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寫給年輕單身男性軟體工程師:一些感情&自我成長建議

最近我留意到一件事,在我們工程師閒聊群組 https://line.me/ti/g2/nipkjq2WoZPKX5dTn9tE9266aEOt6EOICFGa1g 常常會出現感情方面的困擾&討論,令我非常吃驚,因為這是討論 coding 的群組 但是這個話題出現的頻率相當高,我發現這似乎是「年輕單身男性軟體工程師」相當關心的一個話題 站長畢竟年紀稍大一些,比群組內很多人多活了幾年,是有一些建議,雖然跟 coding 無關,但還是跟各位開發者簡單分享 ## 姿態永遠不要放太低 這點就跟業務在做銷售時一樣,你心裡再怎麼想成交,也絕對不能用超低姿態、苦苦哀求拜託對方成交 過低的姿態會釋放「很缺」的訊號,任何人都會心想「這產品很沒價值,所以業務才姿態這麼低,千萬不能買」 同理,「年輕單身男性軟體工程師」似乎在感情上有成為「舔狗」的傾向,請避免這樣做,絕對只有壞處、沒有好處 如果你真的很想疼女生、找一個女生對她好,我建議你多帶你媽出門走走,週五下班幫你媽多買一份點心、宵夜、禮物,有空多陪你媽聊天即可,就不用擔心都沒有女生陪你聊天 ## 注意力放在自己身上 下一個問題是,姿態很低,背後是源自於缺乏自信 這點我們先談一件事,在網路創業圈,有一句話叫做「Attention Is The New Currency」,注意力就是網路世界的現金 你把注意力放在社群網站,這些網站企業就更有錢;你把注意力放在 IG 網美,這些 IG 網美就更有錢 你把注意力放在哪,會決定誰將過得越來越好 所以,建議把注意力放在自己身上,你就會越來越優質 簡單建議,分三個層面 **知識層面** 工程師應該很擅長吸收新知,這點不難。學有趣知識、學習投資、專精工作、更有智慧、賺更多,都不是壞事 **肉體層面** 叫大家都進健身房,很難、又花錢,不切實際。所以我建議各位路過公園就去拉一下單槓,一週兩次,一次20分鐘就可,免費 上網找一些分難度的教學即可,例如這個 https://www.youtube.com/watch?v=kxdNy86hG5I 你就拉個三個月,工程師打電腦的駝背、姿態、儀態,都會改善,然後你會變強壯 **精神層面** 現代人普遍忽略這點,不過,如果你掌握「發呆」的技術、藝術,也就是所謂的「冥想」、「靜坐」 其實在冷靜程度、自信程度、鎮定程度,會有顯著變化,這比較宗教、靈性,需要一些年紀體會 隨便找一個適合你的靈性練習、或宗教,都可以。如果沒頭緒,我建議逛一逛這個印度阿北的頻道 https://www.youtube.com/@sadhgurutraditionalchinese ## 面對挫折感 人生不如意,十之八九,不要太玻璃心 被拒絕了、丟臉了、意想不到情況發生了,就認了,慢慢消化 回家休息,繼續做你該做的事情就好 千萬不要糾纏、不要挽回、不要當恐怖情人 瀟灑一點,繼續做上面三個層面談到的事情就是了 ## trial and error,你就多練習 這跟工程師學新語言、新套件的情況一樣 出錯很正常,多練習就是,你想在什麼方面進步呢?那就 trial and error,你就多練習 想改善穿搭,多逛街、消費就是。簡單從黑灰白開始配色就是,跟前端 css 色彩配色技巧一樣 想改善談吐,在一些小聚、適合的大眾場合、甚至咖啡廳酒吧,你就去搭訕兩句,尬聊兩句 大多數情況下就是被拒絕、很丟臉,別擔心,不要搞到「讓對方感到害怕」的程度即可,丟人現眼 OK 的,被婉拒就禮貌離開即可 我留意到近幾年有一些昂貴的課程在賺這種錢,其實錢省下來買電玩比較爽,不要被商人隨意利用你的焦慮感 反正就是練習交新朋友、networking 而已,臉皮厚一點,越練習臉皮越厚,然後目的性不需要總是那麼強 熟能生巧,上手了社交技巧,在職場也很有用 ## 關於打電動&看動漫 爽爽打電動,爽爽看動漫,一點問題都沒有,都是很健康的興趣 不要越打越沒自信、越看越空虛就好,要找到真正喜歡的電玩、動漫並且投入 有人傳訊息你就不要理,專心打電動&看動漫,有空再回就好,享受你的興趣就對了 呼應到前面幾點,這種人,會讓很多人覺得「好像是一個很忙的人」,然後,不知怎的,就是比較有魅力 (雖然根本不知道你只是看動畫懶得回而已) ## 結論 這些也是我比較年輕時候,身為「年輕單身男性軟體工程師」的一些觀察&經驗談 簡單分享,希望對大家有幫助

React 終極閱讀清單:2024 年 15 篇必讀文章

React 是一個用於建立使用者介面的流行 JavaScript 函式庫,其生態系統不斷發展。為了幫助您隨時了解 React 及其生態系統的最新發展,我整理了 2024 年一些必讀文章的清單。這些文章涵蓋了廣泛的主題,從 React 最佳實踐到性能對 React 生態系統的優化等等。無論您是初學者還是經驗豐富的 React 開發人員,這些資源都可以幫助您更深入地了解 React 及其生態系統。名單如下:✨ --- ### 🚀 React 渲染互動指南 [🔗 連結](https://ui.dev/why-react-renders) 🔖 難度等級 - 中級 ![React 渲染互動指南](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/8s1ij3v0nafviz529u51.png) 本文深入探討了 React 中渲染的概念,解釋了 React 何時以及如何更新視圖。它提供了一個簡單的心理模型來理解 React 的工作原理,並旨在澄清有關 React 渲染的常見誤解。 --- ### 🚀 新文件中的 React JS 最佳實踐 [🔗連結](https://sebastiancarlos.com/react-js-best-practices-from-the-new-docs-1c65570e785d) 🔖 難度等級 - 中級、專家 ![新文件中的 React JS 最佳實踐](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/2rhkaq0wyzivzcttknn5.png) 本文介紹了基於新 React 文件的 React 開發最佳實務。它旨在按順序閱讀,涵蓋了 React 的各個方面,適合有經驗和中級的 React 開發人員。 --- ### 🚀 索引作為鍵是一種反模式 [🔗 連結](https://robinpokorny.medium.com/index-as-a-key-is-an-anti-pattern-e0349aece318) 🔖 難度等級 - 初級 本文討論了在 React 中使用索引作為鍵以及為什麼它是一種反模式。它解釋了使用索引作為鍵在更新或刪除清單中的專案時如何導致問題,並提供了為清單專案分配鍵的替代解決方案。 --- ### 🚀 治癒 React useState Hell 的方法? [🔗連結](https://www.builder.io/blog/use-reducer) 🔖 難度等級 - 中級 ![React useState Hell 的治癒方法?](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/2n42610mw5vqi2v9h27d.png) 本文討論了 React 中使用 useState 鉤子管理狀態的挑戰,並建議使用 useReducer 鉤子作為解決方案。它強調了 useState 在管理複雜狀態方面的局限性,並提供了使用 useReducer 來解決這些限制的範例。 --- ### 🚀 使用 React 設定 ESLint [🔗 連結](https://z1.digital/blog/eslint-guide-how-to-use-it-with-confidence) 🔖 難度等級 - 中級 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/gng3ylrfo3avggbyum7i.png) 本文提供了有關在 React 中使用 ESLint 的全面指南,深入了解如何在 React 專案中有效地設定和使用 ESLint。它涵蓋了 React 開發中 ESLint 的最佳實踐和常見配置。 --- ### 🚀 React 18 中的自動批次:你應該知道什麼 [🔗連結](https://blog.bitsrc.io/automatic-batching-in-react-18-what-you-should-know-d50141dc096e) 🔖 難度等級 - 中級 本文介紹了 React 18 中自動批次的新功能,該功能預設批次從任何位置呼叫的狀態更新。它提供了一個簡單的範例來了解自動批次的工作原理以及它如何提高 React 應用程式的效能。本文的難度為中等。 --- ### 🚀 進階 React 元件組合指南 [🔗連結](https://frontendmastery.com/posts/advanced-react-component-composition-guide/) 🔖 難度等級 - 中級 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/s60c8h3umt0ferz4a4e5.png) 本文是高階 React 元件組合的綜合指南,涵蓋了複雜 React 應用程式中組合元件和管理狀態的各種技術。它提供了建立可重複使用和可維護的 React 元件的實際範例和最佳實踐。本文的難度等級為中級到專家級。 --- ### 🚀 奇妙的閉包 [🔗 連結](https://www.developerway.com/posts/fantastic-closures) 🔖 難度等級 - 中級、專家 ![神奇的閉包](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/rbc289miygudkmem99sa.png) 本文解釋了 JavaScript 中閉包的概念,以及如何在 React 中使用閉包來管理狀態和處理事件。它提供了使用閉包建立可重複使用元件的範例,並討論了在 React 中使用閉包的優點和缺點。 --- ### 🚀 帶有 tRPC 和 React 的全端 TypeScript [🔗連結](https://www.robinwieruch.de/react-trpc/) 🔖 難度等級 - 中級 ![使用 tRPC 和 React 的 TypeScript](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/afg8iuxzz2forqkqv1xs.png) 本文提供了在 React/TypeScript 應用程式中實作 tRPC(用於建立 API 的 TypeScript 框架)的指南。它涵蓋了 tRPC 客戶端和伺服器相依性的安裝,並解釋了前端專案的具體實作。 --- ### 🚀 重新思考 React 最佳實踐 [🔗連結](https://frontendmastery.com/posts/rethinking-react-best-practices/) 🔖 難度等級 - 中級、專家 ![重新思考 React 最佳實踐](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/dhfs0g00mffloojru15s.png) 本文討論了 React 最佳實踐的演變,特別是在 React 18 和 React Server Components (RSC) 的背景下。它探討了 React 的核心約束、過去的管理方法以及 Remix 和 Next.js 等 React 框架中不斷變化的思維模型。 --- ### 🚀 反應性能 [🔗連結](https://www.causal.app/blog/react-perf) 🔖 難度等級 - 中級、專家 ![反應表現](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/w3n4c4enue5jkne7u5mc.png) 本文討論了提高 React 應用程式效能的各種技術,包括優化渲染、減小套件大小以及使用 React.memo 和 useMemo 掛鉤。它提供了提高 React 應用程式效能的實際範例和最佳實踐。 --- ### 🚀 下一張圖片的事實 [🔗 連結](https://dev.to/alex_barashkov/things-you-might-not-know-about-next-image-5go8) 🔖 難度等級 - 中級 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/56363g9jfn1pc1az0f77.png) 本文介紹了有關 Next.js Image 元件的各種見解和詳細訊息,涵蓋了開發人員可能不知道的方面。它提供了有關使用 Next.js Image 及其功能的實用訊息,對於使用 Next.js 的開發人員非常有用。 --- ### 🚀 建立聊天:使用 React、WebSockets 和 Web Push 的瀏覽器通知 [🔗連結](https://dev.to/novu/building-a-chat-browser-notifications-with-react-websockets-and-web-push-1h1j) 🔖 難度等級 - 中級 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/a2tgb2z4agzxya64sw2q.png) 本文提供了使用 React、WebSockets 和 Web Push 建立帶有瀏覽器通知的聊天應用程式的綜合指南。它提供了對這些技術整合的深入見解,並提供了在 Web 應用程式中實現聊天和通知的實用方法。 --- ### 🚀 如何使用 React 和 OpenAI API 建置和部署 ChatGPT 克隆應用程式 [🔗連結](https://kinsta.com/blog/chatgpt-clone/) 🔖 難度等級 - 中級 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4ekfcw5i06qn5g3wls85.png) 本文提供了使用 React 和 OpenAI API 建置和部署 ChatGPT 克隆應用程式的逐步指南。它涵蓋了依賴項的安裝、建置前端以及將應用程式部署到 Kinsta 的應用程式託管平台。 --- ### 🚀 React 批評的歷史參考 [🔗連結](https://www.zachleat.com/web/react-criticism/) 🔖 難度等級 - 中級、專家 本文提供了對 React 的批評的歷史參考,涵蓋了開發人員和專家多年來提出的各種擔憂和批評。它探討了 React 的局限性和缺點,並提供了有關 React 作為框架的演變的見解。 --- 總而言之,精選的「2024 年關於 React 的 15 篇最佳文章」可以為渴望了解不斷變化的 React 開發格局的開發人員提供全面的指南。這些文章根據其相關性、深度和見解而精心挑選,提供了今年掌握 React 的路線圖。透過深入研究這些資源,開發人員可以保持在 React 生態系統的最前沿,利用建立尖端 Web 應用程式所需的知識和技能來增強自己的能力。 --- ## 關於我 嘿,我是 Dhruv Kothari 👋 一位全端 Web 開發人員和 UI/UX 愛好者,目前在 Upraised 擔任軟體工程師。我也是一名有競爭力的程式設計師、50 歲以下的立方愛好者、集郵家和錢幣學家。您可以透過 [GitHub](https://github.com/kothariji) 和 [Twitter](https://twitter.com/_kothariji) 與我聯繫 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/slfb7me1gnr43epsib99.png) --- 原文出處:https://dev.to/kothariji/the-ultimate-react-reading-list-top-15-must-read-articles-in-2024-2c3

幫助我成為技術主管的書籍

## 為什麼是書籍? 在發展我的技能時,我喜歡結合使用會議演講、視訊教學、書籍、論文、部落格文章、邊做邊學和教學/部落格。書籍是從別人所犯的錯誤中學習、從他們的成功中受到啟發以及間接體驗他們的成就的好方法。 在這篇文章中,我想分享我最喜歡的書籍,這些書籍在我從高級軟體工程師到成為技術主管的過程中對我幫助最大。他們幫助我拓寬並加深了對軟體工程、軟體架構以及建構和經營軟體業務的理解。他們教我挑戰和塑造我的行為和習慣。其中一些深深影響了我的個人和職業生活。 不用說,閱讀這些書不會自動讓你升職或讓你擔任新的技術主管職位。當然,你還是需要自己的經驗,自己的錯誤,還需要一點運氣。根據您所從事的特定領域不斷提高您的技術知識和技能也很重要。此清單中的書籍並不關注特定技術,而是適用於任何技術堆疊和業務的一般原則和概念。 對於清單中的每本書,我都會附上一個簡短的摘要,可以幫助您判斷這本書是否與您相關。為了賦予它個人風格,我還將包括我從這本書中學到的最有價值的教訓。這不一定是這本書的主要訊息,也不是唯一重要的訊息,而是最能引起我共鳴的訊息。 ## 列表 ### 設計它! [*Design It!: From Programmer to Software Architect*]((https://www.oreilly.com/library/view/design-it/9781680502923/)) Michael Keeling 是一本針對有志向的軟體開發人員的綜合指南轉變為軟體架構師的角色。本書提供了一種實用且易於理解的軟體架構方法,強調了設計在建立有效的軟體系統中的重要性。 Keeling 涵蓋了廣泛的主題,從軟體架構的基本原理到設計可擴展和可維護系統的實用技術。 在整本書中,基林提倡採用實踐、迭代的軟體設計方法,鼓勵讀者批判性地思考他們所做的架構選擇。他介紹了各種架構風格和模式,並討論如何評估權衡並做出符合專案目標和限制的決策。本書充滿了現實世界的範例、練習和實用技巧,對於那些希望發展軟體架構和設計技能的人來說是一個寶貴的資源。 **我從書中學到的最有價值的教訓:** 不存在「沒有設計」這樣的事情。 「無設計」通常意味著在工程師的腦海中存在多種、隱含的設計,這些設計彼此不一致。明確、協作、迭代地設計,並以書面記錄設計! ### 釋放它! Michael Nygard 的[*Release It!: Design and Deploy Production-Ready Software*](https://www.oreilly.com/library/view/release-it/9781680500264/) 是軟體開發人員和架構師的重要指南討論建立在生產環境中可靠運作的軟體所面臨的挑戰。本書深入探討了設計、部署和維護能夠承受現實世界操作嚴苛的軟體的複雜性。 Nygard 強調從設計過程一開始就考慮生產現實的重要性,並提倡從僅僅編寫程式碼到提供彈性、可擴展和可維護的系統的思維方式轉變。 Nygard 提供了對軟體系統在生產中遇到的各種陷阱的見解,例如網路問題、不可預測的負載模式和硬體故障。他介紹了穩定性模式和反模式等概念,說明如何建立能夠優雅地處理故障並在壓力下保持穩健的系統。這本書充滿了現實生活中的故事和案例研究,展示了生產環境中不良系統設計所造成的災難性後果。 “放開它!”對於軟體專業人士來說,這是一個寶貴的資源,他們希望確保他們的系統不僅能正常執行,而且在面對現實世界的挑戰時具有彈性和可靠性。 **我從書中學到的最有價值的教訓:** 每個軟體工程師都應該在建立他們的軟體時考慮到生產。生產中的軟體負責營運您的業務、影響您的客戶並決定成功或失敗。 ### 站點可靠度工程 [*站點可靠性工程:Google 如何執行生產系統*](https://www.oreilly.com/library/view/site-reliability-engineering/9781491929117/) 作者:Betsy Beyer、Chris Jones、Jennifer Petoff 和 Niall理查德·墨菲(Richard Murphy) 對Google 用於管理其大規模、高度可靠系統的實踐和原則進行了富有洞察力的探索。本書介紹了站點可靠性工程 (SRE) 的概念,這是一門將軟體工程與 IT 營運相結合的學科,重點是建立可擴展且可靠的軟體系統。 作者都是 Google 的 SRE 領域經驗豐富的從業者,他們分享瞭如何建置、部署、監控和維護強大且有彈性的系統的專業知識。他們深入研究了 Google 使用的具體策略和技術,例如設定服務等級目標 (SLO)、有效管理變更以及平衡發布速度與服務可靠性的需求。這本書涵蓋了一系列主題,從 SRE 團隊的組織方面到事件管理和事後分析文化等技術實踐。這本書提供了對世界上最熟練的工程組織之一的內部運作的罕見了解,對於參與大型系統的操作、維護和擴展的任何人來說都是寶貴的資源。 **我從書中學到的最有價值的教訓:** 不存在完美的系統。透過明確定義和衡量 SLO 和錯誤預算,您可以就可靠性和速度之間的權衡做出明智的決策。 ### 改變你的問題,改變你的生活 [*改變你的問題,改變你的生活:領導力、指導和生活的 12 種強大工具*](https://www.goodreads.com/en/book/show/6665149),作者 Marilee Adams 探討了我們提出的問題可能會對我們的生活和職業生涯產生影響。亞當斯引入了「問題思維」的概念,這是一種透過深思熟慮和用心提問來轉變思維、行動和結果的方法。這本書強調了我們問自己的問題類型,從限制性的、判斷性的「判斷者」問題到更開放的、建設性的「學習者」問題,如何能顯著影響我們的觀點和結果。 亞當斯透過引人入勝的敘述闡述了她的想法,講述了一個人與生活挑戰作鬥爭並學習應用問題思維原則的故事。這種方法為個人提供了實用的工具和技術,以提高他們的溝通、決策和解決問題的能力。透過培養學習者心態並提出更好、更有說服力的問題,讀者可以被引導建立更積極、更有生產力的個人和專業關係。這本書對於領導者、教練以及任何希望增強與他人聯繫並更有效地駕馭複雜情況的能力的人來說特別有價值。 **我從書中學到的最有價值的教訓:**我意識到我經常處於「評判者」心態中。更加留意這一點,並有意識地選擇轉變為「學習者」心態,對我來說幾乎就像一種超能力,可以解決我面臨的任何挑戰。 ### 思考,快與慢 Daniel Kahneman 的 [*思考,快與慢*](https://www.amazon.de/-/en/Designing-Data-Intective-Applications-Reliable-Maintainable/dp/1449373321) 是對心理學與經濟學,深入研究我們如何思考和做出決策。卡尼曼介紹了兩種主導我們心理過程的不同思維模式:「系統1」(快速、直覺和情緒)和「系統2」(較慢、更深思熟慮和更邏輯)。卡尼曼在整本書中探討了這兩個系統對我們的判斷、決策以及我們感知周圍世界的方式的影響。 這本書全面探討了影響我們日常思維的各種認知偏見和啟發法。卡尼曼展示了我們的直覺系統 1(通常對我們很有幫助)也可能導致嚴重的錯誤和偏見。他也探討了系統 2 的功能和局限性,強調系統 1 的快速判斷如何影響和推翻它。這本書綜合了數十年的研究,提供了對人類思想和行為的複雜性的深入見解。對於任何有興趣了解我們在個人和職業環境中的選擇和行為背後的心理過程的人來說,這是一本必讀的書。 **我從書中學到的最有價值的教訓:**我了解到這兩種模式都很有價值,但也有其缺點。我學會了更了解影響我思考的偏見和啟發法,並有意識地選擇何時依賴系統 1,何時使用系統 2。 ### 原子習慣 James Clear 的[*原子習慣:一種簡單且行之有效的建立好習慣和改掉壞習慣的方法*](https://jamesclear.com/atomic-habits) 是一本變革性的指南,深入研究了習慣的科學以及習慣的小習慣改變可以帶來顯著的結果。作者提出了一個理解習慣如何形成的全面框架,並提供了培養好習慣和改掉壞習慣的實用策略。這本書的核心理念是,隨著時間的推移,微小的改進或「原子習慣」可以累積成重大的、改變生活的結果。 克利爾強調系統比目標更重要,他認為專注於實現目標的流程和系統比專注於目標本身更有效。他介紹了行為改變四定律──一套簡單、可操作的原則來引導習慣的形成。其中包括使線索明顯、渴望有吸引力、反應簡單以及獎勵令人滿意。透過結合科學研究、個人故事和現實世界的例子,克利爾闡述如何將這些原則應用於生活的各個方面,從健身和財務管理到生產力和個人成長。 《原子習慣》為培養持久的習慣提供了一個易於理解且引人注目的藍圖,對於任何想要在生活中做出積極、持久改變的人來說都是有價值的。 **我從這本書中學到的最有價值的教訓:** 透過對我的日常生活進行許多小改變,這些改變單獨地只會對我的生產力產生很小的影響,所有這些習慣結合起來會產生巨大的影響。 ### 有意識的商業 Fred Kofman 的 [*Conscious Business: How to Build Value Through Values*](https://www.amazon.de/-/en/Fred-Kofman/dp/1622032020) 是一本發人深省的書,探討了個人誠信和職業成功。作者提出了這樣的觀點:建立成功且可持續發展的企業的關鍵在於有意識的管理實踐,其中個人價值觀和道德原則處於決策過程的最前沿。該書認為,商業上的成功不僅在於經濟收益,還在於實現個人和職業成就。 科夫曼討論了有意識的商業的各個方面,包括問責制、責任、情緒智商、溝通技巧以及建設性解決衝突的能力。他強調領導者能夠激發信任、培養開放和誠實的文化並以同理心領導的重要性。透過現實世界的例子、實用的建議和練習,科夫曼指導讀者如何發展這些技能並將其應用到他們的職業生活中。 **我從書中學到的最有價值的教訓:**無條件回應能力的概念。我現在不斷提醒自己,無論情況如何,我都有權力和責任選擇對任何情況的反應。 「響應能力」是「響應」和「能力」的雙關語,強調自覺、主動回應的能力。 ### 首先,打破所有規則 [*首先,打破所有規則:世界上最偉大的管理者的不同做法*](https://store.gallup.com/p/en-us/10286/first-break-all-the-rules) 作者:Marcus Buckingham柯特·科夫曼(Curt Coffman)根據蓋洛普組織的研究提出了一種激進的管理方法。本書挑戰了有關領導力和管理的傳統智慧,提出最有效的管理者往往會違反標準做法。 本書的核心訊息是,偉大的管理者不會遵循單一模式或嚴格遵守傳統的管理原則。相反,他們透過專注於員工的個人優勢而不是試圖糾正他們的弱點來打破規則。作者認為,這種方法可以提高敬業度、生產力和整體工作滿意度。 白金漢和科夫曼確定了使世界上最好的管理者脫穎而出的關鍵見解和策略。其中包括選擇人才而不是簡單地填補職位的重要性,定義正確的結果而不是規定正確的步驟,關注優勢而不是沉迷於劣勢,以及為員工找到合適的人選而不是簡單地將他們晉升到下一個梯級。梯子。 **我從書中學到的最有價值的教訓:** 專注於優勢而不是劣勢的重要性。我學會了接受自己的弱點,並使用工具和策略來彌補它們,而不是試圖「修復」它們。相反,我投入時間和精力來發展自己的優勢,並嘗試為我所領導的人做同樣的事情。 ## 榮譽獎 在我從高級軟體工程師到技術主管的旅程中,我發現還有很多有價值的書籍。它們更專注於特定技術,這就是為什麼我沒有將它們包含在主列表中。儘管如此,我想在這裡提及它們,因為它們可能與您相關,具體取決於您所從事的領域/行業。 - [*資料庫內部架構*](https://www.databass.dev/),作者:Alex Petrov。我讀過的「最好的」資料庫書籍。它以一種非常容易理解的方式涵蓋了資料庫的所有基礎知識。對於任何使用資料庫的人來說,這是一本必讀的書。 - [*設計資料密集型應用程式*](https://www.amazon.de/-/en/Designing-Data-Intential-Applications-Reliable-Maintainable/dp/1449373321) 作者:Martin Kleppmann。建立資料密集型應用程式的綜合指南。它涵蓋了廣泛的主題,從資料庫和資料處理到分散式系統和串流處理。 - [*Oracle JRockit:權威指南*](https://www.packtpub.com/product/oracle-jrockit-the-definitive-guide/9781847198068),作者:Marcus Hirt 和 Marcus Lagergren。對於任何對 JVM 內部結構感興趣的人來說,這是一個很好的資源。 - [*Linux 程式介面*](https://man7.org/tlpi/) 作者:Michael Kerrisk。這是一本關於 Linux 的非常詳細的書,涵蓋了廣泛的主題,從基本的系統呼叫到進程組、訊號和套接字等高級主題。 ## 最後的想法 雖然書籍是個很好的學習工具,但它們並不能取代第一手經驗。你仍然需要犯自己的錯誤並從中學習。與他人討論你讀過的書,了解他們的觀點並挑戰你自己的觀點也很有幫助。也許您可以加入讀書俱樂部,或與同事或朋友一起閱讀。 我希望這份清單對您的職業生涯有所幫助。如果有一本書啟發了您並且您認為應該在此列表中,請在下面的評論中告訴我。 --- 原文出處:https://dev.to/frosnerd/books-that-helped-me-become-a-tech-lead-3831

