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在 React 中編寫乾淨、可重複使用的元件(最佳實踐)

🔑 關鍵概念 ------ 什麼是可重複使用的 React 元件?您可以將它們視為建置塊。 它們是獨立的程式碼片段,可以在整個網站中重複使用,以節省您的時間和精力。 它們可以是從簡單按鈕到複雜表單的任何內容。 **為什麼要使用可重複使用的元件?** 隨著您的網站的發展,您可以透過組合現有元件輕鬆加入新功能。這使您的程式碼更具可擴展性和適應性。 您可以**在未來的專案中使用可重複使用的程式碼,**而無需從頭開始重新編寫。 --- 🧩 如何寫出乾淨、可重複使用的 React 元件 ------------------------ 在編寫乾淨的可重複使用 React 元件時,需要記住以下*兩個最重要的*事情: ![React 可重複使用元件的圖像](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/yuprsf67nntkgexmo92w.jpg) **1. 🩼避免副作用。**不要將與外部資料互動的邏輯(例如進行 API 呼叫)直接放入可重複使用元件中。相反,將此邏輯作為`props`傳遞給元件。 例如,如果一個按鈕不僅僅是看起來漂亮,例如從網路獲取資料,**那麼它可能無法重複使用。** 在您掌握透過最佳實踐傳遞 props 的概念之前,我不會向您展示這方面的範例。繼續閱讀。 這是一個可重複使用的按鈕元件。但它缺乏最佳實踐。我將在範例部分向您展示原因。 ``` // This is a reusable button component (bad practice!) const Button = () => { return ( <button> Click Me </button> ); } ``` ‍ **2. 🗃️使用 props。** Props 是傳遞給元件以自訂其行為和外觀的參數。這允許您將相同的元件用於不同的目的。 ``` // This is a button component that can change its color const Button = ({ color }) => { return ( <button style={{ backgroundColor: color }}> Click Here </button> ); } ``` 這仍然是一個不好的做法,因為您有一個名為「點擊這裡」的固定標籤。如果您想更改按鈕上的文本,例如“註冊”,那麼您必須返回按鈕元件並進行更改。 這意味著每次我們想要使用不同的文字時,我們都必須返回並編輯程式碼。換句話說,它不再可重複使用。 **💪 挑戰:**那麼解決方案是什麼? 你已經有了答案。但如果您不這樣做,我將在範例部分向您展示。 **🌴提示:**考慮一下您可能希望如何在不同情況下使用該元件,並將其設計得靈活且適應性強。 🍃可重複使用 React 元件的範例 ------------------ 以下是可重複使用 React 元件的一些常見範例,以及一些幫助您入門的程式碼範例: **1. 按鈕:**具有不同樣式和功能的基本按鈕。 ``` // Button component import React from "react"; const Button = ({ color, label, onClick }) => { return ( <button className={`padding-2 shadow-none hover:shadow background-light-${color} hover:background-dark-${color}`} onClick={onClick} > {label} </button> ); }; export default Button; // Using the Button component <Button color="blue" label="Click Here" onClick={() => console.log("Button clicked!")} /> ``` 正如你所看到的,我沒有在按鈕元件中寫“Click Here”。我想讓我的按鈕可重複使用,因此它不知道有關自訂樣式或文字的任何資訊。 因此,我將它們作為 props(例如,顏色、標籤、onClick)傳遞,以便將來更改它們,而無需觸摸原始按鈕元件。希望這能說清楚。 > **🪜解決方案:**您需要將每個功能作為可重複使用元件中的`props`傳遞 - 就是這樣。 **2. 導覽列:**在整個網站上提供一致導覽的導覽列。 ``` // Navbar component import React from "react"; const Navbar = ({ isLoggedIn }) => { return ( <div className="navbar"> <div className="navbar-container"> <div className="navbar-logo"> <img src={logo} alt="logo" /> </div> <div className="navbar-links"> <a href="/">Home</a> <a href="/about">About</a> <a href="/contact">Contact</a> {isLoggedIn ? ( <a href="/profile">Profile</a> ) : ( <a href="/login">Login</a> )} </div> </div> </div> ); }; export default Navbar; // Using the Navbar component <Navbar isLoggedIn={true} /> ``` 如您所見,我通過了`<Navbar isLoggedIn={true} />` 此行利用`Navbar`元件並傳遞值為 true 的`isLoggedIn`屬性,表示使用者已登入。這將顯示「個人資料」連結並隱藏「登入」連結。 與按鈕元件類似,導覽列元件是可重複使用的,並接受 props 來自訂其行為。完美的! **3. 為什麼在按鈕元件中呼叫 API 是不好的做法** 現在,您已經了解了 React 中可重複使用元件的所有內容。 讓我們透過解決一個複雜的問題來更深入地研究。 考慮這樣的場景,您有一個執行 API 呼叫的按鈕。按鈕元件的程式碼可以如下: ``` import React from "react"; import doAPICall from "../api" const SaveButton = () => { return ( <button onClick={() => { doAPICall(); }} > Save </button> ); } export default SaveButton ``` 很明顯,您不能在多個地方重複使用上述按鈕,因為該按鈕元件內部包含副作用( `doAPICall()` )。 為了使該元件可重複使用,首先,您必須提取副作用並將其作為 prop 傳遞給按鈕元件,如下所示: ``` const App = () => { function doAPICall() { // Does an API call to save the current state of the app. } return ( <div> <SaveButton onClick={doAPICall}/> </div> ) } ``` 按鈕元件將如下所示: ``` const SaveButton = ({ onClick }) => { return ( <button onClick={onClick} > Save </button> ); } ``` 正如您所看到的,現在可以在您想要透過點擊按鈕儲存資料的所有位置重複使用上面的按鈕。該按鈕現在可以在多個地方像這樣使用: ``` const App = () => { function saveUser() { // Does an API call to save the user. } function saveProject() { // Does an API call to save the project. } return ( <div> <SaveButton onClick={saveUser}/> <SaveButton onClick={saveProject}/> </div> ) } ``` 您也可以透過使用 prop 來控制標籤,使按鈕元件更具可重複使用性,如下所示: ``` const App = () => { function saveUser() { // Does an API call to save the user. } function saveProject() { // Does an API call to save the project. } return ( <div> <SaveButton onClick={saveUser} label="Save user" /> <SaveButton onClick={saveProject} label="Save project" /> </div> ) } ``` 按鈕元件將如下所示: ``` const SaveButton = ({ onClick, label }) => { return ( <button onClick={onClick} > {label} </button> ); } ``` **🫧 推薦:🤖🦾 [Figma AI:](https://psxid.figma.com/8g4g75niz3sg-7v0ro9)** 如果您需要快速設計簡報或網站,Figma AI 可以提供現成的範本。並且它可以與[Figma](https://psxid.figma.com/pq1612tcamkx)順利配合。只要告訴它你想要什麼,畫一點,然後繁榮——你的想法就變成現實了! ![Figma AI 影像](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/7cj5cxhykwmfnmve77co.png) 您可以嘗試[Figma AI](https://psxid.figma.com/8g4g75niz3sg-7v0ro9) ,目前它對所有人免費。 --- 👏結論 --- 恭喜!您已經成功學習如何使用最佳實踐建立乾淨的可重複使用 React 元件。 請記住,**可重複使用元件是健壯的 React 開發的建置塊**。透過練習可重複使用元件,您可以建立更乾淨、更有效率、更易於維護的 React 應用程式。 您練習得越多,您就越能更好地辨識在專案中使用它們的機會! 如果您喜歡這篇文章,您可能也會喜歡我的[𝕏](https://twitter.com/shahancd)帳戶,以了解更多有關前端開發的課程。 **閱讀更多:**[前端開發的未來](https://dev.to/codewithshahan/the-future-of-frontend-development-1amd) --- 原文出處:https://dev.to/codewithshahan/writing-clean-reusable-components-in-react-best-practices-2gka

我正在建立一個全端應用程式:以下是我將要使用的庫......

您可以使用無數的框架和函式庫來改進您的全端應用程式。 我們將介紹令人興奮的概念,例如應用程式內通知、使用 React 製作影片、從為開發人員提供的電子郵件 API 到在瀏覽器中建立互動式音樂。 那我們就開始吧。 (不要忘記為這些庫加註星標以表示您的支持)。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/qqoipyuoxgb83swyoo4a.gif) https://github.com/CopilotKit/CopilotKit --- 1. [CopilotKit](https://github.com/CopilotKit/CopilotKit) - 在數小時內為您的產品提供 AI Copilot。 ------------------------------------------------------------------------------------ ![副駕駛套件](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/nzuxjfog2ldam3csrl62.png) 您可以使用兩個 React 元件將關鍵 AI 功能整合到 React 應用程式中。它們還提供內建(完全可自訂)Copilot 原生 UX 元件,例如`<CopilotKit />` 、 `<CopilotPopup />` 、 `<CopilotSidebar />` 、 `<CopilotTextarea />` 。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm i @copilotkit/react-core @copilotkit/react-ui @copilotkit/react-textarea ``` 這是整合 CopilotTextArea 的方法。 ``` import { CopilotTextarea } from "@copilotkit/react-textarea"; import { useState } from "react"; export function SomeReactComponent() { const [text, setText] = useState(""); return ( <> <CopilotTextarea className="px-4 py-4" value={text} onValueChange={(value: string) => setText(value)} placeholder="What are your plans for your vacation?" autosuggestionsConfig={{ textareaPurpose: "Travel notes from the user's previous vacations. Likely written in a colloquial style, but adjust as needed.", chatApiConfigs: { suggestionsApiConfig: { forwardedParams: { max_tokens: 20, stop: [".", "?", "!"], }, }, }, }} /> </> ); } ``` 您可以閱讀[文件](https://docs.copilotkit.ai/getting-started/quickstart-textarea)。 基本概念是在幾分鐘內建立可用於基於 LLM 的全端應用程式的 AI 聊天機器人。 https://github.com/CopilotKit/CopilotKit --- 2. [Storybook](https://github.com/storybookjs/storybook) - UI 開發、測試和文件變得簡單。 --------------------------------------------------------------------------- ![故事書](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/78rfum1ydisn51qhb408.png) Storybook 是一個用於獨立建立 UI 元件和頁面的前端工作坊。它有助於 UI 開發、測試和文件編制。 他們在 GitHub 上有超過 57,000 次提交、81,000 多個 star 和 1300 多個版本。 這是您為專案建立簡單元件的方法。 ``` import type { Meta, StoryObj } from '@storybook/react'; import { YourComponent } from './YourComponent'; //👇 This default export determines where your story goes in the story list const meta: Meta<typeof YourComponent> = { component: YourComponent, }; export default meta; type Story = StoryObj<typeof YourComponent>; export const FirstStory: Story = { args: { //👇 The args you need here will depend on your component }, }; ``` 您可以閱讀[文件](https://storybook.js.org/docs/get-started/setup)。 如今,UI 除錯起來很痛苦,因為它們與業務邏輯、互動狀態和應用程式上下文糾纏在一起。 Storybook 提供了一個獨立的 iframe 來渲染元件,而不會受到應用程式業務邏輯和上下文的干擾。這可以幫助您將開發重點放在元件的每個變體上,甚至是難以觸及的邊緣情況。 https://github.com/storybookjs/storybook --- 3. [Appwrite](https://github.com/appwrite/appwrite) - 您的後端減少麻煩。 --------------------------------------------------------------- ![應用程式寫入](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/8x568uz21seyygw6b72z.png) ![帶有 appwrite 的 sdk 列表](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/cp7k8qnamsluto7eifpl.png) Appwrite 的開源平台可讓您將身份驗證、資料庫、函數和儲存體新增至您的產品中,並建立任何規模的任何應用程式、擁有您的資料並使用您喜歡的編碼語言和工具。 他們有很好的貢獻指南,甚至不厭其煩地詳細解釋架構。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install appwrite ``` 您可以像這樣建立一個登入元件。 ``` "use client"; import { useState } from "react"; import { account, ID } from "./appwrite"; const LoginPage = () => { const [loggedInUser, setLoggedInUser] = useState(null); const [email, setEmail] = useState(""); const [password, setPassword] = useState(""); const [name, setName] = useState(""); const login = async (email, password) => { const session = await account.createEmailSession(email, password); setLoggedInUser(await account.get()); }; const register = async () => { await account.create(ID.unique(), email, password, name); login(email, password); }; const logout = async () => { await account.deleteSession("current"); setLoggedInUser(null); }; if (loggedInUser) { return ( <div> <p>Logged in as {loggedInUser.name}</p> <button type="button" onClick={logout}> Logout </button> </div> ); } return ( <div> <p>Not logged in</p> <form> <input type="email" placeholder="Email" value={email} onChange={(e) => setEmail(e.target.value)} /> <input type="password" placeholder="Password" value={password} onChange={(e) => setPassword(e.target.value)} /> <input type="text" placeholder="Name" value={name} onChange={(e) => setName(e.target.value)} /> <button type="button" onClick={() => login(email, password)}> Login </button> <button type="button" onClick={register}> Register </button> </form> </div> ); }; export default LoginPage; ``` 您可以閱讀[文件](https://appwrite.io/docs)。 Appwrite 可以非常輕鬆地建立具有開箱即用的擴充功能的可擴展後端應用程式。 https://github.com/appwrite/appwrite --- 4. [Wasp](https://github.com/wasp-lang/wasp) - 用於 React、node.js 和 prisma 的類似 Rails 的框架。 --------------------------------------------------------------------------------------- ![黃蜂](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/fi2mwazueoc3ezjx8a9q.png) 使用 React 和 Node.js 開發全端 Web 應用程式的最快方法。這不是一個想法,而是一種建立瘋狂快速全端應用程式的不同方法。 這是將其整合到元件中的方法。 ``` import getRecipes from "@wasp/queries/getRecipes"; import { useQuery } from "@wasp/queries"; import type { User } from "@wasp/entities"; export function HomePage({ user }: { user: User }) { // Due to full-stack type safety, `recipes` will be of type `Recipe[]` here. const { data: recipes, isLoading } = useQuery(getRecipes); // Calling our query here! if (isLoading) { return <div>Loading...</div>; } return ( <div> <h1>Recipes</h1> <ul> {recipes ? recipes.map((recipe) => ( <li key={recipe.id}> <div>{recipe.title}</div> <div>{recipe.description}</div> </li> )) : 'No recipes defined yet!'} </ul> </div> ); } ``` 您可以閱讀[文件](https://wasp-lang.dev/docs)。 https://github.com/wasp-lang/wasp --- 5. [Novu](https://github.com/novuhq/novu) - 將應用程式內通知新增至您的應用程式! -------------------------------------------------------------- ![再次](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/716b7biilet4auudjlcu.png) Novu 提供開源通知基礎架構和功能齊全的嵌入式通知中心。 這就是如何使用`React`建立 novu 元件以用於應用程式內通知。 ``` import { NovuProvider, PopoverNotificationCenter, NotificationBell, } from "@novu/notification-center"; function App() { return ( <> <NovuProvider subscriberId={process.env.REACT_APP_SUB_ID} applicationIdentifier={process.env.REACT_APP_APP_ID} > <PopoverNotificationCenter> {({ unseenCount }) => <NotificationBell unseenCount={unseenCount} />} </PopoverNotificationCenter> </NovuProvider> </> ); } export default App; ``` 您可以閱讀[文件](https://docs.novu.co/getting-started/introduction)。 https://github.com/novuhq/novu --- 6. [Remotion](https://github.com/remotion-dev/remotion) - 使用 React 以程式設計方式製作影片。 ------------------------------------------------------------------------------- ![遠端](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/wmnrxhsc7b9mm5oagflm.png) 使用 React 建立真正的 MP4 影片,使用伺服器端渲染和參數化擴展影片製作。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm init video ``` 它為您提供了一個幀號和一個空白畫布,您可以在其中使用 React 渲染任何您想要的內容。 這是一個範例 React 元件,它將當前幀渲染為文字。 ``` import { AbsoluteFill, useCurrentFrame } from "remotion";   export const MyComposition = () => { const frame = useCurrentFrame();   return ( <AbsoluteFill style={{ justifyContent: "center", alignItems: "center", fontSize: 100, backgroundColor: "white", }} > The current frame is {frame}. </AbsoluteFill> ); }; ``` 您可以閱讀[文件](https://www.remotion.dev/docs/)。 過去兩年,remotion 團隊因製作 GitHub Wrapped 而聞名。 https://github.com/remotion-dev/remotion --- [7.NocoDB](https://github.com/nocodb/nocodb) - Airtable 的替代品。 ------------------------------------------------------------- ![諾科資料庫](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/iw3tchfgyzehye5c39xq.png) Airtable 的免費開源替代品是 NocoDB。它可以使用任何 MySQL、PostgreSQL、SQL Server、SQLite 或 MariaDB 資料庫製作智慧型電子表格。 其主要目標是讓強大的計算工具得到更廣泛的使用。 開始使用以下 npx 指令。 ``` npx create-nocodb-app ``` 您可以閱讀[文件](https://docs.nocodb.com/)。 NocoDB 的建立是為了為世界各地的數位企業提供強大的開源和無程式碼資料庫介面。 您可以非常快速地將airtable資料匯入NocoDB。 https://github.com/nocodb/nocodb --- 8.[新穎](https://github.com/steven-tey/novel)- 所見即所得編輯器,具有人工智慧自動完成功能。 ------------------------------------------------------------------- ![小說](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/uo34vd9twpxcpbpzgchi.png) 它使用`Next.js` 、 `Vercel AI SDK` 、 `Tiptap`作為文字編輯器。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm i novel ``` 您可以這樣使用它。有多種選項可用於改進您的應用程式。 ``` import { Editor } from "novel"; export default function App() { return <Editor />; } ``` https://github.com/steven-tey/novel --- 9. [Blitz](https://github.com/blitz-js/blitz) - 缺少 NextJS 的全端工具包。 ----------------------------------------------------------------- ![閃電戰](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/vz6ineg1o7xyv7pwbuqn.png) Blitz 繼承了 Next.js 的不足,為全球應用程式的交付和擴展提供了經過實戰考驗的函式庫和約定。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install -g blitz ``` 這就是您如何使用 Blitz 建立新頁面。 ``` const NewProjectPage: BlitzPage = () => { const router = useRouter() const [createProjectMutation] = useMutation(createProject) return ( <div> <h1>Create New Project</h1> <ProjectForm submitText="Create Project" schema={CreateProject} onSubmit={async (values) => { // This is equivalent to calling the server function directly const project = await createProjectMutation(values) // Notice the 'Routes' object Blitz provides for routing router.push(Routes.ProjectsPage({ projectId: project.id })) }} /> </div> ); }; NewProjectPage.authenticate = true NewProjectPage.getLayout = (page) => <Layout>{page}</Layout> export default NewProjectPage ``` 您可以閱讀[文件](https://blitzjs.com/docs/get-started)。 它使建築物改善了數倍。 ![閃電戰](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/cc4mb5wdksjv1ybx71co.png) https://github.com/blitz-js/blitz --- 10. [Supabase](https://github.com/supabase/supabase) - 開源 Firebase 替代品。 ----------------------------------------------------------------------- ![蘇帕貝斯](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ksfygjhrzhmsg9cnvobs.png) 我們大多數人都已經預料到 SUPABASE 會出現在這裡,因為它實在是太棒了。 開始使用以下 npm 指令 (Next.js)。 ``` npx create-next-app -e with-supabase ``` 這是使用 supabase 建立用戶的方法。 ``` import { createClient } from '@supabase/supabase-js' // Initialize const supabaseUrl = 'https://chat-room.supabase.co' const supabaseKey = 'public-anon-key' const supabase = createClient(supabaseUrl, supabaseKey) // Create a new user const { user, error } = await supabase.auth.signUp({ email: '[email protected]', password: 'example-password', }) ``` 您可以閱讀[文件](https://supabase.com/docs)。 您可以使用身份驗證、即時、邊緣功能、儲存等功能建立一個速度極快的應用程式。 Supabase 涵蓋了這一切! 他們還提供了一些入門套件,例如 AI 聊天機器人和 Stripe 訂閱。 https://github.com/supabase/supabase --- [11.Refine](https://github.com/refinedev/refine) - 企業開源重組工具。 ------------------------------------------------------------ ![精煉](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/qx0kd6t2jzdtf90k5ke3.png) 建立具有無與倫比的靈活性的管理面板、儀表板和 B2B 應用程式 您可以在一分鐘內使用單一 CLI 命令進行設定。 它具有適用於 15 多個後端服務的連接器,包括 Hasura、Appwrite 等。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm create refine-app@latest ``` 這就是使用 Refine 新增登入資訊的簡單方法。 ``` import { useLogin } from "@refinedev/core"; const { login } = useLogin(); ``` 您可以閱讀[文件](https://refine.dev/docs/)。 https://github.com/refinedev/refine --- 12. [Zenstack](https://github.com/zenstackhq/zenstack) - 資料庫到 API 和 UI 只需幾分鐘。 ----------------------------------------------------------------------------- ![禪斯塔克](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/3b6n2ea3jeeva6uujoex.png) TypeScript 工具包,透過強大的存取控制層增強 Prisma ORM,並釋放其全端開發的全部功能。 開始使用以下 npx 指令。 ``` npx zenstack@latest init ``` 這是透過伺服器適配器建立 RESTful API 的方法。 ``` // pages/api/model/[...path].ts import { requestHandler } from '@zenstackhq/next'; import { enhance } from '@zenstackhq/runtime'; import { getSessionUser } from '@lib/auth'; import { prisma } from '@lib/db'; // Mount Prisma-style APIs: "/api/model/post/findMany", "/api/model/post/create", etc. // Can be configured to provide standard RESTful APIs (using JSON:API) instead. export default requestHandler({ getPrisma: (req, res) => enhance(prisma, { user: getSessionUser(req, res) }), }); ``` 您可以閱讀[文件](https://zenstack.dev/docs/welcome)。 https://github.com/zenstackhq/zenstack --- 13. [Buildship](https://github.com/rowyio/buildship) - 低程式碼視覺化後端建構器。 -------------------------------------------------------------------- ![建造船](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/rzlrynz5xephv4t9layd.png) 對於您正在使用無程式碼應用程式建構器(FlutterFlow、Webflow、Framer、Adalo、Bubble、BravoStudio...)或前端框架(Next.js、React、Vue...)建立的應用程式,您需要一個後端來支援可擴展的 API、安全工作流程、自動化等。BuildShip 為您提供了一種完全視覺化的方式,可以在易於使用的完全託管體驗中可擴展地建立這些後端任務。 這意味著您不需要在雲端平台上爭論或部署東西、執行 DevOps 等。只需立即建置和交付 🚀 https://github.com/rowyio/buildship --- 14. [Taipy](https://github.com/Avaiga/taipy) - 將資料和人工智慧演算法整合到生產就緒的 Web 應用程式中。 ----------------------------------------------------------------------------- ![打字](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ohv3johuz92lsaux52oq.png) Taipy 是一個開源 Python 庫,用於輕鬆的端到端應用程式開發, 具有假設分析、智慧管道執行、內建調度和部署工具。 開始使用以下命令。 ``` pip install taipy ``` 這是一個典型的Python函數,也是過濾器場景中使用的唯一任務。 ``` def filter_genre(initial_dataset: pd.DataFrame, selected_genre): filtered_dataset = initial_dataset[initial_dataset['genres'].str.contains(selected_genre)] filtered_data = filtered_dataset.nlargest(7, 'Popularity %') return filtered_data ``` 您可以閱讀[文件](https://docs.taipy.io/en/latest/)。 他們還有很多可供您建立的[演示應用程式教學](https://docs.taipy.io/en/latest/knowledge_base/demos/)。 https://github.com/Avaiga/taipy --- 15. [LocalForage](https://github.com/localForage/localForage) - 改進了離線儲存。 ------------------------------------------------------------------------ ![當地飼料](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4hlrka5pybvmgmo2djel.png) LocalForage 是一個 JavaScript 函式庫,它透過使用非同步資料儲存和簡單的、類似 localStorage 的 API 來改善 Web 應用程式的離線體驗。它允許開發人員儲存多種類型的資料而不僅僅是字串。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install localforage ``` 只需包含 JS 檔案並開始使用 localForage。 ``` <script src="localforage.js"></script> ``` 您可以閱讀[文件](https://localforage.github.io/localForage/#installation)。 https://github.com/localForage/localForage --- 16. [Zod](https://github.com/colinhacks/zod) - 使用靜態類型推斷的 TypeScript-first 模式驗證。 ------------------------------------------------------------------------------- ![佐德](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/1s6zvmqr0lv93vsrhofs.png) Zod 的目標是透過最大限度地減少重複的類型聲明來對開發人員友好。使用 Zod,您聲明一次驗證器,Zod 將自動推斷靜態 TypeScript 類型。將更簡單的類型組合成複雜的資料結構很容易。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install zod ``` 這是您在建立字串架構時自訂一些常見錯誤訊息的方法。 ``` const name = z.string({ required_error: "Name is required", invalid_type_error: "Name must be a string", }); ``` 您可以閱讀[文件](https://zod.dev/)。 它適用於 Node.js 和所有現代瀏覽器 https://github.com/colinhacks/zod --- 17.[多普勒](https://github.com/DopplerHQ)- 管理你的秘密。 ----------------------------------------------- ![多普勒](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/gycxnuiiwsvibryrytlc.png) 您可以透過在具有開發、暫存和生產環境的專案中組織機密來消除機密蔓延。 開始使用以下指令 (MacOS)。 ``` $ brew install dopplerhq/cli/doppler $ doppler --version ``` 這是安裝 Doppler CLI[的 GitHub Actions 工作流程](https://github.com/DopplerHQ/cli-action)。 您可以閱讀[文件](https://docs.doppler.com/docs/start)。 ``` name: Example action on: [push] jobs: my-job: runs-on: ubuntu-latest steps: - name: Install CLI uses: dopplerhq/cli-action@v3 - name: Do something with the CLI run: doppler secrets --only-names env: DOPPLER_TOKEN: ${{ secrets.DOPPLER_TOKEN }} ``` https://github.com/DopplerHQ --- 18. [FastAPI](https://github.com/tiangolo/fastapi) - 高效能、易於學習、快速編碼、可用於生產。 ------------------------------------------------------------------------- ![快速API](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/h2awncoia6255ycl95lk.png) FastAPI 是一個現代、快速(高效能)的 Web 框架,用於基於標準 Python 類型提示使用 Python 3.8+ 建立 API。 開始使用以下命令。 ``` $ pip install fastapi ``` 這是您開始使用 FastAPI 的方式。 ``` from typing import Union from fastapi import FastAPI app = FastAPI() @app.get("/") def read_root(): return {"Hello": "World"} @app.get("/items/{item_id}") def read_item(item_id: int, q: Union[str, None] = None): return {"item_id": item_id, "q": q} ``` 您的編輯器將自動完成屬性並了解它們的類型,這是使用 FastAPI 的最佳功能之一。 您可以閱讀[文件](https://fastapi.tiangolo.com/)。 https://github.com/tiangolo/fastapi --- 19. [Flowise](https://github.com/FlowiseAI/Flowise) - 拖放 UI 來建立您的客製化 LLM 流程。 ---------------------------------------------------------------------------- ![流動](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ct732wv07pvwx0nmavp5.png) Flowise 是一款開源 UI 視覺化工具,用於建立客製化的 LLM 編排流程和 AI 代理程式。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install -g flowise npx flowise start OR npx flowise start --FLOWISE_USERNAME=user --FLOWISE_PASSWORD=1234 ``` 這就是整合 API 的方式。 ``` import requests url = "/api/v1/prediction/:id" def query(payload): response = requests.post( url, json = payload ) return response.json() output = query({ question: "hello!" )} ``` 您可以閱讀[文件](https://docs.flowiseai.com/)。 https://github.com/FlowiseAI/Flowise --- 20. [Scrapy](https://github.com/scrapy/scrapy) - Python 的快速進階網頁爬行和抓取框架.. ------------------------------------------------------------------------ ![鬥志旺盛](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/k1b2y1hzdsphw43b6v7b.png) Scrapy 是一個快速的高級網路爬行和網頁抓取框架,用於爬行網站並從頁面中提取結構化資料。它可用於多種用途,從資料探勘到監控和自動化測試。 開始使用以下命令。 ``` pip install scrapy ``` 建造並執行您的網路蜘蛛。 ``` pip install scrapy cat > myspider.py <<EOF import scrapy class BlogSpider(scrapy.Spider): name = 'blogspider' start_urls = ['https://www.zyte.com/blog/'] def parse(self, response): for title in response.css('.oxy-post-title'): yield {'title': title.css('::text').get()} for next_page in response.css('a.next'): yield response.follow(next_page, self.parse) EOF scrapy runspider myspider.py ``` 您可以閱讀[文件](https://scrapy.org/doc/)。 它擁有大約 50k+ 的星星,因此對於網頁抓取來說具有巨大的可信度。 https://github.com/scrapy/scrapy --- 21. [Tone](https://github.com/Tonejs/Tone.js) - 在瀏覽器中製作互動式音樂。 ------------------------------------------------------------- ![音調.js](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/fokxsoblaohgs4tx75g3.png) 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install tone ``` 這是您開始使用 Tone.js 的方法 ``` // To import Tone.js: import * as Tone from 'tone' //create a synth and connect it to the main output (your speakers) const synth = new Tone.Synth().toDestination(); //play a middle 'C' for the duration of an 8th note synth.triggerAttackRelease("C4", "8n"); ``` 您可以閱讀[文件](https://github.com/Tonejs/Tone.js?tab=readme-ov-file#installation)。 https://github.com/Tonejs/Tone.js --- 22. [Spacetime](https://github.com/spencermountain/spacetime) - 輕量級 javascript 時區庫。 ----------------------------------------------------------------------------------- ![時空](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/abfyfuzt4nw4h7b8usab.png) 您可以計算遠端時區的時間;支持夏令時、閏年和半球。按季度、季節、月份、週來定位時間.. 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install spacetime ``` 您可以這樣使用它。 ``` <script src="https://unpkg.com/spacetime"></script> <script> var d = spacetime('March 1 2012', 'America/New_York') //set the time d = d.time('4:20pm') d = d.goto('America/Los_Angeles') d.time() //'1:20pm' </script> ``` https://github.com/spencermountain/spacetime --- 23. [Mermaid](https://github.com/mermaid-js/mermaid) - 從類似 markdown 的文字產生圖表。 ---------------------------------------------------------------------------- ![美人魚](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ggubn86xv7fznxol6fw7.png) 您可以使用 Markdown with Mermaid 等文字產生流程圖或序列圖等圖表。 這就是建立圖表的方法。 ``` sequenceDiagram Alice->>John: Hello John, how are you? loop Healthcheck John->>John: Fight against hypochondria end Note right of John: Rational thoughts! John-->>Alice: Great! John->>Bob: How about you? Bob-->>John: Jolly good! ``` 它將做出如下圖。 ![圖表](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/bbuo2ey5q2x3sjwywizg.png) 您可以閱讀[VS Code](https://docs.mermaidchart.com/plugins/visual-studio-code)的[文件](https://mermaid.js.org/intro/getting-started.html)和外掛程式。 請參閱[即時編輯器](https://mermaid.live/edit#pako:eNpVkE1PwzAMhv9KlvM-2AZj62EIxJd24ADXXLzEbaKlcUkdUDX1v5MONomcnNevXz32UWoyKAvZ4mfCoPHRQRWhVuHeO42T7XZHNhTiFb0nMdRjYelbQETRUbpTwRM1uQ2erbaoDyqI_AbnZfjZVZYFVOBCy8J2DWlLwUQHKmAwKrwRo4gnF5Xid-gd2FEAL9hSyp12pMIpNcee2ArxEhH4LG-3D7TPoAPcnhL_4WVxcgHZkfedqIjMSI5ljbEGZ_LyxwFaSbZYo5JFLg3Eg5Iq9NkHiemjC1oWHBOOZWoM8PlQ_8Un45iiLErwbRY9gcH8PUrumuHKlWs5J2oKpasGPUWfZcvctMVsNrSnlWOb9lNN9ax1xkJk-7VZzVaL1RoWS1zdLuFmuTR6P9-sy8X1vDS3V_MFyL7vfwD_bJ1W)中的範例。 https://github.com/mermaid-js/mermaid --- 24.[公共 API](https://github.com/public-apis/public-apis) - 20 多個類別的 1400 多個 API。 ------------------------------------------------------------------------------- ![公共API](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/sjapk9rwlzdl6bcyqdnl.png) 我們主要使用外部 API 來建立應用程式,在這裡您可以找到所有 API 的清單。網站連結在最後。 它在 GitHub 上擁有大約 279k+ 顆星。 ![公共API](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/rld5i88smezo1naawz7a.png) 從儲存庫取得網站連結非常困難。所以,我把它貼在這裡。 網址 - [Collective-api.vercel.app/](https://collective-api.vercel.app/) https://github.com/public-apis/public-apis --- 25. [Framer Motion](https://github.com/framer/motion) - 像魔法一樣的動畫。 ----------------------------------------------------------------- ![成幀器運動](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/hn4ecqkrhs8f4729bzps.png) 可用的最強大的動畫庫之一。 Framer 使用簡單的聲明性語法意味著您編寫的程式碼更少。更少的程式碼意味著您的程式碼庫更易於閱讀和維護。 您可以建立事件和手勢,並且使用 Framer 的社區很大,這意味著良好的支援。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install framer-motion ``` 您可以這樣使用它。 ``` import { motion } from "framer-motion" <motion.div whileHover={{ scale: 1.2 }} whileTap={{ scale: 1.1 }} drag="x" dragConstraints={{ left: -100, right: 100 }} /> ``` 您可以閱讀[文件](https://www.framer.com/motion/introduction/)。 https://github.com/framer/motion --- 26.[順便說一句](https://github.com/btw-so/btw)- 在幾分鐘內建立您的個人部落格。 ---------------------------------------------------------- ![順便提一句](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/gnne3lrfpolotmxkdz2m.png) 順便說一句,您可以註冊並使用,而無需安裝任何東西。您也可以使用開源版本自行託管。 ![順便提一句](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/2rli7hpoccqwpvba29b4.png) 使用順便說一句建立的[範例部落格](https://www.siddg.com/about)。 https://github.com/btw-so/btw --- 27. [Formbricks](https://github.com/formbricks/formbricks) - 開源調查平台。 -------------------------------------------------------------------- ![成型磚](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/tp6ggyom33vdifd3m1vt.png) Formbricks 提供免費、開源的測量平台。透過精美的應用程式內、網站、連結和電子郵件調查收集用戶旅程中每個點的回饋。在 Formbricks 之上建置或利用預先建置的資料分析功能。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install @formbricks/js ``` 這就是您開始使用 formbricks 的方法。 ``` import formbricks from "@formbricks/js"; if (typeof window !== "undefined") { formbricks.init({ environmentId: "claV2as2kKAqF28fJ8", apiHost: "https://app.formbricks.com", }); } ``` 您可以閱讀[文件](https://formbricks.com/docs/getting-started/quickstart-in-app-survey)。 https://github.com/formbricks/formbricks --- 28. [Stripe](https://github.com/stripe) - 支付基礎設施。 ------------------------------------------------- ![條紋](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/79yvcgsi4744cmryh15j.png) 數以百萬計的各種規模的公司在線上和親自使用 Stripe 來接受付款、發送付款、自動化財務流程並最終增加收入。 開始使用以下 npm 指令 (React.js)。 ``` npm install @stripe/react-stripe-js @stripe/stripe-js ``` 這就是使用鉤子的方法。 ``` import React, {useState} from 'react'; import ReactDOM from 'react-dom'; import {loadStripe} from '@stripe/stripe-js'; import { PaymentElement, Elements, useStripe, useElements, } from '@stripe/react-stripe-js'; const CheckoutForm = () => { const stripe = useStripe(); const elements = useElements(); const [errorMessage, setErrorMessage] = useState(null); const handleSubmit = async (event) => { event.preventDefault(); if (elements == null) { return; } // Trigger form validation and wallet collection const {error: submitError} = await elements.submit(); if (submitError) { // Show error to your customer setErrorMessage(submitError.message); return; } // Create the PaymentIntent and obtain clientSecret from your server endpoint const res = await fetch('/create-intent', { method: 'POST', }); const {client_secret: clientSecret} = await res.json(); const {error} = await stripe.confirmPayment({ //`Elements` instance that was used to create the Payment Element elements, clientSecret, confirmParams: { return_url: 'https://example.com/order/123/complete', }, }); if (error) { // This point will only be reached if there is an immediate error when // confirming the payment. Show error to your customer (for example, payment // details incomplete) setErrorMessage(error.message); } else { // Your customer will be redirected to your `return_url`. For some payment // methods like iDEAL, your customer will be redirected to an intermediate // site first to authorize the payment, then redirected to the `return_url`. } }; return ( <form onSubmit={handleSubmit}> <PaymentElement /> <button type="submit" disabled={!stripe || !elements}> Pay </button> {/* Show error message to your customers */} {errorMessage && <div>{errorMessage}</div>} </form> ); }; const stripePromise = loadStripe('pk_test_6pRNASCoBOKtIshFeQd4XMUh'); const options = { mode: 'payment', amount: 1099, currency: 'usd', // Fully customizable with appearance API. appearance: { /*...*/ }, }; const App = () => ( <Elements stripe={stripePromise} options={options}> <CheckoutForm /> </Elements> ); ReactDOM.render(<App />, document.body); ``` 您可以閱讀[文件](https://github.com/stripe/react-stripe-js?tab=readme-ov-file#minimal-example)。 您幾乎可以整合任何東西。它有一個巨大的選項清單。 ![整合](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/67f3pb2i8xolt635rp2p.png) https://github.com/stripe --- 29. [Upscayl](https://github.com/upscayl/upscayl) - 開源 AI 影像升級器。 ---------------------------------------------------------------- ![高級](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/2c1837rev5jb260ro2sd.png) 適用於 Linux、MacOS 和 Windows 的免費開源 AI Image Upscaler 採用 Linux 優先概念建構。 它可能與全端無關,但它對於升級圖像很有用。 ![高級](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/a4qq1wm3wey3vihn9al4.png) 透過最先進的人工智慧,Upscayl 可以幫助您將低解析度影像變成高解析度。清脆又鋒利! https://github.com/upscayl/upscayl --- 30.[重新發送](https://github.com/resend)- 為開發人員提供的電子郵件 API。 ------------------------------------------------------- ![重發](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/x3auhh3hbxjmmzehe5v0.png) 您可以使用 React 建立和傳送電子郵件。 2023 年最受炒作的產品之一。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install @react-email/components -E ``` 這是將其與 next.js 專案整合的方法。 ``` import { EmailTemplate } from '@/components/email-template'; import { Resend } from 'resend'; const resend = new Resend(process.env.RESEND_API_KEY); export async function POST() { const { data, error } = await resend.emails.send({ from: '[email protected]', to: '[email protected]', subject: 'Hello world', react: EmailTemplate({ firstName: 'John' }), }); if (error) { return Response.json({ error }); } return Response.json(data); } ``` 您可以閱讀[文件](https://resend.com/docs/introduction)。 ![重發](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/rer9ym187e4i9l11afkg.png) 基本概念是一個簡單、優雅的介面,讓您可以在幾分鐘內開始發送電子郵件。它可以透過適用於您最喜歡的程式語言的 SDK 直接融入您的程式碼中。 https://github.com/resend --- 哇!如此長的專案清單。 我知道您有更多想法,分享它們,讓我們一起建造:D 如今建立全端應用程式並不難,但每個應用程式都可以透過有效地使用優秀的開源專案來解決任何問題來增加這一獨特因素。 例如,您可以建立一些提供通知或建立 UI 流來抓取資料的東西。 我希望其中一些內容對您的開發之旅有用。他們擁有一流的開發人員經驗;你可以依賴他們。 由於您將要建造東西,因此您可以在這裡找到一些[瘋狂的想法](https://github.com/florinpop17/app-ideas)。 祝你有美好的一天!直到下一次。 --- 原文出處:https://dev.to/copilotkit/im-building-a-full-stack-app-here-are-the-libraries-im-going-to-use-51nk

