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Web 開發人員的頂級工具

**嘿,網頁開發者們!** 如果您是在廣闊的 Web 開發世界中揚帆起航的新手,擁有正確的工具可以決定您的旅程的成敗,有時很難選擇正確的工具。有太多可供選擇! 🤯 在本文中,我們將深入探討一些必備工具,這些工具不僅流行,而且能夠改變遊戲規則,提高您的工作效率,簡化複雜的任務,並使您的編碼生活變得更加輕鬆(也更有趣! ) 。 *PS 本文適合初學者,但歡迎更多經驗豐富的開發人員閱讀並加入他們的技巧。* --- ### 1. 程式碼編輯器和 IDE 程式碼編輯器是專門為編輯程式碼而設計的程式。它提供語法突出顯示、自動完成和除錯工具等功能,使編碼更有效率、更不易出錯。 **Visual Studio 程式碼(VS 程式碼)** VS Code 是一個輕量級但功能強大的原始程式碼編輯器,可以在桌面上執行。它支援 JavaScript、TypeScript、Node.js,並擁有豐富的其他語言擴充生態系統(包括 C++、C#、Python、PHP 等)。其內建的 Git 支援、強大的除錯和智慧程式碼完成 (IntelliSense) 使其成為開發人員的最愛。 **崇高的文字** Sublime Text 以其速度和效率而聞名,是一款多功能編輯器,可處理多個專案並在多個專案之間切換。其大量的鍵盤快捷鍵提高了工作效率,並允許開發人員更快地編寫和編輯程式碼。 **JetBrains WebStorm** WebStorm 專為 JavaScript 開發人員量身打造。它為 JavaScript、HTML 和 CSS 提供高級編碼幫助,包括自動完成、自動重構和強大的導航工具。 WebStorm 與流行的版本控制系統集成,並為建立 Web、伺服器和行動應用程式提供流暢的開發人員體驗。 --- ### 2.版本控制系統 版本控制系統是幫助軟體團隊管理原始碼隨時間變化的軟體工具。他們在一種特殊的資料庫中追蹤對程式碼的每次修改。如果發生錯誤,開發人員可以倒轉並比較早期版本的程式碼,以幫助修復錯誤,同時最大限度地減少對所有團隊成員的干擾。 **git** Git 是當今世界上使用最廣泛的現代版本控制系統。它允許多個開發人員在複雜的專案上一起工作,而不必擔心發生衝突的變更。 GitHub 和 GitLab 等平台也在 Git 功能之上提供了視覺化介面,讓管理專案變得更容易。 **水銀** 作為 Git 的替代方案,Mercurial 的設計考慮了簡單性和效能。它是一個分散式版本控制系統,允許開發人員有效管理大型程式碼庫。 --- **想要探索 Web 開發的未來嗎?** {% cta https://www.webcrumbs.org/waitlist %} 透過 Webcrumbs 了解更多 {% endcta %} --- ### 3. 前端框架 前端框架是允許開發人員建立使用者介面的標準結構。它提供了一種組織和建構程式碼的方法,並提供可重複使用的元件,從而使 Web 開發更快、更容易且更具可擴展性。使用框架可以大幅簡化開發過程,特別是對於需要快速建置的複雜專案。 **反應** React 是一個聲明式、高效且靈活的 JavaScript 程式庫,用於建立使用者介面。它允許開發人員從稱為“元件”的小型且獨立的程式碼片段組成複雜的 UI。 **視圖.js** Vue.js 因其簡單性而受到讚賞,並且對於初學者來說很容易上手。它的核心庫僅專注於視圖層,因此可以輕鬆選擇並與其他庫或現有專案整合。 **角** Angular 是一個使用 HTML 和 TypeScript 建立用戶端應用程式的平台和框架。它非常適合開發大型企業應用程式,並支援廣泛的功能,例如雙向資料綁定、模組化、模板化、AJAX 處理、依賴項注入等。 --- ### 4. CSS 框架與預處理器 CSS 框架是預先準備好的軟體框架,旨在允許使用級聯樣式表語言更輕鬆、更符合標準的網頁樣式。另一方面,預處理器為 CSS 加入了額外的功能,以保持樣式表組織良好,並允許我們更快地編寫程式碼。 **引導程式** Bootstrap 是世界上最受歡迎的框架,用於建立響應式、行動優先的網站。它包括用於排版、表單、按鈕、導航和其他介面元件的基於 HTML 和 CSS 的設計模板,以及可選的 JavaScript 擴充功能。 **順風 CSS** Tailwind CSS 是一個實用程式優先的 CSS 框架,用於快速建立自訂設計。與其他 CSS 框架不同,Tailwind 不附帶預定義元件,而是提供實用程式類別來直接在標籤中建立獨特的設計。 **薩斯** Sass 是一種成熟、穩定、強大的專業級 CSS 擴展語言。它有助於讓 CSS 再次變得有趣,並包含變數、巢狀和混合等功能,允許更靈活和可重複使用的程式碼。 --- ### 5. 建置工具和任務執行器 建置工具和任務執行程式是在軟體開發過程中自動執行重複任務的軟體,例如縮小程式碼、將原始程式碼編譯為二進位程式碼、打包二進位程式碼以及執行自動化測試。這種自動化使開發過程更加一致,並為開發人員節省了大量時間。 **網頁包** Webpack 是現代 JavaScript 應用程式的靜態模組捆綁器。當 Webpack 處理您的應用程式時,它會在內部建立一個依賴關係圖,該圖會對應您的專案所需的每個模組並產生一個或多個捆綁包。 **咕嚕咕嚕** Gulp 是一個工具包,可協助開發人員自動執行開發工作流程中痛苦或耗時的任務。它用於常見任務的任務自動化,例如 CSS 縮小、圖像優化、程式碼檢查和建立網頁。 ### 您使用哪些工具? 我們希望本指南可以幫助您選擇合適的工具來增強您的 Web 開發專案。嘗試將其中一些工具整合到您的工作流程中,並親自看看有何不同。 與我們分享您的經驗或推薦其他值得一提的工具! 在 WebCrumbs,我們正在發展一個供開發人員相處和共同學習的社群! {% cta [https://discord.gg/4PWXpPd8HQ](https://discord.gg/4PWXpPd8HQ "https://discord.gg/4PWXpPd8HQ") %} 在這裡加入我們{% endcta %} --- 原文出處:https://dev.to/buildwebcrumbs/top-tools-for-modern-web-developers-1ba3

為什麼 Theo 是錯的 & 我們會得到一個 JavaScript 版的 Laravel

JavaScript 對全端框架的需求 ------------------- 「*為什麼我們沒有適用於 JavaScript 的 Laravel?」。*這是[西奧在他最近的影片中提出的](https://www.youtube.com/watch?v=yaodD79Q4iE)問題。 如果您不熟悉[Laravel](https://laravel.com/)和[Ruby-on-Rails](https://rubyonrails.org/)等工具,它們是固執己見的全端框架(適用於 PHP 和 Ruby),具有許多遵循既定約定的內建功能,以便開發人員可以編寫更少的樣板檔案和更多的業務邏輯,同時將行業最佳實踐融入他們的應用程式中。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/dndfaz2hjet9nisbiimc.png) 他回答這個問題時認為 JavaScript*不需要*這樣的框架,因為最好選擇你想要的工具並自己建立你需要的解決方案。 這聽起來很棒——如果你是一位經驗豐富的開發者,這也恰好是一個很好的靈活性——但我覺得他並沒有很好地支持這一說法,**我來這裡是為了告訴你我認為他錯在哪裡**。 在我看來,更好的問題是為什麼我們*還*沒有適用於 JavaScript 的 Laravel?答案是我們仍在努力。 在他對 JavaScript 世界中可以與 Laravel 或 Rails 相媲美的全端框架的總結中,他沒有考慮到一些重要的點: 1. **人們真的想要一個 Laravel/Rails for JavaScript** 。如果他們不這樣做,就不會進行如此多的嘗試來建立一個,他也不會製作一個影片,其唯一目的是回應“*為什麼 JAVASCRIPT 沒有自己的 Laravel!?* 」 2. **他沒有考慮 JS 生態系中底層工具的時機和成熟度**。也許並不是說 Laravel for JavaScript*不需要*存在,只是由於生態系統本身存在一些重大差異,例如它們的歷史有多長以及創新主要發生在哪裡,所以它還不存在。 3. **他也沒有詢問這些類型的解決方案適合誰**。當然,並非所有開發人員都有相同的目標,因此有些人可能會選擇可組合方法,而有些人則喜歡使用框架。 那麼讓我們看看我們是如何走到今天這一步的,以及我們如何能夠將像 Laravel 或 Rails 這樣的全端框架引入 JavaScript 世界。 完成任務 ---- 在他的影片中,Theo 提出了這樣一個觀點:「*現在 React 世界裡有一句俗話,那就是『如果你不使用框架,那麼你就在建立一個框架』」。*批評,Theo 認為大多數JavaScript 開發人員都沒有抓到重點,建立自己的「自己的框架」實際上是一種優勢。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/q5ft5f1j2zemurcvvzzk.png) 他認為 JavaScript 生態系統的模組化特性是一個巨大的優勢,但這聽起來對普通開發人員來說承受著很大的壓力,需要做出不必要的判斷呼叫並管理大量樣板程式碼。 當然,您的團隊需要創新並滿足特殊用例的需求。這些是優先考慮模組化的。他們盡可能調整、改進和榨取開發人員體驗 (DX) 和性能,以正確完成他們獨特的工作。 但另一方面,也有許多團隊的主要目標是在他們正在建立的產品方面創造價值和創新,而不是他們用來建立產品的工具。這些開發人員會青睞一個允許他們只專注於業務邏輯的框架。這為他們提供了一種穩定的方式來建立具有最佳實踐的東西,以便他們可以輕鬆地從一個專案推進到另一個專案。在這個陣營中,還有精幹、刻薄的獨立駭客,他們正在尋找框架,以便他們能夠快速行動並將想法推向市場! ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/21tanpp8rmrboal0jl57.png) 這有點像Mac和Linux之間的差別。 Mac 的統一堆疊開箱即用,這意味著許多專業人士因其生產力而喜歡它,而如果您尋求靈活性並有時間和知識來根據自己的需求進行調整,那麼 Linux 是很棒的選擇。兩者都是有效的解決方案,可以共存以滿足不同的需求。 這種對生產力的關注使得 Rails 在當時如此強大,也是 Laravel 目前如此受歡迎的框架的原因。建立這樣一個 JavaScript 框架的多次嘗試足以證明,有很大一部分 JavaScript 開發人員也想要這樣的解決方案。 但也許這樣一個框架還不存在的原因與開發人員是否想要一個框架無關,而是為了使這樣一個框架組合在一起所需的重要因素直到現在才協調一致。為了使這樣的框架廣泛採用,它首先需要足夠穩定的底層技術來建造。之後,它需要時間和許多迭代周期才能達到成熟度,以便開發人員可以放心採用它。 這些因素在 JavaScript 世界中是否一致,為我們提供了 PHP 和 Ruby 已經擁有的框架類型?也許還沒有,但他們似乎正在慢慢走在一起。 比較生態系統 ------ Theo 的要點之一是JavaScript 作為一種語言能夠實現一定程度的模組化和可組合性,而Ruby 和PHP 等語言則無法做到這一點,這就是為什麼Ruby 和PHP 生態系統可以得到全端框架的良好服務,但JavaScript*不需要因為*你可以自己創作東西。 雖然 JavaScript 是一種特殊的語言,它支援函數式和命令式範式以及動態特性,但它也有很多缺陷(儘管它最近已經有了很大的改進),所以你通常不會聽到它在就像西奧在這裡所做的那樣。事實上,您可能更有可能聽到 Ruby 及其作為模組化和靈活語言特性的讚揚。 因此,如果 JavaScript 作為一種語言的一些獨特屬性使它成為 Web 開發之王,那麼它又是什麼呢? ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/r051nlojgrvt9crc03jd.png) 嗯,答案非常簡單: **JavaScript 是瀏覽器的語言**。 *早在*大多數 Web 開發都發生在伺服器端的時候,PHP、Java、Ruby 和其他語言佔據了主導地位。在這個時代,開發人員只會用 JavaScript 寫一小部分功能,因為大部分的工作都是在伺服器端處理。 但隨著Web 開發的發展,我們開始建立更豐富的應用程式,具有更動態、響應更快和即時的功能,許多程式碼從伺服器轉移到客戶端上的JavaScript,因為它(基本上)是唯一可以實現的語言。因此,您不再主要使用 PHP 或 Ruby 進行開發,並在其中撒上一點 JavaScript,而是將應用程式劃分為客戶端上的大量 JavaScript,以及伺服器上的 Ruby 或 PHP。 隨著 NodeJS 的到來以及在伺服器上編寫 JavaScript 的能力,JavaScript 的最後一個權力舉措隨之而來,這鞏固了它作為 Web 開發語言之王的地位。如今,開發人員可以(而且確實)用 JavaScript 編寫整個應用程式。這意味著您需要更少地了解一種語言,同時您也可以在前端和後端之間共用程式碼。這為前端和後端之間更好的整合開闢了一條途徑,它已經像滾雪球一樣進入了我們今天所知的生態系統。 因此,與其說 JavaScript 作為語言的獨特屬性使其成為 Web 開發的主導生態系統,不如說是其作為唯一可用於編寫客戶端程式碼的語言的獨特壟斷地位,而且它還可以用於伺服器 -邊。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ulc5eo5qu3a0nuv6bnv5.png) 正如 Theo 所說,「在 JavaScript 生態系統中*,我們有無數的人正在製定出色的解決方案*」。這是正確的。正是那些在該領域工作的無數開發人員為 JavaScript 建立了靈活性和模組化解決方案,而不是程式語言的固有品質。 由於 JavaScript 生態系統仍然是最熱門的生態系統,因此它擁有最多的開發人員,同時每天不斷吸引新的開發人員。這意味著我們擁有一個龐大、多元化的社區,主要做兩件事: 1. 創新 2. 大樓 創新者(和影響者)往往聲音最大,因此輿論很大程度上偏向他們。但也有很多建築或「正常」使用正在發生!只是創新者往往代表建設者說話。 那麼,鑑於 JavaScript 生態系統中正在發生的一切,嘗試為 JavaScript 開發人員建立一個持久的框架是否毫無意義,正如 Theo 所建議的那樣,或者無論創新者如何聲稱,我們是否都在實現這一目標? 顯示您正在使用的內容 ---------- Theo 也提到了目前一些 JavaScript 框架的名字,這些框架要么未能成功,要么在成為全面的全端解決方案時「*似乎無法做到正確*」。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/susa9icldz2hzysqo1qm.png) 他的觀點確實有道理。到目前為止,像[Blitz](https://blitzjs.com/) 、 [Redwood](https://redwoodjs.com/) 、 [Adonis](https://adonisjs.com/)或[T3](https://create.t3.gg/)這樣的解決方案還沒有能夠像 Rails 或 Laravel 一樣在其生態系統中普及。 **但這些事情需要時間。** 看看上面的圖表。 Laravel 和 Rails 已經存在了 13-15 年!相較之下,使用的 JavaScript 框架才剛起步,其中一些框架(例如[Wasp](https://wasp-lang.dev)和[Redwood](https://redwoodjs.com/) )正處於與 Laravel 和 Rails 最初幾年類似的開發階段。 正如您所看到的,好的解決方案需要時間才能成熟。即使其中一些框架開始停滯其最初的巨大增長,也證明對這些工具的需求確實存在! 困擾這些工具的主要問題是 Javascript 作為一個生態系統正在快速發展,因此對於像這樣的解決方案要長期生存,它不僅需要足夠固執己見,而且還需要足夠模組化以跟上生態系統的變化。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/biqe18hoeb6d06ughjhh.png) 阻止框架達到這種狀態的一個因素是與錯誤的技術連結得太緊密。這是 BlitzJS 的 NextJS、Redwood 的 GraphQL 和 MeteorJS 的 Blaze。另一個因素是框架*不夠大*,因為在JavaScript 生態系統中,這似乎是一項過於艱鉅的任務,在這個生態系統中,事情發展得很快,每個人都“害怕固執己見”,因為他們可能會受到現場最響亮聲音的批評。 換句話說,避免自行發展壯大並*真正*實現全端的框架(如 Ruby-on-Rails 和 Laravel)就錯過了解決持續困擾 JavaScript 開發人員的最常見痛點的機會。 但是,JavaScript 生態系統正在成熟和穩定,我們正在從以前的嘗試中學習,並且*將會*出現一個足夠大膽的全端框架,可以一路走下去,做足夠多的事情,並堅持足夠長的時間以確保其地位。 向黃蜂打個招呼 ------- Theo 在比較當今市場上的 JavaScript 框架時,也沒有提到我們目前正在開發的 React 和 NodeJS 全端框架[Wasp](https://wasp-lang.dev) 。 我們一直在努力讓[Wasp](https://wasp-lang.dev)成為*真正的*全端框架,滿足 Web 開發人員的需求,並填補 JavaScript 生態系統的空白,成為他們喜歡使用的框架。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/z7j67hychqw770nrau3f.png) **對於 Wasp,我們決定做大、有主見、真正的全端**。換句話說,我們將*全力支持*這個框架。 這意味著從首要原則出發思考並設計一種只有Wasp 使用的新穎方法,例如為我們的配置語言建置我們自己的編譯器,並真正實現全棧,同時保持其足夠的模組化,以便隨著生態系統的發展與生態系統一起發展。 這意味著我們在一開始就花了更多的時間嘗試不同的方法並建立基礎,最終從 2023 年底開始使我們的使用量大幅躍升。 今天看到 Wasp 被用來發布大量新應用程式和業務,甚至被一些大公司和組織內部使用(更多資訊很快就會正式發布),這對我們來說真的很酷! ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/1eo9feum42heb2qcua9o.png) Wasp 與 JavaScript 世界中其他全端框架的不同之處在於,它將主要抽象層分離到自己的設定檔`main.wasp`中。這個設定檔為Wasp 提供了處理大量樣板檔案、以基礎設施為中心的程式碼所需的知識,並允許它擁有這個獨特的初始編譯時步驟,在該步驟中,它能夠在生成Web 應用程式之前推理出您的Web 應用程式在後台為其編寫程式碼(在生成它時使用該知識)。 實際上,這意味著您所要做的就是在 Wasp 的設定檔中高層描述您的 Wasp 應用程式,然後使用您熟悉的技術(例如 React、NodeJS 和 Prisma)實現其他所有內容。這也意味著 Wasp 具有很高的模組化潛力,這意味著我們正在建立它來支援未來的其他前端框架,如 Vue、Solid 或 Svelte,甚至支援其他後端語言,如 Python、Go 或 Rust。 如果您是那種希望存在 Rails 或 Laravel for JavaScript 的開發人員,那麼您應該[嘗試 Wasp](https://wasp-lang.dev/) (然後[進入我們的 Discord](https://discord.gg/rzdnErX) ,讓我們知道您的想法)! 我們要去哪裡? ------- 我們堅信 JavaScript 將會有一個全端框架,就像 PHP 的 Laravel 和 Ruby 的 Ruby-on-Rails 一樣。 目前看來,我們仍在努力實現這一目標。鑑於當前元框架和堆疊(例如 NextJS 和 T3)的流行,我們似乎很快就會實現這一目標。 但這些東西需要時間和耐心。 另外,你必須有足夠的勇氣去嘗試新的東西,因為你知道你的工作會受到生態系統中一些最響亮的聲音的批評。 這就是我們所準備的,也是我們*全力*支持黃蜂的原因。 到時候那裡見! ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/nig9t4pr85jqtz536frn.png) --- 原文出處:https://dev.to/wasp/why-we-dont-have-a-laravel-for-javascript-yet-45bi

PHP:Laravel,Ruby:Rails,JavaScript:?

最近,Twitter 上發生了 JS 開發者與 Laravel 和 Rails 開發者之間的熱烈討論。它始於 Laravel 的作者 Taylor Otwell 的一條長推文: https://twitter.com/taylorotwell/status/1791468060903096422 簡而言之,他認為整個 JavaScript 生態系統缺乏像 Laravel 或 Rails 這樣真正的「全端」框架,而這些框架可以讓單一開發人員建立下一個 GitHub、AirBnb 或 Shopify。 我對此深表同情,因為我在建立[ZenStack](https://zenstack.dev/) (Prisma ORM 之上的打字稿工具包)時有著相同的目標。事實上,我常在社區裡聽到這樣的話: ![聊天影像](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/vikbshwmv16hxolkhw2s.png) 沒有人可以否認 JS 生態系統的受歡迎程度和快速增長,即使在非會員中也是如此。那麼這是為什麼呢? 歷史原因 ---- > 人們創造自己的歷史,但他們並不是隨心所欲地創造歷史;他們不是在自我選擇的環境下成功的,而是在已經存在的、給定的、從過去傳承下來的環境下成功的——卡爾·馬克思 PHP 和 Ruby 從一開始就被設計為伺服器端語言。 PHP 於 1994 年建立,用於建立動態網頁,而 Ruby 於 20 世紀 90 年代中期出現,是為通用程式設計而設計的。 鑑於它們的伺服器端起源,PHP 和 Ruby 自然適合綜合框架,可以處理 Web 開發的各個方面,從路由和控制器到資料庫互動和模板引擎。這導致了 Laravel 和 Rails 等框架的建立,以提供完整的、固定的方式來建立 Web 應用程式。 相較之下,JavaScript 是作為網頁瀏覽器的客戶端腳本語言而誕生的。直到 2009 年 Node.js 推出之前,它與後端無關。如果您聽說過 Netscape Navigator 和 Internet Explorer 之間的“瀏覽器戰爭”,您可能會意識到前端中持續存在的混亂,這種混亂今天繼續以瀏覽器兼容性的名義讓前端開發人員瘋狂。因此,早期的網路是將不同的技術拼湊在一起。因此,JavaScript 開發人員開始習慣模組化,允許靈活地混合和匹配庫和工具以求生存。這就是為什麼與 Node.js 一起出現的 NPM 以驚人的速度成長,迅速成為世界上最大的軟體註冊中心。 這種不同的情況導致了不同的開發人員文化: - **PHP/Ruby 開發人員:** “給我一個可以正常工作的框架。我想要約定、穩定性和清晰的交付路徑。” - **JS 開發人員:** “不要限制我!我想要靈活性、最新的工具以及以我的方式建置的自由,即使這意味著需要更多的前期工作。” 因此,即使擴展到後端世界之後,單一的、「一刀切」的方法也很難在 Javascript 生態系統中行得通。 當代努力 ---- 一方面,這種文化導致不斷的演變,使整個生態系統保持興奮和創新。然而,這也會導致新人更決策疲勞和更陡峭的學習曲線。 “哪裡有泥土,哪裡就有黃銅。”有些人踏上了冒險之旅,建造一個類似 Rails 的、包含電池的框架來挑戰現狀。以下是一些流行的例子: - [redwoodjs](https://redwoodjs.com/) ``` Full-stack JavaScript framework that integrates React, GraphQL, and Prisma. It simplifies development with a unified setup and automatic code generation, perfect for scalable applications. ``` - [blitzjs](https://blitzjs.com/) ``` Blitz.js extends Next.js into a full-stack framework featuring a zero-API data layer and Prisma for database access. It aims to simplify development by allowing direct server-side code calls from the frontend. ``` - [adonisjs](https://adonisjs.com/) ``` AdonisJS is a TypeScript-first web framework for building web apps and API servers. It offers a rich set of features out-of-the-box, including an ORM, authentication, and a powerful CLI, making it ideal for developers seeking a comprehensive and structured development environment. ``` 他們會成為 JS 世界的 Laravel 或 Rails 嗎?現在說可能還為時過早,但至少 RedwoodJS 顯示出巨大的勢頭: ![紅木流行趨勢](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4rwf3tizoy59tbck2q5j.png) 另一群人正試圖透過提供**固定**電池的工具包的「啟動套件」來解決這個問題。其中,最受歡迎的是[Create-T3-App](https://create.t3.gg/) ,它結合了 Next.js、tRPC、Tailwind CSS 和其他強大的工具,為您建立類型安全的 Web 應用程式奠定了堅實的基礎。 有趣的是,T3 的建立者 Theo 似乎對 JavaScript 世界的整個努力持悲觀態度: https://twitter.com/t3dotgg/status/1792136001345003748 樂觀的未來 ----- > 任何可以用 JavaScript 編寫的應用程式最終都會用 JavaScript 編寫。 — 傑夫·阿特伍德 雖然我並不完全相信阿特伍德定律,但我確實預見到 JavaScript 在 Web 開發領域的光明前景。原因很簡單: **這是歷史上第一次可以使用程式語言開發整個網頁應用程式。** 這是一個顯著的好處,特別是對於新手開發人員來說。感謝 TypeScript 優秀的類型推斷系統,我們不僅有能力這麼做,而且也願意這麼做。 Laravel 或 Rails 使用者常見的批評是,這些框架缺乏對系統中不同實體之間的關係進行建模的傳統方法,如下所示: https://twitter.com/chantastic/status/1791531154212033004 雖然它可能還沒有達到 Laravel 或 Rails 的水平,但目前 JS 界的努力已經認識到了這個問題。如果您查看上述解決方案的工具包,您會發現一個通用名稱: [Prisma](https://www.prisma.io/) 如果您還沒有聽說過 Prisma,它是一種現代的 TypeScript-first ORM,可讓您輕鬆管理資料庫模式,以極大的靈活性進行查詢和變更,並確保出色的類型安全性。這使 JavaScript 開發人員能夠實現 Laravel 和 Rails 中傳統的資料處理複雜性和輕鬆的關係建模,就像 Laravel 的 Eloquent ORM 一樣。 我在 Prisma 之上建立的[ZenStack](https://zenstack.dev/)工具包旨在進一步縮小差距。它在架構之上加入了授權層,然後自動為您產生 API 和前端掛鉤。因此,簡單地說,一旦您完成了架構,您就幾乎完成了後端。然後,您可以選擇任何前端框架(例如 React、Vue 或 Svelte)來完成您的 UI。 [![zenstack 架構](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/g3h4wsn2ha5znwzq88u3.png)](https://zenstack.dev/) 開始就要考慮如何結束 ---------- JavaScript 會迎來 Laravel/Rails 時刻嗎?就我個人而言,我相信,或至少希望,標準化約定可以帶來整個生態系統的全局最佳化。然而,考慮到 JavaScript 的歷史和文化,實現這一目標可能需要大量時間。目前還不清楚人工智慧是否會加速這一過程,或徹底顛覆它。 所以,看來我們只能拭目以待了。然而,我們不要在這場辯論中迷失方向,忘記我們的初衷,正如李羅賓遜所說: https://twitter.com/leeerob/status/1792215708715122752 所以,我在最後引用[W3C Web平台設計原則](https://www.w3.org/TR/design-principles/#priority-of-constituencies)中的一句話: > 使用者需求先於網頁作者的需求,網頁作者的需求先於使用者代理實現者的需求,後者先於規範編寫者的需求,後者先於理論純粹性。 --- 原文出處:https://dev.to/zenstack/php-laravel-ruby-rails-javascript-36dc

