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每個開發人員必須了解的 10 個 Git 指令

了解 Git 和 GitHub 對於任何開發人員都至關重要,因為它們可以提供有效的版本控制和程式碼管理。熟練這些工具可以讓您脫穎而出並提高您的工作效率。在這篇文章中,我們將探索一組 Git 指令來啟動您的軟體開發之旅。 ## Git 詞彙 在深入研究這些命令之前,讓我們先熟悉一些 Git 術語。這種理解不僅可以幫助你更好地掌握 Git,還可以為你的整體理解打下基礎。 ### 儲存庫 儲存庫或儲存庫充當儲存空間,用於儲存專案的原始程式碼及其版本歷史記錄。 ### 工作目錄 工作目錄是您目前對專案進行更改的位置,其中存放您正在處理的文件。 ### staging 暫存充當儲存庫和工作目錄之間的中間區域。您可以在其中新增更改,然後將其提交到主儲存庫。 ### commit 提交是對階段提出的更改的快照,由唯一辨識碼(SHA-1 雜湊)標識並附有提交訊息。 ### 分支 分支代表儲存庫的並行版本,有助於獨立地處理不同的功能或錯誤修復。 ### 合併 合併涉及將建議的變更合併到主儲存庫中,通常用於將新功能整合到主專案中。 ### 拉 拉取是指從任何遠端儲存庫取得程式碼並將其合併到本機儲存庫(即工作目錄)。 ### 推 推送涉及將本機變更傳送到任何儲存庫的任何遠端分支。 ### 複製 克隆是建立主儲存庫的本機副本、建立有效拉取和推送連線的過程。 ### pull 取得會將變更從任何遠端儲存庫下載到本機儲存庫,而不直接將它們合併到本機儲存庫中。它對於在合併之前檢查更改很有用。 ### fork Forking 在您的 GitHub 帳戶上建立其他人儲存庫的個人副本,從而可以在不影響原始儲存庫的情況下進行變更。 ### 衝突 當兩個或多個分支在程式碼的同一部分發生變更時,就會出現衝突,而 Git 無法直接合併它們。 ### head 在 Git 中,HEAD 是指標/引用,始終指向目前分支中的最新提交。當您進行新的提交時,HEAD 會移動到提交的頂部。   現在,讓我們一一探討 10 個 Git 指令。 ![開始迷因](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/s5zias7tsgsdjokp5g9p.gif) ## 1 - 一起新增和提交文件 傳統上,在 Git 中,我們使用「git add *」指令來暫存所有已修改的檔案以供後續提交。隨後,我們使用 git commit -m "commitMessage" 指令來提交這些變更。然而,存在一個更簡化的命令,只需一步即可完成這兩項任務: ``` git commit -am "commitMessage" ``` 「-am」標誌允許我們暫存這些變更並在一次有效的操作中提交它們。 ## 2 - 建立並切換到 Git 分支 與前面的場景類似,另一個命令組合了兩個命令的功能。不要使用單獨的命令,而是使用 `gitbranchbranchName` 建立分支並使用 `gitcheckoutbranchName` 切換到它。使用以下命令一步即可完成這兩項任務: ``` git checkout -b branchName ``` 帶有“git checkout”命令的“-b”標誌允許我們建立一個新分支並立即切換到它。 ## 3 - 刪除 Git 分支 若要刪除 Git 中的分支,請使用 `gitbranch-d` 或 `gitbranch-D` 指令。 “-d”選項用於安全刪除,僅刪除完全合併到目前分支的分支。 “-D”選項用於強制刪除,無論是否完全合併。以下是命令: 安全刪除(檢查合併): ``` git branch -d branchName ``` 強制刪除(不檢查合併): ``` git branch -D branchName ``` ## 4 - 重新命名 Git 分支 若要重新命名分支,請使用「gitbranch-m」指令,後面跟著目前分支名稱和新的所需分支名稱。例如,要將名為“oldBranch”的分支重新命名為“newBranch”,請執行: ``` git branch -m oldBranch newBranch ``` 如果您想要重新命名您正在工作的目前分支,而不指定舊名稱,請使用下列命令: ``` git branch -m newBranchName ``` 在這裡,您不需要指定舊的分支名稱,因為 Git 會假設您要將目前分支重新命名為新名稱。 ## 5 - 取消暫存特定文件 有時,您可能希望從暫存區域中刪除特定文件,以便在提交之前進行其他修改。使用: ``` git reset filename ``` 這將取消暫存該文件,同時保持變更不變。 ## 6 - 放棄對特定檔案的更改 若要完全放棄對特定文件所做的變更並將其恢復到上次提交的狀態,請使用: ``` git checkout -- filename ``` 此指令可確保檔案回到先前的狀態,撤銷最近的修改。這是一種在不影響其餘更改的情況下重新開始處理特定文件的有用方法。 ## 7 - 更新您的最後一次 Git 提交 想像一下,您剛剛在 Git 儲存庫中進行了一次提交,但隨後您意識到您忘記了在該提交中包含更改,或者您可能想修復提交訊息本身。您不想為這個小更改建立一個全新的提交。相反,您想將其加入到先前的提交中。您可以在此處使用命令: ``` git commit --amend -m 'message' ``` 此命令修改您最近所做的提交,將任何分階段的變更與您的新評論結合以建立更新的提交。 要記住的一件事是,如果您已經將提交推送到遠端儲存庫,則需要使用「git push --force」強制推送變更來更新遠端分支。標準的「git push」操作會將新的提交附加到遠端儲存庫,而不是修改最後的提交。 ## 8 - 隱藏更改 假設您正在處理兩個不同的分支A 和B。在分支A 中進行更改時,您的團隊要求您修復分支B 中的錯誤。當您嘗試使用「git checkout B」切換到分支B 時,Git 會阻止它,顯示錯誤: ![無法更改分支](https://miro.medium.com/v2/resize:fit:809/1*SAEI_fhVWNDX-3FKtQG3SQ.png) 我們可以按照錯誤訊息的建議提交更改。但承諾是 更像是固定的時間點,而不是正在進行的工作。這是我們可以應用錯誤訊息的第二個建議並使用隱藏功能的地方。使用此命令來儲存您的變更: ``` git stash ``` `git stash` 暫時儲存您尚未準備好提交的更改,讓您可以切換分支或處理其他任務,而無需提交不完整的工作。 若要重新套用分支中隱藏的更改,請使用“git stash apply”或“git stash pop”。這兩個命令都會恢復最新隱藏的變更。儲存應用程式只是恢復更改,而彈出則恢復更改並將其從儲存中刪除。您可以[在這裡](https://opensource.com/article/21/4/git-stash)閱讀有關隱藏的更多資訊。 ## 9 - 恢復 Git 提交 想像一下,您正在開發一個 Git 專案,並且發現某個特定的提交引入了一些不必要的更改。您需要撤銷這些變更而不從歷史記錄中刪除提交。使用以下命令撤銷該特定提交: ``` git revert commitHash ``` 這是糾正專案中的錯誤或不需要的更改的安全且非破壞性的方法。 例如,假設您有一系列提交: - 提交A - 提交 B(此處引入了不需要的更改) - 提交C - 提交 D 若要逆轉提交 B 的影響,請執行: ``` git revert commitHashOfB ``` Git 將建立一個新的提交,我們將其稱為提交 E,它將否定提交 B 引入的更改。提交 E 成為分支中的最新提交,並且該專案現在反映瞭如果提交 B 從未發生過時的狀態。 如果您想知道如何檢索提交哈希,使用“git reflog”很簡單。在下面的螢幕截圖中,突出顯示的部分代表您可以輕鬆複製的提交哈希: ## 10 - 重置 Git 提交 假設您已經承諾了您的專案。然而,經過檢查,您意識到您需要調整或完全撤銷上次提交。對於這樣的場景,Git 提供了這些強大的指令: ### 軟重置 ``` git reset --soft HEAD^ ``` 當您使用“git reset --soft HEAD^”時,您正在執行軟重置。此命令允許您回溯上次提交,同時保留暫存區域中的所有變更。簡而言之,您可以使用此命令輕鬆取消提交,同時保留程式碼變更。當您需要修改上次提交(也許需要在再次提交之前加入更多更改)時,它會很方便。 ### 混合重置 ``` git reset --mixed HEAD^ ``` 這是當您使用“git reset HEAD^”而不指定“--soft”或“--hard”時的預設行為。它取消最後一次提交並從暫存區域中刪除其變更。但是,它將這些變更保留在您的工作目錄中。當您想要取消提交最後一次提交並從頭開始進行更改,同時在重新提交之前將更改保留在工作目錄中時,這會很有幫助。 ### 硬重置 ``` git reset --hard HEAD^ ``` 現在,我們來談談「git reset --hard HEAD^」。它會完全刪除 Git 歷史記錄中的最後一次提交以及所有相關變更。當您使用“--hard”標誌時,就沒有回頭路了。因此,當您想永久放棄最後一次提交及其所有變更時,請務必謹慎使用此選項。 感謝您的閱讀。我希望這篇文章對您有所幫助,並且您學到了一些新命令。如果您還有任何疑問,請隨時與我們聯繫。請隨意分享您在日常生活中經常使用的任何 Git 命令,您會發現它非常方便。 :) 與我聯繫 [LinkedIn](https://www.linkedin.com/in/mukeshkuiry) [X(以前的 Twitter)](https://twitter.com/mukeshkuiry7) --- 原文出處:https://dev.to/mukeshkuiry/10-must-know-git-commands-for-software-engineers-3733

創作 RawJS 之後,我再也沒有碰過 React。

早在 2012 年 10 月,TypeScript 0.8 就發布了。當時我正在開發一個中型 JavaScript 專案。它發布的那天,我閱讀了最初的規範,在玩了大約 10 分鐘後,我確信這將是未來,因此我開始用 TypeScript 重寫我的整個應用程式。相對於標準無型別 JavaScript 的好處是巨大的。 我對 [RawJS](https://www.squaresapp.org/rawjs/) 也有同樣的感覺。 [RawJS 是一個小型函式庫](https://github.com/squaresapp/rawjs),它使普通 JavaScript 應用程式開發更符合人體工學。它不僅僅是當今最新的 Web 框架,可以與 React、Vue、Svelte 或其他框架競爭。 RawJS 是不同的。 RawJS 直觀地說明了為什麼框架本身的整個前提可能有點誤導。它表明大多數應用程式最好使用普通 JS 並採用某些程式模式。 我知道這是一個非常大膽的聲明。但我懇請您研究一下 RawJS 誕生背後的心態和想法。 ## React 往往會破壞專案的複雜性 我不認為我說 React 太複雜是太過分了。畢竟,Svelte 正是因此而專門建立的。 React 會導致應用程式臃腫。舉個例子——我最近接到了一項任務,負責監督一個 React 應用程式的開發,該應用程式的複雜性已經失控。我最終扔掉了整個應用程式,並使用 RawJS 重建了整個應用程式,使用了一個從未接觸過 RawJS 的團隊,甚至根本沒有做過很多直接的 DOM 操作。幾週之內,團隊就加快了速度,現在該應用程式比以前的 React 應用程式小了約 90%。不,這不是一個錯字。 我們現在已經到了這樣一個階段:React 是「沒有人會因為購買 IBM 而被解僱」的選擇。問題是——人們「應該」因為購買 IBM 而被解僱。這是一個隱喻,指的是那些懶得做充分的需求分析、默認從眾心態、出於恐懼和懶惰而盲目跟隨大多數其他人正在使用的東西的人。 一旦您有幸使用 RawJS 加速的普通 JavaScript 開發應用程式,React 的過度複雜程度就會變得更加清晰。 RawJS 對 props、state、hooks、JSX、從特定基礎強制繼承(React.Component)、虛擬 DOM、自動資料綁定以及 React 所做的一切的必要性提出了質疑。 React 的膨脹及其施加的限制(例如禁止您直接編輯 DOM)都集中在試圖維護其虛擬 DOM 系統的完整性,我認為這是針對特定領域問題的解決方案對於facebook.com,那些精心建置的應用程式根本不具備。 所謂的直接 DOM 操作的效能劣勢被嚴重誇大了。事實上,如果做得正確,直接 DOM 操作通常會提高效能。這是因為您能夠精確控制 DOM 的更新方式。它允許您根據需要使用手術刀更新 DOM 的微小區域。虛擬 DOM 與此相反。它是一個生硬的工具,在大量 DOM 子樹上執行複雜的比較演算法,以便自動計算需要更新的內容。 自動資料綁定和反應性的有用性也被誇大了。假設您的程式碼組織良好,那麼建立您的應用程式以便 DOM 由於資料變更而更新似乎不會比僅建置應用程式以在必要時明確更新 DOM 所需的程式碼少。但與前者的區別在於,它給你強加了一個巨大的難以除錯的黑盒子,並迫使你遵守他們的官僚機構層。除非您組裝了一個精心建置的普通 JS 應用程式(例如使用 RawJS!),否則很難體會到擺脫這種情況的好處。 ## 為什麼沒有人談論匿名控制器類別? 匿名控制器類別(ACC)是一種需要引起更多關注的模式。它們是將普通 JavaScript 應用程式從雜亂無章轉變為連貫且美觀的關鍵想法之一。 ACC 的基本前提是建立一個與 DOM 中單一元素鬆散連接的物件,並且其垃圾收集生命週期等於所連接元素的生命週期。這是對繼承 HTMLElement 的一個進步,HTMLElement 是另一種選擇(但我不喜歡這種選擇,原因我將在另一篇文章中討論)。 考慮以下程式碼: ``` class SomeComponent { readonly head; constructor() { this.head = document.createElement("div"); this.head.addEventListener("click', () => this.click()); // Probably do some other stuff to this.head } private handleClick() { alert("Clicked!") } } ``` ACC 是建立單一 .head 元素(可能還有其他巢狀元素)、連接事件偵聽器、分配樣式等的類別。它們具有通常是事件處理程序或其他輔助方法的方法。然後實例化該元件,並將元件的 .head 元素加入 DOM: ``` const component = new SomeComponent(); document.body.append(component.head); ``` 該類別被視為“匿名”,因為一旦元件實例附加到 DOM,您就可以丟棄該實例。一旦元素從 DOM 中刪除並被垃圾回收,該類別的實例就會被垃圾回收,因為 DOM 是唯一擁有對它的引用的東西。例如: ``` class SomeComponent { readonly head; constructor() { this.head = document.createElement("div"); this.head.addEventListener("click', () => this.remove()); // Probably do some other stuff to this.head } private remove() { // Remove the component's .head element from the DOM, // which will by extension garbage collect this instance of // SomeComponent. this.head.remove(); } } ``` ACC 的優點在於它們基本上不會施加任何限制。他們可以繼承任何東西(或什麼都不繼承)。它們只是一個想法——您可以將它們塑造成您喜歡的樣子。 當然,在許多情況下您可能想要取得與特定元素關聯的 ACC。例如,想像一下迭代 this.head 元素的祖先元素,並取得與其關聯的 ACC 以呼叫某些公共方法。有一個名為 [HatJS](https://github.com/squaresapp/hatjs) 的輕量級程式庫,旨在改善使用 ACC 的人體工學。 **編輯:我是 HatJS 的作者。 「匿名控制器類別」是我發明的一個術語。這是在實驗過程中出現的模式,儘管我懷疑我是第一個發現它的人,因為這個概念非常明顯。就像 JSON 之前有名字一樣。您不需要將 HatJS 與 RawJS 一起使用。許多人正在建立普通的JavaScript 應用程式(或者對於迂腐的人來說是「普通的TypeScript 應用程式」),並且僅僅透過建立繼承自HTMLElement 的自訂元素,有效地將元素和控制器合併到同一個實體中,就取得了巨大的成功。我已經用這種方法建置了一些應用程式,並認為 ACC 更好,原因我會在以後的文章中介紹。** ## 改進 document.createElement() 具有令人驚訝的強大影響 儘管本文試圖為直接使用 DOM API 提供最有力的案例,但這些 API 絕對失敗的一個領域是使用屬性、樣式和事件附件來建立複雜的 DOM 層次結構。 DOM API 的這一部分非常冗長,如果沒有一些外部幫助,您的程式碼將比所需的長度長約 10 倍。這就是 RawJS 的用武之地。 RawJS 的設計正是為了一個目的。它使 document.createElement() 的人體工學性能提高了 10 倍。呼叫函數並取得 HTMLElement 實例的層次結構。它沒有任何其他作用。沒有奇怪的背景魔法。您可能不認為這聽起來很有影響力。但你的評估是錯的。 事實證明,在過去 15 年圍繞框架模式的構思中,我們不需要虛擬 DOM、反應性、資料綁定預編譯器或任何其他野生科學專案。我們需要匿名控制器類別模式和更好的方法來建立 HTMLElement 實例。 使用這兩種技術,我可以肯定地說,我永遠不會再故意使用 React 或任何其他競爭框架。這類框架根本無法提供超出 JavaScript 已經可以完成的功能,無法保證它們所施加的巨大權重和官僚作風。 那麼 RawJS 程式碼是什麼樣的呢?對 RawJS 建立者函數的呼叫遵循以下形式: ``` const htmlElement = raw.div(...parameters); ``` 強大的人體工學來自於可接受的參數的廣度(在 RawJS 中輸入為“Raw.Param”)。 參數可以是字串、數字、布林值、陣列、函數、DOM 節點實例、對 `raw.on("event", ...)` 的呼叫(建立可移植事件附件)以及幾乎任何其他內容。 RawJS 總是做你所期望的。 我不會重申使用 RawJS 來建立層次結構可以做的很棒的事情。快速入門對此進行了詳細介紹。 主要想法是,因為幾乎任何東西都可以是 Raw.Param,所以您可以建立迷你函數庫來產生 Raw.Params 列表並返回它們。由此可實現的程式碼重用水準是前所未有的。再說一次,除非你真正使用過它,否則很難欣賞它。我討厭與 LISP / 閉包進行比較,但還是有相似之處。 ## 我見過的最好的 CSS-in-JS 解決方案 如果不建構對應的 CSS,HTML 元素層次結建置構器有什麼用呢? RawJS 還擁有一流的 CSS-in-JS 解決方案,它可以完成我在任何其他解決方案中未見過的功能。例如,RawJS 完全支援僅限於特定元素的 CSS。 ``` const anchor = raw.a( // This constructs CSS within a global style sheet, // and the rules below will be scoped to the containing // anchor element. raw.css( ":focus", { outline: 0 }, ":visited": { color: "red" } ), raw.text("Hyperlink!") ); ``` 使用 RawJS 的 CSS-in-JS 解決方案還可以做很多其他事情。本文並不是 RawJS 教程,但如果您正在尋找此類內容,這裡有一個快速入門和一個演示應用程式。 ## 使用 DOM 作為狀態管理器實際上很好。 我們收到的一個常見的反對意見是,您將應用程式狀態儲存在哪裡?答案是使用 DOM 作為狀態管理器。 在你對此感到不寒而慄之前,請記住tailwind 如何率先提出在HTML 元素上刪除數百萬個類名的想法,有效地重新建立內聯CSS 的等價物,多年來,內聯CSS 一直被認為是一種反模式,但開發人員堅持它其實是很好,現在大家都在做嗎?同樣的想法也適用於使用 DOM 作為狀態管理器。 如今,每個人決定建立應用程式的方式都是從某種被視為「真相來源」的資料結構開始,然後您需要以某種方式將其笨拙地投影到 UI 中。以另一種方式做這件事被認為是“天真的”,甚至是反模式。但是,我想建議擁有兩個需要保持同步的獨立表示本身就是一種反模式。 嘗試使用某種框架以宣告方式將資料對應到 DOM 會導致複雜度大幅增加。這種技術的問題在於,對同一件事物有兩種不同的表示自然會比假設的只有一種這種表示的替代技術更加臃腫。 事實證明,如果您讓 ACC 接受輸入資料以便自行渲染,效果實際上會好得多。然後,您可以使用某種保存函數來檢查 DOM 的狀態以產生可保存的資料塊。這樣,您的事實來源不必與 DOM 同步,因為您的事實來源就是 DOM。 檢查以下程式碼範例: ``` class FormComponent { readonly head; private readonly firstNameInput; private readonly lastNameInput; constructor(firstName: string, lastName: string) { this.head = raw.form( this.firstNameInput = raw.input({ type: "text", value: firstName }), this.lastNameInput = raw.input({ type: "text", value: lastName }), raw.button( raw.text("Save"), raw.on("submit", () => this.save()) ) ); } private save() { const firstName = this.firstNameInput.value; const lastName = this.lastNameInput.value; SomeDatabaseSomewhere.save({ firstName, lastName }); alert("Saved!"); } } ``` 看?您只需將值儲存在 DOM 中即可。在本例中,我們使用文字輸入的值,但您也可以將資料儲存為 HTML 屬性、類別名稱或任何有意義的內容。 當然,在某些情況下,您需要儲存無法分解為字串、數字和布林值的狀態。我還看到一些狀態儲存在 ACC 內的屬性中的情況。做任何對你有用的事。 ## 元件之間的通信 在某些情況下,您可能需要更新多個元件以回應一項操作,或更簡單地在 ACC 之間發送訊息。 HatJS 可以幫助解決這個問題。 請記住,ACC 建立了一種隱藏的控制器層次結構。您擁有典型的 DOM 元素層次結構,但只有某些元素是 ACC 的頭元素。因此,這將建立自己的 ACC 層次結構,它是整個 DOM 元素層次結構的嚴格子集。 [HatJS](https://github.com/squaresapp/hatjs) 具有遍歷 ACC 層次結構的功能,並快速擷取可能位於或不位於元素後面的 ACC 實例。 ``` class ParentComponent { readonly head; constructor() { this.head = raw.div( new ChildComponent().head ); // Call Hat.wear() to define the object as a "hat" // and make it discoverable by HatJS Hat.wear(this); } callAlert() { alert("Hello!"); } } class ChildComponent { readonly head; constructor() { this.head = raw.div( raw.on("click", () => { // Hat.over finds the "Hat" (or the ACC) that exists // above the specified element in the hierarchy. // And passing ParentComponent gives you type-safe // tells HatJS what kind of component you're looking // for, and also gives you type-safe access to it. Hat.over(this, ParentComponent).callAlert() }) ); } } ``` 除了「Hat.over()」之外,還有「Hat.under()」、「Hat.nearest()」等方法來尋找 DOM 相對中可能存在或不存在的特定類型的其他 ACC到指定的元素。 ## 興奮起來! 那麼,我是否說服您啟動您的 React 應用程式並使用 RawJS 來重建您一生的工作?如果您想開始使用,請造訪 [這裡是 RawJS 網站](https://www.squaresapp.org/rawjs/)。 RawJS 的儲存庫是[此處](https://github.com/squaresapp/rawjs),HatJS 的儲存庫是[此處](https://github.com/squaresapp/hatjs) --- 原文出處:https://dev.to/paulgordon/after-using-rawjs-im-never-touching-react-again-or-any-framework-vanilla-javascript-is-the-future-3ac1

