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30 多個應用程式創意以及完整的源程式碼

這是科技進步的令人興奮的時刻。 作為開發人員,我們所有人都需要從事可以產生收入或幫助建立我們聲譽的副業專案。 今天,我們將介紹 10 個令人興奮的專案,並發現使用每個專案建立的 3-4 個流行應用程式。總共有 30 多個專案,提供程式碼存取供您學習。 這些將讓您編碼一段時間,所以讓我們開始吧! ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4fhpnyrvncqsbultjfk9.gif) --- 1. [CopilotKit](https://github.com/CopilotKit/CopilotKit) - 在數小時內為您的產品提供 AI Copilot。 ------------------------------------------------------------------------------------ ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/769q31e3wi56efcmkx1s.png) 將 AI 功能整合到 React 中是很困難的,這就是 Copilot 的用武之地。一個簡單快速的解決方案,可將可投入生產的 Copilot 整合到任何產品中! 您可以使用兩個 React 元件將關鍵 AI 功能整合到 React 應用程式中。它們還提供內建(完全可自訂)Copilot 原生 UX 元件,例如`<CopilotKit />` 、 `<CopilotPopup />` 、 `<CopilotSidebar />` 、 `<CopilotTextarea />` 。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm i @copilotkit/react-core @copilotkit/react-ui ``` Copilot Portal 是 CopilotKit 提供的元件之一,CopilotKit 是一個應用程式內人工智慧聊天機器人,可查看目前應用狀態並在應用程式內採取操作。它透過插件與應用程式前端和後端以及第三方服務進行通訊。 這就是整合聊天機器人的方法。 `CopilotKit`必須包裝與 CopilotKit 互動的所有元件。建議您也開始使用`CopilotSidebar` (您可以稍後切換到不同的 UI 提供者)。 ``` "use client"; import { CopilotKit } from "@copilotkit/react-core"; import { CopilotSidebar } from "@copilotkit/react-ui"; import "@copilotkit/react-ui/styles.css"; export default function RootLayout({children}) { return ( <CopilotKit url="/path_to_copilotkit_endpoint/see_below"> <CopilotSidebar> {children} </CopilotSidebar> </CopilotKit> ); } ``` 您可以使用此[快速入門指南](https://docs.copilotkit.ai/getting-started/quickstart-backend)設定 Copilot 後端端點。 之後,您可以讓 Copilot 採取行動。您可以閱讀如何提供[外部上下文](https://docs.copilotkit.ai/getting-started/quickstart-chatbot#provide-context)。您可以使用`useMakeCopilotReadable`和`useMakeCopilotDocumentReadable`反應掛鉤來執行此操作。 ``` "use client"; import { useMakeCopilotActionable } from '@copilotkit/react-core'; // Let the copilot take action on behalf of the user. useMakeCopilotActionable( { name: "setEmployeesAsSelected", // no spaces allowed in the function name description: "Set the given employees as 'selected'", argumentAnnotations: [ { name: "employeeIds", type: "array", items: { type: "string" } description: "The IDs of employees to set as selected", required: true } ], implementation: async (employeeIds) => setEmployeesAsSelected(employeeIds), }, [] ); ``` 您可以閱讀[文件](https://docs.copilotkit.ai/getting-started/quickstart-textarea)並查看[演示影片](https://github.com/CopilotKit/CopilotKit?tab=readme-ov-file#demo)。 您可以輕鬆整合 Vercel AI SDK、OpenAI API、Langchain 和其他 LLM 供應商。您可以按照本[指南](https://docs.copilotkit.ai/getting-started/quickstart-chatbot)將聊天機器人整合到您的應用程式中。 基本概念是在幾分鐘內建立可用於基於 LLM 的應用程式的 AI 聊天機器人。 用例是巨大的,作為開發人員,我們絕對應該在下一個專案中嘗試使用 CopilotKit。 CopilotKit 在 GitHub 上擁有超過 4,200 個星星,發布了 200 多個版本,這意味著它們正在不斷改進。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/p8i6roafbjxvds26fl35.gif) {% cta https://github.com/CopilotKit/CopilotKit %} Star CopilotKit ⭐️ {% endcta %} --- ### 🎯 使用 CopilotKit 建立的熱門應用程式。 我們可以使用 CopilotKit 建立許多創新應用程式,所以讓我們探索一些脫穎而出的應用程式! ### ✅ [人工智慧驅動的部落格平台](https://dev.to/copilotkit/how-to-build-an-ai-powered-blogging-platform-nextjs-langchain-supabase-1hdp)。 ![部落格平台](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/b89eub6whw7kxzbyw1dl.png) 您可以閱讀本文,使用`Next.js` 、 `Langchain` 、 `Supabase`和`CopilotKit`來建立這個令人驚嘆的應用程式。 LangChain &amp; Tavily 用於網路搜尋人工智慧代理,Supabase 用於儲存和檢索部落格平台文章資料,而 CopilotKit 用於將人工智慧整合到應用程式中。 您可以檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/TheGreatBonnie/aipoweredblog)。 ### ✅ [文字到 Powerpoint 應用程式](https://dev.to/copilotkit/how-to-build-ai-powered-powerpoint-app-nextjs-openai-copilotkit-ji2)。 您可以閱讀本文,使用`Next.js` 、 `OpenAI`和`CopilotKit`建立 Text to Powerpoint 應用程式。 您可以檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/TheGreatBonnie/aipoweredpresentation)。 ### ✅ [V0.dev 複製](https://dev.to/copilotkit/i-created-a-v0-clone-with-nextjs-gpt4-copilotkit-3cmb)。 ![v0](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/pyutbegrv571lp3i6081.png) 如果您不熟悉,Vercel 的 V0 是一款人工智慧驅動的工具,可讓您根據提示產生 UI,以及許多其他有用的功能。 您可以使用`Next.js` 、 `GPT4`和`CopilotKit`建立 V0 的克隆。這篇文章名列前 7 名,總的來說,這是一個值得加入到您的作品集中的偉大專案。 您可以檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/Tabintel/v0-copilot-next)。 ### ✅[與您的履歷聊天](https://dev.to/copilotkit/how-to-build-the-with-nextjs-openai-1mhb)。 您可以閱讀本文,使用`Next.js` 、 `OpenAI`和`CopilotKit`來建立這個很棒的工具。 您不僅可以使用 ChatGPT 產生履歷,還可以將其匯出為 PDF,甚至可以透過與其對話來進一步改進它。多酷啊,對吧:) 您可以檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/TheGreatBonnie/AIPoweredResumeBuilder)。 --- 2. [Appwrite](https://github.com/appwrite/appwrite) - 減少後端的麻煩。 -------------------------------------------------------------- ![應用程式寫入](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/8x568uz21seyygw6b72z.png) ![帶有 appwrite 的 sdk 列表](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/cp7k8qnamsluto7eifpl.png) Appwrite 的開源平台可讓您將身份驗證、資料庫、函數和儲存體新增至您的產品中,並建立任何規模的任何應用程式、擁有您的資料並使用您喜歡的編碼語言和工具。 類似的選項是supabase,但儘管它們有相似之處,但它們在幾個方面有很大不同。 Restack 非常漂亮地涵蓋了[Appwrite 與 Supabase](https://www.restack.io/docs/supabase-knowledge-supabase-vs-appwrite) 。一探究竟! 他們有很好的貢獻指南,甚至不厭其煩地詳細解釋架構。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install appwrite ``` 您可以像這樣建立一個登入元件。 ``` "use client"; import { useState } from "react"; import { account, ID } from "./appwrite"; const LoginPage = () => { const [loggedInUser, setLoggedInUser] = useState(null); const [email, setEmail] = useState(""); const [password, setPassword] = useState(""); const [name, setName] = useState(""); const login = async (email, password) => { const session = await account.createEmailSession(email, password); setLoggedInUser(await account.get()); }; const register = async () => { await account.create(ID.unique(), email, password, name); login(email, password); }; const logout = async () => { await account.deleteSession("current"); setLoggedInUser(null); }; if (loggedInUser) { return ( <div> <p>Logged in as {loggedInUser.name}</p> <button type="button" onClick={logout}> Logout </button> </div> ); } return ( <div> <p>Not logged in</p> <form> <input type="email" placeholder="Email" value={email} onChange={(e) => setEmail(e.target.value)} /> <input type="password" placeholder="Password" value={password} onChange={(e) => setPassword(e.target.value)} /> <input type="text" placeholder="Name" value={name} onChange={(e) => setName(e.target.value)} /> <button type="button" onClick={() => login(email, password)}> Login </button> <button type="button" onClick={register}> Register </button> </form> </div> ); }; export default LoginPage; ``` 您可以閱讀[文件](https://appwrite.io/docs)。 Appwrite 可以非常輕鬆地建立具有開箱即用的擴充功能的可擴展後端應用程式。 Appwrite 最近推出的「Init」發布了一些令人興奮的功能。對於我們可以用 init 做什麼,我並沒有達到 100% 的標準,所以請發表評論讓我們了解更多資訊。 它有一些很酷的功能,對於將我們的應用程式提升到一個新的水平非常有用。好奇心超載:D ![熱](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/yflpzhvz7h0shs0dsrp8.png) 我很高興它可以連接到 Twilio、Vonage 和 Mailgun。更多選擇意味著更好的產品。 Appwrite 在 GitHub 上擁有 40k+ Stars,並且發布了`v1.5`版本。 {% cta https://github.com/appwrite/appwrite %} Star Appwrite ⭐️ {% endcta %} ### 🎯 使用 Appwrite 建立的熱門應用程式。 Appwrite 非常受歡迎,尤其是因為它的易用性。這些是一些很酷的專案,您可以從中獲得靈感。 ### ✅ [FoodMagic](https://github.com/Sameerkash/FoodMagic) - 擴增實境食品應用程式。 ![食物魔法](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/verpfy365uzrdyhopgdu.png) FoodMagic 是使用擴增實境和令人驚嘆的使用者介面的獨特食品配送服務。 它是使用`Appwrite`和 Flutter 建立的。 涉及 Appwrite 函數、資料庫、儲存和更多概念,因此您可以使用它學到很多東西。 您可以檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/TheGreatBonnie/aipoweredpresentation)。 ### ✅[回購評級員](https://github.com/EddieHubCommunity/RepoRater)。 此專案可讓您從開發者體驗 (DX) 的角度對 GitHub 儲存庫進行評分。 它是使用`Appwrite` 、 `Headless UI (React)` 、 `Next.js`和`Tailwind CSS`建立的。 您可以檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/TheGreatBonnie/aipoweredpresentation)並查看[即時執行情況](https://repo-rater.eddiehub.io/)。 ### ✅ [Twitter 克隆](https://www.youtube.com/watch?v=njLEDvoDjtk)- FreeCodeCamp (YouTube)。 它具有各種功能,例如使用電子郵件和密碼註冊和登入、發送文字、圖像和連結、辨識和儲存主題標籤、顯示推文、喜歡推文、轉發、評論/回應、關注用戶、搜尋用戶、顯示追蹤者、追蹤和最近的推文、編輯用戶個人資料、顯示帶有特定主題標籤的推文以及名為「Twitter Blue」的高級功能。 講師還實現了一個通知選項卡,當有人回覆您、追蹤您、喜歡您的推文或轉發時,該選項卡將顯示通知。在本教程結束時,您將擁有一個功能齊全的 Twitter 克隆,您可以對其進行進一步自訂和改進。意味著一切:) 他使用過`Flutter` 、 `Appwrite`和`Riverpod` ,並且教學超過 9 個小時,所以這是一個很長的教學。 ### ✅ [Dart 線上編譯器](https://github.com/aadarshadhakalg/Dart-Playground) ![飛鏢編譯器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/pfazlnc0j33nrlybsngr.png) 一個應用程式,用戶可以編寫和執行小型 dart 程序,而無需在系統中安裝 dart SDK。該應用程式使用 Appwrite 函數來執行 dart 程式碼。 它是使用`Appwrite`和`Flutter`建構的。 這使用了 Appwrite Auth、函數和資料庫來進行工作。 您可以檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/aadarshadhakalg/Dart-Playground)。 --- 3.[重新發送](https://github.com/resend)- 為開發人員提供的電子郵件 API。 ------------------------------------------------------ ![重發](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/x3auhh3hbxjmmzehe5v0.png) 您可以使用 React 建立和傳送電子郵件。 2023 年最受炒作的產品之一。 他們提供了大量的 SDK 選項,因此您不必從您首選的技術堆疊進行切換。 ![開發工具包](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/1e8qmaxzk00t7etu4f0z.png) Resend 非常值得信賴,許多公司(例如 Payload 和 Dub)都使用它。您可以看到[客戶](https://resend.com/customers)清單。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install @react-email/components -E ``` 這是將其與 next.js 專案整合的方法。 ``` import { EmailTemplate } from '@/components/email-template'; import { Resend } from 'resend'; const resend = new Resend(process.env.RESEND_API_KEY); export async function POST() { const { data, error } = await resend.emails.send({ from: '[email protected]', to: '[email protected]', subject: 'Hello world', react: EmailTemplate({ firstName: 'John' }), }); if (error) { return Response.json({ error }); } return Response.json(data); } ``` 您可以閱讀[文件](https://resend.com/docs/introduction)。 ![重發](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/rer9ym187e4i9l11afkg.png) 如果您是教學人員,我推薦 YouTube 上的這個[播放清單系列](https://www.youtube.com/playlist?list=PL8HkCX2C5h0VVXsgSXtj2KXpoPATnMFeF),它涵蓋了大部分內容並且易於理解。 基本理念是一個簡單、優雅的介面,使您能夠在幾分鐘內開始發送電子郵件。它可以透過適用於您最喜歡的程式語言的 SDK 直接融入您的程式碼中。 出於顯而易見的原因,React email 在 GitHub 上擁有最高的星數(12k+),並且超過 5000 名開發人員在他們的應用程式中使用它。 {% cta https://github.com/resend %} 星標重新發送 ⭐️ {% endcta %} ### 🎯 使用重新發送發送電子郵件的熱門應用程式。 讓我們看看一些使用重新發送來發送電子郵件的應用程式。 ### ✅ [gitroom](https://github.com/gitroomhq/gitroom) 。 提前安排所有社群媒體貼文和文章。您也可以與其他團隊成員合作交換或購買貼文。 它是使用`NX (Monorepo)` 、 `NextJS (React)` 、 `NestJS` 、 `Prisma (Default to PostgreSQL)` 、 `Redis`和`Resend`建構的。 您可以檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/gitroomhq/gitroom)和[網站](https://gitroom.com/)。 Gitroom 在 GitHub 上有 3k+ Stars。 ### ✅[任何郵件](https://github.com/anymail/django-anymail)。 Anymail 可讓您使用您選擇的交易電子郵件服務提供者 (ESP) 在 Django 中傳送和接收電子郵件。 您可以檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/anymail/django-anymail)和[網站](https://anymail.dev/en/stable/)。他們在 GitHub 上有超過 1,500 個 Stars,並且正在發布 v10 版本。 ### ✅[徽章](https://github.com/projectx-codehagen/Badget)。 ![徽章](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xmfd2wzpfj0c0qmxkt22.png) Badget 旨在透過使用者友善的介面和強大的後端來簡化財務管理。 它是使用`Next.js 14` 、 `Turborepo` 、 `Drizzle ORM` 、 `Planetscale` 、 `Clerk` 、 `Resend` 、 `React Email` 、 `Shadcn/ui`和`Stripe`建置的。 您可以檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/projectx-codehagen/Badget)。 這個專案很快就會在 GitHub 上達到 2k Stars。 --- 4. [Shadcn UI](https://ui.shadcn.com/docs) - 您可以將其複製並貼上到應用程式中的元件。 ----------------------------------------------------------------- ![shadcn使用者介面](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/0xhp1p50dd3b51weao3b.png) 這個開源專案無需介紹。 由於其簡單性、自訂選項和靈活性,它一推出就受到了熱烈歡迎。 然而,我確實同意它並不像看起來那麼簡單,特別是如果您不熟悉它的語法和結構。 開始使用以下命令(Next.js 應用程式)。 ``` npx shadcn-ui@latest init ``` 其餘的將自動完成,您可以匯入[元件](https://ui.shadcn.com/docs/components/accordion)並相應地使用它們。 您可以根據您使用的框架閱讀[文件](https://ui.shadcn.com/docs)和[安裝指南](https://ui.shadcn.com/docs/installation)。 Shadcn UI 在 GitHub 上擁有超過 55,000 顆星,並被超過 3,000 名開發者使用。 {% cta https://ui.shadcn.com/docs %} Star Shadcn UI ⭐️ {% endcta %} ### 🎯 使用 Shadcn UI 建立的熱門應用程式。 我不會介紹非常簡單的專案,所以不用擔心。 ### ✅ [10000+ shadcn/ui 主題](https://github.com/jln13x/ui.jln.dev/)。 ![10000+ 主題](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ywbrkhizpjqogtrk7svm.png) 有了這個,您可以探索、保存、產生新主題,甚至對隨機主題進行投票。您可以使用的好專案之一。 使用者介面也很糟糕。 它是使用很多套件建構的,例如`react-query` 、 `Framer` 、 `Zod` ,當然還有`shadcn ui` 。 您可以查看[GitHub 儲存庫](https://github.com/jln13x/ui.jln.dev/)和[現場演示](https://ui.jln.dev/)。 它在 GitHub 上有 600 多個 Star。 ### ✅[開啟 v0](https://github.com/raidendotai/openv0) 。 ![開放v0](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/rubuowp2oerrexy9adp1.png) 我正在報道 v0.dev 但意識到它不是開源的。 我不會放棄這個想法。 Openv0 是另一個使用 AI 產生 UI 元件的專案。元件產生是一個多通道管道 - 每個通道都是一個完全獨立的插件。 它支援 React、Next.js 和 Svelte 等前端框架。使用 Flowbite、NextUI 和 Shadcn 建置。 檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/raidendotai/openv0)並閱讀[安裝指南](https://github.com/raidendotai/openv0?tab=readme-ov-file#install)。 您也可以在[Replit](https://replit.com/@n-raidenai/openv0-react)上執行它。它在 GitHub 上有 3k+ Stars。 很多專案都使用Shadcn,請自行探索。 --- 5. [Buildship](https://buildship.com/) - 低程式碼視覺化後端建構器。 ------------------------------------------------------ ![建造船](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/rzlrynz5xephv4t9layd.png) 對於您正在使用無程式碼應用程式建構器(FlutterFlow、Webflow、Framer、Adalo、Bubble、BravoStudio...)或前端框架(Next.js、React、Vue...)建立的應用程式,您需要一個後端來支援可擴展的 API、安全工作流程、自動化等。 BuildShip 為您提供了一種完全視覺化的方式,可以在易於使用的完全託管體驗中可擴展地建立這些後端任務。 這意味著您無需在雲端平台上爭論或部署事物或執行 DevOps。只需立即建造和發貨 🚀 他們甚至與 TypeSense 合作並且發展得非常快! ![建造船](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/6oc3rc713mjg9cwqj7d4.png) 我嘗試過Buildship,它很強大。 {% cta https://github.com/rowyio/buildship %} 明星建造 ⭐️ {% endcta %} ### 🎯 使用 Buildship 建立的熱門應用程式。 大多數資源都是影片,但值得一看。 YouTube 官方頻道上有很多教程,但以下是一些有趣的教程。 ### ✅[使用低程式碼和 AI 建立旅遊 WebApp](https://www.youtube.com/watch?v=Pj08uTOzNPQ) 。 ![旅行應用程式](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/8c179msfljpnesbrf4vi.png) 它是使用`Buildship`和`Locofy`建構的。 Locofy.ai 用於從設計到應用程式前端的過渡,而 BuildShip.com 用於應用程式的後端。 它還計算實時距離和旅程成本。他們使用 Figma 來源進行設計。 ### ✅ [Telegram 上的人工智慧助理](https://www.youtube.com/watch?v=Pz1t1KCnrbs)。 您可以使用 OpenAI Assistant 和 BuildShip 建立智慧型 Telegram 機器人,而無需編碼。這將幫助您與資料聊天。看起來很令人興奮,對吧:) ### ✅ [AI YouTube 時間戳產生器](https://www.youtube.com/watch?v=7DkLUY6kfTg)。 ![時間戳生成器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/b2wv0s9mz9wpuez4egee.png) 相信我,使用本教程您會學到很多東西。您可以查看開發人員上[未發布的有關自訂提示的帖子](https://dev.to/jamesmurdza/building-a-fcg-temp-slug-4578922?preview=4210cdff8fea25a8cd4d81363155c451b20e6484504a41fa0f0d992a272c21a3a707c0cb6ddac2f740234c032a02af5ce442841ad4033efc46424c84)。 您可以檢查[前端程式碼](https://github.com/jamesmurdza/timestamp-generator-app/)。 --- 6. [Taipy](https://github.com/Avaiga/taipy) - 將資料和人工智慧演算法整合到生產就緒的 Web 應用程式中。 ---------------------------------------------------------------------------- ![打字](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/deak7rre409rzv5j5viv.png) Taipy 是一個開源 Python 庫,可用於輕鬆的端到端應用程式開發,具有假設分析、智慧管道執行、內建調度和部署工具。 我相信你們大多數人都不明白 Taipy 用於為基於 Python 的應用程式建立 GUI 介面並改進資料流管理。 因此,您可以繪製資料集的圖表,並使用類似 GUI 的滑桿來提供使用其他實用功能來處理資料的選項。 雖然 Streamlit 是一種流行的工具,但在處理大型資料集時,其效能可能會顯著下降,這使得它在生產級使用上不切實際。 另一方面,Taipy 在不犧牲性能的情況下提供了簡單性和易用性。透過嘗試 Taipy,您將親身體驗其用戶友好的介面和高效的資料處理。 在底層,Taipy 利用各種函式庫來簡化開發並增強功能。 ![圖書館](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/n9xts3nof4uapr7dakrl.png) 開始使用以下命令。 ``` pip install taipy ``` 他們還使用分散式運算提高了效能,但最好的部分是 Taipy,它的所有依賴項現在都與 Python 3.12 完全相容,因此您可以在使用 Taipy 進行專案的同時使用最新的工具和程式庫。 您可以閱讀[文件](https://docs.taipy.io/en/latest/)。 另一個有用的事情是,Taipy 團隊提供了一個名為[Taipy Studio](https://docs.taipy.io/en/latest/manuals/studio/)的 VSCode 擴充功能來加速 Taipy 應用程式的建置。 ![太皮工作室](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/kc1umm5hcxes0ydbuspb.png) 如果您想閱讀部落格來了解程式碼庫結構,您可以閱讀 HuggingFace[的使用 Taipy 在 Python 中為您的 LLM 建立 Web 介面](https://huggingface.co/blog/Alex1337/create-a-web-interface-for-your-llm-in-python)。 Taipy 在 GitHub 上有 8k+ Stars,並且處於`v3`版本,因此它們正在不斷改進。 {% cta https://github.com/Avaiga/taipy %} Star Taipy ⭐️ {% endcta %} ### 🎯 使用 Taipy 建立的熱門應用程式。 嘗試新技術通常很困難,但 Taipy 提供了 10 多個演示教程,其中包含程式碼和適當的文件供您遵循。我們將看到開發人員建構的其他一些專案。 ### ✅[錢包方面](https://github.com/Ujj1225/from_Taipy-walletWISE)。 ![錢包明智](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/vva4tu9dxrz9fgaiavlb.png) WalletWise 就像是我們財務的友善幫手,幫助我們追蹤收入和支出。它使用 Gemini 進行交易,使用 Taipy 來了解支出。 對使用者的收入和支出進行分析,以數學方式顯示,並顯示 7 個做出更好、更明智的財務決策的提示。 它還具有視覺化工具,您可以在其中查看不同的標題,以了解有關您的支出的更多資訊。 就創造力而言,這是下面提到的所有內容中最好的。 ### ✅[人口普查](https://github.com/SusheelThapa/from_taipy_census)。 透過由 Taipy 提供支持的「人口普查」專案,將資料編織到動態視覺化中,揭開 2021 年尼泊爾的住房和人口故事。 這有很多選擇,所以如果您想用更少的錢學到更多,這是最好的選擇! ### ✅[太皮象棋](https://github.com/KorieDrakeChaney/taipy-chess)。 ![棋](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xasxqldf7z1q5ie3r4nn.png) 所有應用程式中我最喜歡的一個,因為我喜歡國際象棋。哈哈! 這是一個基於20,000盤棋的國際象棋視覺化工具。您可以查看所有比賽、他們參加的開局、對手、表現最好的開局以及最成功的開局。您可以查看資料的熱圖和圖表。 您還可以查看[Olympic Medals Taipy 應用程式](https://github.com/enarroied/Olympic-Medals-Taipy-App),該應用程式提供了一個儀表板,其中包含有關奧運獎牌、 [Covid 儀表板](https://covid-dashboard.taipy.cloud/Country)和[資料視覺化的](https://production-planning.taipy.cloud/Data-Visualization)訊息。 --- 7. [xyflow](https://github.com/xyflow/xyflow) - 使用 React 建立基於節點的 UI。 -------------------------------------------------------------------- ![XY流](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/yevpzvqpt3u6ahkqdrsl.png) XYFlow 是一個強大的開源程式庫,用於使用 React 或 Svelte 建立基於節點的 UI。它是一個單一的倉庫,提供[React Flow](https://reactflow.dev)和[Svelte Flow](https://svelteflow.dev) 。讓我們更多地了解可以使用 React flow 做什麼。 ![反應流](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/8mzezlna4v4bx75z3omr.png) 您可以觀看此影片,在 60 秒內了解 React Flow。 {% 嵌入 https://www.youtube.com/watch?v=aUBWE41a900 %} 有些功能在專業模式下可用,但免費層中的功能足以形成一個非常互動的流程。 React 流程以 TypeScript 編寫並使用 Cypress 進行測試。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install reactflow ``` 以下介紹如何建立兩個節點( `Hello`和`World` ,並透過邊連接。節點具有預先定義的初始位置以防止重疊,並且我們還應用樣式來確保有足夠的空間來渲染圖形。 ``` import ReactFlow, { Controls, Background } from 'reactflow'; import 'reactflow/dist/style.css'; const edges = [{ id: '1-2', source: '1', target: '2' }]; const nodes = [ { id: '1', data: { label: 'Hello' }, position: { x: 0, y: 0 }, type: 'input', }, { id: '2', data: { label: 'World' }, position: { x: 100, y: 100 }, }, ]; function Flow() { return ( <div style={{ height: '100%' }}> <ReactFlow nodes={nodes} edges={edges}> <Background /> <Controls /> </ReactFlow> </div> ); } export default Flow; ``` 這就是它的樣子。您還可以新增標籤、更改類型並使其具有互動性。 ![你好世界](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xzerdd3ng0vtnz5rbgau.png) 您可以在 React Flow 的 API 參考中查看[完整的選項清單](https://reactflow.dev/api-reference/react-flow)以及元件、鉤子和實用程式。 最好的部分是您還可以加入[自訂節點](https://reactflow.dev/learn/customization/custom-nodes)。在您的自訂節點中,您可以渲染您想要的一切。您可以定義多個來源和目標句柄並呈現表單輸入或圖表。您可以查看此[codesandbox](https://codesandbox.io/p/sandbox/pensive-field-z4kv3w?file=%2FApp.js&utm_medium=sandpack)作為範例。 您可以閱讀[文件](https://reactflow.dev/learn)並查看 Create React App、Next.js 和 Remix 的[範例 React Flow 應用程式](https://github.com/xyflow/react-flow-example-apps)。 React Flow 附帶了幾個額外的[插件](https://reactflow.dev/learn/concepts/plugin-components)元件,可以幫助您使用 Background、Minimap、Controls、Panel、NodeToolbar 和 NodeResizer 元件製作更高級的應用程式。 例如,您可能已經注意到許多網站的背景中有圓點,增強了美觀性。要實現此模式,您可以簡單地使用 React Flow 中的後台元件。 ``` import { Background } from 'reactflow'; <Background color="#ccc" variant={'dots'} /> // this will be under React Flow component. Just an example. ``` ![背景元件](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/en2tl17ef31nydaycw18.png) 如果您正在尋找一篇快速文章,我建議您查看 Webkid 的[React Flow - A Library for Rendering Interactive Graphs](https://webkid.io/blog/react-flow-node-based-graph-library/) 。 React Flow 由 Webkid 開發和維護。 它在 GitHub 上有超過 19k 顆星星,並且在`v11.10.4`上顯示它們正在不斷改進,npm 套件每週下載量超過 40 萬次。您可以輕鬆使用的最佳專案之一。 ![統計資料](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/o99csz9epqmai3ixt859.png) {% cta https://github.com/xyflow/xyflow %} 星 xyflow ⭐️ {% endcta %} ### 🎯 使用 React Flow 建立的熱門應用程式。 很多公司都使用 React flow,例如 Zapier 和 Stripe。夠可信,可以使用。我不會介紹使用 Svelte Flow 製作的應用程式,因為 React 更受歡迎。 ### ✅[條紋文件](https://docs.stripe.com/payments/checkout/how-checkout-works#lifecycle)。 ![條紋](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/crma9z46y0u2m5p3z9wa.png) Stripe 使用它,特別是在展示結帳的工作原理時。 您可以閱讀[完整的文件](https://stripe.com/docs)。 ### ✅[著色蛙](https://shaderfrog.com/2/editor/cln84z4950000pan66v5fcunv)。 ![著色蛙](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4ri9aw9vynoiflkbvclq.png) 我選擇這個是因為這個專案很酷。 ### ✅ [類型](https://www.typeform.com/help/a/use-the-logic-map-to-add-logic-to-your-forms-5514792640916/)。 ![打字機](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/48gc4m8ewm4j65luuavs.png) Typeform 使用它來展示如何使用邏輯圖為表單新增邏輯。 您也可以發現它被用於[FlowwiseAI](https://flowiseai.com/)和[Doubleloop](https://app.doubleloop.app/strategy/2236/map) 。想讓您知道,Supabase 是 GitHub 上 XYflow 的贊助商之一。 --- 8. [Pieces](https://github.com/pieces-app) - 您的工作流程副駕駛。 ------------------------------------------------------- ![件](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/qf2qgqtpv78fxw5guqm5.png) Pieces 是一款支援人工智慧的生產力工具,旨在透過智慧程式碼片段管理、情境化副駕駛互動和主動呈現有用材料來幫助開發人員管理混亂的工作流程。 它最大限度地減少了上下文切換、簡化了工作流程並提升了整體開發體驗,同時透過完全離線的 AI 方法維護了工作的隱私和安全性。太棒了:D ![整合](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/f2ro3rcwnqp4qrmv5e8s.png) 它與您最喜歡的工具無縫集成,以簡化、理解和提升您的編碼流程。 它具有比表面上看到的更令人興奮的功能。 - 它可以透過閃電般快速的搜尋體驗找到您需要的材料,讓您根據您的喜好透過自然語言、程式碼、標籤和其他語義進行查詢。可以放心地說“您的個人離線谷歌”。 - Pieces 使用 OCR 和 Edge-ML 升級螢幕截圖,以提取程式碼並修復無效字元。因此,您可以獲得極其準確的程式碼提取和深度元資料豐富。 您可以查看 Pieces 可用[功能的完整清單](https://pieces.app/features)。 您可以閱讀[文件](https://docs.pieces.app/)並存取[網站](https://pieces.app/)。 他們為 Pieces OS 用戶端提供了一系列 SDK 選項,包括[TypeScript](https://github.com/pieces-app/pieces-os-client-sdk-for-typescript) 、 [Kotlin](https://github.com/pieces-app/pieces-os-client-sdk-for-kotlin) 、 [Python](https://github.com/pieces-app/pieces-os-client-sdk-for-python)和[Dart](https://github.com/pieces-app/pieces-os-client-sdk-for-dart) 。 {% cta https://github.com/pieces-app/ %} 星星碎片 ⭐️ {% endcta %} ### 🎯 用 Pieces 建置的熱門應用程式。 由於它更像是一個工具,因此不會有那麼多專案,但開發人員仍然使用它來建立很棒的專案。 ### ✅[辦公桌夥伴](https://github.com/ayothekingg/deskbuddy)。 一個社區專案,可透過分析和 Copilot Conversation 幫助您了解、評估和改善您的編碼習慣。 使用的主要語言是 TypeScript。 您可以檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/ayothekingg/deskbuddy)。 ### ✅ [CLI 代理](https://github.com/pieces-app/cli-agent)。 一個全面的命令列介面 (CLI) 工具,旨在與 Pieces OS 無縫互動。它提供了一系列功能,例如資產管理、應用程式互動以及與各種 Pieces OS 功能的整合。 使用的主要語言是Python。 您可以檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/pieces-app/cli-agent)。 ### ✅ [Streamlit 和碎片](https://github.com/pieces-app/pieces-copilot-streamlit-example)。 Pieces Copilot Streamlit Bot 是一款使用 Streamlit 建立的互動式聊天機器人應用程式,旨在為用戶提供無縫介面來即時提問和接收答案。 使用的主要語言是Python。 您可以檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/pieces-app/pieces-copilot-streamlit-example)。 --- 9. [Typesense](https://github.com/typesense/typesense) - 快速、容錯、記憶體中模糊搜尋引擎。 -------------------------------------------------------------------------- ![類型感](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4uc2r5owew7bkeckc81n.png) Typesense 是一款開源、容錯的搜尋引擎,針對即時(通常低於 50 毫秒)的即輸入即搜尋體驗和開發人員工作效率進行了最佳化。 如果您聽說過 ElasticSearch 或 Algolia,那麼考慮 Typesense 的一個好方法是,它是 Algolia 的開源替代品,解決了一些關鍵問題,並且是 ElasticSearch 的更易於使用、包含電池的替代品。 您可以在[Algolia vs ElasticSearch vs Meilsearch vs Typesense](https://typesense.org/typesense-vs-algolia-vs-elasticsearch-vs-meilisearch/)中對它們進行比較。 它是一個快速、容錯、內存中模糊搜尋引擎,用於建置令人愉快的搜尋體驗 ![特徵](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/dj1dov237eyg662vqw6y.png) 您可以使用此指令安裝 Typesense 的 python 用戶端。 ``` pip install typesense ``` 根據文件,在這些情況下不應使用 Typesense。 A。 Typesense 不應用作主資料存儲,它存儲資料的唯一副本。 b. Typesense 通常不太適合搜尋應用程式日誌。 您可以閱讀[文件](https://typesense.org/docs/)和[安裝指南](https://github.com/typesense/typesense?tab=readme-ov-file#install)。 ![類型感](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/bwf0c9jgjrju1xtrwfqv.png) 我建議您閱讀快速入門[指南](https://typesense.org/docs/guide/#quick-start),該指南將逐步指導您如何安裝和建立搜尋 UI。他們還提供了高達 28M 的資料集的明確[基準測試](https://typesense.org/docs/overview/benchmarks.html#typesense-benchmarks),以便您可以檢查將獲得的效能。 如果您更喜歡教程,那麼我建議您觀看這個[YouTube 影片](https://www.youtube.com/watch?v=kwtHOkf7Jdg)。您將獲得 Typesense 的概述,作者將向您展示端到端演示。 TypeSense 在 GitHub 上有 17k+ Stars,而且版本為 26,這真是太瘋狂了。它是使用 C++ 建構的。 {% cta https://github.com/typesense/typesense?tab=readme-ov-file %} 明星 Typesense ⭐️ {% endcta %} ### 🎯 使用 Typesense 建立的熱門應用程式。 一些使用 Typesense 的現場演示和應用程式。 ### ✅ 現場示範。 他們還提供現場演示,展示 Typesense 在大型資料集上的實際應用,例如: - [從 Linux 核心搜尋 1M Git 提交訊息](linux-commits-search.typesense.org)- [GitHub Repo](https://github.com/typesense/showcase-linux-commits-search) - [從 MusicBrainz 搜尋 3200 萬首歌曲資料集](songs-search.typesense.org)- [GitHub Repo](https://github.com/typesense/showcase-songs-search) - [具有預先輸入功能的拼字檢查器,包含 333K 英文單字](spellcheck.typesense.org)- [GitHub Repo](https://github.com/typesense/showcase-spellcheck) - [從 OpenLibrary 搜尋 28M 圖書資料集](books-search.typesense.org)- [GitHub Repo](https://github.com/typesense/showcase-books-search) - [GeoSearch / 瀏覽體驗](airbnb-geosearch.typesense.org)- [GitHub Repo](https://github.com/typesense/showcase-airbnb-geosearch) - [電子商務瀏覽與搜尋體驗](https://ecommerce-store.typesense.org/)- [GitHub Repo](https://github.com/typesense/showcase-ecommerce-store) - [搜尋 2M 烹飪食譜](https://recipe-search.typesense.org/)- [GitHub Repo](https://github.com/typesense/showcase-recipe-search) 其他一些公司使用 Typesense 雲端來完成整個工作。 ![類型感知雲](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/0kn37bf908emr04ahilo.png) 這些公司包括 Codecademy、Logitech、Buildship、n8n 和 Storipress CMS。 --- 10. [Payload](https://github.com/payloadcms/payload) - 建立未來網路的最快方式。 ------------------------------------------------------------------- ![有效負載](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/h79j0zte5eo7n32639jy.png) 建立現代後端 + 管理 UI 的最佳方式。 Payload 沒有黑魔法,全是 TypeScript,並且完全開源,它既是一個應用程式框架,也是一個無頭 CMS。我全心全意欽佩的少數專案之一。 他們的網站擁有最乾淨的使用者介面之一,我看過 1000 多個網站,其中包括非常瘋狂的網站。快去看看吧! ![有效負載客戶](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/6ep8brjas1iaptifw97e.png) 您可以觀看這段 YouTube 影片,其中 James(聯合創始人)談論了 Payload CMS 簡介以及它如何縮小 Headless CMS 和應用程式框架之間的差距。 {% 嵌入 https://www.youtube.com/watch?v=In\_lFhzmbME %} 簡而言之,Payload 是一個無頭 CMS 和應用程式框架。它旨在為您的開發過程提供巨大的推動力,但重要的是,當您的應用程式變得更加複雜時,請不要妨礙您。 開始使用以下命令。 ``` npx create-payload-app@latest ``` 您可以閱讀 Payload 與普通 CMS 不同的完整[功能清單](https://github.com/payloadcms/payload?tab=readme-ov-file#-features)。 如果您是 next.js 的粉絲,我建議您閱讀[The Ultimate Guide To Use Next.js with Payload](https://payloadcms.com/blog/the-ultimate-guide-to-using-nextjs-with-payload) 。 您可以閱讀[文件](https://payloadcms.com/docs)和[安裝指南](https://payloadcms.com/docs/getting-started/installation)。 v3 beta 版本的有效負載也變得很困難,所以請密切注意。 Payload 在 GitHub 上擁有 19k+ Stars,並被 8k+ 開發者使用。 {% cta https://github.com/payloadcms/payload %} 明星有效負載 ⭐️ {% endcta %} ### 🎯 使用 Payload 的熱門應用程式 + 模板。 我們將看到可協助您將 Payload 用於特定用例的範本和應用程式。 ### ✅[混音和有效負載](https://github.com/payloadcms/remix-server) 帶有 Remix 和 Payload 的單聲道儲存庫範本。 這可以幫助您設定 Payload CMS 與 Remix 一起進行內容管理,從而將每個應用程式分為其套件(包括 Express 伺服器應用程式)。 ### ✅ [Astro 和有效負載](https://github.com/mooxl/astroad) 這是 Astro 和 Payloadcms 的預先配置設置,旨在讓您輕鬆開始建立網站。借助 Astroad,您將擁有一個可以使用 Docker 在本地執行的完整開發環境。此設定簡化了將網站部署到生產環境之前的測試和開發。 ### ✅[電子商務範本](https://github.com/payloadcms/payload/tree/main/templates/ecommerce)。 他們還提供了一個電子商務模板,可幫助您更專注於業務策略而不是技術。您的 API 是您自己的,您的資料也屬於您。您無需依賴第三方服務,這些服務可能會在每月費用之外向您收取 API 超額費用,並可能限制您對資料庫的存取。經營線上商店的成本永遠不會超過伺服器的成本(加上支付處理費)。 開始做一些我們不喜歡的事情總是感覺很奇怪,因此您可以閱讀[如何使用使用此範本的 Next.js 建立電子商務網站](https://payloadcms.com/blog/how-to-build-an-e-commerce-site-with-nextjs)。 使用 Payload 的一些流行公司包括[Speechify](https://speechify.com/) 、 [Bizee](https://bizee.com/)等。 閱讀以下案例研究。他們將告訴您 Payload 的功能以及它如何奠定堅實的基礎。 ### ✅[快速犁](https://miquikplow.com/) ![快犁](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/j4k2rlwzf1u3vnfe1yxr.png) Quikplow 是一個創新的隨選服務平台,通常被稱為「掃雪機的 Uber」。 Quikplow 為其應用程式開發和部署功能齊全的後端的速度不僅是無與倫比的,而且幾乎是聞所未聞的。整個應用程式涵蓋身份驗證、基於位置的搜尋、電子商務功能等,開發時間不到 120 天。 前所未有的速度歸功於 Payload 的身份驗證、CRUD 操作和管理面板生成功能,為 Quikplow 節省了寶貴的開發時間和預算資源。 ### ✅[紙三角形](https://www.papertriangles.com/) ![紙三角形](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/73t78tva710qj5owgos1.png) Paper Triangles 需要在線展示,以反映其著名的沉浸式體驗,但發現自己受到過時且緩慢的內容管理系統的限制。 與他們的代理商合作夥伴 Old Friends 合作,面臨的挑戰是建立一個能夠反映他們尖端工作的網站 - 需要自動播放影片、動態動畫、整合式相機庫等,而不犧牲內容更新的速度或便利性。 有效負載成為完美的選擇。它的開源特性以及 TypeScript 和 React 的強大基礎使其成為開發高度客製化的互動式前端的理想選擇。 對於像 Old Friends 這樣的代理商來說,Payload 是向 Paper Triangles 這樣的客戶兌現承諾的最佳選擇。 「Payload 為我們的客戶提供了易於使用的介面,並為我們提供了執行客製化設計所需的開發自由度,」Old Friends 的設計工程師 James Clements 說。 ### ✅[比茲](https://bizee.com/) ![比西](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/1mai4bkcu4vdi3138gqm.png) 他們需要在短短三個月內遷移和檢修 2,500 個頁面,同時重新建立新的 CMS 平台,並在全面品牌重塑下實施全面的網站重新設計。 為了兌現對 Bizee 的承諾,Ritters(代理商)依靠 Payload 乾淨的、TypeScript 驅動的架構,事實證明該架構具有變革性,簡化了設計整合並確保了無錯誤、可維護的程式碼。這加速了內容遷移並保留了 SEO 和用戶體驗。 它甚至促進了從設計到開發的過程,幫助 Riotters 將 Figma 概念轉化為實際實施。 至關重要的是,Payload 與 Next.js 的天然協同作用促進了開發人員、設計師、UX 專業人員、QA 團隊和行銷人員之間的跨職能協作。 有許多公司決定使用 Payload,這是他們做出的最佳決定之一。不管怎樣,去探索你能用它做什麼。 --- 哇! 這花了我很長很長的時間來寫。我希望你喜歡它。 我得到它! 建立良好的長期副專案可能很困難,但即使是一個簡單的用例也可以帶來顯著的成果。誰知道?從長遠來看,您甚至可能會獲得對您有幫助的直接機會。 我試圖涵蓋每個專案製作的最好和最有用的應用程式。 不管怎樣,請讓我們知道您的想法以及您計劃在未來建立任何可擴展的副專案嗎? 祝你有美好的一天!直到下一次。 請在 Twitter 上關注我,我將非常感激。 |如果你喜歡這類東西, 請關注我以了解更多:) | [![用戶名 Anmol_Codes 的 Twitter 個人資料](https://img.shields.io/badge/Twitter-d5d5d5?style=for-the-badge&logo=x&logoColor=0A0209)](https://twitter.com/Anmol_Codes) [![用戶名 Anmol-Baranwal 的 GitHub 個人資料](https://img.shields.io/badge/github-181717?style=for-the-badge&logo=github&logoColor=white)](https://github.com/Anmol-Baranwal) [![用戶名 Anmol-Baranwal 的 LinkedIn 個人資料](https://img.shields.io/badge/LinkedIn-0A66C2?style=for-the-badge&logo=linkedin&logoColor=white)](https://www.linkedin.com/in/Anmol-Baranwal/) | |------------|----------| 請關注 CopilotKit 以了解更多此類內容。 {% 嵌入 https://dev.to/copilotkit %} --- 原文出處:https://dev.to/copilotkit/30-app-ideas-with-complete-source-code-5f76