關於 laravel 多語系 model 的小研究

在研究 TwillCMS 的時候 發現他的多語系 model 功能很好用 比方說 `posts` 的資料表 可以建立 `post_translations` 資料表 然後多語系資料存裡面 就能用一般存取 eloquent attribute 的方式取得翻譯 這是怎麼做到的呢? --- 首先 使用多語的 model 要先使用 Trait `A17\Twill\Models\Behaviors\HasTranslation` 然後要在 `$translatedAttributes` 裡面設定好 查看那個 Trait 的原始碼 會發現要使用 另一個 Trait `Astrotomic\Translatable\Translatable` 原來,底層其實用到了另一個套件 https://github.com/Astrotomic/laravel-translatable --- 繼續翻閱那個套件的原始碼 `Astrotomic\Translatable\Translatable` 會看到 `public function getAttribute` 實際上的功能,就是實作在這邊! 因為在 laravel eloquent 的原始碼 `Illuminate\Database\Eloquent\Model` 有下面這段 ``` public function __get($key) { return $this->getAttribute($key); } ``` 也就是讀取 model attribute 時,其實有經過 php magic function `__get()` 所以 `Translatable` 這個 Trait 就是擴充了這個函數 ``` public function getAttribute($key) { [$attribute, $locale] = $this->getAttributeAndLocale($key); if ($this->isTranslationAttribute($attribute)) { if ($this->getTranslation($locale) === null) { return $this->getAttributeValue($attribute); } // 這邊省略 } return parent::getAttribute($key); } ``` 然後會去呼叫 `public function getTranslation` 這樣,答案揭曉! --- 題外話,翻閱 eloquent model source code 的時候 我發現 `getAttribute` 不是直接寫在 model 內 而是在 `Illuminate\Database\Eloquent\Concerns\HasAttributes` 裡面 eloquent 因為功能太豐富 所以打散在 `Concerns` 資料夾內 其實就是 Traits 的意思 只是因為 `Seperation of Concerns` 原則太有名 所以用 Concerns 來命名 其實也有道理 就好像我們不會把放了一堆類別的資料夾 命名為 `Classes` 這樣 在 laravel source code 放了一堆 interface 的資料夾也是命名為 `Contracts` 的

試玩 Twill CMS 的 Block Editor 功能

回頭看之前跳過的教材 https://twillcms.com/guides/page-builder-with-blade/configuring-the-page-module.html 我先跳過圖片設定的段落,直接在 PageController 加入以下內容 試試看會不會壞掉? ``` $form->add( BlockEditor::make() ); ``` 打開 Pages 的編輯頁面,會看到下面出現 `Add content` 以及 `Open in editor` 按鈕 不論選哪種,都是 Image 跟 Body text 兩種 block 可以加入 我先使用 Add content 按鈕,新增了一個文字、一個圖片、再一個文字、再一個圖片 直接按下 Update,會發現儲存成功! 來觀察一下資料庫,觀察一下這種資料是怎麼存的 (我只記錄主要欄位 額外欄位我先省略) --- ## twill_blocks | id | blockable_id | blockable_type | position | content | type | |----|--------------|-----------------|----------|---------------------|-------| | 1 | 1 | App\Models\Page | 1 | json with html attr | text | | 2 | 1 | App\Models\Page | 2 | {} | image | | 3 | 1 | App\Models\Page | 3 | json with html attr | text | | 4 | 1 | App\Models\Page | 4 | {} | image | 這邊看起來很單純,就是 Laravel 原生 Many to Many (Polymorphic) 功能的結構 只不過 laravel 官方慣例會叫 `blockables` 而這邊命名為 `blocks` 而已 比較奇怪的是圖片那兩行都是 `{}`,那圖片的資料存在哪呢? --- ## twill_medias | id | uuid | filename | |----|---------------------------------------------------|--------------| | 1 | 30463fbb-aaef-43cb-936a-2deb53bd9973/01-doge.jpeg | 01-doge.jpeg | | 2 | b1ea0fb5-6f57-45fb-9903-d22049c5eb60/02-shiba.png | 02-shiba.png | 找到圖片的資訊了,這邊的 uuid 欄位我不太喜歡,因為 `/` 後面的部份跟 filename 重複了,不知這樣設計的考量是? 接著來找檔案在哪裡 ``` ➜ twill-play git:(main) ✗ tree storage/app/public/ ``` ``` storage/app/public/ └── uploads ├── 30463fbb-aaef-43cb-936a-2deb53bd9973 │   └── 01-doge.jpeg └── b1ea0fb5-6f57-45fb-9903-d22049c5eb60 └── 02-shiba.png ``` 還滿讚的,既保留了檔案名稱,也用 uuid 資料夾保證了檔案路徑的唯一性! 但是 twill_blocks 跟 twill_medias 的資料又是怎麼對應的? --- ## twill_mediables | id | mediable_id | mediable_type | media_id | |----|-------------|---------------|----------| | 1 | 2 | blocks | 1 | | 2 | 2 | blocks | 1 | | 3 | 2 | blocks | 1 | | 4 | 4 | blocks | 2 | | 5 | 4 | blocks | 2 | | 6 | 4 | blocks | 2 | 原來在這裡,又用到了 Laravel 原生 Many to Many (Polymorphic) 功能的結構 而且這次就是按照慣例叫做 mediables 囉,我這邊省略了一些欄位,是有關圖片寬度、高度的 每張圖片分別 crop 成 Desktop Tablet Mobile 三種尺寸 --- 現在知道 Block Editor 背後資料怎麼存的 感覺安心不少 也學到很多 來試試看 GUI 吧,也就是點擊 Open in editor 按鈕 ![](https://i.imgur.com/A5X6ANt.png) 呵呵悲劇囉,看來還缺少 `site.blocks.text` 以及 `site.blocks.image` 兩種 view 模板 乖乖繼續跑下一章節吧 https://twillcms.com/guides/page-builder-with-blade/creating-a-block.html 先按照說明 Disable default blocks 然後開始輸入指令 ``` php artisan twill:make:block text ``` 會出現兩個檔案,按照教材把內容放入 `resources/views/twill/blocks/text.blade.php` 這個是 editor 內的 input UI `resources/views/site/blocks/text.blade.php` 這個是實際顯示的模板檔案 ``` php artisan twill:make:block image ``` 一樣出現兩個檔案,把教材內容放入 `resources/views/twill/blocks/image.blade.php` `resources/views/site/blocks/image.blade.php` 這樣就可以了!Open in editor 就不會看到錯誤訊息了 但是,剛剛輸入的文字跟圖片,都沒有顯示 估計是因為資料結構有變吧! 通通刪掉,重新輸入一次 然後更新 `config/twill.php` 放進教材提供的 crops 內容 這樣就可以了!Block editor 就可以使用了! ref commit: https://github.com/howtomakeaturn/twill-play/commit/3dbac8d2b78fdf5da06ffd12039ffb7245bb0a46

在 Twill CMS 建立模組之間的關聯

繼續研究比較進階的功能吧 假設客戶是一間設計顧問公司好了 在台北、台中、高雄都有辦公室,存在 offices 模組 然後官網有許多 pages 要展示,每個 page 是由不同的辦公室設計 要如何建立這種關聯呢?又該如何在前台存取關聯模組呢?操作起來就跟 laravel 原生功能一樣嗎? --- 參考官網文件 https://twillcms.com/docs/relations/one-to-many.html ``` php artisan make:migration add_office_id_to_pages_table ``` 把 `office_id` 欄位加好之後,直接進 mysql 把 pages 加上 office_id 試試看! 接著在 Office.php 加入 hasMany 然後在 Page.php 加入 belongsTo 再來試試看在 page.blade.php 加入 ``` <hr /> by office: {{ $item->office->title }} ``` 然後在 office.blade.php 加入 ``` <hr /> pages count: {{ $item->pages->count() }} ``` 打開頁面會發現...成功運作! 也就是關聯操作完全跟 laravel 原生語法一模一樣,真是太棒了 ref commit: https://github.com/howtomakeaturn/twill-play/commit/d5b211a69661a2f456f874e8aac5fd51603fc4a8 --- 最後,不能真的叫客戶開 mysql 進去修改資料。來更新管理面板,給客戶 GUI 使用吧! 這邊一樣文件有點不足,參閱了幾份文件&原始碼 https://twillcms.com/docs/relations/one-to-many.html https://twillcms.com/docs/form-fields/select.html PageController 加入這段 ``` $form->add( Select::make()->name('office_id')->label('Office') ->options(Office::all()->map(function (Office $office) { return [ 'value' => $office->id, 'label' => $office->title, ]; })->toArray()) ); ``` 然後在 App\Models\Page 的 `$fillable` 陣列加入 'office_id' 打開管理面板,大功告成! 這段程式碼修改,依然跟原生 laravel 操作完全相容 實在是強大、開發者友善的 CMS 架構啊! re commit: https://github.com/howtomakeaturn/twill-play/commit/be1365f9a166ff28c12bd6936d7b7968fbdaa3d9

建立多個 Twill CMS 模組,並且整理後台導覽列

再來新增一個模組試試看,假設官網要顯示各地辦公室的資訊 來建立辦公室模組,這次選「不用支援多語」 ``` php artisan twill:make:module offices ``` 其餘參數都按照教材輸入 https://twillcms.com/guides/page-builder-with-blade/creating-the-page-module.html --- 完成之後,看一下 migration 檔案 會發現少了 `xxx_translations` 那張 table 然後 title 跟 description 出現在 offices 資料表,果然跟之前猜測的一樣! --- 同樣在 AppServiceProdiver 加入 ``` TwillNavigation::addLink( NavigationLink::make()->forModule('offices') ); ``` 就可以在後台管理檔案了 --- 接著修改 routes/web.php ``` Route::get('offices/{slug}', [\App\Http\Controllers\OfficeDisplayController::class, 'show'])->name('frontend.office'); ``` 並且新增控制器 ``` <?php namespace App\Http\Controllers; use App\Repositories\OfficeRepository; use Illuminate\Contracts\View\View; class OfficeDisplayController extends Controller { public function show(string $slug, OfficeRepository $officeRepository): View { $office = $officeRepository->forSlug($slug); if (! $office) { abort(404); } return view('site.office', ['item' => $office]); } } ``` 就可以在前台查看網頁囉! --- 目前後台的導覽列,有 `Pages` 跟 `Offices` 兩個項目 假設我們想整理一下後台導覽列,把 pages 跟 offices 都視為「About」的資訊,該怎麼做呢? https://twillcms.com/docs/getting-started/navigation.html 我先試試看只更新 routes,不更新 AppServiceProvider 這樣搞,應該會讓後台壞掉 ``` // TwillRoutes::module('pages'); // TwillRoutes::module('offices'); Route::group(['prefix' => 'about'], function () { TwillRoutes::module('pages'); TwillRoutes::module('offices'); }); ``` 結果打開後台面板,居然沒有故障! 倒是兩個模組,網址前面真的多了 `/about` 所以 `TwillRoutes` 不只是對應網址&控制器的功能 更是會根據 route group 前綴,去更新對應,太神奇了,不知道怎麼寫的? --- 現在後台導覽只有網址改變,導覽列 UI 結構沒變,還沒完成 我要讓導覽列只剩下 About,然後有次級導覽列 About -> Pages About -> Offices 我在官網找不到設定方法 https://twillcms.com/docs/getting-started/navigation.html 但是翻閱原始碼之後 https://github.com/area17/twill/blob/3.x/src/View/Components/Navigation/NavigationLink.php 會發現這樣寫即可 ``` public function boot(): void { // TwillNavigation::addLink( // NavigationLink::make()->forModule('pages') // ); // TwillNavigation::addLink( // NavigationLink::make()->forModule('offices') // ); TwillNavigation::addLink( NavigationLink::make()->forModule('pages') ->title('About') ->doNotAddSelfAsFirstChild() ->setChildren([ NavigationLink::make()->forModule('pages'), NavigationLink::make()->forModule('offices'), ]) ); } ``` 乍看之下,好像有點複雜,但實際測試一下相關函數的行為,會發現妙不可言! 這種設計給予了工程師極大的自由,可以把導覽列整理成各種樣子! 我真心認為寫出相關類別的工程師,具有非常深厚的功底、經驗! --- 相關 commit 1 https://github.com/howtomakeaturn/twill-play/commit/87849d8963b10412ccb7f3eaa46204f3202e6c08 相關 commit 2 https://github.com/howtomakeaturn/twill-play/commit/1e441eb81bb24642058d1826fc5b77a3d3873545

在 Twill CMS 模組內,新增自訂欄位

已經可以在後台管理資料、也可以在前台顯示頁面了 接下來我想知道:如何替模組新增欄位呢?這是 CMS 的核心功能 目前的 pages 模組,編輯的後台有 title 與 description 兩個欄位(都是用 `<input type="text" />` 管理) 在 `resources/views/site/page.blade.php` 也可以輕易取得這兩個欄位的值 ``` {{ $item->title }} <br /> {{ $item->description }} ``` 這兩個值實際存在資料庫的哪裡呢? 會發現並不在 `pages` table 內,而是出現在 `page_translations` table 內 (我猜測,如果沒開啟多語功能,應該就是出現在 `pages` table 內了?) 除此之外,也會在 `page_revisions` 的 payload 看到這兩個欄位的值,但這應該是「歷史修改紀錄」 類似 log 的功能,主要是以 `page_translations` 欄位為主吧! 值得一提的是,title 與 description 是原生的預設欄位 上次輸入 `php artisan twill:make:module pages` 指令時,就自動在 migration 內出現這兩行了 ``` $table->string('title', 200)->nullable(); $table->text('description')->nullable(); ``` 這個設計顯然是 seo 考量,大家有把握的話,migration 內容隨意修改,我認為無所謂。 --- 假設我今天想要擴充這個模組,讓每個頁面下方可以顯示一段「備註」 我想增加 `notes` 欄位,並且希望在後台使用 `<textarea><textarea/>` 管理,該怎麼做呢? --- 首先,打開 Twill/PageController 檔案 會看到 getForm 那邊有 description 的定義 我直接這樣加一段試試看 ``` $form->add( Input::make()->name('notes')->label('Notes')->type('textarea')->translatable() ); ``` 參考資料:https://twillcms.com/docs/form-fields/input.html --- 打開後台看看,會看到真的出現了 Notes 欄位的文字區塊!這非常方便 目前我們還沒新增 migration 檔案,所以實際上資料庫存不了這欄位 但就硬著頭皮按下 Update 看看吧? 結果居然跳出 `Content saved. All good!` 查看資料庫,會看到 `page_revisions` 的 payload 有出現 notes 但我更新 page.blade.php ``` {{ $item->title }} <br /> {{ $item->description }} <br /> {{ $item->notes }} ``` 根本就沒有內容。所以這邊的設計有點小奇怪,按下 Update 應該跳出 error 比較好。 但是沒關係 瑕不掩瑜 --- 來正式修改資料表吧 ``` php artisan make:migration add_notes_to_pages_module ``` 內容就放 ``` public function up(): void { Schema::table('page_translations', function (Blueprint $table) { $table->text('notes')->nullable(); }); } /** * Reverse the migrations. */ public function down(): void { Schema::table('page_translations', function (Blueprint $table) { $table->dropColumn('notes'); }); } ``` 然後打開 Models/Page.php 在 `$fillable` 跟 `$translatedAttributes` 陣列加入 'notes' (我猜測,根據開啟多語功能與否,這兩個陣列其實擇一修改即可?沒關係先硬上) 這樣就大功告成囉! 打開網址 http://twill-play.local/pages/my-1st 會看到新的欄位正確顯示! 這次的 commit 內容可參考 https://github.com/howtomakeaturn/twill-play/commit/fef0e19a0e5d2ecaf3e87da683fb9690bda34976 --- 順帶一提,官方文件 https://twillcms.com/docs/form-fields/input.html 提到新增欄位是寫 ``` Schema::table('articles', function (Blueprint $table) { ... $table->string('subtitle', 100)->nullable(); ... }); // OR Schema::table('article_translations', function (Blueprint $table) { ... $table->string('subtitle', 250)->nullable(); ... }); ``` 注意那個 OR 這邊應該是看有否開啟多語設定 也就是只要更新一張 table 即可 --- ## 簡評 這流程真的非常棒,包含 wordpress 在內的許多 CMS,在新增欄位的時候,程式碼本身不需修改 欄位定義會出現在 database 內。雖然方便,但是後續很難以維護、擴充 反觀上述 twill 流程,幾乎就是平常 laravel 工程師的工作流程而已 後續就算交給一個只熟 laravel 而完全不會 twill 的人也沒關係,他可以自行在 `page.blade` 使用模組的資料 自由地開發他想要的頁面與樣式!

使用 Twill CMS 模組建立前台頁面

已經在後台建立資料了,我想要立刻做出前台頁面看看 所以官方教材我跳到 https://twillcms.com/guides/page-builder-with-blade/building-a-front-end.html 建立前台控制器 ``` php artisan make:controller PageDisplayController ``` 注意這是 laravel 原生指令喔 跟 twill 無關 在裡面放入 ``` <?php namespace App\Http\Controllers; use App\Repositories\PageRepository; use Illuminate\Contracts\View\View; class PageDisplayController extends Controller { public function show(string $slug, PageRepository $pageRepository): View { $page = $pageRepository->forSlug($slug); if (! $page) { abort(404); } return view('site.page', ['item' => $page]); } } ``` 然後在 routes/web.php 放入 ``` Route::get('pages/{slug}', [\App\Http\Controllers\PageDisplayController::class, 'show'])->name('frontend.page'); ``` 這時打開網址 http://twill-play.local/pages/my-1st 會看到顯示一個陽春的網頁了! 算是成功建立前台! 開發體驗也很好,基本上就是開發 laravel app 的感覺,只是用了 twill 核心在輔助! 而不是在開發 twill app,感覺好像在學一套新框架的感覺! --- 打開 twill 後台 會看到後台顯示網址依然是 http://twill-play.local/en/pages/my-1st 來把 i18n 先關掉吧 可以在 PageController 加入 ``` protected function setUpController(): void { $this->withoutLanguageInPermalink(); } ``` 即可修正這個問題! 這次的 commit 內容在這邊,可以看看 https://github.com/howtomakeaturn/twill-play/commit/989e5e357439e53092130dc2a4eed7befaa6c550 真的感覺就像在開發普通的 laravel app! --- 如果不希望前台網址有 `/pages/` 這樣的字串 可以在 routes/web.php 直接拿掉 後台的部份,可以在 PageController 加入 ``` $this->setPermalinkBase(''); ``` 來修正顯示網址的問題 真的很酷!

首次嘗試新增 Twill CMS 模組

繼續跑官方教材 https://twillcms.com/guides/page-builder-with-blade/creating-the-page-module.html 執行指令 ``` php artisan twill:make:module pages ``` 會建立 pages 模組 對應的檔案變化可以在這查看 https://github.com/howtomakeaturn/twill-play/commit/d18bd06d566b135353d4230ca8a97efbddaded6f 建立了很多檔案到 app 底下,可見背後的哲學是: > 接下來就當成是一般的 laravel app,自由開發吧! > 只是在建立 app 的時候 可以使用許多 twill 功能輔助開發! --- 然後新增的資料表如下 ``` pages page_revisions page_slugs page_translations ``` 通通都沒有 twill_ 這樣的 prefix,所以「模組」應該視為「專屬於你 app 的內容」 跟前面的「檔案都直接在 app 底下」相呼應 滿合理的設計! 那麼我可以在那個 migration 檔案 `database/migrations/2024_05_22_013232_create_pages_tables.php` 內新增我自己想加的欄位嗎? > This file will create the minimum required tables and columns that Twill uses to provide the CMS functionality. Later in the guide we may add some more fields to the database, but will will do that in a new migration. > Once you are more experienced with Twill, you may want to add fields at this moment, before you run the migrate command. That way, you do not have to immediately add a new migration file. 也就是說 官方歡迎你擴充這幾張 table 然後要新增一筆 migration 或者直接在這修改 都可以! --- 直接打開後台面板 並不會看到 pages 模組,twill 不會自動偵測你建立的模組 要在 `AppServiceProvider` 手動登記 ``` TwillNavigation::addLink( NavigationLink::make()->forModule('pages') ); ``` 接著,就可以在後台建立第一筆資料囉! 建好之後,會發現在四個資料表內,各自多了一筆資料 ``` pages page_revisions page_slugs page_translations ``` --- 我剛建了代號 `my-1st` 的資料,後台顯示一個網址 `http://twill-play.local/en/pages/my-1st` 打開會發現根本沒有頁面! 這表示 twill 目前主要是處理 CMS 與後台面板的東西 沒有前台頁面 那個要另外做! 所以 `app/Http/Controllers/Twill/PageController.php` 檔案是代表後台的模組管理 controller 然後 `routes/twill.php` 裡面登記的 ``` TwillRoutes::module('pages'); ``` 也是代表登記後台的模組管理相關 routes 所以是要你自己在 `routes/web.php` 處理你的前台 routes 吧! 其實,我覺得這樣的設計,真的很清楚很漂亮!只是對新手來說,會覺得工程較複雜、檔案很分散吧! 接著就來建前台頁面吧!

