正如我在之前的文章中所解釋的,我們正在致力於建立LiveAPI ,一個超級方便的自動 API 文件產生工具。 LiveAPI的後端是Golang,我正在發現Golang獨特而酷的功能。
對於那些不知道的人來說, Golang(Go)是 Google 於 2009 年設計的程式語言。
在從事 Golang 專案之前,我主要使用 Node.js 和 Python Web 框架。對於從其他領域切換到 Golang 的初學者來說,一開始可能會有點困難,但是一旦你練習並獲得了專業知識,你就不會離開。
我的第一個 Golang 專案是將 Python CLI 工具Glee轉換為 Golang。
我們發現 Python 速度較慢,並且維護單一已編譯的 CLI 二進位非常困難,有時與 Mac OS 不相容。這些問題和其他問題迫使我們轉向 Golang。 這是一篇關於這個故事和轉換背後的問題的 Reddit 帖子。
在這篇文章中,我將解釋 Golang 吸引我的獨特功能。
1. Goroutine-輕量級並發
func main() {
go sayHello("World") // runs concurrently
time.Sleep(1 * time.Second)
}
func sayHello(name string) {
fmt.Printf("Hello, %s!\n", name)
}
將 goroutine 想像成可以獨立完成任務的小型工人。它們比傳統線程輕得多 - 您可以建立數千個線程而不會影響效能。
2. 通路-內建通訊
func main() {
messages := make(chan string)
go func() { messages <- "ping" }()
msg := <-messages
fmt.Println(msg)
}
通道就像是讓 goroutine 安全通訊的管道。想像一下,兩個人透過一根管子傳遞紙條——一個人寫下並將其放入,另一個人將其取出。
3. Defer - 清理變得簡單
func readFile() {
file, err := os.Open("test.txt")
defer file.Close() // Will run when function exits
}
Defer 就像為清理任務設定提醒一樣。這類似於在打開文件時寫一張便利貼,上面寫著「不要忘記關閉文件」。
4. 介面實作-隱式合約
type Writer interface {
Write([]byte) (int, error)
}
type ConsoleWriter struct{}
func (cw ConsoleWriter) Write(data []byte) (int, error) {
return fmt.Println(string(data))
}
Go 的介面是隱含滿足的-如果一個類型有正確的方法,它會自動實作該介面。這就像加入俱樂部:你不需要正式宣布成為會員;如果你能完成俱樂部的要求,你就會自動加入。
5. 多個返回值 - 本機錯誤處理
func divide(a, b float64) (float64, error) {
if b == 0 {
return 0, errors.New("cannot divide by zero")
}
return a / b, nil
}
func main() {
result, err := divide(10, 0)
if err != nil {
fmt.Println("Error:", err)
return
}
fmt.Println("Result:", result)
}
多個回傳值使得 Go 中的錯誤處理自然且明確。這就像購物時同時獲得包裹和收據 - 您可以在繼續之前檢查一切是否正常。這種模式鼓勵開發人員正確處理錯誤。
這些只是我喜歡 Go 的一些功能。還有其他功能,例如單一可執行二進位檔案、更快的效能、類型推斷、內建測試支援和交叉編譯。
如果您正在製定 2025 年的計劃,請將 Golang 加入到您的清單中。你不會後悔的。感謝您的閱讀!如果您想透過為開源專案做出貢獻來學習 Golang,請查看glee和Lama2 。
原文出處:https://dev.to/lincemathew/learn-golang-in-2025-you-wont-regret-it-531f