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寫了多年 React 之後,改寫 Svelte 的心得與感想

原文出處:https://dev.to/mikenikles/why-i-moved-from-react-to-svelte-and-others-will-follow-210l # React 多年來一直是我的首選 2015 年 10 月 14 日,我主持了 [首屆 React 溫哥華聚會](https://www.meetup.com/ReactJS-Vancouver-Meetup/events/225362860/)。當時我在一年中的大部分時間裡都在使用 React,並希望將志同道合的開發人員聚集在一起。 那時的 React,我敢說,是 web 前端世界的革命性的。與 jQuery、Backbone.js 或 Angular 1.x 等替代方案相比,使用 React 進行開發感覺直觀、清新且富有成效。就個人而言,隔離建置塊(又名元件)的想法真的很吸引我,因為它自然會導致結構化、組織良好且更易於維護的程式碼庫。 在接下來的幾年裡,我一直密切關注 Angular 2.x+、Vue 等,但沒有一個是值得跳槽的選擇。 # 然後我了解了 Svelte 我第一次了解 Svelte 是在 2018 年年中,也就是 3.0 版發布前將近一年(見下文)。 “[計算機,為我建置一個應用程式。](https://www.youtube.com/watch?v=qqt6YxAZoOc)”[Rich Harris](https://twitter.com/Rich_Harris) 讓我著迷Svelte。 > 如果您不熟悉 Svelte ([https://svelte.dev/](https://svelte.dev/)),請存取網站並花 5 分鐘閱讀介紹。 閱讀了嗎?真的?優秀👍 看完影片後,我心中的主要問題是是否值得學習 Svelte 並開始將其用於新專案甚至現有專案。平心而論,Svelte 給我留下了深刻的印象,但仍然不足以讓我完全接受它。 # Svelte 3.x 2019 年 4 月 22 日 - [Svelte 3:重新思考反應性](https://svelte.dev/blog/svelte-3-rethinking-reactivity) 是我一直在等待的博文。 > 請花一些時間閱讀博文並[觀看影片](https://www.youtube.com/watch?v=AdNJ3fydeao) - 這是關於電子表格的,但我保證它很有趣😉 為什麼這是一件大事?首先,Svelte 團隊一直在談論版本 3,我想看看它的實際應用。另一方面,Svelte 及其承諾比我第一次聽說 React 時更讓我興奮。 那時我指導 Web 開發人員,並花了很多時間讓他們加快 React 的速度。為了開發 React 應用程式,需要學習、理解並在一定程度上掌握 JSX、CSS-in-JS、Redux、create-react-app、SSR 和其他概念。 > 對於 Svelte,這些都不是必需的。 ``` <script> let name = 'world'; </script> <style> h1 { color: blue; } </style> <h1>Hello {name}!</h1> ``` 夠簡單嗎?我同意。事實上,它非常簡單,我將它推薦給我的 Web 開發新手。 ## 很快,那段程式碼發生了什麼? `script` 標籤是元件邏輯所在的位置。 `style` 標籤定義了這個元件的 CSS - 這些都不會洩漏到元件之外,所以我們可以安全地使用 h1 並且它只適用於這個元件。它是真正的 CSS,而不是偽裝成 CSS 的 Javascript 對像或偽裝成 CSS 的字串文字。 底部是元件的 HTML。使用帶有 `{myVariable}` 的變數。與 React 的 JSX 相比,Svelte 允許您使用正確的 HTML 標籤,例如 `for`、`class` 而不是 `forHtml` 和 `className`。請參閱 React 文件中的“[屬性差異](https://reactjs.org/docs/dom-elements.html#differences-in-attributes)”以獲取所有非標準 HTML 屬性的列表。 # 讓我們重建 React 示例 為了讓您了解 Svelte 與 React 的對比,讓我們重新建置 [https://reactjs.org/](https://reactjs.org/) 上列出的內容。 ## 一個簡單的元件 請參閱上面的程式碼片段。 ## 一個有狀態的元件 [互動演示](https://svelte.dev/repl/6e9ef214ae774287b21f902d7e6f0e68?version=3.16.6) ``` <script> let seconds = 0; setInterval(() => seconds += 1, 1000); </script> Seconds: {seconds} ``` React:33行 Svelte:6 行 ## 一個應用程式 [互動演示](https://svelte.dev/repl/817d413fd6c344bf859f0dbf8063de2f?version=3.16.6) ``` <script> /* App.svelte */ import TodoList from './TodoList.svelte'; let items = []; let text = ''; const handleSubmit = () => { if (!text.length) { return } const newItem = { text, id: Date.now(), }; items = items.concat(newItem); } </script> <div> <h3>TODO</h3> <TodoList {items} /> <form on:submit|preventDefault={handleSubmit}> <label for="new-todo"> What needs to be done? </label> <input id="new-todo" bind:value={text} /> <button> Add #{items.length + 1} </button> </form> </div> ``` ``` <script> /* TodoList.svelte */ export let items = []; </script> <ul> {#each items as item} <li key={item.id}>{item.text}</li> {/each} </ul> ``` React:66行 Svelte:43 行 ## 使用外部插件的元件 [互動演示](https://svelte.dev/repl/28f4b2e36e4244b8b23cae3d584c4c88?version=3.16.6) ``` <script> const md = new