17 個值得嘗試的最佳開發人員生產力工具

效率和生產力不僅是開發人員的目標,也是必需品。我們製作了大量的工具並編寫了日常任務的腳本,所有這些都是為了騰出時間來處理真正重要的事情。在當今龐大的開發者生態系中,一系列[生產力工具](https://www.devzero.io/blog/ai-tools-for-software-developers-in-2023-to-boost-dev-productivity)隨時可以簡化我們的工作流程。 生產力工具的作用不僅僅是減少重複性任務的[時間](https://www.devzero.io/blog/time-management-tools-and-tips-boosting-productivity-for-software-developers)。它們在管理程式碼和促進團隊協作方面至關重要。借助正確的工具包,開發人員可以將注意力從平凡轉向創新,以新的自由度來應對創意挑戰。讓我們深入了解頂級開發者生產力工具,以在 2024 年提升您的遊戲水平。 衡量開發人員的生產力 ---------- 首先,讓我們解決一個基本問題:我們如何衡量開發人員的生產力?開發人員的日常生活不僅包括編寫程式碼,因此衡量生產力需要廣泛審視整個軟體開發過程的效率和有效性。 我們可以追蹤熟悉的指標,例如程式碼行數、開發的功能、修復的錯誤和交付時間表。然而,真正理解生產力需要一種整體方法,一種權衡軟體開發的有形和無形方面的方法。因此,考慮品質、影響和協作也很重要。 了解生產力工具 ------- 接下來,我們來詳細分析開發人員可以使用的不同類型的生產力工具: - IDE、程式碼編輯器和助手是任何開發人員武器庫的基石,為編碼、編輯、測試和除錯提供整合平台。 - 開發環境確保開發人員可以專注於編寫程式碼,而不是管理基礎架構。 - 專案管理和協作工具對於組織任務、追蹤進度和確保團隊溝通順暢至關重要。 - 設計和原型工具使開發人員能夠製作引人注目的視覺設計並改進其應用程式的 UI/UX。 - 偵錯工具對於快速辨識和修復錯誤和其他程式碼問題至關重要。 - 框架和抽象可以幫助開發人員透過重複使用通用元件更快地交付程式碼。 - 部署應用程式是最後一步,但確保效能和穩定性是關鍵。 從編碼的基礎工作到使用者介面和團隊協作的微調,每個類別在提高生產力方面都發揮著至關重要的作用。 IDE、程式碼編輯器和助手 ------------- 讓我們來看看 2024 年一些流行的 IDE 和程式碼編輯器。 1. IntelliJ IDEA --------- [IntelliJ IDEA](https://www.jetbrains.com/idea/)是 Java 和 Kotlin 開發人員的首選 IDE,提供的綜合[開發環境](https://www.devzero.io/blog/why-software-development-environments-are-important-and-how-to-manage-them-effectively)遠遠超出 Atom 等簡單程式碼編輯器所提供的功能。此 IDE 具有出色的高級功能,例如深入程式碼理解以實現卓越的導航和重構。與基本編輯器不同,IntelliJ 整合了資料庫和版本控制的基本工具,透過讓您所需的一切觸手可及來簡化您的工作流程。 IntelliJ 社群版免費提供,並提供對其功能的廣泛探索,但存取權限僅限於學生、BootCamp 成員和特定焦點小組。對於其他人來說,專業版的價格約為每月 20 美元,並且可以完全存取 IntelliJ 強大的工具套件。 2. Visual Studio Code -------------------- Microsoft 的[Visual Studio Code](https://code.visualstudio.com/)是跨所有框架、語言和程式庫的開發人員的首選程式碼編輯器。其突出的特點是一個龐大的擴展庫,旨在提高生產力。想像一下,利用 TabNine 進行 AI 驅動的程式碼補全,或整合 GitHub Copilot,利用其 AI 輔助功能將編碼速度提高十倍。除此之外,Visual Studio Code 還提供內建的 Git 控制、用於 shell 命令的整合終端以及用於無縫程式碼分析的專用偵錯器。 最重要的是,它完全免費,並且與 Windows、Mac 和 Linux 平台普遍相容。 3. AppMap ------- [AppMap](https://www.appmap.io/)是一種視覺化工具,可提供應用程式程式碼庫內互動的詳細概述。它為開發人員提供了整個應用程式中資料流和控制的圖形表示,幫助他們更直觀地理解複雜的系統。透過 AppMap,開發人員可以輕鬆瀏覽不同的元件,了解模組之間的依賴關係,並確定潛在的最佳化或重構領域。透過直觀地繪製應用程式的內部工作原理,AppMap 增強了開發團隊之間的協作,並有助於在開發過程中做出更好的決策。 Appmap 最近推出了 Navie。 Navie 是一種生成編碼 AI,具有 API 和資料庫感知能力,因此它可以為整個程式碼庫中的複雜變更提供程式碼建議。 Navies 回答並建議針對開發人員問題進行程式碼更改,例如「我的資料庫查詢效能很慢。我如何解決它?或“我需要更改令牌系統以提高身份驗證安全性,我該如何進行?” ‍ 海軍的建議針對每位開發人員及其正在開發的軟體進行高度個人化,同時確保您的 IP 安全。 4.Copilot ----- 向無可爭議的版本控制統治者屈服:GitHub。憑藉其一系列強大的功能,包括透過 GitHub 工作流程進行自動化部署、 [GitHub Copilot](https://github.com/features/copilot)的人工智慧驅動協助以及 Dependabot 的主動安全修補,GitHub 處於開發創新的前沿。就像 Visual Studio Code 是編碼的首選一樣,GitHub 是開發人員進行版本控制的首選平台。 GitHub 的免費套餐包含豐富的產品,非常適合小型團隊、獨立開發人員、自由工作者和新創公司。但對於大型組織和企業來說,Teams 計劃(每位使用者每月3.67 美元)和Enterprise 計劃(每位使用者每月19.25 美元)解鎖了一系列高級功能,例如GitHub Codespaces,這是與GitHub 無縫整合的虛擬IDE,可直接在平台內進行編碼。此外,付費方案還提供增強的協作功能,例如能夠任命多個拉取請求審閱者和指定程式碼擁有者,從而簡化開發流程並確保程式碼品質。 ‍ 此類別中出現的另外兩個工具是[SuperMaven](https://supermaven.com/)和[TabbyML](https://github.com/TabbyML/tabby) ,兩者都使用快速且安全的 LLM 來完成程式碼完成和建議。 開發環境 ---- 在當今的微服務和複雜的基於雲端的服務和第三方庫的世界中,本地主機無法提供所需的適當環境。這會導致整個 SLDC 不斷重構並減慢部署週期。 5.DevZero --------- [DevZero](https://www.devzero.io/)是一個為開發人員在雲端提供一致的、類似生產的開發環境的平台。開發人員可以在他或她的本機電腦上工作,但仍然體驗生產環境的所有細微差別,例如資料庫、雲端原生服務等。到生產都是一致的。新開發人員只需幾分鐘即可入職,而不是幾天。這使工程組織具有一致性和易於管理。不再除錯本機。 DevZero 的一個顯著優勢是縮短了 CI 時間。開發人員可以節省重構和編譯基礎架構處理所花費的寶貴時間,因為現在他們可以立即在生產環境中執行本機程式碼。這也提高了整體發布頻率並消除了在不同環境中進行測試的障礙。 協作和專案管理 ------- 開發人員經常處理無數的選項卡,並且可能會跨多個顯示器進行操作,但切換平台以進行協作和任務管理的想法可能是一個真正的痛點。讓我們深入研究一些旨在提高開發人員生產力和促進無縫團隊協作的關鍵工具。 6. Slack ----- Slack 徹底改變了遠端協作,使公司能夠即時通訊和共享文件。對於開發人員來說,它是協作的動力源泉,可與 GitHub 等工具無縫集成,以即時更新程式碼推送或部署。這種整合確保每個人都能及時了解專案狀態,而無需不斷地來回訊息。您可以透過 Slack 的整合使用任何專案管理工具,例如 Trello、JIRA 等。 Slack 透過可自訂的工作流程和應用程式進一步發展,讓平台內任務和問題管理。雖然免費計劃支援基本通訊和最多十個集成,但要擴展到自訂自動化及其他功能,需要升級到專業計劃(每人每月 8.25 歐元)或商業計劃(每人每月 14.10 歐元)。這種靈活性使 Slack 成為追求效率和簡化工作流程的開發團隊不可或缺的工具。 7. Height ----- 在管理專案和維持組織性方面,擁有可靠的工作追蹤工具至關重要。 [Height](http://height.app/)是一款功能強大的專案管理工具,提供廣泛的功能,旨在簡化協作並最大限度地提高效率。借助 Height,開發人員可以輕鬆分配任務、設定截止日期、追蹤進度並監控團隊績效。其直覺的收件匣式介面和強大的分析功能使其成為希望掌控工作量並按時交付專案的團隊的首選。 8. Linear ----- [Linear.app](https://linear.app/)是一個專案管理和問題追蹤工具,旨在幫助團隊更有效地協作和管理工作。 Linear 提供了一個用於組織任務、追蹤進度和促進團隊成員之間溝通的平台。該工具以其時尚且用戶友好的介面而聞名。 9. Pullflow ----- 審查 PR 很多時候是工程組織的瓶頸。它不像編寫程式碼那樣有回報,並且需要上下文切換。 [Pullflow](https://pullflow.com/)旨在透過其人工智慧增強的程式碼審查協作功能來減少上下文切換並改善溝通和公關管理。 Pullflow 整合了 VSCode、Github 和 Slack 之間的 PR 通信,因此開發人員無需進行上下文切換。 設計和原型製作工具 --------- 開發人員從頭開始精心設計設計並仔細考慮每個佈局、顏色和字體選擇的時代已經演變。今天的 UI/UX 開發人員享受 Figma 等工具的重大飛躍,其中設計與程式碼相結合。讓我們詳細探討一下。 10. Figma ------- [Figma](https://www.figma.com/)透過提供可無縫整合到專案中的現成程式碼片段,徹底改變了設計到開發流程。在過去的一年裡,Figma 推出了許多插件,為 React、Vue 甚至 HTML 等流行框架提供樣板元件,並支援 Figma 設計直接轉換為 Webflow。 FigJam 是一項出色的功能,事實證明,它對於規劃和確定建造和發布的範圍、衝刺規劃和製作架構圖非常有價值。它在協作和策略規劃階段的效用怎麼強調都不為過。 由於其基於網路的特性,Figma 提供了無與倫比的易用性,並輔以適用於 Windows 和 macOS 的專用桌面應用程式。您需要加入其中一項付費方案才能使用開發模式並存取所有設計元素的程式碼。如果您使用組織計劃,您甚至可以使用私人插件。 11.Whimsical和Excalidraw ------------------ 在解釋複雜概念或設計系統架構時,圖表和視覺化通常是必不可少的。 [Excalidraw](https://excalidraw.com/)和[Whimsical](https://whimsical.com/)是兩種流行的快速繪圖工具,可讓開發人員輕鬆建立圖表。憑藉其簡單而強大的介面,開發人員可以立即建立線框、流程圖和其他視覺表示。這些工具非常適合集思廣益並向利害關係人展示概念,使它們成為開發人員工具包的寶貴補充。 偵錯工具 ---- 除錯是軟體開發生命週期中最具挑戰性和最耗時的部分之一。然而,正確的警報和監控系統可以節省無數時間。讓我們深入研究可以顯著簡化除錯過程、提高效率並減少開發工作流程中的停機時間的基本工具。 12.Postman ----- [Postman](https://www.postman.com/)已成為測試和記錄 API 的基礎 API 開發工具,因其在除錯生產和本地 API 方面的強大能力而贏得了開發人員的廣泛認可。它使用戶能夠發送和模擬 HTTP 請求,這項功能對於等待後端 API 準備就緒的前端開發人員特別有利,可確保持續進展。 除了在測試中的實用性之外,Postman 還充當 API 文件的集中儲存庫,促進團隊內的無縫共享和協作。其基本計劃(每個用戶每月 14 美元)對於大多數開發人員來說應該足夠了。 13.Sentry ----- [Sentry](https://sentry.io/)是效能監控和錯誤追蹤領域的強大工具,擅長自動辨識程式碼庫中的錯誤和錯誤。 Sentry 的 SDK 適用於幾乎所有廣泛使用的框架和技術(包括 JavaScript、PHP、Python 和 Ruby),可無縫整合到您的專案中。 檢測到錯誤後,Sentry 會提供全面的見解,例如堆疊追蹤、來源頁面和使用者訊息,這些對於有效診斷和解決問題非常寶貴。此外,程式碼覆蓋率和會話重播等功能被證明是不可或缺的,尤其是在面臨重現難以捉摸的錯誤的艱鉅任務時。 Sentry 的功能確保開發人員可以花更少的時間進行故障排除,而將更多的時間用於開發,從而提高整體生產力和程式碼品質。 您可以嘗試 Sentry 及其免費的單獨開發者計畫。然而,為了充分利用它,我建議嘗試團隊計劃(每月 26 美元),您可以將隊友加入到 Sentry 工作區。您還需要每月支付 29 美元購買程式碼覆蓋率。 框架和抽象 ----- 當今的許多元件在應用程式中都很常見:身份驗證、授權、資料庫存取、UI 元件等。寫內容從頭開始。 14.Vercel ------ 建置和部署 Web 應用程式可能是一項複雜的任務,尤其是當專案規模不斷擴大時。 Web 應用程式部署框架(例如 Vercel)為開發人員提供了簡化且可擴展的解決方案來部署其 Web 應用程式。 [Vercel](https://www.vercel.com/)是一個雲端平台,旨在簡化 Web 應用程式的部署和託管。它以專注於透過提供自動部署、無伺服器功能和全球內容交付等功能為開發人員提供無縫體驗而聞名。 15. Neurelo ------ [Neurelo](https://www.neurelo.com)為您的資料 API 提供了一個與資料庫無關的程式設計介面。 Neurelo 無需學習 MongoDB 或 PostgreSQL 的查詢語言並為它們建立 API,而是在幾分鐘內為您提供優化的自動生成的 API,包括模式建置器,以及使用 Git 管理開發、登台和生產環境的界面類似版本控制來管理追蹤更改。最後,它使用人工智慧提供自動生成的文件以及透過點擊生成和測試複雜查詢的能力。 許多公司最終會產生自己的抽象層來管理開發人員的資料庫存取或使用 SQLAlchemy 或 Hibernate 等物件關係映射器 (ORM)。 Neurelo 建立了一個通用的強大且與資料庫無關的替代方案。 部署應用程式 ------ 16. Fly.io --------- 部署應用程式可能是一個複雜且耗時的過程。應用程式部署工具(例如[Fly.io](http://fly.io/) )旨在透過提供一個用於輕鬆部署和管理應用程式的平台來簡化此流程。 ‍ Fly.io是一個提供全球應用部署網路的平台。它允許開發人員在跨越全球多個地點的分散式基礎設施上部署和執行他們的應用程式。 Fly.io 專注於透過將應用程式執行個體分佈在更靠近最終用戶的位置來優化應用程式效能,減少延遲並改善整體用戶體驗。 ‍ 該平台支援各種程式語言和框架,使開發人員能夠部署各種應用程式,包括Web應用程式、API和微服務。 Fly.io 使用邊緣運算和全球選播網路的組合來最佳化路由並確保使用者要求定向到最近的可用應用程式實例。 17. Tigris ----------- [Tigris](https://www.tigrisdata.com/)是一種與 S3 相容的全球分散式物件儲存服務,它將資料儲存為物件儲存桶中。物件是一個文件和描述該文件的任何元資料。桶子是存放物件的容器。 ‍ 哪個才是最好的開發工具? ------------ 只要您的武器庫中擁有每個類別中的任何一種工具,您就可以開始使用了。但如果我必須為您選擇一種工具,我會選擇 Visual Studio Code。它因其多功能性、對語言和框架的廣泛支援以及強大的擴展生態系統而脫穎而出,使其成為首選。 工程生產力工具 ------- 工程生產力工具支援軟體開發的特定工程方面。這可能包括分析、自動化測試、部署、容器化或靜態程式碼分析。使用這些工具,您可以確保程式碼品質和效能,並在開發週期的早期發現潛在問題。一些常見的工程生產力工具包括Docker、Jenkins、Confluence、JIRA等。 結論 我很想知道 2024 年您會從這個[清單](https://www.devzero.io/blog/how-to-calculate-developer-productivity-metrics-using-mergestat-and-devzero)中選擇哪種工具。從本質上講,GitHub 和 Visual Studio Code 是 2024 年的必備工具。我仍在研究它們,誰知道呢,它們可能會出現在 2025 年的清單中。 本文原刊於 https://www.devzero.io/blog/best-developer-productivity-in-2024 --- 原文出處:https://dev.to/shohams/17-best-developer-productivity-tools-to-try-1a2a

