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21 個正在改變世界的人工智慧工具

世界上充滿了有前景的人工智慧工具,如 Sora、ChatGPT 以及更多即將推出的工具。 我收集了一些你必須使用的令人興奮的人工智慧工具。 該清單包括 Devin AI 的開源替代品、Notion、5 秒內的語音克隆、電子郵件自動化軟體以及您從未聽說過的工具。好奇心超載! 別忘了給他們加星號🌟 讓我們涵蓋這一切! --- 1. [Taipy](https://github.com/Avaiga/taipy) - 將資料和人工智慧演算法整合到生產就緒的 Web 應用程式中。 ---------------------------------------------------------------------------- ![打字](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/deak7rre409rzv5j5viv.png) Taipy 是一個開源 Python 庫,可用於輕鬆的端到端應用程式開發,具有假設分析、智慧管道執行、內建調度和部署工具。 我相信你們大多數人都不明白 Taipy 用於為基於 Python 的應用程式建立 GUI 介面並改進資料流管理。 因此,您可以繪製資料集的圖表,並使用類似 GUI 的滑桿來提供使用其他實用功能來處理資料的選項。 雖然 Streamlit 是一種流行的工具,但在處理大型資料集時,其效能可能會顯著下降,這使得它在生產級使用上不切實際。 另一方面,Taipy 在不犧牲性能的情況下提供了簡單性和易用性。透過嘗試 Taipy,您將親身體驗其用戶友好的介面和高效的資料處理。 在底層,Taipy 利用各種函式庫來簡化開發並增強功能。 ![圖書館](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/n9xts3nof4uapr7dakrl.png) 開始使用以下命令。 ``` pip install taipy ``` 我們來談談最新的[Taipy v3.1 版本](https://docs.taipy.io/en/latest/relnotes/)。 最新版本使得在 Taipy 的多功能零件物件中可視化任何 HTML 或 Python 物件成為可能。 這意味著[Folium](https://python-visualization.github.io/folium/latest/) 、 [Bokeh](https://bokeh.org/) 、 [Vega-Altair](https://altair-viz.github.io/)和[Matplotlib](https://matplotlib.org/)等程式庫現在可用於視覺化。 這也帶來了對[Plotly python](https://plotly.com/python/)的原生支持,使繪製圖表變得更加容易。 ![陰謀蟒蛇](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xdewvex88md09hvu3s80.png) 他們還使用分散式運算提高了效能,但最好的部分是 Taipy,它的所有依賴項現在都與 Python 3.12 完全相容,因此您可以在使用 Taipy 進行專案的同時使用最新的工具和程式庫。 您可以閱讀[文件](https://docs.taipy.io/en/latest/)。 例如,您可以看到[聊天演示](https://docs.taipy.io/en/release-3.1/gallery/llm/5_chatbot/),它使用 OpenAI 的 GPT-4 API 來產生對您的訊息的回應。您可以輕鬆更改程式碼以使用任何其他 API 或模型。 ![聊天演示](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/kug1mclhmzyad0hjchif.png) 另一個有用的事情是,Taipy 團隊提供了一個名為[Taipy Studio](https://docs.taipy.io/en/latest/manuals/studio/)的 VSCode 擴充功能來加速 Taipy 應用程式的建置。 ![太皮工作室](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/kc1umm5hcxes0ydbuspb.png) 您也可以使用 Taipy 雲端部署應用程式。 如果您想閱讀部落格來了解程式碼庫結構,您可以閱讀 HuggingFace[的使用 Taipy 在 Python 中為您的 LLM 建立 Web 介面](https://huggingface.co/blog/Alex1337/create-a-web-interface-for-your-llm-in-python)。 嘗試新技術通常很困難,但 Taipy 提供了[10 多個演示教程,](https://docs.taipy.io/en/release-3.1/gallery/)其中包含程式碼和適當的文件供您遵循。 例如,一些現場演示範例和專案想法: - [新冠儀表板](https://covid-dashboard.taipy.cloud/Country) - [推文生成](https://tweet-generation.taipy.cloud/) - [資料視覺化](https://production-planning.taipy.cloud/Data-Visualization) - [即時人臉辨識](https://face-recognition.taipy.cloud/) - [國際象棋大師](https://github.com/KorieDrakeChaney/taipy-chess) Taipy 在 GitHub 上有 7k+ Stars,並且處於`v3`版本,因此它們正在不斷改進。 https://github.com/Avaiga/taipy Star Taipy ⭐️ --- 2. [PR Agent](https://github.com/Codium-ai/pr-agent) - 自動拉取請求分析、回饋、建議的工具。 ------------------------------------------------------------------------- ![公關代理](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/6sq9u9ktdhdu4pax9u7i.gif) 這是一個開源工具,可幫助有效地審查和處理拉取請求。它有許多獨特的選項,並提供跨各種 git 提供者的廣泛的拉取請求功能。 每天有數百萬個開源專案和數百個 Pull 請求,因此有一個可以幫助您的朋友是非常好的事情。 我是開源維護者,所以我知道有時會變得多麼困難,特別是每天都要審查這麼多的 Pull 請求。 無論如何,這就是公關代理商的幕後工作方式。 ![建築學](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/0kkd9vxxqhu99f2elv8c.png) 您必須使用`@CodiumAI-Agent /review`對拉取請求發表評論,代理商將透過對 PR 的審查進行回應。有很多可用的選項,例如`describe`和`improve` 。 他們也提供了 [PR-Agent 工具](https://pr-agent-docs.codium.ai/tools/),每個頁面都有一個專門的頁面來解釋如何使用它。 您可以閱讀[文件](https://pr-agent-docs.codium.ai/installation/)並查看[範例結果](https://github.com/Codium-ai/pr-agent?tab=readme-ov-file#example-results)。 最好的部分是您甚至可以將其作為[GitHub Action](https://pr-agent-docs.codium.ai/installation/github/#run-as-a-github-action)執行。他們還提供了一個專業版本,有更多的選擇,但免費套餐足以開始使用。 如果您正在尋找好的文章,我推薦[使用 CodiumAI PR-Agent 自動進行拉取請求審查和](https://rnemet.dev/posts/ai/codium-pragent/)[CodiumAI PR-Agent 讓開發人員的生活更輕鬆的 5 個原因](https://medium.com/@mengineer/5-reasons-why-codiumai-pr-agent-is-making-developers-lives-easier-e040be0f6a36)。這些提供了有關 PR Agent 的大量概述。 它們在 GitHub 上有大約 3800 個 Star,被 300 多名開發人員使用,並且是使用 Python 建構的。雖然它們可能不是非常受歡迎,但它們的用例非常好。 https://github.com/Codium-ai/pr-agent 明星公關代理人 ⭐️ --- 3. [Mintlify](https://github.com/mintlify/writer) - 在建置時出現的文件。 -------------------------------------------------------------- ![精簡](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/gvk07kmn8p48cpssogov.png) Mintlify 是一款由人工智慧驅動的文件編寫器,您只需 1 秒鐘即可編寫程式碼文件 :D 幾個月前我發現了 Mintlify,從那時起我就一直是它的粉絲。我見過很多公司使用它,甚至我使用我的商務電子郵件產生了完整的文件,結果證明這是非常簡單和體面的。如果您需要詳細的文件,Mintlify 就是解決方案。 另一個用例是根據我們將在這裡討論的程式碼產生文件。 您可以安裝[VSCode 擴充功能](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=mintlify.document)或將其安裝在[IntelliJ](https://plugins.jetbrains.com/plugin/18606-mintlify-doc-writer)上。 您只需突出顯示程式碼或將遊標放在要記錄的行上。然後點選「編寫文件」按鈕(或按 ⌘ + 。) 您可以閱讀[文件](https://github.com/mintlify/writer?tab=readme-ov-file#%EF%B8%8F-mintlify-writer)和[安全指南](https://writer.mintlify.com/security)。 如果您更喜歡教程,那麼您可以觀看[Mintlify 的工作原理](https://www.loom.com/embed/3dbfcd7e0e1b47519d957746e05bf0f4)。它支援 10 多種程式語言,並支援許多文件字串格式,例如 JSDoc、reST、NumPy 等。 順便說一句,他們的網站連結是[writer.mintlify.com](https://writer.mintlify.com/) ;回購協議中目前的似乎是錯誤的。 它在 GitHub 上有大約 2.4k 顆星,受到許多開發人員的喜愛,並且是使用 TypeScript 建構的。 https://github.com/mintlify/writer Star Mintlify ⭐️ --- 4.[螢幕截圖到程式碼](https://github.com/abi/screenshot-to-code)- 放入螢幕截圖並將其轉換為乾淨的程式碼。 --------------------------------------------------------------------------- ![截圖到程式碼](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/5akiyz5telxqqsj32ftu.png) 這是一個非常受歡迎的開源專案,但我可以肯定地說,很多開發人員仍然沒有意識到這一點。使用此功能,您可以將使用者介面的建置速度提高 10 倍。 這是一個簡單的工具,可以使用 AI 將螢幕截圖、模型和 Figma 設計轉換為乾淨、實用的程式碼。 該應用程式有一個 React/Vite 前端和一個 FastAPI 後端。如果您想使用 Claude Sonnet 或實驗性視訊支持,您將需要一個能夠存取 GPT-4 Vision API 的 OpenAI API 金鑰或一個 Anthropic 金鑰。您可以閱讀[指南](https://github.com/abi/screenshot-to-code?tab=readme-ov-file#-getting-started)來開始。 您可以在託管版本上[即時試用](https://screenshottocode.com/),並觀看 wiki 上提供的[一系列演示影片](https://github.com/abi/screenshot-to-code/wiki/Screen-Recording-to-Code)。 他們在 GitHub 上擁有超過 47k 顆星星,並支援許多技術堆疊,例如 React 和 Vue,以及不錯的 AI 模型,例如 GPT-4 Vision、Claude 3 Sonnet 和 DALL-E 3。 https://github.com/abi/screenshot-to-code 將螢幕截圖轉為程式碼 ⭐️ --- 5. [FaceSwap](https://github.com/deepfakes/faceswap) - 適合所有人的 Deepfakes 軟體。 --------------------------------------------------------------------------- ![換臉](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ps8nidwchglscdrk0117.png) 我總是對 Deepfakes 著迷,因為這就是某些人工智慧的工作原理,尤其是使用影片的人工智慧。 相信我!我們中的許多人甚至不使用它來建立影片,我們只是修改程式碼來看看它的作用,不道德的使用並不能代表它的建立原因、我們現在如何使用它,或者我們對它的未來的看法。 您應該觀看此影片以了解電腦如何辨識臉!觀看[此影片](https://www.youtube.com/watch?v=aircAruvnKk)以了解神經網路的基本功能。 https://www.youtube.com/watch?v=R9OHn5ZF4Uo 您可以閱讀[INSTALL.md](https://github.com/deepfakes/faceswap/blob/master/INSTALL.md)以取得詳細的安裝指南。根據文件,您需要具有 CUDA 支援的現代 GPU 才能獲得最佳效能。許多 AMD GPU 透過 DirectML (Windows) 和 ROCm (Linux) 支援。 您可以閱讀<a href="">文件</a>、觀看[演示影片](https://www.dailymotion.com/video/x810mot)並存取他們的[部落格](https://faceswap.dev/blog/)以觀看具有其他用例的會議影片。 我最喜歡的事實是,他們有一個非常簡單的部分,介紹任何人如何為該專案做出貢獻,包括對生成模型感興趣的人、開發人員、非開發高級用戶、最終用戶,當然還有討厭者:) 他們在 GitHub 上有 48k+ Stars,這使得他們足夠可信。 https://github.com/deepfakes/faceswap 明星 FaceSwap ⭐️ --- 6. [Amica](https://github.com/semperai/amica) - 讓您可以在瀏覽器中輕鬆地與 3D 角色聊天。 ---------------------------------------------------------------------- ![朋友](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/2nvizcn717h3cteocft5.png) Amica 是一個開源接口,用於透過語音合成和語音辨識與 3D 角色進行互動式通訊。 您可以匯入 VRM 文件,調整聲音以適合角色,並產生包含情緒表達的回應文字。 他們使用 Three.js、OpenAI、Whisper、Bakllava 等進行視覺處理。您可以閱讀[Amica 的工作原理](https://docs.heyamica.com/overview/how-amica-works)及其所涉及的[核心概念](https://docs.heyamica.com/overview/core-concepts)。 您可以克隆該存儲庫並使用它來[開始](https://docs.heyamica.com/getting-started/installation)。 ``` npm i npm run dev ``` 您可以閱讀[文件](https://docs.heyamica.com/)並查看[演示](https://amica.arbius.ai/),這真是太棒了:D ![示範](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/92iv9y2auly6tvenee82.png) 您可以觀看這段簡短的影片,了解它的功能。 https://www.youtube.com/watch?v=hUxAEnFiXH8 Amica 使用 Tauri 建立桌面應用程式。 他們在 GitHub 上有 400+ Stars,而且看起來非常容易使用。 https://github.com/semperai/amica Star Amica ⭐️ --- 7. [Bark](https://github.com/suno-ai/bark) - 文字提示的生成音訊模型。 --------------------------------------------------------- ![吠](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/pt8h5filcsk9pcxsx0ky.png) Bark 是 Suno 建立的基於轉換器的文本到音訊模型。 Bark 可以產生高度逼真的多語言語音以及其他音訊 - 包括音樂、背景噪音和簡單的音效。 該模型還可以產生非語言交流,如笑、嘆息和哭泣。哇! 它擁有 MIT 許可證,這意味著它現在可用於商業用途。 Bark 支援超過 100 種語言的揚聲器預設。您可以[在此處](https://suno-ai.notion.site/8b8e8749ed514b0cbf3f699013548683?v=bc67cff786b04b50b3ceb756fd05f68c)查看支援的語音預設庫。 根據文件,Bark 嘗試匹配給定預設的語氣、音高、情緒和韻律,但目前不支援自訂語音複製。該模型還嘗試保留音樂、環境噪音等。這超出了任何人的需要。 您可以這樣使用它。如果您想將其與 Transformers 庫一起使用,請閱讀[本文](https://github.com/suno-ai/bark?tab=readme-ov-file#-transformers-usage)。 ``` from bark import SAMPLE_RATE, generate_audio, preload_models from scipy.io.wavfile import write as write_wav from IPython.display import Audio # download and load all models preload_models() # generate audio from text text_prompt = """ Hello, my name is Suno. And, uh — and I like pizza. [laughs] But I also have other interests such as playing tic tac toe. """ audio_array = generate_audio(text_prompt) # save audio to disk write_wav("bark_generation.wav", SAMPLE_RATE, audio_array) # play text in notebook Audio(audio_array, rate=SAMPLE_RATE) ``` Bark 開箱即用支援各種語言,並自動根據輸入文字確定語言。當提示使用程式碼轉換文字時,Bark 將嘗試使用相應語言的本地口音。 您可以在[Google Colab](https://colab.research.google.com/drive/1eJfA2XUa-mXwdMy7DoYKVYHI1iTd9Vkt?usp=sharing) & [Replicate](https://replicate.com/suno-ai/bark)閱讀<a href="">文件</a>並查看演示。 您也可以在筆記本部分閱讀有關語音一致性增強和其他形式的[範例](https://github.com/suno-ai/bark/tree/main/notebooks)。 ![聲音](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/zirh2dimya9yt8p0e7ry.png) 它們支援多種語言,如英語、印地語、德語、法語等。 他們在 GitHub 上擁有 30k+ Stars,並且經營超過 300,000 人的社區,這使他們成為值得選擇的選擇。 https://github.com/suno-ai/bark 星樹 ⭐️ --- 8. [GPTDiscord](https://github.com/Kav-K/GPTDiscord) - Discord 的一體化 GPT 介面。 --------------------------------------------------------------------------- ![概述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/kknaijkgi2rr7b0kefo7.png) 我是 Discord 上多個社群的成員,具有出色用例的機器人可以改善整體最終用戶體驗。 這個機器人的功能與 ChatGPT 網路相當,甚至在某些事情上做得更好! 它們支援一切,從多模態圖像理解、程式碼解釋、高級資料分析、文件問答、與 Wolfram Alpha 的網路連接聊天和 Google 存取、AI 審核、使用 DALL-E 生成圖像等等! 您可以閱讀 GPTDiscord 的所有高效[功能](https://github.com/Kav-K/GPTDiscord?tab=readme-ov-file#features)。 您可以閱讀[安裝指南](https://github.com/Kav-K/GPTDiscord/blob/main/detailed_guides/INSTALLATION.md)。 您可以查看[螢幕截圖](https://github.com/Kav-K/GPTDiscord?tab=readme-ov-file#screenshots)並查看不同目的的[詳細指南](https://github.com/Kav-K/GPTDiscord/tree/main/detailed_guides)清單。 他們在 GitHub 上有大約 1.8k+ Stars,而且肯定在進步。 https://github.com/Kav-K/GPTDiscord 星 GPTDiscord ⭐️ --- 9. [Upscayl](https://github.com/upscayl/upscayl) - 開源 AI 影像擴大機。 --------------------------------------------------------------- ![高級](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/2c1837rev5jb260ro2sd.png) 適用於 Linux、MacOS 和 Windows 的免費開源 AI Image Upscaler 採用 Linux 優先概念建構。 它可能與全端無關,但它對於升級圖像很有用。 ![高級](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/9vyo1eqfz3hh0rg3lmkz.png) ![高級](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/a4qq1wm3wey3vihn9al4.png) 透過最先進的人工智慧,Upscayl 可以幫助您將低解析度影像變成高解析度。清脆又鋒利! 您可以閱讀[安裝指南](https://github.com/upscayl/upscayl?tab=readme-ov-file#-installation),並查看 Upscayl 之前/之後的[比較](https://github.com/upscayl/upscayl/blob/main/COMPARISONS.MD)。 ![比較](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/3f14g2vv58ljhayluh8l.png) 它在 GitHub 上有 23k+ Stars,並且基於 TypeScript 建置。 https://github.com/upscayl/upscayl 明星 Upscayl ⭐️ --- 10. [AppFlowy](https://github.com/AppFlowy-IO/AppFlowy) - Notion 的開源替代品。 ------------------------------------------------------------------------ ![應用程式串流](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/dovisje3bh7ec1h9uqau.png) AppFlowy 是一個由人工智慧驅動的安全工作空間,類似於您在不失去資料控制的情況下實現更多目標的概念。 ![產品](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ul096wqbsxrs8shvwp6c.png) 他們還提供行動應用程式,這是一個優點。 您可以閱讀[文件](https://docs.appflowy.io/docs)並了解[安裝方法](https://docs.appflowy.io/docs/appflowy/install-appflowy/installation-methods)。 他們還支援[使用 Supabase 自託管 AppFlowy](https://docs.appflowy.io/docs/guides/appflowy) 。對於喜歡 Supabase 功能或使用 Supabase 作為其基礎設施的用戶來說,這是理想的選擇。 您還應該檢查[此內容](https://docs.appflowy.io/docs/appflowy/product/data-storage)以了解有關資料儲存、Markdown、捷徑、主題、涉及的人工智慧和插件的更多資訊。 AppFlowy 在 GitHub 上擁有超過 47,000 顆星,發布了 64 個以上版本。 https://github.com/AppFlowy-IO/AppFlowy 明星 AppFlowy ⭐️ --- 11. [Leon](https://github.com/leon-ai/leon) - 您的開源個人助理。 ------------------------------------------------------- ![萊昂](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/mnv85osce6ps9xodf07t.png) Leon 是一個開源個人助理,可以駐留在您的伺服器上。 當你要求他做事時,他就會做事。 你可以跟他說話,他也可以跟你說話。你也可以給他發短信,他也可以傳簡訊給你。如果您願意,Leon 可以透過離線方式與您溝通,以保護您的隱私。這是萊昂目前可以做的[技能](https://github.com/leon-ai/leon/tree/develop/skills)清單。 你應該讀一下[萊昂背後的故事](https://blog.getleon.ai/the-story-behind-leon/)。您還可以觀看此演示以了解有關 Leon 的更多資訊。 https://www.youtube.com/watch?v=p7GRGiicO1c ![特徵](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/70mddmgadcbfwzugd1bl.png) 這是Leon的高層架構模式。 ![建築學](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/a6b9vgj3fagera0bsyur.png) 這是開始使用 npm 指令的方法。 ``` # install leon global cli npm install --global @leon-ai/cli # install leon leon create birth ``` 您可以閱讀[文件](https://docs.getleon.ai/)。 它在 GitHub 上擁有超過 14k 顆星,並且還在不斷增長。 https://github.com/leon-ai/leon 明星萊昂 ⭐️ --- 12. [n8n](https://github.com/n8n-io/n8n) - 工作流程自動化工具。 ----------------------------------------------------- ![n8n](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4pqsc84nhgj0b9dhfaxo.png) n8n 是一個可擴展的工作流程自動化工具。透過公平程式碼分發模型,n8n 將始終擁有可見的原始程式碼,可用於自託管,並允許您加入自訂函數、邏輯和應用程式。 ![n8n](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/rxnp57kw5szbpj6mfs1p.png) n8n 基於節點的方法使其具有高度通用性,使您能夠將任何事物連接到任何事物。 有[400 多個集成選項](https://n8n.io/integrations),這幾乎是瘋狂的! 您可以看到所有[安裝](https://docs.n8n.io/choose-n8n/)選項,包括 Docker、npm 和自架。 開始使用以下命令。 ``` npx n8n ``` 此命令將下載啟動 n8n 所需的所有內容。然後,您可以透過開啟`http://localhost:5678`來存取 n8n 並開始建置工作流程。 在 YouTube 上觀看此[快速入門影片](https://www.youtube.com/watch?v=1MwSoB0gnM4)! https://www.youtube.com/watch?v=1MwSoB0gnM4 您可以閱讀[文件](https://docs.n8n.io/)並閱讀本[指南](https://docs.n8n.io/try-it-out/),以便根據您的需求快速開始。 他們還提供初學者和中級[課程,](https://docs.n8n.io/courses/)以便輕鬆學習。 他們在 GitHub 上有 39k+ Stars,並提供兩個包供整體使用。 https://github.com/n8n-io/n8n 明星 n8n ⭐️ --- 13. [Quivr](https://github.com/QuivrHQ/quivr) - 你的 GenAI 第二腦。 ------------------------------------------------------------- ![奎弗爾](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/hl12fl88mdjmfkfath1t.png) Quivr,您的第二個大腦,利用 GenerativeAI 的力量成為您的私人助理!可以將其視為黑曜石,但增強了人工智慧功能。 ![統計資料](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/5a27c2ubbmri0b2xlh1l.png) 您可以閱讀[安裝指南](https://github.com/QuivrHQ/quivr?tab=readme-ov-file#getting-started-)。 您可以閱讀[文件](https://docs.quivr.app/home/intro)並觀看[示範影片](https://github.com/QuivrHQ/quivr?tab=readme-ov-file#demo-highlights-)。 他們可以提供更好的免費套餐,但這足以在您端進行測試。 它在 GitHub 上擁有超過 30k 顆星,發布了 220 多個版本,這意味著它們正在不斷改進。 https://github.com/QuivrHQ/quivr Star Quivr ⭐️ --- 14. [meilisearch](https://github.com/meilisearch/meilisearch) - 適合您的應用程式、網站和工作流程的搜尋 API。 ---------------------------------------------------------------------------------------- ![搜尋](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/s1rm66br9fbsa76n2e8i.png) Meilisearch 可協助您快速打造令人愉悅的搜尋體驗,提供開箱即用的功能來加快您的工作流程。 您一定看過可以使用`Ctrl + k`搜尋文件的軟體網站,例如 GitHub 或 Appwrite。那麼,meilisearch 可以幫助您實現相同的功能。 與 Algolia、Typesense 和 Elasticsearch 相比,這是唯一基於 Rust 建構的。您可以閱讀有關可用替代選項的[比較](https://www.meilisearch.com/docs/learn/what_is_meilisearch/comparison_to_alternatives):) Meilisearch 不應該是您的主要資料儲存。它是一個搜尋引擎,而不是一個資料庫。 Meilisearch 應僅包含您希望使用者搜尋的資料。如果您必須加入與搜尋無關的資料,請務必使這些字段不可搜尋,以提高相關性並縮短響應時間。 無論您是在開發網站還是應用程式,Meilisearch 都能提供直覺的即輸入即搜尋體驗,回應時間低於 50 毫秒。 他們提供[SDK 和庫,](https://www.meilisearch.com/docs/learn/what_is_meilisearch/sdks?utm_campaign=oss&utm_source=github&utm_medium=meilisearch&utm_content=sdks-link)用於 Meilsearch 和您喜歡的語言或框架之間的無縫整合。相信我,選擇的數量是瘋狂的。 他們還提供了一個[抓取工具](https://github.com/meilisearch/docs-scraper)來自動讀取文件內容並將其儲存到Meilisearch。 他們展示了許多[有用的功能](https://www.meilisearch.com/docs/learn/what_is_meilisearch/overview#features),例如即使查詢包含拼寫錯誤和拼寫錯誤(他們將其稱為`typo tolerance` ,您也可以獲得相關匹配。 有很多可用的選項,但讓我們看看如何使用 React 來做到這一點。 開始使用以下命令。 ``` yarn add react-instantsearch @meilisearch/instant-meilisearch # or npm install react-instantsearch @meilisearch/instant-meilisearch # or pnpm add react-instantsearch @meilisearch/instant-meilisearch ``` 您可以這樣使用它。 ``` import React from 'react'; import { InstantSearch, SearchBox, Hits, Highlight } from 'react-instantsearch'; import { instantMeiliSearch } from '@meilisearch/instant-meilisearch'; const { searchClient } = instantMeiliSearch( 'https://ms-adf78ae33284-106.lon.meilisearch.io', 'a63da4928426f12639e19d62886f621130f3fa9ff3c7534c5d179f0f51c4f303' ); const App = () => ( <InstantSearch indexName="steam-video-games" searchClient={searchClient} > <SearchBox /> <Hits hitComponent={Hit} /> </InstantSearch> ); const Hit = ({ hit }) => <Highlight attribute="name" hit={hit} />; export default App ``` 您可以查看此[codesandbox](https://codesandbox.io/p/sandbox/eager-dust-f98w2w)以取得詳細的範例以開始使用。 正如我所說,他們在幕後提供了很多東西。例如,您可以使用這些。 ``` npm install @meilisearch/autocomplete-client npm install @meilisearch/instant-meilisearch npm install meilisearch-docsearch ``` `meilisearch docsearch`的靈感來自 Algolia 搜尋文件元件。另外,非常詳細的文件以及每個 sdk 的範例和選項使它們成為人們的最愛。 您可以閱讀[文件](https://www.meilisearch.com/docs)並觀看[現場演示](https://where2watch.meilisearch.com/?utm_campaign=oss&utm_source=github&utm_medium=meilisearch&utm_content=demo-link)。 ![社區統計](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/cxou5qe4p0va0h8r52ti.png) 他們在 GitHub 上有超過 42k 顆星,並且`v1.7`版本有 180 多個版本。 https://github.com/meilisearch/meilisearch 星 meilisearch ⭐️ --- 15.[收件匣清除](https://github.com/elie222/inbox-zero)- 幾分鐘內清理您的收件匣。 --------------------------------------------------------------- ![收件匣為零](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/jz1krkg9btykpfoiuukd.png) 收件匣歸零是一款開源電子郵件應用程式,其目標是透過 AI 協助幫助您快速實現收件匣歸零。 它們得到了谷歌的批准,因此這是關注隱私的一個很好的部分。 ![經谷歌批准](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/9fidgtozaj9y4feo4bbq.png) 它們使用 Postgres 作為資料庫,並基於 TypeScript 建置。 它們有一些瘋狂的功能,例如: > 您的電子郵件人工智慧助理 1. 人工智慧代理將讓您根據您提供的規則自動回覆、轉發或存檔電子郵件。 2. 他們的人工智慧計畫可以幫助你點擊接受或拒絕。一旦您確信人工智慧可以獨立工作,就可以開啟完全自動化。 3. 您可以用簡單的英語進行指導。就像與助手交談或向 ChatGPT 發送提示一樣簡單。 > 您可以自動封鎖冷電子郵件 您可以告訴「收件匣零」什麼對您來說構成冷郵件。它將根據您的指示阻止它們。 > 分析 了解收件匣是處理它的第一步。了解您的收件匣裡裝滿了什麼。它們還為您提供了立即採取行動的方法。 您可以閱讀核心[功能](https://github.com/elie222/inbox-zero?tab=readme-ov-file#key-features)並觀看[演示影片](https://github.com/elie222/inbox-zero?tab=readme-ov-file#demo-video)。您還可以查看他們的[看板](https://github.com/users/elie222/projects/1/views/1)以了解計劃內容。 他們在 GitHub 上擁有超過 1,500 個 Star,並且絕對值得更多。 https://github.com/elie222/inbox-zero 星收件匣零 ⭐️ --- 16. [Lively](https://github.com/rocksdanister/lively) - 允許使用者設定動畫桌面桌布和螢幕保護程式。 ----------------------------------------------------------------------------- ![活潑](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/60tld1a857herh12r5ci.png) 這只是為了好玩,我們可以使用程式碼學到很多關於它是如何完成的。 你可以看看這個[影片](https://www.pexels.com/video/blue-texture-abstract-leaves-7710243/),看看它看起來有多瘋狂。 ![風俗](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/kb2ll571uc2jd2xrpmph.png) 他們提供[三種類型的壁紙,](https://github.com/rocksdanister/lively?tab=readme-ov-file#types-of-wallpapers)包括影片/GIF、網頁和應用程式/遊戲。 它基於 C# 和 live 支援的一些很酷的功能建置: 1. Lively 可以透過終端機的[命令列參數](https://github.com/rocksdanister/lively/wiki/Command-Line-Controls)進行控制。您可以將其與其他語言(例如 Python 或腳本軟體 AutoHotKey)整合。 2. 一組強大的[API](https://github.com/rocksdanister/lively/wiki/API) ,供開發人員建立互動式壁紙。取得硬體讀數、音訊圖表、音樂資訊等。 3. 當電腦上執行全螢幕應用程式/遊戲時(~0% CPU、GPU 使用率),桌布播放會暫停。 4. 您還可以利用[機器學習推理](https://github.com/rocksdanister/lively/wiki/Machine-Learning)來建立動態壁紙。您可以預測任何 2D 影像與相機的距離並產生類似 3D 的視差效果。酷:D 我見過很多人使用它,其中許多人甚至不知道它是開源的。 您可以使用[安裝程式](https://github.com/rocksdanister/lively/releases/download/v2.0.7.4/lively_setup_x86_full_v2074.exe)或透過[Microsoft Store](https://www.microsoft.com/store/productId/9NTM2QC6QWS7?ocid=pdpshare)下載它。 它是 2023 年 Microsoft Store 的獲勝者。 它在 GitHub 上擁有 13k+ Stars,有 60 個版本。 https://github.com/rocksdanister/lively 明星活潑 ⭐️ --- 17. [Netron](https://github.com/lutzroeder/netron) - 神經網路、深度學習和機器學習模型的視覺化工具。 ---------------------------------------------------------------------------- ![內創標誌](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/uyvww60nqm4jrah526w2.png) Netron 是神經網路、深度學習和機器學習模型的檢視器。 Netron 支援 ONNX、TensorFlow Lite、Core ML、Keras、Caffe、Darknet、MXNet、PaddlePaddle、ncnn、MNN 和 TensorFlow.js。 Netron 對 PyTorch、TorchScript、TensorFlow、OpenVINO、RKNN、MediaPipe、ML.NET 和 scikit-learn 提供實驗性支援。 您可以閱讀有關[安裝說明](https://github.com/lutzroeder/netron?tab=readme-ov-file#install)。 您可以存取該[網站](https://netron.app/)並打開這些[範例模型文件](https://github.com/lutzroeder/netron?tab=readme-ov-file#models)以使用它來打開。例如,您可以看到這個[演示](https://netron.app/?url=https://github.com/onnx/models/raw/main/validated/vision/classification/squeezenet/model/squeezenet1.0-3.onnx)。 ![模型](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/z1h4si8oue41x1i7dss5.png) 他們在 GitHub 上有 25k+ Stars,並且是基於 JavaScript 建構的。它們在`v7.5`上只有三個版本,考慮到我只使用了語義版本,這對我來說似乎很困惑。我們都同意這個用例非常出色。 https://github.com/lutzroeder/netron 明星 Netron ⭐️ --- 18. [Cursor](https://github.com/getcursor/cursor) - 以 VSCode 為基礎的人工智慧程式碼編輯器。 ---------------------------------------------------------------------------- ![游標](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/k7em09r6owbz35zh8tt0.png) Cursor 是一款專為與 AI 結對程式設計而設計的程式碼編輯器。遊標適用於 Windows、Mac 和 Linux。 Cursor 不僅僅是 Visual Studio Code (VSC) 擴充功能。這是它自己的應用程式。但別擔心!這是VSC前叉。這意味著它擁有 VSC 所擁有的一切,但在此基礎上也建立了更多人工智慧功能。 https://github.com/anysphere/primpt 他們之前開源了[基於 Codemirror 的編輯器](https://github.com/getcursor/old)。 基於 VSCodium 的 Cursor 版本不是開源的,只有它們的[提示庫](https://github.com/anysphere/priompt)是開源的。 選項數量龐大,您可以查看[功能列表](https://docs.cursor.sh/features/chat),例如選擇用於聊天的 AI 模型、程式碼庫索引和自動終端偵錯。聽起來很酷,對吧:D 您應該檢查的一些功能是: - 允許您透過編輯程式碼庫的「偽程式碼」版本來進行編碼。 - 一旦錯誤出現在您的終端機中,就會自動修復錯誤。 - 要求 AI 更改程式碼區塊,查看編輯的內聯差異。 您也可以閱讀他們官方網站的[變更日誌](https://changelog.cursor.sh/?)。 您可以閱讀有關如何從[VSCode 遷移到 Cursor 的](https://docs.cursor.sh/get-started/moving-from-vsc-to-cursor)資訊。 他們也有定價模型,但免費套餐足以讓您進行測試! 他們在 GitHub 上擁有超過 19k+ 的 Star,並將繼續成長。正如我所說,這不是開源的,但將來可能會改變。 https://github.com/getcursor/cursor 星形遊標 ⭐️ --- 19. [VSCode 除錯視覺化工具](https://github.com/hediet/vscode-debug-visualizer)- VS Code 的擴展,可在偵錯期間可視化資料。 ------------------------------------------------------------------------------------------------- ![VSCode 除錯視覺化工具](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/7hzgtqb6396zx73d3y62.png) 這個專案相當令人印象深刻。它不僅有助於高效除錯,還有助於透過視覺化學習基本概念,從長遠來看,這是無價的。 這是一個 VS Code 擴展,用於在偵錯時可視化資料結構。與 VS Code 的監視視圖類似,但具有豐富的監視值視覺化效果。 他們支援許多語言,如 Dart/Flutter、JS/TS、Go、Python、C#、Java、C++、Ruby、Rust 和 Swift,儘管它很基礎,所以這是一個優點。 其他語言和除錯器也可能有效。對於有基本支援的語言,只能視覺化 JSON 字串。您需要實作邏輯來為您的資料結建置立此 JSON。完全支援的語言提供資料提取器,可將一些眾所周知的資料結構轉換為 JSON。 安裝擴充功能後,您可以使用命令`Debug Visualizer: New View`開啟新的視覺化工具視圖。 您可以[在 market 上](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=hediet.debug-visualizer)查看所有可用的[演示](https://github.com/hediet/vscode-debug-visualizer/blob/master/extension/README.md#selected-demos)並查看擴展。 您還可以查看他們的[視覺化遊樂場](https://hediet.github.io/visualization/?darkTheme=1),其中包含眾多選項。 他們在 GitHub 上擁有超過 7800 顆星,而且還在不斷增長。 https://github.com/hediet/vscode-debug-visualizer 明星 VSCode 除錯視覺化工具 ⭐️ --- 20. [OpenDevin](https://github.com/OpenDevin/OpenDevin) - 更少的程式碼,更多的內容。 ----------------------------------------------------------------------- ![奧彭文](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4on63bb02g4x4ny8gtcn.png) ![奧彭文](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/l0yepod2rye2jk5r12dt.png) 這是一個開源專案,旨在複製 Devin,一名自主人工智慧軟體工程師,能夠執行複雜的工程任務並在軟體開發專案上與用戶積極協作。該計畫致力於透過開源社群的力量複製、增強和創新 Devin。 只是想讓你知道,這是在德文被介紹之前。 您可以閱讀帶有要求的[安裝說明](https://github.com/OpenDevin/OpenDevin?tab=readme-ov-file#installation)。 他們使用 LiteLLM,因此您可以使用任何基礎模型來執行 OpenDevin,包括 OpenAI、Claude 和 Gemini。 如果您想為 OpenDevin 做出貢獻,您可以查看 [演示](https://github.com/OpenDevin/OpenDevin/blob/main/README.md#opendevin-code-less-make-more)和[貢獻指南](https://github.com/OpenDevin/OpenDevin/blob/main/CONTRIBUTING.md)。 它在 GitHub 上擁有超過 10,700 個 Star,並且正在快速成長。 https://github.com/OpenDevin/OpenDevin 明星 OpenDevin ⭐️ --- 21.[即時語音克隆](https://github.com/CorentinJ/Real-Time-Voice-Cloning)-5秒克隆語音,即時產生任意語音。 ---------------------------------------------------------------------------------- ![即時語音克隆](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ftnuelce5cwng0nunp2h.png) 該專案是透過即時工作的聲碼器實現從說話者驗證到多說話者文字到語音合成 (SV2TTS) 的遷移學習。 SV2TTS是一個分為三個階段的深度學習架構。 在第一階段,人們從幾秒鐘的音訊中建立聲音的數位表示。 在第二和第三階段,該表示被用作參考來產生給定任意文字的語音。 您可以閱讀[如何設定](https://github.com/CorentinJ/Real-Time-Voice-Cloning?tab=readme-ov-file#setup)專案,其中包括安裝要求、下載預訓練模型、測試配置、下載資料集和啟動工具箱。 觀看下面所示的影片示範! https://www.youtube.com/watch?v=-O\_hYhToKoA 我一直喜歡開源專案的最好的部分是,他們甚至非常清楚地提到了替代方案,並且像往常一樣,他們推薦了一些[專案](https://github.com/CorentinJ/Real-Time-Voice-Cloning?tab=readme-ov-file#heads-up),這些專案將為您克隆的聲音提供更好的保真度及其表現力。 他們在 GitHub 上擁有 50k+ Stars,並且僅基於 Python 建置。到目前為止使用起來還是非常可信的。 https://github.com/CorentinJ/Real-Time-Voice-Cloning Star 即時語音克隆 ⭐️ --- 請在評論中告訴我您在此列表中發現了哪些有用的人工智慧工具:D 人工智慧正在改變世界,最好讓人工智慧成為你的朋友,而不是簡單地忽略它。 使用這些工具來提高工作效率並抓住機會創造非凡的東西。 祝你有美好的一天!直到下一次。 在 GitHub 和[Twitter](https://twitter.com/Anmol_Codes)上關注我。 https://github.com/Anmol-Baranwal 關注 Taipy 以了解更多此類內容。 https://dev.to/taipy --- 原文出處:https://dev.to/taipy/21-ai-tools-that-are-changing-the-world-1o54