提高工作效率的 3 個 CMD 命令

以下是一些重要的快捷方式,可以幫助我全天提高工作效率: - 為指令建立別名。 - 使用 pbcopy。 - 在終端機中使用反向搜尋。 - 獎勵技巧和技巧。 --- ## 指令的別名 Alias可以是我們手中最強大的工具之一,它為我們提供了編寫自己的快捷方式的能力。讓我們透過一個例子來看看我的意思。 ``` alias dev="cd ~/Project/development" ``` 每當我輸入 dev 並按 Enter 鍵時,它都會執行此命令。當導航到不同的資料夾時,這變得非常有用。我們可以執行別名中的幾乎所有命令。以下是我最常用的一些指令的清單: ``` alias ..="cd .." alias gs="git status" alias gp="git pull" alias gb="git branch" alias ga="git add ." ``` 因此,使用這些別名,我可以在白天節省大量時間來建立我鍵入的目錄,而不是 cd...我認為其餘的都是不言自明的。我們也可以使用 $1、$2 等參數來提高可擴展性,如下例所示: ``` alias gc="git commit -m $1" ``` 現在,我只需輸入 gc“Commit message”,它就會使用提供的訊息提交我的更改。您所要做的就是找到最常用的命令,並嘗試使用別名來縮短它們,從而提高工作效率。 現在我們知道別名可以做什麼,讓我們看看如何設定它們。我們可以透過兩種方法來實現這一點,第一種是臨時的,可以透過執行命令來設定: ``` alias dev="cd ~/Project/development" ``` 這將一直有效,直到會話結束。另一種方法是永久設定這些別名。為此,我們需要在 shell 中進行設置,我使用 Zsh,所以我將更新我的 ~/.zshrc 檔案。 如果您使用的是 Bash,請使用 ~/.bashrc 檔案。將命令新增至文件中,您的文件應如下所示: ![.zshrc 檔案](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/sjvxp2o7i3t6o5v3jl36.png) 更改此文件後,您需要執行命令: ``` source ~/.zshrc ``` 然後,您的所有別名都可供您使用。 --- ## pbcopy 該命令在 Mac 上可用,如果您想在 Linux 發行版上使用它,可以按照本指南進行操作。 pbcopy 是類固醇複製。您可以使用此命令將文件的內容複製到剪貼簿。讓我舉一個例子。假設您必須將 SSH 身分複製到剪貼簿,可以使用以下命令來完成: ``` pbcopy < ~/.ssh/id_rsa.pub ``` 您可以將其他密碼保存在不同的檔案中,並在登入時使用它。 假設您正在使用和存取遠端伺服器,並且您必須提供密碼,您可以將其 pbcopy 到剪貼簿,而不是打開文件,而無需打開和關閉文件的所有麻煩,您將獲得密碼。 當它與 grep 等其他命令一起通過管道傳輸時,它會變得更有用。它將把 grep 結果複製到剪貼簿。讓我們來看一個例子: ``` grep "<keyword>" | pbcopy ``` 我在偵錯日誌檔案時使用此命令,並提供要搜尋的關鍵字(例如時間戳記),並將所有行複製到剪貼簿中。 我可以將其貼到文件中以查看所需的日誌而不是整個文件。如果您使用 tee 命令作為 grep 的管道,它會更有用,它會將結果寫入檔案。 它具有以下語法: ``` grep "<keyword>" | tee myfile.txt ``` --- ## 使用反向搜尋 反向搜尋是 Unix 系統上最酷的功能之一。 假設你忘記了完整的命令,只記住了一部分,你能做的就是去反向搜尋並輸入你記住的單字。讓我們來看一個例子。 我必須重新啟動在臨時環境中執行的伺服器,我只記得臨時關鍵字,而忘記了命令的其餘部分。因此,我輸入 ctrl + r 進入反向搜尋模式並輸入: ``` (reverse-i-search)`stag': cd /home/ubuntu/server; pm2 stop app.js && export NODE_ENV="staging" && pm2 start app.js && pm2 logs ``` 它會記住之前輸入的命令並找到您正在尋找的正確匹配項。 --- ## 獎勵技巧和技巧 ### 卡爾 它在終端上列印當前月份。它有許多不同的可用選項,可以使用 man cal 進行檢查。 ![日曆檢視](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ronihzsjagme3dp5fifp.png) ### 使用 vim 加密文件 您可以使用 vim 加密文件,只需輸入 :X 即可。它會要求您設定密碼,如下所示: ![加密檔案](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4uunprvj2jm2do8azxe1.png) 當您再次造訪該文件時,它會要求您輸入密碼。 ![開啟加密檔案](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ke8oweb76p36djzxf0kz.png) --- ## 結論 請提及您最常用的命令並將其加入到清單中。 --- 原文出處:https://dev.to/pankajgupta221b/3-terminal-commands-to-increase-your-productivity-57dm

2024 年開源 Discord 計劃

大家好! **祝大家新年快樂** 🥳 我的將會充滿壓力和樂趣。希望你的也是! ![](https://media.beehiiv.com/cdn-cgi/image/fit=scale-down,format=auto,onerror=redirect,quality=80/uploads/asset/file/8f714431-4254-4287-8634-c27c6308c1c2/ezgif.com-resize__43_.gif?t=1703587844) [Discord](https://discord.com?utm_source=nevo.github20k.com&utm_medium=referral&utm_campaign=the-discord-plan-for-open-source-in-2024) 是一個聊天訊息平台,您可以執行它與開發人員進行互動為您的產品。它可用於行銷、支援或為您的產品建立強大的社群。 在 Novu 期間,我們總是嘗試讓 Discord 伺服器 **「活躍」。** 這是我和很多創辦人都經歷過的事情。 他們希望他們的 Discord 不僅僅是一個 **「支援」** 頻道。 大多數創辦人的目標是讓 Discord 頻道活躍起來,只是透過人們之間的互動,**但是你如何做到這一點?** 以下是您可以在 Gitroom 和 HackSquad Discord 伺服器中嘗試的對我來說效果很好的操作清單。 --- 1\.讓人們回頭購買更多 ---------------------------------- 我想從最簡單的例子開始 - [**Midjourney**](https://www.midjourney.com/?utm_source=nevo.github20k.com&utm_medium=referral&utm_campaign=the-discord-plan-for-open-source-2024)。 他們的主要產品位於 Discord 上;如果你想產生影像,你必須使用 Discord 機器人來完成。每當人們開始創作圖片時,他們就會接觸到其他人並與他們互動。這是一個天才之舉。 在[Gitroom](https://discord.gitroom.com?utm_source=nevo.github20k.com&utm_medium=referral&utm_campaign=the-discord-plan-for-open-source-in-2024) 中,我實現了一個機制,供人們啟動他們的內容。由於大多數人每週都會發佈內容 - 他們必須**每週**回來,同時與其他人互動。 這就是為什麼您通常每週一都會在 Gitroom 中看到大量活動。 ![](https://media.beehiiv.com/cdn-cgi/image/fit=scale-down,format=auto,onerror=redirect,quality=80/uploads/asset/file/c84b9613-4209-49c4-a02e-345d1377aefa/image.png?t=1703588707) --- 2\.製造“非產品”Discord -------------------------------- 當您的 Discord 伺服器類似於「Novu」時,Discord 的訪客會有「這是 Novu 產品。讓我們來談談這個吧,」雖然大多數產品都是這樣做的,但你不必這樣做。 我們的 Discord 伺服器可以是「通知基礎架構」。現在,我們擴大了受眾範圍,為他們提供了一個了解有關通知的所有資訊的地方。 HackSquad 非常活躍,因為它是一個基於開發人員的伺服器,人們可以在其中談論任何事情。 ![](https://media.beehiiv.com/cdn-cgi/image/fit=scale-down,format=auto,onerror=redirect,quality=80/uploads/asset/file/00ff23cd-c6d1-4f34-b773-3fb6c2fb2aa1/image.png?t=1703588739) --- 3\.有意圖地加入 -------------------- 最近,我發現在我的通話期間透過我們的 Discord 伺服器進行推廣的人比自己加入的人要活躍得多。 我認為這是建立一個活躍社區的主要秘密 - 雖然你不能與每個人交談,但只有少數人已經相當不錯了,因為他們會很活躍並讓其他人參與其中。 **您可以執行的其他選項是:** * 在 Discord **「入門」** 嚮導中提供更多訊息,以便人們可以了解透過活躍可以得到什麼。 * 在 Discord 連結旁邊顯示一些內容或 YouTube 影片,以便人們可以了解伺服器的價值。 * 標記參加不同活動的人並徵求他們的意見。 ![](https://media.beehiiv.com/cdn-cgi/image/fit=scale-down,format=auto,onerror=redirect,quality=80/uploads/asset/file/74fbf3ff-2c78-4257-8af0-d02e6b2208e2/image.png?t=1703588859) 到目前為止,您喜歡這篇文章嗎? 請務必註冊新聞通訊以閱讀下一篇新聞通訊 訂閱 \* 加入您的郵箱,獲得前1000星的影片將發送至您的郵箱 或邀請你的朋友學習【如何取得 GitHub stars】(https://howtogetgithubstars.com) --- 4\.保持 ---------- 讓人們加入您的 Discord 是「**獲取**」過程的一部分,但讓他們留下來是「**保留**」過程的一部分。 在 HackSquad 中,讓人們回到 Discord 會讓他們更加活躍。 **例如:** * 我不會製作網路研討會的 YouTube 直播或 Zoom 直播,而是製作 Discord 直播,然後透過電子報將人們帶回 Discord。 * 我舉辦的可重複活動超出了「如何使用 Novu」的範圍。我實際上會做更多通用的東西來吸引更多的人。 * 我舉辦 Discord 贈品活動,讓開發者回歸。 * 我經常在社群媒體上寫關於成為 Discord 的一部分的好處。 ![](https://media.beehiiv.com/cdn-cgi/image/fit=scale-down,format=auto,onerror=redirect,quality=80/uploads/asset/file/e23e84a2-b0a0-473d-af8e-b41a0c820e16/image.png?t=1703588895) --- 5\.指定主持人 ---------------------- 我用 Gitroom 做的第一件事就是在 Discord 上找到第一批活躍且有才華的人,並讓他們成為 mod。這是我讓社區活力提升十倍的最佳措施之一。 一旦社區發展一點,我打算帶來更多的模組。 在 HackSquad 中,我在 1 個月內任命了 10 位版主 - **史上最佳決策。** 我很高興有像[Nathan這樣有才華的人](https://www.linkedin.com/in/nathan-tarbert/?utm_source=nevo.github20k.com&utm_medium=referral&utm_campaign=the-discord-plan-for-open-source-in-2024) 和[Saurabh](https://www.linkedin.com/in/srbhr/?utm_source=nevo.github20k.com&utm_medium=referral&utm_campaign=the-discord-plan-for-open-source-in-2024),他們幫助我發展社區並將其整合在一起。 當您給予模組**“力量”**時,它們會自動變得更加活躍 ![](https://media.beehiiv.com/cdn-cgi/image/fit=scale-down,format=auto,onerror=redirect,quality=80/uploads/asset/file/056b4451-19ac-4304-9bfa-59a82fa8e1f4/image.png?t=1703588936) --- 6\.建立入職管道 ------------------------------------------- 當有人加入你的 Discord 時,那將是他們最活躍、最積極的時候。 **你應該利用這個時間!** 在 Discord 上問他們一些問題,並讓他們參與一些對話並給予一些意見。 另外,**DM 他們**。雖然這與活躍在 Discord 上無關,但這是了解社群成員並從他們那裡提取一些資訊的絕佳時機: * 為什麼加入? * 你在建造什麼? * 誰告訴你我們的事了? * 為什麼想從這個社區獲得? 如果可以的話,甚至嘗試打一個 10 分鐘的電話。 事情是這樣的:你不是活躍的 **24/7**,但如果你有來自世界各地的模組 - 他們可以幫助你! 只要確保不是所有的模組同時向同一個人發送私訊即可 - 這不太好 🙂 ![](https://media.beehiiv.com/cdn-cgi/image/fit=scale-down,format=auto,onerror=redirect,quality=80/uploads/asset/file/cc0d1401-d2ba-4943-bfda-39bac4f1be5f/image.png?t=1703588982) 最後一件事🤣 製造很多錯誤 - 這會讓人們陷入**(當然,我在開玩笑。)** --- ## 我邀請您註冊我的電子報。 若符合以下條件,本通訊對您有好處: - 您正在考慮開源您的產品(或建立新產品)。 - 您正在考慮開啟一個副產品並將其開源(以反映您的主要產品)。 - 您從事科技業,希望在沒有明星/沒有 GitHub 趨勢的情況下實現成長。 這是一份 100% 免費的時事通訊(並且永遠如此)。請隨時註冊: [https://gitroom.com](https://gitroom.com/) ![技術](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/86ywkzncq6erg44d6xy9.gif) --- 原文出處:https://dev.to/github20k/the-discord-plan-for-open-source-in-2024-2596

全端工具箱🧰:Python🐍版

## 簡介 以下是專注於全端開發不同面向的 Python 函式庫;有些專注於 Web 應用程式開發,有些專注於後端,有些則兩者兼而有之。 ![Gif引言](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/8eodxlxdlgr0xh6lrvhz.gif) --- ## 1. [Taipy](https://github.com/Avaiga/taipy) Taipy 是一個開源 Python 庫,用於建立生產就緒的應用程式前端和後端。 它旨在加快應用程式開發,從最初的原型到生產就緒的應用程式。 🔑特點: - 豐富的互動性 - 為您的佈局、樣式等提供更多自訂功能(無需 CSS) - 多頁和多用戶應用程式 - 圖形管道編輯器 - 與 Taipy 前端功能整合以實現端到端部署 - 日程安排 - 筆記型電腦相容 ![Taipy](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/1rk0w837hwaq0akybw6o.png) --- ![QueenB GIF](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/0un08vhstrk6zpst5yti.gif) https://github.com/Avaiga/taipy 您的支持意義重大🌱,並且在許多方面為我們帶來了很大的幫助,例如寫文章! 🙏 --- ## 2.[Prefect](https://github.com/PrefectHQ/prefect) Prefect 是一個提供資料管道開發的框架。 它透過注重簡單性和用戶友好性而與 Airflow 等競爭對手區分開來。 如果您想要一個具有各種功能但比 Airflow 更容易學習的成熟產品,Prefect 是一個很好的中間產品。 🔑特點: - 直覺且使用者友好的控制面板 - 快取等智慧功能 - 以流程為基礎的架構,可輕鬆融入工作流程組織 - 動態參數化與依賴管理 - 混合執行(本地/雲端) ![完美](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/p94g40hwv04gkfmvklda.png) --- ## 3. [Streamlit](https://github.com/streamlit/streamlit) Streamlit 是一個遊戲規則改變者,可以快速、簡單地建立 Web 應用程式。 此資料應用程式框架將其從更完整、更複雜的解決方案轉變為快速、用戶友好的解決方案。 🔑特點: - Pythonic框架 - 互動式小部件 - 使用者友善性 ![Streamlit](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ddntytwa95tgp37kykcc.png) --- ## 4.[氣流](https://github.com/apache/airflow) Apache Airflow 是一個開源平台,專為調度和監控工作流程而設計。 它是編排複雜資料管道和 ETL 流程的絕佳選擇,因為它在過去十年中一直是管道領域的重要參與者。 該庫的完整性與陡峭的學習曲線有關。 🔑特點: - 基於DAG的工作流程定義 - 包括 DAG 視覺化的完整介面,可追蹤故障並管理重試。 - 各種集成 - 動態任務執行和調度 - 以Python為中心的設計 - 社區支持 ![氣流](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/lm89iyieg07c2rgzm2jb.png) --- ## 5. [Brython](https://github.com/brython-dev/brython) Brython 將 Python 帶到了前端,因為這個名字重新組合了「瀏覽器」和「Python」。 它引入了直接在 Web 應用程式中執行 Python 程式碼的獨特概念。 這種創新方法可讓您使用 Python 建立互動式 Web 體驗。 🔑特點: - 易於集成,因為它將 Python 邏輯直接整合到瀏覽器中 - 相容於不同的網頁瀏覽器 ![Brython](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/9a7w7lqd9b5rtpahnolr.png) --- ## 6. [達世幣](https://github.com/plotly/dash) Dash 由 Plotly 建立,是一個利用 Plotlys 元件完整性的 Web 應用程式框架。 眾所周知,它是一個完整的解決方案,因此需要更長的時間來掌握。 🔑特點: - 基於元件的架構 - 強大的互動式儀表板 - 即時資料更新 ![破折號](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/yp5xw24ulak6mnwwos69.png) --- ## 7. [Dagster](https://github.com/dagster-io/dagster) Dagster 是本次編譯中較新的函式庫之一,它是一個雲端原生資料管道編排,旨在統一資料整合、工作流程編排和監控。 與其他工具相比,Dagster 強調工作流程建立和管理的 DataOps 面向。 🔑特點: - 聲明式管道設置 - 固執己見的結構 - 版本控制 - 與 Hadoop 集成 - 全面的元資料跟踪 ![Dagster](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/hz78m7rein4asbyp9buf.png) --- ## 8. [SQLAlchemy](https://github.com/sqlalchemy/sqlalchemy) SQLAlchemy 是一個用於處理資料庫互動的 Python 函式庫。 它是一個連接Python程式設計和關係資料庫的多功能工具包。 掌握這個庫的時間較長,但好處是實實在在的。 🔑特點: - SQL 表達式語言 - 物件關係映射(ORM) - 對資料庫的廣泛支持 - 複雜查詢支持 ![SQL](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/owtvt0kv5gt45r33ulra.png) --- ## 9. [芹菜](https://github.com/celery/celery) Celery 是一個 Python 函式庫,用作建立後端應用程式的框架。 它處理分散式任務處理、作業執行和工作流程。 它是一個完整的解決方案和廣泛的功能集,具有更陡峭的學習曲線。 🔑特點: - 平行處理 - 可擴展性 - 任務調度 - 非同步處理 ![芹菜](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/p50my0xtbncfskb4y1ga.png) --- ## 10. [Peewee](https://github.com/coleifer/peewee) 與 SQAlchemy 一樣,Peewee 是一個簡化資料庫互動的 Python 函式庫。 它與競爭對手的不同之處在於用戶友好且簡單的設定。 該庫是中小型專案的最佳選擇。 🔑特點: - 輕量級框架 - 資料庫支持 - Python式文法 ![Peewee](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/8tmvc7y9vkb2mdpj88jq.png) --- ## 11. [Kedro](https://github.com/kedro-org/kedro) Kedro 是一個開源 Python 框架。 它為生產就緒的資料科學管道提供了一個工具箱。 事實上,Kedro 可以輕鬆地與成熟的 Python ML 庫集成,並提供統一的方法來實現端到端框架。 🔑特點: - 資料目錄 - 筆記本集成 - 專案模板 - 有自己的觀點,因為它強制執行特定的約定 ![Kedro](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/x2z12ofiibpd5c9ggs7s.png) --- ## 結論 Python 被認為是人工智慧和機器學習應用程式的首選語言。 為了簡化和自動化這些應用程式,Python 見證了框架庫的出現。 這些程式庫有助於 Web 應用程式開發、後端服務以及開源全端應用程式的建立。 --- ![新秀圖片](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/25oebh36ha622u74kpli.gif) 我剛開始我的內容創作之旅;如果您有任何問題或回饋,請隨時與我們聯繫! --- 原文出處:https://dev.to/taipy/full-stack-toolbox-python-edition-20h2

