**看到 AI 搶走工作的新聞,走工程師這條路會不會錯?** 你是不是也帶著這樣的不安、反覆思考著? 其實我以前也一樣。 **每天做著沒什麼變化的工作,卻又焦慮「這樣下去不行」** **雖然持續學工程,但真的方向對嗎?** **AI 最近好像很厲害,我努力學的那些職位還會存在嗎?** ...
> 沒有的話就自己做一個好了! > ――――涼宮ハルヒ 那部動畫的主角就是這麼說的。 前言 --------------------------------------------- 「想要一個更順、更快速的 Markdown 編輯器!」 身為工程師,或許你也曾有過這樣的想法吧。…欸,沒有...
========================================================= 聊之前先說點前言,之所以會有這個思考,其實也是來自近日的「*雲鯨 Cursor 團隊邀請連結外洩*」事件,**雲鯨在企業內部應該有大規模使用 Cursor**,然後某個 Se...
============================================= 談到能幹的人有什麼特徵,很多人會不由自主地想: 「是不是反應很快?」 「是不是天生聰明?」 「是不是就是超喜歡工作?」 等等。 不過,其實他們做的事意外地很單純。 這次把簡單但在工作上能拉開差距的 「優...
=================================== 近日,Google 發布了一個 [Android Bench](https://link.juejin.cn?target=https%3A%2F%2Fdeveloper.android.com%2Fbench),目的...
對 Gemini 2.5 flash 和 Claude 3.7 Sonnet 模型作為代理引擎的評估。 我在為[Ozigi](https://ozigi.app)選擇 LLM 時遵循一條簡單的原則:不要根據基準排行榜來選擇。 v2 版本發布後,在收到回饋時,一位使用者建議我使用 Claude 模...
========================= 好久沒寫文章了,最近有一些對 AI 的看法,不吐不快。這篇文章,也是借助 GPT 在一個粗糙草稿上幫忙潤色完成的,配圖也是 Agent 幫忙搞定的。看起來缺少一些我過往文章的文風,不過這對 AI 也並不是難事,算了,懶得再餵它學習了。整體...
========================================== React 正在淪為前端圈的「孔乙己」:脫不下的長衫與失控的基建 -------------------------------- React 團隊一到前端圈,所有敲程式的人便都看着他笑,有的叫道:「R...
=================================================================== 這是最近在網路上看到的一則職場抱怨貼文,原文大致是這樣: > “漸漸能理解為何有些公司不願意招 35 歲以上程序猿。去年換了份工作,組裡 4 位組員其中...
============================================= 用 Python 已經十幾年了。雖然也覺得應該學其他語言,但在研究、概念驗證(PoC)、簡單解析或簡單模擬上一直使用 Python。 Pandas 廣泛用於試算表處理,但看到社群上有人說最近比較少用 Pan...
========================= 多寫點技能吧,寫得越多這個行業死得越快。 ---------------------- **「經驗資產化」的行為,正在加速上班族被淘汰的進程。** 2026 年可能是 AI 大量淘汰人類的元年。 讓我們從一個問題開始:企業為什麼需要...
--------------------------------------------- 後門(backdoor)被植入的 OSS 被交給 Claude Code 並請求「新增功能」,結果在毫無疑慮的情況下,連同後門一併被採用並實作了。 在[上次的文章](https://qiita.com/N...
株式会社PRUMでエンジニアをしている人見です。 日々、プログラミング学習や実務の中で つまずきやすいポイントを整理して発信しています。 PRUMについて気になった方は、 コーポレートサイトもご覧ください。 ▶ [公司官網](https://prum.jp/?utm_source=...
# はじめに 我會把自己在 27 屆(2027 年畢業)的新卒工程師求職(學士)過程中,為了從大型新創/重量級網路公司(以下簡稱「メガベンチャー」)取得內定所做的一切全部寫出來。前提是我並沒有拿到非常多的內定,也不是像 X 上常看到拿到 600〜700 萬年薪的那種情況,所以內容反而比較容易再現、...
我發現重點不是 llm 要多熟 是本來就有乙女遊戲、戀愛遊戲的專業 或者本來就有色情遊戲、色情小說的專業 完全低估了這需要的數值設計、節奏設計、文本能力、以及遊戲化的 fancy ui 回頭想想也是 在 llm 之前 遊戲開發團隊 光靠寫死的邏輯、選項 就能讓人玩到上頭 ...
「軟體工程問題已經解決了。」最近我在瀏覽LinkedIn、X或Reddit時,看到的都是這句話。 訊息很明確:開發商這行完了,我們都應該立刻轉型,去當水管工或電工。 這並非*完全*異想天開。人工智慧編碼工具的進步速度之快,對軟體開發的影響幾乎超過了其他任何白領領域。精通這些工具的開發者可以快速...
*這是關於人工智慧究竟如何改變軟體開發系列文章的一部分。先前的文章包括: [《把關恐慌》](https://dev.to/dannwaneri/the-gatekeeping-panic-what-ai-actually-threatens-in-software-development-5b9l...
# 不過是吃了幾年網路紅利罷了,我高估了自己 ## 前言 這篇文章無關技術,只想聊聊畢業這些年走過的路。如今站在失業的邊緣,夜深人靜時輾轉反側,焦慮像潮水一樣湧來。最讓我難以釋懷的,是對妻子的愧疚——她在我一無所有時選擇了我,而我卻可能無法給她一個安穩的未來。 ## 實習:那個意氣風發的少年 還...
# OpenClaw:從「19萬星標」到「行業封殺」,這隻「賽博龍蝦」究竟觸動了誰的神經? 最近科技圈最躁動的名字,非 OpenClaw 莫屬。 一方面,它在GitHub上狂攬19萬星標,被無數極客奉為「自ChatGPT以來最讓人興奮的項目」,仿佛預示著AI權力的下放。另一方面,它接連遭到Met...
# 【圖解】RPG中攻略物件導向的真相 如標題所示,這次我們將探討物件導向。 我大學時候念的是資訊相關科系,四年級時研究室每周都有使用Smalltalk的物件導向課程。那位教授非常有趣,不僅講程式,還會從日常生活中不斷引入物件導向的例子,讓我也陶醉於這樣的習慣之中。 然而,這種習慣意外地對...