簡化複雜 - 深入探討 Kubernetes 元件

## 介紹 幾天前,我在我曾經就讀的大學舉辦了一場關於 Kubernetes 及其元件的演講。我媽媽說她喜歡這個演講,所以我把它變成了一篇部落格文章。 許多軟體工程師傾向於忽視與 Kubernetes 相關的任何東西,儘管他們可能每天都會使用它。乍一看,它似乎很複雜,就像一個需要潛入的全新世界。是的,確實如此,但在這篇文章中,我將介紹 Kubernetes 叢集的所有主要元件,並在範例中解釋它們的作用。 在這篇文章結束時,您不會成為 Kubernetes 專家,但您可能會很好地了解要尋找什麼以及如何建立 Kubernetes 最初看起來的混亂狀態。 *代表 Kubernetes 架構的圖片取自 [Kubernetes 網站](https://kubernetes.io/docs/concepts/overview/components/)* ### **向我們展示您的支持🙏🏻** ![Github 明星](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/mab4sx5zugkc89ac7h4l.gif) 在我們開始之前,如果您為我們的儲存庫加註星標並幫助我們在其他開發人員面前獲得我們的工具,我們將非常高興。我們的 GitHub 儲存庫位於:https://github.com/cyclops-ui/cyclops ⭐ ## 成分 首先,我們可以將 Kubernetes 叢集分為兩部分:**控制平面**和**工作節點**。控制平面負責整個操作並控制集群的狀態。我們很快就會了解這意味著什麼。另一方面,我們的工作節點本質上只是監聽控制平面告訴它們要做什麼的電腦。它們是我們集群的運算能力。我們在叢集中執行的任何應用程式都將在這些節點上執行。 讓我們進一步分解。 ### 控制平面 ![控制平面](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/gdy560pic4ae8ilelh58.png) 正如我們所說,控制平面確保我們的叢集能如預期運作。它透過與叢集用戶通訊、調度工作負載、管理叢集狀態等來實現這一點。 控制平面由四個關鍵元件組成。它們本身很簡單,但一起建立了一個複雜的系統。這些元件是: - **API** - **ETCD** - **調度程序** - **控制器經理** 控制平面元件可以在叢集中的任何機器上執行,但通常在一組單獨的機器上執行,通常稱為**主節點**。這些機器不用於執行任何其他容器或應用程式,而是為 Kubernetes 控制平面保留。 #### API Kubernetes API 充當叢集的前端接口,允許使用者與叢集互動、定義所需狀態以及執行建立、更新和刪除資源等操作。 這是我們與集群的**唯一聯繫點**。此外,沒有其他元件直接相互通信,但所有通信都是透過 API 進行的。 #### ETCD ETCD 是 API 的**資料庫**;就這麼簡單。當您告訴 Kubernetes 建立部署時,它會與所有其他建立的資源一起儲存在 ETCD 中。 ETCD 的一個特點是它的鍵值儲存被組織為檔案系統。 ETCD 的另一個出色功能是用戶可以**訂閱**事件並獲得有關更改的通知。例如,*建立新 Pod 時讓我知道*。 #### 調度程序 顧名思義,調度程式**決定 pod 將在哪個節點上執行**。它透過一組規則來實現這一點,您可以在 [Kubernetes 文件](https://kubernetes.io/docs/home/) 中閱讀。 *這就是我說你不會成為專家時的意思,但你會知道要谷歌什麼:)* 調度程序**訂閱**保存在 ETCD 中的所有新建立的 pod,但它**只能**與 API 通訊來取得此更新。 當它發現 Pod 已建立時,它會計算在哪個工作節點上執行它。一旦決定,**調度程序不會在任何機器上執行任何東西**;它只是告訴 API 在特定節點上執行 pod。 #### 控制器管理器 控制平面的最後一個元件是控制器管理器。我們可以把它當作我們集群的恆溫器。它的工作是將集群的當前狀態轉變為所需的狀態。 這意味著它將**在幕後建立所有需要的資源**來滿足我們的需求並使我們的應用程式啟動並執行。 它執行多個控制器進程,這些進程訂閱了 ETCD 上的更改,並編譯成相同的二進位檔案以便於部署。控制器管理員的角色以及這些控制器的作用將在部落格後面進行更詳細的定義。 ### 工作節點 ![工作節點](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/gz5ocd4ito4o0n7fjzct.png) 現在我們已經了解了整個叢集的管理方式,接下來讓我們深入了解容器在哪裡運作以及如何實現這一點。 Kubernetes 叢集中的每個節點上執行 3 個元件。當然,您可以在叢集中擁有多個節點,但每個節點都需要這三個元件來託管您的應用程式。 那些是: - **容器運作時** - **kubelet** - **成為代理** #### 容器執行時 允許 Kubernetes 執行容器並管理節點上容器的生命週期的元件是容器執行時。 支援多個容器執行時,例如[conatinerd](https://containerd.io/)、[cri-o](https://cri-o.io/) 或其他[CRI 相容執行時](https://github.com/kubernetes/community/blob/master/contributors/devel/sig-node/container-runtime-interface.md)。 #### 庫貝萊特 另一個訂閱 pod 事件的元件是 Kubelet。每次在節點上調度 pod 時,該節點上執行的 Kubelet 都會聽到該訊息並啟動所有定義的容器。最重要的是,Kubelet 還執行健康檢查,以確保一切能如預期運作。 #### 成為代理 Kubernetes 中的 KubeProxy 管理叢集中 pod 之間的網路連接,處理負載平衡和網路路由等任務。它透過維護網路規則並將服務抽象轉換為可操作的網路策略來確保 Pod 之間的無縫通訊。 ## 從部署到正在執行的容器 現在我們已經列出了 Kubernetes 叢集中的所有元件及其角色,接下來讓我們講述一個有關 Kubernetes 部署如何成為在叢集中的各種電腦上執行的一組容器的故事。 ### Pod、副本集和部署 快速提醒這三者的關係:Pod、Replicaset 和 Deployment。 ![部署元件](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/cs9u7fnhe3q096bkyp2l.png) 我們可以在 Kubernetes 叢集中部署的最小單元是 **pod**。有了它,我們將定義我們的容器。 最有可能的是,我們需要同一應用程式的幾個實例,並且我們可以定義如何使用 **Replicaset** 複製我們的 pod。它將透過啟動和終止來確保我們有所需數量的 Pod 執行。 太棒了,現在我們已經複製了我們的應用程式,但我們想推出新版本的應用程式。我們必須拆除現有的 Pod/Replicaset 並建立新的。部署將自動執行此流程,使我們能夠安全地推出我們的功能。 ## 威望 ![聲望](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/yyxboeqedu4yvg0ceg29.gif) 現在我們已經了解了所有術語並觸及了所有 Kubernetes 元件及其角色,讓我們看看當我們將 Deployment「套用」到 Kubernetes 叢集時會發生什麼。 假設我們已經建立了一個定義應用程式的「deployment.yaml」檔案(您可以在[此處](https://imgur.com/7qKp189)了解如何執行此操作)並執行「kubectl apply -f deployment. yaml” 。 `kubectl` 現在將把我們的部署定義提交到叢集的**唯一的聯絡點** - Kubernetes API。 我們的簡單 API 將把我們的部署儲存在 ETCD 資料庫中。每次將 Deployment 物件儲存到 ETCD 時,它都會讓 API 知道 Deployments 發生了更改,並且它應該讓**每個訂閱此類事件的人**知道這一點。 控制平面中有一個元件想要知道何時產生新的部署,這就是**控制器管理器**。當它聽到新的 Deployment 時,它將根據 Deployment 配置建立一個新的 Replicaset。為了建立此 Replicaset,它將透過建立請求來呼叫 API。 建立 Replicaset 與建立 Deployment 非常相似。 API 將接收一個 Replicaset 來建立並儲存到 ETCD 中。這將使 ETCD 告訴 API 有人建立了一個 Replicaset 並將該資訊傳遞給所有訂閱的元件,這又是控制器管理器。 當 Controller Manager 聽到新的 Replicaset 時,它會透過呼叫 API 來建立使用該 Replicaset 定義的所有 Pod,您猜對了,該 API 會將所有這些 Pod 儲存到 ETCD 中。 ![k8s_deployment_gif](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/c6d97k6rggdrbbwes7d9.gif) *正如我們所說,發生了很多事情,因此我們決定建立一個 GIF 來幫助您了解整個過程。* 在這裡,我們包括了 Scheduler,它訂閱了 Pod 建立事件。每次聽到新的 Pod 時,它都會決定應該在哪個節點上執行。 Scheduler 並沒有執行 Pod,只是告訴 API** 它為其選擇了哪個節點。然後 API 將保存該資訊。 另一個監聽 Pod 事件的元件是 Kubelet,它是執行在 Kubernetes 叢集中每個工作節點上的元件。每次 API 告訴 Kubelet Scheduler 決定在其節點上執行 Pod 時,Kubelet **將啟動 Pod 定義的所有容器**。 最後,我們將配置變成了在機器上執行的應用程式!這是一個漫長的過程,有很多移動部分,但這可能是我最喜歡的部分。 每個元件只承擔部署應用程式的一小部分責任,但它們一起解決了一個相當複雜的問題。 ## 最後的想法 希望本文能幫助您掌握 Kubernetes 元件,並幫助您揭開最受歡迎的編排器的神秘面紗。我們鼓勵您自行挖掘,因為我們很高興了解這一點。 我們推薦學習 Kubernetes 的一本書是 Marko Lukša 的《Kubernetes in action》。它非常受歡迎,並且很好地概述了 Kubernetes 背後發生的事情以及如何使用它。 --- 原文出處:https://dev.to/cyclops-ui/complexity-by-simplicity-a-deep-dive-into-kubernetes-components-4l59

初級開發人員需要掌握的 12 個資深開發人員特質 🔥

在任何領域,無論是藝術、體育還是軟體開發,達到頂峰的最快方法就是研究那些已經處於頂峰的人……並做他們正在做而你沒有做的事情。 如果您以編寫程式碼為生,這意味著要考慮一下高級開發人員。這意味著確定他們擁有哪些你不具備的技能、習慣和特質。 在過去 3 年裡與全球頂尖軟體工程師一起工作了數千個小時之後,我發現您現在就可以實施 12 種高級開發人員特質,以快速將您的成長提升到一個新的水平。 讓我們從第一開始… ## 1. 專注 專注意味著對某些事情說不,這樣我們就可以做其他事情。 理想情況下,對不重要的事情說不。並對那些能帶來改變的事情說「是」。使船移動得更快的東西。 這對許多開發人員來說確實很難,因為它違背了我們的本能。這意味著接受你無法完成所有事情。並不是每個機會都是平等的。 你不可能學習所有新的框架。您無法閱讀所有時事通訊。您不可能參加所有會議。而你不必這樣做。 你的時間有限。你的能量也是如此。 成為高級開發人員意味著選擇你的戰鬥。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/wftnt9w68gjflh2yghs0.png) > 「人們認為專注意味著對你必須關注的事情說『是』。但這根本不是這個意思。這意味著對其他一百個好主意說不。” ——史蒂夫‧賈伯斯 有趣的是,你選擇的越好,你進步的速度就越快。高級開發人員每天都有 24 小時的時間。但他們做得更多。 如何? 透過少做事。 當新事物出現時,問問自己“這真的很重要嗎?”或者這只是另一個趨勢?很可能這只是另一個偽裝成機會的干擾。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/pgqenoavc69esm48yf06.png) 高級開發人員說的「不」多於「是」。他們完成的專案比開始的專案還要多。他們在學習新框架之前先掌握已經使用的框架。如果你想更快進入高級,你需要培養的第一個特質就是專注。 ## 2. 二階思維 讓「初級開發者」尖叫的一件事是「讓我們建造它,我們會找到結果」的態度。年輕人傾向於先編碼,後思考。 如果您剛開始,這可能是一個很好的態度,但是當您開發可用於生產的軟體時,您將無法更改一些技術決策。或者很容易改變。 例如,您選擇Vue作為前端框架。 然後,需求會改變。你開始認為 React 會是更好的選擇。當然,你可以切換到 React。但這既不容易,也不便宜。 資深開發人員知道,靠自己的供應很容易獲得快感。但是,如果您愛上了您最了解的框架和函式庫,您將開始做出糟糕的技術決策。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/9eb6xwgv7jhmn4p7qcq1.png) 他們會三思而後行,考慮自己選擇的後果。這可能意味著在嘗試理解問題時詢問「五個為什麼」。 或考慮他們的解決方案可能存在的缺點。 例如,現在我們新增了 Redux,全域狀態可能更容易管理。但我們必須在 Redux 上招募新的開發人員。學習曲線很高。 而且,你猜怎麼著,我們的 JavaScript 套件會變得更大,這對效能不利。 考慮二階環境將使您成為更好的開發人員。它還將在技術面試中為您提供幫助。 🚨 PS您是否希望快速晉升為擁有優質資源、回饋和責任的高階開發人員? [點擊此處加入我們的免費社區 - 高級開發學院。](https://bit.ly/3GJuOjr) 🚨 ## 3.實用主義 當初級開發人員閱讀一本關於最佳實踐的書時,他們會跳起來並嘗試將它們應用到任何版本中的每一行程式碼。他們虔誠地追隨他們。 如果您無法自己做出技術決策,那麼遵守預先定義的規則會容易得多。但軟體開發不是一種宗教。 一個很好的例子是測試。 當初級開發人員閱讀 TDD(測試驅動開發)時,他們將開始嘗試測試所有內容。旨在實現完整的程式碼覆蓋率。事實上,完整的程式碼覆蓋率會帶來遞減的結果,並且最終會浪費時間。 ![每個發現 TDD 的初級開發人員](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/do0uxbjna2alz58b3mvg.png) 高級開發人員知道如何平衡最佳實踐和上市時間。何時走捷徑,何時不走捷徑。 快速破解會產生錯誤和技術債。當程式碼上下文發生變化時,始終遵守規則會導致錯誤的決策。 你需要一個平衡。 根據情況重新考慮您的技術選擇。 ## 4. 沒有什麼好證明的 由於缺乏自信,初級開發人員發現自己不斷地試圖向他人證明自己。與對自己的價值和技能缺乏安全感的高級開發人員一樣。 他們的信心是建立在他人的認可之上。 這是一場失敗的遊戲。 他們會嘗試在某個技術討論、與他人交談或在深夜或週末推送程式碼時展示自己了解多少。 事實上,所有這些行為都會造成有毒的團隊環境並適得其反。在最好的情況下,他們會讓你看起來比實際情況更高級。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/1sfp7p24zru1r9zafd05.png) 獵豹不需要在比賽中證明自己,它只是為了狩獵而奔跑。 有兩種方法可以解決這個問題。 第一個是停止在外部驗證上花費太多。因為事實是你不需要向任何人證明自己。只對你自己。 第二是與頭腦中的負面聲音和平相處。 你可以成為你最嚴厲的批評者。完美主義、對失敗的恐懼以及對「真正的」開發人員的錯誤認知正在摧毀你的自尊。這就是為什麼無論你多努力,你總是感覺功虧一簣。 是時候擺脫你的頭腦了。 專注於掌握你的手藝,剩下的就會水到渠成。您將立即對自己和自己的技能更加自信。你將不再試圖向陌生人證明自己。 ## 5. 掌握基礎知識 每當我在 LinkedIn 上看到開發人員的個人資料,並且他們將自己描述為「React」開發人員或「Angular」開發人員時,我就知道他們不是高級開發人員。他們可能是該框架中的高級人員,但總體而言不是高級人員。 框架開發人員永遠不會成為高級開發人員。 框架不會讓你成為高級,因為框架只是錦上添花。不是蛋糕本身。冰山一角與其底部。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/chomoxfdvoemx4m4n15o.png) 我甚至推測,目前軟體開發人員中冒充者症候群盛行的背後,甚至是高階開發人員的背後,並不是缺乏天賦,也不是缺乏努力。 這是基本面薄弱。 這也是為什麼除錯或效能優化等主題對於大多數開發人員來說是一個猜謎遊戲。他們不習慣深入挖掘他們正在使用的庫和工具的表面。 要成為高級開發人員,您不僅必須了解事物背後的“什麼”,還必須了解事物背後的“原因”。 例如,高級開發人員不僅能夠建立 React 應用程式。但他們也會理解為什麼 React 是以某種方式建構的。以及它如何與編寫的語言(JavaScript/TypeScript)和執行的平台(Web 瀏覽器)融合。 好訊息是,一旦你掌握了基本原理,一切的水平都會上升。 🚨 PS您是否希望快速晉升為擁有優質資源、回饋和責任的高階開發人員? [點擊此處加入我們的免費社區 - 高級開發學院。](https://bit.ly/3GJuOjr) 🚨 ## 6. 端對端交付 公司避開初級開發人員的第一大原因是他們需要大量外部協助才能完成工作。外部幫助意味著您將打擾高級開發人員來完成您的工作。 初級開發人員被認為“昂貴”,因為他們無法獨立交付。 相反,高級開發人員可以提供端到端的服務。給他們一堆要求,他們會解決剩下的問題。這並不意味著他們是獨狼,而且他們通常非常擅長團隊合作。 這並不意味著高級開發人員快速破解事物只是為了推動它們前進。 那不是「真正的」前輩。 這並不意味著他們深入了解軟體開發生命週期的每個部分。 但是,高級開發人員了解整個軟體開發生命週期的所有主要部分。並且可以為其中的每一個(前端、後端、部署)做出貢獻。 如果您是想要升級的初級/中級開發人員,那麼端對端交付是您需要關注的特徵。 ## 7. 心智模型 高級開發人員與初級開發人員的主要區別之一是他們可以處理的複雜性。 老年人可以理解更複雜的程式碼庫和需求。 他們可以理解二階環境。程式碼庫的變化將如何影響效能、成本甚至團隊。 他們這樣做並不是因為他們記住了每個實作細節。這是不可能的,因為人類的記憶非常有限。 他們這樣做是因為他們將程式碼的複雜度抽象化為心理模型。這些都是表示現實的簡單方法。 開發人員如何建構高品質的心理模型? 透過查看框架和庫的背後並學習它們背後的設計模式。根據您的技術堆棧,存在著許多噪音。諸如 SOLID 原則或 MVC 之類的東西... 但我認為最好的開始方法是選擇您正在使用的任何框架並嘗試超越程式碼。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/hk2opgm1njc76p0a6k0n.png) 開始問自己,為什麼框架的建立者要這樣建構它?它是建立在新概念的基礎上還是只是古老原則的實現(通常是這種情況)? 透過回答這些問題,您將建立軟體開發的思維模型,並能夠處理更多的複雜性。這是快速成長為高級開發人員的最有效方法之一。 🚨 PS您是否希望快速晉升為擁有優質資源、回饋和責任的高階開發人員? [點擊此處加入我們的免費社區 - 高級開發學院。](https://bit.ly/3GJuOjr) 🚨 ## 8. 資深開發人員控制故事 高階開發人員可以做得非常好的一件事是領導技術討論並影響周圍的其他人。無論是業務利害關係人、產品經理或其他開發人員,資深開發人員都知道如何引導他們朝著正確的方向發展。 他們結合自信、技術專長和溝通技巧來做到這一點。 高級開發人員也能夠設定嚴格的界限。 他們可以不同意而不會情緒激動。他們可以在會議期間為自己(和他人)挺身而出。他們積極協商薪資。 他們講述自己的故事。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/pd8vutmtz3wbxas13ey1.png) 高級開發人員知道如何以及何時在沙子上劃線並說“夠了”。 如果另一個開發人員在程式碼審查期間開始指責其他人,老年人知道如何阻止他們。如果高階主管試圖介入開發人員的工作並進行微觀管理,高階管理層知道如何在不破壞關係的情況下阻止他們。 沒有關於如何變得更加自信的開發人員的分步指南。 這需要重複和練習。第一步是停止一直說「是」。並開始嘗試在薪資談判中取得進展。 ## 9. 長期思考 初級開發人員考慮“現在”。他們的想法是短期的。當他們走捷徑時,他們的程式碼也是如此。初級開發人員會擴展一段程式碼,而不考慮正確重構它,或乾脆忽略測試和效能。 但青年人也會對自己的職業生涯進行短期思考。 這可能意味著跳槽過多或自毀前程。這可能意味著忽視。 就像不提高你的技能或推銷自己的方式一樣,因為現在你的工作很穩定。只是被解僱六個月後才後悔。 成為更高級的開發人員的一部分是開始進行長期思考。 第一個方法是改變你的心態。大多數初級開發人員的短期思維不是由懶惰引起的,而是由自我懷疑引起的。 他們內心深處仍在思考成為開發人員是否適合他們。或者他們是否選擇了正確的職業。 這些疑慮阻止他們做出長期承諾。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/sw1r4ng1hoyigg3e0z6v.png) 好事需要時間,資深開發人員知道這一點並相應地調整他們的想法。 現在,隨著人工智慧威脅到軟體開發的終結,這種短期思維比以往任何時候都更加頻繁。如果某件事很快就會消失,為什麼還要承諾呢? 相信我,只有當我完全致力於我作為開發人員的職業生涯時,事情才開始起飛。 我說:「就是這樣」。 我不再向外張望。我告訴自己:這是我現在的工作,也是我未來十年的工作,所以讓我把它做好吧。 我開始投資我的技能,因為現在我知道它們會得到回報。 即使你未來 20 年不打算寫程式碼,擁有長遠的心態也會為你帶來巨大的好處。高級開發人員之所以能夠達到高級水平,是因為他們致力於自己的技術。如果您渴望實現這一目標,您也應該這樣做。 🚨 PS您是否希望快速晉升為擁有優質資源、回饋和責任的高階開發人員? [點擊此處加入我們的免費社區 - 高級開發學院。](https://bit.ly/3GJuOjr) 🚨 ## 10.卓越是一種習慣 我想正是 Kent Beck 說過那句名言:「我不是一個偉大的程式設計師,只是一個有著好習慣的好程式設計師」。習慣很重要,因為它們經得起時間的考驗。 因為您擁有的任何關於 JavaScript 框架的知識遲早都會過時。技術變革。但你的習慣將永遠伴隨你。 好訊息是人類是習慣的動物。 在我們的大腦中設定新的慣例並不容易。 但一旦我們將它們內化為習慣,我們就很容易堅持下去。利用這一點的最佳方法是實現您的任何目標並將其分解為日常行動。然後透過重複將這些行為變成習慣。 例如,如果您想更好地進行測試,請每天編寫一個單元測試。 如果您想在日常會議中做好更多準備並清晰思考,請寫日記。如果你想找到一份新的開發人員工作,並且你必須發送 100 份申請,那麼每天發送 10 份申請。 養成新的習慣,你向高級水準的進步將持續且穩定。 ## 11. 保護您最重要的資產 身為高階開發人員意味著不僅要長遠考慮您的程式碼和技術決策,還要考慮您的健康。 因為健康就是財富。 我在影片中一次又一次地談論這一點。 開發人員的工作需要久坐。您一天的大部分時間都坐在電腦前的椅子上。這對你的健康非常不利。 然後,辦公室裡到處都是垃圾食品,像是薯條、汽水和糖果。這意味著除非您有意識地努力,否則您將很難保持健康和體形。 但如果你想擁有一個長期而富有成效的軟體編寫職業,並且不想最終出現背部問題、糖尿病,甚至更糟糕的情況,那麼你需要開始照顧自己的健康。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/fsdohne0ydvireyloigf.png) 欲得金蛋,勿殺鵝。如果你想提高工作效率,首先要照顧好自己。 這並不意味著您必須開始每週去健身房 5 次。 或進行一些瘋狂的節食。但每周至少2至3次運動。您可以去健身房、跑步或參加團隊運動。現在我正在做 在飲食方面,減少糖和精緻碳水化合物的攝取。肉也不要過量。 也要考慮您的心理健康。 忽略諸如「吃飯、睡覺、編碼、重複」之類的建議,在工作之外建立自己的生活。 開始一個新的嗜好。聯繫朋友。休息一下。 從短期來看,你的進步可能會慢一些。但從長遠來看,你將能夠在遊戲中停留更長時間。 🚨 PS您是否希望快速晉升為擁有優質資源、回饋和責任的高階開發人員? [點擊此處加入我們的免費社區 - 高級開發學院。](https://bit.ly/3GJuOjr) 🚨 ## 12. 閉合圓圈 最後,資深開發人員了解業力是如何運作的。他們知道,無論他們多麼努力,或者多麼聰明,在他們走向頂峰的道路上,都有數十個人的幫助。 這並沒有剝奪他們的優點,但也承認其他人。 所以他們關閉了這個圈子。 他們幫助其他開發人員。他們這樣做是沒有期望的。 不是因為它可能會讓你升職。或是地位,或是仰慕。他們這樣做是因為這是正確的事。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/urp75psyn2lz8oah3cq7.png) 甚至科比·布萊恩也抽出時間來指導年幼的孩子並讓他們進入籃球領域。您也可以抽出時間來幫助新開發人員。 幫助剛起步的人會帶給你部分火花。初學者第一次看到事物時所感受到的熱情和好奇心是如此具有感染力。 另一件你可以變成日常習慣的事情! 好的,就是這樣。具備這 12 個特徵,您將快速成長到高級甚至更高級別。 --- 原文出處:https://dev.to/dragosnedelcu/12-senior-developer-traits-junior-developers-need-to-master-285m

Facebook 關於工程師做 side project 的 FB Login 權限要求,到底在寫什麼東西?誰看得懂?