React 終極閱讀清單:2024 年 15 篇必讀文章

React 是一個用於建立使用者介面的流行 JavaScript 函式庫,其生態系統不斷發展。為了幫助您隨時了解 React 及其生態系統的最新發展,我整理了 2024 年一些必讀文章的清單。這些文章涵蓋了廣泛的主題,從 React 最佳實踐到性能對 React 生態系統的優化等等。無論您是初學者還是經驗豐富的 React 開發人員,這些資源都可以幫助您更深入地了解 React 及其生態系統。名單如下:✨ --- ### 🚀 React 渲染互動指南 [🔗 連結](https://ui.dev/why-react-renders) 🔖 難度等級 - 中級 ![React 渲染互動指南](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/8s1ij3v0nafviz529u51.png) 本文深入探討了 React 中渲染的概念,解釋了 React 何時以及如何更新視圖。它提供了一個簡單的心理模型來理解 React 的工作原理,並旨在澄清有關 React 渲染的常見誤解。 --- ### 🚀 新文件中的 React JS 最佳實踐 [🔗連結](https://sebastiancarlos.com/react-js-best-practices-from-the-new-docs-1c65570e785d) 🔖 難度等級 - 中級、專家 ![新文件中的 React JS 最佳實踐](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/2rhkaq0wyzivzcttknn5.png) 本文介紹了基於新 React 文件的 React 開發最佳實務。它旨在按順序閱讀,涵蓋了 React 的各個方面,適合有經驗和中級的 React 開發人員。 --- ### 🚀 索引作為鍵是一種反模式 [🔗 連結](https://robinpokorny.medium.com/index-as-a-key-is-an-anti-pattern-e0349aece318) 🔖 難度等級 - 初級 本文討論了在 React 中使用索引作為鍵以及為什麼它是一種反模式。它解釋了使用索引作為鍵在更新或刪除清單中的專案時如何導致問題,並提供了為清單專案分配鍵的替代解決方案。 --- ### 🚀 治癒 React useState Hell 的方法? [🔗連結](https://www.builder.io/blog/use-reducer) 🔖 難度等級 - 中級 ![React useState Hell 的治癒方法?](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/2n42610mw5vqi2v9h27d.png) 本文討論了 React 中使用 useState 鉤子管理狀態的挑戰,並建議使用 useReducer 鉤子作為解決方案。它強調了 useState 在管理複雜狀態方面的局限性,並提供了使用 useReducer 來解決這些限制的範例。 --- ### 🚀 使用 React 設定 ESLint [🔗 連結](https://z1.digital/blog/eslint-guide-how-to-use-it-with-confidence) 🔖 難度等級 - 中級 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/gng3ylrfo3avggbyum7i.png) 本文提供了有關在 React 中使用 ESLint 的全面指南,深入了解如何在 React 專案中有效地設定和使用 ESLint。它涵蓋了 React 開發中 ESLint 的最佳實踐和常見配置。 --- ### 🚀 React 18 中的自動批次:你應該知道什麼 [🔗連結](https://blog.bitsrc.io/automatic-batching-in-react-18-what-you-should-know-d50141dc096e) 🔖 難度等級 - 中級 本文介紹了 React 18 中自動批次的新功能,該功能預設批次從任何位置呼叫的狀態更新。它提供了一個簡單的範例來了解自動批次的工作原理以及它如何提高 React 應用程式的效能。本文的難度為中等。 --- ### 🚀 進階 React 元件組合指南 [🔗連結](https://frontendmastery.com/posts/advanced-react-component-composition-guide/) 🔖 難度等級 - 中級 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/s60c8h3umt0ferz4a4e5.png) 本文是高階 React 元件組合的綜合指南,涵蓋了複雜 React 應用程式中組合元件和管理狀態的各種技術。它提供了建立可重複使用和可維護的 React 元件的實際範例和最佳實踐。本文的難度等級為中級到專家級。 --- ### 🚀 奇妙的閉包 [🔗 連結](https://www.developerway.com/posts/fantastic-closures) 🔖 難度等級 - 中級、專家 ![神奇的閉包](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/rbc289miygudkmem99sa.png) 本文解釋了 JavaScript 中閉包的概念,以及如何在 React 中使用閉包來管理狀態和處理事件。它提供了使用閉包建立可重複使用元件的範例,並討論了在 React 中使用閉包的優點和缺點。 --- ### 🚀 帶有 tRPC 和 React 的全端 TypeScript [🔗連結](https://www.robinwieruch.de/react-trpc/) 🔖 難度等級 - 中級 ![使用 tRPC 和 React 的 TypeScript](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/afg8iuxzz2forqkqv1xs.png) 本文提供了在 React/TypeScript 應用程式中實作 tRPC(用於建立 API 的 TypeScript 框架)的指南。它涵蓋了 tRPC 客戶端和伺服器相依性的安裝,並解釋了前端專案的具體實作。 --- ### 🚀 重新思考 React 最佳實踐 [🔗連結](https://frontendmastery.com/posts/rethinking-react-best-practices/) 🔖 難度等級 - 中級、專家 ![重新思考 React 最佳實踐](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/dhfs0g00mffloojru15s.png) 本文討論了 React 最佳實踐的演變,特別是在 React 18 和 React Server Components (RSC) 的背景下。它探討了 React 的核心約束、過去的管理方法以及 Remix 和 Next.js 等 React 框架中不斷變化的思維模型。 --- ### 🚀 反應性能 [🔗連結](https://www.causal.app/blog/react-perf) 🔖 難度等級 - 中級、專家 ![反應表現](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/w3n4c4enue5jkne7u5mc.png) 本文討論了提高 React 應用程式效能的各種技術,包括優化渲染、減小套件大小以及使用 React.memo 和 useMemo 掛鉤。它提供了提高 React 應用程式效能的實際範例和最佳實踐。 --- ### 🚀 下一張圖片的事實 [🔗 連結](https://dev.to/alex_barashkov/things-you-might-not-know-about-next-image-5go8) 🔖 難度等級 - 中級 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/56363g9jfn1pc1az0f77.png) 本文介紹了有關 Next.js Image 元件的各種見解和詳細訊息,涵蓋了開發人員可能不知道的方面。它提供了有關使用 Next.js Image 及其功能的實用訊息,對於使用 Next.js 的開發人員非常有用。 --- ### 🚀 建立聊天:使用 React、WebSockets 和 Web Push 的瀏覽器通知 [🔗連結](https://dev.to/novu/building-a-chat-browser-notifications-with-react-websockets-and-web-push-1h1j) 🔖 難度等級 - 中級 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/a2tgb2z4agzxya64sw2q.png) 本文提供了使用 React、WebSockets 和 Web Push 建立帶有瀏覽器通知的聊天應用程式的綜合指南。它提供了對這些技術整合的深入見解,並提供了在 Web 應用程式中實現聊天和通知的實用方法。 --- ### 🚀 如何使用 React 和 OpenAI API 建置和部署 ChatGPT 克隆應用程式 [🔗連結](https://kinsta.com/blog/chatgpt-clone/) 🔖 難度等級 - 中級 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4ekfcw5i06qn5g3wls85.png) 本文提供了使用 React 和 OpenAI API 建置和部署 ChatGPT 克隆應用程式的逐步指南。它涵蓋了依賴項的安裝、建置前端以及將應用程式部署到 Kinsta 的應用程式託管平台。 --- ### 🚀 React 批評的歷史參考 [🔗連結](https://www.zachleat.com/web/react-criticism/) 🔖 難度等級 - 中級、專家 本文提供了對 React 的批評的歷史參考,涵蓋了開發人員和專家多年來提出的各種擔憂和批評。它探討了 React 的局限性和缺點,並提供了有關 React 作為框架的演變的見解。 --- 總而言之,精選的「2024 年關於 React 的 15 篇最佳文章」可以為渴望了解不斷變化的 React 開發格局的開發人員提供全面的指南。這些文章根據其相關性、深度和見解而精心挑選,提供了今年掌握 React 的路線圖。透過深入研究這些資源,開發人員可以保持在 React 生態系統的最前沿,利用建立尖端 Web 應用程式所需的知識和技能來增強自己的能力。 --- ## 關於我 嘿,我是 Dhruv Kothari 👋 一位全端 Web 開發人員和 UI/UX 愛好者,目前在 Upraised 擔任軟體工程師。我也是一名有競爭力的程式設計師、50 歲以下的立方愛好者、集郵家和錢幣學家。您可以透過 [GitHub](https://github.com/kothariji) 和 [Twitter](https://twitter.com/_kothariji) 與我聯繫 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/slfb7me1gnr43epsib99.png) --- 原文出處:https://dev.to/kothariji/the-ultimate-react-reading-list-top-15-must-read-articles-in-2024-2c3

網頁反應慢,怎麼辦?

看更多文章: 1. [使用 gRPC 和微服務建立可擴展的通知系統](https://dev.to/suprsend/building-a-scalable-notification-service-with-grpc-and-microservices-l6d) 2. [在 React 網站中新增通知來源](https://dev.to/suprsend/adding-a-notification-feed-in-react-websites-4oa0) 4. [2023 年現代應用通知基礎設施完整指南](https://dev.to/suprsend/a-complete-guide-on-notification-infrastruct-for-modern-applications-in-2023-13b9) --- 應用程式通常可以分為兩種類型的效能瓶頸: 1. **I/O 限制:** 這些應用程式將大部分時間花在處理輸入和輸出上。 2. **CPU 限制:** 這些應用程式將大部分時間花在運算任務上。 現在,這些分類如何轉化為前端應用程式的上下文,特別是 React 應用程式? **React 中的 I/O 效能挑戰** 當涉及到 React 應用程式時,經常會出現 I/O 效能方面的問題,主要與非同步 HTTP 呼叫相關。無效地管理這些網路請求可能會導致應用程式速度減慢。雖然這篇文章主要關注 CPU 效能,但有必要簡要介紹一下可以找到 I/O 限制問題解決方案的關鍵領域: - 盡可能實施延遲載入。 - 在初始載入資產和後端請求時請務必小心。 - 減少載入高度靜態元素的頻率(例如,選擇選項、配置)。 - 去抖特定請求的次數。 - 使用 Promise.all 等技術盡可能並行化請求。 - 透過優化資料庫存取等措施來提高關鍵後端端點的效率。 **React 中的 CPU 效能挑戰** 這篇文章的主旨是解決 React 中的 CPU 效能挑戰。在深入研究細節之前,讓我們先對效能建立一個具體的定義: - 瀏覽器應用程式主要作為單執行緒程式執行。 - 腳本任務,例如 JavaScript 執行、DOM 渲染和事件處理,都發生在同一個執行緒。 - 緩慢的 JavaScript 模組可能會阻塞主執行緒。 - 如果主執行緒被阻塞,使用者介面將變得無回應,導致每秒幀數 (fps) 下降。 - 響應式 UI 的目標是至少 30 fps,理想情況下達到 60 fps,這意味著每幀的計算時間應在 30 毫秒或更短的時間內。 在 React 的背景下,這個問題變得至關重要。當觸發 React 元件更新時,整個子樹必須在 30 毫秒內渲染完畢。對於複雜而冗長的元件結構(例如表、樹和列表),這變得尤其具有挑戰性,可能需要大規模重新渲染。 **反應渲染和提交階段** 從高層次來看,React 分為兩個不同的階段: **渲染階段:** - 當元件更新時啟動,由 props 或 hooks 的變更觸發。 - React 遍歷元件子樹,渲染每個子樹並計算虛擬 DOM (VDOM) 子樹。 - 只有受更新影響的「髒」子樹需要重新計算;更新元件的父元件可能不需要重新渲染。 - 此階段的效率與每個子元件的大小和計算成本成正比。 - React.memo 可用於提供更有效率渲染流程的提示。 **提交階段:** - 渲染階段產生整個 UI 的新虛擬 DOM。 - 在提交階段,React 將新樹與前一棵樹進行比較(VDOM 比較)。 - React 計算反映新 VDOM 樹所需的最小 DOM 突變。 - 套用 DOM 突變,更新 UI。 - 預設情況下,此階段本質上是高效的。 - 整個過程必須在 30 或 16 毫秒內完成(分別針對 30 fps 和 60 fps),UI 才會被視為回應。工作負載與應用程式的大小成正比。 後續探索將聚焦在提升Render階段的效率。在深入研究優化技術之前,了解如何測量和辨識應用程式中的緩慢元件至關重要。 **測量** 我經常依賴的工具包括: 1. **Chrome 開發工具的效能標籤** 2. **React Dev Tool 的效能標籤** **Chrome 開發工具的效能標籤** 該工具作為適用於任何瀏覽器應用程式的綜合資源而脫穎而出。它提供對每秒幀數的洞察、捕獲堆疊追蹤、辨識程式碼的慢速或熱點部分等等。主要使用者介面由火焰圖表示。 若要深入了解套用於 React 的 Chrome 效能選項卡,請參閱此[文件](https://developers.google.com/web/tools/chrome-devtools/evaluate-performance)。 **React 開發工具的效能標籤** 若要利用此工具,您需要在瀏覽器中安裝 React Dev Tool 擴充功能。它專門針對 React 客製化了 Chrome 開發工具效能標籤中的資訊。透過火焰圖,您可以觀察不同的提交階段以及在對應渲染階段執行的 JavaScript 程式碼。 該工具有助於輕鬆確定: - 當元件進行重新渲染時。 - 哪些道具改變了。 - 哪些鉤子發生了變化,包括狀態、上下文等等。有關更多詳細訊息,請參閱[介紹性帖子](https://reactjs.org/blog/2018/09/10/introducing-the-react-profiler.html)。 **測量方法** 這是我在評估前端應用程式時更喜歡的方法: 1. **確定問題:** - 找出導致 UI 回應問題的頁面互動。 2. **建立一個假設:** - (可選)產生有關問題的潛在位置的想法。 3. **測量:** - 透過測量每秒幀數 (fps) 等基本指標來驗證問題。 4. **測量(第二部分):** - 辨識有問題的程式碼部分; (可選)驗證您的假設。 5. **建立解決方案:** - 根據收集到的見解實施解決方案。 6. **測量解決方案:** - 透過檢查關鍵指標來驗證實施的解決方案是否解決或緩解了問題。 在沒有適當衡量的情況下進行最佳化會使努力實際上變得無效。雖然有些問題可能很明顯,但大多數問題都需要徹底的測量,從而構成性能增強過程的基石。 此外,測量可讓您向上傳達成果,向使用者、利害關係人和您的領導層通報應用程式特定領域內實現的效能改進(以百分比增益表示)。 **React 應用程式中 CPU 限制問題的通用解決方案** 現在有了測量結果並了解了問題領域,讓我們深入研究潛在的解決方案。優化 React 效能圍繞著改進渲染的元件和渲染的元件。 許多效能問題也源自於反模式。消除這些反模式(例如避免渲染方法中的內聯函數定義)有助於提高渲染時間。事實上,解決不良模式可以降低複雜性並同時提高效能。 **🤔 改進元件渲染** 辨識 React 應用程式中的緩慢元件通常指的是難以渲染或單一頁面上實例數量過多的特定元件。多種原因可能導致他們行動遲緩: - 元件內的阻塞計算。 - 渲染大型元件樹。 - 使用昂貴或低效率的函式庫。 大多數這些問題都歸結為提高元件渲染的速度。有時,關鍵元件不能依賴過於複雜的函式庫,需要回歸基本原則並實施更簡單的替代方案。 例如,我在複雜表格中每行的多個單元格中過度使用 Formik 時遇到了此類挑戰。雖然提高單一元件的效率還有很長的路要走,但注意力最終必須轉移到正在渲染的元件上。 **🧙 改進哪些元件渲染** 這方面提供了兩大類改進: 1. **虛擬化:** - 僅渲染視窗中可見的元件。例如,僅呈現使用者可以看到的表格行或清單專案。事實證明,這種方法對於複雜的 UI 是有益的,雖然可以在不解決「內容」步驟的情況下應用它,但建議這樣做。現代函式庫通常為虛擬化表和清單提供強大的支持,例如“react-virtualized”。虛擬化減少了 React 需要在給定幀中渲染的元件數量。 2. **道具優化:** - React 的目標是使元件類似於純函數,但可能會嘗試渲染不必要的次數。 **反應.備忘錄:** - React 中的大多陣列件都可以被記憶,確保使用相同的 props,元件返回相同的樹(儘管鉤子、狀態和上下文仍然受到尊重)。如果它們的 props 保持不變,則利用 `React.memo` 通知 React 跳過重新渲染這些已記憶的元件。 ``` import React from 'react'; const MyComponent = React.memo((props) => { // Component logic here }); export default MyComponent; ``` **假道具更改:useCallback:** - 解決虛假道具更改問題涉及道具內容保持不變但引用發生變化的情況。一個典型的例子是事件處理程序。 ``` import React, { useCallback } from 'react'; const MyComponent = () => { const onChange = useCallback((e) => console.log(e), []); return <input onChange={onChange} />; }; export default MyComponent; ``` **假道具更改:useMemo:** - 在將複雜資料結構作為 props 傳遞之前,在沒有適當記憶的情況下建立複雜的資料結構時,也會出現類似的挑戰。利用「useMemo」可確保僅在依賴項發生變更時才重新計算行,從而提高效率。 ``` import React, { useMemo } from 'react'; const MyComponent = ({ data, deps }) => { const rows = useMemo(() => data.filter(bySearchCriteria).sort(bySortOrder), [deps]); return <Table data={rows} />; }; export default MyComponent; ``` 雖然您可以靈活地自訂「React.memo」如何比較目前與先前的道具,但保持快速運算至關重要,因為它是渲染階段不可或缺的一部分。避免在每次渲染期間過於複雜的深度比較。 ## 現在看起來怎麼樣? ### 道具已更改 它在 React 開發工具中的樣子: ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/k0wsxe16icfytqfamg3p.png) 他們真的嗎?它們是假的道具更改嗎?使用`useCallback`和`useMemo`。 ### 父渲染 它在 React 開發工具中的樣子: ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ilqb2astlchzto603anc.png) 使用“React.memo”來記住您的純元件。 ### 掛鉤已更改(狀態、上下文) 它在 React 開發工具中的樣子: ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/k8beosx4hh1n90ejts3h.png) 這裡沒有什麼太明顯的事情要做。嘗試驗證更改的鉤子是否有意義。也許一個糟糕的上下文提供者正在以與假道具更改可能出現的方式相同的方式偽造更改。 --- > 與此類似,我個人在 Slack 上經營著一個由開發人員主導的社群。我們在其中討論這些類型的實現、整合、一些真相炸彈、奇怪的聊天、虛擬會議以及一切有助於開發人員保持理智的事情;)畢竟,太多的知識也可能是危險的。 > 我邀請您加入我們的免費社區,參與討論,並分享您的驚人經驗和專業知識。您可以填寫此表格,Slack 邀請將在幾天後收到您的電子郵件。我們擁有來自一些偉大公司(Atlassian、Scaler、Cisco、IBM 等)的出色人員,您一定不想錯過與他們的互動。 [邀請表](https://forms.gle/VzA3ST8tCFrxt39U9) --- 您可能想要查看整合通知基礎架構的無縫方式。 https://github.com/suprsend/suprsend-go --- 原文出處:https://dev.to/nikl/react-is-slow-what-to-do-now-369g

我建立了一個 GitHub 價值估算產生器

**Hellooo 開發者** 👋 歡迎來到我的另一篇部落格文章。 在快節奏的軟體開發世界中,GitHub 已成為全球開發人員協作、創新和程式碼共享的中心。 昨天,我在 Twitter 上滾動,看到一條推文討論了這個關於使用 nextjs 和 shadcnui 製作的**專案想法**。 > 並且不要忘記加上「💖🦄🔥🙌🤯」。 專案名稱是 GitEstimate - 一個 github 價值估算計算器。我**受到**的啟發👇 https://x.com/shyam_tawli/status/1739187814569476232?s=20 --- ## [GitEstimate](https://gitestimate.vercel.app/) ![示範](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/mnjq183icsnil4r6slfl.gif) https://gitestimate.vercel.app/ GitEstimate 是一個有趣的創新專案,託管在 https://gitestimate.vercel.app/ 由我[Md Taqui Imam](mdtaquiimam.vercel.app) 編寫,只需輸入您的**Github 用戶名**,它就會獲取您的資料併計算您的估計價值,您也可以**將其下載**為JPEG 並分享給別人吧。 **下載結果如下:** ![結果](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/7adkmgmjdp1q8prkyuep.png) https://github.com/taqui-786/GitEstimate --- ## 我使用的技術堆疊👇? - Nextjs 14 - Shadcn Ui - Html to canvas - github-contributions-canvas - lodash - cheerio - typescript - Zod - Reach-hook-form. --- ## GitEstimate 是如何運作的 🤔? 造訪 GitEstimate 網站時,系統會提示使用者輸入有效的 GitHub 使用者名稱。它獲取用戶**總貢獻、儲存庫和追蹤者的總星星**,並產生 GitHub 個人資料價值的估計,我建立了此函數: ``` function calculateGitHubWorth( contributions: number, followers: number, stars: number ) { // You can adjust the weights as per your preference const contributionWeight = 0.5; const followerWeight = 0.1; const starWeight = 0.3; // Calculate the estimated worth using the formula const estimatedWorth = contributions * contributionWeight + followers * followerWeight + stars * starWeight; return estimatedWorth.toFixed(1); } ``` --- ## Devletter 📩 是什麼? Devletter 是一份很棒的每週通訊,涵蓋所有科技領域。 您將獲得最新的編碼新聞和見解,以保持領先趨勢。 Devletter 也是了解您所在地區的**即將舉行的黑客馬拉松**和活動的完美方式。 請務必**立即加入 Devletter**,這樣您就不會錯過技術領域的絕佳機會和發現。 https://devletter.vercel.app --- ## 就是這樣😅 感謝您閱讀到這裡,我希望您覺得這篇文章有趣且有幫助。 下週見👋 快樂編碼😊 --- 原文出處:https://dev.to/random_ti/i-build-a-github-worth-estimate-generator-4jjd