為初學者到專家提供的 101 個 Bash 指令和提示

> **2019 年 9 月 25 日更新:**感謝[ラナ・kuaru](https://twitter.com/rana_kualu)的辛勤工作,本文現已提供日文版。請點擊下面的連結查看他們的工作。如果您知道本文被翻譯成其他語言,請告訴我,我會將其發佈在這裡。 [🇯🇵 閱讀日語](https://qiita.com/rana_kualu/items/7b62898d373901466f5c) > **2019 年 7 月 8 日更新:**我最近發現大約兩年前發佈在法語留言板上的[這篇非常相似的文章](https://bookmarks.ecyseo.net/?EAWvDw)。如果您有興趣學習一些 shell 命令——並且您*會說 français* ,那麼它是對我下面的文章的一個很好的補充。 直到大約一年前,我幾乎只在 macOS 和 Ubuntu 作業系統中工作。在這兩個作業系統上, `bash`是我的預設 shell。在過去的六、七年裡,我對`bash`工作原理有了大致的了解,並想為那些剛入門的人概述一些更常見/有用的命令。如果您認為您了解有關`bash`所有訊息,請無論如何看看下面的內容 - 我已經提供了一些提示和您可能忘記的標誌的提醒,這可以讓您的工作更輕鬆一些。 下面的命令或多或少以敘述風格排列,因此如果您剛開始使用`bash` ,您可以從頭到尾完成操作。事情到最後通常會變得不那麼常見並且變得更加困難。 <a name="toc"></a> 目錄 -- - [基礎](#the-basics) ``` - [First Commands, Navigating the Filesystem](#first-commands) ``` ``` - [`pwd / ls / cd`](#pwd-ls-cd) ``` ``` - [`; / && / &`](#semicolon-andand-and) ``` ``` - [Getting Help](#getting-help) ``` ``` - [`-h`](#minus-h) ``` ``` - [`man`](#man) ``` ``` - [Viewing and Editing Files](#viewing-and-editing-files) ``` ``` - [`head / tail / cat / less`](#head-tail-cat-less) ``` ``` - [`nano / nedit`](#nano-nedit) ``` ``` - [Creating and Deleting Files and Directories](#creating-and-deleting-files) ``` ``` - [`touch`](#touch) ``` ``` - [`mkdir / rm / rmdir`](#mkdir-rm-rmdir) ``` ``` - [Moving and Copying Files, Making Links, Command History](#moving-and-copying-files) ``` ``` - [`mv / cp / ln`](#mv-cp-ln) ``` ``` - [Command History](#command-history) ``` ``` - [Directory Trees, Disk Usage, and Processes](#directory-trees-disk-usage-processes) ``` ``` - [`mkdir –p / tree`](#mkdir--p-tree) ``` ``` - [`df / du / ps`](#df-du-ps) ``` ``` - [Miscellaneous](#basic-misc) ``` ``` - [`passwd / logout / exit`](#passwd-logout-exit) ``` ``` - [`clear / *`](#clear-glob) ``` - [中間的](#intermediate) ``` - [Disk, Memory, and Processor Usage](#disk-memory-processor) ``` ``` - [`ncdu`](#ncdu) ``` ``` - [`top / htop`](#top-htop) ``` ``` - [REPLs and Software Versions](#REPLs-software-versions) ``` ``` - [REPLs](#REPLs) ``` ``` - [`-version / --version / -v`](#version) ``` ``` - [Environment Variables and Aliases](#env-vars-aliases) ``` ``` - [Environment Variables](#env-vars) ``` ``` - [Aliases](#aliases) ``` ``` - [Basic `bash` Scripting](#basic-bash-scripting) ``` ``` - [`bash` Scripts](#bash-scripts) ``` ``` - [Custom Prompt and `ls`](#custom-prompt-ls) ``` ``` - [Config Files](#config-files) ``` ``` - [Config Files / `.bashrc`](#config-bashrc) ``` ``` - [Types of Shells](#types-of-shells) ``` ``` - [Finding Things](#finding-things) ``` ``` - [`whereis / which / whatis`](#whereis-which-whatis) ``` ``` - [`locate / find`](#locate-find) ``` ``` - [Downloading Things](#downloading-things) ``` ``` - [`ping / wget / curl`](#ping-wget-curl) ``` ``` - [`apt / gunzip / tar / gzip`](#apt-gunzip-tar-gzip) ``` ``` - [Redirecting Input and Output](#redirecting-io) ``` ``` - [`| / > / < / echo / printf`](#pipe-gt-lt-echo-printf) ``` ``` - [`0 / 1 / 2 / tee`](#std-tee) ``` - [先進的](#advanced) ``` - [Superuser](#superuser) ``` ``` - [`sudo / su`](#sudo-su) ``` ``` - [`!!`](#click-click) ``` ``` - [File Permissions](#file-permissions) ``` ``` - [File Permissions](#file-permissions-sub) ``` ``` - [`chmod / chown`](#chmod-chown) ``` ``` - [User and Group Management](#users-groups) ``` ``` - [Users](#users) ``` ``` - [Groups](#groups) ``` ``` - [Text Processing](#text-processing) ``` ``` - [`uniq / sort / diff / cmp`](#uniq-sort-diff-cmp) ``` ``` - [`cut / sed`](#cut-sed) ``` ``` - [Pattern Matching](#pattern-matching) ``` ``` - [`grep`](#grep) ``` ``` - [`awk`](#awk) ``` ``` - [Copying Files Over `ssh`](#ssh) ``` ``` - [`ssh / scp`](#ssh-scp) ``` ``` - [`rsync`](#rsync) ``` ``` - [Long-Running Processes](#long-running-processes) ``` ``` - [`yes / nohup / ps / kill`](#yes-nohup-ps-kill) ``` ``` - [`cron / crontab / >>`](#cron) ``` ``` - [Miscellaneous](#advanced-misc) ``` ``` - [`pushd / popd`](#pushd-popd) ``` ``` - [`xdg-open`](#xdg-open) ``` ``` - [`xargs`](#xargs) ``` - [獎勵:有趣但大多無用的東西](#bonus) ``` - [`w / write / wall / lynx`](#w-write-wall-lynx) ``` ``` - [`nautilus / date / cal / bc`](#nautilus-date-cal-bc) ``` --- <a name="the-basics"></a> 基礎 == <a name="first-commands"></a> 第一個指令,瀏覽檔案系統 ------------ 現代檔案系統具有目錄(資料夾)樹,其中目錄要么是*根目錄*(沒有父目錄),要么是*子目錄*(包含在單一其他目錄中,我們稱之為“父目錄”)。向後遍歷檔案樹(從子目錄到父目錄)將始終到達根目錄。有些檔案系統有多個根目錄(如 Windows 的磁碟機: `C:\` 、 `A:\`等),但 Unix 和類別 Unix 系統只有一個名為`\`的根目錄。 <a name="pwd-ls-cd"></a> ### `pwd / ls / cd` [\[ 返回目錄 \]](#toc) 在檔案系統中工作時,使用者始終*在*某個目錄中工作,我們稱之為當前目錄或*工作目錄*。使用`pwd`列印使用者的工作目錄: ``` [ andrew@pc01 ~ ]$ pwd /home/andrew ``` 使用`ls`列出該目錄的內容(檔案和/或子目錄等): ``` [ andrew@pc01 ~ ]$ ls Git TEST jdoc test test.file ``` > **獎金:** > > 使用`ls -a`顯示隱藏(“點”)文件 > > 使用`ls -l`顯示文件詳細訊息 > > 組合多個標誌,如`ls -l -a` > > 有時您可以連結諸如`ls -la`之類的標誌,而不是`ls -l -a` 使用`cd`更改到不同的目錄(更改目錄): ``` [ andrew@pc01 ~ ]$ cd TEST/ [ andrew@pc01 TEST ]$ pwd /home/andrew/TEST [ andrew@pc01 TEST ]$ cd A [ andrew@pc01 A ]$ pwd /home/andrew/TEST/A ``` `cd ..`是「 `cd`到父目錄」的簡寫: ``` [ andrew@pc01 A ]$ cd .. [ andrew@pc01 TEST ]$ pwd /home/andrew/TEST ``` `cd ~`或只是`cd`是「 `cd`到我的主目錄」的簡寫(通常`/home/username`或類似的東西): ``` [ andrew@pc01 TEST ]$ cd [ andrew@pc01 ~ ]$ pwd /home/andrew ``` > **獎金:** > > `cd ~user`表示「 `cd`到`user`的主目錄 > > 您可以使用`cd ../..`等跳轉多個目錄等級。 > > 使用`cd -`返回到最近的目錄 > > `.`是「此目錄」的簡寫,因此`cd .`不會做太多事情 <a name="semicolon-andand-and"></a> ### `; / && / &` [\[ 返回目錄 \]](#toc) 我們在命令列中輸入的內容稱為*命令*,它們總是執行儲存在電腦上某處的一些機器碼。有時這個機器碼是一個內建的Linux命令,有時它是一個應用程式,有時它是你自己寫的一些程式碼。有時,我們會想依序執行一個指令。為此,我們可以使用`;` (分號): ``` [ andrew@pc01 ~ ]$ ls; pwd Git TEST jdoc test test.file /home/andrew ``` 上面的分號表示我首先 ( `ls` ) 列出工作目錄的內容,然後 ( `pwd` ) 列印其位置。連結命令的另一個有用工具是`&&` 。使用`&&`時,如果左側命令失敗,則右側命令將不會執行。 `;`和`&&`都可以在同一行中多次使用: ``` # whoops! I made a typo here! [ andrew@pc01 ~ ]$ cd /Giit/Parser && pwd && ls && cd -bash: cd: /Giit/Parser: No such file or directory # the first command passes now, so the following commands are run [ andrew@pc01 ~ ]$ cd Git/Parser/ && pwd && ls && cd /home/andrew/Git/Parser README.md doc.sh pom.xml resource run.sh shell.sh source src target ``` ....但是與`;` ,即使第一個命令失敗,第二個命令也會執行: ``` # pwd and ls still run, even though the cd command failed [ andrew@pc01 ~ ]$ cd /Giit/Parser ; pwd ; ls -bash: cd: /Giit/Parser: No such file or directory /home/andrew Git TEST jdoc test test.file ``` `&`看起來與`&&`類似,但實際上實現了完全不同的功能。通常,當您執行長時間執行的命令時,命令列將等待該命令完成,然後才允許您輸入另一個命令。在命令後面加上`&`可以防止這種情況發生,並允許您在舊命令仍在執行時執行新命令: ``` [ andrew@pc01 ~ ]$ cd Git/Parser && mvn package & cd [1] 9263 ``` > **額外的好處:**當我們在命令後使用`&`來「隱藏」它時,我們說該作業(或「進程」;這些術語或多或少可以互換)是「後台的」。若要查看目前正在執行的背景作業,請使用`jobs`指令: > ````bash \[ andrew@pc01 ~ \]$ 職位 \[1\]+ 執行 cd Git/Parser/ && mvn package & ``` <a name="getting-help"></a> ## Getting Help <a name="minus-h"></a> ### `-h` [[ Back to Table of Contents ]](#toc) Type `-h` or `--help` after almost any command to bring up a help menu for that command: ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ du --help 用法:你\[選項\]...\[檔案\]... 或: du \[選項\]... --files0-from=F 對目錄遞歸地總結文件集的磁碟使用情況。 長期權的強制性參數對於短期權也是強制性的。 -0, --null 以 NUL 結束每個輸出行,而不是換行符 -a, --all 計算所有檔案的寫入計數,而不僅僅是目錄 ``` --apparent-size print apparent sizes, rather than disk usage; although ``` ``` the apparent size is usually smaller, it may be ``` ``` larger due to holes in ('sparse') files, internal ``` ``` fragmentation, indirect blocks, and the like ``` -B, --block-size=SIZE 在列印前按 SIZE 縮放大小;例如, ``` '-BM' prints sizes in units of 1,048,576 bytes; ``` ``` see SIZE format below ``` … ``` <a name="man"></a> ### `man` [[ Back to Table of Contents ]](#toc) Type `man` before almost any command to bring up a manual for that command (quit `man` with `q`): ``` LS(1) 使用者指令 LS(1) 姓名 ``` ls - list directory contents ``` 概要 ``` ls [OPTION]... [FILE]... ``` 描述 ``` List information about the FILEs (the current directory by default). ``` ``` Sort entries alphabetically if none of -cftuvSUX nor --sort is speci- ``` ``` fied. ``` ``` Mandatory arguments to long options are mandatory for short options ``` ``` too. ``` … ``` <a name="viewing-and-editing-files"></a> ## Viewing and Editing Files <a name="head-tail-cat-less"></a> ### `head / tail / cat / less` [[ Back to Table of Contents ]](#toc) `head` outputs the first few lines of a file. The `-n` flag specifies the number of lines to show (the default is 10): ``` 列印前三行 ===== \[ andrew@pc01 ~ \]$ 頭 -n 3 c 這 文件 有 ``` `tail` outputs the last few lines of a file. You can get the last `n` lines (like above), or you can get the end of the file beginning from the `N`-th line with `tail -n +N`: ``` 從第 4 行開始列印文件末尾 ============== \[ andrew@pc01 ~ \]$ tail -n +4 c 確切地 六 線 ``` `cat` concatenates a list of files and sends them to the standard output stream (usually the terminal). `cat` can be used with just a single file, or multiple files, and is often used to quickly view them. (**Be warned**: if you use `cat` in this way, you may be accused of a [_Useless Use of Cat_ (UUOC)](http://bit.ly/2SPHE4V), but it's not that big of a deal, so don't worry too much about it.) ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ 貓 a 歸檔一個 \[ andrew@pc01 ~ \]$ 貓 ab 歸檔一個 文件b ``` `less` is another tool for quickly viewing a file -- it opens up a `vim`-like read-only window. (Yes, there is a command called `more`, but `less` -- unintuitively -- offers a superset of the functionality of `more` and is recommended over it.) Learn more (or less?) about [less](http://man7.org/linux/man-pages/man1/less.1.html) and [more](http://man7.org/linux/man-pages/man1/more.1.html) at their `man` pages. <a name="nano-nedit"></a> ### `nano / nedit` [[ Back to Table of Contents ]](#toc) `nano` is a minimalistic command-line text editor. It's a great editor for beginners or people who don't want to learn a million shortcuts. It was more than sufficient for me for the first few years of my coding career (I'm only now starting to look into more powerful editors, mainly because defining your own syntax highlighting in `nano` can be a bit of a pain.) `nedit` is a small graphical editor, it opens up an X Window and allows point-and-click editing, drag-and-drop, syntax highlighting and more. I use `nedit` sometimes when I want to make small changes to a script and re-run it over and over. Other common CLI (command-line interface) / GUI (graphical user interface) editors include `emacs`, `vi`, `vim`, `gedit`, Notepad++, Atom, and lots more. Some cool ones that I've played around with (and can endorse) include Micro, Light Table, and VS Code. All modern editors offer basic conveniences like search and replace, syntax highlighting, and so on. `vi(m)` and `emacs` have more features than `nano` and `nedit`, but they have a much steeper learning curve. Try a few different editors out and find one that works for you! <a name="creating-and-deleting-files"></a> ## Creating and Deleting Files and Directories <a name="touch"></a> ### `touch` [[ Back to Table of Contents ]](#toc) `touch` was created to modify file timestamps, but it can also be used to quickly create an empty file. You can create a new file by opening it with a text editor, like `nano`: ``` \[ andrew@pc01 前 \]$ ls \[ andrew@pc01 ex \]$ 奈米 a ``` _...editing file..._ ``` \[ andrew@pc01 前 \]$ ls A ``` ...or by simply using `touch`: ``` \[ andrew@pc01 ex \]$ touch b && ls ab ``` > **Bonus**: > > Background a process with \^z (Ctrl+z) > > ```bash > [ andrew@pc01 ex ]$ nano a > ``` > > _...editing file, then hit \^z..._ > > ```bash > Use fg to return to nano > > [1]+ Stopped nano a > [ andrew@pc01 ex ]$ fg > ``` > > _...editing file again..._ --- > **Double Bonus:** > > Kill the current (foreground) process by pressing \^c (Ctrl+c) while it’s running > > Kill a background process with `kill %N` where `N` is the job index shown by the `jobs` command <a name="mkdir-rm-rmdir"></a> ### `mkdir / rm / rmdir` [[ Back to Table of Contents ]](#toc) `mkdir` is used to create new, empty directories: ``` \[ andrew@pc01 ex \]$ ls && mkdir c && ls ab ABC ``` You can remove any file with `rm` -- but be careful, this is non-recoverable! ``` \[ andrew@pc01 ex \]$ rm a && ls 西元前 ``` You can add an _"are you sure?"_ prompt with the `-i` flag: ``` \[ andrew@pc01 前 \]$ rm -ib rm:刪除常規空文件“b”? y ``` Remove an empty directory with `rmdir`. If you `ls -a` in an empty directory, you should only see a reference to the directory itself (`.`) and a reference to its parent directory (`..`): ``` \[ andrew@pc01 ex \]$ rmdir c && ls -a 。 .. ``` `rmdir` removes empty directories only: ``` \[ andrew@pc01 ex \]$ cd .. && ls 測試/ \*.txt 0.txt 1.txt a a.txt bc \[ andrew@pc01 ~ \]$ rmdir 測試/ rmdir:無法刪除“test/”:目錄不為空 ``` ...but you can remove a directory -- and all of its contents -- with `rm -rf` (`-r` = recursive, `-f` = force): ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ rm –rf 測試 ``` <a name="moving-and-copying-files"></a> ## Moving and Copying Files, Making Links, Command History <a name="mv-cp-ln"></a> ### `mv / cp / ln` [[ Back to Table of Contents ]](#toc) `mv` moves / renames a file. You can `mv` a file to a new directory and keep the same file name or `mv` a file to a "new file" (rename it): ``` \[ andrew@pc01 ex \]$ ls && mv ae && ls A B C D BCDE ``` `cp` copies a file: ``` \[ andrew@pc01 ex \]$ cp e e2 && ls BCDE E2 ``` `ln` creates a hard link to a file: ``` ln 的第一個參數是 TARGET,第二個參數是 NEW LINK ================================= \[ andrew@pc01 ex \]$ ln bf && ls bcde e2 f ``` `ln -s` creates a soft link to a file: ``` \[ andrew@pc01 ex \]$ ln -sbg && ls BCDE E2 FG ``` Hard links reference the same actual bytes in memory which contain a file, while soft links refer to the original file name, which itself points to those bytes. [You can read more about soft vs. hard links here.](http://bit.ly/2D0W8cN) <a name="command-history"></a> ### Command History [[ Back to Table of Contents ]](#toc) `bash` has two big features to help you complete and re-run commands, the first is _tab completion_. Simply type the first part of a command, hit the \<tab\> key, and let the terminal guess what you're trying to do: ``` \[ andrew@pc01 目錄 \]$ ls 另一個長檔名 這是一個長檔名 一個新檔名 \[ andrew@pc01 目錄 \]$ ls t ``` _...hit the TAB key after typing `ls t` and the command is completed..._ ``` \[ andrew@pc01 dir \]$ ls 這是檔名 這是長檔名 ``` You may have to hit \<TAB\> multiple times if there's an ambiguity: ``` \[ andrew@pc01 目錄 \]$ ls a \[ andrew@pc01 目錄 \]$ ls an 一個新檔名另一個長檔名 ``` `bash` keeps a short history of the commands you've typed previously and lets you search through those commands by typing \^r (Ctrl+r): ``` \[ andrew@pc01 目錄 \] ``` _...hit \^r (Ctrl+r) to search the command history..._ ``` (反向搜尋)``: ``` _...type 'anew' and the last command containing this is found..._ ``` (reverse-i-search)`anew': 觸碰新檔名 ``` <a name="directory-trees-disk-usage-processes"></a> ## Directory Trees, Disk Usage, and Processes <a name="mkdir--p-tree"></a> ### `mkdir –p / tree` [[ Back to Table of Contents ]](#toc) `mkdir`, by default, only makes a single directory. This means that if, for instance, directory `d/e` doesn't exist, then `d/e/f` can't be made with `mkdir` by itself: ``` \[ andrew@pc01 ex \]$ ls && mkdir d/e/f ABC mkdir:無法建立目錄「d/e/f」:沒有這樣的檔案或目錄 ``` But if we pass the `-p` flag to `mkdir`, it will make all directories in the path if they don't already exist: ``` \[ andrew@pc01 ex \]$ mkdir -pd/e/f && ls A B C D ``` `tree` can help you better visualise a directory's structure by printing a nicely-formatted directory tree. By default, it prints the entire tree structure (beginning with the specified directory), but you can restrict it to a certain number of levels with the `-L` flag: ``` \[ andrew@pc01 前 \]$ 樹 -L 2 。 |-- 一個 |-- b |-- c `--d ``` `--e ``` 3個目錄,2個文件 ``` You can hide empty directories in `tree`'s output with `--prune`. Note that this also removes "recursively empty" directories, or directories which aren't empty _per se_, but which contain only other empty directories, or other recursively empty directories: ``` \[ andrew@pc01 ex \]$ 樹 --prune 。 |-- 一個 `--b ``` <a name="df-du-ps"></a> ### `df / du / ps` [[ Back to Table of Contents ]](#toc) `df` is used to show how much space is taken up by files for the disks or your system (hard drives, etc.). ``` \[ andrew@pc01 前 \]$ df -h 已使用的檔案系統大小 可用 使用% 安裝於 udev 126G 0 126G 0% /dev tmpfs 26G 2.0G 24G 8% /執行 /dev/mapper/ubuntu--vg-root 1.6T 1.3T 252G 84% / … ``` In the above command, `-h` doesn't mean "help", but "human-readable". Some commands use this convention to display file / disk sizes with `K` for kilobytes, `G` for gigabytes, and so on, instead of writing out a gigantic integer number of bytes. `du` shows file space usage for a particular directory and its subdirectories. If you want to know how much space is free on a given hard drive, use `df`; if you want to know how much space a directory is taking up, use `du`: ``` \[ andrew@pc01 ex \]$ 你 4 ./d/e/f 8./d/e 12 ./天 4./c 20 . ``` `du` takes a `--max-depth=N` flag, which only shows directories `N` levels down (or fewer) from the specified directory: ``` \[ andrew@pc01 ex \]$ du -h --max-深度=1 12K./天 4.0K./c 20K。 ``` `ps` shows all of the user's currently-running processes (aka. jobs): ``` \[ andrew@pc01 前 \]$ ps PID TTY 時間 CMD 16642 分/15 00:00:00 ps 25409 點/15 00:00:00 重擊 ``` <a name="basic-misc"></a> ## Miscellaneous <a name="passwd-logout-exit"></a> ### `passwd / logout / exit` [[ Back to Table of Contents ]](#toc) Change your account password with `passwd`. It will ask for your current password for verification, then ask you to enter the new password twice, so you don't make any typos: ``` \[ andrew@pc01 目錄 \]$ 密碼 更改安德魯的密碼。 (目前)UNIX 密碼: 輸入新的 UNIX 密碼: 重新輸入新的 UNIX 密碼: passwd:密碼更新成功 ``` `logout` exits a shell you’ve logged in to (where you have a user account): ``` \[ andrew@pc01 目錄 \]$ 註銷 ────────────────────────────────────────────────── ── ────────────────────────────── 會話已停止 ``` - Press <return> to exit tab ``` ``` - Press R to restart session ``` ``` - Press S to save terminal output to file ``` ``` `exit` exits any kind of shell: ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ 退出 登出 ────────────────────────────────────────────────── ── ────────────────────────────── 會話已停止 ``` - Press <return> to exit tab ``` ``` - Press R to restart session ``` ``` - Press S to save terminal output to file ``` ``` <a name="clear-glob"></a> ### `clear / *` [[ Back to Table of Contents ]](#toc) Run `clear` to move the current terminal line to the top of the screen. This command just adds blank lines below the current prompt line. It's good for clearing your workspace. Use the glob (`*`, aka. Kleene Star, aka. wildcard) when looking for files. Notice the difference between the following two commands: ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ ls Git/Parser/source/ PArrayUtils.java PFile.java PSQLFile.java PWatchman.java PDateTimeUtils.java PFixedWidthFile.java PStringUtils.java PXSVFile.java PDelimitedFile.java PNode.java PTextFile.java Parser.java \[ andrew@pc01 ~ \]$ ls Git/Parser/source/PD\* Git/Parser/source/PDateTimeUtils.java Git/Parser/source/PDelimitedFile.java ``` The glob can be used multiple times in a command and matches zero or more characers: ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ ls Git/Parser/source/P *D* m\* Git/Parser/source/PDateTimeUtils.java Git/Parser/source/PDelimitedFile.java ``` <a name="intermediate"></a> # Intermediate <a name="disk-memory-processor"></a> ## Disk, Memory, and Processor Usage <a name="ncdu"></a> ### `ncdu` [[ Back to Table of Contents ]](#toc) `ncdu` (NCurses Disk Usage) provides a navigable overview of file space usage, like an improved `du`. It opens a read-only `vim`-like window (press `q` to quit): ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ ncdu ncdu 1.11 ~ 使用箭頭鍵導航,按 ?求助 \--- /home/安德魯 ------------------------------------------- ------------------ 148.2 MiB \[##########\] /.m2 91.5 MiB \[######\] /.sbt 79.8 MiB \[######\] /.cache 64.9 MiB \[####\] /.ivy2 40.6 MiB \[##\] /.sdkman 30.2 MiB \[##\] /.local 27.4 MiB \[#\] /.mozilla 24.4 MiB \[#\] /.nanobackups 10.2 MiB \[ \] .confout3.txt ``` 8.4 MiB [ ] /.config ``` ``` 5.9 MiB [ ] /.nbi ``` ``` 5.8 MiB [ ] /.oh-my-zsh ``` ``` 4.3 MiB [ ] /Git ``` ``` 3.7 MiB [ ] /.myshell ``` ``` 1.7 MiB [ ] /jdoc ``` ``` 1.5 MiB [ ] .confout2.txt ``` ``` 1.5 MiB [ ] /.netbeans ``` ``` 1.1 MiB [ ] /.jenv ``` 564.0 KiB \[ \] /.rstudio-desktop 磁碟使用總量:552.7 MiB 表觀大小:523.6 MiB 專案:14618 ``` <a name="top-htop"></a> ### `top / htop` [[ Back to Table of Contents ]](#toc) `top` displays all currently-running processes and their owners, memory usage, and more. `htop` is an improved, interactive `top`. (Note: you can pass the `-u username` flag to restrict the displayed processes to only those owner by `username`.) ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ htop 1 \[ 0.0%\] 9 \[ 0.0%\] 17 \[ 0.0%\] 25 \[ 0.0%\] 2 \[ 0.0%\] 10 \[ 0.0%\] 18 \[ 0.0%\] 26 \[ 0.0%\] 3 \[ 0.0%\] 11 \[ 0.0%\] 19 \[ 0.0%\] 27 \[ 0.0%\] 4 \[ 0.0%\] 12 \[ 0.0%\] 20 \[ 0.0%\] 28 \[ 0.0%\] 5 \[ 0.0%\] 13 \[ 0.0%\] 21 \[| 1.3%\] 29 \[ 0.0%\] 6 \[ 0.0%\] 14 \[ 0.0%\] 22 \[ 0.0%\] 30 \[| 0.6%\] 7 \[ 0.0%\] 15 \[ 0.0%\] 23 \[ 0.0%\] 31 \[ 0.0%\] 8 \[ 0.0%\] 16 \[ 0.0%\] 24 \[ 0.0%\] 32 \[ 0.0%\] Mem\[|||||||||||||||||||1.42G/252G\] 任務:188、366 個; 1 執行 交換電壓\[| 2.47G/256G\]平均負載:0.00 0.00 0.00 ``` Uptime: 432 days(!), 00:03:55 ``` PID USER PRI NI VIRT RES SHR S CPU% MEM% TIME+ 指令 9389 安德魯 20 0 23344 3848 2848 R 1.3 0.0 0:00.10 htop 10103 根 20 0 3216M 17896 2444 S 0.7 0.0 5h48:56 /usr/bin/dockerd ``` 1 root 20 0 181M 4604 2972 S 0.0 0.0 15:29.66 /lib/systemd/syst ``` 533 根 20 0 44676 6908 6716 S 0.0 0.0 11:19.77 /lib/systemd/syst 546 根 20 0 244M 0 0 S 0.0 0.0 0:01.39 /sbin/lvmetad -f 1526 根 20 0 329M 2252 1916 S 0.0 0.0 0:00.00 /usr/sbin/ModemMa 1544 根 20 0 329M 2252 1916 S 0.0 0.0 0:00.06 /usr/sbin/ModemMa F1Help F2Setup F3SearchF4FilterF5Tree F6SortByF7Nice -F8Nice +F9Kill F10Quit ``` <a name="REPLs-software-versions"></a> ## REPLs and Software Versions <a name="REPLs"></a> ### REPLs [[ Back to Table of Contents ]](#toc) A **REPL** is a Read-Evaluate-Print Loop, similar to the command line, but usually used for particular programming languages. You can open the Python REPL with the `python` command (and quit with the `quit()` function): ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ python Python 3.5.2(默認,2018 年 11 月 12 日,13:43:14)... > > > 辭職() ``` Open the R REPL with the `R` command (and quit with the `q()` function): ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ R R版3.5.2(2018-12-20)--「蛋殼冰屋」... > q() 儲存工作區影像? \[是/否/c\]: 否 ``` Open the Scala REPL with the `scala` command (and quit with the `:quit` command): ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ scala 歡迎使用 Scala 2.11.12 ... 斯卡拉>:退出 ``` Open the Java REPL with the `jshell` command (and quit with the `/exit` command): ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ jshell |歡迎使用 JShell——版本 11.0.1 ... jshell> /退出 ``` Alternatively, you can exit any of these REPLs with \^d (Ctrl+d). \^d is the EOF (end of file) marker on Unix and signifies the end of input. <a name="version"></a> ### `-version / --version / -v` [[ Back to Table of Contents ]](#toc) Most commands and programs have a `-version` or `--version` flag which gives the software version of that command or program. Most applications make this information easily available: ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ ls --version ls (GNU coreutils) 8.25 ... \[ andrew@pc01 ~ \]$ ncdu -版本 NCDU 1.11 \[ andrew@pc01 ~ \]$ python --version Python 3.5.2 ``` ...but some are less intuitive: ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ sbt scalaVersion … \[資訊\]2.12.4 ``` Note that some programs use `-v` as a version flag, while others use `-v` to mean "verbose", which will run the application while printing lots of diagnostic or debugging information: ``` SCP(1) BSD 通用指令手冊 SCP(1) 姓名 ``` scp -- secure copy (remote file copy program) ``` … -v 詳細模式。導致 scp 和 ssh(1) 列印偵錯訊息 ``` about their progress. This is helpful in debugging connection, ``` ``` authentication, and configuration problems. ``` … ``` <a name="env-vars-aliases"></a> ## Environment Variables and Aliases <a name="env-vars"></a> ### Environment Variables [[ Back to Table of Contents ]](#toc) **Environment variables** (sometimes shortened to "env vars") are persistent variables that can be created and used within your `bash` shell. They are defined with an equals sign (`=`) and used with a dollar sign (`$`). You can see all currently-defined env vars with `printenv`: ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ printenv SPARK\_HOME=/usr/local/spark 術語=xterm … ``` Set a new environment variable with an `=` sign (don't put any spaces before or after the `=`, though!): ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ myvar=你好 ``` Print a specific env var to the terminal with `echo` and a preceding `$` sign: ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ echo $myvar 你好 ``` Environment variables which contain spaces or other whitespace should be surrounded by quotes (`"..."`). Note that reassigning a value to an env var overwrites it without warning: ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ myvar="你好,世界!" && 回顯 $myvar 你好世界! ``` Env vars can also be defined using the `export` command. When defined this way, they will also be available to sub-processes (commands called from this shell): ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ export myvar="另一" && echo $myvar 另一個 ``` You can unset an environment variable by leaving the right-hand side of the `=` blank or by using the `unset` command: ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ 取消設定 mynewvar \[ andrew@pc01 ~ \]$ echo $mynewvar ``` <a name="aliases"></a> ### Aliases [[ Back to Table of Contents ]](#toc) **Aliases** are similar to environment variables but are usually used in a different way -- to replace long commands with shorter ones: ``` \[ andrew@pc01 apidocs \]$ ls -l -a -h -t 總計 220K drwxr-xr-x 5 安德魯 安德魯 4.0K 12 月 21 日 12:37 。 -rw-r--r-- 1 安德魯 安德魯 9.9K 十二月 21 12:37 help-doc.html -rw-r--r-- 1 安德魯 安德魯 4.5K 12 月 21 日 12:37 script.js … \[ andrew@pc01 apidocs \]$ 別名 lc="ls -l -a -h -t" \[ andrew@pc01 apidocs \]$ lc 總計 220K drwxr-xr-x 5 安德魯 安德魯 4.0K 12 月 21 日 12:37 。 -rw-r--r-- 1 安德魯 安德魯 9.9K 十二月 21 12:37 help-doc.html -rw-r--r-- 1 安德魯 安德魯 4.5K 12 月 21 日 12:37 script.js … ``` You can remove an alias with `unalias`: ``` \[ andrew@pc01 apidocs \]$ unalias lc \[ andrew@pc01 apidocs \]$ lc 目前未安裝程式“lc”。 … ``` > **Bonus:** > > [Read about the subtle differences between environment variables and aliases here.](http://bit.ly/2TDG8Tx) > > [Some programs, like **git**, allow you to define aliases specifically for that software.](http://bit.ly/2TG8X1A) <a name="basic-bash-scripting"></a> ## Basic `bash` Scripting <a name="bash-scripts"></a> ### `bash` Scripts [[ Back to Table of Contents ]](#toc) `bash` scripts (usually ending in `.sh`) allow you to automate complicated processes, packaging them into reusable functions. A `bash` script can contain any number of normal shell commands: ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ echo "ls && touch file && ls" > ex.sh ``` A shell script can be executed with the `source` command or the `sh` command: ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ 源 ex.sh 桌面 Git TEST c ex.sh 專案測試 桌面 Git TEST c ex.sh 檔案專案測試 ``` Shell scripts can be made executable with the `chmod` command (more on this later): ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ echo "ls && touch file2 && ls" > ex2.sh \[ andrew@pc01 ~ \]$ chmod +x ex2.sh ``` An executable shell script can be run by preceding it with `./`: ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ ./ex2.sh 桌面 Git TEST c ex.sh ex2.sh 檔案專案測試 桌面 Git TEST c ex.sh ex2.sh 檔案 file2 專案測試 ``` Long lines of code can be split by ending a command with `\`: ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ echo "for i in {1..3}; do echo \\ > \\"歡迎\\$i次\\";完成” > ex3.sh ``` Bash scripts can contain loops, functions, and more! ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ 源 ex3.sh 歡迎1次 歡迎2次 歡迎3次 ``` <a name="custom-prompt-ls"></a> ### Custom Prompt and `ls` [[ Back to Table of Contents ]](#toc) Bash scripting can make your life a whole lot easier and more colourful. [Check out this great bash scripting cheat sheet.](https://devhints.io/bash) `$PS1` (Prompt String 1) is the environment variable that defines your main shell prompt ([learn about the other prompts here](http://bit.ly/2SPgsmT)): ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ printf "%q" $PS1 $'\\n\\\[\\E\[1m\\\]\\\[\\E\[30m\\\]\\A'$'\\\[\\E\[37m\\\]|\\\[\\E\[36m\\\]\\u\\\[\\E\[37m \\\]@\\\[\\E\[34m\\\]\\h'$'\\\[\\E\[32m\\\]\\W\\\[\\E\[37m\\\]|'$'\\\[\\E(B\\E\[m\\\] ' ``` You can change your default prompt with the `export` command: ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ export PS1="\\n此處指令> " 此處指令> echo $PS1 \\n此處指令> ``` ...[you can add colours, too!](http://bit.ly/2TMbEit): ``` 此處指令> export PS1="\\e\[1;31m\\n程式碼: \\e\[39m" (這應該是紅色的,但在 Markdown 中可能不會這樣顯示) =============================== 程式碼:回顯$PS1 \\e\[1;31m\\n程式碼: \\e\[39m ``` You can also change the colours shown by `ls` by editing the `$LS_COLORS` environment variable: ``` (同樣,這些顏色可能不會出現在 Markdown 中) =========================== 程式碼:ls 桌面 Git TEST c ex.sh ex2.sh ex3.sh 檔案 file2 專案測試 程式碼:匯出 LS\_COLORS='di=31:fi=0:ln=96:or=31:mi=31:ex=92' 程式碼:ls 桌面 Git TEST c ex.sh ex2.sh ex3.sh 檔案 file2 專案測試 ``` <a name="config-files"></a> ## Config Files <a name="config-bashrc"></a> ### Config Files / `.bashrc` [[ Back to Table of Contents ]](#toc) If you tried the commands in the last section and logged out and back in, you may have noticed that your changes disappeared. _config_ (configuration) files let you maintain settings for your shell or for a particular program every time you log in (or run that program). The main configuration file for a `bash` shell is the `~/.bashrc` file. Aliases, environment variables, and functions added to `~/.bashrc` will be available every time you log in. Commands in `~/.bashrc` will be run every time you log in. If you edit your `~/.bashrc` file, you can reload it without logging out by using the `source` command: ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ nano ~/.bashrc ``` _...add the line `echo “~/.bashrc loaded!”` to the top of the file_... ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ 源 ~/.bashrc ~/.bashrc 已載入! ``` _...log out and log back in..._ ``` 最後登入:2019 年 1 月 11 日星期五 10:29:07 從 111.11.11.111 ~/.bashrc 已加載! \[ 安德魯@pc01 ~ \] ``` <a name="types-of-shells"></a> ### Types of Shells [[ Back to Table of Contents ]](#toc) _Login_ shells are shells you log in to (where you have a username). _Interactive_ shells are shells which accept commands. Shells can be login and interactive, non-login and non-interactive, or any other combination. In addition to `~/.bashrc`, there are a few other scripts which are `sourced` by the shell automatically when you log in or log out. These are: - `/etc/profile` - `~/.bash_profile` - `~/.bash_login` - `~/.profile` - `~/.bash_logout` - `/etc/bash.bash_logout` Which of these scripts are sourced, and the order in which they're sourced, depend on the type of shell opened. See [the bash man page](https://linux.die.net/man/1/bash) and [these](http://bit.ly/2TGCwA8) Stack Overflow [posts](http://bit.ly/2TFHFsf) for more information. Note that `bash` scripts can `source` other scripts. For instance, in your `~/.bashrc`, you could include the line: ``` 來源~/.bashrc\_addl ``` ...which would also `source` that `.bashrc_addl` script. This file can contain its own aliases, functions, environment variables, and so on. It could, in turn, `source` other scripts, as well. (Be careful to avoid infinite loops of script-sourcing!) It may be helpful to split commands into different shell scripts based on functionality or machine type (Ubuntu vs. Red Hat vs. macOS), for example: - `~/.bash_ubuntu` -- configuration specific to Ubuntu-based machines - `~/.bashrc_styles` -- aesthetic settings, like `PS1` and `LS_COLORS` - `~/.bash_java` -- configuration specific to the Java language I try to keep separate `bash` files for aesthetic configurations and OS- or machine-specific code, and then I have one big `bash` file containing shortcuts, etc. that I use on every machine and every OS. Note that there are also _different shells_. `bash` is just one kind of shell (the "Bourne Again Shell"). Other common ones include `zsh`, `csh`, `fish`, and more. Play around with different shells and find one that's right for you, but be aware that this tutorial contains `bash` shell commands only and not everything listed here (maybe none of it) will be applicable to shells other than `bash`. <a name="finding-things"></a> ## Finding Things <a name="whereis-which-whatis"></a> ### `whereis / which / whatis` [[ Back to Table of Contents ]](#toc) `whereis` searches for "possibly useful" files related to a particular command. It will attempt to return the location of the binary (executable machine code), source (code source files), and `man` page for that command: ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ whereis ls ls: /bin/ls /usr/share/man/man1/ls.1.gz ``` `which` will only return the location of the binary (the command itself): ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ 其中 ls /bin/ls ``` `whatis` prints out the one-line description of a command from its `man` page: ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ 什麼是哪裡是哪個什麼是 whereis (1) - 尋找指令的二進位、原始檔和手冊頁文件 which (1) - 定位指令 Whatis (1) - 顯示一行手冊頁描述 ``` `which` is useful for finding the "original version" of a command which may be hidden by an alias: ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ 別名 ls="ls -l" “original” ls 已被上面定義的別名“隱藏” =========================== \[ andrew@pc01 ~ \]$ ls 總計 36 drwxr-xr-x 2 安德魯 andrew 4096 Jan 9 14:47 桌面 drwxr-xr-x 4 安德魯 安德魯 4096 十二月 6 10:43 Git … 但我們仍然可以使用返回的位置來呼叫「原始」ls ======================= \[ andrew@pc01 ~ \]$ /bin/ls 桌面 Git TEST c ex.sh ex2.sh ex3.sh 檔案 file2 專案測試 ``` <a name="locate-find"></a> ### `locate / find` [[ Back to Table of Contents ]](#toc) `locate` finds a file anywhere on the system by referring to a semi-regularly-updated cached list of files: ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ 找到 README.md /home/andrew/.config/micro/plugins/gotham-colors/README.md /home/andrew/.jenv/README.md /home/andrew/.myshell/README.md … ``` Because it's just searching a list, `locate` is usually faster than the alternative, `find`. `find` iterates through the file system to find the file you're looking for. Because it's actually looking at the files which _currently_ exist on the system, though, it will always return an up-to-date list of files, which is not necessarily true with `locate`. ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ find ~/ -iname "README.md" /home/andrew/.jenv/README.md /home/andrew/.config/micro/plugins/gotham-colors/README.md /home/andrew/.oh-my-zsh/plugins/ant/README.md … ``` `find` was written for the very first version of Unix in 1971, and is therefore much more widely available than `locate`, which was added to GNU in 1994. `find` has many more features than `locate`, and can search by file age, size, ownership, type, timestamp, permissions, depth within the file system; `find` can search using regular expressions, execute commands on files it finds, and more. When you need a fast (but possibly outdated) list of files, or you’re not sure what directory a particular file is in, use `locate`. When you need an accurate file list, maybe based on something other than the files’ names, and you need to do something with those files, use `find`. <a name="downloading-things"></a> ## Downloading Things <a name="ping-wget-curl"></a> ### `ping / wget / curl` [[ Back to Table of Contents ]](#toc) `ping` attempts to open a line of communication with a network host. Mainly, it's used to check whether or not your Internet connection is down: ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ ping google.com PING google.com (74.125.193.100) 56(84) 位元組資料。 使用 32 位元組資料 Ping 74.125.193.100: 來自 74.125.193.100 的回覆:位元組=32 時間<1ms TTL=64 … ``` `wget` is used to easily download a file from the Internet: ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ wget \\ > http://releases.ubuntu.com/18.10/ubuntu-18.10-desktop-amd64.iso ``` `curl` can be used just like `wget` (don’t forget the `--output` flag): ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ 捲曲 \\ > http://releases.ubuntu.com/18.10/ubuntu-18.10-desktop-amd64.iso \\ > \--輸出ubuntu.iso ``` `curl` and `wget` have their own strengths and weaknesses. `curl` supports many more protocols and is more widely available than `wget`; `curl` can also send data, while `wget` can only receive data. `wget` can download files recursively, while `curl` cannot. In general, I use `wget` when I need to download things from the Internet. I don’t often need to send data using `curl`, but it’s good to be aware of it for the rare occasion that you do. <a name="apt-gunzip-tar-gzip"></a> ### `apt / gunzip / tar / gzip` [[ Back to Table of Contents ]](#toc) Debian-descended Linux distributions have a fantastic package management tool called `apt`. It can be used to install, upgrade, or delete software on your machine. To search `apt` for a particular piece of software, use `apt search`, and install it with `apt install`: ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ apt 搜尋漂白位 ...bleachbit/bionic、bionic 2.0-2 全部 從系統中刪除不需要的文件 您需要“sudo”來安裝軟體 ============== \[ andrew@pc01 ~ \]$ sudo apt installbleachbit ``` Linux software often comes packaged in `.tar.gz` ("tarball") files: ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ wget \\ > https://github.com/atom/atom/releases/download/v1.35.0-beta0/atom-amd64.tar.gz ``` ...these types of files can be unzipped with `gunzip`: ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$gunzipatom-amd64.tar.gz && ls 原子 amd64.tar ``` A `.tar.gz` file will be `gunzip`-ped to a `.tar` file, which can be extracted to a directory of files using `tar -xf` (`-x` for "extract", `-f` to specify the file to "untar"): ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ tar -xfatom-amd64.tar && mv \\ 原子-beta-1.35.0-beta0-amd64 原子 && ls 原子atom-amd64.tar ``` To go in the reverse direction, you can create (`-c`) a tar file from a directory and zip it (or unzip it, as appropriate) with `-z`: ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ tar -zcf 壓縮.tar.gz 原子 && ls 原子atom-amd64.tar壓縮.tar.gz ``` `.tar` files can also be zipped with `gzip`: ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ gzipatom-amd64.tar && ls 原子 原子-amd64.tar.gz 壓縮.tar.gz ``` <a name="redirecting-io"></a> ## Redirecting Input and Output <a name="pipe-gt-lt-echo-printf"></a> ### `| / > / < / echo / printf` [[ Back to Table of Contents ]](#toc) By default, shell commands read their input from the standard input stream (aka. stdin or 0) and write to the standard output stream (aka. stdout or 1), unless there’s an error, which is written to the standard error stream (aka. stderr or 2). `echo` writes text to stdout by default, which in most cases will simply print it to the terminal: ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ 回顯“你好” 你好 ``` The pipe operator, `|`, redirects the output of the first command to the input of the second command: ``` 'wc'(字數)傳回檔案中的行數、字數、位元組數 ======================== \[ andrew@pc01 ~ \]$ echo "範例文件" |廁所 ``` 1 2 17 ``` ``` `>` redirects output from stdout to a particular location ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ echo "test" > 文件 && 頭文件 測試 ``` `printf` is an improved `echo`, allowing formatting and escape sequences: ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ printf "1\\n3\\n2" 1 3 2 ``` `<` gets input from a particular location, rather than stdin: ``` 'sort' 依字母/數字順序對檔案的行進行排序 ======================== \[ andrew@pc01 ~ \]$ sort <(printf "1\\n3\\n2") 1 2 3 ``` Rather than a [UUOC](#viewing-and-editing-files), the recommended way to send the contents of a file to a command is to use `<`. Note that this causes data to "flow" right-to-left on the command line, rather than (the perhaps more natural, for English-speakers) left-to-right: ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ printf "1\\n3\\n2" > 文件 && 排序 < 文件 1 2 3 ``` <a name="std-tee"></a> ### `0 / 1 / 2 / tee` [[ Back to Table of Contents ]](#toc) 0, 1, and 2 are the standard input, output, and error streams, respectively. Input and output streams can be redirected with the `|`, `>`, and `<` operators mentioned previously, but stdin, stdout, and stderr can also be manipulated directly using their numeric identifiers: Write to stdout or stderr with `>&1` or `>&2`: ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ 貓測試 回顯“標準輸出”>&1 回顯“標準錯誤”>&2 ``` By default, stdout and stderr both print output to the terminal: ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ ./測試 標準錯誤 標準輸出 ``` Redirect stdout to `/dev/null` (only print output sent to stderr): ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ ./test 1>/dev/null 標準錯誤 ``` Redirect stderr to `/dev/null` (only print output sent to stdout): ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ ./test 2>/dev/null 標準輸出 ``` Redirect all output to `/dev/null` (print nothing): ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ ./test &>/dev/null ``` Send output to stdout and any number of additional locations with `tee`: ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ ls && echo "測試" | tee 文件1 文件2 文件3 && ls 文件0 測試 文件0 文件1 文件2 文件3 ``` <a name="advanced"></a> # Advanced <a name="superuser"></a> ## Superuser <a name="sudo-su"></a> ### `sudo / su` [[ Back to Table of Contents ]](#toc) You can check what your username is with `whoami`: ``` \[ andrew@pc01 abc \]$ whoami 安德魯 ``` ...and run a command as another user with `sudo -u username` (you will need that user's password): ``` \[ andrew@pc01 abc \]$ sudo -u 測試觸摸 def && ls -l 總計 0 -rw-r--r-- 1 次測試 0 Jan 11 20:05 def ``` If `–u` is not provided, the default user is the superuser (usually called "root"), with unlimited permissions: ``` \[ andrew@pc01 abc \]$ sudo touch ghi && ls -l 總計 0 -rw-r--r-- 1 次測試 0 Jan 11 20:05 def -rw-r--r-- 1 root root 0 Jan 11 20:14 ghi ``` Use `su` to become another user temporarily (and `exit` to switch back): ``` \[ andrew@pc01 abc \]$ su 測試 密碼: test@pc01:/home/andrew/abc$ whoami 測試 test@pc01:/home/andrew/abc$ 退出 出口 \[ andrew@pc01 abc \]$ whoami 安德魯 ``` [Learn more about the differences between `sudo` and `su` here.](http://bit.ly/2SKQH77) <a name="click-click"></a> ### `!!` [[ Back to Table of Contents ]](#toc) The superuser (usually "root") is the only person who can install software, create users, and so on. Sometimes it's easy to forget that, and you may get an error: ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ apt 安裝 ruby E:無法開啟鎖定檔案 /var/lib/dpkg/lock-frontend - 開啟(13:權限被拒絕) E: 無法取得 dpkg 前端鎖定 (/var/lib/dpkg/lock-frontend),您是 root 嗎? ``` You could retype the command and add `sudo` at the front of it (run it as the superuser): ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ sudo apt install ruby 正在閱讀包裝清單... ``` Or, you could use the `!!` shortcut, which retains the previous command: ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ apt 安裝 ruby E:無法開啟鎖定檔案 /var/lib/dpkg/lock-frontend - 開啟(13:權限被拒絕) E: 無法取得 dpkg 前端鎖定 (/var/lib/dpkg/lock-frontend),您是 root 嗎? \[ andrew@pc01 ~ \]$ sudo !! sudo apt 安裝 ruby 正在閱讀包裝清單... ``` By default, running a command with `sudo` (and correctly entering the password) allows the user to run superuser commands for the next 15 minutes. Once those 15 minutes are up, the user will again be prompted to enter the superuser password if they try to run a restricted command. <a name="file-permissions"></a> ## File Permissions <a name="file-permissions-sub"></a> ### File Permissions [[ Back to Table of Contents ]](#toc) Files may be able to be read (`r`), written to (`w`), and/or executed (`x`) by different users or groups of users, or not at all. File permissions can be seen with the `ls -l` command and are represented by 10 characters: ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ ls -lh 總計 8 drwxr-xr-x 4 安德魯 安德魯 4.0K 1 月 4 日 19:37 品嚐 -rwxr-xr-x 1 安德魯 安德魯 40 Jan 11 16:16 測試 -rw-r--r-- 1 安德魯 安德魯 0 一月 11 16:34 tist ``` The first character of each line represents the type of file, (`d` = directory, `l` = link, `-` = regular file, and so on); then there are three groups of three characters which represent the permissions held by the user (u) who owns the file, the permissions held by the group (g) which owns the file, and the permissions held any other (o) users. (The number which follows this string of characters is the number of links in the file system to that file (4 or 1 above).) `r` means that person / those people have read permission, `w` is write permission, `x` is execute permission. If a directory is “executable”, that means it can be opened and its contents can be listed. These three permissions are often represented with a single three-digit number, where, if `x` is enabled, the number is incremented by 1, if `w` is enabled, the number is incremented by 2, and if `r` is enabled, the number is incremented by 4. Note that these are equivalent to binary digits (`r-x` -> `101` -> `5`, for example). So the above three files have permissions of 755, 755, and 644, respectively. The next two strings in each list are the name of the owner (`andrew`, in this case) and the group of the owner (also `andrew`, in this case). Then comes the size of the file, its most recent modification time, and its name. The `–h` flag makes the output human readable (i.e. printing `4.0K` instead of `4096` bytes). <a name="chmod-chown"></a> ### `chmod / chown` [[ Back to Table of Contents ]](#toc) File permissions can be modified with `chmod` by setting the access bits: ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ chmod 777 測試 && chmod 000 tit && ls -lh 總計 8.0K drwxr-xr-x 4 安德魯 安德魯 4.0K 1 月 4 日 19:37 品嚐 -rwxrwxrwx 1 安德魯 安德魯 40 Jan 11 16:16 測試 \---------- 1 安德魯 安德魯 0 一月 11 16:34 tist ``` ...or by adding (`+`) or removing (`-`) `r`, `w`, and `x` permissions with flags: ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ chmod +rwx Tist && chmod -w 測試 && ls -lh chmod:測試:新權限是 r-xrwxrwx,而不是 r-xr-xr-x 總計 8.0K drwxr-xr-x 4 安德魯 安德魯 4.0K 1 月 4 日 19:37 品嚐 -r-xrwxrwx 1 安德魯 安德魯 40 Jan 11 16:16 測試 -rwxr-xr-x 1 安德魯 安德魯 0 一月 11 16:34 tist ``` The user who owns a file can be changed with `chown`: ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ sudo chown 碼頭測試 ``` The group which owns a file can be changed with `chgrp`: ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ sudo chgrp hadoop tit && ls -lh 總計 8.0K drwxr-xr-x 4 安德魯 安德魯 4.0K 1 月 4 日 19:37 品嚐 \-----w--w- 1 瑪麗娜·安德魯 2011 年 1 月 40 日 16:16 測試 -rwxr-xr-x 1 安德魯 hadoop 0 一月 11 16:34 tist ``` <a name="users-groups"></a> ## User and Group Management <a name="users"></a> ### Users [[ Back to Table of Contents ]](#toc) `users` shows all users currently logged in. Note that a user can be logged in multiple times if -- for instance -- they're connected via multiple `ssh` sessions. ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ 用戶 安德魯·科林·科林·科林·科林·科林·克里希納·克里希納 ``` To see all users (even those not logged in), check `/etc/passwd`. (**WARNING**: do not modify this file! You can corrupt your user accounts and make it impossible to log in to your system.) ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ alias au="cut -d: -f1 /etc/passwd \\ > |排序| uniq”&& au \_易於 一個廣告 安德魯... ``` Add a user with `useradd`: ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ sudo useradd aardvark && au \_易於 土豚 一個廣告... ``` Delete a user with `userdel`: ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ sudo userdel aardvark && au \_易於 一個廣告 安德魯... ``` [Change a user’s default shell, username, password, or group membership with `usermod`.](http://bit.ly/2D4upIg) <a name="groups"></a> ### Groups [[ Back to Table of Contents ]](#toc) `groups` shows all of the groups of which the current user is a member: ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ 組 andrew adm cdrom sudo dial plugdev lpadmin sambashare hadoop ``` To see all groups on the system, check `/etc/group`. (**DO NOT MODIFY** this file unless you know what you are doing.) ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ alias ag=“cut -d: -f1 /etc/group \\ > |排序”&& ag 管理員 一個廣告 安德魯... ``` Add a group with `groupadd`: ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ sudo groupadd aardvark && ag 土豚 管理員 一個廣告... ``` Delete a group with `groupdel`: ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ sudo groupdel aardvark && ag 管理員 一個廣告 安德魯... ``` [Change a group’s name, ID number, or password with `groupmod`.](https://linux.die.net/man/8/groupmod) <a name="text-processing"></a> ## Text Processing <a name="uniq-sort-diff-cmp"></a> ### `uniq / sort / diff / cmp` [[ Back to Table of Contents ]](#toc) `uniq` can print unique lines (default) or repeated lines: ``` \[ andrew@pc01 man \]$ printf "1\\n2\\n2" > a && \\ > printf "1\\n3\\n2" > b \[ andrew@pc01 人 \]$ uniq a 1 2 ``` `sort` will sort lines alphabetically / numerically: ``` \[ andrew@pc01 man \]$ 排序 b 1 2 3 ``` `diff` will report which lines differ between two files: ``` \[ andrew@pc01 人 \]$ diff ab 2c2 < 2 --- > 3 ``` `cmp` reports which bytes differ between two files: ``` \[andrew@pc01 人\]$ cmp ab ab 不同:字元 3,第 2 行 ``` <a name="cut-sed"></a> ### `cut / sed` [[ Back to Table of Contents ]](#toc) `cut` is usually used to cut a line into sections on some delimiter (good for CSV processing). `-d` specifies the delimiter and `-f` specifies the field index to print (starting with 1 for the first field): ``` \[ andrew@pc01 人 \]$ printf "137.99.234.23" > c \[ andrew@pc01 man \]$ cut -d'.' c-f1 137 ``` `sed` is commonly used to replace a string with another string in a file: ``` \[ andrew@pc01 man \]$ echo "舊" | sed s/舊/新/ 新的 ``` ...but `sed` is an extremely powerful utility, and cannot be properly summarised here. It’s actually Turing-complete, so it can do anything that any other programming language can do. `sed` can find and replace based on regular expressions, selectively print lines of a file which match or contain a certain pattern, edit text files in-place and non-interactively, and much more. A few good tutorials on `sed` include: - [https://www.tutorialspoint.com/sed/](https://www.tutorialspoint.com/sed/) - [http://www.grymoire.com/Unix/Sed.html](http://www.grymoire.com/Unix/Sed.html) - [https://www.computerhope.com/unix/used.htm](https://www.computerhope.com/unix/used.htm) <a name="pattern-matching"></a> ## Pattern Matching <a name="grep"></a> ### `grep` [[ Back to Table of Contents ]](#toc) The name `grep` comes from `g`/`re`/`p` (search `g`lobally for a `r`egular `e`xpression and `p`rint it); it’s used for finding text in files. `grep` is used to find lines of a file which match some pattern: ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ grep -e " *.fi.* " /etc/profile /etc/profile:Bourne shell 的系統範圍 .profile 檔案 (sh(1)) =================================================== ``` # The file bash.bashrc already sets the default PS1. ``` ``` fi ``` ``` fi ``` … ``` ...or contain some word: ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ grep "andrew" /etc/passwd 安德魯:x:1000:1000:安德魯,,,:/home/andrew:/bin/bash ``` `grep` is usually the go-to choice for simply finding matching lines in a file, if you’re planning on allowing some other program to handle those lines (or if you just want to view them). `grep` allows for (`-E`) use of extended regular expressions, (`-F`) matching any one of multiple strings at once, and (`-r`) recursively searching files within a directory. These flags used to be implemented as separate commands (`egrep`, `fgrep`, and `rgrep`, respectively), but those commands are now deprecated. > **Bonus**: [see the origins of the names of a few famous `bash` commands](https://kb.iu.edu/d/abnd) <a name="awk"></a> ### `awk` [[ Back to Table of Contents ]](#toc) `awk` is a pattern-matching language built around reading and manipulating delimited data files, like CSV files. As a rule of thumb, `grep` is good for finding strings and patterns in files, `sed` is good for one-to-one replacement of strings in files, and `awk` is good for extracting strings and patterns from files and analysing them. As an example of what `awk` can do, here’s a file containing two columns of data: ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ printf "A 10\\nB 20\\nC 60" > 文件 ``` Loop over the lines, add the number to sum, increment count, print the average: ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ awk 'BEGIN {sum=0;計數=0; OFS=“”} {sum+=$2; count++} END {print "平均值:", sum/count}' 文件 平均:30 ``` `sed` and `awk` are both Turing-complete languages. There have been multiple books written about each of them. They can be extremely useful with pattern matching and text processing. I really don’t have enough space here to do either of them justice. Go read more about them! > **Bonus**: [learn about some of the differences between `sed`, `grep`, and `awk`](http://bit.ly/2AI3IaN) <a name="ssh"></a> ## Copying Files Over `ssh` <a name="ssh-scp"></a> ### `ssh / scp` [[ Back to Table of Contents ]](#toc) `ssh` is how Unix-based machines connect to each other over a network: ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ ssh –p安德魯@137.xxx.xxx.89 上次登入:2019 年 1 月 11 日星期五 12:30:52,來自 137.xxx.xxx.199 ``` Notice that my prompt has changed as I’m now on a different machine: ``` \[ andrew@pc02 ~ \]$ 退出 登出 與 137.xxx.xxx.89 的連線已關閉。 ``` Create a file on machine 1: ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ echo "你好" > 你好 ``` Copy it to machine 2 using `scp` (secure copy; note that `scp` uses `–P` for a port #, `ssh` uses `–p`) ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ scp –P你好安德魯@137.xxx.xxx.89:~ 你好 100% 0 0.0KB/秒 00:00 ``` `ssh` into machine 2: ``` \[ andrew@pc02 ~ \]$ ssh –p安德魯@137.xxx.xxx.89 上次登入:2019 年 1 月 11 日星期五 22:47:37,來自 137.xxx.xxx.79 ``` The file’s there! ``` \[ andrew@pc02 ~ \]$ ls 你好多xargs \[ andrew@pc02 ~ \]$ 貓你好 你好 ``` <a name="rsync"></a> ### `rsync` [[ Back to Table of Contents ]](#toc) `rsync` is a file-copying tool which minimises the amount of data copied by looking for deltas (changes) between files. Suppose we have two directories: `d`, with one file, and `s`, with two files: ``` \[ andrew@pc01 d \]$ ls && ls ../s f0 f0 f1 ``` Sync the directories (copying only missing data) with `rsync`: ``` \[ andrew@pc01 d \]$ rsync -off ../s/\* . 正在發送增量文件列表... ``` `d` now contains all files that `s` contains: ``` \[ andrew@pc01 d \]$ ls f0 f1 ``` `rsync` can be performed over `ssh` as well: ``` \[ andrew@pc02 r \]$ ls \[ andrew@pc02 r \]$ rsync -avz -e "ssh -p “ [email protected]:~/s/\* 。 接收增量檔案列表 f0 f1 發送 62 位元組 接收 150 位元組 141.33 位元組/秒 總大小為 0 加速率為 0.00 \[ andrew@pc02 r \]$ ls f0 f1 ``` <a name="long-running-processes"></a> ## Long-Running Processes <a name="yes-nohup-ps-kill"></a> ### `yes / nohup / ps / kill` [[ Back to Table of Contents ]](#toc) Sometimes, `ssh` connections can disconnect due to network or hardware problems. Any processes initialized through that connection will be “hung up” and terminate. Running a command with `nohup` insures that the command will not be hung up if the shell is closed or if the network connection fails. Run `yes` (continually outputs "y" until it’s killed) with `nohup`: ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ nohup 是 & \[1\]13173 ``` `ps` shows a list of the current user’s processes (note PID number 13173): ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ ps | sed -n '/是/p' 13173 分/10 00:00:12 是 ``` _...log out and log back into this shell..._ The process has disappeared from `ps`! ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ ps | sed -n '/是/p' ``` But it still appears in `top` and `htop` output: ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ 頂部 -bn 1 | sed -n '/是/p' 13173 安德魯 20 0 4372 704 636 D 25.0 0.0 0:35.99 是 ``` Kill this process with `-9` followed by its process ID (PID) number: ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ 殺死 -9 13173 ``` It no longer appears in `top`, because it’s been killed: ``` \[ andrew@pc01 ~ \]$ 頂部 -bn 1 | sed -n '/是/p' ``` <a name="cron"></a> ### `cron / crontab / >>` [[ Back to Table of Contents ]](#toc) `cron` provides an easy way of automating regular, scheduled tasks. You can edit your `cron` jobs with `crontab –e` (opens a text editor). Append the line: ``` - - - - - 日期 >> ~/datefile.txt ``` This will run the `date` command every minute, appending (with the `>>` operator) the output to a file: ``` \[ andrew@pc02 ~ \]$ head ~/datefile.txt 2019 年 1 月 12 日星期六 14:37:01 GMT 2019 年 1 月 12 日星期六

