上星期 Qwen3.7 的消息非常多,都說很厲害!然後我也[測了一波](https://link.juejin.cn?target=https%3A%2F%2Fmp.weixin.qq.com%2Fs%2FCcQzR4w2H-i3XQWMGPYO1Q)。
能力提升明顯,但是有一個巨大的問題:太貴了!
無論方案,還是 API 都很貴,毫無性價比!
這樣是不行的……這不,免費的終於來了!這算是六一兒童禮物嗎?

剛收到郵件:
從 6 月 1 日起,所有 Qoder 用戶,無論是否訂閱,每天均可免費使用 200 次 Qwen3.7-max,無需訂閱!結束日期待定。
別看 200 次不多,如果真按次數,其實可以用好久。如果換算成 API Tokens 價格,我估計也能有個幾百塊了。
前幾天測試了一個例子,就花了 40 多塊。
下面來看一下,具體怎麼搞! 帶大家體驗一波阿里系的編程工具 qoder ! 這個名字應該是 Coder 的諧音梗了吧?
話不多說,直接搞起。
直接打開 qoder.com:

阿里的 AI 產品真的很迷,之前出現了倒反天罡的事情「訂閱用戶用不了,免費用戶 2000 次」。現在是郵件裡說 200 次,網頁卻變成了 100 次,我也不知道多少次了。
先不管。今天主要是體驗一下它這個 Qoder 和 CLI,這兩個都是可以免費用的。
官網下載相應的版本,直接雙擊允許安裝:

前兩天剛解除安裝!今天又給裝回來了。
安裝完成之後這個樣子:

右下角可以看到有我的會話記錄,證明我之前確實裝過。另外右下角也可以看到 Qwen3.7-Max 這個模型。
這個 UI 其實就是 VScode 套殼,用法也一模一樣,只要建立一個專案,輸入你的需求,就可以開始幹活了。
這種模式我已經很少用了。
我們聚焦一下右上角的 Quest!
打開之後長這個樣子:

這才是新時代的 AI 編程 IDE 了!
Claude 帶頭,Codex 跟進之後,所有的大模型公司和開發者,都在開發這一類「編程智能體」!
用法也很簡單,只要左邊選擇一個資料夾。中間輸入你的需求。一個 Enter 就開始幹活了。
然後右邊會有一些專案相關的內容,比如你的進展、產物、技能、檔案!
我就寫個簡單需求吧:
体验AI代码助手 代码解读复制代码我购买了一个 JarvisUni.com 的域名,帮我添加一个简单的网页,这是一个个人网站!
主要是 AI 相关的,具体内容后续完善,现在先做一个首页,首页也是简单为主,黑白配色,中间上方一个头像区域,头像下方一句话描述,然后网页中间类似几个分类卡片,比如文档、教程、工具、測評,等等。页面简单,现代化,黑白配色,专业的 UI 和 UX 设计。
給它需求,它會自己拆解需求,然後制定計畫,進行開發,最後打開網頁預覽!
最終結果如下:

用過 Claude 和 Codex 的應該會很熟悉這種模式!
帶介面的軟體操作會比較方便和直觀,但有時候會顯得笨重和混亂。
接下來看一下它的 qodercli :

安裝和執行命令如上圖。
安裝命令:
bash 体验AI代码助手 代码解读复制代码npm install -g @qoder-ai/qodercli
安裝是非常快的,秒裝。
啟動命令:
体验AI代码助手 代码解读复制代码qodercli
這個啟動命令略長!為啥不直接叫「qoder」?
這個綠色主題倒是還不錯,我挺喜歡綠色的!
啟動之後需要先授權登入:

選擇第一項,直接呼叫瀏覽器,授權登入就可以了。
只要你有帳號,登入即可使用。
登入之後,可以看到預設也是 Qwen3.7Max。

然後同樣把需求一貼,一個 Enter!
結果大概是這個樣子:

對比了一下,CLI 是直接做了 HTML 網頁,而 Quest 預設都是使用 React! Quest 的效果會好一些
Qwen3.7 設計的頁面,中規中矩,偏無感!
因為配額還沒用完,所以我們加點提示詞,優化一下布局,提升一下設計感!

