.*;\s*)myList\s*\=\s*([^;]*).*$)|^.*$/, "$1"); return JSON.parse(cookieValue) || []; } function CleanGarbage(){ // 從本地存儲中獲取數據 var myListData = localStorage.getItem("myList"); // 解析數據到變量 list var list = myListData ? JSON.parse(myListData) : []; //list = getListFromCookie()||[]; // 儲存要刪除的字符串名單 // 找到所有CLASS是"qa-list__info-link"的<a>元素 var linkElements = document.querySelectorAll('.qa-list__info-link'); var removedCount = 0; // 初始化已清除的垃圾數量 for (var j = 0; j < list.length; j++) { // 遍歷這些<a>元素,確保文本內容包含"伍貳捌",然後刪除其父元素 for (var i = 0; i < linkElements.length; i++) { if (linkElements[i].textContent.includes(list[j])) { // 開始向上查找父元素 var parentElement = linkElements[i].parentElement; while (parentElement) { // 如果找到具有"classname"為"qa-list"的<div>元素,則刪除它 if (parentElement.classList.contains('qa-list')) { parentElement.remove(); removedCount++; // 增加清除的數量 console.warn('抓到"'+list[j]+'"這位思想犯'); break; // 找到並刪除後,結束循環 } parentElement = parentElement.parentElement; } } } if (removedCount>0){ // 顯示已清除的垃圾數量 console.log('已清除他的 ' + removedCount + ' 篇垃圾');} removedCount=0; } } //------------------------------------------------------- // 為了防止五百八改名,我們針對他的ID去ajax得到他最新的名稱 function FindBitch() { // 使用 Fetch API 獲取指定 URL 的內容 return fetch("https://ithelp.ithome.com.tw/users/20163468") .then(response => response.text()) .then(data => { // 創建一個臨時 div 元素以容納頁面內容 var tempDiv = document.createElement("div"); tempDiv.innerHTML = data; // 查找 class 為 "profile-header__name" 的元素 var profileNameElement = tempDiv.querySelector(".profile-header__name"); if (profileNameElement) { // 刪除元素內的所有 <span> 元素 var spanElements = profileNameElement.querySelectorAll("span"); spanElements.forEach(function(span) { span.remove(); }); // 讀取元素的文本內容,去掉前導和尾隨空格 var text = profileNameElement.textContent.trim(); // 返回處理後的文本內容 return text; } else { return "未找到元素"; } }) .catch(error => { console.error("發生錯誤: " + error); return "發生錯誤"; }); } //------------------------------------------------------- function UserCheck(){ //轉換資料從餅乾到localstorage var currentCookieValue = getCookie("myList"); // 2. 