恭喜 Cloudflare AI 挑戰賽的優勝者!

--- title:恭喜 Cloudflare AI 挑戰賽獲勝者! 發表:真實 描述:從假新聞偵測到生成藝術,再到 AI 支援的 PostgreSQL,我們看到了一些真正令人印象深刻且富有創意的專案,我們將在未來幾週內討論這些專案。 標籤: cloudflarechallenge、devchallenge、人工智慧、無伺服器 封面圖:https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xv3z4g8nufk501he4eyl.jpg 使用 100:42 的比例可獲得最佳效果。 ===================== --- 今天就是這一天!我們非常高興地宣布我們首個贊助挑戰賽的獲獎者: [Cloudflare AI 挑戰賽](https://dev.to/devteam/join-us-for-the-cloudflare-ai-challenge-3000-in-prizes-5f99)。 我們對社區在不到兩週內所取得的成就感到非常震驚。從假新聞偵測到生成藝術,再到人工智慧驅動的 PostgreSQL,我們看到了一些真正令人印象深刻且富有創意的專案,我們將在未來幾週內討論這些專案。但遺憾的是,勝利者只能是少數。 恭喜… --- ### 總冠軍 @kaarthik108,我們[Di1 的整體提示獲勝者 - 利用 Cloudflare 進行 AI 驅動的見解](https://dev.to/kaarthik108/di1-ai-driven-insights-with-cloudflare-1jbd) {% 嵌入 https://dev.to/kaarthik108/di1-ai-driven-insights-with-cloudflare-1jbd %} 正如 Kaarthik 在帖子中所說,該專案“全力以赴提供 cloudflare 產品”,同時建立了[RAG](https://dev.to/t/rag)架構的流暢實用演示。 Kaarthik 結合了網路、資料和法學碩士技術,提供了一種以直觀且有用的方式查詢有趣資料集的方法,同時提供一些奇妙的資料視覺化。提交的內容立即有用,但也為探索其他有趣的資料集和未來的擴展提供了良好的基礎! ### 多個型號獎項類別得主 @anselm94,我們的多模型獲獎者,因為每個任務利用多個模型[,透過 Cloudflare AI 為兒童製作有趣、美麗、安全、可列印的“故事卡”](​​https://dev.to/anselm94/fun-beautiful-printable-story-cards-for-kids-with-cloudflare-ai-3fbf) {% 嵌入 https://dev.to/anselm94/fun-beautiful-printable-story-cards-for-kids-with-cloudflare-ai-3fbf %} 受到最近為兒子購買的故事書的啟發,Merbin 建立了一個有趣且引人入勝的故事卡生成器,配有生成的圖像、上下文感知故事和翻譯功能。 Merbin 不僅建立了一個功能齊全的應用程式,展示了可用文本生成模型強大的講故事功能,而且他還重要地使用了額外的文本生成模型來確保生成內容的安全性和適用性。使用多個模型來平滑生成內容可能存在的粗糙邊緣是這一概念的一個很好的演示,並且足以確保我們的多模型獎類別。 ### 三重任務類型獎項類別獲獎者 @julianandreszb,我們的三重任務類型獲勝者,因為在他們的專案中利用了三個或更多任務,即[AI 協作講故事 + 圖像生成器 + 翻譯(英語-西班牙語)](https://dev.to/julianandreszb/ai-collaborative-storytelling-image-generator-translate-english-spanish-939) {% 嵌入 https://dev.to/julianandreszb/ai-collaborative-storytelling-image-generator-translate-english-spanish-939 %} @julianandreszb 展示了多種任務類型的無縫集成,這些任務類型相互交接,以建立令人愉悅的協作講故事體驗!調整聊天機器人介面的熟悉度,但讓人工智慧產生第一個提示,保持了體驗的吸引力,並很好地展示了以新的強大方式使用多種任務類型的力量。 我們的三位獲獎者將獲得以下獎品: **整體提示獲勝者** - $1,500 禮品卡或同等金額 - 專屬開發者徽章 - 來自[DEV 商店](https://shop.forem.com)的禮物 **其他獎項類別獲獎者** - $750 禮品卡或同等金額 - 專屬開發者徽章 - 來自[DEV 商店](https://shop.forem.com)的禮物 **所有提交有效提交的參與者都**將在其 DEV 個人資料中收到完成徽章。 我們的贊助商 ------ 我們只是想對 Cloudflare 與我們一起組織這次挑戰表示大力的讚揚。他們正在建立最具創新性和最重要的網路平台之一,我們很高興能夠與他們合作。 @saulitis 和團隊合作非常愉快! 下一步是什麼? ------- 當然還有更多挑戰!查看我們的[挑戰頁面](https://dev.to/challenges),了解接下來將推出什麼,並遵循挑戰標籤,這樣您就不會錯過任何公告: {% 標籤 devchallenge %} 感謝所有參與的人!我們希望您玩得開心,感受到挑戰,並可能為您的職業檔案加入一兩件事。下次見! --- 原文出處:https://dev.to/devteam/congrats-to-the-cloudflare-ai-challenge-winners-25lm