🌝 適合您下一個專案的 15 個 JavaScript 框架 ⚔

開發者生態系統已經發展了很多,並且有許多開發者不知道的框架。 我們「作為開發人員」有很多關於如何建立我們的應用程式的框架選項。這些選擇非常重要。 讓我們介紹 15 個框架,供您製作下一個專案。我將提供詳細的資源,以便您可以學習其中的每一個。 相信我!這份清單就是您所需要的。 讓我們開始吧。 ![下一級](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ychbi440selxu1ftf5n8.gif) --- ### 庫與框架 在開始之前,讓我們先來了解一下框架與函式庫有何不同。開發人員可以互換使用它! 函式庫和框架都是由其他人編寫的可重複使用程式碼。 > 簡單來說: 將圖書館想像成IKEA之旅。您家裡有自己的空間,但您需要一些家具幫助。您不想從頭開始,所以您可以前往宜家,在那裡您可以挑選您需要的東西。你是做出決定的人。 現在,框架更像是建造一個樣品房。您已經有了一套計劃以及一些佈局和設計的選擇。但最終,藍圖和建造者處於控制之中。他們會讓你知道在哪裡可以加入你的意見,但他們正在掌控一切。 > 從技術角度來說。 透過庫,您可以指導應用程式的流程。您決定何時何地使用庫的功能。但有了框架,框架就控制了流程。它為您提供了一些插入程式碼的位置,但它是程式碼執行時發號施令的地方。 我使用了 Freecodecamp 的這篇文章“ [框架和庫之間的區別](https://www.freecodecamp.org/news/the-difference-between-a-framework-and-a-library-bd133054023f/)”,特別是因為它的解釋很簡單。完整閱讀一下! --- 1. [Wing](https://git.new/winlang-repo) - 一種雲端程式語言。 --------------------------------------------------- ![翅膀](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/n97bowkrexjk46n94bcc.png) Wing是一個旨在開發雲端應用程式的框架。 它允許您在雲端中建立應用程式,並且具有相當簡單的語法。 核心概念是您可以直接在應用程式中指定資源。 您可以執行本機模擬並使用 Winglang 控制台視覺化每個步驟中發生的情況。 ![機翼基礎設施](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/eun3zd1gkp870rj57eeu.png) 你**程式碼**。**本地測試**。**編譯**。**部署到雲端提供者**。 Wing 需要 Node `v20 or higher` 。 建立一個父目錄(我們使用的是`shared-counter` )並使用 Vite 使用新的 React 應用程式設定前端。您可以使用這個 npm 指令。 ``` npm create -y vite frontend --template react-ts // once installed, you can check if it's running properly. cd frontend npm install npm run dev ``` 您可以使用此 npm 命令安裝 Wing。 ``` npm install -g winglang ``` 您可以使用`wing -V`驗證安裝。 Wing 還提供官方[VSCode 擴充功能](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=Monada.vscode-wing)和[IntelliJ](https://plugins.jetbrains.com/plugin/22353-wing) ,後者提供語法突出顯示、補全、轉到定義和嵌入式 Wing 控制台支援。您可以在建立應用程式之前安裝它! 您可以使用 Wing 作為雲端後端來建立任何全端應用程式。 建立後端目錄。 ``` mkdir ~/shared-counter/backend cd ~/shared-counter/backend ``` 建立一個新的空 Wing 專案。 ``` wing new empty // This will generate three files: package.json, package-lock.json and main.w file with a simple "hello world" program wing it // to run it in the Wing simulator // The Wing Simulator will be opened in your browser and will show a map of your app with a single function. //You can invoke the function from the interaction panel and check out the result. ``` 使用指令`wing new empty`後的結構如下。 ``` bring cloud; // define a queue, a bucket, and a counter let bucket = new cloud.Bucket(); let counter = new cloud.Counter(initial: 1); let queue = new cloud.Queue(); // When a message is received in the queue -> it should be consumed // by the following closure queue.setConsumer(inflight (message: str) => { // Increment the distributed counter, the index variable will // store the value before the increment let index = counter.inc(); // Once two messages are pushed to the queue, e.g. "Wing" and "Queue". // Two files will be created: // - wing-1.txt with "Hello Wing" // - wing-2.txt with "Hello Queue" bucket.put("wing-{index}.txt", "Hello, {message}"); log("file wing-{index}.txt created"); }); ``` 您可以安裝`@winglibs/vite`來啟動開發伺服器,而不是使用`npm run dev`來啟動本機 Web 伺服器。 ``` // in the backend directory npm i @winglibs/vite ``` 您可以使用`backend/main.w`中提供的 publicEnv 將資料傳送到前端。 讓我們來看一個小例子。 ``` // backend/main.w bring vite; new vite.Vite( root: "../frontend", publicEnv: { TITLE: "Wing + Vite + React" } ); // import it in frontend // frontend/src/App.tsx import "../.winglibs/wing-env.d.ts" //You can access that value like this. <h1>{window.wing.env.TITLE}</h1> ``` 你還可以做更多: - 讀取/更新 API 路線並使用 Wing Simulator 檢查它。 - 使用後端獲取值。 - 使用`@winglibs/websockets`來同步瀏覽器,在後端部署一個 WebSocket 伺服器,你可以連接這個 WebSocket 來接收即時通知。 可以節省大量時間的一些功能包括熱重載,以獲得即時回饋並順利產生必要的安全策略。 無需學習每個雲端提供者的語法。 您的程式碼可以編譯到 AWS、GCP、Azure 或任何自訂平台。太棒了:D 您可以閱讀完整的逐步指南,以了解[如何使用 React 作為前端和 Wing 作為後端建立簡單的 Web 應用程式](https://www.winglang.io/docs/guides/react-vite-websockets)。測試是使用 Wing Simulator 完成的,並使用 Terraform 部署到 AWS。 部署後的AWS架構是這樣的。 ![建築學](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/27awil840ktgh3jvklij.png) 為了提供開發者選擇和更好的體驗,Wing 推出了對[TypeScript (Wing)](https://www.winglang.io/docs/typescript/)等其他語言的全面支援。唯一強制的事情是您必須安裝 Wing SDK。 這也將使控制台完全可用於本地偵錯和測試,而無需學習 Wing 語言。 該翼目前支援以下輸出: - AWS CDK 平台 - Terraform/AWS 平台 - Terraform/GCP 平台 - Terraform/Azure 平台 - 模擬器平台 - 客製化平台 Wing 甚至還有其他[指南](https://www.winglang.io/docs/category/guides),因此更容易遵循。 ![指南](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/31czxehkg10ezmlpf7ac.png) 您可以閱讀[文件](https://www.winglang.io/docs)並查看[範例](https://www.winglang.io/docs/category/examples)。 您也可以在[Playground](https://www.winglang.io/play/)中使用 Wing 查看結構和範例。 如果你比較像輔導員。看這個! {% 嵌入 https://www.youtube.com/watch?v=wzqCXrsKWbo %} ![機翼工作流程](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/l8zqja0w9kyoibrskjmp.gif) Wing 在 GitHub 上有 4500+ 顆星,1600+ 個版本,但仍未進入 v1 版本,這意味著意義重大。 {% cta https://git.new/winlang-repo %} 星翼 ⭐️ {% endcta %} --- 2. [Nest](https://github.com/nestjs/nest) - 高效且可擴展的伺服器端應用程式。 ------------------------------------------------------------ ![巢](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/inlcpt901r5kiwm4eeor.png) 一個先進的 Node.js 框架,用於使用 TypeScript/JavaScript 建立高效且可擴展的伺服器端應用程式。 它使用現代 JavaScript,使用 TypeScript 建構(保留與純 JavaScript 的兼容性),並結合了 OOP(物件導向程式設計)、FP(函數式程式設計)和 FRP(函數式反應式程式設計)的元素。 在底層,Nest 使用 Express,但也提供與 Fastify 等各種其他庫的兼容性,從而可以輕鬆使用無數可用的第三方外掛程式。 Nest 提供了高於這些常見 Node.js 框架(Express/Fastify)的抽象級別,但也直接向開發人員公開其 API。這為開發人員提供了一定程度的自由。 在我們了解更多之前,請觀看 100 秒內的 Nestjs! {% 嵌入 https://www.youtube.com/watch?v=0M8AYU\_hPas&amp;pp=ygUXZW1iZXIganMgaW4gMTAwIHNlY29uZHM%3D %} 考慮到它們提供的靈活性,您當然不必重新發明輪子。 ![特徵](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/6h6yjfmq1h5qn5765by0.png) 這是使用 Nest CLI 設定新專案的方法。 ``` npm i -g @nestjs/cli nest new project-name ``` 這將引導該應用程式。 ``` import { NestFactory } from '@nestjs/core'; import { AppModule } from './app.module'; async function bootstrap() { const app = await NestFactory.create(AppModule); await app.listen(3000); } bootstrap(); ``` 您可以閱讀[文件](docs.nestjs.com)。 他們還提供一套付費課程(我想知道為什麼)。如果您需要完整的路線圖並想成為 Nest 的使用專家,請隨時查看它們。 但我建議使用 Freecodecamp 提供的這些免費教學來學習。 - [NestJs 初學者課程 - 建立 REST API](https://www.youtube.com/watch?v=GHTA143_b-s) - 大約 3.42 小時,涵蓋許多[主題](https://www.freecodecamp.org/news/learn-nestjs-by-building-a-crud-api/)。 - [綜合 NestJS 課程](https://www.youtube.com/watch?v=sFnAHC9lLaw&t=1s)- 涵蓋 20 個模組,時長 14 小時。 {% 嵌入 https://www.youtube.com/watch?v=sFnAHC9lLaw&amp;t=1s %} 如果您正在尋找入門專案,請學習[如何在 NestJS 中使用 Nodemailer 發送電子郵件](https://www.freecodecamp.org/news/how-to-use-nodemailer-in-nestjs/)。您可以使用它來獲得紮實的基礎知識。 Nest.js 擁有龐大的開發人員社區,並被許多公司使用。尋找已使用 Nest[的專案和公司的完整清單](https://docs.nestjs.com/discover/companies)。 ![公司](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ic0z3dts7bmw5s3e5gmf.png) 順便說一句,作為初學者,我最常擔心的是相似的名稱:Nextjs、Nuxtjs 和 Nestjs。我涵蓋了所有內容,這樣您就不必感到困惑。哈哈! Nest 在 GitHub 上擁有超過 64k 個 star,提交次數超過 15k,並且已發布`v10`版本。 {% cta https://github.com/nestjs/nest %} 星巢 ⭐️ {% endcta %} --- 3. [Gatsby](https://github.com/gatsbyjs/gatsby) - 最好的基於 React 的框架,具有內建的效能、可擴展性和安全性。 ----------------------------------------------------------------------------------- ![蓋茲比](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/b0drinpwldeyfxd82lgf.png) Gatsby 是一個基於 React 的免費開源框架,可協助開發人員建立速度極快的網站和應用程式。 它將動態呈現網站的控制和可擴展性與靜態網站生成的速度結合起來,創造了一個全新的可能性網絡。 Gatsby 從任何資料來源提取資料,無論是 Markdown 檔案、Contentful 或 WordPress 等無頭 CMS,還是 REST 或 GraphQL API。使用來源插件載入資料,然後使用 Gatsby 的統一 GraphQL 介面進行開發。 與 Next.js 不同,Gatsby 不執行伺服器端渲染。相反,它會在建置期間在客戶端產生 HTML 內容。 我見過一些使用 Gatsby 建立的優秀作品集。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm init gatsby ``` 它會要求提供網站標題和專案目錄的名稱。繼續按照提示選擇您的首選語言(JavaScript 或 TypeScript)、CMS、樣式工具和其他功能。 您可以這樣使用它。 ``` cd my-gatsby-site // to start the local dev server npm run develop ``` 您可以閱讀[文件](https://www.gatsbyjs.com/docs)。我個人很喜歡文件的流程。 您也可以按照[教學](https://www.gatsbyjs.com/docs/tutorial/getting-started/)開始,[操作指南](https://www.gatsbyjs.com/docs/how-to/)和[概念指南](https://www.gatsbyjs.com/docs/conceptual/)深入了解 Gatsby 概念以及網站架構。 Gatsby 提供了開箱即用的 PWA 和大量主題。使用 Gatsby 主題,您的所有預設配置(共享功能、資料來源、設計)都會從您的網站中抽象化出來,並放入可安裝的套件中。您可以閱讀有關[主題的](https://www.gatsbyjs.com/docs/themes/)更多資訊。 例如, `gatsby-theme-blog`是用於建立部落格的官方 Gatsby 主題。可能有可以透過`gatsby-config.js`配置的主題選項。 ``` npm install gatsby-theme-blog ``` 對於電子商務商店或廣泛的媒體網站等內容密集的企業級網站來說,Gatsby 並不是理想的解決方案。隨著內容大小的增加,建置時間將急劇增加。 尋找使用 Gatsby 建立的[606 個網站](https://www.gatsbyjs.com/showcase/)的清單。其中,53 個網站是開源的,因此這可以提供靈感,也是一個起點。 ![展示](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/439taxdhursvmjwhcxgc.png) 他們還提供了[大量按類別劃分的插件](https://www.gatsbyjs.com/plugins)以及每個插件中清晰的文件。其中一個範例是將 Google Analytics 新增至您的應用程式的插件。 ``` npm install gatsby-plugin-google-analytics ``` ![外掛](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/rwq1dsyfdqdkmfetebj9.png) 您也可以使用 Gatsby 的[Starter 庫](https://www.gatsbyjs.com/starters/)。使用 Gatsby 建立下一個應用程式還需要什麼? ![入門庫](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/u831zo26ttg6tvzu6shq.png) 使用這些[參考指南](https://www.gatsbyjs.com/docs/reference/)來獲取有關 Gatsby API 的詳細資訊。 如果您喜歡完整的課程,我建議您觀看[Gatsby 靜態網站產生器教學](https://www.youtube.com/watch?v=RaTpreA0v7Q)- Freecodecamp 提供的 9 小時教學。 Gatsby 在 GitHub 上有 55,000 顆星,目前處於 v5 版本,並有超過 245,000 名開發人員使用。 {% cta https://github.com/gatsbyjs/gatsby %} 明星蓋茲比 ⭐️ {% endcta %} --- 4. [Nextjs](https://github.com/vercel/next.js) - Web 的 React 框架。 ---------------------------------------------------------------- ![下一個js](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/da26rscfzozpe307xz2g.png) 由於它提供的優化級別,它是我最喜歡的框架之一。 Next.js 使您能夠透過擴展最新的 React 功能並整合強大的基於 Rust 的 JavaScript 工具來建立全端 Web 應用程式,以實現最快的建置。 Next.js 由荷蘭公司 Vercel(以前稱為 ZEIT)於 2017 年建立。 Next.js 也像 Gatsby 一樣提供靜態產生器。 Next.js 的建置遵循`Build once, runs everywhere`的原則,因此您可以使用 Next.js 製作 Web 應用程式、行動應用程式、桌面應用程式和漸進式 Web 應用程式。 ![下一個js](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4j16td403jbbyyk7xz2v.png) Nextjs 提供了許多功能,例如檔案路由、渲染技術(例如 ISR)以及深層的圖像和字體最佳化。你可以檢查任何 nextjs 網站的 SEO 統計資料,在大多數情況下它都是一流的。 ![特徵](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/zr9yx5n6gy2q764gak8x.png) ![特徵](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/5mf9r3zohetcsyatp90z.png) 開始使用以下 npm 指令。 ``` npx create-next-app@latest ``` 您可以閱讀[文件](https://nextjs.org/docs)並按照[本指南](https://nextjs.org/docs/getting-started/installation)開始使用。 其中涉及很多概念,閱讀完整的文件需要幾個月的時間。我前段時間寫過一篇文章,你可以看看。它並沒有出名,但它是我憑藉多年的 Nextjs 經驗編寫的最好的文章之一。我還提到了 Nextjs 團隊提供的[官方課程](https://nextjs.org/learn/dashboard-app/getting-started)。 {% 嵌入 https://dev.to/anmolbaranwal/12-things-you-didnt-know-you-could-do-with-nextjs-386b %} 如果您想透過 YouTube 教學進行學習,我建議您觀看這些最近的教程,因為文件更新得非常頻繁,因此最好觀看最近的內容,而不是幾年前的內容。 - \[帶有 TypeScript 的 Nextjs 13(應用程式路由器)\](https://www.youtube.com/watch?v=ZVnjOPwW4ZA&amp;pp=ygUTbmV4dGpzIGNyYXNoIGNvdXJzZQ%3D%3D ) - 1 小時教程。 - [Next.js 14 完整課程 2024](https://www.youtube.com/watch?v=wm5gMKuwSYk) - 3 小時教學。 您也可以觀看 Nextjs 100 秒。他們加入了一個基本教程,使其長達 11 分鐘。 {% 嵌入 https://www.youtube.com/watch?v=Sklc\_fQBmcs&amp;t=4s&amp;pp=ygUObmV4dGpzIGluIDEwMHM%3D %} 我自己使用文件學習了它,並使用它建置了超過 6 個專案,甚至是一個超過 20k 程式碼庫的 SAAS 應用程式。這就是為什麼我說,它是您可以選擇的最佳框架之一。 使用 Next.js 建立的一些熱門網站包括 Auth0、Coinbase、Docker、GitHub、Hulu、Netflix、Sesame、Starbucks、Trulia、Twitch 和 Uber。你可以看到所有使用Nextjs的[網站](https://nextjs.org/showcase)。 ![下一個js](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/iafbez4aptnb7f0iqtgz.png) 他們還提供了各種可以直接使用的[入門模板](https://vercel.com/templates/next.js)。 ![入門模板](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/1egye2mtz7f3ehzsm9ja.png) ![電子商務](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/d4ge39gpt0xo3rtvn1i5.png) Next 在 GitHub 上有 12 萬顆星,發布`v14.2`版本,在 NPM 上每週下載量超過 600 萬次。如其儲存庫所示,有 260 萬開發人員使用。 {% cta https://github.com/vercel/next.js %} 明星 Nextjs ⭐️ {% endcta %} --- 5. [Preact](https://github.com/preactjs/preact) - 具有相同現代 API 的快速 3kB React 替代品。 ------------------------------------------------------------------------------- ![預反應](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/npzj10prb5i8noahsops.png) Preact 是一個輕量級、快速、高效能的函式庫,是 React 的替代品。 Preact 的大小僅為 3kb(經過壓縮和壓縮),但卻為您提供了 React 所需的所有功能,使其成為最好的 JavaScript 框架之一。 Preact 的建立者 Jason Miller 是 Google 的高級開發者計畫工程師。 Preact 基本上具有 Virtual DOM 元件的所有功能,而沒有諸如以下的開銷: - 熟悉 React API 和 ES6 類別、鉤子和功能元件模式。 - 透過簡單的 preact/compat 別名實現廣泛的 React 相容性。 - 您需要的一切,例如 JSX、VDOM、DevTools、HMR、SSR。 在生產過程中,您可以輕鬆地從現有專案中的 React 切換到 Preact,因為它們支援相同的 API。 程式碼範例結構如下所示。您也可以查看此範例[程式碼筆](https://codepen.io/developit/pen/LpNOdm),您可以查看它以了解 Preact 中程式碼庫的結構。 ![程式碼結構](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/n3mwphw4vjfm1a3cquyv.png) 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm init preact ``` 這是執行開發伺服器的方式。 ``` # Go into the generated project folder cd my-preact-app # Start a development server npm run dev ``` 您將必須配置一些東西,尤其是別名。請遵循[本指南](https://preactjs.com/guide/v10/getting-started)。 您可以閱讀[文件](https://preactjs.com/guide/v10/getting-started/)並查看詳細的[演示和範例](https://preactjs.com/about/demos-examples)清單。 他們還提供了基於 Web 的[教程](https://preactjs.com/tutorial/),您可以按照該教程來學習 Preact。 如果您需要範例應用程式、樣板檔案、元件、工具包等,請使用[Awesome Preact](https://github.com/preactjs/awesome-preact) 。 Preact 在 GitHub 上有 36,000 顆星,目前已發布`v10`版本。 {% cta https://github.com/preactjs/preact %} Star Preact ⭐️ {% endcta %} --- 6. [tRPC](https://github.com/trpc/trpc) - 端到端類型安全性 API 變得簡單。 ------------------------------------------------------------ ![特爾普克](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ck7ve1epya6ofshzmc2c.png) tRPC 可讓您輕鬆建立和使用完全類型安全的 API,而無需模式或程式碼產生。 ![gif 動態圖](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/2bssocrvw9pt0y1lnunk.gif) 上面的客戶端沒有從伺服器導入任何程式碼,僅導入其類型聲明 如果我們要深入了解,那麼您絕對應該閱讀一些歷史。 {% 嵌入 https://dev.to/zenstack/a-brief-history-of-api-rpc-rest-graphql-trpc-fme %} 目前,GraphQL 是在 TypeScript 中實作型別安全 API 的主要方式(這太棒了!)。由於 GraphQL 被設計為用於實現 API 的與語言無關的規範,因此它沒有充分利用 TypeScript 這樣的語言的強大功能。 如果您的專案是使用全端 TypeScript 建置的,您可以直接在客戶端和伺服器之間共用類型,而無需依賴程式碼生成。 tRPC 適用於全端 TypeScript 開發人員。它使您可以輕鬆編寫可以在應用程式的前端和後端安全使用的端點。 API 合約的類型錯誤將在建置時被捕獲,從而減少應用程式在執行時出現錯誤的可能性。 這是為 Mono 儲存庫設計的,因為您需要從伺服器匯出/匯入類型定義。 ![特徵](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/6v56rl2jkgfat6xsf909.png) 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install @trpc/server@next @trpc/client@next ``` 您必須使用實例定義後端路由器。閱讀[快速入門指南](https://trpc.io/docs/quickstart)以了解更多詳細資訊。 了解[trpc 中涉及的概念](https://trpc.io/docs/concepts)(例如 rpc 和使用的術語)非常重要。 您可以閱讀[文件](https://trpc.io/docs)。 如果您已經在一個混合語言的團隊中工作,或者擁有您無法控制的第三方消費者,那麼您應該建立一個與語言無關的 GraphQL-API。 如果您想測試一下,我建議使用此[模板](https://github.com/new?template_name=examples-minimal&template_owner=trpc),其中包含一個最小的範例。 您還可以觀看這個[45 分鐘的 YouTube 教學](https://www.youtube.com/watch?v=UfUbBWIFdJs&pp=ygUMd2hhdCBpcyB0cnBj)來了解有關 trpc 的更多資訊。 {% 嵌入 https://www.youtube.com/watch?v=UfUbBWIFdJs&amp;pp=ygUMd2hhdCBpcyB0cnBj %} 它們在 GitHub 上擁有超過 32,000 顆星,目前處於`v11` beta 版本,並被 51,000 名開發人員使用。 {% cta https://github.com/trpc/trpc %} 啟動 tRPC ⭐️ {% endcta %} --- [7.Nuxtjs](https://github.com/nuxt/nuxt) - 直覺的 Vue 框架。 ------------------------------------------------------ ![努克斯特](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ct9usemwuhvtrjcx0na8.png) Nuxt 是一個基於 Vue.js 生態系統的漸進式開源框架,用於建立高效能 Web 應用程式,尤其是伺服器端渲染應用程式。 但請記住,Nuxt 並不是 Vue.js 的替代品,因為它無法單獨運作。而且它也不能被視為像 Express 這樣成熟的後端框架。 100 秒觀看 Nuxtjs,掌握整體概念。 {% 嵌入 https://www.youtube.com/watch?v=dCxSsr5xuL8 %} Nuxt 是建立這三種 Web 應用程式的最佳 JavaScript 框架之一 - 預先渲染靜態頁面、單頁 Web 應用程式 (SPA)、伺服器端渲染 Web 應用程式 (SSR) 甚至通用應用程式。 開發人員特別喜歡 Nuxt,因為它有豐富的函式庫和模組。 ![組合特徵](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/kknguo9v9dnqu2npfp68.png) 開始使用以下 npm 指令。 ``` npx nuxi@latest init <my-project> ``` 您可以閱讀[文件](https://nuxt.com/docs/getting-started/introduction)並檢查[codesandbox範例](https://codesandbox.io/s/github/nuxt/starter/tree/v3/)。 您可以按照本[指南](https://nuxt.com/docs/guide/concepts/auto-imports)了解更多關鍵概念。 有許多整合選項,因此您可以更輕鬆地繼續使用您喜歡的工具和服務。 ![整合選項](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/irikkgro0cp4l8svioi9.png) 您可以查看[免費課程清單](https://nuxt.com/video-courses)來了解 Nuxt 生態系統。 如果您想要推薦的課程,請學習[Nuxt 3 — 初學者課程](https://www.youtube.com/watch?v=fTPCKnZZ2dk)— Freecodecamp 提供的 3 小時教學。 使用 Nuxt 建立的一些流行網站包括 Aircall、Amplitude、Backmarket、Bitpay、Bootstrap Vue、Fox News、Gitlab、Icons8、Instrument、MyScript、Nespresso、Note.com、Ozon.ru、Roland Garros、System76、Todoist、加油,Wappalyzer 。尋找不同類別下[展示網站的完整清單](https://nuxt.com/showcase)。 如果您想快速測試和建置,那麼我建議您查看[入門模板](https://nuxt.com/templates)。 ![範本](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/bn61xrcx9ym3a40kewwf.png) Nuxt 在 GitHub 上擁有超過 51,000 顆星,並被超過 318,000 名開發者使用。 {% cta https://github.com/nuxt/nuxt %} Star Nuxt ⭐️ {% endcta %} --- 8. [Ember.js](https://github.com/emberjs/ember.js) - 用於建立雄心勃勃的 Web 應用程式的 JavaScript 框架。 --------------------------------------------------------------------------------------- ![man.js](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/z8ygtjex9ve6e2gbsfh0.png) Ember.js 是一個 JavaScript 框架,用於為企業建立可擴展的單頁 Web 應用程式。與其他框架不同,模型-視圖-視圖模型 (MVVW) 架構是 Ember 的基礎。 Ember.js 最初是一個 SproutCore 2.0 框架,由其建立者 Yehuda Katz 更名為 Ember.js,Yehuda Katz 是一位出色的開發人員,被譽為 jQuery 的主要建立者之一。 他們還提供命令列介面工具。 Ember CLI 是建立、建置、測試和提供構成 Ember 應用程式或外掛程式的檔案的官方方式。 ``` npm install -g ember-cli ``` 儘管與 React、Vue 和 Svelte 相比,Ember.js 是一個較舊的前端 JavaScript 框架,但它仍然具有強大的功能,並且在 Microsoft、LinkedIn、Netflix 和 Twitch 等大公司中擁有龐大的用戶群。查看[完整清單](https://emberjs.com/ember-users/)。 ![使用 ember.js 的公司](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/0w87sxixh8js9luyv7jc.png) 借助強大的預設設置,您可能永遠不需要在應用程式中配置任何內容,但如果您需要的話,選項就在那裡! 這意味著 Ember.js 遵循「CoC – 約定優於配置」方法,這可確保在大多數情況下不需要任何配置,以便您可以直接跳到編碼和建立 Web 應用程式。 它們還支援類似於 AngularJS 的 2 路資料綁定。 當我們深入研究時,了解 ember.js 是如何誕生的、其建立背後的先驅者以及製作開源軟體時做出的改變生活的決定非常重要。看這個! {% 嵌入 https://www.youtube.com/watch?v=Cvz-9ccflKQ %} 安裝 Ember CLI 後。 ``` npm install -g ember-cli ``` 您可以建立一個新應用程式,如圖所示。 ``` ember new ember-quickstart --lang en cd ember-quickstart npm start ``` 您可以閱讀[詳細的快速入門文件](https://guides.emberjs.com/release/getting-started/quick-start/)和[官方指南](https://guides.emberjs.com/release/)。 要學習 ember.js,您可以按照他們的官方團隊建立的[逐步教程](https://guides.emberjs.com/release/tutorial/part-1/)進行操作。您可以在[Ember API 文件](https://api.emberjs.com/ember/release)上閱讀有關 API 的更多資訊。 有數以千計的 JavaScript 庫可以在 Ember 中很好地工作。當 npm 套件提供一些 Ember 特定的功能時,他們稱之為`addon` 。外掛程式提供了一種編寫可重複使用程式碼、共用元件和樣式、擴充建置工具等的方法,所有這些都只需最少的配置。尋找[插件的完整清單](https://emberobserver.com/)。 ![外掛](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/wlrw4m6u46fijp7kt7ky.png) 如果您正在尋找更多文章來學習 Ember.js,我推薦這些: - [Ember JS Essentials:Startech 提供的安裝及其功能的初學者指南](https://www.startechup.com/blog/ember-js/)。 - Toptal [建立您的第一個 Ember.js 應用程式的指南](https://www.toptal.com/javascript/a-step-by-step-guide-to-building-your-first-ember-js-app)。 這足以理解結構並決定 Ember 何時適合您的專案。 他們在 GitHub 上有 22k+ 顆星,而`v5.8`版本有 500 多個版本。 {% cta https://github.com/emberjs/ember.js %} 明星 Ember.js ⭐️ {% endcta %} --- 9. [Backbone.js](https://github.com/jashkenas/backbone) - 為您的 JS 應用程式提供一些帶有模型、視圖、集合和事件的 Backbone。 ------------------------------------------------------------------------------------------------- ![骨幹](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/qysm5n76o7wdf1u48bii.png) Backbone.js 是一個基於 JavaScript 的框架,透過 RESTful JSON 介面連接到 API。 Jeremy Ashkenas 因建立一些最好的 JavaScript 框架(例如 CoffeeScript 和 Underscore.js)而聞名,他於 2010 年 10 月推出了 Backbone.js。 它旨在建立單頁 Web 應用程式並維護不同 Web 應用程式元件(例如眾多客戶端和伺服器)之間的同步。 Backbone.js 以小而輕而聞名,因為它只需要 jQuery 和一個 JavaScript 函式庫 Underscore.js 即可使用整個函式庫。 Backbone.js 透過提供具有鍵值綁定和自訂事件的模型、具有豐富的可枚舉函數API 的集合、具有聲明性事件處理的視圖,為JavaScript 密集型應用程式提供結構,並透過RESTful JSON 接口將其全部連接到您現有的應用程式。 這是一個簡單的主幹視圖。 ``` var AppView = Backbone.View.extend({ // el - stands for element. Every view has an element associated with HTML // content will be rendered. el: '#container', // It's the first function called when this view is instantiated. initialize: function(){ this.render(); }, // $el - it's a cached jQuery object (el), in which you can use jQuery functions // to push content. Like the Hello World in this case. render: function(){ this.$el.html("Hello World"); } }); ``` 您可以閱讀[文件](https://backbonejs.org/)。 Backbone.js 被許多值得信賴的公司使用,例如 Walmart、Pinterest、SoundCloud 等。 您可以參考他們的[wiki](https://github.com/jashkenas/backbone/wiki/Tutorials%2C-blog-posts-and-example-sites) ,其中記錄了教程、部落格文章和範例網站。 您可以參考幾篇很棒的文章來了解更多: - [BackboneJS:入門](https://auth0.com/blog/backbonejs-getting-started/)- 推薦。 - [適合絕對初學者的 Backbone.js](https://adrianmejia.com/backbone-dot-js-for-absolute-beginners-getting-started/) - [BackboneJS 教學](https://www.tutorialspoint.com/backbonejs/index.htm)- 教學點。 根據儲存庫統計,它們在 GitHub 上擁有超過 28,000 顆星,並被超過 66,000 名開發人員使用。 {% cta https://github.com/jashkenas/backbone %} 明星 Backbone.js ⭐️ {% endcta %} --- 10. [Svelte](https://github.com/sveltejs/svelte) - 控制論增強的網路應用程式。 ---------------------------------------------------------------- ![苗條的](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/r8xe2ni4di3g5qr03woh.png) Svelte 是一種建立 Web 應用程式的新方法。 它是由 Rich Harris(著名前端開發人員)建立的。 Svelte 於 2016 年首次推出,人氣暴漲。 許多開發人員認為 Svelte 是一個真正改變遊戲規則的革命性想法,它從根本上改變了我們編碼 Web 應用程式的方式。 與 React 或 Vue.js 等其他 JavaScript 框架不同,Svelte 沒有虛擬 DOM。相反,您可以使用簡單的 HTML、CSS 和 JavaScript 程式碼來建立無樣板的元件。 然後,Svelte Compiler 在建置期間將此程式碼編譯成小型的無框架的普通 JavaScript 模組,並在狀態變更時精確地更新 DOM。 因此,與 React 或 Vue.js 等其他傳統框架不同,Svelte 不需要很高的瀏覽器處理能力。 Svelte 依靠反應式程式來徹底更新 DOM。因此,與幾乎任何其他框架相比,它可以實現最快的渲染,並且在大多數效能基準測試中名列前茅。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm create svelte@latest my-app ``` 您可以這樣使用它。 ``` cd my-app npm install npm run dev -- --open ``` 您可以閱讀[文件](https://svelte.dev/docs/introduction)。該團隊還提供了[官方的 VSCode 擴展](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=svelte.svelte-vscode),它也可以與各種其他編輯器和工具整合。 ![苗條的](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/322jqc224gf3efcifmjs.png) 他們還提供了[詳細的基於網路的教程](https://svelte.dev/tutorial/basics)來學習 Svelte。 您可以查看所有[範例](https://svelte.dev/examples/nested-components)來了解關鍵概念和結構,包括 DOM 事件、生命週期、運動、過渡和處理 SVG。 ![例子](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4vfwmw0q3p68byme0b4c.png) 您可以觀看這些教學來了解有關 Svelte 的所有知識。 - [Learn Svelte – 初學者完整課程](https://www.youtube.com/watch?v=UGBJHYpHPvA)– Freecodecamp 的 23 小時教學。 - [Sveltekit &amp; Tailwind](https://www.youtube.com/watch?v=vb7CgDcA_6U&t=2s) - Freecodecamp 的 2 小時教學。 非常感謝老師們免費提供如此詳細的教學! Svelte 在 GitHub 上擁有超過 76k 顆星,目前處於`v4.2`版本,有 282k 開發人員使用。 {% cta https://github.com/sveltejs/svelte %} Star Svelte ⭐️ {% endcta %} --- 11. [Remix](https://github.com/remix-run/remix) - 建立更好的網站。 ---------------------------------------------------------- ![混音](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/en7mvytauu0b7pkm04df.png) Remix 是一個全端Web 框架,可讓您專注於使用者介面並透過Web 基礎知識進行工作,以提供快速、流暢且有彈性的使用者體驗,可部署到任何Node.js 伺服器,甚至非Node. js 環境像 Cloudflare Workers 這樣的邊緣。 Remix 建構在 React Router 之上,有四個特點: - 一個編譯器 - 伺服器端 HTTP 處理程序 - 一個伺服器框架 - 一個瀏覽器框架 您可以觀看此內容以了解有關 Remix by Fireship 的更多資訊。 {% 嵌入 https://www.youtube.com/watch?v=r4B69HAOXnA&amp;pp=ygUUcmVtaXggaW4gMTAwIHNlY29uZHM%3D %} 透過嵌套路由,Remix 可以消除幾乎所有載入狀態,如圖所示。 ![混音](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/wyr8c9opmrn4chvr88jz.png) 開始使用以下 npm 指令。 ``` npx create-remix@latest ``` 您可以這樣使用它。 ``` mkdir my-remix-app cd my-remix-app npm init -y # install runtime dependencies npm i @remix-run/node @remix-run/react @remix-run/serve isbot@4 react react-dom # install dev dependencies npm i -D @remix-run/dev vite ``` 如果您想包含您的伺服器,請閱讀此[快速入門指南](https://remix.run/docs/en/main/start/quickstart),並了解更多有關如何透過 Remix Vite 插件提供 Vite 配置的訊息,因為 Remix 使用 Vite。 您可以閱讀[文件](https://remix.run/docs/en/main)。他們根據你想做的事情來分發它,順便說一句,我很喜歡。 ![文件](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ljjae4pcyukr1j4nnweo.png) 尋找使用 Remix 建立的[網站的完整清單](https://remix.run/showcase)。 ![混音](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/qjzhuy4njph0gckemdq5.png) 您還應該查看社區製作的[Remix 資源](https://remix.run/resources?category=all)。其中一些是有幫助的,可以改善整個生態系統。 ![生態系統](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/9q5hdc59czs31nkbyhqq.png) 如果您是第一次接觸 Remix,我建議您閱讀官方團隊建立的[Remix 教學 -30min](https://remix.run/docs/en/main/start/tutorial) 。 他們在 GitHub 上擁有超過 27k 個 star,並且發布了`v2.8`版本。 {% cta https://github.com/remix-run/remix %} 明星混音 ⭐️ {% endcta %} --- 12. [AdonisJS](https://github.com/adonisjs/core) - TypeScript 優先的 Web 框架,用於建立 Web 應用程式和 API 伺服器。 ------------------------------------------------------------------------------------------------ ![阿多尼斯](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/k8ishs5q78nu1yc3qrl4.png) AdonisJS 是一個功能齊全的 Node.js 後端框架。該框架是從頭開始建立的,非常重視開發人員的人體工學和易用性。 AdonisJS 專注於後端,讓您選擇您選擇的前端堆疊,這意味著前端不可知。 它是 Node.js 社群中最稀有的框架之一,附帶一套第一方包,可幫助您建立和發布產品,而無需浪費數百小時組裝不同的 npm 包。 在基礎層面上,AdonisJS 為您的應用程式提供架構,配置無縫的 TypeScript 開發環境,為您的後端程式碼配置 HMR,並提供大量維護良好且記錄廣泛的軟體包。 他們強調了一點測試,這是非常好的。 ![測試](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/g623aysi86rucg45yvru.png) 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm init adonisjs@latest hello-world ``` AdonisJS 採用經典的 MVC 設計模式。首先,使用函數式 JavaScript API 定義路由,將控制器綁定到它們,並編寫邏輯來處理控制器內的 HTTP 請求。 ``` import router from '@adonisjs/core/services/router' import PostsController from '#controllers/posts_controller' router.get('posts', [PostsController, 'index']) ``` 控制器可以使用模型從資料庫中獲取資料並呈現視圖(也稱為模板)作為回應。 ``` import { HttpContext } from '@adonisjs/core/http' import Post from '#models/post' export default class PostsController { async index({ view }: HttpContext) { const posts = await Post.all() return view.render('pages/posts/list', { posts }) } } ``` 如果您正在建立 API 伺服器,則可以用 JSON 回應取代視圖層。但是,處理和回應 HTTP 請求的流程保持不變。 您可以閱讀[文件](https://docs.adonisjs.com/guides/introduction)。 您也可以參考[入門套件](https://docs.adonisjs.com/guides/installation#starter-kits)。 他們還提供了[VSCode 擴展,](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=jripouteau.adonis-vscode-extension)如果您開始使用 Adonisjs,則應該使用該擴展。 您必須查看[Awesome Adonisjs](https://github.com/adonisjs-community/awesome-adonisjs) ,它提供了一系列很棒的書籤、軟體包、教程、影片、課程、擁有使用此內容的網站的公司以及來自 AdonisJS 生態系統的其他很酷的資源。 大多數時候,開始接觸一些非常新的東西是很困難的,因此團隊提供了[10 多個課程](https://adonismastery.com/)來了解 Adonisjs 生態系統。 ![培訓班](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/nkhw95z0kxkg4wcopzxb.png) ![培訓班](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/iqisrlqefivdt8ozfwzv.png) 他們在 GitHub 上擁有超過 15k 個 star,並且發布了`v6.8`版本。 {% cta https://github.com/adonisjs/core %} 明星 AdonisJS ⭐️ {% endcta %} --- 13. [Astro](https://github.com/withastro/astro) - 內容驅動網站的網頁框架。 -------------------------------------------------------------- ![阿斯特羅](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/7o0f21nevycm4kaqgytq.png) Astro 是一個開源、伺服器優先的 Web 框架,它結合了靜態網站產生 (SSG) 和伺服器端渲染 (SSR) 的優點,可建立快速、SEO 友善的網站。 Astro 專門為部落格和電子商務等內容豐富的網站提供支持,並擁有良好的開發生態系統。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm create astro@latest ``` 您可以閱讀使用 Astro 建立的[文件](https://docs.astro.build/en/getting-started/)和[展示的網站](https://astro.build/showcase/)。其中一些真的很棒並且視覺上令人驚嘆! Astro 支援 React、Preact、Svelte、Vue、Solid、Lit、HTMX、Web 元件等。閱讀所有[記錄的功能](https://docs.astro.build/en/concepts/why-astro/#features)。 您可以按照本教學[使用 Astro 建立您的第一個部落格](https://docs.astro.build/en/tutorial/0-introduction/)。或使用主題來快速啟動您的下一個專案。其中一些是免費的,而另一些則是付費的! ![主題](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/06r4rgm0e87djv8otb3o.png) 您可以看到如圖所示的加載性能,甚至我對此感到驚訝。 ![天文表演](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/nctfb8xzgz6dbg1wwg99.png) 性能至關重要,尤其是在您從事商業活動時,因為高效的演算法將節省更多資金並減少麻煩。 ![表現](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/a7db56tvaxi40youys75.png) 無論是在可存取性、圖標還是使用不同的庫方面,[整合選項](https://astro.build/integrations/)都是巨大的。 ![整合選項](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/qezjrdyaq1pvwvq4kanm.png) 您可以觀看 Freecodecamp 提供的一小時[Astro Web 框架速成課程](https://www.youtube.com/watch?v=e-hTm5VmofI)。 {% 嵌入 https://www.youtube.com/watch?v=e-hTm5VmofI %} Astro 在 GitHub 上擁有超過 42k 顆星,處於`v4.6` (1800 多個版本),並由超過 112k 開發人員使用。 {% cta https://github.com/withastro/astro %} Star Astro ⭐️ {% endcta %} --- 14. [Fresh](https://github.com/denoland/fresh) - 下一代網路框架。 --------------------------------------------------------- ![新鮮的](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/3978f35p4m3xg9vf9rsg.png) Fresh 是下一代 Web 框架,專為速度、可靠性和簡單性而建置。 一些突出的特點: - 島上的客戶水合作用可達到最大程度的互動。 - 零執行時開銷意味著預設不會將 JS 傳送到客戶端。 - 無需配置。 - 開箱即用的 TypeScript 支援。 該框架使用 Preact 和 JSX 進行渲染和模板化,處理伺服器和客戶端上的任務。 此外,Fresh 消除了建造步驟的需要。您編寫的程式碼直接在伺服器端和客戶端執行。 TypeScript 或 JSX 到純 JavaScript 的轉換是在需要時動態發生的。這有助於實現極其快速的迭代周期和快速部署。 從這個開始吧。 ``` deno run -A -r https://fresh.deno.dev ``` Fresh 採用的最重要的架構決策是其對[島嶼架構模式](https://www.patterns.dev/vanilla/islands-architecture)的使用。 這意味著 Fresh 應用程式預設將純 HTML 發送到客戶端。然後,伺服器渲染頁面的某些部分可以透過互動式小工具(島嶼)獨立重新水化。 客戶端只負責渲染頁面中互動性足以保證額外工作的部分。任何純靜態內容都沒有相關的客戶端 JavaScript,因此非常輕量級。 您可以閱讀[文件](https://fresh.deno.dev/docs/introduction)。 您可以找到所有使用此建立的[網站](https://fresh.deno.dev/showcase),例如[Max Schmidt](https://mooxl.dev/)的投資組合網站。 ![使用新鮮製作的投資組合網站](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/5j9xwjw86by873vjkvk0.png) 他們在 GitHub 上擁有超過 11k 個 star,並且發布了`v1.6`版本。 {% cta https://github.com/denoland/fresh %} 明星新鮮 ⭐️ {% endcta %} --- 15. [Vue.js](https://github.com/vuejs/core) - 用於在網路上建立 UI 的漸進式 JavaScript 框架。 ----------------------------------------------------------------------------- ![看法](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/2a8rdd0xohokbf0mx35q.png) Vue.js 是一個漸進式框架,因為它能夠透過雙整合模式促進高階單頁 Web 應用程式的設計。閱讀[使用 Vue 的所有方法](https://vuejs.org/guide/extras/ways-of-using-vue.html),包括從嵌入 Web 元件到獨立腳本,甚至使用伺服器端渲染或靜態網站生成來建立複雜的應用程式。 ![vue 用例](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/nxetclturvms3ve712u9.png) 使用 MVVM(模型-視圖-視圖模型)架構,Vue.js 讓事情變得簡單、靈活且適合初學者。 Vue.js 於 2014 年由 Google 的開發人員 Evan You 首次推出,他從 AngularJS 中汲取靈感,提供了一種簡單、輕量級且高效的替代方案。 Vue.js 借用了 ReactJS 和 AngularJS 的一些功能,並對其進行了增強,以提供更流暢、更用戶友好的體驗。例如,Vue.js 將 AngularJS 的 2 路資料綁定與 React 的高效虛擬 DOM 結合。 與 React 不同,Vue 有一個內建的 MVC,可以快速輕鬆地進行設定。此外,Vue.js 的壓縮版本只有 18-20 kb,比其臃腫笨重的競爭對手(如 React 或 AngularJS)輕得多。 Vue.js 還包含一個方便的內建 CSS 過渡和動畫元件。 100 秒觀看 Vue.js 了解更多! {% 嵌入 https://www.youtube.com/watch?v=nhBVL41-\_Cw&amp;pp=ygUXZW1iZXIganMgaW4gMTAwIHNlY29uZHM%3D %} 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm create vue@latest ``` 該命令將安裝並執行 create-vue,官方的 Vue 專案腳手架工具。您將收到有關多個可選功能的提示,例如 TypeScript 和測試支援。 這是啟動開發伺服器的方法。 ``` cd <your-project-name> npm install npm run dev ``` 一個簡單的應用程式。 ``` import { createApp } from 'vue' createApp({ data() { return { count: 0 } } }).mount('#app') <div id="app"> <button @click="count++"> Count is: {{ count }} </button> </div> ``` 上面的例子展示了Vue的兩個核心特性: 1. **聲明式渲染**:Vue 使用模板語法擴充了標準 HTML,該模板語法基於 JavaScript 狀態以聲明方式描述 HTML 輸出。 2. **反應性**:Vue 會自動追蹤 JavaScript 狀態變化,並在變化發生時有效地更新 DOM。 您也可以使用 CDN 來使用它,CDN 將使用全域建置。閱讀[快速入門指南](https://vuejs.org/guide/quick-start)以了解更多資訊。 您可以閱讀[文件](https://vuejs.org/guide/introduction)並查看不同主題的[程式碼編輯器範例](https://vuejs.org/examples/#hello-world),甚至可以了解如何建立 Markdown 編輯器。 要體驗 Vue.js,您也可以直接在他們的[現場 Playground](https://play.vuejs.org/#eNp9kVFLwzAQx7/KeS9TmBuiT6MOVAbqg4oKvuSltLeuM01CcpmF0u/utaXVhzEISe7/vyS/yzV459ziEAlXmITMl47XylDtrGfIaZtGzdAoA5CnnJ5fDHsATxy9GSOAKhQrmD2S1ha+rNf52Wyw2m6RSUaynB6QgKlyOmWSCCDZXa2bprsF2jZZStSrpXGR4XBZ2Zz0rULxFYqVLKfTOEcOmTXbsljsgzVSRw+lMLOVKzX5V8elNUHhasRVmArnz3OvsY80H/VsR9n3EX0f6k5T+OYpkD+Qwsnj1BfEg735eKFa9pMp5FFL9gnznYLVsWMc0u6jyQX7X15P+1R1PSlN8Rk2NZMJY1EdaP/Jfb5CaebDidL/cK8XN2NzsP0F+HSp8w==)中嘗試。 我非常喜歡的一篇關於 Vue 的文章是 Michael 在 DEV 上發表的。必讀! {% 嵌入 https://dev.to/michaelthiessen/25-vue-tips-you-need-to-know-2h70 %} 如果您剛開始,您可以按照他們的團隊建立的[官方教程](https://vuejs.org/tutorial/#step-1)進行操作。 ![教學](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/sf7dhgd0843jkpru9y27.png) 與 Astro 類似,他們也有[課程部分](https://www.vuemastery.com/courses/)和[Vue School](https://vueschool.io/) ,您可以在其中找到各種主題。 ![賽車視圖](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/s4gixw8cd2ltkippi68h.png) Vue.js 為許多知名網站提供支持,包括 Font Awesome、Upwork 和 Namecheap 等。 Freecodecamp 有一個[針對初學者的 3 小時 Vue](https://www.youtube.com/watch?v=4deVCNJq3qc)教程,但我不推薦它,因為它是 2019 年的,而且我們知道這些框架中的概念變化有多快。 他們在 GitHub 上擁有超過 44k 個 star,並且發布了`v3.4`版本。它是有史以來最受開發人員喜愛的框架之一。 {% cta https://github.com/vuejs/core %} Star Vuejs ⭐️ {% endcta %} --- 還有很多其他框架,您可以查看其中一些: [Aurelia.js](https://github.com/aurelia/framework) 、 [Mithril.js](https://github.com/MithrilJS/mithril.js) 、 [Stimulus.js](https://github.com/hotwired/stimulus) 、 [Meteor.js](https://github.com/meteor/meteor) 、 [Angular.js](https://github.com/angular/angular) 、 [React.js](https://github.com/facebook/react) 、 [Knockout.js](https://github.com/knockout/knockout)和[Alpine.js](https://github.com/alpinejs/alpine) 。 是的,我知道,我同時感到 😵 和興奮。哈哈! 我有一些影片推薦,可以讓本文更加深入。 {% 嵌入 https://www.youtube.com/watch?v=cuHDQhDhvPE&amp;pp=ygUXZW1iZXIganMgaW4gMTAwIHNlY29uZHM%3D %} {% 嵌入 https://www.youtube.com/watch?v=WJRf7dh5Zws&amp;pp=ygURZW1iZXIganMgdHV0b3JpYWw%3D %} --- 我特意製作了這一系列教程,以幫助您在一個地方找到所有內容。我希望你喜歡這個! 雖然我是 Next.js 的忠實粉絲,但探索 Wing 等其他出色的框架可能非常適合您的下一個專案。 讓我們知道您計劃使用哪些框架,或者您認為其他人是否應該了解其他內容。 祝你有美好的一天!直到下一次。 我建立技術內容是為了幫助其他人每天成長 1%,這樣您就可以在 Twitter 和 LinkedIn 上關注我以獲得每日見解。 |如果你喜歡這類東西, 請關注我以了解更多:) | [![用戶名 Anmol_Codes 的 Twitter 個人資料](https://img.shields.io/badge/Twitter-d5d5d5?style=for-the-badge&logo=x&logoColor=0A0209)](https://twitter.com/Anmol_Codes) [![用戶名 Anmol-Baranwal 的 GitHub 個人資料](https://img.shields.io/badge/github-181717?style=for-the-badge&logo=github&logoColor=white)](https://github.com/Anmol-Baranwal) [![用戶名 Anmol-Baranwal 的 LinkedIn 個人資料](https://img.shields.io/badge/LinkedIn-0A66C2?style=for-the-badge&logo=linkedin&logoColor=white)](https://www.linkedin.com/in/Anmol-Baranwal/) | |------------|----------| 關注Winglang以獲取更多此類內容。 {% 嵌入 https://dev.to/winglang %} --- 原文出處:https://dev.to/winglang/15-javascript-frameworks-for-your-next-project-1o7n