存儲數據到本地存儲 if (currentCookieValue) { var list = JSON.parse(currentCookieValue); // 存儲到本地存儲 localStorage.setItem("myList", JSON.stringify(list)); }else{ FindBitch() .then(text => { let FirstKill = [text]; setListInCookie(FirstKill); }) .catch(error => { console.error("找不到五百八:", error); }); } // 刪除不需要的ID document.querySelector('.profile-header__account').remove(); //封殺按鈕------------------------------------------------- // 找到具有class為"profile-header__right"的元素 var profileRightElement = document.querySelector('.profile-header__right'); var pullRightElement = profileRightElement.querySelector('.pull-right'); // 創建一個新按鈕元素 var BlockBtn = document.createElement('button'); BlockBtn.textContent = '封殺'; // 添加樣式和類名到按鈕 BlockBtn.style.marginTop = '10px'; BlockBtn.style.width = '100%'; BlockBtn.className = 'btn btn-trace trace_btn_border BlockBtn'; // 將按鈕元素添加到"pull-right"元素內部 pullRightElement.appendChild(BlockBtn); // 通緝犯名單的cookie------------------------------------------------ // 從 Cookie 中加載 list(例如,頁面加載時) list = getListFromCookie()||[]; let UserBlock = document.querySelector('.profile-header__name'); let text = UserBlock.textContent.trim(); // 如果使用者已經在封殺名單內的判斷,已存在或不存在 if (list.includes(text)) { BlockStart(BlockBtn); } else { // 針對封殺按鈕進行監聽事件 BlockBtn.addEventListener('click', function() { list.push(text); setListInCookie(list); //先加入到名單內,然後再執行封殺事件 BlockStart(); // 輸出到控制台 console.log('黑名單新增:' + text); //本地儲存機制----------------------------- let currentCookieValue = getCookie("myList"); let list2 = JSON.parse(currentCookieValue); // 存儲到本地存儲 localStorage.setItem("myList", JSON.stringify(list2)); }); } } // ------------------------------------------------ //封殺事件的函數 function BlockStart(){ let BlockBtn = document.querySelector('.BlockBtn'); BlockBtn.textContent = '已封殺'; BlockBtn.disabled = true; BadText(); BadImg(); } //封殺事件函數裡面的細項函數 function BadText(){ // 標記這傢夥是垃圾------------------------------------------------- let UserBlock = document.querySelector('.profile-header__name'); let newHeading = document.createElement('h1'); newHeading.textContent = '思想通緝犯'; // 把思想通緝犯這幾個大字加上去 UserBlock.parentElement.insertBefore(newHeading, UserBlock); UserBlock.style.textDecoration = "line-through"; UserBlock.style.color = "red"; } function BadImg(){ //圖片進行網點作業XD------------------------------------------------- var originalImage = document.querySelector('.profile-header__avatar'); // 創建一個包含交叉紅線的覆蓋層 <div> 元素 var overlayDiv = document.createElement('div'); overlayDiv.style.position = 'absolute'; overlayDiv.style.width = '150px'; overlayDiv.style.height = '150px'; overlayDiv.style.background = 'linear-gradient(45deg, black 50%, transparent 50%), linear-gradient(-45deg, black 50%, transparent 50%)'; overlayDiv.style.backgroundSize = '5px 5px, 5px 5px'; overlayDiv.style.backgroundPosition = '0 0, 0 2px'; // 將覆蓋層疊加到圖片上 originalImage.parentNode.appendChild(overlayDiv); // 設置覆蓋層的位置,以與原始圖像對齊 overlayDiv.style.top = originalImage.offsetTop + 'px'; overlayDiv.style.left = originalImage.offsetLeft + 'px'; // 設置覆蓋層的z-index,以確保它在圖片上方 overlayDiv.style.zIndex = '2'; } ``` ## 觀念筆記 這個腳本開發足足花了我一整個晚上,將近八小時之久。 有趣的是,其中為了進行測試才選某些user當作隱藏對象,否則腳本執行上會出錯。 細心的人若觀察原始碼,也會發現裡面有個firstKill, 那是必須要的段落,先設置好cookie的首要內容物,才有辦法繼續操作下去( ิ◕㉨◕ ิ) 也就是初始化的概念XD 另一個有趣的點是,為了防止使用者改名導致腳本出錯,我甚至不惜再寫一段ajax, 去更新一下ID,這樣不管人家怎麼改,都逃不了, 要改成「別抓我」也沒用,這個腳本都還是可以run。 ## 心得後記 我只能說這篇是自從「備份IT幫發文、一眼全覽」最強的JS教學文章! 超派,真的不騙( メ∀・) 有些人喜歡看前端小試身手,有些人喜歡前端動手玩創意; 其實這兩個系列的本質都是JS的教學,是可以互相連接的,但也有很多不同的重心。 這個系列就是以腳本為主,重點在於創意與發想,打到使用者痛點。 【前端動手玩創意】則是以建構網站為起點, 任何元素與概念都會變成網頁上的一部分,算是比較基礎工的建立。 如果對JS的強大感興趣,那麼可以把這兩個系列交互看,反覆的閱讀、實際動手操作, 這樣一來的學習非常踏實,甚至比YT學習都來的高效率、實際。 尤其此系列都是原創發想的腳本,當然超強! 喜歡記得關注,未來還有更多超酷的前端內容可以玩,下課⧸⎩⎠⎞͏(・∀・)⎛͏⎝⎭⧹

挑戰串接CodeLove的API

成品連結:https://codingdark.github.io/program/2023/09/18/API-Test.html ##第一步 架部落格 最初看到站長的貼文,提供了本站的API 並且鼓勵大家自架部落格,來嘗試串API 看到文章的當下,覺得有點難度(沒用過github page,API也不熟) 不過看到站長提供的關鍵字`setup a personal blog with github pages` 最終還是決定先google看看 查了之後,發現近年的gitbub簡化了很多 都可以自動部署,根本就是一鍵架站 外加原始碼開源,很多東西都能自己改 所以光是部落格就玩了一天XD 因為本站為CodeLove 愛寫扣 我就創了一個CodingDark 闇寫扣 表示致敬本站 & 本人的中二風格 ##第二步 串API 因為不熟的關係,所以決定先隨便串 呼叫API之後,把data印在console.log 大致上看了一下資料格式 使用上其實就類似陣列,非常方便 沒有想像中的難 確認API可以正常呼叫後 陸續加入一些功能 比方說,用Table把文章列表排整齊、加上[Read more]按鈕 先讓json資料,轉換成網頁能呈現出來的[資訊] ##第三步 程式碼優化 到這邊為止,網頁的畫面已經差不多定型了 剩下的就是回頭檢視程式碼 考量到後續維護 盡可能把重複的程式碼,包裝成function 或是把一群散亂的變數,包裝成object 最後,為了方便擴充文章列表 將原本是寫死的HTML Dom 改成動態產生 目前的部落格頁面 點進去會撈出站長、Tony,以及我的文章列表 後續若想要列出其他使用者的文章 只需新增`setTable(userAccount)`即可 ##結尾 感謝站長提供有趣的API 讓大家可以有練習的機會 雖然目前我在工作上,沒接觸過API 但經過這次的練習,以後若是真的有需要用到 可以更快上手

