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2024 年最令人興奮的 Web 框架

介紹 -- 2024 年即將到來,我們努力為新的一年做計劃,思考來年我們可以做或學到的事情。現在是在新的一年中尋找要學習的框架、了解它們的功能並找出它們的特別之處的最佳時機。我們查看了 2023 年[JS 新星](https://risingstars.js.org/2023/en)名單以獲取指導,並試圖盡可能客觀。**對於每個特色框架,我們重點介紹了它們最大的優點,以便您可以了解它們的優點以及哪些可以讓您親自嘗試!** HTMX - 回到基礎🚲 ------------ ![htmx-演示](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/i9xwbg4mlq9fh6nj72te.png) 這是給誰的: - 你想少寫 JavaScript - 您想要更簡單、以超媒體為中心的程式碼 如果不從那些自詡為和平前端庫的東西入手,那將是一種罪。 HTMX 在 2023 年人氣飆升,在過去一年中獲得了大部分 GitHub 明星。 HTMX 不是普通的 JS 框架。如果您在[HTMX](https://htmx.org/)工作,您將把大部分時間花在超媒體世界中,與我們通常以 JS 為重的現代 Web 開發觀點相比,您會以完全不同的眼光來看待 Web 開發。 **HTMX 利用 HATEOAS(超媒體作為應用程式狀態引擎)概念的力量,使開發人員能夠直接從 HTML 存取瀏覽器功能,而不是使用 Javascript** 。 這也證明您可以透過發布精彩的迷因並將口碑作為主要行銷來源來獲得知名度和認可。不僅如此,你還可以成為HTMX的[CEO](https://htmx.ceo/) !它吸引了許多開發人員嘗試這種建立網站的方法並重新思考他們當前的做法。所有這些都讓 2024 年該圖書館的未來變得令人興奮。 Wasp - 全棧,開箱即用🚀 --------------- ![開放SaaS](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/x6esuov213z81w9rnbz4.png) 這是給誰的: - 您想快速發布全端應用程式 - 您希望在一個出色的一體化解決方案中繼續使用 React 和 Node.js,而不需要手動選擇堆疊的每個部分 - 您想要一個用於 React 和 Node.js 的免費 saas 模板,其中所有內容都已預先配置 - [Open SaaS](https://github.com/wasp-lang/open-saas) 對於那些希望該工具簡單輕鬆地完全控制其堆疊的人來說,別再猶豫了! [Wasp](https://github.com/wasp-lang/wasp)是一個固執己見的全端框架,它利用其編譯器以快速、簡單的方式為您的應用程式建立資料庫、後端和前端。**它使用 React、Node.js 和 Prisma,這些都是全端 Web 開發人員正在使用的最著名的工具。** Wasp 的核心是 main.wasp 文件,它可以滿足您的大多數需求。在那裡,您可以定義: - 全端認證 - 資料庫結構定義 - 非同步作業,無需額外的基礎設施 - 部署簡單且靈活 - 全端類型安全 - 電子郵件發送(Sendgrid、MailGun、SMTP 伺服器...) - 和更多… 最酷的事?在您的 Wasp 應用程式完成編譯步驟後,輸出是標準的 React + Vite 前端、Node.js 後端和 PostgreSQL 資料庫。從那裡,您可以使用單一命令輕鬆地將所有內容部署到[Fly.io](http://Fly.io)等。 儘管有些人可能認為 Wasp 固執己見的立場是一件消極的事情,但它是 Wasp 眾多全端功能背後的驅動力。借助 Wasp,為單一開發人員或小型團隊啟動全端專案變得更加容易,特別是如果您使用預製模板或[OpenSaaS](https://github.com/wasp-lang/open-saas)之一作為 SaaS 啟動器。由於專案的核心定義明確,因此很容易開始專案,並有可能在幾天內建立您自己的全端 SaaS! **同樣很酷的是,大多數 Web 開發人員的大部分現有知識仍然適用於此,因為 Wasp 所使用的技術已經建立**。 Solid.js - 一流的反應性 ↔️ -------------------- ![紮實的例子](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/3spsae7nhkn4544jq73b.png) 這是給誰的: - 如果你想要高反應性程式碼 - 現有的 React 開發人員想要嘗試一些低學習曲線的高效能東西 [Solid.js](https://www.solidjs.com/)是一個非常高效能的 Web 框架,與 React 有一些相似之處。例如,兩者都使用 JSX,利用基於函數的元件方法,**但它不使用 Virtual DOM,而是將程式碼轉換為 vanilla JS** 。儘管如此,它更出名的是利用信號、備忘錄和效果來實現細粒度反應的方法。儘管如此,訊號仍然是 Solid 中最簡單和最著名的原語。它們包含值及其 getter 和 setter 函數,允許框架根據需要在 DOM 中的確切位置觀察和更新更改,這與 React 不同,React 會重新渲染整個元件。 Solid.js 不僅使用 JSX,還對其進行了增強。它提供了一些很酷的新功能,例如 Show 元件,它可以啟用 JSX 元素的條件渲染,而 For 元件則允許更輕鬆地迭代 JSX 中的集合。另一個重要的事情是,它還有一個名為Solid Start(目前處於測試階段)的元框架,使用戶能夠根據自己的偏好,使用基於文件的路由、操作、API 路由和中間件等,以不同的方式呈現應用程式特徵。 Astro - 靜態網站之王👑 --------------- ![天文範例](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/yvva5azp14cfp3k0wtpk.png) 這是給誰的: - 如果您想要一款適用於部落格、CMS 網站的優秀工具 - 一個可以整合其他函式庫和框架的框架 如果您在 2023 年建立了一個內容驅動的網站,那麼您很有可能使用[Astro](https://astro.build/)作為您選擇的框架來實現它! Astro 是另一個使用不同架構概念來脫穎而出的框架。對 Astro 來說,它是島嶼建築。在 Astro 的上下文中,島嶼是頁面上的任何互動式 UI 元件,從靜態內容的海洋中脫穎而出。一個頁面可以有任意數量的島嶼,因為它們彼此隔離執行,但它們也可以共享狀態並相互通信,這非常有用。 Astro 的另一個有趣的事情是,他們的方法使用戶能夠使用[不同的前端框架,](https://docs.astro.build/en/guides/integrations-guide/)例如 React、Vue、Solid 來製作他們的網站。因此,開發人員可以輕鬆地根據他們目前的知識建立網站,並利用可以整合到 Astro 網站中的現有元件。 Svelte - 簡單而有效🎯 --------------- ![精簡演示](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ox47vv6vrenapv9041eq.png) 這是給誰的: - 你想要一個容易學習的框架 - 編寫簡單且程式碼執行速度快 **[Svelte](https://www.notion.so/Web-frameworks-we-are-most-excited-for-in-2024-35cfadc282ab4d28904b0fe4adf231d4?pvs=21)是另一個框架,它試圖透過盡可能簡單和對初學者友好來簡化和加速 Web 開發**。這是一個非常簡單的學習框架,因為要擁有響應式屬性,您必須聲明它並在 HTML 模板中使用它。每當 Javascript 中的值以程式設計方式更新時(例如,透過觸發 onClick 事件按鈕),它將反映在 UI 上,反之亦然。 Svelte 的下一步將是引入符文。 Runes 將成為 Svelte 處理反應性的方式,以便更輕鬆地處理大型應用程式。類似於 Solid.js 的訊號,符文提供了一種透過使用類似函數的語句來利用應用程式的反應狀態的直接方法。與 Svelte 目前的工作方式相比,它們將允許使用者精確定義整個腳本的哪些部分是反應性的,以便元件具有更高的效能。與 Solid 和 Solid Start 類似,Svelte 也有自己的框架,稱為 SvelteKit。 SvelteKit 為使用者提供了一種快速啟動由 Vite 支援的 Svelte 應用程式的方法。它提供路由器、建置優化、不同的渲染和預渲染方式、影像優化等。 Qwik - 很快🚤 ---------- ![qwik演示](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/qkx0qjx7jwmy41k9yobq.png) 這是給誰的: - 如果您想要一個高效能的網頁應用程式 - 現有的 React 開發人員想要嘗試一些低學習曲線的高效能東西 此列表中最後但並非最不重要的框架是[Qwik](https://qwik.builder.io/) 。 Qwik 是另一個利用 JSX 和功能元件的框架,類似於 Solid.js 的做法,為基於 React 的開發人員提供熟悉的環境,以便盡快上手。顧名思義, **Qwik 的主要重點是實現應用程式的最高效能和執行速度**。 Qwik 透過利用可恢復性的概念來實現其速度。簡而言之,可恢復性是基於暫停伺服器上的執行並在客戶端上恢復執行的思想,而無需重播和下載所有應用程式邏輯。這種行為是透過延遲 JavaScript 程式碼的執行和下載來實現的,除非有必要處理用戶交互,這是一件很棒的事情。它既可以提高整體速度,又可以將頻寬量降低到絕對最小值,從而實現近乎即時的載入。 結論 -- 我們提到的所有這些框架和庫之間最大的共同點是熟悉度。**每個人都尋求以一種基於他們當前知識的方式來接觸潛在的新開發人員,而不是做一些全新的事情,這是一個非常酷的概念**。 當然,這裡可能還有更多未在全文中提及的函式庫和框架,但至少值得一提。例如,我們有 Angular,除了新的徽標和文件之外,它還包括訊號和新的控制流。還有 Remix 新增了對 Vite、React Server Components 和新的 Remix SPA 模式的支援。最後,我們不能忘記 Next.js,它在過去幾年中成為了 React 開發人員的預設選項,為新的 React 功能鋪平了道路。 --- 原文出處:https://dev.to/wasp/web-frameworks-we-are-most-excited-for-in-2024-4d15

100 多個帶有原始程式碼的 JavaScript 專案

您是否正在尋找**最好的 JavaScript 專案**來透過原始程式碼增加您的 JavaScript 知識? 在這篇文章中,我分享了 100 個最佳 JavaScript 教學。有各種各樣的專案,例如初學者 JavaScript 專案、中級 JavaScript 專案和高級 JavaScript 專案。 因此,無論您對 JavaScript 有什麼樣的了解,這些專案都會對您有所幫助。 🥳🥳 JavaScript 專案 ------------- JavaScript 是用於 Web 開發的最受歡迎的程式語言之一。它用途廣泛、功能強大,可用於建立各種專案,從簡單的腳本到複雜的 Web 應用程式。 如果您希望提高您的 JavaScript 技能或向潛在雇主展示您的能力,那麼**使用原始程式碼開發 JavaScript 專案**是一個很好的方法。 這裡我給了每個專案的源碼連結。因此,您可以自己練習這些**JavaScript 專案**。 😇 ![成為 JS 專家](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/u6gnnsmqtf4irq895e0s.jpg) 最佳 JavaScript 專案創意 ------------------ 讓我們來看看前 100 個 JavaScript 專案並討論如何建立它們。 ### 適合初學者的 JavaScript 專案 如果您是一位想要深入編碼世界或尋求擴展技能的初學者,那麼從**簡單的 JavaScript 專案**開始可能是寓教於樂的絕佳方式。這個初學者級 JavaScript 專案一定會對您有幫助。 #### 圖像顏色選擇器 Javascript ![圖像顏色選擇器 Javascript](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/zswnpz4eqwkbyzlvxsm0.jpg) JavaScript 中的圖像顏色選擇器是一個**簡單的 JavaScript 專案**,可讓使用者直接從圖像中選擇顏色。 它使用戶能夠以互動方式從網頁上顯示的圖像中選取顏色,從而簡化諸如顏色匹配、顏色採樣或從圖像中提取顏色資訊等任務。 [預覽和程式碼](https://codingartistweb.com/2022/11/image-color-picker-javascript/) #### 數字時鐘 JavaScript ![數字時鐘 JavaScript](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/u9ychtonhcv3ccallsze.jpg) JavaScript 中的數位時鐘是一個基於 Web 的應用程式或 JavaScript 專案,它以數位格式在網頁上顯示當前時間。 這是一個常見且簡單的專案,展示如何使用 JavaScript 在網路上建立動態和互動式內容。 [預覽和程式碼](https://dev.to/nehasoni__/digital-clock-using-javascript-2648) #### 使用 JavaScript 的秒錶 ![使用 JavaScript 的秒錶](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/3qac5fgivbu54ee4ngy7.jpg) 使用 JavaScript 的秒錶是一個基本的 JavaScript 專案,可讓使用者測量經過的時間。它通常由一個用於開始計時的開始按鈕、一個用於暫停計時器的停止按鈕以及一個用於清除已用時間並重新開始的重置按鈕組成。 [預覽和程式碼](https://dev.to/shantanu_jana/create-a-simple-stopwatch-using-javascript-3eoo) #### RGB 顏色滑桿 JavaScript ![RGB 顏色滑桿 JavaScript](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/6pvy2tq5yz6owpj1jqgj.jpg) JavaScript 中的 RGB 顏色滑桿是一個**適合初學者的完美 JavaScript 專案**,它允許使用者透過調整顏色的紅色、綠色和藍色 (RGB) 分量的值來選擇顏色。 此互動式元件通常由三個滑桿或輸入欄位(每個顏色通道一個)以及一個預覽區域組成,該區域根據所選 RGB 值顯示結果顏色。 [預覽和程式碼](https://codingartistweb.com/2023/05/rgb-color-slider-javascript/) #### JavaScript 年齡計算器 ![JavaScript 年齡計算器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/g8nuylom621dansflni0.jpg) JavaScript 年齡計算器是適合初學者的簡單 JavaScript 專案,它根據出生日期和當前日期計算一個人的年齡。它通常以生日的形式獲取用戶的輸入,然後計算並顯示他們的年齡。 [預覽和程式碼](https://dev.to/code_mystery/javascript-age-calculator-calculate-age-from-date-of-birth-o9b) #### 懸停時影像縮放 ![懸停時影像縮放](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/llrsmmgwkwjo0feoslk5.jpg) JavaScript 中的懸停圖像縮放功能可讓使用者將遊標懸停在圖像上時放大圖像。 此效果可讓使用者更仔細地查看圖像中的細節,從而增強使用者體驗,而無需使用者點擊其他控製或與其他控制項進行互動。 [預覽和程式碼](https://dev.to/shantanu_jana/image-zoom-on-hover-using-javascript-code-demo-328g) #### OTP 生成器 JavaScript ![OTP 生成器 JavaScript](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ad6rb29svfif5b0zg39j.jpg) JavaScript 中的 OTP(一次性密碼)產生器是一種產生唯一程式碼的工具,該程式碼通常由數字或字母數字字元組成,該程式碼一次性使用或在有限時間內有效。 OTP 通常用於 Web 應用程式中的使用者驗證、雙重認證 (2FA) 和帳戶驗證流程。 [預覽和程式碼](https://codingartistweb.com/2023/12/otp-generator/) #### JavaScript 手電筒效果 ![JavaScript 手電筒效果](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4gyd41fpahtqfvc860h9.jpg) JavaScript 手電筒效果模擬手電筒或聚光燈在網頁上產生的照明。它是一種互動式視覺效果,透過將注意力集中在頁面的特定元素或區域來增強使用者體驗。 實現手電筒效果通常涉及在網頁上建立遮罩層,並允許使用者使用滑鼠或觸控輸入來移動手電筒。 [預覽和程式碼](https://groundtutorial.com/flashlight-effect-with-html-css-javascript/) #### 影像手風琴 ![影像手風琴](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ziojqmkvy1lbnzf1u7gx.jpg) JavaScript 中的圖像手風琴是一種使用者介面元素,它以垂直或水平堆疊的形式顯示一組圖像,允許用戶展開和折疊單個圖像以顯示與每個圖像相關的更多細節或資訊。 這種互動創造了一種視覺上吸引人的方式來呈現圖像集合,同時節省網頁空間。 [預覽和程式碼](https://groundtutorial.com/image-accordion-using-html-css-javascript/) #### 拖放元素 ![拖放元素](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/iohtqrsk79qw7lva8ngx.jpg) JavaScript 拖放功能可讓使用者透過點擊網頁元素並將其拖曳到頁面上的不同位置來與它們互動。 此功能通常在 Web 應用程式中用於執行諸如重新排序清單、在容器之間移動元素或建立互動式使用者介面等任務。 [預覽和程式碼](https://groundtutorial.com/draggable-element-javascript/) #### 隨機數產生器 ![隨機數產生器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/mpezbhvuioe4hpd87yly.jpg) JavaScript 中的隨機數產生器(RNG)是一種產生指定範圍內或具有特定特徵的隨機數的工具。隨機數通常用於遊戲、模擬、密碼學和統計分析等應用。 JavaScript提供了用於生成隨機數的內建函數和方法,可以根據應用程式的要求進行自訂。 [預覽和程式碼](https://foolishdeveloper.com/random-password-generator-with-javascript/) #### 使用 JavaScript 的小費計算器 ![使用 HTML、CSS 的小費計算器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/7mcqubvfib3v63y5vhlu.jpg) [預覽和程式碼](https://groundtutorial.com/tip-calculator-html-css-javascript/) #### HTML、CSS、JS 中的雙範圍滑桿 ![HTML、CSS 中的雙範圍滑桿](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/w6knk161ja08o9t3bsh3.jpg) [預覽和程式碼](https://groundtutorial.com/double-range-slider-in-html-css-javascript/) #### 使用 JavaScript 的倒數計時器 ![使用 JavaScript 的倒數計時器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/wdi6x6fqxrv8q0o4acs3.jpg) [預覽和程式碼](https://dev.to/shantanu_jana/how-to-build-a-countdown-timer-using-javascript-4f4h) #### 使用 JavaScript 的漸層顏色產生器 ![使用 JavaScript 的漸層顏色產生器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/pocfjwy56br7v0zg03kn.jpg) [預覽和程式碼](https://dev.to/shantanu_jana/gradient-color-generator-with-javascript-html-5e3p) #### 使用 Javascript 懸停時圖像縮放 ![使用 Javascript 懸停時圖像縮放](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/p50dvkjpswitvvoglt26.jpg) [預覽和程式碼](https://dev.to/shantanu_jana/image-zoom-on-hover-using-javascript-code-demo-328g) ### 中階 JavaScript 專案 對於中級 JavaScript 開發人員來說,有許多專案提供了擴展技能、探索新技術和深入研究 Web 開發概念的機會。以下是為中級開發人員量身定制的 JavaScript 專案想法清單: #### 自訂遊標 ![自訂遊標](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/3hg920h1fv61et73v6na.jpg) JavaScript 中的自訂遊標是指以自訂設計的圖形或 HTML 元素取代預設遊標外觀(例如箭頭或手形指標)的能力。這使得網頁開發人員能夠建立與網站主題或品牌相符的獨特且具有視覺吸引力的遊標效果。 [預覽和程式碼](https://foolishdeveloper.com/simple-mouse-cursor-effects-using-javascript-free-code/) #### 回文檢查器應用程式 ![回文檢查器應用程式](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/eioy07s621eqjc1e5fi5.jpg) JavaScript 中的回文檢查器應用程式是一個簡單的 Web 應用程式,允許使用者輸入一串字元並檢查它是否是回文。 回文是單字、片語、數字或其他字元序列,無論空格、標點符號和大小寫,向前和向後讀起來都相同。 [預覽和程式碼](https://groundtutorial.com/how-to-check-palindrome-in-javascript/) #### 滑動圖像拼圖 Javascript ![滑動圖像拼圖 Javascript](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/t3gn4vl9mvapb5b3cvot.jpg) JavaScript 中的滑動圖像拼圖是一種經典遊戲,其中圖像被分成較小的圖塊,玩家的目標是透過滑動它們來重新排列圖塊以形成原始圖像。遊戲提供了娛樂性和挑戰性的體驗,同時也考驗玩家解決問題的能力和空間推理能力。 [預覽和程式碼](https://groundtutorial.com/image-puzzle-game-javascript/) #### 使用 Javascript 的貨幣轉換器 ![使用 Javascript 的貨幣轉換器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/41ncmzvsq5pj9a6vbjbn.jpg) 使用 JavaScript 的貨幣轉換器是一個 Web 應用程式,允許用戶根據當前匯率將價值從一種貨幣轉換為另一種貨幣。 用戶通常輸入他們想要轉換的金額,選擇來源貨幣,然後選擇目標貨幣。然後,應用程式從 API 檢索最新的匯率並相應地計算換算後的金額。 [預覽和程式碼](https://codingartistweb.com/2023/03/currency-converter-with-javascript/) #### 猜顏色遊戲Javascript ![猜顏色遊戲Javascript](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/wp4a678c6zsw05ttmd9i.jpg) JavaScript 中的顏色猜測遊戲是一種互動式 Web 應用程式,玩家會看到目標顏色,並且必須猜測該顏色的 RGB 或十六進位程式碼。遊戲通常會提供線索來幫助玩家做出有根據的猜測,例如在正方形中顯示顏色或提供有關顏色成分(紅色、綠色、藍色)或亮度的提示。 [預覽和程式碼](https://groundtutorial.com/color-guessing-game-javascript/) #### 拖放可排序列表 ![拖放可排序列表](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/fgyicbi03b7fac9cje89.jpg) JavaScript 中的拖放可排序清單是一個使用者介面元件,可讓使用者透過將清單中的專案拖曳到新位置來重新排序。 此功能通常在 Web 應用程式中用於執行諸如重新排列待辦事項清單中的專案、對圖庫中的圖像進行排序或在文件管理器中組織文件等任務。 [預覽和程式碼](https://codingartistweb.com/2023/02/drag-and-drop-sortable-list-javascript/) #### 觸碰並拖曳影像滑桿 ![觸碰並拖曳影像滑桿](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/s4idy4zthbl0v6wv4nf6.jpg) JavaScript 中的觸控和拖曳圖像滑桿是一個使用者介面元件,可讓使用者水平滑動或拖曳圖像以在圖像庫中導航。這種類型的滑桿針對智慧型手機和平板電腦等支援觸控的裝置進行了最佳化,但也可以與桌面瀏覽器上基於滑鼠的互動無縫協作。 [預覽和程式碼](https://groundtutorial.com/touch-image-slider-using-html-css-javascript/) #### 偵測網路速度 JavaScript ![偵測網路速度 JavaScript](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/twmtmhtmia47dzd9mjr5.jpg) 在 JavaScript 中偵測網路速度涉及測量從伺服器下載已知大小的檔案所需的時間。有多種技術可以實現此目的,包括使用 XMLHttpRequest、fetch API 或 HTML5 功能(例如網路資訊 API)。 [預覽和程式碼](https://foolishdeveloper.com/detect-internet-speed-javascript/) #### JavaScript 模因應用程式 ![JavaScript 模因應用程式](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/j2q1nbc4ckpwemkok3hx.jpg) JavaScript Memes 應用程式是一個 Web 應用程式,允許使用者瀏覽、搜尋和查看 memes。它通常從 API 或資料庫中獲取模因,並將其顯示在用戶友好的介面中,通常具有分頁、排序、過濾和社交共享選項等功能。用戶可以與迷因互動,例如喜歡或分享它們,並且可以上傳自己的迷因。 [預覽和程式碼](https://codingartistweb.com/2022/10/memes-app-html-css-javascript/) #### 多個骰子滾軸 ![多個骰子滾軸](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/tmfp7t045awkyniij91a.jpg) JavaScript 中的多個骰子滾輪是一個允許使用者滾動多個不同類型的骰子(例如,d4、d6、d8、d10、d12、d20)並顯示結果的工具。 它通常用於《龍與地下城》等桌上角色扮演遊戲 (RPG) 中,或用於各種遊戲或教育目的。 [預覽和程式碼](https://codingartistweb.com/2023/10/multiple-dice-roller/) #### 密碼強度背景 ![密碼強度背景](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/8hkeyw0wr9bc3ajry59f.jpg) JavaScript 中的密碼強度背景是一項功能,當使用者在輸入欄位中鍵入密碼時,可以提供使用者有關密碼強度的視覺回饋。 此回饋通常是透過更改輸入欄位的背景顏色來提供的,以根據預先定義的標準指示密碼是弱、中等還是強。 [預覽和程式碼](https://codingartistweb.com/2023/10/password-strength-background/) #### 自訂滑鼠懸停效果 ![自訂滑鼠懸停效果](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/lm53lriqk83p9qbaa8eg.jpg) JavaScript 中的自訂滑鼠懸停效果是一種視覺效果,當使用者將滑鼠懸停在網頁上的元素上時,效果會變更該元素的外觀或行為。 這種效果可以透過使用 CSS 過渡或動畫結合 JavaScript 事件監聽器來偵測滑鼠懸停事件並觸發所需的效果來實現。 [預覽和程式碼](https://codingartistweb.com/2023/12/custom-mouse-hover-effect-with-javascript/) #### 文字相似度檢查器 ![文字相似度檢查器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/g4m8phfjm38cc0uug7tf.jpg) JavaScript 中的文字相似度檢查器是一種測量兩段文字或文件之間相似性的工具或應用程式。 文字相似度可以使用各種演算法和技術來計算,例如餘弦相似度、Jaccard 相似度、Levenshtein 距離或 TF-IDF(詞頻-逆文件頻率)。 [預覽和程式碼](https://codingartistweb.com/2023/09/text-similarity-checker/) #### 使用 JavaScript 的拋硬幣遊戲 ![使用 JavaScript 的拋硬幣遊戲](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/gtd74ui4i8ds0q6k3b6o.jpg) [預覽和程式碼](https://dev.to/shantanu_jana/coin-toss-game-using-javascript-css-1cf0) #### Javascript 剪刀石頭布遊戲 ![Javascript 剪刀石頭布遊戲](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/if9zccyex7o9n0sfgpt7.jpg) [預覽和程式碼](https://groundtutorial.com/rock-paper-scissor-game-javascript/) #### JavaScript 中的右鍵上下文選單 ![JavaScript 中的右鍵上下文選單](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ope2hkppwntnhnrgskf9.jpg) [預覽和程式碼](https://dev.to/shantanu_jana/custom-right-click-context-menu-in-javascript-4112) ### 高級 JavaScript 專案 高階 JavaScript 專案通常涉及建立複雜的 Web 應用程式或利用複雜框架、程式庫和 API 的軟體解決方案。 這些專案可能需要前端開發、後端開發或全端開發的專業知識。以下是高級 JavaScript 專案的一些範例: #### 帶有儲存的隨機報價產生器 ![帶有儲存的隨機報價產生器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/duvtugkuougrls6ylu6b.jpg) JavaScript 中帶有儲存功能的隨機報價產生器是一個 Web 應用程式,它向用戶顯示隨機報價,並允許他們保存自己喜歡的報價以供以後查看。 該應用程式通常從預先定義清單或外部 API 檢索報價,在網頁上動態顯示它們,並為使用者提供使用 localStorage 儲存和檢索所選報價的選項。 [預覽和程式碼](https://dev.to/nehasoni__/random-quote-generator-using-html-css-and-javascript-3gbp) #### 使用 JavaScript 的螢幕截圖應用程式 ![使用 JavaScript 的螢幕截圖應用程式](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/8d0edi0hwddzum4k78ux.jpg) 使用 JavaScript 建立螢幕截圖擷取應用程式涉及利用瀏覽器功能來擷取目前網頁或頁面中特定元素的螢幕截圖。 雖然 JavaScript 本身無法直接截取螢幕截圖,但它可以與瀏覽器 API 互動以觸發螢幕截圖擷取功能。 [預覽和程式碼](https://codingartistweb.com/2023/05/screenshot-capture-app-using-javascript/) #### 警報應用程式 JavaScript ![警報應用程式 JavaScript](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/bwr8w5254xt70mzcmtvi.jpg) JavaScript 中的鬧鐘應用程式是一個簡單的應用程式,可讓用戶設定鬧鐘並在特定時間接收通知或警報。 它通常涉及用戶互動來設定所需的鬧鐘時間,然後應用程式在背景執行,在達到設定時間時觸發通知。 [預覽和程式碼](https://www.codingnepalweb.com/simple-alarm-clock-html-javascript/) #### 文字轉語音轉換器 ![文字轉語音轉換器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ogf39oucpxjiof9uipjt.jpg) JavaScript 中的文字轉語音 (TTS) 轉換器是一種將書面文字轉換為口語單字的工具或應用程式。它利用瀏覽器 API 或第三方庫將文字合成為語音,並透過裝置的揚聲器或耳機播放。以下是使用 HTML、CSS 和 JavaScript 的文字轉語音轉換器的基本實作: [預覽和程式碼](https://dev.to/shantanu_jana/text-to-speech-converter-with-javascript-30oo) #### QR 碼產生器 JavaScript ![QR 碼產生器 JavaScript](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/m0vcmr2mqoy700z80fcc.jpg) JavaScript 中的 QR 程式碼產生器是一種允許使用者在 Web 應用程式中動態建立快速回應 (QR) 程式碼的工具。 QR 碼是二維條碼,可以包含各種類型的訊息,例如 URL、文字、聯絡資訊或 Wi-Fi 憑證。 [預覽和程式碼](https://dev.to/murtuzaalisurti/how-to-make-a-qr-code-generator-using-vanilla-javascript-3cla) #### 測驗應用程式 JavaScript ![測驗應用程式 JavaScript](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/aj3aaque8i3myerfuvtn.jpg) JavaScript 中的測驗應用程式是一個互動式 Web 應用程式,它向使用者提出一系列問題並允許他們選擇答案。回答完所有問題後,應用程式會評估答案並提供回饋,例如總分和正確答案。 [預覽和程式碼](https://codingartistweb.com/2022/06/quiz-app-with-javascript/) #### 使用 Javascript 的天氣應用程式 ![使用 Javascript 的天氣應用程式](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/u3wiz08coy82gig4xe6r.jpg) 使用 JavaScript 的天氣應用程式是一個 Web 應用程式,可為使用者提供特定位置的當前天氣資訊。它通常從天氣 API 檢索天氣資料、處理資料並將其顯示在使用者友好的介面中。 [預覽和程式碼](https://codingartistweb.com/2022/07/weather-app-with-javascript/) #### 自訂視訊播放器 ![自訂視訊播放器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xspo2vpcru8kjvpz6wye.jpg) JavaScript 中的自訂影片播放器是一個 Web JavaScript 專案,它提供用於播放影片內容的自訂使用者介面 (UI)。它通常包括播放、暫停、音量控制、播放速度調整、進度條、全螢幕模式和自訂樣式等功能。 [預覽和程式碼](https://codingartistweb.com/2022/07/custom-video-player-using-javascript/) #### 學生 JavaScript 專案 如果您是學生,那麼這些 JavaScript 專案將對您有很大幫助。 JavaScript 提供了適合不同技能水平的學生(從初學者到高級學習者)的各種專案。 這些專案不僅有助於強化基本概念,也提供 Web 開發的實務經驗。以下是一些**供學生使用的 javascript 專案想法**。 #### 星級評級 JavaScript ![星級評級 JavaScript](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/rm8udkic9kz59e4t528b.jpg) JavaScript 中的星級評級元件是一個學生導向的 JavaScript 專案,可讓使用者透過選擇代表不同滿意度或品質等級的星級來對專案進行評級。通常,它由一組水平排列的可點擊星形圖示組成,其中選定的星形突出顯示以指示使用者的評級。 [預覽和程式碼](https://dev.to/codingnepal/star-rating-system-in-html-css-javascript-97a) #### 五彩紙屑效果 Javascript ![五彩紙屑效果 Javascript](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/rd6ph3ag1fb4rfnrcgrl.jpg) JavaScript 中的五彩紙屑效果是指一種圖形效果,其中彩色「五彩紙屑」(小紙片或其他材料)在螢幕上散佈或投擲,通常以節日或慶祝的方式進行。 [預覽和程式碼](https://codingartistweb.com/2022/11/confetti-effect-javascript/) #### 刮刮卡Javascript ![刮刮卡Javascript](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/fsaou1alqoca7ks3swe8.jpg) JavaScript 中的刮刮卡是一個**最好的 js 專案**,它模仿刮掉隱藏區域以顯示下面內容的體驗,類似於彩票或促銷卡。在 Web 開發中,這種效果通常使用 HTML5 畫布元素和 JavaScript 來處理互動來實作。 [預覽和程式碼](https://codingartistweb.com/2022/08/scratch-card-with-javascript/) #### 用 Javascript 進行西蒙遊戲 ![用 Javascript 進行西蒙遊戲](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ob7ng3dcqnvhpbv5z7u2.jpg) 西蒙遊戲是一款經典的記憶技巧電子遊戲。它涉及一個播放一系列音調和燈光的設備,然後玩家必須重複該序列。 在 Simon 遊戲的 JavaScript 實作中,您通常會建立一個使用者介面,其中的按鈕代表每種顏色,遊戲邏輯將涉及產生和顯示一系列顏色供玩家模仿。 [預覽和程式碼](https://dev.to/nanythery/coding-my-first-game-with-javascript-simon-says-60d) #### 自訂音樂播放器 Javascript ![自訂音樂播放器 Javascript](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/yoexh51at6t9gbau64rb.jpg) 使用 JavaScript 建立自訂音樂播放器涉及建立允許使用者控制音訊播放的使用者介面。[預覽和程式碼](https://dev.to/codingnepal/create-custom-music-player-in-javascript-2367) #### 富文本編輯器 ![富文本編輯器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/q7ajobdoysmcm3a8mok0.jpg) 富文本編輯器是一個元件,使用戶能夠使用類似於文字處理器的各種樣式和格式選項來編輯和格式化文字。這些編輯器通常提供粗體、斜體、底線、文字對齊、專案符號、編號清單等功能。 [預覽和程式碼](https://codingartistweb.com/2022/04/rich-text-editor-with-javascript/) > 如果您喜歡這些最佳 JavaScript 專案,那麼我將向此列表加入更多專案。請不要忘記喜歡分享和關注。 使用可用原始碼開始**JavaScript 專案**是增強程式設計技能和擴展知識的絕佳方法。透過剖析現有專案,您可以學習其他人的程式碼,了解不同的設計模式,並發現針對常見挑戰的創新解決方案。😊😊 希望您喜歡這些 JavaScript 專案。您將在我給出的源程式碼連結中獲得逐步說明。希望最佳 JavaScript 專案創意能幫助您增加 JavaScript 知識。 ![專案](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/urerlcgx7v4wkjxqvtmk.jpg) 因此,捲起袖子,深入研究原始碼,開始建立一些令人驚奇的東西! 🥳🥳 --- 原文出處:https://dev.to/shantanu_jana/100-javascript-projects-with-source-code-59lo

