被朋友找去打《漫威爭鋒》(Marvel Rivals)

目前我打了三週 剛打到銀牌

有幾點心得 簡單記錄一下

首先 讀取畫面會看到「網易遊戲」

實際玩起來相當流暢、有趣 我對網易遊戲的技術實力相當驚豔

除此之外 有幾點設計 我認為非常用心 很有洞見


連攜機制

Overwatch 遊戲到後期 被玩家發現一種不出輸出 只出坦克+輔助的陣容

漫威用特定英雄出場 會有綜合技能的方式 來處理這問題 我覺得非常巧妙

賽季加成

這有點類似工程師在軟體上出的 beta release 功能

當某些數值調整還沒把握時 利用一個賽季去試驗

有把握了再調整英雄數值

雙排限制

以前打特戰英豪、英雄聯盟 都有個問題

就是跟朋友雙排 金牌不能跟銅牌一起 這很惱人

漫威改成低階段位不受此限制 我認為是正確之舉

Ban/Pick 機制

漫威改成低階段位不需要 ban/pick 我認為是正確之舉

低端場搞這些 根本浪費時間

擊殺數計算

各類電競類型遊戲 玩家會有「搶尾刀」拼 KDA 的傾向

漫威的 K 數字是有參與傷害就算 只有在遊戲結束時 才會顯示「最後一擊」

這設計非常巧妙!


後記

我留意到有一款遊戲的 UI 很類似 叫做「永劫無間」

或許網易本身累積的深厚遊戲基礎 加上漫威的 IP 才造就了這款遊戲目前的成功吧?


共有 0 則留言


每週二 YT 直播問答,DC 可 Call-in,一起討論技術、職涯發展。
🏆 本月排行榜
🥇
站長阿川
📝9   💬8   ❤️16
445
🥈
我愛JS
📝1   💬6   ❤️4
90
🥉
酷豪
📝1   ❤️1
49
#4
AppleLily
📝1   💬4   ❤️1
37
#5
💬3  
10
評分標準:發文×10 + 留言×3 + 獲讚×5 + 點讚×1 + 瀏覽數÷10
本數據每小時更新一次