🕵️‍♂️ 自學的藝術:如何自學任何程式設計概念🤓

自學簡介 ---- 首先,讓我為您描繪一下場景。您在新聞中或透過朋友聽說過「程式設計師的就業市場非常棒」。 你發現自己有一些隨機的 YouTube 影片或奇怪的付費課程,它們可以教你一些東西,你會想*啊哈!這就是所缺少的!* 只需幾天(如果不是幾個小時)你就會很快意識到**程式設計是困難的**,遵循你在網路上找到的一些隨機課程大多只會讓你擅長複製東西,所以當你嘗試時,你最終只是盯著那個巨大的空白螢幕稍後自己思考。 ![](https://media0.giphy.com/media/v1.Y2lkPTc5MGI3NjExa2p6ZWttZjcwdmlucjI5bTgwYjk5c3FtZHAxemxnNDhjbW5rdTJkYyZlcD12MV9pbnRlcm5hbF9naWZfYnlfaWQmY3Q9Zw/Dh5q0sShxgp13DwrvG/giphy.gif) ### 首先,你要怎麼學到東西? 讓我們來聽聽著名程式設計師[GeoHotz](https://wikipedia.org/wiki/George_Hotz)的說法: {% youtube 8RtGlWmXGhA %} 學習是一個複雜的過程,每個人的情況可能會有所不同。對我來說,**最簡單的學習方法就是找到能激勵你去做的事情。** 由於學習是一個艱難且有時乏味的過程,因此擁有明確的目標可以讓您走得更遠,並且可以讓您感覺自己取得了更大的成就,或者正如 GeoHotz 所說: > *你永遠不會透過觀看名為「學習程式設計」的影片來學習程式設計*。 對於我和我認識的其他程式設計師來說,我們喜歡建立副專案,而這種透過做專案來學習東西的方法(在學院中稱為[基於專案的學習](https://www.bu.edu/ctl/ctl_resource/project-based-learning-teaching-guide/))由於其功效、作品集、腦海中浮現的隨機想法變得越來越流行,甚至那些可以幫助我們實現興趣愛好的東西也成為你學習的靈感來源的絕佳例子。 所以繼續吧!首先,選擇您的學習**靈感/專案**。如果您是完全的初學者,請從**小事**開始。例如,考慮一個可以在螢幕上顯示您的名字以及所選短語的程式! 還在問自己如何對一個好的專案創意進行分類?由於這對於初學者來說尤其困難,因此我們將在下面的部分中幫助您回答這個問題。 ### 什麼是好主意? ![定義想法](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/c3zq2vlihra2yl5utqdr.png) 我正在尋找這些東西來檢查目前是否是一個好主意: - **實用性**:這個想法應該是解決實際問題的東西/你感興趣的東西。這將為您提供將專案進行到底的動力。 - **複雜性**:想法的複雜性應該與您目前的技能水平相符。如果您是初學者,請從簡單的專案開始,隨著您的技能提升逐漸解決更複雜的專案。 - **興趣**:選擇一個您真正感興趣的專案。這將使學習過程變得更加愉快,減少苦差事。 對於初學者來說,一些好主意可以是建立一個基本計算器、一個簡單的部落格或一個互動式待辦事項清單。對於更高級的學習者,可以考慮建立一個從 API 獲取資料的天氣應用程式、即時應用程式,甚至是井字棋或貪吃蛇等簡單遊戲。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/sr9blqii3utyi5u7pjcw.png) 事實上,如果您對即時主題感興趣,我們已經編寫了[完整的分步教程](https://wasp-lang.dev/blog/2023/08/09/build-real-time-voting-app-websockets-react-typescript),向您展示如何使用 WebSocket 建立即時投票應用程式。它將教你如何與朋友即時投票,同時建立一個完全全端的 React + NodeJS Web 應用程式——一個很棒的投資組合專案! 厭倦了千篇一律的舊想法,或者在尋找新想法時完全迷失了方向?檢查這個[很棒的儲存庫](https://github.com/practical-tutorials/project-based-learning),其中包含許多指向其他想法清單的不同連結! ### 為工作/您的學習主題選擇正確的工具 ![選擇您的學習科目](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/sm0oftk9uwxap862fhve.png) 好的第二步是為您的專案選擇正確的語言/工具。 如果您是完全的初學者:**一切正常,**因為大多數程式語言的主要程式設計概念都是相同的。不要擔心任何關於「更好的語言」、「更好的作業系統」或類似的東西的意見,記住,我們正在嘗試在這裡創造一些東西。 還不知道嗎?只要使用[JavaScript](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript) !它很簡單,有大量[教程](https://dev.to/llxd/javascript-cheatsheet-and-snippets-for-beginners-hd6),基本上可以製作所有東西。 :) 如果您已經具備某種程式設計基礎,請使用人工智慧和一些出色的抽象/框架來更快地完成工作。例如,您可以使用[Wasp](https://wasp-lang.dev/)來跳過大量重複操作,而不是從頭開始建立所有內容(並且可能會在過程中遭受一些小事情的困擾),Wasp 是一個很棒的 React/Node 全端框架,可以處理為您管理程式設計的樣板部分。 🤯 此外,[他們的 CLI](https://wasp-lang.dev/docs/quick-start)也可以幫助您更快地啟動。透過執行`wasp new` ,您可以獲得適合您需求的自訂範本。例如,如果您正在建立新的 SaaS,您可能會發現[OpenSaaS](https://opensaas.sh/)適合您,或者如果您正在建立更具體的解決方案,如果沒有其他合適的解決方案, [AI 程式碼產生器](https://usemage.ai/)可以幫助您快速啟動。 ![黃蜂命令列介面](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/emke5b2bu330atzxhoyp.png) --- 順便說一句,如果您還沒有,請給我們的儲存庫一些關愛!像[Wasp](https://wasp-lang.dev)這樣的開源專案可以節省我們大量的時間,讓我們能夠專注於建立 Web 應用程式的有趣部分! 透過[在 GitHub 上為該儲存庫加註星標,](https://www.github.com/wasp-lang/wasp)您將幫助我們繼續讓所有開發人員更快、更輕鬆地進行 Web 開發! ![](https://media.giphy.com/media/M9NbzZjAcxq9jS9LZJ/giphy.gif?cid=790b76115lfwr3wfm942vpkbuxdsr86riku5a1md0pkjum5c&ep=v1_gifs_search&rid=giphy.gif&ct=g) {% cta https://www.github.com/wasp-lang/wasp %} ⭐️ 給黃蜂一顆星! ⭐️ {% endcta %} --- ### 試著去做(並犯一些錯誤) ![動手實踐](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/5b89wx2d0n4xe3u9j3cn.png) 現在,是時候讓我們動手了! 身為程式設計師,你必須具備的一項基本技能是**搜尋**。內容無所不在,我們只需要找到它。首先將手邊的任務分解成更小的問題: 讓我們使用*一個簡單的應用程式範例,該應用程式允許用戶輸入其姓名,以便其顯示在螢幕/客戶端上:* - 如何在 Python 上顯示我的名字? - 如何在程式碼中儲存文字? 您搜尋和尋找內容的每個問題都會產生更多問題,這些問題有望更準確地解決問題。您可能會親眼看到,像「在螢幕上顯示使用者名稱」這樣簡單的任務可以變得任何複雜程度。 我們如何在應用程式上輸入和保存資料?我們如何正確顯示這些資料?您將嘗試回答這些問題,但有時可能**會失敗**。作為工程師,除了解決專案可能引起的任何不確定性之外,我們還必須確定這些問題是否與我們正在開發的解決方案相關。 ![迭代周期](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/r6xpmwooej1ntp0eg5qk.png) 在尋求答案和辨識主題是否不相關之間找到平衡非常重要。這個過程有助於我們的專業成長。哦,我們不要忘記我們的朋友 AI,例如[Chat-GPT](https://chat.openai.com/chat) ,它可以為我們解釋甚至編碼。 請記住,與一般的工程一樣,編碼的一部分涉及嘗試和錯誤。我們每天都會嘗試、除錯並尋找解決方案。我們嘗試的越多,我們就越接近所需的解決方案。對於每個工程師/程式設計師來說,快速適應這個過程是朝著正確方向邁出的一大步。 但是,請注意,如果您是一個完全的初學者,請先嘗試自己搜尋。人工智慧很棒,可以幫助你很多,但它可能不精確,只有自己學習才能讓你有能力發現缺陷。 ### 反思你的進步 ![一座山,通往成功之路](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/93hnhsi5zjgnbdyddtnn.png) 定期反思迄今為止所學到的知識非常重要。這可以很簡單,例如在每天結束時寫下您所學到的新概念的摘要,甚至建立有關它的部落格文章或教程,或者只是一條簡單的推文。這不僅可以加深您的理解,還可以為將來的使用提供參考(您可以[在這裡](https://buildinpublic.xyz/what-is-build-in-public)了解更多有關**公共建築**概念的訊息,這對公司很有好處,對您的旅程也很有好處!)。 反思您的進步也讓您有機會評估自己的優勢和劣勢,使您能夠專注於需要改進的領域。它就像個人回饋循環,讓您更了解自己的學習方式以及如何提高學習效率。 這也是自我推銷和透過作品集向他人展示的好時機,例如,您的創作內容和方式! 自學程式設計的挑戰 --------- 自學程式設計有其挑戰。它需要紀律、耐心以及排除故障和從錯誤中學習的能力。此外,如果沒有結構化的課程,很容易感到不知所措或迷失。 然而,同樣重要的是要記住,自學並不意味著孤立學習。與其他學習者互動、分享您的程式碼並尋求回饋(例如,您可以查看[Wasp 的 Discord](https://discord.com/invite/rzdnErX)或其他社群來開始參與)。這可以極大地幫助您增強理解並提高編碼技能。 對於課程部分,你也不必盲目地搜尋所有內容。您可以使用[開發人員路線圖](https://roadmap.sh/)來了解您在每一步中應該學習哪些內容! 自學程式設計的好處 --------- ![](https://media2.giphy.com/media/v1.Y2lkPTc5MGI3NjExbXU1ZGUyM3Q4enBucGYyeXk1aXFpMmF2YjY3OWdjZnF2cWRvdjgzdSZlcD12MV9pbnRlcm5hbF9naWZfYnlfaWQmY3Q9Zw/avrlp4ymZdpuwSVI7P/giphy.gif) 儘管面臨挑戰,自學程式還是有許多好處。它允許靈活性,培養創造力,並且可以帶來難以置信的回報。但沒有什麼比你能做任何事的感覺,或者換句話說,**你將獲得的信心**更令人驚奇的了。 當你最終創造出你喜歡創造的東西並意識到你在這個過程中學到了多少東西時,這很棒,但是,如果有足夠的時間,你可以學習並創造任何想到的想法,那就更棒了。此外,您可以按照自己的步調並專注於您最感興趣的領域。建立讓您興奮的專案並與他人分享您的進度。繼續學習,繼續編碼,最重要的是,享受這趟旅程。 結論 -- ![貼文中的所有圖片合併成一個循環](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/urn4d7pwer1kvmzqen9x.png) 總之,自學程式設計是一次賦能之旅,可以釋放無數機會。有時可能會充滿挑戰,但您獲得的可能性是無限的。 哦,萬一您還沒有為[Wasp 的存儲庫](https://www.github.com/wasp-lang/wasp)加註星標,我建議您這樣做!對於任何希望更快、更輕鬆地完成專案的人來說,這是一個很棒的全端框架! {% cta https://www.github.com/wasp-lang/wasp %} ⭐️ 給黃蜂一顆星! ⭐️ {% endcta %} 最後,成功的自學之旅的關鍵是一致性、耐心和適量的好奇心。將挑戰視為成長的機會,不要害怕尋求協助。在這段旅程中,您並不孤單,每個程式設計師,無論經驗如何,都是從您現在的位置開始的。 --- 原文出處:https://dev.to/wasp/the-art-of-self-learning-how-to-teach-yourself-any-programming-concept-5de4

遙測如何拯救我的開源平台

一開始是因為無法與使用者取得聯繫而感到沮喪,但很快就發展成了對平台流程的重新設計。 我和我的團隊正在開發一個開源平台,幫助開發人員在 Kubernetes 中部署和管理他們的應用程式。我們一直在努力擴大我們的用戶群,並且努力已經開始顯現成效。 安裝數量的不斷增加令人欣喜。然而,這是我們唯一能夠觀察到的事情。我們想了解更多。我們想知道用戶在我們的平台上做了什麼以及他們遇到了什麼困難。 下面的短篇故事可以被認為是我們新創公司的#building-in-public條目,但我只是覺得它很有趣,想與你分享。 ### 支持我們🙏 我們知道 Kubernetes 可能很困難。這就是我們建立 Cyclops 的原因,這是一個**真正**面向開發人員的 Kubernetes 平台。抽象化 Kubernetes 的複雜性,並透過 UI 部署和管理您的應用程式。由於其平台性質,UI 本身是高度可自訂的 - 您可以更改它以滿足您的需求。 ![github 明星](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/cfxdeq76dosfzv6ai5rb.gif) 我們正在將 Cyclops 開發為開源專案。如果您熱衷於嘗試一下,我們的[儲存庫](https://github.com/cyclops-ui/cyclops)中提供了快速入門指南。如果您喜歡所看到的內容,請考慮給我們一顆星來表示您的支持⭐ 使用者回饋🗣️ ------- 從一開始,我們就一直在努力與用戶交談並收集盡可能多的回饋。然而,事實證明這是一個問題。我們知道人們正在下載 Cyclops;在我們的 DockerHub 上,我們可以看到拉取的映像數量一天比一天多。 問題是我們無法聯絡我們的用戶。**我們只能看到拉動的次數,而看不到拉動的人。** 為了與我們的用戶取得聯繫,我們建立了一個[Discord 伺服器](https://discord.com/invite/8ErnK3qDb3)。 Discord 是讓您的社群與您保持密切聯繫的好方法,正因為如此,我們才有辦法了解我們的用戶。 所以我們開始和他們交談。回饋並不總是有建設性的… ![不滿意的用戶](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/hpxp6hyw5a469yvze904.png) ……但大部分都是正面的。然而,有一個警告;我們得到的許多正面回饋來自與用戶的一對一會議。在這些會議中,我們可以比使用者自己更好地展示 Cyclops 的功能。事實證明,這是一個比我們想像的更大的問題。 最近,我們實施了遙測,以便更好地了解我們的用戶如何使用 Cyclops。統計資料一開始出現,天哪,我們感到很驚訝。 問題❗ --- 我們對 Cyclops 的安裝數量感到非常滿意。事實證明,我們認為 Cyclops 的安裝非常簡單且直接,這是正確的。但當我們開始使用它時,超過 60% 的用戶迷失了方向。 那麼問題出在哪裡呢? 問題是,當您想要將應用程式部署到 Kubernetes 叢集時,您必須提供 Helm 圖表形式的範本。我們建立了一些此類圖表的範例,並將它們發佈到我們的[開放儲存庫](https://github.com/cyclops-ui/templates)中。在我們所有的文件和部落格中,我們在開始使用 Cyclops 時向人們指出了該儲存庫。然而,它似乎並沒有流行起來。**已部署的應用程式數量仍然遠低於 Cyclops 啟動實例的數量。** 一個理論🧑‍🔬 ------- 親愛的讀者,這是一個有趣的事實:大多數線上讀者在網頁上花費的時間不到 15 秒([來源](https://time.com/12933/what-you-think-you-know-about-the-web-is-wrong/))。知道了這一點,我們的大多數用戶是否會瀏覽部落格和文件而錯過對我們模板存儲庫的引用? 我們想測試這個理論。在我們的上一篇[部落格](https://cyclops-ui.com/blog/2024/03/26/devs-perspective)中,我們做了另一個關於 Cyclops 的教程,展示了它的好處。然而,對於這篇特定的文章,我們建立了一個特殊版本的 Cyclops。這個版本有什麼特別之處?**我們在建立新模組時為模板新增了預設值。** ![小變化](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/olpsmu9d7ep7spkppe83.png) 經過一段時間的統計,結果出來了。 結果📊 --- 透過一個簡單的改變,我們看到用戶行為的**改善**,他們不再在使用我們平台的第一步中迷失方向!然而,它並沒有我們最初希望的那麼大的改進,但它肯定是在正確的方向上。我們問自己如何進一步改進這個問題。我們認為我們做到了🙌 自最新版本 (v0.3.0) 以來,我們重新設計了平台的流程。選擇模板不再是一個**輸入字段**,而是一個**下拉式選單**。 Cyclops 的每個實例都附帶幾個預製模板(儲存在我們的[模板儲存庫](https://github.com/cyclops-ui/templates)中),您可以自由使用和濫用。我們認為這將大大有助於向我們的用戶展示 Cyclops 的可自訂特性。 ![v0.3.0 下拉式選單](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/pftn298lhl3nt9sexh0v.png) 但 Cyclops 的一個重要部分是它**能夠使用您自己的模板**,我們不准備在這一點上妥協!這就是為什麼我們新增了一個新的`Templates`選項卡,您可以在其中新增範本並管理現有範本。新增後,您的新範本將在下次部署應用程式時顯示在下拉清單中。 學分🦔 --- 我們在本週早些時候發布了 v0.3.0,所以現在說它對我們的用戶有多大影響還為時過早,但我們對此抱有很高的期望!一旦足夠的時間過去,我們可能會分享統計資料,所以請務必關注我們來找出答案! 如果不提及[PostHog](https://posthog.com/)作為我們正在使用的遙測提供程序,那就太可惜了,因為事實證明它非常有用。由於很難找到願意與您談論產品的人,因此收集統計資料可以讓我們更深入地了解用戶。 如果您是為數不多的閱讀這篇文章超過前面提到的 15 秒的讀者之一,我希望您至少覺得它很有趣 😁 如果您有興趣為我們的專案做出貢獻,無論是透過編碼還是提供回饋,請加入我們的[Discord 社群](https://discord.com/invite/8ErnK3qDb3)並與我們交談! --- 原文出處:https://dev.to/cyclops-ui/how-telemetry-saved-my-open-source-platform-30f5

程式設計師的 5 個殺手級網站 💎

**嘿,編碼員!** 我想分享一些我發現的最酷的網站,它們確實可以節省您的時間並幫助提高您的編碼技能。 每一款都有獨特且免費的東西。 那麼就讓我們從👇開始吧 ## 1. [HTMLrev.com💎](htmlrev.com) ![htmlrev.com](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/u2z3wigsyjyj5jnhzsxz.jpeg) 這個網站真的很棒,他們在每個類別(如登陸頁面、部落格、作品集、電子商務和儀表板)上收集了**1000 多個免費HTML 模板**,其中包含大量使用HTML、CSS、 TailwindCSS 和JavaScript 等 必須結帳一次🤓。 ## 2. [uiverse.io✨](uiverse.io) ![uiverse.io](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/2ta889ycbtkejeawz9ts.jpeg) UIverse 擁有超過 **3000 多個免費 CSS 和 Tailwind 元素**,您可以在專案中使用,例如按鈕、表單、載入器等。 其他開發者也貢獻了它們,因此品質非常好 ⭐。他們甚至有程式碼片段可供複製。 這麼大的圖書館竟然免費! ## 3.[exercism.io💪](exercism.io) ![exercism.io](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/8818q7g50gg2y8dnrb1x.jpeg) 這對於**練習特定的編碼挑戰**非常有用。他們有超過 3500 個簡短的練習,分成不同的語言。 對解決方案進行編碼後,您可以提交它以獲得自動回饋並與導師配對。 這是學習新技能和更好地進行除錯的有趣😅方式。 ## 4. [quickref.me💭](quickref.me) ![quickref.me](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/2n7i5wgmcfxazbl8q37x.jpeg) 需要**您剛接觸的語言**的語法快速參考嗎?這個☝網站非常完美。 他們的備忘錄涵蓋了從 Python 和 JavaScript 到 Vim 和 Markdown 的所有內容。 當您遇到困難時,您可以隨時搜尋它們。真的很方便! ## 5. [resume.io📝](resume.io) ![resume.io](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/orm4q934p9wgtk9sd79a.jpeg) 當您準備好建立您的編碼作品集時,**此網站可協助您建立專業的履歷**。😎 他們為開發人員、設計師等提供精美的客製化模板。您只需輸入您的訊息,它就會產生高品質的 PDF。 非常適合申請實習或工作! ## 很快再見👋 **感謝您閱讀這篇部落格🙏**,我希望這能為您提供一些新的地方來了解程式設計師朋友! _如果您發現任何其他有用的網站,請發表評論📩。_ 並且不要忘記加上“💖🦄🔥” https://github.com/taqui-786 關注Github✅ ## 快樂編碼😊 --- 原文出處:https://dev.to/random_ti/5-killer-websites-for-coders-a7

🎁 100 倍速尋找開源專案的方法

今天,我提供了 **8 種方法**,可以幫助您找到 **夢想的開源專案**。 在深入研究如何找到開源專案的細節之前,讓我們先了解開源的含義。 ## 開源不僅僅是合併 PR 在我們聯繫比以往任何時候都更加緊密的世界中,成為開源社群的一部分可能是釋放新機會和實現個人成長的關鍵。 對我來說,這是一個無需工作就能做出改變的機會,對數百萬用戶產生影響。 你**編碼**。 **合作**。 **網路**。 但最重要的是,我們歡迎您,並且您一直與經驗豐富的人互動。 提示:為了長期利益,選擇好的組織而不是個人儲存庫。 --- 我已經提出了_200+ Pull Requests_並參與了_400多個討論_,所以我熟悉好的開源專案的要求和標準。 大多數人都在努力解決如何找到好的開源專案的問題。本文提供了許多適合您的選項。 --- ## 1. [GitHub 趨勢](https://github.com/trending) 您可以根據「口語」、「程式語言」和「日期」來尋找趨勢儲存庫。 這些都是可以提高您在開源社群中的可信度和聲譽的精英儲存庫。 - https://github.com/trending - 趨勢儲存庫 ![熱門 GitHub](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/03drf9tjt67gwsr7yfgz.png)   ## 2. [GitHub 進階篩選器](https://github.com/search?q=c%2B%2B&type=repositories) 如果您想完全控制搜尋,那麼此選項非常適合您。 您可以使用 60 多個選項進行過濾,包括“語言”、“星星數”、“分叉數”、“許可證”、“問題”,甚至“提交”。 ![進階過濾頁面](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/toohfew0pjd3ojd9bk0r.png)   ## 3. [Good First Issues](https://goodfirstissue.dev/) 如果您從開源開始,請不要使其變得更加複雜。 請記住,適合新貢獻者的問題通常被標記為“好第一個問題”或“需要幫助”,幫助您對開源做出第一個貢獻。 您可以透過友善的使用者介面選擇您喜歡的“語言”,從而找到幾個不錯的首要問題。 - https://goodfirstissue.dev - 好第一期 ![好第一期](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/3faadrwr8bnujfhw13uf.png)   ## 4. [搶奪](https://up-for-grabs.net/) 該選項是尋找優秀開源專案的最受歡迎的網站之一。 您可以按“名稱”和“標籤”進行過濾,例如“good first issues”,並探索“流行標籤”,例如“opencv”和“android”。此外,您還可以檢查儲存庫上次更新的時間。 - https://up-for-grabs.net/ - 可供搶購 ![可供爭奪](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/bsr83808vdwi3sot93qu.png)   ## 5. [首次貢獻](https://firstcontributions.github.io/) 一個網站,您可以使用您的首選“語言”作為過濾器從預定義列表中搜尋專案。 - https://firstcontributions.github.io/ - 第一個貢獻 ![首次貢獻](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/9c3emvto8n69xgwrzjlw.png)   ## 6. [奎因](https://quine.sh/contribute) Quine 透過為開源做出貢獻,幫助您將聲譽貨幣化。他們有自己的排行榜、任務和許多創新功能。 您可以在不註冊的情況下搜尋專案,但我強烈建議您註冊並探索。 突出的功能是它顯示 PR 合併時間(以小時為單位),顯示當月有多少新貢獻者,並詳細說明問題類型。它提供了有關該專案的清晰想法。 - https://quine.sh/contribute - 奎因 ![奎因](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xp03znznmlaojz4j8gmr.png) 您甚至可以將小部件加入到您的個人資料中。那麼,繼續探索吧。 ![quine 小工具](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/7f42an9lpirq9o6suve5.png)   ## 7. [OpenSauced](https://app.opensauced.pizza/) 有許多統計資料可以增加可信度,提供相關的過濾選項,例如「前 100 個儲存庫」、「最少 5 個貢獻者」、「最近」和「最活躍」。 您可以查看“PR 速度”和“PR 概述”,並使用語言或標籤進行過濾。 - https://app.opensauced.pizza/ - OpenSauced ![OpenSauced](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/c5xzm8j37s92nz9yfb91.png) 在讓 Open Sauced 脫穎而出的所有功能中,它推薦了一些適合您的開源之旅的優秀儲存庫。 ![建議](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/wfhkdarneeccba5rjw2a.png) 還有更多功能,例如建立突出顯示以追蹤所選儲存庫中的活動。   ## 8. [GSOC 組織](https://www.gsocorganizations.dev/) 根據我的經驗,我可以說為組織做出貢獻的好處遠遠超過個人儲存庫。 您一定聽過 Google Summer of Code,有信譽良好的組織參與其中。 在這裡,您可以探索 Google Summer of Code 中所有接受的組織的清單及其「技術堆疊」以及按「主題」和「類別」過濾的選項。 - https://www.gsocorganizations.dev/ - GSOC 組織 ![GSOC 組織](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/eabd8qyf8rg976al93oe.png) --- > 如果您熱衷於贊助這篇文章,請給我發訊息 [email protected] 或在 Twitter 上聯繫我! 🚀 如果您有一些很棒的建議,請發表評論,我很樂意將它們加入到帖子中。 誰知道?您可能會發現新的熱情,結交終生的朋友,並實現超越您最瘋狂夢想的個人成長。因此,踏出第一步,為開源社群做出貢獻。世界在等你。 如果您喜歡我的內容,請在我的 GitHub 和 Twitter 上關注我以表達您的支持: - [GitHub](https://github.com/Anmol-Baranwal) - 繼續建造和創作! - [推特](https://twitter.com/Anmol_Codes) - [LinkedIn](https://www.linkedin.com/in/Anmol-Baranwal/) --- 原文出處:https://dev.to/anmolbaranwal/shortcut-to-find-open-source-projects-100x-faster-3lje

