========================================== 近日,清華開源了一個叫 [OpenMAIC](https://link.juejin.cn?target=https%3A%2F%2Fgithub.com%2FTHU-MAIC%2FOpenMAIC%2F...
我一直在考慮這個比較,猶豫它是否太顯而易見而不必寫出來。 然後,我的一位好朋友在 Slack 上私訊我說:「現在每個搞 Vibe Code 的技術宅都在用 Vibe Code 做一個儀表板來『監控全球形勢』。我的資訊流裡全是這種東西。」他還發了一些截圖,展示了到處湧現的這類東西。 這讓我意...
朱利安·德安吉利斯本週發表了一篇文章,幾天內瀏覽量就超過了19.4萬次。文章的論點是:人工智慧編碼代理失敗並非因為模型本身有缺陷,而是因為指令含糊不清。 他稱之為規範驅動開發。它包含四個步驟:明確需求、規劃技術實現方案、將需求分解為任務、逐一實現任務。每個步驟都能減少歧義。當開發人員開始編寫程式...
--------------------------------------------- 在 Unity 裡製作演出時,幾乎必然會需要跳過(Skip)功能。 結果畫面、轉蛋演出、故事段落。想做的只是「按下按鈕就把正在執行的演出跳到下一步或最終狀態」,但每次實作都很痛苦。 我本人對這個問題困擾...
開發者從不掩飾對某些 React API 的不滿。他們覺得這些 API 用起來彆扭、限制性強,或乾脆就是反直覺。但事實上,React 中最常被詬病的兩個設計選擇並非隨意之舉——它們預示著更深層的限制,而這些限制最終都會被所有 UI 模型所採用。 正如你們許多人所知,過去幾年我一直在開發[Soli...
對 Gemini 2.5 flash 和 Claude 3.7 Sonnet 模型作為代理引擎的評估。 我在為[Ozigi](https://ozigi.app)選擇 LLM 時遵循一條簡單的原則:不要根據基準排行榜來選擇。 v2 版本發布後,在收到回饋時,一位使用者建議我使用 Claude 模...
簡而言之;我嘗試了 Claude Code,然後切換到 OpenCode + Oh-My-Code,最後切換到 Conductor + Claude Code + 大量插件和技能。 前言 ============================================= こんにちは、Watanabe Jin([@Sicut\_study](https://x.com/Sicut_study))です。 Reactを書いてい...
## 引言 「之前可以運行,為什麼現在卻不行了…」 在開發過程中,或許很多人都曾經有過這樣的經驗。 由於新增功能或修正錯誤,現有功能可能會受到影響。為了防止這種情況的發生,我們需要進行 **回歸測試**。 本文將解釋回歸測試的基本概念,並介紹如何使用 Playwright 進行有效的自動化測...
# 速通Canvas指北🦮——基礎入門篇 ## 引言 本文緣起自筆者開發一個基於 PIXI.js 的線上動畫編輯器時,想系統學習 Canvas 相關知識,卻發現缺少合適的中文入門資料,於是萌生了撰寫這份“速通指北”的想法,歡迎感興趣的朋友訂閱我的 《Canvas 指北》專欄。 ## 第1章:Ca...
當我最初建立[Ozigi](https://blogger-helper-tau.vercel.app/) (最初名為 WriterHelper)時,目標很簡單:讓我的團隊中的內容專業人員能夠將他們的文章分解成高訊號社交媒體活動。 OziGi 現已發展成為一款開源 SaaS 產品,向公眾開放使用...
身為內容專家,我面臨的最大挑戰之一是如何將我撰寫的部落格文章重新用於社群媒體。以前,我必須借助人工智慧產生摘要,或是自己費力地去收集。但最近我變得非常忙碌,已經沒有時間再做這些了。 對我來說,最好的解決方案是開發一個工具,它可以幫助我從我的部落格產生社群媒體內容,並代表我發布貼文。 我最近參加...
沒接觸過遊戲產業 稍微接觸之後 發現光是數值設計 就需要相當大投入 遊戲性也不是能輕易創新的 黏著性更是需要使用遊戲八角理論裡面所有黑暗面 我發現 我完全沒興趣做這種事情 曾經我以為我有 --- ``` https://daisyui.com/ https:/...
最近經常使用 Vibe coding 來開發 TUI 工具,作為動作確認的工具,我使用了 [tuistory](https://github.com/remorses/tuistory),覺得非常方便,因此想介紹給大家。 ## tuistory 是什麼工具 簡單來說,它是 Terminal 版本...
# Go 為什麼沒成為遊戲伺服器主流語言 ## Go 做遊戲伺服器?你可能對它有三個誤解 > 當我說「用 Go 寫遊戲伺服器」時,資深開發者往往投來懷疑的目光。「Unity 用 C#,Unreal 用 C++,你說用 Go?」 --- ### 一、被遺忘的優等生 打開招聘網站搜索「遊戲伺服...
# Android 17 有什麼需要適配的?2026 Android 禁止側載又是什麼? Android 官方已經發布了 Android 17 的相關適配文檔,其中有不少值得提前關注的內容,另外在去年谷歌也發布過 Android 開發者認證的通告,沒認證的應用將無法安裝,而時間節點也正好是 202...
## 實際的發文範例 這個管線自動生成及自動發佈的 X 的發文如下: [https://x.com/aiteacher37681/status/2026187321477931407?s=20](https://x.com/aiteacher37681/status/20261873214779...
# 智譜GLM-5這次開源,讓高級程式員也危險了... 大家好,我是最近天天被AI狂轟濫炸的袋鼠帝。 先看看我用GLM-5優化的行銷短影片一鍵生成平台  *生成效果不重要,...
# Flutter 設計包解耦新進展,material_ui 和 cupertino_ui 發布預告 近日,Flutter 官方突然發布了 [material_ui](https://link.juejin.cn?target=https%3A%2F%2Fgithub.com%2Fflutter%...