舉辦一場技術研討會,比想像中的還要辛苦很多!

發現一篇文章,國外的技術研討會舉辦者,分享了舉辦這類活動的辛苦&心得 很有意思,翻譯與大家分享一下。 原文出處:https://dev.to/k8adev/tech-events-are-not-as-cool-as-you-think-from-an-organizer-perspective-2b70 --- 大家好! 我的名字是**Keit**,又名[@k8dev](https://twitter.com/k8adev),我是巴西人,除了作為一名程式設計師之外,我已經組織技術活動8 年了。 我目前負責**幾項技術**活動,其中之一是著名的**FRONTIN Sampa**,這是**巴西**最大和最**傳統的**技術活動之一,對**開發社區**有很大影響。該活動每年**每年七月**在**聖保羅**市舉行,在那裡我們涵蓋了與前端開發和相關領域相關的各種主題。 然而,我們面臨著重大的**挑戰**,因為許多人**不認識**此類事件的**價值**,而且這不僅限於**開發人員**社區**。如果我必須**列出**作為**組織者**我的**主要挫敗感**,它們將如下: * **獲得贊助方面有困難**。 * **在活動前後保持參與度**。 * **管理合作夥伴關係**和社區。 **FRONTIN Sampa** 活動一直是**標誌性活動**,甚至在我於**2016** 接管該組織之前也是如此。但要注意的是,如果沒有足夠的**財力**,就**不可能提供高品質的環境**、**優秀的演講者**和**有能力的團隊**來舉辦這樣的活動尺寸。在地球的這一邊,**公司甚至表現出參與活動的興趣**,但他們希望作為贊助提供的**提供的贊助**價值往往**幾乎無法覆蓋他們的成本**活動當天他們自己的基礎設施**。 例如,上屆 FRONTIN Sampa 產生了大約 **100,000.00 雷亞爾(20,368.26 美元)的銷售額**,而**贊助額僅約為 12,000.00 雷亞爾(2,444.04 美元)**,不考慮以物易物。單獨的交流**往往與我們在活動期間和社交媒體上提供的內容不同**。即使銷量非常好,如果我們進行**快速計算**,很明顯**方程式不成立**。組織像 **FRONTIN Sampa** 這樣的活動不僅需要活動當天的資源,還需要活動前後所需的 **努力和資源**,而這些努力和資源通常未被考慮在內。在我為管理活動而成立的 FRONTIN 公司,我們有許多需求,例如: * 社群媒體管理 * 平面設計 * 銷售量 * 內容製作 * 行銷 * 訂閱 Mailchimp、Google Workspace、Figma、Canvas 等服務 * 事件管理 * 合作夥伴和贊助管理 * 公共關係 * 會計管理 等等等等。 **近一年的規劃和執行**,**每月的費用**是**不可能**在沒有贊助**或個人投資的情況下實現的。是的!有時,組織者**必須從自己的口袋裡掏錢**,因為,**這個等式再一次不成立**。我們談論的是大約 10,000.00 BRL 或更多,用於維持舉辦活動、監控社交媒體、管理社區、溝通和其他活動所需的結構和團隊。 我們正在討論今年生產 FRONTIN Sampa 的成本約為 **170,000.00 雷亞爾或 34,000 美元**! 另一方面,我們有一群**觀眾**,他們經常**抱怨票價**。我們**總是**嘗試提供極其**實惠的門票**——這些門票通常**不兼容**如此**高標準**的**活動**,特別是在經濟衰退期間。我們實施了**策略**,例如**提前售票**和**提供半價**門票,以使活動盡可能方便地進行。然而,經常會遇到一些人不認識組織活動背後的辛苦工作並公開提出非建設性的批評。 當談到**合作夥伴**、**社區**和科技**影響者**時,他們中的許多人更**對他們收到的優惠券和免費門票**感興趣,而不是實際幫助宣傳* * 活動並建立一個**環境**,讓人們可以**學習**、**分享**和**享受樂趣**。此外,管理這些合作夥伴關係通常很複雜,因為它涉及交換關係。再次,**缺乏財政**資源影響了我們對這些夥伴關係給予適當關注並追蹤雙方義務履行情況的能力。 今年**特別具有挑戰性**,**財政資源**少**,但要舉辦**許多**活動來滿足**社區的期望**。這太**困難**,以至於我**被迫**將幾乎**所有的錢**投入FRONTIN,以**確保**所有**事件發生**,即使我沒有籌集**足夠的資金**。這**讓我多次重新思考**是否**值得繼續製作這些活動**。 我**期待聽到其他**積極或自願參與**科技活動**的人的觀點**。我很樂意與您交談,也許會找到一些繼續前進的**動力**,甚至是公司加入我們的下一次活動。我相信我們的工作對於**創造一個人們可以相互聯繫的環境**至關重要,我真的不想放棄。 謝謝你!

