我們每個人都有自己的程式設計之路。也許你天生就是當程式設計師的料,也許你是從大學入學開始走上這條路的。
我之所以成為開發者,是因為我喜歡創作。我喜歡看到自己的作品變成現實,也喜歡與人分享。此外,我還喜歡尋找高效率的方法,在短時間內完成任務。小時候,我特別喜歡玩電子遊戲。後來,我甚至開始學習如何在短時間內通關。
我記得我以前玩過一款叫「部落衝突」的手機遊戲。玩了幾個月後,我把它介紹給了我叔叔。沒過幾週,他就在一個里程碑上超過了我。不僅他的大本營等級比我高,他的整個基地也比我強(他沒有速升大本營)。
因此,我的叔叔啟發我思考如何在短時間內高效準確地學習,並快速達成目標。隨著時間的推移,我逐漸明白哪些東西對我來說至關重要,哪些東西並非如此,同時也更了解自己(我的優勢和劣勢),並加以利用。這對我作為開發者大有裨益,因為我可以自主學習任何我想學的東西,而無需獲得他人的批准。我得以建造出色的專案,學習新技術,並在開發道路上不斷前行,而不會感到疲憊不堪。換句話說,我學會了「質勝於量」。這促使我在大學學習Web開發課程之前就自學了相關知識!
目前,我正在繼續我的開發者之旅,我希望能夠從 Dev.to 社群中學到很多東西,並取得更多成就!到目前為止,這段經歷非常棒。
特別感謝 @itsugo,他是我在 Dev.to 上的第一位追隨者。你的評論激勵我繼續在 Dev.to 上探索!我也想向 Richard Pascoe 致敬。他對社群的持續貢獻和熱情激勵著我不斷前進。可惜的是,他因為個人因素離開了社區。更多資訊可以查看 @bingkahu 在 DEVengers 組織中發布的這篇文章:https://dev.to/devengers/tribute-to-richard-pascoe-127o
我很想聽聽大家的想法,你們當初為什麼會成為開發者!
原文出處:https://dev.to/francistrdev/why-did-you-become-a-developer-57ea