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2025 年終醒悟,AI 讓我誤以為自己很強,未來程式設計師的轉型之路

2025 可以說只要是開發者都繞不過 AI,時至今日你說你不用 AI 寫程式我是不信的,但是直到最近我才發現,我似乎已經把 AI 的能力當做自己的能力,這種錯覺體現在,昨天我用 AI 五分鐘做出這下方這個動畫效果:

動畫效果

不知道有沒有人體會到這個動畫裡的梗。。。

自從有了 AI 之後,有問題可以讓 AI 解讀,有需求可以讓 AI 分解,比如我想做上面那個動畫的時候,只需要讓 AI 先根據我的表述給出數學公式,然後根據公式再讓 AI 實現和組合程式碼,而這個過程我只需要點一點運行,預覽下效果符不符合我的要求,然後我就覺得自己強的可怕。

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這種錯覺經常讓我陷入以為自己“無所不能”,在提高效率的同時,心態似乎也在慢慢地走偏,比如這段時間以來,我透過 AI 複刻和嘗試了許多特效,雖然偶爾需要我介入修改問題,但是大多數時候都是在 Vibe Coding,而看著這些充滿想像力的炫酷動畫,那種自以為是的心理就會被 AI 無限放大

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但是現在想來,你真的理解過這些動畫嗎?真的有去了解它們的實現原理和實現邏輯嗎?就算事後看過,不是你寫的東西,過後還有印象嗎?也讓我想起了 Anthropic 在 《How AI Is Transforming Work at Anthropic》 文章裡提到過的:

“我以為我喜歡寫程式,其實我只是喜歡程式跑通的結果”。

這也讓我開始懷疑,我究竟是喜歡寫程式,還是只是單純喜歡跑通產品?在這個過程中,AI 帶來的短期能力提升,很容易就讓人對自己的定位產生誤差,實際上這個過程有沒有發現你的能力可能正在倒退?

這種職業認同的危機不只是外部開發者有,Claude 內部開發者也有這個焦慮,所以未來 AI 對於開發者的影響,還可能會帶來新的職業價值觀的重構,所以有人感到迷茫:如果寫程式這個動作本身不再重要,那麼未來作為軟體工程師的身份認同建立在哪裡

而在這個過程裡,AI 能顯著增加產量並擴展個人可承擔任務的範圍,但同時帶來技能退化風險

如今 AI 越來越強已經是時代必然的浪潮,而 AI 現在的缺陷也會很快被時代所修復,就像 Google 的 Nested Learning 論文介紹的,現在大模型的問題在於大模型無法在訓練後繼續學習,因為目前的大模型只有極快且短暫的記憶(In-Context Learning)和凍結的長期記憶(Pre-trained Weights),這個問題在於:

當前模型缺乏將“即時對話”轉化為“長期參數”的機制,也就是它們缺乏中間的頻譜:那些應該從短期逐漸變為長期的記憶

但是這個問題已經被他們透過全新的 HOPE 架構攻克,未來能“吃一堑長一智”的 AI 也許離我們就不遠了,所以編程能力對於程式設計師來說,未來是一個什麼地位?這個職業的核心競爭力又在哪裡?

在開發實現過程中 AI 很強,但是我們需要清晰地知道,AI 的強大的編程能力並不是你的能力,而作為程式設計師,你的競爭力也不再是

  • 熟練掌握某些框架和 API
  • 精通某個語言和語法

在這些方面,人是跑不過機器的,就像 《 OpenAI 使用 Codex 在 28 天內構建 Android 版 Sora》 裡介紹的:

在使用 GPT-5.1-Codex 之後,在短短 28 天內,不僅完成了繁重的開發任務,還創造了上線 24 小時生成 100 萬視頻、99.9% 無崩潰率的應用,在這個過程裡 AI 可以 24 小時無間斷編寫代碼和自我修復,28 天透過 50 億 token 完成了正常需要幾個月的產品上線。