回答網友提問:40歲外商高薪工程師,有點想降薪去新創公司試試看,怎麼辦?

阿川收到網友提問如下: ``` 站長阿川您好 我是一名App工程師 從2013年第一份工作到現在近10年 這十年我從工程師到資深工程師到管理職位都有相關經驗 一共經歷四份工作 離開公司原因大多是與人理念不合 今年邁入40歲 目前在一間外商工作 年薪約200左右 最近又再找尋新機會 但是相關職位看到我的經歷常常被拒絕 因為該職位不想要這麼資深的 不然就是年薪必須砍半 最近有一個機會可以加入幾個創業家所組成的公司 缺點是薪資可能只剩下現有的1/3 優點是可以接觸相關人士學到創業可能所需的技能 也可以藉由這樣機會建立屬於自己的產品一步步養活自己 在網路上看到您的文章彷彿醍醐灌頂 也對於長年職涯生命握在別人手上感到非常不適應 但是我明白產品可能不是自身想像那麼容易打造 不過我仍想試試看 不知道您這邊是否有什麼想法可以對我未來要走的路提供一些建議 非常感謝您撥空看完 ``` 這主題很好,我決定單獨寫一篇文章討論這件事情,跟大家分享一下 --- 首先,這位朋友目前的工作狀況,外商、200萬年薪,如果工作壓力不大、下班時間正常,辦公室氣氛融洽 這麼好的條件,如果放棄這份工作,實在相當可惜! 有沒有考慮利用下班&週末的時間,寫一些自己的作品、app,試試看? 一人獨立開發,或者找朋友一起經營,都可以,做完之後,到相關的 FB 社團、批踢踢看板,宣傳一下 會學到很多商業、經營、行銷的技能,會很好玩 也或許,你會發現要做的事情太多、太雜、太難,你會滿不適應的,那樣的話,你會重新看見現職公司的美好 --- 再來,如果目前的公司實在很煩,除了高薪之外,工時、工作內容、環境壓力,你根本通通都不喜歡、鐵了心想要離職 那麼眼前的選項就是 - 找類似工作,薪水變二分之一 - 前往新創嘗試,薪水變三分之一 這樣的話,我有一個小原則跟你分享 # 職涯判斷技巧:Ctrl+Z 不心痛原則 這是我發明給自己,在面臨重大決定會用的一個原則 Ctrl+Z 是工程師每天會用到的快捷鍵:「恢復上一動」 在面臨選項的時候,可以去想想:「恢復上一動」的成本會很高嗎? ### 「我該先做哪一個決定,到時反悔的話,可以 Ctrl+Z 不心痛呢?」 舉例來說,社會新鮮人有點想考公務員 vs 想去業界上班看看 如果先考公務員,工作之後迷惘,想辭職去業界,這時「Ctrl+Z」的成本就非常高,因為當初花了數個月準備國考 如果先去業界上班,工作之後迷惘,想去考公務員,這時「Ctrl+Z」的成本就低很多,因為當初就是花一些時間面試而已 所以迷惘的社會新鮮人,我都是建議先去業界面試看看,再去考公務員 --- 再舉一個例子,年輕工程師想去大公司面試 vs 想去新創面試 大公司面試流程很多、面試成本很高,去新創通常聊一個下午就錄取了 所以迷惘的年輕工程師,我都是建議先去新創工作看看,如果之後再去大公司上班,心態就會很穩,因為你知道新創時髦的外表底下,其實愚蠢的地方也不少,你會比別人更看見大公司的美好 如果到了大公司才嚮往新創,到時再次反悔、重新面試大公司的成本就高很多、這樣很浪費時間 --- 我認為現代人,不管做什麼選擇,一定都會覺得迷惘、好奇當初沒做的那個選擇、常常會有遺憾 所以重點不是「如何第一次就做出正確決定」,因為做不到 重點是「**我該先做哪一個決定,到時反悔的話,可以 Ctrl+Z 不心痛呢?**」 這種路徑,比較不留遺憾,因為各種路都走過了,並且算是一種逐漸認識自己的過程 這樣做決定,會容易許多吧!我自己都是這樣做的~ --- 以這位網友面臨的狀況: - 降薪50%去類似環境的大公司上班,然後繼續迷惘新創公司是什麼樣子 - 降薪66%去新創公司看看,然後可能很喜歡、也可能發現是在浪費時間 如果選後者,去工作半年一年,真的不喜歡,頂多就是回去找大公司面試,這樣「Ctrl+Z」的成本也不高吧? 我會覺得就去新創看看也沒關係,因為之後反悔的成本也沒多高,而且這種事就是體驗過才知道 # 結論 其實創新、創業,極度困難、要做的事情也很雜亂 在我跟各種新創公司合作的經驗來說,很多時候其實也是浪費時間、有點像在幫老闆圓個人夢想,產品本身很爛。當然我也跟很多優秀新創合作過、學到很多寶貴技能 總之去新創不一定好玩,也不一定學得到東西 但我認為有策略性地、管理好各種職涯選擇的成本、在過程中認識自己、增廣見聞、降低迷惘,是很重要的 這位網友如果本身有房貸、車貸、家庭孩子要養,那麼這個抉擇確實非常困難 另一方面,職業生涯不是只有充實金錢&地位,能夠充實人生經驗&體驗,也是很有意義的,不是嗎? 建議靜下心,好好的幫自己分析一下、聽聽看內心的聲音,新選項真的讓你有「義無反顧」的感覺嗎? --- 我另外還有一些幫助工程師觀察「眼前這位迷人的創業者,有沒有可能是個地雷」的技巧,有機會再跟大家分享吧~! 以上,簡單幾點分享,希望對大家有幫助,祝各位都有滿意、幸福的職業生涯!

回應網友提問:像站長這樣子創業,會不會餓死呢?

