# 投資不致破產的數學:理解ケリー基準 ## 前言:為何優秀的交易者也會破產 在投資的世界中,存在著一種奇妙的現象。勝率高達55%,即贏的次數多於輸的交易者,卻有可能破產。另一方面,即便勝率相同,但能穩定增長資產的投資者卻屢見不鮮。這種差異究竟是什麼呢? 答案在於「**持倉規模**...
我平常從事後端工程師的工作,經常在專案中使用 Terraform 和 ecspresso,然而這兩者的角色分配乍看之下似乎不太明確。本文將透過建立使用 Terraform 和 ecspresso 的範例專案來說明它們的生命週期差異。 ### 讀完本文你將了解 - Terraform 和 ec...
前端開發圈裡有個永恆的話題:React和Vue到底哪個性能更好?今天我想從實際經驗出發,和大家聊聊這個有趣的話題。 ## 先澄清一個誤解 首先要說明的是,**React和Vue在現代硬體上的性能差異,大多數用戶是感知不到的**。但作為開發者,了解它們背後的機制確實很有意思。 ## ...
介紹 -- 如果您最近曾造訪開發者 Twitter,您可能已經看過 Bun 關於直接向 Claude Code 等 AI 編碼助手提供 Markdown 的推文。 https://x.com/bunjavascript/status/1971934734940098971 [M...
> 這是一篇關於個人學習 AI 的筆記與程式碼摘錄。希望從前端的視角出發,快速了解大型語言模型(LLM)、提示詞工程、LangChain、RAG 等相關術語知識,最終能夠搭建一個 “玩具智能體” 或者真正應用到生產中去。 --- ### 目錄 📑 - LLM 基礎:深入 AI 的心...
✅ **看情況,但團隊統一最重要** ✅ **JS/TS生態傾向駝峰** ✅ **Python/Go生態傾向下劃線** ✅ **轉換成本要考慮** ## 深入分析與實踐建議 ### 1. 轉換位置的選擇 **後端轉換(推薦在Node.js/Java環境)** ...
> “你這個線程池配置,是在給公司省電費嗎?” > —— 技術總監看著我精心設計的線程池,發出了靈魂拷問 ## 那個讓我無地自容的Code Review 上週團隊Code Review,我自信地展示了一個“高性能”線程池: ```java @Bean public Threa...
## 前言 如果你是一名 Java 開發者,很可能在日常工作中經常見到 `java.util.Date` 類。但你可能也注意到,現在 Java 開發中,我們通常會避免直接使用它。為什麼會這樣呢?今天我們就來聊聊這個話題。 ## 一、一個「歷史悠久」的類 `java.util.Dat...
一組在紐約的台灣團隊 在 FB 私訊問我 shopify 客製化的問題 真神奇 雖然是 niche market 但果然會有這種機會 --- 客戶有兩個很急的需求 第一個需求是 客戶的商品 選項很多 超出 shopify 3 種的限制 使用 Ymq Product Op...
> **一次超驚險的故障排查經歷** > - **事件**:雙十一大促高峰期,核心用戶服務集群出現大規模請求超時。 > - **影響**:“下單成功率”斷崖式下跌,基於即時廣告流量轉化率估算,導致千萬級廣告費資損,故障被定級為P1。 > - **時長**:從故障爆發到“止血”,耗時15分鐘;從...
# 什麼時候用ref,什麼時候用reactive?  官方文件及尤雨溪提到過,ref 一把梭,不建議用 reactive。我說的話不可信,尤雨溪的話百分百可信,用,用,用ref 一把梭。 ### `r...
# 前言 生成式 AI 和 AI 擴展工具在過去幾年中迅速進化。藉助提示來進行程式碼生成、自動化測試、評審摘要和文檔補完等「過去由人類完成但可以由 AI 協助的任務」確實在不斷增加。 本文的目的不僅僅是介紹工具和功能,而是透過「可以立即使用的 AI 速查表」和「可實踐的自訂腳本範例」,傳...
如果你正在做**官網開發**,還在辛苦的手動實現那些動畫特效,那今天推薦的這個庫,至少讓你提前`4小時`開始摸魚! 以前,面對設計師的那些炫酷動畫,實現起來是最耗頭髮的;產品經理還時不時的說一下,這效果不好看,我要的是五彩斑斕的黑! 還抱著 Element UI + Animate.cs...
最近Code Review的時候,我看到我們組一個很聰明的年輕同事,用觀察者模式,寫了一個極其複雜的全球狀態訂閱系統,就為了在一個元件裡,響應另一個不相關的元件的點擊事件。 比較常見的場景:點擊 Button 元件,讓 Panel 元件打印日誌或顯示提示,具體偽代碼👇: ```js /...
## 問題的概要 在使用 C# 開發 Windows 表單應用程式時,可能會遇到以下現象。 ```csharp private async void button1_Click(object sender, EventArgs e) { button1.Enabled = ...
## ✨前言 大家好!Android工程師們辛苦了。 從事Android開發多年,我認為Kotlin和Java的選擇確實讓人困惑。我自己從Java轉向Kotlin,自2019年Google將Kotlin定位為「推薦語言」後,現場的氛圍也大變樣了。 本文希望能夠比較2025年目前An...
## 前言 大家好,我是奈德麗。 過去一年,我主要參與**國際機票業務**的開發工作,因此每天都要和多語言(i18n)打交道。熟悉我的朋友都知道,我這個人比較「惜力」(並不是,實際上只是忍不下去了),對於**重複笨拙的工作非常抵觸**,於是,我開始思考如何優化團隊的多語言管理模式。 ...
## 前回的故事 曾經寫過一篇名為「用HTML和CSS來畫出真實的眼球。」的文章。 在那時,我灌注了當時所知的所有CSS技巧, 我認為我做出了令人滿意的眼球效果。 然而,自從這篇文章以來,已經過去了六年。 在這段期間,網頁相關技術的創新日新月異, CSS相比以前更...
過去很長一段時間,我幾乎什麼瀏覽器插件都敢裝:調試、翻譯、抓包、下載、效率提升……直到我拆了一款熱門“資源分享”類擴展的代碼,才真正意識到:很多擴展擁有的權限,幾乎等同於在你的瀏覽器裡放了一個“貼身代理”。很多人還停留在“插件 ≈ 一個小工具”層面,但從權限模型看,它們可以做到的遠超你的想像。 ...
今天介紹一個特殊的 Dart 開源庫 [pixel_prompt](https://link.juejin.cn?target=https%3A%2F%2Fgithub.com%2FprimequantuM4%2Fpixel_prompt) ,`PixelPrompt` 是 **Dart 的終端 U...
每週二晚上《CodeLove Talk》直播! 聊聊科技新聞,一起討論軟體開發相關的話題!