現在,使用 JavaScript 的 [位置資訊 API](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/API/Geolocation_API) 時,可以根據周圍環境及[參數](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web...
## 1.背景 > “把時間花在創造價值上,而不是重複造報告。” 作為一個打工人,每週、每個季度都少不了被 OKR、OR、KR 這些看起來“無用但又不得不做”的活兒折騰,季度末,翻遍了數周的筆記和記錄,只為拼湊出一份符合要求的述職報告,耗時耗力。偏偏我是一名理科生,文字功底一般,寫報告還...
## 引言 以 ChatGPT 為首的大型語言模型(LLM)透過 **「預測下一個單詞」** 來生成文章。 這種「預測」並非單純的決定論,而是基於概率分佈的抽樣來進行。 > 「為什麼即使提問相同,每次得到的回答都不同?」 關鍵在於 **Softmax** 和 **抽樣策略**...
## 1. 為什麼要“告別”? - **規範已打 🚩 Deprecated**:瀏覽器隨時下架,埋得越深爆得越慘 - **性能/體積/安全**:舊 API 常阻塞執行緒、無權限模型、包體積爆炸 - **面試必問**:能講清“為什麼不用 + 怎麼遷”是高分項 以下 10 組案例,95%...
「*自己不是一開始就已經形成的,而是透過行動的選擇不斷地形成。*」 *約翰·杜威* 「*改變世界的,絕對不是認識。改變世界的,是行動。僅此而已*」 *三島由紀夫 - 銀閣寺* 前幾天我收到了這樣的LINE ``` * 背理系 * 邏輯公式 * 認知設計 全部都用...
## 單點登入(SSO)在多端應用中的設計與實現 在現代 Web 應用架構中,用戶往往需要同時使用多個關聯的業務系統(如電商平台的商品頁、購物車、支付中心)。單點登入(SSO)技術透過「一次登入,多系統通行」的特性,徹底解決了用戶在多系統間重複登入的痛點。本文基於簡單的實際專案案例,詳細介紹 ...
*在前端與 Node.js 開發中,包管理器是連接專案與海量開源依賴的核心工具。從最早的 npm 到後來的 yarn,再到如今備受青睞的 pnpm,每一次迭代都圍繞著 “效率、空間、一致性” 三大痛點展開。本文將先回顧 npm 的局限,再深入解析 pnpm 如何透過 **硬連結與符號連結** 突破這...
在剛剛結束的 *FlutterNFriends* 大會上,Flame 展示了它們關於 3D 遊戲的支持:flame_3d ,Flame 是一個以元件系統(Flame Component System, FCS)、遊戲循環、碰撞檢測和輸入處理為核心的 Flutter 遊戲框架,而這個架構的一個關鍵特點...
**摘要:** 地圖技術作為數位世界的基石,其應用早已超越了傳統的導航和位置服務。對於開發者而言,如何將強大的地圖能力整合到不同形態的應用中,是一個充滿挑戰與機遇的課題。本文將詳細闡述一個獨特的實踐案例:如何利用Python的PyQt5框架,結合高德開放平台強大的JavaScript API ...
這是一個偶爾會被提問的問題,而我的答案很簡單。 「**用不同的方法多次製作同一個應用程式(主題)**」。 ## 為什麼要重複製作相同的東西 程式設計學習中常見的失敗是「**教學疲勞**」。 製作一個基於 React 的聊天應用程式,然後再使用 Rails 製作電子商務網站,再...
## K8s Pod CrashLoopBackOff:從映像建構到探針配置的排查過程 🌟 嗨,我是摘星! 🌈 在彩虹般絢爛的技術棧中,我是那個永不停歇的色彩收集者。 🦋 每一個優化都是我培育的花朵,每一個特性都是我放飛的蝴蝶。 🔬 每一次代碼審查都是我的顯微鏡觀察,每一次重構都...
### 開篇:一個經典的面試題 “說說看,使用者登入後拿到的 Token,前端應該怎麼存?” 這個問題看似簡單,卻能清晰地分辨出一個前端開發者對安全的理解深度。是存到 `localStorage`?`sessionStorage`?還是 `Cookie`?又或者是內存裡?不同的選擇背後,是截...
# 深入理解 Redux:從手寫核心到現代實踐(附 RTK 銜接) Redux 作為前端經典狀態管理庫,核心解決 “組件間狀態共享” 與 “狀態變更可追溯” 問題,適配大型 React 專案。這篇文章我透過結合**手寫核心邏輯**與**現代工具 RTK**,拆解 Redux 原理,明晰 “底層...
# 90%前端忽略的3大內存黑洞,這樣根治性能飆升300%! 你是否遇到過:頁面越用越卡,瀏覽器內存佔用持續飆升? 動態列表頻繁增刪後,頁面直接卡死崩潰? 弱引用、閉包、定時器——這些看似無害的程式碼,竟是內存洩漏的元兇! 本文直擊**三大高頻內存洩漏場景**,用**Weak...
# 為什麼你的 TypeScript 專案裡,總會有幾個 .d.ts 文件? 剛寫 TS 的時候,我看到專案裡莫名其妙冒出個 `types.d.ts` 或者 `global.d.ts`,心裡是有點懵的。啥?這個文件是幹啥的?我 `.ts` 文件不是已經寫類型了嗎?為什麼還要多此一舉? ...
介紹 -- 有一天,我在開發過程中查看雲端環境(在 Cloud Logging 上)的日誌時, 我覺得**日誌很混亂,很難閱讀**。 我以為我要做的就是將日誌輸出為文本,但我的經驗已經有了很大的提高,我希望我早點知道它,所以我想寫一篇關於它的文章。 前提 -- 使用...
TL;DR ----- 我們每天都會使用不同的技術工具,儘管我們以前從未聽說過,但它們已經自動化了。 有了新知識,我們在市場上獲得了競爭力,這將為我們提供我們想要的東西,無論是網上商店還是簡單的計算器。 在本文中,我收集了一些工具,了解這些工具將幫助您成為最終的開發人員。 ...
# 前言 您好,我是 Watanabe jin (@Sicut_study)。 我主要對於 React 的初學者進行教學。 我所指導的學生們利用 React 開發了各式各樣的優秀服務,然而即便具備實力,對於虛擬 DOM 和重新渲染的理解仍然不足,經常因此在錯誤調試上花費不少時間。 ...
當我開發軟體時,我會嘗試讓應用程式記住一些事情。這樣使用者就不必一遍又一遍地重複同樣的事情。 大多數應用程式在刷新或稍後返回時會重置所有內容。這很快就會讓人煩躁起來。 我的意思是: - 您再次點選同一標籤 - 您重新選擇篩選器或排序 - 您重新輸...
作為一個獨立開發[UserJot 的](https://userjot.com?utm_source=devto&utm_medium=post&utm_campaign=mcp-automation-workflow)開發者,我花了太多時間在重複性任務上。除了分析使用者回饋、進行關鍵字研究、查看支...
每週二晚上《CodeLove Talk》直播! 聊聊科技新聞,一起討論軟體開發相關的話題!