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所以,過去一年,如果你想要最佳的AI編碼體驗,就得每月花20美元購買Cursor。它一直是業界的王者。但現在出現了一個新的競爭對手。沒錯,它是VS Code的一個分支。但它並非出自某個不知名的新創公司。

它來自谷歌。

它叫做 Antigravity。現在正處於預覽階段,完全免費。您可以體驗他們最新的模型,例如 Gemini 3,享受完整的瀏覽器編排功能,以及一種全新的程式碼管理方式,而無需刷信用卡。

通常情況下,Google發布的開發者工具要么驚艷絕倫,要么六個月後就被棄用。過去一周,我每天都在使用 Antigravity,深入研究它的程式碼,說實話,它兼具兩者的特點。它是我今年見過的最有前途的軟體之一,但同時,它也是我用過的最令人抓狂的編輯器。

我們需要聊聊「代理優先」工作流程、Gemini 3 驚人的基準測試結果,以及它可能只是另一款名為 Windsurf 的編輯器的殭屍版本這一事實。讓我們深入探討一下。

首先,揭開它的神秘面紗,你會發現這就是 VS Code。如果你進入「關於」部分,你會看到 VS Code 開源版本。但谷歌費了不少功夫才把它藏起來。

他們把“VS Code 設定”重新命名為“編輯器設定”,並移除了許多熟悉的微軟品牌標誌。有趣的是,如果你深入搜尋文件,可能會看到一些關於「Cascade」的引用。

如果你用過 Windsurf 編輯器,就會知道「Cascade」是他們的 AI 代理的名字。所以,看起來Google可能收購了一些技術,或是招募了一些人,或是只是 fork 了一個 Windsurf 的版本,才得以快速推出這個計畫。這有點像恐怖谷效應。

但最大的變化不是底層程式碼,而是三個介面

谷歌的理念是,IDE 不應該再只是一個文字編輯器,而應該成為代理的作業系統。因此,它包含編輯器(用於輸入程式碼)、瀏覽器(一個完全可控的 Chrome 實例)以及最重要的代理程式管理員

這個代理程式管理器是整個系統的亮點。它實際上是一個獨立的應用程式窗口,可充當您開發任務的「收件匣」。

這個想法太棒了。你的AI聊天功能不再像以前那樣擠在程式碼的側邊欄裡,而是放在程式碼外部,就像一個任務控制中心。你可以同時執行五個不同的專案,查看哪些智能體正在思考,哪些正在等待審批,以及哪些已經失敗。這簡直是為像你這樣注意力不集中、需要在不同任務間切換的開發者量身打造的。

當你想深入研究某個專案時,只需按下 Command+E,編輯器就會切換到該專案。這感覺就像是未來主義的工作流程……如果它能正常運作的話。不過,我們稍後再談它的缺陷。首先,我想向你展示一下,當你給它真正的挑戰時,它究竟能做到什麼。

Antigravity 是基於 Gemini 3 和 Gemini 2.5 所建構的。由於它現在是免費的,我決定好好測試它的性能。我讓它克隆了一款老遊戲「瘋狂水族館」(Insaniquarium)——一個模擬遊戲,玩家投放食物,魚兒吃掉食物,然後魚兒掉落金幣。

我用其他高階機型(如 Codex High)試過同樣的提示。我花了一個小時跟它較勁。它處理不了物理效果,粒子系統完全崩潰了。它浪費了 350 萬個代幣,最後卻給我一個一團糟的畫面:魚變成了漂浮在虛空中的 2D 精靈。

然後我用 Gemini 3 對 Antigravity 給出了完全相同的提示。

它一次就成功了。第一次嘗試就成功了。它用 Phaser 建構了一個可以執行的遊戲。但更不可思議的是——它不僅編寫了程式碼,還生成了遊戲資源。

我沒有給它提供魚或硬幣的圖片。代理意識到,“嘿,我需要一些精靈圖”,於是它暫停了程序,使用其內部圖像生成模型建立了魚、食物和背景,然後將它們注入到遊戲程式碼中。

它們完美嗎?當然不是。第一次,魚的背景是白色的而不是透明的,所以它們看起來像漂浮的JPEG圖片。但我告訴代理“修復透明度”,它就返回去重新生成了素材,並更新了程式碼。