我使用 Next.js、GPT4 和 CopilotKit 建立了 v0.dev 克隆

長話短說 ---- 在本文中,您將了解如何建立 Vercel 的 V0.dev 的克隆。這是一個很棒的專案,可以加入到您的投資組合中並磨練您的人工智慧能力。 我們將介紹使用: - 用於應用程式框架的 Next.js 🖥️ - 法學碩士 OpenAI 🧠 - v0 👾 的應用程式邏輯 - 使用 CopilotKit 將 AI 整合到您的應用程式中 🪁 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/shhjdu2k5s02gzoby3p0.gif) --- CopilotKit:應用內人工智慧的作業系統框架 ========================= CopilotKit 是[開源人工智慧副駕駛平台。](https://github.com/CopilotKit/CopilotKit)我們可以輕鬆地將強大的人工智慧整合到您的 React 應用程式中。 建造: - ChatBot:上下文感知的應用內聊天機器人,可以在應用程式內執行操作 💬 - CopilotTextArea:人工智慧驅動的文字字段,具有上下文感知自動完成和插入功能📝 - 聯合代理:應用程式內人工智慧代理,可以與您的應用程式和使用者互動🤖 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/i8gltoave8490fg234ro.gif) {% cta https://github.com/CopilotKit/CopilotKit %} Star CopilotKit ⭐️ {% endcta %} (原諒人工智慧的拼字錯誤並給一顆星:) 現在回到文章。 --- 先決條件 ---- 要開始學習本教程,您需要具備以下條件: - 文字編輯器(VS Code、遊標) - React、Next.js、Typescript 和 Tailwind CSS 的基本知識。 - Node.js 安裝在您的 PC/Mac 上 - 套件管理器 (npm) - [OpenAI](https://platform.openai.com/docs/overview) API 金鑰 - [CopilotKit](https://docs.copilotkit.ai/getting-started/quickstart-textarea)安裝在您的 React 專案中 v0是什麼? ------ **v0**是[Vercel 開發的](https://vercel.com/blog/announcing-v0-generative-ui)生成式使用者介面 (UI) 工具,允許使用者給予提示並描述他們的想法,然後將其轉換為用於建立 Web 介面的 UI 程式碼。它利用[生成式 AI](https://medium.com/data-science-at-microsoft/generative-ai-openai-and-chatgpt-what-are-they-3c80397062c4)以及[React](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Learn/Tools_and_testing/Client-side_JavaScript_frameworks/React_getting_started) 、 [Tailwind CSS](https://tailwindcss.com/)和[Shadcn UI](https://ui.shadcn.com/)等開源工具,根據使用者提供的描述產生程式碼。 *這是使用 v0 產生的 Web 應用程式 UI 的範例* https://v0.dev/t/nxGnMd1uVGc 了解專案要求 ------ 在本逐步教程結束時,克隆將具有以下專案要求: 1. **使用者輸入:**使用者輸入文字作為提示,描述他們想要產生的 UI。這將使用 CopilotKit 聊天機器人來完成,該聊天機器人由[CopilotSidebar](https://docs.copilotkit.ai/reference/CopilotSidebar)提供。 2. **CopilotKit 整合:** CopilotKit 將用於為 Web 應用程式提供 AI 功能以產生 UI。 3. **渲染 UI:**在 UI React/JSX 程式碼和渲染 UI 之間切換的切換開關。 使用 CopilotKit 建立 v0 克隆 ---------------------- **第 1 步:建立一個新的 Next.JS 應用程式** 在終端機中開啟工作區資料夾並執行以下命令建立新的 Next.js 應用程式: ``` npx create-next-app@latest copilotkit-v0-clone ``` 這將建立一個名為`copilotkit-v0-clone`新目錄,其中包含 Next.JS 專案結構,並安裝了所需的依賴項。它將在您的終端中顯示這一點,並對除最後一個之外的所有選項都選擇**“是”** ,因為建議使用預設`import alias` 。其他提示安裝我們將在專案中使用的 Typescript 和 TailwindCSS。 ![終端](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/o6l07dxihdi8hw68kv4e.png) 使用`cd`指令導航到專案目錄,如下所示: ``` cd copilotkit-v0-clone ``` **步驟 2:設定 CopilotKit 後端端點。閱讀[文件](https://docs.copilotkit.ai/getting-started/quickstart-backend)以了解更多資訊。** 執行以下命令來安裝 CopilotKit 後端軟體包: ``` npm i @copilotkit/backend ``` 然後造訪 https://platform.openai.com/api-keys 以取得您的**GPT 4** OpenAI API 金鑰。 ![開放伊](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ise7y3qnb3cyg4j0mjr6.png) 取得 API 金鑰後,在根目錄中建立一個`.env.local`檔案。 `.env.local`檔案應該是這樣的: ``` OPENAI_API_KEY=Your OpenAI API key ``` 在**app**目錄下建立該目錄; `api/copilot/openai`並建立一個名為`route.ts`的檔案。該檔案用作 CopilotKit 請求和 OpenAI 互動的**後端**端點。它處理傳入的請求,使用 CopilotKit 處理它們,並傳回適當的回應。 我們將在`route.ts`檔案中建立一個POST請求函數,在post請求內部建立一個`CopilotBackend`類別的新實例,該類別提供了處理CopilotKit請求的方法。 然後,我們呼叫`CopilotBackend`實例的`response`方法,並傳遞請求物件 ( `req` ) 和`OpenAIAdapter`類別的新實例作為參數。此方法使用 CopilotKit 和 OpenAI API 處理請求並回傳回應。 如下面的程式碼所示,我們從`@copilotkit/backend`套件導入`CopilotBackend`和`OpenAIAdapter`類別。這些類別對於與 CopilotKit 和 OpenAI API 互動是必需的。 ``` import { CopilotBackend, OpenAIAdapter } from "@copilotkit/backend"; export const runtime = "edge"; export async function POST(req: Request): Promise<Response> { const copilotKit = new CopilotBackend(); return copilotKit.response(req, new OpenAIAdapter()); } ``` **步驟 3:為 v0 克隆建立元件** 我們將使用 Shadcn UI 庫中的元件。要處理這個問題,讓我們透過執行`shadcn-ui init`命令來設定 Shadcn UI 庫來設定您的專案 ``` npx shadcn-ui@latest init ``` 然後我們將用這個問題來配置components.json ``` Which style would you like to use? › Default Which color would you like to use as base color? › Slate Do you want to use CSS variables for colors? › no / yes ``` 我們在 Shadcn UI 中使用的元件是**按鈕**和**對話框**。那麼讓我們來安裝它們吧! 對於[按鈕](https://ui.shadcn.com/docs/components/button),執行此命令 ``` npx shadcn-ui@latest add button ``` 若要安裝[對話](https://ui.shadcn.com/docs/components/dialog)方塊元件,請執行以下命令 ``` npx shadcn-ui@latest add dialog ``` **第 4 步:設定 CopilotKit 前端。閱讀[文件](https://docs.copilotkit.ai/getting-started/quickstart-textarea)以了解更多資訊。** 若要安裝 CopilotKit 前端軟體包,請執行以下命令: ``` npm i @copilotkit/react-core @copilotkit/react-ui ``` 根據[CopilotKit 文件](https://docs.copilotkit.ai/getting-started/quickstart-textarea),要使用 CopilotKit,我們必須設定前端包裝器以透過 Copilot 傳遞任何 React 應用程式。當提示傳遞到 CopilotKit 時,它會透過 URL 將其傳送到 OpenAI,後者會回傳回應。 在**應用程式**目錄中,讓我們更新`layout.tsx`檔案。該文件將定義我們應用程式的佈局結構並將 CopilotKit 整合到前端。 輸入以下程式碼: ``` "use client"; import { CopilotKit } from "@copilotkit/react-core"; import "@copilotkit/react-textarea/styles.css"; // also import this if you want to use the CopilotTextarea component import "@copilotkit/react-ui/styles.css"; import { Inter } from "next/font/google"; import "./globals.css"; import { CopilotSidebar, } from "@copilotkit/react-ui"; const inter = Inter({ subsets: ["latin"] }); export default function RootLayout({ children, }: Readonly<{ children: React.ReactNode; }>) { return ( <html lang="en"> <body className={inter.className}> <CopilotKit url="/api/copilotkit/openai/"> <CopilotSidebar defaultOpen>{children}</CopilotSidebar> </CopilotKit> </body> </html> ); } ``` 該元件代表我們應用程式的根佈局。它使用 CopilotKit 包裝整個應用程式,根據我們在**步驟 2**中為後端建立的內容指定 CopilotKit 後端端點的 URL ( `/api/copilotkit/openai/` )。此外,它還包括一個 CopilotSidebar 元件,可作為 CopilotKit 的側邊欄,並將 Children 屬性作為其內容傳遞。 **第 5 步:設定主應用程式** 讓我們建立應用程式的結構。它將有一個標題、側邊欄和預覽畫面。 對於**Header** ,導航到**元件**目錄,如下所示, `src/components`然後建立一個`header.tsx`檔案並輸入以下程式碼: ``` import { CodeXmlIcon } from "lucide-react"; import { Button } from "./ui/button"; const Header = (props: { openCode: () => void }) => { return ( <div className="w-full h-20 bg-white flex justify-between items-center px-4"> <h1 className="text-xl font-bold">Copilot Kit</h1> <div className="flex gap-x-2"> <Button className=" px-6 py-1 rounded-md space-x-1" variant={"default"} onClick={props.openCode} > <span>Code</span> <CodeXmlIcon size={20} /> </Button> </div> </div> ); }; export default Header; ``` 對於**側欄,**建立一個`sidebar.tsx`檔案並輸入以下程式碼: ``` import { ReactNode } from "react"; const Sidebar = ({ children }: { children: ReactNode }) => { return ( <div className="w-[12%] min-h-full bg-white rounded-md p-4"> <h1 className="text-sm mb-1">History</h1> {children} </div> ); }; export default Sidebar; ``` 然後對於**預覽**螢幕,建立一個`preview-screen.tsx`檔案並輸入程式碼: ``` const PreviewScreen = ({ html_code }: { html_code: string }) => { return ( <div className="w-full h-full bg-white rounded-lg shadow-lg p-2 border"> <div dangerouslySetInnerHTML={{ __html: html_code }} /> </div> ); }; export default PreviewScreen; ``` 現在讓我們將它們放在一起,打開`page.tsx`檔案並貼上以下程式碼: ``` "use client"; import { useState } from "react"; import { Dialog, DialogContent, DialogDescription, DialogHeader, DialogTitle, } from "@/components/ui/dialog"; import Header from "@/components/header"; import Sidebar from "@/components/sidebar"; import PreviewScreen from "@/components/preview-screen"; import { Input } from "@/components/ui/input"; export default function Home() { const [code, setCode] = useState<string[]>([ `<h1 class="text-red-500">Hello World</h1>`, ]); const [codeToDisplay, setCodeToDisplay] = useState<string>(code[0] || ""); const [showDialog, setShowDialog] = useState<boolean>(false); const [codeCommand, setCodeCommand] = useState<string>(""); return ( <> <main className="bg-white min-h-screen px-4"> <Header openCode={() => setShowDialog(true)} /> <div className="w-full h-full min-h-[70vh] flex justify-between gap-x-1 "> <Sidebar> <div className="space-y-2"> {code.map((c, i) => ( <div key={i} className="w-full h-20 p-1 rounded-md bg-white border border-blue-600" onClick={() => setCodeToDisplay(c)} > v{i} </div> ))} </div> </Sidebar> <div className="w-10/12"> <PreviewScreen html_code={readableCode || ""} /> </div> </div> <div className="w-8/12 mx-auto p-1 rounded-full bg-primary flex my-4 outline-0"> <Input type="text" placeholder="Enter your code command" className="w-10/12 p-6 rounded-l-full outline-0 bg-primary text-white" value={codeCommand} onChange={(e) => setCodeCommand(e.target.value)} /> <button className="w-2/12 bg-white text-primary rounded-r-full" onClick={() => generateCode.run(context)} > Generate </button> </div> </main> <Dialog open={showDialog} onOpenChange={setShowDialog}> <DialogContent> <DialogHeader> <DialogTitle>View Code.</DialogTitle> <DialogDescription> You can use the following code to start integrating into your application. </DialogDescription> <div className="p-4 rounded bg-primary text-white my-2"> {readableCode} </div> </DialogHeader> </DialogContent> </Dialog> </> ); } ``` 我們來分解一下上面的程式碼: `const [code, setCode] = useState<string[]>([]);`將用於保存生成的程式碼 `const [codeToDisplay, setCodeToDisplay] = useState<string>(code[0] || "");`將用於保存預覽畫面上顯示的程式碼。 `const [showDialog, setShowDialog] = useState<boolean>(false);`這將保持對話框的狀態,該對話框顯示您可以複製的生成程式碼。 在下面的程式碼中,我們循環產生的程式碼(一串陣列)將其顯示在側邊欄上,這樣當我們選擇一個程式碼時,它就會顯示在預覽畫面上。 ``` <Sidebar> <div className="space-y-2"> {code.map((c, i) => ( <div key={i} className="w-full h-20 p-1 rounded-md bg-white border border-blue-600" onClick={() => setCodeToDisplay(c)} > v{i} </div> ))} </div> </Sidebar> ``` `<PreviewScreen html_code={codeToDisplay} />`在這裡,我們發送要在預覽畫面上顯示的程式碼。預覽畫面元件採用 CopilotKit 產生的程式碼字串,並使用`dangerouslySetInnerHTML`來呈現產生的程式碼。 下面我們有一個`Dialog`元件,它將顯示 CoplilotKit 產生的程式碼,可以將其複製並加入到您的程式碼中。 ``` <Dialog open={showDialog} onOpenChange={setShowDialog}> <DialogContent> <DialogHeader> <DialogTitle>View Code.</DialogTitle> <DialogDescription> You can use the following code to start integrating into your application. </DialogDescription> <div className="p-4 rounded bg-primary text-white my-2"> {readableCode} </div> </DialogHeader> </DialogContent> </Dialog> ``` **步驟6:實作主要應用程式邏輯** 在這一步驟中,我們將 CopilotKit 整合到我們的 v0 克隆應用程式中,以促進人工智慧驅動的 UI 生成。我們將使用 CopilotKit 的 React hook 來管理狀態,使元件可供 Copilot 讀取和操作,並與 OpenAI API 互動。 在您的`page.tsx`檔案中,匯入以下內容: ``` import { CopilotTask, useCopilotContext, useMakeCopilotReadable, } from "@copilotkit/react-core"; ``` 然後我們在`Home`元件中使用`CopilotTask`定義一個`generateCode`任務: ``` const readableCode = useMakeCopilotReadable(codeToDisplay); const generateCode = new CopilotTask({ instructions: codeCommand, actions: [ { name: "generateCode", description: "Create Code Snippet with React.js, tailwindcss.", parameters: [ { name: "code", type: "string", description: "Code to be generated", required: true, }, ], handler: async ({ code }) => { setCode((prev) => [...prev, code]); setCodeToDisplay(code); }, }, ], }); const context = useCopilotContext(); ``` 我們使用`useMakeCopilotReadable`來傳遞現有程式碼並確保可讀性。然後我們使用`CopilotTask`產生UI,並將`generateCode`任務綁定到**生成**按鈕,這樣就可以透過與按鈕元件互動來產生程式碼片段。 此操作由使用者互動觸發,並在呼叫時執行非同步`handler`函數。 `handler`將產生的程式碼新增至程式碼陣列中,更新應用程式狀態以包含新產生的程式碼片段,並將產生的程式碼傳送到預覽畫面上顯示和呈現,預覽畫面也可以複製。 此外, `instructions`屬性指定提供給 Copilot 的命令,該命令儲存在`codeCommand`狀態變數中。 有關`CopilotTask`運作方式的完整說明,請查看此處的文件:https://docs.copilotkit.ai/reference/CopilotTask **第 6 步:執行 v0 克隆應用程式** 至此,我們已經完成了 v0 克隆設置,然後可以透過執行來啟動開發伺服器 ``` npm run dev ``` ![終端](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/6wm5oddqlzewca34ko0g.png) 可以使用此 URL 在瀏覽器中存取該 Web 應用程式 [http://本地主機:3000](http://localhost:3000/) 然後您可以輸入提示並點擊**“生成”。**這裡有些例子: - **定價頁面:**如下所示,這是產生的UI,有一個切換按鈕可以在UI和React程式碼之間切換: ![在](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/cm3gyodvbl0x9i0uvxp9.png) 如果點擊右上角的**Code** &lt;/&gt; 按鈕,它會切換到產生的 UI 的 React 程式碼,如下所示: ![在](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/1b5sruonnxl7x42ad8y1.png) - 註冊頁面 UI 範例: ![報名](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/350l7o66l6lq5d4kxiav.png) - 還有一個結帳頁面 ![查看](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/dpj6j338fp2gavsvgtti.png) 要克隆專案並在本地執行它,請打開終端並執行以下命令: ``` git clone https://github.com/Tabintel/v0-copilot-next ``` 然後執行`npm install`以安裝專案所需的所有依賴項,並`npm run dev`來執行 Web 應用程式。 結論 -- 總而言之,您可以使用[CopilotKit](https://github.com/CopilotKit/CopilotKit)建立 v0 克隆,為您的設計提供 UI 提示。 CopilotKit 不僅適用於 UI 提示,它還可以用於建立[AI 驅動的 PowerPoint 生成器](https://dev.to/copilotkit/how-to-build-ai-powered-powerpoint-app-nextjs-openai-copilotkit-ji2)、 [AI 簡歷產生器](https://dev.to/copilotkit/how-to-build-the-with-nextjs-openai-1mhb)等應用程式。 可能性是無限的,立即查看 CopilotKit,將您的 AI 想法變為現實。 在[GitHub](https://github.com/Tabintel/v0-copilot-next)上取得完整原始碼。 從[文件](https://docs.copilotkit.ai/getting-started/quickstart-textarea)中了解有關如何使用 CopilotKit 的更多資訊。 另外,別忘了[Star CopilotKit!](https://github.com/CopilotKit/CopilotKit) ⭐ --- 原文出處:https://dev.to/copilotkit/i-created-a-v0-clone-with-nextjs-gpt4-copilotkit-3cmb

React 元件設計模式 - 第 1 部分

React 設計模式是開發人員用來解決使用 React 建立應用程式時遇到的常見問題和挑戰的既定實踐和解決方案。這些模式封裝了針對重複出現的設計問題的可重複使用解決方案,從而提高了可維護性、可擴展性和效率。它們提供了一種結構化的方法來組織元件、管理狀態、處理資料流和最佳化效能。 **請考慮以下 6 種 React 設計模式:** 1. 容器和呈現模式 2. HOC(高階元件)模式 3. 複合元件模式 4. 提供者模式(使用提供者進行資料管理) 5. 狀態減速器模式 6. 元件組成模式 1. 容器和呈現模式 ---------- 在此模式中,容器元件負責管理資料和狀態邏輯。它們從外部來源獲取資料,在必要時對其進行操作,並將其作為 props 傳遞給展示元件。它們通常連接到外部服務、Redux 儲存或上下文提供者。 另一方面,展示元件僅專注於 UI 元素的展示。他們透過 props 從容器元件接收資料,並以視覺上吸引人的方式呈現它。展示元件通常是無狀態的功能元件或純元件,這使得它們更容易測試和重複使用。 **讓我們考慮一個複雜的範例來說明這些模式:** 假設我們正在建立一個社群媒體儀表板,用戶可以在其中查看朋友的貼文並與他們互動。以下是我們建立元件的方式: **容器元件(FriendFeedContainer):** 該元件將負責從 API 獲取有關好友貼文的資料、處理任何必要的資料轉換以及管理提要的狀態。它將相關資料傳遞給展示元件。 ``` import React, { useState, useEffect } from 'react'; import FriendFeed from './FriendFeed'; const FriendFeedContainer = () => { const [friendPosts, setFriendPosts] = useState([]); useEffect(() => { // Fetch friend posts from API const fetchFriendPosts = async () => { const posts = await fetch('https://api.example.com/friend-posts'); const data = await posts.json(); setFriendPosts(data); }; fetchFriendPosts(); }, []); return <FriendFeed posts={friendPosts} />; }; export default FriendFeedContainer; ``` **展示元件(FriendFeed):** 該元件將從其父容器元件 (FriendFeedContainer) 接收好友貼文資料作為 props,並以視覺上吸引人的方式呈現它們。 ``` import React from 'react'; const FriendFeed = ({ posts }) => { return ( <div> <h2>Friend Feed</h2> <ul> {posts.map(post => ( <li key={post.id}> <p>{post.content}</p> <p>Posted by: {post.author}</p> </li> ))} </ul> </div> ); }; export default FriendFeed; ``` 透過以這種方式建立我們的元件,我們將獲取資料和管理狀態的問題與 UI 渲染邏輯分開。這種分離使得我們的 React 應用程式在擴充時可以更輕鬆地進行測試、重複使用和維護。 2.HOC(高階元件)模式 ------------- 高階元件 (HOC) 是 React 中的一種模式,可讓您跨多個元件重複使用元件邏輯。它們是接受元件並傳回具有附加功能的新元件的函數。 為了示範 HOC 在具有 React hook 的社群媒體儀表板範例中的使用,讓我們考慮一個場景,其中您有多個元件需要從 API 取得使用者資料。您可以建立一個 HOC 來處理資料獲取並將獲取的資料作為 props 傳遞給包裝的元件,而不是在每個元件中重複取得邏輯。 這是一個基本範例: ``` import React, { useState, useEffect } from 'react'; // Define a higher-order component for fetching user data const withUserData = (WrappedComponent) => { return (props) => { const [userData, setUserData] = useState(null); const [loading, setLoading] = useState(true); useEffect(() => { // Simulate fetching user data from an API const fetchData = async () => { try { const response = await fetch('https://api.example.com/user'); const data = await response.json(); setUserData(data); setLoading(false); } catch (error) { console.error('Error fetching user data:', error); setLoading(false); } }; fetchData(); }, []); return ( <div> {loading ? ( <p>Loading...</p> ) : ( <WrappedComponent {...props} userData={userData} /> )} </div> ); }; }; // Create a component to display user data const UserProfile = ({ userData }) => { return ( <div> <h2>User Profile</h2> {userData && ( <div> <p>Name: {userData.name}</p> <p>Email: {userData.email}</p> {/* Additional user data fields */} </div> )} </div> ); }; // Wrap the UserProfile component with the withUserData HOC const UserProfileWithUserData = withUserData(UserProfile); // Main component where you can render the wrapped component const SocialMediaDashboard = () => { return ( <div> <h1>Social Media Dashboard</h1> <UserProfileWithUserData /> </div> ); }; export default SocialMediaDashboard; ``` 在這個例子中: - `withUserData`是一個高階元件,用於處理從 API 取得使用者資料。它包裝傳遞的元件 ( `WrappedComponent` ) 並將取得的使用者資料作為 prop ( `userData` ) 提供給它。 - `UserProfile`是一個功能元件,它接收`userData`屬性並顯示使用者設定檔資訊。 - `UserProfileWithUserData`是透過使用`withUserData`包裝`UserProfile`傳回的元件。 - `SocialMediaDashboard`是主要元件,您可以在其中呈現`UserProfileWithUserData`或任何其他需要使用者資料的元件。 使用此模式,您可以輕鬆地跨社交媒體儀表板應用程式中的多個元件重複使用資料取得邏輯,而無需重複程式碼。 3. 複合元件模式 --------- React 中的複合元件模式是一種設計模式,可讓您建立協同工作以形成有凝聚力的 UI 的元件,同時仍保持明確的關注點分離並提供自訂元件行為和外觀的靈活性。 在此模式中,父元件充當一個或多個子元件(稱為「複合元件」)的容器。這些子元件協同工作以實現特定的功能或行為。複合元件的關鍵特徵是它們透過父元件彼此共享狀態和功能。 以下是使用 hooks 在 React 中實作複合元件模式的簡單範例: ``` import React, { useState } from 'react'; // Parent component that holds the compound components const Toggle = ({ children }) => { const [isOn, setIsOn] = useState(false); // Function to toggle the state const toggle = () => { setIsOn((prevIsOn) => !prevIsOn); }; // Clone the children and pass the toggle function and state to them const childrenWithProps = React.Children.map(children, (child) => { if (React.isValidElement(child)) { return React.cloneElement(child, { isOn, toggle }); } return child; }); return <div>{childrenWithProps}</div>; }; // Child component for the toggle button const ToggleButton = ({ isOn, toggle }) => { return ( <button onClick={toggle}> {isOn ? 'Turn Off' : 'Turn On'} </button> ); }; // Child component for the toggle status const ToggleStatus = ({ isOn }) => { return <p>The toggle is {isOn ? 'on' : 'off'}.</p>; }; // Main component where you use the compound components const App = () => { return ( <Toggle> <ToggleStatus /> <ToggleButton /> </Toggle> ); }; export default App; ``` 在這個例子中: - `Toggle`是保存複合元件( `ToggleButton`和`ToggleStatus` )的父元件。 - `ToggleButton`是負責渲染切換按鈕的子元件。 - `ToggleStatus`是另一個負責顯示切換狀態的子元件。 - `Toggle`元件管理狀態 ( `isOn` ) 並提供`toggle`功能來控制狀態。它克隆其子級並將`isOn`狀態和`toggle`函數作為 props 傳遞給它們。 透過使用複合元件模式,您可以建立可重複使用和可組合的元件,封裝複雜的 UI 邏輯,同時仍允許自訂和靈活性。 ### 4. Provider Pattern(使用Provider進行資料管理) React 中的提供者模式是一種設計模式,用於跨多個元件管理和共用應用程式狀態或資料。它涉及建立一個封裝狀態或資料的提供者元件,並透過 React 的上下文 API 將其提供給其後代元件。 讓我們透過一個範例來說明 React 中用於管理使用者身份驗證資料的 Provider 模式: ``` // UserContext.js import React, { createContext, useState } from 'react'; // Create a context for user data const UserContext = createContext(); // Provider component export const UserProvider = ({ children }) => { const [user, setUser] = useState(null); // Function to login user const login = (userData) => { setUser(userData); }; // Function to logout user const logout = () => { setUser(null); }; return ( <UserContext.Provider value={{ user, login, logout }}> {children} </UserContext.Provider> ); }; export default UserContext; ``` 在這個例子中: - 我們使用 React 的`createContext`函數來建立一個名為`UserContext`上下文。此上下文將用於跨元件共享用戶資料和與身份驗證相關的功能。 - 我們定義一個`UserProvider`元件作為`UserContext`的提供者。該元件使用`useState`鉤子管理使用者狀態,並提供`login`和`logout`等方法來更新使用者狀態。 - 在`UserProvider`內部,我們用`UserContext.Provider`包裝`children` ,並將`user`狀態以及`login`和`logout`函數作為提供者的值傳遞。 - 現在,任何需要存取使用者資料或驗證相關功能的元件都可以使用`useContext`掛鉤來使用`UserContext` 。 讓我們建立一個使用上下文中的使用者資料的元件: ``` // UserProfile.js import React, { useContext } from 'react'; import UserContext from './UserContext'; const UserProfile = () => { const { user, logout } = useContext(UserContext); return ( <div> {user ? ( <div> <h2>Welcome, {user.username}!</h2> <button onClick={logout}>Logout</button> </div> ) : ( <div> <h2>Please log in</h2> </div> )} </div> ); }; export default UserProfile; ``` 在此元件中: 我們匯入`UserContext`並使用`useContext`鉤子來存取`UserProvider`提供的使用者資料和`logout`功能。 根據使用者是否登錄,我們呈現不同的 UI 元素。 最後,我們用`UserProvider`包裝我們的應用程式,以使用戶資料和身份驗證相關的功能可供所有元件使用: ``` // App.js import React from 'react'; import { UserProvider } from './UserContext'; import UserProfile from './UserProfile'; const App = () => { return ( <UserProvider> <div> <h1>My App</h1> <UserProfile /> </div> </UserProvider> ); }; export default App; ``` 透過這種方式,Provider 模式允許我們跨多個元件管理和共享應用程式狀態或資料,而無需進行 prop 鑽取,從而使我們的程式碼更乾淨、更易於維護。 --- 原文出處:https://dev.to/fpaghar/react-component-design-patterns-part-1-5f0g

