最近在重構編輯器 demo 的時候,我重新梳理了**事件層**的實現。在節點層 → 渲染層之後,本篇重點切換到**互動事件系統**,也就是 Canvas 如何處理複雜互動,如何設計一個類似 Figma 的獨立事件架構。 --- ## 🧑💻 寫在開頭 點讚 + 收藏 = 支持原創 ...
> 這是一篇關於個人學習 AI 的筆記與程式碼摘錄。希望從前端的視角出發,快速了解大型語言模型(LLM)、提示詞工程、LangChain、RAG 等相關術語知識,最終能夠搭建一個 “玩具智能體” 或者真正應用到生產中去。 --- ### 目錄 📑 - LLM 基礎:深入 AI 的心...
こんにちは、とまだです。 大家有試過 AWS Kiro 的規格驅動開發(Spec-Driven Development)嗎? 的參賽作品* DreamNest.ai 背後的願景—人工智慧家居設計師和市場 ------------------------...
> **實戰推薦:** > - [⚡ 一個 Vue 自訂指令搞定絲滑拖曳列表,告別複雜元件封裝](https://juejin.cn/post/7511332054941188147) > - [🔥 這才是 Vue 驅動的 Chrome 外掛工程化正確打開方式](https://juejin.c...
## 1. 為什麼要“告別”? - **規範已打 🚩 Deprecated**:瀏覽器隨時下架,埋得越深爆得越慘 - **性能/體積/安全**:舊 API 常阻塞執行緒、無權限模型、包體積爆炸 - **面試必問**:能講清“為什麼不用 + 怎麼遷”是高分項 以下 10 組案例,95%...
**摘要:** 地圖技術作為數位世界的基石,其應用早已超越了傳統的導航和位置服務。對於開發者而言,如何將強大的地圖能力整合到不同形態的應用中,是一個充滿挑戰與機遇的課題。本文將詳細闡述一個獨特的實踐案例:如何利用Python的PyQt5框架,結合高德開放平台強大的JavaScript API ...
本以為能簡化一切的框架,卻讓我的程式碼庫變成惡夢 內容提要:在使用 React 開發四年、構建了 20 多個生產應用之後,我決定轉向 Svelte,並且再也沒有回頭。 ## 嚴重崩潰的瞬間 上個月,我花了六個小時調試一個「簡單」的表單元件——問題出在 useState 無法立即更新...
# 深入理解 Redux:從手寫核心到現代實踐(附 RTK 銜接) Redux 作為前端經典狀態管理庫,核心解決 “組件間狀態共享” 與 “狀態變更可追溯” 問題,適配大型 React 專案。這篇文章我透過結合**手寫核心邏輯**與**現代工具 RTK**,拆解 Redux 原理,明晰 “底層...
最近我一直在深入研究模型上下文協議 (MCP) 的實現,發現了一些讓我夜不能寐的問題。倒不是因為它有多驚天動地,而是因為它就像那種無聊的安全債務,會在你最意想不到的時候給你帶來麻煩。  、 [Pinecone API](https://www.pinecone.io/)和[CopilotKit](https://go.copilotki...
隨著 IT 產業的進一步發展,前端開發變得更加活躍,採用最先進的工具、框架和人工智慧的進步。如果您打算在 2025 年進入該行業或在該行業取得進步,本路線圖將引導您了解必要的知識、資源和趨勢,以便在快速發展的前端開發行業中保持領先地位。 --- 1.**掌握基礎** ---------...
JavaScript 是一個強大的力量。它靈活、強大,坦白說,這是網路感覺像今天這樣具有互動性的最大原因之一。但能力越大,責任也越大(不要發布臃腫、滯後的程式碼)。 2025 年,遊戲不再只是編寫有效的程式碼,而是編寫快速執行的程式碼。用戶要求速度。如果您的應用程式的載入時間比他們預期的時間長...
標題說明了一切。讓我們來談談 JavaScript 最被低估的功能之一: **Object.freeze()** 。這種強大的不變性不僅僅是另一種方法 - 它是您編寫更安全、更可預測的程式碼的秘密武器✨。 老實說,當我第一次發現 Object.freeze() 時,我幾乎忽略了它。 「只是不要...
現代應用程式需要高效能和回應能力,要求開發人員掌握並行和並行性。 TypeScript 作為 JavaScript 的超集,提供了強大的工具和模式來管理這些複雜性。本指南從各個角度探討了這兩個概念,深入探討了利用 TypeScript 中的並發性和平行性的實際範例、模式和進階實踐。 並發與並行...
成為一名強大的前端開發人員需要的不僅僅是編碼技能。它需要對有助於建立卓越用戶體驗的工具、概念和最佳實踐有深入的了解。在本文中,我們將介紹每位前端開發人員應掌握的基本主題,以便在 2025 年脫穎而出。 1. 現代 JavaScript (ES6+) ---------------------...
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