承接前面幾篇 > 開發人員平台現在需要商家驗證才能取得進階存取權限 https://developers.facebook.com/blog/post/2023/02/01/developer-platform-requiring-business-verification-for-advanced-access/ > 針對今天之後建立的應用程式(在 developers.facebook.com 上建立的應用程式),我們會開始逐步在新應用程式要求進階存取權限時,實施此規定。從 2023 年 5 月 1 日開始(除非需要提前要求此程序),在今天(2023 年 2 月 1 日)之前建立且具有進階存取權限的應用程式,必須連結至已驗證的商家。為了管理初期大量的商家驗證要求,我們將在 2023 年針對我們平台上現有的應用程式逐步實施此規定。從 2023 年 7 月 1 日開始,現有的開發人員將會收到開發人員重要通知,告知其應用程式何時可以進行商家驗證程序;收到通知後,開發人員有至少 30 天的時間可以提交商家驗證要求。屆時應用程式若未連結到已驗證的商家或等待驗證的商家,將會被撤銷進階存取權限。如果您已經有經過驗證的商家,強烈建議您確認所有現有的應用程式都已連結到該商家,以免存取時遭到中斷。另請注意,商家驗證程序完成後,將不再允許存取個別驗證。 所以是進階權限才要公司登記? --- https://developers.facebook.com/docs/graph-api/overview/access-levels/ > 針對 2021 年 2 月 16 日之前建立的商家和遊戲應用程式,其 email 和 public_profile 權限,以及通過應用程式審查批准的任何權限或功能(若有使用),都會自動獲准進階存取權限。 所以我工程師做 side project,只要 email 跟用戶大頭貼,應該不用登記公司囉? > 進階存取權限現在需要商家驗證 > 自 2023 年 2 月 1 日起,要求進階存取權限的應用程式「可能」必須連結已驗證的商家。詳情請參閱此部落格文章。 「可能」要?到底要還是不要? --- https://developers.facebook.com/docs/permissions > App Review is required for all permissions except for email and public_profile if your app needs access to data that you do not own or manage > Business Verification is required for all apps making requests for Advanced Access Only select permissions that your app needs to function as intended. Selecting unneeded permissions is a common reason for rejection during app review 到底在寫什麼?誰看得懂? 所以我工程師 side project 會通過 app review 但無法拿到 business verification 然後還是會被撤銷「FB 登入」功能? 如果是我誤會了,那為啥我會收到 FB 緊急停權通知? > REMINDER: Business verification Urgent > Here’s what a person with full control of your Business Account needs to do for Meme 梗圖倉庫 by 2023年12月24日 to maintain access: > Connect the app to a Business Account, if you haven't already. > Complete business verification for the Business Account. > If business verification isn't completed, this app will lose access data from users (for some apps this means permissions and features will be switched to standard access). > 11月20日 --- 一般權限,是只有APP開發者自己可以登入,那這APP跟本就不能用啊! 只要做FB登入功能,就需要進階權限,那到底有沒有包含 email 跟用戶大頭貼? 寫一大堆文章,怎麼還是不清不楚? 一堆冗言贅詞、「可能」、「必須」、「進階」、「一般」、反面表達,到底在寫什麼? 我認了,不能去賭我APP被關掉、用戶無法登入的風險 我直接去登記公司了 大家串接 FB API 要小心,不要跟我一樣,變成傻瓜

我被 FB 這公司惡搞一頓:為了保留我 side project 的「 FB 登入」功能,每年要多虧8萬元

承接上一篇,FB 對待合作開發人員,立場越踩越硬 https://codelove.tw/@howtomakeaturn/post/NxNy0q 畢竟我們工程師串 FB API 沒在付錢,如果像詐騙集團他們有持續付 FB 廣告費 那 FB 就很樂意持續幫忙投放詐騙廣告,這是台灣用戶人盡皆知的 來聊一聊,這次被 FB 惡搞之後,我個人的額外虧損 --- 我有一個搞笑網站,流量不錯,跟廣告聯播網合作,每月我可賺 25,000 元,算是 side project 很好的成績 年收入用 30 萬來算,我是合法報稅喔,因為廣告聯播網要報支出,所以我沒法逃稅,會進個人綜合所得稅 被 FB 這樣一搞,我需要去登記公司,媽的一開始以為還好,實際跑起來很麻煩 找代辦要付大概 1 萬元左右,這就算了 每年額外費用如下,這是我找到很省錢的解決方式了喔,不然還會更貴 - 31500(商務中心租金) - 22400(事務所記帳,不然公司負責人自行申報的話,那政府 UX 很悲劇 ) - 12000(我本來在職業工會,變成公司負責人額外健保費用,是更多出來的費用) - 15000(營業稅用5%計算) 加起來是 $80,900 元,每年都要支出! --- ## 結論 建議 大學生、工程師業餘做 side project,請避免使用「FB 登入」功能 就算要做 也要讓用戶登入之後 規定要輸入密碼,保留密碼的登入方式,社交登入只是方便而已 不然你網站、APP,某天就不能用了,要去做公司登記,跟我一樣,side project 沒賺多少,一大部份拿去付公司費用 如果 FB 要求付費投放廣告之前,也像對待 developer 的 side project 這麼硬、要出示政府核准公司文件,那台灣詐騙廣告還會那麼猖獗嗎?

血淚心得:工程師做 side project 請避免使用「FB 登入」功能

大概從 2012 年開始,幾乎大大小小的網站、APP 都會有「FB 登入」功能吧 就是去 FB 後台 註冊 申請一下即可 一堆資工系大學生、工程師業餘 side project 幾乎都玩過 但是相關政策一直在改變 就在今年 2023 改成 一定要有註冊公司 才能使用 https://developers.facebook.com/blog/post/2023/02/01/developer-platform-requiring-business-verification-for-advanced-access/ FB 寫了很多篇 曖昧不明的文章 創造一堆專有名詞 你看半天也看不懂 我講結論:反正就是 會隨機抽查 開始抓 app 只要沒有「政府核准文件」的 app 就會砍掉 FB 登入權限 要政府核准函 或是 有公司名稱&地址的水電帳單 很硬喔 我研究過了 沒有取巧、迴避的方法 --- 就算你是經營不錯的公司 還是會被這種政策搞到 例如 財報狗 今年有一段時間 無法FB登入 https://www.facebook.com/statementdog/posts/pfbid0v7sYjy3HLvMaqSWvd11hMt32xQL8Mgi7iNdeZoP7UrYPCo3o9fMNruNgeoaKfQNGl?__cft__[0]=AZXS4AqmqXa1jGrsqKEihimrD8KttxyEbzqcF52n8AAJ0c4JICCpx14TPPPyH4IWB85zhmRZn5BizOXycj_EYAQOj74rHtI262e2fsU2WOvMWzhTnCT3sPxTLTB9igX2tB96p2B5okinh_N-Dss5QBSz&__tn__=%2CO%2CP-R --- 這件事在台灣沒人討論 在國外已經議論紛紛 > Ask HN: Is “sign in with Facebook” dead for indie developers? https://news.ycombinator.com/item?id=37349924 --- 建議 大學生、工程師業餘做 side project,請避免使用「FB 登入」功能 就算要做 也要讓用戶登入之後 規定要輸入密碼,保留密碼的登入方式,社交登入只是方便而已 也就是讓社交登入變成註冊流程的一個環節,而不是直接就註冊完成 不然你網站,某天就不能用了,要去做公司登記 額外成本會變多少呢?我另寫一篇說明 https://codelove.tw/@howtomakeaturn/post/l3jOpa

程式設計師的 100 個願望清單想法

科技愛好者常有遠大的夢想,渴望實現突破創新和個人發展界限的目標。為了幫助建立這些雄心壯志,我為科技愛好者量身定制了廣泛的願望清單。此清單不僅概述了各種目標,還包括「靈感」、「如何」、「年份」、「狀態」和「紀念品」等附加欄,為您的技術之旅提供全面的路線圖。 ## 清單中有什麼? 該清單涵蓋了廣泛的目標,從培養特定技能(例如達到 150 WPM 的打字速度)到雄心勃勃的專案(例如製作 DIY 電動滑板或自行車)。它包括參加重大活動,例如參加大型技術會議,以及個人發展的里程碑,例如指導初級開發人員。每個目標都經過分類以便於參考,涵蓋 DIY 專案、程式設計、開發、學習等領域。 ## 列表 [我的遺願清單進度](https://syki.dev/bucket-list) |目標|類別|靈感|年份|狀態|紀念品| |---------------------------|----------------|----------------| ----|------|--------| |成為大型專案的貢獻者 |開發 |[如何像專業人士一樣開源](https://www.youtube.com/watch?v=MT6M_sqAuZo) | | | | |建立新聞聚合器 |開發 |[Feedly](https://feedly.com/) | | | | |建立實體引擎 |開發 |[我正在從頭開始編寫整個實體引擎](https://www.youtube.com/watch?v=iSMbRGTBOHU) | | | | |建立推薦系統 |開發 |[推薦系統如何運作 (Netflix/Amazon)](https://www.youtube.com/watch?v=n3RKsY2H-NE) | | | | |建構情緒分析工具 |開發 |【2023 如何掌握人工智慧驅動的情緒分析?】(https://brand24.com/blog/sentiment-analysis/) | | | | |建立擴增實境 (AR) 應用程式 |開發 |[關於如何在 2023 年建立擴增實境應用程式的指南](https://www.tekrevol.com/blogs/how-to-build-an-augmented-reality -應用程式/) | | | | |建置與部署聊天伺服器 |開發 |[IRC](https://en.wikipedia.org/wiki/Internet_Relay_Chat) | | | | |建立網路安全工具|開發|[Kali Tools](https://www.kali.org/tools/) | | | | |建立多人線上遊戲|開發|[Dani](https://www.youtube.com/watch?v=_ze26M_Fm6g) | | | | |建立 PWA(漸進式 Web 應用程式)|開發 |[PWA](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Progressive_web_apps) | | | | |建立 AI 影響者 |開發 |[AI 影響者變得非常富有...讓我們建立一個](https://www.youtube.com/watch?v=ky5ZB-mqZKM&t=11s) | | | | |開發區塊鏈應用程式 |開發 |[使用以太坊智能合約和 Solidity 建置您的第一個區塊鏈應用程式](https://www.youtube.com/watch?v=coQ5dg8wM2o) | | | | |開發一種加密貨幣 |開發 |[您需要立即建立一種加密貨幣!!](https://www.youtube.com/watch?v=befUVytFC80) | | | | |開發VR 應用程式|開發|[教學 - 在Meta Quest 耳機上建立您的第一個VR 應用程式](https://developer.oculus.com/documentation/unity/unity-tutorial-hello-vr/) | | | | |開發一個電子商務網站 |開發 |[Next.js Commerce](https://nextjs.org/commerce) | | | | |開發開源遊戲引擎 |開發 |[C++ 中的 GameDev](https://www.youtube.com/watch?v=LyJkcv_rL9Y&list=PLpM-Dvs8t0Va6RoHkaLuPbRh7Fwpy4nbV) | | | | |開發瀏覽器擴充 |開發 |[Chrome 擴充應該會嚇到你。](https://www.youtube.com/watch?v=xIKwkPWUgOA) | | | | |在 github 上有一個擁有 100 顆星的專案 |開發 |[Linus Torvalds](https://github.com/torvalds?achievement=starstruck&tab=achievements) | | | | |擁有自己的 Tor 頁面 |開發 |[我在 Raspberry Pi 上放置了一個 DARK WEB 網站!!](https://www.youtube.com/watch?v=bllS9tkCkaM) | | | | |發明手勢控制介面 |開發 |[鋼鐵人](https://www.youtube.com/watch?v=P5k-4-OEuTk) | | | | |建立持續整合/持續部署管道|開發|[自動化您的工作流程](https://github.com/features/actions)從想法到生產]| | | | |設定 Kubernetes 叢集 |開發 |[為什麼要建置 Raspberry Pi 叢集?](https://www.youtube.com/watch?v=8zXG4ySy1m8) | | | | |贊助開源專案 |開發 |[投資為您的世界提供動力的軟體](https://github.com/sponsors) | | | | |使用查詢機制編寫自己的資料庫|開發|[製作我們自己的資料庫](https://acmiitr.medium.com/making-our-own-database-part-1-6cd9c49ed924) | | | | |在靜態網站產生器中撰寫頁面 |開發 |[Gatsby](https://www.gatsbyjs.com/) | | | | |編寫單頁應用程式 |開發 |[React](https://react.dev/) | | | | |使用 Raspberry Pi 專案實現家居自動化 |DIY |[我建立了一個更聰明的智慧家庭](https://www.youtube.com/watch?v=0rIvB3LZiKA) | | | | |建立自訂鍵盤 |DIY |[建立自己的機械鍵盤......正確的方式](https://www.youtube.com/watch?v=bBon6WwkdJE) | | | | |DIY電動滑板或自行車 |DIY |[我做了一個電動滑板!](https://www.youtube.com/watch?v=3bcvFzecg2Q) | | | | |以自訂遊戲建立迷你街機 |DIY |[終極 DIY 街機指南](https://www.youtube.com/watch?v=oTydZBIGAuk) | | | | |組裝一台 PC |DIY |[為 Minecraft 組裝一台價值 100,000 美元的 PC](https://www.youtube.com/watch?v=AHR80l7od2Q) | | | | |建立個人雲端儲存系統 |DIY |【這是我的終局之戰 - Mother Vault 伺服器機房更新】(https://www.youtube.com/watch?v=pLC0FUnko-M) | | | | |利用 IoT 建造自動澆水花園系統 |DIY |[Arduino 花園控制器 - 自動澆水和資料記錄](https://www.youtube.com/watch?v=O_Q1WKCtWiA) | | | | |打造小型自動駕駛汽車或機器人 |DIY |[快速巡線機器人](https://www.youtube.com/watch?v=lnP32gzHdvI) | | | | |建造水下ROV |DIY |[建造一艘DIY潛水艇](建造一艘DIY潛水艇) | | | | |搭建並飛行 FPV 無人機 |DIY |[為什麼要以 800mW 功率自由式飛行? | [FPV](https://www.youtube.com/watch?v=bBb_kSO3vTo) | | | | |設計具有互動功能的智慧鏡子|DIY |[DIY智慧鏡子 - 完整教學](https://www.youtube.com/watch?v=OYlloiaBINo) | | | | | 以 3D 方式設計和列印一些東西 |DIY |[我在房間中央製作了一個機器人手臂!](https://www.youtube.com/watch?v=nRsaf16EdNM) | | | | |設計您自己的 PCB |DIY |[PCB 建立初學者 - 10 分鐘內開始完成教程](https://www.youtube.com/watch?v=MsdJgEinb34) | | | | |修復損壞的電子產品 |DIY |[ElectroBOOM](https://www.youtube.com/@ElectroBOOM) | | | | |在本地擁有自己的伺服器 |DIY |[為什麼要建立 Raspberry Pi 叢集?](https://www.youtube.com/watch?v=8zXG4ySy1m8) | | | | |實現智慧家庭|DIY |[我建造了一個更聰明的智慧家庭](https://www.youtube.com/watch?v=0rIvB3LZiKA) | | | | |製作機械手臂 |DIY |[我在房間中央製作了機械手臂!](https://www.youtube.com/watch?v=nRsaf16EdNM) | | | | | 用 Flipper Zero 開啟一些東西 |DIY |[這讓駭客攻擊太容易了 - Flipper Zero](https://www.youtube.com/watch?v=nLIp4wd0oXs) | | | | |成為智慧型手機應用程式的擁有者|創業|[VoidLog](https://www.youtube.com/watch?v=LY4rxYe-jKI&list=PLN3n1USn4xllDDLwgJ4avEqgj4dWynofp) | | | | |開發 SaaS 產品 |創業精神|[我如何在一天內建立一個新的 SaaS 產品](https://www.youtube.com/watch?v=v_3lcqUOaOA) | | | | |在店裡擁有自己的遊戲 |創業|[Dani](https://www.youtube.com/watch?v=_ze26M_Fm6g) | | | | |在新創公司工作 |創業精神|[新創工程師在家工作的一天](https://www.youtube.com/watch?v=TLysAkFM4cA) | | | | |一週多相睡眠|創業|| | | | |參加播客 |創業|[Lex Fridman](https://www.youtube.com/lexfridman) | | | | |完全存取伺服器 - 黑客 |黑客 |[先生。機器人](https://www.youtube.com/watch?v=QqknSms8VVI&t=16s) | | | | |獲得錯誤賞金 |駭客 |[HackerOne](https://www.hackerone.com/) | | | | |在奪旗大賽中進行駭客攻擊 |駭客攻擊 |[Mr.機器人](https://www.youtube.com/watch?v=6MrQ-mN8HM8) | | | | |編寫惡意軟體 |駭客 |[惡意軟體開發:進程、執行緒與句柄](https://www.youtube.com/watch?v=aNEqC-U5tHM) | | | | |150 wpm 速度打字 |程式設計 |[Monkeytype](https://github.com/monkeytypegame/monkeytype) | | | | |使用 Python 腳本自動化您的日常任務 |程式設計 |[開始使用 Python 自動化您的生活! (Python檔案管理教學)](https://www.youtube.com/watch?v=NCvI-K0Gp90) | | | | |建立 Twitter 機器人 |程式設計 |[如何使用人工智慧發布熱門推文 // Twitter 機器人教學](https://www.youtube.com/watch?v=V7LEihbOv3Y) | | | | |編譯您自己的 Linux 核心 |程式設計 |[如何編譯自訂 Linux 核心](https://www.youtube.com/watch?v=APQY0wUbBow) | | | | |建立聊天機器人 |程式設計 |[使用深度學習、Python 和 TensorFlow 建立聊天機器人 p.1](https://www.youtube.com/watch?v=dvOnYLDg8_Y&list=PLQVvvaa0QuDdc2k5dwtDTyT9aCja0on8j) | | | | |使用 D3.js 建立資料視覺化專案 |程式設計 |[使用 D3.js 進行資料視覺化 - 完整教學課程](https://www.youtube.com/watch?v=_8V5o2UHG0E) | | | | |建立照片編輯工具 |程式設計 |[如何製作照片編輯應用程式的完整指南](https://www.cleveroad.com/blog/how-to-build-a-photo-editing-app-like-棱鏡並使其蓬勃發展/) | | | | |開發數位藝術作品產生器 |程式設計 |[如何為初學者產生瘋狂的人工智慧藝術(Midjourney V4)](https://www.youtube.com/watch?v=zf4z8A-OWBY) | | | | |開發檔案加密工具 |程式設計 |[製作您自己的加密程式](https://www.youtube.com/watch?v=TZT7wvTeVyY) | | | | |開發影片編輯軟體|程式設計|[我寫了一個影片編輯器(有點糟糕)](https://www.youtube.com/watch?v=iydG-e1dQGA) | | | | |開發語音助理應用程式 |程式設計 |[建立由 OpenAI 和 Python 驅動的 Jarvis | ChatGPT](https://www.youtube.com/watch?v=BEw5EFqCCEI) | | | | |開發智慧手錶應用程式 |程式設計 |[使用 Android Studio 在 WearOS 上建立並執行穿戴式應用程式](https://www.youtube.com/watch?v=-JO5oHRkybk) | | | | |開發您自己的 Slack/Discord 機器人 |程式設計 |[使用 Python 編寫 Discord 機器人 - 在雲端免費託管](https://www.youtube.com/watch?v=SPTfmiYiuok) | | | | |實現臉部辨識系統 |程式設計 |[從紙張到程式碼建立深度臉部辨識應用程式](https://www.youtube.com/watch?v=bK_k7eebGgc&list=PLgNJO2hghbmhHuhURAGbe6KWpiYZt0AMH) | | | | |學習函數式程式語言 |程式設計 |[函數式程式設計 - 概述](https://www.youtube.com/watch?v=8z_bUIl_uPo) | | | | |學習古老的語言 |程式設計 |[100 秒內的 COBOL](https://www.youtube.com/watch?v=7d7-etf-wNI) | | | | |學習並使用 Docker 進行容器化 |程式設計 |[Docker](https://www.docker.com/) | | | | |學習極快的語言 |程式設計 |[ThePrimeagen](https://www.youtube.com/@ThePrimeagen) | | | | |學習一門不尋常的語言(例如 Brainfuck) |程式設計 |[100 秒內完成 Brainfuck](https://www.youtube.com/watch?v=hdHjjBS4cs8) | | | | |學習量子運算基礎 |程式設計 |[在量子電腦上編碼](https://www.youtube.com/watch?v=q3ecPsMd4tA) | | | | |掌握高階演算法與資料結構(100道LeatCode) |程式設計|【569道 Leetcode 題後的我的大腦】(https://www.youtube.com/watch?v=8wysIxzqgPI) | | | | |對自訂語音控製家庭助理進行程式設計 |程式設計 |[建立由 OpenAI 和 Python 提供支援的 Jarvis | ChatGPT](https://www.youtube.com/watch?v=BEw5EFqCCEI) | | | | |對微控制器進行程式設計 |程式設計 |[微控制器程式設計駭客指南 [教學]](https://www.youtube.com/watch?v=XlFO5Iat178) | | | | |在 Vim 中編程 |程式設計 |[Vim 作為你的編輯器](https://www.youtube.com/watch?v=X6AR2RMB5tE&list=PLm323Lc7iSW_wuxqmKx_xxNtJC_hJbQ7R) | | | | |使用分離式鍵盤|編程|[拆箱新鍵盤!!! (也進行打字測試!)](https://www.youtube.com/watch?v=nh-BAxbithc&t=156s) | | | | |網頁抓取資料 |程式 |[使用 AI 和代理網路進行工業規模的網頁抓取](https://www.youtube.com/watch?v=qo_fUjb02ns) | | | | |用組合語言寫程式 |程式設計 |[Tsoding](https://www.youtube.com/watch?v=WnBXLmKk_qw&t=82s) | | | | |寫一個 NPM 模組 |程式設計 |[NPM](https://www.npmjs.com/) | | | | |編寫伺服器端應用程式 |程式設計 |[Next.js](https://nextjs.org/) | | | | |編寫您自己的人工智慧模型 |程式設計 |[讓我們建立 GPT:從頭開始,用程式碼,拼寫出來。](https://www.youtube.com/watch?v=kCc8FmEb1nY) | | | | |編寫您自己的作業系統 |程式設計 |[Linus Torvalds](https://github.com/torvalds) | | | | |寫你自己的程式語言 |程式設計 |[我製作了自己的程式語言](https://www.youtube.com/watch?v=pgeSGBwtHW8&t=132s) | | | | |擁有私人部落格 |教學 |[Dan Abramov](https://overreacted.io/) | | | | |對學生的講座 |教學 |[馬克·祖克柏的 CS50 講座 - 2005 年 12 月 7 日](https://www.youtube.com/watch?v=xFFs9UgOAlE&t=807s) | | | | |指導初級開發人員 |教學 |[如何正確指導初級開發人員](https://stablekernel.com/article/how-to-properly-mentor-a-junior-developer/) | | | | |寫一篇關於科技主題的論文並發表 |教學 |[兩分鐘論文](https://www.youtube.com/@TwoMinutePapers) | | | | |編寫技術書籍或電子書 |教學 |[編寫技術書籍](https://paulcunningham.me/writing-technical-books/) | | | | |參加大型科技會議 |旅遊 |[CES](https://www.ces.tech/) | | | | |參加黑客松 |旅行 |[我挑戰自己贏得黑客馬拉松](https://www.youtube.com/watch?v=mAJlZUKhOGs) | | | | |參觀電腦歷史博物館 |旅行 |[工程師的旅行願望清單](https://www.mwrf.com/community/article/21848496/the-engineers-travel-bucket-list) | | | | |參觀 NASA 約翰遜航天中心 |旅行 |[工程師的旅行願望清單](https://www.mwrf.com/community/article/21848496/the-engineers-travel-bucket-list) | | | | |參觀國家航空暨太空博物館 |旅行 |[工程師的旅行願望清單](https://www.mwrf.com/community/article/21848496/the-engineers-travel-bucket-list) | | | | |參觀歷史科學儀器收藏 |旅行 |[工程師的旅行願望清單](https://www.mwrf.com/community/article/21848496/the-engineers-travel-bucket-list) | | | | |參觀大型強子對撞機 |旅行 |[工程師的旅行願望清單](https://www.mwrf.com/community/article/21848496/the-engineers-travel-bucket-list) | | | | |參觀麻省理工學院博物館 |旅行 |[工程師的旅行願望清單](https://www.mwrf.com/community/article/21848496/the-engineers-travel-bucket-list) | | | | |參觀國家核科學與歷史博物館 |旅行 |[工程師的旅行願望清單](https://www.mwrf.com/community/article/21848496/the-engineers-travel-bucket-list) | | | | ### 下載列表 [下載 CSV](https://syki.dev/uploads/bucket-list.csv) [下載 JSON](https://syki.dev/uploads/bucket-list.json) ## 附加列解釋 ### 靈感 本專欄反映了是什麼激發了追求特定目標的想法或願望。它可以是一個人、一個事件、一本書,甚至一部電影,點燃了人們對特定成就的熱情。例如,DIY 電動滑板的靈感可能是對永續交通的熱情或最喜歡的科技影片部落客的專案。 ### 年 本專欄提出了實現該目標的時間表或目標年份。它有助於規劃和設定現實的時間表。例如,您可能計劃在 2025 年之前參加一次大型技術會議。 ### 地位 狀態追蹤您的進度。它可以是“未開始”“進行中”“已完成”或“暫停”這有助於追蹤您的旅程並保持動力。 ### 紀念品 本專欄是一個獨特的補充,旨在紀念這一成就。它可以是實體、數位徽章、部落格文章,甚至是照片。例如,組裝 PC 的紀念品可能是已完成設定的第一張照片。 ## 結論 技術愛好者的願望清單不僅僅是目標的集合;這是技術領域個人和職業成長的路線圖。透過附加專欄提供靈感、方法、計時、追蹤和紀念成就的框架,此列表對於任何熱衷於技術的人來說都是一個動態工具。 快樂的科技冒險! --- 原文出處:https://dev.to/syki/100-bucket-list-ideas-for-programmers-506m