所以從這裡可以看到,你如果想和 AI 拼編碼能力肯定是拼不過的,就像 OpenAI 最後總結的:未來的開發工程師的能力不再是打字速度或語法 API 記憶,而是對系統的深刻洞察力

直到看到 OpenAI 和 Anthropic 等模型公司對於程式設計師未來的思考時,我才明白不能再沉迷於 AI 編程給自己帶來的“成就感”,因為那是 AI 的能力而不是你的,你用 AI 可以做到,那別人用 AI 是不是也能做到,那你的職業競爭力在哪裡

未來的開發者,強的可能不是程式能力,而是專案管理和 AI 馴化能力。

所以未來程式設計師的職業能力肯定會有所變化,比如 2026 對於開發者來說,短期的價值會體現在如何馴化 AI,因為現在的 AI 還是一批脫韁的野馬,他的保證就像是“事前”的承諾,各種言之鑿鑿讓你相信它:

AI的承諾

而事後提起褲子,出問題了它可半點不認,所以如何馴化 AI,同時如何管理和做好大模型善後工程師,這將是程式設計師短期內的職業變化

AI的短期變化

而如何馴化 AI,其實也很簡單,那就是不要上來就讓 AI 執行需求,而是給 AI 規劃好需求和規則,把 AI 看作是一個“高能力但缺乏背景的資深新員工”,而你負責架構設計、用戶體驗和最終決策,而 AI 負責寫程式、單元測試和需求落地。

因為 AI 的短板在於目前對於需求的理解還不夠,也不擅長深層的架構權衡(經常為了實現功能而把程式碼寫亂),因為它的 Context 有限,所以經常都會比較片面去理解專案,所以作為程式設計師,你需要做的是:

  • 先規劃後程式:先讓 AI 理解系統並編寫“設計文檔”,糾偏後再執行
  • 背景信息驅動:透過各種文件文檔為 AI 提供規範和上下文,比如各種 rule 和模組描述
  • 增加技能支持 : 透過各種技能描述讓 AI 能力增加,比如 CC 可以透過 skills 加載各種插件來輔助能力提升

舉個例子,比如你要用 Flutter 做一個 Wallet App,而任務是開發一個 TransactionDetail 模組,需求是:

  • 必須遵循 Clean Architecture (Domain -> Data -> Presentation)
  • 資料敏感,金額精度(Decimal)、哈希脫敏顯示有嚴格規範
  • 狀態管理,強制使用 riverpod_generator + freezed

那麼在 Claude Code 場景,首先接下來你需要做的會是:

一、增加 Skill

這裡的核心是教 AI “在這個團隊裡,如何標準化地生產一個 Feature”,例如創建一個 skills/flutter-clean-feature/

  1. SKILL.md

    ---
    name: flutter-clean-feature
    description: 能夠按 Clean Architecture 標準生成全套 Flutter 功能模組
    usage: "當用戶想開發新頁面或功能模組時使用"
    ---
    # 標準工作流 (SOP)
    AI 在執行此 Skill 時,必須嚴格遵守以下順序:
    
    1. **Phase 1: 領域建模 (Domain First)**
      - 讀取 `references/domain_rules.md`。
      - 優先定義 Entity 和 Repository 接口。
      - *Check*: 所有的金額字段必須使用 `Decimal` 類型,禁止使用 `double`。
    
    2. **Phase 2: 架構腳手架 (Scaffolding)**
      - 調用 `scripts/scaffold_module.py` 自動生成文件夾和空文件。
      - 路徑結構必須是 `lib/features/<name>/{data,domain,presentation}`。
    
    3. **Phase 3: 實現與綁定**
      - 實現 Repository 時,必須使用 `fpdart` 處理 `Either<Failure, T>`。
      - UI 層必須使用 `AsyncValue` 處理加載狀態。
  2. references/domain_rules.md (知識庫)

    • 包含團隊約定的 Clean Architecture 分層圖
    • 包含 JSON 解析的通用錯誤處理模版
  3. assets/repo_template.dart (模版)

