讓我給你一個簡單的🚦路線圖,讓你知道你現在在哪裡以及下一步應該去哪裡。 ![Shahan 在 6 個月內成為後端開發人員的技能](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/3uek3ahjesssiakqs0xe.jpeg...
什麼是 readme 文件? -------- 自述文件是用戶在查看儲存庫時首先看到的內容。它讓用戶了解專案的內容、使用的語言、條款和條件、您的專案可以做什麼、顯示正在執行的應用程式的螢幕截圖等。 為什麼它如此重要? --------- 該用戶可能是招募人員、您未來的老闆或客戶...
> 最初發佈在我的[部落格](https://inspiredwebdev.com/article/5-best-note-taking-apps-for-programmers)上。 > 請查看我的[部落格](https://inspiredwebdev.com)以獲取更多文章,或[在 Gi...
最近,我改用[Sublime Text](https://www.sublimetext.com/)作為我的主要程式碼編輯器。一年多來,我一直使用[Visual Studio Code](https://code.visualstudio.com/)來編寫程式碼。這兩個編輯器非常相似,但也有足夠的差...
長話短說 ---- 俗話說,給貓剝皮有多種方法…在科技界,給 Lambda 函數剝皮有 5 種方法 🤩 我們將比較 5 個開發工具 - ✅[翼](#1-wing) - ✅[刷子](#2-pulumi) - ✅ [AWS-CDK](#3-awscdk) - ✅ [Terraform 的 ...
--- 標題: CSS 卡通 發表:真實 描述:comiCSS 本週兩歲了。為了慶祝,我出版了每日漫畫,為這個重要的日子做準備。這是這七部漫畫的收藏。 標籤: css,webdev,showdev 封面圖:https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/u...
每個開發人員都需要一個工具包來簡化他們的工作流程、提高生產力並有效地處理一些最複雜的任務。 這可能是開發、測試或專案管理,擁有合適的工具可以決定您的開發過程的成敗。 讓我們來看看我最喜歡的一些,我希望它們也成為您的最愛! ![在此基礎上展開](https://dev-to-uploads.s...
請問一下 GITHUB 有沒有舊版 TMPG(4.x) 的SOURSE ? 想改造成我希望的樣子...
CSS 屬性`line-height`定義兩個內嵌元素之間的間距。典型用途是分隔文字。您可以看到人們將其與“前導”進行比較,“前導”是印刷術中使用的術語,指兩行文本的基線之間的空間。 `line-height`工作方式不同。它在文字上方和下方加入了空間。 ![行距與行高](https:...
我相信您可以想像版本控製程式碼的重要性,以便我們可以**恢復變更**並**恢復遺失的資料以及其他可能性**。 我打賭你知道有人*(不是我呵呵)*通過使用越來越有創意的名稱建立文件副本來對其文件進行版本控制... ![GIF 模擬具有不同名稱的檔案的複製。範例:文章、文章最終版本等。](h...
開發者們大家好,我將分享一些更有效地使用 Git 的最佳實踐。**Git?**是的,就是你已經熟悉的 git。程式碼夥伴是您的守護天使,可確保您的程式設計冒險順利進行,讓開發人員能夠輕鬆地進行專案協作。 你是那個建立分支然後忘記它們存在的原因的人嗎?總是需要尋找*文件變更*才能理解提交?這裡有...
我們中的許多人已經在 Product Hunt 上推出了一段時間,**越來越多的人開始質疑那裡的受眾是否真誠,以及是否仍然值得在他們自己的平台上推出**。 一周前剛剛推出了我們的最新產品,我想在這裡分享我們的第一手經驗並涵蓋三個主要內容: - 今天就推出 Product Hunt 的外觀和感覺...
大家好,最近以工作上不太有機會用到的技術來練習專案: https://goods.carrier.express 使用 Astro + Solid.js,搭配 Sanity.io 當作內容管理 除了想要獲得操作的流暢度回饋以外, 還想要知道「**夠不夠安全**」? 其實...
歡迎最近新註冊的用戶 @skytsai3321 @eriksun0310 @luumii694 @ertclee @aelgy @FlameOfDeepSea @Berlin @alan880227 @apingbping @yu11 @YouKlike @balduran @joyho @I...
身為開發人員,我總是在尋找那些小細節,因為細節很重要。 我們都是 DEV 上一個大社群的一部分,在這篇文章中,我很高興分享一些您可能不知道的這個平台上意想不到的功能和技巧。 讓我帶您了解在 DEV 上可以做的 12 件令人驚訝的事情,從建立自訂按鈕到建立評論範本! 請評論並讓我知道哪一點最讓...
我最近注意到一個小悖論:很多年前——在 CSS 網格出現之前——我們使用`<table>`來模擬網格佈局。現在我們*有了*網格佈局,我們用它們來模擬表格!這是錯誤的。表格用於**表格**資料;在一堆`<div>`中呈現表格資料是沒有意義的。 造成這種弊端的原因可能是因為表格的樣式可能**有點*...
在程式設計社群中,從事業餘專案的想法被許多人拋棄。坐在空白的程式碼編輯器前思考要建立什麼可能會令人生畏。許多部落格文章都建議建立計算器、待辦事項清單和社交媒體克隆等應用程式。雖然這些肯定對學習技術堆疊有幫助,但讓我們面對現實吧——這世界不需要更多的計算器或待辦事項清單應用程式。相反,我們可以圍繞面向...
我發現自己經常搜尋這個 git 單行指令,所以我想我應該把它放在這裡以幫助未來的搜尋者: ``` git branch | grep -v "master" | xargs git branch -D ``` Happy Coding ❤️ --- ...
新 C 程式設計師的困惑來源之一是指標。乍一看,使用它們似乎沒有多大用處。但是,理解指標至關重要,因為它是一個有用的工具,任何比「Hello, World」程式更大的專案都會有指標。一旦初學者開始掌握指針的概念和適用性,另一波恐怖浪潮就會深入他們的內心:雙指針。 在繼續之前,讓我們回顧一下指標...
剛開始接觸**物件導向編程**,對**SOLID**感到有點迷失?不用擔心,在本文中,我將向您解釋它並提供如何在程式碼開發中使用它的範例。 什麼是固體? ------ 在物件導向程式設計中, **SOLID**是五個設計原則的縮寫,旨在增強對軟體的理解、開發和維護。 透過應用這組原則,您應該...
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