使用這些 React 函式庫和雲端後端來建立全端應用程式。

今天,我們將學習如何使用 Wing 作為後端建立全端應用程式。 ![反應 + 維特 + 翅膀](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/vb7jf7dk9b08x042p0vl.png) 我們將使用 React 和 Vite 作為前端。 我知道還有其他框架,如 Vue、Angular 和 Next,但 React 仍然是最常見的,並且迄今為止有大量值得信賴的新創公司使用它。 如果您不知道, [React](https://github.com/facebook/react)是 Facebook 建立的開源程式庫,用於建立 Web 和本機使用者介面。正如您從儲存庫中看到的,它被超過 2040 萬開發人員使用。所以,這是值得的。 讓我們看看如何使用 Wing 作為後端。 ![豎起大拇指](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/pskz2tyzodt4wnxbqa8y.gif) --- [Wing](https://git.new/wing-repo) - 一種雲端程式語言。 --------------------------------------------- ![翅膀](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/n97bowkrexjk46n94bcc.png) Winglang 是一種專為雲端(又稱「面向雲端」)設計的新型開源程式語言。它允許您在雲端中建立應用程式,並且具有相當簡單的語法。 Wing 程式可以使用功能齊全的模擬器在本地執行(是的,不需要網路),也可以部署到任何雲端供應商。 ![機翼基礎設施](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/eun3zd1gkp870rj57eeu.png) Wing 需要 Node `v20 or higher` 。 建立一個父目錄(我們使用的`shared-counter` )並使用 Vite 使用新的 React 應用程式設定前端。您可以使用這個 npm 指令。 ``` npm create -y vite frontend -- --template react-ts // once installed, you can check if it's running properly. cd frontend npm install npm run dev ``` 您可以使用此 npm 命令安裝 Wing。 ``` npm install -g winglang ``` 您可以使用`wing -V`驗證安裝。 Wing 還提供官方[VSCode 擴充功能](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=Monada.vscode-wing)和[IntelliJ](https://plugins.jetbrains.com/plugin/22353-wing) ,後者提供語法突出顯示、補全、轉到定義和嵌入式 Wing 控制台支援。您可以在建立應用程式之前安裝它! 建立後端目錄。 ``` mkdir ~/shared-counter/backend cd ~/shared-counter/backend ``` 建立一個新的空 Wing 專案。 ``` wing new empty // This will generate three files: package.json, package-lock.json and main.w file with a simple "hello world" program wing it // to run it in the Wing simulator // The Wing Simulator will be opened in your browser and will show a map of your app with a single function. //You can invoke the function from the interaction panel and check out the result. ``` 使用指令`wing new empty`後的結構如下。 ``` bring cloud; // define a queue, a bucket, and a counter let bucket = new cloud.Bucket(); let counter = new cloud.Counter(initial: 1); let queue = new cloud.Queue(); // When a message is received in the queue -> it should be consumed // by the following closure queue.setConsumer(inflight (message: str) => { // Increment the distributed counter, the index variable will // store the value before the increment let index = counter.inc(); // Once two messages are pushed to the queue, e.g. "Wing" and "Queue". // Two files will be created: // - wing-1.txt with "Hello Wing" // - wing-2.txt with "Hello Queue" bucket.put("wing-{index}.txt", "Hello, {message}"); log("file wing-{index}.txt created"); }); ``` 您可以安裝`@winglibs/vite`來啟動開發伺服器,而不是使用`npm run dev`來啟動本機 Web 伺服器。 ``` // in the backend directory npm i @winglibs/vite ``` 您可以使用`backend/main.w`中提供的 publicEnv 將資料傳送到前端。 讓我們來看一個小例子。 ``` // backend/main.w bring vite; new vite.Vite( root: "../frontend", publicEnv: { TITLE: "Wing + Vite + React" } ); // import it in frontend // frontend/src/App.tsx import "../.winglibs/wing-env.d.ts" //You can access that value like this. <h1>{window.wing.env.TITLE}</h1> ``` 你還可以做更多: - 讀取/更新 API 路線並使用 Wing Simulator 檢查它。 - 使用後端獲取值。 - 使用`@winglibs/websockets`同步瀏覽器,它在後端部署一個 WebSocket 伺服器,您可以連接此 WebSocket 來接收即時通知。 您可以閱讀完整的逐步指南,以了解[如何使用 React 作為前端和 Wing 作為後端建立簡單的 Web 應用程式](https://www.winglang.io/docs/guides/react-vite-websockets)。測試是使用 Wing Simulator 完成的,並使用 Terraform 部署到 AWS。 部署後的AWS架構是這樣的。 ![建築學](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/27awil840ktgh3jvklij.png) 為了提供開發者選擇和更好的體驗,Wing 推出了對[TypeScript (Wing)](https://www.winglang.io/docs/typescript/)等其他語言的全面支援。唯一強制性的事情是您必須安裝 Wing SDK。 這也將使控制台完全可用於本地偵錯和測試,而無需學習 Wing 語言。 Wing 甚至還有其他[指南](https://www.winglang.io/docs/category/guides),因此更容易遵循。 ![指南](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/31czxehkg10ezmlpf7ac.png) 您可以閱讀[文件](https://www.winglang.io/docs)並查看[範例](https://www.winglang.io/docs/category/examples)。 您也可以在[Playground](https://www.winglang.io/play/?code=LwAvACAAVABoAGkAcwAgAGkAcwAgAHQAaABlACAAaQBtAHAAbwByAHQAIABzAHQAYQB0AGUAbQBlAG4AdAAgAGkAbgAgAFcAaQBuAGcALgAKAC8ALwAgAEgAZQByAGUAIAB3AGUAIABiAHIAaQBuAGcAIAB0AGgAZQAgAFcAaQBuAGcAIABzAHQAYQBuAGQAYQByAGQAIABsAGkAYgByAGEAcgB5ACAAdABoAGEAdAAgAAoALwAvACAAYwBvAG4AdABhAGkAbgBzACAAYQBiAHMAdAByAGEAYwB0AGkAbwBuAHMAIABvAGYAIABwAG8AcAB1AGwAYQByACAAYwBsAG8AdQBkACAAcwBlAHIAdgBpAGMAZQBzAC4ACgBiAHIAaQBuAGcAIABjAGwAbwB1AGQAOwAKAAoALwAvACAAVABoAGkAcwAgAGMAbwBkAGUAIABkAGUAZgBpAG4AZQBzACAAYQAgAGIAdQBjAGsAZQB0ACAAYQBzACAAcABhAHIAdAAgAG8AZgAgAHkAbwB1AHIAIABhAHAAcAAuAAoALwAvACAAVwBoAGUAbgAgAGMAbwBtAHAAaQBsAGkAbgBnACAAdABvACAAYQAgAHMAcABlAGMAaQBmAGkAYwAgAGMAbABvAHUAZAAgAHAAcgBvAHYAaQBkAGUAcgAKAC8ALwAgAGkAdAAgAHcAaQBsAGwAIABiAGUAIABzAHUAYgBzAHQAaQB0AHUAdABlAGQAIABiAHkAIABhAG4AIABpAG0AcABsAGUAbQBlAG4AdABhAHQAaQBvAG4AIABmAG8AcgAKAC8ALwAgAHQAaABhAHQAIABjAGwAbwB1AGQALgAgAEkALgBlACwAIABmAG8AcgAgAEEAVwBTACAAaQB0ACAAdwBpAGwAbAAgAGIAZQAgAGEAbgAgAFMAMwAgAEIAdQBjAGsAZQB0AC4ACgBsAGUAdAAgAGIAdQBjAGsAZQB0ACAAPQAgAG4AZQB3ACAAYwBsAG8AdQBkAC4AQgB1AGMAawBlAHQAKAApADsACgAKAC8ALwAgACEAIQAhACEAIQAhACEAIQAhACEAIQAhACEAIQAhACEAIQAhACEAIQAhACEAIQAhACEAIQAhACEAIQAhACEAIQAhACEAIQAhACEAIQAhACEAIQAhACEAIQAhACEAIQAhACEAIQAKAC8ALwAgAFkAbwB1ACAAYwBhAG4AIABpAG4AdABlAHIAYQBjAHQAIAB3AGkAdABoACAAdABoAGUAIABhAHAAcAAgAGkAbgAgAHQAaABlACAAYwBvAG4AcwBvAGwAZQAgAC0ALQA%2BAAoALwAvACAACgAvAC8AIABDAGwAaQBjAGsAIABvAG4AIAB0AGgAZQAgAEYAdQBuAGMAdABpAG8AbgAsACAAYQBuAGQAIAB0AGgAZQBuACAAaQBuAHYAbwBrAGUAIABpAHQAIABpAG4AIAB0AGgAZQAKAC8ALwAgAGwAbwB3AGUAcgAgAHIAaQBnAGgAdAAgAHAAYQBuAGUAbAAsACAAbwByACAAYwBsAGkAYwBrACAAbwBuACAAdABoAGUAIABCAHUAYwBrAGUAdAAKAC8ALwAgAHQAbwAgAHMAZQBlACAAaQB0AHMAIABjAG8AbgB0AGUAbgB0AHMAIABpAG4AIAB0AGgAZQAgAHAAYQBuAGUAbAAsACAAZQB0AGMALgAKAC8ALwAgACEAIQAhACEAIQAhACEAIQAhACEAIQAhACEAIQAhACEAIQAhACEAIQAhACEAIQAhACEAIQAhACEAIQAhACEAIQAhACEAIQAhACEAIQAhACEAIQAhACEAIQAhACEAIQAhACEAIQAKAAoALwAvACAAYABpAG4AZgBsAGkAZwBoAHQAcwBgACAAcgBlAHAAcgBlAHMAZQBuAHQAIABjAG8AZABlACAAdABoAGEAdAAgAHIAdQBuAHMAIABsAGEAdABlAHIALAAgAG8AbgAKAC8ALwAgAG8AdABoAGUAcgAgAG0AYQBjAGgAaQBuAGUAcwAsACAAaQBuAHQAZQByAGEAYwB0AGkAbgBnACAAdwBpAHQAaAAgAGMAYQBwAHQAdQByAGUAZAAgAGQAYQB0AGEAIABhAG4AZAAKAC8ALwAgAHIAZQBzAG8AdQByAGMAZQBzACAAZgByAG8AbQAgAHQAaABlACAAcAByAGUALQBmAGwAaQBnAGgAdAAgAHAAaABhAHMAZQAuAAoAbABlAHQAIABoAGUAbABsAG8AXwB3AG8AcgBsAGQAIAA9ACAAaQBuAGYAbABpAGcAaAB0ACAAKAApACAAPQA%2BACAAewAKACAAIABiAHUAYwBrAGUAdAAuAHAAdQB0ACgAIgBoAGUAbABsAG8ALgB0AHgAdAAiACwAIAAiAEgAZQBsAGwAbwAsACAAVwBvAHIAbABkACEAIgApADsACgB9ADsACgAKAC8ALwAgAEkAbgBmAGwAaQBnAGgAdABzACAAYwBhAG4AIABiAGUAIABkAGUAcABsAG8AeQBlAGQAIABhAHMAIABzAGUAcgB2AGUAcgBsAGUAcwBzACAAZgB1AG4AYwB0AGkAbwBuAHMACgBuAGUAdwAgAGMAbABvAHUAZAAuAEYAdQBuAGMAdABpAG8AbgAoAGgAZQBsAGwAbwBfAHcAbwByAGwAZAApADsACgAgACAAIAAgACAAIAAgACAAIAAgACAAIAAgACAAIAAgACAAIAAgACAAIAAgACAAIAAgACAAIAAgACAAIAAgACAAIAAgACAAIAAgACAACgAvAC8AIACRISAAUwB3AGkAdABjAGgAIABmAGkAbABlAHMAIABhAG4AZAAgAHMAZQBlACAAbwB0AGgAZQByACAAZQB4AGEAbQBwAGwAZQBzACAAdwBpAHQAaAAgAG0AbwByAGUACgAvAC8AIABlAHgAcABsAGUAbgBhAHQAaQBvAG4AcwAgAGEAYgBvAHYAZQAuAA%3D%3D)中使用 Wing 查看結構和範例。 如果你比較像輔導員。看這個! https://www.youtube.com/watch?v=wzqCXrsKWbo Wing 在 GitHub 上擁有超過 3500 個 Star,發布了 1500 多個版本,但仍未進入 v1 版本,這意味著意義重大。 去嘗試一下,做一些很酷的事情吧! https://git.new/wing-repo 星翼 ⭐️ --- 開發者生態系統不斷發展,許多開發者圍繞 React 建置了一些獨特的東西。 我不會介紹如何使用 React,因為這是一個非常廣泛的主題,我在最後貼了一些資源來幫助您學習 React。 但為了幫助您建立出色的 React 專案,我們介紹了 25 個開源專案,您可以使用它們來使您的工作更輕鬆。 這將有大量的資源、想法和概念。 我甚至會給你一些學習資源,以及一些產品的專案範例來學習 React。 一切都是免費的,而且只有 React。 讓我們涵蓋這一切! --- 1. [Mantine Hooks](https://www.npmjs.com/package/@mantine/hooks) - 用於狀態和 UI 管理的 React hooks。 -------------------------------------------------------------------------------------------- ![曼丁鉤子](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/g9gxhpt4zpmxgg2cfbqi.png) 這可能不是專門針對 React 的,但是您可以使用這些鉤子來使您的工作更輕鬆。這些鉤子隨時可用,每個鉤子都有許多選項。 如果我必須評價的話,這將是每個人都可以使用的最有用的專案,而不是從頭開始編寫程式碼。 相信我,獲得 60 多個 Hooks 是一件大事,因為他們有一個簡單的方法讓您可以透過簡單的文件查看每個 Hooks 的演示。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install @mantine/hooks ``` 這就是如何使用`useScrollIntoView`作為 mantine 掛鉤的一部分。 ``` import { useScrollIntoView } from '@mantine/hooks'; import { Button, Text, Group, Box } from '@mantine/core'; function Demo() { const { scrollIntoView, targetRef } = useScrollIntoView<HTMLDivElement>({ offset: 60, }); return ( <Group justify="center"> <Button onClick={() => scrollIntoView({ alignment: 'center', }) } > Scroll to target </Button> <Box style={{ width: '100%', height: '50vh', backgroundColor: 'var(--mantine-color-blue-light)', }} /> <Text ref={targetRef}>Hello there</Text> </Group> ); } ``` 它們幾乎擁有從本地儲存到分頁、滾動視圖、交叉點,甚至一些非常酷的實用程式(例如滴管和文字選擇)的所有功能。這實在太有幫助了! ![滴管](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/pighzv57fvyp5uxvw8dz.png) 您可以閱讀[文件](https://mantine.dev/hooks/use-click-outside/)。 如果您正在尋找更多選項,您也可以使用[替代庫](https://antonioru.github.io/beautiful-react-hooks/)。 他們在 GitHub 上擁有超過 23k star,但這不僅僅是為了 hooks,因為他們是 React 的元件庫。 隨著`v7`版本的發布,它的每週下載量已超過 38 萬次,這表明它們正在不斷改進且值得信賴。 https://github.com/mantinedev/mantine Star Mantine Hooks ⭐️ --- 2. [React Grid Layout](https://github.com/react-grid-layout/react-grid-layout) - 可拖曳且可調整大小的網格佈局,具有響應式斷點。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- ![反應網格佈局](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/pyg7g1bm1d3hvkexrnh3.png) React-Grid-Layout 是專為 React 應用程式建構的響應式網格佈局系統。 透過支援可拖曳、可調整大小和靜態小部件,它提供了使用網格的簡單解決方案。 與 Packery 或 Gridster 等類似系統不同,React-Grid-Layout 不含 jQuery,確保輕量級且高效的實作。 它與伺服器渲染應用程式的無縫整合以及序列化和恢復佈局的能力使其成為開發人員在 React 專案中使用網格佈局的寶貴工具。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install react-grid-layout ``` 這就是如何使用響應式網格佈局。 ``` import { Responsive as ResponsiveGridLayout } from "react-grid-layout"; class MyResponsiveGrid extends React.Component { render() { // {lg: layout1, md: layout2, ...} const layouts = getLayoutsFromSomewhere(); return ( <ResponsiveGridLayout className="layout" layouts={layouts} breakpoints={{ lg: 1200, md: 996, sm: 768, xs: 480, xxs: 0 }} cols={{ lg: 12, md: 10, sm: 6, xs: 4, xxs: 2 }} > <div key="1">1</div> <div key="2">2</div> <div key="3">3</div> </ResponsiveGridLayout> ); } } ``` 您可以閱讀[文件](https://github.com/react-grid-layout/react-grid-layout?tab=readme-ov-file#installation)並查看[演示](https://react-grid-layout.github.io/react-grid-layout/examples/0-showcase.html)。有一系列[演示](https://github.com/react-grid-layout/react-grid-layout?tab=readme-ov-file#demos),甚至可以透過點擊“查看下一個範例”來獲得。 您也可以嘗試[codesandbox](https://codesandbox.io/p/devbox/github/gilbarbara/react-joyride-demo/tree/main/?embed=1)上的東西。 該專案在 GitHub 上有超過 19k+ 的星星,有超過 16k+ 的開發者使用,並且[npm 套件](https://www.npmjs.com/package/react-grid-layout)的每週下載量超過 600k+。 https://github.com/react-grid-layout/react-grid-layout 明星 React 網格佈局 ⭐️ --- 3. [React Spectrum](https://github.com/adobe/react-spectrum) - 提供出色使用者體驗的程式庫和工具的集合。 ----------------------------------------------------------------------------------- ![反應譜](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/b4wkgbdpd1gve36vgjne.png) React Spectrum 是一個庫和工具的集合,可幫助您建立自適應、可存取且強大的使用者體驗。 它們提供了太多的東西,以至於很難在一篇文章中涵蓋所有內容。 總的來說,他們提供了這四個庫。 ![反應譜](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/m97vdq3x7nllmhyjy7p9.png) - [反應譜](https://react-spectrum.adobe.com/react-spectrum/index.html) - [React Stately](https://react-spectrum.adobe.com/react-stately/index.html) - 一組龐大的 React Hooks,為您的設計系統提供跨平台狀態管理。 - [反應詠嘆調](https://react-spectrum.adobe.com/react-aria/index.html) - [國際化](https://react-spectrum.adobe.com/internationalized/index.html) 我們將了解一些有關 React Aria 的內容,它是一個無樣式 React 元件和鉤子庫,可幫助您為應用程式建立可存取的、高品質的 UI 元件。 它經過了各種設備、互動方式和輔助技術的精心測試,以確保為所有用戶提供最佳體驗。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm i react-aria-components ``` 這就是建立自訂`select`的方法。 ``` import {Button, Label, ListBox, ListBoxItem, Popover, Select, SelectValue} from 'react-aria-components'; <Select> <Label>Favorite Animal</Label> <Button> <SelectValue /> <span aria-hidden="true">▼</span> </Button> <Popover> <ListBox> <ListBoxItem>Cat</ListBoxItem> <ListBoxItem>Dog</ListBoxItem> <ListBoxItem>Kangaroo</ListBoxItem> </ListBox> </Popover> </Select> ``` 相信我,出於學習目的,這是一座金礦。 ![選擇的設計結構](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ndy61o8vtjjbq78e8vl8.png) 他們使用自己強大的[40 多個樣式元件](https://opensource.adobe.com/spectrum-css/),這比通常提供的要多得多。他們也有自己的一套[設計系統,](https://spectrum.adobe.com/)例如字體、UI、版面、動作等等。 ![造型元件](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/a047jcb2ou7h057yf2d4.png) ![造型元件](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/y1w5jq1vfbhd6o9c9ehm.png) 您可以詳細了解[Spectrum](https://react-spectrum.adobe.com/index.html)及其[架構](https://react-spectrum.adobe.com/architecture.html)。 他們在 GitHub 上擁有超過 11,000 顆星,這表明了他們的質量,儘管他們並不廣為人知。研究它們可以為您建立圖書館提供寶貴的見解。 https://github.com/adobe/react-spectrum Star React Spectrum ⭐️ --- 4.[保留 React](https://github.com/StaticMania/keep-react) - Tailwind CSS 和 React.js 的 UI 元件庫。 ------------------------------------------------------------------------------------------- ![保持反應](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/5s2z1xig75on0j2gjt1g.png) Keep React 是一個基於 Tailwind CSS 和 React.js 建立的開源元件庫。它提供了一組多功能的預先設計的 UI 元件,使開發人員能夠簡化現代、響應式且具有視覺吸引力的 Web 應用程式的建立。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm i keep-react ``` 這就是使用時間軸的方法。 ``` "use client"; import { Timeline } from "keep-react"; import { CalendarBlank } from "phosphor-react"; export const TimelineComponent = () => { return ( <Timeline horizontal={true}> <Timeline.Item> <Timeline.Point icon={<CalendarBlank size={16} />} /> <Timeline.Content> <Timeline.Title>Keep Library v1.0.0</Timeline.Title> <Timeline.Time>Released on December 2, 2021</Timeline.Time> <Timeline.Body> Get started with dozens of web components and interactive elements. </Timeline.Body> </Timeline.Content> </Timeline.Item> <Timeline.Item> <Timeline.Point icon={<CalendarBlank size={16} />} /> <Timeline.Content> <Timeline.Title>Keep Library v1.1.0</Timeline.Title> <Timeline.Time>Released on December 23, 2021</Timeline.Time> <Timeline.Body> Get started with dozens of web components and interactive elements. </Timeline.Body> </Timeline.Content> </Timeline.Item> <Timeline.Item> <Timeline.Point icon={<CalendarBlank size={16} />} /> <Timeline.Content> <Timeline.Title>Keep Library v1.3.0</Timeline.Title> <Timeline.Time>Released on January 5, 2022</Timeline.Time> <Timeline.Body> Get started with dozens of web components and interactive elements. </Timeline.Body> </Timeline.Content> </Timeline.Item> </Timeline> ); } ``` 輸出如下。 ![時間軸元件](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/v22pagugp45z68jap3en.png) 流暢的小動畫讓這一切都是值得的,如果你想快速建立一個 UI,沒有任何麻煩,你可以使用它。 ![上傳](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/gfy9f9w0nc6ipn6wigil.png) ![通知](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/5zpwcnozi5ye3wpnev1g.png) 您可以閱讀[文件](https://react.keepdesign.io/docs/getting-started/Introduction)並查看[故事書](https://react-storybook.keepdesign.io/?path=/docs/components-accordion--docs)以進行詳細的使用測驗。 該專案在 GitHub 上有超過 1000 顆星,而且它的一些元件使用起來非常方便。 https://github.com/StaticMania/keep-react Star Keep React ⭐️ --- 5. [React Content Loader](https://github.com/danilowoz/react-content-loader) - SVG 支援的元件,可輕鬆建立骨架載入。 --------------------------------------------------------------------------------------------------- ![反應內容載入器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/g8g2yc0zush5vfgwo6hv.png) 該專案為您提供了一個由 SVG 驅動的元件,可以輕鬆建立佔位符載入(如 Facebook 的卡片載入)。 在載入狀態期間使用骨架來向使用者指示內容仍在載入。 總的來說,這是一個非常方便的專案,可以增強整體使用者體驗。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm i react-content-loader --save ``` 您可以這樣使用它。 ``` import React from "react" import ContentLoader from "react-content-loader" const MyLoader = (props) => ( <ContentLoader speed={2} width={400} height={160} viewBox="0 0 400 160" backgroundColor="#f3f3f3" foregroundColor="#ecebeb" {...props} > <rect x="48" y="8" rx="3" ry="3" width="88" height="6" /> <rect x="48" y="26" rx="3" ry="3" width="52" height="6" /> <rect x="0" y="56" rx="3" ry="3" width="410" height="6" /> <rect x="0" y="72" rx="3" ry="3" width="380" height="6" /> <rect x="0" y="88" rx="3" ry="3" width="178" height="6" /> <circle cx="20" cy="20" r="20" /> </ContentLoader> ) export default MyLoader ``` ![輸出](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xnvqlf6fmg2fayd29ojr.png) 您甚至可以拖曳單一骨架或使用為 Facebook 和 Instagram 等不同社群媒體預先定義的骨架。 您可以閱讀[文件](https://github.com/danilowoz/react-content-loader?tab=readme-ov-file#gettingstarted)並查看[演示](https://skeletonreact.com/)。 該專案在 GitHub 上擁有 13k+ Stars,並在 GitHub 上有 45k+ 開發人員使用。 https://github.com/danilowoz/react-content-loader Star React 內容載入器 ⭐️ --- 6. [React PDF](https://github.com/diegomura/react-pdf) - 使用 React 建立 PDF 檔案。 ---------------------------------------------------------------------------- ![反應 pdf](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/6jd7sz8eqda09rgjpf13.png) 該套件用於使用 React 建立 PDF。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install @react-pdf/renderer --save ``` 您可以這樣使用它。 ``` import React from 'react'; import { Document, Page, Text, View, StyleSheet } from '@react-pdf/renderer'; // Create styles const styles = StyleSheet.create({ page: { flexDirection: 'row', backgroundColor: '#E4E4E4', }, section: { margin: 10, padding: 10, flexGrow: 1, }, }); // Create Document Component const MyDocument = () => ( <Document> <Page size="A4" style={styles.page}> <View style={styles.section}> <Text>Section #1</Text> </View> <View style={styles.section}> <Text>Section #2</Text> </View> </Page> </Document> ); ``` ![輸出](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/cb5fpfzijv3g5fi5utmw.png) ![輸出pdf分頁](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/f46t80n0redm14icia1r.png) 您可以閱讀[文件](https://react-pdf.org/)並查看[演示](https://react-pdf.org/repl)。 React-pdf 現在提供了一個名為`usePDF`的鉤子,可以透過 React hook API 存取所有 PDF 建立功能。如果您需要更多控製文件的呈現方式或更新頻率,這非常有用。 ``` const [instance, update] = usePDF({ document }); ``` 該專案在 GitHub 上有 13k+ Stars,有超過 270 個版本,[每週下載量超過 400k](https://www.npmjs.com/package/@react-pdf/renderer) ,這是一個好兆頭。 https://github.com/diegomura/react-pdf Star React PDF ⭐️ --- 7. [Recharts](https://github.com/recharts/recharts) - 使用 React 和 D3 建立的重新定義的圖表庫。 -------------------------------------------------------------------------------- ![重新繪製圖表](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/i6817tmlix6n7wtgp1yq.png) 該庫的主要目的是幫助您輕鬆地在 React 應用程式中編寫圖表。 Recharts 的主要原則是。 1. 只需使用 React 元件進行部署即可。 2. 原生 SVG 支持,輕量級,僅依賴一些 D3 子模組。 3. 聲明性元件、圖表元件純粹是表示性的。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install recharts ``` 您可以這樣使用它。 ``` <LineChart width={500} height={300} data={data} accessibilityLayer> <XAxis dataKey="name"/> <YAxis/> <CartesianGrid stroke="#eee" strokeDasharray="5 5"/> <Line type="monotone" dataKey="uv" stroke="#8884d8" /> <Line type="monotone" dataKey="pv" stroke="#82ca9d" /> <Tooltip/> </LineChart> ``` ![輸出](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/uqtp999q1ahq8ajmvuwf.png) 您可以閱讀[文件](https://recharts.org/en-US/guide)並查看有關[Storybook](https://recharts.org/en-US/storybook)的更多資訊。 他們提供了大量的選項來自訂它,這就是開發人員喜歡它的原因。他們也提供一般常見問題的[wiki](https://github.com/recharts/recharts/wiki)頁面。 您也可以在此處的codesandbox 上嘗試。 https://codesandbox.io/embed/kec3v?view=Editor+%2B+Preview&module=%2Fsrc%2Findex.tsx 該專案在 GitHub 上有 22k+ Stars,有 200k+ 開發人員使用。 https://github.com/recharts/recharts 明星 Recharts ⭐️ --- 8. [React Joyride](https://github.com/gilbarbara/react-joyride) - 在您的應用程式中建立導遊。 ------------------------------------------------------------------------------- ![反應兜風](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ph7rt2bxqbxi67r47on8.png) ![反應兜風](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ov4wzohwszgv5v06cin4.png) 導覽是向新用戶展示您的應用程式或解釋新功能的絕佳方式。它改善了用戶體驗並可以創造個人化的觸感。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm i react-joyride ``` 您可以這樣使用它。 ``` import React, { useState } from 'react'; import Joyride from 'react-joyride'; /* * If your steps are not dynamic you can use a simple array. * Otherwise you can set it as a state inside your component. */ const steps = [ { target: '.my-first-step', content: 'This is my awesome feature!', }, { target: '.my-other-step', content: 'This another awesome feature!', }, ]; export default function App() { // If you want to delay the tour initialization you can use the `run` prop return ( <div> <Joyride steps={steps} /> ... </div> ); } ``` 它們還提供[元件列表](https://docs.react-joyride.com/custom-components)以及自訂預設用戶介面的簡單方法。 您可以閱讀[文件](https://docs.react-joyride.com/)並查看[演示](https://react-joyride.com/)。 您也可以嘗試[codesandbox](https://codesandbox.io/p/devbox/github/gilbarbara/react-joyride-demo/tree/main/?embed=1)上的東西。 他們在 GitHub 上有超過 6k 顆星,npm 套件每週下載量超過 25 萬次。 https://github.com/gilbarbara/react-joyride Star React Joyride ⭐️ --- 9. [SVGR](https://github.com/gregberge/svgr) - 將 SVG 轉換為 React 元件。 ------------------------------------------------------------------ ![svgr](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/94hpre3yl3ttu5zdexsv.png) SVGR 是一個將 SVG 轉換為 React 元件的通用工具。 它需要一個原始的 SVG 並將其轉換為隨時可用的 React 元件。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install @svgr/core ``` 例如,您採用這個 SVG。 ``` <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <svg width="48px" height="1px" viewBox="0 0 48 1" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" > <!-- Generator: Sketch 46.2 (44496) - http://www.bohemiancoding.com/sketch --> <title>Rectangle 5</title> <desc>Created with Sketch.</desc> <defs></defs> <g id="Page-1" stroke="none" stroke-width="1" fill="none" fill-rule="evenodd"> <g id="19-Separator" transform="translate(-129.000000, -156.000000)" fill="#063855" > <g id="Controls/Settings" transform="translate(80.000000, 0.000000)"> <g id="Content" transform="translate(0.000000, 64.000000)"> <g id="Group" transform="translate(24.000000, 56.000000)"> <g id="Group-2"> <rect id="Rectangle-5" x="25" y="36" width="48" height="1"></rect> </g> </g> </g> </g> </g> </g> </svg> ``` 執行SVGR後,將轉換為. ``` import * as React from 'react' const SvgComponent = (props) => ( <svg width="1em" height="1em" viewBox="0 0 48 1" {...props}> <path d="M0 0h48v1H0z" fill="currentColor" fillRule="evenodd" /> </svg> ) export default SvgComponent ``` 它使用[SVGO](https://github.com/svg/svgo)優化 SVG,並使用 Prettier 格式化程式碼。 將 HTML 轉換為 JSX 需要幾個步驟: 1. 將 SVG 轉換為 HAST (HTML AST) 2. 將 HAST 轉換為 Babel AST (JSX AST) 3. 使用 Babel 轉換 AST(重新命名屬性、更改屬性值…) 您可以在[Playground](https://react-svgr.com/playground/)閱讀[文件](https://react-svgr.com/docs/getting-started)並檢查內容。 該專案在 GitHub 上擁有 10k+ Stars,有超過 800 萬開發者使用,npm 上每週下載量超過 800k。 https://github.com/gregberge/svgr 明星 SVGR ⭐️ --- 10. [React Sortable Tree](https://github.com/frontend-collective/react-sortable-tree) - 用於巢狀資料和層次結構的拖放可排序元件。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ![反應可排序樹](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/907c4rnmev2wx1abq0r7.png) 一個 React 元件,支援對分層資料進行拖放排序。 ![反應可排序樹](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/z4tm32vuteqaw5m7crag.png) 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install react-sortable-tree --save ``` 您可以這樣使用它。 ``` import React, { Component } from 'react'; import SortableTree from 'react-sortable-tree'; import 'react-sortable-tree/style.css'; // This only needs to be imported once in your app export default class Tree extends Component { constructor(props) { super(props); this.state = { treeData: [ { title: 'Chicken', children: [{ title: 'Egg' }] }, { title: 'Fish', children: [{ title: 'fingerline' }] }, ], }; } render() { return ( <div style={{ height: 400 }}> <SortableTree treeData={this.state.treeData} onChange={treeData => this.setState({ treeData })} /> </div> ); } } ``` 檢查由此獲得的各種[道具選項](https://github.com/frontend-collective/react-sortable-tree?tab=readme-ov-file#props)和[主題](https://github.com/frontend-collective/react-sortable-tree?tab=readme-ov-file#featured-themes)。 您可以閱讀[文件](https://github.com/frontend-collective/react-sortable-tree?tab=readme-ov-file#getting-started)並查看[Storybook](https://frontend-collective.github.io/react-sortable-tree/?path=/story/basics--minimal-implementation) ,以獲取一些基本和高級功能的演示。 它可能不會被積極維護(仍然沒有存檔),因此您也可以使用[維護的 fork 版本](https://github.com/nosferatu500/react-sortable-tree)。 該專案在 GitHub 上擁有超過 4,500 個 Star,並被超過 5,000 名開發人員使用。 https://github.com/frontend-collective/react-sortable-tree Star React 可排序樹 ⭐️ --- 11. [React Hot Toast](https://github.com/timolins/react-hot-toast) - 冒煙的 Hot React 通知。 -------------------------------------------------------------------------------------- ![反應熱吐司](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/lw4veo990lspkchhwz64.png) React Hot Toast 透過簡單的自訂選項提供了驚人的 🔥 預設體驗。它利用 Promise API 進行自動加載,確保平穩過渡。 它重量輕,不到 5kb,但仍然可以存取,同時為開發人員提供了像`useToaster()`這樣的無頭鉤子。 首先將 Toaster 加入到您的應用程式中。它將負責渲染發出的所有通知。現在您可以從任何地方觸發 toast() ! 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install react-hot-toast ``` 這就是它的易用性。 ``` import toast, { Toaster } from 'react-hot-toast'; const notify = () => toast('Here is your toast.'); const App = () => { return ( <div> <button onClick={notify}>Make me a toast</button> <Toaster /> </div> ); }; ``` ![主題選項](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/tl8ezjabacdllw8qnd41.png) ![主題選項](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/zksldf8goqbytcuumhac.png) 他們有很多自訂選項,但`useToaster()`掛鉤為您提供了一個無頭系統,可以為您管理通知狀態。這使得建立您的通知系統變得更加容易。 您可以閱讀[文件](https://react-hot-toast.com/docs)、[樣式指南](https://react-hot-toast.com/docs/styling)並查看[示範](https://react-hot-toast.com/)。 該專案在 GitHub 上有 8k+ Stars,有 230k+ 開發者使用。 https://github.com/timolins/react-hot-toast Star React Hot Toast ⭐️ --- 12. [Payload](https://github.com/payloadcms/payload) - 建立現代後端+管理 UI 的最佳方式。 -------------------------------------------------------------------------- ![有效負載](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xev60f07ilzqlfdwni0p.png) Payload 是一個無頭 CMS 和應用程式框架。它旨在促進您的開發過程,但重要的是,當您的應用程式變得更加複雜時,不要妨礙您。 Payload 沒有黑魔法,完全開源,它既是一個應用程式框架,也是一個無頭 CMS。它確實是適用於 TypeScript 的 Rails,並且您會獲得一個管理面板。您可以使用此[YouTube 影片](https://www.youtube.com/watch?v=In_lFhzmbME)了解有關 Payload 的更多資訊。 https://www.youtube.com/watch?v=In\_lFhzmbME 您可以透過使用Payload來了解[其中涉及的概念](https://payloadcms.com/docs/getting-started/concepts)。 ![特徵](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/nqn1uqupsdkexoq913mm.png) 有效負載透過您選擇的資料庫適配器與您的資料庫進行互動。目前,Payload 正式支援兩種資料庫適配器: 1. MongoDB 與 Mongoose 2. Postgres 帶毛毛雨 開始使用以下命令。 ``` npx create-payload-app@latest ``` 您必須產生 Payload 金鑰並更新`server.ts`以初始化 Payload。 ``` import express from 'express' import payload from 'payload' require('dotenv').config() const app = express() const start = async () => { await payload.init({ secret: process.env.PAYLOAD_SECRET, express: app, }) app.listen(3000, async () => { console.log( "Express is now listening for incoming connections on port 3000." ) }) } start() ``` ![使用 nextjs 進行有效負載](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ghnnf34k70hpb0zjsf5f.png) 您可以閱讀[文件](https://payloadcms.com/docs/getting-started/what-is-payload)並查看[演示](https://demo.payloadcms.com/?_gl=1*9x0za3*_ga*NzEzMzkwNzIuMTcxMDE2NDk1MA..*_ga_FLQ5THRMZQ*MTcxMDE2NDk1MC4xLjEuMTcxMDE2NDk1MS4wLjAuMA..)。 他們還提供與 Payload + Stripe 無縫整合的[電子商務模板](https://github.com/payloadcms/payload/tree/main/templates/ecommerce)。此範本具有令人驚嘆的、功能齊全的前端,包括購物車、結帳流程、訂單管理等元件。 Payload 在 GitHub 上擁有 18k+ Stars,並且有超過 290 個版本,因此它們不斷改進,尤其是在資料庫支援方面。 https://github.com/payloadcms/payload 明星有效負載 ⭐️ --- 13. [React Player](https://github.com/cookpete/react-player) - 用於播放各種 URL 的 React 元件。 ------------------------------------------------------------------------------------- ![反應玩家](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/immw7vlgrdfbfxgts0a0.png) 用於播放各種 URL 的 React 元件,包括檔案路徑、YouTube、Facebook、Twitch、SoundCloud、Streamable、Vimeo、Wistia、Mixcloud、DailyMotion 和 Kaltura。您可以看到[支援的媒體](https://github.com/cookpete/react-player?tab=readme-ov-file#supported-media)清單。 ReactPlayer 的維護工作由 Mux 接管,這使它們成為一個不錯的選擇。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install react-player ``` 您可以這樣使用它。 ``` import React from 'react' import ReactPlayer from 'react-player' // Render a YouTube video player <ReactPlayer url='https://www.youtube.com/watch?v=LXb3EKWsInQ' /> // If you only ever use one type, use imports such as react-player/youtube to reduce your bundle size. // like this: import ReactPlayer from 'react-player/youtube' ``` 您也可以使用`react-player/lazy`為您傳入的URL 延遲載入適當的播放器。這會為您的輸出加入幾個reactPlayer 區塊,但會減少主包的大小。 ``` import React from 'react' import ReactPlayer from 'react-player/lazy' // Lazy load the YouTube player <ReactPlayer url='https://www.youtube.com/watch?v=ysz5S6PUM-U' /> ``` 您可以閱讀[文件](https://github.com/cookpete/react-player?tab=readme-ov-file#props)並查看[演示](https://cookpete.github.io/react-player/)。他們提供了大量的選項,包括加入字幕並以簡單的方式使其響應。 它們在 GitHub 上擁有超過 8000 顆星,被超過 135,000 名開發人員使用,並且 npm 軟體包[每週的下載量超過 800k](https://www.npmjs.com/package/react-player) 。 https://github.com/cookpete/react-player 明星 React 播放器 ⭐️ --- 14. [Victory](https://github.com/FormidableLabs/victory) - 用於建立互動式資料視覺化的 React 元件。 ---------------------------------------------------------------------------------- ![勝利](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/dbayfgbrutvffkk2slja.png) Victory 是一個可組合 React 元件的生態系統,用於建立互動式資料視覺化。 ![元件類型](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/0ua3jegboex4n21aid20.png) 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm i --save victory ``` 您可以這樣使用它。 ``` <VictoryChart domainPadding={{ x: 20 }} > <VictoryHistogram style={{ data: { fill: "#c43a31" } }} data={sampleHistogramDateData} bins={[ new Date(2020, 1, 1), new Date(2020, 4, 1), new Date(2020, 8, 1), new Date(2020, 11, 1) ]} /> </VictoryChart> ``` 這就是它的渲染方式。他們還提供通常有用的動畫和主題選項。 ![勝利圖](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/wdxztxui9zjtue0fz1jo.png) 您可以閱讀[文件](https://commerce.nearform.com/open-source/victory/docs)並按照[教學](https://commerce.nearform.com/open-source/victory/docs/native)開始。他們提供大約 15 種不同的圖表選項。 它也可用於[React Native(文件)](https://commerce.nearform.com/open-source/victory/docs/native) ,所以這是一個優點。我還建議您查看他們的常見[問題解答](https://commerce.nearform.com/open-source/victory/docs/faq#frequently-asked-questions-faq),其中描述了常見問題的程式碼解決方案和解釋,例如樣式、註釋(標籤)、處理軸。 該專案在 GitHub 上擁有 10k+ Stars,並在 GitHub 上有 23k+ 開發人員使用。 https://github.com/FormidableLabs/victory 勝利之星 ⭐️ --- 15. [React Slick](https://github.com/akiran/react-slick) - React 輪播元件。 ---------------------------------------------------------------------- ![反應圓滑](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4fn2aafcxs281yliyyv0.png) React Slick 是一個使用 React 建構的輪播元件。它是一個光滑的旋轉木馬的反應端口 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install react-slick --save ``` 這是使用自訂分頁的方法。 ``` import React, { Component } from "react"; import Slider from "react-slick"; import { baseUrl } from "./config"; function CustomPaging() { const settings = { customPaging: function(i) { return ( <a> <img src={`${baseUrl}/abstract0${i + 1}.jpg`} /> </a> ); }, dots: true, dotsClass: "slick-dots slick-thumb", infinite: true, speed: 500, slidesToShow: 1, slidesToScroll: 1 }; return ( <div className="slider-container"> <Slider {...settings}> <div> <img src={baseUrl + "/abstract01.jpg"} /> </div> <div> <img src={baseUrl + "/abstract02.jpg"} /> </div> <div> <img src={baseUrl + "/abstract03.jpg"} /> </div> <div> <img src={baseUrl + "/abstract04.jpg"} /> </div> </Slider> </div> ); } export default CustomPaging; ``` ![自訂分頁](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/hh3qtgnftoapsrdx8w4y.png) 您可以閱讀有關可用的[prop 選項](https://react-slick.neostack.com/docs/api)和[方法](https://react-slick.neostack.com/docs/api#methods)的資訊。 您可以閱讀[文件](https://react-slick.neostack.com/docs/get-started)和所有帶有程式碼和輸出[的範例集](https://react-slick.neostack.com/docs/example/)。 他們在 GitHub 上有超過 11k 顆星,並且有超過 36 萬開發者在 GitHub 上使用它。 https://github.com/akiran/react-slick Star React Slick ⭐️ --- 16. [Medusa](https://github.com/medusajs/medusa) - 數位商務的建構模組。 ------------------------------------------------------------- ![美杜莎](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/h7vd1qsx7l1jdsz2cnq0.png) Medusa 是一組商務模組和工具,可讓您建立豐富、可靠且高效能的商務應用程式,而無需重新發明核心商務邏輯。 這些模組可以客製化並用於建立高級電子商務商店、市場或任何需要基礎商務原語的產品。所有模組都是開源的,可以在 npm 上免費取得。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install medusa-react @tanstack/[email protected] @medusajs/medusa ``` 將其包含在`app.ts`中。 只有 MedusaProvider 的子級才能從其鉤子中受益。因此,Storefront 元件及其子元件現在可以使用 Medusa React 公開的鉤子。 ``` import { MedusaProvider } from "medusa-react" import Storefront from "./Storefront" import { QueryClient } from "@tanstack/react-query" import React from "react" const queryClient = new QueryClient() const App = () => { return ( <MedusaProvider queryClientProviderProps={{ client: queryClient }} baseUrl="http://localhost:9000" > <Storefront /> </MedusaProvider> ) } export default App ``` 例如,這就是您如何使用突變來建立購物車。 ``` import { useCreateCart } from "medusa-react" const Cart = () => { const createCart = useCreateCart() const handleClick = () => { createCart.mutate({}) // create an empty cart } return ( <div> {createCart.isLoading && <div>Loading...</div>} {!createCart.data?.cart && ( <button onClick={handleClick}> Create cart </button> )} {createCart.data?.cart?.id && ( <div>Cart ID: {createCart.data?.cart.id}</div> )} </div> ) } export default Cart ``` 他們提供了一套電子商務模組(大量選項),例如折扣、價目表、禮品卡等。 ![電子商務模組](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/x00lbkpny66esa1yep4u.png) 它們還提供了一種簡單的管理員和客戶身份驗證方法,您可以在[文件](https://docs.medusajs.com/)中閱讀。 他們提供了[nextjs 入門模板](https://docs.medusajs.com/starters/nextjs-medusa-starter)和[Medusa React](https://docs.medusajs.com/medusa-react/overview)作為 SDK。 該專案在 GitHub 上有 22k+ Stars,有 4k+ 開發者使用。 https://github.com/medusajs/medusa 明星美杜莎 ⭐️ --- 17. [React Markdown](https://github.com/remarkjs/react-markdown) - React 的 Markdown 元件. --------------------------------------------------------------------------------------- ![反應降價](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/hcl4bq3m0r415mknvv5h.png) Markdown 至關重要,使用 React 渲染它對於各種場景都非常有用。 它提供了一個 React 元件,能夠安全地將一串 Markdown 渲染到 React 元素中。您可以透過傳遞外掛程式並指定要使用的元件而不是標準 HTML 元素來自訂 Markdown 的轉換。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm i react-markdown ``` 您可以這樣使用它。 ``` import React from 'react' import {createRoot} from 'react-dom/client' import Markdown from 'react-markdown' import remarkGfm from 'remark-gfm' const markdown = `Just a link: www.nasa.gov.` createRoot(document.body).render( <Markdown remarkPlugins={[remarkGfm]}>{markdown}</Markdown> ) ``` 等效的 JSX 是。 ``` <p> Just a link: <a href="http://www.nasa.gov">www.nasa.gov</a>. </p> ``` 他們還提供了一份[備忘錄](https://commonmark.org/help/)和一個十分鐘的逐步[教學](https://commonmark.org/help/tutorial/)。 ![教學](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/2oboj1ooemoo2j9uh2d7.png) 您可以閱讀[文件](https://github.com/remarkjs/react-markdown?tab=readme-ov-file#install)並查看[演示](https://remarkjs.github.io/react-markdown/)。 該專案在 GitHub 上有 12k+ Stars,[每週下載量超過 2700k](https://www.npmjs.com/package/react-markdown) ,並被 200k+ 開發人員使用,證明了它的真正有用性。 https://github.com/remarkjs/react-markdown Star React Markdown ⭐️ --- 18. [React JSONSchema Form](https://github.com/rjsf-team/react-jsonschema-form) - 用於從 JSON Schema 建立 Web 表單。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ![反應 jsonform 模式](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/36bma59hylme02fg5mmi.png) `react-jsonschema-form`會自動從 JSON Schema 產生 React 表單,使其非常適合僅使用 JSON schema 為任何資料產生表單。它提供了像 uiSchema 這樣的自訂選項來自訂預設主題之外的表單外觀。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install @rjsf/core @rjsf/utils @rjsf/validator-ajv8 --save ``` 您可以這樣使用它。 ``` import { RJSFSchema } from '@rjsf/utils'; import validator from '@rjsf/validator-ajv8'; const schema: RJSFSchema = { title: 'Todo', type: 'object', required: ['title'], properties: { title: { type: 'string', title: 'Title', default: 'A new task' }, done: { type: 'boolean', title: 'Done?', default: false }, }, }; const log = (type) => console.log.bind(console, type); render( <Form schema={schema} validator={validator} onChange={log('changed')} onSubmit={log('submitted')} onError={log('errors')} />, document.getElementById('app') ); ``` 他們提供[高級定制](https://rjsf-team.github.io/react-jsonschema-form/docs/advanced-customization/)選項,包括定制小部件。 您可以閱讀[文件](https://rjsf-team.github.io/react-jsonschema-form/docs/)並查看[即時遊樂場](https://rjsf-team.github.io/react-jsonschema-form/)。 它在 GitHub 上擁有超過 13k 個 Star,並被 5k+ 開發人員使用。他們在`v5`上發布了 190 多個版本,因此他們正在不斷改進。 https://github.com/rjsf-team/react-jsonschema-form Star React JSONSchema 表單 ⭐️ --- 19. [Craft.js](https://github.com/prevwong/craft.js) - 建立可擴充的拖放頁面編輯器。 --------------------------------------------------------------------- ![craft.js](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ydxmz82mswa2tlk5onbs.png) 頁面編輯器可以增強使用者體驗,但從頭開始建立頁面編輯器可能會令人望而生畏。現有庫提供具有可編輯元件的預先建置編輯器,但自訂通常需要修改庫本身。 Craft.js 透過模組化頁面編輯器元件、透過拖放功能簡化自訂以及渲染管理來解決這個問題。在 React 中設計你的編輯器,無需複雜的插件系統,專注於你的特定需求和規格。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install --save @craftjs/core ``` 他們還提供了有關如何入門的[簡短教程](https://craft.js.org/docs/guides/basic-tutorial)。我不會介紹它,因為它非常簡單且詳細。 您可以閱讀[文件](https://craft.js.org/docs/overview)並查看[即時演示](https://craft.js.org/)以及另一個[即時範例](https://craft.js.org/examples/basic)。 它在 GitHub 上有大約 6k+ Stars,但考慮到它們正在改進,仍然很有用。 https://github.com/prevwong/craft.js Star Craft.js ⭐️ --- 20. [Gatsby](https://github.com/gatsbyjs/gatsby) - 最好的基於 React 的框架,具有內建的效能、可擴展性和安全性。 ------------------------------------------------------------------------------------ ![蓋茲比](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ybxi9gplvm2kr8abbtzy.png) Gatsby 是一個基於 React 的框架,使開發人員能夠建立閃電般快速的網站和應用程式,將動態渲染的靈活性與靜態網站生成的速度融為一體。 憑藉可自訂的 UI 和對各種資料來源的支援等功能,Gatsby 提供了無與倫比的控制和可擴展性。此外,它還可以自動進行效能最佳化,使其成為靜態網站的首選。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm init gatsby ``` 這就是如何在 Gatsby(反應元件)中使用`Link` 。 ``` import React from "react" import { Link } from "gatsby" const Page = () => ( <div> <p> Check out my <Link to="/blog">blog</Link>! </p> <p> {/* Note that external links still use `a` tags. */} Follow me on <a href="https://twitter.com/gatsbyjs">Twitter</a>! </p> </div> ) ``` 他們提供了一組[入門模板,](https://www.gatsbyjs.com/starters/)其中包含如何使用它、涉及的依賴項以及每個模板的演示。 ![範本](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/8l35rwb1is60d5q506qu.png) 您可以閱讀有關 Gatsby 的一些[常見概念,](https://www.gatsbyjs.com/docs/conceptual/gatsby-concepts/)例如 React Hydration、Gatsby 建置流程等。 您可以閱讀[文件](https://www.gatsbyjs.com/docs/)並查看入門[教學課程](https://www.gatsbyjs.com/docs/tutorial/)。 Gatsby 在 GitHub 上擁有超過 55,000 顆星,並被超過 240,000 名開發者使用 https://github.com/gatsbyjs/gatsby 明星蓋茲比 ⭐️ --- 21. [Chat UI Kit React](https://github.com/chatscope/chat-ui-kit-react) - 在幾分鐘內使用 React 建立您的聊天 UI。 -------------------------------------------------------------------------------------------------- ![chatscope 聊天 ui 套件反應](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/0ynb25x1se0riwbvq5uv.png) Chatscope 的聊天 UI 工具包是一個用於開發網頁聊天應用程式的開源 UI 工具包。 儘管該專案並未廣泛使用,但這些功能對於剛剛查看該專案的初學者來說還是很有用的。 ![特徵](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/m1y87b1clbi00tojxgzi.png) 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install @chatscope/chat-ui-kit-react ``` 這就是建立 GUI 的方法。 ``` import styles from '@chatscope/chat-ui-kit-styles/dist/default/styles.min.css'; import { MainContainer, ChatContainer, MessageList, Message, MessageInput } from '@chatscope/chat-ui-kit-react'; <div style={{ position:"relative", height: "500px" }}> <MainContainer> <ChatContainer> <MessageList> <Message model={{ message: "Hello my friend", sentTime: "just now", sender: "Joe" }} /> </MessageList> <MessageInput placeholder="Type message here" /> </ChatContainer> </MainContainer> </div> ``` 您可以閱讀[文件](https://chatscope.io/docs/)。 故事書中有更[詳細的文件](https://chatscope.io/storybook/react/?path=/docs/documentation-introduction--docs)。 它提供了一些方便的元件,例如[`TypingIndicator`](https://chatscope.io/storybook/react/?path=/docs/components-typingindicator--docs) 、 [`Multiline Incoming`](https://chatscope.io/storybook/react/?path=/story/components-message--multiline-incoming)等等。 我知道你們中的一些人更喜歡透過部落格來了解整個結構,因此你可以閱讀使用 Chat UI Kit React 的 Rollbar 的[如何將 ChatGPT 與 React 整合](https://rollbar.com/blog/how-to-integrate-chatgpt-with-react/)。 您可以看到的一些演示: - [聊天機器人使用者介面](https://mars.chatscope.io/) - [與朋友聊天](https://chatscope.io/demo/chat-friends/)- 看看這個! ![聊天朋友演示快照](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/0hyhqti9yl02rludkocy.png) https://github.com/chatscope/chat-ui-kit-react Star Chat UI Kit React ⭐️ --- 22. [Botonic](https://github.com/hubtype/botonic) - 用於建立會話應用程式的 React 框架。 ------------------------------------------------------------------------- ![植物性的](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/yxeslrg9cjbkej0hcth4.png) Botonic 是一個全端 Javascript 框架,用於建立在多個平台上執行的聊天機器人和現代對話應用程式:Web、行動和訊息應用程式(Messenger、WhatsApp、Telegram 等)。它建構在 ⚛️ React、Serverless 和 Tensorflow.js 之上。 如果您不了解對話應用程式的概念,可以在[官方部落格](https://www.hubtype.com/blog/what-are-conversational-apps)上閱讀它們。 使用 Botonic,您可以建立包含最佳文字外介面(簡單性、自然語言互動)和圖形介面(多媒體、視覺上下文、豐富互動)的會話應用程式。 這是一個強大的組合,可以提供比僅依賴文字和 NLP 的傳統聊天機器人更好的用戶體驗。 這就是 Botonic 的簡單方式。 ``` export default class extends React.Component { static async botonicInit({ input, session, params, lastRoutePath }) { await humanHandOff(session)) } render() { return ( <Text> Thanks for contacting us! One of our agents will attend you as soon as possible. </Text> ) } } ``` 它們也支援 TypeScript,所以這是一個優點。 您可以看到一些使用 Botonic 建置的[範例](https://botonic.io/examples/)及其原始程式碼。 您可以閱讀[文件](https://botonic.io/docs/welcome)以及如何[從頭開始建立會話應用程式](https://botonic.io/docs/create-convapp)。 https://github.com/hubtype/botonic Star Botonic ⭐️ --- 23. [React Flowbite](https://github.com/themesberg/flowbite-react) - 為 Flowbite 和 Tailwind CSS 建構的 React 元件. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ![反應流咬](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/8vt1coti9k3ppmv0y28u.png) 每個人對他們想要用來建立網站的使用者介面都有不同的偏好。 Flowbite React 是 UI 元件的開源集合,在 React 中建置,具有來自 Tailwind CSS 的實用程式類,您可以將其用作使用者介面和網站的起點。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm i flowbite-react ``` 這是一起使用表格和鍵盤元件的方法。 ``` 'use client'; import { Kbd, Table } from 'flowbite-react'; import { MdKeyboardArrowDown, MdKeyboardArrowLeft, MdKeyboardArrowRight, MdKeyboardArrowUp } from 'react-icons/md'; function Component() { return ( <Table> <Table.Head> <Table.HeadCell>Key</Table.HeadCell> <Table.HeadCell>Description</Table.HeadCell> </Table.Head> <Table.Body className="divide-y"> <Table.Row className="bg-white dark:border-gray-700 dark:bg-gray-800"> <Table.Cell className="whitespace-nowrap font-medium text-gray-900 dark:text-white"> <Kbd>Shift</Kbd> <span>or</span> <Kbd>Tab</Kbd> </Table.Cell> <Table.Cell>Navigate to interactive elements</Table.Cell> </Table.Row> <Table.Row className="bg-white dark:border-gray-700 dark:bg-gray-800"> <Table.Cell className="whitespace-nowrap font-medium text-gray-900 dark:text-white"> <Kbd>Enter</Kbd> or <Kbd>Spacebar</Kbd> </Table.Cell> <Table.Cell>Ensure elements with ARIA role="button" can be activated with both key commands.</Table.Cell> </Table.Row> <Table.Row className="bg-white dark:border-gray-700 dark:bg-gray-800"> <Table.Cell className="whitespace-nowrap font-medium text-gray-900 dark:text-white"> <span className="inline-flex gap-1"> <Kbd icon={MdKeyboardArrowUp} /> <Kbd icon={MdKeyboardArrowDown} /> </span> <span> or </span> <span className="inline-flex gap-1"> <Kbd icon={MdKeyboardArrowLeft} /> <Kbd icon={MdKeyboardArrowRight} /> </span> </Table.Cell> <Table.Cell>Choose and activate previous/next tab.</Table.Cell> </Table.Row> </Table.Body> </Table> ); } ``` ![kbd 和表](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/mnu5xqlqob72t9oxkb4k.png) 您可以閱讀[文件](https://www.flowbite-react.com/docs/getting-started/introduction)並查看[Storybook](https://storybook.flowbite-react.com/?path=/story/components-accordion--always-open)中的功能。您也可以查看[元件](https://www.flowbite-react.com/docs/components/accordion)清單。 在我看來,如果您想快速設定 UI,但又不想最終為高品質的開源專案使用預先定義的庫元件,那麼這很好。 該專案在 GitHub 上擁有超過 1,500 顆星,擁有超過 37,000 名開發者的用戶群,並受到社群的廣泛認可和信任,使其成為一個可靠的選擇。 https://github.com/themesberg/flowbite-react Star React Flowbite ⭐️ --- 24. [DND 套件](https://github.com/clauderic/dnd-kit)- 輕量級、高效能、可存取且可擴展的拖放功能。 ------------------------------------------------------------------------- ![免打擾套件](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/oz5m8hf4t4u4v2jzusl1.png) 這是一個強大的 React 拖放工具包,擁有可自訂的碰撞檢測、多個啟動器和自動滾動等功能。 它的設計考慮到了 React,提供了方便集成的鉤子,無需進行重大的架構更改。支援從清單到網格和虛擬化清單的各種用例,它既是動態的又是輕量級的,沒有外部相依性。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install @dnd-kit/core ``` 這就是建立可拖放元件的方法。 `Example.jsx` ``` import React, {useState} from 'react'; import {DndContext} from '@dnd-kit/core'; import {Draggable} from './Draggable'; import {Droppable} from './Droppable'; function Example() { const [parent, setParent] = useState(null); const draggable = ( <Draggable id="draggable"> Go ahead, drag me. </Draggable> ); return ( <DndContext onDragEnd={handleDragEnd}> {!parent ? draggable : null} <Droppable id="droppable"> {parent === "droppable" ? draggable : 'Drop here'} </Droppable> </DndContext> ); function handleDragEnd({over}) { setParent(over ? over.id : null); } } ``` `Droppable.jsx` ``` import React from 'react'; import {useDroppable} from '@dnd-kit/core'; export function Droppable(props) { const {isOver, setNodeRef} = useDroppable({ id: props.id, }); const style = { opacity: isOver ? 1 : 0.5, }; return ( <div ref={setNodeRef} style={style}> {props.children} </div> ); } ``` `Draggable.jsx` ``` import React from 'react'; import {useDraggable} from '@dnd-kit/core'; import {CSS} from '@dnd-kit/utilities'; function Draggable(props) { const {attributes, listeners, setNodeRef, transform} = useDraggable({ id: props.id, }); const style = { // Outputs `translate3d(x, y, 0)` transform: CSS.Translate.toString(transform), }; return ( <button ref={setNodeRef} style={style} {...listeners} {...attributes}> {props.children} </button> ); } ``` 我將可拖曳元件放在可放置元件上。 ![自訂元件](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/cf98be5hq9am3f2s1dwv.png) 您可以閱讀[文件](https://docs.dndkit.com/)以及滑鼠和指標等[感測器的選項](https://docs.dndkit.com/introduction/installation#core-library)。 它在 GitHub 上擁有 10k+ Stars,並被 GitHub 上 47k+ 開發人員使用。 https://github.com/clauderic/dnd-kit 明星免打擾套件 ⭐️

使用 React-router 在 React 中進行程式設計導航

我已經看過相當多的 React 教程,但是每當他們談論使用 React-router 進行導航時,他們都只展示使用 Link 元件的方式。一旦有人開始處理他/她自己的專案,他們遇到的第一個問題就是如何以程式設計方式進行路由,這基本上意味著除了點擊 \\ 中包含的內容之外的其他方式進行路由。成分。 這個部落格的主要目的是為那些來這裡尋找這個問題答案的人提供一個避難所。 --- 1.\\成分 ------ 我們可以使用 \\ 進行重定向只需傳遞我們想要重定向到的路由並渲染元件即可。它已經載入到react-router-dom 庫中。 ``` import { Redirect } from "react-router-dom"; ``` 使用此方法最簡單的方法是在元件狀態內維護重定向屬性。 ``` state = { redirect: null }; render() { if (this.state.redirect) { return <Redirect to={this.state.redirect} /> } return( // Your Code goes here ) } ``` 每當你想要重定向到另一個路徑時,你可以簡單地改變狀態來重新渲染元件,從而渲染\\成分。 ``` this.setState({ redirect: "/someRoute" }); ``` **筆記** 這是除 \\ 之外的建議導航方式。方法。 在帖子的最後詳細討論了。 這種方法的缺點是,當我們想要直接從 redux 操作重新導向時,我們無法這樣做。 --- 2.使用歷史鉤子 -------- 從 5.1.2 版本開始,react-router 附帶了一些新的鉤子,可以幫助我們存取路由器的狀態。 現在,我們只需要討論 useHistory 鉤子。 ``` import { useHistory } from "react-router-dom"; function App() { let history = useHistory(); } ``` 之後,我們可以使用 .push() 方法重定向到我們想要的任何路由。 ``` history.push('/someRoute') ``` --- 3.歷史道具 ------ 作為 \\ 的直接子級的每個元件元件接收歷史物件作為道具。這是保存 React Router 會話歷史記錄的同一個歷史記錄(庫)。因此,我們可以使用它的屬性來導航到所需的路徑。 ``` this.props.history.push("/first"); ``` 我們在這裡遇到的一個常見問題是,在不是 \\ 的直接子級的元件中元件中,不存在歷史道具。使用 withRouter 函數可以輕鬆解決這個問題。 ### 3.1.帶路由器 withRouter 是react-router-dom庫中提供的一個函數,它可以幫助我們存取不是 \\ 直接子級的元件中的歷史記錄道具成分。 使用 Router 導入 ``` import { withRouter } from "react-router-dom"; ``` 現在為了在我們的元件中取得歷史屬性,我們需要在匯出它時用 withRouter 包裝我們的元件。 ``` export default withRouter(yourComponent); ``` 我們現在可以像上面一樣存取歷史記錄來完成我們所需的導航。 --- 4.建立歷史 ------ 我們上面學到的方法可以涵蓋我們在建立 React 應用程式時遇到的大多數情況,那麼為什麼要使用第四種方法呢? 每次我們需要從 redux 操作重定向時,我們總是必須將歷史記錄傳遞給該操作,從而不必要地增加參數數量。因此,可以使用此方法來獲得更簡潔的程式碼。 在此方法中,我們建立自訂歷史記錄實例,可以將其匯入其他文件中以進行重定向。 ``` // Inside /utils/history.js import createHistory from "history/createBrowserHistory"; export default createHistory(); ``` 作為 \\使用它自己的歷史記錄並且不接受任何外部歷史記錄屬性,我們必須使用 \\而不是它。 ``` import { Router } from "react-router-dom"; import history from "./utils/history"; function App(){ return( <Router history={history}> // Your Routes go here <Router> ) } ``` 之後,我們可以將此歷史實例匯入到我們想要重新導向的任何檔案中。 ``` import history from "./utils/history"; history.push("/somePath"); ``` --- 筆記 -- 從本質上講,React 是一種建立 UI 的聲明式方法。 聲明式方法是一種表達計算邏輯而不描述其控制流或不描述幕後實際發生的情況的方法。 由於這個原因,推薦的導航方式除\\正在使用\\成分。 使用這裡提到的其他方法並沒有什麼壞處,只是它們並不完全符合 React 的願景。 --- 儲存庫 --- 我的 Github 個人資料上提供了上述方法的完整工作實作。如果有人想看到這些方法在專案中實際執行,請隨意探索。 {% github https://github.com/projectescape/blogs-reference %} --- --- 原文出處:https://dev.to/projectescape/programmatic-navigation-in-react-3p1l

再見 SASS 👋,歡迎回歸原生 CSS

Sass 已成為本地安裝的強大預處理器,十多年來構成了我的專案的支柱。它使我能夠有效地組織可擴展且穩定的 CSS 包。即使在今天,我仍然認為 Sass 是一個非常強大的工具。然而,當我們步入 2024 年時,不可否認 CSS 已經經歷了快速發展。曾經是 Sass 獨有的功能現在已原生整合到 CSS 中,包括變數和最新亮點:CSS 嵌套。 變數 -- 長期以來,定義變數一直被視為 SCSS 的獨特優勢,它允許集中管理許多屬性,這是 CSS 長期以來非常缺少的功能。然而如今,變數也可以以類似 Sass 的方式在 CSS 中定義。然而,一個顯著的差異是,Sass 變數只存在於預處理器上下文中,而 CSS 變數可以在瀏覽器中使用,甚至可以透過 JavaScript 動態覆寫。 ``` :root { --button-padding: 10px 20px; --button-bg-color: #007bff; --button-text-color: #ffffff; --button-border-radius: 8px; } .button { padding: var(--button-padding); background-color: var(--button-bg-color); color: var(--button-text-color); border-radius: var(--button-border-radius); border: none; cursor: pointer; transition: background-color 0.3s; } ``` CSS 嵌套 ------ 在另一個元素中定義一個元素的樣式規則的能力大大簡化了 CSS 的編寫。嵌套允許將這些選擇器分組到父選擇器中,而不是對從屬元素或偽選擇器重複使用相同的選擇器。這種技術可以產生清晰的、層次結構的、因而更有效率的程式碼庫。 隨著[瀏覽器對 CSS 巢狀的支援率](https://caniuse.com/?search=css%20nesting)超過 84%,對巢狀選擇器的支援率超過 86%,這種技術變得越來越容易使用。 ``` .blog { position: relative; padding: 1rem; background: var(--neutral-100); .blog-item { border: 1px solid var(--neutral-200); & span { font-size: 1rem; } } } ``` :is 偽類 ------ `:is`偽類透過接受選擇器清單並對與這些選擇器中的任何一個匹配的所有元素進行樣式設置,徹底改變了選擇器概念。這大大方便了 DOM 中元素的選擇和樣式設定。 ``` :is(selector1, selector2, selector3) { /* styles */ } ``` 您可以使用 :is() 來提高可讀性,同時避免使用長選擇器,而不是使用長選擇器清單。 : has() 偽類 ---------- CSS 偽類`:has()`提供了一種基於其後代選擇元素的強大方法,類似於條件樣式的應用。 ``` .hero:has(.hero-button) { background-color: var(--accent-50); } ``` 容器查詢 ---- 容器查詢被認為是自 CSS3 以來網頁設計最重要的創新。他們透過允許元素根據容器的大小進行調整來擴展響應式設計的概念。該技術使元素的設計能夠根據上下文動態變化,從而實現更靈活和更具適應性的設計。 ``` .component { --theme: dark; container-name: fancy; } @container fancy style(--theme: dark) { .fancy { /* dark styles. */ } } ``` ``` @container (min-width: 720px) { .headline { font-size: 2em; } } ``` 如果容器有變數 --theme: dark,請加入以下 CSS。 級聯層 --- 使用級聯層,我們可以透過分配自己的層(layer)來避免類別、ID等的嵌套,以獲得更高的特異性。使用`@layer` at-rule 和分層`@imports` ,我們可以建立自己的級聯層- 從低優先樣式(如重設和預設值),透過主題、框架和設計系統,到最高優先樣式(如元件、實用程式) ,並覆蓋。級聯層提供更多控制。 ``` @layer utilities { .button { padding: 0.5rem; } .button--lg { padding: 0.8rem; } } ``` SASS 的未來 -------- 這是否意味著 Sass 已經過時了?一點也不。 Mixins和函數,例如像素到rem的轉換,仍然是Sass不可替代的優勢。儘管如此,我還是決定在我的大部分專案中放棄 Sass。相反,我在 Sublime 編輯器中使用預先定義的程式碼區塊和套件,這顯著改善了我的工作流程。 再見sass? ----- 我堅信,到 2024 年,Sass 的好處,包括安裝、使用和編譯問題,將不再證明其使用的合理性。現代 CSS 的可擴展性和用戶友好性使得無需額外工具即可完成。 我的 Themex 專案展示了新 CSS 功能的組合有多強大:https://app.themexproject.com 隨著 CSS 的進步,我期待直接、直接地實施小型和大型專案。 **再見sass,謝謝你!** ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/b2v4zu1gxgmiul99ypn9.gif) --- 原文出處:https://dev.to/karsten_biedermann/goodbye-sass-welcome-back-native-css-cf