每次開發正確的東西並成為 10 倍工程師🏆:編寫 RFC 的藝術🥋

想像一下,您的任務是在您正在開發的產品中實現一項重要的新功能。這就是您一直在等待的機會 - 每個人都會看到您是多麼出色的 10 倍開發人員!你打開一個你想要嘗試的最酷的新庫和設計模式的列表,然後直接進入它,完整的“地下室”模式。一週後,你勝利地出現並提出了你完美的拉取請求! **但是,團隊中的高級開發人員立即拒絕了** - ***「太複雜了,你應該簡單地使用庫 X 並重用 Y。」***。什麼!?顯然,他們不明白你的解決方案有多天才,很快,你就會看到關於你的 PR 的 100 條評論以及接下來幾天的重構。 如果有一種方法可以在實施一切之前了解 X 和 Y 就好了。是的,它就是 RFC! ![RFC發明漫畫](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/z50pl0vodfeisluten8n.png) 我們將透過[關於在 Wasp 中實現身份驗證的 RFC](https://www.notion.so/RFC-Auth-without-user-define-entities-6d2925439627456ab01b74ff4b4cd087?pvs=21) 的範例來了解它。 **[Wasp](https://kdta.io/github-wasp-lang-wasp_4) 是一個建置在 React、Node.js 和 Prisma 之上的全棧框架,提供了大量開箱即用的功能這是建置和部署應用程式的最快方法**。它還附帶一個免費的 GPT 支援的程式碼庫產生器 [MAGE](https://usemage.ai/),已用於建立超過 30,000 個應用程式。 讓我們深入了解一下! ## 支持我們! 🙏⭐️ ![GH 星星點擊](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/id9s6t8rcvfxty40bv2m.gif) 如果您覺得這篇文章有幫助,請[考慮在 Github 上給我們一顆星](https://github.com/wasp-lang/wasp)!我們在 Wasp 所做的一切都是開源的,您的支援幫助我們使 Web 開發變得更容易,並激勵我們撰寫更多這樣的文章。 ![支持我們](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/qgbmn45pia04bxt6zf83.gif) ## 那麼,什麼是 RFC? ![RFC 概述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/gno8rt4o3ffxhcj72nmk.png) RFC 代表 *Request For Comments*,簡單地表示 **「**提議更改程式碼庫以解決特定問題的文件。」。 **其主要目的是在實施開始之前找到解決問題的最佳方法。** RFC 最初由開源社群採用,但如今,它們幾乎被用於任何類型的開發者組織。 您在業界可能會遇到此類文件的其他名稱,例如 TDD(*技術設計文件*)或 SDD(*軟體設計文件*)。有些人會爭論它們之間的區別,但我們不會。 **有趣的事實**:RFC 是由 IETF(*網路工程任務組*)發明的,該組織是我們今天使用的一些最重要的網路標準和協議背後的工程組織!不算太寒酸吧? ## 什麼時候該寫 RFC,什麼時候可以跳過? ![RFC meme 只需編碼](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/d1kvwj97oaduwczudc1b.png) 那麼,為什麼要費勁去寫你最終將要編碼的內容,而不是節省時間並簡單地去做呢? **如果您正在處理錯誤或相對簡單的功能,非常清楚必須做什麼並且不會影響專案結構,那麼就不需要 RFC - 啟動 IDE 並開始破解!** 但是,如果您要引入一個全新的概念(例如,引入基於角色的權限系統)或更改專案的架構(例如,新增對執行後台作業的支援),那麼您可能需要在輸入「git」之前退一步checkout -b my-new-feature` 並深入到那個甜蜜的編碼區域。 綜上所述,有時很難確定是否應該編寫該 RFC。也許這是一個更突出的功能,但你以前做過類似的事情,並且你已經在頭腦中規劃好了一切,而且幾乎沒有任何疑問。為了解決這個問題,我喜歡使用以下一個簡單的啟發式方法:**是否有不只一種明顯的方法來實現此功能?我們是否必須選擇一個新的庫/服務?** 如果這兩個問題的答案都是“否”,那麼您可能不需要 RFC。否則,需要進行討論,而 RFC 是解決問題的方法。做吧。 ![RFC 流程圖 - 何時撰寫](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/2a956hqeyai31igbl92q.png) ## 這對我有什麼好處? 我們已經確定瞭如何決定「何時」編寫 RFC,但這也是您應該這樣做的「原因」: - **你將整理你的想法並變得清晰**。如果您決定編寫 RFC,則表示您正在處理一個不平凡的開放式問題。把事情寫下來將有助於提煉你的想法並客觀地看待它們。 - **與剛開始編碼相比,你會學到更多**。你會給自己空間去探索不同的方法,常常會發現一些你原本沒有想到的東西。 - **您將眾包團隊的知識。** 透過向您的團隊尋求回饋(因此請求評論),您將全面了解您正在解決的問題並填補任何剩餘的空白。 - **您將增進團隊對程式碼庫的理解。** 透過在 RFC 上進行協作,團隊中的每個人都會了解您正在做什麼以及最終是如何做到的。這意味著下次有人必須接觸那部分程式碼時,他們將需要問你更少的問題(===更多不間斷的程式碼時間!)。 - **公關審查將會*更*順利**。還記得本文開頭的情況嗎?當你的 PR 因為「太複雜」而被拒絕時?這是因為審閱者忽略了上下文,並且您在沒有獲得團隊其他成員事先支持的情況下進行了相當大的更改。透過先編寫 RFC,您將永遠不會再遇到這種情況。 - **您的文件已經完成了 50%!** 需要明確的是,RFC 不是最終文件,您不能簡單地指出它,但您可以重複使用很多內容 - 圖像、圖表、段落等。 哇,這聽起來太棒了,我現在就想提出一個新功能,這樣我就可以為其編寫 RFC!開個玩笑,首先瀏覽 RFC 會讓編碼部分變得更加有趣 - 你確切地知道你需要做什麼,並且你不需要質疑你的方法以及建立 PR 後將如何接收它。 ## 好吧,好吧,我被賣了!那麼,我該如何寫一篇呢? 很高興你問了!使用了許多不同的格式,或多或少是正式的,但我更喜歡保持簡單。我們在 Wasp 編寫的 RFC 不遵循嚴格的格式,但有一些共同的部分: - **元資料** - 標題、日期、審稿人等… - **問題/目標** - 你要解決什麼 - **建議的解決方案**(或更多) - **實施概述** - **評論/開放式問題** 這幾乎就是它的要點!其中每一個都可以進一步細分和細化,但這是您可以開始的基本輪廓。 ## 元資料 ⌗ ![RFC 元資料範例](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/5e894wa2xsw57or0q8oa.png) 這是非常不言自明的 - 您可能想要追蹤有關 RFC 的一些基本資訊 - 狀態、建立日期等。 一些模板還明確列出了審查者以及他們對RFC 的「批准」狀態- 我們沒有它,因為我們是一個溝通速度很快的小團隊,但對於不是每個人都認識每個人的大型團隊來說,它可以很方便,並且您希望有更多的流程(例如,在指導初級開發人員時)。 ![RFC 明確審閱者範例](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/0l4elf6a5xtpa567bfg3.png) ## 問題🤔 這就是事情變得有趣的地方。 **您對問題或需要實現的目標/功能以及為什麼需要這樣做的定義越好,以下所有步驟就會越容易**。因此,即使在開始編寫 RFC 之前,這也是值得投資的事情 - 確保與所有相關方(例如產品所有者、其他開發人員,甚至用戶)進行交談,以加深您對要解決的問題的理解。 透過這樣做,您也很可能獲得有關可能解決方案的初步提示和指示,並對您所處的問題空間有一個粗略的認識。 ![RFC 問題定義](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/cx3bm2x24hf2z22sl88n.png) 以下是上面範例中的一些提示: - **從高級摘要開始** - 這樣,讀者可以快速決定這是否與他們相關以及是否應該繼續閱讀。 - **提供一些背景** - 解釋一下世界的現狀。這可以是單一句子或整個章節,這取決於目標受眾。 - **清楚地陳述問題/目標** - 解釋為什麼會出現問題並將其與用戶/公司的痛苦聯繫起來,以便動機明確。 - **如果可能的話,提供額外的細節** - 圖表、程式碼範例… → 任何可以幫助讀者更快到達「頓悟」時刻的內容。使用可折疊部分的額外要點是,RFC 的中心部分保持可消化的長度。 如果您完成了所有這些,那麼您已經踏上了通往優秀 RFC 的道路!由於明確定義問題至關重要,所以不要害怕加入更多問題並進一步分解問題。 ### 非目標🛑 這是“問題”的子部分,有時非常有價值。在此程式碼庫變更中編寫我們不想要或不會做的事情可以幫助設定期望並更好地定義其範圍。 例如,如果我們正在努力為我們的應用程式加入基於角色的身份驗證系統,人們可能會認為我們還將為其建立某種管理面板來管理使用者和新增/刪除角色。透過明確聲明不會完成(並簡要解釋原因 - 不需要,這會花費太長時間,...),審查者將更好地理解您的目標是什麼,並且您將跳過不必要的討論。 ## 解決方案與實作🛠️ 一旦我們知道我們想做什麼,我們就必須找出最好的方法!您可能已經在“問題”部分暗示了可能的解決方案,但現在是更深入研究的時候了 - 研究不同的方法,評估它們的優缺點,並概述它們如何適合現有系統。 這一部分可能是最自由的形式 - 因為它很大程度上取決於您正在做的事情的性質,所以在這裡施加許多限制是沒有意義的。您可能希望停留在更高的水平,例如係統架構,或者您可能需要深入研究程式碼並開始編寫您需要的部分程式碼。因此,我沒有一個確切的格式供您遵循,而是一組指南: ### 寫偽程式碼 RFC 的目的是傳達想法和原則,而不是編譯和涵蓋所有邊緣情況的生產級程式碼。隨意發明/想像/草繪任何您需要的東西(例如,想像您已經有一個發送電子郵件的功能並使用它,即使您沒有),並且不要用實現細節來妨礙您自己或讀者(除非這正是RFC 的內容)。 最好從較高的級別開始,然後當您意識到需要它或其中一位審閱者建議時再深入。 ### 了解其他人是如何做到的 ![尋找現有解決方案](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ab8elwlb8o2ap85wi72r.png) 根據您正在開發的產品類型,您發現這一點的方式可能會有所不同,但幾乎總是有一種方法可以做到這一點。如果您正在開發像 [Wasp](https://github.com/wasp-lang/wasp) 這樣的開源工具,您可以簡單地查看其他流行的解決方案(也是開源的)並了解它們是如何做到的它。如果您正在開發 SaaS,並且需要弄清楚是否使用 cookie 還是 JWT 進行身份驗證,您可能有一些朋友以前這樣做過,您可以詢問他們。最後,只需 Google/GPT 即可。 為什麼這麼有幫助? **原因是它讓您(和審閱者)對您的解決方案充滿信心。如果其他人以這種方式成功做到了,這可能是一個有前途的方向。**它還可能幫助您發現以前沒有想到的方法,或者作為您可以建置的基礎。當然,永遠不要認為任何事情都是理所當然的,並考慮到您情況的具體需要,而一定要利用他人的知識和專業知識。 ### 留下未完成的事情並保持骯髒 RFC 的要點是「C」部分,因此協作(是的,我知道它實際上代表「_comments_」)。這不是一個你必須獲得滿分並且不問任何問題的測試 - 如果發生這種情況,你可能一開始就不應該編寫 RFC。 解決問題需要團隊的努力,而你只是第一個嘗試解決問題並推動事情向前發展的人。您的任務是盡可能合理地奠定基礎(完善問題,探索解決問題的多種方法,辨識發現的新子問題),以便審閱者可以快速掌握狀態並提供有效的反饋,指導需要的地方最多。 **RFC 的主要工作是確定最重要的問題並將審閱者的注意力引導到這些問題上,而不是解決它們。** 您正在編寫的 RFC 應該被視為一個討論區和一個正在進行的工作,而不是一件在展示在觀眾面前之前必須完善的藝術品。 ## 評論和開放式問題 🎯 在文件的最後一部分中,您可以總結主要思想並突出顯示最大的未決問題。在瀏覽所有內容之後,提醒讀者他的注意力在哪裡最有價值可能會有所幫助。 ## 現在我知道何時以及如何寫 RFC!您有任何我可以用作起點的模板嗎? 當然!如前所述,我們的格式非常輕量級,但請隨意查看[我們用作示例的 RFC](https://wasp-lang.notion.site/RFC-Auth-without-user-define-entities-6d2925439627456ab01b74ff4b4cd087?pvs=4) 獲得靈感。您的公司也可能已經有他們推薦的現成範本。 以下是您可以使用和/或適應您的需求的一些內容: - [Squarespace RFC 範本](https://engineering.squarespace.com/s/Squarespace-RFC-Template.pdf) - _您有推薦的範本嗎?我很高興將其列在這裡!_ ## 我應該使用什麼工具來寫 RFC?有這麼多選擇! 您使用的確切工具可能是 RFC 中最不重要的部分,但它仍然很重要,因為它圍繞它設置了工作流程。如果您的公司已經選擇了一種工具,那麼當然要堅持使用。如果沒有,以下是我遇到的最常見的選擇,以及快速評論: - **Google 文件** - 經典選擇。超級容易對文件的任何部分進行評論,這是最重要的功能。 - **概念** - 也非常適合協作,此外還提供一些 Markdown 元件,例如可折疊和表格,這可以使您的 RFC 更具可讀性。 - **Github 問題/PR** - 有時會使用它,特別是對於 OSS 專案。缺點是很難對文件的特定部分進行註釋(只能對整行進行註釋),而且插入圖表也相當笨拙。優點是所有內容(程式碼和 RFC)都保留在同一個平台上 我們目前使用 Notion,但以上任何一個都可以是不錯的選擇。 ## 概括 ![這是包裝](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/yq0qybvnkxbu9awz35bw.gif) 正如在 RFC 末尾編寫摘要是最佳實踐一樣,我們也會在這裡做同樣的事情!這篇文章比我預期的要長,但是有很多東西要提到 - 我希望你會發現它有用! 最後,**能夠清楚地表達你的想法,提出問題,並根據團隊的反饋客觀地分析可能的解決方案,這將幫助你開發正確的東西,這是最終的生產力黑客**。 這就是您成為真正的 10 倍工程師的方法。感謝您的閱讀,下次再見! --- 原文出處:https://dev.to/wasp/develop-the-right-thing-every-time-and-become-a-10x-engineer-the-art-of-writing-rfcs-2mc6

如何成為 10 倍速明星開發人員

如今,每個人都想成為我們所謂的「10 倍開發人員」。然而,這個術語經常被誤解和高估。 從本質上講,在我看來,高效或10 倍開發人員是指能夠利用所有可用工具來發揮其優勢的人,讓這些工具處理冗餘和重複性的任務,並使他能夠專注於複雜和創造性的工作。以下是成為 10 倍開發人員的一些提示和技巧: ## 使用腳本自動執行重複任務: 對於尋求優化工作流程的開發人員來說,透過腳本自動執行重複任務是一個遊戲規則改變者。 透過弄清楚哪些任務可以自動化,例如測試和部署,然後讓腳本處理它們,開發人員可以專注於工作中更具挑戰性的部分,並在過程中節省大量時間。 例如,此腳本建立一個新的專案資料夾,由使用者輸入命名,並在檔案總管中開啟它: ``` import os import subprocess def create_project_folder(project_name): # Create a new folder for the project os.makedirs(project_name) # Open the project folder in the file explorer subprocess.run(['explorer', project_name]) # Get the project name from the user project_name = input("Enter the name of your new project: ") # Call the function to create and open the project folder create_project_folder(project_name) ``` ## 鍵盤快速鍵掌握: 掌握程式碼編輯器或 IDE 中的鍵盤快速鍵對於加快編碼工作流程至關重要。 VS 程式碼的一些快捷方式範例: `Ctrl + P`:快速檔案導航,讓您可以按名稱開啟檔案。 `Ctrl + Shift + L`:選取目前單字的所有出現位置。 `Ctrl + /`:切換行註釋 `Ctrl + A`:選擇目前檔案中的所有行 `Ctrl + F`:尋找程式碼中的特定文本 `Ctrl + Shift + P`:開啟各種指令的指令面板。 `Alt + 向上/向下箭頭`:向上或向下移動目前行。 `Shift + 右箭頭 (→)`:選擇遊標右側的字元。 `Shift + 向左箭頭 (←)`:選擇遊標左側的字元。 「Alt + 點擊」:按住 Alt 鍵並點擊程式碼中的不同位置以建立多個遊標,從而允許您同時在這些位置進行編輯或鍵入。 ## 不要過度設計: 避免過度設計解決方案的誘惑。加入不必要的程式碼或架構複雜性是許多工程師和程式設計師遇到的常見陷阱。 然而,保持簡單不僅有利於您目前的工作流程,而且還可以讓其他人在將來更容易理解您的程式碼並就您的程式碼進行協作。 ## 掌握版本控制工作流程: 善於使用版本控制工作流程(例如使用 Git)將極大地提高您的工作效率,並幫助您的團隊在不妨礙彼此的情況下協同工作。 特別是使用 GitKraken 等工具或任何其他 GUI 替代品,提供直覺的介面,簡化分支、合併和追蹤變更等任務,使協作更加順暢。 ![GitKraken 網站圖片](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ggegydp0qnryv7cbszuk.png) 如果出現問題,您可以輕鬆恢復到先前的狀態。這就像有一個安全網,可以確保每個人的工作順利配合,從而使建立軟體的整個過程更快、壓力更小。 ## 利用現有元件和函式庫: 不要重新發明輪子,而是使用經過嘗試和測試的可用解決方案。這不僅節省時間,而且使您的程式碼更加可靠和有效率。 這種方法使您能夠更多地關注專案的獨特方面。這是一種明智的策略,可以提高生產力並建立強大的軟體,而無需從頭開始。 ## 採用 HTML Emmet 進行快速原型設計: Emmet 是一個針對 Web 開發人員的工具包,可透過縮寫快速且有效率地進行編碼。 如果您使用 HTML,Emmet 可以顯著加快建立 HTML 結構的過程。 例子: ``` div>(header>ul>li*2>a)+footer>p ``` 輸出: ``` <div> <header> <ul> <li><a href=""></a></li> <li><a href=""></a></li> </ul> </header> <footer> <p></p> </footer> </div> ``` ## 利用人工智慧協助: - **GitHub 副駕駛:** 是 GitHub 與 OpenAI 合作開發的人工智慧驅動的程式碼補全工具。它透過在開發人員鍵入時產生智慧建議和自動完成來改變開發人員編寫程式碼的方式。這是迄今為止我嘗試過的最好的人工智慧工具之一。 ![GitHub Copilot](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/822ubh3qe2lyezubbva5.png) - **標籤九:** 是一個人工智慧驅動的程式碼編輯器自動完成擴充。它超越了傳統的自動完成功能,使用機器學習模型來預測和建議整行或程式碼區塊。 用戶可以選擇免費使用 TabNine,但有一些限制,也可以透過訂閱來選擇專業版以獲得高級功能。 [TabNine](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/68un8zingjmsvnuk5pyl.png) - **聊天gpt :** ChatGPT 可以真正改變您的工作效率。例如,它可以提供有用的範例,例如建議用於測試的陣列或幫助重建程式碼片段。 ![Chatgpt 範例](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/hi8hskndin82w2vgx10l.png) 如果您在程式設計概念上遇到困難或需要澄清,ChatGPT 可以提供快速且易於理解的解釋。這就像擁有一位知識淵博的編碼夥伴,24/7 全天候幫助您應對編碼挑戰,使您的開發過程更加順暢和高效。 ## VS 程式碼中的擴充: VS Code 中的擴充功能可以透過加入功能、自動化任務和增強開發環境來顯著提高工作效率: - **更漂亮:** Prettier 是一個固執己見的程式碼格式化程序,它會自動格式化您的程式碼,使其看起來乾淨且一致,從而使您免於手動格式化的麻煩。有了 Prettier,您的程式碼變得更加賞心悅目,您可以更加專注於編寫邏輯,而不必擔心樣式。 ![更漂亮的擴充](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/gurx061173zhqjd8lvvq.png) - **自動重新命名標籤:** 自動重命名標籤擴充就像 HTML 或 XML 的編碼助手。當您變更開始標記的名稱時,此擴充功能會自動更新結束標記以符合。 ![自動重新命名標籤擴充](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/q31o7ljpjl3ciysch7b5.png) - **更好的評論:** Better Comments 擴充功能將幫助您在程式碼中建立更人性化的註解。透過此擴展,您將能夠對註釋進行分類。 ![更好的評論擴充](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/t4f45e3cjl34mcs94rx6.png) - **智慧感知:** IntelliSense 是您的程式設計助手,可在您鍵入時提供智慧程式碼補全和建議。它預測您的需求並提供相關選項,使編碼更加有效率。一些範例: ![Tailwind CSS IntelliSense 擴充](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/kcjdqgwg5n6dgn4naeuz.png) ![路徑智慧感知擴充](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/9c1hvrb4l60mx6l2mp32.png) ![npm Intellisense 擴充](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/yo40qrvwsplnbvzc2wn3.png) - **孔雀:** 當您處理大量專案並在 VSCode 視窗之間跳轉時,Peacock 非常有用。它允許您將顏色連結到每個專案,因此每當您打開它時,您都可以透過顏色快速查看您所在的視窗。 ![孔雀擴充](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/gncbyqxup6iwa353q3vt.png) --- **總而言之**,結合這些策略和工具可以真正徹底改變您的編碼方法,將您轉變為更有效率、更有效率的開發人員。擁抱 10 倍思維不僅可以提高個人生產力,還可以為您的團隊做出積極貢獻。因此,繼續實施這些技巧,並觀察您的編碼之旅進入一個全新的水平。 --- 原文出處:https://dev.to/idboussadel/how-to-become-a-10x-dev-ake