React Crazy:這個 AI 庫將我的應用程式提升到了一個新的水平

我一直在建立大量的應用程式。 我最新的一個是[Gitroom](https://platform.gitroom.com/) 。它可以幫助您: - 在多個社交媒體平台上安排您的帖子,並將它們交叉發佈到 DEV、Medium 和 Hashnode 等發布平台。 - 追蹤您的 GitHub 儲存庫指標 - 監控 GitHub 趨勢 ([它是開源的](https://github.com/gitroomhq/gitroom/)🙏🏻) 這一切都很好,但真正的關鍵是這裡。 ![踢球者](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/brz11l4ks7fqs6snm43l.gif) --- 將人工智慧加入到您的應用程式中 --------------- 我每天都會看到大量的人工智慧庫,其中大多數都非常酷,但我問自己,它們在現實生活中對我有幫助嗎? 是的, [babyagi](https://github.com/yoheinakajima/babyagi)可能是下一個大事件。但老實說,我看不出我能用它做什麼。 那麼你可以用人工智慧做什麼,人們通常會做什麼呢? 我認為在當今的 ChatGPT 世界和 LLMs 中,用例非常簡單: - **自動完成內容**- 非常適合 Gitroom,讓您產生附加資訊或使用 GitHub copilot 等功能。 - **自動化**- 您將內容傳遞給 LLM,LLM 傳回包含您可以執行的操作的 JSON。 - **函數呼叫**- 主要使用 ChatGPT,您將不同的函數傳遞給 LLM,然後由他們決定要執行哪一個。 - **雜項**- 分類、翻譯等 我認為“函數呼叫”的利用不夠,因為以有意義的方式加入它很複雜。 ![新增人工智慧](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/k1525cwviu2adl67iei9.gif) --- 為您的用戶提供一切協助 ----------- 我承認我喜歡建立東西,但有時我會跳過開發良好的使用者體驗,這會導致人們離開系統,因為他們不知道該怎麼做。 我本質上認為,如果你為開發人員建立系統,你就可以逃脫懲罰——因為它們更加複雜。 但事實大多並非如此。 你應該有: - 入職訓練 - 教學 - YouTube 影片(在您的系統內,是的,是的) 這就是人工智慧可以拯救你而無需編寫太多程式碼的地方。 --- 加入一個可以為您做所有事情的聊天機器人 ------------------- 因此,越來越多的公司提供的產品之一是聊天機器人,它可以與您的資料互動並為用戶執行操作。 例如,我可以告訴聊天機器人我想在美國時間晚上 7:00 為 Gitroom 安排一個新帖子。 它會為我做的。 我發現的大多數解決方案的問題是: 1. 不開源 2. 它不是一個基礎設施產品,而是一個主要針對產品經理的完整產品。 --- CopilotKit 可以幫助您 ---------------- 所以,我發現了這個令人難以置信的[開源庫,](https://github.com/CopilotKit/CopilotKit)並獲得了麻省理工學院的許可——這太棒了。 https://www.youtube.com/watch?v=DJRG9oPiW-I 它只是位於您右側欄上的聊天機器人。 你餵牠: 1. 您目前的上下文資訊。 2. 您的資料資源,例如資料庫、Dropbox、Google Drive 等。 3. 可以呼叫系統中的不同函數。 一旦你完成了這件事,它就像魔術一樣。 有人想安排一個貼文嗎? 它將觸發`schedulePost`函數。 當然,它在後台使用ChatGPT“函數呼叫”,但它簡化了一切。 我認為它適合任何應用程式。您可以將其與大型法學碩士(例如 ChatGPT / Gemini)一起使用,也可以與較小的法學碩士(例如 LLAMA2 和 Mistral)一起使用。 https://github.com/CopilotKit/CopilotKit 查看 CopilotKit --- 我建立了一個新的 YouTube 頻道,主要涉及技術、開源和行銷:) 如果您對此感興趣,請隨時在這裡訂閱: https://www.youtube.com/@nevo-david?sub\_confirmation=1 --- 原文出處:https://dev.to/github20k/react-crazy-this-ai-library-transformed-my-app-to-the-next-level-b4i

從頭開始實作 JavaScript 概念

在本文中,我們透過從頭開始建立幾個關鍵元件來探索 JavaScript 的基本建構塊。當我們深入研究這些概念時,我們將應用一系列從基礎到複雜的技術,使這種探索對於 JavaScript 世界的新手和專業人士都很有價值。 大綱 ---- - [`memoize()`](#memoize) - [`Array.map()`](#arraymap) - [`Array.filter()`](#arrayfilter) - [`Array.reduce()`](#arrayreduce) - [`bind()`](#bind) - [`call()` 、 `apply()`](#callapply) - [`setInterval()`](#setinterval) - [`cloneDeep()`](#clonedeep) - [`debounce()`](#debounce) - [`throttle()`](#throttle) - [`Promise`](#promise) - \[ `EventEmitter` ) <a name="memoize"></a> `memoize()` ----------- ### 任務說明 重新建立`memoize`函數(來自“lodash”),該函數透過快取函數呼叫的結果來優化效能。透過傳回快取的結果而不是重新計算,可以確保使用相同參數的重複函數呼叫更快。 ### 執行 ``` function customSerializer(entity, cache = new WeakSet()) { if (typeof entity !== 'object' || entity === null) { return `${typeof entity}:${entity}`; } if (cache.has(entity)) { return 'CircularReference'; } cache.add(entity); let objKeys = Object.keys(entity).sort(); let keyRepresentations = objKeys.map(key => `${customSerializer(key, cache)}:${ customSerializer(entity[key], cache) }` ); if (Array.isArray(entity)) { return `Array:[${keyRepresentations.join(',')}]`; } return `Object:{${keyRepresentations.join(',')}}`; } function myMemoize(fn) { const cache = new Map(); return function memoized(...args) { const keyRep = args.map(arg => customSerializer(arg) ).join('-'); const key = `${typeof this}:${this}-${keyRep}`; if (cache.has(key)) { return cache.get(key); } else { const result = fn.apply(this, args); cache.set(key, result); return result; } }; } ``` ### 實施的關鍵面 1. **快取機制:**它使用`Map`物件`cache`來儲存函數呼叫的結果。選擇`Map`物件是因為其高效率的鍵值配對和檢索功能。 2. **Custom Serializer** : `customSerializer`函數將函數參數轉換為用作快取鍵的字串表示形式。此序列化考慮了基本類型、物件(包括巢狀物件)、陣列和循環參考。對於物件和陣列,它們的鍵經過排序以確保一致的字串表示形式,無論屬性聲明順序如何。 3. **序列化`this`** : `this`的值指的是函數所屬的物件。在 JavaScript 中,方法可以根據呼叫它們的物件(即呼叫它們的上下文)而有不同的行為。這是因為`this`提供了對上下文物件的屬性和方法的存取,並且其值可能會根據函數的呼叫方式而變化。 4. **循環引用**:當物件直接或透過其屬性間接引用自身時,就會發生循環引用。這可能發生在更複雜的資料結構中,例如,物件`A`包含對物件`B`的引用,而物件`B`則直接或間接引用物件`A` 。處理循環引用以避免無限循環至關重要。 5. **使用`WeakSet`進行自動垃圾收集**: `WeakSet`保留對其物件的「弱」引用,這表示如果沒有其他引用, `WeakSet`中物件的存在不會阻止該物件被垃圾收集。此行為在需要臨時追蹤物件存在而又不會不必要地延長其生命週期的情況下特別有用。由於`customSerializer`函數可能只需要在序列化過程中標記物件的存取,而不儲存額外的資料,因此使用`WeakSet`可以確保物件不會僅僅因為它們在集合中的存在而保持活動狀態,從而防止潛在的內存洩漏。 <a name="arraymap"></a> `Array.map()` ------------- ### 任務說明 重新建立`Array.map()` ,它將轉換函數作為參數。此轉換函數將在陣列的每個元素上執行,並採用三個參數:當前元素、目前元素的索引和陣列本身。 ### 實施的關鍵面 1. **記憶體預先分配**: `new Array(this.length)`用於建立預先確定大小的陣列,以優化記憶體分配並透過避免加入元素時動態調整大小來提高效能。 ### 執行 ``` Array.prototype.myMap = function(fn) { const result = new Array(this.length); for (let i = 0; i < this.length; i++) { result[i] = fn(this[i], i, this); } return result; } ``` <a name="arrayfilter"></a> `Array.filter()` ---------------- ### 任務說明 重新建立`Array.filter()` ,它將謂詞函數作為輸入,迭代呼叫它的陣列的元素,將謂詞應用於每個元素。它傳回一個新陣列,僅包含謂詞函數傳回`true`元素。 ### 實施的關鍵面 1. **動態記憶體分配**:它動態地將符合條件的元素加入到`filteredArray`中,從而在很少有元素通過謂詞函數的情況下使該方法更有效地使用記憶體。 ### 執行 ``` Array.prototype.myFilter = function(pred) { const filteredArray = []; for (let i = 0; i < this.length; i++) { if (pred(this[i], i, this)) { filteredArray.push(this[i]); } } return filteredArray; } ``` <a name="arrayreduce"></a> `Array.reduce()` ---------------- ### 任務說明 重新建立`Array.reduce()` ,它對陣列的每個元素執行`reducer`函數,從而產生單一輸出值。 `reducer`函數有四個參數:累加器、currentValue、currentIndex 和整個陣列。 ### 實施的關鍵面 1. **`initialValue` value** : `accumulator`和`startIndex`會根據是否將`initialValue`作為參數傳遞來初始化。如果提供了`initialValue` (意味著`arguments.length`至少為`2` ),則`accumulator`設定為此`initialValue` ,並且迭代從第0個元素開始。否則,如果未提供`initialValue` ,則將陣列本身的第 0 個元素用作`initialValue` 。 ### 執行 ``` Array.prototype.myReduce = function(callback, initialValue) { let accumulator = arguments.length >= 2 ? initialValue : this[0]; let startIndex = arguments.length >= 2 ? 0 : 1; for (let i = startIndex; i < this.length; i++) { accumulator = callback(accumulator, this[i], i, this); } return accumulator; } ``` <a name="bind"></a> `bind()` -------- ### 任務說明 重新建立`bind()`函數,該函數允許將物件以及預先指定的初始參數(如果有)作為呼叫原始函數的上下文傳遞。它還應該支援`new`運算符的使用,從而能夠建立新實例,同時維護正確的原型鏈。 ### 執行 ``` Function.prototype.mybind = function(context, ...bindArgs) { const self = this; const boundFunction = function(...callArgs) { const isNewOperatorUsed = new.target !== undefined; const thisContext = isNewOperatorUsed ? this : context; return self.apply(thisContext, bindArgs.concat(callArgs)); }; if (self.prototype) { boundFunction.prototype = Object.create(self.prototype); } return boundFunction; }; ``` ### 實施的關鍵面 1. **處理`new` Operator** :語句`const isNewOperatorUsed = new.target !== undefined;`檢查是否透過`new`運算子將`boundFunction`作為建構函數呼叫。如果使用`new`運算符,則`thisContext`將設定為新建立的物件 ( `this` ) 而不是提供的`context` ,確認實例化應使用新的上下文而不是綁定期間提供的上下文。 2. **原型保留**:為了維護原始函數的原型鏈, `mybind`有條件地將`boundFunction`的原型設定為繼承自`self.prototype`的新物件。此步驟確保從`boundFunction` (用作建構函數時)建立的實例正確地繼承原始函數原型的屬性。此機制保留了預期的繼承層次結構並維護instanceof 檢查。 ### 將`bind()`與`new`一起使用的範例 讓我們考慮一個簡單的建構函數,它建立代表汽車的物件: ``` function Car(make, model, year) { this.make = make; this.model = model; this.year = year; } ``` 想像一下,我們常常創造「豐田」品牌的`Car`物件。為了讓這個過程更有效率,我們可以使用`bind`為Toyotas建立一個專門的建構函數,預先填入`make`參數: ``` // Creating a specialized Toyota constructor with 'Toyota' // as the pre-set 'make' const ToyotaConstructor = Car.bind(null, 'Toyota'); // Now, we can create Toyota car instances // without specifying 'make' const myCar = new ToyotaConstructor('Camry', 2020); // Output: Car { make: 'Toyota', model: 'Camry', year: 2020 } console.log(myCar); ``` <a name="callapply"></a> `call()` 、 `apply()` -------------------- ### 任務說明 重新建立`call()`和`apply()`函數,它們允許使用給定的 this 值和單獨提供的參數來呼叫函數。 ### 執行 ``` Function.prototype.myCall = function(context, ...args) { const fnSymbol = Symbol('fnSymbol'); context[fnSymbol] = this; const result = context[fnSymbol](...args); delete context[fnSymbol]; return result; }; Function.prototype.myApply = function(context, args) { const fnSymbol = Symbol('fnSymbol'); context[fnSymbol] = this; const result = context[fnSymbol](...args); delete context[fnSymbol]; return result; }; ``` ### 實施的關鍵面 1. **屬性命名的符號用法**:為了防止覆蓋上下文物件上潛在的現有屬性或由於名稱衝突而導致意外行為,使用唯一的`Symbol`作為屬性名稱。這確保了我們的臨時屬性不會幹擾上下文物件的原始屬性。 2. **執行後清理**:函數呼叫執行後,新增到上下文物件中的臨時屬性將被刪除。此清理步驟對於避免在上下文物件上留下修改後的狀態至關重要。 <a name="setinterval"></a> `setInterval()` --------------- ### 任務說明 使用`setTimeout`重新建立`setInterval` 。此函數應以指定的時間間隔重複呼叫提供的回呼函數。它會傳回一個函數,當呼叫該函數時,該函數會停止間隔。 ### 執行 ``` function mySetInterval(callback, interval) { let timerId; const repeater = () => { callback(); timerId = setTimeout(repeater, interval); }; repeater(); return () => { clearTimeout(timerId); }; } ``` ### 實施的關鍵面 1. **取消功能**: `mySetInterval`傳回的函數提供了一種簡單直接的方法來取消正在進行的間隔,而無需在函數範圍之外公開或管理計時器 ID。 <a name="clonedeep"></a> `cloneDeep()` ------------- ### 任務說明 重新建立執行給定輸入的深度複製的`cloneDeep`函數(來自“lodash”)。該函數應該能夠複製複雜的資料結構,包括物件、陣列、映射、集合、日期和正規表示式,並保持每個元素的結構和類型完整性。 ### 執行 ``` function myCloneDeep(entity, map = new WeakMap()) { if (entity === null || typeof entity !== 'object') { return entity; } if (map.has(entity)) { return map.get(entity); } let cloned; switch (true) { case Array.isArray(entity): cloned = []; map.set(entity, cloned); cloned = entity.map(item => myCloneDeep(item, map)); break; case entity instanceof Date: cloned = new Date(entity.getTime()); break; case entity instanceof Map: cloned = new Map(Array.from(entity.entries(), ([key, val]) => [myCloneDeep(key, map), myCloneDeep(val, map)])); break; case entity instanceof Set: cloned = new Set(Array.from(entity.values(), val => myCloneDeep(val, map))); break; case entity instanceof RegExp: cloned = new RegExp(entity.source, entity.flags); break; default: cloned = Object.create( Object.getPrototypeOf(entity)); map.set(entity, cloned); for (let key in entity) { if (entity.hasOwnProperty(key)) { cloned[key] = myCloneDeep(entity[key], map); } } } return cloned; } ``` ### 實施的關鍵面 1. **循環引用處理**:利用`WeakMap`來追蹤已存取的物件。如果遇到已經克隆的物件,則返回先前克隆的物件,有效處理循環參考並防止堆疊溢位錯誤。 2. **特殊物件的處理**:區分幾種物件類型( `Array` 、 `Date` 、 `Map` 、 `Sets` 、 `RegExp` ),以確保每種類型都被適當地克隆,並保留其特定特徵。 ``` - **`Array`**: Recursively clones each element, ensuring deep cloning. ``` ``` - **`Date`**: Copies the date using its numeric value (timestamp). ``` ``` - **Maps and Sets**: Constructs a new instance, recursively cloning each entry (for `Map`) or value (for `Set`). ``` ``` - **`RegExp`**: Clones by creating a new instance with the source and flags of the original. ``` 3. **物件屬性的複製**:當輸入是普通物件時,它會建立一個與原始物件具有相同原型的物件,然後遞歸地複製每個自己的屬性,在保持原型鏈的同時確保深度克隆。 4. **效率和性能**:利用`WeakMap`進行記憶,有效處理具有重複引用和循環的複雜大型結構,透過避免冗餘克隆來確保最佳性能。 <a name="debounce"></a> `debounce()` ------------ ### 任務說明 重新建立`debounce`函數(來自“lodash”),它允許限制給定回調函數觸發的頻率。當在短時間內重複呼叫時,在指定的延遲後僅執行最後一次呼叫。 ``` function myDebounce(func, delay) { let timerId; const debounced = function(...args) { clearTimeout(timerId); timerId = setTimeout(() => { func.apply(this, args); }, delay); }; debounced.cancel = function() { clearTimeout(timerId); timerId = null; }; debounced.flush = function() { clearTimeout(timerId); func.apply(this, arguments); timerId = null; }; return debounced; } ``` ### 實施的關鍵面 1. **取消功能**:引入`.cancel`方法使外部控制能夠取消去抖函數的任何暫停執行。這增加了靈活性,允許響應特定事件或條件而取消去抖功能。 2. **透過 Flush 立即執行**: `.flush`方法允許立即執行去抖函數,而不考慮延遲。這在需要確保立即應用去抖函數的效果的情況下非常有用,例如,在卸載元件或完成互動之前。 <a name="throttle"></a> `throttle()` ------------ ### 任務說明 重新建立`throttle`函數(來自“lodash”),它確保給定的回調函數在每個指定的時間間隔內最多只呼叫一次(在我們的例子中是在開始時)。與去抖動不同,限制保證函數會定期執行,確保進行更新,儘管更新速度是受控的。 ### 執行 ``` function myThrottle(func, timeout) { let timerId = null; const throttled = function(...args) { if (timerId === null) { func.apply(this, args) timerId = setTimeout(() => { timerId = null; }, timeout) } } throttled.cancel = function() { clearTimeout(timerId); timerId = null; }; return throttled; } ``` ### 實施的關鍵面 1. **取消功能**:引入`.cancel`方法可以清除節流計時器的任何計劃重置。這在清理階段非常有用,例如 UI 庫/框架中的元件卸載,以防止過時的執行並有效管理資源。 <a name="promise"></a> `Promise` --------- ### 任務說明 重新建立`Promise`類別。它是為非同步程式設計的構造,允許暫停程式碼的執行,直到非同步進程完成。從本質上講,承諾代表了在其建立時不一定已知的值的代理。它允許您將處理程序與非同步操作的最終成功值或失敗原因相關聯。這使得非同步方法可以像同步方法一樣傳回值:非同步方法不是立即傳回最終值,而是傳回一個在未來某個時刻提供該值的承諾。 `Promise`包含處理已完成和拒絕狀態的方法( `then` 、 `catch` ),以及無論結果如何都執行程式碼的方法( `finally` )。 ``` class MyPromise { constructor(executor) { ... } then(onFulfilled, onRejected) { ... } catch(onRejected) { ... } finally(callback) { ... } } ``` ### `constructor`實現 ``` constructor(executor) { this.state = 'pending'; this.value = undefined; this.reason = undefined; this.onFulfilledCallbacks = []; this.onRejectedCallbacks = []; const resolve = (value) => { if (this.state === 'pending') { this.state = 'fulfilled'; this.value = value; this.onFulfilledCallbacks.forEach(fn => fn()); } }; const reject = (reason) => { if (this.state === 'pending') { this.state = 'rejected'; this.reason = reason; this.onRejectedCallbacks.forEach(fn => fn()); } }; try { executor(resolve, reject); } catch (error) { reject(error); } } ``` ### `constructor`實現的關鍵方面 1. **狀態管理**:以「待處理」狀態初始化。解決時切換為“已完成”,被拒絕時切換為“拒絕”。 2. **值和原因**:保存承諾的最終結果( `value` )或拒絕的原因( `reason` )。 - **處理非同步**:接受包含非同步操作的`executor`函數。 `executor`採用兩個函數, `resolve`和`reject` ,當呼叫它們時,將promise轉換到對應的狀態。 3. **回呼陣列**:維護回呼佇列( `onFulfilledCallbacks` 、 `onRejectedCallbacks` ),以用於等待解決或拒絕承諾的延遲操作。 ### `.then`實施 ``` resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) { if (promise2 === x) { return reject(new TypeError( 'Chaining cycle detected for promise')); } if (x instanceof MyPromise) { x.then(resolve, reject); } else { resolve(x); } } then(onFulfilled, onRejected) { onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : value => value; onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : reason => { throw reason; }; let promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => { if (this.state === 'fulfilled') { setTimeout(() => { try { let x = onFulfilled(this.value); this.resolvePromise(promise2, x, resolve, reject); } catch (error) { reject(error); } }); } else if (this.state === 'rejected') { setTimeout(() => { try { let x = onRejected(this.reason); this.resolvePromise(promise2, x, resolve, reject); } catch (error) { reject(error); } }); } else if (this.state === 'pending') { this.onFulfilledCallbacks.push(() => { setTimeout(() => { try { let x = onFulfilled(this.value); this.resolvePromise(promise2, x, resolve, reject); } catch (error) { reject(error); } }); }); this.onRejectedCallbacks.push(() => { setTimeout(() => { try { let x = onRejected(this.reason); this.resolvePromise(promise2, x, resolve, reject); } catch (error) { reject(error); } }); }); } }); return promise2; } ``` ### `.then`實施的關鍵方面 1. **預設處理程序**:將非函數處理程序轉換為標識函數(用於實現)或拋出程序(用於拒絕),以確保承諾鏈中的正確轉發和錯誤處理。 2. **Promise 連結**: `then`方法允許連結 Promise,從而實現順序非同步操作。它會建立一個新的 Promise ( `promise2` ),該 Promise 取決於傳遞給它的回呼函數 ( `onFulfilled` 、 `onRejected` ) 的結果。 3. **處理解決方案和拒絕**:僅在當前承諾解決(履行或拒絕)後才會呼叫所提供的回調。每個回呼的結果 ( `x` ) 可能是一個值或另一個 Promise,決定了`promise2`的解析。 4. **防止連結循環**: `resolvePromise`函數檢查`promise2`是否與結果 ( `x` ) 相同,避免 Promise 等待自身的循環,從而導致`TypeError` 。 5. **支援 MyPromise 和 Non-Promise 值**:如果結果 ( `x` ) 是`MyPromise`的實例, `then`使用其解析或拒絕來解決`promise2` 。此功能支援基於 Promise 的操作的無縫集成,無論是來自`MyPromise`實例還是本機 JavaScript Promise,假設它們具有相似的行為。對於非 Promise 值,或當`onFulfilled`或`onRejected`只是傳回一個值時, `promise2`將使用該值進行解析,從而在 Promise 鏈中實現簡單的轉換或分支邏輯。 6. **非同步執行保證**:透過使用`setTimeout`延遲`onFulfilled`和`onRejected`的執行, `then`確保非同步為。此延遲保持一致的執行順序,確保`onFulfilled`和`onRejected`在執行堆疊清除後呼叫。 7. **錯誤處理**:如果`onFulfilled`或`onRejected`內發生異常, `promise2`會因錯誤而被拒絕,從而允許錯誤處理通過 Promise 鏈傳播。 ### `catch`並`finally`實現 ``` static resolve(value) { if (value instanceof MyPromise) { return value; } return new MyPromise((resolve, reject) => resolve(value)); } catch(onRejected) { return this.then(null, onRejected); } finally(callback) { return this.then( value => MyPromise.resolve(callback()) .then(() => value), reason => MyPromise.resolve(callback()) .then(() => { throw reason; }) ); } ``` ### `.catch`實施的關鍵面向: 1. **簡化的錯誤處理:** `.catch`方法是`.then(null, onRejected)`的簡寫,專門專注於處理拒絕場景。當只需要拒絕處理程序時,它允許更清晰的語法,從而提高程式碼的可讀性和可維護性。 2. **Promise Chaining 支援:**由於它在內部委託給`.then` ,所以`.catch`返回一個新的 Promise,從而保持 Promise 鏈功能。這允許在錯誤恢復或透過重新拋出或返回新的被拒絕的承諾傳播錯誤後繼續進行鏈操作。 3. **錯誤傳播:**如果提供了`onRejected`並且執行時沒有錯誤,則傳回的 Promise 將使用`onRejected`的傳回值進行解析,從而有效地允許 Promise 鏈中的錯誤復原。如果`onRejected`拋出錯誤或傳回被拒絕的 Promise,則錯誤會沿著鏈傳播。 ### `.finally`實現的關鍵面向: 1. **始終執行:** `.finally`方法確保執行提供的`callback` ,無論 Promise 是履行還是拒絕。這對於需要在非同步操作之後發生的清理操作特別有用,與其結果無關。 2. **傳回值保留:**雖然`.finally`中的`callback`不接收任何參數(與`.then`或`.catch`不同),但 Promise 的原始履行值或拒絕原因將被保留並透過鏈傳遞。從`.finally`傳回的 Promise 會以相同的值或原因被解析或拒絕,除非`callback`本身導致被拒絕的 Promise。 3. **錯誤處理與傳播:**如果`callback`執行成功, `.finally`傳回的 Promise 將按照與原始 Promise 相同的方式進行結算。但是,如果`callback`拋出錯誤或返回被拒絕的 Promise,則從`.finally`返回的 Promise 會因這個新錯誤而被拒絕,從而允許錯誤攔截並更改 Promise 鏈中的拒絕原因。 <a name="eventemitter"></a> `EventEmitter` -------------- ### 任務說明 重新建立`EventEmitter`類,該類別允許實現觀察者模式,使物件(稱為「發射器」)能夠發出命名事件,從而導致呼叫先前註冊的偵聽器(或「處理程序」)。這是 Node.js 中用於處理非同步事件的關鍵元件,廣泛用於發出訊號以及管理應用程式狀態和行為。實作自訂`EventEmitter`涉及建立用於註冊事件偵聽器、觸發事件和刪除偵聽器的方法。 ``` class MyEventEmitter { constructor() { this.events = {}; } on(eventName, listener) { if (!this.events[eventName]) { this.events[eventName] = []; } this.events[eventName].push(listener); } once(eventName, listener) { const onceWrapper = (...args) => { listener.apply(this, args); this.off(eventName, onceWrapper); }; this.on(eventName, onceWrapper); } emit(eventName, ...args) { const listeners = this.events[eventName]; if (listeners && listeners.length) { listeners.forEach((listener) => { listener.apply(this, args); }); } } off(eventName, listenerToRemove) { if (!this.events[eventName]) { return; } const filterListeners = (listener) => listener !== listenerToRemove; this.events[eventName] = this.events[eventName].filter(filterListeners); } } ``` ### `EventEmitter`實現的關鍵面 1. **EventListener Registration `.on` :**將偵聽器函數新增至指定事件的偵聽器陣列中,如果該事件名稱尚不存在則建立一個新陣列。 2. **一次性事件偵聽器`.once` :**註冊一個偵聽器,該偵聽器在呼叫一次後會自行刪除。它將原始偵聽器包裝在一個函數 ( `onceWrapper` ) 中,該函數也會在執行後刪除包裝器,確保偵聽器僅觸發一次。 3. **發出事件`.emit` :**觸發事件,使用提供的參數呼叫所有已註冊的偵聽器。它將參數應用於每個偵聽器函數,從而允許將資料傳遞給偵聽器。 4. **刪除事件偵聽器`.off` :**從事件偵聽器陣列中刪除特定偵聽器。如果事件在刪除後沒有偵聽器,則可以將其保留為空陣列或可選地進一步清理(此實作中未顯示)。 --- 原文出處:https://dev.to/antonzo/implementing-javascript-concepts-from-scratch-4623