值得學習的 5 個 React 應用程式範例

我第一次開始編碼是在 14 歲時,當時我正在尋求建立我的第一家新創公司。我不知道從哪裡開始,最後選擇了一個名為 OpenCart 的熱門開源電子商務平台。經過大量時間和不眠之夜後,我發布了我的新創公司的第一個版本,用戶可以在其中交易和出售二手 DVD。幾個版本之後,我應用了該程式碼庫中的所有最佳實踐來建立一個自訂平台,如果沒有任何範例可供學習,我就無法做到這一點。 在這篇文章中,我收集了 5 個使用 React 建立的專案範例,可以幫助每個新手 (React) 開發人員提高技能。有時教程有點太慢或不夠複雜,而您只是想探索“真正的”程式碼庫。所有列出的專案都附帶自訂後端或使用開放 API 來獲取資料,因此您不必使用模擬資料。享受! TMDB 電影資料庫 ---------- 作為一名電影迷,我花了很多時間在 IMDb 上尋找節目或人物,但不幸的是他們不提供開放的 API。這就是電影資料庫 (TMDb) 的用武之地,它提供了一個[出色的開源 API](https://www.themoviedb.org/documentation/api?language=en-US) ,其中包含有關大多數電影和電視節目的資訊。這是一個流行的 API,可用於(愛好)專案或當您真正喜歡電影時。 [Stephen Kempin](https://twitter.com/s_kempin)的這個專案展示瞭如何在此 API 之上建立電影資料庫應用程式,使用 React 和 Twitter 的 typeahead.js 庫來實現自動建議搜尋功能。 https://github.com/SKempin/reactjs-tmdb-app 電子商務入門者 ------- 在過去的幾年裡,訂閱食品、刮鬍產品或衣服變得非常流行。使用這個開源產品,您可以建立自己的訂閱服務,而且它是全端的!(!!!)。使用 Crate,您可以獲得使用 React 建立的前端以及 Node.js 和 GraphQL 後端。如果您渴望創辦自己的公司,並且正在尋找好的材料來學習如何模組化程式碼或整合前端和後端,那麼一定要看看這個儲存庫。他們甚至使用[StoryBook](https://storybook.js.org/) ,因此您可以檢查該專案中使用的所有元件。 https://github.com/atulmy/crate 蘋果音樂克隆 ------ 您聽過 Apple Music、Spotify 或 Google 上的音樂嗎?該專案是第一個專案的克隆,甚至帶有您可以使用的後端。想建立自己的後端嗎?有說明可以您自己執行此操作。在前端,React 與 Redux 和 Redux Thunk 一起使用,為您提供了一個廣泛的範例來開始使用 Redux 進行狀態管理。該專案尚不支援 React Hooks,因此請考慮這是一個挑戰,看看是否可以重構它。 https://github.com/tvillarete/apple-music-js Slack 克隆 ---- 如果您是一家公司的開發人員,那麼您很有可能一直在使用 Slack 作為溝通工具。還有什麼比建立您每天使用的工具的克隆更好的學習方法呢? [Luke Jackson](https://twitter.com/lukejacksonn)的 Slack 克隆版本使用 React 和流行的產品[ChatKit](https://pusher.com/chatkit) ,可讓您輕鬆建立進階聊天應用程式。您可以透過請求 API 金鑰免費開始使用。發現任何錯誤並願意開始為開源做出貢獻嗎?此存儲庫中有開放的[初學者友好](https://github.com/pusher/react-slack-clone/issues?q=is%3Aissue+is%3Aopen+label%3A%22good+first+issue%22)票證。 https://github.com/lukejacksonn/react-slack-clone Hacker News 克隆 ------ [駭客新聞](https://news.ycombinator.com/)不僅是與程式設計和技術相關的新聞的重要來源。它也是開發人員中的經典,通常是展示新前端框架或語言的演示的起點。 [Clinton D'Annolfo](https://twitter.com/clintondannolfo)的這個特定專案透過在前端使用 React 和 GraphQL,以及在 Node.js 和 GraphQL 上執行的伺服器來實現這一目標。作為獎勵,加入了[Next.js](https://nextjs.org/)以支援伺服器端渲染 (SSR)。 https://github.com/clintonwoo/hackernews-react-graphql 您對這些專案有何看法?希望他們可以幫助您提高 React 技能,並且不要忘記留下任何反饋 😄! --- 原文出處:https://dev.to/gethackteam/5-examples-of-react-applications-to-learn-from-275b

我建立了一個 AI PowerPoint 產生器 - 方法如下:(Next.js、OpenAI、CopilotKit)

長話短說 ==== 在本文中,您將學習如何使用 Nextjs、CopilotKit 和 OpenAI 建立人工智慧驅動的 PowerPoint 應用程式。我們將涵蓋: - 利用 ChatGPT 建立您的 PowerPoint 簡報📊 - 與您的 PowerPoint 簡報聊天💬 - 將音訊和圖像新增至您的 PowerPoint 簡報🔉 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/zkbn3i2vw59na8yn2gm0.gif) --- CopilotKit:建構深度整合的應用內人工智慧聊天機器人💬 ------------------------------- CopilotKit 是[開源人工智慧副駕駛平台。](https://github.com/CopilotKit/CopilotKit)我們可以輕鬆地將強大的人工智慧聊天機器人整合到您的 React 應用程式中。完全可定制和深度集成。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/pixiay2v8raimvui28l6.gif) {% cta https://github.com/CopilotKit/CopilotKit %} Star CopilotKit ⭐️ {% endcta %} ###### \*在布胡布上 現在回到文章。 --- **先決條件** -------- 要開始學習本教程,您需要在電腦上安裝以下軟體: - 文字編輯器(例如 Visual Studio Code) - Node.js - 套件管理器 使用 NextJS 建立 PowerPoint 應用程式前端 ------------------------------ **步驟 1:**使用下列指令 Git 複製 PowerPoint 應用程式樣板。 ``` git clone https://github.com/TheGreatBonnie/aipoweredpowerpointpresentation ``` **步驟 2:**在文字編輯器上開啟 PowerPoint 應用程式樣板,並使用下列指令安裝所有專案相依性。 ``` npm install ``` 步驟3: • 前往根目錄\*\*\*\*並建立一個名為**`.env.local`的檔案。**在該文件中,加入下面保存您的 ChatGPT API 金鑰的環境變數。 ``` OPENAI_API_KEY="Your ChatGPT API Key” ``` **步驟4:**在命令列執行命令*npm run dev* 。導航至 http://localhost:3000/,您應該會看到 PowerPoint 應用程式前端。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/kom1urw8ggeevz2dspk8.png) 建立 PowerPoint 投影片功能 ------------------- 步驟 1:前往**`/[root]/src/app/components`** ,並建立一個名為`present.tsx`的檔案。然後在文件頂部導入以下相依性。 ``` "use client"; import { useCopilotContext } from "@copilotkit/react-core"; import { CopilotTask } from "@copilotkit/react-core"; import { useMakeCopilotActionable, useMakeCopilotReadable, } from "@copilotkit/react-core"; import { useEffect, useState } from "react"; import "./../presentation/styles.css"; import Markdown from "react-markdown"; ``` 步驟 2:定義一個名為 Slide 的 TypeScript 接口,其中包含 PowerPoint 簡報投影片的標題和內容屬性。 ``` // Define slide interface interface Slide { title: string; content: string; } ``` 步驟 3:建立一個名為`Presentation`函數,並使用usestate 初始化名為`allSlides`和`currentSlideIndex`狀態變數`usestate.`變數`allSlides`將保存幻燈片陣列,而`currentSlideIndex`將保存目前幻燈片索引。 ``` export function Presentation (){ const [allSlides, setAllSlides] = useState<Slide[]>([]); const [currentSlideIndex, setCurrentSlideIndex] = useState<number>(0); } ``` 步驟 4:在`Presentation`函數中,使用`useMakeCopilotReadable`掛鉤新增投影片的`allSlides`陣列作為應用程式內聊天機器人的上下文。 ``` useMakeCopilotReadable("Powerpoint presentation slides: " + JSON.stringify(allSlides)); ``` 步驟 5:使用`useMakeCopilotActionable`掛鉤設定一個名為`createNewPowerPointSlide`操作,其中包含描述和更新`allSlides`和`currentSlideIndex`狀態變數的實作函數,如下所示。 ``` useMakeCopilotActionable( { name: "createNewPowerPointSlide", description: "create slides for a powerpoint presentation. Call this function multiple times to present multiple slides.", argumentAnnotations: [ { name: "slideTitle", type: "string", description: "The topic to display in the presentation slide. Use simple markdown to outline your speech, like a headline.", required: true, }, { name: "content", type: "string", description: "The content to display in the presentation slide. Use simple markdown to outline your speech, like lists, paragraphs, etc.", required: true }, ], implementation: async (newSlideTitle, newSlideContent) => { const newSlide: Slide = { title: newSlideTitle, content: newSlideContent}; const updatedSlides = [...allSlides, newSlide]; setAllSlides(updatedSlides); setCurrentSlideIndex(updatedSlides.length - 1); }, }, [], ); ``` 步驟6:定義一個名為`displayCurrentSlide`的函數,用於在前端顯示目前投影片索引。 ``` // Display current slide const displayCurrentSlide = () => { const slide = allSlides[currentSlideIndex]; return slide ? ( <div className="h-screen flex flex-col justify-center items-center text-5xl text-white bg-cover bg-center bg-no-repeat p-10 text-center" style={{ textShadow: "1px 1px 0 #000, -1px -1px 0 #000, 1px -1px 0 #000, -1px 1px 0 #000", }} > <Markdown className="markdown">{slide.title}</Markdown> <Markdown className="markdown">{slide.content}</Markdown> </div> ) : ( <div className="h-screen flex flex-col justify-center items-center text-5xl text-white bg-cover bg-center bg-no-repeat p-10 text-center"> No Slide To Display </div> ); }; ``` 步驟 7: 定義一個名為 addSlide 的函數,該函數包含一個名為 CopilotTask 的類別。 CopilotTask 類別定義新增投影片的功能。 ``` // Add new slide function const addSlide = new CopilotTask({ instructions: "create a new slide", actions: [ { name: "newSlide", description: "Make a new slide related to the current topic.", argumentAnnotations: [ { name: "title", type: "string", description: "The title to display in the presentation slide.", required: true, }, { name: "content", type: "string", description: "The title to display in the presentation slide.", required: true, }, ], implementation: async (newSlideTitle,newSlideContent,) => { const newSlide: Slide = {title: newSlideTitle,content: newSlideContent,}; const updatedSlides = [...allSlides, newSlide]; setAllSlides(updatedSlides); setCurrentSlideIndex(updatedSlides.length - 1); }, }, ], }); const context = useCopilotContext(); const [randomSlideTaskRunning, setRandomSlideTaskRunning] = useState(false); ``` 步驟 8:定義兩個函數 goBack 和 goForward。 goBack 函數定義導覽到上一張投影片的功能,而 goForward 函數定義導覽到下一張投影片的功能。 ``` // Button click handlers for navigation const goBack = () => setCurrentSlideIndex((prev) => Math.max(0, prev - 1)); const goForward = () => setCurrentSlideIndex((prev) => Math.min(allSlides.length - 1, prev + 1)); ``` 步驟9:傳回一個呼叫displayCurrentSlide函數的元件,並包含呼叫addSlide、goBack和goForward函數的按鈕。 ``` return ( <div> {displayCurrentSlide()} <button disabled={randomSlideTaskRunning} className={`absolute bottom-12 left-0 mb-4 ml-4 bg-blue-500 text-white font-bold py-2 px-4 rounded ${randomSlideTaskRunning ? "opacity-50 cursor-not-allowed" : "hover:bg-blue-700"}`} onClick={async () => { try { setRandomSlideTaskRunning(true); await addSlide.run(context); } finally { setRandomSlideTaskRunning(false); } }} > {randomSlideTaskRunning ? "Loading slide..." : "Add Slide +"} </button> <button className={`absolute bottom-0 left-0 mb-4 ml-4 bg-blue-500 text-white font-bold py-2 px-4 rounded ${randomSlideTaskRunning ? "opacity-50 cursor-not-allowed" : "hover:bg-blue-700"}`} onClick={goBack}>Prev</button> <button className={`absolute bottom-0 left-20 mb-4 ml-4 bg-blue-500 text-white font-bold py-2 px-4 rounded ${randomSlideTaskRunning ? "opacity-50 cursor-not-allowed" : "hover:bg-blue-700"}`} onClick={goForward}>Next</button> </div> ); ``` 步驟10:在Presentation資料夾中,將以下程式碼加入page.tsx檔案。 ``` "use client"; import { CopilotKit } from "@copilotkit/react-core"; import { CopilotSidebar } from "@copilotkit/react-ui"; import {Presentation} from "../components/present"; import "./styles.css"; let globalAudio: any = undefined; let globalAudioEnabled = false; const Demo = () => { return ( <CopilotKit url="/api/copilotkit/openai"> <CopilotSidebar defaultOpen={true} labels={{ title: "Presentation Copilot", initial: "Hi you! 👋 I can give you a presentation on any topic.", }} clickOutsideToClose={false} onSubmitMessage={async (message) => { if (!globalAudioEnabled) { globalAudio.play(); globalAudio.pause(); } globalAudioEnabled = true; }} > <Presentation/> </CopilotSidebar> </CopilotKit> ); }; export default Demo; ``` 步驟11:導覽至http://localhost:3000/,點擊「開始」按鈕,您將被重定向到與聊天機器人整合的演示頁面,如下所示。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/a74ilgzf5ep6snbli7uh.png) 步驟12:給右側的聊天機器人一個提示,例如「在TypeScript上建立PowerPoint簡報」聊天機器人將開始產生回應,完成後,它將在頁面左側顯示產生的PowerPoint投影片,如下圖所示 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/lxhkvltf33uwyvrt4a8a.png) 步驟 13:關閉聊天機器人窗口,然後按一下新增投影片 + 按鈕將新投影片新增至 PowerPoint 簡報中,如下所示。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/kxl59gxkt02pmyadxzuk.png) 第 14 步:按一下「上一張」按鈕,您將導覽至上一張投影片。如果您按一下「下一步」按鈕,您將導覽至下一張投影片。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/expdwslfo2o49x7y6a6p.png) 建立 PowerPoint 投影片 自動語音功能 ------------------------ 步驟1:在`present.tsx`檔案中,宣告一個名為`globalAudio`的變數,如下所示。 ``` let globalAudio: any = undefined; ``` 步驟2:在`Presentation`元件中,宣告一個`useEffect`鉤子,用一個新的**`Audio`**物件初始化**`globalAudio`** ,如下所示。 ``` useEffect(() => { if (!globalAudio) { globalAudio = new Audio(); } }, []); ``` 步驟 3:更新 useMakeCopilotActionable 掛鉤,透過 API 將 PowerPoint 幻燈片文字轉換為語音,如下所示。 ``` useMakeCopilotActionable( { name: "createNewPowerPointSlide", description: "create slides for a powerpoint presentation. Call this function multiple times to present multiple slides.", argumentAnnotations: [ { name: "slideTitle", type: "string", description: "The topic to display in the presentation slide. Use simple markdown to outline your speech, like a headline.", required: true, }, { name: "content", type: "string", description: "The content to display in the presentation slide. Use simple markdown to outline your speech, like lists, paragraphs, etc.", required: true }, { name: "speech", type: "string", description: "An informative speech about the current slide.", required: true, }, ], implementation: async (newSlideTitle, newSlideContent, speech) => { const newSlide: Slide = { title: newSlideTitle, content: newSlideContent }; const updatedSlides = [...allSlides, newSlide]; setAllSlides(updatedSlides); setCurrentSlideIndex(updatedSlides.length - 1); const encodedText = encodeURIComponent(speech); const url = `/api/tts?text=${encodedText}`; globalAudio.src = url; await globalAudio.play(); await new Promise<void>((resolve) => { globalAudio.onended = function () { resolve(); }; }); await new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 500)); }, }, [], ); ``` 步驟 4:更新 addSlide 函數,透過 API 將新的 PowerPoint 投影片文字轉換為語音,如下所示。 ``` // Add new slide function const addSlide = new CopilotTask({ instructions: "create a new slide", actions: [ { name: "newSlide", description: "Make a new slide related to the current topic.", argumentAnnotations: [ { name: "title", type: "string", description:"The title to display in the presentation slide.", required: true, }, { name: "content", type: "string", description:"The title to display in the presentation slide.", required: true, }, { name: "speech", type: "string", description: "An informative speech about the current slide.", required: true, }, ], implementation: async (newSlideTitle, newSlideContent, speech) => { const newSlide: Slide = { title: newSlideTitle, content: newSlideContent }; const updatedSlides = [...allSlides, newSlide]; setAllSlides(updatedSlides); setCurrentSlideIndex(updatedSlides.length - 1); const encodedText = encodeURIComponent(speech); const url = `/api/tts?text=${encodedText}`; globalAudio.src = url; await globalAudio.play(); await new Promise<void>((resolve) => { globalAudio.onended = function () { resolve(); }; }); await new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 500)); }, } ] }); ``` 步驟 5: 再次向聊天機器人發出「在 TypeScript 上建立 PowerPoint 簡報」提示,您應該會聽到簡報投影片的聲音。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/iu6s1c4q5foto1xe919a.png) 建立圖像生成功能 -------- 步驟1:在present.tsx檔案中,新增一個名為backgroundImage的新屬性來鍵入介面Slide,如下所示。 ``` // Define slide interface interface Slide { title: string; content: string; backgroundImage: string; } ``` 步驟 2:更新 useMakeCopilotActionable 掛鉤以產生 PowerPoint 簡報投影片的圖片。 ``` useMakeCopilotActionable( { name: "createPowerPointSlides", description: "create slides for a powerpoint presentation. Call this function multiple times to present multiple slides.", argumentAnnotations: [ { name: "slideTitle", type: "string", description: "The topic to display in the presentation slide. Use simple markdown to outline your speech, like a headline.", required: true, }, { name: "content", type: "string", description: "The content to display in the presentation slide. Use simple markdown to outline your speech, like lists, paragraphs, etc.", required: true }, { name: "backgroundImage", type: "string", description: "What to display in the background of the slide (i.e. 'dog' or 'house').", required: true, }, { name: "speech", type: "string", description: "An informative speech about the current slide.", required: true, }, ], implementation: async (newSlideTitle, newSlideContent, newSlideBackgroundImage, speech) => { const newSlide: Slide = { title: newSlideTitle, content: newSlideContent, backgroundImage: newSlideBackgroundImage }; const updatedSlides = [...allSlides, newSlide]; setAllSlides(updatedSlides); setCurrentSlideIndex(updatedSlides.length - 1); const encodedText = encodeURIComponent(speech); const url = `/api/tts?text=${encodedText}`; globalAudio.src = url; await globalAudio.play(); await new Promise<void>((resolve) => { globalAudio.onended = function () { resolve(); }; }); await new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 500)); }, }, [], ); ``` 步驟 2:更新 addSlide 函數以產生新的 PowerPoint 簡報投影片的圖片。 **步驟3:**更新`slide.tsx`檔案中的`Slide`元件以透過[`unsplash.com`](http://unsplash.com/)產生映像 ``` // Add new slide function const addSlide = new CopilotTask({ instructions: "create a new slide", functions: [ { name: "newSlide", description: "Make a new slide related to the current topic.", argumentAnnotations: [ { name: "title", type: "string", description:"The title to display in the presentation slide.", required: true, }, { name: "content", type: "string", description:"The title to display in the presentation slide.", required: true, }, { name: "backgroundImage", type: "string", description: "What to display in the background of the slide (i.e. 'dog' or 'house').", required: true, }, { name: "speech", type: "string", description: "An informative speech about the current slide.", required: true, }, ], implementation: async (newSlideTitle, newSlideContent, newSlideBackgroundImage, speech) => { const newSlide: Slide = { title: newSlideTitle, content: newSlideContent, backgroundImage: newSlideBackgroundImage }; const updatedSlides = [...allSlides, newSlide]; setAllSlides(updatedSlides); setCurrentSlideIndex(updatedSlides.length - 1); const encodedText = encodeURIComponent(speech); const url = `/api/tts?text=${encodedText}`; globalAudio.src = url; await globalAudio.play(); await new Promise<void>((resolve) => { globalAudio.onended = function () { resolve(); }; }); await new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 500)); }, } ] }); ``` 步驟 3:更新 displayCurrentSlide 函數以將背景圖像新增至 PowerPoint 簡報投影片中。 ``` // Display current slide const displayCurrentSlide = () => { const slide = allSlides[currentSlideIndex]; return slide ? ( <div className="h-screen flex flex-col justify-center items-center text-5xl text-white bg-cover bg-center bg-no-repeat p-10 text-center" style={{ backgroundImage: 'url("https://source.unsplash.com/featured/?' + encodeURIComponent(allSlides[currentSlideIndex].backgroundImage) + '")', textShadow: "1px 1px 0 #000, -1px -1px 0 #000, 1px -1px 0 #000, -1px 1px 0 #000", }} > <Markdown className="markdown">{slide.title}</Markdown> <Markdown className="markdown">{slide.content}</Markdown> </div> ) : ( <div className="h-screen flex flex-col justify-center items-center text-5xl text-white bg-cover bg-center bg-no-repeat p-10 text-center"> No Slide To Display </div> ); }; ``` **步驟 4:**前往 Web 應用程式,您應該會看到背景圖像已新增至 PowerPoint 投影片中。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/1zgcgn1h6c5hz8dh7m9a.png) 結論 -- 總而言之,您可以使用 CopilotKit 建立應用內 AI 聊天機器人,該機器人可以查看當前應用程式狀態並在應用程式內執行操作。 AI 聊天機器人可以與您的應用程式前端、後端和第三方服務對話。 筆記: - 告訴聊天機器人要寫什麼 - 建立包含文字、圖片和自動語音的幻燈片。 這是全部實作程式碼: https://github.com/CopilotKit/CopilotKit/blob/mme/tools/CopilotKit/examples/next-openai/src/app/helloworld/page.tsx 你可以拿程式碼寫文章,一定要截圖。 確保按照邏輯實現的順序寫文章: - 首先,外部 React 元件( `page.tsx`中的`HelloWorld`元件) ``` - cover `CopilotKit` and `CopliotSidebar` ``` - 然後覆蓋`Presentation`反應元件而不加入 Copilot 功能 ``` - include the `Slide` react component ``` - 最後,在建立基本的 React 應用程式後,加入描述 Copilot 特定功能的部分( `useMakeCopilotReadable`和`useMakeCopilotActionable` ) - 最後,介紹生成音訊+影像的函數。保持描述非常簡短,只需說“我們透過瀏覽器audio-gen API產生音訊”和“我們透過[`unsplash.com`](http://unsplash.com/)產生圖像” 執行演示: - 請參閱文件/貢獻指南,以了解如何執行 CopilotKit 儲存庫中包含的範例應用程式:https://docs.copilotkit.ai/contribute/quickstart-contribute - 執行 - 前往`/helloworld`頁面 --- 結論 -- 總而言之,您可以使用 CopilotKit 建立應用內 AI 聊天機器人,該機器人可以查看當前應用程式狀態並在應用程式內執行操作。 AI 聊天機器人可以與您的應用程式前端、後端和第三方服務對話。 對於完整的源程式碼: https://github.com/TheGreatBonnie/aipoweredpresentation 感謝@theGreatBonnie 在本文中所做的出色工作。 別忘了... ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/pixiay2v8raimvui28l6.gif) {% cta https://github.com/CopilotKit/CopilotKit %} Star CopilotKit ⭐️ {% endcta %} --- 原文出處:https://dev.to/copilotkit/how-to-build-ai-powered-powerpoint-app-nextjs-openai-copilotkit-ji2