🌌 31 個開源庫 + Good First Issues(開始你的旅程)⛰️

為優秀的開源庫做出貢獻是建立您的作品集並加入令人驚嘆的社群的最佳方式。 我編譯了 31 個開源程式庫和一些好的第一期,以幫助推動您的旅程。 不要忘記加星號並支持這些🌟 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/637xnt75fuwgfeaasdke.gif) --- #AI最愛🦾: ### 1. [CopilotKit](https://github.com/CopilotKit/CopilotKit) - 應用內 AI 聊天機器人與 AI 文字區域 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ox3mv8nmqzot6m4kvkdh.png) 開源平台,用於使用兩個 React 元件將關鍵 AI 功能整合到 React 應用程式中。 CopilotPortal:應用程式內人工智慧聊天機器人,可以「查看」當前應用程式狀態並採取行動。 CopilotTextarea:AI 驅動的 <textarea /'> 替換。具有自動完成、插入和生成功能。 ###[好第一期:](https://github.com/CopilotKit/CopilotKit/issues/62) ``` Gracefully fail if CopilotProvider is omitted The bug: Virtually every CopilotKit functionality depends on a CopilotContext provided by the CopilotProvider. e.g. CopilotTextarea autocompletions, chatbot, etc. However when a CopilotProvider does not wrap the component, functionality fails silently. To Reproduce 1. Omit <CopilotProvider>...</CopilotProvider> 2. trigger useMakeCopilotReadable, useMakeCopilotActionable, CopilotTextarea, CopilotSidebarUIProvider 3. See how functionality does not work, but no error is emitted Expected behavior An error is emitted, with clear description of the likely core issue and how to resolve it (namely, wrap the app in a CopilotProvider). Point to docs. ``` {% cta https://github.com/CopilotKit/CopilotKit %} Star CopilotKit ⭐️ {% endcta %} --- ###2.[PortKeyAI](https://github.com/Portkey-AI/gateway){% embed https://github.com/Portkey-AI/gateway no-readme %} ###3.[Pezzo.ai](https://github.com/pezzolabs/pezzo){% 嵌入 https://github.com/pezzolabs/pezzo no-readme %} ###4.[OpenVoice](https://github.com/myshell-ai/OpenVoice){% 嵌入 https://github.com/myshell-ai/OpenVoice no-readme %} ###5.[LLMCourse](https://github.com/mlabonne/llm-course){% 嵌入 https://github.com/mlabonne/llm-course no-readme %} --- &nbsp; #雲端和資料庫☁️ ### 6. [Winglang](https://github.com/winglang/wing) - 雲端導向的程式語言 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/gvfykepsj1tszs8260wj.png) Wing 是一種用於雲端應用程式的程式語言。 它結合了雲端基礎設施和應用程式的程式碼,使雲端服務開發變得更加容易。 Wing 獨特的執行模型和測試模擬器有助於高效建置和部署雲端應用程式。 ###[第一期好:](https://github.com/winglang/wing/issues/4998) ``` Support Array.sort() method Feature Spec: let arr: MutArray<num>=[2, 1, 3, 9, 6, 4]; arr.sort(); log("${arr}"); // it should print sorted array in ascending order, eg: [1, 2, 3, 4, 6, 9] Component: Wing SDK Community Notes: If you are interested to work on this issue, please leave a comment. If this issue is labeled needs-discussion, it means the spec has not been finalized yet. Please reach out on the #dev channel in the Wing Slack. ``` {% cta https://github.com/winglang/wing %} 星翼朗 ⭐️ {% endcta %} --- ### 7. [StackQL](https://github.com/stackql/stackql) - 以 SQL 為基礎的雲端資源管理 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/sdtf51ekap09idn80xnh.png) StackQL 提供了一個獨特的 SQL 為基礎的框架來管理和查詢跨不同提供者(例如 Google、AWS、Azure 等)的雲端資源和 API。 它允許使用類似 SQL 的命令來配置和操作雲端服務,從而簡化了雲端操作。 這使得 StackQL 成為雲端資源管理和互動的多功能工具,特別是對於熟悉 SQL 的人來說。 ###[好第一期:](https://github.com/stackql/stackql/issues/280) ``` Add unit testing to package writer Add unit testing for internal/stackql/writer . Description: add implementation for testing sql_writer.go modify sql_writer.go by adding function for dependency injection add implementation for testing generic.go modify generic.go by adding variable for patching GetDB function modify entryutil.go to adjust sql_writer.go ``` {% cta https://github.com/stackql/stackql/ %} Star StackSQL ⭐️ {% endcta %} --- ###8.[Appwrite](https://github.com/appwrite/appwrite){% 嵌入 https://github.com/appwrite/appwrite no-readme %} ###9.[Supabase](https://github.com/supabase/supabase){% 嵌入 https://github.com/supabase/supabase no-readme %} ###10.[SuperDuperDB](https://github.com/SuperDuperDB/superduperdb){% 嵌入 https://github.com/SuperDuperDB/superduperdb no-readme %} --- &nbsp; #開發實用程式🛠️ ### 11. [Firecamp](https://github.com/firecamp-dev/firecamp) - 多協定 API 協作工具 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/adt6n8uv5dseylmemng0.png) Firecamp 是一款多功能 API 開發工具,支援 Rest、GraphQL 和 WebSockets 等協定。 它簡化了 API 的設計、測試和記錄,並增強了 API 專案的團隊協作。 ###[好第一期:](https://github.com/firecamp-dev/firecamp/issues/137) ``` Help out with Manual Testing of Firecamp Responsibilities: Executing test cases and reporting results Logging bugs and issues in the Github issue tracker Providing feedback on usability and the testing process Suggesting improvements to tests and expanding test coverage. Benefits Benefits for your testing profile and career: Experience testing a real-world open source application Each release will include your name with bugs fixes. Exposure to different types of testing such as UI, API, integration, etc Opportunity to have your contributions and feedback incorporated into the product Collaborating with an open source community Having your testing work visible to potential employers Firecamp Swags (T-shirts and stickers) Community shoutout and promotion ``` {% cta https://github.com/firecamp-dev/firecamp %} 星際火營 ⭐️ {% endcta %} --- ###12.[Odigos](https://github.com/keyval-dev/odigos){% 嵌入 https://github.com/keyval-dev/odigos no-readme %} ###13.[Digger](https://github.com/diggerhq/digger){% 嵌入 https://github.com/diggerhq/digger no-readme %} ###14.[鏡像](https://github.com/metalbear-co/mirrord){% 嵌入 https://github.com/metalbear-co/mirrord no-readme %} --- &nbsp; #後端⚙️ ### 15. [Cerbos](https://github.com/cerbos/cerbos) - 可擴充、與語言無關的授權 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/cljttnnxua54lyg4w65x.png) Cerbos 提供獨特、可擴展的解決方案,用於在應用程式中實施特定於上下文的使用者權限。 其靈活的、與語言無關的方法可以輕鬆整合和管理複雜的授權結構。 與眾不同的是,Cerbos 簡化了存取控制策略的開發,使其更能適應各種應用需求。 ###[第一期好:](https://github.com/cerbos/cerbos/issues/1920) ``` Produce output when the rule condition is not satisfied Currently the output block is only evaluated if the rule is actually activated (action, roles and conditions are satisfied). In certain situations, it's desirable to produce output when the rule is nearly activated (action and roles match but the condition is not satisfied). In order to maintain backward compatibility, reduce noise, and to keep policy execution as fast as possible (outputs incur a tiny overhead), the proposal is to let users add an optional when section to the output block to opt into this behaviour. - actions: ['view'] effect: EFFECT_ALLOW roles: ['user'] condition: match: expr: timestamp(R.expiry_date) > now() output: expr: > format("%d hours until expiry", (timestamp(R.expiry_date) - now()).getHours()) when: cond_fail: > format("expired on %s", R.expiry_date) When evaluating the above rule, if the action, roles and condition match, output will be the result of evaluating output.expr If the condition is not satisfied, output will be the result of evaluating output. when.cond_fail if it exists. Otherwise no output will be produced. ``` {% cta https://github.com/cerbos/cerbos %} 明星 Cerbos ⭐️ {% endcta %} --- ###16.[Novu](https://github.com/novuhq/novu){% 嵌入 https://github.com/novuhq/novu no-readme %} ###17.[Trigger.dev](https://github.com/triggerdotdev/trigger.dev){% 嵌入 https://github.com/triggerdotdev/trigger.dev no-readme %} ###18.[SuperTokens](https://github.com/supertokens/supertokens-core){% 嵌入 https://github.com/supertokens/supertokens-core no-readme %} ###19.[Wazuh](https://github.com/wazuh/wazuh){% 嵌入 https://github.com/wazuh/wazuh no-readme %} --- &nbsp; #UI/UX🦋: ### 20. [Flowbite](https://github.com/themesberg/flowbite) - 頂級 CSS 元件庫 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/98dwqyrhf1pbiqkpko8g.png) 最好、最受尊敬的 UI 元件庫之一。 基於實用優先的 CSS 框架。 易於使用,充滿重要的支援和模板。 {% cta https://github.com/themesberg/flowbite %} 明星 Flowbite ⭐️ {% endcta %} &nbsp; ###21.[MaterialUI](https://github.com/mui/material-ui) - 使用 Google 的 Material Design 實現的基礎 React 元件 {% 嵌入 https://github.com/mui/material-ui no-readme %} &nbsp; ###22。 [SwiperUI](https://github.com/nolimits4web/swiper) - 用於實現行動滑動 UI 的受人尊敬的庫 {% 嵌入 https://github.com/nolimits4web/swiper no-readme %} &nbsp; ###23.[ReactSpring](https://github.com/pmndrs/react-spring) - 在 React 中實現具有真實物理效果的動畫 {% 嵌入 https://github.com/pmndrs/react-spring no-readme %} --- &nbsp; #雜項🎨 ### 24. [SwirlSearch](https://github.com/swirlai/swirl-search) - 多源人工智慧資料搜尋器 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/thplxod3d4vh1qq5hhpa.jpeg) Swirl 是一款由人工智慧驅動的搜尋工具,可同時查詢多個資料來源,包括資料庫和公用資料服務。 它使用人工智慧對結果進行排名並產生見解,從而可以跨不同的資料儲存庫進行全面搜尋。 Swirl 一次簡化了對各種來源的資料的搜尋和分析,使其成為資料驅動洞察的獨特工具。 ###[第一期好:](https://github.com/swirlai/swirl-search/issues/789) ``` Add a Connector: Yahoo search It would help to search anything with Swirl on Yahoo effectively. Locate and read a bit in their search API first. You might just need to make a new SearchProvider configration vs. a new Connector. Their docs should help guide you a bit in which way you might need to go. ``` {% cta https://github.com/swirlai/swirl-search/ %} Star SwirlSearch ⭐️ {% endcta %} --- ### 25. [Wasp](https://github.com/wasp-lang/wasp) - 使用 React 和 Node.js 開發全端 Web 應用程式 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/54jp6j6r8ils6we97i0f.png) 使用 React 和 Node.js 進行快速全端 Web 應用程式開發。 Wasp 提供了一種建立現代 Web 應用程式的簡化方法,將前端的 React 和後端的 Node.js 結合在一個緊密結合的框架中。 ###[好第一期:](https://github.com/wasp-lang/wasp/issues/874) ``` Add images (or link to the example app) of auth UI helpers Wasp provides At this point in docs (also in the tutorial if we're using it), it would be nice to add an image of UI helpers for Auth (login/signup form, Google/GitHub button, ...) so developers can immediately see what they are getting and how nice it looks. ``` {% cta https://github.com/wasp-lang/wasp %} 星黃蜂 ⭐️ {% endcta %} ###26.[Logstash](https://github.com/elastic/logstash) {% 嵌入 https://github.com/elastic/logstash 無自述文件 %} ###27.[Snapify](https://github.com/MarconLP/snapify) {% 嵌入 https://github.com/MarconLP/snapify 無自述文件 %} --- &nbsp; #為了好玩🎭 ###28.[Twitter 的演算法](https://github.com/twitter/the-algorithm){% embed https://github.com/twitter/the-algorithm no-readme %} ###29.[十億行挑戰](https://github.com/gunnarmorling/1brc){% embed https://github.com/gunnarmorling/1brc no-readme %} ###30.【秘密知識之書】(https://github.com/trimstray/the-book-of-secret-knowledge){% embed https://github.com/trimstray/the-book-of -秘密知識無自述文件%} ###31.[GenAI 初學者](https://github.com/microsoft/generative-ai-for-beginners){% 嵌入 https://github.com/microsoft/generative-ai-for-beginners no -自述文件%} --- 原文出處:https://dev.to/copilotkit/31-open-source-libraries-to-kickstart-your-journey-4hhd

在沒有伺服器的情況下在視窗之間共享狀態

最近,社群網路上流行一張 gif 動圖,展示了一件 [Bjorn Staal 製作的令人驚嘆的藝術品](https://twitter.com/_nonfigurativ_/status/1727322594570027343)。 ![Bjorn Staal 藝術作品](https://cdn-images-1.medium.com/max/2000/1*vCKb_XLed3eD9y4h-yjdKQ.gif) 我想重新建立它,但缺乏球體、粒子和物理的 3D 技能,我的目標是了解如何讓一個視窗對另一個視窗的位置做出反應。 本質上,在多個視窗之間共享狀態,我發現這是 Bjorn 專案中最酷的方面之一! 由於無法找到有關該主題的好文章或教程,我決定與您分享我的發現。 > 讓我們嘗試根據 Bjorn 的工作建立一個簡化的概念驗證 (POC)! ![我們將嘗試創造什麼(ofc 它比 Bjorn 的作品沒那麼性感)](https://cdn-images-1.medium.com/max/2000/1*KJHO9DmEDcTISWuCcvDpMQ.gif) 我做的第一件事就是列出我所知道的在多個客戶端之間共享資訊的所有方法: ## 呃:伺服器 顯然,擁有伺服器(帶有輪詢或 Websocket)可以簡化問題。然而,由於 Bjorn 在沒有使用伺服器的情況下實現了他的結果,所以這是不可能的。 ## 本機存儲 本地存儲本質上是瀏覽器鍵值存儲,通常用於在瀏覽器會話之間保存資訊。雖然通常用於儲存身份驗證令牌或重定向 URL,但它可以儲存任何可序列化的內容。 [您可以在這裡了解更多](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Window/localStorage)。 我最近發現了一些有趣的本地儲存 API,包括 *`storage`* 事件,每當同一網站的另一個會話更改本地儲存時就會觸發該事件。 ![儲存事件如何運作(當然是簡化的)](https://cdn-images-1.medium.com/max/4048/1*otw7fDvd-XFjj9yVBxn5zg.png) 我們可以透過將每個視窗的狀態儲存在本地儲存中來利用這一點。每當一個視窗改變其狀態時,其他視窗將透過儲存事件進行更新。 這是我最初的想法,這似乎是Bjorn 選擇的解決方案,因為他分享了他的LocalStorage 管理器程式碼以及與ThreeJs 一起使用的範例[此處](https://github.com/bgstaal/multipleWindow3dScene) 。 但是當我發現有程式碼可以解決這個問題時,我想看看是否有其他方法…劇透警告:是的,有! ## 共享工作者 這個華而不實的術語背後是一個令人著迷的概念——WebWorkers 的概念。 簡單來說,工作執行緒本質上是在另一個執行緒上執行的第二個腳本。雖然它們無法存取 DOM(因為它們存在於 HTML 文件之外),但它們仍然可以與您的主腳本進行通訊。 它們主要用於透過處理背景作業來卸載主腳本,例如預取資訊或處理不太關鍵的任務(例如流日誌和輪詢)。 ![腳本與worker之間通訊機制的簡單解釋](https://cdn-images-1.medium.com/max/3548/1*izcnWc_p13m8pZy5d49mVw.png) 共享工作線程是一種特殊類型的 WebWorkers,它可以與同一腳本的多個實例進行通信,這使得它們對我們的用例很有趣!好吧,讓我們直接進入程式碼! ![共享工作人員可以將資訊傳送到同一腳本的多個會話](https://cdn-images-1.medium.com/max/5428/1*A7ObCM2OjojgfFP57ankyw.png) ### 設定工人 如前所述,工作人員是具有自己的入口點的「第二腳本」。根據您的設定(TypeScript、捆綁程式、開發伺服器),您可能需要調整 tsconfig、新增指令或使用特定的匯入語法。 我無法涵蓋所有使用 Web Worker 的可能方法,但您可以在 MDN 或網路上找到資訊。 如果需要,我很樂意為本文撰寫前傳,詳細介紹設定它們的所有方法! 就我而言,我使用的是 Vite 和 TypeScript,因此我需要一個「worker.ts」檔案並將「@types/sharedworker」安裝為開發依賴項。我們可以使用以下語法在主腳本中建立連結: ``` new SharedWorker(new URL("worker.ts", import.meta.url)); ``` 基本上,我們需要: * 辨識每個視窗 * 追蹤所有視窗狀態 * 一旦視窗改變狀態,提醒其他視窗重繪 我們的狀態將非常簡單: ``` type WindowState = { screenX: number; // window.screenX screenY: number; // window.screenY width: number; // window.innerWidth height: number; // window.innerHeight }; ``` 當然,最重要的訊息是“window.screenX”和“window.screenY”,因為它們告訴我們視窗相對於顯示器左上角的位置。 我們將有兩種類型的訊息: * 每個窗口,無論何時改變其狀態,都會發布一個帶有新狀態的“windowStateChangedmessage”。 * 工作人員將向所有其他視窗發送更新,以提醒他們其中一個視窗已更改。工作人員將發送包含所有視窗狀態的「syncmessage」。 我們可以從一個看起來有點像這樣的普通工人開始: ``` // worker.ts let windows: { windowState: WindowState; id: number; port: MessagePort }[] = []; onconnect = ({ ports }) => { const port = ports[0]; port.onmessage = function (event: MessageEvent<WorkerMessage>) { console.log("We'll do something"); }; }; ``` 我們與 SharedWorker 的基本連結如下所示。我有一些基本函數可以產生 id,並計算當前視窗狀態,我還對我們可以使用的稱為 WorkerMessage 的訊息類型進行了一些輸入: ``` // main.ts import { WorkerMessage } from "./types"; import { generateId, getCurrentWindowState, } from "./windowState"; const sharedWorker = new SharedWorker(new URL("worker.ts", import.meta.url)); let currentWindow = getCurrentWindowState(); let id = generateId(); ``` 一旦我們啟動應用程式,我們應該提醒工作人員有一個新窗口,因此我們立即發送一條訊息: ``` // main.ts sharedWorker.port.postMessage({ action: "windowStateChanged", payload: { id, newWindow: currentWindow, }, } satisfies WorkerMessage); ``` 我們可以在工作端監聽此訊息並相應地更改 onmessage。基本上,一旦工作人員收到 windowStateChanged 訊息,要么它是一個新窗口,我們將其附加到狀態,要么它是一個已更改的舊窗口。然後我們應該提醒大家狀態已經改變: ``` // worker.ts port.onmessage = function (event: MessageEvent<WorkerMessage>) { const msg = event.data; switch (msg.action) { case "windowStateChanged": { const { id, newWindow } = msg.payload; const oldWindowIndex = windows.findIndex((w) => w.id === id); if (oldWindowIndex !== -1) { // old one changed windows[oldWindowIndex].windowState = newWindow; } else { // new window windows.push({ id, windowState: newWindow, port }); } windows.forEach((w) => // send sync here ); break; } } }; ``` 為了發送同步,我實際上需要一些技巧,因為“port”屬性無法序列化,所以我將其字串化並解析回來。因為我很懶,所以我不只是將視窗映射到更可序列化的陣列: ``` w.port.postMessage({ action: "sync", payload: { allWindows: JSON.parse(JSON.stringify(windows)) }, } satisfies WorkerMessage); ``` 現在是時候畫東西了! ## 有趣的部分:繪畫! 當然,我們不會做複雜的 3D 球體:我們只會在每個視窗的中心畫一個圓,並在球體之間畫一條線! 我將使用 HTML Canvas 的基本 2D 上下文進行繪製,但您可以使用任何您想要的內容。畫一個圓,非常簡單: ``` const drawCenterCircle = (ctx: CanvasRenderingContext2D, center: Coordinates) => { const { x, y } = center; ctx.strokeStyle = "#eeeeee"; ctx.lineWidth = 10; ctx.beginPath(); ctx.arc(x, y, 100, 0, Math.PI * 2, false); ctx.stroke(); ctx.closePath(); }; ``` 為了繪製線條,我們需要做一些數學運算(我保證,這不是很多🤓),並將另一個視窗中心的相對位置轉換為目前視窗上的座標。 基本上,我們正在改變基地。我用一點數學來做到這一點。首先,我們將更改底座以在顯示器上具有座標,並透過目前視窗 screenX/screenY 進行偏移 ![基本上我們正在尋找鹼基變化後的目標位置](https://cdn-images-1.medium.com/max/5056/1*Zg_z1aZxUE1WP-uOk1owdw.png) ``` const baseChange = ({ currentWindowOffset, targetWindowOffset, targetPosition, }: { currentWindowOffset: Coordinates; targetWindowOffset: Coordinates; targetPosition: Coordinates; }) => { const monitorCoordinate = { x: targetPosition.x + targetWindowOffset.x, y: targetPosition.y + targetWindowOffset.y, }; const currentWindowCoordinate = { x: monitorCoordinate.x - currentWindowOffset.x, y: monitorCoordinate.y - currentWindowOffset.y, }; return currentWindowCoordinate; }; ``` 如您所知,現在我們在同一相對座標系上有兩個點,我們現在可以畫線了! ``` const drawConnectingLine = ({ ctx, hostWindow, targetWindow, }: { ctx: CanvasRenderingContext2D; hostWindow: WindowState; targetWindow: WindowState; }) => { ctx.strokeStyle = "#ff0000"; ctx.lineCap = "round"; const currentWindowOffset: Coordinates = { x: hostWindow.screenX, y: hostWindow.screenY, }; const targetWindowOffset: Coordinates = { x: targetWindow.screenX, y: targetWindow.screenY, }; const origin = getWindowCenter(hostWindow); const target = getWindowCenter(targetWindow); const targetWithBaseChange = baseChange({ currentWindowOffset, targetWindowOffset, targetPosition: target, }); ctx.strokeStyle = "#ff0000"; ctx.lineCap = "round"; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(origin.x, origin.y); ctx.lineTo(targetWithBaseChange.x, targetWithBaseChange.y); ctx.stroke(); ctx.closePath(); }; ``` 現在,我們只需要對狀態變化做出反應。 ``` // main.ts sharedWorker.port.onmessage = (event: MessageEvent<WorkerMessage>) => { const msg = event.data; switch (msg.action) { case "sync": { const windows = msg.payload.allWindows; ctx.reset(); drawMainCircle(ctx, center); windows .forEach(({ windowState: targetWindow }) => { drawConnectingLine({ ctx, hostWindow: currentWindow, targetWindow, }); }); } } }; ``` 最後一步,我們只需要定期檢查視窗是否發生變化,如果發生變化則發送訊息 ``` setInterval(() => { const newWindow = getCurrentWindowState(); if ( didWindowChange({ newWindow, oldWindow: currentWindow, }) ) { sharedWorker.port.postMessage({ action: "windowStateChanged", payload: { id, newWindow, }, } satisfies WorkerMessage); currentWindow = newWindow; } }, 100); ``` [您可以在此儲存庫中找到完整的程式碼](https://github.com/achrafl0/multi-window-article)。實際上,我用它做了很多實驗,使它變得更加抽象,但其要點是相同的。 如果您在多個視窗上執行它,希望您能得到與此相同的結果! ![完整結果](https://cdn-images-1.medium.com/max/2000/1*KJHO9DmEDcTISWuCcvDpMQ.gif) 謝謝閱讀 ! 如果您發現這篇文章有幫助、有趣或只是有趣,您可以將其分享給您的朋友/同事/社區 [您也可以訂閱我的電子報](https://notachraf.substack.com/)它是免費的! --- 原文出處:https://dev.to/notachraf/sharing-a-state-between-windows-without-a-serve-23an

