2161年,時間就是金錢。千真萬確。
你出生時,手臂上的時鐘就開始計時。一年。時間一到,你就死了。富人累積的是幾個世紀,窮人只能數著秒。威爾·薩拉斯每天早上在代頓的貧民窟醒來,時間只夠他上下班。僅此而已。一次計算失誤,一次晚點的公車,一次意外的開支,時鐘就會歸零。
這部電影名叫《時間規劃局》(In Time),2011年上映,但沒有拍續集。
他們應該把日期定在 2026 年,並稱之為代幣。
每次 API 呼叫都會消耗代幣。每次代理執行都會消耗預算。每一次推理步驟、每一次工具呼叫、每一個檢索並注入上下文的文件——都在持續消耗資源。
安德烈·卡帕西這樣描述他的周末:他把家裡的攝影機系統、一個DGX Spark IP位址和一個任務交給了一位代理人。代理人花了三十分鐘,遇到了各種問題,研究解決方案,解決問題,編寫程式碼,設定服務,並撰寫報告。卡帕西什麼都沒做。三個月前,這還是個週末計畫。現在,啟動之後就可以完全不用管了。
卡帕西的手臂上刻滿了幾個世紀的印記。
傑森·卡拉卡尼斯發現他的團隊每天在代幣上花了 300 美元,而他自己卻渾然不知。查馬斯·帕里哈皮蒂亞表示,評估人工智慧工具的正確框架是代幣預算——即每美元的邊際產出。代幣經濟也有自己的韋斯和戴頓。
負責管理價值 20 美元 API 金鑰的開發者是 Will Salas。同時執行 19 個模型,涵蓋研究、設計、編碼和部署等各個環節的人是 New Greenwich。
Perplexity剛剛發布了Perplexity Computer。這是一款大規模多模型計算機,由Opus系統協調19種模型,並將任務路由到最適合的模型。它涵蓋了從研發到部署的端到端流程,配備持久記憶體和數百個連接器。 “這才是2026年個人電腦該有的樣子。”
他們沒有提到執行成本是多少。
影片中,窮人不僅時間更少,而且每樣東西都要花更多的錢。在代頓,一杯咖啡要花四分鐘;而在新格林威治,同樣的一杯咖啡只需幾秒鐘。通貨膨脹是一種武器。
代幣經濟也有其自身的版本。
設計糟糕的工作流程會基於毫無用處的推理而消耗代幣。這種「靜默銷毀」-監控面板顯示綠色,因為請求成功,但輸出卻毫無意義。 Matthew Hou 最先註意到這一點:代理成本與任務複雜度成正比,而非與使用量成正比。一個沒有用戶的單一內部工作流程消耗代幣的速度,可能比一個面向數千用戶的面向用戶的功能消耗代幣的速度更快。
預算不能根據執行量來制定,只能根據複雜程度來制定。而複雜程度在執行之前很難預測。
那些有能力進行實驗、失敗、迭代、再實驗的工程師,正在累積能力。而那些只顧眼前利益的工程師,直到負債累累才去了解複雜案例的成本。
《時間規劃局》的結尾,威爾·薩拉斯和西爾維亞·韋斯重新分配了時間。他們搶劫銀行,用幾個世紀的時間淹沒貧民窟。富人們驚慌失措。
然後電影就結束了。那是他們從未播出過的部分。
因為真正有趣的問題不在於重新分配時會發生什麼,而是重新分配之後會發生什麼。
這種結構會改變嗎?還是權力會找到新的稀缺資源來囤積?
2026年,代幣價格將會下跌。推理成本將會降低。 MatX剛剛籌集了5億美元,用於打造一款吞吐量更高、延遲更低的晶片,其性能將超越所有已公佈的系統。 Karpathy和Nat Friedman都進行了投資。那些擁有數百年經驗的業內人士押注代幣價格將會下降,惠及所有人。
也許他們會這麼做。也許那20美元的API金鑰會變成2美元的API金鑰,威爾·薩拉斯也能獲得30分鐘的使用時間。
但更便宜的代幣並不能彌補架構上的差距。 Summer Yue兩次叫她的代理停下來,但代理仍然繼續工作。她跑到她的Mac mini前。那隻是一個模型,一個任務,一個收件匣。而Perplexity Computer則包含19個模型,涵蓋從研發到部署的整個流程。
代幣價格下降並不會讓停車號誌問題變得更容易,反而會更難。
而累積的能力──生產直覺、領域知識、目睹失敗累積的經驗──並不會隨著代幣的流通而重新分配。 Vic Chen 的 SEC 管道代理商將從生產失敗中汲取經驗教訓。這種機構記憶會不斷累積。當價格下跌時,它不會像貧民窟那樣氾濫。
《時間規劃局》的續集講述的不是當每個人都能負擔得起奔跑時會發生什麼,而是當他們能夠奔跑卻無法停止時會發生什麼。當時間不再只是倒數計時——它會採取行動時會發生什麼。
威爾·薩拉斯貧窮並非因為他缺乏智力或才能,而是因為當時的社會結構讓他疲於奔命——僅僅勉強維持生存,卻永遠無法累積財富。
代幣經濟並非有意設計成那樣,但它的形式卻與之類似。
那些年紀大的人並不比別人聰明。他們有能力反覆迭代。他們有能力讓系統通宵執行,然後在第二天早上查看結果。他們有能力處理那些複雜且耗時最長的案例。
其他人都在看時間。
這部電影於 2011 年上映。由於人們認為它是科幻片,所以沒有人拍攝續集。
並非如此。這比預定時間早了十五年。