最近在重構編輯器 demo 的時候,我重新梳理了**事件層**的實現。在節點層 → 渲染層之後,本篇重點切換到**互動事件系統**,也就是 Canvas 如何處理複雜互動,如何設計一個類似 Figma 的獨立事件架構。 --- ## 🧑💻 寫在開頭 點讚 + 收藏 = 支持原創 ...
這篇文章是人工撰寫的。 這是一份為活動準備的操作手冊,閱讀本文後,任何人都可以在大約一小時內進行嘗試! 使用 Claude Code 等 AI 代理人「的人」數量顯著增加。 如今,使用 AI 已經是每個人的常態。 我們更應該邁出一步,學習「製作」AI 代理人,這樣會更加有趣🙌...
# freqAI-LSTM 交易模型完全指南 ## 從初學者到進階者的徹底解說 --- ## 第1章: 開始 - 這個系統是做什麼的 ### 1.1 專案全貌 freqAI-LSTM是一個用於自動交易加密貨幣的人工智慧系統。該系統如同經驗豐富的交易者一樣監控市場,利用機器學...
## 前言 1. 之前在證券行業,接觸過移動端K線圖的需求; 2. H5 K線圖,支持無限左右滑動,支持樣式自定義; 3. 纯canvas製作,不借助任何第三方圖表庫; 4. 閱讀本文,需要有canvas基礎知識。 [滑動K線圖組件](https://link.juejin.cn?ta...
# 投資不致破產的數學:理解ケリー基準 ## 前言:為何優秀的交易者也會破產 在投資的世界中,存在著一種奇妙的現象。勝率高達55%,即贏的次數多於輸的交易者,卻有可能破產。另一方面,即便勝率相同,但能穩定增長資產的投資者卻屢見不鮮。這種差異究竟是什麼呢? 答案在於「**持倉規模**...
前端開發圈裡有個永恆的話題:React和Vue到底哪個性能更好?今天我想從實際經驗出發,和大家聊聊這個有趣的話題。 ## 先澄清一個誤解 首先要說明的是,**React和Vue在現代硬體上的性能差異,大多數用戶是感知不到的**。但作為開發者,了解它們背後的機制確實很有意思。 ## ...
> 這是一篇關於個人學習 AI 的筆記與程式碼摘錄。希望從前端的視角出發,快速了解大型語言模型(LLM)、提示詞工程、LangChain、RAG 等相關術語知識,最終能夠搭建一個 “玩具智能體” 或者真正應用到生產中去。 --- ### 目錄 📑 - LLM 基礎:深入 AI 的心...
✅ **看情況,但團隊統一最重要** ✅ **JS/TS生態傾向駝峰** ✅ **Python/Go生態傾向下劃線** ✅ **轉換成本要考慮** ## 深入分析與實踐建議 ### 1. 轉換位置的選擇 **後端轉換(推薦在Node.js/Java環境)** ...
看我前面文章 就會發現 大多數 app 開發者 應該跟我一樣 上線之後 發現沒安裝數 沒評論數 那根本無法開始成長 會感到絕望 發現自己 app 沒人要用 詐騙集團也抓準這點了 真的很厲害 --- 我收到大量這種 email 我覺得通通都是詐騙集團  ,`PixelPrompt` 是 **Dart 的終端 U...
同步至個人站點:[ECharts 萬字入門指南](https://link.juejin.cn?target=https%3A%2F%2Fstack.mcell.top%2Fblog%2F2025%2F22_echarts) ,為了與時俱進,...
我們都曾在拉取請求中見過這種情況。開發人員遇到了棘手的資料類型問題,為了讓事情正常運轉,他們使用了最簡單的工具: `any` 。它完成了工作,並讓編譯器沉默,但卻帶來了隱性成本。 我們的團隊設置了一個 Husky 預先提交鉤子來標記`any` ,這是一個很好的開始。但我們都知道,在緊急情況下,...
作為一名開發者,保持高效並不容易。在 Slack 的 Ping、無休止的標籤頁以及耗費半天時間的除錯環節之間,你很容易感到忙碌,卻無法真正交付任何東西。 在過去的一年裡,我測試了幾十個應用程式、擴充功能和平台,試圖找到真正能幫助我集中註意力、加快速度的工具。有些工具沒能讓我堅持下去,有些則成為...
## 前言 大約在 1 個月前,**uView Pro** 元件庫正式開源,目前已經收穫了不少用戶。 **uView Pro** 是基於 **uni-app** 和 **TypeScript** 的多平台開發 UI 框架,採用 Vue3 語法全面重構 **uView 1.8.8** 版本...
最近 `iOS` 推送了新的系統更新:  其實這個更新早在幾個月前的 `WWDC` 上就開始宣傳了: ![73b4a507a0ecbfe444f7cf0bb703f9...