6 個月內成為後端開發人員的技能(路線圖)

讓我給你一個簡單的🚦路線圖,讓你知道你現在在哪裡以及下一步應該去哪裡。 ![Shahan 在 6 個月內成為後端開發人員的技能](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/3uek3ahjesssiakqs0xe.jpeg) 🔑關鍵概念 ----- 每個網站都有兩個部分。一個**前端**,一個**後端**。 前端是您在瀏覽器中看到它並與之互動的部分。**所有視覺方面**。 後端是為前端提供動力的部分。它*在幕後*,**主要是儲存資料和資料庫**並提供給前端。 🌐工作 --- 因此,網路開發工作分為`three categories` 。 - 👨‍💻前端開發 - 🛟後端開發 - 🚢以及全端開發(涉及前端和後端開發) 👷‍♂️後端開發人員到底是做什麼的? ------------------ 後端開發人員負責建立驅動用戶所使用的應用程式*功能*的**基礎系統**。 這包括設計架構、實施和維護這些關鍵系統等各種任務。 他們的職責通常涉及與: - 💾 資料庫,例如MySQL, - ✂️ 框架,例如 Laravel 或 Ruby on Rails,以及 - 🧨 API(應用程式介面)。 他們的專業知識確保後端基礎設施無縫執行,從而實現使用者介面與底層資料和流程之間的順暢互動。 如果您不知道的話,這是後端開發人員的`core`職責: |任務|描述| |---|---| |了解績效需求與目標 |了解網站的效能要求和目標 | | API的開發與管理|為網站建立和管理 API | |開發資料儲存與處理系統|建置系統以安全地儲存和處理支付處理等流程所需的資料| |編寫、測試和維護程式碼 |編寫程式碼、測試和開發編碼問題的解決方案,包括維護任務 | |設計網站架構|使用敏捷 Scrum 和框架等既定方法設計網站架構 | |組織系統邏輯|有效建構系統邏輯| |提供系統問題的解決方案|提供解決方案來解決與系統相關的問題和挑戰 | --- 🥷 六個月內成為後端開發人員的技能 ----------------- 成為熟練的後端開發人員需要在相對較短的時間內掌握各種技能和技術。 下面,我概述了一個**全面的路線圖**,以幫助您在六個月內實現這一目標: **第 1 個月:🦴後端開發基礎** - **第一週:**了解後端開發人員的角色和職責。熟悉資料庫、框架和 API。 - **第 2-3 週:**參加資料庫綜合課程。了解 SQL 和 MySQL 等關聯式資料庫。練習建立和管理資料庫。 - **第 4 週:**了解伺服器端程式語言。從 PHP 或 Python 開始。學習基本語法、控制結構和資料類型。 **第 2 個月:🍖高階後端概念** - **第 1-2 週:**加深對資料庫的理解。探索 MongoDB 等 NoSQL 資料庫。了解*資料建模和優化*。 - **第 3-4 週:**掌握伺服器端程式語言。深入研究 PHP 或 Python。了解函數、類別和物件導向程式設計。 - **最後 2 天:**使用框架進行實踐專案。選擇流行的框架,例如*適用於 PHP 的 Laravel 或適用於 Python 的 Django* 。建立簡單的應用程式以理解模型-視圖-控制器 (MVC) 架構。 **第 3 個月:🌦️API 開發和集成** - **第 1-2 週:**了解 API 及其在後端開發中的重要性。探索 RESTful API 設計原則。 - **第 3 週:**開始建立您自己的 API。使用`Postman`等工具來測試和偵錯 API 端點。了解身份驗證和安全性。 - **第 4 週:**關注*API 整合*。了解如何在 Web 和行動應用程式中使用 API。練習將第三方 API 整合到您的專案中。 **第 4 個月:🛸故障排除與最佳化** - **第 1-2 週:**掌握故障排除技術。了解如何有效診斷和除錯後端應用程式。 - **第 3 週:**進入效能優化階段。了解快取、負載平衡和資料庫索引。 - **第 4 週:**學習監控和分析工具。使用 New *Relic 或 Datadog*等工具來監控應用程式效能。了解如何產生和**分析**績效指標。 **第 5 個月:🌥️雲端基礎設施和部署** - **第 1 週:**了解雲端運算概念。了解 AWS 或 Azure 等流行的雲端供應商。 - **第 2-4 週:**學習後端開發雲端服務課程。了解無伺服器運算、容器化和微服務。 - **休息日:**練習將應用程式部署到雲端。了解 CI/CD 管道和自動化部署策略。 **第 6 個月:🏗️高級主題和專案** - **第 1-2 週:**在上個月,學習更多高階後端主題。選擇訊息佇列、事件驅動架構和即時通訊等主題。 - **第 3 週:**開展*頂點計畫*。選擇一個具有挑戰性的專案,整合各種後端技術和概念。 - **第 4 週:**最後,反思您的學習歷程。審查您的專案並確定需要改進的領域。透過練習**程式設計挑戰**來準備工作面試。 ⛏️後端開發:工具與軟體 ------------ 以下是後端開發中常用的工具和軟體的細分: **1. 📇資料庫框架:** - **MySQL:**用於儲存和檢索資料的關聯式資料庫管理系統。它廣泛用於 Web 應用程式,並提供可擴展性和可靠性。 - **MongoDB:**一種 NoSQL 資料庫程序,使用具有模式彈性的類似 JSON 的文件。它適用於資料模型快速變化或非結構化資料的應用程式。 **2. 🛝網路伺服器:** - **Apache HTTP Server 2:**一種開源 Web 伺服器軟體,可透過網際網路提供 Web 內容。它以其穩定性、安全性和靈活性而聞名,使其成為託管網站和 Web 應用程式的熱門選擇。 **3. 🔐安全協定:** - **SSL/TLS 憑證:**這些是透過電腦網路提供安全通訊的加密協定。 SSL(安全通訊端層)及其後繼者 TLS(傳輸層安全性)對伺服器和用戶端之間的資料進行加密,確保線上連線的機密性和完整性。 **4. 💫版本控制系統:** - 接下來,請熟悉版本控制系統。這些系統有助於追蹤專案歷史並實現與其他人的協作工作。 - 🔌 吉特: - Git 是使用最廣泛的版本控制系統,超過 70% 的軟體開發團隊都在使用。這是一個必須知道的工具,建議分配大約兩週的時間來學習 Git。 後端開發人員通常利用這些工具和軟體來建立強大、可擴展且安全的 Web 應用程式,用於處理資料儲存、伺服器託管和線上通訊加密。 如果您尋求有關後端開發的更多知識,請考慮查看此[深入的後端開發路線圖](https://roadmap.sh/backend)。 --- 👏結論 --- 透過遵循此時間表並持續努力學習,您可以在 6 個月內獲得寶貴的後端開發技能,並為找到後端開發工作做好充分準備。 如果您想在六個月內成為前端開發人員,您也可以閱讀這篇文章。 👇 [6 個月內成為前端開發人員的路線圖](https://dev.to/codewithshahan/must-have-frontend-development-skills-roadmap-2024-28jc) 最後,如果你想知道[前端開發的未來](https://dev.to/codewithshahan/the-future-of-frontend-development-1amd),你也可以看看這篇文章。 請關注更多有價值的內容,如果您覺得有幫助,您可能也會喜歡我的[YouTube 頻道](https://www.youtube.com/programmingwithshahan)。 感謝您花時間閱讀這篇文章。 🤳我的社交: [X](https://twitter.com/shahancd) --- 原文出處:https://dev.to/codewithshahan/skills-to-become-a-backend-developer-in-6-months-roadmap-4li3

為 Lambda 函數設定外觀的 5 種方法:DevTools 比較指南

長話短說 ---- 俗話說,給貓剝皮有多種方法…在科技界,給 Lambda 函數剝皮有 5 種方法 🤩 我們將比較 5 個開發工具 - ✅[翼](#1-wing) - ✅[刷子](#2-pulumi) - ✅ [AWS-CDK](#3-awscdk) - ✅ [Terraform 的 CDK](#4-cdk-for-terraform) - ✅[地形](#5-terraform) 介紹 -- 當開發人員試圖彌合開發和 DevOps 之間的差距時,我認為比較程式語言和 DevTools 會很有幫助。 讓我們從一個簡單函數的想法開始,該函數將文字檔案上傳到我們的雲端應用程式中的儲存桶。 下一步是展示實現這一目標的幾種方法。 **注意:**在雲端開發中,管理權限和儲存桶身分、打包執行時程式碼以及處理基礎架構和執行時的多個檔案會增加開發過程的複雜性。 ![讓我們開始吧](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/6kd69m1hntlzy1icrlba.gif) 讓我們深入研究一些程式碼! --- 1.[翼](https://github.com/winglang/wing) --------------------------------------- > [安裝 Wing](https://www.winglang.io/docs)後,讓我們建立一個檔案: `main.w` > 如果您不熟悉 Wing 程式語言,請查看[此處的](https://github.com/winglang/wing)**開源儲存庫** ``` bring cloud; let bucket = new cloud.Bucket(); new cloud.Function(inflight () => { bucket.put("hello.txt", "world!"); }); ``` **讓我們詳細分析一下上面程式碼中發生的情況。** > `bring cloud`是 Wing 的導入語法 > **建立一個雲端儲存桶:** `let bucket = new cloud.Bucket();`初始化一個新的雲端儲存桶實例。 > 在後端,Wing 平台在您的雲端供應商環境中配置一個新儲存桶。此桶用於儲存和檢索資料。 > **建立雲端函數:** `new cloud.Function(inflight () => { ... });`語句定義了一個新的雲函數。 > 該函數被觸發後,將執行其主體內定義的操作。 > `bucket.put("hello.txt", "world!");`上傳一個名為 hello.txt 的文件,其中包含內容世界!到之前建立的雲端儲存桶。 編譯並部署到 AWS ---------- - `wing compile --platform tf-aws main.w` - `terraform apply` 就是這樣,Wing 負責處理複雜性(權限、在執行時程式碼中獲取存儲桶身份、將執行時程式碼打包到存儲桶中、必須編寫多個文件 - 用於基礎設施和執行時)等。 更不用說它會產生 IAC(TF 或 CF),以及可以使用現有工具部署的 Javascript。 但在開發時,您可以使用本機模擬器獲得即時回饋並縮短迭代周期 ![翼控制台](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/yea3ozudbqxbxr0hh1t5.gif) Wing 甚至還有一個[遊樂場](https://www.winglang.io/play/?code=YgByAGkAbgBnACAAYwBsAG8AdQBkADsACgAKAGwAZQB0ACAAYgB1AGMAawBlAHQAIAA9ACAAbgBlAHcAIABjAGwAbwB1AGQALgBCAHUAYwBrAGUAdAAoACkAOwAKAAoAbgBlAHcAIABjAGwAbwB1AGQALgBGAHUAbgBjAHQAaQBvAG4AKABpAG4AZgBsAGkAZwBoAHQAIAAoACkAIAA9AD4AIAB7AAoAIAAgAGIAdQBjAGsAZQB0AC4AcAB1AHQAKAAiAGgAZQBsAGwAbwAuAHQAeAB0ACIALAAgACIAdwBvAHIAbABkACEAIgApADsACgB9ACkAOwA%3D),您可以在瀏覽器中試用! 2.[刷子](https://www.pulumi.com) ------------------------------ > 步驟1:初始化一個新的Pulumi專案 ``` mkdir pulumi-s3-lambda-ts cd pulumi-s3-lambda-ts pulumi new aws-typescript ``` > 步驟 2. 編寫程式碼以將文字檔案上傳到 S3。 這將是您的專案結構。 ``` pulumi-s3-lambda-ts/ ├─ src/ │ ├─ index.ts # Pulumi infrastructure code │ └─ lambda/ │ └─ index.ts # Lambda function code to upload a file to S3 ├─ tsconfig.json # TypeScript configuration └─ package.json # Node.js project file with dependencies ``` 讓我們將此程式碼加入**index.ts** ``` import * as pulumi from "@pulumi/pulumi"; import * as aws from "@pulumi/aws"; // Create an AWS S3 bucket const bucket = new aws.s3.Bucket("myBucket", { acl: "private", }); // IAM role for the Lambda function const lambdaRole = new aws.iam.Role("lambdaRole", { assumeRolePolicy: JSON.stringify({ Version: "2023-10-17", Statement: [{ Action: "sts:AssumeRole", Principal: { Service: "lambda.amazonaws.com", }, Effect: "Allow", Sid: "", }], }), }); // Attach the AWSLambdaBasicExecutionRole policy new aws.iam.RolePolicyAttachment("lambdaExecutionRole", { role: lambdaRole, policyArn: aws.iam.ManagedPolicy.AWSLambdaBasicExecutionRole, }); // Policy to allow Lambda function to access the S3 bucket const lambdaS3Policy = new aws.iam.Policy("lambdaS3Policy", { policy: bucket.arn.apply(arn => JSON.stringify({ Version: "2023-10-17", Statement: [{ Action: ["s3:PutObject", "s3:GetObject"], Resource: `${arn}/*`, Effect: "Allow", }], })), }); // Attach policy to Lambda role new aws.iam.RolePolicyAttachment("lambdaS3PolicyAttachment", { role: lambdaRole, policyArn: lambdaS3Policy.arn, }); // Lambda function const lambda = new aws.lambda.Function("myLambda", { code: new pulumi.asset.AssetArchive({ ".": new pulumi.asset.FileArchive("./src/lambda"), }), runtime: aws.lambda.Runtime.NodeJS12dX, role: lambdaRole.arn, handler: "index.handler", environment: { variables: { BUCKET_NAME: bucket.bucket, }, }, }); export const bucketName = bucket.id; export const lambdaArn = lambda.arn; ``` 接下來,為 Lambda 函數程式碼建立**lambda/index.ts**目錄: ``` import { S3 } from "aws-sdk"; const s3 = new S3(); export const handler = async (): Promise<void> => { const bucketName = process.env.BUCKET_NAME || ""; const fileName = "example.txt"; const content = "Hello, Pulumi!"; const params = { Bucket: bucketName, Key: fileName, Body: content, }; try { await s3.putObject(params).promise(); console.log(`File uploaded successfully at https://${bucketName}.s3.amazonaws.com/${fileName}`); } catch (err) { console.log(err); } }; ``` > 步驟 3:TypeScript 設定 (tsconfig.json) ``` { "compilerOptions": { "target": "ES2018", "module": "CommonJS", "strict": true, "esModuleInterop": true, "skipLibCheck": true, "forceConsistentCasingInFileNames": true }, "include": ["src/**/*.ts"], "exclude": ["node_modules", "**/*.spec.ts"] } ``` **建立Pulumi專案後,會自動產生yaml檔案。** **pulumi.yaml** ``` name: s3-lambda-pulumi runtime: nodejs description: A simple example that uploads a file to an S3 bucket using a Lambda function template: config: aws:region: description: The AWS region to deploy into default: us-west-2 ``` 與 Pulumi 一起部署 ------------- 確保正確設定包含`index.js`檔案的`lambda`目錄。然後,執行以下命令來部署您的基礎架構: `pulumi up` --- 3. [AWS-CDK](https://aws.amazon.com/cdk) ---------------------------------------- > 步驟1:初始化一個新的CDK專案 ``` mkdir cdk-s3-lambda cd cdk-s3-lambda cdk init app --language=typescript ``` > 第 2 步:新增依賴項 ``` npm install @aws-cdk/aws-lambda @aws-cdk/aws-s3 ``` > 步驟 3:在 CDK 中定義 AWS 資源 文件: **index.js** ``` import * as cdk from '@aws-cdk/core'; import * as lambda from '@aws-cdk/aws-lambda'; import * as s3 from '@aws-cdk/aws-s3'; export class CdkS3LambdaStack extends cdk.Stack { constructor(scope: cdk.Construct, id: string, props?: cdk.StackProps) { super(scope, id, props); // Create the S3 bucket const bucket = new s3.Bucket(this, 'MyBucket', { removalPolicy: cdk.RemovalPolicy.DESTROY, // NOT recommended for production code }); // Define the Lambda function const lambdaFunction = new lambda.Function(this, 'MyLambda', { runtime: lambda.Runtime.NODEJS_14_X, // Define the runtime handler: 'index.handler', // Specifies the entry point code: lambda.Code.fromAsset('lambda'), // Directory containing your Lambda code environment: { BUCKET_NAME: bucket.bucketName, }, }); // Grant the Lambda function permissions to write to the S3 bucket bucket.grantWrite(lambdaFunction); } } ``` > 步驟 4:Lambda 函數程式碼 在 pulumi 目錄中建立與上面相同的檔案結構: **index.ts** ``` import { S3 } from 'aws-sdk'; const s3 = new S3(); exports.handler = async (event: any) => { const bucketName = process.env.BUCKET_NAME; const fileName = 'uploaded_file.txt'; const content = 'Hello, CDK! This file was uploaded by a Lambda function!'; try { const result = await s3.putObject({ Bucket: bucketName!, Key: fileName, Body: content, }).promise(); console.log(`File uploaded successfully: ${result}`); return { statusCode: 200, body: `File uploaded successfully: ${fileName}`, }; } catch (error) { console.log(error); return { statusCode: 500, body: `Failed to upload file: ${error}`, }; } }; ``` 部署 CDK 堆疊 --------- 首先,編譯 TypeScript 程式碼: `npm run build` ,然後 將您的 CDK 部署到 AWS: `cdk deploy` --- [4.Terraform 的 CDK](https://developer.hashicorp.com/terraform/cdktf) -------------------------------------------------------------------- > 步驟1:初始化一個新的CDKTF專案 ``` mkdir cdktf-s3-lambda-ts cd cdktf-s3-lambda-ts ``` 然後,使用 TypeScript 初始化一個新的 CDKTF 專案: ``` cdktf init --template="typescript" --local ``` > 步驟 2:安裝 AWS Provider 並新增相依性 ``` npm install @cdktf/provider-aws ``` > 第 3 步:定義基礎設施 編輯 main.ts 以定義 S3 儲存桶和 Lambda 函數: ``` import { Construct } from 'constructs'; import { App, TerraformStack } from 'cdktf'; import { AwsProvider, s3, lambdafunction, iam } from '@cdktf/provider-aws'; class MyStack extends TerraformStack { constructor(scope: Construct, id: string) { super(scope, id); new AwsProvider(this, 'aws', { region: 'us-west-2' }); // S3 bucket const bucket = new s3.S3Bucket(this, 'lambdaBucket', { bucketPrefix: 'cdktf-lambda-' }); // IAM role for Lambda const role = new iam.IamRole(this, 'lambdaRole', { name: 'lambda_execution_role', assumeRolePolicy: JSON.stringify({ Version: '2023-10-17', Statement: [{ Action: 'sts:AssumeRole', Principal: { Service: 'lambda.amazonaws.com' }, Effect: 'Allow', }], }), }); new iam.IamRolePolicyAttachment(this, 'lambdaPolicy', { role: role.name, policyArn: 'arn:aws:iam::aws:policy/service-role/AWSLambdaBasicExecutionRole', }); const lambdaFunction = new lambdafunction.LambdaFunction(this, 'MyLambda', { functionName: 'myLambdaFunction', handler: 'index.handler', role: role.arn, runtime: 'nodejs14.x', s3Bucket: bucket.bucket, // Assuming the Lambda code is uploaded to this bucket s3Key: 'lambda.zip', // Assuming the Lambda code zip file is named lambda.zip environment: { variables: { BUCKET_NAME: bucket.bucket, }, }, }); // Grant the Lambda function permissions to write to the S3 bucket new s3.S3BucketPolicy(this, 'BucketPolicy', { bucket: bucket.bucket, policy: bucket.bucket.apply(name => JSON.stringify({ Version: '2023-10-17', Statement: [{ Action: 's3:*', Resource: `arn:aws:s3:::${name}/*`, Effect: 'Allow', Principal: { AWS: role.arn, }, }], })), }); } } const app = new App(); new MyStack(app, 'cdktf-s3-lambda-ts'); app.synth(); ``` > 步驟 4:Lambda 函數程式碼 Lambda 函數程式碼應使用 TypeScript 編寫並編譯為 JavaScript,因為 AWS Lambda 本機執行 JavaScript。以下是您需要編譯和壓縮的 Lambda 函數的範例**index.ts** : ``` import { S3 } from 'aws-sdk'; const s3 = new S3(); exports.handler = async () => { const bucketName = process.env.BUCKET_NAME || ''; const content = 'Hello, CDKTF!'; const params = { Bucket: bucketName, Key: `upload-${Date.now()}.txt`, Body: content, }; try { await s3.putObject(params).promise(); return { statusCode: 200, body: 'File uploaded successfully' }; } catch (err) { console.error(err); return { statusCode: 500, body: 'Failed to upload file' }; } }; ``` 您需要將此 TypeScript 程式碼編譯為 JavaScript,對其進行壓縮,然後手動或使用腳本將其上傳到 S3 儲存桶。 確保 LambdaFunction 資源中的 s3Key 指向儲存桶中正確的 zip 檔案。 編譯和部署您的 CDKTF 專案 ---------------- 使用`npm run build`編譯專案 **生成 Terraform 配置文件** 執行`cdktf synth`指令。此命令執行您的 CDKTF 應用程式,該應用程式在`cdktf.out`目錄中產生 Terraform 設定檔( `*.tf.json`檔案): **部署您的基礎設施** `cdktf deploy` 5.[地形](https://developer.hashicorp.com/terraform) ------------------------------------------------- > 第 1 步:Terraform 設定 定義您的 AWS 供應商和 S3 儲存桶 使用以下內容建立名為**main.tf**的檔案: ``` provider "aws" { region = "us-west-2" # Choose your AWS region } resource "aws_s3_bucket" "lambda_bucket" { bucket_prefix = "lambda-upload-bucket-" acl = "private" } resource "aws_iam_role" "lambda_execution_role" { name = "lambda_execution_role" assume_role_policy = jsonencode({ Version = "2023-10-17" Statement = [ { Action = "sts:AssumeRole" Effect = "Allow" Principal = { Service = "lambda.amazonaws.com" } }, ] }) } resource "aws_iam_policy" "lambda_s3_policy" { name = "lambda_s3_policy" description = "IAM policy for Lambda to access S3" policy = jsonencode({ Version = "2023-10-17" Statement = [ { Action = ["s3:PutObject", "s3:GetObject"], Effect = "Allow", Resource = "${aws_s3_bucket.lambda_bucket.arn}/*" }, ] }) } resource "aws_iam_role_policy_attachment" "lambda_s3_access" { role = aws_iam_role.lambda_execution_role.name policy_arn = aws_iam_policy.lambda_s3_policy.arn } resource "aws_lambda_function" "uploader_lambda" { function_name = "S3Uploader" s3_bucket = "YOUR_DEPLOYMENT_BUCKET_NAME" # Set your deployment bucket name here s3_key = "lambda.zip" # Upload your ZIP file to S3 and set its key here handler = "index.handler" role = aws_iam_role.lambda_execution_role.arn runtime = "nodejs14.x" environment { variables = { BUCKET_NAME = aws_s3_bucket.lambda_bucket.bucket } } } ``` > 步驟 2:Lambda 函數程式碼 (TypeScript) 為 Lambda 函數建立 TypeScript 檔案**index.ts** : ``` import { S3 } from 'aws-sdk'; const s3 = new S3(); exports.handler = async (event: any) => { const bucketName = process.env.BUCKET_NAME; const fileName = `uploaded-${Date.now()}.txt`; const content = 'Hello, Terraform and AWS Lambda!'; try { await s3.putObject({ Bucket: bucketName!, Key: fileName, Body: content, }).promise(); console.log('Upload successful'); return { statusCode: 200, body: JSON.stringify({ message: 'Upload successful' }), }; } catch (error) { console.error('Upload failed:', error); return { statusCode: 500, body: JSON.stringify({ message: 'Upload failed' }), }; } }; ``` 最後,將 Lambda 函數程式碼上傳到指定的 S3 儲存桶後,執行`terraform apply` 。 --- 我希望您喜歡在我們的雲端應用程式中編寫將文字檔案上傳到儲存桶的函數的五種簡單方法的比較。 正如您所看到的,除了一段程式碼之外,大多數程式碼都變得非常複雜。 結論! --- [![泰勒絲](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/eawrorng82lqrl8lt54w.gif)](https://github.com/winglang/wing) 點擊圖片⬆️ ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/urh67eorvbn49cgbaae6.gif) > 如果您對 Wing 感興趣並且喜歡我們如何簡化雲端開發流程,請給我們一顆 ⭐ 顆星。 {% cta https://github.com/winglang/wing %} 請star ⭐ Wing {% endcta %} --- 原文出處:https://dev.to/winglang/5-ways-to-write-a-simple-function-in-your-cloud-app-1jgl