大資料模型 📊 與電腦記憶體 💾

資料管道是任何資料密集型專案的支柱。 **隨著資料集的成長**超出記憶體大小(「核心外」),**有效處理它們變得具有挑戰性**。 Dask 可以輕鬆管理大型資料集(核心外),提供與 Numpy 和 Pandas 的良好相容性。 ![管道](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/m6nswebbzlo96ml1ofeb.png) --- 本文重點介紹 **Dask(用於處理核心外資料)與 Taipy** 的無縫集成,Taipy** 是一個用於 **管道編排和場景管理** 的 Python 庫。 --- ## Taipy - 您的 Web 應用程式建構器 關於我們的一些資訊。 **Taipy** 是一個開源程式庫,旨在輕鬆開發前端 (GUI) 和 ML/資料管道。 不需要其他知識(沒有 CSS,什麼都不需要!)。 它旨在加快應用程式開發,從最初的原型到生產就緒的應用程式。 ![QueenB 星星](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/bvt5qn1yadra3epnb07v.gif) https://github.com/Avaiga/taipy 我們已經快有 1000 顆星了,沒有你就無法做到這一點🙏 --- ## 1. 範例應用程式 透過範例最好地演示了 Dask 和 Taipy 的整合。在本文中,我們將考慮包含 4 個任務的資料工作流程: - **資料預處理與客戶評分** 使用 Dask 讀取和處理大型資料集。 - **特徵工程和分割** 根據購買行為對客戶進行評分。 - **細分分析** 根據這些分數和其他因素將客戶分為不同的類別。 - **高價值客戶的總統計** 分析每個客戶群以獲得見解 我們將更詳細地探討這 4 個任務的程式碼。 請注意,此程式碼是您的 Python 程式碼,並未使用 Taipy。 在後面的部分中,我們將展示如何使用 Taipy 對現有資料應用程式進行建模,並輕鬆獲得其工作流程編排的好處。 --- 該應用程式將包含以下 5 個檔案: ``` algos/ ├─ algo.py # Our existing code with 4 tasks data/ ├─ SMALL_amazon_customers_data.csv # A sample dataset app.ipynb # Jupyter Notebook for running our sample data application config.py # Taipy configuration which models our data workflow config.toml # (Optional) Taipy configuration in TOML made using Taipy Studio ``` --- ## 2. Taipy 簡介 - 綜合解決方案 [Taipy](https://docs.taipy.io/) **不只是另一個編排工具**。 Taipy 專為 ML 工程師、資料科學家和 Python 開發人員設計,帶來了幾個基本且簡單的功能。 以下是**一些關鍵要素**,使 Taipy 成為令人信服的選擇: 1. **管道執行註冊表** 此功能使開發人員和最終用戶能夠: - 將每個管道執行註冊為「*場景*」(任務和資料節點圖); - 精確追蹤每個管道執行的沿襲;和 - 輕鬆比較場景、監控 KPI 並為故障排除和微調參數提供寶貴的見解。 2. **管道版本控制** Taipy 強大的場景管理使您能夠輕鬆調整管道以適應不斷變化的專案需求。 3. **智能任務編排** Taipy 讓開發人員可以輕鬆地對任務和資料來源網路進行建模。 此功能透過以下方式提供對任務執行的內建控制: - 並行執行您的任務;和 - 任務“跳過”,即選擇要執行的任務並 要繞過哪個。 4. **任務編排的模組化方法** 模組化不僅僅是 Taipy 的一個流行詞;這是一個核心原則。 設定可以互換使用的任務和資料來源,從而產生更乾淨、更易於維護的程式碼庫。 --- ## 3. Dask 簡介 Dask 是一個流行的分散式運算 Python 套件。 Dask API 實作了熟悉的 Pandas、Numpy 和 Scikit-learn API - ,這使得許多已經熟悉這些 API 的資料科學家更愉快地學習和使用 Dask。 如果您是 Dask 新手,請查看 Dask 團隊撰寫的精彩 Dask [10 分鐘簡介](https://docs.dask.org/en/stable/10-minutes-to-dask.html)。 --- ## 4. 應用:顧客分析 (*algos/algo.py*) ![DAG 架構](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/9ru69b6jmhl73s9xxx2n.png) *我們的 4 項任務的圖表(在 Taipy 中可視化),我們將在下一節中對其進行建模。* 我們現有的程式碼(不含 Taipy)包含 4 個函數,您也可以在上圖中看到: - 任務 1:*預處理和評分* - 任務 2:*特徵化與細分* - 任務 3:*分段分析* - 任務 4:*high_value_cust_summary_statistics* 您可以瀏覽以下定義了 4 個函數的 *algos/algo.py* 腳本,然後繼續閱讀每個函數的簡要說明: ``` ### algos/algo.py import time import dask.dataframe as dd import pandas as pd def preprocess_and_score(path_to_original_data: str): print("__________________________________________________________") print("1. TASK 1: DATA PREPROCESSING AND CUSTOMER SCORING ...") start_time = time.perf_counter() # Start the timer # Step 1: Read data using Dask df = dd.read_csv(path_to_original_data) # Step 2: Simplify the customer scoring formula df["CUSTOMER_SCORE"] = ( 0.5 * df["TotalPurchaseAmount"] / 1000 + 0.3 * df["NumberOfPurchases"] / 10 + 0.2 * df["AverageReviewScore"] ) # Save all customers to a new CSV file scored_df = df[["CUSTOMER_SCORE", "TotalPurchaseAmount", "NumberOfPurchases", "TotalPurchaseTime"]] pd_df = scored_df.compute() end_time = time.perf_counter() # Stop the timer execution_time = (end_time - start_time) * 1000 # Calculate the time in milliseconds print(f"Time of Execution: {execution_time:.4f} ms") return pd_df def featurization_and_segmentation(scored_df, payment_threshold, score_threshold): print("__________________________________________________________") print("2. TASK 2: FEATURE ENGINEERING AND SEGMENTATION ...") # payment_threshold, score_threshold = float(payment_threshold), float(score_threshold) start_time = time.perf_counter() # Start the timer df = scored_df # Feature: Indicator if customer's total purchase is above the payment threshold df["HighSpender"] = (df["TotalPurchaseAmount"] > payment_threshold).astype(int) # Feature: Average time between purchases df["AverageTimeBetweenPurchases"] = df["TotalPurchaseTime"] / df["NumberOfPurchases"] # Additional computationally intensive features df["Interaction1"] = df["TotalPurchaseAmount"] * df["NumberOfPurchases"] df["Interaction2"] = df["TotalPurchaseTime"] * df["CUSTOMER_SCORE"] df["PolynomialFeature"] = df["TotalPurchaseAmount"] ** 2 # Segment customers based on the score_threshold df["ValueSegment"] = ["High Value" if score > score_threshold else "Low Value" for score in df["CUSTOMER_SCORE"]] end_time = time.perf_counter() # Stop the timer execution_time = (end_time - start_time) * 1000 # Calculate the time in milliseconds print(f"Time of Execution: {execution_time:.4f} ms") return df def segment_analysis(df: pd.DataFrame, metric): print("__________________________________________________________") print("3. TASK 3: SEGMENT ANALYSIS ...") start_time = time.perf_counter() # Start the timer # Detailed analysis for each segment: mean/median of various metrics segment_analysis = ( df.groupby("ValueSegment") .agg( { "CUSTOMER_SCORE": metric, "TotalPurchaseAmount": metric, "NumberOfPurchases": metric, "TotalPurchaseTime": metric, "HighSpender": "sum", # Total number of high spenders in each segment "AverageTimeBetweenPurchases": metric, } ) .reset_index() ) end_time = time.perf_counter() # Stop the timer execution_time = (end_time - start_time) * 1000 # Calculate the time in milliseconds print(f"Time of Execution: {execution_time:.4f} ms") return segment_analysis def high_value_cust_summary_statistics(df: pd.DataFrame, segment_analysis: pd.DataFrame, summary_statistic_type: str): print("__________________________________________________________") print("4. TASK 4: ADDITIONAL ANALYSIS BASED ON SEGMENT ANALYSIS ...") start_time = time.perf_counter() # Start the timer # Filter out the High Value customers high_value_customers = df[df["ValueSegment"] == "High Value"] # Use summary_statistic_type to calculate different types of summary statistics if summary_statistic_type == "mean": average_purchase_high_value = high_value_customers["TotalPurchaseAmount"].mean() elif summary_statistic_type == "median": average_purchase_high_value = high_value_customers["TotalPurchaseAmount"].median() elif summary_statistic_type == "max": average_purchase_high_value = high_value_customers["TotalPurchaseAmount"].max() elif summary_statistic_type == "min": average_purchase_high_value = high_value_customers["TotalPurchaseAmount"].min() median_score_high_value = high_value_customers["CUSTOMER_SCORE"].median() # Fetch the summary statistic for 'TotalPurchaseAmount' for High Value customers from segment_analysis segment_statistic_high_value = segment_analysis.loc[ segment_analysis["ValueSegment"] == "High Value", "TotalPurchaseAmount" ].values[0] # Create a DataFrame to hold the results result_df = pd.DataFrame( { "SummaryStatisticType": [summary_statistic_type], "AveragePurchaseHighValue": [average_purchase_high_value], "MedianScoreHighValue": [median_score_high_value], "SegmentAnalysisHighValue": [segment_statistic_high_value], } ) end_time = time.perf_counter() # Stop the timer execution_time = (end_time - start_time) * 1000 # Calculate the time in milliseconds print(f"Time of Execution: {execution_time:.4f} ms") return result_df ``` --- ### 任務 1 - 資料預處理與客戶評分 Python 函數:*preprocess_and_score* 這是管道中的第一步,也許也是最關鍵的一步。 它使用 **Dask** 讀取大型資料集,專為大於記憶體的計算而設計。 然後,它根據“*TotalPurchaseAmount*”、“*NumberOfPurchases*”和“*AverageReviewScore*”等各種指標,在名為 *scored_df* 的 DataFrame 中計算“*Customer Score*”。 使用 Dask 讀取和處理資料集後,此任務將輸出一個 Pandas DataFrame,以供其餘 3 個任務進一步使用。 --- ### 任務 2 - 特徵工程與分割 Python 函數:*featureization_and_segmentation* 此任務採用評分的 DataFrame 並新增功能,例如高支出指標。 它還根據客戶的分數對客戶進行細分。 --- ### 任務 3 - 細分分析 Python 函數:*segment_analysis* 此任務採用分段的 DataFrame 並根據客戶細分執行分組分析以計算各種指標。 --- ### 任務 4 - 高價值客戶的總統計 Python 函數:*high_value_cust_summary_statistics* 此任務對高價值客戶群進行深入分析並傳回匯總統計資料。 --- ## 5. 在 Taipy 中建模工作流程 (*config.py*) ![工作室中的 DAG](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/5kyz7k3akkcbs48psodi.png) *Taipy DAG — Taipy「任務」為橘色,「資料節點」為藍色。* 在本節中,我們將建立對變數/參數進行建模的Taipy 配置(表示為[“資料節點”](https://docs.taipy.io/en/latest/manuals/core/concepts/data-node/ ))和 Taipy 中的函數(表示為 [“Tasks”](https://docs.taipy.io/en/latest/manuals/core/concepts/task/))。 --- 請注意,以下 *config.py* 腳本中的此配置類似於定義變數和函數 - 只不過我們定義的是「藍圖變數」(資料節點)和「藍圖函數」(任務)。 我們通知 Taipy 如何呼叫我們之前定義的函數、資料節點的預設值(我們可能會在執行時覆蓋)以及是否可以跳過任務: ``` ### config.py from taipy import Config from algos.algo import ( preprocess_and_score, featurization_and_segmentation, segment_analysis, high_value_cust_summary_statistics, ) # -------------------- Data Nodes -------------------- path_to_data_cfg = Config.configure_data_node(id="path_to_data", default_data="data/customers_data.csv") scored_df_cfg = Config.configure_data_node(id="scored_df") payment_threshold_cfg = Config.configure_data_node(id="payment_threshold", default_data=1000) score_threshold_cfg = Config.configure_data_node(id="score_threshold", default_data=1.5) segmented_customer_df_cfg = Config.configure_data_node(id="segmented_customer_df") metric_cfg = Config.configure_data_node(id="metric", default_data="mean") segment_result_cfg = Config.configure_data_node(id="segment_result") summary_statistic_type_cfg = Config.configure_data_node(id="summary_statistic_type", default_data="median") high_value_summary_df_cfg = Config.configure_data_node(id="high_value_summary_df") # -------------------- Tasks -------------------- preprocess_and_score_task_cfg = Config.configure_task( id="preprocess_and_score", function=preprocess_and_score, skippable=True, input=[path_to_data_cfg], output=[scored_df_cfg], ) featurization_and_segmentation_task_cfg = Config.configure_task( id="featurization_and_segmentation", function=featurization_and_segmentation, skippable=True, input=[scored_df_cfg, payment_threshold_cfg, score_threshold_cfg], output=[segmented_customer_df_cfg], ) segment_analysis_task_cfg = Config.configure_task( id="segment_analysis", function=segment_analysis, skippable=True, input=[segmented_customer_df_cfg, metric_cfg], output=[segment_result_cfg], ) high_value_cust_summary_statistics_task_cfg = Config.configure_task( id="high_value_cust_summary_statistics", function=high_value_cust_summary_statistics, skippable=True, input=[segment_result_cfg, segmented_customer_df_cfg, summary_statistic_type_cfg], output=[high_value_summary_df_cfg], ) scenario_cfg = Config.configure_scenario( id="scenario_1", task_configs=[ preprocess_and_score_task_cfg, featurization_and_segmentation_task_cfg, segment_analysis_task_cfg, high_value_cust_summary_statistics_task_cfg, ], ) ``` 號 您可以在[此處的文件](https://docs.taipy.io/en/latest/manuals/core/config/)中閱讀有關配置場景、任務和資料節點的更多資訊。 --- ### Taipy Studio [Taipy Studio](https://docs.taipy.io/en/latest/manuals/studio/config/) **是來自Taipy 的VS Code 擴充功能**,讓您**透過簡單的方式建置和視覺化您的管道拖放互動**。 Taipy Studio 提供了一個圖形編輯器,您可以在其中建立 Taipy 配置**存儲在 TOML 文件中**,您的 Taipy 應用程式可以加載並執行這些配置。 編輯器將場景表示為圖形,其中節點是資料節點和任務。 --- *作為本節中 config.py 腳本的替代方案,您可以使用 Taipy Studio 產生 config.toml 設定檔。 本文的倒數第二部分將提供有關如何使用 Taipy Studio 建立 config.toml 設定檔的指南。* --- ## 6. 場景建立與執行 執行 Taipy 場景涉及: - 載入配置; - 執行 Taipy Core 服務;和 - 建立並提交場景以供執行。 這是基本的程式碼模板: ``` import taipy as tp from config import scenario_cfg # Import the Scenario configuration tp.Core().run() # Start the Core service scenario_1 = tp.create_scenario(scenario_cfg) # Create a Scenario instance scenario_1.submit() # Submit the Scenario for execution # Total runtime: 74.49s ``` --- ### 跳過不必要的任務執行 Taipy 最實用的功能之一是,如果任務的輸出已經計算出來,它能夠跳過任務執行。 讓我們透過一些場景來探討這一點: --- #### 更改付款閾值 ``` # Changing Payment Threshold to 1600 scenario_1.payment_threshold.write(1600) scenario_1.submit() # Total runtime: 31.499s ``` *發生了什麼事*:Taipy 夠聰明,可以跳過任務 1,因為付款閾值只影響任務 2。 在這種情況下,透過使用 Taipy 執行管道,我們發現執行時間減少了 50% 以上。 --- #### 更改細分分析指標 ``` # Changing metric to median scenario_1.metric.write("median") scenario_1.submit() # Total runtime: 23.839s ``` *會發生什麼事*:在這種情況下,只有任務 3 和任務 4 受到影響。 Taipy 巧妙地跳過任務 1 和任務 2。 --- #### 更改總計統計類型 ``` # Changing summary_statistic_type to max scenario_1.summary_statistic_type.write("max") scenario_1.submit() # Total runtime: 5.084s ``` *發生了什麼事*:這裡,只有任務 4 受到影響,Taipy 僅執行此任務,跳過其餘任務。 Taipy 的智慧任務跳過功能不僅能節省時間,還能節省時間。它是一個資源優化器,在處理大型資料集時變得非常有用。 --- ## 7. Taipy Studio 您可以使用 Taipy Studio 建置 Taipy *config.toml* 設定檔來取代定義 *config.py* 腳本。 ![Studio 內的 DAG](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ct0bcisreqmg56mk4fgm.png) 首先,使用擴展市場安裝 [Taipy Studio ](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=Taipy.taipy-studio)擴充。 --- ### 建立配置 - **建立設定檔**:在 VS Code 中,導覽至 Taipy Studio,然後透過點擊參數視窗上的 + 按鈕啟動新的 TOML 設定檔。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/8jqe1fq87jaauf56b7hg.png) - 然後右鍵單擊它並選擇 **Taipy:顯示視圖**。 ![配置顯示視圖](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/v7rkyipli0oq13iw8mxc.png) - **新增實體**到您的 Taipy 配置: 在 Taipy Studio 的右側,您應該會看到一個包含 3 個圖示的列表,可用於設定管道。 ![配置圖示](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/tyxvv15nu9xr87n5y7q1.png) 1. 第一項是新增資料節點。您可以將任何 Python 物件連結到 Taipy 的資料節點。 2. 第二項用於新增任務。任務可以連結到預先定義的 Python 函數。 3. 第三項是新增場景。 Taipy 讓您在一個配置中擁有多個場景。 --- #### - 資料節點 **輸入資料節點**:建立一個名為“*path_to_data*”的資料節點,然後導航到“詳細資料”選項卡,新增屬性“*default_data*”,並將“*SMALL_amazon_customers_data.csv*”貼上為您的資料的路徑資料集。 --- **中間資料節點**:我們需要再增加四個資料節點:「*scored_df*」、「*segmented_customer_df*」、「*segment_result*」、「*high_value_summary_df*」。透過 Taipy 的智慧設計,您無需為這些中間資料節點進行任何配置;系統會巧妙地處理它們。 --- **具有預設值的中間資料節點**:我們最終定義了另外四個中間資料節點,並將「*default_data*」屬性設為以下內容: - payment_threshold: “1000:int” ![資料節點檢視](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/odkrz0pq2dhqpm0gnta2.png) - 分數閾值:“1.5:浮動” - 測量:“平均值” -summary_statistic_type:“中位數” --- #### - 任務 點擊新增任務按鈕,您可以配置新任務。 新增四個任務,然後**將每個任務連結到「詳細資料」標籤下的對應函數**。 Taipy Studio 將掃描您的專案資料夾並提供可供選擇的分類函數列表,並按 Python 檔案排序。 --- **任務 1** (*preprocess_and_score*):在 Taipy studio 中,您可以按一下「任務」圖示以新增任務。 您可以將輸入指定為“*path_to_data*”,將輸出指定為“*scored_df*”。 然後,在「詳細資料」標籤下,您可以將此任務連結到 *algos.algo.preprocess_and_score* 函數。 ![任務流程及評分](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/wnc57wbxafjh2s3m6fat.png) --- **任務 2** (*featurization_and_segmentation*):與任務 1 類似,您需要指定輸入 (“*scored_df*”、“* payment_threshold*”、“*score_threshold*”) 和輸出 (“*segmented_customer_df*”) ” )。將此任務連結到 *algos.algo.featurization_and_segmentation* 函數。 ![任務特徵化](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/mbtm200u9meq1x1rcy2w.png) --- **任務 3** (*segment_analysis*):輸入為“*segmented_customer_df*”和“*metric*”,輸出為“*segment_result*”。 連結到 *algos.algo.segment_analysis* 函數。 ![任務片段分析](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/wnnl1w1q0blebzbyawvt.png) --- **任務 4** (high_value_cust_summary_statistics):輸入包含「*segment_result*」、「*segmented_customer_df*」和「*summary_statistic_type*」。輸出為“*high_value_summary_df*”。連結到 *algos.algo.high_value_cust_summary_statistics* 函數。 ![任務統計](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/tynu6e718z1dwf8id05m.png) --- ## 結論 Taipy 提供了一種**智慧方式來建立和管理資料管道**。 特別是可跳過的功能使其成為優化運算資源和時間的強大工具,在涉及大型資料集的場景中特別有用。 Dask 提供了資料操作的原始能力,而 Taipy 增加了一層智能,使您的管道不僅強大而且智能。 --- 其他資源 如需完整程式碼和 TOML 配置,您可以存取此 [GitHub 儲存庫](https://github.com/Avaiga/demo-dask-customer-analysis/tree/develop)。若要深入了解 Taipy,請參閱[官方文件](https://docs.taipy.io/en/latest/)。 一旦您了解 Taipy 場景管理,您就可以更有效率地為最終用戶建立資料驅動的應用程式。只需專注於您的演算法,Taipy 就會處理剩下的事情。 --- ![很多](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ua3x4t3yttba6g25jjqo.gif) 希望您喜歡這篇文章! --- 原文出處:https://dev.to/taipy/big-data-models-vs-computer-memory-4po6

增強您的 Windows 開發能力:WSL 終極指南🚀📟

## 你好!我是[鮑里斯](https://www.martinovic.dev/)! 我是一名軟體工程師,專門從事保險工作,教授其他開發人員,並在會議上發言。多年來,我使用了相當多的不同開發環境和作業系統,除了 .Net 開發之外,我個人從來不喜歡在 Windows 中進行開發。這是為什麼?讓我們更深入地研究一下。 好吧,我的大部分問題都可以歸結為一個詞:**麻煩**。無論是在日常使用中處理Windows,您都會經常遇到作業系統本身的不同方式帶給您的困擾。這樣的例子很多,無論是登錄問題、套件管理、切換節點版本或 Windows 更新,這些問題本身就可以讓人們放棄作業系統。 所以你可以明白為什麼我開始與下圖的烏鴉產生連結。 ![](https://res.cloudinary.com/practicaldev/image/fetch/s--KiM-kkXF--/c_limit%2Cf_auto%2Cfl_progressive%2Cq_auto%2Cw_800/https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/3gpwe8ax86eeh6ccpgsi.png) 我並沒有放棄尋找可行的解決方案。而且,我(有點)找到了它。 ## 什麼是 WSL?我為什麼要對它感興趣? Windows Subsystem for Linux(或 WSL)讓開發人員可以直接在 Windows 上執行功能齊全的本機 GNU/Linux 環境。換句話說,我們可以直接執行Linux,而無需使用虛擬機器或雙重開機系統。 **第一個很酷的事情是 WSL 允許您永遠不用切換作業系統,但仍然可以在作業系統中擁有兩全其美的優點。** 這對我們普通用戶意味著什麼?當您查看WSL 在實踐中的工作方式時,它可以被視為一項Windows 功能,直接在Windows 10 或11 內執行Linux 作業系統,具有功能齊全的Linux 檔案系統、Linux 命令列工具、*** *** 和****** Linux GUI 應用程式(*真的很酷,順便說一句*)。除此之外,與虛擬機器相比,它使用的運作資源要少得多,並且不需要單獨的工具來建立和管理這些虛擬機器。 WSL 主要針對開發人員,因此本文將重點放在開發人員的使用以及如何使用 VS Code 設定完全工作的開發環境。在本文中,我們將介紹一些很酷的功能以及如何在實踐中使用它們。另外,理解新事物的最好方法就是實際開始使用它們。 ### 覺得這篇文章有用嗎? 我們正在 [Wasp](https://wasp-lang.dev/) 努力建立這樣的內容,更不用說建立一個現代的開源 React/NodeJS 框架了。 表達您支援的最簡單方法就是為 Wasp 儲存庫加註星標! 🐝 但如果您可以查看[存儲庫](https://github.com/wasp-lang/wasp)(用於貢獻,或只是測試產品),我們將不勝感激。點擊下面的按鈕給黃蜂星一顆星並表示您的支持! ![wasp_arnie_handshake](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/axqiv01tl1pha9ougp21.gif) https://github.com/wasp-lang/wasp ## 在 Windows 作業系統上安裝 WSL 為了在 Windows 上安裝 WSL,請先啟用 [Hyper-V](https://learn.microsoft.com/en-us/virtualization/hyper-v-on-windows/quick-start/enable-hyper-v )架構是微軟的硬體虛擬化解決方案。要安裝它,請右鍵單擊 Windows 終端機/Powershell 並以管理員模式開啟它。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/6wm5xniz2nehrccczeh6.png) 然後,執行以下命令: ``` Enable-WindowsOptionalFeature -Online -FeatureName Microsoft-Hyper-V -All ``` 這將確保您具備安裝的所有先決條件。然後,在管理員模式下開啟 Powershell(最好在 Windows 終端機中完成)。然後,執行 ``` wsl —install ``` 有大量的 Linux 發行版需要安裝,但 Ubuntu 是預設安裝的。本指南將介紹許多控制台命令,但其中大多數將是複製貼上過程。 如果您之前安裝過 Docker,那麼您的系統上很可能已經安裝了 WSL 2。在這種情況下,您將收到安裝所選發行版的提示。由於本教程將使用 Ubuntu,因此我建議執行。 ``` wsl --install -d Ubuntu ``` 安裝 Ubuntu(或您選擇的其他發行版)後,您將進入 Linux 作業系統並出現歡迎畫面提示。在那裡,您將輸入一些基本資訊。首先,您將輸入您的用戶名,然後輸入密碼。這兩個都是 Linux 特定的,因此您不必重複您的 Windows 憑證。完成此操作後,安裝部分就結束了!您已經在 Windows 電腦上成功安裝了 Ubuntu!說起來還是感覺很奇怪吧? ### 等一下! 但在我們開始討論開發環境設定之前,我想向您展示一些很酷的技巧,這些技巧將使您的生活更輕鬆,並幫助您了解為什麼 WSL 實際上是 Windows 用戶的遊戲規則改變者。 WSL 的第一個很酷的事情是您不必放棄目前透過 Windows 資源管理器管理檔案的方式。在 Windows 資源管理器的側邊欄中,您現在可以在網路標籤下找到 Linux 選項。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/647jdnzilrucsijtye3v.png) 從那裡,您可以直接從 Windows 資源管理器存取和管理 Linux 作業系統的檔案系統。這個功能真正酷的是,你基本上可以在不同的作業系統之間複製、貼上和移動文件,沒有任何問題,這開啟了一個充滿可能性的世界。實際上,您不必對文件工作流程進行太多更改,並且可以輕鬆地將許多專案和文件從一個作業系統移動到另一個作業系統。如果您在 Windows 瀏覽器上下載 Web 應用程式的映像,只需將其複製並貼上到您的 Linux 作業系統中即可。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/iqjsd1oz5a4alu6q08re.png) 我們將在範例中使用的另一個非常重要的事情是 WSL2 虛擬路由。由於您的作業系統中現在有作業系統,因此它們有一種通訊方式。當您想要存取 Linux 作業系統的網路時(例如,當您想要存取在 Linux 中本機執行的 Web 應用程式時),您可以使用 *${PC-name}.local*。對我來說,由於我的電腦名稱是 Boris-PC,所以我的網路位址是 boris-pc.local。這樣你就不必記住不同的 IP 位址,這真的很酷。如果您出於某種原因需要您的位址,您可以前往 Linux 發行版的終端,然後輸入 ipconfig。然後,您可以看到您的 Windows IP 和 Linux 的 IP 位址。這樣,您就可以毫無摩擦地與兩個作業系統進行通訊。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/lkhcfiybnobuoziitwtm.png) 我想強調的最後一件很酷的事情是 Linux GUI 應用程式。這是一項非常酷的功能,有助於使 WSL 對普通用戶更具吸引力。您可以使用流行的套件管理器(例如 apt(Ubuntu 上的預設值)或 flatpak)在 Linux 系統上安裝任何您想要的應用程式。然後,您也可以從命令列啟動它們,應用程式將啟動並在 Windows 作業系統中可見。但這可能會引起一些摩擦並且不方便用戶使用。此功能真正具有突破性的部分是,您可以直接從 Windows 作業系統啟動它們,甚至無需親自啟動 WSL。因此,您可以建立捷徑並將它們固定到「開始」功能表或任務欄,沒有任何摩擦,並且實際上不需要考慮您的應用程式來自哪裡。為了演示,我安裝了 Dolphin 檔案管理器並透過 Windows 作業系統執行它。您可以在下面看到它與 Windows 資源管理器並排的操作。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/yq1nxj244jd1fci13oay.png) ## WSL 開發入門 在了解了 WSL 的所有酷炫功能後,讓我們慢慢回到教學的正軌。接下來是設定我們的開發環境並啟動我們的第一個應用程式。我將設定一個 Web 開發環境,我們將使用 [Wasp](https://wasp-lang.dev/) 作為範例。 如果你不熟悉的話,Wasp 是一個類似 Rails 的 React、Node.js 和 Prisma 框架。這是開發和部署全端 Web 應用程式的快速、簡單的方法。對於我們的教程,Wasp 是一個完美的候選者,因為它本身不支援 Windows 開發,而只能透過 WSL 來支持,因為它需要 Unix 環境。 讓我們先開始安裝 Node.js。目前,Wasp 要求使用者使用 Node v18(版本要求很快就會放寬),因此我們希望從 Node.js 和 NVM 的安裝開始。 但首先,讓我們先從 Node.js 開始。在 WSL 中,執行: ``` sudo apt install nodejs ``` 為了在您的 Linux 環境中安裝 Node。接下來是 NVM。我建議存取 https://github.com/nvm-sh/nvm 並從那裡獲取最新的安裝腳本。目前下載的是: ``` curl -o- [https://raw.githubusercontent.com/nvm-sh/nvm/v0.39.5/install.sh](https://raw.githubusercontent.com/nvm-sh/nvm/v0.39.5/install.sh) | bash ``` 之後,我們在系統中設定了 Node.js 和 NVM。 接下來是在我們的 Linux 環境中安裝 Wasp。 Wasp 安裝也非常簡單。因此,只需複製並貼上此命令: ``` curl -sSL [https://get.wasp-lang.dev/installer.sh](https://get.wasp-lang.dev/installer.sh) | sh ``` 並等待安裝程序完成它的事情。偉大的!但是,如果您從 0 開始進行 WSL 設置,您會注意到下面有以下警告:看起來“/home/boris/.local/bin”不在您的 PATH 上!您將無法透過終端名稱呼叫 wasp。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/em932e89tlzajv4rm6up.png) 讓我們快速解決這個問題。為了做到這一點,讓我們執行 ``` code ~/.profile ``` 如果我們還沒有 VS Code,它會自動設定所需的一切並啟動,以便您可以將命令新增至檔案末端。每個人的系統名稱都會有所不同。例如我的是: ``` export PATH=$PATH:/home/boris/.local/bin ``` 偉大的!現在我們只需要將節點版本切換到 v18.14.2 即可確保與 Wasp 完全相容。我們將一次性安裝並切換到 Node 18!為此,只需執行: ``` nvm install v18.14.2 && nvm use v18.14.2 ``` 設定 Wasp 後,我們希望了解如何執行應用程式並從 VS Code 存取它。在幕後,您仍將使用 WSL 進行開發,但我們將能夠使用主機作業系統 (Windows) 中的 VS Code 來完成大多數事情。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/orifa202sph4swgbir2d.png) 首先,將 [WSL 擴充功能](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ms-vscode-remote.remote-wsl) 下載到 Windows 中的 VS Code。然後,讓我們啟動一個新的 Wasp 專案來看看它是如何運作的。開啟 VS Code 命令面板(ctrl + shift + P)並選擇「在 WSL 中開啟資料夾」選項。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/l1le8xvk6a8a8teog8eo.png) 我打開的資料夾是 ``` \\wsl.localhost\Ubuntu\home\boris\Projects ``` 這是我在 WSL 中的主資料夾中的「Projects」資料夾。我們可以透過兩種方式知道我們處於 WSL 中:頂部欄和 VS Code 的左下角。在這兩個地方,我們都編寫了 WSL: Ubuntu,如螢幕截圖所示。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/mzhu765415sravn3vypu.png) ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/cpy4kggtsobod1vk1dqn.png) 進入該資料夾後,我將打開一個終端。它還將已經連接到 WSL 中的正確資料夾,因此我們可以開始工作了!讓我們執行 ``` wasp new ``` 命令建立一個新的 Wasp 應用程式。我選擇了基本模板,但您可以自由建立您選擇的專案,例如[SaaS 入門](https://github.com/wasp-lang/SaaS-Template-GPT) 具有 GPT、Stripe 等預先配置。如螢幕截圖所示,我們應該將專案的當前目錄變更為正確的目錄,然後用它來執行我們的專案。 ``` wasp start ``` ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/l453mcae56kfa3yrm7j4.png) 就像這樣,我的 Windows 電腦上將打開一個新螢幕,顯示我的 Wasp 應用程式已開啟。涼爽的!我的位址仍然是預設的 localhost:3000,但它是從 WSL 執行的。恭喜,您已透過 WSL 成功啟動了您的第一個 Wasp 應用程式。這並不難,不是嗎? ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/vfyfok2eg0xjhqcqhgoe.png) 對於我們的最後一個主題,我想重點介紹使用 WSL 的 Git 工作流程,因為它的設定相對輕鬆。您始終可以手動進行 git config 設置,但我為您提供了一些更酷的東西:在 Windows 和 WSL 之間共享憑證。要設定共享 Git 憑證,我們必須執行以下操作。在 Powershell(在 Windows 上)中,設定 Windows 上的憑證管理員。 ``` git config --global credential.helper wincred ``` 讓我們在 WSL 中做同樣的事情。 ``` git config --global credential.helper "/mnt/c/Program\ Files/Git/mingw64/bin/git-credential-manager.exe" ``` 這使我們能夠共享 Git 使用者名稱和密碼。 Windows 中設定的任何內容都可以在 WSL 中運作(反之亦然),我們可以根據需要在 WSL 中使用 Git(透過 VS Code GUI 或透過 shell)。 ## 結論 透過我們在這裡的旅程,我們了解了 WSL 是什麼、它如何有助於增強 Windows PC 的工作流程,以及如何在其上設定初始開發環境。 Microsoft 在這個工具方面做得非常出色,並且確實使 Windows 作業系統成為所有開發人員更容易使用和可行的選擇。我們了解如何安裝啟動開發所需的開發工具以及如何掌握基本的開發工作流程。如果您想深入了解該主題,這裡有一些重要的連結: - [https://wasp-lang.dev/](https://wasp-lang.dev/) - [https://github.com/microsoft/WSL](https://github.com/microsoft/WSL) - [https://learn.microsoft.com/en-us/windows/wsl/install](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/wsl/install) - [https://code.visualstudio.com/docs/remote/wsl](https://code.visualstudio.com/docs/remote/wsl) --- 原文出處:https://dev.to/wasp/supercharge-your-windows-development-the-ultimate-guide-to-wsl-195m