20 個免費的 API:打造您的下一個有趣專案吧!

以下是所有 Api 的連結,請告訴我您最喜歡哪一個。 1. [FIXER](https://fixer.io) - 用於當前和歷史外匯匯率的簡單且輕量級的 API。 2. [Spoonaulous](https://spoonacular.com/food-api) - 食品 api,可以存取超過 330,000 個食譜和 80,000 種食品。 3. [Mememaker](https://mememaker.github.io/api/) - Meme Api,您可以在其中獲得大量模因 4. [Gnews](https://gnews.io/) - 搜尋新聞文章並取得 json 格式的結果 5. [Unsplash](https://unsplash.com/developers) - Unsplash 免費且無限制的相片 API 6. [Dogapi](https://thedogapi.com) - 取得狗的品種、圖像和事實 7. [Jokeapi](https://jokeapi.dev) - 存取程式設計笑話、一般笑話和各種類別的笑話 8. [Restcountries](https://restcountries.com) - 檢索有關國家、人口、語言等的訊息 9. [Opentrivia](https://opentdb.com/api_config.php) - 存取不同類別和難度的問答題 10. [Pokeapi](https://pokeapi.co) - 取得有關 Pokemon 的資料,包括所有類型 11. [Catapi](https://thecatapi.com) - 存取貓的品種、圖片等 12. [Nasaapi](https://api.nasa.gov) - 探索 NASA 提供的資料,包括圖像、太空任務等 13. [Newsapi](https://newsapi.org) - 從來源存取頭條新聞和文章 14. [TVmaze](https://www.tvmaze.com/api) - 將電視資訊加入您自己的網站 15. [Opensea](https://docs.opensea.io/reference/api-overview) - 讓您使用 NFT 及其市場建立新體驗 16. [CloudConvert](https://cloudconvert.com/api/v2) - 支援 200 多種不同音訊、文件、視訊和更多格式的檔案轉換器服務 17. [Coinpaprika](https://api.coinpaprika.com) - 從加密貨幣世界獲取最新的市場資料 18. [Marvel](https://developer.marvel.com) - 存取有關 Marvel 龐大漫畫庫的訊息 19. [IPapi](https://ipapi.co/) - 為您提供有關 IP 位址的資訊的服務。 20\. [Randomdata](https://random-data-api.com) - 為您提供比 json 佔位符更好的隨機資料的服務 希望您心中有個專案🧠 今天就這樣了⚡ 快樂學習🏫 --- 原文出處:https://dev.to/fazicodes/20-free-api-for-your-next-project-51d5

超新手資料庫簡介

無論您**剛開始**學習程式設計還是**已經有**一些經驗,我很確定您已經問過自己(或其他人)資料庫到底是什麼,如何處理它,關聯式資料庫和資料庫之間有什麼區別?和非關聯式資料庫及其用途。 當談到程式設計時,感覺我們的疑慮無窮無盡,有時我們會在資訊的海洋中迷失。我將討論每個初學者在建立第一個資料庫時應該了解的一些概念。我希望至少能教您一些有關資料庫的知識,資料庫是軟體最重要的部分之一。 - [什麼是 SQL?](#what-is-sql) 什麼是資料庫? ------- 在一切之前,了解什麼是**資料**很重要。嗯,它是一個值,例如 21。但是除非我們對其進行組織並建立訊息,否則該資料將沒有意義。例如,這個數字可以是年齡,可以是登入您網站的總人數,甚至可以是您所在州的號碼。現在,如果我告訴你我們有資料: `age = 21` ,我們幾乎可以理解值 21 是某人的年齡。這就是我們所說的**訊息**。 知道了這一點,我可以告訴你資料庫是有組織的資訊的集合。我喜歡把資料庫想像成類似搬到新家的過程。例如,當我們搬家時,將東西裝進盒子裡是很正常的。我們會有一個盒子裝書,一個盒子裝衣服,另一個盒子裝電子產品。最後,我們把所有東西都裝進卡車,運到我們的新家。 在此範例中,我們的資料庫將是卡車,因為我們有許多特定物品的盒子 - 有組織的資訊的集合。該資訊是結構化的並且通常儲存在電腦系統中。 (我們使用資料庫來儲存、存取和維護資料。) 為了控制資料庫,我們將使用所謂的資料庫管理系統(DBMS),該軟體用於可視化資料庫的表、其訊息,以及我們還可以執行查詢(對資料庫執行操作的命令)和許多功能。其他事情。它基本上是用戶(使用資料庫的人)和資料庫本身之間的介面。 可以說,每次建立、刪除、更新和讀取等等,我們都會處理 DBMS。 ![顯示資料庫管理系統如何運作的圖像](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/wmyuwc2x8ovlc5w376im.jpg) 資料庫管理系統範例: - MySQL - SQL伺服器 - 甲骨文資料庫 有很多選擇,我們應該選擇更適合我們和專案的一種。 資料庫類型 ----- 每個初學者都應該了解的最重要的資料庫類型是: - 關係型資料庫 - 非關係型資料庫 ### 關係型 這種類型的資料庫是使用具有列和行的表來建構的,如下圖所示,我們使用 SQL 來處理這種結構。 在表格中,我們將有: - 列,定義每條資料是什麼(ID、姓名、年齡...)及其類型; - 行,保存給定的資料。 ![學生資料庫表](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/f4qx9y567xoz1kasayqc.png) 表中的每一行都是一筆具有唯一 ID 的記錄,我們稱之為**鍵**。例如,在這個表中,鍵是數字1、2、3…我們可以看到每筆記錄都有自己的鍵,用來標識自己。 每個初學者都應該了解至少三種類型的密鑰: - **鍵**:它基本上是表中的一列或多列,負責以獨佔方式辨識行。 - **主鍵**:這種類型將確保暫存器的**唯一性**,將在表之間的關係上引用暫存器並對其**進行索引**,這提高了 DBMS 的效率。 - **外鍵**:它是一個使用每個表的主鍵連接表的列。我們使用這種類型的鍵來建立表之間的關係。重要的是要理解,具有外鍵的表稱為**引用表**,而被引用的表稱為**引用表**或**父表**。 ### 非關係型 非關聯式資料庫,也稱為NoSQL(現在是Not Only SQL),是一種不使用表格及其列和行作為組織方案的資料庫。它提供了更大的靈活性,因為您不必像我們在關聯式資料庫上所做的那樣擔心建立表。 NoSQL 上的儲存經過最佳化,可以自我調整以滿足各種需求。例如,可以將資料儲存為鍵/值、JSON 文件或圖形。 NoSQL 資料庫的建立是為了解決人們直到 90 年代末期才遇到的問題,即難以設計能夠滿足使用關聯式資料庫所需的規模和敏捷性的資料庫,而當時無法做到這一點。 ![SQL 與 NoSQL](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/3f8ox9vms8ld9ebo1vpv.png) NoSQL 最重要的功能之一是: - 更高的可擴展性 - 沒有複雜的關係 - 降低成本 非關係型資料庫也有類型,其中兩種是: - **鍵值**:最常見的一個。資料庫中的每個專案都將儲存為屬性名稱(或“鍵”)及其值。例如: `{"name": "Maria"}` 。鍵是“name”,值是“Maria”。在這些情況下最常使用的資料庫是**Redis** 、 **DynamoDB**和**Berkeley DB** 。 - **文件**:將每個金鑰與其文件一起存儲,其主要特徵是將所有資訊包含在一個文件中。該文件通常是 JSON,但也可以是 XML。最著名的文件資料庫是 MongoDB 關於此類資料庫的更多資訊有很多,但這是您開始之前必須了解的基礎知識!除此之外,不要讓這個開始阻止您深入挖掘以了解更多資訊。 什麼是 SQL? -------- SQL 代表**結構化查詢語言**,這是一種用於處理 70 年代左右在 IBM 實驗室建立的資料庫的程式語言。一段時間後,它成為資料管理的模式。 我們使用這種程式語言在資料庫上執行查詢,並且可以使用各種參數從資料庫中檢索、建立或刪除資訊。我們只需要遵循語法,就像任何其他程式語言一樣。 SQL 有許多**指令**,但最重要的是: - **SELECT** :搜尋資料庫表中的行。 - **INSERT** :在表中插入新行。 - **UPDATE** :用於更新表中已存在的資料。 - **DELETE** :刪除一個暫存器。 重要的是,我們將此命令與其他參數一起使用,以便我們可以使查詢非常具體。在 Capslock 上使用 SQL 是一種約定。 SQL 還具有一些我們可以在查詢中新增的條件,以便修改將傳回的暫存器,例如: - **FROM** :用於表示將查詢哪個表。 - **ORDER BY** :用於以特定順序組織傳回的資料。 - **WHERE** :用於**指定傳回資料的條件**。例如,如果我們想查看表中年齡超過 18 歲的用戶,我們將使用「where」。 SQL 中還有許多其他命令,但這是我們建立第一個表並學習建立第一個 CRUD(代表建立、讀取、更新和刪除)所需的基本命令。 就是這樣! ----- 透過這篇文章我們了解了資料庫的基礎知識,例如它是什麼、它的類型以及什麼是 SQL。現在,我們必須學習如何建立一個主題,該主題將在本系列的下一篇文章中介紹。 這個內容是根據我在 100 天的程式碼中的筆記建立的,在這段期間我了解了資料庫、PHP 和 Laravel,所以我真的很自豪,因為在開始挑戰之前我對此幾乎一無所知。另外,如果需要的話,請隨時向我提問! 感謝那些審查我的文章並幫助我到達這裡的人: - @danielhe4rt - @cherryramatis - @reenatoteixeira --- 原文出處:https://dev.to/basementdevs/database-for-newbies-n46