📚 前 1% 的 React 開發者使用的 8 個儲存庫 🏆

你好👋 今天,讓我們來看看**前 1% 的開發人員使用**的 8 個 React 儲存庫(以及那些您可能從未聽說過的儲存庫)。 準備好? ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/5yehweju0i54ov2n6bwt.gif) --- # 我們如何找到前 1% 的開發人員使用的儲存庫? 🔦 我們如何找到最好的開發人員使用的東西背後的故事植根於大量的資料探勘和一些重要的建模。 現在,在 Quine,我們根據開發人員的**[DevRank](https://docs.quine.sh/for-developers/devrank)** 對開發人員進行排名。 簡單來說,DevRank 使用 [Google 的 PageRank 演算法](https://en.wikipedia.org/wiki/PageRank) 根據開發人員對開源儲存庫的貢獻來衡量開發人員在開源領域的重要性。 為了建立此列表,我們查看了前 1% 已加星號的儲存庫。 🌟 然後,我們計算了前 1% 的開發者會為回購加註星標的可能性,與後 50% 的開發者不支持的可能性進行比較。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/miugcnqpataix1fsq6hb.png) 最後,經過一番挑選,我們找到了以下 8 個儲存庫。 :向下點: 當您想要建立很酷的網頁應用程式時,這些儲存庫將特別有用。** 如果您有興趣建立小型應用程式,並且喜歡應用人工智慧方面,我們建議您查看 Creator Quests,這是一項**開源挑戰,獎勵開發人員使用 ChatGPT、Claude、Gemini 建立酷炫的 GenerativeAI 應用程式**和更多。 :upside_down_face: 💰 最新的 Creator Quest 挑戰您使用生成式 AI 建立開發人員工具。要參與,只需註冊 [Quine](https://quine.sh/?utm_source=devto&utm_campaign=best_react_repos) 並前往 _Quests_。 **目前獎金池為$2028**,並且隨著更多參與者的加入,獎金池將會增加!點擊下面的圖片並嘗試! ⬇️ [![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/akiuhk62zctvf3b9gilx.png)](https://quine.sh/?utm_source=devto&utm_campaign=best_react_repos) --- # jsxstyle/jsxstyle **不再有 JS 到 CSS 的跳躍** [![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/h75mskqja5bcwst05e93.png)](https://github.com/jsxstyle/jsxstyle) **為什麼要關心?** 在 Web 開發中,使用 React 或 Preact,您必須設定元件的樣式(如按鈕、選單等)。傳統上,這是使用單獨的 CSS 檔案或複雜的樣式系統來完成的,這可能非常耗時且管理起來很麻煩。 jsxstyle 可讓您直接在 JavaScript 程式碼中以及元件中定義樣式,從而簡化了此過程。換句話說,這意味著您不再需要在 JS 和 CSS 檔案之間跳躍。 **設定**:`npm install jsxstyle` **範例用例**:您的程式碼可以如下所示。 👇 ``` <Row padding={15}> <Block backgroundColor="#EEE" boxShadow="inset 0 0 0 1px rgba(0,0,0,0.15)" borderRadius={5} height={64} width={64} marginRight={15} backgroundSize="contain" backgroundImage="url(http://graph.facebook.com/justinbieber/picture?type=large)" /> <Col fontFamily="sans-serif" fontSize={16} lineHeight="24px"> <Block fontWeight={600}>Justin Bieber</Block> <Block fontStyle="italic">Canadian</Block> </Col> </Row> ``` [https://github.com/jsxstyle/jsxstyle](https://github.com/jsxstyle/jsxstyle) --- # 💨 alangpierce/蔗糖酶 **Babel 的超快替代品** [![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/rk9ceq6mlw8ya0f2icb8.png)](https://github.com/alangpierce/sucrase) **為什麼你應該關心?** Babel 是 Web 開發中廣泛使用的工具,可將現代 JavaScript 程式碼轉換為舊瀏覽器可以理解的格式。 Sucrase 是 Babel 更快的替代品。 **設定**: ``` yarn add --dev sucrase # Or npm install --save-dev sucrase node -r sucrase/register main.ts ``` **用例範例**:Sucrase 可以直接從 JS 呼叫: ``` import {transform} from "sucrase"; const compiledCode = transform(code, {transforms: ["typescript", "imports"]}).code; ``` [https://github.com/alangpierce/sucrase](https://github.com/alangpierce/sucrase) --- # 🎨 woorm/折射鏡 **我為您的網頁程式碼著色,讓您的生活更輕鬆** [![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/hzwpgi5t47o93kvcbtdq.png)](https://github.com/wooorm/refractor) **為什麼你應該關心?** Refractor 很重要,因為它允許您加入突出顯示,從而增強專案的可讀性;尤其是當您將程式碼片段新增至 Web 應用程式時。它允許您用 270 多種程式語言表達程式碼,並且在傳統的基於 HTML 的突出顯示不理想的領域(例如 CLI 表單)特別有用。 **設定**:`npm install refractor` **用例範例**: ``` import {refractor} from 'refractor' const tree = refractor.highlight('"use strict";', 'js') console.log(tree) ``` **產量**: ``` { type: 'root', children: [ { type: 'element', tagName: 'span', properties: {className: ['token', 'string']}, children: [{type: 'text', value: '"use strict"'}] }, { type: 'element', tagName: 'span', properties: {className: ['token', 'punctuation']}, children: [{type: 'text', value: ';'}] } ] } ``` [https://github.com/wooorm/refractor](https://github.com/wooorm/refractor) --- # 🐦 react-static-tweets **您在網站上加入推文的最佳選擇。** [![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/1lvul78znx84ph479fa1.png)](https://github.com/transitive-bullshit/react-static-tweets) **為什麼你應該關心?** 將推文加入到您的網站是您在許多登陸頁面上看到的一項很酷的功能。 React Static Tweets 很重要,因為它提供了一種在 Web 專案中嵌入推文的高效方法,與 Twitter 的標準嵌入方法相比,提供更快的載入時間和更好的效能。 **設定**: ``` npm install react-static-tweets static-tweets date-fns # or yarn add react-static-tweets static-tweets date-fns ``` **用例範例:** ``` import React from 'react' import { fetchTweetAst } from 'static-tweets' import { Tweet } from 'react-static-tweets' const tweetId = '1358199505280262150' export const getStaticProps = async () => { try { const tweetAst = await fetchTweetAst(tweetId) return { props: { tweetAst }, revalidate: 10 } } catch (err) { console.error('error fetching tweet', err) throw err } } export default function Example({ tweetAst }) { return <Tweet ast={tweetAst} /> } ``` [https://github.com/transitive-bullshit/react-static-tweets](https://github.com/transitive-bullshit/react-static-tweets) --- # 🖨️ preactjs/preact-render-to-string **以 HTML 形式呈現您的元件** [![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/m7djwj6w7nqwfnifc43c.png)](https://github.com/preactjs/preact-render-to-string) **為什麼要關心?** 「preact-render-to-string」是一個工具,可以幫助網站更快地載入並在搜尋引擎中更好地顯示。使用 Preact 等 JS 框架建立的網站需要一段時間才能顯示內容,因為瀏覽器必須先執行 JavaScript。此儲存庫透過將元件轉換為現成的 HTML 來完成伺服器端的繁重工作。因此,當有人造訪該網站時,即使網路速度很慢,他們也會立即看到內容。 **設定**:`npm install preact-render-to-string` **用例範例:** ``` import { render } from 'preact-render-to-string'; import { h, Component } from 'preact'; /** @jsx h */ // Classical components work class Fox extends Component { render({ name }) { return <span class="fox">{name}</span>; } } // ... and so do pure functional components: const Box = ({ type, children }) => ( <div class={`box box-${type}`}>{children}</div> ); let html = render( <Box type="open"> <Fox name="Finn" /> </Box> ); console.log(html); // <div class="box box-open"><span class="fox">Finn</span></div> ``` [https://github.com/preactjs/preact-render-to-string](https://github.com/preactjs/preact-render-to-string) --- # 🏆 自行車刮鬍/曲柄 **唯一的 JavaScript 框架** [![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/l8hp1ex1qh1sv6isksaq.png)](https://github.com/bikeshaving/crank) **為什麼要關心?** 在像 React 這樣的傳統 Web 框架中,Web 元件配置一次,僅在明確指定時才更改。它們看起來像是需要手動更新的靜態影像。 Crank.js 透過允許小部件更新自身以回應新資料來改變這一點,類似於用新新聞刷新的新聞收報機。這對於管理即時資料(例如即時體育賽事比分或產品更新)的 Web 應用程式尤其有用。 這個倉庫需要更多的人遷移到這裡才能獲得關注,但它仍然是一個非常酷的倉庫,值得關注。 👀 **設定**:`$ npm i @b9g/crank` **用例範例**: ``` import {renderer} from "@b9g/crank/dom"; function Greeting({name = "World"}) { return ( <div>Hello {name}</div> ); } renderer.render(<Greeting />, document.body); ``` [https://github.com/bikeshaving/crank](https://github.com/bikeshaving/crank) --- # 🎯 evoluhq/evolu **我是一個本地第一的人** [![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/k15m25pi0w9pk0g54zrn.png)](https://github.com/evoluhq/evolu) **為什麼要關心?** Web 應用程式通常依賴在伺服器上儲存使用者資料,這需要持續的網路連接,並引起對隱私和資料安全的擔憂。這種基於伺服器的方法也意味著如果伺服器發生故障或公司停止運營,效能會降低,並且可能會遺失資料。 Evolu 引入了「本地優先」方法,其中資料直接儲存在使用者的裝置上。這意味著您的應用程式可以離線工作,更快地存取資料,並提供增強的隱私和安全性。如果您正在建立離線 Chrome/瀏覽器應用程式,這將非常有用。 **設定**:` npm install @evolu/react` 要開始使用它,您可以在[此處](https://www.evolu.dev/docs/quickstart)找到這個很棒的指南。 [https://github.com/evoluhq/evolu](https://github.com/evoluhq/evolu) --- # 📸 笑話社群/快照差異 **我比較你們的元件並突出顯示差異** [![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/hy76comkwkqkt0d5qn8z.png)](https://github.com/jest-community/snapshot-diff) **為什麼要關心?** 在測試 React 元件或其他 JavaScript 值時,開發人員通常會比較整個狀態或輸出。這意味著處理大量資料,查找特定變更就像大海撈針一樣。 Snapshot-diff 是重點比較工具,可讓您取得元件的兩種不同狀態(或任兩個 JavaScript 值)並直接比較它們,僅將差異突出顯示。 這對於測試 React 元件特別有幫助,因為它可以準確指出兩種狀態之間發生的變化,從而更容易辨識和理解程式碼變更的影響。 **設定**:`yarn add --dev snapshot-diff` **範例用例:** 預設笑話匹配器 ``` const snapshotDiff = require('snapshot-diff'); test('snapshot difference between 2 strings', () => { expect(snapshotDiff(a, b)).toMatchSnapshot(); }); const React = require('react'); const Component = require('./Component'); test('snapshot difference between 2 React components state', () => { expect( snapshotDiff(<Component test="say" />, <Component test="my name" />) ).toMatchSnapshot(); }); ``` [https://github.com/jest-community/snapshot-diff](https://github.com/jest-community/snapshot-diff) --- **我希望這些發現對您有價值,並將有助於建立更強大的 React 工具包!⚒️** 如果您今天想利用這些工具來獲得獎勵,我們剛剛發起了一項使用生成式人工智慧建立開發人員工具的挑戰。 如果對此有興趣,請登入 [Quine](https://quine.sh/?utm_source=devto&utm_campaign=best_react_repos) 並發現任務! 💰 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/o5drisgbolxfnzfvtwzw.gif) 最後,請**考慮透過加星號來支持這些專案。 ⭐️** PS:我們與他們沒有任何關係。我們只是認為偉大的專案值得高度認可。 下週見, 您的開發夥伴💚 巴普 --- 原文出處:https://dev.to/quine/8-repos-used-by-the-top-1-of-react-devs-2758

🎄24 個開源程式庫:供您假期休息時 Coding 一下使用🎅🏽🎁

這是開源的季節☃️ 假期編碼可以是一種幸福的經歷,沒有什麼比在休息時間建立一個很棒的專案更好的了。 我瀏覽了無數的儲存庫,找到了 24 個最適合聖誕節編碼的庫。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/pgcb0fm044iapyf30l34.gif) 不要忘記 STAR 🌟 這些儲存庫並保存本文以供日後使用。 --- #Web-Dev🌐: ### 1. [CopilotTextarea ](https://github.com/CopilotKit/CopilotKit) - React 應用程式中的 AI 驅動寫作 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/m7yb6ie1oeed9d1xwixt.png) 具有 Github CopilotX 功能的任何 React `<textarea>` 的直接替代品。 自動完成、插入、編輯。 可以即時或由開發人員提前提供任何上下文。   ###2.[React Joyride](https://github.com/gilbarbara/react-joyride) - 建立產品演練   ###3.[NextAuthJS](https://github.com/nextauthjs/next-auth) - 輕鬆設定驗證   ###4.[Trigger.dev](https://github.com/triggerdotdev/trigger.dev) - 可靠地執行長時間作業而不會逾時 ---   #UI/UX🦋: ### 5. [Flowbite](https://github.com/themesberg/flowbite) - 頂級 CSS 元件庫 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/98dwqyrhf1pbiqkpko8g.png) 最好、最受尊敬的 UI 元件庫之一。 基於實用優先的 CSS 框架。 易於使用,充滿重要的支援和模板。   ###6.[MaterialUI](https://github.com/mui/material-ui) - 使用 Google 的 Material Design 實現的基礎 React 元件   ###7。 [SwiperUI](https://github.com/nolimits4web/swiper) - 用於實現行動滑動 UI 的受人尊敬的庫   ###8.[ReactSpring](https://github.com/pmndrs/react-spring) - 在 React 中實現具有真實物理效果的動畫 ---   #GenAI🤖: ## 9. [CopilotPortal](https://github.com/RecursivelyAI/CopilotKit):在您的應用程式中嵌入可操作的 LLM 聊天機器人。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/szzmw5l8c9m4bce23bd3.png) 應用程式中的上下文感知 LLM 聊天機器人可以回答問題並採取行動。 只需幾行程式碼即可獲得一個可用的聊天機器人,然後根據需要進行自訂和嵌入。   ###10.[llamafile](https://github.com/Mozilla-Ocho/llamafile) - 將使用 LLM 的複雜性壓縮到單一檔案   ###11。 [Pezzo.ai](https://github.com/pezzolabs/pezzo) - 開發人員最喜歡的 LLM 操作和可觀察性   ###12.[Tavily](https://github.com/assafelovic/gpt-researcher) - 開發人員友善的自治 GPT 代理,可搜尋資料並撰寫報告 ---   #安全/隱私🔐: ### 13. [Wazuh](https://github.com/wazuh/wazuh) - 統一開源安全平台 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/46eta4l6zxt2a8rf61ea.jpg) 適用於端點和雲端工作負載的統一開源安全平台。 威脅偵測、預防和回應。 保護本地、容器化和雲端環境。   ###14.[Zeek](https://github.com/zeek/zeek) - 深入分析網路流量   ###15。 [SuperTokens](https://github.com/supertokens/supertokens-core) - 開源身分驗證提供者   ###16.[Sniffnet](https://github.com/GyulyVGC/sniffnet) - 本地監控您的網路流量 ---   #移動📱: ### 17. [Tamagui ](https://github.com/tamagui/tamagui) - 受人尊敬的 React Native UI 與最佳化函式庫 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/3kuenic5tr8kmtzksn59.jpg) Tamagui 旨在快速設計 React 應用程式。 它包含一個可選的 UI 套件和一個用於增強效能的最佳化編譯器。 允許在 Web 和本機平台之間實現無縫程式碼共享,為每個環境最佳化樣式元件。   ###18.[EarlGrey](https://github.com/google/EarlGrey) - Google 進行的 iOS UI 測試   ###19。 [ReactNativeMaps](https://github.com/react-native-maps/react-native-maps) - 高度可自訂的應用程式地圖元件   ###20.[ReactNativePaper](https://github.com/callstack/react-native-paper) - 適用於 iOS 和 Android 的設計庫 ---   #其他🎅: ### 21. [LangChain ](https://github.com/CopilotKit/CopilotKit) - 使用 LLM 建立自訂操作鏈 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/pdk6rxdz8i4o28ratj7n.png) 一個著名的庫,但仍然包含在內,因為它是我最喜歡的庫之一,並且建置起來很有趣。 模組化元件可協助您將 LLM 整合到與許多應用程式和 API 整合的操作中。 用於建立 LLM 代理的強大框架。   ###22.[ReactAgent](https://github.com/eylonmiz/react-agent) - 實驗專案。將提示轉變為有效的反應元件   ###23.[Awesome for Beginners](https://github.com/MunGell/awesome-for-beginners) - Github 初學者友好專案列表   ###24.[Appwrite](https://github.com/appwrite/appwrite) - 適用於網路和行動應用程式的強大後端平台 --- 而且……就是這樣,夥計們! 希望您喜歡這些庫,並且它們可以幫助/激勵您在假期期間建立一些很酷的東西。 ##如果您喜歡本文,請不要忘記對儲存庫加 STAR🌟 並透過回饋來支持本文。 #聖誕節快樂! 🎅🏽☃️ --- [PS:本文附有我用 [Suno.ai](https://www.suno.ai) 產生的伴奏歌曲。他們很搞笑,很棒,也很令人毛骨悚然。告訴我你最喜歡哪一個: 1. [開源聖誕老人](https://app.suno.ai/song/e5d415a5-2914-4fc4-b3e5-136ea0a8ef5a/) 2.【聖誕老人的程式設計師聖誕魔法】(https://app.suno.ai/song/5794dcf0-e9cc-4e0d-a80f-f70ef4b73150/)] --- 原文出處:https://dev.to/copilotkit/24-must-try-open-source-projects-for-your-christmas-coding-3603

免費託管全端應用程式的 5 種最佳方式🚀✨

## 你好呀! ![Heroku 標誌](https://blog.4linux.com.br/wp-content/uploads/2018/01/Heroku.png) 首先,讓我給你一些背景資訊。 [直到最近](https://help.heroku.com/RSBRUH58/removal-of-heroku-free-product-plans-faq),**Heroku** 有一個很好的免費層,可以讓您部署和測試東西與他們的馬力機。使用起來很輕鬆。但隨著這一免費層的取消,開發人員不得不尋找新的平台來部署他們的專案。 幸運的是,有許多新的託管提供者不斷湧現。但**實際上選擇部署位置**可能與為專案編碼一樣具有挑戰性。 ![如此多的選項 gif](https://media.giphy.com/media/McD0cTjsFuxc7tjseu/giphy.gif) 這就是為什麼在本文中,**我將展示其中一些** **選項**,用於免費在線託管您的應用程式。我們將快速了解每個提供者最擅長的領域,以便您可以做出明智的決定,並讓您的應用程式上線。 --- ### 快速提醒 在開始部署我們的應用程式之前,請務必閱讀您選擇的框架提供的部署指南。 [React](https://create-react-app.dev/docs/deployment/)、[NextJS](https://nextjs.org/docs/pages/building-your-application/deploying)、[Wasp](https://wasp-lang.dev/docs/advanced/deployment/overview),而且大多數目前框架都有非常好的部署指南(甚至是讓這些部署更容易的平台)。 因此,您的框架選擇可能會對您的託管提供者產生很大影響! ![辦公室 GIF](https://media.giphy.com/media/BpGWitbFZflfSUYuZ9/giphy.gif) ## 支持我們! 🙏⭐️ 順便說一句,我是 Wasp 團隊的一員,如果您能檢查我們的全端 React/NodeJS/Prisma 框架並[給我們一顆星](https://kdta.io/github-黃蜂-lang-wasp_14 )。 我們正在努力幫助開發人員盡可能快速、輕鬆地從想法到部署(例如,單一命令、全端部署),感謝所有幫助! 好的。現在,讓我們探索一些在免費託管應用程式時提供絕佳選擇的雲端平台。 ### 韋爾塞爾 ![Vercel 標誌](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4nawjjv3zd1iea1rgfjw.png) 如果您正在部署前端應用程式,那麼這裡的體驗是難以比擬的。免費套餐**真的**很好。我有大約 20 個小型網站在 Hobby 計劃上執行,但無法減少使用量。 除此之外,部署的簡單性也令人驚訝。 ![Vercel 儀表板](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/61giw9nmi9y1d933y6hk.png) 您所要做的就是選擇一個 github 儲存庫,如果他們檢測到您正在使用主要框架之一,您可能甚至不需要配置任何內容!他們會處理好這一切,您的應用程式將在幾秒鐘內執行。 ![Vercel 部署](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4xidcbvp9tpbeqr57d94.png) 不幸的是,對於後端和資料庫 [Vercel](https://vercel.com/) 仍然不是一個很好的選擇。如果你有一個非常小的後端(並且專注於NodeJS),你可以嘗試使用[Vercel 的函數](https://vercel.com/docs/functions/serverless-functions) 基礎設施在這裡部署,儘管它們在以下方面受到限制:執行時間和複雜性。 對於更複雜的後端,我們將不得不看看下面的一些提供者。 ### 鐵路 ![鐵路標誌](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/rnxai4q81n8u5uxlcz4h.png) [Railway](https://railway.app/) 是一個可讓您輕鬆部署 Web 應用程式和 API 的平台。當您註冊時,它提供每月**價值 5 美元的免費使用**的免費套餐。 只需幾個命令,您就可以部署應用程式並立即啟動並執行。它有一個非常漂亮的 UI,整體部署體驗也很好! 順便說一句,我真的很喜歡他們決定展示物品和容器的方式。這是一種非常聰明的方式來概覽事物,而不是數百個小應用程式。有時,[簡單地將事物分組](https://lawsofux.com/law-of-common-region/) 會對使用者體驗產生重大影響,如下所示: ![分組專案](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/3f4y84fkv7sa3rxd0yrf.png) 它還支援 React、Next.js 和 Node.js 等流行框架。此外,它還提供一鍵式資料庫設定和[社區建立的模板](https://railway.app/templates),可以顯著簡化為專案設定 Dockerfile 的過程。 ![鐵路計畫](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/t5zsr0oghlpyej2p335u.png) 以下是它的基本當前價格,每月 5 美元(他們每月給你使用)實際上足以讓你擁有一些專案(如 2 - 3 個小型網站、後端和資料庫)和如果您知道如何正確設置它們(例如,將它們設定為在不使用時自動睡眠),請執行。 ![設定頁](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/e1nuvnb877w0zdb1kywt.png) 他們在應用程式設定頁面中有此選項。在那裡,您還可以找到其他可以更改的有趣的配置選項,例如網域、執行狀況檢查端點等。 ### 使成為 ![渲染標誌](https://images.g2crowd.com/uploads/product/image/large_detail/large_detail_477db83f729d63210139ec7cd29c1351/render-render.png) Render 是另一個用戶友好的雲端平台,提供**良好的免費套餐**並支援廣泛的應用程式。它簡化了部署和擴展應用程式的過程,並支援多種程式語言和框架。 Render 的免費套餐包括(每月): - 500 管道建設分鐘 - 100GB 頻寬 唯一的例外是他們的 **Cron Jobs 服務(您的情況可能不需要,特別是如果您正在利用 [Wasp 的內建作業](https://wasp-lang.dev/docs/advanced) /jobs),每月最低費用為1 美元。** ![渲染計畫](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/sbqb08789v4soij9gp0s.png) ![渲染計畫 2](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/n54c1fapvolqgzszzaaz.png) 它的功能真的很強大!我能夠部署資料庫、NestJS 應用程式和 NextJS 前端,所有這些都可以與遷移、Prisma ORM 等一起使用!它有一些很好的事件追蹤(儘管它可以呈現得更好——有時,螢幕上有太多元素)。 ![事件範例](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/essf0z1u1ows6snpswf6.png) 而且它還具有一些可觀察性功能!您可能認為這些不會在非常小的應用程式上使用,但是,當您在生產環境中偵錯事物時,您擁有的每個工具都可以產生有關問題的新見解。 ![可觀測範例](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/m3fs623gtv5gu4hnjr3g.png) ![可觀測範例 2](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/wasik5y01zuh5a5za8gk.png) ### 飛 ![飛標誌](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/3v8jhqg988eorpcdn7hb.png) [Fly](https://fly.io/)是專注於全球邊緣運算的雲端平台。 Fly 專注於高效能託管,並提供全球邊緣站點網路。 Fly 以其可擴展性和性能優化而聞名。 ![飛行計畫](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/952omdoyh68fwq4lv4ik.png) 它支援各種程式語言和框架,讓您可以建立和部署功能強大的應用程式,並且在部署過程中,您只需下載[flyctl](https://fly.io/docs/hands-on/install-flyctl/)現在您就可以出發了! ![支援的架構](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/almuttwim73338hy7ech.png) 順便說一句,Wasp 框架支援使用 Fly! 的單一命令部署!您可以在[此處](https://wasp-lang.dev/docs/advanced/deployment/manually#flyio)查看有關它的更多資訊! ![黃蜂部署飛行](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ohqil6hslcacgnhr2128.jpeg) 它還可以容納一些小物品,但當我們查看實際價值時,成本會變得有點陡峭: ![飛行計畫定價](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/f74v7dkf1p1i23jsckz3.png) 對於服務質量,它有一些不錯的監控儀表板和 Sentry 集成,這似乎非常有用。您也可以使用 SSH 輕鬆檢查應用程式日誌! ![飛行時記錄錯誤](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/6bcj1fzf6xc64fzyugpu.png) ### 網路化 ![Netlify 標誌](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/9zm251qd0ow6ja1yhrot.png) Netlify 以其出色的免費套餐而聞名,並提供各種功能來建立和部署網站。話雖如此,它更像是 Vercel 的直接競爭對手,因為它專注於前端和靜態內容。 與 Vercel 一樣,它並不適用於強大的後端,但它也可以選擇託管無伺服器功能,您只需將資料庫託管在其他地方即可。 它使用為每個框架量身定制的特定建置器,為主要框架提供出色的支援。他們的[部署文件](https://docs.netlify.com/configure-builds/overview/?_gl=1%2a10z7npm%2a_gcl_au%2aMTcyNzA3MDU2My4xNzAyNjUxODAx#basic-build-settings)非常全面且有幫助。 ![Netlify 方案](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xv8o94y0dltcvr0u2n4a.png) 透過 Netlify,您可以利用其內容交付網路 (CDN) 為使用者提供快速的靜態內容交付。它們提供了一系列功能來幫助您建立和優化您的網站。 Netlify 的免費方案包括: - 每月 300 分鐘建置時間 - 每月 100GB 頻寬 Netlify 因其易用性和強大的功能而受到開發人員的歡迎。它是託管靜態網站或 [Jamstack](https://jamstack.org/) 應用程式的絕佳選擇。 ![NextJS辨識](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/e80nn5uz0il95xtogrr3.png) 他們還有一些主要的框架建置執行時,可以簡化您的流程! ### 結論 如果您還沒有為 [Wasp 的儲存庫](https://www.github.com/wasp-lang/wasp) 加註星標,我建議您這樣做!它可以幫助我們每週為您帶來這樣的免費內容。另外,它是最好的、沒有廢話的全端框架,可以減少開發時間並完成專案。 在免費託管您的應用程式時,重要的是要考慮每個平台的特定功能和限制。每個平台都有自己的優勢,選擇最適合您的需求和要求的平台非常重要。 以下是您的視覺回顧: ![複習圖片](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/dd023j7tcv1cu23zedqm.png) 嘿!您想查看有關所有這些平台的更深入的文章嗎?留在評論區! --- 原文出處:https://dev.to/wasp/top-5-ways-to-host-your-full-stack-app-for-free-c2j