CSS 卡通

--- 標題: CSS 卡通 發表:真實 描述:comiCSS 本週兩歲了。為了慶祝,我出版了每日漫畫,為這個重要的日子做準備。這是這七部漫畫的收藏。 標籤: css,webdev,showdev 封面圖:https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/sa95c4u6o8475xxwl3kz.png canonical\_url:https://alvaromontoro.com/blog/68051/css-cartoons-for-comicss-second-anniversary 發佈時間:2024-02-08 09:00 +0000 --- &lt; p&gt; [comiCSS](https://comicss.art)本週兩歲了。為了慶祝,我出版了每日漫畫,為這個重要的日子做準備。這是這七部漫畫的收藏。 &lt; p&gt; comiCSS 是一部關於 CSS 編碼的 CSS 漫畫。是的,**漫畫和卡通都是用 HTML 和 CSS 編碼的**(有幾個 SVG 例外,它們也在內部使用 CSS)。是的,我已經這樣做兩年了。為什麼?因為它很有趣,所以它們可能很愚蠢,但是,希望它們也具有教育意義(有些比其他的更有教育意義)……因為,為什麼不呢? &lt; p&gt; 這是我本週製作的漫畫集。我希望你喜歡他們。 &lt; h2 id =「雲端開發人員」&gt; [雲端開發者](https://comicss.art/?id=116) &lt; p&gt; ![一個人使用電腦的卡通,背景中有云,旁邊是一個有以下 CSS 程式碼的方塊:.cloud-developer { background: azure;隔離的英文休息:無;壓力:100;內容:無; }](https://alvaromontoro.com/images/blog/comicss-series-cloud-developer.png) 有趣的事實:這部動畫片中的背景顏色是真正的「天藍色」。 --- &lt; h2 id="國王"&gt; [國王](https://comicss.art/?id=117) &lt; p&gt; ![一個留著鬍子、頭戴王冠、手持權杖的男人的卡通畫,旁邊是一個帶有以下 CSS 程式碼的框: .king {position:absolute;豐富度:100;顏色:寶藍色; :first-child { 所有:繼承; } }](https://alvaromontoro.com/images/blog/comicss-series-king.png) 有趣的事實:國王的長袍是「寶藍色」的。這部漫畫是該系列所有漫畫中在社群媒體上最成功的一部。 --- &lt; h2 id="歌劇魅影"&gt; [歌劇魅影](https://comicss.art/?id=118) &lt; p&gt; ![歌劇魅影的卡通(一個披著斗篷、戴著面具遮住臉的男人)手拿一朵玫瑰,旁邊有以下 CSS 程式碼:#phantom-of-the-opera { mask:url(#face);背面可見性:隱藏;可見性:隱藏;音高:低;音量:柔和; }](https://alvaromontoro.com/images/blog/comicss-series-phantom-of-the-opera.png) 我喜歡這個想法,但實施需要更充分。我仍然認為它有潛力...也許改天我可以改進... --- &lt; h2 id =「獲勝者」&gt; [優勝者](https://comicss.art/?id=119) &lt; p&gt; ![卡通畫中,一個人舉起手臂舉起獎杯,而五彩紙屑落在他們周圍。場景旁邊有以下 CSS 程式碼:#winner { order: 1;跑步:第一;顏色: 金色; &::after { 內容: '獎盃'; } }](https://alvaromontoro.com/images/blog/comicss-series-winner.png) [有人建議](https://front-end.social/@[email protected]/111877220149537836)關於[ABBA 的《勝者為王》,](https://www.youtube.com/watch?v=92cwKCU8Z5c)內容應該是「全部」……而我討厭我自己沒有考慮到這一點。儘管如此,我還是保留了獎盃。 --- &lt; h2 id="獨裁者"&gt; [獨裁者](https://comicss.art/?id=120) &lt; p&gt; ![獨裁者:一個穿著軍裝、戴著獎章、戴著太陽眼鏡的簡約卡通人物,旁邊是以下 CSS 程式碼: .dictator {position:fixed!important;將改變:順序!重要;不透明度:0!重要;邊框:雙實心!重要; .country:has(&) :not(.supporter) { will-change: 孤兒,寡婦!重要;翻譯:100vmax 0!重要; } }](https://alvaromontoro.com/images/blog/comicss-series-dictator.png) 這部漫畫比我以前出版的漫畫更黑暗。直到最後一刻我才懷疑是否要刪除`orphans`和`widows`的提及。 --- &lt; h2 id="籃球運動員"&gt; [籃球運動員](https://comicss.art/?id=121) &lt; p&gt; ![籃球運動員:一個人用一根手指旋轉籃球的簡約卡通畫,旁邊有以下 CSS 程式碼: .basketball-player { 海拔:更高;最小高度:75 英吋;最大高度:91 英吋;將改變:位置;玩期間: url(#game);位置:跑動(球);流:'進攻'; }](https://alvaromontoro.com/images/blog/comicss-series-basketball-player.png) 有趣的事實:NBA 有史以來最高的球員(迄今為止)是馬努特·波爾(Manute Bol),他身高7 英尺7 英寸……或91 英寸。對一個大塊頭球員來說,這只是一個小小的眨眼。 --- &lt; h2 id =「太空人」&gt; [太空人](https://comicss.art/?id=122) &lt; p&gt; ![太空人:一個穿著太空人服的人的簡約卡通,裡面有很多星星。背景。緊接著以下 CSS 程式碼: .astronaut { elevation: 上方;隔離的英文流自:太空船;流向:外太空;過渡:浮動; }](https://alvaromontoro.com/images/blog/comicss-series-astronaut.png) 我對兩個選擇器之間的懷疑: `.astronaut`和`#MajorTom` 。 CSS 可以描述[David Bowie 的 Space Oddity](https://www.youtube.com/watch?v=iYYRH4apXDo) ,但採用了更明顯的選項。 --- &lt; p&gt; 我喜歡這種風格和格式,我可能會繼續畫這樣的漫畫……但速度會放慢。除了常規的 CSS/Web 開發漫畫之外,可能每週更新一次。 &lt; p&gt; 同時,如果您喜歡這些漫畫,請存取[comiCSS](https://comicss.art)網站並**關注[Twitter](https://twitter.com/comi_CSS)或[LinkedIn](https://www.linkedin.com/company/comicss/)上的帳戶**以獲取更新。或[成為 Patreon 的支持者](https://www.patreon.com/alvaromontoro)並幫助該專案。 --- 原文出處:https://dev.to/alvaromontoro/css-cartoons-29bp

開發人員工具包:您必備的開源開發工具

每個開發人員都需要一個工具包來簡化他們的工作流程、提高生產力並有效地處理一些最複雜的任務。 這可能是開發、測試或專案管理,擁有合適的工具可以決定您的開發過程的成敗。 讓我們來看看我最喜歡的一些,我希望它們也成為您的最愛! ![在此基礎上展開](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/7fvk3fph68m1z2tq48s0.gif) --- **讓我們開始吧!** 👇 1.[翼](https://github.com/winglang/wing) --------------------------------------- ![翅膀](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/n1msmm5l13nbs7axvdyu.gif) > - 🔥 雲端程式語言 > - 🔥 將基礎架構和執行時間程式碼合併為一種語言的統一程式設計模型 {% cta https://github.com/winglang/wing %} 請star ⭐ Wing {% endcta %} --- 2.[收件匣清零](https://github.com/elie222/inbox-zero) ------------------------------------------------ ![收件匣清零](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/8xb7cd1kg70cq5khv88m.gif) > - 👉 幾分鐘內清理你的收件匣 > - 👉 時事通訊清理、人工智慧自動化、冷電子郵件攔截器和分析 {% cta https://github.com/elie222/inbox-zero %} 請加註星標 ⭐ 收件匣零 {% endcta %} --- 3.[紙標](https://github.com/mfts/papermark) ----------------------------------------- ![紙標](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/710dp08orz9sspoewl3a.gif) > - 🚨 開源 DocSend 替代方案 > - 🚨 透過即時分析和白標選項安全地共享推廣資料、銷售提案和其他文件 {% cta https://github.com/mfts/papermarkr %} 請加註星標 ⭐ Papermark {% endcta %} --- 4.[適體資料庫](https://github.com/aptabase/aptabase) ----------------------------------------------- ![適體資料庫](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/zd8q170vhr87pg3uw7hz.gif) > - 📣 應用程式分析 > - 📣 適用於您選擇的框架! (JS | NextJS 等) {% cta https://github.com/aptabase/aptabase %} 請加註星標 ⭐ SoapUI {% endcta %} --- 5.[文件](https://github.com/documenso/documenso) ---------------------------------------------- ![文件](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/judhelmv2k9eaiqbj7cf.gif) > - 🚀 開源文件簽名 > - 🚀 與所有您喜愛的工具整合 - 發送、連接、接收和嵌入到任何地方 {% cta https://github.com/documenso/documenso %} 請加註星標 ⭐ Documenso {% endcta %} --- 6.[翻轉](https://github.com/flipt-io/flipt) ----------------------------------------- ![翻動](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/5qhgyuk513flhzxakqzq.gif) > - ⚡ 現代工程團隊的支援 GitOps 的功能管理平台。 > - ⚡ 遵循現代 DevOps 最佳實踐,例如基於主幹的開發、持續交付和軟體終止開關,而無需重新啟動應用程式。 {% cta https://github.com/flipt-io/flipt %} 請加註星標 ⭐ Flipt {% endcta %} --- 7.[開啟狀態](https://github.com/openstatusHQ/openstatus) ---------------------------------------------------- ![開放狀態](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/1teukczxnb1b1mmnwvp1.gif) > **建立信任:** > - ✨ 向使用者展示您的可靠性,並減少客戶服務單的數量。 > **自訂域** > - ✨ 帶上您自己的域名,並為狀態頁面賦予個性化風格。 {% cta https://github.com/openstatusHQ/openstatus %} 請加註星標 ⭐ OpenStatus {% endcta %} --- --- 原文出處:https://dev.to/winglang/developers-toolkit-your-essential-open-source-devtools-hgc

CSS 行高的工作原理和最佳實踐

CSS 屬性`line-height`定義兩個內嵌元素之間的間距。典型用途是分隔文字。您可以看到人們將其與“前導”進行比較,“前導”是印刷術中使用的術語,指兩行文本的基線之間的空間。 `line-height`工作方式不同。它在文字上方和下方加入了空間。 ![行距與行高](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/lsrnzx1hin6mkqg6fagw.png) 左:行距,右:行高 用法 -- 您可以使用具有不同值的`line-height`如下所示: ``` body { line-height: normal; /* default */ line-height: 2; line-height: 1em; line-height: 1rem; line-height: 200%; line-height: 20px; } ``` 噢,孩子😧!好多啊。讓我們一一分析一下👍。 ### 預設值和無單位值 如果您不將其設定為不同的值,則「正常」是預設值。通常,這意味著它設定為`1.2` ,這取決於瀏覽器供應商。那麼只有一個數字值而沒有任何單位是什麼意思呢?它實際上是一個乘數。它採用`font-size`值並將其乘以`1.2` 。讓我們用下面的例子來計算一條線的高度。 ``` body { font-size: 16px; line-height: 1.5; } ``` 我們只需要做以下計算:16 \* 1.5 = 24px。現在我們知道文字的最小高度為 24 像素。因此它將在文字下方和上方加入 4 個像素。酷就這麼簡單😎! ### em 和 rem 下一個是`em`和`rem` 。 `rem`相對於根元素的`font-size` , `em`相對於目前元素的 font-size。這是一個例子 ``` html { font-size: 12px; } .remExample { font-size: 16px; line-height: 1.5rem; /* line-height will be 12 * 1.5 = 18px */ } .emExample { font-size: 16px; line-height: 1.5em; /* line-height will be 16 * 1.5 = 24px */ } ``` ### 百分比 `%`值有點難以閱讀。 100%意味著乘以1。再次舉例來說明這一點。 ``` body { font-size: 12px; } .percentage { font-size: 16px; line-height: 150%; /* line-height will be 16 * 1.5 = 24px */ } ``` ### 像素(px) 對我來說最簡單也是最令人困惑的是`px`值。將其設為任何像素值都會將其精確地設定為該值。因此,如果您的`font-size`為 16px,並且您將`line-height`設為 12px,您的字體將比它所包裝的容器更大。一般來說,您應該盡量避免在行高中使用`px`值! ``` body { font-size: 16px; } .pixel { line-height: 12px; } ``` ### 一些最佳實踐 一般來說,我先將`body`元素中的`font-size`和`line-height`設定為以下值。 ``` body { font-size: 16px; line-height: 1.5; } ``` 由此,您可以建立所有其他樣式。我會盡量避免使用無單位數字以外的任何東西。另外,嘗試使用易於分割的`font-size`值,例如 16 或 12。這將有助於您在設計中保持平衡。您也可以在`margin`和`padding`中使用它。在腦中計算 16 \* 1.5 比 13 \* 1.5 更容易。然後您將永遠知道實際價值是多少。 ``` body { font-size: 16px; line-height: 1.5; } h1, h2, h3, h4, ul, ol { margin-bottom: 15rem; } button { display: inline-block; padding: 0.75rem 1.5rem; } ``` 當然,你可以嘗試一下,這些規則也會有例外,但我總是這樣開始。 資源 -- - http://www.indesignskills.com/tutorials/leading-typography/ - https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/line-height - https://www.w3schools.com/cssref/pr\_dim\_line-height.asp - https://css-tricks.com/almanac/properties/l/line-height/ - https://ux.stackexchange.com/questions/35270/is-there-an-optimal-font-size-line-height-ratio **謝謝閱讀!** --- 原文出處:https://dev.to/lampewebdev/css-line-height-jjp

關於 GIT 你需要了解的一切

我相信您可以想像版本控製程式碼的重要性,以便我們可以**恢復變更**並**恢復遺失的資料以及其他可能性**。 我打賭你知道有人*(不是我呵呵)*通過使用越來越有創意的名稱建立文件副本來對其文件進行版本控制... ![GIF 模擬具有不同名稱的檔案的複製。範例:文章、文章最終版本等。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/sffhjyl41pfnjklivnsv.gif) 在 1972 年之前,隨著**SCCS *(原始碼控制系統)***的發布,這是有史以來第一個**集中式**版本控制軟體之一,這可能是任何人對其程式碼進行版本控制的方式。 但我們在這裡不是在談論 SCCS,我們現在真正感興趣的是**GIT** ,這是一款**分散式**開源版本控制軟體,明年*(07/04/2005)*將慶祝其誕生 20 週年。 目錄 -- - [1.GIT是什麼?](#chapter-1) - [2.GIT如何運作?](#chapter-2) - [3.安裝GIT](#chapter-3) - [4.配置GIT](#chapter-4) - [5. 啟動本機儲存庫](#chapter-5) - [6. 使用 GIT](#chapter-6) - [7. 認識分支](#chapter-7) - [8. 與遠端倉庫同步](#chapter-8) - [9. 結論](#chapter-9) - [10. 參考文獻](#chapter-10) 1.GIT是什麼?<a name="chapter-1"></a> --------------------------------- GIT 是一個開源**分散式**版本控制系統,於 2005 年推出,由 Linus Torvald *(Linux 核心建立者)*開發。 使用GIT,我們可以在本地**控制專案的版本***(在工作資料夾中)*並將所有變更同步到遠端儲存庫*(例如在GitHub上)* 。 2.GIT如何運作?<a name="chapter-2"></a> ---------------------------------- 想像一個**實體**文件櫃,其中有一個包含所有專案文件的資料夾。每當有人需要操作文件時,他們都必須將其拾取,**將其從資料夾中刪除,並在完成後將其返回到資料夾中**。因此,兩個人**不可能**處理同一個文件,完全避免了任何可能的衝突。 **但這不是 Git 的工作原理!** *(感謝上帝)* 這就是**集中式**版本控制系統的工作方式,其中使用者需要**「簽出」**和**「簽入」**文件,即每當有人需要處理特定文件時,他們需要簽出該文件,**刪除從儲存庫中獲取**文件,然後在工作完成後簽入該文件,**並將其返回儲存庫**。 ![GIF 模擬集中式版本控制系統的操作。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/26a9j0m4pcu5prb0kauo.gif) 在像**GIT**這樣的**分散式**系統中,多個人可以存取同一個遠端儲存庫中的檔案。每當有人需要操作文件時,他們只需將其**克隆***(或克隆整個存儲庫)*到本地計算機,然後將修改發送回遠端存儲庫。這使得**多人可以處理同一個專案**,甚至操作**相同的文件**。 ![GIF 模擬分散式版本控制系統的操作。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/nb0x0u9kc6m7z2hz7zfj.gif) 這就是允許大型**開源**專案的分佈,來自世界不同地區的人們在同一個專案上工作,管理修改和可能的衝突*(是的,這裡可能會發生合併衝突)* 。 3.安裝GIT<a name="chapter-3"></a> ------------------------------- **GIT**適用於主要作業系統*(Windows、Linux、MacOs...),*安裝過程非常簡單,可以透過**命令列**或透過[git-scm.com](https://git-scm.com/)的**官方安裝程式**完成。 ### 3.1 在 Windows 上 要在 Windows 上安裝 GIT,只需存取官方網站並[下載安裝程式即可](https://git-scm.com/download/win)。然後只需**按照說明進行操作**,一切都會好起來,然後我們就可以在終端機中使用 GIT 命令了。 ### 3.2 在Linux上 對於Linux,我們可以使用以下**命令**安裝**GIT** : ``` sudo apt install git-all ``` 透過這樣做, **GIT**必須準備好在我們的終端中運作。 ### 3.3 在 MacOS 上 對於 Mac,安裝**GIT**最簡單的方法是安裝[Homebrew](https://brew.sh/) ,然後在終端機中執行以下**命令**: ``` brew install git ``` 然後**GIT**必須準備好在我們的終端中運作。 4.配置GIT<a name="chapter-4"></a> ------------------------------- 安裝後,使用以下**命令設定 GIT**很重要: ``` git config --global user.name "[username]" # e.g. John Doe ``` ``` git config --global user. email "[[email protected]]" # e.g. [email protected] ``` > 此外,也可以透過刪除`--global`標籤來為某些本機儲存庫配置特定使用者。 5. 啟動本機儲存庫<a name="chapter-5"></a> ---------------------------------- 配置**GIT**後,我們就可以**啟動本地儲存庫了**。為此,我們可以**從頭開始一個新的儲存庫**或**複製現有的遠端儲存庫**。 ### 5.1 從頭開始(git init) 要啟動新儲存庫,只需導航到所需的儲存庫**根資料夾**並執行以下命令: ``` git init ``` ![Linux 終端機執行「git init」命令並顯示結果的螢幕截圖。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/iw35xe9jwrwzo937to5b.png) 透過這樣做,將在專案資料夾內建立一個`.git`目錄,該目錄將**負責此本機儲存庫的工作資料夾中的版本控制**。 ### 5.2 克隆現有儲存庫(git clone) 克隆現有遠端儲存庫就像從頭開始建立新儲存庫一樣簡單。為此,只需使用`git clone`命令,將要複製**的儲存庫的 URL**作為參數傳遞到要複製儲存庫的資料夾中: 複製現有的遠端儲存庫就像從頭開始建立新的儲存庫一樣簡單。為此,只需使用`git clone`命令,將**遠端儲存庫 URL**克隆到我們要下載儲存庫的資料夾中: ``` git clone [repository-url] ``` ![Linux 終端機執行「git clone」命令並顯示結果的螢幕截圖。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/nlt8rtua4ri7kpnna5el.png) 然後整個存儲庫必須**克隆**到我們的本地機器並**自動連結到相關的遠端存儲庫**。 > 有了複製的儲存庫,我們以後就不再需要使用`git remote`指令了。 6. 使用 GIT<a name="chapter-6"></a> --------------------------------- 在我們的**本機儲存庫**中,我們可以建立專案所需的文件,但它們**不會由 GIT 自動同步**,當有任何變更需要版本控制時,我們需要報告它。 因此,我們可以根據需要**操作**文件,並**在完成所需的變更後**,**將更新的文件傳送到 GIT** 。 為此,重要的是要了解版本控制中有**3 個階段的無限流***(是的,無限)* : ``` MODIFY -> STAGE -> COMMIT ``` - **修改:**版本控制的第一階段,我們在這裡找到與上一個可用版本相比**已更改的檔案**。 - **STAGE:**版本控制的第二階段,這是我們放置**要新增到下次提交的修改檔案**的地方。 - **COMMIT:**版本控制的最後階段,當我們**確認變更**時,將階段中修改的檔案傳送到本機儲存庫。 提交修改後的文件後,我們在本地存儲庫中有一個可用的**新版本**,它可以再次接收更新,再次*“修改”* ,然後放入*“階段”* ,並再次*“提交”* ,確認較新的版本版本等等*(因此,「無限」哈哈)* 。 > 值得注意的是,提交不會覆蓋已修改文件的舊版本,而是包含新版本以及指向最後版本的指針,從而追蹤 GIT 追蹤的每個文件的版本。 ### 6.1 新增和提交(git add 和 git commit) 儘管聽起來很複雜,但執行版本控制流程**非常簡單**。由於所需的修改已完成,我們使用以下命令**新增要在舞台上提交的修改後的檔案**: ``` git add [filename] ``` > `git add -A` -> 將所有修改的檔案立即加入階段。 > > `git add *.[extensão-do-arquivo]` -> 將所有具有指定檔案副檔名的已修改檔案一次新增至暫存區(例如`git add *.html` ) 我們可以隨時使用`git status`指令檢查目前本機儲存庫**狀態**: ![Linux 終端機執行「git status」命令並顯示結果的螢幕截圖。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/e28lg7wym8s0woytgzqz.png) 請注意,當我們**在建立新檔案後**在儲存庫中執行`git status`時,新檔案將顯示為*「Untracked」* 。這意味著該文件是**全新的**,仍然需要加入到任何提交中才能被**GIT追蹤**。 > 可以讓 GIT 忽略儲存庫中的特定檔案或資料夾。為此,我們只需將一個名為`.gitignore`的檔案新增到根資料夾中,並在其中寫入應忽略的檔案或資料夾的名稱。 > > 注意:被忽略的檔案和資料夾將不再出現在 GIT 軌道上,甚至不會顯示為「未追蹤」。要重置跟踪,只需從`.gitignore`文件中刪除所需的名稱即可。 要包含文件,我們可以使用要新增的文件的名稱來執行`git add`命令*(在本例中為「index.html」)* : ![Linux 終端機的螢幕截圖,執行命令“git add”,然後執行“git status”,顯示結果。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/pz1hnk9gpnxtv2s8xort.png) 這樣,透過重新執行`git status`我們可以看到新檔案已新增至*「stage」* ,並**最終準備好在下一次提交中發送**,這可以使用以下命令完成: ``` git commit -m "[descriptive-message]" ``` > 提交具有唯一的 ID(雜湊碼)並且是**IMMUTABLE 的**,即一旦確認就無法修改。 > > `git commit -a` -> 執行直接提交,將所有修改的檔案新增至暫存區並提交它們。 **成功提交檔案後**,執行`git status`時,我們注意到**沒有更多修改的檔案需要上傳**,因為所有修改都已在上次**提交**時有效保存在我們的本機儲存庫中。 ![Linux 終端機的螢幕截圖,執行指令“git commit”,然後執行“git status”,顯示結果。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ryqqs4mi46hxtuex199i.png) 此外,還可以使用`git log`指令查看儲存庫的提交日誌來**驗證所做的更改**,該指令顯示所有提交的一些元資料,例如雜湊碼、分支、作者、日期等。 ![Linux 終端機執行命令「git log」並顯示結果的螢幕截圖。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ljvj9se6srxslsu8vsj7.png) 可以重複整個過程來加入我們專案所需的新文件,修改它們並透過進行新的提交將它們發送到本地儲存庫。 ![GIF 模擬 GIT 分支中的多次提交。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/2uez3henix8kchperuw8.gif) > `git log -N` -> 顯示最近 N 次提交的日誌。 > > `git log [branch-A] [branch-B]` -> 顯示「branch-B」中但不在「branch-A」中的提交日誌。 > > `git log --follow [filename]` -> 顯示更改指定檔案的提交日誌,即使它已更改名稱。 > > `git diff` -> 列出與儲存庫中最新可用版本相比所做的變更。 > > `git diff [nome-do-arquivo]` -> 列出對指定檔案相對於儲存庫中最後一個可用版本所做的變更。 ### 6.2 撤銷提交前後的更改 **在提交之前**,對本地存儲庫所做的任何更改都可以撤消或更改,但**一旦提交,就無法更改**。這是因為提交是**不可變的物件**,這意味著不可能編輯或更改提交中的資料。 但是,**可以進行新的提交**來撤銷更改,或更正先前提交中的不正確資訊。無論哪種方式,我們都可以使用以下命令之一: ``` git checkout -- [filename] # Discards changes made to the local file before the commit (irreversible action) ``` ``` git reset --hard HEAD # Discards changes made to a file that is in stage (before the commit) ``` ``` git reset --hard HEAD~1 # Discards the last commit made in the local repository (only the last commit) ``` ``` git commit --amend # Creates a new commit, replacing the last commit made in the local repository ``` ``` git revert [commit-hash] # Creates a new commit, reverting the changes of the specified commit ``` 7. 認識分支<a name="chapter-7"></a> ------------------------------- **分支**只不過是儲存庫的一個**分支**,到目前為止,所有操作都已在分支`master/main'`上執行。 > 預設情況下,儲存庫中建立的第一個分支是`master/main` ,它是儲存庫的主分支。 ### 7.1 為什麼要使用分支? 乍看之下似乎沒什麼,但**分店卻為專案的發展賦予了巨大的力量**。 想像一下,我們正在開發一個 Web 平台,並且想要**測試一項新功能**,但我們的儲存庫已經**託管或與其他人共享**,任何有問題的更改都可能會給他們帶來糟糕的體驗。我們可以做什麼? 如果您一直在考慮**複製並貼上**專案資料夾,建立一個新的**「測試版本」** ,那麼您是對的!嗯,差不多… 透過 GIT,我們可以對分支做類似的事情。由於它們是**分支**,我們可以簡單地**建立一個名為「test」的新分支**,從而在完全**隔離的分支**中擁有我們專案的一個版本,準備好進行翻轉,**而不會危及主分支**。 ![GIF 模擬使用新提交建立新分支。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/szc081nndoi18vklty5r.gif) ### 7.2 建立分支(git分支) 建立**分支**意味著建立可以獨立工作的儲存庫的並行副本,而不會影響`master/main`分支。為此,我們只需執行以下命令: ``` git branch [branch-name] ``` > 在沒有特定分支名稱的情況下執行`git branch`指令必須顯示儲存庫中可用分支的列表,並用「\*」標記目前正在使用的分支。 在執行`git branch test`指令之前, `git branch`指令只會傳回`master`分支。 ![Linux 終端機執行「gitbranch」命令、建立新分支並顯示結果的螢幕截圖。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/vqpdrtvhze9qhr31ewbh.png) 建立新分支後,我們可以執行以下命令在可用分支之間切換: ``` git checkout [branch-name] ``` 執行`git checkout test`指令後,我們可以看到**活動分支已切換**。從那一刻起,**所有提交的資訊都會傳送到儲存庫的`test`分支**,而不會影響分支`master/main` 。 ![Linux 終端機執行「git checkout」命令、切換活動分支並顯示結果的螢幕截圖。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/egau7y81leig8za36myi.png) > 可以根據需要建立任意數量的分支,並且我們可以使用以下命令與現有分支進行互動: > > `git checkout -b [branch-name]` -> 使用給定名稱建立一個新分支並直接切換到它。 > > `git branch -d [branch-name]` -> 刪除指定分支。 > > `git branch -m [new-name]` -> 將目前分支的名稱變更為給定名稱。 ### 7.3 合併分支(git merge) **當完成不同分支**上的工作,並且我們確定所做的更改不會在專案中引起任何問題時,我們可以將當前分支**合併**到`master/main`分支中,**應用當前分支中的所有更改分支到儲存庫的主分支**。 要**合併**分支,我們需要**切換到將接收更改的分支**並執行以下命令: ``` git merge [branch-name] # Merge the given branch into the active branch ``` 在這裡,由於我們位於分支`test`上,因此我們應該使用`git checkout`命令**切換到分支`master`** ,然後使用我們要合併的分支的名稱*(在本例中為“test”)*執行`git merge`命令。 ![Linux 終端機的螢幕截圖,執行命令“git checkout”,切換到 master 分支,然後“git merge”,顯示結果。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/a6tqap1uu5gjipkety6w.png) 透過這樣做,在分支`test`上完成的所有工作*(在本例中為`style.css`檔案的建立)*將合併到分支`master`中。 ![模擬兩個分支之間的合併過程的 GIF。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/3hs17m005ogm0qlbedjy.gif) ### 7.4 合併衝突 如果**在同一行上更改了一個或多個檔案**並且合併無法**自動**完成,則使用`git merge`合併不同分支可能會導致一些**衝突**。 ![執行「git merge」命令的 Linux 終端機的螢幕截圖,該命令傳回衝突警告。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/9mwedudsff1yf8kpzguc.png) 出現這種情況時,我們可以執行`git status`指令來檢查**哪些檔案**有衝突。 ![出現合併衝突警報後執行「git status」指令的 Linux 終端機的螢幕截圖。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/hcfpmta2yiy1xpyc729u.png) 在繼續合併之前,我們需要**解決衝突**,方法是定義應該進行哪些更改,或檢查更改以使它們相互相容。為此, **GIT 將在衝突文件中插入標記**以協助解決問題。 ![在文字編輯器中開啟的衝突檔案的螢幕截圖,顯示了 GIT 建立的用於幫助解決衝突的標記。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/a0e727le3ogmhtuq0g7w.png) 解決衝突後,我們只需要將修改過的檔案放回舞台,提交新的無衝突版本,然後再次執行`git merge`指令,這一定會成功合併,沒有任何問題。 8. 與遠端倉庫同步<a name="chapter-8"></a> ---------------------------------- 我們已經知道可以**將本地存儲庫連接到遠端存儲庫**並遠端同步我們的所有工作,使其**保持最新**。 為此,我們需要執行`git push`命令,該**命令將所有提交從本地存儲庫發送到遠端存儲庫**,但首先我們需要\*\*配置遠端存儲庫。 ### 8.1 配置遠端倉庫 啟動*遠端儲存庫*非常簡單。這裡我們將使用**GitHub**來完成它。 首先,我們需要在 GitHub 帳戶中**啟動一個新的空白儲存庫***(只需選擇一個名稱並點擊「建立儲存庫」)* : ![GitHub 上儲存庫建立頁面的螢幕截圖。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ug1aw5eq15du36vd1hri.png) 接下來,我們需要透過在本機儲存庫中執行以下命令**來配置遠端儲存庫和本機儲存庫之間的關係**: ``` git remote add origin [remote-repository-url] ``` ![Linux 終端機執行「git Remote」命令並顯示結果的螢幕截圖。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/rhrlfg0f0pgljl5b18vl.png) > `git remote -v` -> 顯示實際連接到本機儲存庫的遠端儲存庫的 URL。 正確**連接**遠端儲存庫後,我們需要使用指令`git branch -m main`**將本機分支`master/main`的名稱變更**為「main」 *(如果您的本機分支已稱為`main` ,請忽略此步驟)* : ![Linux 終端機執行「gitbranch」指令、將「master」分支重新命名為「main」並顯示結果的螢幕截圖。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/f0al7joro01pch0ac124.png) > 保持本機儲存庫的主分支與我們要推送到的遠端儲存庫的主分支同名非常重要。 最後,完成上述步驟後,我們可以使用以下命令首次將本機儲存庫與遠端儲存庫**同步**: ``` git push -u origin main ``` ![執行「git push」命令的 Linux 終端機的螢幕截圖,該命令需要 GitHub 身份驗證。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/fvkdyis8y989xron52nc.png) 當我們執行`git push -u origin main`指令時,我們可能需要輸入**GitHub 憑證***(使用者和存取權杖)* 。 > 如果您不知道**GitHub 存取令牌**是什麼,或者您沒有設定存取令牌, [請按一下此處](https://docs.github.com/en/authentication/keeping-your-account-and-data-secure/managing-your-personal-access-tokens#creating-a-personal-access-token-classic)。 > > 我們也可以透過**使用 GitHub CLI 設定身份驗證**來解決此問題。 [按此處](https://docs.github.com/en/get-started/getting-started-with-git/caching-your-github-credentials-in-git)了解具體方法。 經過**身份驗證**後, `git push`應該會成功執行,將本地儲存庫中的所有提交與遠端儲存庫同步。 ![Linux 終端機的螢幕截圖,顯示 GitHub 驗證後繼續執行「git Push」命令。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/vp7q4htszkzrfc6vepcl.png) ![收到帶有新檔案的「git Push」後 GitHub 上的遠端儲存庫的螢幕截圖。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/2rqfhi6s6jh369tseh5y.png) ### 8.2 第一次後的Git推送(git推送) 完成上述所有步驟後,可以單獨使用`git push`指令完成**新同步**,無需任何其他參數,如下所示。 ![Linux 終端機執行「git status」、「git commit」和「git Push」命令、執行新提交並將更新推送到遠端儲存庫的螢幕截圖。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/aoatcspiwosywih07nsm.png) ![收到新更新後 GitHub 上的遠端儲存庫的螢幕截圖。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/jskxpghboi62mqw2qcb2.png) > 在這種情況下,使用**GitHub CLI**繞過了執行命令`git push`所需的身份驗證。您可以[點擊此處](https://docs.github.com/en/get-started/getting-started-with-git/caching-your-github-credentials-in-git)了解具體方法。 ### 8.3 更新本地倉庫(git pull) 使用**分散式**遠端儲存庫,可以**遠端**進行更改*(直接在遠端儲存庫中)* ,從而導致我們的本機儲存庫**變得過時**。 考慮到這一點,**更新本機儲存庫**並同步我們在遠端儲存庫中獲得的任何變更非常重要,**以確保本機專案始終具有遠端儲存庫中可用的最新版本**。為此,我們可以執行以下命令: ``` git pull ``` 想像一下,一個**新檔案**`README.md`已**直接在我們的遠端儲存庫中**建立,因此我們的本機儲存庫現已過時。 ![遠端儲存庫的螢幕截圖,其中遠端新增了新的 README.md 檔案。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/hccw00vyr7j6lcfm02d2.png) 在本機儲存庫中,我們可以使用上面提到的`git pull`**同步**遠端儲存庫中的變更。 ![Linux 終端機執行「git pull」命令的螢幕截圖,使用遠端儲存庫中的新變更更新本機儲存庫。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/it9ylx1imd94yey5d0wd.png) > 當我們執行`git pull`指令時回傳的前 7 行是`git fetch`指令的回傳。換句話說,如果我們執行`git pull`命令而不先執行`git fetch`命令,GIT 將同時執行這兩個命令以從遠端存儲庫檢索更新並將其同步到本地存儲庫。 > > `git fetch` -> 從遠端儲存庫取得更新,但不同步本機儲存庫(需要`git pull` )。 9. 結論<a name="chapter-9"></a> ----------------------------- 這一切讓我們確信GIT是程式設計師日常生活中必備的版本控制系統,了解它的主要指令和用途可以成為我們技術資歷的轉捩點。最後,隨著本地和遠端儲存庫的同步和更新,以及我們迄今為止所學到的一切,我們已經準備好繼續推進這個令人敬畏的版本控制系統的實用性。 10. 參考文獻<a name="chapter-10"></a> --------------------------------- - [GIT 的官方文件。](https://git-scm.com/docs/git#_git_commands) - [\[PT-BR\] GIT:入門迷你課程(45 分鐘內學會) - Codigo Fonte TV](https://youtu.be/ts-H3W1uLMM?si=-hKGkUmwgT2lZJwy) --- 原文出處:https://dev.to/reenatoteixeira/everything-that-you-need-to-know-about-git-2440