給新手開發者的 Git 指南

🩺 醫生有聽診器。 🔧 機械師有扳手。 👨‍💻 我們開發人員,有 Git。 您是否注意到 Git 對於程式碼工作來說是如此不可或缺,以至於人們幾乎從未將其包含在他們的技術堆疊或簡歷中?假設你已經知道了,或至少足以應付,但你知道嗎? Git 是一個版本控制系統(VCS)。無所不在的技術使我們能夠儲存、更改程式碼並與他人合作。 > 🚨 作為免責聲明,我想指出 Git 是一個很大的話題。 Git 書籍已經出版,部落格文章也可能被誤認為是學術論文。這不是我來這裡的目的。**我不是 Git 專家**。我的目標是寫一篇我希望在學習 Git 時擁有的 Git 基礎文章。 作為開發人員,我們的日常工作圍繞著閱讀、編寫和審查程式碼。 Git 可以說是我們使用的最重要的工具之一。身為開發人員,掌握 Git 提供的特性和功能是您可以對自己進行的最佳投資之一。 讓我們開始吧 ![git](https://media4.giphy.com/media/v1.Y2lkPTc5MGI3NjExMXZqODl2Zjk5cTUzYWo3Nnptam1qYWdqYm4xcmY5dXEyY2RzZWZrbCZlcD12MV9pbnRlcm5hbF9naWZfYnlfaWQmY3Q9Zw/m0HehxSuVPd9CE3L4H/giphy.gif) > 如果您覺得我錯過了或應該更詳細地了解特定命令,請在下面的評論中告訴我。我將相應地更新這篇文章。 🙏 --- 當我們談論這個話題時 ---------- 如果您希望將 Git 技能運用到工作中並願意為 Glasskube 做出貢獻,我們於 2 月正式推出,我們的目標是成為 Kubernetes 套件管理的預設預設解決方案。有了您的支持,我們就能實現這一目標。表達您支持的最佳方式是在 GitHub 上為我們加註星標 ⭐ [![連小貓也喜歡送星星](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/nzaxhc3f53sggz7v3bw4.jpeg)](https://github.com/glasskube/glasskube) --- 讓我們打好基礎 ------- Git 有沒有讓你感覺像 Peter Griffin 一樣? 如果您沒有以正確的方式學習 Git,您可能會不斷地摸不著頭腦,陷入同樣的問題,或者後悔有一天在終端中出現另一個合併衝突。讓我們定義一些基本的 Git 概念來確保這種情況不會發生。 ![git-2](https://media4.giphy.com/media/v1.Y2lkPTc5MGI3NjExNjBqNHlnNjgwZHl4ZmdtMW8wbGJjYWJ5MmQyN2x4YXJpeXAxNWFsZCZlcD12MV9pbnRlcm5hbF9naWZfYnlfaWQmY3Q9Zw/jcKiy2CqRIYM8W3E4p/giphy.gif) ### 分公司 在 Git 儲存庫中,您會發現一條開發主線,通常名為「main」或「master」( [已棄用](https://github.blog/changelog/2020-10-01-the-default-branch-for-newly-created-repositories-is-now-main/)),其中有幾個[分支](https://git-scm.com/book/en/v2/Git-Branching-Branches-in-a-Nutshell)分支。這些分支代表同時的工作流程,使開發人員能夠在同一專案中同時處理多個功能或修復。 ![Git 分支](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/t3p5q80hldckku20urm0.png) ### 提交 Git 提交作為更新程式碼的捆綁包,捕獲專案程式碼在特定時間點的快照。每次提交都會記錄自上次記錄以來所做的更改,共同建立專案開發旅程的全面歷史。 ![Git 提交](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/dcjp286j11bqkx0k9w35.png) 當引用提交時,您通常會使用其唯一標識的加密[雜湊](https://www.mikestreety.co.uk/blog/the-git-commit-hash/)。 例子: ``` git show abc123def456789 ``` 這顯示了有關該哈希提交的詳細資訊。 ### 標籤 Git[標籤](https://git-scm.com/book/en/v2/Git-Basics-Tagging)充當 Git 歷史中的地標,通常標記專案開發中的重要里程碑,例如`releases` 、 `versions`或`standout commits` 。這些標籤對於標記特定時間點非常有價值,通常代表專案旅程中的起點或主要成就。 ![Git 標籤](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/06uilykiq1ky6dtnr3ez.png) ### 頭 目前簽出分支上的最新提交由`HEAD`指示,充當儲存庫中任何引用的指標。當您位於特定分支時, `HEAD`指向該分支上的最新提交。有時, `HEAD`可以直接指向特定的提交( `detached HEAD`狀態),而不是指向分支的尖端。 ### 階段 了解 Git 階段對於導航 Git 工作流程至關重要。它們代表文件更改在提交到儲存庫之前發生的邏輯轉換。 讓我們深入研究一下 Git 階段的概念: ![Git 階段](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/96ndc8w183kh0tcb3uxb.png) #### 工作目錄👷 `working directory`是您編輯、修改和建立專案文件的位置。表示本機上檔案的目前狀態。 #### 暫存區🚉 `staging`區域就像一個保留區域或預提交區域,您可以在其中準備更改,然後再將更改提交到儲存庫。 > 這裡有用的指令: `git add` > `git rm`也可用於取消暫存更改 #### 本地儲存庫🗄️ 本機儲存庫是 Git 永久儲存已提交變更的位置。它允許您查看專案的歷史記錄,恢復到以前的狀態,並與同一程式碼庫上的其他人進行協作。 > 您可以使用以下指令提交暫存區域中準備好的變更: `git commit` #### 遠端儲存庫🛫 遠端儲存庫是一個集中位置,通常託管在伺服器(例如 GitHub、GitLab 或 Bitbucket)上,您可以在其中與其他人共用專案並進行協作。 > 您可以使用`git push`和`git pull`等命令將提交的變更從本機儲存庫推送/拉取到遠端儲存庫。 Git 入門 ------ 好吧,你必須從某個地方開始,在 Git 中那就是你的`workspace` 。您可以`fork`或`clone`現有儲存庫並擁有該工作區的副本,或者如果您在電腦上的新本機資料夾中全新開始,則必須使用`git init`將其轉換為 git 儲存庫。不容忽視的下一步是設定您的憑證。 ![Source: Shuai Li](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/fqr8mylqjo91zurb7gmi.png) ### 憑證設定 當執行推送和拉取到遠端儲存庫時,您不想每次都輸入使用者名稱和密碼,只需執行以下命令即可避免這種情況: ``` git config --global credential.helper store ``` 第一次與遠端儲存庫互動時,Git 會提示您輸入使用者名稱和密碼。之後,您將不再收到提示 > 請務必注意,憑證以純文字格式儲存在`.git-credentials`檔案中。 若要檢查已配置的憑證,您可以使用下列命令: ``` git config --global credential.helper ``` ### 與分公司合作 在本地工作時,了解您目前所在的分支至關重要。這些命令很有幫助: ``` # Will show the changes in the local repository git branch # Or create a branch directly with git branch feature-branch-name ``` 若要在分支之間轉換,請使用: ``` git switch ``` 除了在它們之間進行轉換之外,您還可以使用: ``` git checkout # A shortcut to switch to a branch that is yet to be created with the -b flag git checkout -b feature-branch-name ``` 若要檢查儲存庫的狀態,請使用: ``` git status ``` 始終清楚了解當前分支的一個好方法是在終端機中查看它。許多終端插件可以幫助解決這個問題。這是[一個](https://gist.github.com/joseluisq/1e96c54fa4e1e5647940)。 ![終端視圖](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/nycmbxgrtplax7q83g3n.png) ### 使用提交 在處理提交時,使用 git commit -m 記錄更改,使用 git amend 修改最近的提交,並盡力遵守[提交訊息約定](https://gist.github.com/qoomon/5dfcdf8eec66a051ecd85625518cfd13)。 ``` # Make sure to add a message to each commit git commit -m "meaningful message" ``` 如果您對上次提交進行了更改,則不必完全建立另一個提交,您可以使用 --amend 標誌來使用分階段變更來修改最近的提交 ``` # make your changes git add . git commit --amend # This will open your default text editor to modify the commit message if needed. git push origin your_branch --force ``` > ⚠️ 使用`--force`時要小心,因為它有可能涵蓋目標分支的歷史記錄。通常應避免在 main/master 分支上應用它。 > 根據經驗,最好經常提交,以避免遺失進度或意外重置未暫存的變更。之後可以透過壓縮多個提交或進行互動式變基來重寫歷史記錄。 使用`git log`顯示按時間順序排列的提交列表,從最近的提交開始並按時間倒推 操縱歷史 ---- 操縱歷史涉及一些強大的命令。 `Rebase`重寫提交歷史記錄, `Squashing`將多個提交合併為一個,而`Cherry-picking`選擇特定提交。 ### 變基和合併 將變基與合併進行比較是有意義的,因為它們的目標相同,但實現方式不同。關鍵的差異在於變基重寫了專案的歷史。對於重視清晰且易於理解的專案歷史的專案來說,這是理想的選擇。另一方面,合併透過產生新的合併提交來維護兩個分支歷史記錄。 在變基期間,功能分支的提交歷史記錄在移動到主分支的`HEAD`時會被重組 ![狐狸](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ytea832muxycodnkdlma.png) 這裡的工作流程非常簡單。 確保您位於要變基的分支上並從遠端儲存庫取得最新變更: ``` git checkout your_branch git fetch ``` 現在選擇您想要變基的分支並執行以下命令: ``` git rebase upstream_branch ``` 變基後,如果分支已推送到遠端儲存庫,您可能需要強制推送變更: ``` git push origin your_branch --force ``` > ⚠️ 使用`--force`時要小心,因為它有可能涵蓋目標分支的歷史記錄。通常應避免在 main/master 分支上應用它。 ### 擠壓 Git 壓縮用於將多個提交壓縮為單一、有凝聚力的提交。 ![git 擠壓](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/owzri2ufj3meqhtjjpc0.png) 這個概念很容易理解,如果使用的統一程式碼的方法是變基,則特別有用,因為歷史記錄會被改變,所以注意對專案歷史記錄的影響很重要。有時我很難執行擠壓,特別是使用互動式變基,幸運的是我們有一些工具可以幫助我們。這是我首選的壓縮方法,其中涉及將 HEAD 指標向後移動 X 次提交,同時保留分階段的變更。 ``` # Change to the number after HEAD~ depending on the commits you want to squash git reset --soft HEAD~X git commit -m "Your squashed commit message" git push origin your_branch --force ``` > ⚠️ 使用`--force`時要小心,因為它有可能涵蓋目標分支的歷史記錄。通常應避免在 main/master 分支上應用它。 ### 採櫻桃 櫻桃採摘對於選擇性地合併從一個分支到另一個分支的更改非常有用,特別是當合併整個分支不合需要或不可行時。然而,明智地使用櫻桃選擇很重要,因為如果應用不當,可能會導致重複提交和不同的歷史記錄 ![採櫻桃](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/wxe90o4u26mikikee9f1.png) 要先執行此操作,您必須確定要選擇的提交的提交哈希,您可以使用`git log`來執行此操作。一旦確定了提交哈希,您就可以執行: ``` git checkout target_branch git cherry-pick <commit-hash> # Do this multiple times if multiple commits are wanted git push origin target_branch ``` 高級 Git 指令 --------- ### 簽署提交 對提交進行簽名是一種驗證 Git 中提交的真實性和完整性的方法。它允許您使用 GPG (GNU Privacy Guard) 金鑰對您的提交進行加密簽名,從而向 Git 保證您確實是該提交的作者。您可以透過建立 GPG 金鑰並將 Git 配置為在提交時使用該金鑰來實現此目的。 步驟如下: ``` # Generate a GPG key gpg --gen-key # Configure Git to Use Your GPG Key git config --global user.signingkey <your-gpg-key-id> # Add the public key to your GitHub account # Signing your commits with the -S flag git commit -S -m "Your commit message" # View signed commits git log --show-signature ``` ### 轉發日誌 我們還沒有探討的一個主題是 Git 引用,它們是指向儲存庫中各種物件的指針,主要是提交,還有標籤和分支。它們可作為 Git 歷史記錄中的命名點,允許使用者瀏覽儲存庫的時間軸並存取專案的特定快照。了解如何導航 git 引用非常有用,他們可以使用 git reflog 來做到這一點。 以下是一些好處: - 恢復遺失的提交或分支 - 除錯和故障排除 - 糾正錯誤 ### 互動式變基 互動式變基是一個強大的 Git 功能,可讓您以互動方式重寫提交歷史記錄。它使您能夠在將提交應用到分支之前對其進行修改、重新排序、組合或刪除。 為了使用它,您必須熟悉可能的操作,例如: - 選擇(“p”) - 改寫(“r”) - 編輯(“e”) - 壁球(“s”) - 刪除(“d”) ![互動式變基](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/98sngs9j2dl5awcmm8dt.png) 這是一個有用的[影片,](https://www.youtube.com/watch?v=qsTthZi23VE)用於學習如何在終端中執行互動式變基,我還在部落格文章的底部連結了一個有用的工具。 與 Git 協作 -------- ### 起源與上游 **來源**是複製本機 Git 儲存庫時與本機 Git 儲存庫關聯的預設遠端儲存庫。如果您分叉了一個儲存庫,那麼預設情況下該分叉將成為您的「原始」儲存庫。 另一方面,**上游**指的是您的儲存庫分叉的原始儲存庫。 為了讓您的分叉儲存庫與原始專案的最新更改保持同步,您可以從「上游」儲存庫中 git 取得更改,並將它們合併或變基到本機儲存庫中。 若要查看與本機 Git 儲存庫關聯的遠端儲存庫,請執行: ``` git remote -v ``` ### 衝突 不要驚慌,當嘗試合併或變基分支並檢測到衝突時,這只意味著存儲庫中同一文件或文件的不同版本之間存在衝突的更改,並且可以輕鬆解決(大多數情況下)。 ![合併衝突](https://media3.giphy.com/media/v1.Y2lkPTc5MGI3NjExbXRiM3o5cWd0OGZ3Z2NudGhlb2gyaXhheTRmcGx0bW5sN3UzNXJhYSZlcD12MV9pbnRlcm5hbF9naWZfYnlfaWQmY3Q9Zw/cFkiFMDg3iFoI/giphy.gif) 它們通常在受影響的文件中指示,Git 在其中插入衝突標記`<<<<<<<` 、 `=======`和`>>>>>>>`以突出顯示衝突部分。 決定保留、修改或刪除哪些更改,確保產生的程式碼有意義並保留預期的功能。 手動解決衝突檔案中的衝突後,刪除衝突標記`<<<<<<<` 、 `=======`和`>>>>>>>`並根據需要調整程式碼。 對解決方案感到滿意後,請儲存衝突文件中的變更。 > 如果您在解決衝突時遇到問題,該[影片](https://www.youtube.com/watch?v=xNVM5UxlFSA)可以很好地解釋它。 流行的 Git 工作流程 ------------ ![git 工作流程](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/x955re263jtueig35kyg.png) 存在各種 Git 工作流程,但需要注意的是,不存在通用的「最佳」Git 工作流程。相反,每種方法都有其自身的優點和缺點。讓我們來探索這些不同的工作流程,以了解它們的優點和缺點。 ![git 工作流程](https://media2.giphy.com/media/v1.Y2lkPTc5MGI3NjExeTY0eTI3anV6YnJ3Y2Y3bzd6ZTE5dHJ6OG9hdDNsM3hwcW1ubHZiMCZlcD12MV9pbnRlcm5hbF9naWZfYnlfaWQmY3Q9Zw/dSetNZo2AJfptAk9hp/giphy.gif) ### 功能分支工作流程🌱 每個新功能或錯誤修復都是在自己的分支中開發的,然後在完成後將其合併回主分支。 > - **優點**:隔離變更並減少衝突。 > - **弱點**:可能變得複雜並且需要勤奮的分行管理。 ### Gitflow 工作流程 🌊 Gitflow 定義了嚴格的分支模型,為不同類型的開發任務提供了預先定義的分支。 它包括長期分支,例如 main、develop、feature 分支、release 分支和 hotfix 分支。 > - **優點**:適合定期發布、長期維護的專案。 > - **缺點**:對於較小的團隊來說可能過於複雜 ### 分岔工作流程🍴 在此工作流程中,每個開發人員都會複製主儲存庫,但他們不會將變更直接推送到主儲存庫,而是將變更推送到自己的儲存庫分支。然後,開發人員建立拉取請求以提出對主儲存庫的更改,從而允許在合併之前進行程式碼審查和協作。 這是我們在開源 Glasskube 儲存庫上進行協作的工作流程。 > - **優點**:鼓勵外部貢獻者進行協作,而無需授予對主儲存庫的直接寫入存取權。 > - **弱點**:維持分支和主儲存庫之間的同步可能具有挑戰性。 ### 拉取請求工作流程 ⏩ 與分叉工作流程類似,但開發人員不是分叉,而是直接在主儲存庫中建立功能分支。 > - **優點**:促進團隊成員之間的程式碼審查、協作和知識共享。 > - **弱點**:對人類程式碼審查員的依賴可能會導致開發過程延遲。 ### 基於主幹的開發🪵 如果您所在的團隊專注於快速迭代和持續交付,您可能會使用基於主幹的開發,開發人員直接在主分支上工作,提交小而頻繁的變更。 > - **優勢**:促進快速迭代、持續集成,並專注於為生產提供小而頻繁的變更。 > - **缺點**:需要強大的自動化測試和部署管道來確保主分支的穩定性,可能不適合發佈時間表嚴格或功能開發複雜的專案。 ### 什麼叉子? 強烈建議在開源專案上進行分叉,因為您可以完全控制自己的儲存庫副本。您可以進行變更、嘗試新功能或修復錯誤,而不會影響原始專案。 > 💡 我花了很長時間才弄清楚,雖然分叉存儲庫作為單獨的實體開始,但它們保留了與原始存儲庫的連接。此連接可讓您追蹤原始專案中的變更並將您的分支與其他人所做的更新同步。 這就是為什麼即使您推送到原始存儲庫也是如此。您的變更也會顯示在遙控器上。 Git 備忘錄 ------- ``` # Clone a Repository git clone <repository_url> # Stage Changes for Commit git add <file(s)> # Commit Changes git commit -m "Commit message" # Push Changes to the Remote Repository git push # Force Push Changes (use with caution) git push --force # Reset Working Directory to Last Commit git reset --hard # Create a New Branch git branch <branch_name> # Switch to a Different Branch git checkout <branch_name> # Merge Changes from Another Branch git merge <branch_name> # Rebase Changes onto Another Branch (use with caution) git rebase <base_branch> # View Status of Working Directory git status # View Commit History git log # Undo Last Commit (use with caution) git reset --soft HEAD^ # Discard Changes in Working Directory git restore <file(s)> # Retrieve Lost Commit References git reflog # Interactive Rebase to Rearrange Commits git rebase --interactive HEAD~3 ``` --- 獎金!一些 Git 工具和資源可以讓您的生活更輕鬆。 -------------------------- - 互動式變基[工具](https://github.com/MitMaro/git-interactive-rebase-tool)。 - [Cdiff](https://github.com/amigrave/cdiff)查看豐富多彩的增量差異。 - 互動式 Git 分支[遊樂場](https://learngitbranching.js.org/?locale=en_US) --- 如果您喜歡這類內容並希望看到更多內容,請考慮在 GitHub 上給我們一個 Star 來支持我們🙏 [![連小貓也喜歡送星星](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/nzaxhc3f53sggz7v3bw4.jpeg)](https://github.com/glasskube/glasskube) --- 原文出處:https://dev.to/glasskube/the-guide-to-git-i-never-had-1450

成長最快的 5 個 JavaScript Repo

1億個 Repo ======= GitHub 儲存庫數量龐大,實際上超過 1 億個。 ![https://media3.giphy.com/media/26ufdipQqU2lhNA4g/giphy.gif?cid=7941fdc6opu42na4bummzjiknliafzb2p1jiqj8y008lvjce&ep=v1_jiknliafzb2p1jiqj8y008行](https://media3.giphy.com/media/26ufdipQqU2lhNA4g/giphy.gif?cid=7941fdc6opu42na4bummzjiknliafzb2p1jiqj8y008lvjce&ep=v1_gifs_search&rid=giphy.gif&ct=g) 那你怎麼知道哪些值得一看呢? 嗯,就像我們好奇的任何事情一樣,我們通常會向同行詢問他們看重什麼。 *你好朋友,* - *最近有聽什麼好聽的新音樂嗎?* - *您最喜歡城裡哪些餐廳?我需要嘗試一些新的地方。* - *我很快就要去健行,我需要一些好的鞋子推薦!* 因此,當嘗試對成長最快的 GitHub 儲存庫進行排名時,了解開發人員最感興趣的儲存庫是有意義的。這正是[ROSS 指數](https://runacap.com/ross-index/)。這是過去一年成長最快的開源新創公司的綜合清單! 下面讓我們深入探討一下。 誰上榜了? ===== ![羅斯_頂部_50](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/c3ripm7am46ljul6nssp.png) ROSS Index 在將儲存庫新增至其喜歡的清單時使用一些標準: - 今年年初就有超過 1000 顆星 - 它不是 10 年前建立的 - 它背後的公司仍然是一家新創公司(不是微軟或其他大公司) ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/znfb3nk7j2rxrrb0r2pb.png) 制定此標準的原因是因為他們正在開發者世界中尋找令人興奮的新發展和趨勢以及投資機會。 很酷的是,這也讓我們的開發人員能夠很好地了解我們的環境和工具正在如何變化,以及哪些新趨勢開始真正獲得動力。 我們已經繼續瀏覽了列表並挑選了頂級 JavaScript/TypeScript 存儲庫,並了解了一些關於它們是什麼以及它們如何工作的訊息,因此您不必這樣做。 順便說一句,根據 GitHub Star 計數,下面所有這些 JS/TS 儲存庫去年**增長了至少 400%** 。這是巨大的,這意味著開發人員真的很喜歡它們! 1. [LangChain](https://langchain.com) — 建構強大的人工智慧聊天機器人 ====================================================== ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/s44qj4xi31dauqisitsg.png) 去年榜單上的大贏家是[浪鏈](https://js.langchain.com/)。您可能已經嘗試過使用OpenAI 的API 在自己的應用程式中獲取ChatGPT 的答案,但如果您想開始在像ChatGPT 這樣的LLM(大型語言模型)之上建立真正複雜的應用程式,那麼您應該查看LangChain ! LangChain 是一個完整的庫和框架,可以更有效地與法學碩士合作。假設您想要授予 ChatGPT 存取維基百科文章、當前天氣和您的 Gmail 帳戶的權限,以便您可以讓它根據所有這些資訊為您編寫和發送電子郵件。嗯,LangChain 擁有建造這個所需的所有元件! --- 順便提一句。如果您對學習如何在自己的應用程式中使用 LLM 感到好奇,請查看[CoverLetterGPT,這是一個很棒的開源儲存庫](https://github.com/vincanger/coverlettergpt),它向您展示如何將工作描述和簡歷的PDF 轉換為可立即自訂的求職信! ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/33h1jj9aof35g380hobd.png) 2. [Wasp](https://github.com/wasp-lang/wasp) — 使用 React 和 Node.js 建立全端 Web 應用程式的最快方法 ==================================================================================== ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/nvqj3vx1kpvk7l92zc9f.png) [Wasp](https://github.com/wasp-lang/wasp) (嘿,這就是我們!)一直致力於讓全端 Web 應用程式開發變得更簡單、更快速、更有趣,讓大量開發人員受益。 ![黃蜂見證](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/h3mcpbfbbrmqd8ixory3.png) Wasp 允許開發人員只在設定檔中定義某些功能,從而使他們免於編寫大量樣板檔案。一旦完成,Wasp 就會處理剩下的事情。 這意味著 Wasp 用戶可以免費獲得所有這些以及更多內容: - 🔐 電子郵件驗證、Google 或 GitHub Auth 以及 UI 元件 - 🧷 全端式安全, - 📧 電子郵件發送, - ⛏ 非同步(cron)作業, - 📝 React Query 支援資料獲取, - 🚨 安全最佳實踐, - 🧭 客戶端和伺服器路由 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/385i7biizded02qwbw0u.png) 如果您正在尋找一種很酷的方式來開始使用 Wasp,請查看[Open SaaS](https://github.com/wasp-lang/open-saas) ,這是一個使用 Wasp 建置的完全免費、開源的 SaaS 入門工具。或者,您可以嘗試[MAGE](https://usemage.ai) ,這是一個 AI 應用程式生成器,它利用 Wasp 的強大功能,透過簡單的提示即可建立全端 Web 應用程式程式碼庫! 3.[重新發送](https://resend.com)-重新思考開發者電子郵件發送 ========================================== ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ouqdejzdcmj8jyatiz9k.png) Resend 是一個非常靈活的開發人員電子郵件API 和儀表板,允許用戶管理交易和行銷電子郵件,這意味著他們可以做很酷的事情,例如檢查他們發送的電子郵件是否已被收件人打開,或移至垃圾郵件! Resend 也是非常流行的[React Email 儲存庫的](https://github.com/resend/react-email)幕後黑手,該儲存庫擁有超過 12k 顆星,並且是一個客戶端元件庫,可以使樣式設計和發送漂亮的電子郵件變得更加容易。 現在,您不必從您的應用程式發送看起來像是 1995 年編碼的電子郵件! ![https://media1.giphy.com/media/lcYkeZa1gBCzS/giphy.gif?cid=7941fdc6zjvxaju8vklzbp67owj0qve9yxtkglufhjtxvv6x&ep=v1_gifs_search&rid&rid=giphy.](https://media1.giphy.com/media/lcYkeZa1gBCzS/giphy.gif?cid=7941fdc6zjvxaju8vklzbp67owj0qve9yxtkglufhjtxvv6x&ep=v1_gifs_search&rid=giphy.gif&ct=g) 4. [Nebuly](https://www.nebuly.com/) — AI 聊天機器人的使用者體驗訊息 ======================================================= ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/uudvu9g07tjmz5cghi14.png) 隨著法學碩士和人工智慧聊天機器人的興起,出現了一系列與它們相關的有趣工具。 [Nebuly](https://www.nebuly.com/)就是這樣一種工具,它允許開發人員和團隊監控使用者如何與聊天機器人互動。 作為一個開源專案,它可以自行部署並整合到您的應用程式(可能是您使用 LangChain 建立的)中,以便您可以看到: - 您的用戶問得最多的是什麼 - 深入探討對話主題 - 建立實驗和 A/B 測試 - 查看哪些內容不適合您的用戶 這種工具幫助企業和 SaaS 應用程式深入了解客戶需求的潛力是巨大的,因此難怪這是另一個成長最快的儲存庫! ### 5. [Formbricks](https://formbricks.com/) — 輕鬆獲得使用者的回饋 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/znogvgouf3idge592084.png) [Formbricks](https://formbricks.com/)將自己定位為開源 Typeform 替代品,它允許您輕鬆建立表單並將其嵌入到您的應用程式中。 作為一個開源產品,您可以獲得慷慨的免費套餐,允許您建立與您的應用程式風格相匹配的專業表單,允許您監控您的調查資料,甚至將其整合到您可能使用的其他工具中,例如Notion、 Zapier,或Google表格。 如果您想收集使用者體驗資訊並正在尋找開源解決方案,這非常有用! 成長快、成長強 ======= 開源新創公司和解決方案的世界正在快速發展,隨著人們對開源解決方案的興趣越來越大,生態系統也變得越來越強大。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/gfiduc03hfxb5qhe7xse.gif) 我們希望您喜歡這篇對 2023 年以來增長最快的 5 個開源 JavaScript/TypeScript 存儲庫的總結。如果有您了解並喜愛但此處未提及的開源解決方案,請告訴我們!誰知道呢,也許開發者也會喜歡它,並且它會出現在明年的清單中 🙂 --- 原文出處:https://dev.to/wasp/top-5-fastest-growing-javascript-repos-92n

