# 不用再配伺服器了!這套 Next.js + Cloudflare 模板,一個人零成本搞定全棧出海 作為開發者,我們都想快速驗證自己的想法,尤其是在海外市場。但一想到要配伺服器、搞資料庫、CDN、CI/CD... 一個人基本就被勸退了。 這篇文章,我想分享一個開源模板,它把這套事兒全包了。 ...
# Microsoft Agent Framework 介紹 ## 概述 [Microsoft Agent Framework](https://learn.microsoft.com/zh-tw/agent-framework/overview/agent-framework-overview)...
# 打造高性能二维圖紙渲染引擎系列(一):Batched Geometry 助你輕鬆渲染百萬實體 最近開源了高性能在線 DWG/DXF 查看器 **CAD-Viewer** ([Gitlab](https://link.juejin.cn?target=https%3A%2F%2Fgitlab.c...
# 我把前端踩坑經驗總結成28條“漲薪秘籍”,老闆誇同事讚,新手照著做準沒錯 > 身邊總有人問我:“同樣是寫前端,為啥你入職半年就漲薪,還被老闆誇‘代碼功底扎實’、同事說‘合作起來超省心’?”其實不是我天賦高,而是踩坑多了摸出了“門道”。這28條前端“漲薪秘籍”,從代碼寫法到項目協作全覆蓋,新手照...
# 當 AI 走進前端開發:代理插件的全流程開發實踐 ## 1 背景 AI 技術的飛速發展,正在深刻改變前端開發的方式。以 **Cursor**、**Trae** 等新一代 AI IDE,正逐步成為工程師的“第二大腦”。它們通過強大的代碼補全、上下文理解、自動重構、文件生成等能力,讓開發者能夠以更...
# Vue3 登入頁還能這麼絲滑?這個 hover 效果太驚艷了 ### 前言 大家好,我是大華!在現代 Web 開發中,使用者體驗越來越重要。一個簡潔、美觀又富有動效的登入頁,不僅能提升品牌形象,還能增強使用者的第一印象。這篇文章,我們將用 **Vue3 + CSS3 動畫**,來實現一個**懸...
正直地說,在不久前我還認為「與其花時間選擇工具,還不如直接寫程式碼來得快」。 然而,在今年年初參加的黑客松中,我看到了團隊成員使用的工具,讓我的想法發生了改變。他們從API設計到數據可視化,進行得相當順利。我之前親手花了30分鐘的工作,他們卻在5分鐘內完成了。 那時我明白了。「使用有效率...
最近在重構編輯器 demo 的時候,我重新梳理了**事件層**的實現。在節點層 → 渲染層之後,本篇重點切換到**互動事件系統**,也就是 Canvas 如何處理複雜互動,如何設計一個類似 Figma 的獨立事件架構。 --- ## 🧑💻 寫在開頭 點讚 + 收藏 = 支持原創 ...
## 背景與需求 在軟體開發和商業化過程中,許可證控制是一個不可避免的技術需求。無論是企業級管理系統、桌面應用軟體,還是SaaS服務,都需要對軟體的使用範圍、功能權限和時間限制進行有效管控。 許可證系統的核心價值在於: **保護知識產權**:防止軟體被非法複製和分發 **商業模式...
Android 代碼架構通常包括四個主要層次:應用層、框架層、原生層和 Linux 內核層。下面我們用 mermaid 圖來表示: 結合這個圖示來詳細闡述 Android 代碼架構: 1. **應用層(Application Layer)**: - 這是用戶直接接觸的層面,包括系...
前端開發圈裡有個永恆的話題:React和Vue到底哪個性能更好?今天我想從實際經驗出發,和大家聊聊這個有趣的話題。 ## 先澄清一個誤解 首先要說明的是,**React和Vue在現代硬體上的性能差異,大多數用戶是感知不到的**。但作為開發者,了解它們背後的機制確實很有意思。 ## ...
今天介紹一個特殊的 Dart 開源庫 [pixel_prompt](https://link.juejin.cn?target=https%3A%2F%2Fgithub.com%2FprimequantuM4%2Fpixel_prompt) ,`PixelPrompt` 是 **Dart 的終端 U...
## 引言 我自己經歷了兩個團隊,它們都有著非常相似的業務,其中一個採用了微前端架構,一個沒有採用前端架構,正是因為我親身感受過這兩種不同的架構模式,所以我對這兩種模式有著深切的體會。我想結合我自己的感受,以及我對微前端的了解,來談談我們為什麼需要微前端。 內容比較長,沒時間看的同學可以...
> **實戰推薦:** > - [⚡ 一個 Vue 自訂指令搞定絲滑拖曳列表,告別複雜元件封裝](https://juejin.cn/post/7511332054941188147) > - [🔥 這才是 Vue 驅動的 Chrome 外掛工程化正確打開方式](https://juejin.c...
自 React 誕生以來,它一直堅持一個核心理念:**UI = f(state)**。這個公式簡單直接,卻徹底改變了前端開發的方式,也帶動了整個生態的成長。回頭看 React 的發展,大致可以分成兩個階段: - **Class 组件**:偏向面向物件,生命周期方法多,寫起來比較笨重。 - *...
大多數前端開發者在公司裡,很少需要直接操心“部署”這件事——那通常是運維或 DevOps 的工作。 但一旦回到個人專案,情況就完全不一樣了。寫個小博客、搭個文檔站,或者搞個 demo 想給朋友看,部署往往成了最大的攔路虎。 常見的選擇無非是 Vercel、Netlify 或 GitHub...
*在前端與 Node.js 開發中,包管理器是連接專案與海量開源依賴的核心工具。從最早的 npm 到後來的 yarn,再到如今備受青睞的 pnpm,每一次迭代都圍繞著 “效率、空間、一致性” 三大痛點展開。本文將先回顧 npm 的局限,再深入解析 pnpm 如何透過 **硬連結與符號連結** 突破這...
在剛剛結束的 *FlutterNFriends* 大會上,Flame 展示了它們關於 3D 遊戲的支持:flame_3d ,Flame 是一個以元件系統(Flame Component System, FCS)、遊戲循環、碰撞檢測和輸入處理為核心的 Flutter 遊戲框架,而這個架構的一個關鍵特點...
## 本記事的目次 - [XML-like 提示有效的理由](https://qiita.com/keiichileograph/items/4fcadeebd27410078828#xml%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%AF%E3%81%AA%E3%83%97%E3%83%AD...
最近一個月,為了給團隊補充新鮮血液,我密集面試了差不多20位前端候選人,從剛畢業的新人到有三五年經驗的都有。 面試得多了,我發現一個很有意思,甚至有點反常識的現象:**現在很多候選人的知識結構,好像是個倒三角形。** 這是什麼意思呢? 就是他們對上層的框架(React/Vue)、甚...