增加一個深色主題:

然後呢,再給它添加一些選單和內容:

優化之後呢,已經有點感覺了。內容先不管,至少從設計上來說還不錯了。除了模型能力之外,用好提示詞也是有點用處的哦!
幾輪需求下來,配額還沒消耗完,我們繼續搞。
再來一波《掌門日記》測試:

這次啟動了 Quest 的 Ask 功能:

開始前詢問了我三個問題。這個設計和 Claude 非常相似。
接下來就是全自動完成了。
結果出來了:

預設出來的 UI 設計還是一般,太平淡了,也不夠武俠,這風格還是和上次測試《江湖百曉生》差不多。
但是,配額還沒有用完,繼續搞。
把上次測的《江湖百曉生》再來搞一波。
把同樣的提示詞扔給它:

這次啟動了 Spec!這個應該就是 Plan 模式差不多的意思。
接下來又問了我 3 個問題。
問題 1:

我這裡選了 A,先集中精力收集金庸的資料,再做古龍!
問題 2:

我還是選了 B,深色背景,紅色點綴,刀劍元素,濃厚的江湖氣息。
A 是淡雅古風,我上一次做的就是太淡了。所以這次特地選了濃厚的江湖氣息。看看能出什麼結果。
問題 3:

這個問題,我其實有點沒怎麼看懂,A 和 B 本質的差別是什麼?為了和之前的測試同步,所以我指定了 React。
然後就有完整的 Specs 檔案了:

裡面詳細地寫了:技術棧、專案結構、核心功能模組、實施計畫、資料結構設計、網頁設計與開發……
這個檔案內容還是比較完善的,思路也很清晰。
我抽一點給大家看一下。
專案結構:
csharp 体验AI代码助手 代码解读复制代码baixiaosheng/
├── package.json
├── vite.config.js
├── index.html
├── src/
│ ├── main.jsx
│ ├── App.jsx
│ ├── App.css
│ ├── components/
│ │ ├── Header/ # 頂部導覽
│ │ ├── Footer/ # 底部資訊
│ │ ├── NovelCard/ # 小說卡片元件
│ │ ├── CharacterCard/ # 人物卡片元件
│ │ ├── WeaponCard/ # 兵器卡片元件
│ │ ├── SkillCard/ # 武功卡片元件
│ │ └── SearchBar/ # 搜尋元件
│ ├── pages/
│ │ ├── Home/ # 首頁
│ │ ├── Novels/ # 小說庫頁面
│ │ ├── Characters/ # 人物譜頁面
│ │ ├── Weapons/ # 兵器譜頁面
│ │ ├── MartialArts/ # 武功祕笈頁面
│ │ └── Locations/ # 江湖地圖頁面
│ ├── data/ # JSON 資料檔案
│ │ ├── novels/
│ │ │ ├── jin_yong.json
│ │ │ └── gu_long.json
│ │ ├── characters.json
│ │ ├── weapons.json
│ │ ├── martial_arts.json
│ │ └── locations.json
│ ├── context/ # 全域狀態
│ │ └── DataContext.jsx
│ ├── hooks/ # 自訂 hooks
│ │ └── useWuxiaData.js
│ └── styles/
│ ├── theme.css # 主題變數
│ ├── wuxia.css # 武俠主題
│ └── animations.css # 動畫效果
└── public/
└── fonts/ # 字型檔案
預估資料量:
markdown 体验AI代码助手 代码解读复制代码##
- 金庸小說: 15 部
- 古龍小說: 70+ 部
- 人物: 1000+(金庸約 600+、古龍約 500+)
- 兵器: 500+
- 武功招式: 800+
- 場景地點: 300+
這個專案是有點大啊,我看能不能把配額耗完!
首輪搞完之後,還有配額,我就繼續讓它擴充內容,資料擴充完成之後,終於把配額用完了!

出現圖中的配額上限提示!
然後我們來看一下結果:

架勢很足,但是結果還是差點意思。
武俠風格居然給我螢光效果……還有下面的資料卡片頂部都和上面的布局重疊了。無論是配色、字體、結構,都只能說勉強能看,但是遠遠達不到之前 Gemini 3.5 Flash 和 Opus 4.7 的效果。
我懷疑競技榜上的 webdev 排名第二,有不少水分。 雖然基準超猛,但是實際效果一般。
它這個 Quest 倒是做得很不錯,體驗還是比較絲滑的。
我們今天的重點不是測試模型能力,重點是看看免費的 200 次能用多久。
實際體驗下來,作為免費配額,這個量還是相當可以的。應該比有些訂閱方案的 Lite 檔還要多,比 Pro 少一些!
開頭說的,價值幾百塊的 Tokens 應該跑不了。
想當年還有一個叫 Qwen Code 的,一下子就給了幾千次,根本用不完!

現在不知道怎麼樣了?應該是一去不復返了!