⚛️ 在 React 元件中組織程式碼

在 React 元件中組織程式碼有時經常被忽視,但在處理高階元件 (HoC)、 `forwardRef`和`memo`時,事情可能會變得複雜。如果處理不當,可能會導致程式碼混亂且難以維護。本文旨在透過提出一種更易於管理的方式來建立程式碼並提高工作效率來解決這些問題。 1️⃣ 在 React 元件中管理 HoC、 `forwardRef`和`memo` ------------------------------------------ ### 問題陳述 身為 React 開發人員,我經常在組織元件方面遇到困難,尤其是在合併`memo`和`forwardRef`時。以下的範例取自[React TypeScript Cheatsheet](https://react-typescript-cheatsheet.netlify.app/docs/basic/getting-started/forward_and_create_ref) ,示範了這個挑戰: ``` import { forwardRef } from 'react'; interface FancyButtonProps { type: 'submit' | 'button'; children?: React.ReactNode; } export const FancyButton = forwardRef<HTMLButtonElement, FancyButtonProps>((props, ref) => ( <button ref={ref} className="MyClassName" type={props.type}> {props.children} </button> )); ``` 根據我自己的經驗,這段程式碼有幾個問題: - 與「裸」元件相比,由於元件包裝在`forwardRef`中,程式碼顯得混亂。 - 類型並不是真正處於最佳位置。與元件中使用的實際參數相比, `forwardRef`的泛型具有相反的順序: `<HTMLButtonElement, FancyButtonProps>`與`(props, ref)` 。 - 重構變得很麻煩,因為它需要仔細注意方括號和圓括號。假設您不再需要`forwardRef` 。即使有了彩虹括號之類的幫助,處理這些括號和圓括號有時也會令人沮喪,尤其是當元件很大時。 - 如果您想要為元件新增`memo`或某些類型的自訂 HoC,以及其中的某些狀態或函數,該怎麼辦?它會變得更加混亂: ``` import { forwardRef, memo } from 'react'; import { useStyles } from '@/modules/core/styles'; interface FancyButtonProps { type: 'submit' | 'button'; children?: React.ReactNode; } export const FancyButton = memo( forwardRef<HTMLButtonElement, FancyButtonProps>(({ type, children }, ref) => { const classes = useStyles(); return <button ref={ref} className={classes.button} type={props.type}> {children} </button> }) ); ``` ### 建議的解決方案 在厭倦了以這種方式組織元件程式碼時遇到的所有麻煩之後,我最終想出了一種方法來解決這些問題。考慮以下方法: ``` import { forwardRef, memo } from 'react'; import { useStyles } from '@/modules/core/styles'; interface FancyButtonProps { type: 'submit' | 'button'; children?: React.ReactNode; } const FancyButtonBase = ( { type, children }: FancyButtonProps, ref: React.ForwardedRef<HTMLButtonElement> ) => { const classes = useStyles(); return ( <button ref={ref} className={classes.button} type={type}> {children} </button> ); }; export const FancyButton = memo(forwardRef(FancyButtonBase)); ``` 該程式碼是不言自明的。元件的實際程式碼位於名稱帶有`Base`後綴的函陣列件中。然後我們匯出下面的元件,以及所有 HoC、 `memo`和`forwardRef` 。 此解決方案具有以下幾個優點: - 實際的元件程式碼與 HoC、 `memo`和`forwardRef`分離,使其類似於「裸」元件。 - 類型位於它們應該在的位置: `(props: FancyButtonProps, ref: React.ForwardedRef<HTMLButtonElement>` 。 - 如果您需要重構此程式碼,例如不再使用`ref` ,您只需刪除第二個參數和`forwardRef`而無需處理方括號和圓括號。 - 如果需要嵌套的 HoC,加入或修改它們很簡單,並且程式碼仍然可讀: ``` import { forwardRef, memo } from 'react'; import { useStyles } from '@/modules/core/styles'; import { withWhatever } from '@/modules/core/hocs'; interface FancyButtonProps { type: 'submit' | 'button'; children?: React.ReactNode; } const FancyButtonBase = ( { type, children }: FancyButtonProps, ref: React.ForwardedRef<HTMLButtonElement> ) => { const classes = useStyles(); return ( <button ref={ref} className={classes.button} type={type}> {children} </button> ); }; export const FancyButton = memo(forwardRef(withWhatever(FancyButtonBase))); ``` 這種方法為元件加入了一行程式碼,但顯著提高了可讀性和可維護性。即使不使用任何 HoC、 `memo`或`forwardRef` ,我仍然對「裸」元件執行此操作: `export const FancyButton = FancyButtonBase` 。 我們可以更進一步,嘗試使用一個非常有用但不太知名的 VSCode 擴充功能來提高我們的工作效率。 2️⃣ 透過「資料夾模板」擴充功能提高工作效率 ----------------------- 下面的 GIF 演示了[VSCode 中「資料夾模板」擴充功能](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=Huuums.vscode-fast-folder-structure)的強大功能(載入 GIF 可能需要一點時間): ![資料夾模板擴充演示](https://res.cloudinary.com/dip6bddoz/image/upload/v1712480236/react-folder-templates-minest_e1qg9z.gif) 您只需輸入元件的名稱,瞧! 基本上,您也可以告訴 AI 為您編寫此樣板程式碼,但我發現使用此擴充功能要快得多,而且它是高度可自訂的。 如果您需要我分享我預先定義的 React 特定資料夾範本設置,請在評論中告訴我。 🏁 結論 ---- 在 React 元件中組織程式碼,尤其是在使用`memo` 、 `forwardRef`和 HoC 時,可能會是一項艱鉅的任務。然而,透過將實際的元件程式碼與 HoC 分開並確保正確的類型聲明,您可以建立更清晰、更易於維護的程式碼。此外,使用 VSCode 中的「資料夾範本」擴充功能等工具可以幫助簡化您的開發流程並提高工作效率。 如果你認為這是一篇好文章,你可能會發現我之前的文章也很有用: https://dev.to/itswillt/folder-structs-in-react-projects-3dp8 --- 原文出處:https://dev.to/itswillt/organizing-code-in-a-react-component-4coa

如何建構:人工智慧驅動的部落格平台(Next.js、Langchain 和 Supabase)

**長話短說** -------- 在本文中,您將學習如何建立一個人工智慧驅動的部落格平台,該平台可以搜尋網路並研究部落格文章的任何主題。 我們將涵蓋: - 用於應用程式框架的 Next.js 🖥️ - 法學碩士 OpenAI 🧠 - LangChain 和 Tavily 的網路搜尋人工智慧代理🤖 - 使用 CopilotKit 將 AI 整合到您的應用程式中 🪁 - Supabase 用於儲存和檢索部落格平台文章資料。 --- CopilotKit:開源 Copilot 框架 ======================== CopilotKit 是[開源 AI 副駕駛框架和平台。](https://github.com/CopilotKit/CopilotKit)我們可以輕鬆地將強大的人工智慧整合到您的 React 應用程式中。 建造: - ChatBots💬:上下文感知的應用內聊天機器人,可以在應用程式內執行操作 - CopilotTextArea📝:人工智慧驅動的文字字段,具有上下文感知自動完成和插入功能 - 聯合代理🤖:應用程式內人工智慧代理,可以與您的應用程式和使用者互動。由浪鏈提供技術支援。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/i8gltoave8490fg234ro.gif) {% cta https://github.com/CopilotKit/CopilotKit %} Star CopilotKit ⭐️ {% endcta %} (原諒人工智慧的拼字錯誤並給一顆星:) 現在回到文章。 --- **先決條件** -------- 在開始建立應用程式之前,讓我們先查看建置應用程式所需的依賴項或套件 - `copilotkit/react-core` :CopilotKit 前端包,帶有 React hooks,用於向副駕駛提供應用程式狀態和操作(AI 功能) - `copilotkit/react-ui:`聊天機器人側邊欄 UI 的 CopilotKit 前端包 - `copilotkit/react-textarea:` CopilotKit 前端包,用於在演講者筆記中進行人工智慧輔助文字編輯。 - `LangChainJS:`用於開發由語言模型支援的應用程式的框架。 - `Tavily Search API:`幫助將法學碩士和人工智慧應用程式連接到可信賴的即時知識的 API。 安裝所有專案包和依賴項 ----------- 在安裝所有專案包和依賴項之前,我們首先在終端機上執行以下命令來建立 Nextjs 專案。 ``` npx create-next-app@latest ``` 然後系統會提示您選擇一些選項。請隨意標記它們,如下所示。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/1j04grq2jykx6o606u1s.png) 之後,使用您選擇的文字編輯器開啟新建立的 Nextjs 專案。然後在命令列中執行以下命令來安裝所有專案包和依賴項。 ``` npm i @copilotkit/backend @copilotkit/shared @langchain/langgraph @copilotkit/react-core @copilotkit/react-ui @copilotkit/react-textarea @supabase/ssr @supabase/auth-helpers-nextjs ``` **建立部落格平台前端** ------------- 在本節中,我將引導您完成使用靜態內容建立部落格平台前端的過程,以定義平台的使用者介面。 首先,前往`/[root]/src/app`並建立一個名為`components`的資料夾。在 Components 資料夾中,建立一個名為`Article.tsx`的檔案。 之後,將以下程式碼新增至定義名為`Article`功能元件的檔案中,該元件將用於呈現文章建立表單。 ``` "use client"; import { useRef, useState } from "react"; export function Article() { // Define state variables for article outline, copilot text, and article title const [articleOutline, setArticleOutline] = useState(""); const [copilotText, setCopilotText] = useState(""); const [articleTitle, setArticleTitle] = useState(""); return ( // Form element for article input <form action={""} className="w-full h-full gap-10 flex flex-col items-center p-10"> {/* Input field for article title */} <div className="flex w-full items-start gap-3"> <textarea className="p-2 w-full h-12 rounded-lg flex-grow overflow-x-auto overflow-y-hidden whitespace-nowrap" id="title" name="title" value={articleTitle} placeholder="Article Title" onChange={(event) => setArticleTitle(event.target.value)} /> </div> {/* Textarea for article content */} <textarea className="p-4 w-full aspect-square font-bold text-xl bg-slate-800 text-white rounded-lg resize-none" id="content" name="content" value={copilotText} placeholder="Write your article content here" onChange={(event) => setCopilotText(event.target.value)} /> {/* Publish button */} <button type="submit" className="p-4 w-full !bg-slate-800 text-white rounded-lg">Publish</button> </form> ); } ``` 接下來,將另一個檔案新增到元件資料夾中,並將其命名為`Header.tsx` 。然後將以下程式碼新增至定義名為`Header`的功能元件的檔案中,該元件將呈現部落格平台的導覽列。 ``` import Link from "next/link"; export default function Header() { return ( <> <header className="flex flex-wrap sm:justify-start sm:flex-nowrap z-50 w-full bg-white border-b border-gray-200 text-sm py-3 sm:py-0 "> <nav className="relative max-w-7xl w-full mx-auto px-4 sm:flex sm:items-center sm:justify-between sm:px-6 lg:px-8" aria-label="Global"> <div className="flex items-center justify-between"> <Link className="flex-none text-xl font-semibold " href="/" aria-label="Brand"> AIBlogging </Link> </div> <div id="navbar-collapse-with-animation" className=""> <div className="flex flex-col gap-y-4 gap-x-0 mt-5 sm:flex-row sm:items-center sm:justify-end sm:gap-y-0 sm:gap-x-7 sm:mt-0 sm:ps-7"> <Link className="flex items-center font-medium text-gray-500 border-2 border-indigo-600 text-center p-2 rounded-md hover:text-blue-600 sm:border-s sm:my-6 " href="/writearticle"> Create Post </Link> </div> </div> </nav> </header> </> ); } ``` 之後,轉到`/[root]/src/app`並建立一個名為`writearticle`的資料夾。在`writearticle`資料夾中,建立一個名為`page.tsx`檔案。然後將以下程式碼加入匯入`Article`和`Header`元件的檔案中。然後,程式碼定義了一個名為`WriteArticle`的功能元件,它將呈現導覽列和文章建立表單。 ``` import { Article } from "../components/Article"; import Header from "../components/Header"; export default function WriteArticle() { return ( <> <Header /> <Article /> </> ); } ``` 接下來,前往`/[root]/src/page.tsx`文件,並新增以下程式碼,該程式碼定義一個名為`Home`功能元件,該元件呈現將顯示已發佈文章清單的部落格平台主頁。 ``` import Image from "next/image"; import Link from "next/link"; import Header from "./components/Header"; const Home = async () => { return ( <> <Header /> <div className="max-w-[85rem] h-full px-4 py-10 sm:px-6 lg:px-8 lg:py-14 mx-auto"> <div className="grid sm:grid-cols-2 lg:grid-cols-3 gap-6"> <Link key={""} className="group flex flex-col h-full bg-white border border-gray-200 hover:border-transparent hover:shadow-lg transition-all duration-300 rounded-xl p-5 " href={""}> <div className="aspect-w-16 aspect-h-11"> <Image className="object-cover h-48 w-96 rounded-xl" src={`https://source.unsplash.com/featured/?${encodeURIComponent( "hello world" )}`} width={500} height={500} alt="Image Description" /> </div> <div className="my-6"> <h3 className="text-xl font-semibold text-gray-800 "> Hello World </h3> </div> </Link> </div> </div> </> ); }; export default Home; ``` 之後,請轉到`next.config.js`檔案並加入以下程式碼,該程式碼允許您使用 Unsplash 中的圖像作為已發布文章的封面圖像。 ``` module.exports = { images: { remotePatterns: [ { protocol: "https", hostname: "source.unsplash.com", }, ], }, }; ``` 最後,在命令列上執行命令`npm run dev` ,然後導航到 http://localhost:3000/。現在您應該在瀏覽器上查看部落格平台前端,如下所示。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/m319h0j3ta0xa1fhkezo.png) **將部落格平台與 CopilotKit 後端集成** --------------------------- 在本節中,我將引導您完成將部落格平台與 CopilotKit 後端整合的過程,CopilotKit 後端處理來自前端的請求,提供函數呼叫和各種 LLM 後端(例如 GPT)。此外,我們將整合一個名為 Tavily 的人工智慧代理,它可以研究網路上的任何主題。 首先,在根目錄中建立一個名為`.env.local`的檔案。然後在保存`ChatGPT`和`Tavily` Search API 金鑰的檔案中加入下面的環境變數。 ``` OPENAI_API_KEY="Your ChatGPT API key" TAVILY_API_KEY="Your Tavily Search API key" ``` 若要取得 ChatGPT API 金鑰,請導覽至 https://platform.openai.com/api-keys。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/co9getwdzh34u1k5cehf.png) 若要取得 Tavilly Search API 金鑰,請導覽至 https://app.tavily.com/home ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ju9syhy5w8oip67tyne0.png) 之後,轉到`/[root]/src/app`並建立一個名為`api`的資料夾。在`api`資料夾中,建立一個名為`copilotkit`的資料夾。在`copilotkit`資料夾中,建立一個名為`research.ts`的檔案。然後導航到[該 Research.ts gist 文件](https://gist.github.com/TheGreatBonnie/58dc21ebbeeb8cbb08df665db762738c),複製程式碼,並將其新增至**`research.ts`**檔案中 接下來,在`/[root]/src/app/api/copilotkit`資料夾中建立一個名為`route.ts`的檔案。該文件將包含設定後端功能來處理 POST 請求的程式碼。它有條件地包括對給定主題進行研究的“研究”操作。 現在在文件頂部導入以下模組。 ``` import { CopilotBackend, OpenAIAdapter } from "@copilotkit/backend"; // For backend functionality with CopilotKit. import { researchWithLangGraph } from "./research"; // Import a custom function for conducting research. import { AnnotatedFunction } from "@copilotkit/shared"; // For annotating functions with metadata. ``` 在上面的程式碼下面,定義一個執行時間環境變數和一個名為`researchAction`的函數,該函數使用下面的程式碼對某個主題進行研究。 ``` // Define a runtime environment variable, indicating the environment where the code is expected to run. export const runtime = "edge"; // Define an annotated function for research. This object includes metadata and an implementation for the function. const researchAction: AnnotatedFunction<any> = { name: "research", // Function name. description: "Call this function to conduct research on a certain topic. Respect other notes about when to call this function", // Function description. argumentAnnotations: [ // Annotations for arguments that the function accepts. { name: "topic", // Argument name. type: "string", // Argument type. description: "The topic to research. 5 characters or longer.", // Argument description. required: true, // Indicates that the argument is required. }, ], implementation: async (topic) => { // The actual function implementation. console.log("Researching topic: ", topic); // Log the research topic. return await researchWithLangGraph(topic); // Call the research function and return its result. }, }; ``` 然後在上面的程式碼下加入下面的程式碼來定義處理POST請求的非同步函數。 ``` // Define an asynchronous function that handles POST requests. export async function POST(req: Request): Promise<Response> { const actions: AnnotatedFunction<any>[] = []; // Initialize an array to hold actions. // Check if a specific environment variable is set, indicating access to certain functionality. if (process.env["TAVILY_API_KEY"]) { actions.push(researchAction); // Add the research action to the actions array if the condition is true. } // Instantiate CopilotBackend with the actions defined above. const copilotKit = new CopilotBackend({ actions: actions, }); // Use the CopilotBackend instance to generate a response for the incoming request using an OpenAIAdapter. return copilotKit.response(req, new OpenAIAdapter()); } ``` **將部落格平台與 CopilotKit 前端集成** --------------------------- 在本節中,我將引導您完成將部落格平台與 CopilotKit 前端整合的過程,以促進部落格文章研究和文章大綱生成。我們將使用聊天機器人側欄元件、copilot 文字區域元件、用於向 Copilot 提供應用程式狀態和其他資訊的 useMakeCopilotReadable 掛鉤,以及用於提供 Copilot 可以呼叫的操作的 useCopilotAction 掛鉤 首先,導入`/[root]/src/app/components/Article.tsx`檔案頂部的`useMakeCopilotReadable` 、 `useCopilotAction` 、 `CopilotTextarea`和`HTMLCopilotTextAreaElement`掛鉤。 ``` import { useMakeCopilotReadable, useCopilotAction, } from "@copilotkit/react-core"; import { CopilotTextarea, HTMLCopilotTextAreaElement, } from "@copilotkit/react-textarea"; ``` 在 Article 函數內的狀態變數下方,新增以下程式碼,該程式碼使用`useMakeCopilotReadable`掛鉤來新增將作為應用程式內聊天機器人的上下文產生的文章大綱。鉤子使副駕駛可以閱讀文章大綱。 ``` useMakeCopilotReadable("Blog article outline: " + JSON.stringify(articleOutline)); ``` 在`useMakeCopilotReadable`掛鉤下方,使用以下程式碼建立一個名為`copilotTextareaRef`的引用,該引用指向名為`HTMLCopilotTextAreaElement`的文字區域元素。 ``` const copilotTextareaRef = useRef<HTMLCopilotTextAreaElement>(null); ``` 在上面的程式碼下方,加入以下程式碼,該程式碼使用`useCopilotAction`掛鉤來設定名為`researchBlogArticleTopic`的操作,該操作將啟用對部落格文章的給定主題的研究。此操作採用兩個參數,稱為`articleTitle`和`articleOutline` ,這兩個參數可以產生文章標題和大綱。 該操作包含一個處理程序函數,該函數根據給定主題生成文章標題和大綱。在處理函數內部, `articleOutline`狀態會使用新產生的大綱進行更新,而`articleTitle`狀態會使用新產生的標題進行更新,如下所示。 ``` useCopilotAction( { name: "researchBlogArticleTopic", description: "Research a given topic for a blog article.", parameters: [ { name: "articleTitle", type: "string", description: "Title for a blog article.", required: true, }, { name: "articleOutline", type: "string", description:"Outline for a blog article that shows what the article covers.", required: true, }, ], handler: async ({ articleOutline, articleTitle }) => { setArticleOutline(articleOutline); setArticleTitle(articleTitle); }, }, [] ); ``` 在上面的程式碼下方,前往表單元件並新增以下`CopilotTextarea`元素,該元素將使您能夠為文章內容新增補全、插入和編輯。 ``` <CopilotTextarea value={copilotText} ref={copilotTextareaRef} placeholder="Write your article content here" onChange={(event) => setCopilotText(event.target.value)} className="p-4 w-full aspect-square font-bold text-xl bg-slate-800 text-white rounded-lg resize-none" placeholderStyle={{ color: "white", opacity: 0.5, }} autosuggestionsConfig={{ textareaPurpose: articleTitle, chatApiConfigs: { suggestionsApiConfig: { forwardedParams: { max_tokens: 5, stop: ["\n", ".", ","], }, }, insertionApiConfig: {}, }, debounceTime: 250, }} /> ``` 然後將Tailwindcss隱藏類別加入文章內容的Textarea中,如下所示。文字區域將保存文章的內容,並在文章發布後將其插入資料庫。 ``` {/* Textarea for article content */} <textarea className="p-4 w-full aspect-square font-bold text-xl bg-slate-800 text-white rounded-lg resize-none hidden" id="content" name="content" value={copilotText} placeholder="Write your article content here" onChange={(event) => setCopilotText(event.target.value)} /> ``` 之後,請前往`/[root]/src/app/writearticle/page.tsx`檔案並使用下面的程式碼匯入頂部的 CopilotKit 前端套件和樣式。 ``` import { CopilotKit } from "@copilotkit/react-core"; import { CopilotSidebar } from "@copilotkit/react-ui"; import "@copilotkit/react-ui/styles.css"; import "@copilotkit/react-textarea/styles.css"; ``` 然後使用`CopilotKit`和`CopilotSidebar`包裹Article元件,如下所示。 `CopilotKit`元件指定 CopilotKit 後端端點 ( `/api/copilotkit/openai/` ) 的 URL,而`CopilotSidebar`則呈現應用程式內聊天機器人,您可以提示您研究文章的任何主題。 ``` export default function WriteArticle() { return ( <> <Header /> <CopilotKit url="/api/copilotkit"> <CopilotSidebar instructions="Help the user research a blog article topic." defaultOpen={true} labels={{ title: "Blog Article Copilot", initial: "Hi you! 👋 I can help you research any topic for a blog article.", }} clickOutsideToClose={false}> <Article /> </CopilotSidebar> </CopilotKit> </> ); } ``` 之後,執行開發伺服器並導航到 http://localhost:3000/writearticle。您應該會看到應用程式內聊天機器人已整合到部落格平台中。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/yx7m6fhxm9gdg942a0sq.png) 給右側的聊天機器人一個提示,例如“研究一篇關於生成人工智慧的部落格文章主題,然後給我文章大綱。”聊天機器人將開始研究該主題,然後產生部落格標題。 當您開始在編輯器上寫作時,您應該會看到內容自動建議,如下所示。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ocnhptqxnk5gopvlzfs8.png) **將部落格平台與 Supabase 資料庫集成** -------------------------- 在本節中,我將引導您完成將部落格平台與 Supabase 資料庫整合以插入和獲取部落格文章資料的過程。 首先,導覽至[supabase.com](http://supabase.com)並點擊主頁上的「啟動您的專案」按鈕。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/95n06a6aj55r5w959gz6.png) 然後新建一個專案,名為AiBloggingPlatform,如下圖所示。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/lifhztowgy3g1v9wwnjk.png) 建立專案後,將 Supabase URL 和 API 金鑰新增至 env.local 檔案中的環境變數中,如下所示。 ``` NEXT_PUBLIC_SUPABASE_URL=”Your Supabase URL” NEXT_PUBLIC_SUPABASE_ANON_KEY=”Your Supabase API Key” ``` 之後,請前往 Supabase 上專案的儀表板並開啟 SQL 編輯器部分。然後將下列 SQL 程式碼新增至編輯器中,然後按一下 CTRL + Enter 鍵建立一個名為articles 的表。文章表包含 id、標題和內容行。 ``` create table if not exists articles ( id bigint primary key generated always as identity, title text, content text ); ``` 建立表格後,您應該會收到一條成功訊息,如下所示。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/bjb84czwivk6ue7duj0b.png) 之後,轉到`/[root]/src/`資料夾並建立一個名為`utils`的資料夾。在`utils`資料夾內,建立一個名為`supabase.ts`文件,並新增以下用於建立並傳回 Supabase 用戶端的程式碼。 ``` // Importing necessary functions and types from the Supabase SSR package import { createServerClient, type CookieOptions } from '@supabase/ssr' // Define a function named 'supabase' that takes a 'CookieOptions' object as input export const supabase = (cookies: CookieOptions) => { // Retrieve cookies from the provided 'CookieOptions' object const cookieStore = cookies() // Create and return a Supabase client configured with environment variables and cookie handling return createServerClient( // Retrieve Supabase URL from environment variables process.env.NEXT_PUBLIC_SUPABASE_URL!, // Retrieve Supabase anonymous key from environment variables process.env.NEXT_PUBLIC_SUPABASE_ANON_KEY!, { cookies: { // Define a custom 'get' function to retrieve cookies by name from the cookie store get(name: string) { return cookieStore.get(name)?.value }, }, } ) } ``` 然後轉到`/[root]/src/app`資料夾並建立一個名為`serveractions`的資料夾。在`serveractions`資料夾中,建立一個名為`AddArticle.ts`的文件,並新增以下程式碼,將部落格文章資料插入到 Supabase 資料庫中。 ``` // Importing necessary functions and modules for server-side operations "use server"; import { createServerComponentClient } from "@supabase/auth-helpers-nextjs"; import { cookies } from "next/headers"; import { redirect } from "next/navigation"; // Define an asynchronous function named 'addArticle' that takes form data as input export async function addArticle(formData: any) { // Extract title and content from the provided form data const title = formData.get("title"); const content = formData.get("content"); // Retrieve cookies from the HTTP headers const cookieStore = cookies(); // Create a Supabase client configured with the provided cookies const supabase = createServerComponentClient({ cookies: () => cookieStore }); // Insert the article data into the 'articles' table on Supabase const { data, error } = await supabase.from("articles").insert([ { title, content, }, ]); // Check for errors during the insertion process if (error) { console.error("Error inserting data", error); return; } // Redirect the user to the home page after successfully adding the article redirect("/"); // Return a success message return { message: "Success" }; } ``` 之後,轉到`/[root]/src/app/components/Article.tsx`檔案並導入`addArticle`函數。 ``` import { addArticle } from "../serveractions/AddArticle"; ``` 然後加入`addArticle`函數作為表單動作參數,如下所示。 ``` // Form element for article input <form action={addArticle} className="w-full h-full gap-10 flex flex-col items-center p-10"> </form> ``` 之後,導覽至http://localhost:3000/writearticle,研究您選擇的主題,新增文章內容,然後點擊底部的發布按鈕來發布文章。 然後轉到 Supabase 上專案的儀表板並導航到表編輯器部分。您應該會看到您的文章資料已插入 Supabase 資料庫,如下所示。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/fklcuyv5q5eq1ajmdjyv.png) 接下來,前往`/[root]/src/app/page.tsx`檔案並在頂部導入 cookie 和 supabase 套件。 ``` import { cookies } from "next/headers"; import { supabase } from "@/utils/supabase"; ``` 然後在 Home 函數中加入以下程式碼,從 Supabase 資料庫中取得文章資料。 ``` const { data: articles, error } = await supabase(cookies).from('articles').select('*') ``` 之後,更新如下所示的元素程式碼,以將已發佈的文章呈現在部落格平台主頁上。 ``` return ( <> <Header /> <div className="max-w-[85rem] h-full px-4 py-10 sm:px-6 lg:px-8 lg:py-14 mx-auto"> <div className="grid sm:grid-cols-2 lg:grid-cols-3 gap-6"> {articles?.map((post: any) => ( <Link key={post.id} className="group flex flex-col h-full bg-white border border-gray-200 hover:border-transparent hover:shadow-lg transition-all duration-300 rounded-xl p-5 " href={`/posts/${post.id}`}> <div className="aspect-w-16 aspect-h-11"> <Image className="object-cover h-48 w-96 rounded-xl" src={`https://source.unsplash.com/featured/?${encodeURIComponent( post.title )}`} width={500} height={500} alt="Image Description" /> </div> <div className="my-6"> <h3 className="text-xl font-semibold text-gray-800 "> {post.title} </h3> </div> </Link> ))} </div> </div> </> ); ``` 然後導航到[http://localhost:3000](http://localhost:3000/writearticle) ,您應該會看到您發布的文章,如下所示。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/429bilwyje2a4xh0il5n.png) 之後,轉到`/[root]/src/app`資料夾並建立一個名為`[id].`在`[id]`資料夾中,建立一個名為`page.tsx`的文件,並在頂部匯入以下套件和元件。 ``` import { supabase } from '@/utils/supabase'; import { cookies } from "next/headers"; import Header from '@/app/components/Header'; ``` 在導入下面,定義一個名為「getArticles」的非同步函數,該函數根據 id 參數從 supabase 資料庫檢索文章資料,如下所示。 ``` // Define an asynchronous function named 'getArticles' that retrieves article data based on the provided parameters async function getArticles(params: any) { // Extract the 'id' parameter from the provided 'params' object const { id } = params // Retrieve article data from Supabase database where the 'id' matches the provided value const { data, error } = await supabase(cookies) .from('articles') .select('*') .eq('id', id) .single(); // Return the retrieved data return data } ``` 在上面的程式碼下面,定義一個名為“Post”的函數,它將“params”作為 props,如下所示。 ``` // Define a default asynchronous function named 'Post' that takes 'params' as props export default async function Post({ params }: { params: any }) { // Retrieve the post data asynchronously based on the provided 'params' const post = await getArticles(params); // Return JSX to render the post details return ( <> {/* Render the header component */} <Header /> {/* Main content wrapper */} <div className="max-w-3xl px-4 pt-6 lg:pt-10 pb-12 sm:px-6 lg:px-8 mx-auto"> <div className="max-w-2xl"> <div className="space-y-5 md:space-y-8"> <div className="space-y-3"> {/* Render the post title */} <h2 className="text-2xl font-bold md:text-3xl dark:text-white"> {/* Render the post title only if 'post' is truthy */} {post && post.title} </h2> {/* Render the post content */} <p className="text-lg text-gray-800 dark:text-gray-200"> {/* Render the post content only if 'post' is truthy */} {post && post.content} </p> </div> </div> </div> </div> </> ); } ``` 之後,導覽至[http://localhost:3000](http://localhost:3000/writearticle)並點擊部落格平台主頁上顯示的文章。 然後您應該被重定向到文章的內容,如下所示。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ojie4iwb8qn56gd2a907.png) 結論 -- 總而言之,您可以使用 CopilotKit 建立應用內 AI 聊天機器人,該機器人可以查看當前應用程式狀態並在應用程式內執行操作。 AI 聊天機器人可以與您的應用程式前端、後端和第三方服務對話。 完整的原始碼:https://github.com/TheGreatBonnie/aipoweredblog --- 原文出處:https://dev.to/copilotkit/how-to-build-an-ai-powered-blogging-platform-nextjs-langchain-supabase-1hdp