我們透過 1 個月的地下室開發所取得的成就

管理社區是一項艱鉅的工作,但經過幾年的努力,它就變得容易了。這是我們社區的第一個月,我想向您展示我們迄今為止所取得的成就。 如果您打算經營一個社區甚至加入一個社區,本系列將以[地下室開發人員](https://discord.gg/basementdevs)為例向您展示如何衡量社區的健康狀況。 目錄 -- - [一、整體成就](#1-general-achievements) - [2. 人口統計](#1-demographics) ``` * [2.1 New Members](#21-new-members) ``` ``` * [2.2 Members Activation](#22-members-activation) ``` ``` * [2.3 Member Visits & Comunicators](#23-member-visits-amp-comunicators) ``` - [3. 活動](#3-events) - [4. 合作夥伴](#4-partnerships) - [5. 發佈內容](#5-published-content) - [6. 現在怎麼辦?](#6-what-now) 一、整體成就 ------ 首先,我要感謝加入社群的幾位讀者。現在我們有幾個波蘭人每天在那裡參與活動。 > 僅供參考:社群正在尋找像您這樣的成員,所以請盡快加入我們! :D ![每週會議最多有 71 名成員](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/q0zly7fwr9rjijsuz832.jpg) 我們最新的每週例會人數達到了 71 人的高峰。 自從我們建立社群以來,我們的每週會議一直是討論新機會、專案和其他機會,並聽取成員意見的地方。 &lt; 視訊控制樣式=“高度:100%;”&gt; 您的瀏覽器不支援影片標籤。 說到社群回饋,我們的大多數成員都是想要習慣英語的巴西人,因此社群中製作的第一個專案是一個覆蓋層,用於將我們在每週會議中所說的所有內容從英語翻譯成巴西葡萄牙語!為[Pantotone](https://github.com/Pantotone)乾杯,這個神奇工具的創造者! ![Github組織](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/yv2brtina8dtrd1ifqb0.png) 此外,由於我們開始建立專案,因此建立了一個新的 GitHub 組織來託管與我們社區相關的所有專案。不要忘記[關注我們的社區](https://github.com/basementdevs)以獲取最新的專案更新! 2. 人口統計 ------- 當我們談論成長時,我們談論的是數字!以下是**1 月 14 日至 2 月 12 日**的回顧。 ### 2.1 新成員 自 1 月 15 日起,我們的會員人數增加了一倍!目前我們的伺服器上有 2197 名活躍會員,其中許多人每天都在不同風格的語音頻道(小組或一對一)和文字頻道中練習英語。 ![2k 會員峰值圖表](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/w1dqorxb9zx3gl86iug7.png) ### 2.2 會員激活 我們本月將研究的指標之一是新成員的“激活”,即他們了解社區的含義以及為什麼它非常適合他們。 ![上個月新成員互動圖表](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/zmjkzxh5d2te1gzmbl1y.png) 我們在第一個月做得很好,你可以看到圖表直接到底部,但這只是因為上週我們在巴西舉辦了**狂歡**節,所以這是預料之中的,我們的巴西開發商值得參加這個令人驚嘆的活動和一個愉快的假期。 ### 2.3 會員來訪及溝通 ![本月會員存取量圖表](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/7xs7vtuw8fyd1h5ldfbq.png) 我們的平均溝通者數量或參與度是 8%。我們的目標是到 3 月底達到 15%。我們要怎麼做呢?我還不知道,但有了這份每週活動列表,這應該是個不錯的選擇。 3. 活動 ----- 活動是我們社區的核心,上個月舉辦了 16 場預先安排的活動,分為 5 個模式: - **地下室會議:**我們的每週會議於每週二晚上 07:00 BRT 舉行。其目的是分享我們社區的計劃、宣布新的合作夥伴關係、向成員通報最新訊息,當然還有練習英語。 - **和雷納託一起練習:**每週三,我們的社區都會聚在一起和雷納託一起練習英語。在這次練習中,我們的成員會得到一個主題,每個人都與雷納托就這個主題進行對話,總是引入新單字來擴大社群的詞彙量。 - **與JP一起旅行:**在本次會議中,我們的會員將與JP一起計劃他們的夢想旅行,討論費用、參觀地點、當地美食等等!快來和我們一起規劃您的旅程。 - **與李奧納多一起練習:**每週四早上,我們的社區都會與李奧納多一起參加英語練習課程。參與者被分配一個主題並與李奧納多對話,融入新單字建立詞彙量。 - **Coding Dojo:**二月初,我們推出了 Basement Coding Dojo,這是一項社群成員在模擬衝刺期間在開發團隊中扮演角色的活動。我們的第一個 Dojo 開發團隊由[Gabriel](https://github.com/gvieiragoulart) 、 [Lorena](https://github.com/Lorenalgm) 、 [Lucas](https://github.com/lucas-pace) 、 [Pedro](https://github.com/pedrovian4) 、 [Renato](https://github.com/reenatoteixeira)和[Yuri](https://github.com/yurastico)組成。在一個月的時間裡,團隊的目標是建立一個簡單但完整的應用程式,從事設計、後端和前端工作,參加每週會議並與開源專案互動。您可以在[此存儲庫](https://github.com/basementdevs/english-coding-dojo)中找到有關此事件的更多資訊。 4. 合作夥伴 ------- 現在我們最大的目標是找到HR公司甚至是正在積極招募開發人員的公司。 這個月,我們的目標是建立一個人口統計資料,提供更多有關有趣事物的訊息,為我們的會員帶來這些機會,例如:資歷、堆疊等。到目前為止,我們已經取得了一些成果,但還沒有什麼意義,因為這對我們來說是一種新方法。 ![使用者早期人口統計](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/bxll9ud9we8y6uo1miry.png) 如果您的公司有空缺職位,請發送電子郵件至 [email protected],我會將其轉發給我們最好的會員進行申請! 5. 發佈內容 ------- 上個月,我們社群的成員在這個平台上發表的文章獲得了多項認可。我們想重點介紹以下文章,這些文章是其發布週中最相關的文章(前 7 名)。 {% 嵌入 https://dev.to/danielhe4rt/database-101-how-to-model-leaderboards-for-1m-players-game-2pfa %} 「在他的『Database 101』系列的最新一期中,@danielhe4rt 探索了為擁有100 萬玩家的遊戲排行榜建模的複雜藝術。本文借鑒開源節奏遊戲YARG 的個人經驗並利用ScyllaDB 的效率,深入研究了查詢驅動的資料建模和寬列資料庫概念,為製作高性能排行榜提供了全面的指南。” {% 嵌入 https://dev.to/reenatoteixeira/everything-that-you-need-to-know-about-git-2440 %} 「透過這份全面的初學者指南,探索GIT 的程式碼版本控制世界!這篇突破性文章由首次DEV 貢獻者@reenatoteixeira 撰寫,精心解開了GIT 的所有要點,確保學習之旅順利進行。具有清晰的解釋和詳細的步驟-通過逐步指導,您將掌握 GIT 的藝術,為您提供無縫的版本控制功能。” {% 嵌入 https://dev.to/kecbm/staircase-detail-112g %} 透過我們的貢獻者@kebcm 建立的這個精彩的分步教程,了解如何為初學者在編程中建立樓梯!樓梯是由一系列台階形成的視覺表示,每個台階都由 # 字元表示。探索如何建立列印自訂尺寸樓梯的函數。 {% 嵌入 https://dev.to/anthonyvii/be-a-better-developer-with-these-git-good-practices-2dim %} 如果您是開發人員,您可能會經常使用 Git。無論是單獨還是團隊開發,這對於應用程式開發都至關重要。但許多人都在與混亂的儲存庫和不清楚的提交訊息/分支名稱作鬥爭。學好 Git 並堅持最佳實踐是職業發展的關鍵之一。 6. 現在怎麼辦? --------- 到目前為止,我們的社區正在以一種我們意想不到的方式發展,但仍然以健康的方式發展。許多以前從未嘗試過**技術英語**的人已經邁出了練習的第一步,並開始**看到新的可能性**,這就是我們需要的燃料。 如果您想成為這一變革之旅的一部分,請加入我們的[Discord 伺服器](https://discord.gg/basementdevs),並且不要忘記喜歡和評論本文! 歡迎任何讓我們的社區變得更好的建議,好嗎?保持水分,下個月見! > 順便說一句,**雷納托**和**安東尼**在這份報告中幫助我乾杯:D --- 原文出處:https://dev.to/danielhe4rt/what-weve-achieved-with-1-month-of-basement-devs-3pec

2024 年適合您的資料科學簡歷的 Python 庫

**長話短說** -------- 到 2024 年,Python 仍然是資料科學的主要語言,因為它簡單,而且還擁有用於資料清理、特徵工程、視覺化和機器學習的各種函式庫。 如果您想開始或將您的職業生涯轉向更加以資料科學為導向的方向,此列表將為您提供您需要了解的庫。 ![動圖](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/wkuszl36ow451qqonbc5.gif) --- 1-太皮 ---- **領域:全面應用** ![類型](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/j6z61hrjtov7vjymjt5d.png) Taipy 旨在加快應用程式開發,從最初的原型到生產就緒的應用程式。 這個開源 Python 函式庫專為輕鬆開發前端 (GUI) 和 ML/資料管道而設計。 它程式碼量低,專為任何 pythonista 設計。 主要特徵: - 邁向資料科學:筆記本相容並與機器學習平台(Dataiku、Databricks 等......)輕鬆集成 - Taipy 隨著應用程式用戶的增加而擴展 - Taipy 適用於大型資料集 - 非同步模式:非常適合處理高負載應用程式 ![皇后樂團 GIF](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/0un08vhstrk6zpst5yti.gif) {% cta https://github.com/Avaiga/taipy %} Star ⭐ Taipy 儲存庫 {% endcta %} 您的支持意義重大🌱,並且在許多方面為我們帶來了很大的幫助,例如寫文章! 🙏 --- 2-Matplotlib ------------ **領域:資料視覺化** ![隨著](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/mspnyvvpbi9vk5qw9dp1.png) Matplotlib 是最著名的視覺化小工具庫。 借助該庫,您可以利用其廣泛的圖表和自訂功能輕鬆繪製任何 2D 圖形。 一個很棒的庫,可以透過簡單快速的圖表檢查模型的效能。 {% cta https://github.com/matplotlib/matplotlib %} Star ⭐ 儲存庫 {% endcta %} --- 3- 熊貓 ----- **領域:資料處理與分析** ![貓熊](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/p2xnkvuwpwzok4o1zpci.png) 如何在不了解 Pandas 的情況下使用 Python 進行編碼?熊貓是Python皇室! 該庫的兩個資料結構是: - 資料框 - 系列 該庫允許快速且有效率地載入、清理和準備資料。 主要功能包括: - 載入資料中 - 重塑資料框 - 基礎統計 {% cta https://github.com/pandas-dev/pandas %} Star ⭐ 儲存庫 {% endcta %} --- 4-Numpy ------- **領域:數值計算** ![麻木](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/hjpcse69no86muy2lpd9.png) Numpy 不如 Pandas 通用,但它是科學計算和資料預處理的重要工具。 使用 Numpy 時,您將熟悉陣列並知道如何有效地進行資料操作和數學函數。 這個庫對於您的資料科學專案絕對是必不可少的。 {% cta https://github.com/numpy/numpy %} Star ⭐ 儲存庫 {% endcta %} --- 5-Scikit-學習 ----------- **領域:機器學習** ![學習](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/9a14zmbtz9xx9wwgx4ck.png) 另一個 Python 函式庫,這一次,您在 Python 中進行機器學習的首選。 該庫有多種演算法: - K-均值聚類 - 回歸 - 分類 但它還透過例如資料分割和降維技術來設定您的機器學習專案。 {% cta https://github.com/scikit-learn/scikit-learn %} Star ⭐ 儲存庫 {% endcta %} --- 6-西伯恩 ----- **領域:統計資料視覺化** ![西博恩](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/afzvf6tgmbp3v90p0res.png) Seaborn 將為 Matplotlib 帶來一些附加功能。 當 Matplotlib 強調精確性和簡單性時,該程式庫帶來了複雜且有吸引力的視覺化效果。 {% cta https://github.com/mwaskom/seaborn %} Star ⭐ 儲存庫 {% endcta %} --- 7-TensorFlow 或 Pytorch ---------------------- **領域:深度學習** ![深度學習](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/i3yn7zvjiut485x5ni4o.png) Pytorch 還是 TensorFlow 這就是問題所在。 這兩個庫提供了神經網路的介面。 它們非常靈活,可為您提供高效的 API 來建立和建立神經網路模型。 選擇取決於您,但這裡有一些區別: - PyTorch 具有更自然語言處理的角度 - Pytorch 更具 Python 風格 {% cta https://github.com/tensorflow/tensorflow %} Star ⭐ TensorFlow 儲存庫 {% endcta %} {% cta https://github.com/pytorch/pytorch %} Star ⭐ PyTorch 儲存庫 {% endcta %} --- 8-硬 --- **領域:深度學習** ![難的](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/51dvps6qkwilxfttge85.png) Keras 是開始深度學習的好方法,因為它在 TensorFlow 之上執行,但實作過程得到簡化。 {% cta https://github.com/keras-team/keras %} Star ⭐ 儲存庫 {% endcta %} --- 9-狀態模型 ------ **領域:統計建模** ![統計資料](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/hzzy1arx88hr6404r79j.png) 該庫有一系列統計模型。 它是機器學習專案探索性資料分析階段的絕佳工具。 一系列功能涵蓋從描述性分析到統計測試;它也是一個適合處理時間序列資料、單變數和多元統計等的函式庫。 {% cta https://github.com/statsmodels/statsmodels %} Star ⭐ 儲存庫 {% endcta %} --- 10-極地 ----- **領域:快速資料操作** ![極性](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/psrc89710z73zechouya.png) Polars 是一個為處理大型資料集而建立的 DataFrame 函式庫。 它的靈感來自 Python 的頂級庫 - Pandas,但進行了(快速)調整,速度提高了 10 到 100 倍。處理大型資料集時必須了解的工具。 {% cta https://github.com/pola-rs/polars %} Star ⭐ 儲存庫 {% endcta %} --- 結論 -- 這十個函式庫對於任何機器學習專案都是必不可少的,掌握它們將增強您的資料科學履歷。 請隨時評論您最喜歡的 ML/AI 庫! --- 原文出處:https://dev.to/taipy/python-libraries-for-your-datascience-cv-in-2024-5cl7

再見電子。你好金牛座!

利用 Rust 支援的後端框架與 React 前端相結合,提供出色的無瀏覽器體驗 ---------------------------------------- ![最初發佈於 Medium](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/qjac58ufbb26esj569wa.png) 許多開發人員都可以告訴您他們對 JavaScript GUI 框架又愛又恨的關係,該框架幫助徹底改變了許多桌面應用程式的製作方式。事實上,我們今天使用的許多應用程式,無論是與開發、社交媒體、通信……凡是有關的應用程式,都是使用 Electron 框架建置的。 如果您好奇,請從其[網站](https://www.electronjs.org/apps)查看使用 Electron 的應用程式的精選清單。 --- 關鍵是,Electron 為具有 Web 開發經驗的開發人員提供了為多個平台建立獨立桌面應用程式的機會…所有這些都無需學習任何新的程式語言!它提供了使用我們許多人一直使用的相同 JavaScript、CSS 和 HTML 的能力,這當然是非常棒的! 簡單總結一下 Electron 是如何做到這一點的: > Electron 是一個使用 JavaScript、HTML 和 CSS 建立桌面應用程式的框架。透過將 Chromium 和 Node.js 嵌入到其二進位檔案中,Electron 允許您維護一個 JavaScript 程式碼庫並建立可在 Windows、macOS 和 Linux 上執行的跨平台應用程式 - 無需本地開發經驗。 --- ![用電子建置](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/o0sy6qchjuwm028t080p.png) --- 使用 Electron 建立桌面應用程式的最大缺點之一,正如你們中的一些人可能在 Stack Overflow 和其他論壇中看到的那樣…生成的二進位檔案往往非常大!如此之大,即使只是一個中等大小的程式碼庫也可能產生約 60MB 的最終二進位。 在親身經歷了這種挫敗感之後,我開始想知道是否有一個神奇的解決方案可以解決這個問題……事實證明, **Rust 恰好提供了一個!** --- ![巨大差距](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/jkpvcpzi3wz10ewunbg2.png) --- > Tauri 是一個工具包,可協助開發人員使用幾乎任何現有的前端框架為主要桌面平台開發應用程式。核心是用 Rust 建構的,CLI 利用 Node.js,使 Tauri 成為一種真正的多語言方法來建立和維護出色的應用程式。 ### 潛入 令我興奮的是,他們的命令列鷹架工具建立了使用熟悉的前端框架啟動和執行所需的所有 Rust 檔案。不僅如此,一旦我準備好開始將自己的功能加入到後端以供 UI 使用,Tauri 就可以讓一切工作變得相當無縫! --- ![快速開始](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/rnu0x8rtnvn5eq92272j.png) --- 我決定嘗試讓 Tauri 為我計劃參與的一個社區專案建立一個新的桌面儀表板應用程式,劇透一下……**它並沒有讓人失望!** 正如我之前提到的,入門相當簡單: - 確保您的系統已安裝 Rust - 如果在 Windows 或 Linux 上,請確保安裝相關相依性 - 執行一個簡單的命令來設定您的專案 之後,問題是將前端原始檔全部放在一起,同時當我需要一些有關 UI 和後端之間的進程間通訊的指導時,偶爾會參考 Tauri 的文件。 --- {% 嵌入 https://gist.github.com/dedSyn4ps3/5703367578339fc8c3440ea8a09fa449 %} --- 使用 Tauri 建立儀表板的美妙之處在於,我不再需要為了能夠正確利用進程間通訊而建立單獨的`preload.js`檔案。 所需要的只是在我想要從 UI 呼叫的函數上方的`main.rs`中進行正確的註釋,以及在我的 React `jsx`檔案中加入一個簡單的導入行: `import { invoke } from '@tauri-apps/api/tauri'` 最終,Tauri 建置的應用程式的強大之處在於其後端使用 Rust。這使得像我這樣的開發人員能夠將他們的最終產品建置成本地執行的二進位文件,其大小只是許多 Electron 建置的應用程式的一小部分。 ### 結論 至少對我來說,很明顯,Tauri 肯定有潛力繼續發展,直至推翻 Electron 作為主導的「前端」GUI 框架。儘管由於是基於 Rust 建置的,可能會存在一些令人生畏的因素,但了解其內部結構所需的少量時間是非常值得的! --- ![最後結果](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/grj3o7g3hhbndota5fgn.png) --- 我鼓勵任何想要開始前端 GUI 開發之旅的人檢查 Tauri 框架,並抵制立即將 Electron 作為直接解決方案的衝動……我向你保證,你會感到驚訝! 為了完整起見,您可以在我的 Gitlab 上找到我的社群專案的完整程式碼庫。如果您正在為自己的專案尋找任何想法,請檢查一下! {% 嵌入 https://gitlab.com/dedSyn4ps3/enviroplus-desktop %} {% 嵌入 https://dev.to/dedsyn4ps3 %} {% cta https://github.com/dedsyn4ps3 %} 💻 也查看我的 Github!{% endcta %} --- 原文出處:https://dev.to/dedsyn4ps3/goodbye-electron-hello-tauri-26d5

2024 年最令人興奮的 Web 框架

介紹 -- 2024 年即將到來,我們努力為新的一年做計劃,思考來年我們可以做或學到的事情。現在是在新的一年中尋找要學習的框架、了解它們的功能並找出它們的特別之處的最佳時機。我們查看了 2023 年[JS 新星](https://risingstars.js.org/2023/en)名單以獲取指導,並試圖盡可能客觀。**對於每個特色框架,我們重點介紹了它們最大的優點,以便您可以了解它們的優點以及哪些可以讓您親自嘗試!** HTMX - 回到基礎🚲 ------------ ![htmx-演示](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/i9xwbg4mlq9fh6nj72te.png) 這是給誰的: - 你想少寫 JavaScript - 您想要更簡單、以超媒體為中心的程式碼 如果不從那些自詡為和平前端庫的東西入手,那將是一種罪。 HTMX 在 2023 年人氣飆升,在過去一年中獲得了大部分 GitHub 明星。 HTMX 不是普通的 JS 框架。如果您在[HTMX](https://htmx.org/)工作,您將把大部分時間花在超媒體世界中,與我們通常以 JS 為重的現代 Web 開發觀點相比,您會以完全不同的眼光來看待 Web 開發。 **HTMX 利用 HATEOAS(超媒體作為應用程式狀態引擎)概念的力量,使開發人員能夠直接從 HTML 存取瀏覽器功能,而不是使用 Javascript** 。 這也證明您可以透過發布精彩的迷因並將口碑作為主要行銷來源來獲得知名度和認可。不僅如此,你還可以成為HTMX的[CEO](https://htmx.ceo/) !它吸引了許多開發人員嘗試這種建立網站的方法並重新思考他們當前的做法。所有這些都讓 2024 年該圖書館的未來變得令人興奮。 Wasp - 全棧,開箱即用🚀 --------------- ![開放SaaS](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/x6esuov213z81w9rnbz4.png) 這是給誰的: - 您想快速發布全端應用程式 - 您希望在一個出色的一體化解決方案中繼續使用 React 和 Node.js,而不需要手動選擇堆疊的每個部分 - 您想要一個用於 React 和 Node.js 的免費 saas 模板,其中所有內容都已預先配置 - [Open SaaS](https://github.com/wasp-lang/open-saas) 對於那些希望該工具簡單輕鬆地完全控制其堆疊的人來說,別再猶豫了! [Wasp](https://github.com/wasp-lang/wasp)是一個固執己見的全端框架,它利用其編譯器以快速、簡單的方式為您的應用程式建立資料庫、後端和前端。**它使用 React、Node.js 和 Prisma,這些都是全端 Web 開發人員正在使用的最著名的工具。** Wasp 的核心是 main.wasp 文件,它可以滿足您的大多數需求。在那裡,您可以定義: - 全端認證 - 資料庫結構定義 - 非同步作業,無需額外的基礎設施 - 部署簡單且靈活 - 全端類型安全 - 電子郵件發送(Sendgrid、MailGun、SMTP 伺服器...) - 和更多… 最酷的事?在您的 Wasp 應用程式完成編譯步驟後,輸出是標準的 React + Vite 前端、Node.js 後端和 PostgreSQL 資料庫。從那裡,您可以使用單一命令輕鬆地將所有內容部署到[Fly.io](http://Fly.io)等。 儘管有些人可能認為 Wasp 固執己見的立場是一件消極的事情,但它是 Wasp 眾多全端功能背後的驅動力。借助 Wasp,為單一開發人員或小型團隊啟動全端專案變得更加容易,特別是如果您使用預製模板或[OpenSaaS](https://github.com/wasp-lang/open-saas)之一作為 SaaS 啟動器。由於專案的核心定義明確,因此很容易開始專案,並有可能在幾天內建立您自己的全端 SaaS! **同樣很酷的是,大多數 Web 開發人員的大部分現有知識仍然適用於此,因為 Wasp 所使用的技術已經建立**。 Solid.js - 一流的反應性 ↔️ -------------------- ![紮實的例子](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/3spsae7nhkn4544jq73b.png) 這是給誰的: - 如果你想要高反應性程式碼 - 現有的 React 開發人員想要嘗試一些低學習曲線的高效能東西 [Solid.js](https://www.solidjs.com/)是一個非常高效能的 Web 框架,與 React 有一些相似之處。例如,兩者都使用 JSX,利用基於函數的元件方法,**但它不使用 Virtual DOM,而是將程式碼轉換為 vanilla JS** 。儘管如此,它更出名的是利用信號、備忘錄和效果來實現細粒度反應的方法。儘管如此,訊號仍然是 Solid 中最簡單和最著名的原語。它們包含值及其 getter 和 setter 函數,允許框架根據需要在 DOM 中的確切位置觀察和更新更改,這與 React 不同,React 會重新渲染整個元件。 Solid.js 不僅使用 JSX,還對其進行了增強。它提供了一些很酷的新功能,例如 Show 元件,它可以啟用 JSX 元素的條件渲染,而 For 元件則允許更輕鬆地迭代 JSX 中的集合。另一個重要的事情是,它還有一個名為Solid Start(目前處於測試階段)的元框架,使用戶能夠根據自己的偏好,使用基於文件的路由、操作、API 路由和中間件等,以不同的方式呈現應用程式特徵。 Astro - 靜態網站之王👑 --------------- ![天文範例](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/yvva5azp14cfp3k0wtpk.png) 這是給誰的: - 如果您想要一款適用於部落格、CMS 網站的優秀工具 - 一個可以整合其他函式庫和框架的框架 如果您在 2023 年建立了一個內容驅動的網站,那麼您很有可能使用[Astro](https://astro.build/)作為您選擇的框架來實現它! Astro 是另一個使用不同架構概念來脫穎而出的框架。對 Astro 來說,它是島嶼建築。在 Astro 的上下文中,島嶼是頁面上的任何互動式 UI 元件,從靜態內容的海洋中脫穎而出。一個頁面可以有任意數量的島嶼,因為它們彼此隔離執行,但它們也可以共享狀態並相互通信,這非常有用。 Astro 的另一個有趣的事情是,他們的方法使用戶能夠使用[不同的前端框架,](https://docs.astro.build/en/guides/integrations-guide/)例如 React、Vue、Solid 來製作他們的網站。因此,開發人員可以輕鬆地根據他們目前的知識建立網站,並利用可以整合到 Astro 網站中的現有元件。 Svelte - 簡單而有效🎯 --------------- ![精簡演示](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ox47vv6vrenapv9041eq.png) 這是給誰的: - 你想要一個容易學習的框架 - 編寫簡單且程式碼執行速度快 **[Svelte](https://www.notion.so/Web-frameworks-we-are-most-excited-for-in-2024-35cfadc282ab4d28904b0fe4adf231d4?pvs=21)是另一個框架,它試圖透過盡可能簡單和對初學者友好來簡化和加速 Web 開發**。這是一個非常簡單的學習框架,因為要擁有響應式屬性,您必須聲明它並在 HTML 模板中使用它。每當 Javascript 中的值以程式設計方式更新時(例如,透過觸發 onClick 事件按鈕),它將反映在 UI 上,反之亦然。 Svelte 的下一步將是引入符文。 Runes 將成為 Svelte 處理反應性的方式,以便更輕鬆地處理大型應用程式。類似於 Solid.js 的訊號,符文提供了一種透過使用類似函數的語句來利用應用程式的反應狀態的直接方法。與 Svelte 目前的工作方式相比,它們將允許使用者精確定義整個腳本的哪些部分是反應性的,以便元件具有更高的效能。與 Solid 和 Solid Start 類似,Svelte 也有自己的框架,稱為 SvelteKit。 SvelteKit 為使用者提供了一種快速啟動由 Vite 支援的 Svelte 應用程式的方法。它提供路由器、建置優化、不同的渲染和預渲染方式、影像優化等。 Qwik - 很快🚤 ---------- ![qwik演示](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/qkx0qjx7jwmy41k9yobq.png) 這是給誰的: - 如果您想要一個高效能的網頁應用程式 - 現有的 React 開發人員想要嘗試一些低學習曲線的高效能東西 此列表中最後但並非最不重要的框架是[Qwik](https://qwik.builder.io/) 。 Qwik 是另一個利用 JSX 和功能元件的框架,類似於 Solid.js 的做法,為基於 React 的開發人員提供熟悉的環境,以便盡快上手。顧名思義, **Qwik 的主要重點是實現應用程式的最高效能和執行速度**。 Qwik 透過利用可恢復性的概念來實現其速度。簡而言之,可恢復性是基於暫停伺服器上的執行並在客戶端上恢復執行的思想,而無需重播和下載所有應用程式邏輯。這種行為是透過延遲 JavaScript 程式碼的執行和下載來實現的,除非有必要處理用戶交互,這是一件很棒的事情。它既可以提高整體速度,又可以將頻寬量降低到絕對最小值,從而實現近乎即時的載入。 結論 -- 我們提到的所有這些框架和庫之間最大的共同點是熟悉度。**每個人都尋求以一種基於他們當前知識的方式來接觸潛在的新開發人員,而不是做一些全新的事情,這是一個非常酷的概念**。 當然,這裡可能還有更多未在全文中提及的函式庫和框架,但至少值得一提。例如,我們有 Angular,除了新的徽標和文件之外,它還包括訊號和新的控制流。還有 Remix 新增了對 Vite、React Server Components 和新的 Remix SPA 模式的支援。最後,我們不能忘記 Next.js,它在過去幾年中成為了 React 開發人員的預設選項,為新的 React 功能鋪平了道路。 --- 原文出處:https://dev.to/wasp/web-frameworks-we-are-most-excited-for-in-2024-4d15

我們習慣的前端開發正在消亡

介紹 -- 在 SPA 出現之前,Web 應用程式通常是多頁面的。這意味著每次用戶與應用程式互動時,伺服器都會發送完整的新頁面,然後瀏覽器會再次載入它。每次用戶在頁面之間導航時,都會發生完整的頁面重新加載,這可能會減慢速度並造成不太流暢的用戶體驗。類似的應用程式通常是使用伺服器端技術建立的,例如 PHP、Ruby on Rails、ASP.NET 等,這些技術在伺服器端產生 HTML 程式碼並將其發送到瀏覽器。 ![PHP Web 應用程式如何運作](https://cdn-images-1.medium.com/max/2000/0*Icdswn5CFRcaw39d) Web開發人員是通用專家,他們同時負責前端和後端部分。隨著網路技術的發展和用戶的需求,需要新的解決方案,使他們能夠在沒有任何問題或等待的情況下使用互動式介面。 這就是第一個使用 BackboneJs 或 AngularJs 的 SPA 解決方案的出現。它們使我們能夠減少伺服器的負載(當時伺服器的資源有限),並在透過 JS 處理網頁時提供互動性,因為無需等待伺服器更新的新頁面。 這就是前端和後端部分的劃分。純粹前端開發人員的角色變得更加需求和多樣化。他們開始專注於建立使用者介面、使用 HTML、CSS 和 JavaScript,以及與 API 和伺服器互動。另一方面,後端開發人員變得更加關注資料處理、應用程式業務邏輯、使用資料庫和建立伺服器 API。 這就是我們進入 React、Angular2、Vue 和其他 Web 應用程式開發工具時代的方式。現在我們不再建立簡單的表單和列表,而是有 js 路由、狀態管理、瀏覽器 API、將授權令牌綁定到請求、資料映射等。 > ### 我們開始把簡單的事情複雜化。 透過這種方法,出現了以下問題: - **溝通協調困難**。 Api 合約與通訊方法 — HTTP 1.1、Websocket、GraphQL。 JSON 解析和驗證。 - **理解和認識上的分歧**。例如,您可以開發一個建立許多查詢的前端應用程式,並將其視為正常且最佳化的 SPA。但對於後端來說,這是一個非常危險的情況,因為它現在需要大量的資料庫存取以及對這些資料的適當聚合,這會影響它的效能和維護。 - **重複工作**。後端的大多數 CRUD 操作在前端都有類似的行為。我們不只是從伺服器獲取列表,現在我們將其放入 store() 中,每個用戶操作都透過dispatch() 處理並等待請求執行,之後我們透過reducer() 更新store根據結果——**後端對資料庫所做的一切,我們都會在前端重複**。 (頁面重新加載和從伺服器將 SPA 恢復到當前狀態也值得一提 - 目前是一個單獨的痛苦) - **除錯和測試困難**。現在您需要考慮可能的整合問題並在應用程式雙方的上下文中測試它們。是的,您可以為前端應用程式建立隔離的 e2e 測試,但它們不能保證生產中的可靠性。是的,有 ZoD 用於驗證伺服器回應,但它的使用百分比是多少? - **增加了開發時間和成本**。對 API 合約的任何更改都需要兩個人同時進行。您不能像以前那樣直接將模板變更為伺服器。你需要集會、分成單獨的任務、商業分析專家等等來讓改變順利進行。 - **搜尋引擎優化**。由於我們的應用程式完全是透過 JS 建構的,搜尋引擎無法取得應用程式內容及其導航來正確索引它,因此需要 SSR 和 SSG 解決方案。 - **安全**。在頁面上輸入的任何關鍵資料在傳遞到伺服器之前都需要隱藏。此外,應用程式需要向伺服器請求大量個人訊息,從而洩露存取權杖。 那麼,通常的前端為什麼會消亡呢? ---------------- 只需存取任何資源,您就會看到有多少職位空缺: - Python + Django - PHP + Laravel - NextJs + React - Nuxt + Vue 這些都是用於基於伺服器的 Web 應用程式開發的捆綁包。由於採用 Hydration 和 Resumability 方法,伺服器只能渲染介面的修改部分,而無需重新載入頁面。 他們提供什麼: - 伺服器應用程式現在不需要複雜的 HTTP 或 WS 合約並且雙方都支援它們,它可以使用更好的方法與 gRPC 等其他服務交換資訊。 - 由於缺乏中間批准,更改過程更快,對於 1 人,用戶看到的結果會立即更改。 - 測試可以全面檢查應用程式,消除整合測試並減少錯誤。 - 您僅交換 HTML 標記,所有「請求-回應」邏輯對使用者來說都是隱藏的 - 當您可以傳遞現成的範本時,為什麼還要傳遞大量 JSON 資料來將 SPA 還原到正確的狀態呢? - 你不需要擔心瀏覽器相容性,也不需要使用babel等工具,因為頁面上的JS程式碼很少。 隨著No-Code解決方案的出現、透過AI生成模板、龐大的伺服器資源和SEO需求——目前數量的前端開發人員和工具不再需要只開發前端部分。 企業主有一個合理的問題——“*為什麼我需要雇用一個純粹的前端開發人員和一個純粹的後端開發人員來做一個簡單的應用程式?”* 全端開發人員並不是一種管理時尚,就節省人員配備而言,現在它已成為中流砥柱。你不需要一個純粹的前端開發人員,你需要一個能夠製作整個應用程式、直接對資料庫或其他服務執行簡單操作並顯示結果的開發人員。 是的,毫無疑問仍然會存在需要前端和後端分離的複雜或“無頭”應用程式,但大多數應用程式將脫離 SPA 並沿著已經存在的方式發展,但現在我們有一個解決方案那些問題。隨著 HTMX 的出現,任何具有基礎知識的後端開發人員都可以建立 Web 應用程式。現在你甚至不需要了解 JS 就可以建立一個幾乎沒有邏輯的單頁應用程式。 你可能會問,「*前端開發人員不僅負責 JS 邏輯,還負責 CSS 和適當的選擇器、HTML 及其語義,後端開發人員現在必須知道嗎?* 」 — 不,現在人工智慧或「HTML 佈局設計師」可以根據 Figma 的佈局產生模板。 HTML 範本的邏輯和互動性現在在伺服器上定義。 結論 -- 現在是思考您是否真的需要所有這些複雜的前端開發工具以及您是否應該保持純粹的前端開發人員的好時機。 我預計目前的前端開發人員將採用 60% 前端和 40% 後端的比例轉向全端資格,以保持相關專家的地位。 HTMX 只是開始,NextJs 或 Nuxt 工具的向量將會成長,Angular 類型的框架如果不能適應新的實作就會消亡,儘管 Angular 生態系統已經在 AnalogJs 上有了原型 資源 -- - [**htmx - 強大的 html 工具**](https://htmx.org/) - [**模擬**](https://analogjs.org/) - [按「前端開發人員」角色搜尋職位](https://www.indeed.com/jobs?q=front+end+developer&l=Remote) - [按「全端開發人員」角色搜尋職位](https://www.indeed.com/jobs?q=full+stack+developer&l=Remote) - [**Vercel 的 Next.js - React 框架**](https://nextjs.org/) - [**Nuxt:直覺的 Vue 框架**](https://nuxt.com/) --- 原文出處:https://dev.to/misterion96/the-front-end-development-were-used-to-is-dying-4e19