window.remarkable.Remarkable(); let value = 'Hello, **world**!'; </script> <svelte:head> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/remarkable/2.0.0/remarkable.min.js"></script> </svelte:head> <div className="MarkdownEditor"> <h3>Input</h3> <label htmlFor="markdown-content"> Enter some markdown </label> <textarea id="markdown-content" bind:value={value} /> <h3>Output</h3> <div className="content"> {@html md.render(value)} </div> </div> ``` React:42行 Svelte:24 行 > 更少的程式碼 = 更少的錯誤 > 更少的程式碼 = 更好的性能 = 更好的用戶體驗 > 更少的程式碼 = 更少的維護 = 更多的時間來開發功能 # 我還喜歡 Svelte 什麼? ## 反應性 另一個強大的功能是 [反應式聲明](https://svelte.dev/tutorial/reactive-declarations)。讓我們從一個例子開始: ``` <script> let count = 0; $: doubled = count * 2; function handleClick() { count += 1; } </script> <button on:click={handleClick}> Clicked {count} {count === 1 ? 'time' : 'times'} </button> <p>{count} doubled is {doubled}</p> ``` 每當你有依賴於其他變數的變數時,用 `$: myVariable = [引用其他變數的程式碼]` 聲明它們。以上,每當 count 發生變化時,doubled 都會自動重新計算,並且 UI 會更新以反映新值。 ## Stores 在需要跨元件共享狀態的情況下,Svelte 提供了存儲的概念。 [教程很好地解釋了 store](https://svelte.dev/tutorial/auto-subscriptions)。無需閱讀冗長的教程 - store 就這麼簡單。 ### Derived stores 通常,一家 store 依賴於其他 store。這就是 Svelte 提供 derived() 來組合 store 的地方。 [有關詳細訊息,請參閱教程](https://svelte.dev/tutorial/derived-stores)。 ## 作為邏輯塊等待 好吧,這是一個非常優雅的。讓我們從程式碼開始([交互式演示](https://svelte.dev/repl/b9fc662a253443dc901ff189ce1cdd4b?version=3.16.7)): ``` <script> let githubRepoInfoPromise; let repoName = 'mikenikles/ghost-v3-google-cloud-storage'; const loadRepoInfo = async () => { const response = await fetch(`https://api.github.com/repos/${repoName}`); if (response.status === 200) { return await response.json(); } else { throw new Error(response.statusText); } } const handleClick = () => { githubRepoInfoPromise = loadRepoInfo(); } </script> <input type="text" placeholder="user/repo" bind:value={repoName} /> <button on:click={handleClick}> load Github repo info </button> {#await githubRepoInfoPromise} <p>...loading</p> {:then apiResponse} <p>{apiResponse ? `${apiResponse.full_name} is written in ${apiResponse.language}` : ''}</p> {:catch error} <p style="color: red">{error.message}</p> {/await} ``` 看到 HTML 中的“#await”塊了嗎?在真實世界的應用程式中,您將有一個加載元件、一個錯誤元件和在這種情況下呈現 API 響應的實際元件。嘗試在文本框中輸入無效的 repo 名稱以觸發錯誤案例。 # “等等,那……呢?” ## 開源元件? 當我向某人介紹 Svelte 時,我得到的主要回應是“但是生態系統、元件、教程、工具等呢?” 是的,開源 Svelte 元件遠不及 React 元件多。話雖如此,您多久使用一個開源 React 元件並在沒有任何問題或不必要的開銷的情況下集成它?我認為我們 Javascript 社區中的許多人已經變得過於依賴 `npm install ...` 來拼湊一個 web 應用程式。通常建置自己的元件,尤其是在 Svelte 中,可以減少整體花費的時間。我沒有資料可以證明,這是基於我個人的經驗。 不過,與此相關的是,對於任何願意重用開源元件的人來說,Svelte 元件的列表越來越多。 ## 正在找工作? 機會很多,請參閱 [https://sveltejobs.dev/](https://sveltejobs.dev/)。 Apple 的欺詐工程團隊正在[尋找 Svelte 開發人員](https://sveltejobs.dev/jobs/apple-senior-front-end-developer)(截至 2019 年 12 月)。 還要記住,與申請需要 React、Vue、Angular 等的工作相比,競爭要小得多。 # 然後,有 Sapper 來部署 Svelte 應用程式 開發應用程式只是整個蛋糕的一小部分——應用程式還需要部署。為此,Svelte 團隊提供了 [Sapper](https://sapper.svelte.dev/)。這本身就是一篇完整的帖子,所以現在請查看網站了解詳細訊息。 # 結論 每天,新的 Web 開發人員開始他們的旅程,許多人遇到的第一件事就是不確定首先要學什麼。我說未來就是簡單、快速的開發時間,我想不出比這更簡單、更快的事情了: ``` <script> let name = 'world'; </script> <style> h1 { color: blue; } </style> <h1>Hello {name}!</h1> ``` 以上分享,希望對您有幫助