簡化複雜 - 深入探討 Kubernetes 元件

## 介紹 幾天前,我在我曾經就讀的大學舉辦了一場關於 Kubernetes 及其元件的演講。我媽媽說她喜歡這個演講,所以我把它變成了一篇部落格文章。 許多軟體工程師傾向於忽視與 Kubernetes 相關的任何東西,儘管他們可能每天都會使用它。乍一看,它似乎很複雜,就像一個需要潛入的全新世界。是的,確實如此,但在這篇文章中,我將介紹 Kubernetes 叢集的所有主要元件,並在範例中解釋它們的作用。 在這篇文章結束時,您不會成為 Kubernetes 專家,但您可能會很好地了解要尋找什麼以及如何建立 Kubernetes 最初看起來的混亂狀態。 *代表 Kubernetes 架構的圖片取自 [Kubernetes 網站](https://kubernetes.io/docs/concepts/overview/components/)* ### **向我們展示您的支持🙏🏻** ![Github 明星](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/mab4sx5zugkc89ac7h4l.gif) 在我們開始之前,如果您為我們的儲存庫加註星標並幫助我們在其他開發人員面前獲得我們的工具,我們將非常高興。我們的 GitHub 儲存庫位於:https://github.com/cyclops-ui/cyclops ⭐ ## 成分 首先,我們可以將 Kubernetes 叢集分為兩部分:**控制平面**和**工作節點**。控制平面負責整個操作並控制集群的狀態。我們很快就會了解這意味著什麼。另一方面,我們的工作節點本質上只是監聽控制平面告訴它們要做什麼的電腦。它們是我們集群的運算能力。我們在叢集中執行的任何應用程式都將在這些節點上執行。 讓我們進一步分解。 ### 控制平面 ![控制平面](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/gdy560pic4ae8ilelh58.png) 正如我們所說,控制平面確保我們的叢集能如預期運作。它透過與叢集用戶通訊、調度工作負載、管理叢集狀態等來實現這一點。 控制平面由四個關鍵元件組成。它們本身很簡單,但一起建立了一個複雜的系統。這些元件是: - **API** - **ETCD** - **調度程序** - **控制器經理** 控制平面元件可以在叢集中的任何機器上執行,但通常在一組單獨的機器上執行,通常稱為**主節點**。這些機器不用於執行任何其他容器或應用程式,而是為 Kubernetes 控制平面保留。 #### API Kubernetes API 充當叢集的前端接口,允許使用者與叢集互動、定義所需狀態以及執行建立、更新和刪除資源等操作。 這是我們與集群的**唯一聯繫點**。此外,沒有其他元件直接相互通信,但所有通信都是透過 API 進行的。 #### ETCD ETCD 是 API 的**資料庫**;就這麼簡單。當您告訴 Kubernetes 建立部署時,它會與所有其他建立的資源一起儲存在 ETCD 中。 ETCD 的一個特點是它的鍵值儲存被組織為檔案系統。 ETCD 的另一個出色功能是用戶可以**訂閱**事件並獲得有關更改的通知。例如,*建立新 Pod 時讓我知道*。 #### 調度程序 顧名思義,調度程式**決定 pod 將在哪個節點上執行**。它透過一組規則來實現這一點,您可以在 [Kubernetes 文件](https://kubernetes.io/docs/home/) 中閱讀。 *這就是我說你不會成為專家時的意思,但你會知道要谷歌什麼:)* 調度程序**訂閱**保存在 ETCD 中的所有新建立的 pod,但它**只能**與 API 通訊來取得此更新。 當它發現 Pod 已建立時,它會計算在哪個工作節點上執行它。一旦決定,**調度程序不會在任何機器上執行任何東西**;它只是告訴 API 在特定節點上執行 pod。 #### 控制器管理器 控制平面的最後一個元件是控制器管理器。我們可以把它當作我們集群的恆溫器。它的工作是將集群的當前狀態轉變為所需的狀態。 這意味著它將**在幕後建立所有需要的資源**來滿足我們的需求並使我們的應用程式啟動並執行。 它執行多個控制器進程,這些進程訂閱了 ETCD 上的更改,並編譯成相同的二進位檔案以便於部署。控制器管理員的角色以及這些控制器的作用將在部落格後面進行更詳細的定義。 ### 工作節點 ![工作節點](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/gz5ocd4ito4o0n7fjzct.png) 現在我們已經了解了整個叢集的管理方式,接下來讓我們深入了解容器在哪裡運作以及如何實現這一點。 Kubernetes 叢集中的每個節點上執行 3 個元件。當然,您可以在叢集中擁有多個節點,但每個節點都需要這三個元件來託管您的應用程式。 那些是: - **容器運作時** - **kubelet** - **成為代理** #### 容器執行時 允許 Kubernetes 執行容器並管理節點上容器的生命週期的元件是容器執行時。 支援多個容器執行時,例如[conatinerd](https://containerd.io/)、[cri-o](https://cri-o.io/) 或其他[CRI 相容執行時](https://github.com/kubernetes/community/blob/master/contributors/devel/sig-node/container-runtime-interface.md)。 #### 庫貝萊特 另一個訂閱 pod 事件的元件是 Kubelet。每次在節點上調度 pod 時,該節點上執行的 Kubelet 都會聽到該訊息並啟動所有定義的容器。最重要的是,Kubelet 還執行健康檢查,以確保一切能如預期運作。 #### 成為代理 Kubernetes 中的 KubeProxy 管理叢集中 pod 之間的網路連接,處理負載平衡和網路路由等任務。它透過維護網路規則並將服務抽象轉換為可操作的網路策略來確保 Pod 之間的無縫通訊。 ## 從部署到正在執行的容器 現在我們已經列出了 Kubernetes 叢集中的所有元件及其角色,接下來讓我們講述一個有關 Kubernetes 部署如何成為在叢集中的各種電腦上執行的一組容器的故事。 ### Pod、副本集和部署 快速提醒這三者的關係:Pod、Replicaset 和 Deployment。 ![部署元件](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/cs9u7fnhe3q096bkyp2l.png) 我們可以在 Kubernetes 叢集中部署的最小單元是 **pod**。有了它,我們將定義我們的容器。 最有可能的是,我們需要同一應用程式的幾個實例,並且我們可以定義如何使用 **Replicaset** 複製我們的 pod。它將透過啟動和終止來確保我們有所需數量的 Pod 執行。 太棒了,現在我們已經複製了我們的應用程式,但我們想推出新版本的應用程式。我們必須拆除現有的 Pod/Replicaset 並建立新的。部署將自動執行此流程,使我們能夠安全地推出我們的功能。 ## 威望 ![聲望](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/yyxboeqedu4yvg0ceg29.gif) 現在我們已經了解了所有術語並觸及了所有 Kubernetes 元件及其角色,讓我們看看當我們將 Deployment「套用」到 Kubernetes 叢集時會發生什麼。 假設我們已經建立了一個定義應用程式的「deployment.yaml」檔案(您可以在[此處](https://imgur.com/7qKp189)了解如何執行此操作)並執行「kubectl apply -f deployment. yaml” 。 `kubectl` 現在將把我們的部署定義提交到叢集的**唯一的聯絡點** - Kubernetes API。 我們的簡單 API 將把我們的部署儲存在 ETCD 資料庫中。每次將 Deployment 物件儲存到 ETCD 時,它都會讓 API 知道 Deployments 發生了更改,並且它應該讓**每個訂閱此類事件的人**知道這一點。 控制平面中有一個元件想要知道何時產生新的部署,這就是**控制器管理器**。當它聽到新的 Deployment 時,它將根據 Deployment 配置建立一個新的 Replicaset。為了建立此 Replicaset,它將透過建立請求來呼叫 API。 建立 Replicaset 與建立 Deployment 非常相似。 API 將接收一個 Replicaset 來建立並儲存到 ETCD 中。這將使 ETCD 告訴 API 有人建立了一個 Replicaset 並將該資訊傳遞給所有訂閱的元件,這又是控制器管理器。 當 Controller Manager 聽到新的 Replicaset 時,它會透過呼叫 API 來建立使用該 Replicaset 定義的所有 Pod,您猜對了,該 API 會將所有這些 Pod 儲存到 ETCD 中。 ![k8s_deployment_gif](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/c6d97k6rggdrbbwes7d9.gif) *正如我們所說,發生了很多事情,因此我們決定建立一個 GIF 來幫助您了解整個過程。* 在這裡,我們包括了 Scheduler,它訂閱了 Pod 建立事件。每次聽到新的 Pod 時,它都會決定應該在哪個節點上執行。 Scheduler 並沒有執行 Pod,只是告訴 API** 它為其選擇了哪個節點。然後 API 將保存該資訊。 另一個監聽 Pod 事件的元件是 Kubelet,它是執行在 Kubernetes 叢集中每個工作節點上的元件。每次 API 告訴 Kubelet Scheduler 決定在其節點上執行 Pod 時,Kubelet **將啟動 Pod 定義的所有容器**。 最後,我們將配置變成了在機器上執行的應用程式!這是一個漫長的過程,有很多移動部分,但這可能是我最喜歡的部分。 每個元件只承擔部署應用程式的一小部分責任,但它們一起解決了一個相當複雜的問題。 ## 最後的想法 希望本文能幫助您掌握 Kubernetes 元件,並幫助您揭開最受歡迎的編排器的神秘面紗。我們鼓勵您自行挖掘,因為我們很高興了解這一點。 我們推薦學習 Kubernetes 的一本書是 Marko Lukša 的《Kubernetes in action》。它非常受歡迎,並且很好地概述了 Kubernetes 背後發生的事情以及如何使用它。 --- 原文出處:https://dev.to/cyclops-ui/complexity-by-simplicity-a-deep-dive-into-kubernetes-components-4l59

新增到 K8s 叢集的五個工具

‍ Kubernetes 已成為管理容器化應用程式的首選平台,提供可擴展性、靈活性和穩健性。然而,Kubernetes 的複雜性可能令人望而生畏,需要開發人員和 DevOps 團隊瀏覽複雜的設定檔和命令列互動。 一些強大的開發工具已經出現,以簡化 Kubernetes 叢集的管理並簡化部署流程。在本文中,我們將探討五種 Kubernetes 開發工具: - [**普羅米修斯**](https://prometheus.io/) - [**獨眼巨人**](https://cyclops-ui.com/) - [**科達**](https://keda.sh/) - [**卡本特**](https://karpenter.sh/) - [**帆船**](https://velero.io/) 這些工具提供直覺的使用者介面、自動擴展功能、災難復原解決方案並提高管理 Kubernetes 叢集的效率。 ### 向我們展示您的支持🙏🏻 在我們開始之前,如果您為我們的儲存庫加註星標並幫助我們在其他開發人員面前獲得我們的工具,我們將非常高興。我們的 GitHub 儲存庫在這裡:https://github.com/cyclops-ui/cyclops ⭐ ## 1. Prometheus:Kubernetes 監控與警報 ![普羅米修斯標誌](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/qbet4qg616cunly2gmll.png) **Prometheus** 是一款專為微服務和容器設計的開源監控和警報工具包。它提供靈活的查詢、即時通知以及對容器化工作負載、API 和分散式服務的可見性。 Prometheus 的功能之一是它能夠透過偵測可能升級為攻擊的不規則流量或活動來協助雲端原生安全。 它使用基於拉取的系統,發送稱為“scrapes”的 HTTP 請求,從應用程式和服務收集指標。這些指標儲存在記憶體和本機磁碟中,可以輕鬆檢索和分析。 Prometheus 可以直接從客戶端庫或透過匯出器(位於應用程式附近的軟體)存取資料。匯出器接受來自 Prometheus 的 HTTP 請求,確保資料格式相容性,並將請求的資料提供給 Prometheus 伺服器。 Prometheus 提供了四種主要類型的指標:計數器、儀表、直方圖和摘要。這些指標可以靈活地測量應用程式和服務的各個方面,例如事件啟動計數、記憶體使用情況、資料聚合和分位數範圍。 為了發現監控目標,Prometheus 利用 Kubernetes 叢集中的服務發現。它可以獨立於應用程式資訊存取機器級指標,從而實現全面監控。 資料收集完成後,Prometheus 提供了一種名為 PromQL 的查詢語言,使用戶能夠存取監控資料並將其匯出到 Grafana 等圖形介面,或使用 Alertmanager 發送警報。 ## 2. Cyclops:只需點擊幾下即可部署應用程式 ![獨眼巨人標誌](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4cd5wt4tqshun1o3eqeh.png) **Cyclops** 是一個簡化 Kubernetes 叢集中執行的應用程式管理的工具。它將複雜的設定檔抽象化為基於表單的 UI,從而無需手動配置和命令列互動。這使得具有不同技術專業知識水平的個人更容易存取部署過程。 有了 Cyclops,您就不再局限於一刀切的方法。您可以自訂模組以滿足您的獨特需求,讓您可以自由建立具有輸入驗證的模板,以便與您的團隊無縫協作。 這不僅加快了您的工作速度,還使每個團隊成員能夠獨立工作,從而促進更順暢、更有效率的工作流程。 在 Cyclops 中,每個模組都列出了它使用的資源的詳細清單——部署、服務、pod 等,所有這些都在簡單的視圖中。您可以輕鬆追蹤它們的狀態,幫助您快速發現並修復應用程式中的任何問題。這就像有一個清晰的路線圖來導航和解決出現的任何問題。 在 Cyclops 的架構中,核心元件是 [Helm](https://helm.sh/) 引擎,它允許動態產生配置。該引擎是有效管理 Cyclops 框架中的設定和參數的關鍵機制。 由於基於 Kubernetes 的系統通常使用 Helm 作為套件管理器,因此無縫整合 Cyclops 是一個簡單的流程。 Cyclops 促進部署實踐的一致性和標準化。透過提供預先定義的範本或設定預設,Cyclops 可確保部署遵循既定的最佳實務和指南。這種一致性不僅提高了部署的可靠性和穩定性,而且還促進了協作。 ## 3. Keda:Kubernetes 工作負載的事件驅動自動縮放 ![Keda 標誌](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/3tb1or82m7dt16jhcht5.png) Kubernetes Horizontal Pod Autoscaling (HPA) 和 Vertical Pod Autoscaling (VPA) 廣泛用於根據 CPU 和記憶體使用量自動縮放 Kubernetes 叢集。 然而,它們也有局限性,例如無法將 Pod 擴展到零或基於資源利用率以外的指標進行擴展。這就是 **Keda**(Kubernetes 事件驅動的自動縮放)發揮作用的地方。 Keda 是一個開源容器自動縮放器,它透過根據外部事件或觸發器縮放 Pod 來擴展本機 Kubernetes 自動縮放解決方案的功能。 Keda 監控 AWS SQS、Kafka 和 RabbitMQ 等事件來源,根據預定義規則有效觸發或停止部署。這種適應性強的解決方案還允許自訂指標,促進為訊息驅動的微服務量身定制的有效自動擴展,確保最佳效能和資源利用率。 Keda 的元件包括事件來源、縮放器、指標適配器和控制器。事件來源提供觸發擴展的外部事件,而擴展器則監視這些事件並取得指標。指標適配器轉換控制器的指標,然後相應地擴展部署。 透過利用 Keda,DevOps 團隊可以在沒有事件需要處理時縮小規模,從而釋放資源並降低雲端成本。 Keda 還提供與各種 DevOps 工具鏈的互通性,支援內建和外部縮放器。 借助 Keda,自動擴展變得更加靈活和高效,使團隊能夠優化資源利用率並適應不斷變化的工作負載需求。 ## 4. Karpenter:Kubernetes 的自動化節點配置 ![卡本特標誌](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/d6zjlri79rzrf9zq22vv.png) Kubernetes 叢集經常面臨在可用節點上調度 Pod 的挑戰。 **Karpenter** 是一個開源叢集自動縮放器,可自動配置新節點以回應不可調度的 Pod。它評估待處理 Pod 的聚合資源需求,並選擇最佳實例類型來滿足它們。 Karpenter 還支援整合功能,主動移動 Pod 並以更便宜的版本取代節點,以降低叢集成本。 一個突出的功能是引入“節點池”,允許用戶根據各種標準對節點進行分類。這種客製化確保了客製化的資源分配方法,卡彭特動態地將節點配置到最合適的池中。 Karpenter 的核心旨在無縫地自動擴展 Kubernetes 叢集。 Karpenter 利用 Kubernetes 中的自訂資源定義 (CRD),與現有工具和 API 無縫集成,為使用者提供熟悉的體驗。 Karpenter 的靈活性超出了 AWS 的範圍,使其成為適用於雲端和本地環境的多功能解決方案。 Karpenter 的適應性體現在它透過 Kubernetes 資源支援使用者定義的策略和策略。這種靈活性使組織能夠使 Karpenter 與其獨特的應用程式和工作負載需求保持一致,從而實現更好的自動化和最佳化的 Kubernetes 可擴展性。 ## 5. Velero:Kubernetes 的災難復原與備份 ![Velero 標誌](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ki3p8bkzdrl2lgpp53lr.png) **Velero** 是一款功能強大的工具,可為 Kubernetes 叢集提供災難復原和備份解決方案。它使用戶能夠輕鬆備份、還原和遷移應用程式及其持久性磁碟區。 Velero 拍攝叢集資源和資料的快照,並將它們儲存在 AWS S3、Google Cloud Storage 或 Azure Blob Storage 等物件儲存提供者中。 借助 Velero,使用者可以建立備份計劃,確保關鍵叢集資源的定期快照。這樣可以在資料遺失或叢集故障時實現高效的災難復原。 Velero 也支援叢集遷移,簡化了在 Kubernetes 叢集之間行動應用程式和資料的過程。 該工具提供資源過濾功能,允許使用者選擇性地備份和還原特定資源。 這種靈活性可確保備份中僅包含相關資料,從而節省儲存空間並減少備份和還原時間。 Velero 與 CSI(容器儲存介面)集成,提供備份磁碟區並將其恢復到原始狀態的支援。 除了災難復原和備份之外,Velero 還提供在任何命名空間中執行、使用掛鉤擴充功能以及支援自訂外掛程式以增強自訂等功能。它提供了診斷和解決常見問題的故障排除指南,確保管理 Kubernetes 叢集的流暢體驗。 ## 結論 這五種 Kubernetes 開發工具 - Prometheus、Cyclops、Keda、Karpenter 和 Velero - 在簡化 Kubernetes 叢集管理的複雜性方面發揮關鍵作用。 從使用Prometheus 進行監控和警報,到使用Keda 進行事件驅動的自動縮放,再到透過Karpenter 進行自動化節點配置,每個工具都可以解決特定的挑戰,從而有助於打造更有效率、更有彈性的Kubernetes環境。 Cyclops 因其用戶友好的方法而脫穎而出,將複雜的配置抽象化為直覺的 UI,而 Velero 則提供重要的災難復原和備份解決方案來保護關鍵資料和應用程式。 由於 Kubernetes 仍然是現代應用程式部署的基石,這些工具使開發人員和 DevOps 團隊能夠更輕鬆地駕馭複雜的容器化環境。 透過將這些工具整合到 Kubernetes 工作流程中,您可以增強可擴展性、簡化部署流程,並確保應用程式在當今動態且要求嚴苛的運算環境中的穩健性。 --- 原文出處:https://dev.to/cyclops-ui/five-tools-to-add-to-your-k8s-cluster-2j89