100 多個帶有原始程式碼的 JavaScript 專案

您是否正在尋找**最好的 JavaScript 專案**來透過原始程式碼增加您的 JavaScript 知識? 在這篇文章中,我分享了 100 個最佳 JavaScript 教學。有各種各樣的專案,例如初學者 JavaScript 專案、中級 JavaScript 專案和高級 JavaScript 專案。 因此,無論您對 JavaScript 有什麼樣的了解,這些專案都會對您有所幫助。 🥳🥳 JavaScript 專案 ------------- JavaScript 是用於 Web 開發的最受歡迎的程式語言之一。它用途廣泛、功能強大,可用於建立各種專案,從簡單的腳本到複雜的 Web 應用程式。 如果您希望提高您的 JavaScript 技能或向潛在雇主展示您的能力,那麼**使用原始程式碼開發 JavaScript 專案**是一個很好的方法。 這裡我給了每個專案的源碼連結。因此,您可以自己練習這些**JavaScript 專案**。 😇 ![成為 JS 專家](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/u6gnnsmqtf4irq895e0s.jpg) 最佳 JavaScript 專案創意 ------------------ 讓我們來看看前 100 個 JavaScript 專案並討論如何建立它們。 ### 適合初學者的 JavaScript 專案 如果您是一位想要深入編碼世界或尋求擴展技能的初學者,那麼從**簡單的 JavaScript 專案**開始可能是寓教於樂的絕佳方式。這個初學者級 JavaScript 專案一定會對您有幫助。 #### 圖像顏色選擇器 Javascript ![圖像顏色選擇器 Javascript](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/zswnpz4eqwkbyzlvxsm0.jpg) JavaScript 中的圖像顏色選擇器是一個**簡單的 JavaScript 專案**,可讓使用者直接從圖像中選擇顏色。 它使用戶能夠以互動方式從網頁上顯示的圖像中選取顏色,從而簡化諸如顏色匹配、顏色採樣或從圖像中提取顏色資訊等任務。 [預覽和程式碼](https://codingartistweb.com/2022/11/image-color-picker-javascript/) #### 數字時鐘 JavaScript ![數字時鐘 JavaScript](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/u9ychtonhcv3ccallsze.jpg) JavaScript 中的數位時鐘是一個基於 Web 的應用程式或 JavaScript 專案,它以數位格式在網頁上顯示當前時間。 這是一個常見且簡單的專案,展示如何使用 JavaScript 在網路上建立動態和互動式內容。 [預覽和程式碼](https://dev.to/nehasoni__/digital-clock-using-javascript-2648) #### 使用 JavaScript 的秒錶 ![使用 JavaScript 的秒錶](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/3qac5fgivbu54ee4ngy7.jpg) 使用 JavaScript 的秒錶是一個基本的 JavaScript 專案,可讓使用者測量經過的時間。它通常由一個用於開始計時的開始按鈕、一個用於暫停計時器的停止按鈕以及一個用於清除已用時間並重新開始的重置按鈕組成。 [預覽和程式碼](https://dev.to/shantanu_jana/create-a-simple-stopwatch-using-javascript-3eoo) #### RGB 顏色滑桿 JavaScript ![RGB 顏色滑桿 JavaScript](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/6pvy2tq5yz6owpj1jqgj.jpg) JavaScript 中的 RGB 顏色滑桿是一個**適合初學者的完美 JavaScript 專案**,它允許使用者透過調整顏色的紅色、綠色和藍色 (RGB) 分量的值來選擇顏色。 此互動式元件通常由三個滑桿或輸入欄位(每個顏色通道一個)以及一個預覽區域組成,該區域根據所選 RGB 值顯示結果顏色。 [預覽和程式碼](https://codingartistweb.com/2023/05/rgb-color-slider-javascript/) #### JavaScript 年齡計算器 ![JavaScript 年齡計算器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/g8nuylom621dansflni0.jpg) JavaScript 年齡計算器是適合初學者的簡單 JavaScript 專案,它根據出生日期和當前日期計算一個人的年齡。它通常以生日的形式獲取用戶的輸入,然後計算並顯示他們的年齡。 [預覽和程式碼](https://dev.to/code_mystery/javascript-age-calculator-calculate-age-from-date-of-birth-o9b) #### 懸停時影像縮放 ![懸停時影像縮放](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/llrsmmgwkwjo0feoslk5.jpg) JavaScript 中的懸停圖像縮放功能可讓使用者將遊標懸停在圖像上時放大圖像。 此效果可讓使用者更仔細地查看圖像中的細節,從而增強使用者體驗,而無需使用者點擊其他控製或與其他控制項進行互動。 [預覽和程式碼](https://dev.to/shantanu_jana/image-zoom-on-hover-using-javascript-code-demo-328g) #### OTP 生成器 JavaScript ![OTP 生成器 JavaScript](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ad6rb29svfif5b0zg39j.jpg) JavaScript 中的 OTP(一次性密碼)產生器是一種產生唯一程式碼的工具,該程式碼通常由數字或字母數字字元組成,該程式碼一次性使用或在有限時間內有效。 OTP 通常用於 Web 應用程式中的使用者驗證、雙重認證 (2FA) 和帳戶驗證流程。 [預覽和程式碼](https://codingartistweb.com/2023/12/otp-generator/) #### JavaScript 手電筒效果 ![JavaScript 手電筒效果](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4gyd41fpahtqfvc860h9.jpg) JavaScript 手電筒效果模擬手電筒或聚光燈在網頁上產生的照明。它是一種互動式視覺效果,透過將注意力集中在頁面的特定元素或區域來增強使用者體驗。 實現手電筒效果通常涉及在網頁上建立遮罩層,並允許使用者使用滑鼠或觸控輸入來移動手電筒。 [預覽和程式碼](https://groundtutorial.com/flashlight-effect-with-html-css-javascript/) #### 影像手風琴 ![影像手風琴](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ziojqmkvy1lbnzf1u7gx.jpg) JavaScript 中的圖像手風琴是一種使用者介面元素,它以垂直或水平堆疊的形式顯示一組圖像,允許用戶展開和折疊單個圖像以顯示與每個圖像相關的更多細節或資訊。 這種互動創造了一種視覺上吸引人的方式來呈現圖像集合,同時節省網頁空間。 [預覽和程式碼](https://groundtutorial.com/image-accordion-using-html-css-javascript/) #### 拖放元素 ![拖放元素](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/iohtqrsk79qw7lva8ngx.jpg) JavaScript 拖放功能可讓使用者透過點擊網頁元素並將其拖曳到頁面上的不同位置來與它們互動。 此功能通常在 Web 應用程式中用於執行諸如重新排序清單、在容器之間移動元素或建立互動式使用者介面等任務。 [預覽和程式碼](https://groundtutorial.com/draggable-element-javascript/) #### 隨機數產生器 ![隨機數產生器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/mpezbhvuioe4hpd87yly.jpg) JavaScript 中的隨機數產生器(RNG)是一種產生指定範圍內或具有特定特徵的隨機數的工具。隨機數通常用於遊戲、模擬、密碼學和統計分析等應用。 JavaScript提供了用於生成隨機數的內建函數和方法,可以根據應用程式的要求進行自訂。 [預覽和程式碼](https://foolishdeveloper.com/random-password-generator-with-javascript/) #### 使用 JavaScript 的小費計算器 ![使用 HTML、CSS 的小費計算器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/7mcqubvfib3v63y5vhlu.jpg) [預覽和程式碼](https://groundtutorial.com/tip-calculator-html-css-javascript/) #### HTML、CSS、JS 中的雙範圍滑桿 ![HTML、CSS 中的雙範圍滑桿](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/w6knk161ja08o9t3bsh3.jpg) [預覽和程式碼](https://groundtutorial.com/double-range-slider-in-html-css-javascript/) #### 使用 JavaScript 的倒數計時器 ![使用 JavaScript 的倒數計時器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/wdi6x6fqxrv8q0o4acs3.jpg) [預覽和程式碼](https://dev.to/shantanu_jana/how-to-build-a-countdown-timer-using-javascript-4f4h) #### 使用 JavaScript 的漸層顏色產生器 ![使用 JavaScript 的漸層顏色產生器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/pocfjwy56br7v0zg03kn.jpg) [預覽和程式碼](https://dev.to/shantanu_jana/gradient-color-generator-with-javascript-html-5e3p) #### 使用 Javascript 懸停時圖像縮放 ![使用 Javascript 懸停時圖像縮放](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/p50dvkjpswitvvoglt26.jpg) [預覽和程式碼](https://dev.to/shantanu_jana/image-zoom-on-hover-using-javascript-code-demo-328g) ### 中階 JavaScript 專案 對於中級 JavaScript 開發人員來說,有許多專案提供了擴展技能、探索新技術和深入研究 Web 開發概念的機會。以下是為中級開發人員量身定制的 JavaScript 專案想法清單: #### 自訂遊標 ![自訂遊標](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/3hg920h1fv61et73v6na.jpg) JavaScript 中的自訂遊標是指以自訂設計的圖形或 HTML 元素取代預設遊標外觀(例如箭頭或手形指標)的能力。這使得網頁開發人員能夠建立與網站主題或品牌相符的獨特且具有視覺吸引力的遊標效果。 [預覽和程式碼](https://foolishdeveloper.com/simple-mouse-cursor-effects-using-javascript-free-code/) #### 回文檢查器應用程式 ![回文檢查器應用程式](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/eioy07s621eqjc1e5fi5.jpg) JavaScript 中的回文檢查器應用程式是一個簡單的 Web 應用程式,允許使用者輸入一串字元並檢查它是否是回文。 回文是單字、片語、數字或其他字元序列,無論空格、標點符號和大小寫,向前和向後讀起來都相同。 [預覽和程式碼](https://groundtutorial.com/how-to-check-palindrome-in-javascript/) #### 滑動圖像拼圖 Javascript ![滑動圖像拼圖 Javascript](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/t3gn4vl9mvapb5b3cvot.jpg) JavaScript 中的滑動圖像拼圖是一種經典遊戲,其中圖像被分成較小的圖塊,玩家的目標是透過滑動它們來重新排列圖塊以形成原始圖像。遊戲提供了娛樂性和挑戰性的體驗,同時也考驗玩家解決問題的能力和空間推理能力。 [預覽和程式碼](https://groundtutorial.com/image-puzzle-game-javascript/) #### 使用 Javascript 的貨幣轉換器 ![使用 Javascript 的貨幣轉換器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/41ncmzvsq5pj9a6vbjbn.jpg) 使用 JavaScript 的貨幣轉換器是一個 Web 應用程式,允許用戶根據當前匯率將價值從一種貨幣轉換為另一種貨幣。 用戶通常輸入他們想要轉換的金額,選擇來源貨幣,然後選擇目標貨幣。然後,應用程式從 API 檢索最新的匯率並相應地計算換算後的金額。 [預覽和程式碼](https://codingartistweb.com/2023/03/currency-converter-with-javascript/) #### 猜顏色遊戲Javascript ![猜顏色遊戲Javascript](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/wp4a678c6zsw05ttmd9i.jpg) JavaScript 中的顏色猜測遊戲是一種互動式 Web 應用程式,玩家會看到目標顏色,並且必須猜測該顏色的 RGB 或十六進位程式碼。遊戲通常會提供線索來幫助玩家做出有根據的猜測,例如在正方形中顯示顏色或提供有關顏色成分(紅色、綠色、藍色)或亮度的提示。 [預覽和程式碼](https://groundtutorial.com/color-guessing-game-javascript/) #### 拖放可排序列表 ![拖放可排序列表](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/fgyicbi03b7fac9cje89.jpg) JavaScript 中的拖放可排序清單是一個使用者介面元件,可讓使用者透過將清單中的專案拖曳到新位置來重新排序。 此功能通常在 Web 應用程式中用於執行諸如重新排列待辦事項清單中的專案、對圖庫中的圖像進行排序或在文件管理器中組織文件等任務。 [預覽和程式碼](https://codingartistweb.com/2023/02/drag-and-drop-sortable-list-javascript/) #### 觸碰並拖曳影像滑桿 ![觸碰並拖曳影像滑桿](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/s4idy4zthbl0v6wv4nf6.jpg) JavaScript 中的觸控和拖曳圖像滑桿是一個使用者介面元件,可讓使用者水平滑動或拖曳圖像以在圖像庫中導航。這種類型的滑桿針對智慧型手機和平板電腦等支援觸控的裝置進行了最佳化,但也可以與桌面瀏覽器上基於滑鼠的互動無縫協作。 [預覽和程式碼](https://groundtutorial.com/touch-image-slider-using-html-css-javascript/) #### 偵測網路速度 JavaScript ![偵測網路速度 JavaScript](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/twmtmhtmia47dzd9mjr5.jpg) 在 JavaScript 中偵測網路速度涉及測量從伺服器下載已知大小的檔案所需的時間。有多種技術可以實現此目的,包括使用 XMLHttpRequest、fetch API 或 HTML5 功能(例如網路資訊 API)。 [預覽和程式碼](https://foolishdeveloper.com/detect-internet-speed-javascript/) #### JavaScript 模因應用程式 ![JavaScript 模因應用程式](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/j2q1nbc4ckpwemkok3hx.jpg) JavaScript Memes 應用程式是一個 Web 應用程式,允許使用者瀏覽、搜尋和查看 memes。它通常從 API 或資料庫中獲取模因,並將其顯示在用戶友好的介面中,通常具有分頁、排序、過濾和社交共享選項等功能。用戶可以與迷因互動,例如喜歡或分享它們,並且可以上傳自己的迷因。 [預覽和程式碼](https://codingartistweb.com/2022/10/memes-app-html-css-javascript/) #### 多個骰子滾軸 ![多個骰子滾軸](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/tmfp7t045awkyniij91a.jpg) JavaScript 中的多個骰子滾輪是一個允許使用者滾動多個不同類型的骰子(例如,d4、d6、d8、d10、d12、d20)並顯示結果的工具。 它通常用於《龍與地下城》等桌上角色扮演遊戲 (RPG) 中,或用於各種遊戲或教育目的。 [預覽和程式碼](https://codingartistweb.com/2023/10/multiple-dice-roller/) #### 密碼強度背景 ![密碼強度背景](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/8hkeyw0wr9bc3ajry59f.jpg) JavaScript 中的密碼強度背景是一項功能,當使用者在輸入欄位中鍵入密碼時,可以提供使用者有關密碼強度的視覺回饋。 此回饋通常是透過更改輸入欄位的背景顏色來提供的,以根據預先定義的標準指示密碼是弱、中等還是強。 [預覽和程式碼](https://codingartistweb.com/2023/10/password-strength-background/) #### 自訂滑鼠懸停效果 ![自訂滑鼠懸停效果](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/lm53lriqk83p9qbaa8eg.jpg) JavaScript 中的自訂滑鼠懸停效果是一種視覺效果,當使用者將滑鼠懸停在網頁上的元素上時,效果會變更該元素的外觀或行為。 這種效果可以透過使用 CSS 過渡或動畫結合 JavaScript 事件監聽器來偵測滑鼠懸停事件並觸發所需的效果來實現。 [預覽和程式碼](https://codingartistweb.com/2023/12/custom-mouse-hover-effect-with-javascript/) #### 文字相似度檢查器 ![文字相似度檢查器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/g4m8phfjm38cc0uug7tf.jpg) JavaScript 中的文字相似度檢查器是一種測量兩段文字或文件之間相似性的工具或應用程式。 文字相似度可以使用各種演算法和技術來計算,例如餘弦相似度、Jaccard 相似度、Levenshtein 距離或 TF-IDF(詞頻-逆文件頻率)。 [預覽和程式碼](https://codingartistweb.com/2023/09/text-similarity-checker/) #### 使用 JavaScript 的拋硬幣遊戲 ![使用 JavaScript 的拋硬幣遊戲](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/gtd74ui4i8ds0q6k3b6o.jpg) [預覽和程式碼](https://dev.to/shantanu_jana/coin-toss-game-using-javascript-css-1cf0) #### Javascript 剪刀石頭布遊戲 ![Javascript 剪刀石頭布遊戲](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/if9zccyex7o9n0sfgpt7.jpg) [預覽和程式碼](https://groundtutorial.com/rock-paper-scissor-game-javascript/) #### JavaScript 中的右鍵上下文選單 ![JavaScript 中的右鍵上下文選單](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ope2hkppwntnhnrgskf9.jpg) [預覽和程式碼](https://dev.to/shantanu_jana/custom-right-click-context-menu-in-javascript-4112) ### 高級 JavaScript 專案 高階 JavaScript 專案通常涉及建立複雜的 Web 應用程式或利用複雜框架、程式庫和 API 的軟體解決方案。 這些專案可能需要前端開發、後端開發或全端開發的專業知識。以下是高級 JavaScript 專案的一些範例: #### 帶有儲存的隨機報價產生器 ![帶有儲存的隨機報價產生器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/duvtugkuougrls6ylu6b.jpg) JavaScript 中帶有儲存功能的隨機報價產生器是一個 Web 應用程式,它向用戶顯示隨機報價,並允許他們保存自己喜歡的報價以供以後查看。 該應用程式通常從預先定義清單或外部 API 檢索報價,在網頁上動態顯示它們,並為使用者提供使用 localStorage 儲存和檢索所選報價的選項。 [預覽和程式碼](https://dev.to/nehasoni__/random-quote-generator-using-html-css-and-javascript-3gbp) #### 使用 JavaScript 的螢幕截圖應用程式 ![使用 JavaScript 的螢幕截圖應用程式](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/8d0edi0hwddzum4k78ux.jpg) 使用 JavaScript 建立螢幕截圖擷取應用程式涉及利用瀏覽器功能來擷取目前網頁或頁面中特定元素的螢幕截圖。 雖然 JavaScript 本身無法直接截取螢幕截圖,但它可以與瀏覽器 API 互動以觸發螢幕截圖擷取功能。 [預覽和程式碼](https://codingartistweb.com/2023/05/screenshot-capture-app-using-javascript/) #### 警報應用程式 JavaScript ![警報應用程式 JavaScript](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/bwr8w5254xt70mzcmtvi.jpg) JavaScript 中的鬧鐘應用程式是一個簡單的應用程式,可讓用戶設定鬧鐘並在特定時間接收通知或警報。 它通常涉及用戶互動來設定所需的鬧鐘時間,然後應用程式在背景執行,在達到設定時間時觸發通知。 [預覽和程式碼](https://www.codingnepalweb.com/simple-alarm-clock-html-javascript/) #### 文字轉語音轉換器 ![文字轉語音轉換器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ogf39oucpxjiof9uipjt.jpg) JavaScript 中的文字轉語音 (TTS) 轉換器是一種將書面文字轉換為口語單字的工具或應用程式。它利用瀏覽器 API 或第三方庫將文字合成為語音,並透過裝置的揚聲器或耳機播放。以下是使用 HTML、CSS 和 JavaScript 的文字轉語音轉換器的基本實作: [預覽和程式碼](https://dev.to/shantanu_jana/text-to-speech-converter-with-javascript-30oo) #### QR 碼產生器 JavaScript ![QR 碼產生器 JavaScript](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/m0vcmr2mqoy700z80fcc.jpg) JavaScript 中的 QR 程式碼產生器是一種允許使用者在 Web 應用程式中動態建立快速回應 (QR) 程式碼的工具。 QR 碼是二維條碼,可以包含各種類型的訊息,例如 URL、文字、聯絡資訊或 Wi-Fi 憑證。 [預覽和程式碼](https://dev.to/murtuzaalisurti/how-to-make-a-qr-code-generator-using-vanilla-javascript-3cla) #### 測驗應用程式 JavaScript ![測驗應用程式 JavaScript](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/aj3aaque8i3myerfuvtn.jpg) JavaScript 中的測驗應用程式是一個互動式 Web 應用程式,它向使用者提出一系列問題並允許他們選擇答案。回答完所有問題後,應用程式會評估答案並提供回饋,例如總分和正確答案。 [預覽和程式碼](https://codingartistweb.com/2022/06/quiz-app-with-javascript/) #### 使用 Javascript 的天氣應用程式 ![使用 Javascript 的天氣應用程式](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/u3wiz08coy82gig4xe6r.jpg) 使用 JavaScript 的天氣應用程式是一個 Web 應用程式,可為使用者提供特定位置的當前天氣資訊。它通常從天氣 API 檢索天氣資料、處理資料並將其顯示在使用者友好的介面中。 [預覽和程式碼](https://codingartistweb.com/2022/07/weather-app-with-javascript/) #### 自訂視訊播放器 ![自訂視訊播放器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xspo2vpcru8kjvpz6wye.jpg) JavaScript 中的自訂影片播放器是一個 Web JavaScript 專案,它提供用於播放影片內容的自訂使用者介面 (UI)。它通常包括播放、暫停、音量控制、播放速度調整、進度條、全螢幕模式和自訂樣式等功能。 [預覽和程式碼](https://codingartistweb.com/2022/07/custom-video-player-using-javascript/) #### 學生 JavaScript 專案 如果您是學生,那麼這些 JavaScript 專案將對您有很大幫助。 JavaScript 提供了適合不同技能水平的學生(從初學者到高級學習者)的各種專案。 這些專案不僅有助於強化基本概念,也提供 Web 開發的實務經驗。以下是一些**供學生使用的 javascript 專案想法**。 #### 星級評級 JavaScript ![星級評級 JavaScript](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/rm8udkic9kz59e4t528b.jpg) JavaScript 中的星級評級元件是一個學生導向的 JavaScript 專案,可讓使用者透過選擇代表不同滿意度或品質等級的星級來對專案進行評級。通常,它由一組水平排列的可點擊星形圖示組成,其中選定的星形突出顯示以指示使用者的評級。 [預覽和程式碼](https://dev.to/codingnepal/star-rating-system-in-html-css-javascript-97a) #### 五彩紙屑效果 Javascript ![五彩紙屑效果 Javascript](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/rd6ph3ag1fb4rfnrcgrl.jpg) JavaScript 中的五彩紙屑效果是指一種圖形效果,其中彩色「五彩紙屑」(小紙片或其他材料)在螢幕上散佈或投擲,通常以節日或慶祝的方式進行。 [預覽和程式碼](https://codingartistweb.com/2022/11/confetti-effect-javascript/) #### 刮刮卡Javascript ![刮刮卡Javascript](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/fsaou1alqoca7ks3swe8.jpg) JavaScript 中的刮刮卡是一個**最好的 js 專案**,它模仿刮掉隱藏區域以顯示下面內容的體驗,類似於彩票或促銷卡。在 Web 開發中,這種效果通常使用 HTML5 畫布元素和 JavaScript 來處理互動來實作。 [預覽和程式碼](https://codingartistweb.com/2022/08/scratch-card-with-javascript/) #### 用 Javascript 進行西蒙遊戲 ![用 Javascript 進行西蒙遊戲](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ob7ng3dcqnvhpbv5z7u2.jpg) 西蒙遊戲是一款經典的記憶技巧電子遊戲。它涉及一個播放一系列音調和燈光的設備,然後玩家必須重複該序列。 在 Simon 遊戲的 JavaScript 實作中,您通常會建立一個使用者介面,其中的按鈕代表每種顏色,遊戲邏輯將涉及產生和顯示一系列顏色供玩家模仿。 [預覽和程式碼](https://dev.to/nanythery/coding-my-first-game-with-javascript-simon-says-60d) #### 自訂音樂播放器 Javascript ![自訂音樂播放器 Javascript](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/yoexh51at6t9gbau64rb.jpg) 使用 JavaScript 建立自訂音樂播放器涉及建立允許使用者控制音訊播放的使用者介面。[預覽和程式碼](https://dev.to/codingnepal/create-custom-music-player-in-javascript-2367) #### 富文本編輯器 ![富文本編輯器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/q7ajobdoysmcm3a8mok0.jpg) 富文本編輯器是一個元件,使用戶能夠使用類似於文字處理器的各種樣式和格式選項來編輯和格式化文字。這些編輯器通常提供粗體、斜體、底線、文字對齊、專案符號、編號清單等功能。 [預覽和程式碼](https://codingartistweb.com/2022/04/rich-text-editor-with-javascript/) > 如果您喜歡這些最佳 JavaScript 專案,那麼我將向此列表加入更多專案。請不要忘記喜歡分享和關注。 使用可用原始碼開始**JavaScript 專案**是增強程式設計技能和擴展知識的絕佳方法。透過剖析現有專案,您可以學習其他人的程式碼,了解不同的設計模式,並發現針對常見挑戰的創新解決方案。😊😊 希望您喜歡這些 JavaScript 專案。您將在我給出的源程式碼連結中獲得逐步說明。希望最佳 JavaScript 專案創意能幫助您增加 JavaScript 知識。 ![專案](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/urerlcgx7v4wkjxqvtmk.jpg) 因此,捲起袖子,深入研究原始碼,開始建立一些令人驚奇的東西! 🥳🥳 --- 原文出處:https://dev.to/shantanu_jana/100-javascript-projects-with-source-code-59lo

6 個月內成為後端開發人員的技能(路線圖)

讓我給你一個簡單的🚦路線圖,讓你知道你現在在哪裡以及下一步應該去哪裡。 ![Shahan 在 6 個月內成為後端開發人員的技能](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/3uek3ahjesssiakqs0xe.jpeg) 🔑關鍵概念 ----- 每個網站都有兩個部分。一個**前端**,一個**後端**。 前端是您在瀏覽器中看到它並與之互動的部分。**所有視覺方面**。 後端是為前端提供動力的部分。它*在幕後*,**主要是儲存資料和資料庫**並提供給前端。 🌐工作 --- 因此,網路開發工作分為`three categories` 。 - 👨‍💻前端開發 - 🛟後端開發 - 🚢以及全端開發(涉及前端和後端開發) 👷‍♂️後端開發人員到底是做什麼的? ------------------ 後端開發人員負責建立驅動用戶所使用的應用程式*功能*的**基礎系統**。 這包括設計架構、實施和維護這些關鍵系統等各種任務。 他們的職責通常涉及與: - 💾 資料庫,例如MySQL, - ✂️ 框架,例如 Laravel 或 Ruby on Rails,以及 - 🧨 API(應用程式介面)。 他們的專業知識確保後端基礎設施無縫執行,從而實現使用者介面與底層資料和流程之間的順暢互動。 如果您不知道的話,這是後端開發人員的`core`職責: |任務|描述| |---|---| |了解績效需求與目標 |了解網站的效能要求和目標 | | API的開發與管理|為網站建立和管理 API | |開發資料儲存與處理系統|建置系統以安全地儲存和處理支付處理等流程所需的資料| |編寫、測試和維護程式碼 |編寫程式碼、測試和開發編碼問題的解決方案,包括維護任務 | |設計網站架構|使用敏捷 Scrum 和框架等既定方法設計網站架構 | |組織系統邏輯|有效建構系統邏輯| |提供系統問題的解決方案|提供解決方案來解決與系統相關的問題和挑戰 | --- 🥷 六個月內成為後端開發人員的技能 ----------------- 成為熟練的後端開發人員需要在相對較短的時間內掌握各種技能和技術。 下面,我概述了一個**全面的路線圖**,以幫助您在六個月內實現這一目標: **第 1 個月:🦴後端開發基礎** - **第一週:**了解後端開發人員的角色和職責。熟悉資料庫、框架和 API。 - **第 2-3 週:**參加資料庫綜合課程。了解 SQL 和 MySQL 等關聯式資料庫。練習建立和管理資料庫。 - **第 4 週:**了解伺服器端程式語言。從 PHP 或 Python 開始。學習基本語法、控制結構和資料類型。 **第 2 個月:🍖高階後端概念** - **第 1-2 週:**加深對資料庫的理解。探索 MongoDB 等 NoSQL 資料庫。了解*資料建模和優化*。 - **第 3-4 週:**掌握伺服器端程式語言。深入研究 PHP 或 Python。了解函數、類別和物件導向程式設計。 - **最後 2 天:**使用框架進行實踐專案。選擇流行的框架,例如*適用於 PHP 的 Laravel 或適用於 Python 的 Django* 。建立簡單的應用程式以理解模型-視圖-控制器 (MVC) 架構。 **第 3 個月:🌦️API 開發和集成** - **第 1-2 週:**了解 API 及其在後端開發中的重要性。探索 RESTful API 設計原則。 - **第 3 週:**開始建立您自己的 API。使用`Postman`等工具來測試和偵錯 API 端點。了解身份驗證和安全性。 - **第 4 週:**關注*API 整合*。了解如何在 Web 和行動應用程式中使用 API。練習將第三方 API 整合到您的專案中。 **第 4 個月:🛸故障排除與最佳化** - **第 1-2 週:**掌握故障排除技術。了解如何有效診斷和除錯後端應用程式。 - **第 3 週:**進入效能優化階段。了解快取、負載平衡和資料庫索引。 - **第 4 週:**學習監控和分析工具。使用 New *Relic 或 Datadog*等工具來監控應用程式效能。了解如何產生和**分析**績效指標。 **第 5 個月:🌥️雲端基礎設施和部署** - **第 1 週:**了解雲端運算概念。了解 AWS 或 Azure 等流行的雲端供應商。 - **第 2-4 週:**學習後端開發雲端服務課程。了解無伺服器運算、容器化和微服務。 - **休息日:**練習將應用程式部署到雲端。了解 CI/CD 管道和自動化部署策略。 **第 6 個月:🏗️高級主題和專案** - **第 1-2 週:**在上個月,學習更多高階後端主題。選擇訊息佇列、事件驅動架構和即時通訊等主題。 - **第 3 週:**開展*頂點計畫*。選擇一個具有挑戰性的專案,整合各種後端技術和概念。 - **第 4 週:**最後,反思您的學習歷程。審查您的專案並確定需要改進的領域。透過練習**程式設計挑戰**來準備工作面試。 ⛏️後端開發:工具與軟體 ------------ 以下是後端開發中常用的工具和軟體的細分: **1. 📇資料庫框架:** - **MySQL:**用於儲存和檢索資料的關聯式資料庫管理系統。它廣泛用於 Web 應用程式,並提供可擴展性和可靠性。 - **MongoDB:**一種 NoSQL 資料庫程序,使用具有模式彈性的類似 JSON 的文件。它適用於資料模型快速變化或非結構化資料的應用程式。 **2. 🛝網路伺服器:** - **Apache HTTP Server 2:**一種開源 Web 伺服器軟體,可透過網際網路提供 Web 內容。它以其穩定性、安全性和靈活性而聞名,使其成為託管網站和 Web 應用程式的熱門選擇。 **3. 🔐安全協定:** - **SSL/TLS 憑證:**這些是透過電腦網路提供安全通訊的加密協定。 SSL(安全通訊端層)及其後繼者 TLS(傳輸層安全性)對伺服器和用戶端之間的資料進行加密,確保線上連線的機密性和完整性。 **4. 💫版本控制系統:** - 接下來,請熟悉版本控制系統。這些系統有助於追蹤專案歷史並實現與其他人的協作工作。 - 🔌 吉特: - Git 是使用最廣泛的版本控制系統,超過 70% 的軟體開發團隊都在使用。這是一個必須知道的工具,建議分配大約兩週的時間來學習 Git。 後端開發人員通常利用這些工具和軟體來建立強大、可擴展且安全的 Web 應用程式,用於處理資料儲存、伺服器託管和線上通訊加密。 如果您尋求有關後端開發的更多知識,請考慮查看此[深入的後端開發路線圖](https://roadmap.sh/backend)。 --- 👏結論 --- 透過遵循此時間表並持續努力學習,您可以在 6 個月內獲得寶貴的後端開發技能,並為找到後端開發工作做好充分準備。 如果您想在六個月內成為前端開發人員,您也可以閱讀這篇文章。 👇 [6 個月內成為前端開發人員的路線圖](https://dev.to/codewithshahan/must-have-frontend-development-skills-roadmap-2024-28jc) 最後,如果你想知道[前端開發的未來](https://dev.to/codewithshahan/the-future-of-frontend-development-1amd),你也可以看看這篇文章。 請關注更多有價值的內容,如果您覺得有幫助,您可能也會喜歡我的[YouTube 頻道](https://www.youtube.com/programmingwithshahan)。 感謝您花時間閱讀這篇文章。 🤳我的社交: [X](https://twitter.com/shahancd) --- 原文出處:https://dev.to/codewithshahan/skills-to-become-a-backend-developer-in-6-months-roadmap-4li3

如何建立一個好的 README.md 文件

什麼是 readme 文件? -------- 自述文件是用戶在查看儲存庫時首先看到的內容。它讓用戶了解專案的內容、使用的語言、條款和條件、您的專案可以做什麼、顯示正在執行的應用程式的螢幕截圖等。 為什麼它如此重要? --------- 該用戶可能是招募人員、您未來的老闆或客戶。因此,需要注意的是,專案的自述文件應該回答專案的內容、原因和方式。 因此,重要的是要包含最重要的訊息,對專案和所使用的技術堆疊進行清晰的描述,並提供可能不適合 README 文件的連結和進一步說明,以避免不必要地搜尋所有其他文件。可能會導致用戶失去興趣並轉向下一個潛在員工。 編寫有關該專案的良好文件是多麼重要,我怎麼強調都不為過。使用者不僅在尋找有關專案本身的訊息,而且還看到您的文件技能和對細節的關注,這可以讓您更接近找到工作。 如果您讀過我的其他文章,您可能已經注意到,除了程式設計之外,學習其他技能對我的職業生涯有多麼重要,這些技能最終幫助我找到了工作。良好的文件就是其中之一。 自述文件中應包含哪些內容? ------------- 以下是一些可以幫助您的指導性問題: - 該專案是關於什麼的? - 為什麼開發它,你的動機是什麼? - 它解決什麼問題? - 你學到了什麼? - 是什麼讓您的專案脫穎而出? 我將向您展示如何將這些問題轉換為文字。 ### 可能的結構 **描述** 專案的目的和描述,以便閱讀您的作品集的人可以在閱讀專案資訊的前幾秒鐘內了解該專案。 **技術堆疊** 技術堆疊,包括您的專案使用的程式語言、程式庫和框架(例如:Python、React 等)。如果您有使用外部公共 API 的前端應用程式,請提及這一點。 **設計** 與專案相關的使用者介面範例。如果專案有使用者介面,您可以插入使用者介面的 GIF、影片或圖像。 如果它是在終端上執行的應用程式,您可以建立一個 GIF 來展示如何使用它。這有助於了解如何與應用程式互動以及人們在執行專案時會看到什麼。 **特徵** 如果您的專案有很多功能,您應該加入**“功能”**部分並在此處列出它們。 **如何執行專案** 有關如何設定、執行和使用該專案的說明。如果有人想從頭開始該專案,這很好,他們應該在專案的自述文件中找到他們需要了解的所有內容,而不需要您的任何幫助。 如果很簡單,您可以將其包含在自述文件中。如果說明較長,您也可以參考專案中的另一個文件。 您還應該使用 Netlify 來託管您的專案,以便使用者可以打開已部署的應用程式並立即使用它來查看它是如何運作的。 (請記住,並非每個查看您 GitHub 個人資料的招募人員都充分了解如何在本地建立專案。) 如何設計自述文件的樣式? ------------ `README.md`中的`.md`副檔名代表 Markdown,這是一種輕量級標記語言,具有簡單的文字格式化語法。它是一種非常簡單的語言,用於為 GitHub 建立美觀且美觀的自述文件。 因此,您可以使用典型的 Markdown 語言,例如 ``` # Heading 1 ## Heading 2 ### Heading 3 Emphasis, aka italics, with *asterisks* or _underscores_. Strong emphasis, aka bold, with **asterisks** or __underscores__. Combined emphasis with **asterisks and _underscores_**. 1. First ordered list item 2. Another item ⋅⋅* Unordered sub-list. 1. Actual numbers don't matter, just that it's a number ⋅⋅1. Ordered sub-list 4. And another item. [I'm an inline-style link](https://www.google.com) [I'm an inline-style link with title](https://www.google.com "Google's Homepage") ![descriptive alt text](https://github.com/adam-p/markdown-here/raw/master/src/common/images/icon48.png "Logo Title Text 1") ``` --- 原文出處:https://dev.to/yuridevat/how-to-create-a-good-readmemd-file-4pa2

我正在建立一個人工智慧專案:這是我將要使用的程式庫......

