# Go 為什麼沒成為遊戲伺服器主流語言 ## Go 做遊戲伺服器?你可能對它有三個誤解 > 當我說「用 Go 寫遊戲伺服器」時,資深開發者往往投來懷疑的目光。「Unity 用 C#,Unreal 用 C++,你說用 Go?」 --- ### 一、被遺忘的優等生 打開招聘網站搜索「遊戲伺服...
# 真的,你可以不用 TypeScript 某位偉人說過,`沒有調查,就沒有發言權`。  這是我基於 AI + TypeScript 寫的專案,花了大半年,提交了近 3000 次,TypeScript 可真是害...
# vue檔案自動生成路由將成為主流 [vue-router](https://link.juejin.cn?target=https%3A%2F%2Frouter.vuejs.org%2Fguide%2Fmigration%2Fv4-to-v5.html)悄然發佈了5.0版本,根據官方說法,V5...
啊,生活在這樣一個時代真好! 像往常一樣,我為自己安排了太多事情——太多事情看起來都很有趣😄 現在我覺得我的生活中同時有十條故事線在執行,但我的雙手卻不夠用。 但說實話——我不會停止每週的更新。 話雖如此……這次我可不敢再進行深度潛水了。咱們輕鬆點兒吧 😉 前段時間,我的一篇貼文意外走紅:...
# 我用Claude Code搭建了個四個AI的團隊,居然真的能協作開發(附項目地址) ## 我用Claude Code搭建了個四AI團隊,居然真的能協作開發 > 這是一個純粹的技術探索項目——當我厭倦了在單個AI對話中切換項目經理、設計師、程序員角色時,我想:能不能用Claude Code搭建...
<div> 所以這篇文章提到的內容,我覺得有必要來寫一下 `async/await` 的歷史。 補充說明一下,原文章在談到 JavaScript 的 `async/await` 歷史時,我認為並沒有錯。但**`async/await` 不是 JavaScript 創造的東西。** 原文章討論的是...
現在42Tokyo正在進行最後的團隊課題(Web應用程式開發),雖然在工作中也經常用JavaScript的async/await來寫程式,但不禁懷疑為什麼要這樣寫?因此,我回顧了非同步處理的歷史。 ※本文是從JS的角度寫的,請多多包涵。。。 # JavaScript非同步處理的進化史:從回呼函...
很長一段時間以來,我一直認為網站開發很簡單。 前端。 後端。 完畢。 一邊是HTML、CSS、JavaScript。 另一方面是 API、資料庫和 Node.js。 如果我能將資料從後端移動到使用者介面,我就認為自己是在「進行網頁開發」。 所以我專注於功能方面。 路線。 成分。 ...
## 前言 最近,**draw.io MCP** 被公開。 結合這個與 **Playwright MCP**, - 轉到畫面並獲取螢幕截圖(Playwright) - 生成包含項號的佈局圖(draw.io) - 根據 HTML/圖片撰寫 Markdown 的 **畫面設計書** (Copil...
# 從安裝到實測:基於 Claude Code + GLM-4.7 的前端生成與評測實戰 ## 引言 近一來,**程式碼生成類工具**逐漸從「寫幾行示例程式碼」走向「完整功能交付」,但真正落到工程實踐時,很多工具仍停留在 Demo 階段:要麼跑不起來,要麼改動成本過高。本次評測的核心目標並不是追求...
# HTML 早已不是標籤了,它現在是系統級接口:這 9 個 API 直接幹翻常用 JS 庫 HTML 早已不再是簡單的“超文本標記”,它更像是一個連接底層硬體、瀏覽器內核與用戶交互的**系統級接口集合**。 在現代 Web 架構中,很多原本依賴龐大 JS 庫(如 jQuery, Axios, ...
# 你是不是覺得 R8 很討厭,但 Android 為什麼選擇 R8 ?也許你對 R8 還不夠了解 本篇是來自 Android Developers 的播客 [《*What’s so great about R8*?》](https://link.juejin.cn?target=https%3A...
Next.js 讓 React 變得簡單易用。 TanStack Start 讓 React 重新煥發了 React 的活力。 如果你正在為2026年2月的一個實際專案選擇一個框架,那麼這篇文章正是我夢寐以求的。它不是功能矩陣,也不是那種「兩者都很好」的敷衍詞。我已經為你做了研究,省去了你重複勞...
因此,這次我會分享我對於網路服務中的漏洞利用攻擊及防範方法,以及為什麼不正存取會被發現的看法。 # 想定讀者 - 將要在企業接受訓練的人 - 資訊相關科系的大學生及專科生 # 注意 這裡所寫的內容並非倡導不正存取,而是總結如何防範不正存取的方法。 除自製網站或公司內部測試,自行進行不正存取或...
曾經有一段時間,我幾乎把 State of JS 的結果當作預言。 新版本發布後,我興奮地閱讀了它,希望能從那些圖表中找到*JavaScript 的未來*。 今天我仍然會讀它。 但敬畏之心卻少了很多,距離感也更強了。 如果您還沒看過2025年的結果,可以點擊這裡查看: <https://...
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我們先來定義一下「艱難的方式」。 不是: - 以 1.5 倍速觀看 6 小時的教學 - 不斷複製貼上程式碼直到它能執行為止 - 要求人工智慧「修復這個問題」而不閱讀輸出結果 人們通常所說的「艱難的方式」指的是: - 原生 JavaScript - 最初沒有框架 - 了解底層實際發生...
我寫程式已經45年了。我剛入行的時候,「記憶體」還是以位元組而不是千兆位元組來計算的,而且「bug」幾乎就是字面意思。 在過去的四十五年裡,我見證了程式語言從組合語言到 C 語言,再到 Java 和 Python 的演進。但每一次迭代,一個基本真理始終不變:機器會嚴格地按照字面意思執行指令。如果...
去年(兩個月前),我用**p5.js 和 ml5.js**開發了一款遊戲,利用機器學習技術來辨識美國手語字母。這個專案是我在大學「物聯網與機器學習」課程上的作業,它讓我對整個流程以及物聯網如何塑造世界有了更深入的了解! 我在這個專案中使用的一項技術是 MQTT(訊息佇列遙測傳輸)。它與 Web ...
JavaScript的規範由[TC39](https://tc39.es/)決定。 瀏覽器廠商和相關人士定期召開會議,討論各種新功能,以決定未來的JavaScript方向。 在這裡,我們來介紹2025年已經完成的提案。 “已完成”的定義是指,現在至少有Chrome、Firefox和Safa...
每週二晚上《CodeLove Talk》直播! 聊聊科技新聞,一起討論軟體開發相關的話題!