--------------------------------------------- 這次以 Serverless(無伺服器)類別應徲 AWS Community Builders 2026,並獲選。 本文整理了結果性地導向獲選的「我在這一年之中以什麼樣的想法投入」的內容。 希望能對正在...
馬上來試試看吧! [](#github-copilot-%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%9F%E3%83%AA%E3%83%BC)GitHub Copilot 家族 ========================================================...
株式会社PRUMでエンジニアをしている人見です。 日々、プログラミング学習や実務の中で つまずきやすいポイントを整理して発信しています。 PRUMについて気になった方は、 コーポレートサイトもご覧ください。 ▶ [コーポレートサイト](https://prum.jp/?utm_source=qii...
============================== 作為一名工作了五年的**前端開發工程師**,我一直都沒有一個專屬的個人網站。OpenClaw 出現之後我終於弄好了,大家可以點進去看一下 [http://119.23.54.57:3000/](https://link.juejin.c...
============================= 先搞清楚「GEO 投毒」是個什麼東西? 很多人看完新聞覺得,這不就是 AI 時代的「刷好評」嗎? 不一樣。本質上差了一個量級。 傳統的刷好評、SEO 刷排名,使用者至少還能看到多個結果,還有比較和篩選的餘地。你在淘寶上搜一個東西,就...
把程式碼全部丟給 AI,但自己對內部一無所知的日子令人不安 你是否也有這樣的感受? 針對這些情況,我想藉由我在現場的經驗和一些失敗談,分享幾個抓住技術「本質」而非「表面」,從而加速成長的提示。 1. 不要忽視電腦的「內部」 -----------------------------------...
============================== > 我正在開發 [DocFlow](https://link.juejin.cn?target=https%3A%2F%2Fgithub.com%2Fxun082%2FDocFlow),它是一個完整的 AI 全栈協同文件平台。該專案融合...
我是在株式会社 PRUM 擔任工程師的 ひとみ。 日常在程式學習與實務中,我會整理並發信容易卡關的重點,以及作為工程師的思考方式。 若對 PRUM 有興趣,歡迎看看公司網站。 ▶ [公司網站](https://prum.jp/?utm_source=qiita&utm_medium=article...
*我認為很多開發者現在都背負著某種悲傷,但很少會說出來。* 不完全算是倦怠。 不僅僅是簡單的懷舊。 安靜一點的。 **感覺以前的網路更有人情味。** 並非各方面都更好,也並非更乾淨,更談不上更順滑,但卻更有活力。 舊時代的網路一片混亂,殘缺不全,充斥著醜陋的論壇、奇怪的小部落格、廢棄的...
===================================  昨天,Vue 的創辦人說,本週將有三個重磅釋出,讓前端圈相當興奮。 原本以為還要等幾天才會放出重大消息,沒想到等候時間很短,Vite 8 ...
多年來,JavaScript一直是Web的主要語言。它的流行程度可能甚至讓它的創造者Brendan Eich都感到驚訝,據說他只花了一周左右的時間就建置了該語言的第一個版本。 JavaScript之所以能佔據主導地位,其中一個重要原因在於瀏覽器的強大功能。我們只需透過瀏覽器這個應用程式,就能存取...
**看到 AI 搶走工作的新聞,走工程師這條路會不會錯?** 你是不是也帶著這樣的不安、反覆思考著? 其實我以前也一樣。 **每天做著沒什麼變化的工作,卻又焦慮「這樣下去不行」** **雖然持續學工程,但真的方向對嗎?** **AI 最近好像很厲害,我努力學的那些職位還會存在嗎?** ...
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接續[第二部分](https://dev.to/jagostoni/dumbquestionai--2ee)(及第[一部分](https://dev.to/jagostoni/dumbquestionai-impulse-domain-purchase-turned-fun-side-projec...
簡而言之;我嘗試了 Claude Code,然後切換到 OpenCode + Oh-My-Code,最後切換到 Conductor + Claude Code + 大量插件和技能。  ...
========================================= > 我正在開發 [DocFlow](https://link.juejin.cn?target=https%3A%2F%2Fgithub.com%2Fxun082%2FDocFlow),它是一個完整的 AI 全棧協...
========================= 引言 -- 本文緣起自筆者開發一個基於 PIXI.js 的線上動畫編輯器時,想系統學習 Canvas 相關知識,卻發現缺少合適的中文入門資料,於是萌生了撰寫這份「速通指北」的想法,歡迎有興趣的朋友訂閱我的 《Canvas 指北》專欄。 ...
# はじめに 我會把自己在 27 屆(2027 年畢業)的新卒工程師求職(學士)過程中,為了從大型新創/重量級網路公司(以下簡稱「メガベンチャー」)取得內定所做的一切全部寫出來。前提是我並沒有拿到非常多的內定,也不是像 X 上常看到拿到 600〜700 萬年薪的那種情況,所以內容反而比較容易再現、...
我發現重點不是 llm 要多熟 是本來就有乙女遊戲、戀愛遊戲的專業 或者本來就有色情遊戲、色情小說的專業 完全低估了這需要的數值設計、節奏設計、文本能力、以及遊戲化的 fancy ui 回頭想想也是 在 llm 之前 遊戲開發團隊 光靠寫死的邏輯、選項 就能讓人玩到上頭 ...