您需要了解的 42 個 🐍 Python 函式庫 🦾

## 簡介 透過這份備忘清單深入了解 Python,其中包含任何 Pythonista 都需要了解的唯一函式庫。 從資料操作到機器學習和建立 Web 應用程式,這些程式庫在您的 Python 編碼之旅中至關重要。 ![介紹 GIF](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/6s1cu1kjpp4xae20gvpt.gif) --- ## 網路應用程式 ![Web 應用程式](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/t532en00kn1s788ndnnt.png) ### 1. [太皮](https://github.com/Avaiga/taipy) Taipy 是這個街區的新來者。 它專為輕鬆開發前端 (GUI) 和 ML/資料管道而設計。 建立您夢想的應用程式得益於: - 完整的客製化和互動 - 多頁和多用戶應用程式 - 管道圖形編輯器 - 還有更多! --- ![QueenB](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ovcc5kqd8xr9uihrggbb.gif) 您的支持意義重大🌱,並且在許多方面為我們帶來了很大的幫助,例如寫文章! 🙏 --- ### 2. [Streamlit](https://github.com/streamlit/streamlit) Streamlit 是一個完善的函式庫,可用於為飛行員快速建立 Web 應用程式。非常容易使用! --- ## 要點 ![要點](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/f4ui7ramgta16rsnwm6s.png) ### 3. [熊貓](https://github.com/pandas-dev/pandas) 該庫帶來了兩個核心概念:資料幀和系列,使資料清理和準備成為一個輕鬆的過程。 ### 4. [Numpy](https://github.com/numpy/numpy) Pandas 有資料框,而 Numpy 有陣列。 它們以允許快速資料操作而聞名,使 Numpy 成為科學計算的重要工具。 ### 5. [請求](https://github.com/psf/requests) 該程式庫使處理 HTTPS 請求變得輕而易舉。 Requests 提供與 Web API 互動和管理 HTTP 回應的功能。 ### 6. [Scipy](https://github.com/scipy/scipy) Scipy 基於 Numpy,核心功能專注於數學計算,具有最佳化、訊號處理和插值等功能。 --- ## 約會時間 ![日期時間](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/9k1rcy4cduac7r77zkmc.png) ### 7. [日期時間](https://docs.python.org/3/library/datetime.html) DateTime 是一個標準的 Python 函式庫,對於處理任何 DateTime 格式都是必不可少的。 ### 8. [擺](https://github.com/sdispater/pendulum) Pendulum 具有更高級的日期和時間處理所需的附加功能。 他們有更好的時區支援以及更好的格式選項。 --- ## 機器學習 ![機器學習](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/o34j1iqk4hipnvtqc3l6.png) ### 9. [Scikit-Learn](https://github.com/scikit-learn/scikit-learn) 這個庫不再需要介紹了,這是理所當然的。 Scikit Learn 是機器學習的參考,包含從聚類到分類的演算法。 它還包括從資料驗證到資料選擇的所有功能。 ### 10. [XGboost](https://github.com/dmlc/xgboost) 該庫以其回歸和分類演算法的高效結果而聞名。 ### 11. [Catboost](https://github.com/catboost/catboost) Catboost 是一個機器學習庫,專門設計用於處理主要顯示分類資料的資料集。 --- ## 深度學習 ![深度學習](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/oc0hnfiemtkc74lk981j.png) ### 12. [TensorFlow](https://github.com/tensorflow/tensorflow) TensorFlow 是一個成熟的深度學習庫,專門從事自然語言處理和影像分類。 ### 13. [PyTorch](https://github.com/pytorch/pytorch) Pytorch 還是 TensorFlow,這就是問題所在。 最終,您可以選擇自己的團隊,但 PyTorch 的與眾不同之處在於它更注重自然語言處理,並且更具 Python 風格,從而減少了眾所周知的 TensorFlow 陡峭的學習曲線。 ### 14. [Keras](https://github.com/keras-team/keras) Keras 是開始深度學習的好方法,因為它在 TensorFlow 之上執行,但實作過程得到簡化。 ### 15. [OpenCV](https://github.com/opencv/opencv) OpenCV 提供了各種圍繞即時電腦視覺的演算法。 您可以處理多種格式,包括物件、人類,甚至手寫體。 --- ## 自然語言處理 ![NLP](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/i2vh6hm8ambihevofx3t.png) ### 16. [NLTK](https://github.com/nltk/nltk) NLTK 是自然語言處理的首選函式庫。 NLTK 的主要功能包括:處理和操作文本(標記化、詞幹提取等)以及使用 NLP 任務進行分類以進行情緒分析。 ### 17. [SpaCy](https://github.com/explosion/spaCy) 是這個領域的新人,專注於讓 NLP 更容易存取和用戶友好。 該圖書館優化了流程,以確保更高的速度和效率。 --- ## 測試 ![測試](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/7711x9xwpfi249kgj1iy.png) ### 18. [Pytest](https://github.com/pytest-dev/pytest) Pytest 是一個簡化測試編寫和執行的框架。它的語法簡潔,使用者友善。 ### 19. [Unitest](https://docs.python.org/3/library/unittest.html) Unistest 是 Python 內建的測試框架。 其主要功能是:測試發現、夾具支援、輕鬆組織和測試套件管理。 --- ## 聲音的 ![音訊](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/zrsy4w7kye7q71g7ugld.png) ### 20. [AudioFlux](https://github.com/libAudioFlux/audioFlux) Python 中用於音訊訊號處理的首選庫,但很簡單。 AudioFlux 具有大量功能,包括聲音分析,可用於深度學習訓練。 ### 21. [Librosa](https://github.com/librosa/librosa) 此 Python 程式庫允許從音訊來源中分析和提取特徵。 --- ## 程式碼分析 ![程式分析](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/dhbzed8w9wadmdptd4yd.png) ### 22.[黑色](https://github.com/psf/black) 它是一個自動程式碼格式化程式。 它將自動格式化您的程式碼,以在整個專案中保持一致的風格。 ### 23. [Pylint](https://github.com/pylint-dev/pylint) 顧名思義,Pylint 是一個 linter。 它是一個靜態程式碼分析工具,用於檢查程式碼品質和錯誤。 ### 24. [Flake8](https://github.com/PyCQA/flake8) 這是另一個 linting 函式庫,可以根據 PEP8 編碼約定檢查您的程式碼。 ### 25. [Ruff](https://github.com/astral-sh/ruff) Ruff 是等效 linter 的最快選擇。 它提高了效率和速度,使流程加快了十倍。 --- ## 分散式計算 ![分散式計算](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/foog7hfgk5r01vpfu7nl.png) ### 26. [Dask](https://github.com/dask/dask) Dask 是一個流行的分散式運算 Python 包,因為它在處理大型資料集時特別有用。 Dask 整合了 Pandas、Numpy 和 Scikit-learn API,因此易於使用。 ### 27. [PySpark](https://github.com/apache/spark/tree/master) 顧名思義,PySpark 是 Apache Spark 的 Python API,讓我們可以直接在 Python 中利用 Spark 的功能。 ### 28. [極地](https://github.com/pola-rs/polars) Polars 是一個為處理大型資料集而建立的 DataFrame 函式庫。 它的靈感來自蟒蛇皇室 - 熊貓,但有一個(快速)扭曲,它的速度快了 10 到 100 倍。 --- ## 文件 ![文件](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/tmv4jhi7w8oo3hrr3adp.png) ### 29. [Mkdocs](https://github.com/mkdocs/mkdocs) Mkdocs 是產生簡單文件的最易於存取的庫。 適合較小的專案,幾乎沒有學習曲線。 ### 30. [獅身人面像](https://github.com/sphinx-doc/sphinx) Sphinx 通常是大型專案的首選。 它包括對多種格式的支援並允許特定的自訂。 ### 31. [Pydoc](https://docs.python.org/3/library/pydoc.html) Pydoc 已整合到 Python 生態系統中。它直接從您的模組產生文件。 --- ## 地理資料 ![地理資料](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/zq7xis1kydzgxu7h1pm2.png) ### 32. [Geopy](https://github.com/geopy/geopy) Geopys 的主要功能是:距離計算、地理編碼和反向地理編碼。 ### 33. [表](https://github.com/python-visualization/sheet) 該庫允許您使用 Python 建立互動式地圖。改變遊戲規則的人。 ### 34. [Geopandas](https://github.com/geopandas/geopandas) 當您擁有地理空間資料時,您應該採取的方法。 如標題所述,Geopandas 是 Pandas,但用於地理空間資料。該庫具有輕鬆操作和分析地理資料的功能。 --- ## 遊戲 ![遊戲](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xdsaapo3h5bo2dhcj8fs.png) ### 35. [Pygame](https://github.com/pygame/pygame) Pygame 是首選、簡單的函式庫,可以輕鬆使用 Python 建立 2D 和互動式視訊遊戲。 ### 36. [街機](https://github.com/pythonarcade/arcade) 就像 PyGame 一樣,Arcade 使 Python 中建立影片遊戲成為一個有趣的過程。 它們對經典 Pygame 進行了更現代的改造,因此選擇實際上取決於個人喜好。 --- ## 網頁抓取 ![網路搜尋](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/kt6wd4ytgpdvuys1mytg.png) ### 37. [Scrapy](https://github.com/scrapy/scrapy) Scrapy 是一個成熟的函式庫,以網頁抓取而聞名。 一些關鍵功能包括:支援非同步/同步操作、HTTPS 請求處理等。 它具有廣泛的功能,這可能證明該庫具有陡峭的學習曲線。 ### 38. [美麗湯](https://www.crummy.com/software/BeautifulSoup/#Download) Beautiful Soup 是您處理從 XML 和 HTML 檔案中提取資料所需的一切。 由於其 Python 風格,它受到了開發人員的讚賞。 --- ## 視覺化 ![視覺化](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/j8sawtir7wvwzmtns78i.png) ### 39. [Matplotlib](https://github.com/matplotlib/matplotlib) Matplotlib 是 Python 中主要的元件庫,這是有充分理由的。 Matplotlib 允許使用多種圖表類型繪製 2D 圖形,並且還允許進行大量自訂。 元素的細粒度控制是該庫的真正優勢。 ### 40. [散景](https://github.com/bokeh/bokeh) 與 Matplotlib 相反,Bokeh 專注於互動式圖表。 ### 41. [Seaborn](https://github.com/mwaskom/seaborn) Seaborn 建構在 Matplotlib 之上。 雖然 Matplolib 強調精確性和簡單性,但 Seaborn 在建立複雜的統計視覺化的同時,其時尚的視覺效果具有真正的附加價值。 ### 42. [Vizzu](https://github.com/vizzuhq/vizzu-lib) Vizzu 在視覺化領域找到了自己的定位,並且做得非常好。 他們將講故事和圖表與高度動畫的視覺化融為一體,這是一種獲得更多動態圖表的好方法。 --- ## 結論 無論您是高級 Python 專家還是正在嘗試 Python,有了這份不可或缺的函式庫列表,您將能夠應對任何挑戰。祝你編碼愉快! --- 我是一名新手作家,歡迎任何改進建議! ![新秀圖片](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/25oebh36ha622u74kpli.gif) 如果您有任何疑問,請隨時與我們聯繫。 --- 原文出處:https://dev.to/taipy/top-42-python-libraries-you-need-to-know-1omo

Supabase Studio:AI 助理和使用者模擬

在上一個發布週期間,我們在 Supabase Studio 的 SQL 編輯器中引入了文字到 SQL。這是我們邁向完整人工智慧助理的第一步。 今天,我們將介紹 Supabase Assistant,這是儀表板內的人工智慧助手,以及一些新功能,可幫助您更快地從創意到生產。 https://youtu.be/hu2SQjvCXIw 這是鳥瞰圖: - **行級安全策略:** 透過 AI 輕鬆實現 - **Postgres 角色:** 更改工作室的 Postgres 角色 - **使用者模擬:**視覺化您的安全策略 - **即時檢查器:**檢查和除錯即時請求 - **功能預覽:** 查看 Studio 中的熱門新聞 ## 介紹 Supabase 助手 我們很高興能夠透過新的 **Supabase Assistant 擴展 Studio 的 AI 功能。** 開發人員告訴我們,SQL 編輯器中的文字到 SQL 功能大大提高了他們的速度(以及他們的 SQL 能力)。當人工智慧與基於模式的資料庫(如 Postgres)結合使用時,它的功能非常強大,因為它可以從模式中推斷出大量上下文,並且資料庫為生成的程式碼提供了更嚴格的保證。我們先前的版本堅定了我們的信念,即人工智慧將成為未來資料庫開發的關鍵部分。 今天,我們在行級安全編輯器中推出了 Assistant 支持,並且很快就會擴展到 Studio 中的其他位置:表編輯器、Postgres 函數、無伺服器函數等。 讓我們先進入行級安全性。 ![ai 動畫](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/fisvxtbux1awm6j169zt.gif) ## 透過 AI 實現簡單的 RLS 策略 在我們收到的所有功能請求中(而且我們收到了很多!),編寫[行級安全性](https://supabase.com/docs/guides/auth/row-level-security)策略的更簡單方法是其中之一最頻繁的。 行級安全性 (RLS) 是 Postgres 的一項功能,可提供對資料庫的細粒度存取。雖然 RLS 很強大,但編寫策略可能是一件苦差事。今天,我們發布了一款基於 AI 的 RLS 編輯器,讓編寫安全策略變得簡單。 新的 RLS 編輯器將 SQL 置於中心位置。我們希望讓開發人員能夠充分發揮 Postgres 的潛力,而不是將其抽象化。這個編輯器其實是兩個工具: 1. SQL 編輯器:如果您非常了解 SQL,那麼有一個新的編輯器可以讓您快速編寫策略。 2. 助手:如果您是 RLS 新手並需要幫助,您可以使用助手並透過它進行聊天。 ![範例 SQL 編輯器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/p943tvovzrdvq4g5sh4p.jpg) 此助手經過調整,可產生用於行級安全性的 SQL,以便快速、輕鬆地按照您需要的方式設定策略。 我們探索了 RLS 編輯器的各種方法和設計。這種 SQL 優先的方法在人工智慧的幫助下,感覺就像我們一直在尋找的解決方案。現在可以透過功能預覽啟用新的 RLS 編輯器(更多資訊請見下文)。我們很樂意[聽到您的回饋。](https://github.com/orgs/supabase/discussions/19594) ## Postgres 角色 您可能從未想過這一點,但 Studio 就像任何其他 Postgres 用戶端一樣連接到您的資料庫。 它使用預設的[Postgres角色](https://supabase.com/docs/guides/database/postgres/roles),`postgres`。 「postgres」角色的功能類似於「服務角色」金鑰,授予它對資料庫的管理權限。它具有管理員讀寫權限,並繞過行級安全性。 如果您使用我們的客戶端程式庫,您將熟悉「anon」和「service_role」 API 金鑰。這些鍵實際上解析為 Postgres 角色,也稱為“anon”和“service_role”。這些密鑰實際上是包含 Postgres 角色的 JWT 令牌: ``` { "role": "service_role", // the Postgres role "iss": "supabase" // the issuer of the JWT "exp": 1445385600, // the time the JWT will expire } ``` 如果您可以使用在應用程式中使用的相同 Postgres 角色在 Studio 中執行查詢會怎麼樣?如果您可以讓 Studio 假裝使用與預設「postgres」角色不同的角色怎麼辦?今天,您可以: ![儀表板螢幕截圖](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xkzq8ij94q3dainfu7fh.jpg) 您可以使用新的角色下拉清單為 Studio 中的查詢選擇不同的 Postgres 角色。這是一個強大的工具,用於測試行級安全策略並確定每個角色可以存取哪些資料。 讓我們建立一個 Twitter/X 克隆來進行說明。在 Twitter 克隆中,您: - 有一個包含「user_id」和「content」等欄位的推文表。 - 可以設定行級安全性,以便只有推文的作者才能存取和修改自己的推文。 - 只能查看和編輯您撰寫的推文。 當我們使用“postgres”角色進行查詢時,我們可以看到所有資料。當我們使用“anon”查詢時,不會傳回任何資料。這是有道理的,因為我們尚未建立允許「匿名」存取此表的策略。 角色下拉清單解鎖了另一個方便的功能:與 Supabase Auth 結合使用時,它甚至可以假裝是不同的使用者。 ## 使用者模擬 還記得上面的 API 金鑰嗎?它們可以包含一個附加字段:“sub”。這是用戶的 ID。當您使用「authenticated」角色時,「sub」欄位是登入您的應用程式的使用者的ID: ``` { "sub": "348b-some-user-uuid", // the ID of the user "role": "authenticated", // the Postgres role "iss": "supabase" // the issuer of the JWT "exp": 1445385600, // the time the JWT will expires } ``` 我們可以透過使用使用者 ID「建立」JWT,然後使用該 JWT 執行查詢來模擬 Studio 中的使用者。 在我們編寫 RLS 策略以允許用戶查看自己的推文後,讓我們看看它的實際效果。在這裡,我們可以選擇「已驗證」角色,並選擇特定用戶以僅查看他們的推文。以下是我們所有用戶的推文: ![模擬](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/h75mldhwms2dphazxbz4.jpg) 表編輯器現在正在模擬我們的用戶。 您可以模擬專案中的任何用戶,並按照他們的方式查看事物。您的 RLS 政策中的任何條件都會自動反映在表中。 ✨ 魔法 ✨ 您可以直接從 Studio 建立 RLS 策略並測試它們是否完全按照您的預期運作。 表格編輯器的樂趣不止於此。我們還為 SQL 編輯器和 GraphiQL 新增了角色支援。讓我們透過嘗試在 SQL 編輯器中選擇我們自己的推文清單來重複上面所做的事情: ![模擬](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/0z3x5on9e12iykj5ep6r.jpg) 在 GraphiQL 中: ![範例](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/cd34tao8o2e17ln7ut3u.jpg) 將此功能與新的 RLS 編輯器結合,您可以在幾分鐘內使用真實資料編寫和測試 RLS 策略。這使得編寫 RLS 策略的過程變得更快、更容易。如果您有回饋,[我們很樂意聽到。](https://github.com/orgs/supabase/discussions/19595) ## 即時檢查器 Supabase [Realtime](https://supabase.com/realtime) 非常適合建立協作應用程式。您可以透過 Websocket 接收資料庫更改,儲存和同步有關使用者狀態的資料,以及透過「通道」向客戶端廣播任何資料。 今天,我們發布了 Realtime Inspector:一種直接在 Studio 中進行 Realtime 原型設計、檢查和除錯的簡單方法。您可以使用即時檢查器查看通道中發送和接收的訊息。您可以按類型篩選訊息:狀態、廣播和資料庫變更。 ![即時範例](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/9uaha9mddogmufvv8dnq.jpg) 當然,我們也在這裡新增了「角色」下拉清單。您可以按角色查看事件並模擬用戶,就像表和 SQL 編輯器一樣。 如果您使用 Realtime,您會發現新的檢查器非常方便。 ## 功能預覽 今天,我們發布了**功能預覽**,這是我們用於推出新功能的工具。在普遍可用之前,我們會以預覽版的形式發布 Beta 功能。您可以看到可用於預覽的功能清單以及螢幕截圖和簡要說明。每個功能都包含一個指向 Github 討論以獲取反饋的連結。 我們對功能預覽有幾個目標。我們想: - 更快地向您提供功能 - 讓您更輕鬆地向我們提供回饋 - 縮短迭代循環 我們越快地迭代您的回饋,我們就能越快將功能發佈到普遍使用中。 雖然我們認為這些功能是測試版,但請注意,我們非常重視您的安全、隱私和資料完整性。我們發佈到預覽版的任何內容都會考慮到這一點進行測試,並且處於我們正在尋找 UX/UI 回饋的階段。 您可以在左下角的使用者頭像選單下找到我們的功能預覽: ![畫面範例](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4wmylco7j28jydqtssfx.jpg) 目前我們有兩個預覽功能: 1. 我們之前看到的新 RLS 助手: ![RLS 範例](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/vyrme13gh3hel13e76sq.jpg) 2. 以及修改後的 API 側面板: ![API 面板](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/nlmbk8xcs2rjh2d6t0pm.jpg) 我們將積極關注 Github 討論並回覆您的回饋。 ## 總結 在此更新中,我們在增強您的 Supabase 體驗方面取得了巨大進展。 1. **行級安全策略:** 在新助理的幫助下,我們比以往任何時候都更容易建立行級安全策略。此功能極大地簡化了定義對資料的細粒度存取的過程。 2. **Postgres 角色和使用者模擬:** 我們的新角色選擇器可讓您直接在 Studio 中視覺化安全策略的影響。這使您可以了解不同角色如何與資料交互,從而為測試存取控制提供強大的工具。 3. **即時檢查器:** 使用即時檢查器,您可以原型設計、檢查和偵錯即時訊息。這個工具對於使用 Supabase Realtime 的人來說非常有用。 4. **功能預覽:** 我們推出了功能預覽,為您帶來測試階段的新工具和功能,讓您更輕鬆地提供回饋並塑造開發流程。 這些更新反映了我們對 SQL 優先方法和以使用者為中心的開發的承諾。我們期待您的回饋,我們將繼續努力讓 Supabase 更快、更輕鬆地讓您的想法付諸實現。 ## 更多發布第 X 週 - [Postgres語言伺服器:實作解析器](https://supabase.com/blog/postgres-language-server-implementing-parser) - [Supabase 設計如何運作](https://supabase.com/blog/how-design-works-at-supabase) - [Supabase 專輯](https://www.youtube.com/watch?v=r1POD-IdG-I) - [Supabase 啟動週 X 黑客松](https://supabase.com/blog/supabase-hackathon-lwx) - [啟動週 X 社群聚會](https://supabase.com/blog/community-meetups-lwx) --- 原文出處:https://dev.to/supabase/supabase-studio-ai-assistant-and-user-impersonation-22mn

