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昨天直播 同時開 YT + DC 直播

觀眾反應 YT 很小聲 但 DC 觀眾說沒事

打開 macos 音量控制 真的一直在自動調整 有夠像在鬧鬼

檢查之後發現 把這邊從 自訂 調成 Studio 就可以了

以下是 chatgpt 回答

音量是作業系統的狀態

DC還可以透過瀏覽器去更改喔

這啥設計啊


對,就是這樣怪。😅
macOS 上麥克風音量是一個「系統層級的全域參數」,任何有麥克風存取權限的 App(包括 Discord 桌面版、甚至瀏覽器版 Discord / Zoom / Meet)都可以直接呼叫 macOS API 去調整它。

為什麼會這樣設計

歷史原因:macOS 沒有把「App 內音量」和「系統輸入音量」分開,所有軟體共用同一個滑桿。

自動增益(AGC)理念:Apple 假設大部分使用者沒有在意音量細節,所以允許通話軟體(像 Discord、Zoom、Skype)自動調整音量,避免別人聽不清楚。

WebRTC 標準:瀏覽器上的 Discord、Google Meet 也能透過 WebRTC 的 API 要求「控制系統音量」或「自動增益」,所以就算你用 Chrome 開 Discord,也能改掉 macOS 的輸入音量。

實際影響

你在 OBS 裡面看到的音量,實際上吃的就是 macOS 當前的輸入音量。

當 Discord/瀏覽器認為「太大聲」,它就幫你把系統音量拉低,導致 OBS 同步跟著變小。

所以你會覺得「怎麼作業系統的音量自己掉下去」。


幹 然後我DC開鏡頭 我OBS的畫面尺寸 就被調小了 搞屁啊


啊這個更白爛 😂
你碰到的不是錯覺,這其實是 Discord / macOS 處理「攝影機 pipeline」的方式在影響 OBS。

為什麼會這樣

攝影機被「同時取用」

OBS 和 Discord 都要吃攝影機訊號。

macOS 只有一個攝影機 driver,但多個 App 可以同時打開。

Discord 開鏡頭時,會「重新要求」攝影機輸出一個特定解析度(通常 720p 或更小),結果整個攝影機 driver 就跟著降級。

OBS 沒有獨立要求解析度

OBS 是吃「當前系統提供的攝影機串流」。

如果 Discord 搶先設定解析度,OBS 只能跟著吃小畫面,等於被迫縮水。

WebRTC 預設策略

Discord/Google Meet/Zoom 這類通訊軟體會主動降低解析度來節省頻寬。

一旦 Discord 調低了,所有同時存取的軟體(包括 OBS)就會拿到縮小後的串流。

解決方案

虛擬攝影機路徑(最穩定)

在 OBS 裡使用「虛擬攝影機」功能:OBS → 工具 → 啟用虛擬攝影機。

讓 Discord 使用 OBS 虛擬攝影機,這樣 Discord 不會直接碰硬體攝影機。

OBS 才是唯一拿實體攝影機的軟體,解析度就不會被 Discord 影響。

用虛擬攝影機軟體

比方說 CamTwist、ManyCam、Ecamm Live,它們能把實體鏡頭包起來,提供不同解析度給各 App。

OBS 吃實體攝影機 → 輸出高畫質 → 再分給 Discord。

強制 OBS 優先吃攝影機

在 OBS 攝影機來源設定 → 攝影機解析度 → 改成「自訂」,手動鎖定 1920×1080 或你要的大小。

這樣即使 Discord 改動,OBS 還是會嘗試維持設定,不過部分攝影機 driver 還是會被影響。

⚡ 建議做法:
用 OBS 虛擬攝影機 → Discord,把 Discord 當輸出端而不是攝影機控制端。
這樣你在 OBS 的畫面大小、比例、濾鏡都固定,Discord 就只能乖乖吃 OBS 給它的東西。


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共有 3 則留言

簡單理解DC就是霸權想要操控,開了就會影響XD 還蠻惡霸的

昨天直播主題很有趣哦~超有幫助 未來會考慮剪輯成短影片丟IG嗎 很有價值
至於成本怎麼減量 可以規劃一下(我也還在觀望podcast剪輯成短影片的AI工具這些的~)

按讚的人:

應該說 DC 跟 OBS 都有麥克風權限 + 鏡頭權限

可以調音量 可以調解析度

所以是開啟順序的問題

後開的軟體 會去搞到先開的軟體

按讚的人:

影片編輯 有點太花時間 我近期沒時間學

我開播主要想練口才 + 臨場反應

或許鼓勵觀眾直接拿我素材去剪片 開放版權

或者我花錢找人剪片 貼我頻道

總之最近有點忙 還在思考怎麼做YT

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