工程師就業市場也太慘了🤯 分享 5 個生存技巧

你有沒有想過... **如果軟體開發人員的需求如此之大,為什麼現在找到開發人員的工作這麼難?** 為什麼面試過程這麼長?為什麼會有數百次拒絕? 為什麼提供的工資低? 今天,您將了解混亂背後的原因。 我們是如何來到這裡的。以及為什麼。 我還將向您展示為什麼事情並不像大多數開發人員想像的那麼糟糕。以及您需要採取的 5 個步驟來利用這種情況為您帶來優勢。 因此,當大多數開發人員都在倒退時,您可以快速發展您的職業生涯。 如果您是一位雄心勃勃的開發人員,想要更上一層樓並增加薪水,那麼這就是適合您的。 **因為有一件事是真的,我們所知道的軟體開發在 2023 年已經發生了永遠的變化。**‍ 「美好的舊時光」已經一去不復返了。 知道如何建立 React 應用程式將不再讓你獲得這份工作。我們不會很快回到那個狀態。 我們走吧。 這一切都要追溯到 2022 年,當時從谷歌到 Meta 和微軟等大型科技公司開始宣布裁員。不是各種裁員,是裁員開發者。 起初,大多數開發人員都很有信心。 他們說,_「軟體開發總是在成長並且需求旺盛,我們將會復甦」_。 現在,12 個多月過去了,許多程式設計師已經失去了樂觀情緒(免責聲明:我仍然對開發人員的未來非常樂觀,稍後會詳細介紹)。 許多開發者正在失去耐心等待就業市場的復甦。如果它永遠不會發生怎麼辦? 一些開發人員正在懷疑他們的職業選擇。正在考慮 B 計劃或已經轉向做其他事情。 其他人則被迫回到編寫程式碼之前的低薪工作。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ws0oxry69oxhjkbyiydf.png) 最初的樂觀很快就變成了悲觀,許多開發者都在尋找 B 計畫。 **最好的情況是資料輸入或客戶服務工作。在最壞的情況下,它會回到咖啡店或倉庫。** 我認為這是一件非常悲傷的事情。僅僅因為你找不到擺脫困境的有效策略,就拋棄了你的夢想和多年的努力。 我相信,如果你進入軟體開發,那是有原因的。您可能工作勤奮、雄心勃勃且富有創造力。你至少應該有機會證明自己的價值。 在這篇文章中,我將向您展示該怎麼做。具體來說,無論市場表現如何,如何使用經過驗證的軟體工程原理來度過這場風暴,並將您的開發人員職業生涯提升到一個新的水平。 我是誰可以給你這方面的建議? 我叫 Dragos,在過去 3 年裡,我幫助超過 230 多名軟體開發人員提升了技能,快速晉升到高級級別,並獲得了他們應得的認可和報酬。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/wsbpn3yvyq1zcvn44mu5.jpeg) 我不是大師或技術影響者。我並不打算成為其中之一。 但是,在作為自學成才的開發人員編寫程式碼期間,我一直在戰壕里工作,現在幫助其他開發人員升級,這使我很有資格為您提供這方面的建議。 首先,讓我們先了解一下軟體開發行業目前正在發生什麼… **🚨附:您是否希望快速晉升為擁有優質資源、回饋和責任的高階開發人員? [點擊此處加入我們的免費社區 - 高級開發學院。](https://bit.ly/46hbx3h)🚨** ## 現在的情況 像任何好醫生一樣,為了治療症狀,我們必須了解背後的問題。 開發人員就業市場就像任何市場一樣,受簡單的供需機制控制。對開發者的需求越大,開發者的議價能力就越大。 對開發者的需求越少,我們的談判能力就越小。 如果你不斷地感覺自己與其他開發者比較,無法要求高薪,並且很難找到工作,這意味著你在市場上的力量很小。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ew79c0vwwkmkb6fkgg5j.jpeg) 供需關係決定開發者就業市場。 傳統上,開發者在市場上擁有大部分權力,公司會不遺餘力地獲得最好的工程人才。 這就是為什麼開發人員的薪水不斷增長以及每個人都想學習如何編碼的原因。 **但是,在過去 12 個月裡,權力已經從開發者轉移到了公司(除了頂層的開發者,稍後會詳細介紹)。** 為什麼? 很多原因。讓我們一一回顧一下… ## 1.“效率時代” 戰爭、通貨膨脹和經濟衰退迫使世界各地的公司最大限度地利用資金。包括軟體公司。 企業需要找到更有效的做事方式——如果您正在建立軟體,這意味著擺脫一些開發人員並自動化盡可能多的任務。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/9qtjm4nj6cilxu1nri3e.jpeg) 糟糕的經濟狀況迫使科技公司的執行長提高公司的效率。 正如馬克·祖克柏在他關於 Meta 的「效率年」的文章中提到的那樣,公司希望提高開發人員的生產力和工具並減少員工人數。 **一言以蔽之:科技公司希望盡可能精簡。** 這意味著軟體開發團隊不能再龐大了。他們需要一些高技能的開發人員以及大量的自動化設備。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xazs5u5i90cy86ryxhux.png) 這意味著縮小團隊規模(即:解僱表現不佳的員工)、取消優先順序較低的專案並降低招募率。用更少的軟體開發人員完成更多的工作。 對於開發人員就業市場來說,這可不是好訊息… **🚨附:您是否希望快速晉升為擁有優質資源、回饋和責任的高階開發人員? [點擊此處加入我們的免費社區 - 高級開發學院。](https://bit.ly/46hbx3h)🚨** ## 2.人才海嘯 開發人員就業市場變得非常非常擁擠,有數百名候選人瞄準同一職位。 這是因為編碼技能變得越來越普遍。 在過去的十年中,訓練營和電腦科學學位一直在將軟體開發人員吸引到一個已經擁擠的市場中。尤其是訓練營,經過六週的編碼後,他們實現了六位數薪資的夢想。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ak3kyp3ivrnaf2oomgcc.jpeg) 這引發了一場「人才海嘯」。開發人員的工作被當作中產階級的金票出售。成千上萬的人放棄了學習編碼的希望。 然而,正如許多初級開發人員所看到的那樣,這主要是一種行銷承諾。 事實上,開發人員職位的競爭非常激烈,你在 3 個月的 Bootcamp 中學到的技能已經不足以脫穎而出。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ho072lld5gyddr0vq1ee.jpeg) 由於大量開發者在尋找黃金,就業市場很快就飽和了。 2020 年的情況就已經如此,但後來情況變得更糟… ## 3.遠距工作 Covid-19 大流行推動全世界轉向遠距工作。鑑於編碼基本上可以在任何地方完成,開發人員的工作是適應速度最快的工作之一。 對許多開發人員來說,在家工作聽起來像是個夢想。 無需通勤,擁有更多屬於自己的時間,並以相同的薪水在舒適的家中進行編碼,這是大多數人在任何給定時間都需要的交易。 但事實證明,遠距工作是一把雙面刃。 因為最終,公司透過增加招募人數而受益最多。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/sctir1mrkya6tophrl30.png) 遠距工作意味著軟體公司現在可以僱用來自世界各地的開發人員。 本地職缺吸引了數十名遠距求職者,他們願意以少得多的錢做同樣的工作。正如《紐約時報》所說: **“遠距工作者普遍面臨更多競爭,並且更加依賴運氣。” - 紐約時報** 如果您想知道為什麼現在有數百甚至數千名求職者,那麼答案就是:遠端候選人。 大多數職缺現在都在收到來自世界各地的申請。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/pq3697d8plsobcs7ipu3.png) 隨著遠距工作的興起,本地工作現在面臨國際競爭。 當我可以在中西部找到具有相同技能且至少少兩倍的錢的人時,為什麼還要雇用矽谷的開發人員呢? 在歐洲也一樣。 一家位於柏林的公司可以聘請一位位於德國中部小村莊的開發者。讓他們每個月來辦公室兩次。並少付給他們幾十萬歐元。 當然,一些公司採取了重返辦公室政策。 但從長遠來看,我們將看到越來越多的公司採用完全遠端的思維方式。從經濟學的角度來看,遠距工作很有意義。 **🚨附:您是否希望快速晉升為擁有優質資源、回饋和責任的高階開發人員? [點擊此處加入我們的免費社區 - 高級開發學院。](https://bit.ly/46hbx3h)🚨** ## 4. 人工智慧與自動化 人工智慧已經存在很多年了,但從未像現在這樣出現在我們的生活中。 2023 年 10 月,OpenAI 發布了 ChatGPT。 近年來人工智慧創新的巔峰和迄今為止最好的人工智慧模型。它可以與您談論您的一天,也可以為您撰寫論文。 更糟的是,它可以編碼。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/8p43t4w3jo3dy7itcwcf.png) 隨著人工智慧能夠編寫功能齊全的程式碼,許多開發人員都會問自己:“現在怎麼辦?” 如果有足夠好的提示,它可以比大多數人類開發人員更好、更快、更便宜地編寫程式碼。 當然,ChatGPT 無法自行思考。 這是一個巨大的統計機器。它會犯很多錯誤並且陷入循環。但是,這足以讓事情順利進行。而且情況只會變得更好。 GitHub 很快就做出了調整,將其整合到 GitHub Copilot 中,後者已直接在 VS Code 中可用。 從長遠來看,沒有人知道人工智慧將對就業市場產生什麼影響。 它會像某些人聲稱的那樣導致我們所知的編碼的終結嗎?或者它只是人類開發人員完成工作的工具? 我們所知道的是,在短期內,人工智慧透過自動化任務或完全取代一些工作,給就業市場帶來了更大的壓力。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/knbz25n83y18knp9sl27.png) 高盛估計,大約 29% 的電腦相關任務可以透過人工智慧自動化。 結果? **找到一份體面的開發人員工作變得越來越難。** 回到報價和供應曲線,開發者數量增加,但就業機會數量保持不變。 隨著市場上數百名開發人員尋找職位,軟體開發產業正遭受「Tinder 效應」的困擾。類似網路約會的現象。 就像約會應用程式中的熱門個人資料一樣,軟體公司現在面臨著數百種不同的選擇。數百名候選人和簡歷。 整理噪音並不容易。 你必須更快地放棄候選人。即使你拒絕了一個合適的開發者,總會有其他人在門口等著。 好吧,現在對於開發者來說情況並不好。 忍住眼淚,因為我會告訴你為什麼事情並不像大多數開發人員想像的那麼糟糕... # 好訊息 這場「完美風暴」讓大多數開發者感到驚訝。許多人覺得薪水過低,但同時又沒有勇氣去市場。 這創造了一個“技能差距”,你可以利用它來跑得更快。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/2rip84pxxnjmom5twd5e.png) 「在陽光明媚的天氣裡你無法超越 15 輛汽車…但在下雨天你可以。」- Ayrton Senna **風雨飄搖的就業市場實際上可能是您將開發人員職業提升到全新水平的完美時刻。** 首先,不要像其他人一樣屈服於恐懼。恐懼會讓你癱瘓,擾亂你的思考。不要驚慌失措,而是要超越噪音。 裁員開始一年後,公司意識到消除成本實際上會阻礙他們的成長。 在資本主義中,一家不成長的公司就是一家正在消亡的公司。 公司需要重新開始創造價值。緊急。 更多價值,因為我們正處於經濟衰退之中,消費者只想要最優惠的價格。而且速度更快,因為競爭是全球性的。 **在軟體開發中,價值意味著功能。這意味著高品質的程式碼。** 那麼人工智慧呢? AI實際上刺激了市場。軟體公司別無選擇,只能將人工智慧模型整合到現有的軟體中。否則就有倒閉的風險。 你需要什麼? 開發者、開發者、開發者… 好吧,這就是為什麼這可能是您作為一個雄心勃勃的開發人員超越競爭對手的最佳時機: ## 1. 質量重於數量 是的,市場上的開發者總數有所增加。但他們的技術技能品質卻沒有。 經濟衰退可能在一夜之間發生,但技術掌握需要時間。 即使在這樣的市場條件下,大多數公司仍然抱怨很難找到符合其工作要求的合格開發人員。 企業的要求是否過高? 或許。 但是,這正是您可以利用的差距來保持競爭優勢。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/9vhlaajmxwuvmcj8j3hl.png) 市場上有如此多的噪音,這與您發送的申請數量無關。追求數量只會產生更多垃圾郵件。 重要的是您的簡歷和申請的品質。 這並不意味著您應該成為完美主義者。數字仍然很重要。在開始找工作之前,只需在[您的簡歷和LinkedIn 個人資料上做更多工作](https://dev.to/dragosnedelcu/how-to-find-a-developer-job-in-2023-with-little-or-no-experience-27h7)。 並專注於技術掌握而不是數字! ## 2. 人工智慧作為補充 正如我所提到的,人工智慧模型無法思考,至少目前還不能。事實證明,它們更多的是對開發人員工作的補充,而不是替代品。 人工智慧帶來的是更多透過人工智慧整合進行的軟體開發。對正在開發的軟體的需求不斷增加。 這似乎有悖常理,但事實證明,人工智慧和自動化對軟體產業的影響與 70 年代修建高速公路對汽車交通的影響類似。 更多的高速公路意味著更多的汽車空間,因此更多的人使用汽車。導致汽車流量增加,而不是減少! ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/6apqk9jlfffpi8ud11n5.png) 更多的高速公路,更多的汽車。更多人工智慧,更多程式碼。 人工智慧編碼工具將使產生的程式碼量倍增。 最終,這意味著更多的程式碼需要由人類檢查、驗證和維護。整體而言,需要更多的開發人員。 **🚨附:您是否希望快速晉升為擁有優質資源、回饋和責任的高階開發人員? [點擊此處加入我們的免費社區 - 高級開發學院。](https://bit.ly/46hbx3h)🚨** ## 3. 現金仍為王 $$$ 有趣的是,開發人員的薪資仍在增加。但它們的成長並不相同。 事實上,大多數開發者都無法跟上通貨膨脹的腳步。許多人根本沒有加薪,儘管在市場上待了很久卻找不到職位。 其他人則獲得小幅加薪,例如 3%。由於去年通膨率約為 10%,這並不是加薪。又是減薪! 但是,一小群幸運的程式設計師的薪酬正在打破記錄。 事實上,我們在 theSeniorDev.com 上看到了這一點。許多高級開發人員的薪資創下歷史新高,即使在歐盟市場也超過 6 位數。 幾年前,如此高的報價是非常不尋常的。 但是,如果你仔細想想,更高的薪水是有道理的。 一家公司面臨著交付一款可以為他們帶來數百萬美元收入的軟體的壓力,他們不會介意為能夠交付該軟體的開發人員額外花費數千美元。 這樣想吧,熟練勞力不是商品。 公司不會購買一雙一模一樣的鞋子並尋求優惠。有些鞋子會讓他們走得更快。為他們支付更多費用是有道理的。 **無論是矽谷或歐洲科技中心,趨勢都很明顯:熟練的開發人員需求量很大,公司願意為他們支付大量資金。** 正如您所看到的,事情並不像大多數開發人員想像的那麼糟糕。 至少不適合所有開發人員... 因為如果你和你的資深朋友交談過,你可能會發現有一群開發者做得併不差…。 ## 僅限資深開發人員的就業市場 儘管發生了一切,但高階開發人員的需求仍然非常大。您可以在招聘板上看到它,其中指定:僅限高級。 或查看誰正在被雇用並立即簽署工作合約。 Hired.com 的一份報告顯示,目前簽署工作合約的軟體開發人員中有超過 73% 擁有 7 到 5 年(或更長)的經驗。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/n0axdi46s6kfnph2ek2x.png) 高級開發人員受最近科技業裁員的影響最小。 感覺無論經濟如何發展,成為高級開發人員都會有回報。或多少程式碼 A.I.可以生成。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/8iwtihn2647c81nv2gvn.png) 如果就業市場是動物農場。所有開發人員都是平等的,但高級開發人員比其他人更平等。 如果市場如此糟糕,為什麼高級開發人員仍然受歡迎? 從公司的角度來看,高階開發人員從第一天起就可以創造價值。 公司知道,他們比以往任何時候都更需要快速、優質的交付,才能在當前經濟狀況下保持競爭力。通貨膨脹,記住。 所有這些因素意味著整個軟體開發團隊將崩潰為少數開發人員利用兩個要素: 1. **高級開發人員** 2. **人工智慧工具和自動化** 儘管發生了這一切,但也不全然是壞訊息。堅持幾秒鐘,我會告訴你原因。 **事實是,您可以利用當前的情況來發揮自己的優勢。** **🚨附:您是否希望快速晉升為擁有優質資源、回饋和責任的高階開發人員? [點擊此處加入我們的免費社區 - 高級開發學院。](https://bit.ly/46hbx3h)🚨** # 真相 為了在這個充滿活力的就業市場中取得成功,您將需要比與您競爭的其他數千名開發人員更可靠的策略和更有效率的流程。 您需要立即採取行動,因為… 提供高薪、酷炫技術堆疊、良好福利和遠距工作的開發人員工作每天都變得越來越有競爭力。 這並不意味著他們不可能到達。簡而言之,獲得開發人員工作的舊方法不再有效。 如果您需要其他 5 名開發人員的幫助才能將程式碼投入生產,那麼您的日子就很寶貴了。還有另一個開發人員可以提供端到端的服務,他們將取代您的位置。 所以你會怎麼做? 正如我的一位招募人員朋友所說: **「你最好的選擇是盡快成為高級開發人員」。** 盡快達到高級水平是目前在軟體開發市場中生存的唯一途徑。 成為高級開發人員將使您從眾多編碼人員中脫穎而出,提供端到端的價值,並被視為對公司的投資,而不僅僅是另一個昂貴的開發人員。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/882onhgzj1btfpvppdvu.png) 聰明的開發人員正在尋找提供更多服務並脫穎而出的方法。他們正在尋找快速實現這一目標的方法。 他們首先需要解決的是如何提升自己的技術能力。 好訊息是,您不需要在周末花費無數時間或編碼來實現這一目標。您不需要啟動數百個線上課程和副專案。 而且您不需要等待數年才能做到這一點。因為有更好的方法可以做到這一點。 你只需要專注在那些不會改變的事情上。 **那麼,如何獲得對自己技能的完全信心、端到端交付並釋放高級信心?** 您遵循基於經過驗證的軟體開發原則的逐步過程。就像高級開發人員每天使用的那樣。我們稱之為技術掌握藍圖。 在接下來的幾行中,我將更深入地討論具體步驟,但這不是本文的目標。 如果您有興趣了解更多訊息,可以單擊下面的連結並觀看我為您準備的免費培訓。 [這是免費培訓的連結。](https://bit.ly/3udWD0m) **免責聲明**:您必須加入您最好的電子郵件才能存取它。別擔心我不會寄垃圾郵件給你。我只會與您分享有關如何快速晉升高級開發人員並讓您的開發人員職業生涯提升到一個全新水平的相關資訊。您可以隨時取消訂閱。 **🚨附:您是否希望快速晉升為擁有優質資源、回饋和責任的高階開發人員? [點擊此處加入我們的免費社區 - 高級開發學院。](https://bit.ly/46hbx3h)🚨** ### 1. 首先,你要採取資深開發人員的心態🧠 成為高級開發人員的第一步是改變您對軟體開發職業和整個生活的看法。 這意味著要以更高的標準要求自己。對您目前的開發者職業生涯承擔全部責任。並掌控你的職涯道路。 你也必須擺脫限制性信念或任何內在的關於自己的負面情緒。你必須養成新的習慣並培養紀律技能。 這意味著設定明確的重點目標,為自己定義一個在情感上令人信服的願景,並在執行這些目標時對自己負責。 **🚀[行動專案]**:準確定義您想要在未來 12 個月內實現的目標。為什麼想實現它?到達那裡需要採取哪些步驟?你是否缺乏任何知識和技能?你需要做一些與現在不同的事情才能到達那裡嗎?寫下來。 當你走向高級開發的旅程時,這將是讓你的火焰保持活力的燃料。大多數開發人員從未到達那裡,因為他們退出得太早。他們忘記了過程就是目標。 ### 2. 其次,你掌握了「基礎知識」📚 大多數開發人員,特別是 JavaScript 開發人員已經習慣相信軟體開發中的資歷就像一個購物袋。 新增的庫和框架越多,其等級就越高。 事實上,情況完全相反。高級開發人員平均編寫的程式碼比初級開發人員少。他們使用不太閃亮的庫和框架來解決問題。 沉迷於框架和庫會讓你成為炒作列車的受害者。當一個圖書館失寵時,另一個圖書館就會出現,需要您投入時間和注意力。這是一場你無法獲勝的遊戲。 如何才能逃脫炒作機器? 透過專注於**「不會改變的事情」**。我們所說的基礎知識。 模式和原則是大多數框架和函式庫的核心。對基礎知識的深入理解將確保您無論情況如何變化都能掌握最新資訊。 它還可以保護您免受人工智慧和自動化的影響。在程式碼在幾秒鐘內產生的世界中,清晰的思維變得越來越有價值。雙贏。 基礎知識取決於您的技術堆疊。 如果您是 JavaScript 開發人員,您主要需要掌握 2 組基礎知識。電腦科學基礎知識和 JavaScript 基礎知識。 這不是本文的範圍,但我整理了一個路線圖,供您準確了解這些內容,請參見下文。 🚨 PS有關“計算機科學基礎知識”的詳細列表,請查看[計算機科學基礎知識掌握路線圖](https://mm.tt/app/map/2980765378?t=LsjjpEBYky)。🚨 🚨附言有關「JavaScript 基礎知識」的詳細列表,請查看我們的 2023 年 [JavaScript 基礎知識掌握路線圖](https://mm.tt/app/map/2962635113?t=ILeYm71vU3)。🚨 順便說一句,我們免費社群的開發人員可以存取獨家內容和針對基礎知識的客製化練習。請在下面註冊! **🚨附:您是否希望快速晉升為擁有優質資源、回饋和責任的高階開發人員? [點擊此處加入我們的免費社區 - 高級開發學院。](https://bit.ly/46hbx3h)🚨** ### 3. 第三,您學習如何端到端交付🎯 任何科技公司執行長現在最不想做的就是僱用更多的開發人員。但他們確實想解決問題。很多問題。 但是,你無法真正解決問題,我的意思是,當你只建構孤立的功能時,會出現有價值的問題。或者當您需要另外 5 名開發人員的幫助才能將您的東西投入生產時。 **高級開發人員之所以需求如此巨大,是因為他們可以提供端到端的服務。** 他們可以與產品經理或其他利害關係人獨立工作,並從第一天起就交付價值。掌握了這一點,你的價值就會增加10倍。 端到端交付並不意味著您必須了解一切。 這意味著您需要了解後端以及基礎設施方面的情況。目前無需深入研究各個元件。但從大局來看是的。 **[進階開發提示]**:學習如何端到端交付的最快方法不是 100 小時的雲端憑證課程(這些課程的重點是向您推銷品牌,而不是教您東西) )。 相反,請嘗試規劃您公司的 CI/CD 流程。 找出他們擁有的任何架構圖,然後自己參與其中。如果他們沒有,請自己建造一些。這已經可以給你一個良好的開始,並在你的下一次技術面試中談論很多事情。 🚨附言要確切了解您需要掌握哪些端對端交付心理模型,請查看我們的[JavaScript 開發人員的「端對端交付」路線圖](https://mm.tt/app/map/2974013323?t=pqAIdWZ7W2 ).🚨 **🚨附:您是否希望快速晉升為擁有優質資源、回饋和責任的高階開發人員? [點擊此處加入我們的免費社區 - 高級開發學院。](https://bit.ly/46hbx3h)🚨** ### 4.第四,成為「AI驅動」🚀 當我接到想要加入我們專案的開發人員的電話時,最令我驚訝的事情之一是他們每天很少使用人工智慧。 有些人多次使用 ChatGPT 來執行日常任務(樣板檔案、測試)。真正使用過 GitHub Copilot 的人就更少了。 他們告訴我他們不相信它的未來。或者他們的公司並沒有真正使用它。 如果你在飛機上,氧氣會耗盡,我敢打賭,即使機組人員沒有給你,你也會尋找氧氣面罩。 ChatGPT 和 GitHub Copilot 不只是更好的自動完成工具。自動完成無法重構、尋找程式碼中的錯誤或擴充功能。 人工智慧模型可以優化、重構,甚至可以比許多開發人員提出更好的程式碼。事實上,到 2023 年,在人工智慧工具的幫助下,初級開發人員可以完成與沒有人工智慧工具的高級開發人員一樣多的工作。 重點很明確:如果您是願意轉為高級的 JavaScript 開發人員,您需要成為「人工智慧驅動」。 如果您已經是大四學生並希望在未來幾年保持相關性,情況也是如此。潮流正在改變。透過升級這些技能來確保您處於正確的位置。 您是否必須學習 Python、Numpy、深度學習以及 AI 堆疊中的十幾種工具?並不真地。這是一項完全不同的工作。 **這意味著你應該將人工智慧工具整合到你所做的一切中。** 從建置功能到程式碼審查,再到測試和效能優化。如果您希望我寫一篇有關如何做到這一點的文章,請在評論中告訴我。 **🚨附:您是否希望快速晉升為擁有優質資源、回饋和責任的高階開發人員? [點擊此處加入我們的免費社區 - 高級開發學院。](https://bit.ly/46hbx3h)🚨** ### 5.第五,有效推銷自己🏆 如果你找不到一家公司來支付你的技能費用,那麼無論你是多麼優秀的開發人員,也沒有用。由於開發人員就業市場已經過度飽和,這一點更加正確。 為了脫穎而出並獲得頂級軟體開發人員的職位,您必須以盡可能最好的方式將自己推向市場。 作為一名員工,這一點更為重要,因為您應該始終擔心的一件事是您的就業能力。 **如果你明天被解僱,你找到另一個職位有多容易?** 你越有就業能力就越好。 您的就業能力取決於兩件事。您的產品(在這種情況下,您的開發技能和支持這些技能的過去經驗)。 其次,你如何推銷自己和你的人脈。有多少人認識你?如果你現在被解僱,明天有人可以提供你工作嗎? 要改進您的產品,請提高您的開發技能。我們在前面的幾點中討論過這一點。但如何改進自我推銷的方式呢? **好吧,如果你想要高級開發人員的薪水,你首先必須看起來像高級開發人員。** 這意味著建立一份相關的履歷,以最好的方式量化以展示您為市場帶來的東西。 如果您想讓我寫一篇關於如何打造一流開發人員履歷表的文章,請在評論中告訴我! ## 總結與後續步驟 好吧,現在你知道了。 下次當你問自己為什麼現在找到開發人員的工作如此困難時,請考慮這些原因。您還了解如何透過盡快成為高級開發人員來解決這個問題。 能夠落實這 5 個支柱並以最快的速度適應這個新市場範式的開發人員將獲得工作保障、對自己的技能充滿信心並獲得最高的薪水。 無法適應的開發者將慢慢被淘汰,並面臨被完全擠出市場的風險。 按照我在本文中概述的步驟操作,您不僅可以輕鬆找到開發人員工作,而且可以「快速」晉升到高級開發人員級別,並將您的開發人員職業生涯提升到一個全新的水平。 他們為我和世界各地 230 多名其他開發人員工作,他們也將為您工作! 我們下一篇再見 德拉戈斯 **🚨附:您是否希望快速晉升為擁有優質資源、回饋和責任的高階開發人員? [點擊此處加入我們的免費社區 - 高級開發學院。](https://bit.ly/46hbx3h)🚨** --- 原文出處:https://dev.to/dragosnedelcu/why-is-it-so-hard-to-find-a-developer-job-in-2023-and-how-to-fix-it-2d13

