63 個專案實戰,寫出作品集,讓面試官眼前一亮!
已經在後台建立資料了,我想要立刻做出前台頁面看看 所以官方教材我跳到 https://twillcms.com/guides/page-builder-with-blade/building-a-front-end.html 建立前台控制器 ``` php artisan mak...
繼續跑官方教材 https://twillcms.com/guides/page-builder-with-blade/creating-the-page-module.html 執行指令 ``` php artisan twill:make:module pages ``` ...
JavaScript 是一種函數式程式語言,函數扮演著至關重要的角色。它們允許您封裝可重複使用程式碼並執行特定任務。以下是一些可以讓您的生活更輕鬆的功能的快速範例: ### 常規功能 ``` function sum(a, b) { return a + b; } ``` ...
最近因為換新筆電 要裝開發環境 想把主機上的多個資料庫 複製到本機 寫了一個可以重複使用的腳本 會直接讀取 `.env` 檔案 把主機的 mysql db 複製到本機 laradock 內的 mysql `clone_production_database.sh` ...
標題說明了一切🐐。我想談談我一直以來最喜歡的 JavaScript 陣列方法: **Array.reduce()** 。我知道有很多競爭者,但請聽我說完。 reduce() 不只是一個方法;這是一種生活方式✨。 我不想撒謊,當我第一次開始並發現reduce 時,它有點令人生畏。我花了一段時間才...
作為前端開發人員,我們通常專注於建立漂亮的使用者介面。然而,重要的是要記住,美麗也在於內部,像素完美的方法也應該轉化為我們的程式碼組織和結構。在本文中,我們將探討每個前端開發人員都應該了解並在其專案中應用的一些基本軟體工程原理。 1. DRY(不要重複) ------------ DR...
介紹 -- 在上一篇部落格文章中,我們共同探討了以下內容的綜合指南: https://dev.to/louaiboumediene/mastering-relational-database-design-a-compressive-guide-3jh8 在本文中,我們將在較高...
### 單一職責原則(SRP) **一個元件應該只有一個改變的理由,這意味著它應該只有一項工作。** #### 範例:使用者設定檔元件 **應該這樣:** - 將職責分解為更小的功能元件。 ``` // UserProfile.js const UserProfil...
> 嘿!我是薩加爾。我喜歡編寫教學和文章來幫助開發人員更好地理解 JavaScript 的魔力。如果您對本文有任何疑問,請發表評論,我會回覆您,或在 Twitter [@sagar\_codes](https://twitter.com/sagar_codes)上找到我。 在這篇文章中,我們將...
**長話短說** -------- 在本文中,您將了解如何建立由 AI 驅動的前端 UI 元件產生器,該產生器使您能夠透過實作教學產生 Next.js Tailwind CSS UI 元件。 我們將介紹如何: - 使用 Next.js、TypeScript 和 Tailwind ...
我們聽到開發人員一次又一次地表達同樣的痛點:很難將應用程式的前端與後端集成,您需要在日常工作負載中解決不斷擴大的技術範圍,並且很難駕馭廣泛的雲端產品。雖然後端即服務產品提供了一個簡單的入口,但它們通常要求開發人員隨著公司規模的擴大而遷移。這就是我們從頭開始重建[AWS Amplify 的](http...
此頁面詳細介紹了我作為開發人員使用的大部分內容。我使用 Mac,因此許多工具都是 macOS 特定的,但清單中也有一些與作業系統無關的工具。 在我們開始之前要提到的一件事是,這些工具可以提高我的工作效率。也許他們不會像他們為我所做的那樣讓你有生產力。我總是說,*使用能讓你最有效率的工具*。 ...
介紹 -- 在當今資料驅動的世界中,有效儲存和管理資訊對於各種規模的企業和組織都至關重要。關聯式資料庫已成為以結構化和可擴展的方式組織和操作資料的強大解決方案。在這篇文章中,我們將探討關聯式資料庫的基礎知識、它們的管理系統以及支援有效資料庫設計的原則。 --- 什麼是資料庫? ...
今天,我們將介紹 30 個或更多可以使用 AI 建置的專案。 所有專案都是開源的,因此您可以做出貢獻以使其變得更好。 有些專案可能擁有龐大的程式碼庫,但您可以從中獲得靈感並建立一個很酷的副專案。 相信我,如果這個清單沒有讓你感到驚訝,那麼沒有什麼會讓你感到驚訝:) 讓我們開始...
你好呀!你最近怎麼樣?你沒事吧?但願如此! 今天我要談一個每個人都在談論或寫到的主題。但有時要理解每一個原則是很困難的。我說的是固體。 當我問及 SOLID 時,很多人可能總是記得第一個原則(單一職責原則)。但當我問起另一個人時,有些人不記得了,或覺得很難解釋。我明白了。 確實,如...
在這篇文章中,我們**不會**回答每個人在開始新專案時都會問的問題:**我應該用 Rust 來做嗎?** 存取命令列。本文探討了 shell 環境,展示了它在執行複雜操作、導航檔案、處理資料和文字操作中的作用。 shell 的定義 ----- shell...
身為開發人員,我們一直在尋找不僅能簡化我們的工作流程,還能提升專案視覺美感的工具。不起眼的圖標是實現流暢、專業的數位介面的無名英雄之一。圖示可能很小,但它們對使用者體驗和設計的影響卻很大。這就是為什麼選擇正確的圖標庫不僅僅是一個美觀問題;更是一個問題。它是高效前端開發的重要組成部分。 到 20...
介紹 -- 在 Web 開發領域,開發人員會遇到許多技術和術語,其中兩個是**Webhooks**和**WebSockets** 。兩者都用於透過網路進行通信,但它們具有不同的目的並以不同的方式工作。本文旨在深入了解這兩種技術、它們的差異以及何時使用每種技術。 網路鉤子 ---- ...
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