15 個 JavaScript 日常操作的實用、簡潔寫法

這裡有多種簡短而強大的 JavaScript 技巧,可以最大限度地提高生產力 ⚡️ 並最大限度地減少痛苦 🩸。 讓我們深入研究看看🤘 原文出處:https://dev.to/ironcladdev/15-killer-js-techniques-youve-probably-never-heard-of-1lgp ### 唯一陣列 過濾掉陣列中的重複值。 ``` const arr = ["a", "b", "c", "d", "d", "c", "e"] const uniqueArray = Array.from(new Set(arr)); console.log(uniqueArray); // ['a', 'b', 'c', 'd', 'e'] ``` ### 唯一的物件陣列 `Set` 物件不允許您過濾掉重複的物件,因為每個物件都是不同的。 `JSON.stringify` 在這裡幫我們解決了這個問題。 ``` const arr = [{ key: 'value' }, { key2: 'value2' }, { key: 'value' }, { key3: 'value3' }]; const uniqueObjects = Array.from( new Set( arr.map(JSON.stringify) ) ).map(JSON.parse) console.log(uniqueObjects); ``` 在 [此評論](https://dev.to/jonrandy/comment/24ojn) 中查看更有效但稍長的方法。 ### 陣列迭代器索引 通過 `.map` 和 `.forEach` javascript 迭代函數,您可以獲得每個項目的索引。 ``` const arr = ['a', 'b', 'c']; const letterPositions = arr.map( (char, index) => `${char} is at index ${index}` ) ``` ### 按字元數拆分字串 我們可以使用 `.match` 正則表達式函數將字串拆分為 `n` 個字符。 ``` const str = "asdfghjklmnopq"; const splitPairs = str.match(/.{1,2}/g); console.log(splitPairs); // ['as', 'df', 'gh', 'jk', 'lm', 'no', 'pq'] ``` ### 用不同的字元拆分字串 另一個使用 .match 的正則表達式 hack 允許您將像“aabbc”這樣的字串拆分為陣列“[”aa”,“bb”,“c”]`。 ``` const str = "abbcccdeefghhiijklll"; const splitChars = str.match(/(.)\1*/g); console.log(splitChars); // ['a', 'bb', 'ccc', 'd', 'ee', 'f', 'g', 'hh', 'ii', 'j', 'k', 'lll'] ``` ### 遍歷物件 `Object.entries` 允許我們將 JSON 物件轉換為鍵值對陣列,從而使我們能夠使用循環或陣列迭代器對其進行迭代。 ``` const obj = { "key1": "value1", "key2": "value2", "key3": "value3" }; const iteratedObject = Object.entries(obj) .map(([key, value]) => `${key} = ${value}`); console.log(iteratedObject); // ['key1 = value1', 'key2 = value2', 'key3 = value3'] ``` ### 鍵值陣列到物件 您可以使用“Object.fromEntries”將“Object.entryified”鍵值對陣列轉換回物件 ``` const entryified = [ ["key1", "value1"], ["key2", "value2"], ["key3", "value3"] ]; const originalObject = Object.fromEntries(entryified); console.log(originalObject); // { key1: 'value1', ... } ``` ### 發生次數計數 您可能想計算一個專案在陣列中出現的次數。我們可以使用帶有迭代器的 .filter 函數來完成此操作。 ``` const occurrences = ["a", "b", "c", "c", "d", "a", "a", "e", "f", "e", "f", "g", "f", "f", "f"]; // creating a unique array to avoid counting the same char more than once const unique = Array.from(new Set(occurrences)); const occurrenceCount = Object.fromEntries( unique.map(char => { const occurrenceCount = occurrences.filter(c => c === char).length; return [char, occurrenceCount] }) ) console.log(occurrenceCount); // { a: 3, b: 1, c: 2, ... } ``` 在 [此評論](https://dev.to/jonrandy/comment/24ojn) 中查看可靠的單行程式碼以執行此操作! ### 替換回調 `.replace` 函數並不限制您只能用固定字串替換。