大家好,我是袋鼠帝
先看一個我的產品宣傳部 20 分鐘自動做出來、還自帶 BGM 的片子:
對我這樣一個根本不懂宣傳片,也不懂剪輯的人來說,還不錯了。
然後分享一件事,我的一人公司「產品宣傳部」最近被騰訊收編了。
準確地說,是被收編到了騰訊剛剛升級的 WorkBuddy「專家團」中:
後續如果大家想做個宣傳影片,直接打開 WorkBuddy,召喚宣傳片創作就能用
workbuddy.cn
如果不方便打開電腦,還有小程式版:
不過,盡量在 PC 端使用,因為功能更全面~
事情是這樣的。
前段時間我刷 X,看到很多大佬都在玩一個叫 HyperFrames 的東西,結合 Agent 做影片,最後再配一段合適的 BGM。
HyperFrames 是 heygen 開源出來的一款影片渲染框架,最近在 GitHub 挺火(已經 17.7k Star 了)
github.com/heygen-com/…
它最大的特點是「對 AI Agent 極度友善」,你可以讓 Agent 自動生成基於 HTML 的影片,然後渲染輸出。
我看了一圈,發現做出來的效果還真不錯。
而且產品宣傳片這種東西,套路其實挺固定的:不需要口播、不需要演員,主要就是產品展示、概念展示、一些理念字幕,結合一段帶勁的 BGM。
基本上大多數 SaaS、AI 工具、產品的宣傳影片都是這個調性。
我當時就有一個想法:
這事兒能不能讓 Agent 自己幹?
不只是「讓 AI 生成一段影片」那種粗暴的方式,而是真的拉起一個分工明確的「產品宣傳部」:
有人做產品判斷、有人寫 brief、有人畫分鏡、有人找素材、有人剪輯、有人配樂。每一步都有產物、有檢查點、有品質標準,像一條真正的生產線。
說幹就幹,我就這麼搭了一個一人公司的「產品宣傳部」。
這個產品宣傳部,到底幹了什麼活
好的產品宣傳片,本質上是一段被壓縮過的產品論證。
我給這個產品宣傳部設計了一條工序:
產品判斷 -> brief -> 分鏡 -> 素材 -> HyperFrames 剪輯 -> BGM -> 成片交付。
搭完之後,第一個想到的就是拿自己的開源專案來試試。
我先用它給我之前做的開源專案 cangjie.skill 拍了一支宣傳片。
PS:cangjie-skill 是我最近做的一個把書蒸餾成 Agent Skill 的開源專案,目前 800 多 ⭐。歡迎 Star
結果效果還挺出乎我意料的,開源專案裡那些原本停留在 README 上的說明,被翻譯成了視覺化敘事。
跑通這一支之後,我順手就把整個產品宣傳團隊拆成了一套 Skills,並開源了
然後我做了一件更有意思的事
我讓這個產品宣傳部,給自己拍了一支帶 BGM 的宣傳片。
自己給自己出片,我看著都覺得有點好玩,效果也比我預期好~
不過這裡得說一句:這套 Skill 目前還是第一版。
對剪輯小白,或者像我這種不太懂怎麼做宣傳影片的人來說,確實能省下大量時間,讓你快速做出一支完整的產品宣傳片。比如給開源專案做介紹短片,完全夠用。
但如果你對宣傳片要求很高,目前的全自動方案還達不到;更好的做法是基於它生成的產物再做一輪二次剪輯。
然後騰訊的朋友找到我
就在我把 Skills 開源沒多久,騰訊 WorkBuddy 團隊的朋友找到我。
他們想把我這個產品宣傳部,以「專家團」的形式上架到 WorkBuddy 裡。
老實說我有點意外,但也有點小激動:我的產品宣傳如果能被更多人用起來也挺不錯的,豈不是相當於把我的 OPC 部門外包出去了😂。
我配合著做了適配,經過了幾輪審核和修改才上架,不得不說,騰訊這邊產品審核真的挺嚴格的。
大家可以打開 WorkBuddy,在專家 -> 搜尋袋鼠帝,就能找到
全稱叫「袋鼠帝宣傳片創作團隊」
這裡面有一個主理人,帶著下面的五個團隊成員,分工協作
收編完,我順手做了一件有意思的事
我用我自己的產品宣傳宣傳部,給 WorkBuddy 專家團本身,也拍了一支宣傳片。
