我是在株式会社 PRUM 擔任工程師的 ひとみ。
日常在程式學習與實務中,我會整理並發信容易卡關的重點,以及作為工程師的思考方式。
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當作為工程師在工作時,
或許你也曾有過這樣的瞬間。
「不知道自己想做什麼」
IT 工程師的職缺數量多,也相對容易轉職。
但同時我也感覺到,正因為選擇多,才更容易陷入迷惘的職業類別。
我自己也曾思考過職涯。
在那個過程中,有一個讓我感到釋然的想法。
那就是……
「從 Can(能做到的事)開始擴展職涯」
在這篇文章中,我會把這個想法做我的整理。
談到職涯的時候,人們很容易只關注眼前的不滿意之處。
例如:
因為這些理由去考慮轉職,是很自然的事。
不過,如果只用這個視角來考慮轉職的話,可能會變成:
薪資低
↓
轉職
↓
加班多
↓
轉職
↓
技術堆疊落後
↓
...
就像這樣,容易演變成
一個一個解決眼前問題的轉職。
這也可以說是把職涯當作
「點」來思考的狀態。
如果換個角度思考:
「這段經驗會如何改變我三年後的價值?」
試著這樣問自己,職涯的呈現方式就會不一樣。
在考慮職涯時,
如何看待自己的市場價值也非常重要。
把工程師的價值拆成下列三種能力來思考會比較清楚。
這三種能力越重疊,
工程師的市場價值就越高。
作為工程師的基本能力。
- 程式撰寫
- 基礎架構
- 系統架構
另外像是
- SQL
- 網路
- 演算法
這類的基礎技術,通常被認為能長期保有價值。
理解技術要「在什麼產業/商業場域中使用」的能力。
例如:
- Fintech → 金融科技
- EC → 電子商務(物流、庫存)
- SaaS → 軟體即服務(業務流程)
具備產業理解的工程師
通常會較為稀缺。
推動工作向前進行的能力。
例如:
- 將技術說明得清楚易懂的能力
- 與團隊合作推進工作的能力
- 整理議題/問題的能力
這種能力強的人,往往會成為
在團隊或組織中被倚重的存在。
談到職涯時,
常會被告知要「找到你想做的事」。
但我個人認為,
一開始沒有明確的「想做的事」也沒關係。
作為思考職涯的框架有:
Will(想做的事)
Can(能做到的事)
Must(被需要的事)
多數人是從 Will 開始思考職涯。
但實際情況中,我常感覺是會以以下順序顯現:
Can(能做到的事)
↓
Must(被需要的事)
↓
Will(想做的事)
當你先增加「能做到的事(Can)」時,
周遭對你的「被需要的角色(Must)」就會增加。
而在那些經驗當中,
你可能會覺得「這個可能很有趣」,
那時候它就會作為你的
想做的事(Will)
逐漸浮現出來。
當對職涯感到迷惘時,
試著「再多學一項你能做的事(Can)」。
僅此一點,就可能讓未來的選擇多一些可能性。
PRUM 的工程師中有超過 95% 是從未經驗者起用。
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原文出處:https://qiita.com/prum_hitomi/items/67d68b074c45d10f0307