給各位菜鳥工程師的一封信

我有 15 年的經驗,用多種語言寫程式碼,解決了多種問題。當軟體開發成為熱門職業時,我開始了我的職業生涯。 看看我們周圍發生的事情,我必須說幾句話,我會保持現實。事情可能聽起來很刺耳,但這比在鴉片中洩漏要好。 ## 不要參加程式設計訓練營 別報名了。只是學習程式設計三個月,沒辦法讓你找到工作。為什麼?這麼短時間內,你無法學會如何編碼,這是不可能的。 在黃金歲月年代,當訓練營熱潮開始時,我在一家從訓練營招募了許多初級開發人員的公司工作。然後他們意識到大多數人幾乎無法建立一個專案,並且只能夠慢慢編寫簡單的 http 控制器。這還不足以稱自己為開發人員。他們試圖透過為他們留下一位專門的高級開發人員來回答他們的問題(有點像專門的導師)來對他們進行更多的教育。在學到一些東西之後,有幾個人抓住了這個機會,離開了工作崗位,去從事薪水稍高的工作。他們的管理層很不高興。然後,裁員開始了。 大多數處於這種地位的人做了什麼?他們中的大多數人都專注於保住工作、更好地「推銷自己」並試圖給老闆留下深刻的印象。沒有人真正專注於學習如何更好地編碼。另外,如果你試圖用閒聊/快語來給別人留下深刻印象,那只能表示你沒有技巧並且沒有把握。 結論?程式設計訓練營/程式設計學校承諾他們在學習幾個月後可以獲得六位數的工作,這純粹是一個騙局。然後,大多數人無法應對這個問題,或以非生產性的方式應對。別這樣。花更多的時間學習就對了,不要期待別人把知識強加在你身上。 ## 人工智慧如何影響就業? 當我 15 年前開始工作時,作為一名知識很少的初級開發人員進入就業市場是可能的。 現在,要開始工作,您需要比 ChatGPT 更好,簡單明瞭。如果人工智慧可以在更短的時間內完成相同數量的工作並且成本降低約 100 倍,為什麼有人會僱用初級員工? 這意味著切入點更高。以前,你可以從初級開始,然後每隔幾個月加薪,然後慢慢晉升到高級。 現在,你不能。首先,你不會找到工作,即使你找到了,你至少必須是一名開發人員,因為你正在與人工智慧競爭。 結論?沒有什麼好的辦法可以緩解。您應該嘗試發布您的應用程式和其他數位產品。這聽起來很殘酷,但這可能比找到工作更容易。此外,您的應用程式/數位產品可能會開始賺錢。 ## 獨立 如果您找到了一份編碼工作,請保持獨立。只問幾個關於如何在技術堆疊中做事的問題。人們一開始可能會告訴你,多發問總是不會錯,但實際上,有些發問是不對的。你的工作,大多數事情本來就都應該由你自己解決。 假設該公司以每月 1 萬美元的價格僱用一名高級開發人員,以每月 2 萬美元的價格僱用一名初級開發人員。假設初級開發人員每天花 2 小時(高級開發人員時間的 25%)來跟資深工程師發問。在這種情況下,企業每月會損失 2500 美元的高級開發人員時間,並且還必須每月向初級開發人員支付 2000 美元。因此,公司因僱用您而每月損失 4500 美元。 你認為會發生什麼事?是的,我看到有人因此被解僱。有些企業已經為初級員工入職做好了準備,但這樣的企業卻很少。 另外,期待別人會幫你一點點就好了。你必須擁有自己的知識。人們會幫助你,但不要做到妨礙別人工作的程度。 ## 程式設計課程不會幫助你 你就多開發就對了。寫很多程式碼就對了。不要花錢購買另一門課程或另一個「對初學者來說鼓舞人心的例子」——它們中的大多數都是毫無價值的。相信我,即使你感到沮喪,你能做的最好的事情就是**做**一些東西——任何專案、應用程式、網站。它會帶給你比永久保持初學者/學習心態更有價值的價值。 真正有用的技能是學習如何直接從框架/程式語言文件中學習而不是依賴加工過的知識。 ## 專注於一件事 科技日新月異;每個月都會出現新的框架和函式庫。轉換技術總是存在著誘惑,但這樣你只能學到一點東西。我保證,作為一個優秀的普通 JS 開發人員,你會比一個幾乎不知道八個最受歡迎框架的 JS 開發人員帶來更多的價值。 ## 總結 專注於快速產生良好的、可維護的程式碼,保持獨立,並在實踐中學習。 基本功是目前市場最缺乏的。 --- 原文出處:https://dev.to/mcharytoniuk/to-junior-developers-2ec5

您使用 ChatGPT 的方式不正確!

這是何等的指責啊!噓! 我知道這對於部落格文章標題來說可能有點過分,但讓我解釋一下。 ## 我的辯護😅 我在最近參加的技術會議上遇到了這個問題,一位觀眾問小組發言人, _“ChatGPT 會取代我們的工作嗎?”_ 儘管這個問題在人工智慧技術時代已經變得很常見,但那天演講者的回答給我留下了深刻的印象。 該人士表示, _「不,我們不一定會因為 ChatGPT 而失去工作,但我們可能會因為知道如何更好地使用 ChatGPT 的人而失去工作。」_ 叮!這讓我懷疑我是否有效地充分利用了 ChatGPT 的潛力。 所以今天,我在這裡承認我一直沒有充分利用ChatGPT,並介紹一些更有效地使用它的方法,我將與大家分享。 在這篇文章中,我們將深入探討身為工程師在日常生活中如何充分利用 ChatGPT 和其他人工智慧驅動的生成模型。 為了實現這一目標,**我們將探索開發人員可以採用的一些最受歡迎和最有用的提示模式。** **敬請關注!** 其中一些技術可能是您在沒有意識到的情況下已經使用的技術,或者是您將來可以利用的技術。 但首先, 讓我們花點時間考慮普渡大學的一項有趣的研究發現。 ## 一項有趣的研究 ![研究](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/tddc12x6hj8az76shne1.png) 根據普渡大學最近進行的一項研究,當ChatGPT 收到來自Stack Overflow 的大約517 個程式設計問題時,**它在52% 的情況下提供了不準確或非功能性程式碼的答案。** 該研究也顯示ChatGPT 的表現在正確性、全面性、一致性和實用性方面落後於 Stack Overflow。 ![hollucinate](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/a7qdqvew93d0fw5qw42x.png) 此外,我們中的許多人可能都經歷過人工智慧「**幻覺**」的情況,它會產生令人信服但不正確的答案。 這讓我們相信我們有能力驗證人工智慧提供的答案。 為了有效地做到這一點, **我們需要知道如何提出正確的問題並正確地建造它們。** 讀完這篇文章後,我一點也不感到驚訝,因為我的 ChatGPT 一直在為我提出錯誤答案而道歉,這可能很有趣。😂 ![ChatGPT 道歉截圖](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/sxorsnskrrd4sqdqntcz.png) --- ## **今天的 4 個提示模式** 拋開笑話不談,現在讓我們深入探討四種提示模式,這些模式有助於使 ChatGPT 的回應更有意義、更準確,並且更符合我們問題的意圖。讓我們從一些標準模式開始。 ### 👉 模式 1 ![角色](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/awl7ufo4xnez4ncb4coq.png) 首先是「**角色模式**」。使用這種模式,我們可以指導 ChatGPT 產生針對**特定觀點或觀點**定制的回應。這對於我們專業領域中常見的程式碼審查、架建置議、技術討論和想法特別有用。 --- ### 👉 模式 2 ![2食譜](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/wghlc1u7qmtz37amyy2v.png) 接下來是「**配方模式**」。顧名思義,此模式根據問題提供了逐步指南,非常適合您對想要實現的目標有大致了解但需要詳細說明的情況。 例如,像這樣的問題_“您能為我提供將行動應用程式發佈到生產環境的分步指南,包括將其提交給商店進行審核的必要步驟嗎?”_將是一個很好的用例對於這種模式。 ![範例答案](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/hxe072gs8ywpeqs3ly2l.png) -------------------------------------------------- ---------- ### 👉 模式 3 ![3](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/shriorqfzgmhjmzglvh4.png) **「反射模式」**是第三種模式,我認為它是開發人員日常使用的**最重要的模式**之一。它命令人工智慧提供具有清晰推理的答案,這對於發現人工智慧「幻覺」實例和驗證回應非常有價值。 隨著我們在日常工作中越來越依賴人工智慧,這種模式變得至關重要,可能會導致我們失去對真相及其意義的把握。 所以強烈推薦, 使用這個模式**然後開始提問**! --- ### 👉 模式 4 ![4](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/c4s0g172ttuxfm2swgze.png) 最後,**我一直最喜歡的**,我們有「**翻轉互動**」模式。 這種模式就是讓 **AI 控制對話**,當您知道自己想要實現什麼但不確定 ChatGPT 需要您提供什麼資訊時,這是一種創造性的方法。 在這種情況下,人工智慧會與你互換角色,並提出問題讓你回答。這是探索主題的一種令人興奮的方式。 透過這種模式,您無需擔心提出正確的問題; **ChatGPT 將透過提出需要回答的問題來指導您,以便正確解決您的原始查詢。** --- ## 🚀🚀 今天就結束了!🚀🚀 ![最後](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/5glvbr4hzf6u2mmh51en.jpg) 在當今的開發者格局中,我們越來越有可能在日常工作中轉向 ChatGPT 或 Bard 等 AI 工具。人工智慧技術取得了巨大進步,對我們的個人和職業生活產生了重大影響。 **我們所處的世界至關重要的是,讓自己具備正確的技能,並深入了解我們所擁有的資源,以充分利用它。** 我希望這篇文章可以幫助您對將來有效使用 ChatGPT 更有信心,如果您有興趣,我願意建立更多與 AI 相關的貼文。謝謝你! --- 原文出處:https://dev.to/ham8821/you-are-using-chatgpt-incorrectly-12ii

我跟 Uber 司機解釋 Kubernetes 的故事

![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/gjkqs8dct2kxnditkrlt.png) 一週前,我參加了在芝加哥舉行的 Kubecon 2023。我讀了一些部落格並參加了會議上的一些101教程,但仍然對這項技術沒有很好的理解。最糟糕的是會議的最後一天——我叫了優步送我回飯店。我的司機問我“大會是關於什麼的?”我回答說“這是關於 Kubernetes 的”,但經過一番解釋後,很明顯我不知道自己在說什麼。 想像一下,參加完為期 3 天的會議後,無法向您的 Uber 司機描述這項技術。 _摀臉_所以,為了挽回自己,這是我重新想像的與我的優步司機的對話。 # 對話開始 我:想像一下,你是一家繁忙餐廳廚房的廚師。你有一組廚師為你工作,每個人都在準備膳食的不同部分——一組負責開胃菜,一組負責主菜,另一組負責甜點。您的工作就是協調這些廚師,確保準時為顧客提供餐點。你腦子裡有畫面嗎? ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/bn0xlqpdw7vw2lcg4a2u.png) 司機:明白了。 我:在這個場景中,主廚是 Kubernetes。就像主廚需要管理廚房中所有不同的廚師一樣,Kubernetes 可以幫助管理執行軟體所需的所有不同部分。 Kubernetes 的官方定義是“容器編排工具”,但由於“容器”這個詞在這裡非常抽象,因此您可以用“容器”一詞代替“廚師”。所以 Kubernetes 將是一個「廚師編排工具」。這樣,每次聽到這個詞時,您就可以在腦海中形成廚房的畫面。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/kzyqf05ebfv8tn9kkt4i.png) 司機:好的,目前為止是有道理的。但這些容器是什麼?我不能永遠想像他們是廚師。 我:是的,好點。現在您腦海中已經有了 Kubernetes 廚房的圖片,讓我們從最小到最大,深入了解所有不同的廚房角色如何映射到 Kubernetes 概念。 > 貨櫃 這個難題中最小的部分是容器,它基本上是任何軟體。例如,它可以是託管Web 應用程式的Node.js Web 伺服器,也可以是儲存資料的MongoDB 資料庫容器_(這句話更多是針對閱讀此部落格的工程師而言,我不會對我的Uber 司機說這句話😛 )_。在廚房裡,想像一下您正在為開胃菜提供湯和沙拉。湯就是你的容器。沙拉也將是它自己的容器。 我知道這個定義現在看起來有點武斷,但一旦我在即將推出的元件的上下文中解釋它,它就會更有意義。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/oqpypznztr958j5n8ouh.png) > 吊艙 在廚房裡,吊艙就是用來盛湯和沙拉的盤子/托盤。在 Kubernetes 中,Pod 是可以容納 1 個或多個容器的東西。原因是 Pod 內的容器可以相互通訊。 給工程師:舉個例子,假設我的 pod 中有一個用於 Web 伺服器的容器和一個用於資料庫的容器。他們可以透過本地主機相互通訊。 至於用廚房來比喻,我真的想不出什麼。想像香腸派對的惡作劇,你的擬人化湯和沙拉開始互相聊天。但是開胃菜盤上的湯和沙拉無法與餐盤上的牛排和土豆通信,因為它們位於不同的盤子上(也就是說,不同的 Pod 不共享相同的網絡命名空間,因此無法相互通信.) ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/7fgcm20wc6fajrmju05x.png) > 主節點 主廚負責管理和監督整個廚房。這就是我們之前談到的「容器編排」或「廚師編排」的概念。這個主節點將執行的編排工作的一些現實範例如下: > 擴展,即根據 CPU 使用率向上或向下調整正在執行的 pod 數量。在繁忙的廚房中,當顧客需求激增時,廚師可能需要透過準備更多菜餚來擴大營運規模。順便說一句,在此視覺化中需要注意的一件事 - 您可能會想像廚房正在招聘新廚師,但我希望您將其想像得更像是當前的廚師正在被克隆。當發生擴展時,Pod 本質上是在被複製。 > 自動部署,又稱為在 YAML 檔案中定義應用程式的依賴項和執行時間指令,以便它可以基於此組態進行部署。在廚房中,此 YAML 檔案類似於書麵食譜,告訴廚師如何製作菜餚以確保一致性和效率並進行準備。 > 負載平衡,又稱在不同 Pod 之間分配網路流量。在廚房中,負載平衡涉及將任務分配給烹飪站的不同廚師。也許甜點站的鮑勃因舀冰淇淋的請求超載,因此主廚克隆了鮑勃,並讓鮑勃 2.0 從鮑勃 1.0 手中接走了一些冰淇淋訂單。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/txdtcmoblfg5xk8w250x.png) 同樣要注意的是:每個工作節點都有一個稱為「kubelet」的東西。在廚房場景中,「kubelet」類似於每張桌子上的廚師。廚師有很多工作,例如確保食物托盤正確組裝、幫助準備食材以及扔掉殘渣。同樣,「kubelet」的作用包括確保 pod 內的容器正在運作、幫助初始化 pod(例如安裝必要的依賴項)、幫助垃圾收集等等。 為工程師提供的一些額外背景資訊:Kubelet 是一個開源的可執行二進位檔案(又稱為包含 CPU 可以直接執行的機器碼指令的檔案),用 Go 程式語言編寫。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/85hvn3eeq4xj6zxc36q6.png) 讓我們在這裡停一下。如果您理解到目前為止我所說的所有內容,您就了解了 Kubernetes 架構的基礎知識!如果您不想永遠依賴廚房圖像,我已將下圖中的所有廚房圖紙僅替換為 Kubernetes 術語。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/z7pg9fgbojmuvjt4q03q.png) 司機:其實,這一切都很有道理。所以我明白了 Kubernetes 是什麼。但我還是不明白為什麼它有用。例如擁有它或學習它有什麼意義? 我:是的,難題的最後一部分是了解 Kubernetes 的**如何**使用。人類如何與 Kubernetes 互動? Kubernetes 在科技領域有何相關性/有用性?讓我們回顧一下廚房的類比來解釋更多概念。 - 餐廳/特許經營店的所有者類似於建立應用程式或服務的軟體開發人員。在麥當勞,特許經營權所有者(假設他們的名字是 Francis Cockadoodledoo)希望獲得有關每個麥當勞門市賺多少錢的訊息,並能夠根據需要解僱/僱用員工。為此,Francis Cockadoodledoo 可能會拿起電話打給主廚以獲取資訊並下達命令。在 Kubernetes 中,軟體工程師無法真正拿起電話與他們的 Kubernetes 叢集進行交互,但「主節點」有一個可以呼叫的 API 伺服器,這允許您存取所有任務。例如,工程師可以獲得所有 Pod、節點、服務的訊息,了解執行狀況和指標訊息,並能夠刪除或建立資源。 - 在餐廳吃飯的顧客類似於應用程式或服務的使用者。與麥當勞廚房為我製作巨無霸漢堡類似,Spotify Kubernetes 集群為我提供透過網頁瀏覽器收聽大量音樂的服務。 我已將這些新資訊納入下面的繪圖中。您將看到的實際上與您在谷歌上搜尋“Kubernetes 架構”時看到的圖表非常相似。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/gjkqs8dct2kxnditkrlt.png) ![我從網路上拉來的 Kubernetes 架構圖](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/3ens8psibkxhn8f2oepa.png) 當然,我意識到我在解釋中遺漏了一些抽象概念,因為我覺得它們對於形成 Kubernetes 的基本思考模型並不重要。請隨意挖掘更多內容。當我自己深入研究時,我可能會在這個部落格中加入一些我認為有用的資源連結。 # 結論 我之所以選擇這種講故事的方式(透過與 Uber 司機對話的鏡頭來描述技術)是因為我想將 Kubernetes 分解成一種普遍可以理解且平易近人的東西。 感謝您的閱讀!如果您對改進我的寫作(或我糟糕的繪圖)有任何「建設性」回饋,請在評論中留下它們。 請欣賞這張我和我的同事在 #Kubecon 2023 上的照片。順便說一句,我們在那裡推廣我正在開發的產品。 如果您有興趣,您應該檢查一下。這是對過時終端機(命令列)體驗的現代詮釋,讓您成為更好的開發人員。請造訪 https://www.warp.dev/ 以了解更多資訊。 ![我在左邊](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/6c73velmiu22gzx7uk63.png) --- 原文出處:https://dev.to/therubberduckiee/explaining-kubernetes-to-my-uber-driver-4f60