今天早上,在我們新手寫程式 LINE 群組,有幾個工程師&新手在討論,工程師與創業的話題 https://line.me/ti/g2/nipkjq2WoZPKX5dTn9tE9266aEOt6EOICFGa1g 其中一段 cue 到我: > 這裡的版大不就是創業嗎 lol > 對欸!站長是創業的 > 創業重點是人脈 業務很重要 > 工程師很缺業務朋友 有業務朋友要創業會簡單很多 > 不過我覺得站長這種創業模式是餓不死 應該沒有到達財富自由賺大錢 這個主題非常好,我來跟大家分享一些想法! --- # 站長阿川會餓死嗎? 先直接談最「害羞」的事情,阿川的網站每個月賺多少錢? 我在之前幾篇文章有談過我的工作方式,其實並不是傳統定義上那種 100% 創業 https://codelove.tw/@howtomakeaturn/post/2anz0a 我現在手上的六、七個網站,通通加總起來,扣掉租用主機的成本 每個月的利潤大概是 . . . . . . 跟基本工資一樣,月薪26,400元~ 所以 LINE 群大家的猜測非常準確,像我這樣做一些小網站經營,完全無法「財富自由賺大錢」 但我這種經營方式有幾個好處: 1. 我的幾個小網站,開發很花時間,但經營不太花時間,所以我還有時間接案、有 freelancer 的身份 2. 沒有跟政府 or 銀行借錢,身上沒有負債壓力,經營小網站就是這樣 3. 連跟政府申請任何創業補助、補貼,都沒有,也沒有外部投資人,愛做不做新功能,都是隨便我 # 創業做網站,每個月利潤只有基本工資,那不是搞笑嗎? 首先,台灣的工程師如果希望快速累積財富,我認為最穩健的方式,還是去科技業、半導體產業 有些事情我 20 多歲的時候不相信、看不懂,現在 30 多歲,稍微有點看懂了 我們政府,基本上是圍繞這些產業做資源分配、政策設計(比如水費、電費、匯率、土地),進這些產業「分果實」當然最快 你應該聽過很多科技業的工程師,年薪動輒超過數百萬,但是台灣純軟產業的工程師,你很少聽到年薪 200 萬的 相反的,如果選擇創業,除了五年內 99% 的陣亡率(經濟部中小企業處的官方數據!) 少數能持續經營的公司,有很多的小小公司老闆,收入可能跟我差不了多少,基本上是做得開心、但沒賺到錢 再來,如果外語能力允許的話,出國到其他有軟體產業的國家,也是更好賺錢的軟體工程師生涯 # 傳統的軟體創業 vs 獨立的軟體創業 我看到 LINE 群大家聊到,「工程師很缺業務朋友 有業務朋友要創業會簡單很多」 就我個人觀察,我認為這是真的!「工程師 + 業務」算是創業的黃金雙人組合 一個負責把產品研發好、一個負責把產品賣出去,這完全是兩種人、兩種互補技能 傳統的軟體創業基本上就是:黃金組合 + 申請創業貸款 + 尋找投資人 + 尋找政府創業補助 順利的話,幾年後可以賺到大錢,大家所謂的財富自由 但是,你用想也知道這樣做壓力很大,有夥伴的壓力、投資人的壓力、負債的壓力、應付政府的壓力 所以我選擇的是另一種,一個人兼職做各種小小 side project 的創業方式 # 結論 工程師想要快速存錢,不要想太多,就去半導體,不然就出國 如果不願意,又有點想創業,但又跟我一樣膽小的話,就可以參考我 side project 的創業方式 目前我是覺得還算好玩,收入的話再慢慢想辦法增加這樣,其實利潤 2 萬元我是覺得也不錯呀~我還有多餘時間可以接案欸 以上,簡單心得,跟大家分享一下,未來有更多數據&心得再跟大家分享!

非同步 JS 訓練一:第3課 ── 認識 async/await 語法

## 課程目標 - 認識 async/await 語法 ## 課程內容 體驗過 promise 之後,你會發現雖然改善很多,但還是有一點點麻煩 因為你需要 `.then()` 還有 `return`,而且,還是有一層巢狀結構 因此,工程師在 ES2017 又提出了一個解決辦法,叫做 async/await 因為 async/await 只是 promise 的另一種語法,背後一模一樣,所以繼續拿 jquery 當範例看看 原本的串接 ``` $.get(url, params).then((data) => { // do something with data to get params2 return $.get(url2, params2); }).then((data) => { // do something with data to get params3 return $.get(url3, params3); }).then((data) => { // do the final task with data }); ``` 可以用 async/await 改寫成 ``` const data1 = await $.get(url, params); // do something with data to get params2 const data2 = await $.get(url2, params2); // do something with data to get params3 const data3 = await $.get(url3, params3); // do the final task with data ``` 神奇吧?看起來跟一般的同步程式設計,幾乎一模一樣了! 這邊要知道的是,await 後面的內容,其實就是 `.then()` 裡面 `return` 回傳的內容 只是寫法不同,其實背後是完全一樣的東西! --- 這句話很重要,再看一次!未來只要有點迷惘,就用這句話再思考一次: 你每次只要看到 await,就要去想「現在是去剝開 promise 的 then 裡面,拿出最後回傳的內容!」 有點看不懂沒關係,就先跟著使用方式,照做即可! 工作上多用幾次之後,會逐漸抓到感覺! 就先跟著作業,試著使用看看 async/await 吧! --- 你可能會問:那 `async` 是什麼時候用? 