建立完美人工智慧應用所需的所有工具。

過去十年來,人工智慧世界取得了長足發展。 人工智慧無所不在,從語音助理到軟體開發,如果我們正確使用它,它會非常有幫助。 在這樣的世界中,製作 AI 應用程式是有利可圖的,因此我在這裡介紹 25 個開源專案,您可以使用它們來製作 AI 應用程式並將其提升到新的水平。 其中有一些令人興奮的概念,例如使用語音合成與 3D 角色進行互動式溝通。堅持到底。 將會有大量的資源、文章、專案想法、指南等可供參考。 讓我們涵蓋這一切! --- 1. [Taipy](https://github.com/Avaiga/taipy) - 將資料和人工智慧演算法整合到生產就緒的 Web 應用程式中。 ---------------------------------------------------------------------------- ![打字](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/deak7rre409rzv5j5viv.png) Taipy 是一個開源 Python 庫,可用於輕鬆的端到端應用程式開發,具有假設分析、智慧管道執行、內建調度和部署工具。 我相信你們大多數人都不明白 Taipy 用於為基於 Python 的應用程式建立 GUI 介面並改進資料流管理。 因此,您可以繪製資料集的圖表,並使用類似 GUI 的滑桿來提供使用其他實用功能來處理資料的選項。 雖然 Streamlit 是一種流行的工具,但在處理大型資料集時,其效能可能會顯著下降,這使得它在生產級使用上不切實際。 另一方面,Taipy 在不犧牲性能的情況下提供了簡單性和易用性。透過嘗試 Taipy,您將親身體驗其用戶友好的介面和高效的資料處理。 在底層,Taipy 利用各種函式庫來簡化開發並增強功能。 ![圖書館](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/n9xts3nof4uapr7dakrl.png) 開始使用以下命令。 ``` pip install taipy ``` 我們來談談最新的[Taipy v3.1 版本](https://docs.taipy.io/en/latest/relnotes/)。 最新版本使得在 Taipy 的多功能零件物件中可視化任何 HTML 或 Python 物件成為可能。 這意味著[Folium](https://python-visualization.github.io/folium/latest/) 、 [Bokeh](https://bokeh.org/) 、 [Vega-Altair](https://altair-viz.github.io/)和[Matplotlib](https://matplotlib.org/)等程式庫現在可用於視覺化。 這也帶來了對[Plotly python 的](https://plotly.com/python/)原生支持,使繪製圖表變得更加容易。 ![陰謀蟒蛇](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xdewvex88md09hvu3s80.png) 他們還使用分散式運算提高了效能,但最好的部分是 Taipy,它的所有依賴項現在都與 Python 3.12 完全相容,因此您可以在使用 Taipy 進行專案的同時使用最新的工具和程式庫。 您可以閱讀[文件](https://docs.taipy.io/en/latest/)。 例如,您可以看到[聊天演示](https://docs.taipy.io/en/release-3.1/gallery/llm/5_chatbot/),它使用 OpenAI 的 GPT-4 API 來產生對您的訊息的回應。您可以輕鬆更改程式碼以使用任何其他 API 或模型。 ![聊天演示](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/kug1mclhmzyad0hjchif.png) 另一個有用的事情是,Taipy 團隊提供了一個名為[Taipy Studio](https://docs.taipy.io/en/latest/manuals/studio/)的 VSCode 擴充功能來加速 Taipy 應用程式的建置。 ![太皮工作室](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/kc1umm5hcxes0ydbuspb.png) 您也可以使用 Taipy 雲端部署應用程式。 如果您想閱讀部落格來了解程式碼庫結構,您可以閱讀 HuggingFace 的[使用 Taipy 在 Python 中為您的 LLM 建立 Web 介面](https://huggingface.co/blog/Alex1337/create-a-web-interface-for-your-llm-in-python)。 嘗試新技術通常很困難,但 Taipy 提供了[10 多個演示教程](https://docs.taipy.io/en/release-3.1/gallery/),其中包含程式碼和適當的文件供您遵循。 例如,一些現場演示範例: - [新冠儀表板](https://covid-dashboard.taipy.cloud/Country) - [推文生成](https://tweet-generation.taipy.cloud/) - [資料視覺化](https://production-planning.taipy.cloud/Data-Visualization) - [即時人臉辨識](https://face-recognition.taipy.cloud/) Taipy 在 GitHub 上有 7k+ Stars,並且處於`v3`版本,因此它們正在不斷改進。 ![利桑·阿爾·蓋布](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/m8etards1b7qfpbk2scr.png) https://github.com/Avaiga/taipy Star Taipy ⭐️ --- 2. [Supabase](https://github.com/supabase/supabase) - 開源 Firebase 替代品。 ---------------------------------------------------------------------- ![蘇帕貝斯](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/an2b9aqiij0j2tml1c6b.png) 要建立AI應用程式,您需要一個後端,而Supabase作為優秀的後端服務提供者可以滿足這一需求。 開始使用以下 npm 指令 (Next.js)。 ``` npx create-next-app -e with-supabase ``` 這就是使用 CRUD 操作的方式。 ``` import { createClient } from '@supabase/supabase-js' // Initialize const supabaseUrl = 'https://chat-room.supabase.co' const supabaseKey = 'public-anon-key' const supabase = createClient(supabaseUrl, supabaseKey) // Create a new chat room const newRoom = await supabase .from('rooms') .insert({ name: 'Supabase Fan Club', public: true }) // Get public rooms and their messages const publicRooms = await supabase .from('rooms') .select(` name, messages ( text ) `) .eq('public', true) // Update multiple users const updatedUsers = await supabase .from('users') .eq('account_type', 'paid') .update({ highlight_color: 'gold' }) ``` 您可以閱讀[文件](https://supabase.com/docs)。 您可以使用身份驗證、即時、邊緣功能、儲存等功能建立一個速度極快的應用程式。 Supabase 涵蓋了這一切! Supabase 也提供了幾個入門套件,例如[Nextjs 與 LangChain](https://github.com/langchain-ai/langchain-nextjs-template) 、 [Stripe 與 Nextjs](https://github.com/vercel/nextjs-subscription-payments)或[AI Chatbot](https://github.com/supabase-community/vercel-ai-chatbot) 。 Supabase 在 GitHub 上擁有超過 63,000 顆星,並且擁有大量提交超過 27,000 次的貢獻者。 https://github.com/supabase/supabase 明星 Supabase ⭐️ --- 3. [Chatwoot](https://github.com/chatwoot/chatwoot) - 即時聊天、電子郵件支援、全通路服務台並擁有您的資料。 -------------------------------------------------------------------------------- ![查特伍德](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/bpgjh0hdr5u5cpf2kdn7.png) Chatwoot 連接流行的客戶溝通管道,如電子郵件、網站即時聊天、Facebook、Twitter、WhatsApp、Instagram、Line 等。這有助於您從單一儀表板跨管道提供一致的客戶體驗。 這在各種情況下都可能很重要,例如當您圍繞人工智慧應用程式建立社群時。 ![聊天特烏功能](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/l0u3z2cdqvzhqb94h5zm.png) 您可以閱讀[文件](https://www.chatwoot.com/docs/product)來發現各種整合選項,以便更輕鬆地管理整個生態系統。 他們在每個整合中都有非常詳細的文件和快照範例,例如[帶有 WhatsApp Cloud API 的 WhatsApp 通道](https://www.chatwoot.com/docs/product/channels/whatsapp/whatsapp-cloud)。您可以根據需要一鍵式或自架部署到 Heroku。 他們在 GitHub 上擁有 18k+ Stars,並且發布了`v3.6`版本。 https://github.com/chatwoot/chatwoot 明星 Chatwoot ⭐️ --- 4. [CopilotKit](https://github.com/CopilotKit/CopilotKit) - 在數小時內為您的產品提供 AI Copilot。 ------------------------------------------------------------------------------------ ![副駕駛套件](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/nzuxjfog2ldam3csrl62.png) 您可以使用兩個 React 元件將關鍵 AI 功能整合到 React 應用程式中。它們還提供內建(完全可自訂)Copilot 原生 UX 元件,例如`<CopilotKit />` 、 `<CopilotPopup />` 、 `<CopilotSidebar />` 、 `<CopilotTextarea />` 。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm i @copilotkit/react-core @copilotkit/react-ui @copilotkit/react-textarea ``` 這是整合 CopilotTextArea 的方法。 ``` import { CopilotTextarea } from "@copilotkit/react-textarea"; import { useState } from "react"; export function SomeReactComponent() { const [text, setText] = useState(""); return ( <> <CopilotTextarea className="px-4 py-4" value={text} onValueChange={(value: string) => setText(value)} placeholder="What are your plans for your vacation?" autosuggestionsConfig={{ textareaPurpose: "Travel notes from the user's previous vacations. Likely written in a colloquial style, but adjust as needed.", chatApiConfigs: { suggestionsApiConfig: { forwardedParams: { max_tokens: 20, stop: [".", "?", "!"], }, }, }, }} /> </> ); } ``` 您可以閱讀[文件](https://docs.copilotkit.ai/getting-started/quickstart-textarea)。 基本概念是在幾分鐘內建立可用於基於 LLM 的全端應用程式的 AI 聊天機器人。 https://github.com/CopilotKit/CopilotKit Star CopilotKit ⭐️ --- 5. [DALL·E Mini](https://github.com/borisdayma/dalle-mini) - 根據文字提示產生圖像。 ------------------------------------------------------------------------ ![從文字生成圖像](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/mco3wf4nzc5j245aizpu.png) OpenAI 擁有第一個令人印象深刻的模型,用於使用 DALL·E 生成圖像。 Craiyon/DALL·E mini 嘗試使用開源模型重現這些結果。 如果您想知道這個名字,DALL-E mini 應母公司的要求更名為 Craiyon,並以更易於存取的網路應用程式格式使用類似的技術。 您可以在[Craiyon](https://www.craiyon.com/)上使用該模型。 ![蠟筆](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ntjhsr9f7t1y0idlysjw.png) 開始使用以下命令(用於開發)。 ``` pip install dalle-mini ``` 您可以閱讀[文件](https://github.com/borisdayma/dalle-mini?tab=readme-ov-file#development)。 您可以閱讀[DALL-E Mini 解釋](https://wandb.ai/dalle-mini/dalle-mini/reports/DALL-E-Mini-Explained-with-Demo--Vmlldzo4NjIxODA)來了解有關資料集、架構和所涉及演算法的更多資訊。 您可以閱讀[最佳真實感 AI 圖像和提示的終極指南](https://www.craiyon.com/blog/ultimate-guide-best-ai-art-photorealistic-images-and-prompts),以便更好地理解優質資源。 DALL·E Mini 在 GitHub 上擁有 14k+ Stars,目前處於`v0.1`版本。 https://github.com/borisdayma/dalle-mini 明星 DALL·E Mini ⭐️ --- 6. [Deepgram](https://github.com/deepgram) - 將語音 AI 建置到您的應用程式中。 --------------------------------------------------------------- ![深度圖](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/32enxrtcwqk6g81eazay.png) 從新創公司到 NASA,Deepgram API 每天都用於轉錄和理解數百萬分鐘的音訊。快速、準確、可擴展且經濟高效。 它為開發人員提供語音到文字和音訊智慧模型。 ![深度圖選項](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/rdc3tqg7fvt3sw6ktle7.png) 儘管他們有免費增值模式,但免費套餐的限制足以讓您入門。 可視化效果更上一層樓。您可以檢查即時串流媒體回應或音訊檔案並比較音訊的智慧程度。 ![串流媒體](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4wcvzzrqzn94gxe594hf.png) ![情緒分析](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/uw6wkhzg7g6vgq7lphri.png) 您可以閱讀[文件](https://developers.deepgram.com/docs/introduction)。 您也可以閱讀 Deepgram 撰寫的[關於如何將語音辨識新增至您的 React 和 Node.js 專案的](https://deepgram.com/learn/how-to-add-speech-recognition-to-your-react-project)範例部落格。 如果您想嘗試 API 來親自了解模型的靈活性,請查看他們的[API Playground](https://playground.deepgram.com/?smart_format=true&language=en&model=nova-2) 。 https://github.com/deepgram 明星 Deepgram ⭐️ --- 7. [InvokeAI](https://github.com/invoke-ai/InvokeAI) - 領先的穩定擴散模型創意引擎。 --------------------------------------------------------------------- ![呼叫人工智慧](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/a1uira3ta4ufauefp0ff.png) 關於 InvokeAI 是 Stable Diffusion(開源文字到圖像和圖像到圖像生成器)的實現。 它可以在 Windows、Mac 和 Linux 機器上執行,並在 RAM 低至 4 GB 的 GPU 卡上執行。 此解決方案提供業界領先的WebUI,支援透過CLI進行終端使用,並作為多種商業產品的基礎。 ![呼叫ai](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/g5802r0wtxlbkqdtclce.png) 您可以閱讀有關[安裝和硬體要求](https://invoke-ai.github.io/InvokeAI/installation/INSTALLATION/)、[如何安裝不同型號](https://invoke-ai.github.io/InvokeAI/installation/050_INSTALLING_MODELS/)以及最重要的[自動安裝的資訊](https://invoke-ai.github.io/InvokeAI/installation/010_INSTALL_AUTOMATED/)。 令人興奮的功能是能夠使用另一個圖像生成圖像,如[文件](https://invoke-ai.github.io/InvokeAI/features/IMG2IMG/)中所述。 InvokeAI 在 GitHub 上有近 21k 顆星, https://github.com/invoke-ai/InvokeAI 明星 InvokeAI ⭐️ --- 8. [OpenAI](https://github.com/openai) - 您所需要的一切。 ------------------------------------------------- ![開放人工智慧](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/k02duibi54zzzddck91z.png) Gemini by Google 和 OpenAI 非常受歡迎,但我們在此列表中專注於 OpenAI。 如果您想了解更多訊息,可以在 Medium 上閱讀[Google AI Gemini API in web using React 🤖](https://generativeai.pub/google-gemini-api-in-web-using-react-7e5bf0bf0abc) 。這很簡單,也很切中要害。 透過 OpenAI,您可以使用 DALL·E(根據文字描述建立原創、逼真的圖像和藝術)、Whisper(語音辨識模型)和 GPT-4。在評論中告訴我們關於索拉的事吧! 您可以使用簡單的 API 開始建置。 ``` completion = openai.ChatCompletion.create( model="gpt-3.5-turbo", messages=[ {"role": "system", "content": "You are a helpful assistant."}, {"role": "user", "content": "What are some famous astronomical observatories?"} ] ) ``` 您可以閱讀[文件](https://platform.openai.com/docs/introduction)。它提供瞭如此多的選項來建立非常酷的東西! ![文件概述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/o9yi0tar96jxi4pkni81.png) 甚至 Stripe 也使用 GPT-4 來改善使用者體驗。 例如,您可以建立[Assistant 應用程式](https://platform.openai.com/docs/assistants/overview)並查看[API 遊樂場](https://platform.openai.com/playground/p/default-chat?model=text-davinci-003)以更好地理解它。 ![GPT-3](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/t89658h4drhy4a8zf3xs.png) 如果您需要指南,可以閱讀 Dzone 的[Integrating ChatGPT With ReactJS](https://dzone.com/articles/integrating-chatgpt-with-reactjs-a-comprehensive-g) 。 其間,OpenAI收購了Sora,獲得了壟斷地位。你怎麼認為? https://github.com/openai 明星 OpenAI ⭐️ --- 9. [DeepFaceLab](https://github.com/iperov/DeepFaceLab) - 用於建立深度贗品的領先軟體。 ------------------------------------------------------------------------ ![深臉實驗室](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/g32stb7uo201msv3jn8f.png) DeepFaceLab 是製作 Deepfakes 的頂級開源工具。 Deepfakes 是透過深度學習製作的經過修改的圖像和影片。它們經常被用來交換圖片或剪輯中的臉孔,有時是為了開玩笑,但也有出於有害的原因。 DeepFaceLab,用Python建置,是一個強大的deepfake工具。它可以改變媒體中的臉孔,甚至消除皺紋和老化跡象。 這些是您可以使用 DeepFaceLab 執行的一些操作。 - 換臉。 ![更換臉部](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/86jnuec9l6eaalwf9w51.png) - [臉部抗衰老 - YouTube](https://www.youtube.com/watch?v=Ddx5B-84ebo) 。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/axh2e6117felh4zhoh3p.png) - 更換頭部。 ![更換頭部](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/nyvbncox7k1u28nait50.png) - 操縱嘴唇。 您可以使用這個基本教學來了解[如何有效地使用 DeepFaceLab](https://www.youtube.com/watch?v=kOIMXt8KK8M)來完成這些事情。 您可以在[YouTube](https://www.youtube.com/channel/UCGf4OlX_aTt8DlrgiH3jN3g/videos)上看到使用此 DeepLab 演算法的影片。 不幸的是,DeepFaceLab 中沒有「讓一切正常」按鈕,但值得根據您的特定需求了解其工作流程。 儘管它於 2023 年 11 月 9 日存檔,在 GitHub 上有近 44k+ 顆星,但由於其大量的教程和可靠的演算法,它仍然是您的 AI 應用程式的可靠選擇。 https://github.com/iperov/DeepFaceLab 明星 DeepFaceLab ⭐️ --- 10. [Detectron2](https://github.com/facebookresearch/detectron2) - 基於 PyTorch 的模組化物件偵測庫。 ---------------------------------------------------------------------------------------- ![探測器2](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/jxe7wuf8v8y7e039ziel.png) Detectron2 是 Facebook AI Research 的下一代函式庫,提供最先進的偵測和分割演算法。它是 Detectron 和 maskrcnn-benchmark 的後繼者。 它支援 Facebook 上的多個電腦視覺研究專案和生產應用程式。 使用此[YouTube 教學](https://www.youtube.com/watch?v=eUSgtfK4ivk)將 Detectron2 與 Facebook 開發者倡導者的機器學習結合使用。 Detectron2 旨在支援各種最先進的物件偵測和分割模型,同時也適應不斷發展的前沿研究領域。 您可以閱讀[如何入門](https://detectron2.readthedocs.io/en/latest/tutorials/getting_started.html)以及 [元博客](https://ai.meta.com/blog/-detectron2-a-pytorch-based-modular-object-detection-library-/),其中深入介紹了 Detectron 的目標。 舊版的 Detectron 使用的是 Caffe,因此很難與後來結合 Caffe2 和 PyTorch 的程式碼變更一起使用。為了回應社群回饋,Facebook AI 發布了 Detectron2 作為更新的、更容易使用的版本。 Detectron2 配備了用於物件偵測的先進演算法,例如 DensePose 和全景特徵金字塔網路。 此外,Detectron2 還可以進行語義分割和全景分割,這有助於更準確地偵測和分割影像和影片中的物件。 Detectron2 不僅支援使用邊界框和實例分割遮罩進行物件偵測,還可以預測人體姿勢,與 Detectron 類似。 它們在 GitHub 儲存庫上擁有 28k+ Stars,並在 GitHub 上被 1.6k+ 開發人員使用。 https://github.com/facebookresearch/detectron2 Star Detectron2 ⭐️ --- [11.FastAI-](https://github.com/fastai/fastai)深度學習庫。 ---------------------------------------------------- ![你真好](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/6qvxqd22q3qamqtvwe6p.png) Fastai 是一個多功能的深度學習庫,旨在滿足從業者和研究人員的需求。它為從業者提供了高級元件,以便他們在常見的深度學習任務中快速獲得一流的結果。 同時,它為研究人員提供低階元件來實驗和開發新方法。 Detectron2 透過其分層架構實現了易用性和靈活性之間的平衡。 該架構將複雜的深度學習技術分解為可管理的抽象,簡潔地利用了 Python 的動態特性和 PyTorch 的靈活性。 它建構在較低層級 API 的層次結構之上,這些 API 提供可組合的建構塊。這樣,想要重寫部分高級 API 或加入特定行為以滿足其需求的用戶無需學習如何使用最低級別。 ![架構API](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/kfooe2mxrh3xplcxeg75.png) [安裝 pyTorch](https://pytorch.org/get-started/locally/)後即可開始使用以下命令。 ``` conda install -c fastai fastai ``` 您可以閱讀[文件](https://docs.fast.ai/)。 它們針對初學者、中級和專家的[教程](https://docs.fast.ai/tutorial.html)有不同的起點。 如果您想為 FastAI 做出貢獻,您應該閱讀他們的[程式碼風格指南](https://docs.fast.ai/dev/style.html)。 如果您更喜歡影片,可以在 YouTube 上觀看傑里米霍華德 (Jeremy Howard) 撰寫的[課程“0”:程式設計師實用深度學習 (fastai)](https://www.youtube.com/watch?v=gGxe2mN3kAg) 。 它們在 GitHub 上擁有超過 25,000 顆星,並已被 GitHub 上超過 16,000 名開發人員使用。 https://github.com/fastai/fastai 明星 FastAI ⭐️ --- 12.[穩定擴散](https://github.com/CompVis/stable-diffusion)- 潛在文字到影像擴散模型。 -------------------------------------------------------------------- ![穩定擴散](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/63worvztgs1cmy2owtkf.png) > 什麼是穩定擴散? 穩定擴散是指生成模型中使用的一種技術,特別是在文字到圖像合成的背景下,其中將資訊從文字描述轉移到圖像的過程是逐漸且平滑地完成的。 在潛在文字到影像擴散模型中,穩定擴散可確保來自文字描述的訊息在整個模型的潛在空間中一致地擴散或傳播。這種擴散過程有助於產生與給定文字輸入相符的高品質和逼真的圖像。 穩定的擴散機制確保模型在生成過程中不會出現突然的跳躍或不穩定。我希望這能解決問題! 下載和採樣穩定擴散的簡單方法是使用[擴散器庫](https://github.com/huggingface/diffusers/tree/main#new--stable-diffusion-is-now-fully-compatible-with-diffusers)。 ``` # make sure you're logged in with `huggingface-cli login` from torch import autocast from diffusers import StableDiffusionPipeline pipe = StableDiffusionPipeline.from_pretrained( "CompVis/stable-diffusion-v1-4", use_auth_token=True ).to("cuda") prompt = "a photo of an astronaut riding a horse on mars" with autocast("cuda"): image = pipe(prompt)["sample"][0] image.save("astronaut_rides_horse.png") ``` 您可以閱讀[研究論文](https://ommer-lab.com/research/latent-diffusion-models/)以及有關[穩定擴散影像修改](https://github.com/CompVis/stable-diffusion?tab=readme-ov-file#image-modification-with-stable-diffusion)的更多資訊。 例如,這是輸入。 ![輸入](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/zpvxxhrrvthd8w1a0rrl.png) 這是放大一點後的輸出。 ![輸出](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/gzqvd06kse8ifhzry0la.png) Stable Diffusion v1 是一種特定的模型配置,它採用 860M UNet 和 CLIP ViT-L/14 文字編碼器進行擴散模型,並具有下採樣因子 8 自動編碼器。該模型在 256x256 影像上進行了預訓練,隨後在 512x512 影像上進行了微調。 他們在 GitHub 儲存庫上擁有大約 64k+ Stars。 https://github.com/CompVis/stable-diffusion 恆星穩定擴散 ⭐️ --- 13. [Mocap Drones](https://github.com/jyjblrd/Mocap-Drones) - 用於房間規模追蹤的低成本動作捕捉系統。 --------------------------------------------------------------------------------- ![動作捕捉無人機](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/3hq4hnzbx2wtxboehosi.png) 該專案需要 SFM(運動結構)OpenCV 模組,這需要您從原始程式碼編譯 OpenCV。 從`computer_code`目錄中,執行此命令來安裝節點相依性。 ``` yarn install yarn run dev // to start the web server. ``` 您將獲得前端介面的 URL 視圖。 開啟一個單獨的終端機視窗並執行命令`python3 api/index.py`來啟動後端伺服器。此伺服器負責接收攝影機串流並執行動作捕捉計算。 架構如下。 ![建築學](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/jt6e3f32scak65wfdp8s.png) 您可以觀看此[YouTube 影片](https://www.youtube.com/watch?v=0ql20JKrscQ)來了解 Mocap 無人機的工作原理,也可以觀看該專案所有者的[部落格](https://joshuabird.com/blog/post/mocap-drones)。 https://www.youtube.com/watch?v=0ql20JKrscQ 您可以閱讀[文件](https://github.com/jyjblrd/Mocap-Drones?tab=readme-ov-file#runing-the-code)。 這是一個最近的開源專案,在 GitHub 儲存庫上擁有 900 多個 star。 https://github.com/jyjblrd/Mocap-Drones 明星動捕無人機 ⭐️ --- 14. [Whisper Speech](https://github.com/collabora/WhisperSpeech) - 透過反轉 Whisper 建構的文字轉語音系統。 ------------------------------------------------------------------------------------------- ![低聲講話](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/hpawahh7aqsh1pnsnu76.png) 該模型與穩定擴散類似,但用於語音,功能強大且高度可自訂。 該團隊確保使用經過適當許可的語音錄音,並且所有程式碼都是開源的,使該模型對於商業應用程式來說是安全的。 目前,這些模型是在英語 LibreLight 資料集上進行訓練的。 您可以進一步研究[架構](https://github.com/collabora/WhisperSpeech?tab=readme-ov-file#architecture)。 ![建築學](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/hnfqick2y1yoxgkmwlk6.png) 您可以聽到[範例聲音](https://github.com/collabora/WhisperSpeech/assets/107984/aa5a1e7e-dc94-481f-8863-b022c7fd7434)並使用[colab](https://colab.research.google.com/drive/1xxGlTbwBmaY6GKA24strRixTXGBOlyiw)自行嘗試。 它們相當新,在 GitHub 上有大約 3k+ 的星星。 https://github.com/collabora/WhisperSpeech 星語語音 ⭐️ --- 15. [eSpeak NG](https://github.com/espeak-ng/espeak-ng) - 支援一百多種語言和口音的語音合成器。 ---------------------------------------------------------------------------- ![電子說](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/a28zdxcr1jthb5bht2fi.png) eSpeak NG 是一款緊湊型開源軟體文字語音合成器,適用於 Linux、Windows、Android 和其他作業系統。它支援 100 多種語言和口音。它基於 Jonathan Duddington 建立的 eSpeak 引擎。 您可以閱讀各種系統上的[安裝指南](https://github.com/espeak-ng/espeak-ng/blob/master/docs/guide.md)。 對於類似 Debian 的發行版(例如 Ubuntu、Mint 等)。您可以使用此命令。 ``` sudo apt-get install espeak-ng ``` 您可以查看[支援的語言](https://github.com/espeak-ng/espeak-ng/blob/master/docs/languages.md)清單、閱讀[文件](https://github.com/espeak-ng/espeak-ng/tree/master?tab=readme-ov-file#documentation)並查看[功能](https://github.com/espeak-ng/espeak-ng/tree/master?tab=readme-ov-file#features)。 該模型將文字轉換為音素程式碼,表明其作為另一個語音合成引擎前端的潛在能力。 他們在 GitHub 上有 2700+ 顆星星, https://github.com/espeak-ng/espeak-ng 明星 eSpeak NG ⭐️ --- 16.[聊天機器人 UI](https://github.com/mckaywrigley/chatbot-ui) - 每個模型的人工智慧聊天。 ------------------------------------------------------------------------ ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/k8smowkv6scq9lujjeab.png) 我們都使用過 ChatGPT,這個專案可以幫助我們為任何 AI 聊天機器人設定使用者介面。少一麻煩! 你可以閱讀[安裝指南](https://github.com/mckaywrigley/chatbot-ui?tab=readme-ov-file#1-install-docker)來安裝 docker、supabase CLI 和其他東西。 您可以閱讀<a href="">文件</a>並查看[演示](https://twitter.com/mckaywrigley/status/1738273242283151777?s=20)。 這在底層使用了 Supabase (Postgres),這就是我們之前討論它的原因。 我沒有討論 Vercel AI 聊天機器人,因為它與此機器人相比是一個相當新的比較。 Chatbot UI 在 GitHub 上擁有大約 25k+ Stars,因此它仍然是開發人員為任何聊天機器人建立 UI 介面的首選。 https://github.com/mckaywrigley/chatbot-ui 明星聊天機器人 UI ⭐️ --- 17. [GPT-4 & LangChain](https://github.com/mayooear/gpt4-pdf-chatbot-langchain) - 用於大型 PDF 文件的 GPT4 和 LangChain 聊天機器人。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ![聊天架構](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/0pe0xehimhyw2mfubzu9.png) 這可用於新的 GPT-4 API 來為多個大型 PDF 檔案建立 chatGPT 聊天機器人。 該系統是使用 LangChain、Pinecone、Typescript、OpenAI 和 Next.js 建構的。 LangChain 是一個簡化可擴展 AI/LLM 應用程式和聊天機器人開發的框架。 Pinecone 用作向量存儲,用於以文字格式儲存嵌入和 PDF,以便以後檢索類似文件。 您可以閱讀涉及複製、安裝依賴項和設定環境 API 金鑰[的開發指南](https://github.com/mayooear/gpt4-pdf-chatbot-langchain?tab=readme-ov-file#development)。 您可以觀看[YouTube 影片](https://www.youtube.com/watch?v=ih9PBGVVOO4),了解如何遵循和使用它。 他們在 GitHub 上擁有 14k+ Stars,僅提交了 34 次。在您的下一個人工智慧應用程式中嘗試! https://github.com/mayooear/gpt4-pdf-chatbot-langchain 明星 GPT-4 和 Langchain ⭐️ --- 18. [Amica](https://github.com/semperai/amica) - 允許您在瀏覽器中輕鬆與 3D 角色聊天。 --------------------------------------------------------------------- ![朋友](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/2nvizcn717h3cteocft5.png) Amica 是一個開源接口,用於透過語音合成和語音辨識與 3D 角色進行互動式通訊。 您可以匯入 VRM 文件,調整聲音以適合角色,並產生包含情緒表達的回應文字。 他們使用 Three.js、OpenAI、Whisper、Bakllava 等進行視覺處理。您可以閱讀[Amica 的工作原理](https://docs.heyamica.com/overview/how-amica-works)及其所涉及的[核心概念](https://docs.heyamica.com/overview/core-concepts)。 您可以克隆該存儲庫並使用它來[開始](https://docs.heyamica.com/getting-started/installation)。 ``` npm i npm run dev ``` 您可以閱讀[文件](https://docs.heyamica.com/)並查看[演示](https://amica.arbius.ai/),這真是太棒了:D ![示範](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/92iv9y2auly6tvenee82.png) 您可以觀看這段簡短的影片,了解它的功能。 https://www.youtube.com/watch?v=hUxAEnFiXH8 Amica 使用 Tauri 建立桌面應用程式。別擔心,我們在此清單的後面部分介紹了金牛座。 他們在 GitHub 上有 400 多個 Star,看起來非常容易使用。 https://github.com/semperai/amica Star Amica ⭐️ --- 19. [Hugging Face Transformers](https://github.com/huggingface/transformers) - 適用於 Pytorch、TensorFlow 和 JAX 的最先進的機器學習。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ![擁抱變形金剛臉](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/c3acbf1f145jihy4pqar.png) Hugging Face Transformers 可以輕鬆存取最先進的預訓練模型和演算法,用於文字分類、語言生成和問答等任務。該庫建置在 PyTorch 和 TensorFlow 之上,允許用戶以最少的努力將高級 NLP 功能無縫整合到他們的應用程式中。 憑藉大量預訓練模型和支援社區,Hugging Face Transformers 簡化了基於 NLP 的解決方案的開發。 這些模型可用於執行 100 多種語言的文本相關任務,例如文字分類、資訊擷取、問答、摘要、翻譯和文字生成。 它們還可以處理與影像相關的任務,例如影像分類、物件偵測和分割,以及與音訊相關的任務,例如語音辨識和音訊分類。 他們還可以執行各種模式的多任務處理,包括表格問答、光學字元辨識、從掃描文件中提取資訊、視訊分類和視覺問答。 您可以看到大量可用的[模型](https://huggingface.co/models)。 您可以瀏覽[文件](https://huggingface.co/docs/transformers/task_summary)以取得完整的目標並向您展示可以執行的各種任務的範例。 例如,使用管道的一種方法是用於影像分割。 ``` from transformers import pipeline segmenter = pipeline(task="image-segmentation") preds = segmenter( "https://huggingface.co/datasets/huggingface/documentation-images/resolve/main/pipeline-cat-chonk.jpeg" ) preds = [{"score": round(pred["score"], 4), "label": pred["label"]} for pred in preds] print(*preds, sep="\n") ``` Transformer 得到了 Jax、PyTorch 和 TensorFlow 這三個最廣泛使用的深度學習庫的支持,並且它們之間可以無縫整合。這種整合可以使用一個庫輕鬆訓練模型,然後加載它們以使用另一個庫進行推理。 它們在 GitHub 上擁有大約 120k+ 星,並被 142k+ 大量開發人員使用。試試看! https://github.com/huggingface/transformers 明星抱臉變形金剛 ⭐️ --- 20. [LLAMA](https://github.com/facebookresearch/llama) - LLaMA 模型的推理程式碼。 ------------------------------------------------------------------------ ![來電](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/bia2hnh4i79w9ljj1c4l.png) Llama 2 是 Facebook Research 開發的尖端技術,使個人、創作者、研究人員和各種規模的企業能夠使用大型語言模型負責任地實驗、創新和擴展他們的想法。 最新版本包括模型權重以及預訓練和微調 Llama 語言模型的起始程式碼,參數範圍從 7B 到 70B。 開始使用涵蓋以下步驟的[安裝指南](https://github.com/facebookresearch/llama?tab=readme-ov-file#quick-start)。 - 克隆並下載儲存庫。 - 安裝所需的依賴項。 - 從 Meta 網站註冊並下載模型。 - 執行提供的腳本來下載模型。 - 使用提供的命令在本地執行所需的模型。 您可以觀看由 ZeroToMastery 製作的關於什麼是美洲駝的[YouTube 影片](https://www.youtube.com/watch?v=OqZ0CSKzu10)。 您也可以在[Hugging Face](https://huggingface.co/meta-llama)和[Meta 官方頁面](https://llama.meta.com/)上查看型號清單和更多資訊。 Ollama 基於 llama,在 GitHub 上擁有 50k+ star。請參閱文件並使用此模型進行更多研究。 https://github.com/facebookresearch/llama 明星 LLAMA ⭐️ --- 21. [Fonoster](https://github.com/fonoster/fonoster) - Twilio 的開源替代品。 --------------------------------------------------------------------- ![福諾斯特](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/pruup1a8yibepdi40fjk.png) Fonoster Inc. 研究了一種創新的可編程電信堆棧,該堆疊將為企業提供完全基於雲端的實用程序,將電話服務與網路連接起來。 根據您想要實現的目標,有多種開始方法。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install @fonoster/websdk // CDN is also available ``` 例如,您可以透過以下方式將 Fonoster 與 Google Speech API 結合使用。 (您將需要服務帳戶的金鑰) ``` npm install @fonoster/googleasr @fonoster/googletts ``` 這是您可以配置語音伺服器以使用插件的方法。 ``` const { VoiceServer } = require("@fonoster/voice"); const GoogleTTS = require("@fonoster/googletts"); const GoogleASR = require("@fonoster/googleasr"); const voiceServer = new VoiceServer(); const speechConfig = { keyFilename: "./google.json" }; // Set the server to use the speech APIS voiceServer.use(new GoogleTTS(speechConfig)); voiceServer.use(new GoogleASR(speechConfig)); voiceServer.listen(async(req, res) => { console.log(req); await res.answer(); // To use this verb you MUST have a TTS plugin const speech = await res.gather(); await res.say("You said " + speech); await res.hangup(); }); ``` 您可以閱讀[文件](https://fonoster.com/docs/overview/)。 他們提供了一個足以入門的免費套餐。 他們在 GitHub 上擁有大約 6k+ 顆星,並發布了 250 多個版本。 https://github.com/fonoster/fonoster 明星 Fonoster ⭐️ --- 22. [DIPY](https://github.com/dipy/dipy) - Python 中的 paragon 3D/4D+ 成像庫。 ------------------------------------------------------------------------ ![下降](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/l2y1ztg24l2wc1kq5u0g.png) DIPY 是 Python 中領先的 3D/4D+ 成像庫。它包含用於空間歸一化、訊號處理、機器學習、統計分析和醫學影像視覺化的各種方法。 此外,它還包含計算解剖學的專門方法,包括擴散、灌注和結構成像。 您可以開始使用。 ``` pip install dipy // run this in python console import dipy print(dipy.get_info()) ``` 如果您使用的是 anaconda 或其他系統,您可以閱讀完整的[安裝指南](https://docs.dipy.org/stable/examples_built/quick_start/quick_start.html#sphx-glr-examples-built-quick-start-quick-start-py)。 您可以閱讀[文件](https://docs.dipy.org/stable/)並存取他們的[YouTube 頻道](https://www.youtube.com/c/diffusionimaginginpython)。 你可以看看詳細的[例子](https://docs.dipy.org/stable/examples_built/index.html)。 ![例子](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/3b6x3jotln0chpoycmci.png) 他們的下載量超過 428k,並且在 GitHub 儲存庫上擁有 600 多個 Star。 https://github.com/dipy/dipy 明星 DIPY ⭐️ --- 23. [Elastic Search](https://github.com/elastic/elasticsearch) - 免費開放式、分散式、RESTful 搜尋引擎。 ---------------------------------------------------------------------------------------- ![彈性搜尋](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ouw3u41qdkfjvt999lnv.png) ![資料擬合](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/tsn875yov9bmklfg9aqc.png) Elasticsearch 是一種分散式、RESTful 搜尋和分析引擎,能夠解決大量使用案例。 作為 Elastic Stack 的核心,它集中儲存您的資料,以實現閃電般的快速搜尋、微調的相關性以及可輕鬆擴展的強大分析。 他們闡述了使用 ElasticSearch 的用例。 ![用例](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/sp4qf45yzulbi4c7dire.png) Elasticsearch 使用標準 RESTful API 和 JSON。我們也使用多種語言(例如 Java、Python、.NET、SQL 和 PHP)來建立和維護客戶端。 該結構如下。 ``` const { Client } = require('@elastic/elasticsearch') const client = new Client({ node: 'http://localhost:9200' }) client .search({ index: 'social-*', body: { query: { match: { message: 'myProduct' } }, aggs: { top_10_states: { terms: { field: 'state', size: 10 } } } } }) .then(({ body }) => { const { hits } = body.hits console.log(hits) }) .catch(console.error) ``` 您可以閱讀<a href="">文件</a>並查看[功能清單](https://www.elastic.co/elasticsearch/features)。 儘管具有有用的功能,Elastic Search 的主要缺點是缺乏免費套餐。但是,您仍然可以利用免費試用版來探索和了解開源專案的架構。 Elastic Search 在 GitHub 上擁有超過 67k+ 的星星和近 1900 名貢獻者,並且處於`v8`版本中,正在不斷發展和改進。 https://github.com/elastic/elasticsearch 明星 Elastic Search ⭐️ --- 24. [Tauri](https://github.com/tauri-apps/tauri) - 使用 Web 前端建立更小、更快且安全的桌面應用程式。 ------------------------------------------------------------------------------ ![困難](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/7z6iilytnkaw5d3uj6zv.png) Tauri 是一個工具包,旨在幫助開發人員利用幾乎任何可用的前端框架為主要桌面平台建立應用程式。其核心是使用 Rust 開發的,而 CLI 利用 Node.js,提供了一種真正的多語言方法來開發和維護卓越的應用程式。 Tauri 應用程式中的使用者介面目前利用 Tao 作為 macOS、Windows、Linux、Android 和 iOS 上的視窗處理庫。 為了渲染您的應用程式,Tauri 使用 WRY,這是一個為系統 Web 視圖提供統一介面的程式庫。它在 macOS 和 iOS 上利用 WKWebView、在 Windows 上利用 WebView2、在 Linux 上利用 WebKitGTK 以及在 Android 上利用 Android System WebView。 您可以使用 Vite、HTML/CSS/JS、Next.js、Svelte 等等。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm create tauri-app@latest ``` 您可以閱讀[文件](https://tauri.app/v1/guides/getting-started/prerequisites)並查看 Tauri 提供的[功能清單](https://tauri.app/v1/guides/features/)。 您甚至可以使用 Tauri 建立自己的 CLI,這有多酷:) 團隊提供了[YouTube 影片](https://www.youtube.com/watch?v=UxTJeEbZX-0&t=2s),讓您了解更多關於 Tauri 的訊息。 他們在 GitHub 上擁有超過 75k 顆星星,並發布了 800 多個版本。 https://github.com/tauri-apps/tauri 金牛座之星 ⭐️ --- 25. [AutoGPT](https://github.com/Significant-Gravitas/AutoGPT) - 比 ChatGPT 更令人興奮。 --------------------------------------------------------------------------------- ![自動gpt](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/3hjamyxzkhy7luwsi9vp.png) AutoGPT 的核心在於其主要專案,即由大型語言模型 (LLM) 驅動的半自治代理,旨在為您執行任何任務。 AutoGPT 計畫由[四個主要部分](https://docs.agpt.co/#agent)組成: - 代理 – 也稱為“AutoGPT” - 基準 – 又稱 agbenchmark - 熔爐 - 前端 了解如何使用 OpenAI 金鑰[設定 AutoGPT](https://docs.agpt.co/autogpt/setup/) 。 您可以觀看[Fireship 發布的有關 AutoGPT 的 YouTube 影片](https://www.youtube.com/watch?v=_rGXIXyNqpk)。 https://www.youtube.com/watch?v=\_rGXIXyNqpk 您也可以觀看 Sentral Media 提供的[AutoGPT 教學](https://www.youtube.com/watch?v=FeIIaJUN-4A)。 您可以閱讀[文件](https://docs.agpt.co/)並查看[專案板](https://github.com/orgs/Significant-Gravitas/projects/1),以了解目前正在開發的內容。 即使您對 AI 不太了解,您也可以嘗試 AutoGPT 以了解如何節省時間並建立很酷的東西。 由於如此出色的用例和自動化功能,他們在 GitHub Repo 上擁有大約 159k+ 的星星。 https://github.com/Significant-Gravitas/AutoGPT 明星 AutoGPT ⭐️ --- 還沒結束。 現在,讓我們探索一些有價值的資源,這些資源將幫助您學習新概念並製作更好的人工智慧應用程式。 我們會保持簡單。不掛! - [人工智慧 (AI) 課程、書籍、視訊講座和論文](https://github.com/owainlewis/awesome-artificial-intelligence) - [機器學習/深度學習/AI + Web3 - 教程](https://github.com/TarrySingh/Artificial-Intelligence-Deep-Learning-Machine-Learning-Tutorials) - [ML 初學者](https://github.com/microsoft/ML-For-Beginners)- 12 週、26 節課程、52 個測驗,適合所有人的經典機器學習。 - [機器學習框架、函式庫和軟體](https://github.com/josephmisiti/awesome-machine-learning) - [如何製作人工智慧:逐步指南 - Revelo](https://www.revelo.com/blog/how-to-make-an-ai) 希望這將幫助您學習更多概念! --- 我希望您在列表中找到有用的東西。 我介紹了一些很棒的開源專案,它們可以將您的 AI 應用程式提升到一個新的水平。 人工智慧正在改變世界,最好與人工智慧保持朋友關係,而不是忽視它。 利用它來提高生產力,並抓住機會開發一些非凡的東西。 如果您想以最佳方式改進您的專案,有些開源專案比其他專案更有用,尤其是 Taipy 和 AutoGPT。 請發表評論,讓我們知道哪個專案最讓您感到驚訝。 祝你有美好的一天!直到下一次。 在 GitHub 上關注我。 https://github.com/Anmol-Baranwal 關注 Taipy 以了解更多此類內容。 https://dev.to/taipy --- 原文出處:https://dev.to/taipy/all-the-tools-i-need-to-build-a-perfect-ai-app-2oeh