整個過程基本是全自動的,我就丟了一句話給它:
我希望你做一個產品宣傳片,具體的話,是宣傳騰訊的 workbuddy 我最新的專家團,主打官方。風格可以 apple 風格、真實軟體介面。
然後我就看著這個 Agent 製片團隊自己跑起來了
完整協作流程
(第二篇接續內容)
整個過程我基本就是個旁觀者:偶爾在關鍵節點拍一下板,比如分鏡要不要這麼排、BGM 喜不喜歡、字幕文案要不要改。
最後出來的片子,我自己挺滿意的。
PS:宣傳片的品質跟你接入的模型底座有很大關係。我自己測下來,Agent 模型接 GPT-5.5、生圖模型用 GPT image2,效果會更穩。好在 WorkBuddy 支援自訂接入任意模型,這點很關鍵。想要更好的效果,建議你自己餵一些素材進去(圖片、影片都可以);如果接入了瀏覽器操作的工具,它還能自己去網上搜尋素材,會更省力。
順便聊一下 WorkBuddy 專家團
之前 WorkBuddy 第一版剛出的時候,我就寫過,那會兒功能還略顯粗糙。
經過 2 個月,workbuddy 已經發生了翻天覆地的變化
這一版,我體感最大的升級,就是這個「專家團(Expert Team)」。
它不是幾個 AI 輪流回答你,也不是把多個專家簡單堆在一起:
它是一個有團長、有團員、有明確分工的多 Agent 團隊。你只需要描述任務,團長會自動把任務拆解、分配給最合適的團員並行執行,最後整合交付。
WorkBuddy 專家團上面,現在已經有 20 多個打包好的 AI 團隊:
產品宣傳、軟體開發、內容創作、全域分發、SEO、銷售、行銷、財稅合規、中文法律、資料分析、深度研究、投資分析、HR……幾乎你能想到的所有「一人公司部門」都已經在上面預置好了。
這事兒讓我有點感慨,因為我自己折騰過多 Agent 協作,知道這玩意兒門檻還挺高的。
你要光是定義每個 Agent 的職能、畫職責邊界、串協同流程,就能勸退 90% 的人。
市面上大多數 AI 工具,要麼只給你一個通用助理,要麼就要你自己配 Agent,最後大部分人都卡在「不知道怎麼編排」這一步。
WorkBuddy 這一版直接把這層腳手架產品化了,專家團是預置好的,點開就用,不需要懂什麼是 Agent、什麼是 skill;
你只需要會說「幫我做 XXX」,把需求表達清楚就行了。
我覺得這是把多 Agent 從開發者專屬做成「普通人工具」的關鍵一步。
一人公司的必經之路:一個人能調度一支 AI 團隊
這一代一人公司跟之前,真的不太一樣了。
上一代的一人公司是什麼樣的?
在 AI 還沒有普及之前,也有一人公司,自媒體其實就是早期一人公司之一。
一個人,幹完所有人的活。營運、銷售、客服、文案、設計、剪輯、財稅、法務……靠自己撐。
所以「一人公司」在過去這麼多年,更像一個浪漫主義概念,而不是一個真正可持續的工作模式。
但現在不一樣了。
我覺得一個人調度一支 AI 團隊,是這一代一人公司的必經之路。
每一個角色都有自己的專業能力,團長拆任務、團員並行執行,你只負責描述需求和拍板。一個人可以是一人公司,配上 AI 團隊之後,一定是會更輕鬆、更高效的。
我開源的 promo-creator-skills 是「自己拼一支團隊」的玩法,適合願意折騰、想完全掌控、客製化每個環節的開發者。
而 WorkBuddy 專家團,是「現成的團隊拿來用」,我覺得這條路才是對大部分一人公司來說,真正可行的那條路,是基礎設施級的變化。
如果你是一人公司從業者,想把「一個人一家公司」這件事跑得更高效,可以試試 workbuddy 的專家團。
如果你是開發者,並且想自己玩自己的版本,歡迎來 GitHub 提 issue 或 PR:
github.com/kangarookin…
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