終於有人修復了 Javascript

JavaScript 生態系統正以驚人的速度發展。當您熟悉某種技術時,就會出現大量新方法。其中一些(例如 TypeScript)獲得了廣泛採用,而另一些(例如 CoffeeScript)則悄悄消失。每項創新最初都會引起人們的興奮,但隨著時間的推移,社區經常分裂,批評者最終會產生自己的框架。這種無止盡的循環讓我對聲稱可以解決所有問題的最新「神奇」框架越來越警惕。我已經從尋求工具作為解決方案轉變為擁抱對模式的理解,而不是不斷追求新技術。 這就是為什麼我向您指出針對 TypeScript 專案的特殊工具,不僅僅是另一個工具,而是鼓勵良好實踐的範例: [Effect](https://effect.website/) 。 讓我們來看看為什麼你應該踏出這一步。 彩色函數 ---- 您是否曾經問過自己,[您的功能是什麼顏色?](https://journal.stuffwithstuff.com/2015/02/01/what-color-is-your-function/) 讓我為您總結一下。想像一下您的程式碼庫中有藍色和紅色函數。規則很簡單:您可以在藍色函數中使用紅色函數,但反之則不行。那不是一場惡夢嗎?現在用“async”替換藍色。是的,你在 Javascript 得到了函數著色。 那我們該如何對抗這種著色問題呢?如果我們想刪除彩色函數,我們需要建立某種包裝器,僅在需要時使用 Promise。例如「未來」還是…「效果」? ``` import { Effect, pipe } from "effect"; const fibonacci = (a: number): Effect.Effect<number> => a <= 1 ? Effect.succeed(a) : pipe( Effect.all([fibonacci(a - 1), fibonacci(a - 2)]), Effect.map(([a, b]) => a + b) ); await Effect.runPromise(fibonacci(10)); ``` 使用`Effect`與`Promise`主要差異在於如何處理並發。 Effect 提供了 Fiber,它是類似於綠色線程或 goroutine 的輕量級並發結構。此功能允許我們在不阻塞主執行緒的情況下執行長時間執行或非同步任務,即使在傳統的同步函數中也可以啟動主執行緒。 ``` import { Effect, Console, pipe } from "effect"; const longRunningTask = pipe( Console.log("Start of long running task"), Effect.delay(1000), Effect.tap(Console.log("End of long running task")) ); console.log("Start of program"); Effect.runFork(longRunningTask); console.log("End of program"); /** * OUTPUT: * Start of program * End of program * Start of long running task * End of long running task */ ``` 雖然Effect 並沒有消除JavaScript 中固有的非同步/同步差異(函數著色),但透過使用纖程處理非同步操作,它允許同步函數呼叫非同步效果,而不會使其本身成為非同步,從而在很大程度上緩解“著色”問題。 類型安全錯誤 ------ 我們來看看這個函數: ``` const divide = (a: number, b: number) => a / b; ``` 我們這裡剛剛引入了一個問題,我們不能除以零。那麼讓我們稍微重構一下程式碼: ``` const divide = (a: number, b: number) => { if (b === 0) throw new Error('Cannot divide by zero.'); return a / b; } ``` 你覺得不錯嗎?它不是。因為它不是類型安全的。想要使用您的函數的人不會知道您的函數可能會拋出異常。對於像這樣的簡單函數來說,這可能看起來微不足道,但是當您有數十個潛在錯誤時,它可能會變成一場噩夢。其他較成熟的語言有諸如`Either`或`Result`之類的概念來表示類型安全錯誤。看起來像這樣: ``` type Result<T, E> = Ok<T> | Err<E>; // With something like: type Ok<T> = { kind: "Ok", data: T }; type Err<E> = { kind: "Err", err: E }; ``` 使用 Effect,您將擁有開箱即用的功能: `Effect<T, E>` 。您不必問自己在執行過程中會發生什麼樣的錯誤,您可以直接從函數簽名中知道它。它還附帶幫助函數來從錯誤中恢復。 ``` const divide = (a: number, b: number): Effect<number, "DivisionByZeroError"> => { if (b === 0) return Effect.fail("DivisionByZeroError"); return Effect.succeed(a / b); } ``` 新類型或品牌類型 -------- 你知道,回顧我以前的職能,我意識到我們可以做得更好。 ``` const divide = (a: number, b: NonZeroNumber) => ... ``` 那麼如何定義`NonZeroNumber`呢?如果您只是`type NonZeroNumber = number`它不會阻止人們用「0」來呼叫它。有一個模式:新類型。是的,Effect 也支持這一點: ``` import { Brand } from "effect" type NonZeroNumber = number & Brand.Brand<"NonZeroNumber"> const NonZeroNumber = Brand.refined<NonZeroNumber>( (n) => n !== 0, // Check if the value is a non-zero number (n) => Brand.error(`Expected ${n} to be a non-zero number`) ) ``` 這樣,您就知道您的函數**不能**使用任何數字來呼叫:它需要一種不包括零的特殊類型的數字。 依賴注入 ---- 如果您想遵循「控制反轉」原則,您可能需要研究「依賴注入」。這個概念非常簡單:函數應該能夠從自己的上下文中存取它所需要的內容。 ``` // With a singleton const read = (filename) => FileReader.read(filename); // With dependency injection const read = (reader: FileReader) => (filename) => reader.read(filename); ``` 出於多種原因,最好這樣做,例如解耦事物、允許輕鬆測試、具有不同的上下文等。 雖然有幾個框架可以幫助實現這一點,但 Effect 確實透過簡化來粉碎它:將依賴項作為 Effect 的第三個參數。 ``` const read = (filename): Effect<File, Error, FileReader> => { return Effect.flatMap(FileReader, fileReader => { return fileReader.read(filename); }) } ``` 結論 -- 您應該考慮 Effect 的原因還有很多。當然,一開始並不容易,您必須學習以不同的方式編碼。但與許多讓你學習「他們的」做事方式的框架相反,Effect 實際上教你好的模式,這些模式已經在其他語言中得到了證明。實際上,Effect 很大程度上受到了 Scala 中的 ZIO 的啟發,而 Scala 本身也受到了 Haskell 的啟發,而 Haskell 至今仍被認為是良好程式模式的頂峰之一。 --- 原文出處:https://dev.to/almaju/someone-finally-fixed-javascript-426i

如何讓您的網站離線工作🌐

> 了解更多:- https://codexdindia.blogspot.com/2024/04/how-to-make-your-website-work-offline.html > 範例網站:- https://sh20raj.github.io/offline-website/ 和原始碼:- https://github.com/SH20RAJ/offline-website 和[文章](https://dev.to/sh20raj/building-an-offline-enabled-to-do-list-web-app-89j) 那麼,您想讓您的網站即使在網路決定休息時也能正常運作嗎?就像 YouTube 如何讓您在沒有 Wi-Fi 的時刻下載影片⛱️ 一樣,您也可以對您的網站執行同樣的操作,即使在網路玩捉迷藏時也可以存取它。讓我們深入研究建立一個像值得信賴的助手一樣的網站,它始終為您的用戶提供服務,即使處於離線狀態也是如此。我們將使用**HTML5 遊戲**的範例 😚 因為,嘿,誰不喜歡好遊戲,對吧? 🎮 ### 為什麼你需要線下的好處 首先,讓我們談談為什麼擁有一個離線就緒的網站會改變遊戲規則。想像一下:不穩定的網路、偏遠地區或只是不穩定的連線 – 並不是每個人都能獲得流暢、不間斷的網路流量。透過為您的用戶提供離線選項,您可以確保他們仍然可以盡情享受您的內容,無論他們是在野外還是在飛機上。這一切都是為了提升使用者體驗! 🚀 ### 如何讓您的網站成為線下冠軍 #### 1.**與服務人員友好相處**: 將 Service Worker 視為網站離線表演的後台工作人員。他們就像您網站的保鏢,決定在網路中斷時顯示哪些內容。 - **註冊您的 Service Worker** :將此腳本放入您網站的 HTML 中以使事情順利進行: ``` <script> if ('serviceWorker' in navigator) { navigator.serviceWorker.register('/service-worker.js') .then(function(registration) { console.log('Service Worker registered with scope:', registration.scope); }).catch(function(error) { console.error('Service Worker registration failed:', error); }); } </script> ``` - **快取好東西**:在您的 Service Worker 檔案 ( `service-worker.js` ) 中,儲存您想要離線使用的東西: ``` var CACHE_NAME = 'my-website-cache-v1'; var urlsToCache = [ '/', '/styles/main.css', '/scripts/main.js', '/images/logo.png' ]; self.addEventListener('install', function(event) { event.waitUntil( caches.open(CACHE_NAME) .then(function(cache) { console.log('Opened cache'); return cache.addAll(urlsToCache); }) ); }); ``` - **離線播放**:當您的使用者嘗試離線存取某些內容時,Service Worker 會介入以挽救局面: ``` self.addEventListener('fetch', function(event) { event.respondWith( caches.match(event.request) .then(function(response) { if (response) { return response; } return fetch(event.request); }) ); }); ``` #### 2.**使用離線內容開始遊戲**: 對於 HTML5 遊戲或任何其他需要離線執行的內容,請確保您已準備好所有元件。這意味著快取 HTML、CSS、JavaScript、圖片 – 基本上,您的遊戲順利執行所需的一切。 #### 3.**下載功能(為什麼不呢?)** : 就像您可以在 YouTube 上下載貓影片一樣,您可以讓用戶直接從您的網站下載您的遊戲檔案: ``` <a href="/path/to/game.zip" download>Download Game</a> ``` ### 測試和改進 - **測試時間**:在您放鬆身心之前,先嘗試您的離線魔法。 Chrome DevTools 的應用程式面板是您的好夥伴 - 使用它來測試您的網站離線時的行為並進行任何調整。 - **優化派對**:為了獲得額外的魅力,請考慮延遲加載資源並明智地使用快取。如果您的網站稍後需要趕上伺服器,您甚至可以加入一些後台同步。 ### 包起來🎁 即使沒有網路,讓您的網站成為一個放鬆的聚會場所也是雙贏的。用戶可以隨時隨地深入了解您的內容,無需網路。透過引入 Service Worker、快取必需的內容,甚至可能加入下載功能,您正在為出色的離線體驗奠定基礎。因此,繼續吧,給您的用戶離線擊掌,讓您的網站成為他們的首選,即使在網路小睡時也是如此。 🌟 --- {% 發布 https://dev.to/sh20raj/introducing-encriptorjs-secure-text-encryption-and-decryption-in-javascript-a-jwt-easy-to-use-alternative-l02 %} --- 原文出處:https://dev.to/sh20raj/how-to-make-your-website-used-without-internet-3e3l

您必須了解的 21 個 HTML 技巧

在這篇文章中,我將分享 21 個帶有程式碼片段的 HTML 技巧,可以提高您的編碼技能。 讓我們直接進入正題吧。🚀 建立聯絡連結 ------ 使用 HTML 建立可點擊的電子郵件、電話和簡訊連結: ``` <!-- Email link --> <a href="mailto:[email protected]"> Send Email </a> <!-- Phone call link --> <a href="tel:+1234567890"> Call Us </a> <!-- SMS link --> <a href="sms:+1234567890"> Send SMS </a> ``` 建立可折疊內容 ------- 當您想要在網頁上包含可折疊內容時,可以使用`<details>`和`<summary>`標記。 `<details>`標籤建立隱藏內容的容器,而`<summary>`標籤提供可點擊的標籤來切換該內容的可見性。 ``` <details> <summary>Click to expand</summary> <p>This content can be expanded or collapsed.</p> </details> ``` 利用語意元素 ------ 為您的網站選擇語義元素而不是非語義元素。它們使您的程式碼變得有意義,並改善結構、可存取性和 SEO。 ![HTML 語意與非語意元素](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/cqmm5d3vvw5fvrqgz861.jpg) 將表單元素分組 ------- 使用`<fieldset>`標記對表單中的相關元素進行分組,並使用`<legend>`標記和`<fieldset>`來定義`<fieldset>`標記的標題。 這對於建立更有效率、更易於存取的表單非常有用。 ``` <form> <fieldset> <legend>Personal details</legend> <label for="firstname">First name:</label> <input type="text" id="firstname" name="firstname" /> <label for="email">Email:</label> <input type="email" id="email" name="email" /> <label for="contact">Contact:</label> <input type="text" id="contact" name="contact" /> <input type="button" value="Submit" /> </fieldset> </form> ``` 增強下拉式選單 ------- 您可以使用`<optgroup>`標籤對`<select>` HTML 標籤中的相關選項進行分組。 當您使用大型下拉式選單或長選項清單時可以使用此功能。 ``` <select> <optgroup label="Fruits"> <option>Apple</option> <option>Banana</option> <option>Mango</option> </optgroup> <optgroup label="Vegetables"> <option>Tomato</option> <option>Broccoli</option> <option>Carrot</option> </optgroup> </select> ``` 改進視訊演示 ------ `poster`屬性可以與`<video>`元素一起使用來顯示圖像,直到使用者播放影片。 ``` <video controls poster="image.png" width="500"> <source src="video.mp4" type="video/mp4 /> </video> ``` 支援多項選擇 ------ 您可以將`multiple`屬性與`<input>`和`<select>`元素一起使用,以允許使用者一次選擇/輸入`multiple`值。 ``` <input type="file" multiple /> <select multiple> <option value="java">Java</option> <option value="javascript">JavaScript</option> <option value="typescript">TypeScript</option> <option value="rust">Rust</option> </select> ``` 將文字顯示為下標和上標 ----------- `<sub>`和`<sup>`元素可用於分別將文字顯示為下標和上標。 ![HTML <sub> 和 <sup> 元素](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/yqk487tb0jufx8jmgpaf.jpg) 建立下載連結 ------ 您可以使用帶有`<a>`元素的`download`屬性來指定當使用者點擊連結時,應下載而不是導航到連結的資源。 ``` <a href="document.pdf" download="document.pdf"> Download PDF </a> ``` 定義相對連結的基本 URL ------------- 您可以使用`<base>`標籤來定義網頁中所有相對 URL 的基本 URL。 當您想要為網頁上的所有相對 URL 建立共用起點時,這會很方便,從而更輕鬆地導航和載入資源。 ``` <head> <base href="https://shefali.dev" target="_blank" /> </head> <body> <a href="/blog">Blogs</a> <a href="/get-in-touch">Contact</a> </body> ``` 控制圖像加載 ------ `<img>`元素的`loading`屬性可用來控制瀏覽器載入圖片的方式。它有三個值:「eager」、「lazy」和「auto」。 ``` <img src="picture.jpg" loading="lazy"> ``` 管理翻譯功能 ------ 您可以使用`translate`屬性來指定元素的內容是否應由瀏覽器的翻譯功能來翻譯。 ``` <p translate="no"> This text should not be translated. </p> ``` 設定最大輸入長度 -------- 透過使用`maxlength`屬性,您可以設定使用者在輸入欄位中輸入的最大字元數。 ``` <input type="text" maxlength="4"> ``` 設定最小輸入長度 -------- 透過使用`minlength`屬性,您可以設定使用者在輸入欄位中輸入的最小字元數。 ``` <input type="text" minlength="3"> ``` 啟用內容編輯 ------ 使用`contenteditable`屬性指定元素的內容是否可編輯。 它允許使用者修改元素內的內容。 ``` <div contenteditable="true"> You can edit this content. </div> ``` 控制拼字檢查 ------ 您可以`spellcheck`屬性與`<input>`元素、內容可編輯元素和`<textarea>`元素結合使用,以啟用或停用瀏覽器的拼字檢查。 ``` <input type="text" spellcheck="true"/> ``` 確保無障礙 ----- `alt`屬性指定圖像無法顯示時的替代文字。 始終包含圖像的描述性 alt 屬性,以提高可存取性和 SEO。 ``` <img src="picture.jpg" alt="Description for the image"> ``` 定義連結的目標行為 --------- 您可以使用`target`屬性來指定您按一下連結資源時將顯示的位置。 ``` <!-- Opens in the same frame --> <a href="https://shefali.dev" target="_self">Open</a> <!-- Opens in a new window or tab --> <a href="https://shefali.dev" target="_blank">Open</a> <!-- Opens in the parent frame --> <a href="https://shefali.dev" target="_parent">Open</a> <!-- Opens in the full body of the window --> <a href="https://shefali.dev" target="_top">Open</a> <!-- Opens in the named frame --> <a href="https://shefali.dev" target="framename">Open</a> ``` 提供附加資訊 ------ `title`屬性可用於在使用者將滑鼠懸停在元素上時提供有關該元素的附加資訊。 ``` <p title="World Health Organization">WHO</p> ``` 接受特定文件類型 -------- 可以使用`accept`屬性指定伺服器接受的檔案類型(僅適用於檔案類型)。這與`<input>`元素一起使用。 ``` <input type="file" accept="image/png, image/jpeg" /> ``` 優化影片載入 ------ 您可以透過使用`<video>`元素的`preload`屬性來加快影片檔案的載入速度,從而實現更流暢的播放。 ``` <video src="video.mp4" preload="auto"> Your browser does not support the video tag. </video> ``` 這就是今天的全部內容。 我希望這有幫助。 謝謝閱讀。 欲了解更多此類內容,[請點擊此處](https://shefali.dev/blog)。 您也可以在[X(Twitter)](https://twitter.com/Shefali__J)上關注我,以獲取有關 Web 開發的每日提示。 繼續編碼! [![請我喝杯咖啡](https://cdn.buymeacoffee.com/buttons/default-orange.png)](https://www.buymeacoffee.com/devshefali) --- 原文出處:https://dev.to/devshefali/21-html-tips-you-must-know-about-55j7