用 PHP 處理 10 億行大挑戰!

您可能聽說過「十億行挑戰」(1brc),如果您沒有聽說過,請查看[Gunnar Morlings 的 1brc 儲存庫](https://github.com/gunnarmorling/1brc)。 我之所以被吸引,是因為我的兩位同事參加了比賽並進入了[排行榜](https://github.com/gunnarmorling/1brc?tab=readme-ov-file#results)。 PHP 並不以其速度而聞名,但當我正在開發 PHP 分析器時,我想我應該嘗試它,看看它能達到多快。 第一種幼稚的方法 -------- 我克隆了儲存庫並在`measurements.txt`中建立了十億行資料集。之後,我開始建立我的第一個天真的實現,可以解決這個挑戰: ``` <?php $stations = []; $fp = fopen('measurements.txt', 'r'); while ($data = fgetcsv($fp, null, ';')) { if (!isset($stations[$data[0]])) { $stations[$data[0]] = [ $data[1], $data[1], $data[1], 1 ]; } else { $stations[$data[0]][3] ++; $stations[$data[0]][2] += $data[1]; if ($data[1] < $stations[$data[0]][0]) { $stations[$data[0]][0] = $data[1]; } if ($data[1] > $stations[$data[0]][1]) { $stations[$data[0]][1] = $data[1]; } } } ksort($stations); echo '{'; foreach($stations as $k=>&$station) { $station[2] = $station[2]/$station[3]; echo $k, '=', $station[0], '/', $station[2], '/', $station[1], ', '; } echo '}'; ``` 這裡沒什麼瘋狂的,只要打開文件,使用`fgetcsv()`讀取資料即可。如果尚未找到該站,則建立它,否則增加計數器,對溫度求和,並查看當前溫度是否低於或高於最小值或最大值並相應更新。 一旦我把所有東西都放在一起,我使用`ksort()`將`$stations`陣列按順序排列,然後回顯列表併計算平均溫度(總和/計數)。 在我的筆記型電腦上執行這個簡單的程式碼需要**25 分鐘**🤯 是時候優化並查看分析器了: ![使用 Datadog PHP 分析器的時間軸視覺化顯示程式碼 100% CPU 限制](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/0oa9bmscw0ftmclu52ar.png) 時間軸視覺化幫助我看到,這顯然是 CPU 限制的,腳本開頭的檔案編譯可以忽略不計,並且沒有垃圾收集事件。 ![火焰圖視圖顯示我們在 <code>fgetcsv()</code> 函數中花了 46% 的 CPU 時間。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/eaqtevjh0xw51brtj8gq.png) 火焰圖視圖也有助於顯示我在`fgetcsv()`上花費了 46% 的 CPU 時間。 `fgets()`而不是`fgetcsv()` ----------------------- 第一個最佳化是使用`fgets()`取得一行並在`;`上分割。手動輸入字元而不是依賴`fgetcsv()` 。這是因為`fgetcsv()`所做的事情遠遠超出了我的需要。 ``` // ... while ($data = fgets($fp, 999)) { $pos = strpos($data, ';'); $city = substr($data, 0, $pos); $temp = substr($data, $pos+1, -1); // ... ``` 此外,我在各處將`$data[0]`重構為`$city` ,將`$data[1]`為`$temp` 。 僅透過此變更再次執行腳本就已將執行時間降至**19m 49s** 。從絕對數字來看,這仍然是很多,而且:**下降了 21%** ! ![火焰圖視圖現在顯示 <code>fgets()</code>、<code>substr()</code> 和 <code>strpos()</code> 組合使用與 <code>fgetcsv 幾乎相同數量的 CPU ( )</code> 之前,但仍然更快](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/t1dw496lb9t0f87rv1on.png) 火焰圖反映了這一變化,切換到按行顯示 CPU 時間也揭示了根框架中發生的情況: ![火焰圖按行顯示 CPU 時間,表示我們在第 18 行和第 23 行花了 38%](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/3alzj7h95socs4broq46.png) 我在第 18 行和第 23 行花費了約 38% 的 CPU 時間,它們是: ``` 18 | $stations[$city][3] ++; | // ... 23 | if ($temp > $stations[$city][1]) { ``` 第 18 行是循環中對`$stations`陣列的第一次存取,否則它只是一個增量,第23 行是一個比較,乍一看似乎沒什麼昂貴的,但讓我們再做一些優化,你就會看到發生了什麼時間在這裡。 盡可能使用參考 ------- ``` $station = &$stations[$city]; $station[3] ++; $station[2] += $temp; // instead of $stations[$city][3] ++; $stations[$city][2] += $data[1]; ``` 這應該有助於 PHP 在每次存取陣列時不必搜尋`$stations`陣列中的鍵,將其視為用於存取陣列中“當前”電台的快取。 它實際上很有幫助,執行這個只需要**17m 48s** ,又**減少了 10%** ! 只有一處比較 ------ 在查看程式碼時,我偶然發現了這段程式碼: ``` if ($temp < $station[0]) { $station[0] = $temp; } if ($temp > $station[1]) { $station[1] = $temp; } ``` 如果溫度低於最小值,它就不能再高於最大值,所以我將其設為`elseif` ,也許可以節省一些 CPU 週期。 順便說一句:我對`measurements.txt`中的溫度順序一無所知,但根據該順序,如果我先檢查一個或另一個,可能會產生影響。 新版本需要 17m 30s,又增加了約 2%。比僅僅抖動好,但也不是很多。 新增類型轉換 ------ PHP被認為是一種動態語言,這是我剛開始寫軟體時非常重視的東西,少了一個需要關心的問題。但另一方面,了解類型有助於引擎在執行程式碼時做出更好的決策。 ``` $temp = (float)substr($data, $pos+1, -1); ``` 你猜怎麼了?這個簡單的轉換使腳本執行時間僅為**13m 32s** ,**效能提升了 21%** ! ![火焰圖按行顯示 CPU 時間,表示我們在 23 中花了 15%](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/j1lbrmj9buc9gtcmycb9.png) ``` 18 | $station = &$stations[$city]; | // ... 23 | } elseif ($temp > $station[1]) { ``` 第 18 行仍然顯示 11% 的 CPU 時間花費,這是對陣列的存取(在哈希映射中查找鍵,哈希映射是 PHP 中用於關聯陣列的底層資料結構)。 第 23 行的 CPU 時間從 ~32% 下降到 ~15%。這是因為 PHP 不再進行型別處理。在型別轉換之前, `$temp` / `$station[0]` / `$station[1]`是`strings` ,因此 PHP 必須將它們轉換為`float`以便在每次比較時對它們進行比較。 JIT 怎麼樣? -------- PHP 中的 OPCache 在 CLI 中預設為停用狀態,需要將[`opcache.enable_cli`設定](https://www.php.net/manual/en/opcache.configuration.php#ini.opcache.enable-cli)設為`on` 。 JIT(作為 OPCache 的一部分)預設為啟用,但由於緩衝區大小設定為`0`而有效停用,因此我將[`opcache.jit-buffer-size`](https://www.php.net/manual/en/opcache.configuration.php#ini.opcache.jit-buffer-size)設為某個值,我只是使用`10M` 。應用這些更改後,我使用 JIT 重新執行腳本並看到它完成: **7m 19s** 🚀 花費的時間減少了**45.9%** ! 還有什麼? ----- 我已經將執行時間從一開始的 25 分鐘縮短到了大約 7 分鐘。我發現絕對令人驚訝的一件事是`fgets()`分配 ~56 GiB/m 的 RAM 來讀取 13 GB 檔案。似乎有些不對勁,所以我檢查了[`fgets()`的實現](https://github.com/php/php-src/blob/7f8465ab22648fb05fa39bacbd82aa48914a2e39/ext/standard/file.c#L884-L931),看起來我可以透過省略`fgets()`的`len`參數來節省大量分配: ``` while ($data = fgets($fp)) { // instead of while ($data = fgets($fp, 999)) { ``` 比較更改前後的設定檔可以得出以下結果: ![忽略 <code>fgets()</code> 的 len 參數之前和之後的設定檔比較視圖顯示,PHP 每分鐘僅分配 6BiG,而不是每分鐘 56 GiB。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/g77b7f30l235u7t1p9s7.png) 您可能認為這帶來了很大的效能提升,但實際上只有大約 1%。這是因為這些是[ZendMM 可以在 bin 中處理的](https://www.phpinternalsbook.com/php7/memory_management/zend_memory_manager.html#zendmm-internal-design)小分配,而且速度非常快。 我們可以讓它更快嗎? ---------- 我們可以!到目前為止,我的方法是單線程,這是大多數 PHP 軟體的本質,但 PHP 確實透過[並行擴展來](https://github.com/krakjoe/parallel)支援使用者狀態中的線程。 正如分析器清楚地顯示的那樣,在 PHP 中讀取資料是一個瓶頸。從`fgetcsv()`切換到`fgets()`並手動拆分會有所幫助,但這仍然需要花費大量時間,因此讓我們使用線程並行讀取和處理資料,然後合併工作線程的中間結果。 ``` <?php $file = 'measurements.txt'; $threads_cnt = 16; /** * Get the chunks that each thread needs to process with start and end position. * These positions are aligned to \n chars because we use `fgets()` to read * which itself reads till a \n character. * * @return array<int, array{0: int, 1: int}> */ function get_file_chunks(string $file, int $cpu_count): array { $size = filesize($file); if ($cpu_count == 1) { $chunk_size = $size; } else { $chunk_size = (int) ($size / $cpu_count); } $fp = fopen($file, 'rb'); $chunks = []; $chunk_start = 0; while ($chunk_start < $size) { $chunk_end = min($size, $chunk_start + $chunk_size); if ($chunk_end < $size) { fseek($fp, $chunk_end); fgets($fp); // moves fp to next \n char $chunk_end = ftell($fp); } $chunks[] = [ $chunk_start, $chunk_end ]; $chunk_start = $chunk_end+1; } fclose($fp); return $chunks; } /** * This function will open the file passed in `$file` and read and process the * data from `$chunk_start` to `$chunk_end`. * * The returned array has the name of the city as the key and an array as the * value, containing the min temp in key 0, the max temp in key 1, the sum of * all temperatures in key 2 and count of temperatures in key 3. * * @return array<string, array{0: float, 1: float, 2: float, 3: int}> */ $process_chunk = function (string $file, int $chunk_start, int $chunk_end): array { $stations = []; $fp = fopen($file, 'rb'); fseek($fp, $chunk_start); while ($data = fgets($fp)) { $chunk_start += strlen($data); if ($chunk_start > $chunk_end) { break; } $pos2 = strpos($data, ';'); $city = substr($data, 0, $pos2); $temp = (float)substr($data, $pos2+1, -1); if (isset($stations[$city])) { $station = &$stations[$city]; $station[3] ++; $station[2] += $temp; if ($temp < $station[0]) { $station[0] = $temp; } elseif ($temp > $station[1]) { $station[1] = $temp; } } else { $stations[$city] = [ $temp, $temp, $temp, 1 ]; } } return $stations; }; $chunks = get_file_chunks($file, $threads_cnt); $futures = []; for ($i = 0; $i < $threads_cnt; $i++) { $runtime = new \parallel\Runtime(); $futures[$i] = $runtime->run( $process_chunk, [ $file, $chunks[$i][0], $chunks[$i][1] ] ); } $results = []; for ($i = 0; $i < $threads_cnt; $i++) { // `value()` blocks until a result is available, so the main thread waits // for the thread to finish $chunk_result = $futures[$i]->value(); foreach ($chunk_result as $city => $measurement) { if (isset($results[$city])) { $result = &$results[$city]; $result[2] += $measurement[2]; $result[3] += $measurement[3]; if ($measurement[0] < $result[0]) { $result[0] = $measurement[0]; } if ($measurement[1] < $result[1]) { $result[1] = $measurement[1]; } } else { $results[$city] = $measurement; } } } ksort($results); echo '{', PHP_EOL; foreach($results as $k=>&$station) { echo "\t", $k, '=', $station[0], '/', ($station[2]/$station[3]), '/', $station[1], ',', PHP_EOL; } echo '}', PHP_EOL; ``` 這段程式碼做了一些事情,首先我掃描檔案並將其分成`\n`對齊的區塊(因為我稍後使用`fgets()` )。當我準備好區塊時,我啟動`$threads_cnt`工作線程,然後所有線程都打開同一個檔案並尋找分配的區塊開始並讀取和處理資料直到區塊結束,返回一個中間結果,然後將其組合、排序和列印在主線程中輸出。 這種多執行緒方法只需: **1 分 35 秒**🚀 這就是結局? ------ 不,當然不是。這個解決方案至少還有兩件事: 1. 我在 Apple Silicon 硬體上的 MacOS 上執行此程式碼,[在 PHP 的 ZTS 版本中使用 JIT 時會崩潰](https://github.com/php/php-src/issues/13400),因此 1m 35s 結果是沒有 JIT 的,如果我可以使用它,它可能會更快 2. 我意識到我正在執行一個使用`CFLAGS="-g -O0 ..."`編譯的 PHP 版本,因為我的日常工作需要 🤦 我應該在一開始就檢查一下這一點,所以我使用`CLFAGS="-Os ..."`重新編譯了 PHP 8.3,我的最終數字(有 16 個線程)是: 🚀 **27.7 秒**🚀 這個數字絕對無法與您在原始挑戰的排行榜中看到的數字相媲美,這是因為我在完全不同的硬體上執行了這段程式碼。 這是一個有 10 個執行緒的時間軸視圖: ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/jmbh3qvasrr0iucwijgn.png) 最底層的線程是主線程,等待工作線程的結果。一旦這些工作人員返回了中間結果,就可以看到主線程正在對所有內容進行組合和排序。我們也可以清楚看到,主線程絕對不是瓶頸。如果您想嘗試進一步優化,請專注於工作線程。 我在路上學到了什麼? ---------- 每個抽象層只是用可用性/整合來換取 CPU 週期或記憶體。 `fgetcsv()`非常容易使用,並且隱藏了很多東西,但是這是有代價的。即使`fgets()`也向我們隱藏了一些東西,但卻使讀取資料變得非常方便。 在程式碼中新增類型將有助於語言最佳化執行或停止類型雜耍(這是您看不到的東西,但仍然需要付出 CPU 週期的代價)。 JIT 非常棒,尤其是在處理 CPU 密集型問題時! 這絕對不是大多數 PHP 軟體的本質,但由於並行化(使用[`ext-parallel`](https://github.com/krakjoe/parallel) ),我們可以顯著降低數字。 結束 -- 我希望您和我一樣從閱讀這篇文章中獲得樂趣。如果您想進一步優化程式碼,請隨時取得此程式碼並發表評論。 --- 原文出處:https://dev.to/realflowcontrol/processing-one-billion-rows-in-php-3eg0

