最近看到一個很有意思的項目,它是一個由國外 Rork 團隊推出的 AI 移動應用開發平台,宣稱是“全球首個在瀏覽器中構建原生 Swift 應用的 AI 工具”,也就是,你可以不需要 Mac 和 Xcode,同時一次性完成 iPhone、手錶、iPad、電視和 Vision Pro 的應用,甚至還有 AR 和 3D 支援。

所以它的產品邏輯是:用戶只需在瀏覽器中輸入自然語言描述,AI 就會自動生成 SwiftUI 代碼,然後編譯並在雲端模擬器中運行,最後支援一鍵發布到 App Store。
什麼 swift 版本 uniapp?
聽起來有點玄乎,但是實際上其實就是 Rork 在後端部署了大量的物理 Mac 節點或 Mac 雲實例,當你開始一個項目時,系統就會動態分配一台運行著 Xcode 和 iOS SDK 的 Mac 給對應會話。

也就是所有的編譯、鏈接、資產打包過程都在真實的 macOS 環境下完成,生成的是 100% 的原生 Swift/SwiftUI 代碼。
所以實際上就是:Cloud 版本的 Xcode/Mac,然後搭配 Claude Code 和 Opus 4.6,然後生成對應的 iOS App 並提交 Apple Store 審核。
而 Rork 在這裡也是採用了類似於雲遊戲的實時視頻流協議(低延遲傳輸),所以你在瀏覽器裡的每一次點擊都會傳回雲端 Mac 的模擬器,畫面變化再實時推送到前端。
實際上就是一個遠程主機,本質和 AI Studio 類似。
當然,Rork Max 的核心肯定還是他們的 Agent 管理和產品流程,這裡的 AI Agent 除了利用 Opus 4.6 寫代碼之外,還要管理它的所有報錯,測試運行和工程管理,同時 Rork 內建了 App Store Connect 的自動化流程,用戶登錄 Apple ID 後,AI 可以代理證書配置、App 打包和提審等流程。
從這裡看,Rork Max 的客戶更多的可能是非開發者,所以它的目標是將複雜的工程基座(Mac 硬體 + Xcode SDK + 蘋果證書體系)完全抽象化,讓開發者只需要關注邏輯和創意。
另外,這裡 Rork 自己強調了“非模板化”。它不是通過預設模板拼湊應用,而是通過大模型實時推理,通過自己實現的“持續上下文注入”的技術,讓 AI 記住你之前所有對 UI 的微調,確保跨平台遷移時風格的一致性。
實際上它更多是從零構建、測試、安裝並上架的 Apple 系統生產平台。它直接把“idea → 上架 App Store 的原生 Swift 應用”壓縮成一個網頁操作,從而大幅度降低了門檻。
官方演示視頻中,從零到可玩的遊戲原型大概 30–60 分鐘:
另外 Rork 也表示後續會支援直接導入舊項目的功能,不過對於這種場景,基本都是已經有開發者維護的項目場景,我比較懷疑是否會有受眾,雖然貌似真的有:

目前已經有一些 Rork max 用戶開始體驗,反饋褒貶不一,但是我是沒真實體驗的,因為 Rork Max 的價格還是挺感人的:

為什麼不體驗其他的?因為我看到所有說不好用的回覆裡,官方都是問:你是否打開了 Rork Max?
當然,覺得它有意思的原因,也是它這個產品形態或者是未來的代表之一,開發者不再需要裝什麼 IDE 或者 SDK,甚至都不需要糾結是 win 還是 mac 甚至 linux,只需要一個入口,就可以完成需要開發,當然,那時候如果真的到來的話,也許開發者也不是開發者了,可能更多只是 token 賬單的消費者。