您可以將回調傳遞給它並使用匹配的子字串。 ``` const string = "a dog went to dig and dug a doggone large hole"; const replacedString = string.replace(/d.g/g, str => str + "gy") console.log(replacedString); // a doggy went to diggy and duggy a doggygone large hole ``` ### 條件串接 你們中的許多人都熟悉在 JS 中遇到未定義的錯誤,條件連結可以防止很多這種情況的發生。 > **可選連結** (`?.`) 運算符存取物件的屬性或呼叫函數。如果使用此運算符存取的對像或呼叫的函數未定義或為空,則表達式短路併計算為未定義,而不是拋出錯誤。 ``` const obj = { "a": "aaaaaaa", "b": null }; console.log(obj.b.d); // throws an error console.log(obj.b?.d); // returns undefined ``` ### 限定一個數字 通常,您可能需要將數字限制在特定範圍內。每次需要時都用三元運算符來做是一件很痛苦的事情。函數要乾淨得多。 ``` const constrain = (num, min, max) => { if(num < min) return min; else if(num > max) return max; else return num; } constrain(5, 1, 3) // 3 constrain(2, 1, 5) // 2 constrain(0, -100, 100) // 0 ``` 一個更好的方法是像這樣使用 `Math.min` 和 `Math.max`: ``` const constrain = (num, min, max) => Math.min(Math.max(num, min), max) ``` ### 索引陣列的前後 `.at` 函數允許您使用正數和負數從頭到尾對陣列進行索引。 ``` const arr = [1, 2, 3, 4, 5]; arr.at(0) // 1 arr.at(1) // 2 arr.at(-1) // 5 arr.at(-2) // 4 ``` ### 按字母順序排序 按字母順序對字串陣列進行排序 ``` const words = ["javascript", "typescript", "python", "ruby", "swift", "go", "clojure"]; const sorted = words.sort((a, b) => a.localeCompare(b)); console.log(sorted); // ['clojure', 'go', 'javascript', 'python', 'ruby', 'swift', 'typescript'] ``` 💡 **提示**:您可以通過將 `a.localeCompare(b)` 切換為 `b.localeCompare(a)` 來切換升序和降序 ### 按 Truthy/Falsy 值排序 您可以按真值/假值對陣列進行排序,將具有真值的值放在最前面,然後是假值。 ``` const users = [ { "name": "john", "subscribed": false }, { "name": "jane", "subscribed": true }, { "name": "jean", "subscribed": false }, { "name": "george", "subscribed": true }, { "name": "jelly", "subscribed": true }, { "name": "john", "subscribed": false } ]; const subscribedUsersFirst = users.sort((a, b) => Number(b.subscribed) - Number(a.subscribed)) ``` `Number(false)` 等於 0,`Number(true)` 等於 1。這就是我們如何通過排序函數傳遞它。 ### 四捨五入到 `n` 位 您可以使用 .toFixed 將小數四捨五入為 n 位。請注意,`.toFixed` 將數字轉換為字串,因此我們必須將其重新解析為數字。 ``` console.log(Math.PI); // 3.141592653589793 console.log(Number(Math.PI.toFixed(2))) ``` --- 感謝閱讀✨!