在各種部落格平台,放進自己的的程式碼

在本文中,我將概述各種[部落格平台及其程式碼注入功能](https://bloggingplatforms.app/blog/blogging-platforms-with-the-best-code-injection)。 想像自己是個博主,無論您是經驗豐富還是剛起步;你不僅僅是一個文字大師。您擁有 Web 開發技能,並且渴望控制線上主頁的外觀、感覺和功能。這就是部落格平台上的程式碼注入可以發揮作用的地方! 我將指導您使用[最好的部落格平台](https://bloggingplatforms.app/)來注入自訂程式碼。 **為什麼程式碼注入很重要以及它如何使您受益** 讓我們分解一下:程式碼注入意味著在您的部落格中加入自訂程式碼(如 HTML、CSS 或 JavaScript)。此功能很有用,因為: - **獨特的設計:**擺脫模板並個性化您部落格的視覺效果。 - **特殊功能:**考慮互動式元素、自訂小工具或獨特的動畫。 - **資料追蹤:**整合您喜歡的分析工具以獲得深入的見解。 - **功能改進:**優化頁面載入速度或實現複雜功能。 ![為部落格平台注入程式碼的好處](https://bloggingplatforms.app/media/posts/blogging-platforms-with-the-best-code-injection/benefits-of-code-injection.webp) **具有最佳程式碼注入選項的 Bogging 平台** --------------------------- ### **WordPress:程式碼注入動力源** 作為內容管理系統 (CMS) 領域無可爭議的皇帝, [WordPress](https://wordpress.com/)擁有無與倫比的程式碼注入能力。 其**主題自訂**功能可讓您直接存取主題文件,使您能夠透過主題編輯器無縫整合自訂程式碼片段。 此外,**程式碼片段**和**插入頁首和頁尾等**[WordPress 外掛](https://wordpress.com/plugins)提供了使用者友善的介面,用於將程式碼注入部落格佈局的特定部分,例如頁首、頁尾或側邊欄。 #### **探索 WordPress 的程式碼注入功能:** - **主題編輯:**對於技術嫻熟的人來說,WordPress 透過內建主題編輯器授予對主題文件的完全存取權。這種精細的控制使您能夠將程式碼直接注入到模板檔案(header.php、footer.php 等)中,從而對部落格的佈局和功能進行深度自訂。 - **外掛程式:**廣泛的 WordPress 外掛程式生態系統提供了大量的程式碼注入工具。程式碼片段和插入頁首和頁尾等插件提供了用戶友好的介面,用於將程式碼片段注入部落格的特定區域,滿足所有技術背景的用戶的需求。這些插件通常配備程式碼語法突出顯示和錯誤檢查等功能,從而簡化程式碼注入過程。 #### **重要考慮因素:** - **主題相容性:**直接注入主題檔案的程式碼本質上連結到您正在使用的特定主題。如果切換主題,您可能需要修改或重新註入程式碼片段。 - **插件依賴:**雖然插件簡化了程式碼注入,但它們引入了外部依賴項。確保您選擇的外掛程式得到積極維護並與您的 WordPress 版本相容。 --- ### **Webflow:透過視覺編碼為精通設計的部落客提供支持** [Webflow](https://webflow.grsm.io/gr15bvbdlvfo)提出了一個獨特的主張:一個**視覺化開發平台**,讓您無需編寫任何程式碼即可建立自訂網站。正因為如此,Webflow 是[藝術家最好的部落格平台](https://bloggingplatforms.app/blog/best-blog-platforms-for-artists)之一。 然而,對於那些尋求更精細控制的人來說, [Webflow](https://webflow.grsm.io/gr15bvbdlvfo)提供了一個程式碼注入功能,恰當地命名為**「自訂程式碼」** 。此功能可讓您將程式碼片段直接注入網站的專案設定中,從而可以微調特定的設計元素和功能。 #### **釋放 Webflow 的程式碼注入潛力:** - **自訂程式碼:** Webflow 的自訂程式碼功能可讓您存取專案設定中指定的程式碼注入區域。在這裡,您可以注入針對網站設計和功能的特定方面的程式碼片段,例如加入自訂動畫、整合第三方服務或修改現有元素的行為。 - **Visual Canvas:** Webflow 的主要優點在於其視覺化開發介面。您無需直接操作程式碼即可實現顯著程度的自訂。然而,自訂程式碼為那些尋求更深入研究並釋放程式碼注入全部威力的人提供了一個逃生口。 #### **重要考慮因素:** - **學習曲線:**雖然 Webflow 提供了視覺化開發介面,但了解基本的 HTML、CSS 和 JavaScript 對於有效的程式碼注入非常有益。 - **範圍有限:**與 WordPress 等成熟的 CMS 相比,Webflow 的程式碼注入功能旨在微調設計元素和功能,而不是進行廣泛的結構修改。 --- ### **WebWave:為新手部落客簡化程式碼注入** [WebWave](https://webwave.me/ref/14072231082)是另一個視覺化網站建立器,它迎合了那些在用戶友好的拖放功能和注入自訂程式碼的能力之間尋求平衡的人。其**程式碼編輯器**可讓您將程式碼片段注入網站佈局的特定部分,從而提供個人化的途徑,而無需廣泛的編碼專業知識。 **探索 WebWave 的程式碼注入功能:** - **程式碼編輯器:** WebWave 的程式碼編輯器可讓您將程式碼片段直接注入網站頁面的指定部分。這種有針對性的方法可讓您自訂特定元素,例如新增自訂按鈕、整合小工具或修改現有功能。 - **初學者友善的介面:**程式碼編輯器提供了一個相對用戶友好的介面,具有語法突出顯示和基本的錯誤檢查功能,即使對 Web 開發有基本了解的部落客也可以使用它。 #### **重要考慮因素:** - **範圍有限:** WebWave 的程式碼注入功能著重於在地化修改,而不是對網站進行全面的結構變更。 - **外部依賴:**依賴 WebWave 的程式碼編輯器意味著一定程度的平台鎖定。如果您要遷移網站,自訂程式碼片段可能需要修改。 --- ### **Typedream:無程式碼環境中的程式碼注入** [Typedream](https://typedream.com/?via=blogplatforms)將自己定位為無程式碼網站建立器,在建立精美網站時優先考慮易用性。然而,它提供了有針對性的程式碼注入功能來擴展其功能並允許超出預定模板的自訂。 #### **Typedream 的程式碼注入潛力:** - **嵌入元素:**透過嵌入程式碼片段,將第三方服務、小工具或自訂元素整合到 Typedream 網站的特定區域。 - **功能增強:**透過自訂互動、動畫或獨特的視覺效果擴展 Typedream 的內建功能。 #### **重要考慮因素:** - **無程式碼優先:** Typedream 的優勢在於其簡單性和使用者友善性。程式碼注入可作為高級使用者工具使用,而不是其主要的客製化方法。 --- ### **Unicorn:程式碼注入以實現靈活性** [Unicorn Platform](https://unicornplatform.com/?via=bloggingplatforms)透過其拖放介面簡化了網站開發流程。此外,它還提供**程式碼注入**功能,可讓您透過將程式碼片段直接插入特定部分來進一步自訂您的網站。 #### **Unicorn 的程式碼注入潛力:** - **有針對性的客製化:** Unicorn 的程式碼注入功能可讓您修改單一元件或為您的網站加入新功能。整合第三方服務、建立自訂動畫或根據需要調整樣式。 - **使用者友善的介面:** Unicorn 對簡單性的關注延伸到了其程式碼注入功能,使其對於具有基本 Web 開發知識的使用者來說易於使用。 #### 重要考慮因素: - **平台依賴:**請記住,注入 Unicorn 的自訂程式碼片段依賴於平台。如果您決定遷移站點,程式碼相容性可能會成為一個問題。 --- ### **Dorik:無程式碼,但具有客製化潛力** [Dorik](https://dorik.com/?ref=can-burak72)將自己定位為專注於無程式碼原則的未來網站建立者。它的目的是擺脫傳統的頁面建立器。雖然 Dorik 並沒有專注於程式碼注入,但它在其新穎的框架中提供了客製化潛力。 #### **Dorik 的客製化潛力:** - **程式碼探索:**期望在 Dorik 上採用更具實驗性的客製化方法,可能涉及獨特的視覺化工具,而不是直接程式碼注入。 #### **重要考慮因素:** - **不斷發展的平台:** Dorik 相對較新,因此其客製化理念可能會隨著時間的推移而不斷發展。隨時了解他們的發展路線圖以獲取更多見解。 --- ### **Wix:用於擴展功能的程式碼注入** [Wix](https://www.wix.com/)是一種流行的拖放式網站建立器,透過其開發人員工具集(稱為**Corvid by Wix(以前稱為 Velo))**提供程式碼注入功能。這個先進的平台使您能夠透過編寫自訂 JavaScript 程式碼和整合外部 API 來擴展 Wix 網站的功能。 #### **利用 Corvid(以前稱為 Velo)的力量:** - **以 JavaScript 為中心:** Corvid 主要依賴 JavaScript 來實作自訂功能。對 JavaScript 的深入理解對於充分發揮其潛力至關重要。 - **API 整合:** Corvid 可以整合第三方服務和 API,從而增強您網站的功能,超越 Wix 內建工具的限制。 - **專用開發環境:**存取 Corvid 需要轉向專用開發環境,這可能會為非程式設計師帶來更陡峭的學習曲線。 #### **重要考慮因素:** - **陡峭的學習曲線:**有效利用 Corvid 需要 JavaScript 的應用知識和熟悉程式設計概念。 - **Wix 生態系內的有限控制:雖然很靈活,但 Corvid 的功能僅限於 Wix 生態系的範圍內。**廣泛的網站結構修改可能會受到限制。 --- ### **Squarespace:在易用性和客製化之間取得平衡** [Squarespace](https://www.squarespace.com/)以其用戶友好的介面和拖放功能而聞名,提供了一種經過衡量的程式碼注入方法。其**程式碼注入**功能可讓您將程式碼片段插入網站的指定區域,從而無需具備豐富的編碼知識即可實現有針對性的自訂。 #### **釋放 Squarespace 的程式碼注入潛力:** - **有針對性的客製化:** Squarespace 的程式碼注入功能適合特定的修改。嵌入自訂字體、整合社交媒體來源或加入自訂按鈕來增強部落格的外觀和感覺。 - **初學者友善的介面:** Squarespace 的程式碼注入功能優先考慮可存取性。即使具有最少編碼經驗的使用者也可以導航介面並實現基本的程式碼修改。 #### **重要考慮因素:** - **範圍有限:** Squarespace 的程式碼注入主要專注於在地化自訂,而不是對網站進行徹底的結構變更。 - **平台依賴:**注入 Squarespace 的自訂程式碼片段與平台相關。如果您要遷移網站,程式碼相容性可能會成為問題。 --- ### **Pixpa:攝影師和創意人員的程式碼注入** [Pixpa](https://www.pixpa.com/signup?refcode=BURAK10)專門為尋求展示作品平台的攝影師和創意專業人士提供服務。雖然其核心功能圍繞著令人驚嘆的視覺效果,但 Pixpa 為尋求額外控制的人提供了**程式碼注入**功能。 #### **Pixpa 的程式碼注入功能:** - **增強的功能:**注入程式碼片段以整合第三方服務,例如分析工具、支付網關或自訂聯絡表單,從而擴展部落格的功能。 - **易於使用:** Pixpa 的程式碼注入功能提供了使用者友善的介面和清晰的說明,使得非程式設計師也可以輕鬆使用。 #### **重要考慮因素:** - **有限的客製化:** Pixpa 的程式碼注入主要針對功能增強而不是廣泛的設計修改。 - **專注於利基市場:**雖然 Pixpa 非常適合創意人士,但它可能無法像更通用的平台那樣有效地迎合所有部落格利基市場。 --- ### **PageCloud:用於有針對性的增強的程式碼注入** [PageCloud](https://www.pagecloud.com/home-partners?gspk=Y2FuYnVyYWtzb2Z5YWxpb2dsdTMwNTQ&gsxid=Is2tDreeXpFm&utm_campaign=affiliate-referral-program&utm_medium=partner&utm_source=canburaksofyalioglu3054)將自己定位為具有程式碼注入功能的用戶友好的網站建立器。其**自訂程式碼**功能可讓您將程式碼片段注入網站的特定部分,從而實現有針對性的自訂。 #### **探索 PageCloud 的程式碼注入選項:** - **特定部分:** PageCloud 的程式碼注入著重於修改網站的指定部分,例如頁首、頁尾或側邊欄。這種方法非常適合整合小部件、加入自訂按鈕或微調佈局。 - **初學者的介面:** PageCloud 透過其程式碼注入功能優先考慮易用性。清晰的說明和用戶友好的介面使得那些具有最少編碼經驗的人也可以使用它。 #### **重要考慮因素:** - **範圍有限:**與 Squarespace 類似,PageCloud 的程式碼注入功能面向局部增強,而不是廣泛的結構修改。 - **平台依賴性:**自訂程式碼片段依賴PageCloud。從平台遷移可能需要程式碼調整或重新註入。然而,這可以被視為 PageCloud 提供的易用性和用戶友好介面的權衡。 --- ### **Blogger:具有基本程式碼注入功能的免費平台** [Blogger](https://www.blogger.com/)上提供了基本等級的程式碼注入功能,Blogger 是 Google 的免費部落格平台。透過其**HTML/CSS 編輯**功能,您可以存取和修改部落格範本的底層程式碼。 #### **Blogger 的程式碼注入潛力:** - **直接模板編輯:**對於熟悉程式碼的人,Blogger 授予對其模板文件的存取權限,從而可以直接修改控制部落格佈局和樣式的 HTML 和 CSS 程式碼。 - **功能有限:** Blogger 的程式碼注入功能是針對基本自訂,主要涉及編輯現有程式碼,而不是注入全新的功能。 #### **重要考慮因素:** - **所需技術專長:**直接模板編輯需要對 HTML 和 CSS 有深入的了解。對於初學者來說,這種方法可以呈現更陡峭的學習曲線。 - **控制有限:**與付費平台相比,Blogger 的免費方案對客製化施加了限制。 --- ### **Framer:為 Web 開發人員提供程式碼驅動的客製化** [Framer](https://www.framer.com/)是一個強大的視覺設計平台,整合了 React 編碼功能,為 Web 開發人員提供了一個遊樂場。雖然 Framer 主要針對應用程式開發,但其以程式碼為中心的方法為在其生態系統中建立部落格的人員提供了廣泛的客製化可能性。 #### **探索 Framer 的程式碼注入功能:** - **以開發人員為中心的客製化:**使用 Framer,您基本上可以使用 React 元件建立博客,從而可以對從佈局到互動的各個方面進行細粒度控制。 - **無限的可能性:** Framer 的程式碼注入幾乎是無限的,使您能夠製作一個突破傳統設計和功能界限的部落格。 #### **重要考慮因素:** - **陡峭的學習曲線:**有效利用 Framer 需要對 React 和 Web 開發原理有深入的了解。 - **資源密集:**與程式碼密集度較低的平台相比,在 Framer 中開發部落格可能需要更多時間和開發資源。 --- ### **Ghost:為精通程式碼的用戶提供開源靈活性** [Ghost](https://ghost.org/)以專注於純粹的部落格而聞名,提供了對開發人員有吸引力的開源靈活性。其主題結構利用 Handlebars 模板語言,允許全面的程式碼注入和客製化。 #### **Ghost的程式碼注入潛力:** - **完整的主題自訂:** Ghost 的開源特性可讓您直接修改主題文件,從而對部落格的結構和設計提供高階的控制。 - **社區驅動的支持:** Ghost 受益於蓬勃發展的開發者社區,該社區共享主題、程式碼片段和知識,培育了豐富的生態系統。 #### **重要考慮因素:** - **技術專長:** Ghost 中的有效程式碼注入需要熟悉 Handlebars 範本和 Web 開發原則。 - **自架:**為了實現完全客製化的潛力,自架您的 Ghost 部落格可能是必要的,這會帶來額外的技術開銷。 --- ### **曝光:攝影師的程式碼注入** [Exposure](https://exposure.co/)專注於視覺敘事,並擁有時尚的介面。它使攝影師和那些有視覺傾向的人能夠建立令人驚嘆的部落格來展示他們的作品。 Exposure 提供了注入自訂程式碼的能力,為進一步個性化您的線上形像打開了大門。 #### **了解 Exposure 的程式碼注入功能:** - **有針對性的調整:**將自訂程式碼注入您的 Exposure 部落格的特定區域,例如頁首、頁尾或單一頁面。 - **功能增強:**透過整合第三方工具或自訂元素來增強您的博客,擴展 Exposure 的內建功能。 #### **重要考慮因素:** - **社群支援:**考慮專門為 Exposure 上的程式碼注入量身定制的資源的可用性,因為其社群可能比某些其他平台小。 --- ### **Hashnode:為開發者部落客客製化的程式碼注入解決方案** [Hashnode](https://hashnode.com/)是一個為開發人員量身定制的社群驅動的部落格平台。它是[**最好的開發者部落格平台**](https://bloggingplatforms.app/blog/best-blogging-platforms-for-developers)之一。 它優先考慮技術討論和知識共享。使用 Hashnode,您可以注入自訂程式碼來客製化部落格的外觀和功能。 #### **探索Hashnode的程式碼注入功能:** - **自訂樣式:**使用自訂 CSS 程式碼修改 Hashnode 部落格的外觀,創造與您的品牌相符的獨特外觀。 - **嵌入和小部件:**整合程式碼片段以顯示程式碼區塊、可嵌入內容和動態小部件,豐富您的技術寫作。 #### **重要考慮因素:** - **利基焦點:** Hashnode 最適合開發人員和技術部落客。它可能不是一般興趣部落格的理想平台。 --- ### **Odoo:模組化 CMS 中的程式碼注入** [Odoo](https://www.odoo.com/)是一個龐大的開源業務管理套件,包括網站建立器和部落格模組。它提供了注入程式碼的能力,允許在 Odoo 生態系統中進行客製化。 #### **Odoo 的程式碼注入潛力:** - **深度整合:**自訂 Odoo 模組(包括您的部落格)以與特定業務工作流程或流程保持一致。 - **框架熟悉度:** Odoo 中的有效程式碼注入需要了解其基於 Python 的開發框架。 **重要考慮因素:** - **以企業為中心:** Odoo 的複雜性使其最適合擁有大量 IT 資源的企業,而不是個人部落客。 --- ### **Jimdo:有限的程式碼注入** [Jimdo](https://www.jimdo.com/)是一個用戶友好的網站建立器,提供有限程度的程式碼注入。您可以將基本 HTML 片段新增至網站的某些區域。 #### **重要考慮因素:** - **簡單性:** Jimdo 優先考慮易用性而不是廣泛的客製化選項。 - **最適合初學者:** Jimdo 上的程式碼注入可能適合簡單的修改,但無法滿足需要高級自訂的用戶的需求。 --- ### **Weebly:用於基本客製化的定向程式碼注入** [Weebly](https://www.weebly.com/)是另一個受歡迎的拖放網站建立器,提供有針對性的程式碼注入功能。其**嵌入程式碼**功能可讓您將 HTML 和 JavaScript 片段插入網站的特定部分,從而實現基本的修改和整合。 #### **Weebly 的程式碼注入潛力:** - **具體增強功能:**利用 Weebly 的程式碼注入來整合第三方小工具,例如社群媒體來源或即時聊天工具。 - **適合初學者:** Weebly 的嵌入程式碼功能為基本程式碼插入提供了一個簡單的介面。 #### **重要考慮因素:** - **Weebly 的程式碼注入範圍:**與 Squarespace 和 PageCloud 一樣,Weebly 的程式碼注入專注於局部增強而不是廣泛的結構變化。 - **平台相容性:**注入 Weebly 的自訂程式碼與平台綁定。遷移可能需要程式碼調整或重新註入。 --- ### **Tumblr:主題客製化的程式碼注入** [Tumblr](https://www.tumblr.com/)是一個以其強大的社群和社交功能而聞名的微博平台,允許透過其主題自訂選項進行一定程度的程式碼注入。 #### **Tumblr 的程式碼注入潛力:** - **主題修改:**直接存取主題檔案可讓您注入 HTML、CSS 和 JavaScript 程式碼。自訂 Tumblr 部落格的佈局、樣式和功能。 - **創意人員的靈活性:** Tumblr 的開放主題結構和對視覺表達的重視使其成為渴望獨特線上形象的創意人士的熱門選擇。 #### **重要考慮因素:** - **熟悉語法:**修改 Tumblr 主題需要對 HTML、CSS 和 JavaScript 語法有基本的了解。 - **社群驅動:** Tumblr 擁有龐大的主題開發人員社區,他們經常分享程式碼片段和自訂技巧。 --- ### **Tilda:帶有程式碼注入選項的視覺設計** [Tilda](https://tilda.cc/)是一個強調設計的模組化網站建立器,在其**零區塊**功能中提供程式碼注入功能。此功能可讓您插入自訂程式碼,提供超越其視覺化建構器工具的靈活性。 #### **Tilda 的程式碼注入潛力:** - **視覺 + 程式碼:**在 Tilda 直覺的拖放介面和程式碼注入的強大功能之間取得平衡。建立獨特的元素或修改現有區塊以進行細粒度控制。 - **有針對性的增強:**透過整合、自訂動畫或獨特的設計元素擴展 Tilda 的功能。 #### **重要考慮因素:** - **零塊特定:** Tilda 上的程式碼注入主要側重於零塊功能內的自定義,與直接主題編輯相比,提供了更結構化的方法。 - **設計優先:Tilda 專注於將拖放建構器作為主要設計工具。**程式碼注入是擴展定制的一個有價值的補充功能。 --- ### **SmugMug:針對以視覺為中心的攝影師的有限程式碼注入** [SmugMug](https://www.smugmug.com/)是一個專門為攝影師展示和銷售作品而設計的平台。它提供有限的程式碼注入功能,主要用於基本修改。 #### **SmugMug 的程式碼注入潛力:** - **有限制的自訂:**雖然 SmugMug 允許進行一些 HTML 和 CSS 自訂,但其主要重點是視覺驅動的模板和主題。 - **適合攝影師:** SmugMug 的核心受眾可能會發現程式碼注入不再那麼重要,因為該平台優先考慮易用性來展示令人驚嘆的視覺效果。 #### **重要考慮因素:** - **特定領域:** SmugMug 非常注重影像展示和銷售功能,為攝影師提供了良好的服務。對於 SmugMug 的核心用戶來說,大量的程式碼注入可能不是優先考慮的事情。 --- ### **Cargo:創意組合的程式碼注入** [Cargo](https://cargo.site/)以其極簡設計和強調展示創意作品而聞名,允許一定程度的程式碼注入。此功能使用戶能夠在預先建立的模板之外個性化他們的線上作品集。 #### **Cargo 的程式碼注入潛力:** - **有針對性的自訂:**注入程式碼片段可以進行自訂,例如自訂字體、獨特的佈局或互動式元素,以增強您的創意作品的呈現。 #### **重要考慮因素:** - **範圍有限:** Cargo 上的程式碼注入最適合在地化增強,而不是對您的產品組合進行徹底的結構性變更。 --- ### **Adobe Portfolio:為視覺藝術家提供有限的程式碼注入** [Adobe Portfolio](https://portfolio.adobe.com/)與 Adobe 的 Creative Cloud 套件集成,主要專注於視覺作品集的無縫展示。它提供有限的程式碼注入功能,通常用於較小的樣式調整或嵌入第三方內容。 #### **Adobe Portfolio 的程式碼注入潛力:** - **增強視覺效果:**利用程式碼注入來自訂工作的呈現、加入微妙的動畫或嵌入互動元素。 - **專注於集成:** Adobe Portfolio 優先考慮與其他 Adobe Creative Cloud 服務的集成,而不是廣泛的程式碼驅動自訂。 #### **重要考慮因素:** - **視覺第一:** Adobe Portfolio 的核心優勢在於其易用性和專注於令人驚嘆的視覺呈現。程式碼注入能力是次要的。 --- ### **Vev:平衡視覺設計與程式碼注入** [Vev](https://www.vev.design/?gspk=Y2FuYnVyYWtzb2Z5YWxpb2dsdTMwNTQ&gsxid=6ql2Ybh49e9T&utm_campaign=affiliate&utm_id=VevPartners&utm_medium=partnerstack&utm_source=partnerstack)在直覺的視覺化設計工具和程式碼注入的靈活性之間提供了平衡。其專用的程式碼注入區域可實現有針對性的客製化和整合。 #### **Vev 的程式碼注入潛力:** - **自訂元素:**在 Vev 視覺建構器的框架內建立獨特的元素或修改現有元素,以獲得客製化的外觀和感覺。 - **第三方整合:**透過使用程式碼無縫整合外部服務和小部件來擴展部落格的功能。 #### **重要考慮因素:** - **混合方法:** Vev 迎合了既尋求視覺化建構器的便利性又尋求目標程式碼注入修改的強大功能的使用者。 --- ### **Voog:高級客製化的程式碼注入** [Voog](https://www.voog.com/)是一個多語言網站建立器,為開發人員和尋求對其網站結構和設計進行廣泛控制的人員提供強大的程式碼注入功能。 #### **Voog 的程式碼注入潛力:** - **完整的主題控制:** Voog 的開放式結構允許直接修改主題文件,從而實現廣泛的客製化可能性。 - **API 整合:**利用 Voog 的 API 整合自訂功能並簡化工作流程。 #### **重要考慮因素:** - **技術專長:**在 Voog 中進行有效的程式碼注入需要熟悉 Web 開發原理。 - **多語言聚焦:** Voog 的優勢在於其多語言能力。如果這是一個核心需求,那麼它的程式碼注入潛力就變得特別有利。 --- ### 格式:投資組合網站的有限程式碼注入 [Format](https://format.grsm.io/vdptwrg0w0q9)迎合了尋求透過令人驚嘆的作品集網站展示其作品的創意人士。它提供一定程度的程式碼注入,但優先考慮簡單性和視覺化設計工具。 #### Format 的程式碼注入潛力: - **整合與增強:**注入程式碼以嵌入外部內容、追蹤分析或為您的產品組合加入微妙的自訂。 #### 重要考慮因素: - **視覺焦點:**與 Ghost 或 WordPress 等平台相比,Format 的體驗不太以程式碼為中心。程式碼注入主要作為補充選項。 --- ### Carbonmade:用於組合定制的程式碼注入 [Carbonmade](https://carbonmade.com/)與 Format 和 Adobe Portfolio 類似,專為建立線上作品集的創意人員量身定制。它提供了適合基本修改和增強的程式碼注入等級。 #### Carbonmade 的程式碼注入潛力: - **微調示範:**透過 CSS 調整和基於 JavaScript 的互動來自訂 Carbonmade 產品組合的外觀和感覺。 #### 重要考慮因素: - **產品組合特定:** Carbonmade 的程式碼注入功能可能無法提供與 WordPress 等成熟的 CMS 相同的深度。 ### **結論** 選擇正確的具有程式碼注入的部落格平台可以歸結為在客製化和易用性之間取得平衡。請記住,您理想的部落格平台取決於您的具體需求、技術專長以及您對線上空間的創意願景。 --- 原文出處:https://dev.to/elastoplastique/code-injection-options-for-blogging-platforms-2g0a