在 JS 環境中,有些時候,可以直接寫 `await` 有些時候,會跳警告,要求必須要使用 `async` 關鍵字包裝過,才能使用 `await` 僅此而已,暫時分不清 `async` 關鍵字使用時機,沒關係,遇到警告錯誤,再補上就可以了 最簡單的做法,你就把整段程式碼,放進一個隨便命名的 `main` 函式裡面,加上 `async` 關鍵字,然後執行 main ``` const main = async () => { // move your code to here } main(); ``` 老話一句,工作上多用幾次之後,會逐漸抓到感覺! ## 課後作業 在前一課的作業中,你稍微體驗到 2015 年代,前端工程師使用的「Promise Chain 鏈接」寫法 在這一課的作業,我們將時間快轉到 2017 年代,體驗一下所謂 `async/await` 是什麼 --- jquery 有支援 promise 介面,所以當然可以直接用 async/await 原本的 `.then()` 寫法 ``` $.get(url, params).then(callback) ``` 可以改寫為 ``` const data = await $.get(url, params) ``` 請將上一課的作業,使用 async/await 改寫 寫完之後,你應該會看到多個 await 出現,並且整段程式碼看起來很像「一般程式語言中,同步程式設計」的寫法! 而且,完全沒有 callback function 的傳遞! 做出以上功能,你就完成這次的課程目標了! ### ⚠️特別注意事項:請耐心 debug!⚠️ 請注意,跟上一課一樣,由於本課簡化內容,沒有寫錯誤處理,錯誤訊息可能不會顯示! 請用 `console.log` 慢慢查看每行程式碼的執行結果,慢慢寫出這一課作業!

非同步 JS 訓練一:第2課 ── 認識 promise chain 鏈接

## 課程目標 - 認識 promise chain 鏈接 ## 課程內容 體驗過 callback hell 之後,工程師在 ES2015 提出了一個解決辦法,叫做 Promise 先不談細節,直接體驗使用方式看看! 繼續拿 jquery 為範例(因為 jquery 後來也有支援 promise 介面): 原本是把 callback function 當成參數傳遞 ``` $.get(url, params, (data) => { // do something with data }) ``` 現在改成串接呼叫 `.then()` 函式,然後把 callback function 放在這邊 ``` $.get(url, params).then((data) => { // do something with data }) ``` 乍看之下好像沒差,只是搬出來而已,其實真正的威力在於,連續多個非同步任務的時候 原本是越來越深層的 callback hell ``` $.get(url, params, (data) => { // do something with data to get params2 $.get(url2, params2, (data) => { // do something with data to get params3 $.get(url3, params3, (data) => { // do the final task with data }); }); }); ``` 可以改寫成,在 `.then()` 中使用 `return` 來回傳 `新的 promise`,並且串接在一起 ``` $.get(url, params).then((data) => { // do something with data to get params2 return $.get(url2, params2); }).then((data) => { // do something with data to get params3 return $.get(url3, params3); }).then((data) => { // do the final task with data }); ``` 注意看!這段程式碼非常巧妙,不論執行多少個非同步任務,callback function 深度都只有一層! 大幅改善了 callback hell 的問題! 有點看不懂沒關係,就先跟著使用方式,照做即可! 工作上多用幾次之後,會逐漸抓到感覺! 就先跟著作業,試著使用看看 promise 吧! ## 課後作業 在前一課的作業中,你稍微體驗到 2000 年代,前端工程師面對的 callback hell 在這一課的作業,我們將時間快轉到 2015 年代,體驗一下所謂「Promise Chain 鏈接」是什麼 --- jquery 除了一開始的寫法之外 ``` $.get(url, params, callback) ``` 也有支援 promise 介面 ``` $.get(url, params).then(callback) ``` 請將上一課的作業,使用 promise chain 改寫 寫完之後,你應該會看到多個 `.then()` 串接在一起,不再出現多層深度的巢狀 callback 傳遞了! 做出以上功能,你就完成這次的課程目標了! ### ⚠️特別注意事項:請耐心 debug!⚠️ 請注意,由於使用 promise 介面,一般來說要同時寫「錯誤處理」的部份 這一課因為略過這部份沒寫,程式碼出錯的話,在「瀏覽器的開發者工具 console」裡面,可能不會顯示錯誤訊息!這會讓除錯難度增加!會比較難寫,這不是常態!是本課簡化內容的結果! 請用 `console.log` 慢慢查看每行程式碼的執行結果,慢慢寫出這一課作業!

