| 類別 | 工具/平台名稱 | 主要特點 | 官網連結 |
|---|---|---|---|
| 遊戲引擎 | Unity | 适合初學者到專業人士,全面支持2D/3D,資源豐富 | unity.com/ |
| Unreal Engine | 3A级畫面,強大圖形表現,適合大型專案 | www.unrealengine.com/ | |
| Godot | 開源免費,輕量靈活,漸受歡迎 | godotengine.org/ | |
| Cocos | 專注於2D遊戲,尤其適合移動端和微信小遊戲 | www.cocos.com/ | |
| 美術資源 | Aseprite | 像素畫創作利器 | www.aseprite.org/ |
| Krita | 免費開源的數字繪畫軟體 | krita.org/en/ | |
| Clip Studio Paint | 強大的漫畫和插畫軟體 | www.clipstudio.net/en/ | |
| Spine | 2D骨骼動畫製作軟體 | esotericsoftware.com/ | |
| Substance Painter | 3D模型貼圖繪製與材質創作 | www.adobe.com/products/substance3d-painter.html | |
| Blender | 免費開源的3D創作套件 | www.blender.org/ | |
| 音樂與音效 | FL Studio | 功能全面的DAW,適合電子音樂製作 | www.image-line.com/ |
| LMMS | 免費開源的DAW | lmms.io/ | |
| Cakewalk | 功能強大的免費DAW (由BandLab運營) | www.bandlab.com/products/cakewalk | |
| Freesound | 具創意共享授權的聲音合作數據庫 | freesound.org/ | |
| 版本控制 | GitHub | 基於Git的程式碼托管平台,社群龐大 | github.com/ |
| Gitee | 國內的Git托管平台,訪問速度較快 | gitee.com/ | |
| 發佈平台 | Steam | 最大的PC遊戲發行平台之一 | store.steampowered.com/ |
| itch.io | 獨立遊戲聚集地,適合發佈早期版本和實驗性遊戲 | itch.io/ | |
| TapTap | 知名的遊戲社群及發行平台,尤其適合手遊 | www.taptap.com/ | |
| Google Play | 主要的Android應用商店 | play.google.com/console/ |
開發遊戲首先需要一台性能較好的電腦:
Mac,建議 M1晶片及以上 配置。遊戲引擎是開發的核心工具,推薦如下:
2D遊戲,可視化編輯友好。選擇時可以考慮:
Asset Store提供了大量資源。Godot很合適。Cocos有很好的生態支持。💡 若不確定,可下載多個引擎,跟隨教程體驗後決定。
注意:Unity已調整收費政策,目前對個人開發者較為友好。
遊戲開發需美術、音樂等資源,推薦以下途徑:
Unity Asset StoreItch.io(獨立遊戲平台,含大量資源)Humble Bundle(捆綁包低價銷售,需關注限時活動)FL Studio(適合新手,教程多)Logic Pro(僅Mac)Cubase / ReaperLMMS、Cakewalk(僅Windows)Google Play),但競爭激烈。TapTap測試吸引發行商拿版號。Itch.io(適合免費遊戲或Demo)。Steam)。Gitee)GitHub(需注意網路穩定性)Git伺服器,但需一定技術基礎。獨立遊戲開發是一條充滿挑戰但富有成就感的道路。
希望本指南能幫助您順利入門,穩步前進。
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