有了正確的函式庫,任何開發人員都可以在他們的應用程式中建立強大的人工智慧功能(如 Ninja 🥷)。 在此列表中,我編譯了 7 個很棒的 AI 庫,您現在可以使用它們(相對)輕鬆地發布功能。 不要忘記為這些圖書館加註星標以表達您的支持。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/qqoipyuoxgb83swyoo4a.gif) https://github.com/CopilotKit/CopilotKit --- 1. [CopilotPortal](https://github.com/CopilotKit/CopilotKit) :建構應用程式原生人工智慧聊天機器人 ------------------------------------------------------------------------------- ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/0x1bwwzvc2mnrfrvsqn7.png) 應用程式內人工智慧聊天機器人助理可以「查看」您目前的應用程式狀態並在前端和後端採取操作。 一組完全可自訂的反應元件和掛鉤以及用於建立 LLM 和您的應用程式之間互動的架構。 定義*useMakeCopilotReadable* 、 *useMakeCopilotActionable*和*CopilotSidebarUIProvider*使其運作。 ``` import "@copilotkit/react-ui/styles.css"; import { CopilotProvider } from "@copilotkit/react-core"; import { CopilotSidebarUIProvider } from "@copilotkit/react-ui"; export default function App(): JSX.Element { return ( <CopilotProvider chatApiEndpoint="/api/copilotkit/chat"> <CopilotSidebarUIProvider> <YourContent /> </CopilotSidebarUIProvider> </CopilotProvider> ); } ``` https://github.com/CopilotKit/CopilotKit --- 2. [RAGxplorer](https://github.com/gabrielchua/RAGxplorer) - 視覺化並探索您的 RAG 文件 ---------------------------------------------------------------------------- ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/z365bk6wa7i4md3w4b5z.png) RAGxplorer 是一個 Python 工具,用於視覺化機器學習和自然語言處理中的 RAG(檢索增強生成)文件。 以互動方式探索 RAG 流程中使用的文件中的聯繫和內容。 若要設定 RAGxplorer,請在程式碼中定義 RAG 檢查點路徑並安裝指定的依賴項。 ``` import streamlit as st from utils.rag import build_vector_database st.set_page_config(page_title="RAGxplorer", page_icon="🔍") uploaded_file = st.file_uploader("Upload your PDF", type='pdf') query = st.text_input("Enter your query") search = st.button("Search") top_k = st.number_input("Number of Chunks", value=5, min_value=1) st.session_state["chroma"] = build_vector_database(uploaded_file, ...) st.session_state['retrieved_id'] = query_chroma(...) plot_embeddings(...) ``` https://github.com/gabrielchua/RAGxplorer --- 3. [Tavily GPT 研究員](https://github.com/assafelovic/gpt-researcher)- 獲得法學碩士以搜尋網路和資料庫 ----------------------------------------------------------------------------------- ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4accv5t5ep1l1tkj4ze2.png) Tavilly 可讓您將 GPT 支援的研究和內容產生工具新增至您的 React 應用程式中,從而增強其資料處理和內容建立功能。 ``` # Create an assistant assistant = client.beta.assistants.create( instructions=assistant_prompt_instruction, model="gpt-4-1106-preview", tools=[{ "type": "function", "function": { "name": "tavily_search", "description": "Get information on recent events from the web.", "parameters": { "type": "object", "properties": { "query": {"type": "string", "description": "The search query to use. For example: 'Latest news on Nvidia stock performance'"}, }, "required": ["query"] } } }] ) ``` https://github.com/assafelovic/gpt-researcher --- 4. [Pezzo.ai](https://github.com/pezzolabs/pezzo) - 開發者優先的 LLMOps 平台 -------------------------------------------------------------------- ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/nxvbgi5zkghkb0t64npw.jpeg) 用於管理 OpenAI 通話的集中平台。 優化您的提示和令牌使用。追蹤您的人工智慧使用情況。 免費且易於整合。 ``` const prompt = await pezzo.getPrompt("AnalyzeSentiment"); const response = await openai.chat.completions.create(prompt); ``` https://github.com/pezzolabs/pezzo --- 5. [DeepEval](https://github.com/confident-ai/deepeval) - 評估 LLM、RAG 和微調性能 -------------------------------------------------------------------------- ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/dowjupr91bepvopxsudd.jpeg) DeepEval 是一個開源框架,透過將評估視為單元測試來簡化法學碩士的評估。 它提供了評估 LLM 輸出的各種指標,其模組化設計允許開發人員定制他們的評估流程 要使用它,您需要安裝該程式庫、編寫測試案例並執行這些用例來評估您的 LLM 的效能。 ``` Pytest Integration: from deepeval import assert_test from deepeval.metrics import HallucinationMetric from deepeval.test_case import LLMTestCase test_case = LLMTestCase( input="How many evaluation metrics does DeepEval offers?", actual_output="14+ evaluation metrics", context=["DeepEval offers 14+ evaluation metrics"] ) metric = HallucinationMetric(minimum_score=0.7) def test_hallucination(): assert_test(test_case, [metric]) ``` https://github.com/confident-ai/deepeval --- 6. [CopilotTextarea](https://github.com/RecursivelyAI/CopilotKit) - React 應用程式中的 AI 驅動寫作 ---------------------------------------------------------------------------------------- ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/a2ctyhzd1hytek22s500.gif) 具有 Github CopilotX 功能的任何 React `<textarea>`的直接替代品。 自動完成、插入、編輯。 可以即時或由開發人員提前提供任何上下文。 ``` import { CopilotTextarea } from "@copilotkit/react-textarea"; import { CopilotProvider } from "@copilotkit/react-core"; // Provide context... useMakeCopilotReadable(...) // in your component... <CopilotProvider> <CopilotTextarea/> </CopilotProvider>` ``` https://github.com/RecursivelyAI/CopilotKit --- 7. [SwirlSearch](https://github.com/swirlai/swirl-search) - 人工智慧驅動的搜尋。 ---------------------------------------------------------------------- ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/b8f4hycstwmx2gev8di7.gif) Swirl Search 是一個開源平台,它使用人工智慧同時搜尋多個資料來源並提供有關這些資料的起草報告。 它可以跨各種來源進行搜尋,包括搜尋引擎、資料庫和雲端服務,並且可以按照儲存庫中提供的安裝說明輕鬆設定。 Swirl Search 建置在 Python/Django 堆疊上,在 Apache 2.0 授權下發布,並作為 Docker 映像提供,使其可供使用者存取和自訂。 https://github.com/swirlai/swirl-search --- 謝謝閱讀!不要忘記為文章加入書籤,給出您的反應,並支持和查看提到的很棒的庫。 乾杯! --- 原文出處:https://dev.to/copilotkit/im-building-an-ai-project-here-are-the-libraries-im-going-to-use-pd0

開源 SaaS:您無需為 SaaS 模板付費

展示開放 SaaS 🎉 ----------- 我們非常高興推出[Open SaaS](https://opensaas.sh) ,這是適用於 React、NodeJS 和 Prisma 的完全免費、開源、生產級 SaaS 樣板。 在這裡查看它的實際效果: https://www.youtube.com/watch?v=rfO5SbLfyFE Open SaaS 擁有您最近看到的那些付費 SaaS 入門者的所有功能,除了它完全**免費**且**開源**。 **我們覺得為一些需要自己管理的樣板程式碼支付 300-2,000 美元是瘋狂的**。最重要的是,許多樣板文件嚴重依賴第三方服務。再加上託管和其他費用,您需要花費大量資金才能將您的想法推向世界。 **這就是為什麼透過開放 SaaS,我們有意識地決定盡可能嘗試使用開源和免費服務。**例如,我們在[OpenSaaS.sh](http://OpenSaaS.sh)上託管的演示應用程式及其管理儀表板由 Plausible 分析的自架版本提供支援。希望您的 SaaS 具有相同的功能嗎?那麼,Open SaaS 已為您預先配置好! 此外,Open SaaS 使用的[Wasp 框架](https://wasp.sh)可以為您建立許多功能,例如 Auth 和 Cron 作業,這樣您就不必支付第三方服務費用或完全自己編寫程式碼(我們稍後會更詳細地解釋這一點)。 在我們開始之前... ---------- 悠悠悠悠👋 [![開放 SaaS - 開源且 100% 免費的 React 和 Node.js SaaS 初學者! |產品搜尋](https://api.producthunt.com/widgets/embed-image/v1/featured.svg?post_id=436467&theme=light)](https://www.producthunt.com/posts/open-saas?utm_source=badge-featured&utm_medium=badge&utm_souce=badge-open-saas) Open SaaS[現已在 Product Hunt](https://www.producthunt.com/posts/open-saas)上線!快來支持我們的免費開源倡議🙏 [![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/wppn8mlby0p7h1f8xl6w.png)](https://www.producthunt.com/posts/open-saas) 為什麼我們要建造它......然後免費贈送它 ---------------------- [我們預發布版本](https://devhunt.org/tool/open-saas)中的初步回饋基本上是正面的,但我們也收到了一些問題,例如: - “它會保持免費嗎?” - “您開源這個的動機是什麼?” 所以我們認為我們應該先回答這些問題。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/5rac9o1rxgrwfx51mc50.png) 首先,是的,它是 100% 免費和開源的,並將保持這種狀態。 其次,我們相信,開發者、獨立駭客和個人企業家社群的集體知識將比個人或小團體產生更好的樣板。當您從某些開發人員那裡購買SaaS 入門版時,您已經獲得了一個固執己見的堆棧,然後除此之外,您還獲得了按照他們認為最好的方式建置的應用程式- 這可能並不總是最適合*您。* 第三, [Open SaaS](https://opensaas.sh)是[Wasp](https://wasp.sh)的一個專案,一個超強的開源React + NodeJS + Prisma全端框架。我們 Wasp 團隊相信 Wasp 非常適合快速且有效率地建立 SaaS 應用程式,我們希望這個模板能夠證明這一點。另外,身為開發人員,我們從其他開源專案中學到了很多東西,而 Wasp 本身就是一個開源專案。 基本上,我們熱愛開源理念,並且希望將其發揚光大。 🙏 因此,我們希望能夠為開發者社群提供非常有價值的資產,同時宣傳我們的開源全端框架。我們很高興看到社區為其做出貢獻,以便它不斷發展並成為最好的 SaaS 樣板。 開放 SaaS 是由什麼組成的 --------------- 我們在 Open SaaS 上投入了大量的精力,包括[文件](https://docs.opensaas.sh),以便開發人員可以自信、輕鬆地啟動 SaaS 應用程式。 我們還花了一些時間檢查其他免費的開源 SaaS 啟動器,並希望確保 Open SaaS 具有可立即投入生產的啟動器的所有正確功能,而不顯得臃腫。我們認為我們已經在很大程度上實現了這一點,儘管我們將繼續加入功能並隨著時間的推移進行改進。 目前的主要特點如下: - 🔐 身份驗證(電子郵件驗證、Google、github) - 📩 電子郵件(sendgrid、emailgun、SMTP) - 📈 管理儀表板(合理或谷歌分析) - 🤑 Stripe 付款(只需加入您的訂閱產品 ID) - ⌨️ 端對端類型安全性(無需配置) - 🤖 OpenAI 整合(AI 驅動的範例應用程式) - 📖 Astro 博客 - 🚀 部署在任何地方 - 📄 完整的文件和社群支持 值得深入了解其中每個功能的細節,所以讓我們開始吧。 ### 授權 [![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/wbistoghxrxft9zxxra1.png)](https://www.producthunt.com/posts/open-saas) 感謝 Wasp,Open SaaS 附帶了許多可能的身份驗證方法: - 使用者名稱和密碼(最簡單/最容易進行開發測試) - 已驗證電子郵件並重設密碼 - Google 和/或 Github 社群登入 這就是 Wasp 真正發揮作用的地方,因為設定全端 Auth 並取得預先配置的 UI 元件所需要做的就是: ``` //main.wasp app SaaSTemplate { auth: { userEntity: User, methods: { usernameAndPassword: {}, google: {}, gitHub: {}, } } } ``` 嚴重地。就是這樣! 只需確保您已設定社交身份驗證並擁有 API 金鑰以及定義的`User`和`ExternalAuth`實體,就可以開始了。不用擔心,這部分內容已在[Open SaaS Docs](https://docs.opensaas.sh)中詳細記錄和解釋。 最重要的是,Open SaaS 預先配置了一些範例,說明如何自訂和建立一些真正強大的身份驗證流程。 ### 管理儀表板和分析 [![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4mm6s1c3txxgm49e2k7w.png)](https://www.producthunt.com/posts/open-saas) 透過利用[Wasp 的工作功能](https://wasp-lang.dev/docs/advanced/jobs),Open SaaS 每小時從 Plausible 或 Google 的網站分析(您的選擇!)和 Stripe 的資料 API 中提取資料,並將其保存到我們的資料庫中。然後,該資料將顯示在我們的管理儀表板上(前往[OpenSaaS.sh](https://OpenSaaS.sh)查看其實際情況)。好的部分是,要為您自己的應用程式存取這些資料,您所要做的就是按照我們的指南獲取分析 API 金鑰,插入提供的腳本,然後就可以開始了! 再次強調,Wasp 讓整個過程變得非常簡單。透過已經為您定義的查詢 API 和取得我們需要的資料的功能,Open SaaS 然後在`main.wasp`設定檔中使用 Wasp 作業: ``` job dailyStatsJob { executor: PgBoss, perform: { fn: import { calculateDailyStats } from "@server/workers/calculateDailyStats.js" }, schedule: { cron: "0 * * * *" }, entities: [User, DailyStats, Logs, PageViewSource] } ``` 就是這樣! Wasp 負責為您設定和執行 cron 作業。 ### 條紋支付 [![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ugy3mx9xo1d9i9vfysr7.png)](https://www.producthunt.com/posts/open-saas) 如果您是以前從未建立過自己的 SaaS 的開發人員,那麼與 Stripe 這樣的支付處理器整合可能是您將面臨的少數挑戰之一。 當我建立第一個 SaaS [CoverLetterGPT.xyz](https://coverlettergpt.xyz)時,我的情況就是如此。這實際上是我建造它的主要動機之一;了解如何將 Stripe 支付整合到應用程式以及 OpenAI API 中。 儘管 Stripe 因擁有豐富的文件而聞名,但這個過程仍然令人畏懼。你必須: - 建立正確的產品類型 - 設定 webhook 端點 - 告訴 Stripe 將正確的 Webhook 事件傳送給您 - 正確使用事件 - 處理重複付款和失敗付款 - 在上線之前透過 CLI 進行正確測試 這就是為什麼為您設定 Stripe 訂閱付款是一個巨大的勝利。 但比這更重要的是,為您方便地記錄整個過程!這就是為什麼 Open SaaS[在我們的文件中為您提供方便的 Stripe 指南](https://docs.opensaas.sh)🙂 [![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/uehwot350u3dl02s4w7r.png)](https://www.producthunt.com/posts/open-saas) ### 端對端類型安全 Open SaaS 是使用 Typescript 建置的,因為它是一個全棧應用程式,所以從後端到前端的類型安全可以成為真正的救星。我的意思是,一些[固執己見的堆疊](https://create.t3.gg/)在此基礎上變得非常流行。 幸運的是,Wasp 為您提供開箱即用的端到端類型安全性(無需配置!),因此 Open SaaS 可以輕鬆利用它。 這是一個例子: 1. 讓 Wasp 了解您的伺服器操作: ``` // main.wasp action getResponse { fn: import { getResponse } from "@server/actions.js", entities: [Response] } ``` 2. 輸入並實施您的伺服器操作。 ``` // src/srever/actions.ts type RespArgs = { hours: string; }; const getResponse: GetResponse<RespArgs, string> = async ({ hours }) => { } ``` 3. 導入並在客戶端呼叫。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/0fah81r1g4bg3vdqapju.png) 客戶端類型將被正確推斷! ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/7n04yh6de9slhhnjrgf3.png) ### AI 驅動的範例應用程式(附有 OpenAI API) [![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/zbbc2gkxbxjl3q2y01a3.png)](https://www.producthunt.com/posts/open-saas) 人工智慧正在使新的應用程式創意成為可能,這也是我們看到開發人員對建立 SaaS 應用程式的興趣重新抬頭的部分原因。正如我上面提到的,我建造的第一個 SaaS 應用程式[CoverLetterGPT](https://coverlettergpt.xyz)是「GPT 包裝器」之一,我很自豪地說它帶來了約350 美元MRR(每月經常性收入)的可觀被動收入。 我個人認為,我們在軟體開發方面處於最佳狀態,開發新的、有利可圖的人工智慧應用程式有很大的潛力,尤其是「獨立駭客」和「個人企業家」。 這就是 Open SaaS 推出 AI 調度助手演示應用程式的原因。您輸入任務及其分配的時間,AI Scheduler 會為您的一天建立詳細的計劃。 [![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/j4suf7g9jm5w93ri3bqx.png)](https://www.producthunt.com/posts/open-saas) 在幕後,這是使用 OpenAI 的 API 為每個任務分配優先級,並將它們分解為詳細的子任務,包括喝咖啡休息時間!它還利用 OpenAI 的函數呼叫功能以使用者定義的 JSON 物件形式回傳回應,以便客戶端每次都能正確使用它。此外,我們計劃在未來加入開源法學碩士,敬請期待! 示範版 AI Scheduler 可協助開發人員學習如何有效使用 OpenAI API,並激發一些 SaaS 應用程式創意! ### 隨處部署。容易地。 許多流行的 SaaS 新創公司都使用依賴託管的框架,這意味著您只能依賴一個提供者進行部署。雖然這些都是簡單的選擇,但它可能並不總是最適合您的應用程式。 Wasp 為您提供了部署全端應用程式的無限可能性: - 使用`wasp deploy`一鍵部署到[Fly.io](http://Fly.io) - 使用`wasp build`並部署 Dockerfiles 和客戶端,無論您喜歡什麼! `wasp deploy`的優點在於它會自動產生和部署您的資料庫、伺服器和用戶端,並為您設定環境變數。 Open SaaS 還內建了環境變數和常數驗證器,以確保您已正確設定部署所需的所有內容,以及文件中的部署指南 [![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/fihbij250xtbdtjbjoks.png)](https://www.producthunt.com/posts/open-saas) 最後,您擁有自己的程式碼,並且可以自由地將其部署到任何地方,而無需受供應商鎖定。 幫助我們,幫助你 -------- [![開放 SaaS - 開源且 100% 免費的 React 和 Node.js SaaS 初學者! |產品搜尋](https://api.producthunt.com/widgets/embed-image/v1/featured.svg?post_id=436467&theme=light)](https://www.producthunt.com/posts/open-saas?utm_source=badge-featured&utm_medium=badge&utm_souce=badge-open-saas) 想支持我們的免費開源計畫嗎?那麼現在就去[Product Hunt 上](https://www.producthunt.com/posts/open-saas)向我們提供一些支援吧! 🙏 [![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/wppn8mlby0p7h1f8xl6w.png)](https://www.producthunt.com/posts/open-saas) 現在就開始建立您的 SaaS! --------------- 我們希望 Open SaaS 能夠讓更多的開發人員能夠發布他們的想法和副專案。我們也希望從開發人員那裡獲得一些回饋和意見,以便我們能夠使其成為最好的 SaaS 樣板啟動器。 因此,如果您有任何意見或發現任何錯誤,請[在此處提交問題](https://github.com/wasp-lang/open-saas/issues)。 如果您發現 Open SaaS 和/或 Wasp 很有用,最簡單的支援方法就是給我們一顆星: - 為[Open SaaS 儲存庫](https://github.com/wasp-lang/open-saas)加註星標 - 給[黃蜂倉庫](https://github.com/wasp-lang/wasp)加註星標 --- 原文出處:https://dev.to/wasp/you-dont-need-to-pay-for-saas-boilerplates-open-saas-56lj

資料庫 101:如何為 100 萬玩家的遊戲建立排行榜模型。

有沒有想過像**《英雄聯盟》** 、 **《要塞英雄**》甚至**《Rockband》**這樣的遊戲是如何建立排行榜模型的?在本文中,我們將了解如何正確建模模式以以極其高效的方式處理它們! 如果您剛開始使用一般資料庫或資料庫,您可能需要閱讀我的第一篇文章[《資料庫 101:初學者的資料一致性](https://dev.to/danielhe4rt/database-101-why-so-interesting-1344)》。那篇文章記錄了我自己對有多少資料庫範例的探索,因為我的眼光遠遠超出了我以前僅使用 SQL 和 MySQL 的經驗。我正在**資料庫 101**系列中追蹤我的研究。 > 距離我發表本系列的第一篇文章已經快一年了!感謝您在我學習主題時與我在一起。您的評論和想法總是非常有幫助! 1. 序言 ----- ![YARG 遊戲玩法截圖](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/dvensca2v67ma66vssnh.png) 從我還是個孩子的時候起,就像大多數普通開發者一樣,我就對遊戲及其製作方式著迷。說到這裡,我要跟大家介紹一下我兒時最喜歡的遊戲:《吉他英雄3:搖滾傳奇》。 十多年後,我決定嘗試在開源環境中為一些遊戲做出貢獻,例如[rust-ro(Rust Ragnarok Emulator)](https://github.com/nmeylan/rust-ro)以及本文的主角: [YARG(Yet Another Rhythm Game)](https://github.com/YARC-Official/YARG) 。 YARG 實際上是另一個節奏遊戲,但這個專案的不同之處在於它是完全**開源的**,他們聯合了遊戲開發和設計方面的傳奇貢獻者來讓這個專案能夠運作。 突然之間,這款遊戲被 Twitch 上的 Guitar Hero/Rockband 主播們所採用並玩,我想:好吧,這是一個開源專案,所以也許我可以利用我的資料庫技能來建立一個**速度極快的排行榜**或儲存過去的比賽。 一開始只是在他們的 Discord 上進行了一次簡單的聊天,後來變成了關於如何讓這個專案更快發展的長時間討論。 然後我決定和我的老闆談談,問他我是否可以和 YARG 的人一起工作,條件是建立一些足夠酷的東西來實現[ScyllaDB(NoSQL 寬列資料庫)](https://scylladb.com/) ,因為我在那裡擔任開發倡導者。您不會相信ScyllaDB帶來的簡單性和可擴展性如何完美契合YARG.in的需求! 無論如何,談話是廉價的。讓我向您展示一些程式碼和概念! 2.QDD-查詢驅動的資料建模 --------------- ![NoSQL 與關係型資料庫](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ivkj9j8ni2fakkctx53n.png) 當我們談論使用**NoSQL**進行開發時,大多數情況下我們應該理解,根據範例(文件、圖形、寬列等),您應該先了解**要執行哪個查詢**。 在 MySQL 中,主要目標是了解一致性,而在 Scylla 中,您應該專注於查詢並基於該查詢建立模式。 在這個專案中,我們將處理兩種類型的範例,它們是: - 核心價值 - 寬列(聚類) 現在讓我們來談談我們建模的查詢/功能。 ### 2.1 功能:儲存匹配 ![提交詳情 YARG](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/jaw4q7349upgrsa5p5g3.png) 每次完成 YARG 遊戲時,最有趣的事情就是提交您的分數以及許多其他遊戲內指標。 基本上它將是基於主索引的單一查詢,僅此而已。 ``` SELECT score, stars, missed_notes, instrument, ... FROM leaderboard.submisisons WHERE submission_id = 'some-uuid-here-omg' ``` ### 2.2 功能:排行榜 ![排行榜 Figma 文件](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/69jp0vgxef71titt9ks0.png) 現在我們的主要目標是:一個超酷的**排行榜**,在良好的資料建模之後你不需要關心它。排行榜是按歌曲計算的,因此每次您播放特定歌曲時,您的最佳成績都會被保存並排名。 然而,這個介面有一個重要的點,那就是有過濾器來準確地知道要帶來「哪個」排行榜: - 歌曲 ID:必填 - 儀器:必填 - 修飾符:必需 - 難度:必填 - 玩家 ID:可選 - 分數:可選 想像一下我們的查詢如下所示,它會傳回按分數降序排列的結果: ``` SELECT player_id, score, ... FROM leaderboard.song_leaderboard WHERE instrument = 'guitar' AND difficulty = 'expert' AND modifiers = {'none'} AND track_id = 'dani-california' LIMIT 100; -- player_id | score ----------------+------- -- tzach | 12000 -- danielhe4rt | 10000 -- kadoodle | 9999 ----------------+------- ``` 現在我們知道了將在這裡使用的功能,但是您能想像最終的模式將如何嗎? 不?好的,讓我來幫助你! 3. 資料建模時間! ---------- 是時候深入研究 ScyllaDB 的資料建模並更好地了解如何擴展它了。 ### 3.1 - 匹配建模 ![遊戲結束畫面](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/b6kedk7iu67zg7myj9mp.png) 首先,讓我們先來了解遊戲本身: - 這是一個節奏遊戲; - 您一次播放一首特定的歌曲; - 您可以在遊戲前啟動“修改器”,讓您的生活變得更輕鬆或更困難; - 您必須選擇一種樂器(例如吉他、鼓、貝斯和麥克風)。 - 遊戲玩法的各個方面都會被跟踪,例如: - Score; - Missed notes; - Overdrive count; - Play speed (1.5x ~ 1.0x); - Date/time of gameplay; - And other cool stuff. 考慮到這一點,我們可以輕鬆地開始我們的資料建模,這將變成這樣: ``` CREATE TABLE IF NOT EXISTS leaderboard.submissions ( submission_id uuid, track_id text, player_id text, modifiers frozen<set<text>>, score int, difficulty text, instrument text, stars int, accuracy_percentage float, missed_count int, ghost_notes_count int, max_combo_count int, overdrive_count int, speed int, played_at timestamp, PRIMARY KEY (submission_id, played_at) ); ``` 讓我們跳過所有`int/text`值並跳到`set<text>` 。 **集合**類型可讓您儲存特定類型的專案清單。我決定使用這個清單來儲存修飾符,因為它非常適合。看看查詢是如何執行的: ``` INSERT INTO leaderboard.submissions ( submission_id, track_id, modifiers, played_at ) VALUES ( some-cool-uuid-here, 'starlight-muse' {'all-taps', 'hell-mode', 'no-hopos'}, '2024-01-01 00:00:00' ); ``` 使用這種類型,您可以輕鬆儲存專案清單以供以後檢索。 另一個很酷的資訊是這個查詢是一個鍵值對!這意味著什麼? 由於您始終僅透過`submission_id`來查詢它,因此它可以歸類為鍵值。 ### 3.2 排行榜建模 ![排行榜濾鏡 Figma](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/lpmzngra3jk5ipf3os3i.png) 在本文的這一部分中,您將學習一些很酷的寬列資料庫概念。 在我們的排行榜查詢中,如前所述,我們總是需要在 WHERE 子句中使用一些動態值,這意味著這些值將屬於**分區鍵**,而**聚類鍵**將具有可以是「可選」的值。 **分區鍵**是基於您新增的用於標識值**的欄位組合的**雜湊。你明白了嗎?不?好吧,我也花了一段時間才明白這一點,但讓我向你展示一些東西: 假設您玩了`Starlight - Muse` 100 次。如果您要查詢此訊息,將透過`score`或`player_id`等聚類鍵區分出100倍不同的結果。 ``` SELECT player_id, score --- FROM leaderboard.song_leaderboard WHERE track_id = 'starlight-muse' LIMIT 100; ``` 如果有 1.000.000 個玩家播放這首歌,你的查詢會變得很慢,並且將來會成為一個問題,因為你的分區鍵只包含一個字段,即`track_id` 。 但是,如果您向**Partition Key**加入更多字段,例如玩遊戲之前的強制性內容,也許我們可以縮小這些可能性以實現更快的查詢。現在你看到大局了嗎?加入諸如**“樂器”** 、 **“難度**”和**“修改器”等**欄位將為您提供一種均勻分割有關特定曲目的資訊的方法。 讓我們想像一些簡單的數字: ``` -- Query Partition ID: '1' SELECT player_id, score, ... FROM leaderboard.song_leaderboard WHERE instrument = 'guitar' AND difficulty = 'expert' AND modifiers = {'none'} AND -- Modifiers Changed track_id = 'starlight-muse' LIMIT 100; -- Query Partition ID: '2' SELECT player_id, score, ... FROM leaderboard.song_leaderboard WHERE instrument = 'guitar' AND difficulty = 'expert' AND modifiers = {'all-hopos'} AND -- Modifiers Changed track_id = 'starlight-muse' LIMIT 100; ``` 因此,如果您以特定形狀建立查詢,它將始終查找特定令牌並根據這些特定分區鍵檢索資料。 我們來看看最終的建模,談談聚類鍵和應用層: ``` CREATE TABLE IF NOT EXISTS leaderboard.song_leaderboard ( submission_id uuid, track_id text, player_id text, modifiers frozen<set<text>>, score int, difficulty text, instrument text, stars int, accuracy_percentage float, missed_count int, ghost_notes_count int, max_combo_count int, overdrive_count int, speed int, played_at timestamp, PRIMARY KEY ((track_id, modifiers, difficulty, instrument), score, player_id) ) WITH CLUSTERING ORDER BY (score DESC, player_id ASC); ``` 分區鍵的定義如上所述,由我們**所需的參數**組成,例如:track\_id、修飾符、難度和樂器。在**聚類鍵**上,我們新增了**Score**和**player\_id** 。 > 請注意,預設情況下,聚類欄位按`score DESC`排序,以防萬一玩家得分相同,選擇獲勝者的標準將按`alphabetical` ¯\\\_(ツ)\_/¯。 首先很容易理解的是,我們**每個玩家只有一個分數**,但透過這種建模,如果玩家以不同的分數兩次經歷同一條賽道,它將產生兩個不同的條目。 ``` INSERT INTO leaderboard.song_leaderboard ( track_id, player_id, modifiers, score, difficulty, instrument, stars, played_at ) VALUES ( 'starlight-muse', 'daniel-reis', {'none'}, 133700, 'expert', 'guitar', '2023-11-23 00:00:00' ); INSERT INTO leaderboard.song_leaderboard ( track_id, player_id, modifiers, score, difficulty, instrument, stars, played_at ) VALUES ( 'starlight-muse', 'daniel-reis', {'none'}, 123700, 'expert', 'guitar', '2023-11-23 00:00:00' ); SELECT player_id, score FROM leaderboard.song_leaderboard WHERE instrument = 'guitar' AND difficulty = 'expert' AND modifiers = {'none'} AND track_id = 'starlight-muse' LIMIT 2; -- player_id | score ----------------+------- -- daniel-reis | 133700 -- daniel-reis | 123700 ----------------+------- ``` 那我們要如何解決這個問題呢?嗯,這本身不是問題。這是一個特點!哈哈 身為開發人員,您必須根據專案需求建立自己的業務規則,這也不例外。我這麼說是什麼意思? 您可以在插入新條目之前執行簡單的**DELETE**查詢,並確保在該特定**分區鍵**組內, **player\_id**中的特定資料不會低於新**分數**。 ``` -- Before Insert the new Gampleplay DELETE FROM leaderboard.song_leaderboard WHERE instrument = 'guitar' AND difficulty = 'expert' AND modifiers = {'none'} AND track_id = 'starlight-muse' AND player_id = 'daniel-reis' AND score <= 'your-new-score-here'; -- Now you can insert the new payload... ``` 這樣我們就完成了簡單的排行榜系統,該系統與 YARG 中執行的系統相同,也可以在每秒數百萬個條目的遊戲中使用:D 4. 如何為 YARG 做出貢獻 ---------------- 這是我邀請您為這個精彩的開源專案做出貢獻的文字部分! 今天,我們正在為所有玩家建立一個全新的平台,使用: - 遊戲:Unity3d [(儲存庫)](https://github.com/YARC-Official/YARG) - 前端:NextJS [(儲存庫)](https://github.com/YARC-Official/yarg.in) - 後端:Laravel 10.x [(儲存庫)](https://github.com/YARC-Official/yarg-api) 我們將需要盡可能多的開發人員和測試人員與主要貢獻者一起討論遊戲的未來實現! ![YARG 不和諧](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/y5b2pdxvrth2o6jfmada.png) 首先,請確保加入他們的[Discord 社群](https://discord.gg/sqpu4R552r)。在進入開發板之前,所有技術討論都會在社群後台進行。 此外,在 Discord 之外,YARG 社群主要關注[EliteAsian](https://twitter.com/EliteAsian123) (核心貢獻者和專案所有者)Twitter 帳戶的開發展示。一定要跟著他去那裡。 https://twitter.com/EliteAsian123/status/1736149319382671766 僅供參考,遊戲的**首席美術師**(又稱[Kadu)](https://twitter.com/kaduyarg)也是**Elgato**的**廣播專家**和**產品創新**開發人員,曾與以下串流媒體合作: - 忍者 - 納德肖特 - 石山64 - 以及傳奇 DJ Marshmello。 Kadu 也使用他的 Twitter 分享一些見解以及 YARG 新功能和實驗的早期預覽。所以,別忘了在 Twitter 上關注他! https://twitter.com/kaduyarg/status/1689489132060397568 以下是一些有用的連結,可以幫助您了解有關該專案的更多訊息: - [官方網站](https://yarg.in/) - [Github 儲存庫](https://github.com/YARC-Official/YARG) - [任務板](https://yarg.youtrack.cloud/agiles/147-7/current) > 有趣的事實:YARG 受到了 Guitar Hero 專案負責人[Brian Bright](https://twitter.com/BrianBright/status/1744533504531317194)的關注,他喜歡該專案的開源特性。太棒了,對吧? 5. 結論 ----- 資料建模有時具有挑戰性,這項研究花了 3 個月的時間研究了許多新的 ScyllaDB 概念,並與我在 Twitch 的社群一起進行了大量測試。 我還發布了[遊戲排行榜演示](https://github.com/scylladb/gaming-leaderboard-demo),您可以在其中獲得有關如何使用**NextJS**和**ScyllaDB**實現同一專案的一些見解! 另外,如果您喜歡 ScyllaDB 並想了解更多訊息,我強烈建議您觀看我們的免費[大師班課程](https://lp.scylladb.com/masterclass-ondemand-main?siteplacement=navigation)或存取[ScyllaDB 大學](https://university.scylladb.com/)! 不要忘記喜歡這篇文章,在社交上關注我並填滿你的水瓶 xD 下一篇文章見! 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關於 Web Components 與 React 的比較,我的看法