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我們中的許多人已經在 Product Hunt 上推出了一段時間,**越來越多的人開始質疑那裡的受眾是否真誠,以及是否仍然值得在他們自己的平台上推出**。 一周前剛剛推出了我們的最新產品,我想在這裡分享我們的第一手經驗並涵蓋三個主要內容: - 今天就推出 Product Hunt 的外觀和感覺如何 - 我們從發布中得到了什麼 - 如何(最好)利用 Product Hunt 來開發您的產品 關於我們 - 推出 6 次,超過 2,000 票贊成 -------------------------- 在過去 3 年裡,我們在 Product Hunt 上推出了 6 次,贏得了「最佳產品」獎(當天排名第 1 和第 5 名),並總共收集了超過 2,000 個讚。一週前,我們剛完成了[Open SaaS 的第六次發布,這是 300 美元以上 SaaS 入門產品的開源替代品](https://github.com/wasp-lang/open-saas/)。 ![最近推出](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/spu3cpuo64ao50r3227u.png) 您會發現許多文章為在 PH 上推出提供建議,並從那些獲得推薦的人那裡贏得故事,但幾乎沒有人分享幕後知識以及實現這一目標的真正需求。這就是這篇文章的目的。 我將引導您完成啟動步驟並發表評論並分享我們在每個步驟中的經驗。讓我們開始吧: 安排您的發布並建立“即將推出”預告片 - “讓我們交換贊成票” ------------------------------- ![即將推出](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/qoogy6m4da5ajswtrplg.png) 一旦您安排了Product Hunt 的發布,您就可以建立一個橫幅,顯示在他們的「即將推出」頁面(https://www.producthunt.com/coming-soon) 上,這就是您的旅程開始的地方。這使 PH 訪客有機會了解接下來會發生什麼,並訂閱以在發布後收到通知,這也是您可以用來行銷您的發布的第一個東西。 **這也是 PH 經濟開始的時候 - 一旦您發布發布預告片,您將開始收到與其他即將推出其產品的人交換贊成票的報價**: ![預告片幫助我們](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/aznuya45vj10t8mzysxf.png) 這實際上是一種合法的策略(從共享激勵而不是購買選票的意義上來說),可以透過自動化非常有效地利用。它不會帶來任何合格的潛在客戶(也就是真正對您的產品感興趣的人),但它可能有助於獲得投票,從而提高您的產品發布的知名度和影響力。 我們根本沒有使用過這個策略(所以我無法證明它的效率),因為我們很晚才發布“即將推出”頁面,就在發布前一兩天,而且我們也沒有工作流程沒有地方也沒有人力來完成它。 Linkedin、WhatsApp 和其他平台上也有專門的小組,讓 PH 參與者可以互相支持。如果您加入這些活動,您將會收到更多此類訊息和請求。 發布日 - 主動發送的電子郵件和「購買投票」優惠 ------------------------ 發布當天,類似上述的要求愈加強烈。我甚至收到了其他人在同一天推出產品的幾封電子郵件,要求我投票,因為他們刪除了我的電子郵件並將我加入到他們的時事通訊中。 ### 當天的前 4 小時 - 隱藏點讚 Product Hunt 最近推出了在一天的前 4 小時內以隨機順序顯示產品的功能,並隱藏點讚數。背後的想法是保證所有產品一開始就有平等的知名度,並有公平的機會吸引觀眾的注意。 隨著我們最新推出的 Open SaaS,我們取得了有史以來最好的開局 - 4 小時內獲得 100 票贊成! ![開幕](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/c2b7i5ddfk8k37m0g089.png) 當然,我們參與了我們的網絡,但也注意到來自我們不認識的人的大量投票和評論。有瞭如此強勁的開局,我非常有信心我們能躋身排行榜前 5 名產品之列。 > 進入前 5 名產品是 Product Hunt 主頁上的「首屏」位置,因此儘早到達那裡是最終進入該位置的最佳方式。 > 但當排行榜最終揭曉時,Open SaaS 勉強躋身當天發布的前 10 名! ![排行榜揭曉](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ck8hbz4oiamhkj99z5gu.png) 前五名與其他產品之間存在著相當明顯的差距,第一名的產品的支持率幾乎是第二名的兩倍。**這對我們來說相當沮喪,因為感覺我們追趕的機會幾乎是零。** ### “嘿,想買點讚嗎?” 排行榜揭曉後,我們開始收到另一種類型的訊息——直接購買點讚的報價。仍然相對接近前 5 名的產品可能使我們成為一個非常合格的領導者: ![購買贊成票](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/n20qhgmvpk72zu5t8ojk.png) 與此略有不同的是,讓不同的社群媒體影響者和社群所有者伸出援手,向他們的追隨者推銷您的產品,並承諾獲得 X 票: ![購買優惠2](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/qo7qlwcgpafek2g4bd36.png) ![進入前 3 名優惠](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/o1ndsehw06oax11uh2gu.png) 甚至我們的一些直接聯絡人也知道“一個人”可以讓你到達 Product Hunt 的頂端,並主動提出介紹我們,所以這有點像一個“公共秘密”,而我們是少數不知道的人關於它。 我們從發布中得到了什麼 - #7、HN 頭版、GitHub 上的趨勢… ----------------------------------- ![推文發布統計](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/cc8wa4vzl6htfrjanxkk.png) **我們 PH 發布的主要好處不是發布本身,而是我們可以將其與其他東西結合起來,例如**[在 HackerNews 上發布 Open SaaS](https://news.ycombinator.com/item?id=39192304) **,**它最終在其中展示了大約半天(在 Show 上展示的時間更長) HN 選項卡)。 ![恩頭版](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ve2jf1qjy649sxe6gofu.png) 最後,所有這些參與度加起來讓我們能夠在 GitHub 上獲得全球趨勢,這反過來又為 Open SaaS 帶來了更多流量(今天,在發布一周後,它已經擁有[超過 2500 顆星](https://github.com/wasp-lang/open-saas/))。 ![gh 推文趨勢](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/yfvramertsi8cyim0uyk.png) ### 由此產生的流量 看看過去兩週 Open SaaS 儲存庫帶來的流量,我們可以觀察到以下內容: ![回購訪客](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/3tw0kbqfkd520egehfaq.png) ![回購參考網站](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/6qxz1awc2fm4bwaufj8s.png) HackerNews 的推出吸引的人數是 Product Hunt 的三倍多。 GitHub 吸引了更少的人存取實際的儲存庫,但我的直覺是,更多的人在沒有離開「趨勢」頁面的情況下加註了星標。 在 PH 的每日時事通訊中獲得專題報告 - 有幫助嗎? --------------------------- ![被刊登在 ph 通訊中](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/3bxgy7jtmpljx9egwpn4.png) Open SaaS 在發布結束時成為當天排名第七的產品,獲得約 400 票贊成。根據 Product Hunt 的資料,當日排名前 10 名的產品最終會出現在擁有超過 50 萬訂閱者的每日新聞通訊中。 該時事通訊以 3 個大型促銷區塊開始,因此您必須滾動相當長的時間才能到達前一天的熱門產品。 ![時事通訊滾動](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/uumomkgthubjwwphce5f.gif) 對我們來說,它並沒有產生太大的影響,我認為它為我們贏得了大約 20 票。也許是因為我們不是第一,或者只是因為它是一個相當深的漏斗(打開電子郵件 → 一直向下滾動 → 檢查所有產品 → 喜歡 Open SaaS → 決定投票)。 ![ph 讚圖表](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/p92a0r19refow1wkxh19.png) 在沒有任何提升策略的情況下是否有可能贏得當天的第一名? --------------------------- **是的,這絕對是可能的。我已經得到了幾個我信任的聯絡人的證實,他們用他們的產品贏得了第一名,沒有任何機器人或支付贊成票。**但它也肯定變得不那麼常見和難以預測。 大多數時候,我們推出的產品首先會表現出一些不尋常的行為。有一次,是該公司在前一周推出,但他們只是稍微重新命名了產品和網站,然後重新推出。還有一次,一款產品在發布結束前幾個小時突然獲得了很高的支援率。 那麼,這意味著什麼?它還值得在 Product Hunt 上推出嗎? ---------------------------------- 顯然,今天雙方都有不同的力量和動機驅動 Product Hunt 用戶的行為。最初,有一個社區想要了解最新產品並表達他們的興趣,並且有一些創始人想要連接到該社區。 **現在,也有一些創作者最希望自己的產品獲勝,無論實際的受眾參與度如何,因為他們相信這將有助於他們實現最終目標,例如影響範圍、籌款或對其他用戶的社會認可。顯然,有一方願意滿足這項需求,但對產品並沒有任何真正的興趣。** 為什麼這可能? Product Hunt 正在採取許多措施來偵測和防止此類行為,但如果不嚴格限制 Product Hunt 所追求的網路效應(即能夠分享您的啟動連結),就很難做到這一點。 **除此之外,對我們來說,定期在 Product Hunt 上發布仍然是值得的。原因如下。** 產品搜尋是一個很棒的藉口 ------------ Product Hunt 為您提供了一個獨特的機會來宣布您的產品「正式」發布。您可以決定在哪一天執行此操作並安排時間,並且 100% 所有人都能看到它,您也可以分享並邀請人們查看。**你有 24 小時的時間,在此期間,你完全有理由聯繫你認識的每個人(以及其他人)並繼續按喇叭。** ![打開 saas ph 推文](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/7vazu6ezrf5goukk6mk3.png) **Reddit 和 HackerNews 等其他高影響力平台無法做到這一點。**當然,您可以隨時分享有關您產品的新聞,但不能保證任何人都會看到它(實際上恰恰相反),除非社區的集體思想決定如此,這幾乎是確定性的。您可以輕鬆地花費一周的時間來準備您的發布帖子,但它會在幾分鐘內被演算法淹沒。 **這就是為什麼我們不將 Product Hunt 視為最終目標(贏得第一名),而只是將其視為我們整個發布過程的一部分。這是一個很棒的講台,也是一個談論你的產品的好藉口,而上面的任何其他東西都只是一個額外的好處。** 我們保持簡單 ------ 您會發現很多來自「PH 專家」的文章(和付費課程),解釋您應該如何提前幾個月準備發布、預熱您的受眾、準備他們將分享的評論等。**我們不做任何這些事情。我們只需準備內容(影片+一些螢幕截圖和介紹性評論),然後在發布當天邀請我們認識的所有人支持我們。然後,白天我們也會在 Reddit、Hackernews 和 dev.to 上發文。** ![法師成長圖](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/cy7kdtpyyok5hgkm00js.png) 有時我們最終會進入前 5 名,有時則不然,**但每次,我們的用戶參與度都會穩步提升,並且通常會在接下來的幾天/幾週內出現更好的結果**。例如, [MAGE,我們基於 GPT 的全端應用程式啟動器](https://usemage.ai/),在 PH 發布後就出現了爆炸性增長,並[在幾個月內被用來建立了 30,000 多個專案](https://dev.to/wasp/how-we-built-a-gpt-web-app-generator-for-react-nodejs-from-idea-to-25000-apps-in-4-months-1aol)。 我們經常這樣做 ------- 我們的目標是每 3 個月發布一次 Product Hunt,作為發布週的一部分,這就是我們迄今為止所做的。除非 6 個月過去了或有重大更新,否則您無法真正推出完全相同的產品,但您可以自由地推出與主產品相關的其他(子)產品和功能。 > **💡 提示**:當您提交發佈時,您可以要求 PH 團隊將其「連接」到您的產品,以便它將出現在該產品的發布清單中。通常,他們自己做。它看起來像這樣: ![黃蜂全部發射](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xebrqdzvk5kcs7tpr1bk.png) 雖然我們的主要產品是[Wasp,一個基於 React 和 Node.js 的全端框架](https://github.com/wasp-lang/wasp),但到目前為止我們推出的產品如下: - **Wasp Alpha** - 純產品,v0 差不多 - **Wasp Beta** - 差不多兩年過去了,我們還沒有採用「經常發布」的方法 - **免費 SaaS 模板**- [Open SaaS](https://github.com/wasp-lang/open-saas)的前身,4 個月後 - [\*\*MAGE,GPT Web 應用程式產生器](https://usemage.ai/)\*\* - 由 Wasp 提供支援的全端 Web 應用程式產生器 - [**React/Node 的全端身份驗證,無第三方服務**](https://wasp-lang.dev/docs/auth/overview)- Wasp 的身份驗證功能 - 最後, **[Open SaaS - 300 美元以上 React 和 Node.js SaaS 初學者的免費開源替代品](https://github.com/wasp-lang/open-saas/)** 它已成為我們發布工作流程的常規部分,對於我們在該季度推出的任何新功能,我們都會尋找一個好的候選人在即將推出的發布中展示。這使我們能夠繼續談論我們所做的事情,並且我們還獲得了很多可以嵌入到我們的文件、部落格文章等中的好內容(例如影片、橫幅)。 例如,這個影片展示了 Wasp 中的身份驗證如何運作 - 首先我們將它用於我們的[Product Hunt 發布](https://www.producthunt.com/products/wasp-lang-alpha#full-stack-auth-for-react-node-by-wasp),現在它[位於我們的身份驗證文件的頂部](https://wasp-lang.dev/docs/auth/overview)。 {% 嵌入 https://www.youtube.com/watch?v=Qiro77q-ulI&amp;ab\_channel=Wasp %} 謝謝閱讀! ----- 感謝您閱讀本文!這篇文章比我最初預期的要長得多,但我不斷獲得更多關於要寫什麼的想法。我希望您會發現它對計劃下一次發布有所幫助,並且您也會更好地了解在此過程中會發生什麼。 我也很想得到您的回饋,並了解您在 Product Hunt 上推出的經驗和策略。 快樂發射! --- 原文出處:https://dev.to/wasp/product-hunt-has-become-pay-to-win-but-you-should-still-use-it-to-launch-your-product-508d

😁您不知道可以用 DEV 做的 12 件事

身為開發人員,我總是在尋找那些小細節,因為細節很重要。 我們都是 DEV 上一個大社群的一部分,在這篇文章中,我很高興分享一些您可能不知道的這個平台上意想不到的功能和技巧。 讓我帶您了解在 DEV 上可以做的 12 件令人驚訝的事情,從建立自訂按鈕到建立評論範本! 請評論並讓我知道哪一點最讓你驚訝。 --- 1.使用標籤過濾貼文。 ----------- 隨著我們的提要中不斷出現帖子,擁有一些控制和過濾器至關重要。一種方法是使用標籤過濾貼文。 例如,要查看帶有`#discuss`標籤的帖子,只需導航到[dev.to/t/discuss](https://dev.to/t/discuss) 。 同樣,如果您想要帶有標籤`#softwaredevelopment`的帖子,請前往[dev.to/t/softwaredevelopment](https://dev.to/t/softwaredevelopment) 。 作為一般規則,您可以使用它。 ``` https://dev.to/t/paste_your_tag_without_spaces ``` 您可以將上述 URL 與您的標籤貼在一起,以查看相關類別中的熱門貼文。 ![討論直接頁面](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xez2qykasum194xa3t6z.png) 您可以找到負責處理該特定標籤的標籤管理員。 如果您想知道,標籤管理員負責維護標籤與貼文的相關性。 您可以在[dev.to/dashboard/following\_tags](https://dev.to/dashboard/following_tags)檢查您關注的標籤。 所有標籤的完整清單可在[dev.to/tags](https://dev.to/tags)上找到。 --- 2.基於官方標籤的便利資源。 -------------- 它可能與第一個相關,但並非每個標籤都如此。 某些標籤提供了方便的官方資源,例如`tailwindcss`的文件或`nextjs`的有用指南。這些資源可能很有價值,尤其是當您不熟悉某個特定標籤時。 ![文件](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/lnik2l3b2x5bp649qkoz.png) 例如, `nextjs`標籤有不錯的資源:) ![資源](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/p7oqgn0muzzk8o9egf55.png) 這些「小細節」讓DEV平台更加人性化、資訊豐富。 --- 3.RSS 源。 -------- 向 5 歲的孩子解釋 RSS feed: > 想像一下,您有一個最喜歡的卡通節目,每次有新劇集時,您的神奇電視就會向您展示它。 RSS 提要就像網站的神奇信使。當您最喜歡的網站上有新內容時,它會告訴您的計算機,這樣您就可以看到它,而無需一直檢查。這就像一個友好的通知,說:「嘿,您喜歡的網站上發生了一些有趣的事情!」。 這就像擁有來自多個來源的內容的個人化新聞源。 - 使用以下命令檢查您的 DEV RSS 提要: `dev.to/feed/your_username` - 檢查我用來尋找 RSS 來源 URL 的[Chrome 擴充功能](https://chromewebstore.google.com/detail/get-rss-feed-url/kfghpdldaipanmkhfpdcjglncmilendn)。 在本[指南](https://dev.to/p/publishing_from_rss_guide)中詳細了解如何從 DEV 的 Feed 建立草稿。 前往[dev.to/settings/extensions](https://dev.to/settings/extensions)貼上您的 RSS Feed URL 並將其與您的 DEV 設定檔整合。 假設您有自己的博客,每當您將博客發佈到您的網站時,開發人員都會將該博客作為草稿帖子獲取,您可以從儀表板發布該博客。 ![將您的 RSS feed url 貼到開發設定中](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ca9lfcew9a524hcjq3dd.png) ### 什麼是規範 URL? 想像一下您有一個網頁,並且有它的一些副本或變體。 (您的個人部落格+DEV部落格) 規範 URL 就像將主要 URL 標記為老闆一樣——原始來源。 它可以幫助搜尋引擎了解哪個版本是最重要或首選的,從而防止混淆並提高網頁的搜尋引擎排名。 重新發佈內容以保持搜尋引擎的清晰度時,了解規範 URL 至關重要。 --- 4.許多創新事物的瘋狂徽章。 -------------- DEV 每週根據文章中介紹的技術授予多個徽章。從技術堆疊徽章到「喜愛的評論」徽章等古怪徽章,每個徽章都有自己的魅力。 例如,如果您使用 React 撰寫文章並被視為本週最佳作者,您將獲得 React 徽章。 ![技術堆疊](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/7valy0cbn7wouq0b1o3c.png) 我忍不住分享我對我看到的一些可愛徽章的興奮之情。 ![破冰船](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/rd4gcyakplp2p6jc34am.png) 我認識幾個擁有這枚心愛徽章的人。 如果你知道,請評論! ![親愛的評論](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/0o6tl1cd8yrvkirvzsfw.png) ![徽章](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/py0vn9hfgmy4xfcv5e8n.png) ![徽章](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/2stxb69m95gc64ce94wo.png) 誰有這個?哈哈!值得聚會。 ![特別徽章](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ouklp3ttg8i6dl8ctrsb.png) 我有這個,但沒有贏得任何遊戲🤣 ![遊戲時間](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/0rn4x22j94wgsb5sg3s8.png) 前 7 位作者徽章通常被認為是最負盛名的,是我個人最喜歡的。獲得此徽章本身就是一種榮譽。 ![頂級作者](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/rcw2pzgwypm555lff2dn.png) 我無法一一列舉;否則,人們會生氣。哈哈! 在[dev.to/badges](https://dev.to/badges)上探索徽章的完整清單。 --- 5.軟體比較。 ------- 比較軟體並不是一個新趨勢。我們一直這樣做。 因此,開發團隊列出了社群建立的熱門貼文清單。人們通常會一遍又一遍地瀏覽這些帖子。 名單包含約 350 多家軟體公司。必須檢查! - [dev.to/software-comparisons](https://dev.to/software-comparisons) - 軟體比較 ![軟體比較](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/mblkz3u3rnogkpivsgjr.png) --- 6. 為圖像新增標題。 ----------- 在 DEV 貼文中,您可以為圖像加入標題,以提供上下文或附加資訊來補充所顯示的圖像。 這是在圖像中導航的一種有趣的方式。 以下是您可以如何做到這一點。 您必須在圖像後面使用`<figcaption>`標記。 例如,請參見下圖及其文法。 ![GitHub 設定文件,使用者名稱為 Anmol Baranwal](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/2klya81kv58vcr94yqks.png) Anmol Baranwal 的 GitHub 簡介 ``` ![GitHub Profile with username Anmol-Baranwal](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/2klya81kv58vcr94yqks.png) <figcaption> GitHub Profile of Anmol-Baranwal </figcaption> ``` --- 7.訂閱評論。 ------- 通常,作為帖子的作者,您會自動訂閱所有評論。 這意味著您將收到該帖子的每條評論的通知。 然而,有趣的是,您還可以訂閱其他貼文的評論。我建議這樣做,特別是對於帶有`#discuss`標籤的帖子,因為它可以讓您接觸到各種觀點,最終獲得寶貴的學習經驗。 - `top-level comments`的通知是一個方便的功能。 ![訂閱評論](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/6uiol91dzwo41gw8mwzf.png) --- 8. 嵌入和換行。 --------- 大多數人都已經知道這一點了。 但對於那些不這樣做的人,您可以嵌入任何影片,以便可以播放影片而不是粘貼連結。 它允許觀眾直接觀看影片,而無需存取其他網站。 ``` {% embed paste_url_here %} ``` 例如,嵌入我的 DEV 設定檔將如下所示。 {% 嵌入 https://dev.to/anmolbaranwal %} 有些人可能不知道使用`&nbsp;`建立換行符。 這種簡單的技術可以提高貼文的可讀性。 例如,可以使用`&nbsp;`將第一個句子與下一個內容分開。 。 第二句話由換行符號分隔。 --- 9. 號召性用語按鈕。 ----------- 這是最酷的! 您知道您可以製作帶有描述的個人化按鈕嗎?如此令人興奮! 這是吸引註意力和增強參與度的便捷方式,而且非常容易實施。 例如,讓我們為我的 GitHub 個人資料建立一個 CTA: {% cta https://github.com/Anmol-Baranwal %} 🚀 造訪我的 GitHub 個人資料 {% endcta %} 您可以使用以下語法來建立該按鈕: ``` {% cta https://github.com/Anmol-Baranwal %} 🚀 Visit My GitHub Profile {% endcta %} ``` 這種個人化的風格可以為您的貼文增添全新的維度。 該語法使用 Shopify 建立的[Liquid 標籤](https://github.com/Shopify/liquid)。 --- 10. 完整的編輯指南。 ------------ 這是即使是頂級作者也可能不知道的隱藏寶石。 DEV 團隊製作了一份全面的編輯器指南,幾乎涵蓋了使用編輯器的各個方面。它是回答以下問題的一站式資源: - 如何為圖像加入標題 - 支援的 URL 嵌入 - 如何新增不會顯示在內容中的評論(作者註) - Markdown 基礎+推薦封面圖片尺寸(1000 \* 420) - 他們甚至涵蓋了可存取性等等。 請在[dev.to/p/editor\_guide](https://dev.to/p/editor_guide)閱讀完整指南。 非常感謝開發團隊建立瞭如此方便的指南!請關注官方開發團隊並加入其中:) {% 嵌入 https://dev.to/devteam %} --- 11.評論範本。 -------- DEV 提供的另一個很棒的功能是保存評論範本的能力。無論是自我介紹還是分享社群媒體 URL,這些範本都可以節省您的時間並提高互動的一致性。 它可能很小,但它的威力很大! 它與 GitHub 上常見的功能非常相似。 ![GitHub](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/2dqbw39cdchi56atqnd1.png) 讓我們看看它是如何工作的。 若要設定評論模板,請造訪[dev.to/settings/response-templates](https://dev.to/settings/response-templates) ![DEV 設定評論模板](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/3vble5ghyx9i0urv929g.png) 您可以輕鬆新增帶有短標題的新範本以供快速參考。 ![新增模板](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/z7lwfn9lq5zr2qwxqg24.png) 當您位於帖子的評論部分時,請點擊右下角的三個點 -&gt; 然後點擊書籤符號。您將找到可以直接使用的模板清單。 ![插入評論模板](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/8m8g8q72po3vhmy7n4ik.png) 值得信賴的用戶甚至可以獲得預先定義的模板列表,以更加方便。 ![作為受信任用戶的預定義評論模板列表](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/8zrekwoyiftsdg567m0b.png) --- 12. 播客?影片?以及隱藏標籤的力量。 -------------------- 您知道您可以在 DEV 上傳貼文影片嗎? ![上傳影片草稿帖子](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/b2i3qcgje263mcyihvg9.png) 您可以在[dev.to/dashboard](https://dev.to/dashboard)的左下角找到上傳影片的選項 ![開發人員在儀表板中上傳](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/khabbv85ptmnkuvartfq.png) 這是改進您的帖子的絕佳方法。在[dev.to/videos](https://dev.to/videos)上發現這些影片貼文。 DEV 還設有專門討論播客的部分。您甚至可以在[dev.to/pod](https://dev.to/pod)上提交自己的播客以供審查並探索其他各種播客。 > 個人化提要的隱藏標籤 隱藏標籤是一種讓您能夠更好地控制所看到的內容的方法,也是一種從 Feed 中隱藏您不想看到的內容的方法。 ![您可以在標籤頁面上隱藏標籤 - 使用搜尋來尋找您想要隱藏的特定標籤](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ypwlmwzt2wi6o80j8syo.png) 您可以在標籤頁面上隱藏標籤 - 使用搜尋來尋找您想要隱藏的特定標籤 ![您也可以在儀表板的「以下標籤」部分隱藏標籤 - 按三個點即可存取隱藏選項](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/3lia6wh3w3f7by8k3ih6.png) 您也可以在儀表板的「以下標籤」部分隱藏標籤 - 按三個點即可存取隱藏選項 - 您可以在[dev.to/dashboard/hidden\_tags](https://dev.to/dashboard/hidden_tags)找到隱藏標籤。 ![您可以查看儀表板上隱藏的標籤並取消隱藏它們](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/if2z1yl7ezb3w2qkdsjk.png) 您可以查看儀表板上隱藏的標籤並取消隱藏它們 此功能可確保在 DEV 上提供更個人化和愉快的瀏覽體驗。 我不會討論 API,因為這會讓帖子變得很長。 不過,如果您有興趣,可以探索有關[Forem API 的](https://developers.forem.com/api/v1)更多資訊。 --- 獎金 -- 我知道我知道! 我承諾了 12 件事,但這裡還有一些關於「只要有人讀你的博客,你就可以賺錢!」的額外內容。 在這篇富有洞察力的[部落格文章](https://dev.to/hacksultan/web-monetization-like-i-m-5-1418)中探討網路貨幣化的概念。這是一本很棒的指南,解釋了您需要了解的一切。 您還可以閱讀有關如何成為[DEV Mod](https://dev.to/community-moderation)並與其他社區成員合作的更多資訊。 --- 我不知道你怎麼想,但我特別興奮, `DEV`團隊可能還隱藏著更多寶藏。哈哈! 我希望你今天學到了一些新東西。 我喜歡 DEV 社區,因為它是接觸各種精彩內容的絕佳場所:生動的討論帖子、深入的教程、庫更新、職業建議等等。 > 如果您熱衷於贊助這篇文章,請給我發訊息 [email protected] 或在 Twitter 上聯繫我! 🚀 如果您喜歡我的內容,請透過在我的 GitHub 和 Twitter 上關注我來支持我。 - [GitHub](https://github.com/Anmol-Baranwal) - 繼續建造! - [推特](https://twitter.com/Anmol_Codes) - [領英](https://www.linkedin.com/in/Anmol-Baranwal/) {% 嵌入 https://dev.to/anmolbaranwal %} 多寫,多啟發。 ![結束 GIF 揮手告別](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/2ylsck6b9c7ei6makpqd.gif) --- 原文出處:https://dev.to/anmolbaranwal/12-things-you-didnt-know-you-could-do-with-dev-2041

