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在 TypeScript 中,當我們想要定義一個物件類型時,有「Object」、「{}」、「object」等幾個簡潔的選項。它們之間有什麼區別? 物件(大寫) ------ 物件(大寫)描述所有 JavaScipt 物件共有的屬性。它在 TypeScript 庫附帶的[*lib.es5...
作為一名開發人員,有很多東西需要學習,專注於真正重要的事情非常重要!許多開發人員喜歡從頭開始建立東西,但有時工作量太大,使用這些工具可以讓工作變得更容易。 在這篇文章中,我將分享 5 個工具,它們可以讓你變得超級高效,並且更好地做你最擅長的事情“建置酷東西” 聽起來不錯? 事不宜遲...
行業技巧、駭客、商業機密、備忘單、最佳實踐,無論你怎麼稱呼它們。每個行業都有它們,任何堅持足夠長時間的人都會建立一套技術和精心調整的工具來在工作中脫穎而出。 有些事情只是需要時間來掌握。我的父親是一位退休的建築商,他可以在不到三個小時的時間內鋪設一個中等大小的浴室,而我則需要一整天的時間來進行...
> 大家好!經過一段時間的缺席寫作之後,我回來了,試著回到正軌。我想強調的是,在這個領域分享的經驗是基於我的學術和專業經驗。因此,重要的是要記住,此處描述的內容可能僅代表現實的一小部分,不應被解釋為特定流程、程序或服務的明確公式。 > 我目前對我職業生涯的新階段感到非常興奮。我學到了很多東西,...
在軟體或 Web 開發的奇妙世界中,版本控制是每個與其他開發人員一起開發專案的開發人員必須具備的能力之一。 Git 是最常用的版本控制系統之一,它可以幫助開發人員追蹤變更、有效地返回到先前的狀態並作為專案團隊進行工作。但是,只有正確管理提交,Git 才能發揮其作用。在本文中,我們將介紹那些好的和壞的...
您是否厭倦了篩選一堆混亂的 React 元件和檔案?你不是一個人!隨著專案的成長,保持程式碼井然有序成為一個真正的挑戰。但別擔心——我會支持你的。在本指南中,我將引導您完成一個經過實際檢驗的結構,該結構將使您的 React 專案管理起來變得輕而易舉。 為什麼好的結構很重要 ---------...
[在本文中](https://www.nocobase.com/en/blog/the-top-12-open-source-no-code-tools-with-the-most-github-stars),我們將探索[GitHub](https://github.com/topics/no-co...
\_歡迎參加 DevSecOps in 5 的第 2 週:您獲得安全開發超級大國的門票! 嘿,安全冠軍和編碼戰士! 您是否渴望提升 DevSecOps 水平並成為堅如磐石的軟體架構師?好吧,您來對地方了!這個為期 5 週的部落格系列是您掌握安全開發和部署的快速通道。 準備好拋棄開發...
序幕 == 我五年前寫了[這個博客](https://dev.to/rampa2510/3-tips-for-new-developers-49hj),當時我還是一名初級開發人員。我當時分享的技巧至今仍然是我遵循的規則,並且已經成為我不可或缺的一部分。作為一名開發人員,我已經成長了很多,所以...
介紹 -- 作為一名程式設計師,您知道您的工作需要高度專注,因此往往會佔用您大量的時間。是的,這也發生在我身上,我花了很多時間做任務,但有時結果並沒有達到預期。我意識到我從工作經驗和同事的見解中獲得了一些東西,並且有一本書很有趣並且對改善我的習慣非常有幫助。 您是否知道我們每天都遵循模...
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我最近讀完了一本我認為今年會讀的最重要的書。[生產力低下:卡爾紐波特(Cal Newport)撰寫的《失去的成就而不倦怠的藝術》](https://www.amazon.com/Slow-Productivity-Accomplishment-Without-Burnout/dp/059354485...
在我們探索 TypeScript 開發的第二部分中,我們引入了另外十種自訂實用程式類型,這些類型可以擴展程式碼的功能,提供更多工具來更有效地管理類型。這些實用程式類型有助於保持您的程式碼庫乾淨、高效和健壯。 第一部分: [TypeScript 專案的 1-10 個自訂實用程式類型](https...
我從來都不是一個大賭徒。過去我可能會下一個小賭注來為超級盃增添趣味,但我並沒有那麼投入,但這並不是什麼瘋狂的事情。真正投入資金需要一定程度的確定性,而我在任何體育賽事、選舉結果或未來預測中都很少有這種確定性。科技領域的確定性非常少。工作保障並不是既定的,產業趨勢潮起潮落,你每天使用的[工具](htt...
身為開發人員,我們都浪費了時間,盯著一段程式碼,試圖破解其目的,並想知道原始作者在想什麼。在軟體開發的世界中,專案易手且程式碼庫快速發展,編寫自文件程式碼不僅是一種可有可無的東西,而且也是一種可有可無的東西。這是必要的。 在本文中,我們將探索編寫不言自明的程式碼的藝術,減少對外部文件的依賴,並...
大家好,這裡是胡迪! 今天,我很高興與大家分享我的開源專案經理。我從頭開始建立此專案的目標是將營運成本保持在每月 15 美元以下。 在決定建造它之前,我嘗試過 Trello、Jira 和 Clickup。它們都是很棒的工具,但成本對我們來說是一個主要障礙。作為一家越南新創公司的 7 - ...
我仍然記得我第一天與數百名其他員工一起參加公司會議。經過幾個月成功的自由工作後,我終於能夠加入一家大公司,焦慮和興奮的混合是真實的。現在的挑戰不同了,風險更高了,環境也勢不可擋。 但這並不是唯一讓我感到壓力的情況。我還清楚記得有一天,在一家小型新創公司工作時,我向整個公司展示了我們將要使用的新...
作為前端開發人員,我們通常專注於建立漂亮的使用者介面。然而,重要的是要記住,美麗也在於內部,像素完美的方法也應該轉化為我們的程式碼組織和結構。在本文中,我們將探討每個前端開發人員都應該了解並在其專案中應用的一些基本軟體工程原理。 1. DRY(不要重複) ------------ DR...
效率和生產力不僅是開發人員的目標,也是必需品。我們製作了大量的工具並編寫了日常任務的腳本,所有這些都是為了騰出時間來處理真正重要的事情。在當今龐大的開發者生態系中,一系列[生產力工具](https://www.devzero.io/blog/ai-tools-for-software-develop...
![射擊](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/aro2mn9dgxz28sc68di5.jpg) 不久前,我從高級開發人員的職位被解雇了,在此之前我從未被解僱過,無論我走到哪裡,我一直都是中等到頂級的表現,並且一直...
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