非同步 JS 訓練一:第1課 ── 認識 callback hell

## 課程目標 - 認識 callback hell ## 課程內容 在一般「同步程式設計語言」中,程式碼執行的順序,就是一行一行跑下來,很容易理解 但 JavaScript 是「非同步程式設計語言」,很多時候,執行順序不是一行一行跑下來 為了讓用戶能持續流暢操作瀏覽器介面,工程師需要在會用到「非同步」的地方使用特殊寫法 最原始、也最單純的做法是使用 callback function,也就是把要在非同步任務結束後才跑的任務,寫在 callback function 傳進去 以 jquery 最原始的 ajax 處理為例 ``` $.get(url, params, (data) => { // do something with data }) ``` 第三個參數,也就是箭頭函式的部份,就是所謂的 callback function --- 當年的前端工程師,在一開始覺得這樣寫沒問題,但是當網頁應用程式越來越複雜之後 發現在需要連續執行多個非同步任務時,會需要不斷傳 callback function 進去更深層 最後導致的結果,就是所謂的「callback hell」!這讓程式碼很難讀、很難維護! ``` $.get(url, params, (data) => { // do something with data to get params2 $.get(url2, params2, (data) => { // do something with data to get params3 $.get(url3, params3, (data) => { // do the final task with data }); }); }); ``` 這樣描述比較抽象,來跟著作業,試著用當年的方式開發看看吧! ## 課後作業 讓我們時光倒轉,回到 2000 年代,體驗一下當時的開發方式 請使用 https://jsfiddle.net/ 寫作業 請載入 jquery 套件,並且用 `jQuery.get()` 來處理 ajax ``` <script src="https://code.jquery.com/jquery-3.7.1.min.js" integrity="sha256-/JqT3SQfawRcv/BIHPThkBvs0OEvtFFmqPF/lYI/Cxo=" crossorigin="anonymous"></script> ``` --- 假設你身為前端工程師,正在開發電商網站 今天,產品經理跟你說,為了提升 UX(用戶體驗) 希望能在網頁上顯示「最近一次的訂單內容」,就像這樣: ``` 尊貴的客戶您好,您上次的消費內容是: 訂單編號:XXX 訂單內容:XXX 訂單金額:XXX 希望這次也能有機會服務您! ``` --- 目前後端工程師提供了三組 API 給你使用 使用當年的 jquery 寫法會像是下面這樣: ### 取得當前登入用戶的資料 為了簡化起見,你不用實作「登入、驗證」等等功能 就當作用戶已經登入了,請直接呼叫這個 API 即可 ``` $.get("https://codelove.tw/fake-api/get-current-user", {}, (res) => { console.log('the current user id is:' + res.data.user.id) }); ``` ### 取得指定用戶的全部訂單 ``` $.get("https://codelove.tw/fake-api/get-orders", { user_id: 1 }, (res) => { console.log('get ' + res.data.orders.length + ' orders'); }); ``` ### 取得指定訂單的內容細節 ``` $.get("https://codelove.tw/fake-api/get-order-details", { order_id: 1 }, (res) => { console.log('the order id is #' + res.data.order.id); console.log('the order content is ' + res.data.order.content); console.log('the order amount is $' + res.data.order.amount); }); ``` - 請依序呼叫這三個 API,來完成這次需要的功能 - 把第一個 API 拿到的 user id 放進第二個 API 呼叫 - 把第二個 API 拿到的最後一個 order id 放進第三個 API 呼叫 - 把第三個 API 拿到的資料,顯示在網頁上 請注意,不要使用現代的非同步寫法,請使用 callback hell 的寫法,也就是: - 在第一個 API 的 callback function 裡面呼叫第二個 API - 在第二個 API 的 callback function 裡面呼叫第三個 API - 在第三個 API 的 callback function 裡面完成最終需要的功能 寫完之後,你應該會看到有三層深度的巢狀 callback 傳遞! 這就有一點悲慘了,有點 callback hell 的感覺! 做出以上功能,你就完成這次的課程目標了!