css 表格樣式指南

我最近注意到一個小悖論:很多年前——在 CSS 網格出現之前——我們使用`<table>`來模擬網格佈局。現在我們*有了*網格佈局,我們用它們來模擬表格!這是錯誤的。表格用於**表格**資料;在一堆`<div>`中呈現表格資料是沒有意義的。 造成這種弊端的原因可能是因為表格的樣式可能**有點**棘手,而且大多數 CSS 框架使用`border-collapse: collapse`作為預設的表格樣式。正如我們將在本教程中看到的,折疊邊框對於表格樣式並不總是有用。 讓我們研究一下`<table>`的元素,然後了解如何建立它們並設定它們的樣式。 元素 -- 除了`<table>`元素本身之外,您只需要這 3 個標籤來建立基本表格: |標籤 |描述 | | ---- | ---| | `td` |表資料單元 | | `th` |表格標題儲存格 | | `tr` |表行| *例子:* ``` <table> <tr><th>Header</th></tr> <tr><td>Content</td></tr> </table> ``` 但是,為了更好地構造表,我們可以將行封裝在: |標籤 |描述 | | -------- | ---| | `thead` |表頭 | | `tbody` |桌體| | `tfoot` |表頁腳| 最後,我們可以在表格中新增`<caption>` ,並在`<colgroup>`內的`<col>`標籤中定義列。 *例子:* ``` <table> <caption>Super Heroes</caption> <colgroup><col><col><col><col></colgroup> <thead> <tr><th>First Name</th><th>Last Name</th><th>Known As</th><th>Place</th></tr> </thead> <tbody> <tr><td>Bruce</td><td>Wayne</td><td>Batman</td><td>Gotham City</td></tr> <tr><td>Clark</td><td>Kent</td><td>Superman</td><td>Metropolis</td></tr> <tr><td>Tony</td><td>Stark</td><td>Iron Man</td><td>Malibu</td></tr> <tr><td>Peter</td><td>Parker</td><td>Spider-Man</td><td>New York City</td></tr> <tr><td>Matt</td><td>Murdock</td><td>Daredevil</td><td>New York City</td></tr> </tbody> </table> ``` 如果沒有任何樣式,您的瀏覽器將呈現以下內容: ![基本表格瀏覽器樣式](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/iq375md00ma4g8bikaqj.png) 預設的用戶代理樣式是: ``` table { border-collapse: separate; text-indent: initial; border-spacing: 2px; } ``` 現在,如果我們加入一個超級簡單的規則: ``` :is(td,th) { border-style: solid; } ``` 我們得到: ![實心邊框基本表](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/9o8sa2igklyxz78ec2ij.png) 注意單獨的邊框。看起來不太好看... 因此,為了了解折疊邊框的流行(以及更好的字體!),如果我們簡單地加入: ``` table { border-collapse: collapse; font-family: system-ui; } ``` ……我們得到: ![border-collapse 設定為折疊](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/beia4yujksm8c5945o7s.png) 如果我們然後將`padding: .5ch 1ch`加入我們的`:is(td,th)`選擇器並將`margin-block: 1rlh`加入`<caption>` ,我們會得到: ![基本表格樣式](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/6tai5jys59g9q0sg3t5w.png) 回顧一下,我們**需要**得到上述樣式的是: ``` table { border-collapse: collapse; font-family: system-ui; & caption { margin-block: 1rlh; } &:is(td, th) { border-style: solid; padding: .5ch 1ch; } } ``` 若要將`<caption>`放置在表格*下方*,請使用: ``` table { caption-side: bottom; } ``` --- 斑馬條紋 ---- 要為**columns**加入奇數/偶數斑馬條紋,我們可以簡單地設定`<col>`標籤的樣式: ``` col:nth-of-type(even) { background: #F2F2F2; } ``` ![斑馬山口](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/mlnajfbyvxsgzlgbntge.png) 對於行,它是類似的: ``` tr:nth-of-type(odd) { background: #F2F2F2; } ``` ![斑馬行](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/p47mwf3x6dp8n5qit72d.png) --- 圓角 -- 圓角有點棘手。您不能只將`border-radius`新增至`<table>` ,因此我們必須定位**第一行**和**最後**一行的**第**一個和**最後**一個儲存格: ``` th { &:first-of-type { border-start-start-radius: .5em } &:last-of-type { border-start-end-radius: .5em } } tr { &:last-of-type { & td { &:first-of-type { border-end-start-radius: .5em } &:last-of-type { border-end-end-radius: .5em } } } } ``` ……但仍然沒有發生任何事情!那是因為: > 如果您的表格有折疊邊框,則**無法**新增`border-radius` 。 因此,我們必須使用**單獨的**邊框,並*模仿*折疊的邊框: ``` table { border-spacing: 0; } :is(td, th) { border-block-width: 1px 0; border-inline-width: 1px 0; &:last-of-type { border-inline-end-width: 1px } } ``` **現在**我們有了圓角: ![圓角](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/172o5rqyidiqisopyrx6.png) --- 拆分列 --- 讓我們*保留*單獨的列,並使用`border-spacing`屬性在列之間新增間隙: ``` table { border-spacing: 2ch 0; & :is(td, th) { border-inline-width: 1px; } } ``` ![拆分列](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/uplqw0uurk0yk7ot2k1k.png) 我們甚至可以加入`border-radius` : ![邊界半徑](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ldecau6tm4elj68hz7id.png) 這仍然只是一個`<table>` ,但如果用作“比較表”,則更具可讀性。 --- 分割行 --- 對於分割行,我們只需要更新`border-spacing`屬性的第二部分(y 軸): ``` table { border-spacing: 0 2ch; & :is(td, th) { border-block-width: 1px; } } ``` ![分割行](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/q118cu966qesqqyir6gc.png) --- 懸停和焦點 ----- 對於大桌子,準確了解您所在的*位置*非常重要。為此,我們需要`:hover` ,並且 - 如果您使用的是鍵盤可導航的表格 - `:focus-visble` -styles。 在此範例中,懸停樣式會套用於`<col>` 、 `<tr>`和`<td>` : ![表格懸停範例](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/zy9wrlzfvt5us63ip8ae.png) 懸停行和單元格很簡單: ``` td:hover { background: #666666; } tr:hover { background: #E6E6E6; } ``` 將滑鼠懸停在`<col>`上有點複雜。 您可以新增一條規則: ``` col:hover { background: #E6E6E6; } ``` ...但這不起作用。奇怪的是,如果您在開發工具中選擇一個 col-element 並為其啟用`:hover` ,它會起作用 - 但在 IRL 中不起作用。 相反,我們需要使用`:has`捕獲單元格的懸停,*然後*設定`<col>`元素的樣式: ``` table { &:has(:is(td,th):nth-child(1):hover col:nth-child(1) { background: #E6E6E6; } ``` 發生什麼事了? 讓我們來分解一下: 如果我們的表格**有**一個`<td>`*或*`<th>` ,它是`nth-child(1)`並且當前*懸停*,**則**選擇具有**相同**`nth-child`選擇器的`<col>` ,並設定它的`background` 。 唷! ……**並且**您需要為每一列重複此程式碼: `nth-child(2)` 、 `nth-child(3)`等。 --- 概要 -- 在懸停時顯示輪廓也很簡單,單元格和行也是如此。您需要從偏移量中*扣除*寬度: ``` :is(td, th, tr):hover { outline: 2px solid #666; outline-offset: -2px; } ``` ![表格懸停:輪廓](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/e4ump8dctc5q6yrpdqif.png) ### 列輪廓 概述一列*非常*棘手,但看起來不錯: ![表格懸停:大綱列](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/o8om2x4gtsizjl7bwj30.png) 如果單元格的`border-width`為`1px` ,您可以在懸停時將`<col>`的`border-width`設為`2px` ,但隨後整個表格會發生變化。 Álvaro Montoro 建議在`<col>`上使用背景漸變來模擬邊框,如果表格單元格是透明的,效果很好。 為了使其與`border-radius`一起工作並保留單元格可能具有的任何背景,我最終為每個單元格使用了一個偽元素: ``` :is(td,th) { position: relative; &::after { border-inline: 2px solid transparent; border-radius: inherit; content: ''; inset: -2px 0 0 0; position: absolute; } } tr:first-of-type th::after { border-block-start: 2px solid transparent; } tr:last-of-type td::after { border-block-end: 2px solid transparent; } ``` ……然後,與我們對 col-hover 所做的類似,在懸停時將所有單元格定位為具有相同的“col-index”: ``` :has(:is(td,th):nth-child(1):hover :is(td,th):nth-child(1) { border-color: #666; } ``` 對所有列重複此操作。 --- 對齊文字 ---- 在舊規範中,您可以為`<col>`元素新增`align`屬性。那不再起作用了。 範例:您想要將第二列中的文字置中並右對齊第四列中的文字: ![表:對齊文字](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/659ffi0cieppfs3p9xvf.png) 我們可以在表本身中新增*每*列的資料屬性,而不是在每個單元格中新增一個類別: ``` <table data-c2="center" data-c4="end"> ``` 然後,在 CSS 中: ``` [data-c2~="center"] tr > *:nth-of-type(2) { text-align: center; } [data-c4~="end"] tr > *:nth-of-type(4) { text-align: end; } ``` 對所有列重複此操作。 --- 結論 -- 表格樣式指南到此結束。 我沒有介紹`colspan` 、 `rowspan` 、 `scope`和`span` 。如果您想更深入地了解這些內容,我建議您閱讀[有關表的 MDN 頁面](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTML/Element/table)。 示範 -- 我在這裡製作了一個包含大量演示的 CodePen: https://codepen.io/stoumann/pen/RwdVxJM --- 原文出處:https://dev.to/madsstoumann/a-guide-to-styling-tables-28d2

堅實的原則:它們堅如磐石是有充分理由的!

剛開始接觸**物件導向編程**,對**SOLID**感到有點迷失?不用擔心,在本文中,我將向您解釋它並提供如何在程式碼開發中使用它的範例。 什麼是固體? ------ 在物件導向程式設計中, **SOLID**是五個設計原則的縮寫,旨在增強對軟體的理解、開發和維護。 透過應用這組原則,您應該注意到錯誤的減少、程式碼品質的提高、程式碼組織性更強、耦合性降低、重構增強以及程式碼重用的鼓勵。讓我們來看看他們。 1. S-單一職責原則 ----------- ![建議零售價](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/v564d0p0s36fwo6imofo.png) > SRP - 單一職責原則 這確實很簡單,但非常重要:**一個類別應該有一個且只有一個改變的理由。** 不再建立具有多種功能和職責的類,是嗎?您可能遇到甚至建立了一個可以完成所有操作的類,即所謂的*God Class* 。目前看起來似乎沒問題,但是當您需要更改該類別的邏輯時,肯定會出現問題。 > 上帝類別:在OOP中,這是一個`do`或`knows`太多事情的類別。 ``` class ProfileManager { authenticateUser(username: string, password: string): boolean { // Authenticate logic } showUserProfile(username: string): UserProfile { // Show user profile logic } updateUserProfile(username: string): UserProfile { // Update user profile logic } setUserPermissions(username: string): void { // Set permission logic } } ``` 此**ProfileManager**類別執行**四個**不同的任務,違反了 SRP 原則。它正在驗證和更新資料、進行演示,最重要的是,它正在設定權限,所有這些都是同時進行的。 ### 這可能導致的問題 - `Lack of cohesion -`一個類別不應該承擔不屬於它自己的責任; - `Too much information in one place -`你的類別最終會產生許多依賴性並且難以進行更改; - `Challenges in implementing automated tests -`很難模擬這樣的類別。 現在,將**SRP**應用到`ProfileManager`類別中,讓我們來看看這個原則可以帶來的改進: ``` class AuthenticationManager { authenticateUser(username: string, password: string): boolean { // Authenticate logic } } class UserProfileManager { showUserProfile(username: string): UserProfile { // Show user profile logic } updateUserProfile(username: string): UserProfile { // Update user profile logic } } class PermissionManager { setUserPermissions(username: string): void { // Set permission logic } } ``` 您可能想知道, `can I apply this only to classes?`答案是:**完全不是**。您也可以(並且應該)將其應用於方法和函數。 ``` // ❌ function processTasks(taskList: Task[]): void { taskList.forEach((task) => { // Processing logic involving multiple responsibilities updateTaskStatus(task); displayTaskDetails(task); validateTaskCompletion(task); verifyTaskExistence(task); }); } // ✅ function updateTaskStatus(task: Task): Task { // Logic for updating task status return { ...task, completed: true }; } function displayTaskDetails(task: Task): void { // Logic for displaying task details console.log(`Task ID: ${task.id}, Description: ${task.description}`); } function validateTaskCompletion(task: Task): boolean { // Logic for validating task completion return task.completed; } function verifyTaskExistence(task: Task): boolean { // Logic for verifying task existence return tasks.some((t) => t.id === task.id); } ``` 美麗、優雅、有組織的程式碼。這個原則是其他原則的基礎;透過應用它,您應該建立高品質、可讀且可維護的程式碼。 2. O——開閉原則 ---------- ![OCP](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/epfur4p9r55iwbk9i4yy.png) > OCP-開閉原則 **物件或實體應該對擴充開放,但對修改關閉。**如果您需要加入功能,最好擴展而不是修改原始程式碼。 想像一下,您需要一個類別來計算某些多邊形的面積。 ``` class Circle { radius: number; constructor(radius: number) { this.radius = radius; } area(): number { return Math.PI * this.radius ** 2; } } class Square { sideLength: number; constructor(sideLength: number) { this.sideLength = sideLength; } calculateArea(): number { return this.sideLength ** 2; } } class areaCalculator { totalArea(shapes: Shape[]): number { let total = 0; shapes.forEach((shape) => { if (shape instanceof Square) { total += (shape as any).calculateArea(); } else { total += shape.area(); } }); return total; } } ``` `areaCalculator`類別的任務是計算不同多邊形的面積,每個多邊形都有自己的面積邏輯。如果您,'lil dev,需要加入新形狀,例如三角形或矩形,您會發現自己**需要**更改此類來進行更改,對吧?這就是你遇到問題的地方,違反了`Open-Closed Principle` 。 我想到了什麼解決方案?可能會在類別中加入另一個方法並完成,問題解決了🤩。不完全是,年輕學徒😓,這就是問題所在! **修改現有類別以新增行為會帶來嚴重的風險,可能會將錯誤引入到已執行的內容中。** > 請記住:OCP 堅持認為類別應該對修改關閉,對擴展開放。 看看重構程式碼帶來的美妙之處: ``` interface Shape { area(): number; } class Circle implements Shape { radius: number; constructor(radius: number) { this.radius = radius; } area(): number { return Math.PI * this.radius ** 2; } } class Square implements Shape { sideLength: number; constructor(sideLength: number) { this.sideLength = sideLength; } area(): number { return this.sideLength ** 2; } } class AreaCalculator { totalArea(shapes: Shape[]): number { let total = 0; shapes.forEach((shape) => { total += shape.area(); }); return total; } } ``` 查看`AreaCalculator`類別:它不再需要知道要呼叫哪些方法來註冊該類別。它可以透過呼叫介面強加的契約來正確地呼叫區域方法,這是它唯一需要的。 > 只要它們實作了 Shape 接口,一切就可以正常運作。 &lt;br/&gt; > 分離介面背後的可擴展行為並反轉依賴關係。 &gt; > [鮑伯叔叔](https://en.wikipedia.org/wiki/Robert_C._Martin) - `Open for extension:`您可以為類別新增功能或行為,而無需變更其原始程式碼。 - `Closed for modification:`如果您的類別已經具有可以正常工作的功能或行為,請不要更改其原始程式碼以加入新內容。 3. L——里氏代換原理 ------------ ![LSP](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/62uow23fsa5zk2wz5fz5.png) > LSP - 里氏替換原理 里氏替換原則指出**衍生類別必須可替換其基底類別。** 這個原則由 Barbara Liskov 在 1987 年提出,閱讀她的解釋可能會有點複雜。不過,不用擔心,我將提供另一個解釋和範例來幫助您理解。 > 如果對於 S 類型的每個物件 o1 都有一個 T 類型的物件 o2,使得對於所有用 T 定義的程式 P,當 o1 取代 o2 時 P 的行為保持不變,則 S 是 T 的子類型。 &gt; > 芭芭拉‧利斯科夫,1987 你做對了?不,可能不是。是的,我第一次讀時不明白(接下來的一百遍也不明白),但等等,還有另一種解釋: > 如果 S 是 T 的子類型,則程式中類型 T 的物件可以用類型 S 的物件替換,而不改變該程式的屬性。 &gt; > [維基百科](https://en.wikipedia.org/wiki/Liskov_substitution_principle) 如果您更喜歡視覺學習者,請不要擔心,這裡有一個例子: ``` class Person { speakName() { return "I am a person!"; } } class Child extends Person { speakName() { return "I am a child!"; } } const person = new Person(); const child = new Child(); function printName(message: string) { console.log(message); } printName(person.speakName()); // I am a person! printName(child.speakName()); // I am a child! ``` 父類別和衍生類別作為參數傳遞,程式碼繼續按預期工作。魔法?是的,這就是我們的朋友倒鉤的魔力。 ### 違規行為範例: - 重寫/實作一個不執行任何操作的方法; - 從基類傳回不同類型的值。 - 拋出意外的異常; 4. I——介面隔離原則 ------------ ![網際網路服務供應商](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/qbdmugukrcacuqthho5x.png) > ISP-介面隔離原則 這句話說**不應該強迫一個類別實作它不使用的介面和方法。**建立更具體的介面比建立大而通用的介面更好。 在下面的範例中,建立一個**Book**介面來抽象化書籍行為,然後類別實作該介面: ``` interface Book { read(): void; download(): void; } class OnlineBook implements Book { read(): void { // does something } download(): void { // does something } } class PhysicalBook implements Book { read(): void { // does something } download(): void { // This implementation doesn't make sense for a book // it violates the Interface Segregation Principle } } ``` 通用`Book`介面迫使`PhysicalBook`類別做出毫無意義的行為(*或者我們在 Matrix 中下載實體書籍?* )並且違反了**ISP**和**LSP**原則。 使用**ISP**解決此問題: ``` interface Readable { read(): void; } interface Downloadable { download(): void; } class OnlineBook implements Readable, Downloadable { read(): void { // does something } download(): void { // does something } } class PhysicalBook implements Readable { read(): void { // does something } } ``` 現在好多了。我們從`Book`介面中刪除了`download()`方法,並將其加入到派生介面`Downloadable`中。這樣,行為就可以在我們的上下文中正確隔離,並且我們仍然尊重**介面隔離原則**。 5.D-依賴倒置原則 ---------- ![沾](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/42aomc36xq804pyldlis.png) > DIP - 依賴倒置原理 這個是這樣的:**依賴抽象而不是實現。** > 高層模組不應該依賴低層模組。兩者都應該依賴抽象。 &gt; > 抽像不應該依賴細節。細節應該取決於抽象。 &gt; > 鮑伯叔叔 現在我將展示一個簡單的程式碼來說明 DIP。在此範例中,有一個從資料庫取得使用者的服務。首先,讓我們建立一個與資料庫連接的具體類別: ``` // Low-level module class MySQLDatabase { getUserData(id: number): string { // Logic to fetch user data from MySQL database } } ``` 現在,讓我們建立一個取決於具體實作的服務類別: ``` // High-level module class UserService { private database: MySQLDatabase; constructor() { this.database = new MySQLDatabase(); } getUser(id: number): string { return this.database.getUserData(id); } } ``` 在上面的範例中, `UserService`直接依賴`MySQLDatabase`的具體實作。這違反了**DIP** ,因為**高級**類別 UserService 直接依賴**低階**類別。 如果我們想要切換到不同的資料庫系統(例如PostgreSQL),我們需要修改UserService類,這`AWFUL`了! 讓我們使用**DIP**修復此程式碼。高級類別`UserService`不應依賴特定實現,而應依賴抽象。讓我們建立一個`Database`介面作為抽象: ``` // Abstract interface (abstraction) for the low-level module interface Database { getUserData(id: number): string; } ``` 現在, `MySQLDatabase`和`PostgreSQLDatabase`的具體實作應該要實作這個介面: ``` class MySQLDatabase implements Database { getUserData(id: number): string { // Logic to fetch user data from MySQL database } } // Another low-level module implementing the Database interface class PostgreSQLDatabase implements Database { getUserData(id: number): string { // Logic to fetch user data from PostgreSQL database } } ``` 最後,UserService 類別可以依賴`Database`抽象: ``` class UserService { private database: Database; constructor(database: Database) { this.database = database; } getUser(id: number): string { return this.database.getUserData(id); } } ``` 這樣, `UserService`類別依賴`Database`抽象,而不是具體實現,滿足**依賴倒置原則**。 結論 -- 透過採用這些原則,開發人員可以建立更能適應變化的系統,使維護變得更容易,並隨著時間的推移提高程式碼品質。 本文的全部內容源自各種其他文章、我的個人筆記以及我**在深入研究物件導向程式設計 (OOP) 領域**時遇到的數十個線上影片。範例中使用的程式碼片段是基於我對這些原則的解釋和理解而建立的。我真的希望,我的小學徒,我能為促進你的理解和學習進步做出貢獻。 衷心希望您喜歡這篇文章,別忘了關注! 註:圖片取自[本文](https://medium.com/backticks-tildes/the-s-o-l-i-d-principles-in-pictures-b34ce2f1e898) --- 原文出處:https://dev.to/lukeskw/solid-principles-theyre-rock-solid-for-good-reason-31hn

