如果你正在做**官網開發**,還在辛苦的手動實現那些動畫特效,那今天推薦的這個庫,至少讓你提前`4小時`開始摸魚! 以前,面對設計師的那些炫酷動畫,實現起來是最耗頭髮的;產品經理還時不時的說一下,這效果不好看,我要的是五彩斑斕的黑! 還抱著 Element UI + Animate.cs...
# 前言 2025年10月1日(三)深夜,OpenAI突然釋出視頻生成AI Sora2。 這是迄今為止視頻生成中質量最強的技術,並且同時發布了一個類似TikTok的專用縱向短視頻應用。 (前一天,Anthropic發佈了Claude的最新模型,主要廠商的發佈時間接連不斷,大家都在熬...
我們前端,可能是公司裡最卷的崗位之一。天天加班加點,追最新的技術棧,像素級還原設計稿,為了那100毫秒的性能提升死磕到底。 但不知道你有沒有過類似的感受:**儘管我們做了這麼多,但在很多公司裡,我們總感覺自己處於食物鏈的下游?為什麼在討論核心戰略、分配專案獎金、甚至決定專案方向時,前端的聲音總...
## 前回的故事 曾經寫過一篇名為「用HTML和CSS來畫出真實的眼球。」的文章。 在那時,我灌注了當時所知的所有CSS技巧, 我認為我做出了令人滿意的眼球效果。 然而,自從這篇文章以來,已經過去了六年。 在這段期間,網頁相關技術的創新日新月異, CSS相比以前更...
同步至個人站點:[ECharts 萬字入門指南](https://link.juejin.cn?target=https%3A%2F%2Fstack.mcell.top%2Fblog%2F2025%2F22_echarts) ,為了與時俱進,...
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## 引言 我自己經歷了兩個團隊,它們都有著非常相似的業務,其中一個採用了微前端架構,一個沒有採用前端架構,正是因為我親身感受過這兩種不同的架構模式,所以我對這兩種模式有著深切的體會。我想結合我自己的感受,以及我對微前端的了解,來談談我們為什麼需要微前端。 內容比較長,沒時間看的同學可以...
自 React 誕生以來,它一直堅持一個核心理念:**UI = f(state)**。這個公式簡單直接,卻徹底改變了前端開發的方式,也帶動了整個生態的成長。回頭看 React 的發展,大致可以分成兩個階段: - **Class 组件**:偏向面向物件,生命周期方法多,寫起來比較笨重。 - *...
隨著最近發布的 Grok 4(據稱是**最聰明的 AI 模型)** ,人們提出了一個重要的問題:該模型在編碼方面的表現如何,以及它是否超越了我們擁有的最佳模型,即 Anthropic 的 Claude Opus 4 和另一個可靠的模型,谷歌的 Gemini 2.5 Pro。 🔥 在本文中,我們...
## 前言 很長時間沒寫博客了,另外今年的大部分工作都是和Native層相關。不過話說回來,Android社區的活躍度已經大不如前了,很多人都轉向其他領域了。另外,去年也就過一段時間的Compose UI,目前所接觸的項目還沒見過有使用這種的。 最近的工作是和UI相關,所以順便寫一篇。A...
## 1. 為什麼要“告別”? - **規範已打 🚩 Deprecated**:瀏覽器隨時下架,埋得越深爆得越慘 - **性能/體積/安全**:舊 API 常阻塞執行緒、無權限模型、包體積爆炸 - **面試必問**:能講清“為什麼不用 + 怎麼遷”是高分項 以下 10 組案例,95%...
## 前言 接著上個小飛機的效果,在這個動畫的基礎上,用`CSS`實現的一個在飛機上開窗關窗的效果。整個實現過程比較簡單,大家可以先看到下面的效果預覽部分,十分簡單,沒有花里胡哨的技巧。話不多說,咱們直接進入主題。 ## 效果預覽 最終實現的相關效果如下。 [效果預覽](https://...
在剛剛結束的 *FlutterNFriends* 大會上,Flame 展示了它們關於 3D 遊戲的支持:flame_3d ,Flame 是一個以元件系統(Flame Component System, FCS)、遊戲循環、碰撞檢測和輸入處理為核心的 Flutter 遊戲框架,而這個架構的一個關鍵特點...
| 類別 | 工具/平台名稱 | 主要特點 | 官網連結 | |--------------|------------------...
本以為能簡化一切的框架,卻讓我的程式碼庫變成惡夢 內容提要:在使用 React 開發四年、構建了 20 多個生產應用之後,我決定轉向 Svelte,並且再也沒有回頭。 ## 嚴重崩潰的瞬間 上個月,我花了六個小時調試一個「簡單」的表單元件——問題出在 useState 無法立即更新...
# 90%前端忽略的3大內存黑洞,這樣根治性能飆升300%! 你是否遇到過:頁面越用越卡,瀏覽器內存佔用持續飆升? 動態列表頻繁增刪後,頁面直接卡死崩潰? 弱引用、閉包、定時器——這些看似無害的程式碼,竟是內存洩漏的元兇! 本文直擊**三大高頻內存洩漏場景**,用**Weak...
# 七夕到了,我讓AI用Kuikly寫了個“孤寡青蛙“App,一碼五端真絲滑! ## 引子 又是一年七夕,朋友圈裡充滿了戀愛的"酸臭味",而你,是不是又一次"孤寡"在家?  仍然是完成工作最快、最直接的方式。如今,新的工具正在將人工智慧帶入這個熟悉的環境:[基於 shell 的編...
如您所知,我們*熱愛*[Lingo.dev](https://github.com/lingodotdev/lingo.dev)上不尋常的技術。因此,當我在[上一篇文章](https://dev.to/maxprilutskiy/creating-modal-windows-with-pure-cs...
每週二晚上《CodeLove Talk》直播! 開放觀眾 Call-in,一起討論軟體開發相關的話題!