使用 React 開發時應該了解的 17 個函式庫

長話短說 ==== 我收集了您應該了解的 React 庫,以建立許多不同類型的專案並成為 React 奇才🧙‍♂️。 其中每一項都是獨一無二的,並且都有自己的用例。 別忘了給他們加星號🌟 讓我們開始吧! ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/16rwdtymlmp6y17ocz59.gif) --- 1. [CopilotKit](https://github.com/CopilotKit/CopilotKit) - 建立應用內人工智慧聊天機器人、代理程式和文字區域 ------------------------------------------------------------------------------------ ![副駕駛套件](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/nzuxjfog2ldam3csrl62.png) 將 AI 功能整合到 React 中是很困難的,這就是 Copilot 的用武之地。一個簡單快速的解決方案,可將可投入生產的 Copilot 整合到任何產品中! 您可以使用兩個 React 元件將關鍵 AI 功能整合到 React 應用程式中。它們還提供內建(完全可自訂)Copilot 原生 UX 元件,例如`<CopilotKit />` 、 `<CopilotPopup />` 、 `<CopilotSidebar />` 、 `<CopilotTextarea />` 。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm i @copilotkit/react-core @copilotkit/react-ui ``` Copilot Portal 是 CopilotKit 提供的元件之一,CopilotKit 是一個應用程式內人工智慧聊天機器人,可查看目前應用狀態並在應用程式內採取操作。它透過插件與應用程式前端和後端以及第三方服務進行通訊。 這就是整合聊天機器人的方法。 `CopilotKit`必須包裝與 CopilotKit 互動的所有元件。建議您也開始使用`CopilotSidebar` (您可以稍後切換到不同的 UI 提供者)。 ``` "use client"; import { CopilotKit } from "@copilotkit/react-core"; import { CopilotSidebar } from "@copilotkit/react-ui"; import "@copilotkit/react-ui/styles.css"; export default function RootLayout({children}) { return ( <CopilotKit url="/path_to_copilotkit_endpoint/see_below"> <CopilotSidebar> {children} </CopilotSidebar> </CopilotKit> ); } ``` 您可以使用此[快速入門指南](https://docs.copilotkit.ai/getting-started/quickstart-backend)設定 Copilot 後端端點。 之後,您可以讓 Copilot 採取行動。您可以閱讀如何提供[外部上下文](https://docs.copilotkit.ai/getting-started/quickstart-chatbot#provide-context)。您可以使用`useMakeCopilotReadable`和`useMakeCopilotDocumentReadable`反應掛鉤來執行此操作。 ``` "use client"; import { useMakeCopilotActionable } from '@copilotkit/react-core'; // Let the copilot take action on behalf of the user. useMakeCopilotActionable( { name: "setEmployeesAsSelected", // no spaces allowed in the function name description: "Set the given employees as 'selected'", argumentAnnotations: [ { name: "employeeIds", type: "array", items: { type: "string" } description: "The IDs of employees to set as selected", required: true } ], implementation: async (employeeIds) => setEmployeesAsSelected(employeeIds), }, [] ); ``` 您可以閱讀[文件](https://docs.copilotkit.ai/getting-started/quickstart-textarea)並查看[演示影片](https://github.com/CopilotKit/CopilotKit?tab=readme-ov-file#demo)。 您可以輕鬆整合 Vercel AI SDK、OpenAI API、Langchain 和其他 LLM 供應商。您可以按照本[指南](https://docs.copilotkit.ai/getting-started/quickstart-chatbot)將聊天機器人整合到您的應用程式中。 基本概念是在幾分鐘內建立可用於基於 LLM 的應用程式的 AI 聊天機器人。 用例是巨大的,作為開發人員,我們絕對應該在下一個專案中嘗試使用 CopilotKit。 https://github.com/CopilotKit/CopilotKit Star CopilotKit ⭐️ --- 2. [xyflow](https://github.com/xyflow/xyflow) - 使用 React 建立基於節點的 UI。 -------------------------------------------------------------------- ![XY流](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/yevpzvqpt3u6ahkqdrsl.png) XYFlow 是一個功能強大的開源程式庫,用於使用 React 或 Svelte 建立基於節點的 UI。它是一個 monorepo,提供[React Flow](https://reactflow.dev)和[Svelte Flow](https://svelteflow.dev) 。讓我們更多地了解可以使用 React flow 做什麼。 ![反應流](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/8mzezlna4v4bx75z3omr.png) 您可以觀看此影片,在 60 秒內了解 React Flow。 https://www.youtube.com/watch?v=aUBWE41a900 有些功能在專業模式下可用,但免費層中的功能足以形成一個非常互動的流程。 React 流程以 TypeScript 編寫並使用 Cypress 進行測試。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install reactflow ``` 以下介紹如何建立兩個節點( `Hello`和`World` ,並透過邊連接。節點具有預先定義的初始位置以防止重疊,並且我們還應用樣式來確保有足夠的空間來渲染圖形。 ``` import ReactFlow, { Controls, Background } from 'reactflow'; import 'reactflow/dist/style.css'; const edges = [{ id: '1-2', source: '1', target: '2' }]; const nodes = [ { id: '1', data: { label: 'Hello' }, position: { x: 0, y: 0 }, type: 'input', }, { id: '2', data: { label: 'World' }, position: { x: 100, y: 100 }, }, ]; function Flow() { return ( <div style={{ height: '100%' }}> <ReactFlow nodes={nodes} edges={edges}> <Background /> <Controls /> </ReactFlow> </div> ); } export default Flow; ``` 這就是它的樣子。您還可以新增標籤、更改類型並使其具有互動性。 ![你好世界](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xzerdd3ng0vtnz5rbgau.png) 您可以在 React Flow 的 API 參考中查看[完整的選項清單](https://reactflow.dev/api-reference/react-flow)以及元件、鉤子和實用程式。 最好的部分是您還可以加入[自訂節點](https://reactflow.dev/learn/customization/custom-nodes)。在您的自訂節點中,您可以渲染您想要的一切。您可以定義多個來源和目標句柄並呈現表單輸入或圖表。您可以查看此[codesandbox](https://codesandbox.io/p/sandbox/pensive-field-z4kv3w?file=%2FApp.js&utm_medium=sandpack)作為範例。 您可以閱讀[文件](https://reactflow.dev/learn)並查看 Create React App、Next.js 和 Remix 的[範例 React Flow 應用程式](https://github.com/xyflow/react-flow-example-apps)。 React Flow 附帶了幾個額外的[插件](https://reactflow.dev/learn/concepts/plugin-components)元件,可以幫助您使用 Background、Minimap、Controls、Panel、NodeToolbar 和 NodeResizer 元件製作更高級的應用程式。 例如,您可能已經注意到許多網站的背景中有圓點,增強了美觀性。要實現此模式,您可以簡單地使用 React Flow 中的後台元件。 ``` import { Background } from 'reactflow'; <Background color="#ccc" variant={'dots'} /> // this will be under React Flow component. Just an example. ``` ![背景元件](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/en2tl17ef31nydaycw18.png) 如果您正在尋找一篇快速文章,我建議您查看 Webkid 的[React Flow - A Library for Rendering Interactive Graphs](https://webkid.io/blog/react-flow-node-based-graph-library/) 。 React Flow 由 Webkid 開發和維護。 它在 GitHub 上有超過 19k 顆星,並且在`v11.10.4`上顯示它們正在不斷改進,npm 套件每週下載量超過 40 萬次。您可以輕鬆使用的最佳專案之一。 ![統計資料](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/o99csz9epqmai3ixt859.png) https://github.com/xyflow/xyflow 星 xyflow ⭐️ --- 3. [Zod](https://github.com/colinhacks/zod) + [React Hook Form](https://github.com/react-hook-form) - 致命的驗證組合。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ![佐德](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/1s6zvmqr0lv93vsrhofs.png) 第一個問題是:為什麼我在同一個選項中包含 Zod 和 React Hook 表單?好吧,請閱讀它來找出答案。 Zod 的目標是透過最大限度地減少重複的類型聲明來對開發人員友好。使用 Zod,您聲明一次驗證器,Zod 將自動推斷靜態 TypeScript 類型。將更簡單的類型組合成複雜的資料結構很容易。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install zod ``` 這是您在建立字串架構時自訂一些常見錯誤訊息的方法。 ``` const name = z.string({ required_error: "Name is required", invalid_type_error: "Name must be a string", }); ``` ``` // It does provide lots of options // validations z.string().min(5, { message: "Must be 5 or more characters long" }); z.string().max(5, { message: "Must be 5 or fewer characters long" }); z.string().length(5, { message: "Must be exactly 5 characters long" }); z.string().email({ message: "Invalid email address" }); z.string().url({ message: "Invalid url" }); z.string().emoji({ message: "Contains non-emoji characters" }); z.string().uuid({ message: "Invalid UUID" }); z.string().includes("tuna", { message: "Must include tuna" }); z.string().startsWith("https://", { message: "Must provide secure URL" }); z.string().endsWith(".com", { message: "Only .com domains allowed" }); z.string().datetime({ message: "Invalid datetime string! Must be UTC." }); z.string().ip({ message: "Invalid IP address" }); ``` 請閱讀[文件](https://zod.dev/)以了解有關 Zod 的更多資訊。 它適用於 Node.js 和所有現代瀏覽器。 現在,第二部分來了。 有很多可用的表單整合。 ![形式](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/zz290xe2bpdsjvj6pzao.png) 雖然 Zod 可以驗證物件,但如果沒有自訂邏輯,它不會影響您的用戶端和後端。 React-hook-form 是用於客戶端驗證的優秀專案。例如,它可以顯示輸入錯誤。 ![反應鉤子形式](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/vy3m7inekd685t4nt59m.png) 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install react-hook-form ``` 這就是如何使用`React Hook Form` 。 ``` import { useForm, SubmitHandler } from "react-hook-form" type Inputs = { example: string exampleRequired: string } export default function App() { const { register, handleSubmit, watch, formState: { errors }, } = useForm<Inputs>() const onSubmit: SubmitHandler<Inputs> = (data) => console.log(data) console.log(watch("example")) // watch input value by passing the name of it return ( /* "handleSubmit" will validate your inputs before invoking "onSubmit" */ <form onSubmit={handleSubmit(onSubmit)}> {/* register your input into the hook by invoking the "register" function */} <input defaultValue="test" {...register("example")} /> {/* include validation with required or other standard HTML validation rules */} <input {...register("exampleRequired", { required: true })} /> {/* errors will return when field validation fails */} {errors.exampleRequired && <span>This field is required</span>} <input type="submit" /> </form> ) } ``` 您甚至可以隔離重新渲染,從而提高整體效能。 您可以閱讀[文件](https://react-hook-form.com/get-started)。 兩者結合起來就是一個很好的組合。嘗試一下! 我透過 Shadcn 發現了它,它使用它作為表單元件的預設值。我自己在幾個專案中使用過它,效果非常好。它提供了很大的靈活性,這確實很有幫助。 https://github.com/colinhacks/zod Star Zod ⭐️ https://github.com/react-hook-form Star React Hook Form ⭐️ --- 4. [React DND](https://github.com/react-dnd/react-dnd) - 用於 React 的拖放。 ---------------------------------------------------------------------- ![反應 dnd](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/t0ywjp9hk8l4ocq145yr.png) 我還沒有完全實現拖放功能,而且我經常發現自己對選擇哪個選項感到困惑。我遇到的另一個選擇是[interactjs.io](https://interactjs.io/) ,根據我讀過的文件,它似乎非常有用。由於他們提供了詳細的範例,這非常容易。 ![拖放](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/x2h85gcto3r3kwuj0nix.png) 但我現在只介紹 React DND。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install react-dnd react-dnd-html5-backend ``` 除非您正在編寫自訂後端,否則您可能想要使用 React DnD 隨附的 HTML5 後端。 這是安裝`react-dnd-html5-backend`方法。閱讀[文件](https://react-dnd.github.io/react-dnd/docs/backends/html5)。 這是起點。 ``` import { HTML5Backend } from 'react-dnd-html5-backend' import { DndProvider } from 'react-dnd' export default class YourApp { render() { return ( <DndProvider backend={HTML5Backend}> /* Your Drag-and-Drop Application */ </DndProvider> ) } } ``` 透過這種方式,您可以非常輕鬆地實現卡片的拖放操作。 ``` // Let's make <Card text='Write the docs' /> draggable! import React from 'react' import { useDrag } from 'react-dnd' import { ItemTypes } from './Constants' export default function Card({ isDragging, text }) { const [{ opacity }, dragRef] = useDrag( () => ({ type: ItemTypes.CARD, item: { text }, collect: (monitor) => ({ opacity: monitor.isDragging() ? 0.5 : 1 }) }), [] ) return ( <div ref={dragRef} style={{ opacity }}> {text} </div> ) } ``` 請注意,HTML5 後端不支援觸控事件。因此它不適用於平板電腦和行動裝置。您可以將`react-dnd-touch-backend`用於觸控裝置。閱讀[文件](https://react-dnd.github.io/react-dnd/docs/backends/touch)。 ``` import { TouchBackend } from 'react-dnd-touch-backend' import { DndProvider } from 'react-dnd' class YourApp { <DndProvider backend={TouchBackend} options={opts}> {/* Your application */} </DndProvider> } ``` 這個codesandbox規定了我們如何正確使用React DND。 https://codesandbox.io/embed/3y5nkyw381?view=Editor+%2B+Preview&module=%2Fsrc%2Findex.tsx&hidenavigation=1 你可以看看React DND的[例子](https://react-dnd.github.io/react-dnd/examples)。 它們甚至有一個乾淨的功能,您可以使用 Redux 檢查內部發生的情況。 您可以透過為提供者新增 debugModeprop 來啟用[Redux DevTools](https://github.com/reduxjs/redux-devtools) ,其值為 true。 ``` <DndProvider debugMode={true} backend={HTML5Backend}> ``` 它提供了多種元件選項,我需要親自測試一下。總的來說,這看起來相當不錯,特別是如果你剛開始的話。 React DND 已獲得`MIT`許可,並在 GitHub 上擁有超過 20k Stars,這使其具有令人難以置信的可信度。 https://github.com/react-dnd/react-dnd Star React DND ⭐️ --- 5. [Cypress](https://github.com/cypress-io/cypress) - 快速測試瀏覽器中執行的內容。 -------------------------------------------------------------------- ![柏](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ybhbgvetu8tky7xiepdz.png) 近年來已經證明了測試的重要性,而 Jest 和 Cypress 等選項使其變得異常簡單。 但我們只會介紹 Cypress,因為它本身就很方便。 只需一張圖片就能證明 Cypress 值得付出努力。 ![柏](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ey0v3unpnblie1o610iv.png) 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install cypress -D ``` 如果您在專案中沒有使用 Node 或套件管理器,或者您想快速試用 Cypress,您始終可以[直接從 CDN 下載 Cypress](https://download.cypress.io/desktop) 。 一旦安裝並打開它。您必須使用`.cy.js`建立一個規範檔案。 ![規格文件](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/077r7oilgyuf5j0chryv.png) 現在,您可以編寫並測試您的應用程式(範例程式碼)。 ``` describe('My First Test', () => { it('Does not do much!', () => { expect(true).to.equal(true) }) }) ``` Cypress 提供了多種選項,例如`cy.visit()`或`cy.contains()` 。由於我沒有廣泛使用 Cypress,因此您需要在其[文件](https://docs.cypress.io/guides/end-to-end-testing/writing-your-first-end-to-end-test)中進一步探索它。 如果它看起來很可怕,那麼請前往這個[為初學者解釋 Cypress 的](https://www.youtube.com/watch?v=u8vMu7viCm8&pp=ygUQY3lwcmVzcyB0dXRvcmlhbA%3D%3D)freeCodeCamp 教程。 Freecodecamp 影片確實是金礦 :D Cypress 在 GitHub 上擁有超過 45,000 顆星,並且在目前的 v13 版本中,它正在不斷改進。 https://github.com/cypress-io/cypress 星柏 ⭐️ --- [6.Refine](https://github.com/refinedev/refine) - 面向企業的開源 Retool。 ----------------------------------------------------------------- ![精煉](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/7wsti2yfikrhc9nggov5.png) Refine 是一個元 React 框架,可以快速開發各種 Web 應用程式。 從內部工具到管理面板、B2B 應用程式和儀表板,它可作為建立任何類型的 CRUD 應用程式(例如 DevOps 儀表板、電子商務平台或 CRM 解決方案)的全面解決方案。 ![電子商務](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xry9381y4s36emgb9psr.png) 您可以在一分鐘內使用單一 CLI 命令進行設定。 它具有適用於 15 多個後端服務的連接器,包括 Hasura、Appwrite 等。 您可以查看可用的[整合清單](https://refine.dev/integrations/)。 ![整合](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/7h9tbp4u3llh8ywgb8m8.png) 但最好的部分是,Refine `headless by design` ,從而提供無限的樣式和自訂選項。 由於該架構,您可以使用流行的 CSS 框架(如 TailwindCSS)或從頭開始建立樣式。 這是最好的部分,因為我們不希望最終受到與特定庫的兼容性的樣式限制,因為每個人都有自己的風格並使用不同的 UI。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm create refine-app@latest ``` 這就是使用 Refine 新增登入資訊的簡單方法。 ``` import { useLogin } from "@refinedev/core"; const { login } = useLogin(); ``` 使用 Refine 概述程式碼庫的結構。 ``` const App = () => ( <Refine dataProvider={dataProvider} resources={[ { name: "blog_posts", list: "/blog-posts", show: "/blog-posts/show/:id", create: "/blog-posts/create", edit: "/blog-posts/edit/:id", }, ]} > /* ... */ </Refine> ); ``` 您可以閱讀[文件](https://refine.dev/docs/)。 您可以看到一些使用 Refine 建立的範例應用程式: - [全功能管理面板](https://example.admin.refine.dev/) - [優化不同的用例場景](https://github.com/refinedev/refine/tree/master/examples)。 他們甚至提供模板,這就是為什麼這麼多用戶喜歡Refine。 你可以看到[模板](https://refine.dev/templates/)。 ![範本](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/87vbx5tqyicb9gmgirka.png) 他們在 GitHub 上擁有大約 22k+ 顆星。 https://github.com/refinedev/refine 星際精煉 ⭐️ --- 7. [Tremor](https://github.com/tremorlabs/tremor) - React 元件來建立圖表和儀表板。 ---------------------------------------------------------------------- ![樣品元件](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/hq6ehdstz94ya5kfvwl4.png) Tremor 提供了 20 多個開源 React 元件,用於建立基於 Tailwind CSS 的圖表和儀表板,使資料視覺化再次變得簡單。 ![社群](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/dkwu1t43p0zfsmeehqxl.png) 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm i @tremor/react ``` 這就是您如何使用 Tremor 快速建立東西。 ``` import { Card, ProgressBar } from '@tremor/react'; export default function Example() { return ( <Card className="mx-auto max-w-md"> <h4 className="text-tremor-default text-tremor-content dark:text-dark-tremor-content"> Sales </h4> <p className="text-tremor-metric font-semibold text-tremor-content-strong dark:text-dark-tremor-content-strong"> $71,465 </p> <p className="mt-4 flex items-center justify-between text-tremor-default text-tremor-content dark:text-dark-tremor-content"> <span>32% of annual target</span> <span>$225,000</span> </p> <ProgressBar value={32} className="mt-2" /> </Card> ); } ``` 這就是基於此生成的內容。 ![輸出](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/7tvpu7r0rig522zeqae8.png) 您可以閱讀[文件](https://www.tremor.so/docs/getting-started/installation)。其間,他們在引擎蓋下使用混音圖標。 從我見過的各種元件來看,這是一個很好的起點。相信我! Tremor 還提供了一個[乾淨的 UI 工具包](https://www.figma.com/community/file/1233953507961010067)。多麼酷啊! ![使用者介面套件](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/3jf4cwk5ybsc89dhz696.png) Tremor 在 GitHub 上擁有超過 14k 顆星,並有超過 280 個版本,這意味著它正在不斷改進。 https://github.com/tremorlabs/tremor 星震 ⭐️ --- 8. [Watermelon DB](https://github.com/Nozbe/WatermelonDB) - 用於 React 和 React Native 的反應式和非同步資料庫。 ------------------------------------------------------------------------------------------------ ![西瓜資料庫](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/sbofucs4kcaix7igjfch.png) 我不知道為什麼資料庫有這麼多選項;甚至很難全部數清。但如果我們使用 React,Watermelon DB 是一個不錯的選擇。即使在 4k+ 提交之後,它們仍然處於`v0.28`版本,這是一個相當大的問題。 Rocket.chat 使用 Watermelon DB,這給了他們巨大的可信度。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install @nozbe/watermelondb ``` 您需要做的第一件事是建立模型和後續遷移(閱讀文件)。 ``` import { appSchema, tableSchema } from '@nozbe/watermelondb' export default appSchema({ version: 1, tables: [ // We'll add to tableSchemas here ] }) ``` 根據文件,使用 WatermelonDB 時,您正在處理模型和集合。然而,在 Watermelon 之下有一個底層資料庫(SQLite 或 LokiJS),它使用不同的語言:表格和欄位。這些一起稱為資料庫模式。 您可以閱讀有關[CRUD 操作的](https://watermelondb.dev/docs/CRUD)[文件](https://watermelondb.dev/docs/Installation)和更多內容。 https://github.com/Nozbe/WatermelonDB 明星 WatermelonDB ⭐️ --- 9. [Evergreen UI](https://github.com/segmentio/evergreen) - 按 Segment 劃分的 React UI 框架。 -------------------------------------------------------------------------------------- ![常青用戶介面](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/dkfdl3thy6cdukhxg92j.png) 沒有 UI 框架的清單幾乎是不可能的。有許多受歡迎的選項,例如 Material、Ant Design、Next UI 等等。 但我們正在報道 Evergreen,它本身就非常好。 開始使用以下 npm 指令。 ``` $ npm install evergreen-ui ``` [Evergreen Segment 網站](https://evergreen.segment.com/foundations)上顯示了任何使用者介面的基礎以及詳細的選項。 ![基礎](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/imir9z0siqqwh99p6lno.png) 它提供了很多元件,其中一些非常好,例如`Tag Input`或`File uploader` 。 ![標籤輸入](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/yrsxzhzdemj49aeauc8j.png) ![文件上傳器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/fckysg2iz6iz7c4st3as.png) 您可以看到 Evergreen UI 提供的所有[元件](https://evergreen.segment.com/components)。 https://github.com/segmentio/evergreen Star Evergreen UI ⭐️ --- 10. [React Spring](https://www.react-spring.dev/) - 流暢的動畫來提升 UI 和互動。 -------------------------------------------------------------------- ![反應彈簧](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ouigl2pr2rwbyj2whzli.png) ![流體動畫](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/eosf22k1notx3wa1pfpd.png) 如果您喜歡 React-Motion 但感覺過渡不流暢,那是因為它專門使用 React 渲染。 如果你喜歡 Popmotion,但感覺自己的能力受到限制,那是因為它完全跳過了 React 渲染。 `react-spring`提供了兩種選擇,試試看! 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm i @react-spring/web ``` 這就是導入高階元件來包裝動畫的方法。 ``` import { animated } from '@react-spring/web' // use it. export default function MyComponent() { return ( <animated.div style={{ width: 80, height: 80, background: '#ff6d6d', borderRadius: 8, }} /> ) } ``` 由於以下程式碼和框,我決定嘗試 React Spring。令人驚訝的是,我們可以使用 React Spring 做很多事情。 https://codesandbox.io/embed/mdovb?view=Editor+%2B+Preview&module=%2Fsrc%2Findex.tsx&hidenavigation=1 您可以閱讀[文件](https://www.react-spring.dev/docs/getting-started)。 他們還提供了很多您可以學習的[範例](https://www.react-spring.dev/examples)。 ![例子](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/muzldxpw58tun2yyn18t.png) 它提供了大量的選項,例如`useScroll` ,它允許您建立滾動連結動畫。 例如,這個codesandbox告訴了`useScroll`的用法。 https://codesandbox.io/embed/b07dmz?view=Editor+%2B+Preview&module=%2Fsrc%2Findex.tsx&hidenavigation=1 React Spring 在 GitHub 上有大約 27k+ Stars。 https://github.com/pmndrs/react-spring Star React Spring ⭐️ --- 11. [React Tweet](https://github.com/vercel/react-tweet) - 將推文嵌入到你的 React 應用程式中。 -------------------------------------------------------------------------------- ![反應推文](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/9t2ktcvb8p6eitul8y9b.png) `React Tweet`可讓您在使用 Next.js、Create React App、Vite 等時將推文嵌入到 React 應用程式中。 該函式庫不需要使用 Twitter API。推文可以靜態呈現,從而無需包含 iframe 和額外的客戶端 JavaScript。 它是 Vercel 的開源專案。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm i react-tweet ``` 為了顯示推文,我們需要從 Twitter 的 API 請求資料。透過此 API 進行速率限制具有挑戰性,但如果您僅依賴我們提供的 SWR 端點 ( `react-tweet.vercel.app/api/tweet/:id` ),這是可能的,因為伺服器的IP 位址向Twitter 發出了許多請求API。這也適用於 RSC,其中 API 端點不是必需的,但伺服器仍然從相同 IP 位址發送請求。 為了避免 API 限制,您可以使用 Redis 或 Vercel KV 等資料庫快取推文。例如,您可以使用 Vercel KV。 ``` import { Suspense } from 'react' import { TweetSkeleton, EmbeddedTweet, TweetNotFound } from 'react-tweet' import { fetchTweet, Tweet } from 'react-tweet/api' import { kv } from '@vercel/kv' async function getTweet( id: string, fetchOptions?: RequestInit ): Promise<Tweet | undefined> { try { const { data, tombstone, notFound } = await fetchTweet(id, fetchOptions) if (data) { await kv.set(`tweet:${id}`, data) return data } else if (tombstone || notFound) { // remove the tweet from the cache if it has been made private by the author (tombstone) // or if it no longer exists. await kv.del(`tweet:${id}`) } } catch (error) { console.error('fetching the tweet failed with:', error) } const cachedTweet = await kv.get<Tweet>(`tweet:${id}`) return cachedTweet ?? undefined } const TweetPage = async ({ id }: { id: string }) => { try { const tweet = await getTweet(id) return tweet ? <EmbeddedTweet tweet={tweet} /> : <TweetNotFound /> } catch (error) { console.error(error) return <TweetNotFound error={error} /> } } const Page = ({ params }: { params: { tweet: string } }) => ( <Suspense fallback={<TweetSkeleton />}> <TweetPage id={params.tweet} /> </Suspense> ) export default Page ``` 您可以直接使用它,方法非常簡單。 ``` <div className="dark"> <Tweet id="1629307668568633344" /> </div> ``` 如果您不喜歡使用 Twitter 主題,您也可以使用多個選項建立自己的[自訂主題](https://react-tweet.vercel.app/custom-theme)。 例如,您可以建立自己的推文元件,但沒有回覆按鈕,如下所示: ``` import type { Tweet } from 'react-tweet/api' import { type TwitterComponents, TweetContainer, TweetHeader, TweetInReplyTo, TweetBody, TweetMedia, TweetInfo, TweetActions, QuotedTweet, enrichTweet, } from 'react-tweet' type Props = { tweet: Tweet components?: TwitterComponents } export const MyTweet = ({ tweet: t, components }: Props) => { const tweet = enrichTweet(t) return ( <TweetContainer> <TweetHeader tweet={tweet} components={components} /> {tweet.in_reply_to_status_id_str && <TweetInReplyTo tweet={tweet} />} <TweetBody tweet={tweet} /> {tweet.mediaDetails?.length ? ( <TweetMedia tweet={tweet} components={components} /> ) : null} {tweet.quoted_tweet && <QuotedTweet tweet={tweet.quoted_tweet} />} <TweetInfo tweet={tweet} /> <TweetActions tweet={tweet} /> {/* We're not including the `TweetReplies` component that adds the reply button */} </TweetContainer> ) } ``` 您可以閱讀[文件](https://react-tweet.vercel.app/#installation)。 您可以查看[React Tweet 的演示,](https://react-tweet-next.vercel.app/light/1761133168772489698)以了解它如何在頁面上呈現。 它們已發布`v3.2`版本,這表明它們正在不斷改進,並且[每週下載量超過 46k+](https://www.npmjs.com/package/react-tweet) 。 https://github.com/vercel/react-tweet Star React 推文 ⭐️ --- 12. [React 360](https://github.com/facebookarchive/react-360) - 使用 React 建立令人驚嘆的 360 度和 VR 內容。 ---------------------------------------------------------------------------------------------- ![反應 360](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/92546vucm4rnnseew2fi.png) 儘管 Facebook 已將其存檔,但許多開發人員仍然發現它足夠有用,因此繼續使用。 React 360 是一個函式庫,它利用大量 React Native 功能來建立在 Web 瀏覽器中執行的虛擬實境應用程式。 它使用 Three.js 進行渲染,並作為 npm 套件提供。透過將 WebGL 和 WebVR 等現代 API 與 React 的聲明性功能結合,React 360 有助於簡化建立跨平台 VR 體驗的過程。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install -g react-360-cli ``` 涉及的事情有很多,但您可以使用 VrButton 加入重要的互動功能到您的 React VR 應用程式。 ``` import { AppRegistry, StyleSheet, Text, View, VrButton } from 'react-360'; state = { count: 0 }; _incrementCount = () => { this.setState({ count: this.state.count + 1 }) } <View style={styles.panel}> <VrButton onClick={this._incrementCount} style={styles.greetingBox}> <Text style={styles.greeting}> {`You have visited Simmes ${this.state.count} times`} </Text> </VrButton> </View> ``` 除了許多令人驚奇的東西之外,您還可以加入聲音。請參閱[使用 React 360 的 React Resources](https://reactresources.com/topics/react-360)範例。 您也可以閱讀 Log Rocket 撰寫的關於[使用 React 360 建立 VR 應用](https://blog.logrocket.com/building-a-vr-app-with-react-360/)程式的部落格。 這個codesandbox代表了我們可以使用React 360做什麼的一個常見範例。 https://codesandbox.io/embed/2bye27?view=Editor+%2B+Preview&module=%2Fsrc%2Findex.js&hidenavigation=1 https://github.com/facebookarchive/react-360 Star React 360 ⭐️ --- 13. [React Advanced Cropper](https://github.com/advanced-cropper/react-advanced-cropper) - 建立適合您網站的裁剪器。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------- ![反應先進的作物](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/x9b7o2lchxua4urkot79.png) ![反應先進的作物](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/tc5328gj9v9yjbptu3nn.png) React Advanced Cropper 是一個高級庫,可讓您建立適合任何網站設計的裁剪器。這意味著您不僅可以更改裁剪器的外觀,還可以自訂其行為。 它們仍處於測試版本,這意味著 API 可能會在未來版本中發生變化。 簡單的用例是設計軟體和裁剪圖像表面以獲得進一步的見解。 他們有很多選擇,因此值得。 ![選項](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/nt5br00qyymlllmjlowk.png) ![選項](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/atvlbxjowv1isjoi3p6m.png) 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install --save react-advanced-cropper ``` 您可以這樣使用它。 ``` import React, { useState } from 'react'; import { CropperRef, Cropper } from 'react-advanced-cropper'; import 'react-advanced-cropper/dist/style.css' export const GettingStartedExample = () => { const [image, setImage] = useState( 'https://images.unsplash.com/photo-1599140849279-1014532882fe?ixlib=rb-1.2.1&ixid=eyJhcHBfaWQiOjEyMDd9&auto=format&fit=crop&w=1300&q=80', ); const onChange = (cropper: CropperRef) => { console.log(cropper.getCoordinates(), cropper.getCanvas()); }; return ( <Cropper src={image} onChange={onChange} className={'cropper'} /> ) }; ``` 您可以閱讀[文件](https://advanced-cropper.github.io/react-advanced-cropper/docs/intro),它們提供了[20 多個自訂選項](https://github.com/advanced-cropper/react-advanced-cropper?tab=readme-ov-file#cropper)。 他們主要提供三種類型的[裁剪器選項](https://advanced-cropper.github.io/react-advanced-cropper/docs/guides/cropper-types/):固定、經典和混合以及範例和程式碼。 您可以使用 React Advanced Cropper 製作一些令人興奮的東西來向世界展示:) https://github.com/advanced-cropper/react-advanced-cropper Star React 進階裁剪器 ⭐️ --- 14. [Mobx](https://github.com/mobxjs/mobx) - 簡單、可擴展的狀態管理。 --------------------------------------------------------- ![行動裝置](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/od2isnsvbr1y349cpcnb.png) MobX 是一個經過驗證的基於訊號的函式庫,可透過函數反應式程式設計簡化和擴展狀態管理。它提供了靈活性,使您能夠獨立於任何 UI 框架來管理應用程式狀態。 這種方法會產生解耦、可移植且易於測試的程式碼。 以下是使用 MobX 的任何應用程式中處理事件的方式。 ![事件架構](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/3k0uxde1tnj8y8xizo8c.png) 圖片來自文件 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install mobx-react --save // CDN is also available ``` 這就是它的樣子。 ``` import { observer } from "mobx-react" // ---- ES6 syntax ---- const TodoView = observer( class TodoView extends React.Component { render() { return <div>{this.props.todo.title}</div> } } ) // ---- ESNext syntax with decorator syntax enabled ---- @observer class TodoView extends React.Component { render() { return <div>{this.props.todo.title}</div> } } // ---- or just use function components: ---- const TodoView = observer(({ todo }) => <div>{todo.title}</div>) ``` 您可以使用 props、全域變數或使用 React Context 在觀察者中使用外部狀態。 您可以閱讀[有關 React Integration](https://mobx.js.org/react-integration.html)和[npm docs](https://www.npmjs.com/package/mobx-react#api-documentation)的文件。 您也可以閱讀[MobX 和 React 的 10 分鐘互動介紹](https://mobx.js.org/getting-started)。 MobX 在 GitHub 上擁有超過 27k 顆星,並在 GitHub 上被超過 140K 開發者使用。 https://github.com/mobxjs/mobx 明星 Mobx ⭐️ --- 15. [React Virtualized](https://github.com/bvaughn/react-virtualized) - 渲染大型清單和表格資料。 ------------------------------------------------------------------------------------ ![反應虛擬化](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/znt47ig09aebglto0915.png) 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install react-virtualized --save ``` 以下是如何在網格中使用 ColumnSizer 元件。探索演示(文件)以詳細了解可用選項。 ``` import React from 'react'; import ReactDOM from 'react-dom'; import {ColumnSizer, Grid} from 'react-virtualized'; import 'react-virtualized/styles.css'; // only needs to be imported once // numColumns, numRows, someCalculatedHeight, and someCalculatedWidth determined here... // Render your list ReactDOM.render( <ColumnSizer columnMaxWidth={100} columnMinWidth={50} columnCount={numColumns} width={someCalculatedWidth}> {({adjustedWidth, getColumnWidth, registerChild}) => ( <Grid ref={registerChild} columnWidth={getColumnWidth} columnCount={numColumns} height={someCalculatedHeight} cellRenderer={someCellRenderer} rowHeight={50} rowCount={numRows} width={adjustedWidth} /> )} </ColumnSizer>, document.getElementById('example'), ); ``` 您可以閱讀[文件](https://github.com/bvaughn/react-virtualized/tree/master/docs#documentation)和[演示](https://bvaughn.github.io/react-virtualized/#/components/List)。 他們提供了 React-window 作為輕量級的替代方案,但這個在發布和明星方面更受歡迎,所以我介紹了這個選項。您可以閱讀哪個選項更適合您: [React-Window 與 React-Virtualized 有何不同?](https://github.com/bvaughn/react-window?tab=readme-ov-file#how-is-react-window-different-from-react-virtualized) 。 它被超過 85,000 名開發人員使用,並在 GitHub 上擁有超過 25,000 顆星。它還擁有令人印象深刻的[170 萬+ 每週下載量](https://www.npmjs.com/package/react-virtualized)。 https://github.com/bvaughn/react-virtualized Star React 虛擬化 ⭐️ --- 16.React [Google Analytics](https://github.com/react-ga/react-ga) - React Google Analytics 模組。 ---------------------------------------------------------------------------------------------- ![反應Google分析](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/a6lh8m8zussnyn32togy.png) 這是一個 JavaScript 模組,可用於在使用 React 作為前端程式碼庫的網站或應用程式中包含 Google Analytics 追蹤程式碼。 該模組對我們如何在前端程式碼中進行追蹤有一定的看法。我們的 API 比核心 Google Analytics 庫稍微詳細一些,以使程式碼更易於閱讀。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install react-ga --save ``` 您可以這樣使用它。 ``` import ReactGA from 'react-ga'; ReactGA.initialize('UA-000000-01'); ReactGA.pageview(window.location.pathname + window.location.search); <!-- The core React library --> <script src="https://unpkg.com/[email protected]/dist/react.min.js"></script> <!-- The ReactDOM Library --> <script src="https://unpkg.com/[email protected]/dist/react-dom.min.js"></script> <!-- ReactGA library --> <script src="/path/to/bower_components/react-ga/dist/react-ga.min.js"></script> <script> ReactGA.initialize('UA-000000-01', { debug: true }); </script> ``` 執行`npm install` `npm start`並前往`port 8000 on localhost`後,您可以閱讀[文件](https://github.com/react-ga/react-ga?tab=readme-ov-file#installation)並查看[演示](https://github.com/react-ga/react-ga/tree/master/demo)。 它每週的下載量超過 35 萬次,在 GitHub 上擁有超過 5,000 顆星(已存檔)。 https://github.com/react-ga/react-ga Star React Google Analytics ⭐️ --- 17.react [-i18next](https://github.com/i18next/react-i18next) - React 的國際化做得很好。 ------------------------------------------------------------------------------- ![反應-i18next](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xrxn9omsv79bzy9j9mr4.png) 無需更改 webpack 配置或加入額外的 babel 轉譯器。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm i react-i18next ``` 我們來比較一下程式碼結構。 > 在使用react-i18next之前。 ``` ... <div>Just simple content</div> <div> Hello <strong title="this is your name">{name}</strong>, you have {count} unread message(s). <Link to="/msgs">Go to messages</Link>. </div> ... ``` > 使用react-i18next後。 ``` ... <div>{t('simpleContent')}</div> <Trans i18nKey="userMessagesUnread" count={count}> Hello <strong title={t('nameTitle')}>{{name}}</strong>, you have {{count}} unread message. <Link to="/msgs">Go to messages</Link>. </Trans> ... ``` 您可以閱讀[文件](https://react.i18next.com/)並前往[Codesandbox 的互動式遊樂場](https://codesandbox.io/s/1zxox032q)。 該工具已被超過 182,000 名開發人員使用,在 GitHub 上擁有超過 8,000 顆星。軟體包中令人印象深刻的 3400k+ 下載量進一步鞏固了它的可信度,使其成為您下一個 React 專案的絕佳選擇。 您也可以閱讀 Locize 關於[React Localization - Internationalize with i18next](https://locize.com/blog/react-i18next/)的部落格。 https://github.com/i18next/react-i18next 明星react-i18next ⭐️ --- 哇!如此長的有用專案清單。 我知道您有更多想法,分享它們,讓我們一起建造:D 現在就這些了! 在開展新專案時,開發人員經驗至關重要,這就是為什麼有些專案擁有龐大的社區,而有些則沒有。 React 社群非常龐大,所以成為這些社群的一部分,並使用這些開源專案將您的專案提升到一個新的水平。 祝你有美好的一天!直到下一次。 在 GitHub 上關注我。 https://github.com/Anmol-Baranwal 請關注 CopilotKit 以了解更多此類內容。 https://dev.to/copilotkit --- 原文出處:https://dev.to/copilotkit/libraries-you-should-know-if-you-build-with-react-1807

宣布 AnalogJS 1.0 🚀

經過數月的開發和測試,我們很高興地宣布 AnalogJS 1.0 版本發布! `1.0`版本包含許多功能,可協助開發人員使用 Angular 更快地交付網站和應用程式。 此版本標誌著 Analog 的第一個主要版本,為開發人員使用 Analog 進行建置提供了更穩定的起點。我們將繼續從開發人員那裡獲得回饋,幫助我們繼續改進和創新專案。 特點⭐️ ---- Analog 是建構在 Angular 之上的元框架,由下一代開源建置工具[Vite](https://vitejs.dev)和開源伺服器引擎框架[Nitro](https://nitro.unjs.io)提供支援。以下是它的一些功能,包括: - 對 Vite 生態系統的一流支援(Vitest、Playwright、Cypress 等) - [基於檔案系統的路由](https://analogjs.org/docs/features/routing/overview) - [支援 Markdown](https://analogjs.org/docs/features/routing/content)頁面和博客 - [支援 API/伺服器路由](https://analogjs.org/docs/features/api/overview) - 具有網站地圖和 RSS 提要支援的混合[SSR](https://analogjs.org/docs/features/server/server-side-rendering) / [SSG](https://analogjs.org/docs/features/server/static-site-generation) - 支援 Angular CLI/ [Nx 工作區](https://analogjs.org/docs/integrations/nx) - 與[tRPC](https://trpc.io)整合以實現類型安全的伺服器交互 - 伺服器和部署支援 - 和更多! 貢獻和社區🤓 ------ 如果沒有核心貢獻者和合作者團隊,AnalogJS 就不會有今天的成就。 [羅賓·戈茨](https://twitter.com/goetzrobin) [馬爾科·斯塔尼米羅維奇](https://twitter.com/markostdev) [路易斯·卡斯特羅](https://twitter.com/LuisHCCDev) [週陳](https://twitter.com/nartc1410) [約書亞·莫羅尼](https://twitter.com/joshuamorony) [安德烈斯·維拉紐瓦](https://twitter.com/villanuevand) 此外,也要感謝該專案的[80 多名貢獻者](https://github.com/analogjs/analog#contributors-),無論是透過程式碼、文件、測試,還是只是嘗試該專案。 該專案已經在[GitHub](https://github.com/analogjs/analog)上擁有超過 2000 顆星,在[Discord](https://chat.analogjs.org)上擁有超過 500 名成員,在[Twitter/X](https://twitter.com/analogjs)上擁有超過 1000 名追蹤者,並被納入第一批[GitHub 加速器隊列](https://accelerator.github.com/)。 {% youtube H4U6udLcM-Q %} 如果您想嘗試 Analog,請查看這篇有關使用 Analog 和 Angular[建立部落格](https://dev.to/analogjs/how-to-build-a-blog-with-analog-and-angular-4pk2)的部落格文章。如果您想參與該專案,請查看[GitHub 儲存庫](https://github.com/analogjs/analog)。 下一步是什麼 ------ 我們將繼續使用 Analog 和 Angular 盡可能無縫地建立全端網站和應用程式,並透過與[Astro](https://astro.build) 、 [Nx](https://nx.dev) 、 [Vitest](https://analogjs.org/docs/features/testing/vitest) 、 [Storybook](https://storybook.js.org)等整合來擴展 Angular 生態系統。 我們還在 Analog 中引入了一種新的單文件元件格式,用於編寫元件和指令。 以下是`hello.analog`檔案的範例: ``` <script lang="ts"> import { signal } from '@angular/core'; const count = signal(0); function increment() { count.update(total => ++total); } </script> <template> <h2>Hello Analog</h2> Count: {{ count() }} <button (click)="increment()"> Increment </button> </template> <style> h2 { color: red; } </style> ``` 最初是使用 Angular 的元件和指令的`.ng`檔案副檔名,現已發展成為模擬 SFC,其功能包括支援[自動導入](https://github.com/analogjs/analog/discussions/901)、內聯 Markdown 模板、頁面路由等。隨著 Analog 未來的發展,我們將繼續迭代這種方法,並探索在 Angular 應用程式中啟用這種格式的選項。 我們已經收到了非常積極的回饋,甚至還收到了支援這種格式的進一步開發,包括[用於模擬 SFC 的 IDEA 插件](https://plugins.jetbrains.com/plugin/23913-analog?noRedirect=true),該插件可在 WebStorm 的 EAP 版本中使用。感謝 JetBrains 團隊的[Jan-Niklas Wortmann](https://twitter.com/niklas_wortmann)和[Piotr Tomiak](https://twitter.com/PiotrekTomiak)對此外掛程式的初步開發。您也可以在[GitHub](https://github.com/analogjs/idea-plugin)上為該插件做出貢獻。 與 Analog 合作🤝 ------------ 我們正在尋找與模擬專案合作的公司,以支持該專案的開發。感謝[Snyder Technologies](https://snyder.tech/)作為 Analog 的早期採用者和推動者,[感謝 Nx](https://nx.dev)作為贊助商加入我們,[感謝 House of Angular](https://houseofangular.io)以及該專案的許多其他支持者。 了解有關我們[合作機會](https://analogjs.org/docs/sponsoring)的更多資訊或直接聯繫贊助商\[at\]analogjs.org。 加入社群🥇 ----- - 存取[GitHub 儲存庫](https://github.com/analogjs/analog)並為其加註星標 - 加入[不和諧](https://chat.analogjs.org) - 在[推特](https://twitter.com/analogjs)上關注我們 如果您喜歡這篇文章,請點擊 :heart: 這樣其他人就會看到它。在 Twitter/X 上關注[AnalogJS](https://twitter.com/analogjs)和 \[me\] (https://twitter.com/brandontroberts),並訂閱我的[YouTube 頻道](https://youtube.com/brandonrobertsdev?sub_confirmation=1)以獲取更多內容! --- 原文出處:https://dev.to/analogjs/announcing-analogjs-10-19an

