到今天為止,我開源 SolidJS 已經 7 年了。這並不是出於高尚的理由。我並不是想給人們指路。我並沒有試圖改變世界。我只是想抓癢而已。我在網路上看到的一些關於細微反應性的對話讓我很惱火(當時沒有人這麼稱呼它)。有些事情讓我感覺不對勁,雖然我可以坐在扶手椅上,繼續做那個對著雲朵大喊大叫的老人,但我...
SOLID 原則是一組指導原則,可協助軟體開發人員設計健壯、可擴充且可維護的系統。這些原則由 Robert C. Martin(Bob 叔叔)提出,對於物件導向程式設計建立靈活且可重複使用的程式碼至關重要。 在這篇文章中,我們將深入研究每個 SOLID 原則,解釋其目的,並提供 Java 範例...
你好呀!你最近怎麼樣?你沒事吧?但願如此! 今天我要談一個每個人都在談論或寫到的主題。但有時要理解每一個原則是很困難的。我說的是固體。 當我問及 SOLID 時,很多人可能總是記得第一個原則(單一職責原則)。但當我問起另一個人時,有些人不記得了,或覺得很難解釋。我明白了。 確實,如...
剛開始**物件導向程式設計**,不知道**SOLID**?別擔心,在本文中我將向您解釋它並舉例說明如何在開發程式碼時使用它。 - [什麼是 SOLID?](#什麼是 SOLID) - [S - 單一責任原則](#s-single-responsibility-principle) ...