JavaScript 系列八:第5課 ── 體重追蹤應用程式

## 課程目標 - 能夠寫出體重追蹤應用程式 ## 課程內容 找套件時,如果官方沒有提供特定框架的版本,通常會有開發者,自行包裝一個,分享給大家使用 搜尋 `how to use 套件名稱 in 框架名稱` 大概就找得到相關資源了 舉例來說,這款圖表套件,官方沒有提供框架版本 https://www.chartjs.org/ 但是社群就有人做好了 https://vue-chartjs.org/ --- 介紹一個網站 https://dribbble.com/ 業界設計師,經常在上面搜尋別人的成品、找靈感、分享靈感 除了在 google 搜尋關鍵字,也可以常常到 Dribbble 搜尋 --- 這一課來寫體重追蹤應用程式 關鍵字 `weight tracking` ## 課後作業 請使用 https://replit.com/ 來寫作業 這次作業的規格如下: - 這種程式應該要讓人註冊登入使用,需要後端配合,但我們簡化吧:免登入、把資料存在 local storage 就好 - 此程式能夠新增一筆體重資料,input 欄位有「體重」、「日期」 - 有清單列表顯示每一筆輸入的資料,按照日期排序。每筆資料旁邊有刪除按鈕 - 使用 Chart.js 將體重的走勢,用折線圖(Line Chart)呈現 - 請「不要」使用社群包裝的版本(vue-chartjs),學著自己在框架內導入套件 --- 提示:vue 跟 chart.js 整合的時候,有一個地雷!會導致 `RangeError: Maximum call stack size exceeded ` 要解決這個地雷,請參閱這邊的討論 https://codelove.tw/@birdie2019/post/Ja69K3 --- 做出以上功能,你就完成這次的課程目標了!

