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初次見面。我是 PRUM 株式會社的工程師,すもも🍑。
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「日本的 AI 跟海外相比,是不是已經落後了?」你有這樣想過嗎?老實說,我以前也這麼認為。

不過在 2026 年 7 月看到國產 AI 基礎專案「FRONTia」正式啟動的消息後,我的印象稍微改變了。今天想跟大家分享這件事。

到底什麼是「FRONTia」?

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FRONTia 是由經濟產業省與 NEDO 主導的國產 AI 專案。

  • 已於 2026 年 7 月 16 日宣布啟動
  • 負責開發核心的新公司「Noetra」已於 2026 年 7 月 1 日成立(由產總研、Preferred Networks 的研究人員主導)
  • Sony Group、SoftBank、NEC、本田等 44 家企業提供支援
  • 2026 年度預算為 3,873 億日圓,事業期間為 2026~2030 年
  • NVIDIA 提供運算資源,預計建置超過 27,500 顆 GPU、規模達 140MW 的運算基礎設施(預計 2028 年 6 月開始運作)

※參考:能否成為日本再起的旗幟?國產多模態 AI 基礎「FRONTia」正式啟動

在與海外對話型 AI 不同的「賽場」上競爭

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看到這裡,也許你會想:「日本是不是也打算做出像 ChatGPT 或 Kimi 那樣的對話型 AI?」但 FRONTia 想要瞄準的並不是這個方向。

FRONTia 的目標,是被稱為「物理 AI(Physical AI)」的領域,也就是實際驅動機器人與工廠機械的 AI。
在對話型 AI 的性能競賽中,海外陣營在投資規模上占優勢,因此日本選擇刻意在不同的賽場上競爭,這似乎就是它的策略。

把「製造大國」的優勢,直接活用在物理 AI 上的策略

從整體國產 AI 來看,無論是投資規模還是人才方面,有時都會感受到與海外的差距。

不過,正如經濟產業大臣所說的「活用日本在現場與製造技術基礎上的優勢」(※1),FRONTia 的目標看起來並不只是消極地避開對話型 AI 的紅海。更像是把日本長年累積的汽車、機器人、工具機、精密機器等製造知識,直接轉化為物理 AI 的武器。

與其像對話型 AI 那樣從零開始競爭,不如在本來就很強的產業基礎上疊加 AI,這樣同樣的籌碼也更容易找到勝算。

※1 參考:日本政府、產業界領袖與 NVIDIA 啟動世界首個國家級 AI 基礎設施

在物理 AI 之前,看見更有「日本味」的有趣未來

提到物理 AI,最讓我感到興奮的是,原本只存在於畫面中的 AI,終於要走到現實世界裡了。那種感覺就像哆啦 A 夢的世界,正一點一滴變成現實。

我當然也認為,應用在醫療現場或工廠機器人上很重要,但從個人角度來說,我也很期待物理 AI 在娛樂領域登場。比如說,皮卡丘變成機器人,代代木公園像 Pokémon GO 那時一樣變成真實的寶可夢場地;或者公司休息區裡有一台「煩惱諮詢 Pepper 君」。日本本來就是娛樂大國,這種未來真的很值得期待。

昭和世代所建立的最先進技術力、平成世代在娛樂文化中培養出的獨特價值觀,以及令和世代因為與 AI 一同成長而擁有的新想像力。這三者結合在一起時,我總覺得日本特有的有趣事物一定會誕生。

我個人最大的願望,是希望有一隻手掌大小的皮卡丘能在我的桌上東跑西跑,療癒我一下。就像貓咪跳上鍵盤會讓人覺得可愛一樣,我也想被皮卡丘療癒,所以真的很期待任天堂。AI 的進化,真的太有趣了!

從今天開始就能做的事

這件事或許聽起來很宏大,但其實從今天開始也能做一些事。

  • 不要只停留在「日本 AI 落後了」這種想法,也去看看它打算在哪裡競爭
  • 了解物理 AI、對話型 AI 等,AI 也有不同的專長領域
  • 想像一下,如果有什麼樣的物理 AI 會讓自己很開心
  • 親自追蹤看看這個計畫在半年後、1 年後會進展到什麼程度

在 AI 時代,如果因為擔心「工程師的工作可能會被搶走……」而焦慮,心理壓力真的會很大,也會很辛苦。
所以不如乾脆放下焦慮,享受時代的變化吧😊

先別想得太複雜,從想像屬於自己的「想要的未來」開始吧。 總結

國產 AI「FRONTia」的策略,不是在投資規模無法取勝的對話型 AI 賽道上硬碰硬,而是在能發揮日本製造優勢的物理 AI 賽道上競爭;而在那之中,也蘊含著屬於日本、充滿趣味的未來可能性。

如果把目光從總是追著海外 AI 新聞的視角移開,去看看那些平常不太會注意到的動向,或許會找到不同的樂趣。


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原文出處:https://qiita.com/sumomoo/items/255d77e0a1baa74c5f36


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