    • 預置了帶有 Either 返回值的 Repository 接口模版
  4. scripts/scaffold_module.py (自動化工具)

    • 一個 Python 腳本,接受模組名參數,自動在 lib/features/ 下創建標準的文件夾結構和基礎文件(解決 AI 有時候懶得創建文件的毛病)

二、增加上下文信息

核心思想就是告訴 AI “這個專案現有的基礎設施是什麼”,比如專案維護一個 CLAUDE.md,提供專案級上下文:

# CryptoWallet Project Context

## 技術堆疊
- Flutter 3.24
- Riverpod (Annotation mode only)
- Dio (已封裝在 `lib/core/network/dio_client.dart`)
- UI Kit (所有按鈕必須使用 `lib/core/widgets/app_button.dart`)

## 現有能力
- 格式化工具:`lib/core/utils/formatters.dart` (包含 hash 截斷、貨幣格式化)
- 路由:GoRouter,路由定義在 `lib/routes.dart`

三、先規劃後程式 (Plan)

可以利用 Claude Code 的互動能力,先加載 Skill 進行規劃,審核無誤後再由 Skill 中的 Script 自動執行,例如:

1. 啟動與規劃

"使用 skill: flutter-clean-feature,我要開發一個 TransactionDetail 模組,輸入是 txHash,需要展示交易金額、時間、發送方和接收方。"

Claude (加載 Skill): 讀取 skills/flutter-clean-feature/SKILL.md... 讀取 CLAUDE.md 獲取專案上下文...

Claude (輸出規劃): 根據 Flutter Clean Feature SOP,我制定了以下計劃:

  1. Domain: 定義 TransactionEntity (包含 Decimal amount) 和 ITransactionRepo
  2. Scaffold: 運行腳本創建 lib/features/transaction_detail/... 目錄。
  3. Data: 實現 Repo,調用 Context 中提到的 DioClient
  4. Presentation: 使用 riverpod_generator 創建 transactionDetailProvider

請確認:是否需要支持“交易狀態(成功/失敗)”的枚舉?

2. Review 優化

User: "需要。另外,UI 上金額顯示需要調用 formatters.dart 裡的方法,不要自己寫格式化邏輯。"

3. 執行

Claude: 收到。開始執行。

(Claude 內部觸發 Skill 中的 Script) Run script: python skills/flutter-clean-feature/scripts/scaffold_module.py transaction_detail

Terminal Output:

✅ Created lib/features/transaction_detail/domain
✅ Created lib/features/transaction_detail/data
✅ Created lib/features/transaction_detail/presentation

(Claude 繼續編寫程式) Claude 根據 assets/repo_template.dart 填充 transaction_repository.dart,並根據 CLAUDE.md 裡的規則,引入了 dio_client.dart

······

是不是覺得很繁瑣?是不是覺得一輪整下來我需求都寫完了?但是這就是使用 AI 的趨勢,只有這樣才能控制和管理好 AI 的程式碼,不至於讓 AI 寫出一坨屎山,而隨著你對工程文檔和技能補充的完善,你的開發速度就會越來越快,AI 也能像是你多年的老哥們一樣懂你需求,比如:

CLAUDE.md 確保了 AI 不會引入 http 庫(因為它知道有 Dio),也不會手寫醜陋的按鈕(因為它知道有 AppButton),它理解了專案的現狀,知道有什麼技能可用,然後透過規劃幫你完成確認,這些寫出來的程式碼和專案才是可持續維護的。

最後,這一年裡我除了用 AI 寫程式之外,也開始嘗試用 AI 去解決和嘗試程式之外的事情,因為 AI 所以我敢於嘗試一些以前不敢接觸的領域,因為過程學習成本太高,而現在 AI 提供了另外一種思路:

我不需要真的懂,我只需要讓 AI 去做就好了,而我只需要提供想法和驗證結果

2025 即將結束,而 2026 也會如期而至,而 AI 的浪潮從未停歇,願你我都能在新的浪潮下找到自己的位置~


原文出處:https://juejin.cn/post/7587845752681807935


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