討論-淺談html/js之關係以及,延伸至XSS

>最近在忙著實作我的一些小項目,沒有上來發文,但還是一直學習JS, >累積滿多經驗,也累積不少疑問。 >之前站長阿川有跟我提到相關話題,也就是UJS,想說把它拿過來聊一聊。 >剛好最近弄的東西,跟這個也有一些關聯性。 ## html與JS的交互關係。 Inline JavaScript是什麼呢? 就把JS寫在html裡面的一種手段,也就是onclick那些東西,在自學教材會學到唷:))。 其中也有個東西叫做JavaScript pseudo-protocol,他好像有點像是給一個js的前綴, 讓瀏覽器讀取html的時候知道要開始讀取JS了,用法如: `<a href="javascript:alert(1)">my website</a>` 這樣子的作法都讓JS侵入到html裡面,也就是行為跟結構沒有分離。 是否要UJS,站長上次有提到這可以看專案大小來區分,這篇閒聊開起來可以提供更多細節。 --- 不過我不打算就此結束文章,我要額外分享與XSS相關的內容。 XSS其實是CSS,跨站指令碼Cross Site Script的意思,只是因為縮寫重複CSS樣式(Cascading Style Sheets )所以用X代替。 簡單理解它就是一種攻擊手段,讓別人網站上執行我的代碼。 --- 有趣的事情來了,那html跟JS交互關係跟XSS又有什麼關聯呢? 想像一下,當今天小明要做一個討論區,讓使用者用html編輯打文章,就必須小心有人會放一些JS的代碼。 小明想說,我要過濾`<script>`標籤來保證他們乖乖地寫html。 請問這樣子是否就安全了呢? 答案是否定的,這時候使用Inline JavaScript會發生什麼狀況? 試想一下因為小明沒有CSP相關設定,防止使用者偷偷塞JS到html裡面,導致小明的壞朋友大胖, 可以直接寫一個`<img src=x onerror="alert(1)">`在留言區裡面, 完全沒有使用到`<script>`標籤,卻也能造成XSS。 --- ## 關於防禦: ### CSP 設定嚴格一點,可以阻止很多XSS,舉例來說文章一開始有`href="javascript:alert(1)"`, 可以設定href後面只能接上http開頭的東西。 ### WAF 他是Web Application Firewall 的簡稱,中文通常叫作「網站應用程式防火牆」 可以建立及管理避免網際網路威脅的規則,包括IP 位址、HTTP 標頭、HTTP 主體、URI 字串、跨網站命令檔(XSS)、SQL 隱碼攻擊及其他OWASP 定義的漏洞。 ### 自己建立fliter 自己過濾也是可行的(不建議),把字串符碼都轉成HTML Entities,例如把 (<)寫成 ` &lt; or &#60;` ,透過這樣的過濾render出來的就不會是指令了。 為什麼不建議,是因為你過濾的東西有可能會被double encoded URL之類的手法繞過。 或是你覆蓋了document.write,以為安全了,但是我用孿生函數(twin function)的document.writeIn你可能就忘了過濾。 這剛好就是我最近在研究的東西。 ## 相關討論問題: 1.對於文章的內容,有沒有什麼錯誤呢?或相關名詞想法想補充? 2.是否要UJS的實際使用,有哪些想法?或是有什麼經驗?

JavaScript 系列五:第5課 ── 學會 AJAX 錯誤處理

## 課程目標 認識 AJAX 錯誤處理 ## 課程內容 在前一課,我們說過以下的話 > 有些任務現在還不會立刻執行,但我先把要執行的任務交待清楚,時間點到的時候,就執行 > 以 UI 動作來說,時間點就是 `onclick` 之時、`onchange` 之時 > 以 AJAX 動作來說,時間點就是 `拿到主機回應` 之時 實際上,AJAX 的時間點,除了 `拿到主機回應` 之時,還有一個,就是 `發現主機回應失敗` 之時 把原本的範例 ``` fetch('https://fakestoreapi.com/users/1') .then(res=>res.json()) .then(json=>console.log(json)) ``` 故意打錯字試試看,然後加上錯誤處理機制 ``` fetch('https://fakestoreapi.com/users1') .then(res=>res.json()) .then(json=>console.log(json)) .catch(error => { alert(error); }) ``` 就跟 `.then()` 函式把任務傳進去類似,`.catch()` 一樣是把任務傳進去,只是改傳「AJAX 失敗的時候要執行的任務」 --- 這邊只是舉例,才故意打錯字 實務上,AJAX 失敗可能是 - 主機故障、或者過度忙碌無法回應 - 呼叫 API 時,登入驗證資訊過期 - API 設計成有額度限制,用戶額度耗完了,被主機拒絕 - 用戶自己的網路斷線了(網頁打開時正常,但發送 AJAX 時已斷線) 等等很多可能,要看 API 主機是如何設計的 --- 實務上,`.catch()` 內要提醒使用者,剛才的動作失敗,請他重新嘗試 我個人通常就用 alert 跳一個訊息「抱歉,系統出現錯誤,請稍後重新嘗試。若持續出錯,請聯絡客服信箱」就結束了 但在公司的大型專案,需要更好 UX 的話,請與設計師討論後決定如何優雅地處理錯誤情境 ## 課後作業 接續前一課的作業,請加上錯誤處理機制 用 alert 跳出 `抱歉,請稍後重新嘗試。` 就好了 接著,請把電腦的 wifi 或有線網路,斷線 然後點擊「Load Products」按鈕,應該會看到錯誤提示訊息 做出以上功能,你就完成這次的課程目標了!