最受軟體開發人員推薦的 20 本書

> _“信任,但驗證”_(“信任,但驗證”) > -- [俄羅斯諺語](https://en.wikipedia.org/wiki/Trust,_but_verify) --- 我整理了數十位程式設計師、經理、職業教練和其他行業專業人士的建議,為您帶來一份__軟體開發人員最推薦的20 本書__的清單,並附有一些簡短的摘要(亞馬遜提供)。我用於編制此清單的所有資料都可以作為 [GitHub 上的單一 Excel 工作簿](https://github.com/awwsmm/2020books) 免費提供。截至 __2019 年 10 月 19 日星期六__,我的元列表引用了 36 個來源,並包括 297 本獨特書籍的推薦。 我這樣做主要是為了幫助自己整理我在不久的將來想讀的書籍,同時也是為了幫助其他想要打下良好基礎,但可能會因網路上提出不同建議的不同列表而感到沮喪的人。當你可以綜合考慮_每個人的意見_時,為什麼要相信他們中的_一個_?不客氣,網路。 以下是我用來撰寫此清單的__經驗法則__: 1. 盡可能_不_包括_尋求_推薦的文章。 1. 對一本書的不同版本的推薦視為對同一本書的推薦,但對一篇文章內的多個版本的推薦不會重複計算。 1. 作者只_列出_他們已讀過或正在閱讀的書籍的文章_不_包括在內。文章必須以_推薦_書籍清單的形式呈現。 1. 包含針對特定_等級_開發人員(即 CTO、初級開發人員、新手)的清單。 1. 我嘗試跳過針對特定技術(即 PHP、CSS、Java)的列表,但有些列表中散佈著這些類型的書籍;關於所包含文章的每一本書都包含在我的書籍清單中,即使它是一本小說、特定於技術的或與程式設計無關的。 1. 儘管某些人的解釋可能略有不同,但就本列表而言,「軟體開發人員」、「軟體工程師」、「開發人員」、「程式設計師」和「編碼員」都是等效的。除非第 (5) 點也適用,否則包括針對上述任何內容的文章。 就我所知,這是__網路上最完整的軟體開發書籍推薦元列表__。我查看了 Google 返回的“圖書軟體開發人員”的“每一個結果”以及 Dev.To 上標題中包含“圖書”的每篇文章,這就是結果。如果您發現通用軟體開發的書籍推薦清單未包含在我在 GitHub 上的來源電子表格中,請告訴我。如果它符合我上面列出的標準,我很樂意將其加入到列表中。 言歸正傳,列表如下: --- ![Martin Fowler 的企業應用程式架構模式](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/lee3yr9dzmevpfz8r6p3.jpg) ## \#20。 [企業應用架構模式](https://amzn.to/2jSqwQ5) ### 作者:Martin Fowler(_3 路並列 #19 和 #18_) #### 推薦 13.0% > 這本書其實是兩本書合而為一。第一部分是有關開發企業應用程式的簡短教程,您可以從頭到尾閱讀該教程以了解本書課程的範圍。下一部分,即本書的大部分內容,是對模式本身的詳細參考。每個模式都提供使用和實現訊息,以及詳細的 Java 或 C# 程式碼範例。整本書還配有豐富的UML圖來進一步解釋概念。 > > 有了這本書,您將擁有做出有關建立企業應用程式的重要架構決策所需的知識,以及建立它們時使用的經過驗證的模式。 > > -- [Amazon.com](https://amzn.to/2jSqwQ5) --- ![《清潔架構:軟體結構與設計工匠指南》,作者:Robert C.「Uncle Bob」Martin](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/jeoyr1agokp3k43qtrzx.jpg) ## \#19。 [清潔架構:軟體結構與設計工匠指南](https://amzn.to/2jTxLHt) ### 作者:羅伯特·C·「鮑伯叔叔」·馬丁 #### 建議 13.0%(_3 路與 #20 和 #18 平手_) > - 了解軟體架構師需要實現什麼目標,以及實現它的核心規則和實踐 > - 掌握尋址功能、元件分離和資料管理的基本軟體設計原則 > - 了解程式設計範式如何透過限制開發人員可以執行的操作來施加紀律 > - 了解什麼是至關重要的,什麼只是“細節” > - 為 Web、資料庫、胖客戶端、控制台和嵌入式應用程式實施最佳的高級結構 > - 定義適當的邊界和層,並組織元件和服務 > - 了解設計和架構為何出錯,以及如何預防(或修復)這些故障 > > -- [Amazon.com](https://amzn.to/2jTxLHt) --- ![Donald Knuth 的電腦程式設計藝術](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/26n7ggpj2vnte6s7s7b9.jpg) ## \#18。 [電腦程式設計的藝術](https://amzn.to/2XKk8Ik) ### 作者:唐納德高德納 #### 建議 13.0%(_3 路與 #20 和 #19 平手_) > 這部宏偉的傑作全面概述了各種演算法及其分析。現在,《電腦程式設計的藝術》已經是第三版了,其中包含作者的大量修訂,並包括許多新練習。 > > 儘管這本書是幾十年前構思的,但它仍然是一部永恆的經典。本書最大的優點之一是每一章都包含大量問題。作者精心挑選問題,並根據難度進行索引。解決大量此類問題將幫助您深入了解圍繞給定主題的問題。此外,練習還包含各種經典問題。 > > -- [Amazon.com](https://amzn.to/2XKk8Ik) --- ![程式碼:Charles Petzold 的電腦硬體和軟體的隱藏語言](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/36uenl4hsq1v4n9o4olc.jpg) ## \#17。 [程式碼:電腦硬體與軟體的隱藏語言](https://amzn.to/2XYXZKA) ### 查爾斯·佩措爾德 #### 15.9% 推薦(_與 #16_ 並列) > 手電筒、英國入侵、黑貓和蹺蹺板與電腦有什麼關係?在《程式碼》中,他們向我們展示了操縱語言和發明新的相互交流方式的巧妙方式。透過 _CODE_,我們看到這種獨創性和我們人類的溝通衝動是如何推動過去兩個世紀的技術創新的。 > > 作者 Charles Petzold 使用日常物品和熟悉的語言系統(例如點字和莫爾斯電碼),為任何想了解電腦和其他智慧機器的秘密內部生活的人編織了一個富有啟發性的敘述。 > > 這是一個插圖巧妙且非常易於理解的故事,在整個過程中,您會發現自己獲得了理解當今 PC、數位媒體和網路世界的真實背景。無論您的技術水平如何,CODE 都會讓您著迷,甚至可能喚醒您內心的技術愛好者。 > > -- [Amazon.com](https://amzn.to/2XYXZKA) --- ![敏捷軟體開發:原則、模式與實踐,作者:Robert C.「Bob 叔叔」Martin](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/qvta7nticfmwig5x68f7.jpg) ## \#16。 [敏捷軟體開發:原則、模式與實踐](https://amzn.to/2XT4fj3) ### 作者:羅伯特·C·「鮑伯叔叔」·馬丁 #### 15.9% 推薦(_與 #17_ 並列) > 本書由軟體開發人員為軟體開發人員撰寫,是最新軟體開發方法的獨特集合。作者包括 OOD、UML、設計模式、敏捷和 XP 方法,並詳細描述了 C++ 和 Java 中可重複使用程式的完整軟體設計。它使用實用的解決問題的方法,展示瞭如何開發物件導向的應用程式——從分析的早期階段,到底層設計,再到實現。引導讀者了解設計師的想法—展示整個軟體設計過程中出現的錯誤、死胡同和創意見解。本書涵蓋:靜力學和動力學;類設計原則;複雜性管理;包裝設計原理;分析與設計;模式和範式交叉。一一解釋 OOD 的原理,然後透過大量範例、完整的設計和案例研究來示範它們。涵蓋 C++ 和 OOD 應用程式中的陷阱、缺陷和解決方法,然後展示如何使用敏捷方法。詳細討論了大型軟體的設計和開發方法。對建築安全系統進行了三章深入的單一案例研究。適合想要了解如何使用最先進的方法設計物件導向軟體的軟體工程師、程式設計師和分析師。 > > -- [Amazon.com](https://amzn.to/2XT4fj3) --- ![Thomas H. Cormen、Charles E. Leiserson、Ronald L. Rivest 和 Clifford Stein 的演算法簡介](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/3avr69imz4gk8t8osbqc.jpg) ## \#15。 [演算法介紹](https://amzn.to/2XRR81s) ### 作者:Thomas H. Cormen、Charles E. Leiserson、Ronald L. Rivest 與 Clifford Stein #### 建議 17.4%(_3 路與 #14 和 #13 平手_) > 有些演算法書籍嚴謹但不完整;其他的涵蓋大量材料但缺乏嚴謹性。 《演算法導論》獨特地結合了嚴謹性和全面性。本書深入涵蓋了廣泛的演算法,同時使各個層級的讀者都可以理解它們的設計和分析。每一章都相對獨立,可以作為學習單元。這些演算法以英語和偽程式碼進行描述,任何稍微編程過的人都可以閱讀。這些解釋保持基本,但沒有犧牲覆蓋深度或數學嚴謹性。 > > 第一版成為全球大學廣泛使用的教材以及專業人士的標準參考書。第二版新增了關於演算法的作用、機率分析和隨機演算法以及線性規劃的章節。第三版進行了全面修訂和更新。它包括關於 van Emde Boas 樹和多線程演算法的兩個全新章節,對遞歸章節(現在稱為“分而治之”)的大量補充,以及關於矩陣的附錄。它改進了動態規劃和貪婪演算法的處理,以及流網路材料中基於邊緣的流的新概念。此版本加入了許多練習和問題 > > -- [Amazon.com](https://amzn.to/2XRR81s) --- ![Head First 設計模式:Eric Freeman、Elizabeth Robson、Kathy Sierra 和 Bert Bales 編寫的大腦友善指南](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/2k33el50lr3gnihj6zqo.jpg) ## \#14。 [Head First 設計模式:大腦友善指南](https://amzn.to/2XNEdxz) ### 作者:Eric Freeman、Elizabeth Robson、Kathy Sierra 和 Bert Bales #### 建議 17.4%(_3 路與 #15 和 #13 平手_) > 在任何特定時刻,都會有人遇到與您相同的軟體設計問題。而且,很可能其他人已經解決了您的問題。這一版的《Head First Design Patterns》(現已針對 Java 8 進行了更新)向您展示了開發人員用來建立實用、優雅、可重用且靈活的軟體的可靠、經過實際檢驗的模式。當你讀完本書時,你將能夠利用那些與軟體設計的野獸戰鬥並取得勝利的人的最佳設計實踐和經驗。 > > -- [Amazon.com](https://amzn.to/2XNEdxz) --- ![破解編碼面試:189 個程式設計問題和解決方案,作者:Gayle Laakmann McDowell](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/glfijew89yb3sxnxiznu.jpg) ## \#13。 [破解程式設計面試:189題程式設計題及解答](https://amzn.to/2XPSwlg) ### 作者:蓋爾‧拉克曼‧麥克道威爾 #### 建議 17.4%(_3 路與 #15 和 #14 並列_) > - 189 道程式設計面試問題,從基礎知識到最棘手的演算法問題。 > - 如何匯出每個解決方案的演練,以便您可以學習如何自己實現。 > - 有關如何解決 189 個問題的提示,就像您在真實面試中得到的一樣。 > - 五種經過驗證的解決演算法問題的策略,讓你可以解決你沒見過的問題。 > - 廣泛涵蓋基本主題,例如大 O 時間、資料結構和核心演算法。 > - 深入了解 Google 和 Facebook 等頂尖公司如何聘用開發人員。 > - 準備和應對面試軟性方面的技巧:行為問題。 > - 對於面試官和公司:關於什麼是好的面試問題和招募流程的詳細資訊。 > > -- [Amazon.com](https://amzn.to/2XPSwlg) --- ![別讓我思考:Web 可用性的常識方法,作者:Steve Krug](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/8d63yx8mnivrer5d08v6.jpg) ## \#12. [不要讓我思考:網路可用性的常識性方法](https://amzn.to/2XPjDwF) ### 史蒂夫·克魯格 #### 18.8% 推薦(_與#11_並列) > _Don't Make Me Think_ 是 Steve Krug 寫的一本關於人機互動和網路可用性的書。本書的前提是,一個好的軟體程式或網站應該讓使用者盡可能輕鬆、直接地完成他們的預期任務。克魯格指出,人們善於滿足問題,或採用第一個可用的解決方案來解決問題,因此設計應該利用這一點。他經常引用 Amazon.com 作為精心設計的網站的例子,該網站能夠實現高品質的交互,儘管該網站每天都變得越來越大、越來越複雜。 > > 這本書本身旨在成為簡潔(簡潔)和重點突出的寫作範例。根據該書的介紹,其目標是製作一篇可供高管在兩個小時的飛機飛行中閱讀的文本。 > > -- [維基百科](http://bit.ly/2XSAhLY) --- ![The Clean Coder: A Code of Conduct for Professional Programmers by Robert C. “Uncle Bob” Martin](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/8etf99rgjqkmvl0n12b8.jpg) ## \#11。 [The Clean Coder:專業程式設計師行為準則](https://amzn.to/2XMluCs) ### 作者:羅伯特·C·「鮑伯叔叔」·馬丁 #### 18.8% 推薦(_與 #12_ 並列) > 在不斷的不確定性和不間斷的壓力中忍受並取得成功的程式設計師有一個共同的屬性:他們非常關心建立軟體的實踐。他們把它當作一門手藝。他們是專業人士。 > > 在《乾淨的編碼器:專業程式設計師的行為準則》中,傳奇軟體專家 Robert C. Martin 介紹了真正的軟體工藝的學科、技術、工具和實踐。本書充滿了實用的建議——從估計和編碼到重構和測試。它涵蓋的不僅僅是技術:它是關於態度。馬丁展示瞭如何以榮譽、自尊和自豪的態度進行軟體開發;工作良好,工作乾淨;忠實地溝通和評估;清晰而誠實地面對困難的決定;並理解深刻的知識伴隨著採取行動的責任。 > > -- [Amazon.com](https://amzn.to/2XMluCs) --- ![軟技能:John Sonmez 的軟體開發人員生活手冊](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/3cjtbj9vse8xzxa35po2.jpg) ## \#10. [軟體技能:軟體開發人員的生活手冊](https://amzn.to/2XR9u2y) ### 約翰‧桑梅茲 #### 23.2% 推薦(_與#11_並列) > _軟技能:軟體開發人員生活手冊_ 是作為技術專業人員全面、令人滿意的生活的指南。在其中,開發人員兼生活教練 John Sonmez 就重要的「軟」主題向開發人員提供建議,例如職業和生產力、個人理財和投資,甚至健身和人際關係。這本有趣的書由 71 個短章組成,邀請您隨心所欲地閱讀。每章末尾的「採取行動」部分向您展示如何快速獲得結果。軟技能將幫助您成為更好的程式設計師、更有價值的員工以及更快樂、更健康的人。 > > -- [Amazon.com](https://amzn.to/2XR9u2y) --- ![Peopleware:富有成效的專案和團隊,作者:Tom DeMarco 和 Timothy Lister](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/pplphoinwajolqw6pdf9.jpg) ## \#9。 [Peopleware:高效率的專案與團隊](https://amzn.to/2XR6keY) ### 湯姆·德馬科和提摩西·利斯特 #### 23.2% 推薦(_與 #12_ 並列) > _Peopleware_ 是一本有關軟體組織管理的熱門書籍。書的第一章聲稱,「我們工作的主要問題本質上與其說是技術問題,不如說是社會學問題」。這本書探討了社會學或「政治」議題,例如團隊化學反應和團隊凝聚力、工作環境中的「流動時間」和安靜以及高流動成本。其他主題包括個人工作觀點與企業意識形態之間的衝突、企業熵、「團隊滅絕」和工作空間理論。 > > 作者將大多數主題呈現為由一些具體故事或其他資訊支持的原則。例如,「義大利麵晚餐」一章介紹了一個虛構的例子,一位經理邀請一個新團隊來吃晚飯,然後讓他們作為一個團隊購買和準備飯菜,以便讓一線團隊取得成功。其他章節使用現實生活中的故事或引用各種研究來說明所提出的原則 > > -- [維基百科](http://bit.ly/2XMFrJf) --- ![Jon Bentley 的程式設計珍珠](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/fa7x5erzt1qryzis8784.jpg) ## \#8。 [程式珍珠](https://amzn.to/2XNxWlf) ### 喬恩‧本特利 #### 26.1% 推薦 > 電腦程式設計有很多面貌。弗雷德布魯克斯 (Fred Brooks) 在《人月神話》中描繪了一幅宏偉的圖畫。他的文章強調了管理在大型軟體專案中的關鍵作用。 Steve McConnell 在 Code Complete 中更詳細地教授了良好的程式設計風格。這些書中的主題是優秀軟體的關鍵,也是專業程式設計師的標誌。然而不幸的是,這些合理的工程原理的熟練應用並不總是令人興奮——直到軟體按時完成並且不出意外地工作。 > > 本書中的專欄介紹了該行業更迷人的方面:編程珍珠,其起源超出了紮實的工程,而是在洞察力和創造力的領域。正如天然珍珠是從激怒牡蠣的沙粒中生長出來的一樣,這些編程珍珠也是從激怒真正程式設計師的實際問題中生長出來的。這些程式很有趣,並且教授重要的程式技術和基本設計原理。 > > -- [Amazon.com](https://amzn.to/2XNxWlf) --- ![有效處理 Michael Feathers 的遺留程式碼](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/4bls25qdhatgaz2vvmz5.jpg) ## \#7。 [有效處理遺留程式碼](https://amzn.to/2Y5hNvR) ### 麥可費瑟斯 #### 27.5% 推薦(_與#6_並列) > 你的程式碼容易修改嗎?當你改變它時,你能得到幾乎即時的回饋嗎?你到底懂不懂呢?如果這些問題中任何一個的答案是否定的,那麼您就有遺留程式碼,並且它會消耗您的開發工作的時間和金錢。 > > 在本書中,Michael Feathers 提供了從頭到尾的策略,以便更有效地處理大型、未經測試的遺留程式碼庫。本書借鑒了邁克爾為其著名的物件導師研討會建立的材料:邁克爾在指導中使用的技術,幫助數百名開發人員、技術經理和測試人員控制他們的遺留系統。涵蓋的主題包括: > > - 了解軟體變更的機制:新增功能、修復錯誤、改進設計、優化效能 > - 將遺留程式碼放入測試工具中 > - 編寫測試來防止引入新問題 > - 可用於任何語言或平台的技術 - 包含 Java、C++、C 和 C# 範例 > - 準確地辨識需要更改程式碼的位置 > - 處理非物件導向的遺留系統 > - 處理看起來沒有任何結構的應用程式 > > -- [Amazon.com](https://amzn.to/2Y5hNvR) --- ![人月神話:Frederick P. Brooks 的軟體工程論文](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/wd3l2w6s5mzbu1gwf7b8.jpg) ## \#6。 [人月神話:軟體工程論文](https://amzn.to/2XMoXAY) ### 作者:弗雷德里克·P·布魯克斯 #### 27.5% 推薦(_與 #7_ 並列) > 很少有關於軟體專案管理的書籍能像《人月神話》一樣具有影響力和永恆性。 Fred Brooks 融合了軟體工程事實和發人深省的觀點,為任何管理複雜專案的人提供了見解。這些文章借鑒了他作為 IBM System/360 電腦系列以及其大型軟體系統 OS/360 專案經理的經驗。現在,在他的書首次出版 20 年後,布魯克斯重新審視了他最初的想法,並加入了新的想法和建議,無論是對於已經熟悉他的作品的讀者還是第一次發現它的讀者。 > > -- [Amazon.com](https://amzn.to/2XMoXAY) #### 在 Dev.To 上閱讀[我對《人月神話》的評論](https://dev.to/awwsmm/book-review-the-mythical-man-month-1995-1hpn) --- ![重構:改進現有程式碼的設計,作者:Martin Fowler](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/3iai8x9pod62ge1f38su.jpg) ## \#5。 [重構:改進現有程式碼的設計](https://amzn.to/2XQ2KlF) ### 馬丁·福勒 #### 33.3% 推薦(_與#4_並列) > 二十多年來,全世界經驗豐富的程式設計師一直依靠 Martin Fowler 的_重構_來改進現有程式碼的設計並增強軟體的可維護性,並使現有程式碼更易於理解。 > > 這個備受期待的新版本已經全面更新,以反映程式設計領域的重大變化。 _Refactoring_,第二版,提供更新的重構目錄,包括 JavaScript 程式碼範例,以及演示無需類別的重構的新功能範例。 > > 與原版一樣,此版本解釋了什麼是重構;為什麼你應該重構;如何辨識需要重構的程式碼;以及如何真正成功地做到這一點,無論您使用什麼語言。 > > - 了解重構的流程和一般原則 > - 快速應用有用的重構,使程式更易於理解和更改 > - 辨識程式碼中預示重構機會的“難聞氣味” > - 探索重構,每個重構都有解釋、動機、機制和簡單的範例 > - 為您的重建置立可靠的測試 > - 認識重構的權衡與障礙 > > -- [Amazon.com](https://amzn.to/2XQ2KlF) --- ![設計模式:可重複使用物件導向軟體的元素,作者:Erich Gamma、Richard Helm 和 Ralph Johnson](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/8orec0j061cf2ypavhqt.jpg) ## \#4。 [設計模式:可重複使用物件導向軟體的要素](https://amzn.to/2jY1a37) ### 作者:Erich Gamma、Richard Helm 與 Ralph Johnson #### 33.3% 推薦(_與 #5_ 並列) > 本書不是物件導向技術或設計的介紹。許多書已經在這方面做得很好......這也不是一篇高級論文。這是一本關於設計模式的書,描述了物件導向軟體設計中特定問題的簡單而優雅的解決方案...一旦您理解了設計模式並有一個「啊哈!」的感覺。 (不僅僅是與它們的「嗯?」體驗,您將永遠不會以相同的方式思考物件導向的設計。您將擁有可以使您自己的設計更加靈活、模組化、可重用和易於理解的見解- -這就是您首先對物件導向技術感興趣的原因,對吧? > > -- [Amazon.com](https://amzn.to/2jY1a37) --- ![程式碼完整:軟體建立實用手冊,作者:Steve McConnell](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/sf7gm1y7ld56iytxpzbb.jpg) ## \#3。 [程式碼大全:軟體建置實用手冊](https://amzn.to/2jY2PWp) ### 史蒂夫麥康奈爾 #### 44.9% 推薦 > Steve McConnell 的原始《Code Complete》被廣泛認為是最好的實用程式指南之一,十多年來一直在幫助開發人員編寫更好的軟體。現在,這本經典書籍已通過前沿實踐和數百個新程式碼示例進行了全面更新和修訂,闡釋了軟體建置的藝術和科學。麥康奈爾從研究、學術界和日常商業實踐中獲得了豐富的知識體系,將最有效的技術和必須了解的原則綜合成清晰、務實的指導。無論您的經驗水平、開發環境或專案規模如何,本書都會啟發並激發您的思考,並幫助您建立最高品質的程式碼。 > > - 發現永恆的技術和策略,幫助您: > - 最小複雜度、最大創造力的設計 > - 獲得協作開發的好處 > - 應用防禦性程式設計技術來減少和清除錯誤 > - 利用機會重構或改進程式碼,並安全地進行 > - 使用適合您專案的施工實踐 > - 快速有效地除錯問題 > - 及早正確解決關鍵施工問題 > - 將品質貫穿專案的開始、中期和結束階段 > > -- [Amazon.com](https://amzn.to/2jY2PWp) --- ![《實用程式設計師:從熟練工到大師》,作者:Andrew Hunt 和 Dave Thomas](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/9ckxzwb9a5vc6lpl3fhq.jpg) ## \#2。 [務實的程式設計師:從新手到大師](https://amzn.to/2jY48Vh) ### 安德魯·亨特和戴夫·托馬斯 #### 47.8% 推薦 > 程式設計師是經過訓練的工匠,可以使用一組特定的工具(編輯器、物件管理器、版本追蹤器)來產生將在某些環境(硬體元件上的作業系統)中執行的特定類型的產品(程式).與其他工藝一樣,電腦程式設計催生了一系列智慧,其中大部分不是在大學或認證課程中教授的。隨著時間的推移,大多數程式設計師透過獨立實驗掌握了所謂的技巧。在《務實的程式設計師》中,安德魯·亨特和大衛·托馬斯將他們在各自作為軟體設計師和程式碼編寫者的職業生涯中發現的許多真理編入了法律。 > > 作者的一些實用主義要點是具體的,其實施路徑也很明確。例如,他們建議讀者學習一種文字編輯器,並將其用於所有用途。他們還建議即使是最小的專案也使用版本追蹤軟體,並宣傳學習正規表示式語法和文字操作語言的優點。其他(也許更有價值)的建議則更加輕鬆。在除錯部分,有人指出,“如果您看到蹄印,請想到馬,而不是斑馬。”也就是說,懷疑一切,但開始在最明顯的地方尋找問題。有一些關於估算時間和費用以及將測試整合到開發過程中的建議。你需要一本《務實的程式設計師》有兩個原因:它比你費心去表達的更清晰地展示了你自己累積的智慧,它向你介紹了你可能還沒有考慮過的工作方法。正在工作的程式設計師會喜歡這本書。 > > -- [大衛沃爾來自 Amazon.com](https://amzn.to/2jY48Vh) --- ## 最後,最受軟體開發人員推薦的一本書: --- ![《乾淨的程式碼:敏捷軟體工藝手冊》,作者:Robert C.「Bob 叔叔」Martin](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/jlpbbbl4ity80ottuins.jpg) ## \#1。 [整潔程式碼:敏捷軟體流程手冊](https://amzn.to/2k1ogG7) ### 作者:羅伯特·C·「鮑伯叔叔」·馬丁 #### 52.2% 推薦 > 即使是糟糕的程式碼也能運作。但如果程式碼不乾淨,它可能會讓開發組織陷入困境。每年,都會因為程式碼編寫不當而浪費無數的時間和大量資源。但事實並非一定如此。 > > 著名軟體專家 Robert C. Martin 在《乾淨程式碼:敏捷軟體工藝手冊》中提出了革命性範例。 Martin 與Object Mentor 的同事合作,將他們「即時」清理程式碼的最佳敏捷實踐提煉成一本書,這本書將向您灌輸軟體工匠的價值觀,並使您成為更好的程式設計師——但前提是您工作在它。 > > 您將從事什麼類型的工作?你將閱讀程式碼——大量的程式碼。你將面臨著思考該程式碼哪些是正確的、哪些是錯誤的挑戰。更重要的是,您將面臨重新評估您的專業價值觀和對您的技能的承諾的挑戰。 > > _Clean Code_ 分為三個部分。第一部分描述了編寫簡潔程式碼的原則、模式和實踐。第二部分由幾個日益複雜的案例研究組成。每個案例研究都是一次清理程式碼的練習,即將存在一些問題的程式碼庫轉變為健全且高效的程式碼庫。第三部分是回報:一章包含一系列啟發式方法和建立案例研究時收集的「氣味」。結果是一個知識庫,描述了我們編寫、閱讀和清理程式碼時的思維方式。 > > 讀者將從本書中解脫出來 > - 如何區分好程式碼和壞程式碼 > - 如何寫好程式碼以及如何將壞程式碼轉換為好程式碼 > - 如何建立好名字、好函數、好物件、好類 > - 如何格式化程式碼以獲得最大的可讀性 > - 如何在不模糊程式碼邏輯的情況下實現完整的錯誤處理 > - 如何進行單元測試並實踐測試驅動開發 > - 對於任何有興趣產生更好程式碼的開發人員、軟體工程師、專案經理、團隊領導或系統分析師來說,這本書都是必讀的。 > > -- [Amazon.com](https://amzn.to/2k1ogG7) --- 上述「建議百分比」是包含該書的所有調查清單的比例。因此,即使一本書只有“12.5% 的推薦度”,也意味著平均每 8 個開發人員中就有 1 個已經閱讀過該書並推薦給其他開發人員。上述所有書籍都通過了八分之一的門檻。 更令人驚訝的是前 10 名的書籍。平均每 4 個開發人員中有 __1 人推薦 10 到 6 本書。每 3 人中就有 1 人推薦書籍#5 和#4。排名前三的書籍《__Code Complete__》、《The Pragmatic Programmer__》和《__Clean Code__》受到大約__其他軟體開發人員__的推薦。這對現代社會最關鍵的行業之一產生了巨大影響。如果您想加強您的軟體開發知識,但您尚未閱讀這三本書,那麼您的同事很可能會建議您這樣做。 --- --- 如果您喜歡上面的文章,也許您想關注我在 [Dev.To](https://dev.to/awwsmm) 上的工作?或在 [The Tweeter](https://twitter.com/_awwsmm) 上閱讀我的愚蠢推文?或[請我喝杯咖啡](https://ko-fi.com/awwsmm)? (我有令人衰弱的咖啡因成癮。) 不管怎樣,感謝您的光臨! --- 原文出處:https://dev.to/awwsmm/20-most-recommended-books-for-software-developers-5578