適合初學者的 Docker 基礎知識

在我最新的文章中,我談到了 Vagrant 以及它如何幫助我們在幾分鐘內建立虛擬機,但如果可以做得更快、更好、更可自訂呢?讓我們學習如何使用 Docker 輕鬆開發、部署和執行應用程式! **目錄**[介紹](#intro)[Docker 與虛擬機](#docker-vs-vm)[安裝](#installation)[基本指令](#basic-commands)[範例:Jenkins 容器](#example-jenkins)[資料持久化](#data-persistence)[資料持久化-卷](#data-persistence-volumes)[最後的想法](#final-thoughts)[資源](#resources) 介紹 -- 如果你谷歌一下*Docker* ,你會發現 Docker 是一個使用作業系統級虛擬化來建立自包含容器的軟體平台。 幸運的是,我會用簡單的英語向您解釋這意味著什麼。 您可能已經使用 Oracle VM 或[Vagrant](https://letslearnabout.net/devops/vagrant-tutorial-beginners/)建立了多個虛擬機器。 Docker 就是類似的東西(但更好,稍後會詳細介紹)。 使用 Docker,我們選擇一個映像(將 Docker 映像視為配方)並下載它。然後,我們建立該映像或容器的實例,與虛擬機器非常相似。 #### 影像: 用於建立一個或多個容器的套件或模板 #### 容器: 影像的實例彼此隔離,有自己的環境。 但讓我們看看它的實際效果。這是一個docker映像程式碼: ``免費:23.04 執行 apt-get update 執行 apt-get install -y curl nginx` 還記得我說過 Docker 鏡像是一個食譜嗎?在此映像或*配方*中,Docker 取得 Ubuntu 23.04 版本,更新 SO,然後安裝*curl*和*nginx* 。 誠然,這是一個簡短的 Docker 映像版本,但它幫助我們直觀地了解了 Docker 的含義。 現在,使用這個鏡像,我們可以建立一個容器(想像一個虛擬機),它將建立一個類似 Linux Ubuntu 的虛擬機,已經更新,帶有curl和nginx。 我們公司的所有開發人員都可以使用相同的映像來安裝相同的程式、軟體包和版本。不再有「但是…但它可以在我的電腦上執行!」;現在每台計算機都有相同的規格。 Docker 與虛擬機 ----------- 但是…如果 Docker 建立了一個類似 VM 的容器,為什麼我們不只使用虛擬機器呢? 我可以從低層次的角度解釋Docker 容器如何比虛擬機器更好,甚至可以從另一個網站(如本網站)獲取一些很酷的資訊圖表,並解釋Docker 對每個容器使用相同的內核,使其輕量且快速,只需幾秒鐘即可旋轉一個容器: ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/9mlbr5g7cd1h655ftjlm.jpg) 但使用 Docker 和 Docker 容器有一個很大的優點: 想像一下,您想要開發一個 21.1 NodeJS:您建立自己的 Docker 映像,在其中取得 Ubuntu 映像,更新它,安裝所有 NodeJS 相關的東西,然後將該映像分發給開發團隊。 在正常設定中,您必須上傳 NodeJS 應用程式,將其部署到您的伺服器上,並且您必須確保伺服器具有所有依賴項並且其 NodeJS 與您的伺服器相容。 而且你不想為此打賭。 使用 Docker,我們可以建立 Docker 映像,將其上傳到 Docker 相容的伺服器,僅此而已。 Docker 伺服器不在乎你使用什麼 Linux、安裝什麼軟體包或你的應用程式的語言是什麼:它只需要執行映像。就是這樣。 讓我強調這一點:我們不關心伺服器安裝了什麼。我們上傳並執行 Docker 映像。這就是我們所要做的。 安裝 -- 您可以安裝 Docker Desktop,這是一個 GUI Docker 應用程式,但我們這些強大的開發人員使用適當的終端工具,因此您將安裝 Docker Engine,即 Docker 的終端版本。 拋開笑話不談,您可以安裝任何您想要的內容: [Docker Desktop](https://docs.docker.com/desktop/)或[Docker Engine](https://docs.docker.com/engine/install/) ,只需確保遵循作業系統的說明即可。例如,對於基於 Debian 的發行版(例如 Ubuntu): 解除安裝先前的 Docker 版本 `sudo apt-get purge docker-ce docker-ce-cli containerd.io docker-buildx-plugin docker-compose-plugin docker-ce-rootless-extras sudo rm -rf /var/lib/docker sudo rm -rf /var/lib/containerd` 安裝 Docker `curl -fsSL https://get.docker.com -o get-docker.sh sudo sh ./get-docker.sh` 檢查 Docker 是否已安裝 `sudo docker version` 讓我們進行一個測試。在終端機中執行以下命令: `sudo docker run docker/whalesay cowsay boo` ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/kubznaemm0o0mwfxgyur.png) **重要提示:**每個 Docker 指令都需要 sudo 權限。您可以將使用者新增至*docker*群組,但儘管如此,它仍然不斷要求 sudo 權限。我發現透過執行命令`sudo chmod 666 /var/run/docker.sock` ,您不再被要求提供 sudo 權限(您可以使用類似的命令,例如*chmod +x* )。 基本指令 ---- 我們已經啟動並執行了 Docker。讓我們看看一些基本指令。如果你想要的話,你的麵包和黃油: 列出所有圖像 `docker images` 從鏡像下載或執行容器 `docker run <IMAGE_NAME>` 下載特定版本 `docker run <IMAGE_NAME>:<VERSION>` 在背景執行容器 `docker run -d <IMAGE_NAME>` 將容器從後台帶到前台 `docker run attach <ID>` 執行命令 `docker run ubuntu cat /etc/ *release* docker執行ubuntu睡眠15` 下載鏡像以便稍後執行 `docker pull <IMAGE_NAME>` 在docker容器內執行指令 `docker exec <COMMAND>` 連接到容器的 bash `docker run -it <IMAGE_NAME> bash` 列出所有正在執行的容器 `docker ps` 列出所有容器,無論是否執行 `docker ps -a` 執行一個帶有其他容器連結的容器: `docker 執行 -p : - 關聯: docker run -p 5000:80 --link redis:redis 投票應用` 從 JSON 格式的圖像或容器中獲取詳細訊息 `docker inspect <NAME_OR_ID>` 從背景執行的容器取得日誌 `docker logs <NAME_OR_ID>` 取得影像的所有圖層 `docker history <IMAGE_NAME>` 停止容器 `docker stop <IMAGE_NAME_OR_ID>` 永久刪除容器 `docker rm <IMAGE_NAME_OR_ID>` 永久刪除未使用的影像 `docker rmi <IMAGE_NAME>` 從 Dockerfile 建置映像 `docker build . -t <NAME>` 環境變數 `docker 執行 -e = docker run -e APP\_COLOR=blue simple-webapp-color` 範例:Jenkins 容器 ------------- 讓我們使用一個現實生活中的範例:使用 Jenkins 容器。 在以後的文章中,我將更深入地討論 Jenkins 及其功能,但 Jenkins 是一個很棒的 DevOps CI/CD 工具。讓我們下載 Jenkins 並在我們的電腦上執行它: `docker run jenkins/jenkins # 這會下載並執行 jenkins docker ps # 取得容器ID和端口 碼頭工人檢查\# 取得容器IP` 使用以下命令在虛擬機器中開啟瀏覽器: `docker run -p 8080:8080 jenkins/jenkins # Map the port` 使用以下命令在主機中開啟瀏覽器: 在這裡,我們在 Ubuntu 虛擬機器中安裝並下載 Docker 映像並執行它。我們可以透過開啟瀏覽器並使用 Docker 容器的 IP 和連接埠來查看虛擬機器中的 Jenkins,但透過映射端口,我們可以在主機中開啟 Jenkins。 結構是: 使用 Windows 主機 -&gt; Linux VM -&gt; 在 Linux 中執行的 Docker 容器 現在,Linux 正在執行一個輕量級 Docker 容器,我們可以從 Windows 電腦存取它。那不是很好嗎? 資料持久化 ----- 我們停止 Jenkins 容器,第二天我們恢復它以繼續工作。但我們已經失去了一切。發生了什麼事???? 僅 Docker 不具備資料持久性。 容器使用自己的資料夾(Jenkins 上的*/var/jenkins\_home* 、MySQL 上的*/var/lib/mysql*等),但是當您停止容器並再次執行映像時,您將從頭開始建立容器。我們對於它可以做些什麼呢? 我們可以透過連結執行Docker的作業系統中的資料夾和容器的資料夾來實現*資料持久化*。 `mkdir my\_jenkins\_data docker run -p 8080:8080 -v /home/ /my\_jenkins\_data:/var/jenkins\_home jenkins/jenkins` 在這裡,我們建立了一個名為*my\_jenkins\_data*的資料夾,並將其與 Jenkins 資料夾*/var/jenkins\_home*連結,Docker 在其中儲存所有變更。 因此,如果我們再次執行該命令,我們將建立一個新容器,連結儲存的訊息,就像我們正在恢復容器一樣。 資料容量的持久性 -------- 我們可以簡化這個過程。我們可以讓 Docker 透過在*/var/lib/docker/volumes/\**中建立磁碟區來管理磁碟區,而不是為我們的資料夾提供長字串。 建立卷 `docker volume create test_volume` 這會在 /var/lib/docker/volumes/test\_volume 中建立一個磁碟區 `docker run -v test_volume:var/lib/mysql mysql` 我們也可以使用現代的方式,它更長但更聲明性和冗長: `docker run / --mount type=bind, source=/data/mysql, target=/var/lib/mysql mysql` 最後的想法 ----- 正如我們剛剛看到的,Docker 之所以出色,有以下幾個原因: 1. **隔離性**:Docker允許應用程式與底層系統隔離,確保不同環境下的一致性。 3. **效率**:透過容器化優化資源利用率,更有效率地利用系統資源。 5. **可移植性**:Docker容器可以在任何安裝了Docker的機器上執行,從而可以輕鬆地在不同環境中部署應用程式。 7. **可擴展性**:使用 Docker,可以根據需求透過增加或減少容器數量來輕鬆擴展應用程式。 9. **一致性**:Docker確保開發、測試和生產環境的一致性,減少「它在我的機器上執行」的問題。 11. **生態系統**:Docker 擁有豐富的生態系統,提供廣泛的工具和服務來補充容器化,使其成為應用程式部署和管理的多功能平台。 13. **部署**:Docker 讓部署變得更容易、更安全。我們不是管理套件及其版本,而是將 Docker 映像上傳到伺服器。 資源 -- [原帖](https://letslearnabout.net/devops/docker-tutorial-beginners/) [Vagrant 初學者教程](https://letslearnabout.net/devops/vagrant-tutorial-beginners/) [Docker 桌面](https://docs.docker.com/desktop/) [Docker引擎](https://docs.docker.com/engine/install/) [Docker 在 DevOps 中的作用](https://kodekloud.com/blog/role-of-docker-in-devops/) [碼頭工人中心](https://hub.docker.com/) --- 原文出處:https://dev.to/davidmm1707/docker-basics-for-beginners-49l9

我正在建立一個人工智慧專案:這是我將要使用的程式庫......

有了正確的函式庫,任何開發人員都可以在他們的應用程式中建立強大的人工智慧功能(如 Ninja 🥷)。 在此列表中,我編譯了 7 個很棒的 AI 庫,您現在可以使用它們(相對)輕鬆地發布功能。 不要忘記為這些圖書館加註星標以表達您的支持。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/qqoipyuoxgb83swyoo4a.gif) https://github.com/CopilotKit/CopilotKit --- 1. [CopilotPortal](https://github.com/CopilotKit/CopilotKit) :建構應用程式原生人工智慧聊天機器人 ------------------------------------------------------------------------------- ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/0x1bwwzvc2mnrfrvsqn7.png) 應用程式內人工智慧聊天機器人助理可以「查看」您目前的應用程式狀態並在前端和後端採取操作。 一組完全可自訂的反應元件和掛鉤以及用於建立 LLM 和您的應用程式之間互動的架構。 定義*useMakeCopilotReadable* 、 *useMakeCopilotActionable*和*CopilotSidebarUIProvider*使其運作。 ``` import "@copilotkit/react-ui/styles.css"; import { CopilotProvider } from "@copilotkit/react-core"; import { CopilotSidebarUIProvider } from "@copilotkit/react-ui"; export default function App(): JSX.Element { return ( <CopilotProvider chatApiEndpoint="/api/copilotkit/chat"> <CopilotSidebarUIProvider> <YourContent /> </CopilotSidebarUIProvider> </CopilotProvider> ); } ``` https://github.com/CopilotKit/CopilotKit --- 2. [RAGxplorer](https://github.com/gabrielchua/RAGxplorer) - 視覺化並探索您的 RAG 文件 ---------------------------------------------------------------------------- ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/z365bk6wa7i4md3w4b5z.png) RAGxplorer 是一個 Python 工具,用於視覺化機器學習和自然語言處理中的 RAG(檢索增強生成)文件。 以互動方式探索 RAG 流程中使用的文件中的聯繫和內容。 若要設定 RAGxplorer,請在程式碼中定義 RAG 檢查點路徑並安裝指定的依賴項。 ``` import streamlit as st from utils.rag import build_vector_database st.set_page_config(page_title="RAGxplorer", page_icon="🔍") uploaded_file = st.file_uploader("Upload your PDF", type='pdf') query = st.text_input("Enter your query") search = st.button("Search") top_k = st.number_input("Number of Chunks", value=5, min_value=1) st.session_state["chroma"] = build_vector_database(uploaded_file, ...) st.session_state['retrieved_id'] = query_chroma(...) plot_embeddings(...) ``` https://github.com/gabrielchua/RAGxplorer --- 3. [Tavily GPT 研究員](https://github.com/assafelovic/gpt-researcher)- 獲得法學碩士以搜尋網路和資料庫 ----------------------------------------------------------------------------------- ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4accv5t5ep1l1tkj4ze2.png) Tavilly 可讓您將 GPT 支援的研究和內容產生工具新增至您的 React 應用程式中,從而增強其資料處理和內容建立功能。 ``` # Create an assistant assistant = client.beta.assistants.create( instructions=assistant_prompt_instruction, model="gpt-4-1106-preview", tools=[{ "type": "function", "function": { "name": "tavily_search", "description": "Get information on recent events from the web.", "parameters": { "type": "object", "properties": { "query": {"type": "string", "description": "The search query to use. For example: 'Latest news on Nvidia stock performance'"}, }, "required": ["query"] } } }] ) ``` https://github.com/assafelovic/gpt-researcher --- 4. [Pezzo.ai](https://github.com/pezzolabs/pezzo) - 開發者優先的 LLMOps 平台 -------------------------------------------------------------------- ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/nxvbgi5zkghkb0t64npw.jpeg) 用於管理 OpenAI 通話的集中平台。 優化您的提示和令牌使用。追蹤您的人工智慧使用情況。 免費且易於整合。 ``` const prompt = await pezzo.getPrompt("AnalyzeSentiment"); const response = await openai.chat.completions.create(prompt); ``` https://github.com/pezzolabs/pezzo --- 5. [DeepEval](https://github.com/confident-ai/deepeval) - 評估 LLM、RAG 和微調性能 -------------------------------------------------------------------------- ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/dowjupr91bepvopxsudd.jpeg) DeepEval 是一個開源框架,透過將評估視為單元測試來簡化法學碩士的評估。 它提供了評估 LLM 輸出的各種指標,其模組化設計允許開發人員定制他們的評估流程 要使用它,您需要安裝該程式庫、編寫測試案例並執行這些用例來評估您的 LLM 的效能。 ``` Pytest Integration: from deepeval import assert_test from deepeval.metrics import HallucinationMetric from deepeval.test_case import LLMTestCase test_case = LLMTestCase( input="How many evaluation metrics does DeepEval offers?", actual_output="14+ evaluation metrics", context=["DeepEval offers 14+ evaluation metrics"] ) metric = HallucinationMetric(minimum_score=0.7) def test_hallucination(): assert_test(test_case, [metric]) ``` https://github.com/confident-ai/deepeval --- 6. [CopilotTextarea](https://github.com/RecursivelyAI/CopilotKit) - React 應用程式中的 AI 驅動寫作 ---------------------------------------------------------------------------------------- ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/a2ctyhzd1hytek22s500.gif) 具有 Github CopilotX 功能的任何 React `<textarea>`的直接替代品。 自動完成、插入、編輯。 可以即時或由開發人員提前提供任何上下文。 ``` import { CopilotTextarea } from "@copilotkit/react-textarea"; import { CopilotProvider } from "@copilotkit/react-core"; // Provide context... useMakeCopilotReadable(...) // in your component... <CopilotProvider> <CopilotTextarea/> </CopilotProvider>` ``` https://github.com/RecursivelyAI/CopilotKit --- 7. [SwirlSearch](https://github.com/swirlai/swirl-search) - 人工智慧驅動的搜尋。 ---------------------------------------------------------------------- ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/b8f4hycstwmx2gev8di7.gif) Swirl Search 是一個開源平台,它使用人工智慧同時搜尋多個資料來源並提供有關這些資料的起草報告。 它可以跨各種來源進行搜尋,包括搜尋引擎、資料庫和雲端服務,並且可以按照儲存庫中提供的安裝說明輕鬆設定。 Swirl Search 建置在 Python/Django 堆疊上,在 Apache 2.0 授權下發布,並作為 Docker 映像提供,使其可供使用者存取和自訂。 https://github.com/swirlai/swirl-search --- 謝謝閱讀!不要忘記為文章加入書籤,給出您的反應,並支持和查看提到的很棒的庫。 乾杯! --- 原文出處:https://dev.to/copilotkit/im-building-an-ai-project-here-are-the-libraries-im-going-to-use-pd0

專屬雲端的程式語言

> 面向雲程式設計的宣言。 別誤會我的意思,我喜歡雲!它使我能夠建立令人驚嘆的東西,並徹底改變了我使用軟體創新和解決問題的方式。 它是「*新電腦*」、終極電腦、「*無電腦電腦*」。它可以彈性擴展,永遠在線,無處不在,可以做任何事情。這是無邊無際的。它肯定會留在這裡。 但天哪,這絕對不是我們在未來十年內建立雲端應用程式的方式。隨著雲端從“我不想讓伺服器放在我的辦公桌下”發展到“我的應用程式需要30 個不同的託管服務來執行其任務”,我們有點忘記了優秀的開發人員體驗是什麼樣子的。 為雲端建立應用程式有時感覺就像把我孩子的袋子裡未使用的樂高積木灑滿了客廳地板並試圖建造一座城堡。在經歷了撕碎的撲克牌、可怕的芭比娃娃頭和漏電的電池之後,你讀了第一百萬次說明書,卻發現你最終建造的東西與上次建造的東西基本上相同。 分類樂高積木很有趣!和孩子們一起打發時間。它甚至滿足了我的強迫症……但見鬼,這不是我想要建立專業軟體的方式! *讓我試著描述一下我和我的開發人員朋友正在努力解決的問題。* ### 我想專注於為我的用戶創造價值 當我建立專業軟體時,我希望將大部分時間花在應用程式的*功能*領域,而不是我使用的平台的*非功能*機制。 每次我想要在 AWS Lambda 函數內執行程式碼時,我都必須了解它需要與 tree-shaken 依賴項捆綁在一起,作為 zip 檔案上傳到 S3 並透過 Terraform 部署,這是沒有意義的。或者,為了能夠向 SNS 發布訊息,我的 IAM 策略必須有一個允許對主題的 ARN 執行`sns:Publish`操作的語句。*每個開發人員都需要了解 ARN 是什麼嗎?* 所有這些東西與我試圖為用戶創造的價值沒有任何關係。這是純粹的力學。**我們能擺脫它嗎?** ### 我想獨立 作為一名開發人員,最令人沮喪和最扼殺流程的情況之一是我必須停下來等待某人或某事才能繼續前進。 就像快樂地在空中滑翔,欣賞風景,欣賞優美的背景音樂,突然,*砰!*混凝土牆。 當您為雲端建立應用程式時,這堵混凝土牆有多種形狀和尺寸。是 DevOps 人員排隊;需要更新的是 IAM 策略;是只有外部兼職顧問才知道如何除錯的部署失敗;我們希望內部平台中不斷積壓的缺失旋鈕和 API 能夠改變一切。 這些障礙令人沮喪,因為它們迫使我切換環境,應用「臨時」安全策略,並發明我不想談論的醜陋駭客。這是一個破碎的世界。 我想獨立。我希望能夠把事情做好,保持順其自然。我想一次一點地改善世界,並在完成*後*繼續下一件事。我想要完成任務時的多巴胺激增,而不是另一個未完成的線程的羞恥感。 ### 我想要即時回饋 我說過我想要獨立,但不要誤以為我會寫完美的程式碼。這就是為什麼我想用鉛筆而不是鋼筆寫程式碼。 有些開發人員可以花一整天的時間進行編碼,甚至無需呼叫編譯器,最終,他們進行編譯和部署,然後就可以正常工作了。 我很欽佩他們,但我不是那種類型的開發人員。不,先生。對我來說,這就是迭代、迭代、迭代。我從小處開始,用輕鉛筆畫草圖,看一看,擦掉一堆東西,畫一條更粗的線,後退一步,瞇著眼睛,畫更多,擦掉更多,再看一眼,*沖洗並重複*。 這就是為什麼對我來說,最重要的是迭代速度。我越早執行並測試我的應用程式,我就能越快地返回並迭代。這就是我的流量所在。 當我開始程式設計時,我使用 Borland C++。過去,在 IBM PC AT 機器(TURBO ON)上編譯和執行一個程式大約需要 100ms。**雲端中的平均迭代周期需要幾分鐘。分鐘!有時要幾十分鐘!** 這是當今雲端中迭代的樣子:我對程式碼進行了更改;然後我需要編譯它;將其部署到我的測試帳戶;找到管理控制台的方式來實際觸發它;等待它執行並去搜尋 登入另一個服務。然後我意識到有一個錯誤回應告訴我我很愚蠢,因為我怎麼不知道我必須傳入 Accept-Content: application/json,否則我會得到一些名為「XML」的奇怪結果我不知道該怎麼辦(開個玩笑,XML 很棒,不是真的)。現在一切又重新來過… 因此,您說“編寫單元測試”,以居高臨下的方式試圖證明當前的現實是合理的。 「偉大的開發人員編寫單元測試」。好的!因此,現在我需要獲取我的程式碼,該程式碼進行了大約20 個外部API 呼叫,並透過從過時的文件中複製並貼上它們來以某種方式模擬API 回應,結果卻發現我的請求被拒絕了,因為我缺少了一些隱式操作我的 IAM 安全聲明。我們都去過那裡。 **說實話,給我90年代的開發者經驗**。我想要進行更改,並且希望能夠以互動方式或透過在幾毫秒內的單元測試來測試此更改,並且我想坐在沒有 WiFi 的飛機上執行此操作,好嗎? (我們在 90 年代沒有 WiFi)。 ### 所以這只是一句吐槽? 一定不行!我是電腦程式編制員。有時我覺得我從出生起就一直在寫軟體。我一直在社會危險的時期這樣做,當時成為電腦極客並不酷。 我一直喜歡成為開發人員,因為如果我對自己的工具不滿意,我可以製作自己的工具。畢竟,製造工具已經融入了我們的 DNA——人類製造工具的歷史已經超過一百萬年。 我對我的工具不滿意。 2022 年 4 月,我與好朋友、前微軟同事 \[Shai Ber\] 聯手,創立了 \[Wing\],其使命是***為開發者解鎖雲端***。我們聚集了一群令人難以置信的美麗極客,他們與我們一樣對開發人員體驗和開源充滿熱情,並開始了我們的旅程,使開發人員(即我們自己)能夠解決這些基本問題。 ### 編譯器來救援 那麼我們該如何一次解決所有這些問題呢? **我們正在為雲端建立一種程式語言。** 「*一種程式語言!?* 」你問。 “*世界上沒有足夠的程式語言嗎?* ”,“*編寫一個編譯器真的很難嗎?* ”, *“開發人員想要學習一門全新語言的機會有多大?* ”,“*為什麼不能你侵入了現有的語言工具鏈,瞇起眼睛,然後就到此為止了嗎?* ” 我不是一個心血來潮就建立程式語言的人。事實上,我花了過去五年的時間建立 \[AWS CDK\],這是一個*多語言庫*,它允許開發人員使用他們最喜歡的程式語言定義雲端基礎設施,從而解決了我正在談論的一些挑戰。 「滿足開發人員所在的位置」是 AWS 和 CDK 的美好宗旨,它激勵我們建立 \[JSII\] 和 \[constructs\] 等出色的技術。 ***但有時,「他們在哪裡」並不是一個足夠好的模型來創造所需的體驗。*** 用程式碼定義基礎設施確實使我們能夠建立更高層級的抽象,但只要我的應用程式程式碼需要與此基礎設施交互,抽象就變得太\[洩漏\]。我被迫要了解比我需要的更多的知識,而且我必須成為 IAM、VPC、ALB、EBS 等領域的專家,基本上還有比我想記住的更多的 TLA。 我們今天使用的語言都是圍繞著*電腦是一台機器*的想法而設計的。他們已經達到了能夠為我們提供對這些機器的可靠抽象的程度。它們抽象化了 CPU、記憶體、檔案系統、行程管理和網路。作為開發人員,我不必關心文件在磁碟上的佈局方式,甚至不必關心哈希映射需要多少記憶體。我只需寫`readFile()`或`new Dictionary()`即可開始我的一天。是的,對我來說,了解幕後發生的事情並不是一個壞主意,但我並不是被迫這樣做。 大多數這些語言還為我提供類型安全。當我使用錯誤數量的參數呼叫函數時,我的編譯器會對我大喊大叫。我不必等到我的應用程式執行時才意識到我忘記了參數,或者傳遞了錯誤的類型。 **在雲端,我獨自一人**。每當我的程式碼需要與雲端資源或服務互動時(隨著產業的發展,這種情況越來越多)我必須放棄程式語言的舒適性和安全性。我必須跳出機器的邊界,進入網路的狂野西部,而我的編譯器卻一無所知。 突然之間,所有痛苦的來源幾乎變得非常明顯。如今的雲端應用程式只是由互不相連的部分拼湊而成。我有一個用於我的基礎設施的編譯器,另一個用於我的函數,另一個用於我的容器,另一個用於我的 \[CI/CD 管道\]。每個機器都非常認真地對待自己的工作,並讓我在每台機器中保持安全和快樂,但我的應用程式不再在單台機器上執行,我的應用程式在雲端上執行。 ***雲就是計算機。*** ### Wing,一種面向雲端的程式語言 當新的程式設計範式出現時,語言需要時間來迎頭趕上。我曾經喜歡用 C 語言建立物件導向的程式碼,但它是一個有漏洞的抽象。我必須了解物件在記憶體中的佈局方式、\[V 表\] 的工作原理,並記住將物件作為每個函數的第一個參數傳遞。當程式語言開始像一等公民一樣支援物件導向的概念時,這種範式就民主化了,今天大多數開發人員甚至不知道 V 表是什麼,世界一直在旋轉。 **Wing** ,或者***winglang,***如果你想可愛一點的話,它擁有你所期望的現代、面向物件、強類型和通用語言的所有好東西,但它還包括一些額外的原語,旨在支持分佈式雲作為一等公民的基於服務的性質。 ### 一探究竟 我們在 Wing 上的工作已經快一年了,我很高興邀請您查看並告訴我您的想法。雖然仍處於 Alpha 階段,尚未準備好投入生產使用,但已經可以用它來建立一些[實際的應用程式](https://github.com/winglang/research/tree/main/dogfooding)。 https://github.com/winglang/wing --- 原文出處:https://dev.to/winglang/cloud-why-so-difficult-3j33

