=========================== 前兩天有個哥們發現自己信用卡被盜刷了。 他慌了,讓自己部署的 OpenClaw 幫忙排查一下到底怎麼回事。 龍蝦查了一圈,回覆他:  ...
============================ 一、概述 ---- 本文檔記錄了在 OpenClaw 平台上接入 QQ 機器人的完整實作過程,包括: - QQ 開放平台帳號註冊與機器人建立 - OpenClaw 外掛安裝與設定 - 遇到的問題及解決方案 - 最佳實務建議 #...
========================= 引言 -- 本文緣起自筆者開發一個基於 PIXI.js 的線上動畫編輯器時,想系統學習 Canvas 相關知識,卻發現缺少合適的中文入門資料,於是萌生了撰寫這份「速通指北」的想法,歡迎有興趣的朋友訂閱我的 《Canvas 指北》專欄。 ...
# はじめに 我會把自己在 27 屆(2027 年畢業)的新卒工程師求職(學士)過程中,為了從大型新創/重量級網路公司(以下簡稱「メガベンチャー」)取得內定所做的一切全部寫出來。前提是我並沒有拿到非常多的內定,也不是像 X 上常看到拿到 600〜700 萬年薪的那種情況,所以內容反而比較容易再現、...
*這是關於人工智慧究竟如何改變軟體開發系列文章的一部分。先前的文章包括: [《把關恐慌》](https://dev.to/dannwaneri/the-gatekeeping-panic-what-ai-actually-threatens-in-software-development-5b9l...
# 不過是吃了幾年網路紅利罷了,我高估了自己 ## 前言 這篇文章無關技術,只想聊聊畢業這些年走過的路。如今站在失業的邊緣,夜深人靜時輾轉反側,焦慮像潮水一樣湧來。最讓我難以釋懷的,是對妻子的愧疚——她在我一無所有時選擇了我,而我卻可能無法給她一個安穩的未來。 ## 實習:那個意氣風發的少年 還...
# 【圖解】RPG中攻略物件導向的真相 如標題所示,這次我們將探討物件導向。 我大學時候念的是資訊相關科系,四年級時研究室每周都有使用Smalltalk的物件導向課程。那位教授非常有趣,不僅講程式,還會從日常生活中不斷引入物件導向的例子,讓我也陶醉於這樣的習慣之中。 然而,這種習慣意外地對...
在 React 的世界裡,不起眼的單例模式(singleton)名聲不太好。它經常被貶低為一種混亂的全局狀態捷徑,難以追踪,更難測試。但如果我告訴你,單例模式並非你想像中的架構災難呢?如果我向你展示它實際上功能強大、輕量級且實現起來異常簡單呢?你或許會覺得我瘋了,但我即將說服你,單例模式並非罪魁禍...
# 2026 Flutter VS React Native ,同時在 AI 時代 VS Native 開發,你沒見過的版本 本來已經 2026 ,感覺這種 Flutter VS React Native 的場景其實沒什麼太大對比意義,因為兩個框架現在都比較成熟,也都大規模在各種消費級應用裡被使用...
# 速通Canvas指北🦮——基礎入門篇 ## 引言 本文緣起自筆者開發一個基於 PIXI.js 的線上動畫編輯器時,想系統學習 Canvas 相關知識,卻發現缺少合適的中文入門資料,於是萌生了撰寫這份“速通指北”的想法,歡迎感興趣的朋友訂閱我的 《Canvas 指北》專欄。 ## 第1章:Ca...
社群 -- 說實話,我們大多數人對待自己的身體就像對待過時的舊設備一樣。它還在執行,技術上也能用,但已經好幾年沒更新了,而且我們已經忽略日誌裡的`STIFF_NECK_WARNING`警告六個小時了。 我建立這個平台是為了服務開發者社區,特別是以下這些開發者: - 以 45 度角坐下,直到它...
# 春節後,有些公司明確要求 AI 經驗了 大家好,我是拭心。 昨天晚上,有個群友說: > 我看 boss 直聘已經有些公司明確要求要 AI 經驗了,之前是大廠先搞,現在中小開始反應過來了。 是的,這個招聘趨勢已經越來越明顯。不只是招聘,春節以後,很多公司推 AI 的力度也變得更強,從可選變...
# 為什麼我拖了一個多月才開始使用 OpenClaw?(附接入飛書完整詳細教程,新手必看) 2026 年 1 月底,整個 AI 圈的目光都被一個名叫 `OpenClaw` 的專案所吸引,它以極快的速度拿下了超過 20 萬顆星標,成為了 `GitHub` 史上增長最快的專案之一,截止目前總星標數已經...
## 前言 在程式設計的世界中,存在著許多基於多年經驗所形成的「原則」和「思維方式」。這些可以說是先人們在失敗與成功的過程中所發掘出的 **開發智慧**。 本文將針對剛開始學習程式設計或剛進入實務的人,精選出10個知名的原則介紹,這些原則了解後一定會獲得幫助。 了解原則的好處主要有三個: -...
# Node.js 中介層退潮:從「前端救星」到「成本噩夢」 如果你和我一樣,是2016年前後入行的前端,一定記得那個熱血沸騰的年代。 那時候,前端圈最響亮的口號是:「Node.js是前端的後端」。我們興奮地討論BFF、大前端,仿佛看到了前端工程師的未來——**不再被後端牽著鼻子走,自己掌控整個...
## 「靈魂的缺失」之逆襲 在上一篇文章[《在n8n上創建文章自動生成管道後,1週從40篇降到0篇的故事》](https://qiita.com/YushiYamamoto/items/c937af562c4d40c24e42)中,得到許多反響。 完全依賴AI所生成的文章缺乏「人類的經驗(靈魂...
# Go 為什麼沒成為遊戲伺服器主流語言 ## Go 做遊戲伺服器?你可能對它有三個誤解 > 當我說「用 Go 寫遊戲伺服器」時,資深開發者往往投來懷疑的目光。「Unity 用 C#,Unreal 用 C++,你說用 Go?」 --- ### 一、被遺忘的優等生 打開招聘網站搜索「遊戲伺服...
# 真的,你可以不用 TypeScript 某位偉人說過,`沒有調查,就沒有發言權`。  這是我基於 AI + TypeScript 寫的專案,花了大半年,提交了近 3000 次,TypeScript 可真是害...
# vue檔案自動生成路由將成為主流 [vue-router](https://link.juejin.cn?target=https%3A%2F%2Frouter.vuejs.org%2Fguide%2Fmigration%2Fv4-to-v5.html)悄然發佈了5.0版本,根據官方說法,V5...
是不是只有我覺得科技活動和社群正在興起? 我最近一直在思考這個問題,也很想聽聽你的經驗。 我最近搬到了一個新的城市,並開始參加當地的科技活動。我的動機很簡單:我想建立人脈,與志同道合的人交流想法(也許還能偶爾吃到免費披薩…)。 在進行這個過程的過程中,我注意到了一些有趣的事情。活動的參與人數...
每週二晚上《CodeLove Talk》直播! 聊聊科技新聞,一起討論軟體開發相關的話題!