============================================= 高三那年(大約一年半前),為了在文化祭的鯛魚燒攤位使用,我用試算表和 Apps Script 做了個簡易的 POS 系統。 回頭看來,這段經驗既讓我知道「用技術改善現場的有趣性」,同時也讓我深刻體會到,*...
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我一直在考慮這個比較,猶豫它是否太顯而易見而不必寫出來。 然後,我的一位好朋友在 Slack 上私訊我說:「現在每個搞 Vibe Code 的技術宅都在用 Vibe Code 做一個儀表板來『監控全球形勢』。我的資訊流裡全是這種東西。」他還發了一些截圖,展示了到處湧現的這類東西。 這讓我意...
維基百科堪稱奇蹟。它是我們這個時代的亞歷山大圖書館,一個精心整理的人類知識寶庫,其使用者介面卻極為實用,相較之下,醫院走廊都顯得像個狂歡派對。 但有時候,當我凌晨兩點還在維基百科上鑽研[「擁有偽造文憑的動物名單」](https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_an...
--------------------------------------------- 這次以 Serverless(無伺服器)類別應徲 AWS Community Builders 2026,並獲選。 本文整理了結果性地導向獲選的「我在這一年之中以什麼樣的想法投入」的內容。 希望能對正在...
你可能已經知道[**Google AI Studio**](https://ai.studio)是一個可以用來體驗 DeepMind 模型並調整所有參數的沙盒。但你知道嗎?你也可以免費使用 Vibe 程式碼編寫 Web 應用程式,只需點擊幾下即可發布。 它的[**建置**](https://ai...
馬上來試試看吧! [](#github-copilot-%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%9F%E3%83%AA%E3%83%BC)GitHub Copilot 家族 ========================================================...
株式会社PRUMでエンジニアをしている人見です。 日々、プログラミング学習や実務の中で つまずきやすいポイントを整理して発信しています。 PRUMについて気になった方は、 コーポレートサイトもご覧ください。 ▶ [コーポレートサイト](https://prum.jp/?utm_source=qii...
--------------------------------------------- 在 Unity 裡製作演出時,幾乎必然會需要跳過(Skip)功能。 結果畫面、轉蛋演出、故事段落。想做的只是「按下按鈕就把正在執行的演出跳到下一步或最終狀態」,但每次實作都很痛苦。 我本人對這個問題困擾...
我是在株式会社 PRUM 擔任工程師的 ひとみ。 日常在程式學習與實務中,我會整理並發信容易卡關的重點,以及作為工程師的思考方式。 若對 PRUM 有興趣,歡迎看看公司網站。 ▶ [公司網站](https://prum.jp/?utm_source=qiita&utm_medium=article...
*我認為很多開發者現在都背負著某種悲傷,但很少會說出來。* 不完全算是倦怠。 不僅僅是簡單的懷舊。 安靜一點的。 **感覺以前的網路更有人情味。** 並非各方面都更好,也並非更乾淨,更談不上更順滑,但卻更有活力。 舊時代的網路一片混亂,殘缺不全,充斥著醜陋的論壇、奇怪的小部落格、廢棄的...
我的工作日分散在許多互不關聯的工具中:Google 日曆、Linear、Gmail、Google 文件、GitHub、Slack 和 Granola 會議記錄。沒有一個單一的視圖可以回答「我現在應該做什麼?」這個問題。 人工智慧正在迅速改變我們的工作方式。 MCP 伺服器、代理程式以及像 Cla...
多年來,JavaScript一直是Web的主要語言。它的流行程度可能甚至讓它的創造者Brendan Eich都感到驚訝,據說他只花了一周左右的時間就建置了該語言的第一個版本。 JavaScript之所以能佔據主導地位,其中一個重要原因在於瀏覽器的強大功能。我們只需透過瀏覽器這個應用程式,就能存取...
--------------------------------------------- [![スクリーンショット 2026-03-14 22.03.47.png]()](https://qiita-user-contents.imgix.net/https%3A%2F%2Fqiita-imag...
開發者從不掩飾對某些 React API 的不滿。他們覺得這些 API 用起來彆扭、限制性強,或乾脆就是反直覺。但事實上,React 中最常被詬病的兩個設計選擇並非隨意之舉——它們預示著更深層的限制,而這些限制最終都會被所有 UI 模型所採用。 正如你們許多人所知,過去幾年我一直在開發[Soli...
============================================= 這篇文章與 ClaudeCode 共同撰寫。 不過內容 100% 反映投稿者的意圖,並已全面監修。 大家有在使用 ClaudeCode 嗎? (若你是「已經完全駕馭得很好!」的人,讀下去也沒意義,建議關掉...
以我個人的感受來說,最有效的解決方法是「從 Antigravity 登出一次,然後再重新登入」(或重新啟動 Antigravity)。 執行後立刻就能正常使用 Gemini 3.1 Pro。 (也有可能只是我誤會,從一開始就能用,但對於出現類似症狀的人,先嘗試「重新登入」是值得一試的。) 👇️ ...
===================================================== 前言 -- 網路上最近關於 OpenClaw 和 OpenCode 的討論異常熱烈,很多普通使用者都在關心它們是否真的適合日常使用。OpenClaw 以穩定性和特定場景下的高可靠性吸引了一...
> 沒有的話就自己做一個好了! > ――――涼宮ハルヒ 那部動畫的主角就是這麼說的。 前言 --------------------------------------------- 「想要一個更順、更快速的 Markdown 編輯器!」 身為工程師,或許你也曾有過這樣的想法吧。…欸,沒有...
======================================================== こんにちは。 みなさん、『 **いいパソコン** 』持っていますか? > GPUが積まれた高性能マシン。 > メモリたっぷり。 > ローカルでLLMをブン回せる環境。 私は持って...
每週二晚上《CodeLove Talk》直播! 聊聊科技新聞,一起討論軟體開發相關的話題!