開源 SaaS:您無需為 SaaS 模板付費

展示開放 SaaS 🎉 ----------- 我們非常高興推出[Open SaaS](https://opensaas.sh) ,這是適用於 React、NodeJS 和 Prisma 的完全免費、開源、生產級 SaaS 樣板。 在這裡查看它的實際效果: https://www.youtube.com/watch?v=rfO5SbLfyFE Open SaaS 擁有您最近看到的那些付費 SaaS 入門者的所有功能,除了它完全**免費**且**開源**。 **我們覺得為一些需要自己管理的樣板程式碼支付 300-2,000 美元是瘋狂的**。最重要的是,許多樣板文件嚴重依賴第三方服務。再加上託管和其他費用,您需要花費大量資金才能將您的想法推向世界。 **這就是為什麼透過開放 SaaS,我們有意識地決定盡可能嘗試使用開源和免費服務。**例如,我們在[OpenSaaS.sh](http://OpenSaaS.sh)上託管的演示應用程式及其管理儀表板由 Plausible 分析的自架版本提供支援。希望您的 SaaS 具有相同的功能嗎?那麼,Open SaaS 已為您預先配置好! 此外,Open SaaS 使用的[Wasp 框架](https://wasp.sh)可以為您建立許多功能,例如 Auth 和 Cron 作業,這樣您就不必支付第三方服務費用或完全自己編寫程式碼(我們稍後會更詳細地解釋這一點)。 在我們開始之前... ---------- 悠悠悠悠👋 [![開放 SaaS - 開源且 100% 免費的 React 和 Node.js SaaS 初學者! |產品搜尋](https://api.producthunt.com/widgets/embed-image/v1/featured.svg?post_id=436467&theme=light)](https://www.producthunt.com/posts/open-saas?utm_source=badge-featured&utm_medium=badge&utm_souce=badge-open-saas) Open SaaS[現已在 Product Hunt](https://www.producthunt.com/posts/open-saas)上線!快來支持我們的免費開源倡議🙏 [![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/wppn8mlby0p7h1f8xl6w.png)](https://www.producthunt.com/posts/open-saas) 為什麼我們要建造它......然後免費贈送它 ---------------------- [我們預發布版本](https://devhunt.org/tool/open-saas)中的初步回饋基本上是正面的,但我們也收到了一些問題,例如: - “它會保持免費嗎?” - “您開源這個的動機是什麼?” 所以我們認為我們應該先回答這些問題。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/5rac9o1rxgrwfx51mc50.png) 首先,是的,它是 100% 免費和開源的,並將保持這種狀態。 其次,我們相信,開發者、獨立駭客和個人企業家社群的集體知識將比個人或小團體產生更好的樣板。當您從某些開發人員那裡購買SaaS 入門版時,您已經獲得了一個固執己見的堆棧,然後除此之外,您還獲得了按照他們認為最好的方式建置的應用程式- 這可能並不總是最適合*您。* 第三, [Open SaaS](https://opensaas.sh)是[Wasp](https://wasp.sh)的一個專案,一個超強的開源React + NodeJS + Prisma全端框架。我們 Wasp 團隊相信 Wasp 非常適合快速且有效率地建立 SaaS 應用程式,我們希望這個模板能夠證明這一點。另外,身為開發人員,我們從其他開源專案中學到了很多東西,而 Wasp 本身就是一個開源專案。 基本上,我們熱愛開源理念,並且希望將其發揚光大。 🙏 因此,我們希望能夠為開發者社群提供非常有價值的資產,同時宣傳我們的開源全端框架。我們很高興看到社區為其做出貢獻,以便它不斷發展並成為最好的 SaaS 樣板。 開放 SaaS 是由什麼組成的 --------------- 我們在 Open SaaS 上投入了大量的精力,包括[文件](https://docs.opensaas.sh),以便開發人員可以自信、輕鬆地啟動 SaaS 應用程式。 我們還花了一些時間檢查其他免費的開源 SaaS 啟動器,並希望確保 Open SaaS 具有可立即投入生產的啟動器的所有正確功能,而不顯得臃腫。我們認為我們已經在很大程度上實現了這一點,儘管我們將繼續加入功能並隨著時間的推移進行改進。 目前的主要特點如下: - 🔐 身份驗證(電子郵件驗證、Google、github) - 📩 電子郵件(sendgrid、emailgun、SMTP) - 📈 管理儀表板(合理或谷歌分析) - 🤑 Stripe 付款(只需加入您的訂閱產品 ID) - ⌨️ 端對端類型安全性(無需配置) - 🤖 OpenAI 整合(AI 驅動的範例應用程式) - 📖 Astro 博客 - 🚀 部署在任何地方 - 📄 完整的文件和社群支持 值得深入了解其中每個功能的細節,所以讓我們開始吧。 ### 授權 [![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/wbistoghxrxft9zxxra1.png)](https://www.producthunt.com/posts/open-saas) 感謝 Wasp,Open SaaS 附帶了許多可能的身份驗證方法: - 使用者名稱和密碼(最簡單/最容易進行開發測試) - 已驗證電子郵件並重設密碼 - Google 和/或 Github 社群登入 這就是 Wasp 真正發揮作用的地方,因為設定全端 Auth 並取得預先配置的 UI 元件所需要做的就是: ``` //main.wasp app SaaSTemplate { auth: { userEntity: User, methods: { usernameAndPassword: {}, google: {}, gitHub: {}, } } } ``` 嚴重地。就是這樣! 只需確保您已設定社交身份驗證並擁有 API 金鑰以及定義的`User`和`ExternalAuth`實體,就可以開始了。不用擔心,這部分內容已在[Open SaaS Docs](https://docs.opensaas.sh)中詳細記錄和解釋。 最重要的是,Open SaaS 預先配置了一些範例,說明如何自訂和建立一些真正強大的身份驗證流程。 ### 管理儀表板和分析 [![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4mm6s1c3txxgm49e2k7w.png)](https://www.producthunt.com/posts/open-saas) 透過利用[Wasp 的工作功能](https://wasp-lang.dev/docs/advanced/jobs),Open SaaS 每小時從 Plausible 或 Google 的網站分析(您的選擇!)和 Stripe 的資料 API 中提取資料,並將其保存到我們的資料庫中。然後,該資料將顯示在我們的管理儀表板上(前往[OpenSaaS.sh](https://OpenSaaS.sh)查看其實際情況)。好的部分是,要為您自己的應用程式存取這些資料,您所要做的就是按照我們的指南獲取分析 API 金鑰,插入提供的腳本,然後就可以開始了! 再次強調,Wasp 讓整個過程變得非常簡單。透過已經為您定義的查詢 API 和取得我們需要的資料的功能,Open SaaS 然後在`main.wasp`設定檔中使用 Wasp 作業: ``` job dailyStatsJob { executor: PgBoss, perform: { fn: import { calculateDailyStats } from "@server/workers/calculateDailyStats.js" }, schedule: { cron: "0 * * * *" }, entities: [User, DailyStats, Logs, PageViewSource] } ``` 就是這樣! Wasp 負責為您設定和執行 cron 作業。 ### 條紋支付 [![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ugy3mx9xo1d9i9vfysr7.png)](https://www.producthunt.com/posts/open-saas) 如果您是以前從未建立過自己的 SaaS 的開發人員,那麼與 Stripe 這樣的支付處理器整合可能是您將面臨的少數挑戰之一。 當我建立第一個 SaaS [CoverLetterGPT.xyz](https://coverlettergpt.xyz)時,我的情況就是如此。這實際上是我建造它的主要動機之一;了解如何將 Stripe 支付整合到應用程式以及 OpenAI API 中。 儘管 Stripe 因擁有豐富的文件而聞名,但這個過程仍然令人畏懼。你必須: - 建立正確的產品類型 - 設定 webhook 端點 - 告訴 Stripe 將正確的 Webhook 事件傳送給您 - 正確使用事件 - 處理重複付款和失敗付款 - 在上線之前透過 CLI 進行正確測試 這就是為什麼為您設定 Stripe 訂閱付款是一個巨大的勝利。 但比這更重要的是,為您方便地記錄整個過程!這就是為什麼 Open SaaS[在我們的文件中為您提供方便的 Stripe 指南](https://docs.opensaas.sh)🙂 [![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/uehwot350u3dl02s4w7r.png)](https://www.producthunt.com/posts/open-saas) ### 端對端類型安全 Open SaaS 是使用 Typescript 建置的,因為它是一個全棧應用程式,所以從後端到前端的類型安全可以成為真正的救星。我的意思是,一些[固執己見的堆疊](https://create.t3.gg/)在此基礎上變得非常流行。 幸運的是,Wasp 為您提供開箱即用的端到端類型安全性(無需配置!),因此 Open SaaS 可以輕鬆利用它。 這是一個例子: 1. 讓 Wasp 了解您的伺服器操作: ``` // main.wasp action getResponse { fn: import { getResponse } from "@server/actions.js", entities: [Response] } ``` 2. 輸入並實施您的伺服器操作。 ``` // src/srever/actions.ts type RespArgs = { hours: string; }; const getResponse: GetResponse<RespArgs, string> = async ({ hours }) => { } ``` 3. 導入並在客戶端呼叫。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/0fah81r1g4bg3vdqapju.png) 客戶端類型將被正確推斷! ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/7n04yh6de9slhhnjrgf3.png) ### AI 驅動的範例應用程式(附有 OpenAI API) [![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/zbbc2gkxbxjl3q2y01a3.png)](https://www.producthunt.com/posts/open-saas) 人工智慧正在使新的應用程式創意成為可能,這也是我們看到開發人員對建立 SaaS 應用程式的興趣重新抬頭的部分原因。正如我上面提到的,我建造的第一個 SaaS 應用程式[CoverLetterGPT](https://coverlettergpt.xyz)是「GPT 包裝器」之一,我很自豪地說它帶來了約350 美元MRR(每月經常性收入)的可觀被動收入。 我個人認為,我們在軟體開發方面處於最佳狀態,開發新的、有利可圖的人工智慧應用程式有很大的潛力,尤其是「獨立駭客」和「個人企業家」。 這就是 Open SaaS 推出 AI 調度助手演示應用程式的原因。您輸入任務及其分配的時間,AI Scheduler 會為您的一天建立詳細的計劃。 [![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/j4suf7g9jm5w93ri3bqx.png)](https://www.producthunt.com/posts/open-saas) 在幕後,這是使用 OpenAI 的 API 為每個任務分配優先級,並將它們分解為詳細的子任務,包括喝咖啡休息時間!它還利用 OpenAI 的函數呼叫功能以使用者定義的 JSON 物件形式回傳回應,以便客戶端每次都能正確使用它。此外,我們計劃在未來加入開源法學碩士,敬請期待! 示範版 AI Scheduler 可協助開發人員學習如何有效使用 OpenAI API,並激發一些 SaaS 應用程式創意! ### 隨處部署。容易地。 許多流行的 SaaS 新創公司都使用依賴託管的框架,這意味著您只能依賴一個提供者進行部署。雖然這些都是簡單的選擇,但它可能並不總是最適合您的應用程式。 Wasp 為您提供了部署全端應用程式的無限可能性: - 使用`wasp deploy`一鍵部署到[Fly.io](http://Fly.io) - 使用`wasp build`並部署 Dockerfiles 和客戶端,無論您喜歡什麼! `wasp deploy`的優點在於它會自動產生和部署您的資料庫、伺服器和用戶端,並為您設定環境變數。 Open SaaS 還內建了環境變數和常數驗證器,以確保您已正確設定部署所需的所有內容,以及文件中的部署指南 [![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/fihbij250xtbdtjbjoks.png)](https://www.producthunt.com/posts/open-saas) 最後,您擁有自己的程式碼,並且可以自由地將其部署到任何地方,而無需受供應商鎖定。 幫助我們,幫助你 -------- [![開放 SaaS - 開源且 100% 免費的 React 和 Node.js SaaS 初學者! |產品搜尋](https://api.producthunt.com/widgets/embed-image/v1/featured.svg?post_id=436467&theme=light)](https://www.producthunt.com/posts/open-saas?utm_source=badge-featured&utm_medium=badge&utm_souce=badge-open-saas) 想支持我們的免費開源計畫嗎?那麼現在就去[Product Hunt 上](https://www.producthunt.com/posts/open-saas)向我們提供一些支援吧! 🙏 [![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/wppn8mlby0p7h1f8xl6w.png)](https://www.producthunt.com/posts/open-saas) 現在就開始建立您的 SaaS! --------------- 我們希望 Open SaaS 能夠讓更多的開發人員能夠發布他們的想法和副專案。我們也希望從開發人員那裡獲得一些回饋和意見,以便我們能夠使其成為最好的 SaaS 樣板啟動器。 因此,如果您有任何意見或發現任何錯誤,請[在此處提交問題](https://github.com/wasp-lang/open-saas/issues)。 如果您發現 Open SaaS 和/或 Wasp 很有用,最簡單的支援方法就是給我們一顆星: - 為[Open SaaS 儲存庫](https://github.com/wasp-lang/open-saas)加註星標 - 給[黃蜂倉庫](https://github.com/wasp-lang/wasp)加註星標 --- 原文出處:https://dev.to/wasp/you-dont-need-to-pay-for-saas-boilerplates-open-saas-56lj

資料庫 101:如何為 100 萬玩家的遊戲建立排行榜模型。

有沒有想過像**《英雄聯盟》** 、 **《要塞英雄**》甚至**《Rockband》**這樣的遊戲是如何建立排行榜模型的?在本文中,我們將了解如何正確建模模式以以極其高效的方式處理它們! 如果您剛開始使用一般資料庫或資料庫,您可能需要閱讀我的第一篇文章[《資料庫 101:初學者的資料一致性](https://dev.to/danielhe4rt/database-101-why-so-interesting-1344)》。那篇文章記錄了我自己對有多少資料庫範例的探索,因為我的眼光遠遠超出了我以前僅使用 SQL 和 MySQL 的經驗。我正在**資料庫 101**系列中追蹤我的研究。 > 距離我發表本系列的第一篇文章已經快一年了!感謝您在我學習主題時與我在一起。您的評論和想法總是非常有幫助! 1. 序言 ----- ![YARG 遊戲玩法截圖](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/dvensca2v67ma66vssnh.png) 從我還是個孩子的時候起,就像大多數普通開發者一樣,我就對遊戲及其製作方式著迷。說到這裡,我要跟大家介紹一下我兒時最喜歡的遊戲:《吉他英雄3:搖滾傳奇》。 十多年後,我決定嘗試在開源環境中為一些遊戲做出貢獻,例如[rust-ro(Rust Ragnarok Emulator)](https://github.com/nmeylan/rust-ro)以及本文的主角: [YARG(Yet Another Rhythm Game)](https://github.com/YARC-Official/YARG) 。 YARG 實際上是另一個節奏遊戲,但這個專案的不同之處在於它是完全**開源的**,他們聯合了遊戲開發和設計方面的傳奇貢獻者來讓這個專案能夠運作。 突然之間,這款遊戲被 Twitch 上的 Guitar Hero/Rockband 主播們所採用並玩,我想:好吧,這是一個開源專案,所以也許我可以利用我的資料庫技能來建立一個**速度極快的排行榜**或儲存過去的比賽。 一開始只是在他們的 Discord 上進行了一次簡單的聊天,後來變成了關於如何讓這個專案更快發展的長時間討論。 然後我決定和我的老闆談談,問他我是否可以和 YARG 的人一起工作,條件是建立一些足夠酷的東西來實現[ScyllaDB(NoSQL 寬列資料庫)](https://scylladb.com/) ,因為我在那裡擔任開發倡導者。您不會相信ScyllaDB帶來的簡單性和可擴展性如何完美契合YARG.in的需求! 無論如何,談話是廉價的。讓我向您展示一些程式碼和概念! 2.QDD-查詢驅動的資料建模 --------------- ![NoSQL 與關係型資料庫](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ivkj9j8ni2fakkctx53n.png) 當我們談論使用**NoSQL**進行開發時,大多數情況下我們應該理解,根據範例(文件、圖形、寬列等),您應該先了解**要執行哪個查詢**。 在 MySQL 中,主要目標是了解一致性,而在 Scylla 中,您應該專注於查詢並基於該查詢建立模式。 在這個專案中,我們將處理兩種類型的範例,它們是: - 核心價值 - 寬列(聚類) 現在讓我們來談談我們建模的查詢/功能。 ### 2.1 功能:儲存匹配 ![提交詳情 YARG](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/jaw4q7349upgrsa5p5g3.png) 每次完成 YARG 遊戲時,最有趣的事情就是提交您的分數以及許多其他遊戲內指標。 基本上它將是基於主索引的單一查詢,僅此而已。 ``` SELECT score, stars, missed_notes, instrument, ... FROM leaderboard.submisisons WHERE submission_id = 'some-uuid-here-omg' ``` ### 2.2 功能:排行榜 ![排行榜 Figma 文件](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/69jp0vgxef71titt9ks0.png) 現在我們的主要目標是:一個超酷的**排行榜**,在良好的資料建模之後你不需要關心它。排行榜是按歌曲計算的,因此每次您播放特定歌曲時,您的最佳成績都會被保存並排名。 然而,這個介面有一個重要的點,那就是有過濾器來準確地知道要帶來「哪個」排行榜: - 歌曲 ID:必填 - 儀器:必填 - 修飾符:必需 - 難度:必填 - 玩家 ID:可選 - 分數:可選 想像一下我們的查詢如下所示,它會傳回按分數降序排列的結果: ``` SELECT player_id, score, ... FROM leaderboard.song_leaderboard WHERE instrument = 'guitar' AND difficulty = 'expert' AND modifiers = {'none'} AND track_id = 'dani-california' LIMIT 100; -- player_id | score ----------------+------- -- tzach | 12000 -- danielhe4rt | 10000 -- kadoodle | 9999 ----------------+------- ``` 現在我們知道了將在這裡使用的功能,但是您能想像最終的模式將如何嗎? 不?好的,讓我來幫助你! 3. 資料建模時間! ---------- 是時候深入研究 ScyllaDB 的資料建模並更好地了解如何擴展它了。 ### 3.1 - 匹配建模 ![遊戲結束畫面](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/b6kedk7iu67zg7myj9mp.png) 首先,讓我們先來了解遊戲本身: - 這是一個節奏遊戲; - 您一次播放一首特定的歌曲; - 您可以在遊戲前啟動“修改器”,讓您的生活變得更輕鬆或更困難; - 您必須選擇一種樂器(例如吉他、鼓、貝斯和麥克風)。 - 遊戲玩法的各個方面都會被跟踪,例如: - Score; - Missed notes; - Overdrive count; - Play speed (1.5x ~ 1.0x); - Date/time of gameplay; - And other cool stuff. 考慮到這一點,我們可以輕鬆地開始我們的資料建模,這將變成這樣: ``` CREATE TABLE IF NOT EXISTS leaderboard.submissions ( submission_id uuid, track_id text, player_id text, modifiers frozen<set<text>>, score int, difficulty text, instrument text, stars int, accuracy_percentage float, missed_count int, ghost_notes_count int, max_combo_count int, overdrive_count int, speed int, played_at timestamp, PRIMARY KEY (submission_id, played_at) ); ``` 讓我們跳過所有`int/text`值並跳到`set<text>` 。 **集合**類型可讓您儲存特定類型的專案清單。我決定使用這個清單來儲存修飾符,因為它非常適合。看看查詢是如何執行的: ``` INSERT INTO leaderboard.submissions ( submission_id, track_id, modifiers, played_at ) VALUES ( some-cool-uuid-here, 'starlight-muse' {'all-taps', 'hell-mode', 'no-hopos'}, '2024-01-01 00:00:00' ); ``` 使用這種類型,您可以輕鬆儲存專案清單以供以後檢索。 另一個很酷的資訊是這個查詢是一個鍵值對!這意味著什麼? 由於您始終僅透過`submission_id`來查詢它,因此它可以歸類為鍵值。 ### 3.2 排行榜建模 ![排行榜濾鏡 Figma](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/lpmzngra3jk5ipf3os3i.png) 在本文的這一部分中,您將學習一些很酷的寬列資料庫概念。 在我們的排行榜查詢中,如前所述,我們總是需要在 WHERE 子句中使用一些動態值,這意味著這些值將屬於**分區鍵**,而**聚類鍵**將具有可以是「可選」的值。 **分區鍵**是基於您新增的用於標識值**的欄位組合的**雜湊。你明白了嗎?不?好吧,我也花了一段時間才明白這一點,但讓我向你展示一些東西: 假設您玩了`Starlight - Muse` 100 次。如果您要查詢此訊息,將透過`score`或`player_id`等聚類鍵區分出100倍不同的結果。 ``` SELECT player_id, score --- FROM leaderboard.song_leaderboard WHERE track_id = 'starlight-muse' LIMIT 100; ``` 如果有 1.000.000 個玩家播放這首歌,你的查詢會變得很慢,並且將來會成為一個問題,因為你的分區鍵只包含一個字段,即`track_id` 。 但是,如果您向**Partition Key**加入更多字段,例如玩遊戲之前的強制性內容,也許我們可以縮小這些可能性以實現更快的查詢。現在你看到大局了嗎?加入諸如**“樂器”** 、 **“難度**”和**“修改器”等**欄位將為您提供一種均勻分割有關特定曲目的資訊的方法。 讓我們想像一些簡單的數字: ``` -- Query Partition ID: '1' SELECT player_id, score, ... FROM leaderboard.song_leaderboard WHERE instrument = 'guitar' AND difficulty = 'expert' AND modifiers = {'none'} AND -- Modifiers Changed track_id = 'starlight-muse' LIMIT 100; -- Query Partition ID: '2' SELECT player_id, score, ... FROM leaderboard.song_leaderboard WHERE instrument = 'guitar' AND difficulty = 'expert' AND modifiers = {'all-hopos'} AND -- Modifiers Changed track_id = 'starlight-muse' LIMIT 100; ``` 因此,如果您以特定形狀建立查詢,它將始終查找特定令牌並根據這些特定分區鍵檢索資料。 我們來看看最終的建模,談談聚類鍵和應用層: ``` CREATE TABLE IF NOT EXISTS leaderboard.song_leaderboard ( submission_id uuid, track_id text, player_id text, modifiers frozen<set<text>>, score int, difficulty text, instrument text, stars int, accuracy_percentage float, missed_count int, ghost_notes_count int, max_combo_count int, overdrive_count int, speed int, played_at timestamp, PRIMARY KEY ((track_id, modifiers, difficulty, instrument), score, player_id) ) WITH CLUSTERING ORDER BY (score DESC, player_id ASC); ``` 分區鍵的定義如上所述,由我們**所需的參數**組成,例如:track\_id、修飾符、難度和樂器。在**聚類鍵**上,我們新增了**Score**和**player\_id** 。 > 請注意,預設情況下,聚類欄位按`score DESC`排序,以防萬一玩家得分相同,選擇獲勝者的標準將按`alphabetical` ¯\\\_(ツ)\_/¯。 首先很容易理解的是,我們**每個玩家只有一個分數**,但透過這種建模,如果玩家以不同的分數兩次經歷同一條賽道,它將產生兩個不同的條目。 ``` INSERT INTO leaderboard.song_leaderboard ( track_id, player_id, modifiers, score, difficulty, instrument, stars, played_at ) VALUES ( 'starlight-muse', 'daniel-reis', {'none'}, 133700, 'expert', 'guitar', '2023-11-23 00:00:00' ); INSERT INTO leaderboard.song_leaderboard ( track_id, player_id, modifiers, score, difficulty, instrument, stars, played_at ) VALUES ( 'starlight-muse', 'daniel-reis', {'none'}, 123700, 'expert', 'guitar', '2023-11-23 00:00:00' ); SELECT player_id, score FROM leaderboard.song_leaderboard WHERE instrument = 'guitar' AND difficulty = 'expert' AND modifiers = {'none'} AND track_id = 'starlight-muse' LIMIT 2; -- player_id | score ----------------+------- -- daniel-reis | 133700 -- daniel-reis | 123700 ----------------+------- ``` 那我們要如何解決這個問題呢?嗯,這本身不是問題。這是一個特點!哈哈 身為開發人員,您必須根據專案需求建立自己的業務規則,這也不例外。我這麼說是什麼意思? 您可以在插入新條目之前執行簡單的**DELETE**查詢,並確保在該特定**分區鍵**組內, **player\_id**中的特定資料不會低於新**分數**。 ``` -- Before Insert the new Gampleplay DELETE FROM leaderboard.song_leaderboard WHERE instrument = 'guitar' AND difficulty = 'expert' AND modifiers = {'none'} AND track_id = 'starlight-muse' AND player_id = 'daniel-reis' AND score <= 'your-new-score-here'; -- Now you can insert the new payload... ``` 這樣我們就完成了簡單的排行榜系統,該系統與 YARG 中執行的系統相同,也可以在每秒數百萬個條目的遊戲中使用:D 4. 如何為 YARG 做出貢獻 ---------------- 這是我邀請您為這個精彩的開源專案做出貢獻的文字部分! 今天,我們正在為所有玩家建立一個全新的平台,使用: - 遊戲:Unity3d [(儲存庫)](https://github.com/YARC-Official/YARG) - 前端:NextJS [(儲存庫)](https://github.com/YARC-Official/yarg.in) - 後端:Laravel 10.x [(儲存庫)](https://github.com/YARC-Official/yarg-api) 我們將需要盡可能多的開發人員和測試人員與主要貢獻者一起討論遊戲的未來實現! ![YARG 不和諧](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/y5b2pdxvrth2o6jfmada.png) 首先,請確保加入他們的[Discord 社群](https://discord.gg/sqpu4R552r)。在進入開發板之前,所有技術討論都會在社群後台進行。 此外,在 Discord 之外,YARG 社群主要關注[EliteAsian](https://twitter.com/EliteAsian123) (核心貢獻者和專案所有者)Twitter 帳戶的開發展示。一定要跟著他去那裡。 https://twitter.com/EliteAsian123/status/1736149319382671766 僅供參考,遊戲的**首席美術師**(又稱[Kadu)](https://twitter.com/kaduyarg)也是**Elgato**的**廣播專家**和**產品創新**開發人員,曾與以下串流媒體合作: - 忍者 - 納德肖特 - 石山64 - 以及傳奇 DJ Marshmello。 Kadu 也使用他的 Twitter 分享一些見解以及 YARG 新功能和實驗的早期預覽。所以,別忘了在 Twitter 上關注他! https://twitter.com/kaduyarg/status/1689489132060397568 以下是一些有用的連結,可以幫助您了解有關該專案的更多訊息: - [官方網站](https://yarg.in/) - [Github 儲存庫](https://github.com/YARC-Official/YARG) - [任務板](https://yarg.youtrack.cloud/agiles/147-7/current) > 有趣的事實:YARG 受到了 Guitar Hero 專案負責人[Brian Bright](https://twitter.com/BrianBright/status/1744533504531317194)的關注,他喜歡該專案的開源特性。太棒了,對吧? 5. 結論 ----- 資料建模有時具有挑戰性,這項研究花了 3 個月的時間研究了許多新的 ScyllaDB 概念,並與我在 Twitch 的社群一起進行了大量測試。 我還發布了[遊戲排行榜演示](https://github.com/scylladb/gaming-leaderboard-demo),您可以在其中獲得有關如何使用**NextJS**和**ScyllaDB**實現同一專案的一些見解! 另外,如果您喜歡 ScyllaDB 並想了解更多訊息,我強烈建議您觀看我們的免費[大師班課程](https://lp.scylladb.com/masterclass-ondemand-main?siteplacement=navigation)或存取[ScyllaDB 大學](https://university.scylladb.com/)! 不要忘記喜歡這篇文章,在社交上關注我並填滿你的水瓶 xD 下一篇文章見! [在推特上關注我](https://twitter.com/danielhe4rt) [在 Github 上關注我](https://twitter.com/danielhe4rt) [在 Github 上關注我](https://twitter.com/danielhe4rt) [關注並訂閱我的 Twitch 頻道](https://twitch.tv/danielhe4rt) --- 原文出處:https://dev.to/danielhe4rt/database-101-how-to-model-leaderboards-for-1m-players-game-2pfa

使用 Flexbox 實現極為簡單的行和列佈局

CSS 中的超簡單響應式行和列 ================== 網格佈局是 Web 開發設計的基礎,您很可能已經使用 Bootstrap 或 Foundation 等工具來使您的佈局成為現實。但是,像你們大多數人一樣,我不喜歡執行 Bootstrap 或 Foundation 所需的依賴項,也不喜歡頁面加載時間的叮噹聲。 事實上,當我將Bootstrap 用於我正在編寫的應用程式時,我幾乎只將它用於網格佈局,有時我會將它用於通知或基本的相當合理的CSS 預設值,但90% 的時間,我想要的都是是網格佈局。 我也不喜歡只有將列拆分為 12 列或更少的選項。感覺有時你必須做一些瘋狂的工作才能讓列成列,或類似奇怪的事情。 我們如何更快、更輕鬆地進行網格佈局? Flexbox 就是您的答案。我認為 ### flexbox 此時,flexbox 幾乎無所不在。所有主要[瀏覽器](https://caniuse.com/#feat=flexbox)都支援它。它允許更簡單的佈局,並且受到 React-Native 的支持,這意味著當我為 React-Native 佈局頁面時,我首先會使用 Flexbox,但我發現自己在 Web 開發中也首先使用了 Flexbox。 事實上,我佈置的最後一個應用程式完全是使用 Flexbox 完成的。我發現它*很*容易使用。 如果您對 Flex Box 不太了解。我喜歡這個頁面,它很好地介紹了[Flexbox](https://css-tricks.com/snippets/css/a-guide-to-flexbox/) ### layout 首先,我將整個頁麵包裹在一個 div 中。 ``` <div class='some-page-wrapper'> </div> ``` 然後我定義一個可以幫助佈局的`.row`和`.column`類別。 ``` .row { display: flex; flex-direction: row; flex-wrap: wrap; width: 100%; } .column { display: flex; flex-direction: column; flex-basis: 100%; flex: 1; } ``` 現在,如果我們想要兩列佈局: ``` <div class='some-page-wrapper'> <div class='row'> <div class='column'> <div class='blue-column'> Some Text in Column One </div> </div> <div class='column'> <div class='green-column'> Some Text in Column Two </div> </div> </div> </div> ``` CSS 看起來像: ``` .some-page-wrapper { margin: 15px; background-color: red; } .row { display: flex; flex-direction: row; flex-wrap: wrap; width: 100%; } .column { display: flex; flex-direction: column; flex-basis: 100%; flex: 1; } .blue-column { background-color: blue; height: 100px; } .green-column { background-color: green; height: 100px; } ``` https://codepen.io/drews256/pen/zLerNx 如果我們想新增第三列怎麼辦? HTML 可以輕鬆更新為: ``` <div class='some-page-wrapper'> <div class='row'> <div class='column'> <div class='blue-column'> Some Text in Column One </div> </div> <div class='column'> <div class='green-column'> Some Text in Column Two </div> </div> <div class='column'> <div class='orange-column'> Some Text in Column Two </div> </div> </div> </div> ``` https://codepen.io/drews256/pen/djaYKo 我們新增了第三列。這無縫地融入了我們的行。 https://codepen.io/drews256/pen/djaYKo 現在如果我們想要更複雜的佈局呢? 我們可以加入更多行,這非常簡單。 ``` <div class='some-page-wrapper'> <div class='row'> <div class='column'> <div class='orange-column'> Some Text in Column One </div> </div> <div class='column'> <div class='blue-column'> Some Text in Column Two </div> </div> <div class='column'> <div class='green-column'> Some Text in Column Three </div> </div> </div> <div class='row 2'> <div class='column'> <div class='green-column'> Some Text in Row 2, Column One </div> </div> <div class='column'> <div class='orange-column'> Some Text in Row 2, Column Two </div> </div> <div class='column'> <div class='blue-column'> Some Text in Row2, Column Three </div> </div> </div> </div> ``` https://codepen.io/drews256/pen/WKPwxN 或者我們可以調整列的大小。 要擁有雙列,我們可以新增一個`.double-column`類別。不過,這可以適用於任何尺寸的列,您可以做60/40,您可以做10/10/10/10/10/10/10/10/10/10,老實說,這裡任何組合都是可能的。您可以做 1 X 100。或 10 x 1,然後 20 x 3,然後 30 x 1。選項是無窮無盡的! 在一種佈局上,我在“列”周圍加入了很大的邊距,並且由於行將向下滾動,因此我有一行包含所需數量的“列”。這些列是固定寬度的卡片,因此它們只是換行到下一行,而彈性盒巧妙地響應式地將卡片沿著螢幕包裹起來。 ``` .double-column { display: flex; flex-direction: column; flex-basis: 100%; flex: 2; } ``` https://codepen.io/drews256/pen/djaMWj 但這不是很敏感嗎?我們可以使用媒體查詢來加入一些響應性。 只需將`flex: 1`和`flex: 2`移動到媒體查詢(大小取決於應用程式,我只是提供一個選項) ``` @media screen and (min-width: 800px) { .column { flex: 1 } .double-column { flex: 2 } } ``` `> 800` 像素時: ![反應速度大,大於 800](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/vzblza9096iap76a55ju.png) `< 800` 像素時: ![低於800時有響應](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/g4vz31amzqbpn5duuu5l.png) 最終的codepen,提示點擊右下角的1x或0.5x按鈕來查看「響應式」佈局的差異。 https://codepen.io/drews256/pen/bjzpvd 本質上,我們只是用 20 行 CSS 將 bootstrap 的行/列從水中炸出來。我們有一種快速建立行/列佈局的方法,而且由於我們使用 Flexbox,我們幾乎不必擔心佈局會破壞或出現任何問題。它可以輕鬆適應各種用途,並允許大量的可自訂性。您對彈性盒有何看法?你試過了嗎? 另一個隱藏的好處是,如果我以這種方式佈局 React 元件,那麼很容易佈局 React-Native 元件,使其看起來相似。 我通常在我的專案中使用 SCSS,所以如果您發現一些不完美的 CSS,請告訴我! --- 原文出處:https://dev.to/drews256/ridiculously-easy-row-and-column-layouts-with-flexbox-1k01