這就是「代理優先」的理念。它不僅僅是一個聊天機器人,而是一個擁有各種工具存取權限的“員工”,例如圖像生成器、檔案系統和瀏覽器。感覺就像我在指導一位既是初級開發人員又是平面設計師的人。

另一個殺手鐧功能是瀏覽器整合。 Google開發了Chrome瀏覽器,也開發了Antigravity,所以它們之間自然可以互通。

你可以啟動一個「瀏覽器代理」來測試你的作品。你告訴它「存取本地主機並測試遊戲」。這時會開啟一個帶有藍色「代理控制」邊框的 Chrome 視窗。你可以觀察代表 AI 遊標的紅點移動,點擊魚,投放食物,並驗證物理效果。

它甚至還會錄製操作過程的影片,方便你之後在“操作演示”文件中回放。它還會截取錯誤螢幕截圖。觀看體驗簡直太棒了。

但是──總是會有個但是──它有很多bug。很多時候,即使程式運作正常,我也會收到「控制已停用」的警告。有時,由於我打開的專案太多,它會嘗試連接到錯誤的本機主機連接埠。它的功能很強大,但感覺像個原型。

這就引出了我們目前使用 Antigravity 的實際情況。儘管模型令人印象深刻,但編輯器本身…卻存在一些問題。

首先,它漏洞百出。按鈕經常突然失靈,側邊欄圖示也會消失,直到我盲點才能恢復。 Svelte 擴充功能——最受歡迎的 Web 框架之一——根本無法正常工作,它會導致整個編輯器崩潰。

然後是“查看程式碼”按鈕。你會看到一個寫著「查看更改」的按鈕,所以你點擊它,對吧?

它會立即關閉。這簡直就像編輯器在故意捉弄你。我們開玩笑說,你還沒進入「智能體思維」。不能想看程式碼就看程式碼,而應該等到智能體告訴你程式碼準備好了再看。

還有一些奇怪的功能缺失,例如方向鍵。

在檔案總管中,你不能用方向鍵上下移動文件,必須點擊。但在程式碼編輯器裡,這簡直是犯罪。

對於進階使用者:不支援 Git 工作樹。 Cursor 支援此功能,可實現分支的即時切換,非常出色。 Antigravity 目前還不支持,這很諷刺,因為 Agent Manager 的核心功能就是多工處理。

我們還得談談效率問題。這個應用很佔資源。

我注意到執行這個程式時,我的 MacBook Pro 電量消耗非常快。此外,當智能體思考時,使用者介面周圍會出現一種酷炫的光暈效果。雖然看起來很酷,但卻會導致輸入延遲。當智能體生成程式碼時,我在編輯器中輸入文字,可以明顯感覺到延遲。

這就是權衡之處。你執行著一個本地 Chrome 實例、一個佔用大量資源的 Electron 應用,並且還要不斷地與 Gemini 建立串流媒體連線。這簡直是資源消耗大戶。

那麼,我們該何去何從呢?

Google Antigravity 是一款引人入勝、令人沮喪卻又充滿未來感的複雜產品。

Agent Manager 的工作流程——也就是程式碼的「收件匣」——確實是個絕妙的主意。我希望其他編輯器都能效法。 Gemini 3模型在一次性完成複雜任務和生成資源方面表現出色,令人驚艷。至於價格?當然是免費囉!

谷歌表示免費套餐的使用次數限制每五小時重置一次,說實話,我好幾次都達到了限制,但對大多數人來說,這已經足夠了。無需訂閱,你就能使用最先進的模型。

但我會為了這個卸載 Cursor 嗎?今天不會。它的 bug 太多,某些模式下語法高亮缺失,擴充功能也存在問題——它不夠穩定,無法滿足截止日期要求。

但這只是預覽版。如果Google真的全力以赴——修復漏洞、提供完整的擴充功能支援並保留代理管理器的工作流程——這可能是最終版本。

現在,我建議你下載它。把它用在你的副業專案上。試試水族館遊戲生成器。它讓你得以窺見未來,那時我們打字少了,管理多了。而且,這個未來看起來相當光明……前提是你能搞定方向鍵。

你信任谷歌並願意將程式碼交給它處理,還是堅持使用 VS Code、Cursor 或其他工具?

{% embed https://youtu.be/4wQbY4S89Ec %}


原文出處:https://dev.to/fabianfrankwerner/an-honest-review-of-google-antigravity-4g6f


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