========================================= > 我正在開發 [DocFlow](https://link.juejin.cn?target=https%3A%2F%2Fgithub.com%2Fxun082%2FDocFlow),它是一個完整的 AI 全棧協...
========================= 引言 -- 本文緣起自筆者開發一個基於 PIXI.js 的線上動畫編輯器時,想系統學習 Canvas 相關知識,卻發現缺少合適的中文入門資料,於是萌生了撰寫這份「速通指北」的想法,歡迎有興趣的朋友訂閱我的 《Canvas 指北》專欄。 ...
# はじめに 我會把自己在 27 屆(2027 年畢業)的新卒工程師求職(學士)過程中,為了從大型新創/重量級網路公司(以下簡稱「メガベンチャー」)取得內定所做的一切全部寫出來。前提是我並沒有拿到非常多的內定,也不是像 X 上常看到拿到 600〜700 萬年薪的那種情況,所以內容反而比較容易再現、...
我發現重點不是 llm 要多熟 是本來就有乙女遊戲、戀愛遊戲的專業 或者本來就有色情遊戲、色情小說的專業 完全低估了這需要的數值設計、節奏設計、文本能力、以及遊戲化的 fancy ui 回頭想想也是 在 llm 之前 遊戲開發團隊 光靠寫死的邏輯、選項 就能讓人玩到上頭 ...
我懷疑我不是第一個提出這個概念的人,但我可能是第一個給它命名的人。 兩年後,每個人都會走向決定論(DriDe,就像「DRY'd」——不要重複自己一樣),而我告訴你,從今天開始就應該這樣做。 如果要用一句話來解釋的話:我的建議是,雖然大多數人都在嘗試加入更多的人工智慧,然後加以保護,但我們應該建...
## 前言 你好,我是ひるげ。 在個人開發Web應用程式時,你是否曾經思考過「應該部署到哪裡呢?」的經驗? AWS和GCP功能強大,但成本令人擔憂。雖然免費服務有其限制... 本文將介紹適合個人開發者使用的部署推薦,並按類別分類。還會公開我目前開發中的應用程式所採用的架構,供你參考。 #...
# OpenClaw:從「19萬星標」到「行業封殺」,這隻「賽博龍蝦」究竟觸動了誰的神經? 最近科技圈最躁動的名字,非 OpenClaw 莫屬。 一方面,它在GitHub上狂攬19萬星標,被無數極客奉為「自ChatGPT以來最讓人興奮的項目」,仿佛預示著AI權力的下放。另一方面,它接連遭到Met...
## 前言 在2026年3月,報告了一起使用Claude Code開發過程中遭受提示注入攻擊的事件,導致Google廣告的MCC帳戶被駭取([參考文章](https://x.com/hassii_ad/status/2029481458218483742%EF%BC%89)。 本文將分享構建**自...
# Flutter 發布官方 Skills ,Flutter 在 AI 領域再添一助力 在之前的 [《Flutter 2026 Roadmap》](https://juejin.cn/post/7609927980681314310) 我們就聊到,如今一個專案要有發展前景,就必須能夠和 AI 持續...
OpenClaw AI 是一款開源的、可自託管的 AI 助手,旨在執行實際任務、與各種工具集成,並讓您完全掌控自己的資料和工作流程。在 AWS 上執行 OpenClaw,您既可以保留對基礎架構的所有權,又能享受到可擴充性、安全性和可靠性帶來的優勢。 在本指南中,我們將一步一步引導您完成**在 A...
# OpenClaw 從能聊到能幹差的是這 50 個 Skills 😍😍😍 我正在開發 [DocFlow](https://link.juejin.cn?target=https%3A%2F%2Fgithub.com%2Fxun082%2FDocFlow),它是一個完整的 AI 全栈協同文檔平台。...
## 引言 「之前可以運行,為什麼現在卻不行了…」 在開發過程中,或許很多人都曾經有過這樣的經驗。 由於新增功能或修正錯誤,現有功能可能會受到影響。為了防止這種情況的發生,我們需要進行 **回歸測試**。 本文將解釋回歸測試的基本概念,並介紹如何使用 Playwright 進行有效的自動化測...
# 春節後,有些公司明確要求 AI 經驗了 大家好,我是拭心。 昨天晚上,有個群友說: > 我看 boss 直聘已經有些公司明確要求要 AI 經驗了,之前是大廠先搞,現在中小開始反應過來了。 是的,這個招聘趨勢已經越來越明顯。不只是招聘,春節以後,很多公司推 AI 的力度也變得更強,從可選變...
# 為什麼我拖了一個多月才開始使用 OpenClaw?(附接入飛書完整詳細教程,新手必看) 2026 年 1 月底,整個 AI 圈的目光都被一個名叫 `OpenClaw` 的專案所吸引,它以極快的速度拿下了超過 20 萬顆星標,成為了 `GitHub` 史上增長最快的專案之一,截止目前總星標數已經...
更新(2026/02/24):新增功能,大幅減輕壓力。 \[黃金噴泉配巨型火箭筒\] (#gold-fountain-with-mega-bazooka) 簡介🚀 --- **你壓力大嗎?想減輕壓力嗎**?我壓力很大,因為我是個網頁開發者,每天都要跟無窮無盡的bug奮戰。 🤯 上次,我發明了...
沒接觸過遊戲產業 稍微接觸之後 發現光是數值設計 就需要相當大投入 遊戲性也不是能輕易創新的 黏著性更是需要使用遊戲八角理論裡面所有黑暗面 我發現 我完全沒興趣做這種事情 曾經我以為我有 --- ``` https://daisyui.com/ https:/...
## 「靈魂的缺失」之逆襲 在上一篇文章[《在n8n上創建文章自動生成管道後,1週從40篇降到0篇的故事》](https://qiita.com/YushiYamamoto/items/c937af562c4d40c24e42)中,得到許多反響。 完全依賴AI所生成的文章缺乏「人類的經驗(靈魂...
## 使用模擬器進行動作確認(Tinkercad) 在進行電子工作時, 常常會面臨以下困擾: 「不知道想用的元件是哪一個」 「配線不順利,無法如預期運作」 「擔心配線錯誤導致元件短路」 但自從我知道 Autodesk 提供的免費線上模擬器 **Tinkercad** 之後,這些...
# Go 為什麼沒成為遊戲伺服器主流語言 ## Go 做遊戲伺服器?你可能對它有三個誤解 > 當我說「用 Go 寫遊戲伺服器」時,資深開發者往往投來懷疑的目光。「Unity 用 C#,Unreal 用 C++,你說用 Go?」 --- ### 一、被遺忘的優等生 打開招聘網站搜索「遊戲伺服...
# 真的,你可以不用 TypeScript 某位偉人說過,`沒有調查,就沒有發言權`。  這是我基於 AI + TypeScript 寫的專案,花了大半年,提交了近 3000 次,TypeScript 可真是害...
每週二晚上《CodeLove Talk》直播! 聊聊科技新聞,一起討論軟體開發相關的話題!