建立完美人工智慧應用所需的所有工具。

過去十年來,人工智慧世界取得了長足發展。 人工智慧無所不在,從語音助理到軟體開發,如果我們正確使用它,它會非常有幫助。 在這樣的世界中,製作 AI 應用程式是有利可圖的,因此我在這裡介紹 25 個開源專案,您可以使用它們來製作 AI 應用程式並將其提升到新的水平。 其中有一些令人興奮的概念,例如使用語音合成與 3D 角色進行互動式溝通。堅持到底。 將會有大量的資源、文章、專案想法、指南等可供參考。 讓我們涵蓋這一切! --- 1. [Taipy](https://github.com/Avaiga/taipy) - 將資料和人工智慧演算法整合到生產就緒的 Web 應用程式中。 ---------------------------------------------------------------------------- ![打字](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/deak7rre409rzv5j5viv.png) Taipy 是一個開源 Python 庫,可用於輕鬆的端到端應用程式開發,具有假設分析、智慧管道執行、內建調度和部署工具。 我相信你們大多數人都不明白 Taipy 用於為基於 Python 的應用程式建立 GUI 介面並改進資料流管理。 因此,您可以繪製資料集的圖表,並使用類似 GUI 的滑桿來提供使用其他實用功能來處理資料的選項。 雖然 Streamlit 是一種流行的工具,但在處理大型資料集時,其效能可能會顯著下降,這使得它在生產級使用上不切實際。 另一方面,Taipy 在不犧牲性能的情況下提供了簡單性和易用性。透過嘗試 Taipy,您將親身體驗其用戶友好的介面和高效的資料處理。 在底層,Taipy 利用各種函式庫來簡化開發並增強功能。 ![圖書館](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/n9xts3nof4uapr7dakrl.png) 開始使用以下命令。 ``` pip install taipy ``` 我們來談談最新的[Taipy v3.1 版本](https://docs.taipy.io/en/latest/relnotes/)。 最新版本使得在 Taipy 的多功能零件物件中可視化任何 HTML 或 Python 物件成為可能。 這意味著[Folium](https://python-visualization.github.io/folium/latest/) 、 [Bokeh](https://bokeh.org/) 、 [Vega-Altair](https://altair-viz.github.io/)和[Matplotlib](https://matplotlib.org/)等程式庫現在可用於視覺化。 這也帶來了對[Plotly python 的](https://plotly.com/python/)原生支持,使繪製圖表變得更加容易。 ![陰謀蟒蛇](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xdewvex88md09hvu3s80.png) 他們還使用分散式運算提高了效能,但最好的部分是 Taipy,它的所有依賴項現在都與 Python 3.12 完全相容,因此您可以在使用 Taipy 進行專案的同時使用最新的工具和程式庫。 您可以閱讀[文件](https://docs.taipy.io/en/latest/)。 例如,您可以看到[聊天演示](https://docs.taipy.io/en/release-3.1/gallery/llm/5_chatbot/),它使用 OpenAI 的 GPT-4 API 來產生對您的訊息的回應。您可以輕鬆更改程式碼以使用任何其他 API 或模型。 ![聊天演示](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/kug1mclhmzyad0hjchif.png) 另一個有用的事情是,Taipy 團隊提供了一個名為[Taipy Studio](https://docs.taipy.io/en/latest/manuals/studio/)的 VSCode 擴充功能來加速 Taipy 應用程式的建置。 ![太皮工作室](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/kc1umm5hcxes0ydbuspb.png) 您也可以使用 Taipy 雲端部署應用程式。 如果您想閱讀部落格來了解程式碼庫結構,您可以閱讀 HuggingFace 的[使用 Taipy 在 Python 中為您的 LLM 建立 Web 介面](https://huggingface.co/blog/Alex1337/create-a-web-interface-for-your-llm-in-python)。 嘗試新技術通常很困難,但 Taipy 提供了[10 多個演示教程](https://docs.taipy.io/en/release-3.1/gallery/),其中包含程式碼和適當的文件供您遵循。 例如,一些現場演示範例: - [新冠儀表板](https://covid-dashboard.taipy.cloud/Country) - [推文生成](https://tweet-generation.taipy.cloud/) - [資料視覺化](https://production-planning.taipy.cloud/Data-Visualization) - [即時人臉辨識](https://face-recognition.taipy.cloud/) Taipy 在 GitHub 上有 7k+ Stars,並且處於`v3`版本,因此它們正在不斷改進。 ![利桑·阿爾·蓋布](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/m8etards1b7qfpbk2scr.png) https://github.com/Avaiga/taipy Star Taipy ⭐️ --- 2. [Supabase](https://github.com/supabase/supabase) - 開源 Firebase 替代品。 ---------------------------------------------------------------------- ![蘇帕貝斯](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/an2b9aqiij0j2tml1c6b.png) 要建立AI應用程式,您需要一個後端,而Supabase作為優秀的後端服務提供者可以滿足這一需求。 開始使用以下 npm 指令 (Next.js)。 ``` npx create-next-app -e with-supabase ``` 這就是使用 CRUD 操作的方式。 ``` import { createClient } from '@supabase/supabase-js' // Initialize const supabaseUrl = 'https://chat-room.supabase.co' const supabaseKey = 'public-anon-key' const supabase = createClient(supabaseUrl, supabaseKey) // Create a new chat room const newRoom = await supabase .from('rooms') .insert({ name: 'Supabase Fan Club', public: true }) // Get public rooms and their messages const publicRooms = await supabase .from('rooms') .select(` name, messages ( text ) `) .eq('public', true) // Update multiple users const updatedUsers = await supabase .from('users') .eq('account_type', 'paid') .update({ highlight_color: 'gold' }) ``` 您可以閱讀[文件](https://supabase.com/docs)。 您可以使用身份驗證、即時、邊緣功能、儲存等功能建立一個速度極快的應用程式。 Supabase 涵蓋了這一切! Supabase 也提供了幾個入門套件,例如[Nextjs 與 LangChain](https://github.com/langchain-ai/langchain-nextjs-template) 、 [Stripe 與 Nextjs](https://github.com/vercel/nextjs-subscription-payments)或[AI Chatbot](https://github.com/supabase-community/vercel-ai-chatbot) 。 Supabase 在 GitHub 上擁有超過 63,000 顆星,並且擁有大量提交超過 27,000 次的貢獻者。 https://github.com/supabase/supabase 明星 Supabase ⭐️ --- 3. [Chatwoot](https://github.com/chatwoot/chatwoot) - 即時聊天、電子郵件支援、全通路服務台並擁有您的資料。 -------------------------------------------------------------------------------- ![查特伍德](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/bpgjh0hdr5u5cpf2kdn7.png) Chatwoot 連接流行的客戶溝通管道,如電子郵件、網站即時聊天、Facebook、Twitter、WhatsApp、Instagram、Line 等。這有助於您從單一儀表板跨管道提供一致的客戶體驗。 這在各種情況下都可能很重要,例如當您圍繞人工智慧應用程式建立社群時。 ![聊天特烏功能](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/l0u3z2cdqvzhqb94h5zm.png) 您可以閱讀[文件](https://www.chatwoot.com/docs/product)來發現各種整合選項,以便更輕鬆地管理整個生態系統。 他們在每個整合中都有非常詳細的文件和快照範例,例如[帶有 WhatsApp Cloud API 的 WhatsApp 通道](https://www.chatwoot.com/docs/product/channels/whatsapp/whatsapp-cloud)。您可以根據需要一鍵式或自架部署到 Heroku。 他們在 GitHub 上擁有 18k+ Stars,並且發布了`v3.6`版本。 https://github.com/chatwoot/chatwoot 明星 Chatwoot ⭐️ --- 4. [CopilotKit](https://github.com/CopilotKit/CopilotKit) - 在數小時內為您的產品提供 AI Copilot。 ------------------------------------------------------------------------------------ ![副駕駛套件](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/nzuxjfog2ldam3csrl62.png) 您可以使用兩個 React 元件將關鍵 AI 功能整合到 React 應用程式中。它們還提供內建(完全可自訂)Copilot 原生 UX 元件,例如`<CopilotKit />` 、 `<CopilotPopup />` 、 `<CopilotSidebar />` 、 `<CopilotTextarea />` 。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm i @copilotkit/react-core @copilotkit/react-ui @copilotkit/react-textarea ``` 這是整合 CopilotTextArea 的方法。 ``` import { CopilotTextarea } from "@copilotkit/react-textarea"; import { useState } from "react"; export function SomeReactComponent() { const [text, setText] = useState(""); return ( <> <CopilotTextarea className="px-4 py-4" value={text} onValueChange={(value: string) => setText(value)} placeholder="What are your plans for your vacation?" autosuggestionsConfig={{ textareaPurpose: "Travel notes from the user's previous vacations. Likely written in a colloquial style, but adjust as needed.", chatApiConfigs: { suggestionsApiConfig: { forwardedParams: { max_tokens: 20, stop: [".", "?", "!"], }, }, }, }} /> </> ); } ``` 您可以閱讀[文件](https://docs.copilotkit.ai/getting-started/quickstart-textarea)。 基本概念是在幾分鐘內建立可用於基於 LLM 的全端應用程式的 AI 聊天機器人。 https://github.com/CopilotKit/CopilotKit Star CopilotKit ⭐️ --- 5. [DALL·E Mini](https://github.com/borisdayma/dalle-mini) - 根據文字提示產生圖像。 ------------------------------------------------------------------------ ![從文字生成圖像](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/mco3wf4nzc5j245aizpu.png) OpenAI 擁有第一個令人印象深刻的模型,用於使用 DALL·E 生成圖像。 Craiyon/DALL·E mini 嘗試使用開源模型重現這些結果。 如果您想知道這個名字,DALL-E mini 應母公司的要求更名為 Craiyon,並以更易於存取的網路應用程式格式使用類似的技術。 您可以在[Craiyon](https://www.craiyon.com/)上使用該模型。 ![蠟筆](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ntjhsr9f7t1y0idlysjw.png) 開始使用以下命令(用於開發)。 ``` pip install dalle-mini ``` 您可以閱讀[文件](https://github.com/borisdayma/dalle-mini?tab=readme-ov-file#development)。 您可以閱讀[DALL-E Mini 解釋](https://wandb.ai/dalle-mini/dalle-mini/reports/DALL-E-Mini-Explained-with-Demo--Vmlldzo4NjIxODA)來了解有關資料集、架構和所涉及演算法的更多資訊。 您可以閱讀[最佳真實感 AI 圖像和提示的終極指南](https://www.craiyon.com/blog/ultimate-guide-best-ai-art-photorealistic-images-and-prompts),以便更好地理解優質資源。 DALL·E Mini 在 GitHub 上擁有 14k+ Stars,目前處於`v0.1`版本。 https://github.com/borisdayma/dalle-mini 明星 DALL·E Mini ⭐️ --- 6. [Deepgram](https://github.com/deepgram) - 將語音 AI 建置到您的應用程式中。 --------------------------------------------------------------- ![深度圖](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/32enxrtcwqk6g81eazay.png) 從新創公司到 NASA,Deepgram API 每天都用於轉錄和理解數百萬分鐘的音訊。快速、準確、可擴展且經濟高效。 它為開發人員提供語音到文字和音訊智慧模型。 ![深度圖選項](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/rdc3tqg7fvt3sw6ktle7.png) 儘管他們有免費增值模式,但免費套餐的限制足以讓您入門。 可視化效果更上一層樓。您可以檢查即時串流媒體回應或音訊檔案並比較音訊的智慧程度。 ![串流媒體](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4wcvzzrqzn94gxe594hf.png) ![情緒分析](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/uw6wkhzg7g6vgq7lphri.png) 您可以閱讀[文件](https://developers.deepgram.com/docs/introduction)。 您也可以閱讀 Deepgram 撰寫的[關於如何將語音辨識新增至您的 React 和 Node.js 專案的](https://deepgram.com/learn/how-to-add-speech-recognition-to-your-react-project)範例部落格。 如果您想嘗試 API 來親自了解模型的靈活性,請查看他們的[API Playground](https://playground.deepgram.com/?smart_format=true&language=en&model=nova-2) 。 https://github.com/deepgram 明星 Deepgram ⭐️ --- 7. [InvokeAI](https://github.com/invoke-ai/InvokeAI) - 領先的穩定擴散模型創意引擎。 --------------------------------------------------------------------- ![呼叫人工智慧](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/a1uira3ta4ufauefp0ff.png) 關於 InvokeAI 是 Stable Diffusion(開源文字到圖像和圖像到圖像生成器)的實現。 它可以在 Windows、Mac 和 Linux 機器上執行,並在 RAM 低至 4 GB 的 GPU 卡上執行。 此解決方案提供業界領先的WebUI,支援透過CLI進行終端使用,並作為多種商業產品的基礎。 ![呼叫ai](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/g5802r0wtxlbkqdtclce.png) 您可以閱讀有關[安裝和硬體要求](https://invoke-ai.github.io/InvokeAI/installation/INSTALLATION/)、[如何安裝不同型號](https://invoke-ai.github.io/InvokeAI/installation/050_INSTALLING_MODELS/)以及最重要的[自動安裝的資訊](https://invoke-ai.github.io/InvokeAI/installation/010_INSTALL_AUTOMATED/)。 令人興奮的功能是能夠使用另一個圖像生成圖像,如[文件](https://invoke-ai.github.io/InvokeAI/features/IMG2IMG/)中所述。 InvokeAI 在 GitHub 上有近 21k 顆星, https://github.com/invoke-ai/InvokeAI 明星 InvokeAI ⭐️ --- 8. [OpenAI](https://github.com/openai) - 您所需要的一切。 ------------------------------------------------- ![開放人工智慧](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/k02duibi54zzzddck91z.png) Gemini by Google 和 OpenAI 非常受歡迎,但我們在此列表中專注於 OpenAI。 如果您想了解更多訊息,可以在 Medium 上閱讀[Google AI Gemini API in web using React 🤖](https://generativeai.pub/google-gemini-api-in-web-using-react-7e5bf0bf0abc) 。這很簡單,也很切中要害。 透過 OpenAI,您可以使用 DALL·E(根據文字描述建立原創、逼真的圖像和藝術)、Whisper(語音辨識模型)和 GPT-4。在評論中告訴我們關於索拉的事吧! 您可以使用簡單的 API 開始建置。 ``` completion = openai.ChatCompletion.create( model="gpt-3.5-turbo", messages=[ {"role": "system", "content": "You are a helpful assistant."}, {"role": "user", "content": "What are some famous astronomical observatories?"} ] ) ``` 您可以閱讀[文件](https://platform.openai.com/docs/introduction)。它提供瞭如此多的選項來建立非常酷的東西! ![文件概述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/o9yi0tar96jxi4pkni81.png) 甚至 Stripe 也使用 GPT-4 來改善使用者體驗。 例如,您可以建立[Assistant 應用程式](https://platform.openai.com/docs/assistants/overview)並查看[API 遊樂場](https://platform.openai.com/playground/p/default-chat?model=text-davinci-003)以更好地理解它。 ![GPT-3](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/t89658h4drhy4a8zf3xs.png) 如果您需要指南,可以閱讀 Dzone 的[Integrating ChatGPT With ReactJS](https://dzone.com/articles/integrating-chatgpt-with-reactjs-a-comprehensive-g) 。 其間,OpenAI收購了Sora,獲得了壟斷地位。你怎麼認為? https://github.com/openai 明星 OpenAI ⭐️ --- 9. [DeepFaceLab](https://github.com/iperov/DeepFaceLab) - 用於建立深度贗品的領先軟體。 ------------------------------------------------------------------------ ![深臉實驗室](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/g32stb7uo201msv3jn8f.png) DeepFaceLab 是製作 Deepfakes 的頂級開源工具。 Deepfakes 是透過深度學習製作的經過修改的圖像和影片。它們經常被用來交換圖片或剪輯中的臉孔,有時是為了開玩笑,但也有出於有害的原因。 DeepFaceLab,用Python建置,是一個強大的deepfake工具。它可以改變媒體中的臉孔,甚至消除皺紋和老化跡象。 這些是您可以使用 DeepFaceLab 執行的一些操作。 - 換臉。 ![更換臉部](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/86jnuec9l6eaalwf9w51.png) - [臉部抗衰老 - YouTube](https://www.youtube.com/watch?v=Ddx5B-84ebo) 。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/axh2e6117felh4zhoh3p.png) - 更換頭部。 ![更換頭部](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/nyvbncox7k1u28nait50.png) - 操縱嘴唇。 您可以使用這個基本教學來了解[如何有效地使用 DeepFaceLab](https://www.youtube.com/watch?v=kOIMXt8KK8M)來完成這些事情。 您可以在[YouTube](https://www.youtube.com/channel/UCGf4OlX_aTt8DlrgiH3jN3g/videos)上看到使用此 DeepLab 演算法的影片。 不幸的是,DeepFaceLab 中沒有「讓一切正常」按鈕,但值得根據您的特定需求了解其工作流程。 儘管它於 2023 年 11 月 9 日存檔,在 GitHub 上有近 44k+ 顆星,但由於其大量的教程和可靠的演算法,它仍然是您的 AI 應用程式的可靠選擇。 https://github.com/iperov/DeepFaceLab 明星 DeepFaceLab ⭐️ --- 10. [Detectron2](https://github.com/facebookresearch/detectron2) - 基於 PyTorch 的模組化物件偵測庫。 ---------------------------------------------------------------------------------------- ![探測器2](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/jxe7wuf8v8y7e039ziel.png) Detectron2 是 Facebook AI Research 的下一代函式庫,提供最先進的偵測和分割演算法。它是 Detectron 和 maskrcnn-benchmark 的後繼者。 它支援 Facebook 上的多個電腦視覺研究專案和生產應用程式。 使用此[YouTube 教學](https://www.youtube.com/watch?v=eUSgtfK4ivk)將 Detectron2 與 Facebook 開發者倡導者的機器學習結合使用。 Detectron2 旨在支援各種最先進的物件偵測和分割模型,同時也適應不斷發展的前沿研究領域。 您可以閱讀[如何入門](https://detectron2.readthedocs.io/en/latest/tutorials/getting_started.html)以及 [元博客](https://ai.meta.com/blog/-detectron2-a-pytorch-based-modular-object-detection-library-/),其中深入介紹了 Detectron 的目標。 舊版的 Detectron 使用的是 Caffe,因此很難與後來結合 Caffe2 和 PyTorch 的程式碼變更一起使用。為了回應社群回饋,Facebook AI 發布了 Detectron2 作為更新的、更容易使用的版本。 Detectron2 配備了用於物件偵測的先進演算法,例如 DensePose 和全景特徵金字塔網路。 此外,Detectron2 還可以進行語義分割和全景分割,這有助於更準確地偵測和分割影像和影片中的物件。 Detectron2 不僅支援使用邊界框和實例分割遮罩進行物件偵測,還可以預測人體姿勢,與 Detectron 類似。 它們在 GitHub 儲存庫上擁有 28k+ Stars,並在 GitHub 上被 1.6k+ 開發人員使用。 https://github.com/facebookresearch/detectron2 Star Detectron2 ⭐️ --- [11.FastAI-](https://github.com/fastai/fastai)深度學習庫。 ---------------------------------------------------- ![你真好](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/6qvxqd22q3qamqtvwe6p.png) Fastai 是一個多功能的深度學習庫,旨在滿足從業者和研究人員的需求。它為從業者提供了高級元件,以便他們在常見的深度學習任務中快速獲得一流的結果。 同時,它為研究人員提供低階元件來實驗和開發新方法。 Detectron2 透過其分層架構實現了易用性和靈活性之間的平衡。 該架構將複雜的深度學習技術分解為可管理的抽象,簡潔地利用了 Python 的動態特性和 PyTorch 的靈活性。 它建構在較低層級 API 的層次結構之上,這些 API 提供可組合的建構塊。這樣,想要重寫部分高級 API 或加入特定行為以滿足其需求的用戶無需學習如何使用最低級別。 ![架構API](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/kfooe2mxrh3xplcxeg75.png) [安裝 pyTorch](https://pytorch.org/get-started/locally/)後即可開始使用以下命令。 ``` conda install -c fastai fastai ``` 您可以閱讀[文件](https://docs.fast.ai/)。 它們針對初學者、中級和專家的[教程](https://docs.fast.ai/tutorial.html)有不同的起點。 如果您想為 FastAI 做出貢獻,您應該閱讀他們的[程式碼風格指南](https://docs.fast.ai/dev/style.html)。 如果您更喜歡影片,可以在 YouTube 上觀看傑里米霍華德 (Jeremy Howard) 撰寫的[課程“0”:程式設計師實用深度學習 (fastai)](https://www.youtube.com/watch?v=gGxe2mN3kAg) 。 它們在 GitHub 上擁有超過 25,000 顆星,並已被 GitHub 上超過 16,000 名開發人員使用。 https://github.com/fastai/fastai 明星 FastAI ⭐️ --- 12.[穩定擴散](https://github.com/CompVis/stable-diffusion)- 潛在文字到影像擴散模型。 -------------------------------------------------------------------- ![穩定擴散](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/63worvztgs1cmy2owtkf.png) > 什麼是穩定擴散? 穩定擴散是指生成模型中使用的一種技術,特別是在文字到圖像合成的背景下,其中將資訊從文字描述轉移到圖像的過程是逐漸且平滑地完成的。 在潛在文字到影像擴散模型中,穩定擴散可確保來自文字描述的訊息在整個模型的潛在空間中一致地擴散或傳播。這種擴散過程有助於產生與給定文字輸入相符的高品質和逼真的圖像。 穩定的擴散機制確保模型在生成過程中不會出現突然的跳躍或不穩定。我希望這能解決問題! 下載和採樣穩定擴散的簡單方法是使用[擴散器庫](https://github.com/huggingface/diffusers/tree/main#new--stable-diffusion-is-now-fully-compatible-with-diffusers)。 ``` # make sure you're logged in with `huggingface-cli login` from torch import autocast from diffusers import StableDiffusionPipeline pipe = StableDiffusionPipeline.from_pretrained( "CompVis/stable-diffusion-v1-4", use_auth_token=True ).to("cuda") prompt = "a photo of an astronaut riding a horse on mars" with autocast("cuda"): image = pipe(prompt)["sample"][0] image.save("astronaut_rides_horse.png") ``` 您可以閱讀[研究論文](https://ommer-lab.com/research/latent-diffusion-models/)以及有關[穩定擴散影像修改](https://github.com/CompVis/stable-diffusion?tab=readme-ov-file#image-modification-with-stable-diffusion)的更多資訊。 例如,這是輸入。 ![輸入](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/zpvxxhrrvthd8w1a0rrl.png) 這是放大一點後的輸出。 ![輸出](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/gzqvd06kse8ifhzry0la.png) Stable Diffusion v1 是一種特定的模型配置,它採用 860M UNet 和 CLIP ViT-L/14 文字編碼器進行擴散模型,並具有下採樣因子 8 自動編碼器。該模型在 256x256 影像上進行了預訓練,隨後在 512x512 影像上進行了微調。 他們在 GitHub 儲存庫上擁有大約 64k+ Stars。 https://github.com/CompVis/stable-diffusion 恆星穩定擴散 ⭐️ --- 13. [Mocap Drones](https://github.com/jyjblrd/Mocap-Drones) - 用於房間規模追蹤的低成本動作捕捉系統。 --------------------------------------------------------------------------------- ![動作捕捉無人機](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/3hq4hnzbx2wtxboehosi.png) 該專案需要 SFM(運動結構)OpenCV 模組,這需要您從原始程式碼編譯 OpenCV。 從`computer_code`目錄中,執行此命令來安裝節點相依性。 ``` yarn install yarn run dev // to start the web server. ``` 您將獲得前端介面的 URL 視圖。 開啟一個單獨的終端機視窗並執行命令`python3 api/index.py`來啟動後端伺服器。此伺服器負責接收攝影機串流並執行動作捕捉計算。 架構如下。 ![建築學](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/jt6e3f32scak65wfdp8s.png) 您可以觀看此[YouTube 影片](https://www.youtube.com/watch?v=0ql20JKrscQ)來了解 Mocap 無人機的工作原理,也可以觀看該專案所有者的[部落格](https://joshuabird.com/blog/post/mocap-drones)。 https://www.youtube.com/watch?v=0ql20JKrscQ 您可以閱讀[文件](https://github.com/jyjblrd/Mocap-Drones?tab=readme-ov-file#runing-the-code)。 這是一個最近的開源專案,在 GitHub 儲存庫上擁有 900 多個 star。 https://github.com/jyjblrd/Mocap-Drones 明星動捕無人機 ⭐️ --- 14. [Whisper Speech](https://github.com/collabora/WhisperSpeech) - 透過反轉 Whisper 建構的文字轉語音系統。 ------------------------------------------------------------------------------------------- ![低聲講話](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/hpawahh7aqsh1pnsnu76.png) 該模型與穩定擴散類似,但用於語音,功能強大且高度可自訂。 該團隊確保使用經過適當許可的語音錄音,並且所有程式碼都是開源的,使該模型對於商業應用程式來說是安全的。 目前,這些模型是在英語 LibreLight 資料集上進行訓練的。 您可以進一步研究[架構](https://github.com/collabora/WhisperSpeech?tab=readme-ov-file#architecture)。 ![建築學](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/hnfqick2y1yoxgkmwlk6.png) 您可以聽到[範例聲音](https://github.com/collabora/WhisperSpeech/assets/107984/aa5a1e7e-dc94-481f-8863-b022c7fd7434)並使用[colab](https://colab.research.google.com/drive/1xxGlTbwBmaY6GKA24strRixTXGBOlyiw)自行嘗試。 它們相當新,在 GitHub 上有大約 3k+ 的星星。 https://github.com/collabora/WhisperSpeech 星語語音 ⭐️ --- 15. [eSpeak NG](https://github.com/espeak-ng/espeak-ng) - 支援一百多種語言和口音的語音合成器。 ---------------------------------------------------------------------------- ![電子說](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/a28zdxcr1jthb5bht2fi.png) eSpeak NG 是一款緊湊型開源軟體文字語音合成器,適用於 Linux、Windows、Android 和其他作業系統。它支援 100 多種語言和口音。它基於 Jonathan Duddington 建立的 eSpeak 引擎。 您可以閱讀各種系統上的[安裝指南](https://github.com/espeak-ng/espeak-ng/blob/master/docs/guide.md)。 對於類似 Debian 的發行版(例如 Ubuntu、Mint 等)。您可以使用此命令。 ``` sudo apt-get install espeak-ng ``` 您可以查看[支援的語言](https://github.com/espeak-ng/espeak-ng/blob/master/docs/languages.md)清單、閱讀[文件](https://github.com/espeak-ng/espeak-ng/tree/master?tab=readme-ov-file#documentation)並查看[功能](https://github.com/espeak-ng/espeak-ng/tree/master?tab=readme-ov-file#features)。 該模型將文字轉換為音素程式碼,表明其作為另一個語音合成引擎前端的潛在能力。 他們在 GitHub 上有 2700+ 顆星星, https://github.com/espeak-ng/espeak-ng 明星 eSpeak NG ⭐️ --- 16.[聊天機器人 UI](https://github.com/mckaywrigley/chatbot-ui) - 每個模型的人工智慧聊天。 ------------------------------------------------------------------------ ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/k8smowkv6scq9lujjeab.png) 我們都使用過 ChatGPT,這個專案可以幫助我們為任何 AI 聊天機器人設定使用者介面。少一麻煩! 你可以閱讀[安裝指南](https://github.com/mckaywrigley/chatbot-ui?tab=readme-ov-file#1-install-docker)來安裝 docker、supabase CLI 和其他東西。 您可以閱讀<a href="">文件</a>並查看[演示](https://twitter.com/mckaywrigley/status/1738273242283151777?s=20)。 這在底層使用了 Supabase (Postgres),這就是我們之前討論它的原因。 我沒有討論 Vercel AI 聊天機器人,因為它與此機器人相比是一個相當新的比較。 Chatbot UI 在 GitHub 上擁有大約 25k+ Stars,因此它仍然是開發人員為任何聊天機器人建立 UI 介面的首選。 https://github.com/mckaywrigley/chatbot-ui 明星聊天機器人 UI ⭐️ --- 17. [GPT-4 & LangChain](https://github.com/mayooear/gpt4-pdf-chatbot-langchain) - 用於大型 PDF 文件的 GPT4 和 LangChain 聊天機器人。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ![聊天架構](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/0pe0xehimhyw2mfubzu9.png) 這可用於新的 GPT-4 API 來為多個大型 PDF 檔案建立 chatGPT 聊天機器人。 該系統是使用 LangChain、Pinecone、Typescript、OpenAI 和 Next.js 建構的。 LangChain 是一個簡化可擴展 AI/LLM 應用程式和聊天機器人開發的框架。 Pinecone 用作向量存儲,用於以文字格式儲存嵌入和 PDF,以便以後檢索類似文件。 您可以閱讀涉及複製、安裝依賴項和設定環境 API 金鑰[的開發指南](https://github.com/mayooear/gpt4-pdf-chatbot-langchain?tab=readme-ov-file#development)。 您可以觀看[YouTube 影片](https://www.youtube.com/watch?v=ih9PBGVVOO4),了解如何遵循和使用它。 他們在 GitHub 上擁有 14k+ Stars,僅提交了 34 次。在您的下一個人工智慧應用程式中嘗試! https://github.com/mayooear/gpt4-pdf-chatbot-langchain 明星 GPT-4 和 Langchain ⭐️ --- 18. [Amica](https://github.com/semperai/amica) - 允許您在瀏覽器中輕鬆與 3D 角色聊天。 --------------------------------------------------------------------- ![朋友](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/2nvizcn717h3cteocft5.png) Amica 是一個開源接口,用於透過語音合成和語音辨識與 3D 角色進行互動式通訊。 您可以匯入 VRM 文件,調整聲音以適合角色,並產生包含情緒表達的回應文字。 他們使用 Three.js、OpenAI、Whisper、Bakllava 等進行視覺處理。您可以閱讀[Amica 的工作原理](https://docs.heyamica.com/overview/how-amica-works)及其所涉及的[核心概念](https://docs.heyamica.com/overview/core-concepts)。 您可以克隆該存儲庫並使用它來[開始](https://docs.heyamica.com/getting-started/installation)。 ``` npm i npm run dev ``` 您可以閱讀[文件](https://docs.heyamica.com/)並查看[演示](https://amica.arbius.ai/),這真是太棒了:D ![示範](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/92iv9y2auly6tvenee82.png) 您可以觀看這段簡短的影片,了解它的功能。 https://www.youtube.com/watch?v=hUxAEnFiXH8 Amica 使用 Tauri 建立桌面應用程式。別擔心,我們在此清單的後面部分介紹了金牛座。 他們在 GitHub 上有 400 多個 Star,看起來非常容易使用。 https://github.com/semperai/amica Star Amica ⭐️ --- 19. [Hugging Face Transformers](https://github.com/huggingface/transformers) - 適用於 Pytorch、TensorFlow 和 JAX 的最先進的機器學習。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ![擁抱變形金剛臉](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/c3acbf1f145jihy4pqar.png) Hugging Face Transformers 可以輕鬆存取最先進的預訓練模型和演算法,用於文字分類、語言生成和問答等任務。該庫建置在 PyTorch 和 TensorFlow 之上,允許用戶以最少的努力將高級 NLP 功能無縫整合到他們的應用程式中。 憑藉大量預訓練模型和支援社區,Hugging Face Transformers 簡化了基於 NLP 的解決方案的開發。 這些模型可用於執行 100 多種語言的文本相關任務,例如文字分類、資訊擷取、問答、摘要、翻譯和文字生成。 它們還可以處理與影像相關的任務,例如影像分類、物件偵測和分割,以及與音訊相關的任務,例如語音辨識和音訊分類。 他們還可以執行各種模式的多任務處理,包括表格問答、光學字元辨識、從掃描文件中提取資訊、視訊分類和視覺問答。 您可以看到大量可用的[模型](https://huggingface.co/models)。 您可以瀏覽[文件](https://huggingface.co/docs/transformers/task_summary)以取得完整的目標並向您展示可以執行的各種任務的範例。 例如,使用管道的一種方法是用於影像分割。 ``` from transformers import pipeline segmenter = pipeline(task="image-segmentation") preds = segmenter( "https://huggingface.co/datasets/huggingface/documentation-images/resolve/main/pipeline-cat-chonk.jpeg" ) preds = [{"score": round(pred["score"], 4), "label": pred["label"]} for pred in preds] print(*preds, sep="\n") ``` Transformer 得到了 Jax、PyTorch 和 TensorFlow 這三個最廣泛使用的深度學習庫的支持,並且它們之間可以無縫整合。這種整合可以使用一個庫輕鬆訓練模型,然後加載它們以使用另一個庫進行推理。 它們在 GitHub 上擁有大約 120k+ 星,並被 142k+ 大量開發人員使用。試試看! https://github.com/huggingface/transformers 明星抱臉變形金剛 ⭐️ --- 20. [LLAMA](https://github.com/facebookresearch/llama) - LLaMA 模型的推理程式碼。 ------------------------------------------------------------------------ ![來電](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/bia2hnh4i79w9ljj1c4l.png) Llama 2 是 Facebook Research 開發的尖端技術,使個人、創作者、研究人員和各種規模的企業能夠使用大型語言模型負責任地實驗、創新和擴展他們的想法。 最新版本包括模型權重以及預訓練和微調 Llama 語言模型的起始程式碼,參數範圍從 7B 到 70B。 開始使用涵蓋以下步驟的[安裝指南](https://github.com/facebookresearch/llama?tab=readme-ov-file#quick-start)。 - 克隆並下載儲存庫。 - 安裝所需的依賴項。 - 從 Meta 網站註冊並下載模型。 - 執行提供的腳本來下載模型。 - 使用提供的命令在本地執行所需的模型。 您可以觀看由 ZeroToMastery 製作的關於什麼是美洲駝的[YouTube 影片](https://www.youtube.com/watch?v=OqZ0CSKzu10)。 您也可以在[Hugging Face](https://huggingface.co/meta-llama)和[Meta 官方頁面](https://llama.meta.com/)上查看型號清單和更多資訊。 Ollama 基於 llama,在 GitHub 上擁有 50k+ star。請參閱文件並使用此模型進行更多研究。 https://github.com/facebookresearch/llama 明星 LLAMA ⭐️ --- 21. [Fonoster](https://github.com/fonoster/fonoster) - Twilio 的開源替代品。 --------------------------------------------------------------------- ![福諾斯特](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/pruup1a8yibepdi40fjk.png) Fonoster Inc. 研究了一種創新的可編程電信堆棧,該堆疊將為企業提供完全基於雲端的實用程序,將電話服務與網路連接起來。 根據您想要實現的目標,有多種開始方法。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install @fonoster/websdk // CDN is also available ``` 例如,您可以透過以下方式將 Fonoster 與 Google Speech API 結合使用。 (您將需要服務帳戶的金鑰) ``` npm install @fonoster/googleasr @fonoster/googletts ``` 這是您可以配置語音伺服器以使用插件的方法。 ``` const { VoiceServer } = require("@fonoster/voice"); const GoogleTTS = require("@fonoster/googletts"); const GoogleASR = require("@fonoster/googleasr"); const voiceServer = new VoiceServer(); const speechConfig = { keyFilename: "./google.json" }; // Set the server to use the speech APIS voiceServer.use(new GoogleTTS(speechConfig)); voiceServer.use(new GoogleASR(speechConfig)); voiceServer.listen(async(req, res) => { console.log(req); await res.answer(); // To use this verb you MUST have a TTS plugin const speech = await res.gather(); await res.say("You said " + speech); await res.hangup(); }); ``` 您可以閱讀[文件](https://fonoster.com/docs/overview/)。 他們提供了一個足以入門的免費套餐。 他們在 GitHub 上擁有大約 6k+ 顆星,並發布了 250 多個版本。 https://github.com/fonoster/fonoster 明星 Fonoster ⭐️ --- 22. [DIPY](https://github.com/dipy/dipy) - Python 中的 paragon 3D/4D+ 成像庫。 ------------------------------------------------------------------------ ![下降](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/l2y1ztg24l2wc1kq5u0g.png) DIPY 是 Python 中領先的 3D/4D+ 成像庫。它包含用於空間歸一化、訊號處理、機器學習、統計分析和醫學影像視覺化的各種方法。 此外,它還包含計算解剖學的專門方法,包括擴散、灌注和結構成像。 您可以開始使用。 ``` pip install dipy // run this in python console import dipy print(dipy.get_info()) ``` 如果您使用的是 anaconda 或其他系統,您可以閱讀完整的[安裝指南](https://docs.dipy.org/stable/examples_built/quick_start/quick_start.html#sphx-glr-examples-built-quick-start-quick-start-py)。 您可以閱讀[文件](https://docs.dipy.org/stable/)並存取他們的[YouTube 頻道](https://www.youtube.com/c/diffusionimaginginpython)。 你可以看看詳細的[例子](https://docs.dipy.org/stable/examples_built/index.html)。 ![例子](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/3b6x3jotln0chpoycmci.png) 他們的下載量超過 428k,並且在 GitHub 儲存庫上擁有 600 多個 Star。 https://github.com/dipy/dipy 明星 DIPY ⭐️ --- 23. [Elastic Search](https://github.com/elastic/elasticsearch) - 免費開放式、分散式、RESTful 搜尋引擎。 ---------------------------------------------------------------------------------------- ![彈性搜尋](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ouw3u41qdkfjvt999lnv.png) ![資料擬合](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/tsn875yov9bmklfg9aqc.png) Elasticsearch 是一種分散式、RESTful 搜尋和分析引擎,能夠解決大量使用案例。 作為 Elastic Stack 的核心,它集中儲存您的資料,以實現閃電般的快速搜尋、微調的相關性以及可輕鬆擴展的強大分析。 他們闡述了使用 ElasticSearch 的用例。 ![用例](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/sp4qf45yzulbi4c7dire.png) Elasticsearch 使用標準 RESTful API 和 JSON。我們也使用多種語言(例如 Java、Python、.NET、SQL 和 PHP)來建立和維護客戶端。 該結構如下。 ``` const { Client } = require('@elastic/elasticsearch') const client = new Client({ node: 'http://localhost:9200' }) client .search({ index: 'social-*', body: { query: { match: { message: 'myProduct' } }, aggs: { top_10_states: { terms: { field: 'state', size: 10 } } } } }) .then(({ body }) => { const { hits } = body.hits console.log(hits) }) .catch(console.error) ``` 您可以閱讀<a href="">文件</a>並查看[功能清單](https://www.elastic.co/elasticsearch/features)。 儘管具有有用的功能,Elastic Search 的主要缺點是缺乏免費套餐。但是,您仍然可以利用免費試用版來探索和了解開源專案的架構。 Elastic Search 在 GitHub 上擁有超過 67k+ 的星星和近 1900 名貢獻者,並且處於`v8`版本中,正在不斷發展和改進。 https://github.com/elastic/elasticsearch 明星 Elastic Search ⭐️ --- 24. [Tauri](https://github.com/tauri-apps/tauri) - 使用 Web 前端建立更小、更快且安全的桌面應用程式。 ------------------------------------------------------------------------------ ![困難](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/7z6iilytnkaw5d3uj6zv.png) Tauri 是一個工具包,旨在幫助開發人員利用幾乎任何可用的前端框架為主要桌面平台建立應用程式。其核心是使用 Rust 開發的,而 CLI 利用 Node.js,提供了一種真正的多語言方法來開發和維護卓越的應用程式。 Tauri 應用程式中的使用者介面目前利用 Tao 作為 macOS、Windows、Linux、Android 和 iOS 上的視窗處理庫。 為了渲染您的應用程式,Tauri 使用 WRY,這是一個為系統 Web 視圖提供統一介面的程式庫。它在 macOS 和 iOS 上利用 WKWebView、在 Windows 上利用 WebView2、在 Linux 上利用 WebKitGTK 以及在 Android 上利用 Android System WebView。 您可以使用 Vite、HTML/CSS/JS、Next.js、Svelte 等等。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm create tauri-app@latest ``` 您可以閱讀[文件](https://tauri.app/v1/guides/getting-started/prerequisites)並查看 Tauri 提供的[功能清單](https://tauri.app/v1/guides/features/)。 您甚至可以使用 Tauri 建立自己的 CLI,這有多酷:) 團隊提供了[YouTube 影片](https://www.youtube.com/watch?v=UxTJeEbZX-0&t=2s),讓您了解更多關於 Tauri 的訊息。 他們在 GitHub 上擁有超過 75k 顆星星,並發布了 800 多個版本。 https://github.com/tauri-apps/tauri 金牛座之星 ⭐️ --- 25. [AutoGPT](https://github.com/Significant-Gravitas/AutoGPT) - 比 ChatGPT 更令人興奮。 --------------------------------------------------------------------------------- ![自動gpt](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/3hjamyxzkhy7luwsi9vp.png) AutoGPT 的核心在於其主要專案,即由大型語言模型 (LLM) 驅動的半自治代理,旨在為您執行任何任務。 AutoGPT 計畫由[四個主要部分](https://docs.agpt.co/#agent)組成: - 代理 – 也稱為“AutoGPT” - 基準 – 又稱 agbenchmark - 熔爐 - 前端 了解如何使用 OpenAI 金鑰[設定 AutoGPT](https://docs.agpt.co/autogpt/setup/) 。 您可以觀看[Fireship 發布的有關 AutoGPT 的 YouTube 影片](https://www.youtube.com/watch?v=_rGXIXyNqpk)。 https://www.youtube.com/watch?v=\_rGXIXyNqpk 您也可以觀看 Sentral Media 提供的[AutoGPT 教學](https://www.youtube.com/watch?v=FeIIaJUN-4A)。 您可以閱讀[文件](https://docs.agpt.co/)並查看[專案板](https://github.com/orgs/Significant-Gravitas/projects/1),以了解目前正在開發的內容。 即使您對 AI 不太了解,您也可以嘗試 AutoGPT 以了解如何節省時間並建立很酷的東西。 由於如此出色的用例和自動化功能,他們在 GitHub Repo 上擁有大約 159k+ 的星星。 https://github.com/Significant-Gravitas/AutoGPT 明星 AutoGPT ⭐️ --- 還沒結束。 現在,讓我們探索一些有價值的資源,這些資源將幫助您學習新概念並製作更好的人工智慧應用程式。 我們會保持簡單。不掛! - [人工智慧 (AI) 課程、書籍、視訊講座和論文](https://github.com/owainlewis/awesome-artificial-intelligence) - [機器學習/深度學習/AI + Web3 - 教程](https://github.com/TarrySingh/Artificial-Intelligence-Deep-Learning-Machine-Learning-Tutorials) - [ML 初學者](https://github.com/microsoft/ML-For-Beginners)- 12 週、26 節課程、52 個測驗,適合所有人的經典機器學習。 - [機器學習框架、函式庫和軟體](https://github.com/josephmisiti/awesome-machine-learning) - [如何製作人工智慧:逐步指南 - Revelo](https://www.revelo.com/blog/how-to-make-an-ai) 希望這將幫助您學習更多概念! --- 我希望您在列表中找到有用的東西。 我介紹了一些很棒的開源專案,它們可以將您的 AI 應用程式提升到一個新的水平。 人工智慧正在改變世界,最好與人工智慧保持朋友關係,而不是忽視它。 利用它來提高生產力,並抓住機會開發一些非凡的東西。 如果您想以最佳方式改進您的專案,有些開源專案比其他專案更有用,尤其是 Taipy 和 AutoGPT。 請發表評論,讓我們知道哪個專案最讓您感到驚訝。 祝你有美好的一天!直到下一次。 在 GitHub 上關注我。 https://github.com/Anmol-Baranwal 關注 Taipy 以了解更多此類內容。 https://dev.to/taipy --- 原文出處:https://dev.to/taipy/all-the-tools-i-need-to-build-a-perfect-ai-app-2oeh

關於 Deno 和 Node 的未來

如果 Node 是今天寫的,它會是什麼樣子?一言以蔽之: [**Deno**](https://deno.land/) 。 JS 執行時內建了 Typescript 並簡化了模組解析。最重要的是,它將安全性提升到了一個新的水平,並縮小了我們在後端編寫 javascript 的方式與瀏覽器之間的差距。 不久前 ... ------- 2009 年發布的 node 以令人難以置信的速度席捲了世界。儘管最初對在後端執行 javascript 持懷疑態度,但社區的支持是無與倫比的。很快,複雜的工具出現了,幾年後(2014 年),微軟發布了 Typescript,對 Javascript 進行了雙重押注。 如今,Node 是後端開發最受歡迎的選擇之一。基於事件的伺服器理念確保了高效能/吞吐量比。執行 Javascript 對許多開發人員來說是一種易於使用的工具。在某種程度上,可以說,Node 透過降低進入門檻實現了後端開發的民主化。在過去的五年裡,我一直很高興地使用 Node,但同時,我想知道未來在等待著什麼? 街區的新來者:Deno ----------- 如網站所述,Deno 專案於 2018 年啟動,為 Javascript 和 Typescript 提供安全的執行時間。它基本上由兩部分組成: TypeScript 前端和 Rust 後端。兩者之間的通訊是透過使用`TypedArrays`進行訊息傳遞來進行。 ![替代文字](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/aqzvipzkxwk1v45n22s9.png) > Deno 是 JavaScript/TypeScript 執行時,具有安全的預設設定和出色的開發人員體驗。 — Deno 網站 在底層,我們找到了 Typescript 編譯器、V8 引擎和 Tokio 事件循環的快照版本。總而言之,以小於 10 MB 的二進位檔案或 Rust 箱子的形式提供。 API老化 ----- 早在 2010 年就取消了 Node 的承諾,這在早期階段對社群有所幫助。但隨著 JavaScript 開始變得越來越快並引入了等待和非同步功能,Node 的 API 開始老化。 今天我們付出了巨大的努力來讓他們加快速度,同時保持一致的版本控制。許多 API 呼叫仍必須包裝在建構函式(如`promisify`中才能與`Promise`語法一起使用。這個額外的步驟增加了開發的開銷並增加了應用程式中的樣板檔案。 相比之下,Promise 是 Deno 異步行為的本機綁定。 Rust 後端透過 Rust Futures 鏡像從 Typescript 前端接收的 Promise 物件。 Deno 中的非同步操作總是會傳回`Promise` 。 Node 的另一個值得注意的是它依賴`Buffer`物件來讀寫資料。為了實現瀏覽器介面的統一,Deno 在各處都使用了[`TypedArrays`](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Typed_arrays) 。使用相同的資料結構時,在後端和前端讀寫檔案時保持一致會容易得多。 零設定的 TypeScript ------- 如果你使用 Typescript,你就會知道它是一個出色的工具。它引入了一個可以隨著應用程式的成長而強制執行的類型系統。這透過提供靈活性減少了傳統靜態類型的開銷。專案可以在請求中進行部分類型化,並且類型覆蓋範圍可以隨著應用程式的成長而擴展。 在 Node 中,Typescript 可以直接與`ts-node`一起使用,儘管在生產中必須小心。最安全、效能最好的選擇是使用`ts-node`進行開發。然後編譯為 javascript 以進行生產。開發的設定可能很複雜,尤其是與熱程式碼重新載入等其他功能一起使用時。 另一方面,Deno 完全是關於 Typescript 的。它使用編譯器的快照版本並捕獲未更改的檔案。你想執行 Typescript 程式碼嗎?只需執行 Deno 二進位檔案即可。沒有配置。沒有喧囂。是不是很簡單,當然它也支援javascript。 類似瀏覽器的套件解析 ---------- Node 目前的解析方案使模組解析過於複雜。該演算法在文件位置和命名方面提供了靈活性,但在複雜性方面做出了相當大的權衡。 `require`呼叫將先搜尋具有相同名稱和`.js` 、 `.json`或`.node`副檔名的檔案。如果指定的路徑不包含前導`'/'` 、 `'./'`或`'../'` node ,則假定該模組是核心模組或`node_modules`資料夾中的依賴項。如果名稱不匹配,核心模組 node 將檢查該位置的node\_modules。如果沒有找到任何內容,它將到達父目錄並繼續這樣做,直到到達檔案系統的根目錄。 此外,資料夾可以在`package.json`檔案中指定為模組。 `require`函數也知道開始檢查的所有資料夾的`package.json`檔案。一旦找到資料夾,Node 將在其中查找`index.js`或`index.node`檔案。不必提供檔案副檔名的自由和`package.json`的靈活性會顯著增加複雜性並降低效能。 Deno 透過提供兩種類型的模組解析(相對解析和基於 URL 解析)來簡化演算法: ``` import * from "https://deno.land/std/testing/asserts.ts"; ``` 另外,解析演算法不使用`package.json`檔案或`node_modules`資料夾。它使用 ES 模組導入而不是`require` 。這使我們能夠使用現代方法進行程式碼管理,而無需預編譯器,並使我們再次更接近 Javascript 在瀏覽器中的使用方式。 分散式套件管理 ------- 目前,無伺服器的採用率每年翻倍。開發人員通常將單體應用程式拆分為微服務。現在我們將微服務拆分為功能。為什麼?嗯,一方面,沒有人願意處理編排,除非我們也有。另一方面,分散式系統更加靈活,可以更快地改變。最重要的是,應用程式正在成為由更小且獨立的部分組成的系統。 典型的 JavaScript 後端應用程式僅使用 0.3% 的程式碼。其餘部分由`node_modules`資料夾中的套件組成。而且許多在執行時幾乎不被使用。同時,整個生態系統依賴一個集中的套件管理器: `npm` 。 **Deno**帶來了一種分散式套件管理方法。套件可以透過 URL 解析並隨後捕獲。應用程式更輕,更少依賴單一的集中式套件註冊表。 關於安全 ---- 在進行後端開發時,我希望安全性能夠在盒子之外發揮作用。我最不想考慮的是存取網路或檔案系統的 linter 檔案或 node 模組。 在 Deno 中,內部函數不能像在 Node 中那樣任意呼叫 V8 API。 Deno 的 API 和 JS 引擎之間的通訊是集中且統一的,基於類型化陣列的訊息傳遞。 > 除非特別允許,否則腳本無法存取檔案、環境或網路。 — 德諾.蘭 只有當使用者明確指定時,使用 Deno 執行的腳本才能存取檔案系統和網路。更好的是,可以使用 —allow 標誌在檔案、資料夾層級或網路路徑層級授予權限。這為開發人員提供了對執行時發生的讀寫操作的精細控制。 ``` $ deno --allow-net https://deno.land/std/examples/echo_server.ts ``` 與應用於從`npn`提取的依賴項的「信任」策略相比,預設的安全性是一項重大升級。借助 Deno,您可以執行和開發應用程式,並確信它們會執行預期的操作。 加起來 --- 如果 Node 在今天建置, **Deno**就是它的樣子。它提高了安全性、簡化了模組解析並執行 Typescript。 當我寫這篇文章時,我們仍處於 0.33 版本並且正在快速發展。我確信您來到這裡是因為您在某種程度上使用了 Node 或 Javascript。如果你像我一樣,你可能會喜歡它。但正如他們所說,愛某樣東西真正意味著放手。 我期待看到 Deno 超越單純的腳本執行時,並聽到生產中的第一次經驗。只要開發人員繼續顛覆自己,我們總是能期待更快、更簡單、更可靠的軟體。 最初發佈於[bogdanned.com](https://bogdanned.com/blog) 。 --- 原文出處:https://dev.to/bogdanned/on-deno-and-the-future-of-node-1l0p

前端開發者的 5 個基本實務(React 版)

