我已經推出過幾款產品,也犯過不少錯誤,所以我很清楚哪些事情真正重要,哪些只是偽裝成準備工作的拖延症。以下是我每次產品發布前都會檢查的清單。 1. 在擁有使用者之前設定分析功能 ----------------- 我知道在使用者數量為零的時候,設定分析資料似乎毫無意義,但幾個月後,你會後悔當初沒...
# 一種新HTML頁面轉換成 PDF 技術方案 ## 背景 > 本文將深入講解如何使用 snapdom 和 jsPDF 實現高品質的 HTML 轉 PDF 功能,並透過一個完整的消息列表導出案例,帶你掌握這套方案的核心技術。 ### 為什麼 HTML 轉 PDF 如此重要? 在現代 Web 應用...
**Nano-Banana Pro**相較於前幾代產品實現了重大飛躍,從「娛樂性」圖像生成躍升至「功能性」專業資產製作。它在**文字渲染、字元一致性、視覺合成、世界知識(搜尋)和高解析度 (4K) 輸出方面表現卓越。** 本指南遵循有關如何開始使用[AI Studio](ai.studio)和 ...
 ### 面試時要小心,...
# 3天,1人,从0到付费产品:AI时代個人開發者的生存指南 > 這不是一篇教你用AI寫程式的文章。這是一篇關於如何用AI重新定義你的能力邊界的實戰復盤。 --- ## 一、別焦慮了,先把東西做出來 最近一週,我的朋友圈和串流媒體被兩種內容刷屏: - 一種是 **Gemini 3 Pro要...
# 把原型鏈畫成地鐵圖:坐 3 站路就能看懂 JS 的“繼承”怎麼跑 ## 前言 在 JavaScript 裡,“原型”這個詞聽起來高大上,實際上就是一個“默認備胎”:當物件自己找不到屬性時,就沿著原型這條暗道去“親戚家”借。沒有類、沒有藍圖,僅靠這條備胎鏈,就能把公共方法層層複用,讓記憶體省一半...
# 用户登入後,Token 到底該存哪裡?從懵圈到精通的全方位解析 > 面試官的一個簡單問題,卻讓我陷入了深思。這不僅是前端問題,更是全棧工程師必須掌握的安全基礎。 “說說看,使用者登入後拿到的 Token,你會存在哪裡?” 記得我第一次被問到這個問題時,信心滿滿地回答:“localStora...
# 前言 你好,我是渡邊仁([@Sicut_study](https://x.com/Sicut_study))。 我平時發佈很多關於React的教程,並且思考了一個問題。 > 「學習React的時候不如從歷史中學習更好嗎?」 於是我在網上查詢React的歷史,發現它如今在AI熱潮中**掌...
# AI Elements Vue,幫助你更快的構建 AI 應用程式  大家好,我是 [vue3-vant-mobile](https://link.juejin.cn?target=https%3A%2...
# 回顧 Flutter Flight Plans,關於 Flutter 的現狀和官方熱門問題解答 在 Flutter 官方剛舉行的 Flutter Flight Plans 直播裡,除了發布 [Flutter 3.38](https://juejin.cn/post/75716932737286...
# 基於WASM的純前端Office解決方案:線上編輯/匯入匯出/權限切換/多實例(已開源) ## 效果展示 所有操作均在瀏覽器進行,先來看看最終效果: 🌐 **線上演示**: [mvp-onlyoffice.vercel.app/](https://link.juejin.cn?target=...
# 🎉 Ant Design 6.0 來了! 🎉 ## 引言 自開源以來,Ant Design 已收穫 **96.6K Star**、累計 **31.9K issue**、**20.7K PR**、發布了 **904 個 npm 版本**,並有 **2314 位貢獻者** 共同參與其中。這些數字不...
# 這 5 個冷門的 HTML 標籤,能讓你少寫 100 行 JS  大家好!😁。 Code Review 的時候,我最怕看到什麼? 不是複雜的算法,也不是什么正則。而是**明明一個 HTML 標籤就...
全職寫程式10年了 越來越覺得 程式設計就是三件事 type、abstraction、認知負擔管理 展開來講有點說不完 有空再談 稍微學過 functional programming 之後 會對 type 變敏感 有藝術、工藝上的要求 舉個例 我最近踩到一個 p...
## 引言 你是否曾經對 LLM 的 API 成本感到擔憂?如果傳遞給提示的大量數據,令標記數量激增,那麼成本和響應速度都會受到影響。 造成這一問題的原因之一就是 JSON。因為 JSON 是為了讓人類閱讀而設計,所以符號和重複的內容非常多,對 LLM 來說變成了冗餘的格式。 因此,「TOON...
區分優秀程式設計師和卓越程式設計師的 10 個開發者習慣 ============================ 每個開發者的職涯中都會有那麼一個時刻,他們會意識到光是寫出能執行的程式碼是不夠的。每個人經歷這一刻的方式都不盡相同。也許你正盯著六個月前提交的拉取請求,對當時自己做出的決定感到懊惱...
> 複雜性為何會破綻? > 從計算量與認知負荷的角度探討,軟體的極限。 > 這是一個與過度學習有關的主題,特別是在資訊過載的時代。 > 知道我們的大腦在何時會飽和,以及何時理解會追不上..這個結構不僅是工程學的基礎,也可能是重新技能培訓的基石。 ## 引言 在軟體開發中,有一個常識是**...
## 前言 Google Antigravity已經發佈了。 「游標、風箏…又是一款搭載AI的編輯器?」您不會這麼想吧? 我最開始也是這麼認為的。 但隨著讀完文檔,我的想法稍微改變了一下。 Google Antigravity並不僅僅是一個「搭載AI的編輯器」。 **它是一個...
# Gemini3 強勢來襲,這次前端真的死了。。。 這是蒼何的第 451 篇原創! 大家好,我是蒼何。 Gemini3 終於還是來了,預熱了這麼久,谷歌這次沒讓人失望。 全網現在你能看到的都是 Gemini 3 了,我熬夜測到 3 點,狗嘴裡硬是吐不出幾個字。 就 2 字:牛逼 + 炸裂...
# 引言 本日2025/11/19,Google發表了Gemini3.0的同時,還推出了「Google Antigravity」這款IDE。 這是一款從VSCode派生而來的IDE,與Cursor和Kiro類似。 果然是Google,這款IDE提供了與以往AI驅動開發不同的開發者體驗,因此本文...
每週二晚上《CodeLove Talk》直播! 聊聊科技新聞,一起討論軟體開發相關的話題!