關於 Web Components 與 React 的比較,我的看法

您經常聽到工程師將 Web Components 與 React 進行比較。這是我的看法。 ### Web 元件是規格。你的網路框架不是。 事實上,我們不需要 JavaScript 框架來使用 Web 元件,這是一個巨大的差異。 Web 元件規格自訂元素 v1、範本、插槽和 ShadowDOM 的部分都可以在瀏覽器中運作。這意味著開始編寫 Web 元件時無需依賴關係! ![](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/cdmrq1jzjxci8ce1vpv7.png) 您不需要大量的 JavaScript 來渲染 UI。 Web 元件對於載入嚴重依賴項阻礙使用者互動的情況(例如行動裝置的情況)非常有用。但還不止於此。事實證明,[Web 元件的靜態網站產生需要最少的工具](https://github.com/readymade-ui/readymade/blob/master/build-gh-pages.js)。 HTML 模組將使處理模板部分的人體工學變得更好。今年,Chrome 團隊宣布 [HTML 模組規格](https://groups.google.com/a/chromium.org/forum/#!msg/blink-dev/ewfRSdqcOd8/w_Fr6rJ3DQAJ) 即將推出!雖然您可能需要 JavaScript 框架來建立複雜的 Web 應用程式,但靜態網站最好僅使用規範來建置。考慮到網路中有多少內容是靜態內容,這是一個很大的問題。抱歉,React 和蓋茲比。 ### Web 元件是包容性的。 JavaScript 生態系統是如此分散。 Web 元件為每個人提供了使用同一種語言的機會。 React 的支持者很快指出“沒有單一的‘Web 元件社區’,但事實是社區是我們所有人。JavaScript 框架是排他性的。你必須成為俱樂部的一部分。自定義元素則不然。v1. 初學者可以開始編寫它們,而無需學習JavaScript 庫的艱苦戰鬥。 ### Web 元件解決了一個不同的問題。 React 解決了 UI 開發中狀態缺失的問題。自訂元素是無狀態的。您需要將狀態機引入自訂元素。 JavaScript 框架永遠都有空間。 Web 元件提供了一個機會來簡化過去幾年一直在這裡流行的元件範例,以便每個人都可以使用相同的 UI 元件。 Web 元件本質上是在擴展我們日常使用的基本元素時解決人體工學問題。 [甚至在 React 文件中也這麼說。](https://reactjs.org/docs/web-components.html)React 和 Web Components 解決了不同的問題。 ### Web 元件是可互通的。您的 Javascript 框架很可能不是。 在框架中使用自訂元素不僅是可能的,而且應該被視為進入 2020 年的最佳實踐。Javascript 框架應該能夠處理自訂元素,就像處理 DOM 一樣。讓 Web 元件與 JavaScript 框架配合使用有許多怪癖。 React 有一些問題,但 React 團隊表示[他們將考慮與規範緊密整合](https://dev.to/ben/why-the-react-community-is-missing-the-point-about-web-components-1ic3/)。 Angular 不支援自訂內建元素的部分規格。 Angular 提供了對自主自訂元素的支持,甚至可以使用 Angular Elements 編譯它們。 Vue 與自訂元素具有相當的互通性,但是如果您遇到問題,使用 Vue 編碼的人請在這裡留言。有一些解決方法可以解決整合 Web 元件所產生的問題,但 JavaScript 框架還需要做一些工作來確保完整的自訂元素 v1 規範正常運作。 ### Web 元件是 a11y。 客製化的內建元素可讓您擴展按鈕、輸入等原生元素,並選擇和實現您自己的功能。透過擴充具有可存取性特徵的元素,您可以免費獲得這些功能。通常,在使用 JavaScript 框架建立 UI 元件時,您必須複製輔助功能。 ### 教育和網路工程存在問題。 在過去十年流行的程式碼學院中,我們忘記了詳細說明規格並直接跳入 JavaScript 框架。即使是入門級課程也可以包括接觸 React。這對於只想讓我們「使用平台」的 JavaScript 框架來說是有利的,但它留下了一個空白,即初級工程師缺乏我們所使用的平台的知識:HTML、CSS 和 JavaScript。 Web Components 透過提供每個人都可以學習和使用的規範來解決這個問題。 ## 我們就不能好好相處嗎? 即使對於初學者來說,學習 HTML 規範也很容易。讓每個瀏覽器和函式庫都同意並支援規範是很困難的。 HTML 是一個動態文件,並且隨著時間的推移而不斷變化。 [Apple 拒絕](https://github.com/w3c/webcomponents/issues/509#issuecomment-230700060) 在 Safari 中實作自訂的內建元素規格。自從 Microsoft 在 Edge 中遷移到 Chromium 以來,所有最受歡迎的常青瀏覽器都實作了自訂元素 v1。我們只需要更好地合作,Web 元件可以為 2020 年代實現 UI 元件提供可持續的範例。 ![](https://media.giphy.com/media/3o7qE1EaTWLQGDSabK/giphy.gif) 這並不意味著您現在無法開始使用 Web 元件。對於不支援此規格的瀏覽器,存在 [Polyfills](https://www.webcomponents.org/polyfills/)。 我們應該共同努力,確保 Web 元件進入開發工作流程。從前端 Web 開發教育的一開始到最複雜的 Web 應用程式 Web 元件都有可能簡化 UI 元件開發、提供開箱即用的輔助功能,甚至減少建立 UI 所需的程式碼量。是時候我們釋放這種潛力了,而不是爭論哪個 JS 框架更適合提供元件範例。 JavaScript 框架將繼續擅長其最擅長的領域:狀態管理、提供架構模式和方便的工具。 Web 元件將繼續存在。我們可以共同努力,讓網路變得更美好。 --- 原文出處:https://dev.to/steveblue/it-s-not-about-web-components-vs-react-5137

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#TL;博士 在本文中,您將了解如何使用 Nextjs、CopilotKit 和 OpenAI 建立人工智慧驅動的簡歷產生器應用程式。 我們將涵蓋: - 利用 ChatGPT 撰寫履歷和求職信 📑 - 透過與履歷聊天逐漸完善你的履歷💬 - 將您的履歷和求職信匯出為 PDF 🖨️ ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/jxzcx6jqet2anmr2pu6c.gif) --- ## CopilotKit:建構深度整合的應用內人工智慧聊天機器人 💬 只是簡單介紹一下我們的背景。 CopilotKit 是[開源 AI 副駕駛平台。](https://github.com/CopilotKit/CopilotKit) 我們可以輕鬆地將強大的 AI 聊天機器人整合到您的 React 應用程式中。完全可定制和深度集成。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/6wf9zcyvtu9q293uej2n.gif) {% cta https://github.com/CopilotKit/CopilotKit %} Star CopilotKit ⭐️ {% endcta %} 現在回到文章。 --- ## **先決條件** 要開始學習本教程,您需要在電腦上安裝以下軟體: - 文字編輯器(例如 Visual Studio Code) - 節點.js - 套件管理器 ## **使用 NextJS 建立簡歷應用程式前端** **步驟 1:** 開啟命令提示字元並執行下列命令。 ``` npx create-next-app@latest ``` --- **第 2 步:** 系統將提示您選擇一些選項,如下所示。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/mvk0mgct4ypra7ao9u18.png) **步驟 3:** 使用您選擇的文字編輯器開啟新建立的 Nextjs 專案。然後,在命令列上執行以下命令,以使用 Tailwind CSS 安裝帶有 NextJS 的 Preline UI。依照[本指南](https://preline.co/docs/frameworks-nextjs.html)完成 Preline 設定。 ``` npm install preline ``` --- **步驟4:** 在resume/app/page.tsx檔案中,新增以下程式碼內容。 ``` export default function Home() { return ( <> <header className="flex flex-wrap sm:justify-start sm:flex-nowrap z-50 w-full bg-slate-900 bg-gradient-to-b from-violet-600/[.15] via-transparent text-sm py-3 sm:py-0 dark:bg-gray-800 dark:border-gray-700"> <nav className="relative max-w-7xl w-full mx-auto px-4 sm:flex sm:items-center sm:justify-between sm:px-6 lg:px-8 " aria-label="Global"> <div className="flex items-center justify-between"> <a className="flex-none text-xl text-gray-200 font-semibold dark:text-white py-8" href="#" aria-label="Brand"> ResumeBuilder </a> </div> </nav> </header> {/* <!-- Hero --> */} <div className="bg-slate-900 h-screen"> <div className="bg-gradient-to-b from-violet-600/[.15] via-transparent"> <div className="max-w-[85rem] mx-auto px-4 sm:px-6 lg:px-8 py-24 space-y-8"> {/* <!-- Title --> */} <div className="max-w-3xl text-center mx-auto pt-10"> <h1 className="block font-medium text-gray-200 text-4xl sm:text-5xl md:text-6xl lg:text-7xl"> Craft A Compelling Resume With AI Resume Builder </h1> </div> {/* <!-- End Title --> */} <div className="max-w-3xl text-center mx-auto"> <p className="text-lg text-gray-400"> ResumeBuilder helps you create a resume that effectively highlights your skills and experience. </p> </div> {/* <!-- Buttons --> */} <div className="text-center"> <a className="inline-flex justify-center items-center gap-x-3 text-center bg-gradient-to-tl from-blue-600 to-violet-600 shadow-lg shadow-transparent hover:shadow-blue-700/50 border border-transparent text-white text-sm font-medium rounded-full focus:outline-none focus:ring-2 focus:ring-blue-600 focus:ring-offset-2 focus:ring-offset-white py-3 px-6 dark:focus:ring-offset-gray-800" href="#"> Get started <svg className="flex-shrink-0 w-4 h-4" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="24" height="24" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"> <path d="m9 18 6-6-6-6" /> </svg> </a> </div> {/* <!-- End Buttons --> */} </div> </div> </div> {/* <!-- End Hero --> */} </> ); } ``` **步驟 5:** 在命令列上執行命令 *npm run dev*。導航至 http://localhost:3000/,您應該會看到新建立的 NextJS 專案。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/56ymnb9iir7z14bx4ofm.png) --- ## 使用 GitHub GraphQL 從 GitHub 取得履歷資料 **步驟 1:** 使用下列命令安裝 Axios HTTP 用戶端。 ``` npm i axios ``` **步驟 2:** 在應用程式資料夾中,建立一個名為 API 的資料夾。然後,在 API 資料夾中建立一個名為 GitHub 的資料夾。在GitHub資料夾中建立一個名為route.ts的檔案並加入以下程式碼。 ``` import { NextResponse } from "next/server"; import axios from "axios"; // Environment variables for GitHub API token and user details const GITHUB_TOKEN = "Your GitHub personal access token"; const GITHUB_USERNAME = "Your GitHub account username"; // Axios instance for GitHub GraphQL API const githubApi = axios.create({ baseURL: "https://api.github.com/graphql", headers: { Authorization: `bearer ${GITHUB_TOKEN}`, "Content-Type": "application/json", }, }); // GraphQL query to fetch user and repository data const getUserAndReposQuery = ` query { user(login: "${GITHUB_USERNAME}") { name email company bio repositories(first: 3, orderBy: {field: CREATED_AT, direction: DESC}) { edges { node { name url description createdAt ... on Repository { primaryLanguage{ name } stargazers { totalCount } } } } } } } `; // API route to handle resume data fetching export async function GET(request: any) { try { // Fetch data from GitHub const response = await githubApi.post("", { query: getUserAndReposQuery }); const userData = response.data.data.user; // Format resume data const resumeData = { name: userData.name, email: userData.email, company: userData.company, bio: userData.bio, repositories: userData.repositories.edges.map((repo: any) => ({ name: repo.node.name, url: repo.node.url, created: repo.node.createdAt, description: repo.node.description, language: repo.node.primaryLanguage.name, stars: repo.node.stargazers.totalCount, })), }; // Return formatted resume data return NextResponse.json(resumeData); } catch (error) { console.error("Error fetching data from GitHub:", error); return NextResponse.json({ message: "Internal Server Error" }); } } ``` **步驟 3:** 在應用程式資料夾中,建立一個名為 Components 的資料夾。然後,在元件資料夾中建立一個名為 githubdata.tsx 的檔案並新增以下程式碼。 ``` "use client"; import React, { useEffect, useState } from "react"; import axios from "axios"; // Resume data interface interface ResumeData { name: string; email: string; company: string; bio: string; repositories: { name: string; url: string; created: string; description: string; language: string; stars: number; }[]; } export const useGithubData = () => { const [resumeData, setResumeData] = useState<ResumeData | null>(null); // Fetch resume data from API useEffect(() => { axios .get("/api/github") .then((response) => { setResumeData(response.data); }) }, []); return { resumeData, }; } ``` --- ## 建立求職信和履歷功能 **步驟 1:** 透過在命令列上執行以下命令來安裝 CopilotKit 前端軟體包。 ``` npm i @copilotkit/react-core @copilotkit/react-ui @copilotkit/react-textarea ``` **步驟2:** 在元件資料夾中建立一個名為resume.tsx 的檔案。然後在檔案頂端匯入 useMakeCopilotReadable、useMakeCopilotActionable 和 useGithubData 自訂掛鉤,如下所示。 ``` import React, { useState } from "react"; import { useGithubData } from "./githubdata"; import { useMakeCopilotReadable, useMakeCopilotActionable, } from "@copilotkit/react-core"; ``` **第 3 步:** 建立一個名為 CoverLetterAndResume 的元件。在元件內部,使用 useGithubData 掛鉤檢索從 GitHub 取得的資料。然後,宣告一個名為 createCoverLetterAndResume 的狀態變數和一個用於更新它的名為 setCreateCoverLetterAndResume 的函數。使用包含 letter 和 resume 兩個屬性的物件初始化 useState,如下所示。 ``` export const CoverLetterAndResume = () => { const {resumeData } = useGithubData(); const [createCoverLetterAndResume, setCreateCoverLetterAndResume] = useState({ letter: "", resume: "" }); } ``` **步驟 4:** 使用 useMakeCopilotReadable 掛鉤將從 GitHub 取得的資料新增為應用程式內聊天機器人的上下文。 ``` useMakeCopilotReadable(JSON.stringify(resumeData)); ``` **步驟 5:** 使用 useMakeCopilotActionable 掛鉤設定一個名為 createCoverLetterAndResume 的操作,其中包含描述和實作函數,該函數使用提供的求職信和簡歷更新 createCoverLetterAndResume 狀態,如下所示。 ``` useMakeCopilotActionable( { name: "createCoverLetterAndResume", description: "Create a cover letter and resume for a software developer job application.", argumentAnnotations: [ { name: "coverLetterMarkdown", type: "string", description: "Markdown text for a cover letter to introduce yourself and briefly summarize your professional background as a software developer.", required: true, }, { name: "resumeMarkdown", type: "string", description: "Markdown text for a resume that displays your professional background and relevant skills.", required: true, }, ], implementation: async (coverLetterMarkdown, resumeMarkdown) => { setCreateCoverLetterAndResume((prevState) => ({ ...prevState, letter: coverLetterMarkdown, resume: resumeMarkdown, })); }, }, [] ); ``` **步驟 6:** 在 CoverLetterAndResume 元件外部,建立一個名為 CoverLetterResume 的元件,用於在 Web 應用程式 UI 上顯示求職信和履歷。 ``` type CoverLetterResumeProps = { letter: string; resume: string; }; const CoverLetterResume = ({ letter, resume }: CoverLetterResumeProps) => { return ( <div className="px-4 sm:px-6 lg:px-8 bg-slate-50 py-4"> <div className="sm:flex sm:items-center"> <div className="sm:flex-auto"> <h1 className="text-3xl font-semibold leading-6 text-gray-900"> ResumeBuilder </h1> </div> </div> {/* Cover Letter Start */} <div className="mt-8 flow-root bg-slate-200"> <div className="-mx-4 -my-2 overflow-x-auto sm:-mx-6 lg:-mx-8"> <div className="inline-block min-w-full py-2 align-middle sm:px-6 lg:px-8"> <div> <h2 className="text-lg font-semibold leading-6 text-gray-900 mb-4 p-2"> Cover Letter </h2> <div className="min-w-full divide-y divide-gray-300 p-2"> {/* <Thead /> */} <div className="divide-y divide-gray-200 bg-white p-2"> <ReactMarkdown>{letter}</ReactMarkdown> </div> </div> </div> </div> </div> </div> {/* Cover Letter End */} {/* Cover Letter Preview Start */} <div className="mt-8 flow-root bg-slate-200"> <div className="-mx-4 -my-2 overflow-x-auto sm:-mx-6 lg:-mx-8"> <div className="inline-block min-w-full py-2 align-middle sm:px-6 lg:px-8"> <div> <h2 className="text-lg font-semibold leading-6 text-gray-900 mb-4 p-2"> Cover Letter Preview </h2> <div className="min-w-full divide-y divide-gray-300"> {/* <Thead /> */} <div className="divide-y divide-gray-200 bg-white"> <textarea className="p-2" id="coverLetter" value={letter} rows={20} cols={113} /> </div> </div> </div> </div> </div> </div> {/* Cover Letter Preview End */} {/* Resume Start */} <div className="mt-8 flow-root bg-slate-200"> <div className="-mx-4 -my-2 overflow-x-auto sm:-mx-6 lg:-mx-8"> <div className="inline-block min-w-full py-2 align-middle sm:px-6 lg:px-8"> <h2 className="text-lg font-semibold leading-6 text-gray-900 mb-4 p-2"> Resume </h2> <div className="min-w-full divide-y divide-gray-300"> {/* <Thead /> */} <div className="divide-y divide-gray-200 bg-white"> <ReactMarkdown>{resume}</ReactMarkdown> </div> </div> </div> </div> </div> {/* Resume End */} {/* Cover Letter Preview Start */} <div className="mt-8 flow-root bg-slate-200"> <div className="-mx-4 -my-2 overflow-x-auto sm:-mx-6 lg:-mx-8"> <div className="inline-block min-w-full py-2 align-middle sm:px-6 lg:px-8"> <div> <h2 className="text-lg font-semibold leading-6 text-gray-900 mb-4 p-2"> Cover Letter Preview </h2> <div className="min-w-full divide-y divide-gray-300"> {/* <Thead /> */} <div className="divide-y divide-gray-200 bg-white"> {/* {letter} */} {/* <ReactMarkdown>{letter}</ReactMarkdown> */} <textarea className="p-2" id="resume" value={resume} rows={20} cols={113} /> </div> </div> </div> </div> </div> </div> {/* Cover Letter Preview End */} </div> ); }; ``` **第7步:**然後返回CoverLetterAndResume元件內的CoverLetterResume元件,如下圖所示。 ``` return <CoverLetterResume {...createCoverLetterAndResume}/>; ``` **第8步:** 在應用程式資料夾中建立一個名為resumeandcoverletter的資料夾。然後,建立一個名為 page.tsx 的檔案並新增以下程式碼。 ``` "use client"; import { CopilotProvider } from "@copilotkit/react-core"; import { CopilotSidebarUIProvider } from "@copilotkit/react-ui"; import "@copilotkit/react-textarea/styles.css"; // also import this if you want to use the CopilotTextarea component import "@copilotkit/react-ui/styles.css"; // also import this if you want to use the chatbot component import React, { useEffect, useState } from "react"; import { CoverLetterAndResume } from "../components/resume"; function buildResume () { return ( <CopilotProvider chatApiEndpoint="./../api/copilotkit/chat"> <CopilotSidebarUIProvider> <CoverLetterAndResume /> </CopilotSidebarUIProvider> </CopilotProvider> ); } export default buildResume; ``` **步驟 9:** 使用下列指令安裝 openai 軟體套件。 ``` npm i openai ``` **步驟 10:** 在應用程式資料夾中,建立一個名為 API 的資料夾。然後,在 API 資料夾中建立一個名為 copilotkit 的資料夾。在 copilotkit 資料夾中,建立一個名為 chat 的資料夾。然後,在聊天資料夾中建立一個名為route.ts的檔案並新增以下程式碼。 ``` import OpenAI from "openai"; const openai = new OpenAI({ apiKey: "Your ChatGPT API key", }); export const runtime = "edge"; export async function POST(req: Request): Promise<Response> { try { const forwardedProps = await req.json(); const stream = openai.beta.chat.completions .stream({ model: "gpt-4-1106-preview", ...forwardedProps, stream: true, }) .toReadableStream(); return new Response(stream); } catch (error: any) { return new Response("", { status: 500, statusText: error.error.message }); } } ``` **步驟 11:** 在應用程式資料夾中的 page.tsx 檔案中,在「開始」按鈕中新增一個連結,用於導航到簡歷和求職信頁面,如下所示。 ``` <div className="text-center"> <Link className="inline-flex justify-center items-center gap-x-3 text-center bg-gradient-to-tl from-blue-600 to-violet-600 shadow-lg shadow-transparent hover:shadow-blue-700/50 border border-transparent text-white text-sm font-medium rounded-full focus:outline-none focus:ring-2 focus:ring-blue-600 focus:ring-offset-2 focus:ring-offset-white py-3 px-6 dark:focus:ring-offset-gray-800" href="/resumeandcoverletter"> Get started <svg className="flex-shrink-0 w-4 h-4" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="24" height="24" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"> <path d="m9 18 6-6-6-6" /> </svg> </Link> </div> ``` **第12步:**導航至http://localhost:3000/,點擊「開始」按鈕,您將被重新導向到與聊天機器人整合的履歷和求職信頁面,如下所示。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/yqfjykc75pherkjxut4p.png) **第 13 步:** 向右側的聊天機器人發出諸如“建立求職信和簡歷”之類的提示。聊天機器人將開始產生回應,完成後,它將在頁面左側顯示產生的求職信和履歷,如下所示。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/t7muhhi4a85ol0ddyi1l.png) --- ## 建立更新求職信功能 **第 1 步:** 宣告一個名為 updateLetter 的變數,用於保存先前產生的求職信。 ``` const updateLetter = createCoverLetterAndResume.letter; ``` **步驟 2:** 使用 useMakeCopilotReadable 掛鉤新增 updateLetter 作為應用程式內聊天機器人的上下文。 ``` useMakeCopilotReadable("Cover Letter:" + JSON.stringify(updateLetter)); ``` **步驟 3:** 使用 useMakeCopilotActionable 掛鉤設定一個名為 updateCoverLetter 的操作,其中包含描述和實作函數,該函數使用提供的求職信更新來更新 createCoverLetterAndResume 狀態,如下所示。 ``` useMakeCopilotActionable( { name: "updateCoverLetter", description: "Update cover letter for a software developer job application.", argumentAnnotations: [ { name: "updateCoverLetterMarkdown", type: "string", description: "Update markdown text for a cover letter to introduce yourself and briefly summarize your professional background as a software developer.", required: true, }, { name: "resumeMarkdown", type: "string", description: "Markdown text for a resume that displays your professional background and relevant skills.", required: true, }, ], implementation: async (updatedCoverLetterMarkdown) => { setCreateCoverLetterAndResume((prevState) => ({ ...prevState, letter: updatedCoverLetterMarkdown, })); }, }, [] ); ``` ** 步驟 4:** 給聊天機器人一個提示,例如“更新求職信並加入我正在申請 CopilotKit 的技術寫作職位。”如下圖所示,您可以看到求職信已更新。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4dkm8zacgbmn19j9qtw6.png) --- ## 建立更新復原功能 **第 1 步:** 宣告一個名為 updateResume 的變數,用於保存先前產生的求職信。 ``` const updateResume = createCoverLetterAndResume.resume; ``` **步驟 2:** 使用 useMakeCopilotReadable 掛鉤新增 updateResume 作為應用程式內聊天機器人的上下文。 ``` useMakeCopilotReadable("Resume:" + JSON.stringify(updateResume)); ``` **步驟 3:** 使用 useMakeCopilotActionable 掛鉤設定一個名為 updateResume 的操作,其中包含描述和實作函數,該函數使用提供的求職信更新來更新 createCoverLetterAndResume 狀態,如下所示。 ``` useMakeCopilotActionable( { name: "updateResume", description: "Update resume for a software developer job application.", argumentAnnotations: [ { name: "updateResumeMarkdown", type: "string", description: "Update markdown text for a resume that displays your professional background and relevant skills.", required: true, }, ], implementation: async (updatedResumeMarkdown) => { setCreateCoverLetterAndResume((prevState) => ({ ...prevState, resume: updatedResumeMarkdown, })); }, }, [] ); ``` **第 4 步:** 向聊天機器人發出提示,例如「更新履歷並將我的姓名加入為 John Doe,將我的電子郵件加入為 [email protected]」。如下圖所示,可以看到履歷已更新。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/2d9y6pmfynxwzff8be86.png) --- ## 建立下載求職信和履歷表 Pdfs 功能 **第 1 步:** 安裝 jsPDF,一個用 JavaScript 產生 PDF 的函式庫。 ``` npm i jspdf ``` **步驟 2:** 在 CoverLetterAndResume 元件內,使用 useMakeCopilotActionable 掛鉤設定一個名為“downloadPdfs”的操作,其中包含描述和實現函數,該函數使用 jsPDF 庫為求職信和簡歷建立 PDF,然後保存它們, 如下所示。 ``` function addTextToPDF(doc: any, text: any, x: any, y: any, maxWidth: any) { // Split the text into lines const lines = doc.splitTextToSize(text, maxWidth); // Add lines to the document doc.text(lines, x, y); } useMakeCopilotActionable( { name: "downloadPdfs", description: "Download pdfs of the cover letter and resume.", argumentAnnotations: [ { name: "coverLetterPdfA4", type: "string", description: "A Pdf that contains the cover letter converted from markdown text and fits A4 paper.", required: true, }, { name: "resumePdfA4Paper", type: "string", description: "A Pdf that contains the resume converted from markdown text and fits A4 paper.", required: true, }, ], implementation: async () => { const marginLeft = 10; const marginTop = 10; const maxWidth = 180; const coverLetterDoc = new jsPDF(); addTextToPDF( coverLetterDoc, createCoverLetterAndResume.letter, marginLeft, marginTop, maxWidth ); coverLetterDoc.save("coverLetter.pdf"); const resumeDoc = new jsPDF(); addTextToPDF( resumeDoc, createCoverLetterAndResume.resume, marginLeft, marginTop, maxWidth ); resumeDoc.save("resume.pdf"); }, }, [createCoverLetterAndResume] ); ``` **第 3 步:** 返回網頁應用程式中的聊天機器人,並提示「下載求職信和簡歷的 pdf 檔案」。 PDF 將開始下載,如果您開啟 coverLetter.pdf,您應該會看到產生的求職信,如下所示。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4p853urbqn43jh6454at.png) --- ## 結論 總而言之,您可以使用 CopilotKit 建立應用內 AI 聊天機器人,該機器人可以查看當前應用程式狀態並在應用程式內執行操作。 AI 聊天機器人可以與您的應用程式前端、後端和第三方服務對話。 對於完整的源程式碼: https://github.com/TheGreatBonnie/AIPoweredResumeBuilder --- 原文出處:https://dev.to/copilotkit/how-to-build-the-with-nextjs-openai-1mhb