介紹 -- ![前端開發者的 5 個基本實務(React 版)](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/jrzup902zpefpr1mp2wm.png) 踏上新的職業旅程常伴隨著興奮和高期望。然而,當面對類似混亂謎題的程式碼庫時,現實可能會截然不同。為了緩解這種常見情況,特別是對於擔任高階角色的開發人員來說,採用特定的最佳實踐勢在必行。這不僅可以確保程式碼品質,還可以讓您成為一絲不苟的專業人士,獲得公司內部的認可和潛在的晉升。 ![前端開發者的 5 個基本實務(React 版)](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/pcpx2yq793ugzu3hw8vf.gif) 1. 最優路徑處理:絕對路徑優於相對路徑 -------------------- 想像一下,在迷宮中航行時,除了「後退四步,左轉兩次」這樣的神秘線索外,什麼都沒有。這就是程式碼中相對路徑的感覺。相反,擁抱絕對路徑的力量!這些提供了文件的完整地址,使導入變得一目了然,並使您免於無休止的猜測遊戲。設定它們可能需要使用 Webpack 或 TypeScript 等工具進行一些配置魔法,但相信我們,這是值得的。 額外提示:對於使用 create-react-app 的專案,一個簡單的 jsconfig.json 檔案可以成為你的英雄。只需幾行程式碼,您就可以定義導入的基本 URL,將怪物路徑 ../../../../../components/Button 轉換為時尚的 @/components/Button。 如果您使用 TypeScript,請將下列設定新增至「tsconfig.json」檔案: ``` { "compilerOptions": { "baseUrl": "src", "paths": { "@/*": ["src/*"] } }, "include": ["src"] } ``` 透過這樣做,您可以將程式碼片段轉換為如下所示: ``` //from this import { Button } from '../../../../components/Button' import { Icon } from '../../../../components/Icon' import { Input } from '../../../../components/Input' Into something cleaner and easier to read, like: //to this import { Button } from '@/components/Button' import { Icon } from '@/components/Icon' import { Input } from '@/components/Input' ``` 2.精簡模組組織:「出口桶」的威力 ----------------- 「導出桶」技術(也稱為「再導出」)大大提高了程式碼的可讀性和維護性。在資料夾中建立“index.js”(或 TypeScript 的“index.ts”)檔案並匯出所有模組可以簡化匯入並增強程式碼組織。 實施例: 想像一個包含「Button.tsx」、「Icon.tsx」和「Input.tsx」的「元件」資料夾。利用“匯出桶”,您可以建立一個“index.ts”檔案來簡化導入: ``` export * from './Button' export * from './Icon' export * from './Input' ``` 這種做法不僅減少了單獨導入的需求,還有助於建立更清晰、更易於理解的程式碼庫——這對於中型到大型專案至關重要。 3. 選擇“預設導出”和“命名導出” ------------------ 當我們深入研究「出口桶」主題時,必須注意它可能與「出口預設」的使用相衝突。如果這還不清楚,我將舉例說明情況: 讓我們回到我們的元件: ``` export const Button = () => { return <button>Button</button> } export default Button export const Icon = () => { return <svg>Icon</svg> } export default Icon export const Input = () => { return <input /> } export default Input ``` 想像一下,每個元件都在一個單獨的檔案中,並且您希望一次匯入所有元件。如果您習慣預設導入,您可以嘗試以下操作: ``` import Button from '@/components' import Icon from '@/components' import Input from '@/components' ``` 但是,這不起作用,因為 JavaScript 無法確定要使用哪個“導出預設值”,從而導致錯誤。你將被迫做這樣的事情: ``` import Button from '@/components/Button' import Icon from '@/components/Icon' import Input from '@/components/Input' ``` 然而,這抵消了「出口桶」的優勢。如何解決這個困境?解決方案很簡單:使用“命名導出”,即不使用“預設”導出: ``` import { Button, Icon, Input } from '@/components' ``` 與「匯出預設值」相關的另一個關鍵問題是重新命名導入內容的能力。我將分享我職業生涯早期的一個現實生活中的例子。我繼承了一個 React Native 專案,之前的開發人員對所有內容都使用「匯出預設值」。有一些名為「登入」、「註冊」和「忘記密碼」的畫面。然而,所有三個螢幕都是彼此的副本,並進行了微小的修改。問題是,在每個螢幕檔案的末尾,都有一個「匯出預設登入」。這導致了混亂,因為路由文件導入正確: ``` import Login from '../../screens/Login' import Register from '../../screens/Register' import ForgotPassword from '../../screens/ForgotPassword' ``` ``` // Further down, the usage in routes: { ResetPassword: { screen: ResetPassword }, Login: { screen: LoginScreen }, Register: { screen: RegisterScreen }, } ``` 但是當打開螢幕檔案時,它們都導出相同的名稱: ``` const login() { return <>tela de login</> } export default Login const login() { return <>tela de registro</> } export default Login const login() { return <>tela de esqueci minha senha</> } export default Login ``` 這造成了維護的噩夢,伴隨著持續的混亂,並且需要極度警惕以避免錯誤。 總之,強烈建議在專案中的大多數情況下使用“命名導出”,並僅在絕對必要時才使用“預設導出”。在某些情況下,例如 Next.js 路由和 React.lazy,可能需要使用「匯出預設值」。然而,在程式碼清晰度和符合特定要求之間取得平衡至關重要。 4. 正確的文件命名約定 ------------ 假設您有一個包含以下文件的元件資料夾: ``` --components: ----Button.tsx ----Icon.tsx ----Input.tsx ``` 現在,假設您想要將這些元件的樣式、邏輯或類型分開到單獨的文件中。你會如何命名這些文件?一個明顯的方法可能如下: ``` --components: ----Button.tsx ----Button.styles.css ----Icon.tsx ----Icon.styles.css ----Input.tsx ----Input.styles.css ``` 當然,這種方法可能看起來有些混亂且難以理解,特別是當您打算將元件進一步劃分為不同的文件(例如邏輯或類型)時。但如何才能保持結構井井有條呢?這是解決方案: ``` --components: ----Button ------index.ts (exports everything necessary) ------types.ts ------styles.css ------utils.ts ------component.tsx ----Icon ------index.ts (exports everything necessary) ------types.ts ------styles.css ------utils.ts ------component.tsx ----Input ------index.ts (exports everything necessary) ------types.ts ------styles.css ------utils.ts ------component.tsx ``` 這種方法可以輕鬆辨識每個文件的用途,並簡化對所需內容的搜尋。此外,如果您使用 Next.js 或類似框架,則可以調整檔案命名以指示該元件是用於客戶端還是伺服器端。例如: ``` --components: ----RandomComponent ------index.ts (exports everything necessary) ------types.ts ------styles.css ------utils.ts ------component.tsx ----RandomComponent2 ------index.ts (exports everything necessary) ------types.ts ------styles.css ------utils.ts ------component.server.tsx ``` 這樣,區分元件是用於客戶端還是伺服器端變得非常簡單,而無需打開程式碼進行驗證。組織和標準化文件命名對於保持開發專案的清晰度和效率至關重要。 5.正確使用ESLint和Prettier進行程式碼標準化 ---------------------------- 想像一下您與 10 多名同事一起處理一個專案,每個人都從過去的經驗中汲取了自己的編碼風格。這就是 ESLint 和 Prettier 發揮作用的地方。他們在維護整個團隊的程式碼一致性方面發揮著至關重要的作用。 Prettier 充當程式碼格式的“守護者”,確保每個人都遵守為專案設定的風格指南。例如,如果專案標準規定使用雙引號,則您不能簡單地選擇單引號,因為 Prettier 會自動替換它們。此外,Prettier 還可以執行各種其他修復和格式化,例如程式碼對齊、在語句末尾加入分號等等。具體的 Prettier 規則可以查看官方文件:Prettier Options。 另一方面,ESLint 對程式碼強制執行特定規則,有助於維護有凝聚力和連貫性的程式碼庫。例如,它可以強制使用箭頭函數而不是常規函數,確保正確填充 React 依賴項陣列,禁止使用“var”聲明以支援“let”和“const”,並應用駝峰命名法等命名約定。具體的ESLint規則可以在官方文件:ESLint Rules中找到。 ESLint 和 Prettier 的結合使用有助於保持原始程式碼的一致性。如果沒有它們,每個開發人員都可以遵循自己的風格,這可能會導致將來出現衝突和維護困難。設定這些工具對於專案的長壽至關重要,因為它有助於保持程式碼的組織性和易於理解。如果您還沒有使用 ESLint 和 Prettier,請認真考慮將它們合併到您的工作流程中,因為它們將使您的團隊和整個專案受益匪淺。 結論: --- 透過將這些最佳實踐合併到您的 React 開發工作流程中,您可以為一個更有組織、可讀和可維護的程式碼庫做出貢獻。繼續致力於提高編碼標準,如果您發現這些做法有用,請不要忘記按讚🦄!快樂編碼! 🚀 --- 原文出處:https://dev.to/sufian/5-essential-practices-for-front-end-developers-react-edition-3h96

計算機科學基礎仍然很重要。

我很不舒服地承認,2005 年我在微軟工作時,我不知道如何實作 BFS(廣度優先搜尋)。當時,我已經進入專業軟體工程職業生涯六年,並獲得了電腦科學碩士學位。 幾年後我仍然不知道這一點,有一天,在午餐時,有人提到他們之前面試過的候選人「甚至不知道如何找到圖中的最短路徑」。這讓我感覺很可怕——我知道我也做不到。幾秒鐘之內,我就從一個看似成功的微軟軟體工程師變成了一個冒名頂替者。這件事促使我提升了我的電腦科學基礎。 雖然我最終學習了 BFS,但我的例子表明,在軟體工程職業生涯中取得紮實的進步並不需要熟記*[演算法簡介](https://en.wikipedia.org/wiki/Introduction_to_Algorithms)*(又稱 CLRS)。與二十年前相比,今天更是如此。如今,我們正在更高的抽象層次上工作。最常見的演算法,如二分搜尋,都包含在標準庫中,實現它們是浪費時間。 儘管如此,我還是敦促每個開發人員學習電腦科學的基礎知識。 為什麼要學習電腦科學基礎? ------------- 答案很簡單:學習電腦科學基礎可以促進你的職業生涯。方法如下。 **您將很快了解不熟悉的系統**。 一旦你學習了基本的演算法和資料結構,你就會發現它們無所不在。您將意識到 HTML 和 XML 文件是樹,鍵值儲存在概念上可以被視為哈希表,並且從單一消費者的角度來看,Kafka 主題是佇列。這是非常強大的,因為它可以讓您了解這些系統的行為和限制,即使您對它們了解不深。 當我第一次開始使用 git 時,我感到不知所措。我不明白它是如何運作的,這些命令也沒有多大意義。有一天,我在 YouTube 上又看了一篇 git 講解,其中提到 git 是一個 DAG(有向無環圖)。一夜之間,我成為了修復團隊成員儲存庫的 git 專家。 **您將能夠解決具有挑戰性的問題**。 軟體開發人員日常處理的大多數問題不需要先進的電腦科學知識。然而,偶爾會出現一個具有挑戰性的問題。這時了解演算法和資料結構會非常方便。我記得我在一個依賴圖問題上苦苦掙扎了幾天,當時我的同事指出,如果我應用拓撲排序,我可以快速解決它。 **你會在面試程式設計方面做得更好**。 許多面試,尤其是大型科技公司的面試,都包含程式設計問題。通常,這些問題可以使用一種標準演算法來解決。如果您熟悉他們,您將有更好的機會在這些面試中取得好成績。 如何保持技能與時俱進。 ----------- 大多數技能都會隨著時間的推移而退化。演算法技能沒有什麼不同。即使您記得演算法或資料結構背後的想法,隨著時間的推移,細節也會變得模糊。這就是為什麼定期更新你的技能是有好處的。有很多方法可以做到這一點。我最喜歡的是定期參加[Advent of Code](https://adventofcode.com/2023/about)活動。 Advent of Code 是 12 月的線上活動,直到聖誕節之前每天都會向您提出兩個問題。解決這些問題非常有趣,可以讓我提升演算法和解決問題的技能。但最好的部分是*解決方案大線程*——其他人發布解決方案的專用子版塊。一旦解決了當天的問題,我就會檢查這些線程。它們是我從未想到的驚人見解、非常規方法和程式設計技巧的寶庫,我從它們身上學到了很多。 圖片:https://cs.stackexchange.com/a/107190 --- 原文出處:https://dev.to/moozzyk/computer-science-fundamentals-are-still-important-5h5i

建立文字到 PowerPoint 應用程式(LangChain、Next.js 和 CopilotKit)

長話短說 ==== 在本文中,您將學習如何建立由 AI 驅動的 PowerPoint 應用程式,該應用程式可以搜尋網路以自動製作有關任何主題的簡報。 我們將介紹使用: - 用於應用程式框架的 Next.js 🖥️ - 法學碩士 OpenAI 🧠 - LangChain 和 Tavily 的網路搜尋人工智慧代理🤖 - 使用 CopilotKit 將 AI 整合到您的應用程式中 🪁 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ztokmi3hdcthmxkj2gny.gif) --- CopilotKit:為您的應用程式建立人工智慧副駕駛 --------------------------- CopilotKit 是[開源人工智慧副駕駛平台。](https://github.com/CopilotKit/CopilotKit)我們可以輕鬆地將強大的人工智慧整合到您的 React 應用程式中。 建造: - ChatBot:上下文感知的應用內聊天機器人,可以在應用程式內執行操作 💬 - CopilotTextArea:人工智慧驅動的文字字段,具有上下文感知自動完成和插入功能📝 - 聯合代理:應用程式內人工智慧代理,可以與您的應用程式和使用者互動🤖 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/h69i50cxsyvcknlcs6q0.gif) {% cta https://github.com/CopilotKit/CopilotKit %} Star CopilotKit ⭐️ {% endcta %} 現在回到文章。 (本文是我們三週前發表的一篇文章的進展,但您無需閱讀該文章即可理解這一點)。 --- **先決條件** -------- 在開始建立應用程式之前,讓我們先查看建置應用程式所需的依賴項或套件 `copilotkit/react-core` :CopilotKit 前端包,帶有 React hooks,用於向副駕駛提供應用程式狀態和操作(AI 功能) `copilotkit/react-ui` :聊天機器人側邊欄 UI 的 CopilotKit 前端包 `copilotkit/react-textarea` :CopilotKit 前端包,用於在演講者筆記中進行人工智慧輔助文字編輯。 `LangChainJS` :一個用於開發由語言模型支援的應用程式的框架。 `Tavily Search API` :幫助將法學碩士和人工智慧應用程式連接到可信賴的即時知識的 API。 安裝所有專案包和依賴項 ----------- 在安裝所有專案包和依賴項之前,我們首先在終端機上執行以下命令來建立 Nextjs 專案。 ``` npx create-next-app@latest ``` 然後系統會提示您選擇一些選項。請隨意標記它們,如下所示。 ![建立 Nextjs 專案](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/n668ixcvu5lnrsm9jpmq.png) 之後,使用您選擇的文字編輯器開啟新建立的 Nextjs 專案。然後在命令列中執行以下命令來安裝所有專案包和依賴項。 ``` npm i @copilotkit/backend @copilotkit/shared @langchain/langgraph @copilotkit/react-core @copilotkit/react-ui @copilotkit/react-textarea @heroicons/react ``` **建立 PowerPoint 應用程式前端** ------------------------ 讓我們先建立一個名為`Slide.tsx`的檔案。該文件將包含顯示和編輯投影片內容的程式碼,包括其`title` 、 `body text` 、 `background image`和`spoken narration text` 。 要建立該文件,請前往`/[root]/src/app`並建立一個名為`components`的資料夾。在 Components 資料夾中,建立`Slide.tsx`檔案。 之後,在文件頂部加入以下程式碼。程式碼定義了兩個名為`SlideModel`和`SlideProps`的 TypeScript 介面。 ``` "use client"; // Define an interface for the model of a slide, specifying the expected structure of a slide object. export interface SlideModel { title: string; content: string; backgroundImageDescription: string; spokenNarration: string; } // Define an interface for the properties of a component or function that manages slides. export interface SlideProps { slide: SlideModel; partialUpdateSlide: (partialSlide: Partial<SlideModel>) => void; } ``` 接下來,在上面的程式碼下面加入以下程式碼。程式碼定義了一個名為`Slide`功能元件,它接受`SlideProps`類型的 props。 ``` // Define a functional component named Slide that accepts props of type SlideProps. export const Slide = (props: SlideProps) => { // Define a constant for the height of the area reserved for speaker notes. const heightOfSpeakerNotes = 150; // Construct a URL for the background image using the description from slide properties, dynamically fetching an image from Unsplash. const backgroundImage = 'url("https://source.unsplash.com/featured/?' + encodeURIComponent(props.slide.backgroundImageDescription) + '")'; // Return JSX for the slide component. return ( <> {/* Slide content container with dynamic height calculation to account for speaker notes area. */} <div className="w-full relative bg-slate-200" style={{ height: `calc(100vh - ${heightOfSpeakerNotes}px)`, // Calculate height to leave space for speaker notes. }} > {/* Container for the slide title with centered alignment and styling. */} <div className="h-1/5 flex items-center justify-center text-5xl text-white text-center z-10" > {/* Textarea for slide title input, allowing dynamic updates. */} <textarea className="text-2xl bg-transparent text-black p-4 text-center font-bold uppercase italic line-clamp-2 resize-none flex items-center" style={{ border: "none", outline: "none", }} value={props.slide.title} placeholder="Title" onChange={(e) => { props.partialUpdateSlide({ title: e.target.value }); }} /> </div> {/* Container for the slide content with background image. */} <div className="h-4/5 flex" style={{ backgroundImage, backgroundSize: "cover", backgroundPosition: "center", }} > {/* Textarea for slide content input, allowing dynamic updates and styled for readability. */} <textarea className="w-full text-3xl text-black font-medium p-10 resize-none bg-red mx-40 my-8 rounded-xl text-center" style={{ lineHeight: "1.5", }} value={props.slide.content} placeholder="Body" onChange={(e) => { props.partialUpdateSlide({ content: e.target.value }); }} /> </div> </div> {/* Textarea for entering spoken narration with specified height and styling for consistency. */} <textarea className=" w-9/12 h-full bg-transparent text-5xl p-10 resize-none bg-gray-500 pr-36" style={{ height: `${heightOfSpeakerNotes}px`, background: "none", border: "none", outline: "none", fontFamily: "inherit", fontSize: "inherit", lineHeight: "inherit", }} value={props.slide.spokenNarration} onChange={(e) => { props.partialUpdateSlide({ spokenNarration: e.target.value }); }} /> </> ); }; ``` 之後,我們現在會建立一個名為`Presentation.tsx`的檔案。 該文件將包含初始化和更新投影片狀態、渲染目前投影片以及根據目前狀態動態啟用或停用按鈕實現導覽和投影片管理操作的程式碼。 要建立該文件,請將另一個文件新增至元件資料夾中,並將其命名為`Presentation.tsx` ,然後使用下列程式碼在檔案頂部匯入`React hooks` 、 `icons` 、 `SlideModel`和`Slide`元件。 ``` "use client"; import { useCallback, useMemo, useState } from "react"; import { BackwardIcon, ForwardIcon, PlusIcon, SparklesIcon, TrashIcon } from "@heroicons/react/24/outline"; import { SlideModel, Slide } from "./Slide"; ``` 之後,在上面的程式碼下面加入以下程式碼。程式碼定義了一個`ActionButton`功能元件,它將呈現具有可自訂屬性的按鈕元素。 ``` export const ActionButton = ({ disabled, onClick, className, children, }: { disabled: boolean; onClick: () => void; className?: string; children: React.ReactNode; }) => { return ( <button disabled={disabled} className={`bg-blue-500 text-white font-bold py-2 px-4 rounded ${disabled ? "opacity-50 cursor-not-allowed" : "hover:bg-blue-700"} ${className}`} onClick={onClick} > {children} </button> ); }; ``` 然後在上面的程式碼下面加入下面的程式碼。程式碼定義了一個名為「Presentation」的功能元件,用於初始化投影片的狀態並定義一個用於更新目前投影片的函數。 ``` // Define the Presentation component as a functional component. export const Presentation = () => { // Initialize state for slides with a default first slide and a state to track the current slide index. const [slides, setSlides] = useState<SlideModel[]>([ { title: `Welcome to our presentation!`, // Title of the first slide. content: 'This is the first slide.', // Content of the first slide. backgroundImageDescription: "hello", // Description for background image retrieval. spokenNarration: "This is the first slide. Welcome to our presentation!", // Spoken narration text for the first slide. }, ]); const [currentSlideIndex, setCurrentSlideIndex] = useState(0); // Current slide index, starting at 0. // Use useMemo to memoize the current slide object to avoid unnecessary recalculations. const currentSlide = useMemo(() => slides[currentSlideIndex], [slides, currentSlideIndex]); // Define a function to update the current slide. This function uses useCallback to memoize itself to prevent unnecessary re-creations. const updateCurrentSlide = useCallback( (partialSlide: Partial<SlideModel>) => { // Update the slides state by creating a new array with the updated current slide. setSlides((slides) => [ ...slides.slice(0, currentSlideIndex), // Copy all slides before the current one. { ...slides[currentSlideIndex], ...partialSlide }, // Merge the current slide with the updates. ...slides.slice(currentSlideIndex + 1), // Copy all slides after the current one. ]); }, [currentSlideIndex, setSlides] // Dependencies for useCallback. ); // The JSX structure for the Presentation component. return ( <div className="relative"> {/* Render the current slide by passing the currentSlide and updateCurrentSlide function as props. */} <Slide slide={currentSlide} partialUpdateSlide={updateCurrentSlide} /> {/* Container for action buttons located at the top-left corner of the screen. */} <div className="absolute top-0 left-0 mt-6 ml-4 z-30"> {/* Action button to add a new slide. Disabled state is hardcoded to true for demonstration. */} <ActionButton disabled={true} onClick={() => { // Define a new slide object. const newSlide: SlideModel = { title: "Title", content: "Body", backgroundImageDescription: "random", spokenNarration: "The speaker's notes for this slide.", }; // Update the slides array to include the new slide. setSlides((slides) => [ ...slides.slice(0, currentSlideIndex + 1), newSlide, ...slides.slice(currentSlideIndex + 1), ]); // Move to the new slide by updating the currentSlideIndex. setCurrentSlideIndex((i) => i + 1); }} className="rounded-r-none" > <PlusIcon className="h-6 w-6" /> {/* Icon for the button. */} </ActionButton> {/* Another action button, currently disabled and without functionality. */} <ActionButton disabled={true} onClick={async () => { }} // Placeholder async function. className="rounded-l-none ml-[1px]" > <SparklesIcon className="h-6 w-6" /> {/* Icon for the button. */} </ActionButton> </div> {/* Container for action buttons at the top-right corner for deleting slides, etc. */} <div className="absolute top-0 right-0 mt-6 mr-24"> <ActionButton disabled={slides.length === 1} // Disable button if there's only one slide. onClick={() => {}} // Placeholder function for the button action. className="ml-5 rounded-r-none" > <TrashIcon className="h-6 w-6" /> {/* Icon for the button. */} </ActionButton> </div> {/* Display current slide number and total slides at the bottom-right corner. */} <div className="absolute bottom-0 right-0 mb-20 mx-24 text-xl" style={{ textShadow: "1px 1px 0 #ddd, -1px -1px 0 #ddd, 1px -1px 0 #ddd, -1px 1px 0 #ddd", }} > Slide {currentSlideIndex + 1} of {slides.length} {/* Current slide and total slides. */} </div> {/* Container for navigation buttons (previous and next) at the bottom-right corner. */} <div className="absolute bottom-0 right-0 mb-6 mx-24"> {/* Button to navigate to the previous slide. */} <ActionButton className="rounded-r-none" disabled={ currentSlideIndex === 0 || true} // Example condition to disable button; 'true' is just for demonstration. onClick={() => { setCurrentSlideIndex((i) => i - 1); // Update currentSlideIndex to move to the previous slide. }} > <BackwardIcon className="h-6 w-6" /> {/* Icon for the button. */} </ActionButton> {/* Button to navigate to the next slide. */} <ActionButton className="mr-[1px] rounded-l-none" disabled={ true || currentSlideIndex + 1 === slides.length} // Example condition to disable button; 'true' is just for demonstration. onClick={async () => { setCurrentSlideIndex((i) => i + 1); // Update currentSlideIndex to move to the next slide. }} > <ForwardIcon className="h-6 w-6" /> {/* Icon for the button. */} </ActionButton> </div> </div> ); }; ``` 要在瀏覽器上呈現 PowerPoint 應用程式,請前往`/[root]/src/app/page.tsx`檔案並新增以下程式碼。 ``` "use client"; import "./style.css"; import { Presentation } from "./components/Presentation"; export default function AIPresentation() { return ( <Presentation /> ); } ``` 如果您想要在 Powerpoint 應用程式前端新增樣式,請在`/[root]/src/app`資料夾中建立名為`style.css`的檔案。 然後導航[到此 gist 文件](https://gist.github.com/TheGreatBonnie/e7c0b790a2e2af3e669810539ba54fed),複製 CSS 程式碼,並將其新增至 style.css 檔案。 最後,在命令列上執行命令`npm run dev` ,然後導航到 http://localhost:3000/。 現在您應該在瀏覽器上查看 PowerPoint 應用程式,如下所示。 ![PowerPoint應用程式](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/kqcjqqmo1b2oow6y4p76.png) **將 PowerPoint 應用程式與 CopilotKit 後端集成** -------------------------------------- 讓我們先在根目錄中建立一個名為`.env.local`的檔案。然後在保存 ChatGPT 和 Tavily Search API 金鑰的檔案中加入下面的環境變數。 ``` OPENAI_API_KEY="Your ChatGPT API key" TAVILY_API_KEY="Your Tavily Search API key" ``` 若要取得 ChatGPT API 金鑰,請導覽至 https://platform.openai.com/api-keys。 ![ChatGPT API 金鑰](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/1u65aswytyym0zpoh5wx.png) 若要取得 Tavilly Search API 金鑰,請導覽至 https://app.tavily.com/home ![泰維利搜尋 API 金鑰](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/6ugx1oqifnk24l69jjkf.png) 之後,轉到`/[root]/src/app`並建立一個名為`api`的資料夾。在`api`資料夾中,建立一個名為`copilotkit`的資料夾。 在`copilotkit`資料夾中,建立一個名為`research.ts`的檔案。然後導航到[該 Research.ts gist 文件](https://gist.github.com/TheGreatBonnie/58dc21ebbeeb8cbb08df665db762738c),複製程式碼,並將其新增至**`research.ts`**檔案中 接下來,在`/[root]/src/app/api/copilotkit`資料夾中建立一個名為`route.ts`的檔案。該文件將包含設定後端功能來處理 POST 請求的程式碼。它有條件地包括對給定主題進行研究的“研究”操作。 現在在文件頂部導入以下模組。 ``` import { CopilotBackend, OpenAIAdapter } from "@copilotkit/backend"; // For backend functionality with CopilotKit. import { researchWithLangGraph } from "./research"; // Import a custom function for conducting research. import { AnnotatedFunction } from "@copilotkit/shared"; // For annotating functions with metadata. ``` 在上面的程式碼下面,定義一個執行時環境變數和一個註解的函數,以便使用下面的程式碼進行研究。 ``` // Define a runtime environment variable, indicating the environment where the code is expected to run. export const runtime = "edge"; // Define an annotated function for research. This object includes metadata and an implementation for the function. const researchAction: AnnotatedFunction<any> = { name: "research", // Function name. description: "Call this function to conduct research on a certain topic. Respect other notes about when to call this function", // Function description. argumentAnnotations: [ // Annotations for arguments that the function accepts. { name: "topic", // Argument name. type: "string", // Argument type. description: "The topic to research. 5 characters or longer.", // Argument description. required: true, // Indicates that the argument is required. }, ], implementation: async (topic) => { // The actual function implementation. console.log("Researching topic: ", topic); // Log the research topic. return await researchWithLangGraph(topic); // Call the research function and return its result. }, }; ``` 然後在上面的程式碼下加入下面的程式碼來定義處理POST請求的非同步函數。 ``` // Define an asynchronous function that handles POST requests. export async function POST(req: Request): Promise<Response> { const actions: AnnotatedFunction<any>[] = []; // Initialize an array to hold actions. // Check if a specific environment variable is set, indicating access to certain functionality. if (process.env["TAVILY_API_KEY"]) { actions.push(researchAction); // Add the research action to the actions array if the condition is true. } // Instantiate CopilotBackend with the actions defined above. const copilotKit = new CopilotBackend({ actions: actions, }); // Use the CopilotBackend instance to generate a response for the incoming request using an OpenAIAdapter. return copilotKit.response(req, new OpenAIAdapter()); } ``` **將 PowerPoint 應用程式與 CopilotKit 前端集成** -------------------------------------- 讓我們先導入`/[root]/src/app/components/Slide.tsx`檔案頂部的`useMakeCopilotActionable`掛鉤。 ``` import { useMakeCopilotActionable } from "@copilotkit/react-core"; ``` 在 Slide 函數中,新增以下程式碼,該程式碼使用`useMakeCopilotActionable`掛鉤來設定一個名為`updateSlide`的操作,該操作具有特定參數以及根據提供的值更新投影片的實作。 ``` useMakeCopilotActionable({ // Defines the action name. This is a unique identifier for the action within the application. name: "updateSlide", // Describes what the action does. In this case, it updates the current slide. description: "Update the current slide.", // Details the arguments that the action accepts. Each argument has a name, type, description, and a flag indicating if it's required. argumentAnnotations: [ { name: "title", // The argument name. type: "string", // The data type of the argument. description: "The title of the slide. Should be a few words long.", // Description of the argument. required: true, // Indicates that this argument must be provided for the action to execute. }, { name: "content", type: "string", description: "The content of the slide. Should generally consists of a few bullet points.", required: true, }, { name: "backgroundImageDescription", type: "string", description: "What to display in the background of the slide. For example, 'dog', 'house', etc.", required: true, }, { name: "spokenNarration", type: "string", description: "The spoken narration for the slide. This is what the user will hear when the slide is shown.", required: true, }, ], // The implementation of the action. This is a function that will be called when the action is executed. implementation: async (title, content, backgroundImageDescription, spokenNarration) => { // Calls a function passed in through props to partially update the slide with new values for the specified properties. props.partialUpdateSlide({ title, content, backgroundImageDescription, spokenNarration, }); }, }, [props.partialUpdateSlide]); // Dependencies array for the custom hook or function. This ensures that the action is re-initialized only when `props.partialUpdateSlide` changes. ``` 之後,請前往`/[root]/src/app/components/Presentation.tsx`檔案並使用下面的程式碼匯入頂部的 CopilotKit 前端套件。 ``` import { useCopilotContext } from "@copilotkit/react-core"; import { CopilotTask } from "@copilotkit/react-core"; import { useMakeCopilotActionable, useMakeCopilotReadable } from "@copilotkit/react-core"; ``` 在演示函數中,加入以下程式碼,該程式碼使用`useMakeCopilotReadable`掛鉤加入`Slides`和`currentSlide`幻燈片陣列作為應用程式內聊天機器人的上下文。掛鉤使副駕駛可以讀取簡報中的整個幻燈片集合以及當前幻燈片的資料。 ``` useMakeCopilotReadable("These are all the slides: " + JSON.stringify(slides)); useMakeCopilotReadable( "This is the current slide: " + JSON.stringify(currentSlide) ); ``` 在`useMakeCopilotReadable`掛鉤下方,新增以下程式碼,該程式碼使用`useCopilotActionable`掛鉤來設定名為`appendSlide`的操作,其中包含說明和加入多張幻燈片的實作函數。 ``` useMakeCopilotActionable( { // Defines the action's metadata. name: "appendSlide", // Action identifier. description: "Add a slide after all the existing slides. Call this function multiple times to add multiple slides.", // Specifies the arguments that the action takes, including their types, descriptions, and if they are required. argumentAnnotations: [ { name: "title", // The title of the new slide. type: "string", description: "The title of the slide. Should be a few words long.", required: true, }, { name: "content", // The main content or body of the new slide. type: "string", description: "The content of the slide. Should generally consist of a few bullet points.", required: true, }, { name: "backgroundImageDescription", // Description for fetching or generating the background image of the new slide. type: "string", description: "What to display in the background of the slide. For example, 'dog', 'house', etc.", required: true, }, { name: "spokenNarration", // Narration text that will be read aloud during the presentation of the slide. type: "string", description: "The text to read while presenting the slide. Should be distinct from the slide's content, and can include additional context, references, etc. Will be read aloud as-is. Should be a few sentences long, clear, and smooth to read.", required: true, }, ], // The function to execute when the action is triggered. It creates a new slide with the provided details and appends it to the existing slides array. implementation: async (title, content, backgroundImageDescription, spokenNarration) => { const newSlide: SlideModel = { // Constructs the new slide object. title, content, backgroundImageDescription, spokenNarration, }; // Updates the slides state by appending the new slide to the end of the current slides array. setSlides((slides) => [...slides, newSlide]); }, }, [setSlides] // Dependency array for the hook. This action is dependent on the `setSlides` function, ensuring it reinitializes if `setSlides` changes. ); ``` 在上面的程式碼下方,定義一個名為`context`的變數,該變數使用名為`useCopilotContext`的自訂掛鉤從 copilot 上下文中檢索當前上下文。 ``` const context = useCopilotContext(); ``` 之後,定義一個名為`generateSlideTask`的函數,它包含一個名為`CopilotTask`的類別。 `CopilotTask`類別定義用於產生與簡報的整體主題相關的新投影片的指令 ``` const generateSlideTask = new CopilotTask({ instructions: "Make the next slide related to the overall topic of the presentation. It will be inserted after the current slide. Do NOT carry any research", }); ``` 然後在上面的程式碼下面初始化一個名為`generateSlideTaskRunning`的狀態變數,預設值為false。 ``` const [generateSlideTaskRunning, **setGenerateSlideTaskRunning**] = useState(false); ``` 之後,使用下面的程式碼更新簡報元件中的操作按鈕,以透過新增、刪除和導覽投影片來新增動態互動。 ``` // The JSX structure for the Presentation component. return ( <div className="relative"> {/* Renders the current slide using a Slide component with props for the slide data and a method to update it. */} <Slide slide={currentSlide} partialUpdateSlide={updateCurrentSlide} /> {/* Container for action buttons positioned at the top left corner of the relative parent */} <div className="absolute top-0 left-0 mt-6 ml-4 z-30"> {/* ActionButton to add a new slide. It is disabled when a generateSlideTask is running to prevent concurrent modifications. */} <ActionButton disabled={generateSlideTaskRunning} onClick={() => { const newSlide: SlideModel = { title: "Title", content: "Body", backgroundImageDescription: "random", spokenNarration: "The speaker's notes for this slide.", }; // Inserts the new slide immediately after the current slide and updates the slide index to point to the new slide. setSlides((slides) => [ ...slides.slice(0, currentSlideIndex + 1), newSlide, ...slides.slice(currentSlideIndex + 1), ]); setCurrentSlideIndex((i) => i + 1); }} className="rounded-r-none" > <PlusIcon className="h-6 w-6" /> </ActionButton> {/* ActionButton to generate a new slide based on the current context, also disabled during task running. */} <ActionButton disabled={generateSlideTaskRunning} onClick={async () => { setGenerateSlideTaskRunning(true); // Indicates the task is starting. await generateSlideTask.run(context); // Executes the task with the current context. setGenerateSlideTaskRunning(false); // Resets the flag when the task is complete. }} className="rounded-l-none ml-[1px]" > <SparklesIcon className="h-6 w-6" /> </ActionButton> </div> {/* Container for action buttons at the top right, including deleting the current slide and potentially other actions. */} <div className="absolute top-0 right-0 mt-6 mr-24"> {/* ActionButton for deleting the current slide, disabled if a task is running or only one slide remains. */} <ActionButton disabled={generateSlideTaskRunning || slides.length === 1} onClick={() => { console.log("delete slide"); // Removes the current slide and resets the index to the beginning as a simple handling strategy. setSlides((slides) => [ ...slides.slice(0, currentSlideIndex), ...slides.slice(currentSlideIndex + 1), ]); setCurrentSlideIndex((i) => 0); }} className="ml-5 rounded-r-none" > <TrashIcon className="h-6 w-6" /> </ActionButton> </div> {/* Display showing the current slide index and the total number of slides. */} <div className="absolute bottom-0 right-0 mb-20 mx-24 text-xl" style={{ textShadow: "1px 1px 0 #ddd, -1px -1px 0 #ddd, 1px -1px 0 #ddd, -1px 1px 0 #ddd", }} > Slide {currentSlideIndex + 1} of {slides.length} </div> {/* Navigation buttons to move between slides, disabled based on the slide index or if a task is running. */} <div className="absolute bottom-0 right-0 mb-6 mx-24"> {/* Button to move to the previous slide, disabled if on the first slide or a task is running. */} <ActionButton className="rounded-r-none" disabled={generateSlideTaskRunning || currentSlideIndex === 0} onClick={() => { setCurrentSlideIndex((i) => i - 1); }} > <BackwardIcon className="h-6 w-6" /> </ActionButton> {/* Button to move to the next slide, disabled if on the last slide or a task is running. */} <ActionButton className="mr-[1px] rounded-l-none" disabled={generateSlideTaskRunning || currentSlideIndex + 1 === slides.length} onClick={async () => { setCurrentSlideIndex((i) => i + 1); }} > <ForwardIcon className="h-6 w-6" /> </ActionButton> </div> </div> ); ``` 現在讓我們轉到`/[root]/src/app/page.tsx`文件,使用下面的程式碼匯入 CopilotKit 前端包和文件頂部的樣式。 ``` import { CopilotKit, } from "@copilotkit/react-core"; import { CopilotSidebar } from "@copilotkit/react-ui"; import "@copilotkit/react-ui/styles.css"; import "@copilotkit/react-textarea/styles.css"; ``` 然後使用`CopilotKit`和`CopilotSidebar`來包裝Presentation元件,如下所示。 ``` export default function AIPresentation() { return ( <CopilotKit url="/api/copilotkit/"> <CopilotSidebar instructions="Help the user create and edit a powerpoint-style presentation. IMPORTANT NOTE: SOMETIMES you may want to research a topic, before taking further action. BUT FIRST ASK THE USER if they would like you to research it. If they answer 'no', do your best WITHOUT researching the topic first." defaultOpen={true} labels={{ title: "Presentation Copilot", initial: "Hi you! 👋 I can help you create a presentation on any topic.", }} clickOutsideToClose={false} > <Presentation /> </CopilotSidebar> </CopilotKit> ); } ``` 之後,執行開發伺服器並導航到 http://localhost:3000/。您應該會看到應用程式內聊天機器人已整合到 PowerPoint Web 應用中。 ![應用程式內聊天機器人](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/rb2g54qslrrfxyx2pbcy.png) 最後,給右側的聊天機器人一個提示,例如“在 JavaScript 上建立 PowerPoint 簡報”,聊天機器人將開始產生回應,完成後,使用底部的前進按鈕瀏覽產生的幻燈片。 注意:如果聊天機器人沒有立即產生投影片,請根據其回應給予適當的後續提示。 ![PowerPoint簡報](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/v6dl4av0asoeokzopwra.png) 結論 -- 總而言之,您可以使用 CopilotKit 建立應用內 AI 聊天機器人,該機器人可以查看當前應用程式狀態並在應用程式內執行操作。 AI 聊天機器人可以與您的應用程式前端、後端和第三方服務對話。 完整的原始碼:https://github.com/TheGreatBonnie/aipoweredpowerpointapp --- 原文出處:https://dev.to/copilotkit/how-to-build-an-ai-powered-powerpoint-generator-langchain-copilotkit-openai-nextjs-4c76

在 React 中編寫乾淨、可重複使用的元件(最佳實踐)

🔑 關鍵概念 ------ 什麼是可重複使用的 React 元件?您可以將它們視為建置塊。 它們是獨立的程式碼片段,可以在整個網站中重複使用,以節省您的時間和精力。 它們可以是從簡單按鈕到複雜表單的任何內容。 **為什麼要使用可重複使用的元件?** 隨著您的網站的發展,您可以透過組合現有元件輕鬆加入新功能。這使您的程式碼更具可擴展性和適應性。 您可以**在未來的專案中使用可重複使用的程式碼,**而無需從頭開始重新編寫。 --- 🧩 如何寫出乾淨、可重複使用的 React 元件 ------------------------ 在編寫乾淨的可重複使用 React 元件時,需要記住以下*兩個最重要的*事情: ![React 可重複使用元件的圖像](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/yuprsf67nntkgexmo92w.jpg) **1. 🩼避免副作用。**不要將與外部資料互動的邏輯(例如進行 API 呼叫)直接放入可重複使用元件中。相反,將此邏輯作為`props`傳遞給元件。 例如,如果一個按鈕不僅僅是看起來漂亮,例如從網路獲取資料,**那麼它可能無法重複使用。** 在您掌握透過最佳實踐傳遞 props 的概念之前,我不會向您展示這方面的範例。繼續閱讀。 這是一個可重複使用的按鈕元件。但它缺乏最佳實踐。我將在範例部分向您展示原因。 ``` // This is a reusable button component (bad practice!) const Button = () => { return ( <button> Click Me </button> ); } ``` ‍ **2. 🗃️使用 props。** Props 是傳遞給元件以自訂其行為和外觀的參數。這允許您將相同的元件用於不同的目的。 ``` // This is a button component that can change its color const Button = ({ color }) => { return ( <button style={{ backgroundColor: color }}> Click Here </button> ); } ``` 這仍然是一個不好的做法,因為您有一個名為「點擊這裡」的固定標籤。如果您想更改按鈕上的文本,例如“註冊”,那麼您必須返回按鈕元件並進行更改。 這意味著每次我們想要使用不同的文字時,我們都必須返回並編輯程式碼。換句話說,它不再可重複使用。 **💪 挑戰:**那麼解決方案是什麼? 你已經有了答案。但如果您不這樣做,我將在範例部分向您展示。 **🌴提示:**考慮一下您可能希望如何在不同情況下使用該元件,並將其設計得靈活且適應性強。 🍃可重複使用 React 元件的範例 ------------------ 以下是可重複使用 React 元件的一些常見範例,以及一些幫助您入門的程式碼範例: **1. 按鈕:**具有不同樣式和功能的基本按鈕。 ``` // Button component import React from "react"; const Button = ({ color, label, onClick }) => { return ( <button className={`padding-2 shadow-none hover:shadow background-light-${color} hover:background-dark-${color}`} onClick={onClick} > {label} </button> ); }; export default Button; // Using the Button component <Button color="blue" label="Click Here" onClick={() => console.log("Button clicked!")} /> ``` 正如你所看到的,我沒有在按鈕元件中寫“Click Here”。我想讓我的按鈕可重複使用,因此它不知道有關自訂樣式或文字的任何資訊。 因此,我將它們作為 props(例如,顏色、標籤、onClick)傳遞,以便將來更改它們,而無需觸摸原始按鈕元件。希望這能說清楚。 > **🪜解決方案:**您需要將每個功能作為可重複使用元件中的`props`傳遞 - 就是這樣。 **2. 導覽列:**在整個網站上提供一致導覽的導覽列。 ``` // Navbar component import React from "react"; const Navbar = ({ isLoggedIn }) => { return ( <div className="navbar"> <div className="navbar-container"> <div className="navbar-logo"> <img src={logo} alt="logo" /> </div> <div className="navbar-links"> <a href="/">Home</a> <a href="/about">About</a> <a href="/contact">Contact</a> {isLoggedIn ? ( <a href="/profile">Profile</a> ) : ( <a href="/login">Login</a> )} </div> </div> </div> ); }; export default Navbar; // Using the Navbar component <Navbar isLoggedIn={true} /> ``` 如您所見,我通過了`<Navbar isLoggedIn={true} />` 此行利用`Navbar`元件並傳遞值為 true 的`isLoggedIn`屬性,表示使用者已登入。這將顯示「個人資料」連結並隱藏「登入」連結。 與按鈕元件類似,導覽列元件是可重複使用的,並接受 props 來自訂其行為。完美的! **3. 為什麼在按鈕元件中呼叫 API 是不好的做法** 現在,您已經了解了 React 中可重複使用元件的所有內容。 讓我們透過解決一個複雜的問題來更深入地研究。 考慮這樣的場景,您有一個執行 API 呼叫的按鈕。按鈕元件的程式碼可以如下: ``` import React from "react"; import doAPICall from "../api" const SaveButton = () => { return ( <button onClick={() => { doAPICall(); }} > Save </button> ); } export default SaveButton ``` 很明顯,您不能在多個地方重複使用上述按鈕,因為該按鈕元件內部包含副作用( `doAPICall()` )。 為了使該元件可重複使用,首先,您必須提取副作用並將其作為 prop 傳遞給按鈕元件,如下所示: ``` const App = () => { function doAPICall() { // Does an API call to save the current state of the app. } return ( <div> <SaveButton onClick={doAPICall}/> </div> ) } ``` 按鈕元件將如下所示: ``` const SaveButton = ({ onClick }) => { return ( <button onClick={onClick} > Save </button> ); } ``` 正如您所看到的,現在可以在您想要透過點擊按鈕儲存資料的所有位置重複使用上面的按鈕。該按鈕現在可以在多個地方像這樣使用: ``` const App = () => { function saveUser() { // Does an API call to save the user. } function saveProject() { // Does an API call to save the project. } return ( <div> <SaveButton onClick={saveUser}/> <SaveButton onClick={saveProject}/> </div> ) } ``` 您也可以透過使用 prop 來控制標籤,使按鈕元件更具可重複使用性,如下所示: ``` const App = () => { function saveUser() { // Does an API call to save the user. } function saveProject() { // Does an API call to save the project. } return ( <div> <SaveButton onClick={saveUser} label="Save user" /> <SaveButton onClick={saveProject} label="Save project" /> </div> ) } ``` 按鈕元件將如下所示: ``` const SaveButton = ({ onClick, label }) => { return ( <button onClick={onClick} > {label} </button> ); } ``` **🫧 推薦:🤖🦾 [Figma AI:](https://psxid.figma.com/8g4g75niz3sg-7v0ro9)** 如果您需要快速設計簡報或網站,Figma AI 可以提供現成的範本。並且它可以與[Figma](https://psxid.figma.com/pq1612tcamkx)順利配合。只要告訴它你想要什麼,畫一點,然後繁榮——你的想法就變成現實了! ![Figma AI 影像](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/7cj5cxhykwmfnmve77co.png) 您可以嘗試[Figma AI](https://psxid.figma.com/8g4g75niz3sg-7v0ro9) ,目前它對所有人免費。 --- 👏結論 --- 恭喜!您已經成功學習如何使用最佳實踐建立乾淨的可重複使用 React 元件。 請記住,**可重複使用元件是健壯的 React 開發的建置塊**。透過練習可重複使用元件,您可以建立更乾淨、更有效率、更易於維護的 React 應用程式。 您練習得越多,您就越能更好地辨識在專案中使用它們的機會! 如果您喜歡這篇文章,您可能也會喜歡我的[𝕏](https://twitter.com/shahancd)帳戶,以了解更多有關前端開發的課程。 **閱讀更多:**[前端開發的未來](https://dev.to/codewithshahan/the-future-of-frontend-development-1amd) --- 原文出處:https://dev.to/codewithshahan/writing-clean-reusable-components-in-react-best-practices-2gka

學習 Rust:一個乾淨的開始

我決定是時候學習[Rust 了](https://www.rust-lang.org/),為了保持自己的動力,我將在這裡記錄學習的進展。 ![費里斯螃蟹](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/t0xl5mafhbjgfuowu62t.png) 有關於我的一些;我是一名 Web 開發人員,雖然已經涉足多年,但已經從事了大約 5 年。我有使用[Perl](https://www.perl.org/)和[PHP](https://www.php.net/)的經驗,但我的日常工作是 JavaScript/TypeScript,無論是透過[NodeJS](https://nodejs.org/en)還是[ReactJS](https://react.dev/) 。我想學習 Rust 沒有什麼特別的原因,只是學習新事物很有趣。 我的第一個停靠點是Google `learn rust` ,這引導我找到了[「這本書」](https://doc.rust-lang.org/book/) 。這本書是 Rust 社群為新手(或所謂的 Rustlings)編寫的入門指南,旨在「紮實掌握這門語言」。 公共學習 ---- 我選擇公開記錄我的 Rust 學習之旅,因為我相信公開學習的力量。透過分享我的成功、挑戰和見解,我將加強自己的理解,並希望為其他走類似道路的人提供資源。 我親眼目睹了這種方法的價值。我邀請讀者提供回饋、更正和貢獻。雖然我認識到公共學習並不適合所有人,但我個人發現它非常有益,並希望激勵其他人考慮它。那麼,讓我們深入學習這些課程。 第 1 課“入門” --------- 本課分為 3 個部分: - 安裝 - 你好世界! - 你好,貨物! ### 安裝 看到列出的安裝,我鬆了口氣,我擔心我必須查找如何安裝 Rust。我使用的是 Windows 計算機,但決定在 Linux 中學習 Rust,因此我將透過 WSL 使用 Ubuntu。 安裝指令看起來很簡單,它使用curl來下載一些東西,然後透過sh進行管道傳輸,所以我們可以假設下載的專案是某種bash腳本。 ``` curl --proto '=https' --tlsv1.2 https://sh.rustup.rs -sSf | sh ``` 不管你信不信,這是我犯下的第一個錯誤。我看到`Rust is installed now. Great!`訊息並繼續下一課。如果我繼續閱讀下去,我會發現我需要單獨安裝編譯器。 > Linux 使用者通常應該根據其發行版的文件安裝 GCC 或 Clang。例如,如果您使用 Ubuntu,則可以安裝 build-essential 套件。 不過,這很容易解決,我很快就回到了正軌。 ``` sudo apt install build-essential ``` ### 你好世界! 下一部分是開發社群的主要內容,即深受喜愛的“Hello, World!”例子。 ![你好世界](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/l2navm68azq2jbk9mcsf.png) 我在這裡學到了一些東西,函數是用`fn`關鍵字聲明的,任何 Rust 應用程式的入口點都是`main.rs`檔案中的`main`函數,標準命名約定是使用下劃線來分隔函數和檔案名稱中的單字。 正是在這個階段,我發現我沒有安裝編譯器,我認為這是像這樣的簡單部分的真正原因,以確保我們都設定正確。 ### 你好,貨物! 上一節很簡單,這節也很簡單,但向我們介紹了[Cargo](https://crates.io/) ,它是 Rust 的套件管理器,作為一個 JS 開發者,我的腦海裡直接想到了 NPM。 Cargo 允許我們做一些很酷的事情: - 為我們的包命名。 - 新增包依賴項。 - 用一個命令執行我們的程式。 - 使用除錯模式和發布模式來建立我們的程式。 - 檢查我們的程式是否編譯,但沒有實際建立它。 這個範例讓我們重新創造我們的`Hello, World!`例如但以貨運方式。程式碼非常簡單,幾乎不值得展示,但它就是這樣。 ``` fn main() { println!("Hello, world!"); } ``` 第 2 課“猜謎遊戲” ----------- 第二課沒有任何小節,本課的目標是編寫一個猜謎遊戲,用戶輸入一個數字,我們將其與隨機選擇的數字進行比較,遊戲繼續,直到用戶猜出確切的數字。 我們仍然沒有做任何突破性的事情,但從列印靜態文字到動態獲取用戶輸入並返回結果的進展仍然很好。 ### VS程式碼 正是在這一點上,我決定在`nano`中進行程式碼變更不是一個好主意,我需要在 VSCode 中開啟專案。我加入了一些擴展,希望能讓開發變得更容易。這些是[rust-analyzer](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=rust-lang.rust-analyzer) 、[板條箱](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=serayuzgur.crates)和[Even Better TOML](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=tamasfe.even-better-toml) 。你可以使用任何你喜歡的編輯器,我只是習慣了 VSCode。 ![VSCode 標誌](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/rq9m8kkxv6milsxbv5zw.png) ### 製作遊戲 讓我們來看看遊戲教程,它讓我們使用貨物來設定專案,並很快向我們介紹了一些新概念 - `use`關鍵字。 - 可變變數。 - 錯誤處理。 - 文件位置 #### `use`關鍵字 `use`關鍵字允許我們從其他庫中提取程式碼,作為一名 Web 開發人員,我想將其與[import](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/import)進行比較。預設情況下,Rust 將能夠存取「標準」庫中的一組專案,這稱為前奏,但如果您想存取其他任何內容,則必須使用`use` 。 在他們給出的範例中,我們確實`use std::io;`它允許我們存取`io`命名空間,這確實感覺有點奇怪,因為我們已經可以存取`std` ,這意味著`std::io`也可以存取。 #### 可變變數 在 JavaScript 領域,我們有不可變變數和可變變數的概念,它們是`const`和`let` ,其中`const`是不可變的,而`let`不是。 Rust 有點不同,因為除非另有說明,否則所有變數都是不可變的,變數關鍵字也總是`let` ,或者至少據我所知到目前為止是這樣。 ``` let mut var1 = String::new(); // mutable let mut var2 = String::from("Test String"); // mutable let var3 = 6; // immutable ``` 這本書讓我們知道,第三課將回歸可變性。 #### 錯誤處理 我們介紹了兩種類型的錯誤處理`.expect` ,它們不會嘗試任何類型的恢復,但會在應用程式崩潰和`match`時發布一條訊息。 `Match`從函數中取得`Result` ,然後允許您根據`Result`呼叫函數。在範例中,我們給出了`parse`並告訴它要么是`Ok`要么是`Err` ,在`match`中我們可以定義一個在這兩種情況下呼叫的函數。我假設當我們開始處理更多樣化的函數時,match 將能夠處理所有`Result`類型。 #### 文件位置 這是迄今為止我最喜歡 Rust 的部分,我知道它不應該那麼令人興奮,但我認為它是。當您執行命令`cargo doc` Cargo 時,Cargo 將掃描您正在使用的所有程式碼,並產生解釋功能以及如何使用它們的說明頁面。 目前還沒有太多解釋,但我希望這些文件是從程式碼中的註解產生的,即使這不是那種情況,可以自我記錄的程式碼庫對我來說是如此有趣。 ### 偏離了人跡罕至的地方 此時,我已經完成了前兩課,並決定對猜謎遊戲進行一些更改。我將遊戲循環提取到它自己的函數中,並加入了解析失敗的錯誤訊息。 我不喜歡的一件事是這條線的`magic` 。 ``` let guess: u32 = match guess.trim().parse() ``` 我不喜歡這種感覺,就像 parse 神奇地知道它的目標類型一樣。所以我閱讀了 VSCode 中的解析工具提示,它教導了有關`turbofish`語法的內容。我不知道人們是否不喜歡這種語法,或者這本書的作者是否認為它對於初學者來說太複雜,但在我看來,它更有意義。我們告訴 parse 我們想要什麼類型,然後我們的`let`從中推論出類型,而不是相反。 ``` let guess = match guess.trim().parse::<u32>() ``` 這是修改後的程式碼。 {% 嵌入 https://replit.com/@andrewb05/Guessing-game %} 註銷 -- 感謝您與我一起踏上這段旅程。我計劃繼續這個系列並涵蓋整本書。如果您想關注,可以按下「關注」按鈕以獲得新帖子的通知。 正如我之前所說,請隨意留下任何反饋,如果您也在公開學習,請在評論中留下您的系列的連結,以便我可以查看。 非常感謝您的閱讀。如果您想在開發之外與我聯繫,這裡有我的[Twitter](https://twitter.com/Link2Twenty)和[linkedin,](https://www.linkedin.com/in/andrew-bone-ba241b179/)歡迎來打個招呼 😊。 --- 原文出處:https://dev.to/link2twenty/learning-rust-a-clean-start-4eom

我正在建立一個全端應用程式:以下是我將要使用的庫......

