## 前言:「震驚!震驚!」 2026年2月28日,計算機科學界傳來了一陣小小的震撼。 Donald Knuth(唐納德·克努斯)發布了一篇新的論文。標題為「Claude的循環」。開頭的話是這樣的。 > "震驚!震驚!" 87歲的Knuth被迫改變了他對AI的看法。這篇記錄他所經歷的短文在H...
# OpenClaw 從能聊到能幹差的是這 50 個 Skills 😍😍😍 我正在開發 [DocFlow](https://link.juejin.cn?target=https%3A%2F%2Fgithub.com%2Fxun082%2FDocFlow),它是一個完整的 AI 全栈協同文檔平台。...
好的,目前 LMArena 上的**WebDev**排行榜基本上被三大巨頭壟斷: **Anthropic**的 Claude Opus 4.5、 **OpenAI**的 GPT-5.2-codex (high),以及大家最喜歡的**Google**的 Gemini 3 Pro。 中列出了許多穩定成果的模式。然而,信息量龐大,不知該從何著手的人恐怕也不少。 在本記事中,我們參考了官方文件的內容,將特別需要注意的要點整理成七條鐵則,並將其分類...
# 移動端開發穩了?AI 目前還無法取代客戶端開發,小紅書的論文告訴你數據 近期,由小紅書聯合多倫多大學等高校的研究人員發布了 [《SWE-Bench Mobile》(2602.09540)](https://link.juejin.cn?target=https%3A%2F%2Farxiv.or...
# 為什麼我拖了一個多月才開始使用 OpenClaw?(附接入飛書完整詳細教程,新手必看) 2026 年 1 月底,整個 AI 圈的目光都被一個名叫 `OpenClaw` 的專案所吸引,它以極快的速度拿下了超過 20 萬顆星標,成為了 `GitHub` 史上增長最快的專案之一,截止目前總星標數已經...
有一個名為 humanizer 的工具——它是 blader 基於 Claude Code 開發的技能,靈感來自維基百科關於檢測 AI 寫作的指南。它非常出色,擁有 6600 個星標、數百個分支,以及一個活躍的社區,不斷加入模式和語言支援。如果你想從任何文字中去除 AI 痕跡,它都能很好地完成這項...
この記事是與Claude一起撰寫的。 Claude Code,你還是把它當作「寫程式的工具」嗎? 我平常從事的是「創造」AI代理的工作,但除此之外,日常業務中的各種瑣事都交給Claude Code來辦理。報帳、工作報告、簡報資料、部落格撰寫、提案資料的整理、電子郵件監控……這樣的使用頻率可能已經...
## 前言 在程式設計的世界中,存在著許多基於多年經驗所形成的「原則」和「思維方式」。這些可以說是先人們在失敗與成功的過程中所發掘出的 **開發智慧**。 本文將針對剛開始學習程式設計或剛進入實務的人,精選出10個知名的原則介紹,這些原則了解後一定會獲得幫助。 了解原則的好處主要有三個: -...
更新(2026/02/24):新增功能,大幅減輕壓力。 \[黃金噴泉配巨型火箭筒\] (#gold-fountain-with-mega-bazooka) 簡介🚀 --- **你壓力大嗎?想減輕壓力嗎**?我壓力很大,因為我是個網頁開發者,每天都要跟無窮無盡的bug奮戰。 🤯 上次,我發明了...
## 引言 在上篇文章中,我們將 n8n 整合為 OpenClaw 的 MCP 伺服器,建立了工作流程自動化的基礎。在文章的最後,我寫下了「未來展望」如下: > 安全警報自動分流:Sysdig 警報 → 資訊收集 → 嚴重度判斷 → 通知 自那以來,我們著手於這項目標。**將自宅的 Mac M...
## 「靈魂的缺失」之逆襲 在上一篇文章[《在n8n上創建文章自動生成管道後,1週從40篇降到0篇的故事》](https://qiita.com/YushiYamamoto/items/c937af562c4d40c24e42)中,得到許多反響。 完全依賴AI所生成的文章缺乏「人類的經驗(靈魂...
# Flutter 的真正價值是什麼?深度解析再結合鴻蒙,告訴你 Flutter 的真正優勢 這會是一篇幫你深入理解 Flutter 真正優勢的內容,同時也解釋了:*為什麼 Flutter 在鴻蒙這個全新平台上適配可以完成得那麼快*。 > 內容較長,不建議 AI 總結。 其實,一直以來 **F...
## 使用模擬器進行動作確認(Tinkercad) 在進行電子工作時, 常常會面臨以下困擾: 「不知道想用的元件是哪一個」 「配線不順利,無法如預期運作」 「擔心配線錯誤導致元件短路」 但自從我知道 Autodesk 提供的免費線上模擬器 **Tinkercad** 之後,這些...
# Go 為什麼沒成為遊戲伺服器主流語言 ## Go 做遊戲伺服器?你可能對它有三個誤解 > 當我說「用 Go 寫遊戲伺服器」時,資深開發者往往投來懷疑的目光。「Unity 用 C#,Unreal 用 C++,你說用 Go?」 --- ### 一、被遺忘的優等生 打開招聘網站搜索「遊戲伺服...
# 真的,你可以不用 TypeScript 某位偉人說過,`沒有調查,就沒有發言權`。  這是我基於 AI + TypeScript 寫的專案,花了大半年,提交了近 3000 次,TypeScript 可真是害...
 最近 OpenClaw 很火,然而,很多人安裝以後不知道能拿來幹什麼,根本發揮不出 OpenClaw 的巨大價值。  最近,GitHu...
## 前言 身為工程師,我們經常需要撰寫各種文件,如**需求定義書、設計書、測試規範、運作指導書**等。 在這樣的情況下,我內心深處常常希望能用Markdown這樣的純文字格式來撰寫,而在AI時代,純文字格式更符合現今的需求。 但是!!! 實際上需求幾乎都是100%要求**Word格式...
每週二晚上《CodeLove Talk》直播! 聊聊科技新聞,一起討論軟體開發相關的話題!