您經常聽到工程師將 Web Components 與 React 進行比較。這是我的看法。 ### Web 元件是規格。你的網路框架不是。 事實上,我們不需要 JavaScript 框架來使用 Web 元件,這是一個巨大的差異。 Web 元件規格自訂元素 v1、範本、插槽和 ShadowDOM 的部分都可以在瀏覽器中運作。這意味著開始編寫 Web 元件時無需依賴關係! ![](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/cdmrq1jzjxci8ce1vpv7.png) 您不需要大量的 JavaScript 來渲染 UI。 Web 元件對於載入嚴重依賴項阻礙使用者互動的情況(例如行動裝置的情況)非常有用。但還不止於此。事實證明,[Web 元件的靜態網站產生需要最少的工具](https://github.com/readymade-ui/readymade/blob/master/build-gh-pages.js)。 HTML 模組將使處理模板部分的人體工學變得更好。今年,Chrome 團隊宣布 [HTML 模組規格](https://groups.google.com/a/chromium.org/forum/#!msg/blink-dev/ewfRSdqcOd8/w_Fr6rJ3DQAJ) 即將推出!雖然您可能需要 JavaScript 框架來建立複雜的 Web 應用程式,但靜態網站最好僅使用規範來建置。考慮到網路中有多少內容是靜態內容,這是一個很大的問題。抱歉,React 和蓋茲比。 ### Web 元件是包容性的。 JavaScript 生態系統是如此分散。 Web 元件為每個人提供了使用同一種語言的機會。 React 的支持者很快指出“沒有單一的‘Web 元件社區’,但事實是社區是我們所有人。JavaScript 框架是排他性的。你必須成為俱樂部的一部分。自定義元素則不然。v1. 初學者可以開始編寫它們,而無需學習JavaScript 庫的艱苦戰鬥。 ### Web 元件解決了一個不同的問題。 React 解決了 UI 開發中狀態缺失的問題。自訂元素是無狀態的。您需要將狀態機引入自訂元素。 JavaScript 框架永遠都有空間。 Web 元件提供了一個機會來簡化過去幾年一直在這裡流行的元件範例,以便每個人都可以使用相同的 UI 元件。 Web 元件本質上是在擴展我們日常使用的基本元素時解決人體工學問題。 [甚至在 React 文件中也這麼說。](https://reactjs.org/docs/web-components.html)React 和 Web Components 解決了不同的問題。 ### Web 元件是可互通的。您的 Javascript 框架很可能不是。 在框架中使用自訂元素不僅是可能的,而且應該被視為進入 2020 年的最佳實踐。Javascript 框架應該能夠處理自訂元素,就像處理 DOM 一樣。讓 Web 元件與 JavaScript 框架配合使用有許多怪癖。 React 有一些問題,但 React 團隊表示[他們將考慮與規範緊密整合](https://dev.to/ben/why-the-react-community-is-missing-the-point-about-web-components-1ic3/)。 Angular 不支援自訂內建元素的部分規格。 Angular 提供了對自主自訂元素的支持,甚至可以使用 Angular Elements 編譯它們。 Vue 與自訂元素具有相當的互通性,但是如果您遇到問題,使用 Vue 編碼的人請在這裡留言。有一些解決方法可以解決整合 Web 元件所產生的問題,但 JavaScript 框架還需要做一些工作來確保完整的自訂元素 v1 規範正常運作。 ### Web 元件是 a11y。 客製化的內建元素可讓您擴展按鈕、輸入等原生元素,並選擇和實現您自己的功能。透過擴充具有可存取性特徵的元素,您可以免費獲得這些功能。通常,在使用 JavaScript 框架建立 UI 元件時,您必須複製輔助功能。 ### 教育和網路工程存在問題。 在過去十年流行的程式碼學院中,我們忘記了詳細說明規格並直接跳入 JavaScript 框架。即使是入門級課程也可以包括接觸 React。這對於只想讓我們「使用平台」的 JavaScript 框架來說是有利的,但它留下了一個空白,即初級工程師缺乏我們所使用的平台的知識:HTML、CSS 和 JavaScript。 Web Components 透過提供每個人都可以學習和使用的規範來解決這個問題。 ## 我們就不能好好相處嗎? 即使對於初學者來說,學習 HTML 規範也很容易。讓每個瀏覽器和函式庫都同意並支援規範是很困難的。 HTML 是一個動態文件,並且隨著時間的推移而不斷變化。 [Apple 拒絕](https://github.com/w3c/webcomponents/issues/509#issuecomment-230700060) 在 Safari 中實作自訂的內建元素規格。自從 Microsoft 在 Edge 中遷移到 Chromium 以來,所有最受歡迎的常青瀏覽器都實作了自訂元素 v1。我們只需要更好地合作,Web 元件可以為 2020 年代實現 UI 元件提供可持續的範例。 ![](https://media.giphy.com/media/3o7qE1EaTWLQGDSabK/giphy.gif) 這並不意味著您現在無法開始使用 Web 元件。對於不支援此規格的瀏覽器,存在 [Polyfills](https://www.webcomponents.org/polyfills/)。 我們應該共同努力,確保 Web 元件進入開發工作流程。從前端 Web 開發教育的一開始到最複雜的 Web 應用程式 Web 元件都有可能簡化 UI 元件開發、提供開箱即用的輔助功能,甚至減少建立 UI 所需的程式碼量。是時候我們釋放這種潛力了,而不是爭論哪個 JS 框架更適合提供元件範例。 JavaScript 框架將繼續擅長其最擅長的領域:狀態管理、提供架構模式和方便的工具。 Web 元件將繼續存在。我們可以共同努力,讓網路變得更美好。 --- 原文出處:https://dev.to/steveblue/it-s-not-about-web-components-vs-react-5137

🪄與您的簡歷製作者聊天 - 使用 Next.js、OpenAI 和 CopilotKit 📑✨

#TL;博士 在本文中,您將了解如何使用 Nextjs、CopilotKit 和 OpenAI 建立人工智慧驅動的簡歷產生器應用程式。 我們將涵蓋: - 利用 ChatGPT 撰寫履歷和求職信 📑 - 透過與履歷聊天逐漸完善你的履歷💬 - 將您的履歷和求職信匯出為 PDF 🖨️ ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/jxzcx6jqet2anmr2pu6c.gif) --- ## CopilotKit:建構深度整合的應用內人工智慧聊天機器人 💬 只是簡單介紹一下我們的背景。 CopilotKit 是[開源 AI 副駕駛平台。](https://github.com/CopilotKit/CopilotKit) 我們可以輕鬆地將強大的 AI 聊天機器人整合到您的 React 應用程式中。完全可定制和深度集成。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/6wf9zcyvtu9q293uej2n.gif) {% cta https://github.com/CopilotKit/CopilotKit %} Star CopilotKit ⭐️ {% endcta %} 現在回到文章。 --- ## **先決條件** 要開始學習本教程,您需要在電腦上安裝以下軟體: - 文字編輯器(例如 Visual Studio Code) - 節點.js - 套件管理器 ## **使用 NextJS 建立簡歷應用程式前端** **步驟 1:** 開啟命令提示字元並執行下列命令。 ``` npx create-next-app@latest ``` --- **第 2 步:** 系統將提示您選擇一些選項,如下所示。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/mvk0mgct4ypra7ao9u18.png) **步驟 3:** 使用您選擇的文字編輯器開啟新建立的 Nextjs 專案。然後,在命令列上執行以下命令,以使用 Tailwind CSS 安裝帶有 NextJS 的 Preline UI。依照[本指南](https://preline.co/docs/frameworks-nextjs.html)完成 Preline 設定。 ``` npm install preline ``` --- **步驟4:** 在resume/app/page.tsx檔案中,新增以下程式碼內容。 ``` export default function Home() { return ( <> <header className="flex flex-wrap sm:justify-start sm:flex-nowrap z-50 w-full bg-slate-900 bg-gradient-to-b from-violet-600/[.15] via-transparent text-sm py-3 sm:py-0 dark:bg-gray-800 dark:border-gray-700"> <nav className="relative max-w-7xl w-full mx-auto px-4 sm:flex sm:items-center sm:justify-between sm:px-6 lg:px-8 " aria-label="Global"> <div className="flex items-center justify-between"> <a className="flex-none text-xl text-gray-200 font-semibold dark:text-white py-8" href="#" aria-label="Brand"> ResumeBuilder </a> </div> </nav> </header> {/* <!-- Hero --> */} <div className="bg-slate-900 h-screen"> <div className="bg-gradient-to-b from-violet-600/[.15] via-transparent"> <div className="max-w-[85rem] mx-auto px-4 sm:px-6 lg:px-8 py-24 space-y-8"> {/* <!-- Title --> */} <div className="max-w-3xl text-center mx-auto pt-10"> <h1 className="block font-medium text-gray-200 text-4xl sm:text-5xl md:text-6xl lg:text-7xl"> Craft A Compelling Resume With AI Resume Builder </h1> </div> {/* <!-- End Title --> */} <div className="max-w-3xl text-center mx-auto"> <p className="text-lg text-gray-400"> ResumeBuilder helps you create a resume that effectively highlights your skills and experience. </p> </div> {/* <!-- Buttons --> */} <div className="text-center"> <a className="inline-flex justify-center items-center gap-x-3 text-center bg-gradient-to-tl from-blue-600 to-violet-600 shadow-lg shadow-transparent hover:shadow-blue-700/50 border border-transparent text-white text-sm font-medium rounded-full focus:outline-none focus:ring-2 focus:ring-blue-600 focus:ring-offset-2 focus:ring-offset-white py-3 px-6 dark:focus:ring-offset-gray-800" href="#"> Get started <svg className="flex-shrink-0 w-4 h-4" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="24" height="24" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"> <path d="m9 18 6-6-6-6" /> </svg> </a> </div> {/* <!-- End Buttons --> */} </div> </div> </div> {/* <!-- End Hero --> */} </> ); } ``` **步驟 5:** 在命令列上執行命令 *npm run dev*。導航至 http://localhost:3000/,您應該會看到新建立的 NextJS 專案。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/56ymnb9iir7z14bx4ofm.png) --- ## 使用 GitHub GraphQL 從 GitHub 取得履歷資料 **步驟 1:** 使用下列命令安裝 Axios HTTP 用戶端。 ``` npm i axios ``` **步驟 2:** 在應用程式資料夾中,建立一個名為 API 的資料夾。然後,在 API 資料夾中建立一個名為 GitHub 的資料夾。在GitHub資料夾中建立一個名為route.ts的檔案並加入以下程式碼。 ``` import { NextResponse } from "next/server"; import axios from "axios"; // Environment variables for GitHub API token and user details const GITHUB_TOKEN = "Your GitHub personal access token"; const GITHUB_USERNAME = "Your GitHub account username"; // Axios instance for GitHub GraphQL API const githubApi = axios.create({ baseURL: "https://api.github.com/graphql", headers: { Authorization: `bearer ${GITHUB_TOKEN}`, "Content-Type": "application/json", }, }); // GraphQL query to fetch user and repository data const getUserAndReposQuery = ` query { user(login: "${GITHUB_USERNAME}") { name email company bio repositories(first: 3, orderBy: {field: CREATED_AT, direction: DESC}) { edges { node { name url description createdAt ... on Repository { primaryLanguage{ name } stargazers { totalCount } } } } } } } `; // API route to handle resume data fetching export async function GET(request: any) { try { // Fetch data from GitHub const response = await githubApi.post("", { query: getUserAndReposQuery }); const userData = response.data.data.user; // Format resume data const resumeData = { name: userData.name, email: userData.email, company: userData.company, bio: userData.bio, repositories: userData.repositories.edges.map((repo: any) => ({ name: repo.node.name, url: repo.node.url, created: repo.node.createdAt, description: repo.node.description, language: repo.node.primaryLanguage.name, stars: repo.node.stargazers.totalCount, })), }; // Return formatted resume data return NextResponse.json(resumeData); } catch (error) { console.error("Error fetching data from GitHub:", error); return NextResponse.json({ message: "Internal Server Error" }); } } ``` **步驟 3:** 在應用程式資料夾中,建立一個名為 Components 的資料夾。然後,在元件資料夾中建立一個名為 githubdata.tsx 的檔案並新增以下程式碼。 ``` "use client"; import React, { useEffect, useState } from "react"; import axios from "axios"; // Resume data interface interface ResumeData { name: string; email: string; company: string; bio: string; repositories: { name: string; url: string; created: string; description: string; language: string; stars: number; }[]; } export const useGithubData = () => { const [resumeData, setResumeData] = useState<ResumeData | null>(null); // Fetch resume data from API useEffect(() => { axios .get("/api/github") .then((response) => { setResumeData(response.data); }) }, []); return { resumeData, }; } ``` --- ## 建立求職信和履歷功能 **步驟 1:** 透過在命令列上執行以下命令來安裝 CopilotKit 前端軟體包。 ``` npm i @copilotkit/react-core @copilotkit/react-ui @copilotkit/react-textarea ``` **步驟2:** 在元件資料夾中建立一個名為resume.tsx 的檔案。然後在檔案頂端匯入 useMakeCopilotReadable、useMakeCopilotActionable 和 useGithubData 自訂掛鉤,如下所示。 ``` import React, { useState } from "react"; import { useGithubData } from "./githubdata"; import { useMakeCopilotReadable, useMakeCopilotActionable, } from "@copilotkit/react-core"; ``` **第 3 步:** 建立一個名為 CoverLetterAndResume 的元件。在元件內部,使用 useGithubData 掛鉤檢索從 GitHub 取得的資料。然後,宣告一個名為 createCoverLetterAndResume 的狀態變數和一個用於更新它的名為 setCreateCoverLetterAndResume 的函數。使用包含 letter 和 resume 兩個屬性的物件初始化 useState,如下所示。 ``` export const CoverLetterAndResume = () => { const {resumeData } = useGithubData(); const [createCoverLetterAndResume, setCreateCoverLetterAndResume] = useState({ letter: "", resume: "" }); } ``` **步驟 4:** 使用 useMakeCopilotReadable 掛鉤將從 GitHub 取得的資料新增為應用程式內聊天機器人的上下文。 ``` useMakeCopilotReadable(JSON.stringify(resumeData)); ``` **步驟 5:** 使用 useMakeCopilotActionable 掛鉤設定一個名為 createCoverLetterAndResume 的操作,其中包含描述和實作函數,該函數使用提供的求職信和簡歷更新 createCoverLetterAndResume 狀態,如下所示。 ``` useMakeCopilotActionable( { name: "createCoverLetterAndResume", description: "Create a cover letter and resume for a software developer job application.", argumentAnnotations: [ { name: "coverLetterMarkdown", type: "string", description: "Markdown text for a cover letter to introduce yourself and briefly summarize your professional background as a software developer.", required: true, }, { name: "resumeMarkdown", type: "string", description: "Markdown text for a resume that displays your professional background and relevant skills.", required: true, }, ], implementation: async (coverLetterMarkdown, resumeMarkdown) => { setCreateCoverLetterAndResume((prevState) => ({ ...prevState, letter: coverLetterMarkdown, resume: resumeMarkdown, })); }, }, [] ); ``` **步驟 6:** 在 CoverLetterAndResume 元件外部,建立一個名為 CoverLetterResume 的元件,用於在 Web 應用程式 UI 上顯示求職信和履歷。 ``` type CoverLetterResumeProps = { letter: string; resume: string; }; const CoverLetterResume = ({ letter, resume }: CoverLetterResumeProps) => { return ( <div className="px-4 sm:px-6 lg:px-8 bg-slate-50 py-4"> <div className="sm:flex sm:items-center"> <div className="sm:flex-auto"> <h1 className="text-3xl font-semibold leading-6 text-gray-900"> ResumeBuilder </h1> </div> </div> {/* Cover Letter Start */} <div className="mt-8 flow-root bg-slate-200"> <div className="-mx-4 -my-2 overflow-x-auto sm:-mx-6 lg:-mx-8"> <div className="inline-block min-w-full py-2 align-middle sm:px-6 lg:px-8"> <div> <h2 className="text-lg font-semibold leading-6 text-gray-900 mb-4 p-2"> Cover Letter </h2> <div className="min-w-full divide-y divide-gray-300 p-2"> {/* <Thead /> */} <div className="divide-y divide-gray-200 bg-white p-2"> <ReactMarkdown>{letter}</ReactMarkdown> </div> </div> </div> </div> </div> </div> {/* Cover Letter End */} {/* Cover Letter Preview Start */} <div className="mt-8 flow-root bg-slate-200"> <div className="-mx-4 -my-2 overflow-x-auto sm:-mx-6 lg:-mx-8"> <div className="inline-block min-w-full py-2 align-middle sm:px-6 lg:px-8"> <div> <h2 className="text-lg font-semibold leading-6 text-gray-900 mb-4 p-2"> Cover Letter Preview </h2> <div className="min-w-full divide-y divide-gray-300"> {/* <Thead /> */} <div className="divide-y divide-gray-200 bg-white"> <textarea className="p-2" id="coverLetter" value={letter} rows={20} cols={113} /> </div> </div> </div> </div> </div> </div> {/* Cover Letter Preview End */} {/* Resume Start */} <div className="mt-8 flow-root bg-slate-200"> <div className="-mx-4 -my-2 overflow-x-auto sm:-mx-6 lg:-mx-8"> <div className="inline-block min-w-full py-2 align-middle sm:px-6 lg:px-8"> <h2 className="text-lg font-semibold leading-6 text-gray-900 mb-4 p-2"> Resume </h2> <div className="min-w-full divide-y divide-gray-300"> {/* <Thead /> */} <div className="divide-y divide-gray-200 bg-white"> <ReactMarkdown>{resume}</ReactMarkdown> </div> </div> </div> </div> </div> {/* Resume End */} {/* Cover Letter Preview Start */} <div className="mt-8 flow-root bg-slate-200"> <div className="-mx-4 -my-2 overflow-x-auto sm:-mx-6 lg:-mx-8"> <div className="inline-block min-w-full py-2 align-middle sm:px-6 lg:px-8"> <div> <h2 className="text-lg font-semibold leading-6 text-gray-900 mb-4 p-2"> Cover Letter Preview </h2> <div className="min-w-full divide-y divide-gray-300"> {/* <Thead /> */} <div className="divide-y divide-gray-200 bg-white"> {/* {letter} */} {/* <ReactMarkdown>{letter}</ReactMarkdown> */} <textarea className="p-2" id="resume" value={resume} rows={20} cols={113} /> </div> </div> </div> </div> </div> </div> {/* Cover Letter Preview End */} </div> ); }; ``` **第7步:**然後返回CoverLetterAndResume元件內的CoverLetterResume元件,如下圖所示。 ``` return <CoverLetterResume {...createCoverLetterAndResume}/>; ``` **第8步:** 在應用程式資料夾中建立一個名為resumeandcoverletter的資料夾。然後,建立一個名為 page.tsx 的檔案並新增以下程式碼。 ``` "use client"; import { CopilotProvider } from "@copilotkit/react-core"; import { CopilotSidebarUIProvider } from "@copilotkit/react-ui"; import "@copilotkit/react-textarea/styles.css"; // also import this if you want to use the CopilotTextarea component import "@copilotkit/react-ui/styles.css"; // also import this if you want to use the chatbot component import React, { useEffect, useState } from "react"; import { CoverLetterAndResume } from "../components/resume"; function buildResume () { return ( <CopilotProvider chatApiEndpoint="./../api/copilotkit/chat"> <CopilotSidebarUIProvider> <CoverLetterAndResume /> </CopilotSidebarUIProvider> </CopilotProvider> ); } export default buildResume; ``` **步驟 9:** 使用下列指令安裝 openai 軟體套件。 ``` npm i openai ``` **步驟 10:** 在應用程式資料夾中,建立一個名為 API 的資料夾。然後,在 API 資料夾中建立一個名為 copilotkit 的資料夾。在 copilotkit 資料夾中,建立一個名為 chat 的資料夾。然後,在聊天資料夾中建立一個名為route.ts的檔案並新增以下程式碼。 ``` import OpenAI from "openai"; const openai = new OpenAI({ apiKey: "Your ChatGPT API key", }); export const runtime = "edge"; export async function POST(req: Request): Promise<Response> { try { const forwardedProps = await req.json(); const stream = openai.beta.chat.completions .stream({ model: "gpt-4-1106-preview", ...forwardedProps, stream: true, }) .toReadableStream(); return new Response(stream); } catch (error: any) { return new Response("", { status: 500, statusText: error.error.message }); } } ``` **步驟 11:** 在應用程式資料夾中的 page.tsx 檔案中,在「開始」按鈕中新增一個連結,用於導航到簡歷和求職信頁面,如下所示。 ``` <div className="text-center"> <Link className="inline-flex justify-center items-center gap-x-3 text-center bg-gradient-to-tl from-blue-600 to-violet-600 shadow-lg shadow-transparent hover:shadow-blue-700/50 border border-transparent text-white text-sm font-medium rounded-full focus:outline-none focus:ring-2 focus:ring-blue-600 focus:ring-offset-2 focus:ring-offset-white py-3 px-6 dark:focus:ring-offset-gray-800" href="/resumeandcoverletter"> Get started <svg className="flex-shrink-0 w-4 h-4" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="24" height="24" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"> <path d="m9 18 6-6-6-6" /> </svg> </Link> </div> ``` **第12步:**導航至http://localhost:3000/,點擊「開始」按鈕,您將被重新導向到與聊天機器人整合的履歷和求職信頁面,如下所示。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/yqfjykc75pherkjxut4p.png) **第 13 步:** 向右側的聊天機器人發出諸如“建立求職信和簡歷”之類的提示。聊天機器人將開始產生回應,完成後,它將在頁面左側顯示產生的求職信和履歷,如下所示。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/t7muhhi4a85ol0ddyi1l.png) --- ## 建立更新求職信功能 **第 1 步:** 宣告一個名為 updateLetter 的變數,用於保存先前產生的求職信。 ``` const updateLetter = createCoverLetterAndResume.letter; ``` **步驟 2:** 使用 useMakeCopilotReadable 掛鉤新增 updateLetter 作為應用程式內聊天機器人的上下文。 ``` useMakeCopilotReadable("Cover Letter:" + JSON.stringify(updateLetter)); ``` **步驟 3:** 使用 useMakeCopilotActionable 掛鉤設定一個名為 updateCoverLetter 的操作,其中包含描述和實作函數,該函數使用提供的求職信更新來更新 createCoverLetterAndResume 狀態,如下所示。 ``` useMakeCopilotActionable( { name: "updateCoverLetter", description: "Update cover letter for a software developer job application.", argumentAnnotations: [ { name: "updateCoverLetterMarkdown", type: "string", description: "Update markdown text for a cover letter to introduce yourself and briefly summarize your professional background as a software developer.", required: true, }, { name: "resumeMarkdown", type: "string", description: "Markdown text for a resume that displays your professional background and relevant skills.", required: true, }, ], implementation: async (updatedCoverLetterMarkdown) => { setCreateCoverLetterAndResume((prevState) => ({ ...prevState, letter: updatedCoverLetterMarkdown, })); }, }, [] ); ``` ** 步驟 4:** 給聊天機器人一個提示,例如“更新求職信並加入我正在申請 CopilotKit 的技術寫作職位。”如下圖所示,您可以看到求職信已更新。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4dkm8zacgbmn19j9qtw6.png) --- ## 建立更新復原功能 **第 1 步:** 宣告一個名為 updateResume 的變數,用於保存先前產生的求職信。 ``` const updateResume = createCoverLetterAndResume.resume; ``` **步驟 2:** 使用 useMakeCopilotReadable 掛鉤新增 updateResume 作為應用程式內聊天機器人的上下文。 ``` useMakeCopilotReadable("Resume:" + JSON.stringify(updateResume)); ``` **步驟 3:** 使用 useMakeCopilotActionable 掛鉤設定一個名為 updateResume 的操作,其中包含描述和實作函數,該函數使用提供的求職信更新來更新 createCoverLetterAndResume 狀態,如下所示。 ``` useMakeCopilotActionable( { name: "updateResume", description: "Update resume for a software developer job application.", argumentAnnotations: [ { name: "updateResumeMarkdown", type: "string", description: "Update markdown text for a resume that displays your professional background and relevant skills.", required: true, }, ], implementation: async (updatedResumeMarkdown) => { setCreateCoverLetterAndResume((prevState) => ({ ...prevState, resume: updatedResumeMarkdown, })); }, }, [] ); ``` **第 4 步:** 向聊天機器人發出提示,例如「更新履歷並將我的姓名加入為 John Doe,將我的電子郵件加入為 [email protected]」。如下圖所示,可以看到履歷已更新。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/2d9y6pmfynxwzff8be86.png) --- ## 建立下載求職信和履歷表 Pdfs 功能 **第 1 步:** 安裝 jsPDF,一個用 JavaScript 產生 PDF 的函式庫。 ``` npm i jspdf ``` **步驟 2:** 在 CoverLetterAndResume 元件內,使用 useMakeCopilotActionable 掛鉤設定一個名為“downloadPdfs”的操作,其中包含描述和實現函數,該函數使用 jsPDF 庫為求職信和簡歷建立 PDF,然後保存它們, 如下所示。 ``` function addTextToPDF(doc: any, text: any, x: any, y: any, maxWidth: any) { // Split the text into lines const lines = doc.splitTextToSize(text, maxWidth); // Add lines to the document doc.text(lines, x, y); } useMakeCopilotActionable( { name: "downloadPdfs", description: "Download pdfs of the cover letter and resume.", argumentAnnotations: [ { name: "coverLetterPdfA4", type: "string", description: "A Pdf that contains the cover letter converted from markdown text and fits A4 paper.", required: true, }, { name: "resumePdfA4Paper", type: "string", description: "A Pdf that contains the resume converted from markdown text and fits A4 paper.", required: true, }, ], implementation: async () => { const marginLeft = 10; const marginTop = 10; const maxWidth = 180; const coverLetterDoc = new jsPDF(); addTextToPDF( coverLetterDoc, createCoverLetterAndResume.letter, marginLeft, marginTop, maxWidth ); coverLetterDoc.save("coverLetter.pdf"); const resumeDoc = new jsPDF(); addTextToPDF( resumeDoc, createCoverLetterAndResume.resume, marginLeft, marginTop, maxWidth ); resumeDoc.save("resume.pdf"); }, }, [createCoverLetterAndResume] ); ``` **第 3 步:** 返回網頁應用程式中的聊天機器人,並提示「下載求職信和簡歷的 pdf 檔案」。 PDF 將開始下載,如果您開啟 coverLetter.pdf,您應該會看到產生的求職信,如下所示。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4p853urbqn43jh6454at.png) --- ## 結論 總而言之,您可以使用 CopilotKit 建立應用內 AI 聊天機器人,該機器人可以查看當前應用程式狀態並在應用程式內執行操作。 AI 聊天機器人可以與您的應用程式前端、後端和第三方服務對話。 對於完整的源程式碼: https://github.com/TheGreatBonnie/AIPoweredResumeBuilder --- 原文出處:https://dev.to/copilotkit/how-to-build-the-with-nextjs-openai-1mhb