您可以使用無數的框架和函式庫來改進您的全端應用程式。 我們將介紹令人興奮的概念,例如應用程式內通知、使用 React 製作影片、從為開發人員提供的電子郵件 API 到在瀏覽器中建立互動式音樂。 那我們就開始吧。 (不要忘記為這些庫加註星標以表示您的支持)。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/qqoipyuoxgb83swyoo4a.gif) https://github.com/CopilotKit/CopilotKit --- 1. [CopilotKit](https://github.com/CopilotKit/CopilotKit) - 在數小時內為您的產品提供 AI Copilot。 ------------------------------------------------------------------------------------ ![副駕駛套件](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/nzuxjfog2ldam3csrl62.png) 您可以使用兩個 React 元件將關鍵 AI 功能整合到 React 應用程式中。它們還提供內建(完全可自訂)Copilot 原生 UX 元件,例如`<CopilotKit />` 、 `<CopilotPopup />` 、 `<CopilotSidebar />` 、 `<CopilotTextarea />` 。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm i @copilotkit/react-core @copilotkit/react-ui @copilotkit/react-textarea ``` 這是整合 CopilotTextArea 的方法。 ``` import { CopilotTextarea } from "@copilotkit/react-textarea"; import { useState } from "react"; export function SomeReactComponent() { const [text, setText] = useState(""); return ( <> <CopilotTextarea className="px-4 py-4" value={text} onValueChange={(value: string) => setText(value)} placeholder="What are your plans for your vacation?" autosuggestionsConfig={{ textareaPurpose: "Travel notes from the user's previous vacations. Likely written in a colloquial style, but adjust as needed.", chatApiConfigs: { suggestionsApiConfig: { forwardedParams: { max_tokens: 20, stop: [".", "?", "!"], }, }, }, }} /> </> ); } ``` 您可以閱讀[文件](https://docs.copilotkit.ai/getting-started/quickstart-textarea)。 基本概念是在幾分鐘內建立可用於基於 LLM 的全端應用程式的 AI 聊天機器人。 https://github.com/CopilotKit/CopilotKit --- 2. [Storybook](https://github.com/storybookjs/storybook) - UI 開發、測試和文件變得簡單。 --------------------------------------------------------------------------- ![故事書](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/78rfum1ydisn51qhb408.png) Storybook 是一個用於獨立建立 UI 元件和頁面的前端工作坊。它有助於 UI 開發、測試和文件編制。 他們在 GitHub 上有超過 57,000 次提交、81,000 多個 star 和 1300 多個版本。 這是您為專案建立簡單元件的方法。 ``` import type { Meta, StoryObj } from '@storybook/react'; import { YourComponent } from './YourComponent'; //👇 This default export determines where your story goes in the story list const meta: Meta<typeof YourComponent> = { component: YourComponent, }; export default meta; type Story = StoryObj<typeof YourComponent>; export const FirstStory: Story = { args: { //👇 The args you need here will depend on your component }, }; ``` 您可以閱讀[文件](https://storybook.js.org/docs/get-started/setup)。 如今,UI 除錯起來很痛苦,因為它們與業務邏輯、互動狀態和應用程式上下文糾纏在一起。 Storybook 提供了一個獨立的 iframe 來渲染元件,而不會受到應用程式業務邏輯和上下文的干擾。這可以幫助您將開發重點放在元件的每個變體上,甚至是難以觸及的邊緣情況。 https://github.com/storybookjs/storybook --- 3. [Appwrite](https://github.com/appwrite/appwrite) - 您的後端減少麻煩。 --------------------------------------------------------------- ![應用程式寫入](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/8x568uz21seyygw6b72z.png) ![帶有 appwrite 的 sdk 列表](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/cp7k8qnamsluto7eifpl.png) Appwrite 的開源平台可讓您將身份驗證、資料庫、函數和儲存體新增至您的產品中,並建立任何規模的任何應用程式、擁有您的資料並使用您喜歡的編碼語言和工具。 他們有很好的貢獻指南,甚至不厭其煩地詳細解釋架構。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install appwrite ``` 您可以像這樣建立一個登入元件。 ``` "use client"; import { useState } from "react"; import { account, ID } from "./appwrite"; const LoginPage = () => { const [loggedInUser, setLoggedInUser] = useState(null); const [email, setEmail] = useState(""); const [password, setPassword] = useState(""); const [name, setName] = useState(""); const login = async (email, password) => { const session = await account.createEmailSession(email, password); setLoggedInUser(await account.get()); }; const register = async () => { await account.create(ID.unique(), email, password, name); login(email, password); }; const logout = async () => { await account.deleteSession("current"); setLoggedInUser(null); }; if (loggedInUser) { return ( <div> <p>Logged in as {loggedInUser.name}</p> <button type="button" onClick={logout}> Logout </button> </div> ); } return ( <div> <p>Not logged in</p> <form> <input type="email" placeholder="Email" value={email} onChange={(e) => setEmail(e.target.value)} /> <input type="password" placeholder="Password" value={password} onChange={(e) => setPassword(e.target.value)} /> <input type="text" placeholder="Name" value={name} onChange={(e) => setName(e.target.value)} /> <button type="button" onClick={() => login(email, password)}> Login </button> <button type="button" onClick={register}> Register </button> </form> </div> ); }; export default LoginPage; ``` 您可以閱讀[文件](https://appwrite.io/docs)。 Appwrite 可以非常輕鬆地建立具有開箱即用的擴充功能的可擴展後端應用程式。 https://github.com/appwrite/appwrite --- 4. [Wasp](https://github.com/wasp-lang/wasp) - 用於 React、node.js 和 prisma 的類似 Rails 的框架。 --------------------------------------------------------------------------------------- ![黃蜂](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/fi2mwazueoc3ezjx8a9q.png) 使用 React 和 Node.js 開發全端 Web 應用程式的最快方法。這不是一個想法,而是一種建立瘋狂快速全端應用程式的不同方法。 這是將其整合到元件中的方法。 ``` import getRecipes from "@wasp/queries/getRecipes"; import { useQuery } from "@wasp/queries"; import type { User } from "@wasp/entities"; export function HomePage({ user }: { user: User }) { // Due to full-stack type safety, `recipes` will be of type `Recipe[]` here. const { data: recipes, isLoading } = useQuery(getRecipes); // Calling our query here! if (isLoading) { return <div>Loading...</div>; } return ( <div> <h1>Recipes</h1> <ul> {recipes ? recipes.map((recipe) => ( <li key={recipe.id}> <div>{recipe.title}</div> <div>{recipe.description}</div> </li> )) : 'No recipes defined yet!'} </ul> </div> ); } ``` 您可以閱讀[文件](https://wasp-lang.dev/docs)。 https://github.com/wasp-lang/wasp --- 5. [Novu](https://github.com/novuhq/novu) - 將應用程式內通知新增至您的應用程式! -------------------------------------------------------------- ![再次](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/716b7biilet4auudjlcu.png) Novu 提供開源通知基礎架構和功能齊全的嵌入式通知中心。 這就是如何使用`React`建立 novu 元件以用於應用程式內通知。 ``` import { NovuProvider, PopoverNotificationCenter, NotificationBell, } from "@novu/notification-center"; function App() { return ( <> <NovuProvider subscriberId={process.env.REACT_APP_SUB_ID} applicationIdentifier={process.env.REACT_APP_APP_ID} > <PopoverNotificationCenter> {({ unseenCount }) => <NotificationBell unseenCount={unseenCount} />} </PopoverNotificationCenter> </NovuProvider> </> ); } export default App; ``` 您可以閱讀[文件](https://docs.novu.co/getting-started/introduction)。 https://github.com/novuhq/novu --- 6. [Remotion](https://github.com/remotion-dev/remotion) - 使用 React 以程式設計方式製作影片。 ------------------------------------------------------------------------------- ![遠端](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/wmnrxhsc7b9mm5oagflm.png) 使用 React 建立真正的 MP4 影片,使用伺服器端渲染和參數化擴展影片製作。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm init video ``` 它為您提供了一個幀號和一個空白畫布,您可以在其中使用 React 渲染任何您想要的內容。 這是一個範例 React 元件,它將當前幀渲染為文字。 ``` import { AbsoluteFill, useCurrentFrame } from "remotion";   export const MyComposition = () => { const frame = useCurrentFrame();   return ( <AbsoluteFill style={{ justifyContent: "center", alignItems: "center", fontSize: 100, backgroundColor: "white", }} > The current frame is {frame}. </AbsoluteFill> ); }; ``` 您可以閱讀[文件](https://www.remotion.dev/docs/)。 過去兩年,remotion 團隊因製作 GitHub Wrapped 而聞名。 https://github.com/remotion-dev/remotion --- [7.NocoDB](https://github.com/nocodb/nocodb) - Airtable 的替代品。 ------------------------------------------------------------- ![諾科資料庫](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/iw3tchfgyzehye5c39xq.png) Airtable 的免費開源替代品是 NocoDB。它可以使用任何 MySQL、PostgreSQL、SQL Server、SQLite 或 MariaDB 資料庫製作智慧型電子表格。 其主要目標是讓強大的計算工具得到更廣泛的使用。 開始使用以下 npx 指令。 ``` npx create-nocodb-app ``` 您可以閱讀[文件](https://docs.nocodb.com/)。 NocoDB 的建立是為了為世界各地的數位企業提供強大的開源和無程式碼資料庫介面。 您可以非常快速地將airtable資料匯入NocoDB。 https://github.com/nocodb/nocodb --- 8.[新穎](https://github.com/steven-tey/novel)- 所見即所得編輯器,具有人工智慧自動完成功能。 ------------------------------------------------------------------- ![小說](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/uo34vd9twpxcpbpzgchi.png) 它使用`Next.js` 、 `Vercel AI SDK` 、 `Tiptap`作為文字編輯器。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm i novel ``` 您可以這樣使用它。有多種選項可用於改進您的應用程式。 ``` import { Editor } from "novel"; export default function App() { return <Editor />; } ``` https://github.com/steven-tey/novel --- 9. [Blitz](https://github.com/blitz-js/blitz) - 缺少 NextJS 的全端工具包。 ----------------------------------------------------------------- ![閃電戰](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/vz6ineg1o7xyv7pwbuqn.png) Blitz 繼承了 Next.js 的不足,為全球應用程式的交付和擴展提供了經過實戰考驗的函式庫和約定。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install -g blitz ``` 這就是您如何使用 Blitz 建立新頁面。 ``` const NewProjectPage: BlitzPage = () => { const router = useRouter() const [createProjectMutation] = useMutation(createProject) return ( <div> <h1>Create New Project</h1> <ProjectForm submitText="Create Project" schema={CreateProject} onSubmit={async (values) => { // This is equivalent to calling the server function directly const project = await createProjectMutation(values) // Notice the 'Routes' object Blitz provides for routing router.push(Routes.ProjectsPage({ projectId: project.id })) }} /> </div> ); }; NewProjectPage.authenticate = true NewProjectPage.getLayout = (page) => <Layout>{page}</Layout> export default NewProjectPage ``` 您可以閱讀[文件](https://blitzjs.com/docs/get-started)。 它使建築物改善了數倍。 ![閃電戰](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/cc4mb5wdksjv1ybx71co.png) https://github.com/blitz-js/blitz --- 10. [Supabase](https://github.com/supabase/supabase) - 開源 Firebase 替代品。 ----------------------------------------------------------------------- ![蘇帕貝斯](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ksfygjhrzhmsg9cnvobs.png) 我們大多數人都已經預料到 SUPABASE 會出現在這裡,因為它實在是太棒了。 開始使用以下 npm 指令 (Next.js)。 ``` npx create-next-app -e with-supabase ``` 這是使用 supabase 建立用戶的方法。 ``` import { createClient } from '@supabase/supabase-js' // Initialize const supabaseUrl = 'https://chat-room.supabase.co' const supabaseKey = 'public-anon-key' const supabase = createClient(supabaseUrl, supabaseKey) // Create a new user const { user, error } = await supabase.auth.signUp({ email: '[email protected]', password: 'example-password', }) ``` 您可以閱讀[文件](https://supabase.com/docs)。 您可以使用身份驗證、即時、邊緣功能、儲存等功能建立一個速度極快的應用程式。 Supabase 涵蓋了這一切! 他們還提供了一些入門套件,例如 AI 聊天機器人和 Stripe 訂閱。 https://github.com/supabase/supabase --- [11.Refine](https://github.com/refinedev/refine) - 企業開源重組工具。 ------------------------------------------------------------ ![精煉](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/qx0kd6t2jzdtf90k5ke3.png) 建立具有無與倫比的靈活性的管理面板、儀表板和 B2B 應用程式 您可以在一分鐘內使用單一 CLI 命令進行設定。 它具有適用於 15 多個後端服務的連接器,包括 Hasura、Appwrite 等。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm create refine-app@latest ``` 這就是使用 Refine 新增登入資訊的簡單方法。 ``` import { useLogin } from "@refinedev/core"; const { login } = useLogin(); ``` 您可以閱讀[文件](https://refine.dev/docs/)。 https://github.com/refinedev/refine --- 12. [Zenstack](https://github.com/zenstackhq/zenstack) - 資料庫到 API 和 UI 只需幾分鐘。 ----------------------------------------------------------------------------- ![禪斯塔克](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/3b6n2ea3jeeva6uujoex.png) TypeScript 工具包,透過強大的存取控制層增強 Prisma ORM,並釋放其全端開發的全部功能。 開始使用以下 npx 指令。 ``` npx zenstack@latest init ``` 這是透過伺服器適配器建立 RESTful API 的方法。 ``` // pages/api/model/[...path].ts import { requestHandler } from '@zenstackhq/next'; import { enhance } from '@zenstackhq/runtime'; import { getSessionUser } from '@lib/auth'; import { prisma } from '@lib/db'; // Mount Prisma-style APIs: "/api/model/post/findMany", "/api/model/post/create", etc. // Can be configured to provide standard RESTful APIs (using JSON:API) instead. export default requestHandler({ getPrisma: (req, res) => enhance(prisma, { user: getSessionUser(req, res) }), }); ``` 您可以閱讀[文件](https://zenstack.dev/docs/welcome)。 https://github.com/zenstackhq/zenstack --- 13. [Buildship](https://github.com/rowyio/buildship) - 低程式碼視覺化後端建構器。 -------------------------------------------------------------------- ![建造船](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/rzlrynz5xephv4t9layd.png) 對於您正在使用無程式碼應用程式建構器(FlutterFlow、Webflow、Framer、Adalo、Bubble、BravoStudio...)或前端框架(Next.js、React、Vue...)建立的應用程式,您需要一個後端來支援可擴展的 API、安全工作流程、自動化等。BuildShip 為您提供了一種完全視覺化的方式,可以在易於使用的完全託管體驗中可擴展地建立這些後端任務。 這意味著您不需要在雲端平台上爭論或部署東西、執行 DevOps 等。只需立即建置和交付 🚀 https://github.com/rowyio/buildship --- 14. [Taipy](https://github.com/Avaiga/taipy) - 將資料和人工智慧演算法整合到生產就緒的 Web 應用程式中。 ----------------------------------------------------------------------------- ![打字](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ohv3johuz92lsaux52oq.png) Taipy 是一個開源 Python 庫,用於輕鬆的端到端應用程式開發, 具有假設分析、智慧管道執行、內建調度和部署工具。 開始使用以下命令。 ``` pip install taipy ``` 這是一個典型的Python函數,也是過濾器場景中使用的唯一任務。 ``` def filter_genre(initial_dataset: pd.DataFrame, selected_genre): filtered_dataset = initial_dataset[initial_dataset['genres'].str.contains(selected_genre)] filtered_data = filtered_dataset.nlargest(7, 'Popularity %') return filtered_data ``` 您可以閱讀[文件](https://docs.taipy.io/en/latest/)。 他們還有很多可供您建立的[演示應用程式教學](https://docs.taipy.io/en/latest/knowledge_base/demos/)。 https://github.com/Avaiga/taipy --- 15. [LocalForage](https://github.com/localForage/localForage) - 改進了離線儲存。 ------------------------------------------------------------------------ ![當地飼料](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4hlrka5pybvmgmo2djel.png) LocalForage 是一個 JavaScript 函式庫,它透過使用非同步資料儲存和簡單的、類似 localStorage 的 API 來改善 Web 應用程式的離線體驗。它允許開發人員儲存多種類型的資料而不僅僅是字串。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install localforage ``` 只需包含 JS 檔案並開始使用 localForage。 ``` <script src="localforage.js"></script> ``` 您可以閱讀[文件](https://localforage.github.io/localForage/#installation)。 https://github.com/localForage/localForage --- 16. [Zod](https://github.com/colinhacks/zod) - 使用靜態類型推斷的 TypeScript-first 模式驗證。 ------------------------------------------------------------------------------- ![佐德](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/1s6zvmqr0lv93vsrhofs.png) Zod 的目標是透過最大限度地減少重複的類型聲明來對開發人員友好。使用 Zod,您聲明一次驗證器,Zod 將自動推斷靜態 TypeScript 類型。將更簡單的類型組合成複雜的資料結構很容易。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install zod ``` 這是您在建立字串架構時自訂一些常見錯誤訊息的方法。 ``` const name = z.string({ required_error: "Name is required", invalid_type_error: "Name must be a string", }); ``` 您可以閱讀[文件](https://zod.dev/)。 它適用於 Node.js 和所有現代瀏覽器 https://github.com/colinhacks/zod --- 17.[多普勒](https://github.com/DopplerHQ)- 管理你的秘密。 ----------------------------------------------- ![多普勒](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/gycxnuiiwsvibryrytlc.png) 您可以透過在具有開發、暫存和生產環境的專案中組織機密來消除機密蔓延。 開始使用以下指令 (MacOS)。 ``` $ brew install dopplerhq/cli/doppler $ doppler --version ``` 這是安裝 Doppler CLI[的 GitHub Actions 工作流程](https://github.com/DopplerHQ/cli-action)。 您可以閱讀[文件](https://docs.doppler.com/docs/start)。 ``` name: Example action on: [push] jobs: my-job: runs-on: ubuntu-latest steps: - name: Install CLI uses: dopplerhq/cli-action@v3 - name: Do something with the CLI run: doppler secrets --only-names env: DOPPLER_TOKEN: ${{ secrets.DOPPLER_TOKEN }} ``` https://github.com/DopplerHQ --- 18. [FastAPI](https://github.com/tiangolo/fastapi) - 高效能、易於學習、快速編碼、可用於生產。 ------------------------------------------------------------------------- ![快速API](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/h2awncoia6255ycl95lk.png) FastAPI 是一個現代、快速(高效能)的 Web 框架,用於基於標準 Python 類型提示使用 Python 3.8+ 建立 API。 開始使用以下命令。 ``` $ pip install fastapi ``` 這是您開始使用 FastAPI 的方式。 ``` from typing import Union from fastapi import FastAPI app = FastAPI() @app.get("/") def read_root(): return {"Hello": "World"} @app.get("/items/{item_id}") def read_item(item_id: int, q: Union[str, None] = None): return {"item_id": item_id, "q": q} ``` 您的編輯器將自動完成屬性並了解它們的類型,這是使用 FastAPI 的最佳功能之一。 您可以閱讀[文件](https://fastapi.tiangolo.com/)。 https://github.com/tiangolo/fastapi --- 19. [Flowise](https://github.com/FlowiseAI/Flowise) - 拖放 UI 來建立您的客製化 LLM 流程。 ---------------------------------------------------------------------------- ![流動](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ct732wv07pvwx0nmavp5.png) Flowise 是一款開源 UI 視覺化工具,用於建立客製化的 LLM 編排流程和 AI 代理程式。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install -g flowise npx flowise start OR npx flowise start --FLOWISE_USERNAME=user --FLOWISE_PASSWORD=1234 ``` 這就是整合 API 的方式。 ``` import requests url = "/api/v1/prediction/:id" def query(payload): response = requests.post( url, json = payload ) return response.json() output = query({ question: "hello!" )} ``` 您可以閱讀[文件](https://docs.flowiseai.com/)。 https://github.com/FlowiseAI/Flowise --- 20. [Scrapy](https://github.com/scrapy/scrapy) - Python 的快速進階網頁爬行和抓取框架.. ------------------------------------------------------------------------ ![鬥志旺盛](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/k1b2y1hzdsphw43b6v7b.png) Scrapy 是一個快速的高級網路爬行和網頁抓取框架,用於爬行網站並從頁面中提取結構化資料。它可用於多種用途,從資料探勘到監控和自動化測試。 開始使用以下命令。 ``` pip install scrapy ``` 建造並執行您的網路蜘蛛。 ``` pip install scrapy cat > myspider.py <<EOF import scrapy class BlogSpider(scrapy.Spider): name = 'blogspider' start_urls = ['https://www.zyte.com/blog/'] def parse(self, response): for title in response.css('.oxy-post-title'): yield {'title': title.css('::text').get()} for next_page in response.css('a.next'): yield response.follow(next_page, self.parse) EOF scrapy runspider myspider.py ``` 您可以閱讀[文件](https://scrapy.org/doc/)。 它擁有大約 50k+ 的星星,因此對於網頁抓取來說具有巨大的可信度。 https://github.com/scrapy/scrapy --- 21. [Tone](https://github.com/Tonejs/Tone.js) - 在瀏覽器中製作互動式音樂。 ------------------------------------------------------------- ![音調.js](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/fokxsoblaohgs4tx75g3.png) 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install tone ``` 這是您開始使用 Tone.js 的方法 ``` // To import Tone.js: import * as Tone from 'tone' //create a synth and connect it to the main output (your speakers) const synth = new Tone.Synth().toDestination(); //play a middle 'C' for the duration of an 8th note synth.triggerAttackRelease("C4", "8n"); ``` 您可以閱讀[文件](https://github.com/Tonejs/Tone.js?tab=readme-ov-file#installation)。 https://github.com/Tonejs/Tone.js --- 22. [Spacetime](https://github.com/spencermountain/spacetime) - 輕量級 javascript 時區庫。 ----------------------------------------------------------------------------------- ![時空](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/abfyfuzt4nw4h7b8usab.png) 您可以計算遠端時區的時間;支持夏令時、閏年和半球。按季度、季節、月份、週來定位時間.. 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install spacetime ``` 您可以這樣使用它。 ``` <script src="https://unpkg.com/spacetime"></script> <script> var d = spacetime('March 1 2012', 'America/New_York') //set the time d = d.time('4:20pm') d = d.goto('America/Los_Angeles') d.time() //'1:20pm' </script> ``` https://github.com/spencermountain/spacetime --- 23. [Mermaid](https://github.com/mermaid-js/mermaid) - 從類似 markdown 的文字產生圖表。 ---------------------------------------------------------------------------- ![美人魚](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ggubn86xv7fznxol6fw7.png) 您可以使用 Markdown with Mermaid 等文字產生流程圖或序列圖等圖表。 這就是建立圖表的方法。 ``` sequenceDiagram Alice->>John: Hello John, how are you? loop Healthcheck John->>John: Fight against hypochondria end Note right of John: Rational thoughts! John-->>Alice: Great! John->>Bob: How about you? Bob-->>John: Jolly good! ``` 它將做出如下圖。 ![圖表](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/bbuo2ey5q2x3sjwywizg.png) 您可以閱讀[VS Code](https://docs.mermaidchart.com/plugins/visual-studio-code)的[文件](https://mermaid.js.org/intro/getting-started.html)和外掛程式。 請參閱[即時編輯器](https://mermaid.live/edit#pako:eNpVkE1PwzAMhv9KlvM-2AZj62EIxJd24ADXXLzEbaKlcUkdUDX1v5MONomcnNevXz32UWoyKAvZ4mfCoPHRQRWhVuHeO42T7XZHNhTiFb0nMdRjYelbQETRUbpTwRM1uQ2erbaoDyqI_AbnZfjZVZYFVOBCy8J2DWlLwUQHKmAwKrwRo4gnF5Xid-gd2FEAL9hSyp12pMIpNcee2ArxEhH4LG-3D7TPoAPcnhL_4WVxcgHZkfedqIjMSI5ljbEGZ_LyxwFaSbZYo5JFLg3Eg5Iq9NkHiemjC1oWHBOOZWoM8PlQ_8Un45iiLErwbRY9gcH8PUrumuHKlWs5J2oKpasGPUWfZcvctMVsNrSnlWOb9lNN9ax1xkJk-7VZzVaL1RoWS1zdLuFmuTR6P9-sy8X1vDS3V_MFyL7vfwD_bJ1W)中的範例。 https://github.com/mermaid-js/mermaid --- 24.[公共 API](https://github.com/public-apis/public-apis) - 20 多個類別的 1400 多個 API。 ------------------------------------------------------------------------------- ![公共API](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/sjapk9rwlzdl6bcyqdnl.png) 我們主要使用外部 API 來建立應用程式,在這裡您可以找到所有 API 的清單。網站連結在最後。 它在 GitHub 上擁有大約 279k+ 顆星。 ![公共API](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/rld5i88smezo1naawz7a.png) 從儲存庫取得網站連結非常困難。所以,我把它貼在這裡。 網址 - [Collective-api.vercel.app/](https://collective-api.vercel.app/) https://github.com/public-apis/public-apis --- 25. [Framer Motion](https://github.com/framer/motion) - 像魔法一樣的動畫。 ----------------------------------------------------------------- ![成幀器運動](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/hn4ecqkrhs8f4729bzps.png) 可用的最強大的動畫庫之一。 Framer 使用簡單的聲明性語法意味著您編寫的程式碼更少。更少的程式碼意味著您的程式碼庫更易於閱讀和維護。 您可以建立事件和手勢,並且使用 Framer 的社區很大,這意味著良好的支援。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install framer-motion ``` 您可以這樣使用它。 ``` import { motion } from "framer-motion" <motion.div whileHover={{ scale: 1.2 }} whileTap={{ scale: 1.1 }} drag="x" dragConstraints={{ left: -100, right: 100 }} /> ``` 您可以閱讀[文件](https://www.framer.com/motion/introduction/)。 https://github.com/framer/motion --- 26.[順便說一句](https://github.com/btw-so/btw)- 在幾分鐘內建立您的個人部落格。 ---------------------------------------------------------- ![順便提一句](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/gnne3lrfpolotmxkdz2m.png) 順便說一句,您可以註冊並使用,而無需安裝任何東西。您也可以使用開源版本自行託管。 ![順便提一句](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/2rli7hpoccqwpvba29b4.png) 使用順便說一句建立的[範例部落格](https://www.siddg.com/about)。 https://github.com/btw-so/btw --- 27. [Formbricks](https://github.com/formbricks/formbricks) - 開源調查平台。 -------------------------------------------------------------------- ![成型磚](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/tp6ggyom33vdifd3m1vt.png) Formbricks 提供免費、開源的測量平台。透過精美的應用程式內、網站、連結和電子郵件調查收集用戶旅程中每個點的回饋。在 Formbricks 之上建置或利用預先建置的資料分析功能。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install @formbricks/js ``` 這就是您開始使用 formbricks 的方法。 ``` import formbricks from "@formbricks/js"; if (typeof window !== "undefined") { formbricks.init({ environmentId: "claV2as2kKAqF28fJ8", apiHost: "https://app.formbricks.com", }); } ``` 您可以閱讀[文件](https://formbricks.com/docs/getting-started/quickstart-in-app-survey)。 https://github.com/formbricks/formbricks --- 28. [Stripe](https://github.com/stripe) - 支付基礎設施。 ------------------------------------------------- ![條紋](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/79yvcgsi4744cmryh15j.png) 數以百萬計的各種規模的公司在線上和親自使用 Stripe 來接受付款、發送付款、自動化財務流程並最終增加收入。 開始使用以下 npm 指令 (React.js)。 ``` npm install @stripe/react-stripe-js @stripe/stripe-js ``` 這就是使用鉤子的方法。 ``` import React, {useState} from 'react'; import ReactDOM from 'react-dom'; import {loadStripe} from '@stripe/stripe-js'; import { PaymentElement, Elements, useStripe, useElements, } from '@stripe/react-stripe-js'; const CheckoutForm = () => { const stripe = useStripe(); const elements = useElements(); const [errorMessage, setErrorMessage] = useState(null); const handleSubmit = async (event) => { event.preventDefault(); if (elements == null) { return; } // Trigger form validation and wallet collection const {error: submitError} = await elements.submit(); if (submitError) { // Show error to your customer setErrorMessage(submitError.message); return; } // Create the PaymentIntent and obtain clientSecret from your server endpoint const res = await fetch('/create-intent', { method: 'POST', }); const {client_secret: clientSecret} = await res.json(); const {error} = await stripe.confirmPayment({ //`Elements` instance that was used to create the Payment Element elements, clientSecret, confirmParams: { return_url: 'https://example.com/order/123/complete', }, }); if (error) { // This point will only be reached if there is an immediate error when // confirming the payment. Show error to your customer (for example, payment // details incomplete) setErrorMessage(error.message); } else { // Your customer will be redirected to your `return_url`. For some payment // methods like iDEAL, your customer will be redirected to an intermediate // site first to authorize the payment, then redirected to the `return_url`. } }; return ( <form onSubmit={handleSubmit}> <PaymentElement /> <button type="submit" disabled={!stripe || !elements}> Pay </button> {/* Show error message to your customers */} {errorMessage && <div>{errorMessage}</div>} </form> ); }; const stripePromise = loadStripe('pk_test_6pRNASCoBOKtIshFeQd4XMUh'); const options = { mode: 'payment', amount: 1099, currency: 'usd', // Fully customizable with appearance API. appearance: { /*...*/ }, }; const App = () => ( <Elements stripe={stripePromise} options={options}> <CheckoutForm /> </Elements> ); ReactDOM.render(<App />, document.body); ``` 您可以閱讀[文件](https://github.com/stripe/react-stripe-js?tab=readme-ov-file#minimal-example)。 您幾乎可以整合任何東西。它有一個巨大的選項清單。 ![整合](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/67f3pb2i8xolt635rp2p.png) https://github.com/stripe --- 29. [Upscayl](https://github.com/upscayl/upscayl) - 開源 AI 影像升級器。 ---------------------------------------------------------------- ![高級](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/2c1837rev5jb260ro2sd.png) 適用於 Linux、MacOS 和 Windows 的免費開源 AI Image Upscaler 採用 Linux 優先概念建構。 它可能與全端無關,但它對於升級圖像很有用。 ![高級](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/a4qq1wm3wey3vihn9al4.png) 透過最先進的人工智慧,Upscayl 可以幫助您將低解析度影像變成高解析度。清脆又鋒利! https://github.com/upscayl/upscayl --- 30.[重新發送](https://github.com/resend)- 為開發人員提供的電子郵件 API。 ------------------------------------------------------- ![重發](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/x3auhh3hbxjmmzehe5v0.png) 您可以使用 React 建立和傳送電子郵件。 2023 年最受炒作的產品之一。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install @react-email/components -E ``` 這是將其與 next.js 專案整合的方法。 ``` import { EmailTemplate } from '@/components/email-template'; import { Resend } from 'resend'; const resend = new Resend(process.env.RESEND_API_KEY); export async function POST() { const { data, error } = await resend.emails.send({ from: '[email protected]', to: '[email protected]', subject: 'Hello world', react: EmailTemplate({ firstName: 'John' }), }); if (error) { return Response.json({ error }); } return Response.json(data); } ``` 您可以閱讀[文件](https://resend.com/docs/introduction)。 ![重發](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/rer9ym187e4i9l11afkg.png) 基本概念是一個簡單、優雅的介面,讓您可以在幾分鐘內開始發送電子郵件。它可以透過適用於您最喜歡的程式語言的 SDK 直接融入您的程式碼中。 https://github.com/resend --- 哇!如此長的專案清單。 我知道您有更多想法,分享它們,讓我們一起建造:D 如今建立全端應用程式並不難,但每個應用程式都可以透過有效地使用優秀的開源專案來解決任何問題來增加這一獨特因素。 例如,您可以建立一些提供通知或建立 UI 流來抓取資料的東西。 我希望其中一些內容對您的開發之旅有用。他們擁有一流的開發人員經驗;你可以依賴他們。 由於您將要建造東西,因此您可以在這裡找到一些[瘋狂的想法](https://github.com/florinpop17/app-ideas)。 祝你有美好的一天!直到下一次。 --- 原文出處:https://dev.to/copilotkit/im-building-a-full-stack-app-here-are-the-libraries-im-going-to-use-51nk

我如何建立 NotesGPT – 一個全端人工智慧語音筆記應用程式

上週,我推出了[notesGPT](https://usenotesgpt.com/) ,這是一款免費開源語音記事應用程式,上週迄今為止已有[35,000 名訪客](https://twitter.com/nutlope/status/1760053364791050285)、7,000 名用戶和超過 1,000 名 GitHub star。它允許您錄製語音筆記,使用[Whisper](https://github.com/openai/whisper)進行轉錄,並透過[Together](https://together.ai/)使用 Mixtral 來提取操作項並將其顯示在操作項視圖中。它也是[完全開源的](https://github.com/nutlope/notesgpt),配備了身份驗證、儲存、向量搜尋、操作項,並且在行動裝置上完全響應,易於使用。 我將向您詳細介紹我是如何建造它的。 架構和技術堆疊 ------- 這是架構的快速圖表。我們將更深入地討論每個部分,並同時展示程式碼範例。 ![架構圖](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/sjl3i4bu23fn0pabldsw.png) 這是我使用的整體技術堆疊: - 資料庫和雲端函數的[convex](https://convex.dev/) - Next.js [App Router](https://nextjs.org/docs/app)框架 - [複製](https://replicate.com/)Whisper 轉錄 - LLM 與[JSON 模式](https://docs.together.ai/docs/json-mode)的[Mixtral](https://mistral.ai/news/mixtral-of-experts/) - [Together.ai](http://Together.ai)用於推理和嵌入 - 用於儲存語音註釋的[凸檔存儲](https://docs.convex.dev/file-storage) - [凸向量搜尋](https://docs.convex.dev/vector-search)用於向量搜尋 - 負責使用者身份驗證的[職員](https://clerk.dev/) - [Tailwind CSS](https://tailwindcss.com/)樣式 登陸頁面 ---- 該應用程式的第一部分是您導航到notesGPT 時看到的登入頁面。 ![NotesGPT 的登陸頁面](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/0hfscmudh4l33oab3azw.png) 用戶首先看到的是這個登陸頁面,它與應用程式的其餘部分一起使用 Next.js 和 Tailwind CSS 進行樣式建立。我喜歡使用 Next.js,因為它可以輕鬆啟動 Web 應用程式並編寫 React 程式碼。 Tailwind CSS 也很棒,因為它允許您在網頁上快速迭代,同時與 JSX 保持在同一檔案中。 與 Clerk 和 Convex 進行身份驗證 ----------------------- 當使用者點擊主頁上的任一按鈕時,他們將被導向到登入畫面。這是由 Clerk 提供支援的,這是一個與 Convex 很好整合的簡單身份驗證解決方案,我們將在整個後端使用它,包括雲端功能、資料庫、儲存和向量搜尋。 ![認證頁面](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/02khgd6f2jfew1w7dufn.png) Clerk 和 Convex 都很容易設定。您只需在這兩個服務上建立一個帳戶,安裝它們的 npm 庫,執行`npx convex dev`來設定您的凸資料夾,然後建立一個如下所示的`ConvexProvider.ts`檔案來包裝您的應用程式。 ``` 'use client'; import { ReactNode } from 'react'; import { ConvexReactClient } from 'convex/react'; import { ConvexProviderWithClerk } from 'convex/react-clerk'; import { ClerkProvider, useAuth } from '@clerk/nextjs'; const convex = new ConvexReactClient(process.env.NEXT_PUBLIC_CONVEX_URL!); export default function ConvexClientProvider({ children, }: { children: ReactNode; }) { return ( <ClerkProvider publishableKey={process.env.NEXT_PUBLIC_CLERK_PUBLISHABLE_KEY!} > <ConvexProviderWithClerk client={convex} useAuth={useAuth}> {children} </ConvexProviderWithClerk> </ClerkProvider> ); } ``` 請查看[Convex Quickstart](https://docs.convex.dev/quickstart/nextjs)和[Convex Clerk](https://docs.convex.dev/auth/clerk) auth 部分以了解更多詳細資訊。 設定我們的架構 ------- 您可以在有或沒有模式的情況下使用 Convex。就我而言,我知道資料的結構並想要定義它,所以我在下面這樣做了。這也為您提供了一個非常好的類型安全 API,可以在與資料庫互動時使用。我們定義兩個表格-一個用於儲存所有語音註解資訊的`notes`表和用於提取的操作專案的`actionItems`表。我們還將定義索引,以便能夠透過`userId`和`noteId`快速查詢資料。 ``` import { defineSchema, defineTable } from 'convex/server'; import { v } from 'convex/values'; export default defineSchema({ notes: defineTable({ userId: v.string(), audioFileId: v.string(), audioFileUrl: v.string(), title: v.optional(v.string()), transcription: v.optional(v.string()), summary: v.optional(v.string()), embedding: v.optional(v.array(v.float64())), generatingTranscript: v.boolean(), generatingTitle: v.boolean(), generatingActionItems: v.boolean(), }) .index('by_userId', ['userId']) .vectorIndex('by_embedding', { vectorField: 'embedding', dimensions: 768, filterFields: ['userId'], }), actionItems: defineTable({ noteId: v.id('notes'), userId: v.string(), task: v.string(), }) .index('by_noteId', ['noteId']) .index('by_userId', ['userId']), }); ``` 儀表板 --- 現在我們已經有了後端和身份驗證設定以及模式,我們可以看看如何獲取資料。登入應用程式後,用戶可以查看其儀表板,其中列出了他們錄製的所有語音筆記。 ![儀表板](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/6u9f1b60kgfp4txbszur.png) 為此,我們首先在凸資料夾中定義一個查詢,該查詢使用 auth 接收`userId` ,驗證其有效,並傳回與使用者的`userId`相符的所有註解。 ``` export const getNotes = queryWithUser({ args: {}, handler: async (ctx, args) => { const userId = ctx.userId; if (userId === undefined) { return null; } const notes = await ctx.db .query('notes') .withIndex('by_userId', (q) => q.eq('userId', userId)) .collect(); const results = Promise.all( notes.map(async (note) => { const count = ( await ctx.db .query('actionItems') .withIndex('by_noteId', (q) => q.eq('noteId', note._id)) .collect() ).length; return { count, ...note, }; }), ); return results; }, }); ``` 之後,我們可以透過凸提供的函數使用使用者的驗證令牌來呼叫此`getNotes`查詢,以在儀表板中顯示所有使用者的註解。我們使用伺服器端渲染在伺服器上取得此資料,然後將其傳遞到`<DashboardHomePage />`客戶端元件。這也確保了客戶端上的資料也保持最新。 ``` import { api } from '@/convex/_generated/api'; import { preloadQuery } from 'convex/nextjs'; import DashboardHomePage from './dashboard'; import { getAuthToken } from '../auth'; const ServerDashboardHomePage = async () => { const token = await getAuthToken(); const preloadedNotes = await preloadQuery(api.notes.getNotes, {}, { token }); return <DashboardHomePage preloadedNotes={preloadedNotes} />; }; export default ServerDashboardHomePage; ``` 錄製語音筆記 ------ 最初,使用者的儀表板上不會有任何語音註釋,因此他們可以點擊「錄製新語音註釋」按鈕來錄製。他們將看到以下螢幕,允許他們進行錄製。 ![錄製語音筆記頁面](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/e3lm22akd3zanf3ar0za.png) 這將使用本機瀏覽器 API 錄製語音筆記,將檔案保存在 Convex 檔案儲存中,然後透過 Replicate 將其傳送至 Whisper 進行轉錄。我們要做的第一件事是在凸資料夾中定義一個`createNote`突變,它將接收此記錄,在凸資料庫中保存一些訊息,然後呼叫耳語操作。 ``` export const createNote = mutationWithUser({ args: { storageId: v.id('_storage'), }, handler: async (ctx, { storageId }) => { const userId = ctx.userId; let fileUrl = (await ctx.storage.getUrl(storageId)) as string; const noteId = await ctx.db.insert('notes', { userId, audioFileId: storageId, audioFileUrl: fileUrl, generatingTranscript: true, generatingTitle: true, generatingActionItems: true, }); await ctx.scheduler.runAfter(0, internal.whisper.chat, { fileUrl, id: noteId, }); return noteId; }, }); ``` 耳語動作如下圖所示。它使用 Replicate 作為 Whisper 的託管提供者。 ``` export const chat = internalAction({ args: { fileUrl: v.string(), id: v.id('notes'), }, handler: async (ctx, args) => { const replicateOutput = (await replicate.run( 'openai/whisper:4d50797290df275329f202e48c76360b3f22b08d28c196cbc54600319435f8d2', { input: { audio: args.fileUrl, model: 'large-v3', translate: false, temperature: 0, transcription: 'plain text', suppress_tokens: '-1', logprob_threshold: -1, no_speech_threshold: 0.6, condition_on_previous_text: true, compression_ratio_threshold: 2.4, temperature_increment_on_fallback: 0.2, }, }, )) as whisperOutput; const transcript = replicateOutput.transcription || 'error'; await ctx.runMutation(internal.whisper.saveTranscript, { id: args.id, transcript, }); }, }); ``` 此外,所有這些檔案都可以在 Convex 儀表板的「檔案」下看到。 ![凸形儀表板](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/mz51ysreunwsk52tqjr9.png) 生成行動專案 ------ 使用者完成語音記錄並透過耳語進行轉錄後,輸出將傳遞到 Together AI 中。我們同時顯示此加載畫面。 ![頁面載入](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/1rcr80meap2xql9nrzlf.png) 我們首先定義一個我們希望輸出所在的模式。然後,我們將此模式傳遞到 Together.ai 上託管的 Mixtral 模型中,並提示辨識語音註釋的摘要、文字記錄,並根據成績單。然後我們將所有這些資訊保存到 Convex 資料庫中。為此,我們在凸資料夾中建立一個凸動作。 ``` // convex/together.ts const NoteSchema = z.object({ title: z .string() .describe('Short descriptive title of what the voice message is about'), summary: z .string() .describe( 'A short summary in the first person point of view of the person recording the voice message', ) .max(500), actionItems: z .array(z.string()) .describe( 'A list of action items from the voice note, short and to the point. Make sure all action item lists are fully resolved if they are nested', ), }); export const chat = internalAction({ args: { id: v.id('notes'), transcript: v.string(), }, handler: async (ctx, args) => { const { transcript } = args; const extract = await client.chat.completions.create({ messages: [ { role: 'system', content: 'The following is a transcript of a voice message. Extract a title, summary, and action items from it and answer in JSON in this format: {title: string, summary: string, actionItems: [string, string, ...]}', }, { role: 'user', content: transcript }, ], model: 'mistralai/Mixtral-8x7B-Instruct-v0.1', response_model: { schema: NoteSchema, name: 'SummarizeNotes' }, max_tokens: 1000, temperature: 0.6, max_retries: 3, }); const { title, summary, actionItems } = extract; await ctx.runMutation(internal.together.saveSummary, { id: args.id, summary, actionItems, title, }); }); ``` 當 Together.ai 做出回應時,我們會看到最終畫面,使用者可以在左側的記錄和摘要之間切換,並查看並勾選右側的操作專案。 ![完整語音筆記頁面](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/cnd6j68hgusa0aj2buhv.png) 向量搜尋 ---- 該應用程式的最後一部分是向量搜尋。我們使用 Together.ai 嵌入來嵌入文字記錄,並使人們可以根據文字記錄的語義在儀表板中進行搜尋。 我們透過在凸資料夾中建立一個`similarNotes`操作來實現此目的,該操作接受使用者的搜尋查詢,為其產生嵌入,並找到要在頁面上顯示的最相似的註釋。 ``` export const similarNotes = actionWithUser({ args: { searchQuery: v.string(), }, handler: async (ctx, args): Promise<SearchResult[]> => { // 1. Create the embedding const getEmbedding = await togetherai.embeddings.create({ input: [args.searchQuery.replace('/n', ' ')], model: 'togethercomputer/m2-bert-80M-32k-retrieval', }); const embedding = getEmbedding.data[0].embedding; // 2. Then search for similar notes const results = await ctx.vectorSearch('notes', 'by_embedding', { vector: embedding, limit: 16, filter: (q) => q.eq('userId', ctx.userId), // Only search my notes. }); return results.map((r) => ({ id: r._id, score: r._score, })); }, }); ``` 結論 -- 就像這樣,我們建立了一個可投入生產的全端人工智慧應用程式,配備身份驗證、資料庫、儲存和 API。請隨意查看[notesGPT,](https://usenotesgpt.com/)以從您的筆記或[GitHub 儲存庫](https://github.com/nutlope/notesGPT)產生操作專案以供參考。如果您有任何疑問,[請私訊我](twitter.com/nutlope),我將非常樂意回答! --- 原文出處:https://dev.to/nutlope/how-i-built-notesgpt-a-full-stack-ai-voice-note-app-265o

