Anthropic剛剛收購了Bun。這是Claude和Claude Code背後的公司Anthropic的首次收購。 我看到的大多數觀點都集中在速度上。 「Claude Code 需要快速的工具。」「毫秒級的時間在大規模開發中至關重要。」這沒錯,但這也不是重點。 有趣的是,這預示著人工智慧發展...
# 寫 Tailwind CSS 像在寫屎山?這鍋該不該它背 我上次在群裡吐槽 Tailwind,被幾個大佬圍攻了:“現在還在寫傳統 CSS 的怕不是還在用 jQuery?”、“都 2025 年了還用 BEM?”整得我都不敢說話了。 作為一個前端搬磚工,我從 Nodejs 到 React 再到 ...
我刷新了一下LinkedIn,又看到一篇文章:「初級職位已死。」Reddit上還有另一個貼文:「人工智慧正在取代入門級開發人員。」還有一篇評論文章預測初級開發人員的末日即將到來。 然後,GitHub 的前任 CEO 卻說了完全不同的話。 Thomas Dohmke 告訴《實用工程師》雜誌,初級...
## 引言 你是否曾經對 LLM 的 API 成本感到擔憂?如果傳遞給提示的大量數據,令標記數量激增,那麼成本和響應速度都會受到影響。 造成這一問題的原因之一就是 JSON。因為 JSON 是為了讓人類閱讀而設計,所以符號和重複的內容非常多,對 LLM 來說變成了冗餘的格式。 因此,「TOON...
# 剛剛!字節 Trae SOLO 正式發布,限時免費  昨天字節剛發布新模型 [字節發布AI編程模型,Trae率先接入登頂榜首](https://link.juejin.cn?target=https%3A%2...
放心 不是要抨擊 最近在YT上看到開課快手聯合創辦人 因為開了AI課程 大肆宣傳AI first的理念 裡面也談到AI出現後做出一百個軟體(還是應用? 總之就是很多很棒很屌 以及工程師有機會透過AI做出 獨角獸級服務 我自己有看gumroad創辦人的書 極簡創業 這本的觀念+AI...
,並盡可能地在各個方面使用它們,從產品到內部工作流程。但儘管各種宣傳鋪天蓋地,我們距離「代理編寫大部分程式碼」的目標還很遠。 我們有充分的理由暫時不盲目跟風[Anthropic(貢獻 80...
# 不用再配伺服器了!這套 Next.js + Cloudflare 模板,一個人零成本搞定全棧出海 作為開發者,我們都想快速驗證自己的想法,尤其是在海外市場。但一想到要配伺服器、搞資料庫、CDN、CI/CD... 一個人基本就被勸退了。 這篇文章,我想分享一個開源模板,它把這套事兒全包了。 ...
簡介 == 大家好! 🤗 如果你是後端**開發**新手,或者你**已經掌握了**一些基礎知識,但想更深入地了解**伺服器背後的**邏輯、請求路由以及所有這些基礎概念,我真心希望這篇文章**能對你有所幫助。 🥰** 一開始感到困惑或無法立即**理解**所有內容都是**完全正常的**,你最終會在適...
有沒有這樣的經驗:忘了關水泵,回來後發現露台上竟然有個迷你游泳池?我有過。所以,我用 ESP32、Firebase 和一個簡單的 Web 儀錶板來建立了這個智慧水泵控制器。現在,只需一個瀏覽器,我就可以打開或關閉水泵、檢測漏水,甚至計算用水量。沒錯,它聽起來就很酷。 無論你是想深入研究物聯網,還...
我試用一下 覺得這個 app 真的很強大 https://apps.shopify.com/ymq-options 可以增加很多變體之外 不同選項還可以有額外價格  注意看畫面上的 tooltip 文字 ...
# Monorepo 工具大比拼:為什麼我最終選擇了 pnpm + Turborepo? > 本文是《從零到一:構建現代化企業級 Monorepo 項目實戰》系列的第二篇。上一篇我們深入分析了 Monorepo 的核心概念,這篇文章將聚焦於工具選型,帶你了解主流 Monorepo 工具的優劣,以及...
# 一個前端工程師的年度作品:從零開發媲美商業級應用的後台管理系統!  過去一年,我花了無數個夜晚,在一次次打磨與推翻中,完成了自己最滿意的作品 —— Art Design Pro。 這不是一個普通的後...
[Oracle AI Database 26ai](https://www.oracle.com/news/announcement/ai-world-database-26ai-powers-the-ai-for-data-revolution-2025-10-14/) 已經推出。 Orac...
# 尤雨溪強烈推薦的這個庫你一定要知道 ⚡️⚡️⚡️ ### 前言 今天帶大家看看尤雨溪在推特牆裂推薦的 Nitro v3 這個庫!  #### 往期精彩推薦 - [字節也在用的 @tansta...
最近在重構編輯器 demo 的時候,我重新梳理了**事件層**的實現。在節點層 → 渲染層之後,本篇重點切換到**互動事件系統**,也就是 Canvas 如何處理複雜互動,如何設計一個類似 Figma 的獨立事件架構。 --- ## 🧑💻 寫在開頭 點讚 + 收藏 = 支持原創 ...
## 背景與需求 在軟體開發和商業化過程中,許可證控制是一個不可避免的技術需求。無論是企業級管理系統、桌面應用軟體,還是SaaS服務,都需要對軟體的使用範圍、功能權限和時間限制進行有效管控。 許可證系統的核心價值在於: **保護知識產權**:防止軟體被非法複製和分發 **商業模式...
前端開發圈裡有個永恆的話題:React和Vue到底哪個性能更好?今天我想從實際經驗出發,和大家聊聊這個有趣的話題。 ## 先澄清一個誤解 首先要說明的是,**React和Vue在現代硬體上的性能差異,大多數用戶是感知不到的**。但作為開發者,了解它們背後的機制確實很有意思。 ## ...
> 這是一篇關於個人學習 AI 的筆記與程式碼摘錄。希望從前端的視角出發,快速了解大型語言模型(LLM)、提示詞工程、LangChain、RAG 等相關術語知識,最終能夠搭建一個 “玩具智能體” 或者真正應用到生產中去。 --- ### 目錄 📑 - LLM 基礎:深入 AI 的心...
每週二晚上《CodeLove Talk》直播! 聊聊科技新聞,一起討論軟體開發相關的話題!