> 在你開始寫程式碼之前 > 我有幾句話要先說 > 可能會相當嚴厲 > 但請聽我把真心話講完  引言 -- 到 2025 年底,技術社群...
現代 CSS 的新力量 ==============  如果你拆開一個稍微複雜一點的 Web 應用,很容易發現一個熟悉的現象。在還沒寫任何業務程式碼之前,就已經引入了一堆 JavaScript 套件,只是為了實...
AI編排器備受關注;然而,當部署變得緩慢且成本高昂時,開發人員往往會忽略一項關鍵功能:ADK回調鉤子。回調鉤子的設計模式和最佳實踐使開發人員能夠將邏輯從代理重構到回調鉤子,從而增強可觀測性、降低成本和延遲,並動態修改會話狀態。 本文探討如何在 ADK 代理程式的各個階段建立回呼鉤子,以示範以下設...
我喜歡寫一些哲學性的文章——關於程式碼、工作等等的思考。我也喜歡深入探討技術細節。但我知道*你們*更喜歡我列出的那些鮮為人知的酷炫功能清單😄 我最近怎麼樣?這週我既要準備一個會議,又要解決性能問題,還要努力為即將到來的假期做好準備 😉 還有一件好事發生。我喜歡寫作——不只是技術文章,而是所有類...
關於使用 CSS 建立 CRT 電視,你一直想知道的七個致命問題。 --------------------------------- **一次深入幕後的真實探秘。** **(1)我的第一個純CSS藝術專案!** 😮 你真的相信嗎?是的。不過話說回來,我之前太沉迷於 SASS 了,直到……嗯...
CLAUDE.md 並非寫得越長越有效。反而越長,Claude 對 CLAUDE.md 的遵從性越差。 把 100 行的 CLAUDE.md 縮短到 35 行,並把其餘內容分離到 `.claude/rules/`。在相同指示下,後者的 Claude 輸出品質明顯更高。 本文基於官方規格說明為何會...
Claude Code 原始碼外洩:拆解一個工業級 AI Coding Agent 到底是怎麼造出來的 ===================================================== > 外洩的 Claude Code 全量原始碼,終於讓我們有機會看清楚:一個日活百...
近來,「人工智慧會取代我們嗎?」這個問題讓許多人憂心忡忡。我們看到,LLMs(LLM)在程式設計方面表現出色,能夠編寫中高級程度的程式碼。這讓許多軟體開發人員對自己的未來感到擔憂。 介紹 -- 說實話,這篇文章我改了好幾遍,花的時間也比平常多。我不想站在反對人工智慧的人這邊,我並不這麼認為。我...
[](#%E3%81%AF%E3%81%98%E3%82%81%E3%81%AB)はじめに --------------------------------------------- 晚上好,我是 miruky。 正在使用 Claude Code 的你,是否已經撰寫 CLAUDE.md? 最近...
最近開始接觸 Claude Code 和 Copilot Agent,但老實說我的感想是「原生的 Agent,比想像中還要普通?」。 聊天是沒問題的。也會產生程式碼。但總覺得…不是「生產等級」的感覺。 例如像這樣: - 會寫程式碼,但設計模式亂七八糟 - 會回答問題,但不知道實務上的最佳實務 ...
========================================= Vue3 + AI Agent 前端開發實戰:一個 前端開發工程師的轉型記錄 -------------------------------------- > 6年 前端開發經驗,1 年 AI 產品實戰。...
========================================== > 你的 Electron 應用打包後 150MB? > 而用 Electrobun,**一個功能完整的桌面 App 只需 12MB**——啟動更快、記憶體更低、更新補丁僅 14KB。 如果你熱愛 Elec...
============================== > 我正在開發 [DocFlow](https://link.juejin.cn?target=https%3A%2F%2Fgithub.com%2Fxun082%2FDocFlow),它是一個完整的 AI 全栈協同文件平台。該專案融合...
開發者從不掩飾對某些 React API 的不滿。他們覺得這些 API 用起來彆扭、限制性強,或乾脆就是反直覺。但事實上,React 中最常被詬病的兩個設計選擇並非隨意之舉——它們預示著更深層的限制,而這些限制最終都會被所有 UI 模型所採用。 正如你們許多人所知,過去幾年我一直在開發[Soli...
[](#%E5%89%8D%E8%A8%80)前言 ============================================= こんにちは、Watanabe Jin([@Sicut\_study](https://x.com/Sicut_study))です。 Reactを書いてい...
========================= 引言 -- 本文緣起自筆者開發一個基於 PIXI.js 的線上動畫編輯器時,想系統學習 Canvas 相關知識,卻發現缺少合適的中文入門資料,於是萌生了撰寫這份「速通指北」的想法,歡迎有興趣的朋友訂閱我的 《Canvas 指北》專欄。 ...
# 速通Canvas指北🦮——基礎入門篇 ## 引言 本文緣起自筆者開發一個基於 PIXI.js 的線上動畫編輯器時,想系統學習 Canvas 相關知識,卻發現缺少合適的中文入門資料,於是萌生了撰寫這份“速通指北”的想法,歡迎感興趣的朋友訂閱我的 《Canvas 指北》專欄。 ## 第1章:Ca...
## 前言 在程式設計的世界中,存在著許多基於多年經驗所形成的「原則」和「思維方式」。這些可以說是先人們在失敗與成功的過程中所發掘出的 **開發智慧**。 本文將針對剛開始學習程式設計或剛進入實務的人,精選出10個知名的原則介紹,這些原則了解後一定會獲得幫助。 了解原則的好處主要有三個: -...
# 案例+图解帶你遨遊 Canvas 2D繪圖 Fabric.js🔥🔥(5W+字) ## Fabric.js 簡介 > `Fabric.js` 是一個功能強大且操作簡單的 `Javascript HTML5 canvas` 工具庫。 ![00.png](https://i.imgur.com/A...