Next.js 14 使用瀏覽器爬蟲,進行即時資料抓取的預訂應用程式

目錄 == - [介紹](#introduction) - [技術堆疊](#tech-stack) - [特徵](#features) - [設定 Next.js 應用程式](#step-1-setting-up-the-nextjs-application) - [安裝所需的套件](#step-2-installing-required-packages) - [設定 Redis 連接](#step-3-setting-up-redis-connection) - [配置 BullMQ 佇列](#step-4-configuring-bullmq-queue) - [Next.js 儀器設置](#step-5-nextjs-instrumentation-setup) - [設定 Bright Data 的抓取瀏覽器](#step-6-setting-up-bright-datas-scraping-browser) - [Bright Data 的抓取瀏覽器是什麼?](#what-is-bright-datas-scraping-browser) - [設定 Bright Data 抓取瀏覽器的步驟](#steps-to-set-up-bright-datas-scraping-browser) - [使用 Puppeteer 實作抓取邏輯](#implementing-the-scraping-logic-with-puppeteer) - [航班搜尋功能](#flight-search-feature) - [顯示航班搜尋結果](#displaying-flight-search-results) - [探索完整的指南和程式碼庫](#discover-the-complete-guide-and-codebase) - [在 YouTube 上觀看詳細說明](#watch-the-detailed-explanation-on-youtube) - [在 GitHub 上探索完整程式碼](#explore-the-full-code-on-github) - [結論](#conclusion) 介紹 == 在不斷發展的 Web 開發領域,有效收集、處理和顯示外部來源資料的能力變得越來越有價值。無論是市場研究、競爭分析或客戶洞察,網路抓取在釋放網路資料的巨大潛力方面都發揮著至關重要的作用。 這篇部落格文章介紹了建立強大的 Next.js 應用程式的綜合指南,該應用程式旨在從領先的旅行搜尋引擎之一 Kayak 抓取航班資料。透過利用 Next.js 的強大功能以及 BullMQ、Redis 和 Puppeteer 等現代技術。 技術堆疊 ==== - [Next.js](https://nextjs.org/docs) - [順風CSS](https://tailwindcss.com/docs) - [下一個介面](https://nextui.org/docs) - [健康)狀況](https://zustand.surge.sh/) - [條紋](https://stripe.com/docs) - [Bright Data 的抓取瀏覽器](https://brdta.com/kishansheth21) - [打字稿](https://www.typescriptlang.org/docs) - [雷迪斯](https://redis.io/documentation) - [BullMQ](https://docs.bullmq.io/) - [傀儡師](https://pptr.dev/) - [智威湯遜](https://jwt.io/introduction) - [阿克西奧斯](https://axios-http.com/docs/intro) - [PostgreSQL](https://www.postgresql.org/docs) - [棱鏡](https://www.prisma.io/docs) 特徵 == - 🚀 帶有 Tailwind CSS 的 Next.js 14 應用程式目錄 - 體驗由最新 Next.js 14 提供支援的時尚現代的 UI,並使用 Tailwind CSS 進行設計,以實現完美的外觀和感覺。 - 🔗 API 路由和伺服器操作 - 深入研究與 Next.js 14 的 API 路由和伺服器操作的無縫後端集成,確保高效的資料處理和伺服器端邏輯執行。 - 🕷 使用 Puppeteer Redis 和 BullMQ 進行抓取 - 利用 Puppeteer 的強大功能進行進階 Web 抓取,並使用 Redis 和 BullMQ 管理佇列和作業以實現強大的後端操作。 - 🔑 用於身份驗證和授權的 JWT 令牌 - 使用 JWT 令牌保護您的應用程式,為整個平台提供可靠的身份驗證和授權方法。 - 💳 支付網關 Stripe - 整合 Stripe 進行無縫支付處理,為預訂旅行、航班和飯店提供安全、輕鬆的交易。 - ✈️ 使用 Stripe 支付網關預訂旅行、航班和飯店 - 使用我們的 Stripe 支援的支付系統,讓您的旅遊預訂體驗變得輕鬆。 - 📊 從多個網站抓取即時資料 - 從多個來源抓取即時資料,保持領先,讓您的應用程式更新最新資訊。 - 💾 使用 Prisma 將抓取的資料儲存在 PostgreSQL 中 - 利用 PostgreSQL 和 Prisma 高效儲存和管理抓取的資料,確保可靠性和速度。 - 🔄 用於狀態管理的 Zustand - 透過 Zustand 簡化狀態邏輯並增強效能,在您的應用程式中享受流暢且可管理的狀態管理。 - 😈 該應用程式的最佳功能 - 使用 Bright Data 的抓取瀏覽器抓取不可抓取的資料。 ![抓取瀏覽器迷因](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/e0ytki1wpsbvluk1qkpo.jpg) Bright Data的抓取瀏覽器為我們提供了自動驗證碼解決功能,可以幫助我們抓取不可抓取的資料。 第 1 步:設定 Next.js 應用程式 --------------------- 1. **建立 Next.js 應用程式**:首先建立一個新的 Next.js 應用程式(如果您還沒有)。您可以透過在終端機中執行以下命令來完成此操作: ``` npx create-next-app@latest booking-app ``` 2. **導航到您的應用程式目錄**:變更為您新建立的應用程式目錄: ``` cd booking-app ``` 步驟2:安裝所需的軟體包 ------------ 您需要安裝多個軟體包,包括 Redis、BullMQ 和 Puppeteer Core。執行以下命令來安裝它們: ``` npm install ioredis bullmq puppeteer-core ``` - `ioredis`是 Node.js 的強大 Redis 用戶端,支援與 Redis 進行通訊。 - `bullmq`以 Redis 作為後端來管理作業和訊息佇列。 - `puppeteer-core`可讓您控制外部瀏覽器以進行抓取。 步驟3:設定Redis連接 ------------- 在適當的目錄(例如`lib/` )中建立一個檔案(例如`redis.js` )來配置 Redis 連線: ``` // lib/redis.js import Redis from 'ioredis'; // Use REDIS_URL from environment or fallback to localhost const REDIS_URL = process.env.REDIS_URL || 'redis://localhost:6379'; const connection = new Redis(REDIS_URL); export { connection }; ``` 步驟4:配置BullMQ佇列 -------------- 透過在 Redis 配置所在的相同目錄中建立另一個檔案(例如, `queue.js` )來設定 BullMQ 佇列: ``` // lib/queue.js import { Queue } from 'bullmq'; import { connection } from './redis'; export const importQueue = new Queue('importQueue', { connection, defaultJobOptions: { attempts: 2, backoff: { type: 'exponential', delay: 5000, }, }, }); ``` 第 5 步:Next.js 儀器設置 ------------------ Next.js 允許偵測,可以在 Next.js 配置中啟用。您還需要建立一個用於作業處理的工作文件。 1.**在 Next.js 中啟用 Instrumentation** :將以下內容新增至`next.config.js`以啟用 Instrumentation: ``` // next.config.js module.exports = { experimental: { instrumentationHook: true, }, }; ``` 2.**建立用於作業處理的 Worker** :在您的應用程式中,建立一個檔案 ( `instrumentation.js` ) 來處理作業處理。該工作人員將使用 Puppeteer 來執行抓取任務: ``` // instrumentation.js export const register = async () => { if (process.env.NEXT_RUNTIME === 'nodejs') { const { Worker } = await import('bullmq'); const puppeteer = await import('puppeteer-core'); const { connection } = await import('./lib/redis'); const { importQueue } = await import('./lib/queue'); new Worker('importQueue', async (job) => { // Job processing logic with Puppeteer goes here }, { connection, concurrency: 10, removeOnComplete: { count: 1000 }, removeOnFail: { count: 5000 }, }); } }; ``` 第 6 步:設定 Bright Data 的抓取瀏覽器 --------------------------- 在設定 Bright 資料抓取瀏覽器之前,我們先來談談什麼是抓取瀏覽器。 ### Bright Data 的抓取瀏覽器是什麼? Bright Data 的抓取瀏覽器是一款用於自動網頁抓取的尖端工具,旨在與 Puppeteer、Playwright 和 Selenium 無縫整合。它提供了一套網站解鎖功能,包括代理輪換、驗證碼解決等,以提高抓取效率。它非常適合需要互動的複雜網頁抓取,透過在 Bright Data 基礎架構上託管無限的瀏覽器會話來實現可擴展性。如欲了解更多詳情,請造訪[光明資料](https://brdta.com/kishansheth21)。 ![明亮的資料抓取瀏覽器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/c70ochb1lgdrusgicwz4.png) <a id="steps-to-set-up-bright-datas-scraping-browser"></a> #### 第 1 步:導覽至 Bright Data 網站 首先造訪[Brightdata.com](https://brdta.com/kishansheth21) 。這是您存取 Bright Data 提供的豐富網頁抓取資源和工具的入口。 ![光明資料首頁](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/afgkpgytcytoqfuq0h8w.png) #### 第 2 步:建立帳戶 造訪 Bright Data 網站後,註冊並建立一個新帳戶。系統將提示您輸入基本資訊以啟動並執行您的帳戶。 ![登入/註冊 Bright Data](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ffha75szs9tubh8kra9j.png) #### 第 3 步:選擇您的產品 在產品選擇頁面上,尋找代理商和抓取基礎設施產品。本產品專為滿足您的網路抓取需求而設計,提供強大的資料擷取工具和功能。 ![光明資料產品](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/b058azlmjv30po6289fh.png) #### 第 4 步:新增代理 在「代理程式和抓取基礎設施」頁面中,您會找到一個「新增按鈕」。點擊此按鈕開始將新的抓取瀏覽器新增到您的工具包的過程。 ![新代理](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/2jscxsyt9yess1nvzi4z.png) #### 第五步:選擇抓取瀏覽器 將出現一個下拉列表,您應該從中選擇抓取瀏覽器選項。這告訴 Bright Data 您打算設定一個新的抓取瀏覽器環境。 ![選擇抓取瀏覽器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/i483ipx7spwne65c6tep.png) #### 第 6 步:為您的抓取瀏覽器命名 為您的新抓取瀏覽器指定一個唯一的名稱。這有助於稍後辨識和管理它,特別是如果您計劃對不同的抓取專案使用多個瀏覽器。 ![抓取瀏覽器名稱](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/n0qnitec7s7gki7t3826.png) #### 步驟7:新增瀏覽器 命名您的瀏覽器後,按一下「新增」按鈕。此操作完成了新的抓取瀏覽器的建立。 ![新增抓取瀏覽器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ao6n1edyyx2no621nh01.png) #### 第 8 步:查看您的抓取瀏覽器詳細訊息 新增抓取瀏覽器後,您將被導向到一個頁面,您可以在其中查看新建立的抓取瀏覽器的所有詳細資訊。這些資訊對於整合和使用至關重要。 ![抓取瀏覽器詳細訊息](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ev33mbgznevn6h9p60g6.png) #### 第 9 步:存取程式碼和整合範例 尋找“查看程式碼和整合範例”按鈕。點擊此按鈕將為您提供如何跨多種程式語言和程式庫整合和使用抓取瀏覽器的全面視圖。對於希望自訂抓取設定的開發人員來說,此資源非常寶貴。 ![程式碼和整合範例按鈕](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/30araqzko585yzmhrumd.png) #### 第 10 步:整合您的抓取瀏覽器 最後,複製 SRS\_WS\_ENDPOINT 變數。這是一條關鍵訊息,您需要將其整合到原始程式碼中,以便您的應用程式能夠與您剛剛設定的抓取瀏覽器進行通訊。 ![抓取瀏覽器端點](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/kqhpglz1lngobguk2nu4.png) 透過遵循這些詳細步驟,您已在 Bright Data 平台中成功建立了一個抓取瀏覽器,準備好處理您的網頁抓取任務。請記住,Bright Data 提供廣泛的文件和支持,幫助您最大限度地提高抓取專案的效率和效果。無論您是在收集市場情報、進行研究還是監控競爭格局,新設定的抓取瀏覽器都是資料收集庫中的強大工具。 ### 第 7 步:使用 Puppeteer 實作抓取邏輯 從我們上次設定用於抓取航班資料的 Next.js 應用程式的地方開始,下一個關鍵步驟是實現實際的抓取邏輯。此過程涉及利用 Puppeteer 連接到瀏覽器實例、導航到目標 URL(在我們的範例中為 Kayak)並抓取必要的飛行資料。提供的程式碼片段概述了實現此目標的複雜方法,與我們先前建立的 BullMQ 工作設定無縫整合。讓我們分解這個抓取邏輯的元件,並了解它如何適合我們的應用程式。 #### 建立與瀏覽器的連接 我們抓取過程的第一步是透過 Puppeteer 建立與瀏覽器的連線。這是透過利用`puppeteer.connect`方法來完成的,該方法使用 WebSocket 端點 ( `SBR_WS_ENDPOINT` ) 連接到現有的瀏覽器實例。此環境變數應設定為您正在使用的抓取瀏覽器服務的 WebSocket URL,例如 Bright Data: ``` const browser = await puppeteer.connect({ browserWSEndpoint: SBR_WS_ENDPOINT, }); ``` #### 開啟新頁面並導航到目標 URL 連線後,我們在瀏覽器中建立一個新頁面並導航到作業資料中指定的目標 URL。此 URL 是我們打算從中抓取航班資料的特定 Kayak 搜尋結果頁面: ``` const page = await browser.newPage(); await page.goto(job.data.url); ``` #### 抓取航班資料 我們邏輯的核心在於從頁面中抓取航班資料。我們透過使用`page.evaluate`來實現這一點,這是一種 Puppeteer 方法,允許我們在瀏覽器上下文中執行腳本。在此腳本中,我們等待必要的元素加載,然後繼續收集航班資訊: - **Flight Selector** :我們以`.nrc6-wrapper`類別為目標元素,其中包含航班詳細資訊。 - **資料擷取**:對於每個航班元素,我們提取詳細訊息,例如航空公司徽標、出發和到達時間、航班持續時間、航空公司名稱和價格。出發和到達時間經過清理,以刪除最後不必要的數值,確保我們準確地捕捉時間。 - **價格處理**:價格在刪除所有非數字字元後提取為整數,確保其可用於數值運算或比較。 擷取的資料被建構成飛行物件陣列,每個物件都包含上述詳細資訊: ``` const scrappedFlights = await page.evaluate(async () => { // Data extraction logic const flights = []; // Process each flight element // ... return flights; }); ``` #### 錯誤處理和清理 我們的抓取邏輯被包裝在一個 try-catch 區塊中,以在抓取過程中優雅地處理任何潛在的錯誤。無論結果如何,我們都會確保瀏覽器在finally區塊中正確關閉,從而保持資源效率並防止潛在的記憶體洩漏: ``` try { // Scraping logic } catch (error) { console.log({ error }); } finally { await browser.close(); console.log("Browser closed successfully."); } ``` #### 整個程式碼 ``` const SBR_WS_ENDPOINT = process.env.SBR_WS_ENDPOINT; export const register = async () => { if (process.env.NEXT_RUNTIME === "nodejs") { const { Worker } = await import("bullmq"); const puppeteer = await import("puppeteer"); const { connection } = await import("./lib/redis"); const { importQueue } = await import("./lib/queue"); new Worker( "importQueue", async (job) => { const browser = await puppeteer.connect({ browserWSEndpoint: SBR_WS_ENDPOINT, }); try { const page = await browser.newPage(); console.log("in flight scraping"); console.log("Connected! Navigating to " + job.data.url); await page.goto(job.data.url); console.log("Navigated! Scraping page content..."); const scrappedFlights = await page.evaluate(async () => { await new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 5000)); const flights = []; const flightSelectors = document.querySelectorAll(".nrc6-wrapper"); flightSelectors.forEach((flightElement) => { const airlineLogo = flightElement.querySelector("img")?.src || ""; const [rawDepartureTime, rawArrivalTime] = ( flightElement.querySelector(".vmXl")?.innerText || "" ).split(" – "); // Function to extract time and remove numeric values at the end const extractTime = (rawTime: string): string => { const timeWithoutNumbers = rawTime .replace(/[0-9+\s]+$/, "") .trim(); return timeWithoutNumbers; }; const departureTime = extractTime(rawDepartureTime); const arrivalTime = extractTime(rawArrivalTime); const flightDuration = ( flightElement.querySelector(".xdW8")?.children[0]?.innerText || "" ).trim(); const airlineName = ( flightElement.querySelector(".VY2U")?.children[1]?.innerText || "" ).trim(); // Extract price const price = parseInt( ( flightElement.querySelector(".f8F1-price-text")?.innerText || "" ) .replace(/[^\d]/g, "") .trim(), 10 ); flights.push({ airlineLogo, departureTime, arrivalTime, flightDuration, airlineName, price, }); }); return flights; }); } catch (error) { console.log({ error }); } finally { await browser.close(); console.log("Browser closed successfully."); } }, { connection, concurrency: 10, removeOnComplete: { count: 1000 }, removeOnFail: { count: 5000 }, } ); } }; ``` ### 步驟8:航班搜尋功能 基於我們的航班資料抓取功能,讓我們將全面的航班搜尋功能整合到我們的 Next.js 應用程式中。此功能將為使用者提供一個動態介面,透過指定出發地、目的地和日期來搜尋航班。利用強大的 Next.js 框架以及現代 UI 庫和狀態管理,我們建立了引人入勝且響應迅速的航班搜尋體驗。 #### 航班搜尋功能的關鍵組成部分 1. **動態城市選擇**:此功能包括來源和目的地輸入的自動完成功能,由預先定義的城市機場程式碼清單提供支援。當使用者輸入時,應用程式會過濾並顯示匹配的城市,透過更輕鬆地尋找和選擇機場來增強用戶體驗。 2. **日期選擇**:使用者可以透過日期輸入選擇預期的航班日期,為規劃旅行提供彈性。 3. **抓取狀態監控**:啟動抓取作業後,應用程式透過定期 API 呼叫來監控作業的狀態。這種非同步檢查允許應用程式使用抓取過程的狀態更新 UI,確保使用者了解進度和結果。 #### 航班搜尋元件的完整程式碼 ``` "use client"; import { useAppStore } from "@/store"; import { USER_API_ROUTES } from "@/utils/api-routes"; import { cityAirportCode } from "@/utils/city-airport-codes"; import { Button, Input, Listbox, ListboxItem } from "@nextui-org/react"; import axios from "axios"; import Image from "next/image"; import { useRouter } from "next/navigation"; import React, { useEffect, useRef, useState } from "react"; import { FaCalendarAlt, FaSearch } from "react-icons/fa"; const SearchFlights = () => { const router = useRouter(); const { setScraping, setScrapingType, setScrappedFlights } = useAppStore(); const [loadingJobId, setLoadingJobId] = useState<number | undefined>(undefined); const [source, setSource] = useState(""); const [sourceOptions, setSourceOptions] = useState< { city: string; code: string; }[] >([]); const [destination, setDestination] = useState(""); const [destinationOptions, setDestinationOptions] = useState< { city: string; code: string; }[] >([]); const [flightDate, setFlightDate] = useState(() => { const today = new Date(); return today.toISOString().split("T")[0]; }); const handleSourceChange = (query: string) => { const matchingCities = Object.entries(cityAirportCode) .filter(([, city]) => city.toLowerCase().includes(query.toLowerCase())) .map(([code, city]) => ({ code, city })) .splice(0, 5); setSourceOptions(matchingCities); }; const destinationChange = (query: string) => { const matchingCities = Object.entries(cityAirportCode) .filter(([, city]) => city.toLowerCase().includes(query.toLowerCase())) .map(([code, city]) => ({ code, city })) .splice(0, 5); setDestinationOptions(matchingCities); }; const startScraping = async () => { if (source && destination && flightDate) { const data = await axios.get(`${USER_API_ROUTES.FLIGHT_SCRAPE}?source=${source}&destination=${destination}&date=${flightDate}`); if (data.data.id) { setLoadingJobId(data.data.id); setScraping(true); setScrapingType("flight"); } } }; useEffect(() => { if (loadingJobId) { const checkIfJobCompleted = async () => { try { const response = await axios.get(`${USER_API_ROUTES.FLIGHT_SCRAPE_STATUS}?jobId=${loadingJobId}`); if (response.data.status) { set ScrappedFlights(response.data.flights); clearInterval(jobIntervalRef.current); setScraping(false); setScrapingType(undefined); router.push(`/flights?data=${flightDate}`); } } catch (error) { console.log(error); } }; jobIntervalRef.current = setInterval(checkIfJobCompleted, 3000); } return () => clearInterval(jobIntervalRef.current); }, [loadingJobId]); return ( <div className="h-[90vh] flex items-center justify-center"> <div className="absolute left-0 top-0 h-[100vh] w-[100vw] max-w-[100vw] overflow-hidden overflow-x-hidden"> <Image src="/flight-search.png" fill alt="Search" /> </div> <div className="absolute h-[50vh] w-[60vw] flex flex-col gap-5"> {/* UI and functionality for flight search */} </div> </div> ); }; export default SearchFlights; ``` ### 步驟9:航班搜尋頁面UI ![航班搜尋頁面](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/54bkhpea27fkzg4vlur1.png) ### 顯示航班搜尋結果 成功抓取飛行資料後,下一個關鍵步驟是以使用者友善的方式將這些結果呈現給使用者。 Next.js 應用程式中的 Flights 元件就是為此目的而設計的。 ``` "use client"; import { useAppStore } from "@/store"; import { USER_API_ROUTES } from "@/utils/api-routes"; import { Button } from "@nextui-org/react"; import axios from "axios"; import Image from "next/image"; import { useRouter, useSearchParams } from "next/navigation"; import React from "react"; import { FaChevronLeft } from "react-icons/fa"; import { MdOutlineFlight } from "react-icons/md"; const Flights = () => { const router = useRouter(); const searchParams = useSearchParams(); const date = searchParams.get("date"); const { scrappedFlights, userInfo } = useAppStore(); const getRandomNumber = () => Math.floor(Math.random() * 41); const bookFLight = async (flightId: number) => {}; return ( <div className="m-10 px-[20vw] min-h-[80vh]"> <Button className="my-5" variant="shadow" color="primary" size="lg" onClick={() => router.push("/search-flights")} > <FaChevronLeft /> Go Back </Button> <div className="flex-col flex gap-5"> {scrappedFlights.length === 0 && ( <div className="flex items-center justify-center py-5 px-10 mt-10 rounded-lg text-red-500 bg-red-100 font-medium"> No Flights found. </div> )} {scrappedFlights.map((flight: any) => { const seatsLeft = getRandomNumber(); return ( <div key={flight.id} className="grid grid-cols-12 border bg-gray-200 rounded-xl font-medium drop-shadow-md" > <div className="col-span-9 bg-white rounded-l-xl p-10 flex flex-col gap-5"> <div className="grid grid-cols-4 gap-4"> <div className="flex flex-col gap-3 font-medium"> <div> <div className="relative w-20 h-16"> <Image src={flight.logo} alt="airline name" fill /> </div> </div> <div>{flight.name}</div> </div> <div className="col-span-3 flex justify-between"> <div className="flex flex-col gap-2"> <div className="text-blue-600">From</div> <div> <span className="text-3xl"> <strong>{flight.departureTime}</strong> </span> </div> <div>{flight.from}</div> </div> <div className="flex flex-col items-center justify-center gap-2"> <div className="bg-violet-100 w-max p-3 text-4xl text-blue-600 rounded-full"> <MdOutlineFlight /> </div> <div> <span className="text-lg"> <strong>Non-stop</strong> </span> </div> <div>{flight.duration}</div> </div> <div className="flex flex-col gap-2"> <div className="text-blue-600">To</div> <div> <span className="text-3xl"> <strong>{flight.arrivalTime}</strong> </span> </div> <div>{flight.to}</div> </div> </div> </div> <div className="flex justify-center gap-10 bg-violet-100 p-3 rounded-lg"> <div className="flex"> <span>Airplane  </span> <span className="text-blue-600 font-semibold"> Boeing 787 </span> </div> <div className="flex"> <span>Travel Class:  </span> <span className="text-blue-600 font-semibold">Economy</span> </div> </div> <div className="flex justify-between font-medium"> <div> Refundable <span className="text-blue-600"> $5 ecash</span> </div> <div className={`${ seatsLeft > 20 ? "text-green-500" : "text-red-500" }`} > Only {seatsLeft} Seats Left </div> <div className="cursor-pointer">Flight Details</div> </div> </div> <div className="col-span-3 bg-violet-100 rounded-r-xl h-full flex flex-col items-center justify-center gap-5"> <div> <div> <span className="line-through font-light"> ${flight.price + 140} </span> </div> <div className="flex items-center gap-2"> <span className="text-5xl font-bold">${flight.price}</span> <span className="text-blue-600">20% OFF</span> </div> </div> <Button variant="ghost" radius="full" size="lg" color="primary" onClick={() => { if (userInfo) bookFLight(flight.id); }} > {userInfo ? "Book Now" : "Login to Book"} </Button> </div> </div> ); })} </div> </div> ); }; export default Flights; ``` #### 航班搜尋結果 ![航班搜尋結果](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/cxufusoyrf6hgtrrcmsw.png) ### 探索完整的指南和程式碼庫 上面共享的部分和程式碼片段僅代表使用 Next.js 建立強大的航班資料抓取和搜尋應用程式所需的完整功能和程式碼的一小部分。為了掌握這個專案的全部內容,包括高級功能、優化和最佳實踐,我邀請您更深入地研究我的線上綜合資源。 #### 在 YouTube 上觀看詳細說明 有關引導您完成此應用程式的開發過程、編碼細微差別和功能的逐步影片指南,請觀看我的 YouTube 影片。本教程旨在讓您更深入地了解這些概念,讓您按照自己的步調進行操作並獲得對 Next.js 應用程式開發的寶貴見解。 https://www.youtube.com/watch?v=ZWVhk0fxHM0 #### 在 GitHub 上探索完整程式碼 如果您渴望探索完整的程式碼,請造訪我的 GitHub 儲存庫。在那裡,您將找到完整的程式碼庫,包括讓該應用程式在您自己的電腦上執行所需的所有元件、實用程式和設定說明。 https://github.com/koolkishan/nextjs-travel-planner ### 結論 使用 Next.js 建立飛行資料抓取和搜尋工具等綜合應用程式展示了現代 Web 開發工具和框架的強大功能和多功能性。無論您是希望提高技能的經驗豐富的開發人員,還是渴望深入 Web 開發的初學者,這些資源都是為您的旅程量身定制的。在 YouTube 上觀看詳細教程,在 GitHub 上探索完整程式碼,並加入對話以增強您的開發專業知識並為充滿活力的開發者社群做出貢獻。 --- 原文出處:https://dev.to/kishansheth/nextjs-14-booking-app-with-live-data-scraping-using-scraping-browser-610

如何將 Google Maps API 與 React.js 結合使用

![同學好](https://media.giphy.com/media/3ohjV1r9VfQt0JLKzS/giphy.gif) 在嘗試在個人react.js專案中實作Google地圖API時,我遇到了幾個非常複雜且令人困惑的範例。這是我如何在我的應用程式中使用 Google 地圖的簡短範例! 首先,事情第一! -------- 前往[Google 地圖 API](https://developers.google.com/maps/documentation/)頁面,註冊並取得令牌以供使用!您必須輸入信用卡號才能接收令牌。然而,谷歌聲稱,如果您不親自升級服務,他們不會向您的帳戶收取費用。**請自行決定是否繼續**。 獲得 API 金鑰後,您就可以開始建立您的應用程式了! ### 建立您的 react 應用程式 ``` npm init react-app my-app ``` ### 安裝依賴項 ``` npm install --save google-maps-react ``` 這就是我們如何將谷歌地圖作為一個元件來獲取! 檢查您的 package.json 檔案以確保它已安裝! 初始設定完成後,您就可以開始編碼了! 1.導入google-maps-react! ---------------------- ``` import { Map, GoogleApiWrapper } from 'google-maps-react'; ``` 2. 將地圖元件加入渲染函數中! ---------------- ``` render() { return ( <Map google={this.props.google} zoom={8} style={mapStyles} initialCenter={{ lat: 47.444, lng: -122.176}} /> ); } ``` 3. 編輯您的匯出預設語句 ------------- ``` export default GoogleApiWrapper({ apiKey: 'TOKEN HERE' })(MapContainer); ``` 請務必在此處插入您的 API 金鑰! 4.加入樣式 ------ 如果您願意,可以變更一些樣式屬性。我在課堂外將其作為常變數。 ``` const mapStyles = { width: '100%', height: '100%', }; ``` 5. 啟動你的伺服器! ----------- ![谷歌地圖 API](https://i.ibb.co/47ZsVrd/Screen-Shot-2019-04-24-at-10-14-55-PM.png) 偉大的!你做到了!但說實話,沒有任何標記的地圖有什麼意義!那麼讓我們來加入一些吧! 6. 標記它! ------- ``` import { Map, GoogleApiWrapper, Marker } from 'google-maps-react'; ``` 更新您的地圖元件以包含標記元件! ``` render() { return ( <Map google={this.props.google} zoom={8} style={mapStyles} initialCenter={{ lat: 47.444, lng: -122.176}} > <Marker position={{ lat: 48.00, lng: -122.00}} /> </Map> ); } ``` 然後你就會擁有這個! ![帶有標記的谷歌地圖](https://i.ibb.co/RDWCvDg/Screen-Shot-2019-04-24-at-10-30-40-PM.png) 讓我們加入更多! -------- 您可以透過程式設計方式循環狀態來顯示地點,而不是新增一個標記。在我的範例中,我展示了該地區的一些舊貨店。您也可以為它們加入事件,例如 onClick! ``` export class MapContainer extends Component { constructor(props) { super(props); this.state = { stores: [{lat: 47.49855629475769, lng: -122.14184416996333}, {latitude: 47.359423, longitude: -122.021071}, {latitude: 47.2052192687988, longitude: -121.988426208496}, {latitude: 47.6307081, longitude: -122.1434325}, {latitude: 47.3084488, longitude: -122.2140121}, {latitude: 47.5524695, longitude: -122.0425407}] } } displayMarkers = () => { return this.state.stores.map((store, index) => { return <Marker key={index} id={index} position={{ lat: store.latitude, lng: store.longitude }} onClick={() => console.log("You clicked me!")} /> }) } render() { return ( <Map google={this.props.google} zoom={8} style={mapStyles} initialCenter={{ lat: 47.444, lng: -122.176}} > {this.displayMarkers()} </Map> ); } } ``` 這就是大家! ![帶有許多標記的谷歌地圖](https://i.ibb.co/BZL3qtb/Screen-Shot-2019-04-24-at-11-00-26-PM.png) 我希望本教程有助於建立您自己的應用程式! --- 原文出處:https://dev.to/jessicabetts/how-to-use-google-maps-api-and-react-js-26c2

S.O.L.I.D:提升編碼技能的 5 個黃金法則

在軟體開發領域,這個以其多樣化和強烈持有觀點而聞名的領域,很少有實踐能夠像 SOLID 原則那樣達成共識,作為成為更好的軟體工程師的保證途徑。 Robert C. Martin 在 2000 年代初期正式製定的 5 條黃金法則極大地影響了軟體開發產業,並為更好的程式碼品質和決策過程製定了新標準,至今仍具有相關性。 ![堅實的原則](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/l2mdlic5qf7f0ws36owf.jpg) SOLID 原則是專門為支援 OOP(物件導向程式設計)範例而設計的。因此,本文是為希望提高開發技能並編寫更優雅、可維護和可擴展程式碼的 OOP 開發人員而設計的。 這裡使用的語言是 TypeScript,遵循常見的跨語言 OOP 概念。需要基本的 OOP 知識。 --- 1. S = 單一職責原則(SRP) ------------------ 單一職責原則 (SRP) 是五個 SOLID 原則之一,它規定每個類別應該只有一個職責,以保持有意義的關注點分離。 此模式是一種稱為「上帝物件」的常見反模式的解決方案,「上帝物件」只是指承擔太多職責的類別或物件,使其難以理解、測試和維護。 遵循 SRP 規則有助於使程式碼元件可重複使用、鬆散耦合且易於理解。讓我們探討這項原則,展示 SRP 違規情況和解決方案。 ### 全域宣告 ``` enum Color { BLUE = 'blue', GREEN = 'green', RED = 'red' } enum Size { SMALL = 'small', MEDIUM = 'medium', LARGE = 'large' } class Product { private _name: string; private _color: Color; private _size: Size; constructor (name: string, color: Color, size: Size) { this._name = name; this._color = color; this._size = size; } public get name(): string { return this._name; } public get color(): Color { return this._color; } public get size(): Size { return this._size; } } ``` ### 違反 在下面的程式碼中, `ProductManager`類別負責**products 的建立和存儲**,違反了單一職責原則。 ``` class ProductManager { private _products: Product[] = []; createProduct (name: string, color: Color, size: Size): Product { return new Product(name, color, size); } storeProduct (product: Product): void { this._products.push(product); } getProducts (): Product[] { return this._products; } } const productManager: ProductManager = new ProductManager(); const product: Product = productManager.createProduct('Product 1', Color.BLUE, Size.LARGE); productManager.storeProduct(product); const allProducts: Product[] = productManager.getProducts(); ``` ### 解決 將產品建立和儲存的處理分離到兩個不同的類別可以減少`ProductManager`類別的職責數量。這種方法進一步模組化了程式碼並使其更易於維護。 ``` class ProductManager { createProduct (name: string, color: Color, size: Size): Product { return new Product(name, color, size); } } class ProductStorage { private _products: Product[] = []; storeProduct (product: Product): void { this._products.push(product); } getProducts (): Product[] { return this._products; } } ``` #### 用法: ``` const productManager: ProductManager = new ProductManager(); const productStorage: ProductStorage = new ProductStorage(); const product: Product = productManager.createProduct("Product 1", Color.BLUE, Size.LARGE); productStorage.storeProduct(product); const allProducts: Product[] = productStorage.getProducts(); ``` --- 2. O = 開閉原理 (OCP) ----------------- > “軟體實體應該對擴展開放,但對修改關閉” 開閉原則 (OCP) 是*「寫一次,寫得夠好以便可擴展,然後就忘記它」。* 這項原則的重要性取決於這樣一個事實:模組可能會根據新的需求不時發生變化。如果在模組編寫、測試並上傳到生產環境後出現新需求,則修改此模組通常是不好的做法,尤其是當其他模組依賴它時。為了防止這種情況,我們可以使用開閉原則。 ### 全域宣告 ``` enum Color { BLUE = 'blue', GREEN = 'green', RED = 'red' } enum Size { SMALL = 'small', MEDIUM = 'medium', LARGE = 'large' } class Product { private _name: string; private _color: Color; private _size: Size; constructor (name: string, color: Color, size: Size) { this._name = name; this._color = color; this._size = size; } public get name(): string { return this._name; } public get color(): Color { return this._color; } public get size(): Size { return this._size; } } class Inventory { private _products: Product[] = []; public add(product: Product): void { this._products.push(product); } addArray(products: Product[]) { for (const product of products) { this.add(product); } } public get products(): Product[] { return this._products; } } ``` ### 違反 讓我們描述一個實作產品過濾類別的場景。讓我們加入按顏色過濾產品的功能。 ``` class ProductsFilter { byColor(inventory: Inventory, color: Color): Product[] { return inventory.products.filter(p => p.color === color); } } ``` 我們已經測試了此程式碼並將其部署到生產中。 幾天后,客戶請求一項新功能 - 也按大小過濾。然後我們修改該類別以支援新的要求。 **現在違反了開閉原則!** ``` class ProductsFilter { byColor(inventory: Inventory, color: Color): Product[] { return inventory.products.filter(p => p.color === color); } bySize(inventory: Inventory, size: Size): Product[] { return inventory.products.filter(p => p.size === size); } } ``` ### 解決 在不違反 OCP 的情況下實現過濾機制的正確方法應該使用「規範」類別。 ``` abstract class Specification { public abstract isValid(product: Product): boolean; } class ColorSpecification extends Specification { private _color: Color; constructor (color) { super(); this._color = color; } public isValid(product: Product): boolean { return product.color === this._color; } } class SizeSpecification extends Specification { private _size: Size; constructor (size) { super(); this._size = size; } public isValid(product: Product): boolean { return product.size === this._size; } } // A robust mechanism to allow different combinations of specifications class AndSpecification extends Specification { private _specifications: Specification[]; // "...rest" operator, groups the arguments into an array constructor ((...specifications): Specification[]) { super(); this._specifications = specifications; } public isValid (product: Product): boolean { return this._specifications.every(specification => specification.isValid(product)); } } class ProductsFilter { public filter (inventory: Inventory, specification: Specification): Product[] { return inventory.products.filter(product => specification.isValid(product)); } } ``` #### 用法: ``` const p1: Product = new Product('Apple', Color.GREEN, Size.LARGE); const p2: Product = new Product('Pear', Color.GREEN, Size.LARGE); const p3: Product = new Product('Grapes', Color.GREEN, Size.SMALL); const p4: Product = new Product('Blueberries', Color.BLUE, Size.LARGE); const p5: Product = new Product('Watermelon', Color.RED, Size.LARGE); const inventory: Inventory = new Inventory(); inventory.addArray([p1, p2, p3, p4, p5]); const greenColorSpec: ColorSpecification = new ColorSpecification(Color.GREEN); const largeSizeSpec: SizeSpecification = new SizeSpecification(Size.LARGE); const andSpec: AndSpecification = new AndSpecification(greenColorSpec, largeSizeSpec); const productsFilter: ProductsFilter = new ProductsFilter(); const filteredProducts: Product[] = productsFilter.filter(inventory, andSpec); // All large green products ``` 過濾機制現在是完全可擴展的。現有的類別不應該再被修改。 如果有新的過濾要求,我們只需建立一個新規範即可。或者如果需要更改規範組合,可以透過使用`AndSpecification`類別輕鬆完成。 --- 3. L=里氏替換原理(LSP) ---------------- 里氏替換原則(LSP)是軟體元件靈活性和穩健性的重要規則。它由 Barbara Liskov 提出,並成為 SOLID 原則的基本要素。 LSP 規定**超類別的物件應該可以用子類別的物件替換,而不影響程式的正確性。**換句話說,子類別應該擴展超類別的行為而不改變其原始功能。採用這種方法可以提高軟體元件的質量,確保可重複使用性並減少意外的副作用。 ### 違反 下面的範例說明了違反里氏替換原則 (LSP) 的場景。當`Rectangle`物件被`Square`物件取代時,透過檢查程序的行為可以觀察到這種違規的跡象。 #### 聲明: ``` class Rectangle { protected _width: number; protected _height: number; constructor (width: number, height: number) { this._width = width; this._height = height; } get width (): number { return this._width; } get height (): number { return this._height; } set width (width: number) { this._width = width; } set height (height: number) { this._height = height; } getArea (): number { return this._width * this._height; } } // A square is also rectangle class Square extends Rectangle { get width (): number { return this._width; } get height (): number { return this._height; } set height (height: number) { this._height = this._width = height; // Changing both width & height } set width (width: number) { this._width = this._height = width; // Changing both width & height } } function increaseRectangleWidth(rectangle: Rectangle, byAmount: number) { rectangle.width += byAmount; } ``` #### 用法: ``` const rectangle: Rectangle = new Rectangle(5, 5); const square: Square = new Square(5, 5); console.log(rectangle.getArea()); // Expected: 25, Got: 25 (V) console.log(square.getArea()); // Expected: 25, Got: 25 (V) // LSP Violation Indication: Can't replace object 'rectangle' (superclass) with 'square' (subclass) since the results would be different. increaseRectangleWidth(rectangle, 5); increaseRectangleWidth(square, 5); console.log(rectangle.getArea()); // Expected: 50, Got: 50 (V) // LSP Violation, increaseRectangleWidth() changed both width and height of the square, unexpected behavior. console.log(square.getArea()); //Expected: 50, Got: 100 (X) ``` ### 解決 重構的程式碼現在遵循 LSP,確保超類別`Shape`的物件可以替換為子類別`Rectangle`和`Square`的物件,而不會影響計算面積的正確性,也不會引入任何改變程式行為的不必要的副作用。 #### 聲明: ``` abstract class Shape { public abstract getArea(): number; } class Rectangle extends Shape { private _width: number; private _height: number; constructor (width: number, height: number) { super(); this._width = width; this._height = height; } getArea (): number { return this._width * this._height; } } class Square extends Shape { private _side: number; constructor (side: number) { super(); this._side = side; } getArea (): number { return this._side * this._side; } } function displayArea (shape: Shape): void { console.log(shape.getArea()); } ``` #### 用法: ``` const rectangle: Rectangle = new Rectangle(5, 10); const square: Square = new Square(5); // The rectangle's area is correctly calculated displayArea(rectangle); // Expected: 50, Got: 50 (V) // The square's area is correctly calculated displayArea(square); // Expected: 25, Got: 25 (V) ``` --- 4. I = 介面隔離原則 (ISP) ------------------- 介面隔離原則 (ISP) 強調建立特定於客戶端的介面而不是一刀切的重要性。 這種方法根據客戶的需求集中類,消除了類別必須實現它實際上不使用或不需要的方法的情況。 透過應用介面隔離原則,軟體系統可以以更靈活、易於理解和易於重構的方式建構。讓我們來看一個例子。 ### 違反 這裡違反了 ISP 規則,因為`Robot`必須實現完全沒有必要的`eat()`函數。 ``` interface Worker { work(): void; eat(): void; } class Developer implements Worker { public work(): void { console.log('Coding..'); } public eat(): void { console.log('Eating..'); } } class Robot implements Worker { public work(): void { console.log('Building a car..'); } // ISP Violation: Robot is forced to implement this function even when unnecessary public eat(): void { throw new Error('Cannot eat!'); } } ``` ### 解決 下面的範例代表了我們之前遇到的問題的解決方案。現在,介面更加簡潔且更加特定於客戶端,允許客戶端類別僅實現與其相關的方法。 ``` interface Workable { work(): void; } interface Eatable { eat(): void; } class Developer implements Workable, Eatable { public work(): void { console.log('Coding..'); } public eat(): void { console.log('Eating...'); } } class Robot implements Workable { public work(): void { console.log('Building a car..'); } // No need to implement eat(), adhering ISP. } ``` #### ISP 前後: ![重構前後的介面隔離原則](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/szh5wkpkc30z4t91j5oy.png) --- 5. D = 依賴倒置原理(DIP) ------------------ 依賴倒置原則(DIP)是最終的SOLID原則,重點是透過使用抽象來減少低層模組(例如資料讀取/寫入)和高層模組(執行關鍵操作)之間的耦合。 DIP 對於設計能夠適應變化、模組化且易於更新的軟體至關重要。 **DIP 的關鍵準則是:** 1. **高層模組不應該依賴低層模組。兩者都應該依賴抽象。**這意味著應用程式的功能不應該依賴特定的實現,以便使系統更加靈活並且更容易更新或替換低階實現。 2. **抽像不應該依賴細節。細節應該取決於抽象。**這鼓勵設計專注於實際需要什麼操作,而不是如何實現這些操作。 ### 違反 讓我們來看一個展示依賴倒置原則 (DIP) 違規的範例。 `MessageProcessor` (高階模組)緊密耦合並直接依賴`FileLogger` (低階模組),違反了原則,因為它不依賴抽象層,而是依賴特定的類別實作。 **額外獎勵:**這也違反了開閉原則(OCP)。如果我們想要更改日誌記錄機制以寫入資料庫而不是文件,我們將被迫直接修改`MessageProcessor`函數。 ``` import fs from 'fs'; // Low Level Module class FileLogger { logMessage(message: string): void { fs.writeFileSync('somefile.txt', message); } } // High Level Module class MessageProcessor { // DIP Violation: This high-level module is is tightly coupled with the low-level module (FileLogger), making the system less flexible and harder to maintain or extend. private logger = new FileLogger(); processMessage(message: string): void { this.logger.logMessage(message); } } ``` ### 解決 以下重構的程式碼表示為了遵守依賴倒置原則 (DIP) 所需進行的變更。與前面的範例相反,高階類別`MessageProcessor`持有特定低階類別`FileLogger`的私有屬性,現在它持有`Logger`類型的私有屬性(表示抽象層的介面)。 這種更好的方法減少了類別之間的依賴關係,從而使程式碼更具可擴展性和可維護性。 #### 聲明: ``` import fs from 'fs'; // Abstraction Layer interface Logger { logMessage(message: string): void; } // Low Level Module #1 class FileLogger implements Logger { logMessage(message: string): void { fs.writeFileSync('somefile.txt', message); } } // Low Level Module #2 class ConsoleLogger implements Logger { logMessage(message: string): void { console.log(message); } } // High Level Module class MessageProcessor { // Resolved: The high level module is now loosely coupled with the low level logger modules. private _logger: Logger; constructor (logger: Logger) { this._logger = logger; } processMessage (message: string): void { this._logger.logMessage(message); } } ``` #### 用法: ``` const fileLogger = new FileLogger(); const consoleLogger = new ConsoleLogger(); // Now the logging mechanism can be easily replaced const messageProcessor = new MessageProcessor(consoleLogger); messageProcessor.processMessage('Hello'); ``` #### DIP 之前和之後: ![重構前後的依賴倒置原則](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/kju8qfpie60b104vuz90.png) 結論 -- 透過遵循 SOLID 原則,開發人員在開發或維護任何規模的軟體系統時,可以避免常見的陷阱,例如緊密耦合、缺乏靈活性、程式碼可重複使用性差以及一般維護困難。掌握這些原則是成為更好的軟體工程師的又一步。 --- 原文出處:https://dev.to/idanref/solid-the-5-golden-rules-to-level-up-your-coding-skills-2p82