2024 年 7 個最佳 Python 視覺化函式庫

我的 LinkedIn 網路中的許多新聯絡人向我尋求一些資源來開始他們的資料科學之旅🤓。我不想分享結構化的系列,但從現在開始,我將分享一些令人興奮的資源,這些資源是我在個人技能提升之旅中使用的,以達到今天的水平。 Python是目前最好的程式語言。所以我將從這些開始。 --- 我一直最喜歡資料中的兩個步驟: 🧹🧤🧽𝗗𝗮𝘁𝗮𝗰𝗹𝗲𝗮𝗻𝘀𝗶𝗻𝗴 📊📉📈📊 你呢?您喜歡哪些步驟? --- 從原始資料到富有洞察力、引人注目的視覺化的過程在資料科學中至關重要,它將複雜的資料集轉化為引人入勝且具有教育意義的敘述。 Python 仍然處於這一轉變的最前沿,提供了一套程式庫來滿足不同的視覺化需求,無論是學術研究、商業智慧還是互動式 Web 應用程式。步入 2024 年,讓我們探索定義資料視覺化未來的頂級 Python 庫。 --- ### 1. Taipy:簡化的動態視覺化 Taipy 以其以使用者為中心的資料視覺化方法脫穎而出,使那些具有最少 Web 開發經驗的人可以存取動態和互動式視覺化。 Taipy 在提供建立豐富、引人入勝的資料故事的直接途徑的同時,也鼓勵資料愛好者透過在 GitHub 儲存庫中加入星星來貢獻和支持其發展。這項措施不僅認可了開發人員的努力,還有助於圍繞這項創新工具建立社群。 [](https://github.com/Avaiga/taipy) ![為我們的 GitHub 加註星標](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/n00ajzhjqs9w5xsimppa.png) ![類型](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/mrg9r26iso1hd6vmd1zc.png) --- ### 2.情節: 該圖書館在製作互動式、出版品質的線上圖表方面處於領先地位。 Plotly 的優點在於它能夠產生多種繪圖類型,包括複雜的 3D 視覺化、地理地圖和互動式時間序列。該庫與網路技術的無縫整合允許在網頁中嵌入視覺化效果,從而增強資料洞察的互動性和可存取性。 [情節Github](https://github.com/plotly) ![陰謀](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4n7bqkcr69y5pcnx35tw.png) --- ### 3.Matplotlib: 作為 Python 視覺化工具的鼻祖,Matplotlib 對繪圖的每個元素提供了無與倫比的控制,使其成為建立可發布的圖表和圖形的理想選擇。它是建立許多其他視覺化庫的基礎,因其多功能性和使用足夠命令繪製任何內容的能力而受到稱讚。 [Matplotlib GitHub](https://github.com/matplotlib/matplotlib) ![Matplotlib](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/m6t4jawl20yfkthx4vcz.png) --- ### 4.海博恩: Seaborn 建構於 Matplotlib 之上,並擴展了其功能,使產生複雜的視覺化變得更加容易。它特別適合統計分析,提供高級介面來繪製有吸引力且資訊豐富的統計圖形。 Seaborn 是任何希望透過超越基本繪圖的優雅視覺化來傳達資料見解的人的首選。 [Seaborn GitHub](https://github.com/seaborn) ![西博恩](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/p3l1fabb08w91kjjzi9d.png) --- ### 5. 散景: 該庫擅長直接在網頁瀏覽器中建立互動式圖表和儀表板。其強大的介面允許開發複雜的視覺應用、即時儀表板和複雜的資料驅動的互動式繪圖。 Bokeh 旨在吸引那些需要快速輕鬆地建立互動式資料應用程式而無需深入研究 Web 開發的使用者。 [散景 GitHub](https://github.com/bokeh/bokeh) ![散景](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/uo41itzkuvie8ekdi33c.png) --- ### 6. 建造者: Gradio 讓 Python 腳本建立互動式 UI 變得異常簡單,降低了共享機器學習模型和資料分析的障礙。它在可視化模型輸出、比較不同模型或即時演示模型功能至關重要的場景中大放異彩,使人工智慧更易於存取和理解。 [由 GitHub 建置](https://github.com/gradio-app/gradio) ![建成](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/3itg9dnw0hl8oyi2es5n.png) --- ### 7.流線型: 對於飛行員,請使用 Streamlit。它使用戶能夠建立高度互動的應用程式以進行資料探索和視覺化,強調速度、簡單性和快速迭代的能力。 [Streamlit GitHub](https://github.com/streamlit) ![流線型](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/z3gwr8wd62nm57s7ec7q.png) --- 到 2024 年,這些 Python 程式庫不僅是工具,而且是以以前難以想像的方式理解資料並與資料互動的入口網站。透過為您的專案選擇合適的庫,您可以釋放新的見解,講述引人入勝的資料故事,並與受眾進行更深層的互動。 --- 原文出處:https://dev.to/taipy/7-best-python-visualization-libraries-for-2024-5h9f

如何亂下 git 讓自己被公司開除

這是比利。 ----- ![帶著微笑和紅色領帶的簡筆畫](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/zi8n22y9i5j499h2bvx7.png) 他是一位為重要公司工作的實習開發人員。 對公司來說不幸的是,今天比利醒來並選擇了*暴力。* 這是因為他覺得學習Git非常麻煩、枯燥、很費解。 分支、提交、簽出、HEAD、功能、暫存,天啊! 這對他來說實在太多了。 但隨後比利想到了一個絕對是最好、最壞的主意。 > 「如果我學習 git 時先學會什麼不該做,然後又去做,那會怎麼樣!” 這將完成三件事: 1. 他會透過給自己一些通常被禁止的有趣的小挑戰來學習 git 最常用的工具。 2. 如果他知道什麼**不該**做,那麼他以後就可以專注於他**應該**做的事情。 3. 這樣的學習滿足了他混亂的邪惡傾向。 對比利來說,這聽起來越來越像是個好主意。這肯定會讓他成為一個更好的開發人員。 但只有一個問題...... ### Git 是開發人員用來管理軟體原始碼的版本控制系統。 每當某人更改、新增甚至刪除某些內容時,Git 都會記錄誰做了什麼。 如果你想在你工作的公司擁有的儲存庫中做一些非常糟糕的事情,那麼總是有人可以追溯到你。 那肯定會讓你被解僱。 這就是比利偷了特倫特電腦的原因。 ![簡筆人物比利舉著一台逼真的筆記型電腦,上面寫著“特倫特的電腦(被盜)”](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4dgqmz1otq6yqcqj3vsf.png) 特倫特是個大笨蛋,他去洗手間時打開了電腦,而且沒有採取任何保護措施。 在上個月的聚會後,他還沒有事先詢問就吃了最後一片披薩。 透過 Trent 的計算機,Billy 現在可以存取相同的儲存庫,但需要使用 Trent 的登入憑證。 所以現在 Billy 可以透過先學習他不應該做的所有事情來學習 Git,例如: 1.使用--force將程式碼推送到別人的分支 ----------------------- 假設目前的 git 生態系如下所示: ![主分支和同事功能分支的 Git 圖。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/d6jhhy9i977la225uatn.png) Billy 目前正在查看另一位同事分支的早期版本。 如果兩個人在同一個分支上簽出,但其中一個人開始將變更推送到遠端,則可能會發生這種情況。 這意味著比利在分支上落後了。如果他想取得目前所在分支的最新更改,他會在終端機中寫入`git pull` 有趣的事實: Git pull 其實是另外 2 個 git 指令的組合。 - `git fetch origin` (取得遠端的最新變更而不檢查或合併它) - `git merge origin/<branch name>` (這*會將*本機變更合併至遠端。由於通常您不會合併本機文件,因此 git 會執行所謂的「快轉」操作,最終您會得到最新的變更) 比利想知道如果他嘗試推動這個人的分支會發生什麼,即使他落後於最新的變化。 通常,如果他嘗試`git push`某些程式碼,該嘗試將會失敗並出現錯誤 - 要求他首先提取最新的更改。 (這是 git 內建的安全網,以避免工作遺失。除非先拉,否則無法推!) 但如果比利執行`git push --force`指令,就可以避免這種情況。 `git push --force`對於開發人員來說通常是一個大問題。這是一個強制覆蓋 git 歷史記錄並讓您推送本地更改的命令,儘管它可能會刪除同一分支上其他人的工作。 比利以前從未使用過它,是一個好奇的男孩,所以他做了任何好奇的人都會做的事情。 1. 他建立了一個新文件,其中包含特殊文字: `echo "Trent was here" > Trent.txt` 2. 他對分行做出了非常重要的改變 `git add Trent.txt` `git commit -m "Trent committed this"` 這使得 git 看起來像這樣: ![Git 流程圖顯示了他的同事的更改如何消失以及 Billy 的新程式碼如何覆蓋它](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/3wzzbao8zv2mbs9ciuqy.png) 3. 他透過強制將新變更推送到分支來結束 `git push --force` 幾秒鐘後... *噗!* Billy 非常重要的更改現在已在 Git 中! 同時,他同事的所有工作完全消失了! 天啊,那真是太有趣了。比利想知道他還要等多久才能讓那位同事注意到。 他想知道是否有什麼事情是他能做的最糟糕的事情。也許……他可以在生產中做類似的事情? 比利腦中的一個燈泡突然熄滅了!如果他做了: 2.生產分支上的硬重置 ----------- `Git reset`是一個命令,類似於 Billy 對他的同事所做的那樣,撤消在分支中建立的對先前提交的更改。 與他之前學到的`git push --force`指令不同,沒有什麼可以推送的。它只是透過(通常)取消提交在某個提交之前完成的所有事情來重寫 git 歷史記錄。 git reset 指令有 3 種模式。 1. `git reset --soft`將 HEAD(Head 是您目前簽出的提交)移回指定的提交,同時也撤銷所做的所有變更。所有這些變更都會返回暫存狀態,並允許您再次提交。 2. `git reset --mixed`與`git reset --soft`作用相同,但會保留您所做的所有變更。這也是 git reset 指令的預設模式。因此,如果您編寫`git reset` ,則與執行`git reset --mixed`相同。 3. `git reset --hard`是惡魔般的。它不會撤消更改並將其保留在暫存/未暫存狀態...它只是丟棄它們。 *噗* 當您硬重置到舊提交時,所有這些更改都會消失。 因此,如果 Billy 說…硬重置到**6 個月前**的提交,哦,我不知道,這對公司來說將是非常糟糕的。 比利微笑著打開終端機。 記住 git 生態系統是什麼樣子的: ![Git 分支顯示 6 個月前的提交和最新的提交](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4xwvqa9275q5f4f9oa1p.png) 比利高興地開始說: 1. 在終端`git checkout main`中輸入,將他定位到該分支的最新提交。 2. 使用 git 視覺化工具從主分支尋找 6 個月前的提交。 3. 最後輸入`git reset --hard <commit hash>`刪除主分支中過去 6 個月的所有變更。 幾秒鐘後... *噗!* 比利成功地讓一些公司高層非常非常生氣! 但等一下... 比利能夠做到這一點很奇怪,不是嗎?畢竟... ### 權限通常在儲存庫中設置,以便任何人都無法直接推送到生產分支。 這可以防止意外推送或重寫直接影響網站的 git 歷史記錄。 這就是為什麼存在所謂的「拉取請求」(或 PR)的原因。 ### 拉取請求是將一組變更從一個分支合併到另一個分支的提議。 通常,其他精通技術的開發人員首先必須接受您的更改,然後您才能合併。 但如果從未設定這些權限會發生什麼事? 好吧,似乎像比利這樣的人可以在一秒鐘內抹掉每個人過去兩個季度的努力。 他計算出,在他對生產產生主要影響之前,他可能還有 10 分鐘……不,15 分鐘。 所以比利必須快速行動。在一個名叫特倫特的人陷入麻煩之前,他可能還有時間去做另一件混亂的邪惡事情。 該怎麼辦... 哦,比利知道!他應該: 3. 揭露專案秘密並將其推向生產! ----------------- Billy 可以透過修改 .gitignore 檔案輕鬆完成此操作。 ### .gitignore 是位於專案目錄中的一種特殊類型的檔案。顧名思義,它指定 Git 應忽略哪些檔案並避免讓您暫存。 當您有一些不想先上傳到儲存庫的特定檔案時,這非常有用。 您*通常*希望避免上傳的檔案之一是 .env 檔案。 ### .env 檔案往往在專案中用於保存您將在整個解決方案中使用的環境變數。 它們具有鍵/值對以及您*確實*不想上傳的資訊。 API 金鑰、資料庫 URI、AUTH 金鑰等。 但比利不喜歡保守秘密。 他是他故事中的英雄,必須讓人知道! 因此,如果我們假設 .gitignore 檔案如下所示: ``` # Javascript node_modules node_modules/ # API keys .env ``` 那麼比利要做的就是: 1. 找到 .gitignore 文件 2. 使用他最喜歡的 IDE 或終端文字編輯器從檔案中刪除 .env 行並儲存。 (這使得文件現在看起來像這樣) ``` # Javascript node_modules node_modules/ # API keys are gone from ignore oops ``` 3. 將現在更改的 .gitignore 檔案新增到暫存中。 Billy 透過在終端機中輸入`git add .gitignore`來完成此操作 4. 等一下!不要忘記 - 由於 Git 現在不會忽略 .env 文件,Billy 也必須加入它! `git add .env`也被輸入到終端機中。 5. 是時候做出承諾了!比利用這一行做到了這一點: ``` `git commit -m "FREEEEEEDOOOOOMMM!!!! #TrentWasHere"` ``` 6. 最後一步!是時候推送到主分支了。再次,由於某種原因,沒有任何權限設定可以阻止比利,他可以在終端機中寫入`git push --force` 。 幾秒鐘後... *噗!* 「自由、平等、博愛」比利高興地低聲說!就在他把特倫特的電腦留在了它所屬的地方。 這也是一件好事,因為他剛剛聽到遠處房間裡傳來廁所沖水的聲音。 比利跑回他的辦公桌,在任何人注意到之前及時趕到。 *唷* 看來特倫特終於從衛浴休息回來,坐在辦公桌前。 但就在他打開筆記型電腦之前,特倫特的電話響了。 *戒指戒指,戒指戒指* 比利滿懷期待地等待著,看到特倫特慢慢地拿起電話。 “你好?” “特倫特。辦公室。現在。” 比利可以在 5 個辦公桌外聽到特倫特電話裡的喊叫聲。 “哇,老闆發生什麼事了?” … “我沒有做任何事——” … 「你們生產出了什麼事嗎? … “我正在路上” 崔恩特迅速跑向辦公室,可能是為了他一生中的尖叫聲。 比利坐下來,放鬆下來,終於可以說: 「今天我是一個更好的開發人員」。 ![簡筆畫比利微笑著](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/7627w4yj05yxqwiomyty.png) --- 這是我寫過的最愚蠢的文章。 ------------- 如果您喜歡我的幽默感,那麼我想您一定會喜歡我的電子報「Exceptional Frontend」——網路上最有趣的前端電子報。 它適合任何想要一份以前端為中心、試圖與其他人不同的時事通訊的開發人員。我們專注於使其獨一無二,最重要的是—有趣! 同時也幫助開發人員在他們所做的事情上變得出色。 [您可以在這裡註冊。](https://exceptional-frontend.aweb.page/p/b56d0522-222b-468d-85b2-d69c15afac1c) --- 原文出處:https://dev.to/mauroaccorinti/how-to-get-somebody-fired-using-git-31if

每個 Web 開發人員都應該知道的 10 個 JavaScript 網站

介紹: --- 身為 Web 開發人員,掌握 JavaScript 對於建立動態和互動式 Web 體驗至關重要。為了磨練您的技能並隨時了解最新趨勢和工具,這裡有 10 個您應該了解的 JavaScript 網站。 1. MDN Web 文件(Mozilla 開發者網路): ----------------------------- (https://developer.mozilla.org/) MDN Web Docs 是有關 JavaScript 的綜合文件的首選資源。從初學者教程到高級參考,它涵蓋了您需要了解的有關 JavaScript 的所有內容,包括語法、方法和 API。 2. JavaScript.info: ------------------- (https://javascript.info/) JavaScript.info 提供有關 JavaScript 概念的深入教程和文章,範圍從基礎到高級主題。無論您是學習基礎知識還是探索現代 JavaScript 功能,這個網站都能滿足您的需求。 3. 雄辯的 JavaScript: ------------------ (https://eloquentjavascript.net/) Eloquent JavaScript 是一本線上書籍,以清晰且引人入勝的方式教授 JavaScript 程式設計。透過互動式程式碼範例和練習,它非常適合希望加深對語言理解的初學者和經驗豐富的開發人員。 4.JSFiddle: ----------- (https://jsfiddle.net/) JSFiddle 是一個線上程式碼編輯器,可讓您即時試驗 HTML、CSS 和 JavaScript 程式碼。它是測試想法、除錯程式碼以及與開發人員社區中的其他人共享程式碼片段的寶貴工具。 5. 堆疊溢位: -------- (https://stackoverflow.com/questions/tagged/javascript) Stack Overflow 是一個問答網站,開發人員可以在其中尋求協助、分享知識並就 JavaScript 相關問題進行協作。它是常見編碼問題解決方案的寶庫,也是向經驗豐富的開發人員學習的好地方。 6. 程式碼學院: -------- (https://www.codecademy.com/learn/introduction-to-javascript) Codecademy 提供互動式 JavaScript 課程,引導您了解語言的基礎知識以及非同步程式設計和 API 等更高階的主題。透過動手做專案和測驗,這是按照自己的進度學習 JavaScript 的有效方法。 7. JavaScript 周刊: ----------------- (https://javascriptweekly.com/) JavaScript Weekly 是一份時事通訊,精選 JavaScript 社群的最新新聞、文章和教學。隨時了解塑造 JavaScript 生態系統的最新函式庫、框架和工具。 8. 開發文件: -------- (https://devdocs.io/javascript/) DevDocs 提供對 JavaScript 和其他程式語言文件的快速、離線存取。其簡潔的介面和強大的搜尋功能可讓您輕鬆找到有關 JavaScript API、方法和瀏覽器相容性的資訊。 9.你不懂JS: -------- (https://github.com/getify/You-Dont-Know-JS) You Dont Know JS 是一系列深入探討 JavaScript 內部運作方式的書籍。這些書由 Kyle Simpson 撰寫,探討了範圍、閉包和原型等主題,幫助您掌握 JavaScript 更複雜的概念。 10.JavaScript花園: ---------------- (https://bonsaiden.github.io/JavaScript-Garden/) JavaScript Garden 是有關 JavaScript 陷阱、奇怪之處和最佳實踐的文件集合。它可以幫助開發人員了解語言的棘手方面,並編寫更清晰、更易於維護的程式碼。 結論: --- 透過這 10 個可供您使用的 JavaScript 網站,您將能夠存取豐富的資源、教學和工具來增強您的 JavaScript 技能並成為更熟練的 Web 開發人員。無論您是初學者還是經驗豐富的程式設計師,探索這些網站都將加深您對 JavaScript 的理解,並使您能夠建立更動態和互動的 Web 應用程式。 --- 原文出處:https://dev.to/webdev-mohdamir/10-javascript-sites-every-web-developer-should-know-247b

使用 useReducer 和 Typescript 回應上下文。

--- 標題:使用 useReducer 和 Typescript 反應上下文。 發表:真實 說明:將 React Context API 與強類型化的縮減器和操作一起使用。 標籤: typescript、react、上下文、reducers --- [只是程式碼嗎?](https://codesandbox.io/s/context-reducer-ts-9ctis) React 應用程式中有很多處理狀態的選項。顯然你可以使用`setState`來處理一些小的邏輯,但是如果你有一個複雜的狀態需要管理怎麼辦? 也許您會使用 Redux 或 MobX 來處理這種情況,但也可以選擇使用 React Context,並且您不必安裝其他依賴項。 讓我們看看如何使用 Context API 和 Typescript 來管理複雜的狀態。 > 在本教程中,我們將建立一個帶有購物車計數器的產品清單。 首先,使用`create-react-app`建立一個新的 React 專案。 ``` npx create-react-app my-app --template typescript cd my-app/ ``` 接下來,在`src`目錄中建立一個新的`context.tsx`檔案。 ``` /*context.tsx*/ import React, { createContext } from 'react'; const AppContext = createContext({}); ``` 您可以使用任何您想要的值來初始化上下文 api,就這麼簡單,在本例中,我使用的是一個空物件。 現在讓我們建立一個初始狀態,其中產品清單為零,購物車計數器為零。另外,讓我們為此加入一些類型。 ``` /*context.tsx*/ import React, { createContext } from 'react'; type ProductType = { id: number; name: string; price: number; } type InitialStateType = { products: ProductType[]; shoppingCart: number; } const initialState = { products: [], shoppingCart: 0, } const AppContext = createContext<InitialStateType>(initialState); ``` 產品清單中的每個產品都有一個 ID、名稱和價格。 現在我們將使用減速器和操作來建立和刪除產品,並將購物車計數器加一。首先,建立一個名為`reducers.ts`的新檔案。 ``` /*reducers.ts*/ export const productReducer = (state, action) => { switch (action.type) { case 'CREATE_PRODUCT': return [ ...state, { id: action.payload.id, name: action.payload.name, price: action.payload.price, } ] case 'DELETE_PRODUCT': return [ ...state.filter(product => product.id !== action.payload.id), ] default: return state; } } export const shoppingCartReducer = (state, action) => { switch (action.type) { case 'ADD_PRODUCT': return state + 1; } } ``` 一個reducer函數接收兩個參數,第一個是狀態,我們在使用`useReducer`鉤子時傳遞,第二個是一個物件,表示事件和一些將改變狀態(動作)的資料。 在本例中,我們建立兩個減速器,一個用於產品,另一個用於購物車。在產品縮減器上,我們新增了兩個操作,一個用於建立新產品,另一個用於刪除任何產品。對於購物車減速器,我們加入的唯一操作是每次加入新產品時增加計數器。 正如您所看到的,為了建立產品,我們傳遞 id、名稱和價格,並使用新物件返回當前狀態。要刪除一個,我們只需要 id ,返回的是狀態,但沒有具有該 id 的產品。 現在讓我們更改上下文文件以導入這些減速器函數。 ``` /*context.tsx*/ import React, { createContext, useReducer } from 'react'; import { productReducer, shoppingCartReducer } from './reducers'; type ProductType = { id: number; name: string; price: number; } type InitialStateType = { products: ProductType[]; shoppingCart: number; } const intialState = { products: [], shoppingCart: 0, } const AppContext = createContext<{ state: InitialStateType; dispatch: React.Dispatch<any>; }>({ state: initialState, dispatch: () => null }); const mainReducer = ({ products, shoppingCart }, action) => ({ products: productReducer(products, action), shoppingCart: shoppingCartReducer(shoppingCart, action), }); const AppProvider: React.FC = ({ children }) => { const [state, dispatch] = useReducer(mainReducer, initialState); return ( <AppContext.Provider value={{state, dispatch}}> {children} </AppContext.Provider> ) } export { AppContext, AppProvider }; ``` 有一個`mainReducer`函數,它結合了我們將擁有的兩個減速器(產品減速器和購物車減速器),每個減速器管理狀態的選定部分。 此外,我們建立了`AppProvider`元件,在其中, `useReducer`鉤子採用`mainReducer`和初始狀態來傳回`state`和`dispatch` 。 我們將這些值傳遞到`AppContext.Provider`中,這樣做我們可以使用`useContext`鉤子存取`state`和`dispatch` 。 接下來,為減速器和操作加入這些類型。 ``` /*reducers.ts*/ type ActionMap<M extends { [index: string]: any }> = { [Key in keyof M]: M[Key] extends undefined ? { type: Key; } : { type: Key; payload: M[Key]; } }; export enum Types { Create = 'CREATE_PRODUCT', Delete = 'DELETE_PRODUCT', Add = 'ADD_PRODUCT', } // Product type ProductType = { id: number; name: string; price: number; } type ProductPayload = { [Types.Create] : { id: number; name: string; price: number; }; [Types.Delete]: { id: number; } } export type ProductActions = ActionMap<ProductPayload>[keyof ActionMap<ProductPayload>]; export const productReducer = (state: ProductType[], action: ProductActions | ShoppingCartActions) => { switch (action.type) { case Types.Create: return [ ...state, { id: action.payload.id, name: action.payload.name, price: action.payload.price, } ] case Types.Delete: return [ ...state.filter(product => product.id !== action.payload.id), ] default: return state; } } // ShoppingCart type ShoppingCartPayload = { [Types.Add]: undefined; } export type ShoppingCartActions = ActionMap<ShoppingCartPayload>[keyof ActionMap<ShoppingCartPayload>]; export const shoppingCartReducer = (state: number, action: ProductActions | ShoppingCartActions) => { switch (action.type) { case Types.Add: return state + 1; default: return state; } } ``` 我從這篇[文章](https://medium.com/hackernoon/finally-the-typescript-redux-hooks-events-blog-you-were-looking-for-c4663d823b01)中採用了這種方法,基本上我們正在檢查使用了哪個`action.type` ,並根據該方法,我們產生有效負載的類型。 --- **筆記** 您可以採取的另一種方法是使用像這樣的`Discriminated unions` 。 ``` type Action = | { type: 'ADD' } | { type: 'CREATE', create: object } | { type: 'DELETE', id: string }; ``` 在前面的程式碼中,所有這些類型都有一個稱為 type 的公共屬性。 Typescript 將為可區分的聯合建立類型保護,並讓我們現在根據我們正在使用的類型以及物件類型具有的其他屬性。 但在本教程中,我們為操作`type`和`payload`使用兩個常見屬性,並且`payload`物件類型會根據`type`而變化,因此可區分的聯合類型將無法運作。 --- 現在,讓我們將定義的類型匯入到`context`文件中。 ``` /*context.tsx*/ import React, { createContext, useReducer, Dispatch } from 'react'; import { productReducer, shoppingCartReducer, ProductActions, ShoppingCartActions } from './reducers'; type ProductType = { id: number; name: string; price: number; } type InitialStateType = { products: ProductType[]; shoppingCart: number; } const initialState = { products: [], shoppingCart: 0, } const AppContext = createContext<{ state: InitialStateType; dispatch: Dispatch<ProductActions | ShoppingCartActions>; }>({ state: initialState, dispatch: () => null }); const mainReducer = ({ products, shoppingCart }: InitialStateType, action: ProductActions | ShoppingCartActions) => ({ products: productReducer(products, action), shoppingCart: shoppingCartReducer(shoppingCart, action), }); const AppProvider: React.FC = ({ children }) => { const [state, dispatch] = useReducer(mainReducer, initialState); return ( <AppContext.Provider value={{state, dispatch}}> {children} </AppContext.Provider> ) } export { AppProvider, AppContext }; ``` 不要忘記用`AppProvider`包裝您的主要元件。 ``` /* App.tsx */ import React from 'react'; import { AppProvider } from './context'; import Products from './products'; const App = () => { <AppProvider> // your stuff <Products /> </AppProvider> } export default App ``` 建立一個`Products`元件並在其中加入以下程式碼。 ``` /* Products.tsx */ import React, { useContext } from 'react'; import { AppContext } from './context'; import { Types } from './reducers'; const Products = () => { const { state, dispatch } = useContex(AppContext); return ( <div> <button onClick={() => { dispatch({ type: Types.Add, }) }}> click </button> {state.shoppingCart} </div> ) } export default Products; ``` 現在一切都是強類型的。 您可以[在此處](https://codesandbox.io/s/context-reducer-ts-9ctis)查看程式碼。 #### 來源。 https://medium.com/hackernoon/finally-the-typescript-redux-hooks-events-blog-you-were-looking-for-c4663d823b01 --- 原文出處:https://dev.to/elisealcala/react-context-with-usereducer-and-typescript-4obm