🎉像專業人士一樣監控您的 Javascript 應用程式🧙‍♂️💫

## **簡介** 在本教程中,您將學習如何使用**現代工具**和**最佳實踐**來監控您的Javascript應用程式。 探索分散式追蹤的力量,並了解如何無縫整合和利用 Odigos 和 Jaeger 等工具來增強您的監控能力。 **您將學到什麼:✨** - 如何在 Javascript 中建立微服務🐜。 - 為微服務設定 Docker 容器📦。 - 配置 Kubernetes ☸️ 以管理微服務。 - 整合追蹤後端以可視化追蹤🔍。 您準備好成為監控 JS 應用程式的**專家**了嗎? 😍 說**是的,先生!**。 我聽不到你說話。大聲點說。 🙉 ![大聲點 GIF](https://media.giphy.com/media/8m5dizh7ghyEPIWIx1/giphy.gif) *** ## **讓我們設定一下 🦄** > 🚨 在部落格的這一部分中,我們將建立一個虛擬的 JavaScript 微服務應用程式並將其部署在本地 Kubernetes 上。如果您已經有一個並且正在跟進,請隨意跳過這一部分。 為您的應用程式建立初始資料夾結構,如下所示。 👇🏻 ``` mkdir microservices-demo cd microservices-demo mkdir src cd src ``` ### **設定伺服器** 🖥️ > 👀 出於演示目的,我將建立兩個相互通信的微服務,最終我們可以使用它來視覺化分散式追蹤。 - **建置與 Dockerize 微服務 1** 在「/src」資料夾中,建立一個新資料夾「/microservice-1」。在資料夾內初始化 **NodeJS** 專案並安裝所需的依賴項。 ``` mkdir microservice-1 cd microservice-1 npm init -y npm install --save express node-fetch ``` 建立一個新檔案“index.js”並新增以下程式碼: ``` // 👇🏻/src/microservice-1/index.js const express = require("express"); const fetch = require("node-fetch") const app = express(); const PORT = 3001; app.use(express.json()); app.get("/", async (req, res) => { try { const response = await fetch("http://microservice2:8081/api/data"); const data = await response.json(); res.json({ data: "Microservice 2 data received in Microservice 1", microservice2Data: data, }); } catch (error) { console.error(error.message); res.status(500).json({ error: "Internal Server Error" }); } }); app.listen(PORT, () => { console.log(`Microservice 1 listening on port ${PORT}`); }); ``` 伺服器正在偵聽連接埠“3001”,並且在對“/”發出請求時,我們從“microservice2”請求資料並將回應作為 JSON 物件返回。 📦 現在,是時候對這個微服務進行 docker 化了。在“/microservice-1”資料夾中建立一個新的“Dockerfile”並新增以下程式碼: ``` // 👇🏻/src/microservice-1/Dockerfile FROM node:18 # Use /usr/src/app as the working directory WORKDIR /usr/src/app # Copy package files and install production dependencies COPY --chown=node:node package*.json /usr/src/app RUN npm install --production # Copy the rest of the files COPY --chown=node:node . /usr/src/app/ # Switch to the user node with limited permissions USER node # Expose the application port EXPOSE 3001 # Set the default command to run the application CMD ["node", "index.js"] ``` 將我們不想推送到容器的文件加入到“.dockerignore”總是很好。使用我們不想推送的檔案的名稱來建立一個“.dockerignore”檔案。 ``` // 👇🏻/src/microservice-1/.dockerignore node_modules Dockerfile ``` 最後,透過執行以下命令來建構 🏗️ docker 映像: ``` docker build -t microservice1-image:latest . ``` 現在,這就是我們第一個微服務的完整設定。 ✨ - **建置與 Dockerize 微服務 2** 我們將有一個類似於“microservice1”的設置,只是在這裡和那裡進行了一些更改。 在「/src」資料夾中,建立一個新資料夾「/microservice-2」。在該資料夾內,初始化 **NodeJS** 專案並安裝所需的依賴項。 ``` mkdir microservice-2 cd microservice-2 npm init -y npm install --save express node-fetch ``` 建立一個新檔案“index.js”並新增以下程式碼: ``` // 👇🏻/src/microservice-2/index.js const express = require("express"); const fetch = require("node-fetch") const app = express(); const PORT = 3002; app.use(express.json()); app.get("/api/data", async (req, res) => { const url = "https://jsonplaceholder.typicode.com/users"; try { const response = await fetch(url); const data = await response.json(); res.json(data); } catch (error) { console.error(error.message); res.status(500).json({ error: "Internal Server Error" }); } }); app.listen(PORT, () => { console.log(`Microservice 2 listening on port ${PORT}`); }); ``` 伺服器正在偵聽連接埠 3002,根據對“/api/data”的“GET 請求”,我們從“jsonplaceholder”獲取資料並將回應作為 JSON 物件傳回。 📦 現在,是時候對這個微服務進行 docker 化了。複製並貼上「microservice1」的整個「Dockerfile」內容,然後將連接埠從 3001 變更為 3002。 另外,新增一個「.dockerignore」檔案並包含我們在建立「microservice1」時新增的相同檔案。 最後,透過執行以下命令來建構 🏗️ Docker 映像: ``` docker build -t microservice2-image:latest . ``` 現在,這也是我們第二個微服務的完整設定。 ✨ - **設定 Kubernetes** > 確保已安裝 **[Minikube](https://github.com/kubernetes/minikube)** 透過執行以下命令建立新的本機 Kubernetes 叢集。我們在設定 Odigos 和 Jaeger 時將需要它。 **啟動 Minikube:🚀** ``` minikube start ``` 現在我們已經準備好並 Docker 化了兩個微服務,是時候設定 Kubernetes 來管理這些服務了。 在專案的根目錄下,建立一個新資料夾「/k8s/manifests」。在此資料夾中,我們將為兩個微服務新增部署和服務配置。 - **部署設定📜**:用於在 Kubernetes 叢集上實際部署容器。 - **服務配置📄**:將 Pod 暴露給叢集內部和叢集外部。 首先,我們為「microservice1」建立清單。建立一個新檔案「microservice1-deployment-service.yaml」並新增以下內容: ``` // 👇🏻/k8s/manifests/microservice1-deployment-service.yaml apiVersion: apps/v1 kind: Deployment metadata: name: microservice1 spec: selector: matchLabels: app: microservice1 template: metadata: labels: app: microservice1 spec: containers: - name: microservice1 image: microservice1-image # Make sure to set it to Never, or else it will pull from the docker hub and fail. imagePullPolicy: Never resources: limits: memory: "200Mi" cpu: "500m" ports: - containerPort: 3001 --- apiVersion: v1 kind: Service metadata: name: microservice1 labels: app: microservice1 spec: type: NodePort selector: app: microservice1 ports: - port: 8080 targetPort: 3001 nodePort: 30001 ``` 此配置部署了一個名為「microservice1」的微服務,其資源限制為 **200MB 記憶體** 🗃️ 和 **0.5 個 CPU 核心**。它透過部署在連接埠 3001 上公開微服務,並透過服務在 **NodePort** 30001 上公開微服務。 > 🤔 還記得我們用名稱「microservice1-image」建構的「Dockerfile」嗎?我們使用相同的映像來建立容器。 可透過集群內的連接埠 8080 存取它。我們假設「microservice1-image」透過「imagePullPolicy: Never」在本地可用。如果沒有到位,它將嘗試從 Docker Hub 🐋 中提取映像並失敗。 現在,讓我們為「microservice2」建立清單。建立一個名為「microservice2-deployment-service.yaml」的新檔案並新增以下內容: ``` // 👇🏻/k8s/manifests/microservice1-deployment-service.yaml apiVersion: apps/v1 kind: Deployment metadata: name: microservice2 spec: selector: matchLabels: app: microservice2 template: metadata: labels: app: microservice2 spec: containers: - name: microservice2 image: microservice2-image # Make sure to set it to Never, or else it will pull from the docker hub and fail. imagePullPolicy: Never resources: limits: memory: "200Mi" cpu: "500m" ports: - containerPort: 3002 --- apiVersion: v1 kind: Service metadata: name: microservice2 labels: app: microservice2 spec: type: NodePort selector: app: microservice2 ports: - port: 8081 targetPort: 3002 nodePort: 30002 ``` 它與“microservice1”的清單類似,只有一些更改。 👀 此配置部署一個名為「microservice2」的微服務,並透過部署在連接埠 3002 上將其內部公開,並透過服務在 **NodePort** 30002 上將其外部公開。 可透過叢集內的連接埠 8081 進行存取,假設「microservice2-image」可透過「imagePullPolicy: Never」在本地使用。 全部完成後,請確保套用這些設定並使用這些服務啟動 Kubernetes 叢集。將目錄更改為`/manifests`並執行以下命令:👇🏻 ``` kubectl apply -f microservice1-deployment-service.yaml kubectl apply -f microservice2-deployment-service.yaml ``` 執行以下命令檢查我們的兩個部署是否正在**執行**:👇🏻 ``` kubectl get pods ``` ![Kubernetes Pod](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ywsvodcqqbx1wv0kede1.png) 最後,我們的應用程式已準備就緒,並使用必要的部署配置部署在 Kubernetes 上。 🎉 *** ## **安裝 Odigos 😍** > 💡 [**Odigos**](https://odigos.io/) 是一個開源可觀察性控制平面,使組織能夠建立和維護其可觀察性管道。 ![Odigos - 監控工具](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/7c6i7wth5l3ey9frk0cx.jpg) > ℹ️ 如果您在 Mac 上執行,請執行以下命令在本地安裝 Odigos。 ``` brew install keyval-dev/homebrew-odigos-cli/odigos ``` > ℹ️ 如果您使用的是 Linux 計算機,請考慮透過執行以下命令從 GitHub 版本安裝它。確保根據您的 Linux 發行版更改該檔案。 > ℹ️ 如果 Odigos 二進位檔案不可執行,請在執行安裝指令之前執行此指令 `chmod +x odigos` 使其可執行。 ``` curl -LJO https://github.com/keyval-dev/odigos/releases/download/v1.0.9/cli_1.0.9_linux_amd64.tar.gz tar -xvzf cli_1.0.9_linux_amd64.tar.gz ./odigos install ``` ![Odigos 安裝](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/145z2j9fusgnbp41whcw.png) > 如果您需要有關其安裝的更多簡短說明,請按照此[**連結**](https://docs.odigos.io/installation)操作。 現在,Odigos 已準備好執行 🎉。我們可以執行它的 UI,配置追蹤後端,並相應地發送追蹤。 *** ## **將 Odigos 連接到追蹤後端 💫** > 💡 [**Jaeger**](https://github.com/jaegertracing/jaeger) 是一個開源的端對端分散式追蹤系統。 ![Odigos - 分散式追蹤平台](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/b9bytdpf4wv1ncb0z52p.jpg) ### **設定 Jaeger!** ✨ 在本教程中,我們將使用 **Jaeger** 🕵️‍♂️,這是一個流行的開源平台,用於查看微服務應用程式中的分散式追蹤。我們將用它來查看 Odigos 生成的痕跡。 > 有關 Jaeger 安裝說明,請點選此 [**link**](https://www.jaegertracing.io/download/)。 👀 若要在 Kubernetes 叢集上部署 Jaeger,請執行下列命令:👇🏻 ``` kubectl create ns tracing kubectl apply -f https://raw.githubusercontent.com/keyval-dev/opentelemetry-go-instrumentation/master/docs/getting-started/jaeger.yaml -n tracing ``` 在這裡,我們建立一個「tracing」命名空間,並在該命名空間中為 Jaeger 應用部署配置📃。 此命令設定自託管 Jaeger 實例及其服務。 👀 執行以下命令來取得正在執行的 pod 的狀態:👇🏻 ``` kubectl get pods -A -w ``` 等待所有三個 Pod 都 **正在執行**,然後再繼續。 ![Kubernetes Pod](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/n41rxtp8gcbe4cwsl6xx.png) 現在,要在本地查看 Jaeger Interface 💻,我們需要進行連接埠轉送。將流量從本機電腦上的連接埠 16686 轉送至 Kubernetes 叢集中選定 pod 上的連接埠 16686。 ``` kubectl port-forward -n tracing svc/jaeger 16686:16686 ``` 此命令在本機電腦和 Jaeger pod 之間建立一條隧道,公開 Jaeger UI,以便您可以與其互動。 最後,在瀏覽器上開啟「 http://localhost:16686 」並查看 Jaeger 實例正在執行。 ![Jaeger UI](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/gr6bcqph7nyxa7v0u01t.png) ### **設定 Odigos 與 Jaeger 一起工作!** 🌟 > ℹ️ 對於 Linux 用戶,請前往從 GitHub 版本下載 Odigos 二進位檔案的資料夾,然後執行以下命令來啟動 Odigos UI。 ``` ./odigos ui ``` > ℹ️ 對於 Mac 用戶,只需執行: ``` odigos ui ``` 造訪“ http://localhost:3000 ”,您將看到 Odigos 介面,您將在“default”命名空間中看到您的部署。 ![Odigos 登陸頁](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/14yqd2x41i9gqvwxdtsu.png) 選擇這兩個選項並點擊“下一步”。在下一頁上,選擇 Jaeger 作為後端,並在出現提示時加入以下詳細資訊: - **目的地名稱🛣️**:提供您想要的任何名稱,例如說**快速追蹤**。 - **端點🎯**:為端點加上`jaeger.tracing:4317`。 就是這樣 - Odigos 已準備好向我們的 Jaeger 後端發送痕跡。就是這麼簡單。 🤯 ![具有兩個微服務的 Odigos UI](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/qqmo7div92zngnkdwwyu.png) *** ## **查看分散式追蹤 🧐** 設定 Odigos 後,在 Jaeger 主頁「 http://localhost:16686 」上,您將已經看到列出的兩個微服務。 ![Jaeger UI 列出了兩個微服務](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/nwb0qjdmxi4ydcvwjgr1.png) Odigos 已經開始向 Jaeger 發送我們的應用程式痕跡。 😉 請記住,這是我們的微服務應用程式。由於以「microservice1」為起點,因此再向「microservice1」發出一些請求,隨後它將向「microservice2」請求資料並傳回。最終,Jaeger 將開始填滿這些痕跡。 ![Jaeger 分散式追蹤](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/u4kwzh854bsh5wga1or3.png) 點擊任一請求,您應該能夠觀察請求如何流經您的應用程式以及完成每個請求所需的時間。 這一切都是在沒有更改一行程式碼的情況下完成的。 🤯 一切都感謝 **Odigos**! 🤩 ![令人震驚的 GIF](https://media.giphy.com/media/l0NwHXQy3kUSfFF60/giphy.gif) 想像一下,這只是一個很小的虛擬應用程式,但對於一個執行著大量微服務並相互交互的更大的應用程式來說,分散式追蹤將非常強大! 💪 透過分散式跟踪,您可以輕鬆辨識應用程式中的瓶頸,並確定哪個服務導致問題或花費更長的時間。 🕒 *** ## **讓我們總結一下! 🥱** 到目前為止,您已經學習如何使用 **Odigos** 作為應用程式和追蹤後端 **Jaeger** 之間的 **中間件**,透過分散式追蹤來密切監控 👀 Javascript 應用程式。 👏 如果您已經做到了這一步,請拍拍自己的背。 🥳你值得擁有! 😉 本教學的源程式碼可在此處取得: https://github.com/keyval-dev/blog/tree/main/odigos-monitor-JS-like-a-pro > 如果您對本文有任何疑問或建議,請在下面的評論部分分享。 👇🏻 那麼,這就是本文的內容。感謝您的閱讀! 🎉🫡 --- 原文出處:https://dev.to/odigos/monitor-your-javascript-application-like-a-pro-581p

2024 年掌握前端開發的 9 個專案點子

想要 **在 2024 年掌握前端 Web 開發?** 無論您是渴望開始前端開發之旅還是希望提升您的技能,我們都能滿足您的需求。 這裡有 9 個令人興奮的專案,它們將使您能夠在 2024 年掌握前端開發。為了加速您的學習過程,每個專案都配有專用資源。 讓我們深入研究並將您的編碼願望變成現實! 🚀 ### 1. 說故事作品集網站 建立一個引人入勝的說故事作品集網站來展示您的技能和專案。使用動畫和過渡來吸引訪客。 **您將學到什麼:** 該專案將提高您建立個人作品集、將動畫與 CSS 和 JavaScript 結合的能力。您還將透過網頁設計深入了解如何有效地講述故事。 **技術堆疊:** HTML、CSS、JavaScript、GSAP(GreenSock 動畫平台)。 **資源:** [說故事作品集教學](https://youtu.be/0fYi8SGA20k?si=lgzXlqL7m2aK3nzg) ![說故事組合](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/k2smmhfqq2g7qx1yune1.png) ### 2. 電影搜尋應用程式 使用 React Hooks 建立電影搜尋應用程式。用戶可以搜尋電影、查看詳細資訊並發現新上映的電影。 **您將學到什麼:** 透過這個專案,您將掌握使用 React Hooks 進行狀態管理、非同步資料擷取和響應式設計。此外,您還將深入了解如何處理使用者輸入和管理複雜的資料結構。 **技術堆疊:** React Hooks、Axios、CSS(flexbox/grid)和電影資料庫(IMDB)API。 **資源:** [電影搜尋應用程式教學](https://www.freecodecamp.org/news/how-to-build-a-movie-search-app-using-react-hooks-24eb72ddfaf7/) ![電影搜尋應用程式](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/6wtwna67o253uusbpoj9.png) ### 3. 任務管理應用程式 開發具有任務建立、完成追蹤和類別組織等功能的任務管理應用程式。 **您將學到什麼:** 該專案將加深您對 React 中的狀態管理、CRUD 操作以及用於任務管理的使用者友好介面的實現的理解。 **技術堆疊:** React、useState、useEffect、localStorage、CSS。 **資源:** [任務管理應用教學](https://youtu.be/m4MDt7UUu1w?si=EcCbIMtkmHZIsWPS) ![任務管理應用程式](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/49wmxw4xcfzlig2mrmk4.png) ### 4. 互動式履歷表產生器 建立一個互動式履歷產生器來展示您的職業歷程。包括教育、工作經驗和技能部分。 **您將學到什麼:** 透過這個專案,您將掌握表單處理、動態內容呈現和建立互動式使用者介面的藝術。這是提高你的 React 技能的絕佳機會。 **技術堆疊:** React、表單處理、CSS(樣式元件)。 **資源:** [互動式履歷產生器播放清單](https://youtube.com/playlist?list=PLrL9i_Ka3T0caA37TXSlicITQl1pp_3Ry&si=UhftAkbYr_eYaxJZ) ![互動式履歷產生器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/kqsmo0bflp7x9juv94br.png) ### 5.產品落地專案 開發一個產品登陸頁面,重點宣傳特定產品或服務。針對各種螢幕尺寸實施響應式設計。 **您將學到什麼:** 本專案將加深您對響應式網頁設計的理解,包括媒體查詢、Flexbox 和網格佈局。您還將提高建立具有視覺吸引力的登陸頁面的技能。 **技術堆疊:** HTML、CSS(Flexbox/Grid)、響應式設計。 **資源:** [產品登陸頁面教學](https://youtube.com/playlist?list=PL07efmqYWHZ8jroJAkkFB2s4ZKpVNCOQa&si=ZI375j0QMaN7rpdn) ![產品登陸頁](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/oqpejqx835m7zxgs585u.png) ### 6. 使用 GitHub API 的個人資料頁面 建立一個個人資料頁面,從 GitHub API 取得資料,顯示使用者資訊、儲存庫和貢獻熱圖。 **您將學到什麼:** 該專案將增強您使用 API、處理非同步資料以及建立具有視覺吸引力的使用者設定檔的技能。您還將獲得將第三方 API 整合到應用程式中的經驗。 **技術堆疊:** React、GitHub API、CSS。 **資源:** [GitHub API 設定檔教學](https://dev.to/falanatolu/using-github-api-to-fetch-and-display-a-github-user-profile-26g6) ![使用 GitHub API 的個人資料頁面](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/t5qvthy4yzgx60a5omp4.png) ### 7.響應式部落格網站 開發一個響應式部落格網站,其中包含針對各種裝置優化的文章清單、單一文章頁面和導航選單等功能。 **您將學到什麼:** 該專案將提高您建立複雜佈局的技能,並專注於回應能力。您將獲得建立導航結構和優化不同螢幕尺寸的使用者體驗的經驗。 **技術堆疊:** HTML、CSS (Flexbox/Grid)、JavaScript。 **資源:** [響應式部落格網站教學](https://youtu.be/NNQuhOeM0mI?si=RjNPOIm-otDhMTsE) ![響應式部落格網站](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/potx6blzf3if4cfp4wv7.png) ### 8. 使用 Lottie 檔案的動畫天氣應用程式 使用 Lottie 檔案建立帶有動畫天氣圖示的天氣應用程式。提供與當前天氣狀況對應的即時天氣資訊和動畫。 **您將學到什麼:** 該專案將擴展您將外部庫 (Lottie) 整合到專案中的技能。您還將獲得使用即時資料 API 和實現動態動畫的經驗。 **技術堆疊:** React、Lottie、OpenWeatherMap API、CSS。 **資源:** [動畫天氣應用教學](https://youtu.be/pFvWwFua6mw?si=Xut6cKy10rV1DpFd) ![動畫天氣應用程式](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/x392uay0fjf8kypyrtoy.png) ### 9.SaaS 登陸頁面 設計並建置軟體即服務 (SaaS) 產品的登陸頁面。強調簡潔的設計、有效的文案和引人注目的號召性用語元素。 **您將學到什麼:** 該專案將提高您建立以行銷為導向的登陸頁面的技能,並專注於用戶轉換。您還將深入了解有說服力的設計和有效使用配色方案的原則。 **技術堆疊:** React、Tailwind CSS、文案。 **資源:** [SaaS 登陸頁面教學](https://youtube.com/playlist?list=PLz_5rPRIvGEBDvyf-HIIDHjsPppnuXtFG&si=JIpCCIbz4QW8v9o4) ![SaaS 登陸頁](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/cl16te1dbqsp5np73bh2.png) 踏上這些令人興奮的專案,在 2024 年掌握前端 Web 開發。每個專案都提供一系列獨特的挑戰和學習機會,讓您具備在動態 Web 開發領域脫穎而出所需的技能。快樂編碼! 🚀 --- 原文出處:https://dev.to/mukeshkuiry/9-projects-to-master-frontend-web-development-in-2024-with-resource-d0k