JavaScript 系列三:練習2 ── toast 吐司元件

## 課程目標 認識並且能實做 toast 元件 ## 課程內容 toast 中文叫「吐司」元件,就跟烤土司機,烤好吐司會跳出來一樣 用這元件來讓一些操作回饋訊息跳出,可以讓使用者體驗(User Experience,簡稱 UX)更好 很多網站因為沒有做好適當的 toast 元件,使用者在操作時常常覺得「表單到底有沒有送出?」「網站當機了是不是?」 通常要將 toast 做成幾種不同樣式,根據不同使用情境來使用 由於 toast 通常會直接蓋在網站的上方正中央(或者右上角、左下角,不一定) 會蓋到網頁畫面,所以通常會做成「顯示幾秒之後自動關閉」 請上網搜尋 `toast ui` `toast component`,四處觀摩一下業界常見的設計 --- 要在倒數幾秒之後執行任務,你需要 `setTimeout` 這個函式。請自行上網搜尋一下,了解這個函式的用法 ## 課後作業 請使用 https://jsfiddle.net 用以下 html 為基礎(你可以稍微修改),接著寫出 css 與 js 的部份 ``` <button onclick="toastSuccess()">成功訂購商品</button> <hr> <button onclick="toastError()">訂購商品失敗</button> <div class="toast toast-success"> 訂購成功!可以查看 Email 確認訂單細節! </div> <div class="toast toast-error"> 抱歉,訂購失敗!請稍後重新嘗試 </div> ``` --- 這邊共有兩個按鈕,模擬兩種使用情境 兩個吐司元件,一開始預設是隱藏的,不會在畫面上看到 請寫出 `toastSuccess` 函式的內容,在點擊按鈕後,將「成功吐司」顯示在畫面上 5 秒鐘,之後自動消失 請寫出 `toastError` 函式的內容,在點擊按鈕後,將「錯誤吐司」顯示在畫面上 5 秒鐘,之後自動消失 成功吐司請做成綠色 錯誤吐司請做成紅色 這個顏色變化,可以是邊框、背景顏色、字體顏色、影子顏色,都可以,你自由決定 --- 請稍微加一些 css 屬性,弄得漂亮一點 `<hr>` 只是方便隔開元素,方便別人查看元件用的,醜醜的留在畫面上沒關係 --- 做出以上功能,你就完成這次的課程目標了!

寫出更好 JavaScript 的幾個實務技巧:新手推薦

JavaScript 寫起來有很大彈性,但如何改善自己的 JavaScript 品質呢?以下是一份實用的參考指南。 - 原文出處:https://dev.to/taillogs/practical-ways-to-write-better-javascript-26d4 # 使用 TypeScript 改善 JS 的第一個技巧就是,不要寫 JS。寫 TypeScript 吧。它是微軟寫的一個語言,算是 JS 的母集合(一般的 JS 可以直接在 TS 裡面跑)。TS 在 JS 之上添加了一個全面的型別系統。長期下來,整個前端生態系,幾乎都支援 TS 語言了。下面介紹一下 TS 的優點。 **TypeScript 可以確保「型別安全」** 型別安全代表編譯器驗證了所有型別是否以「合法」的方式被使用。換句話說,如果你創建一個接受「數字」的函數 `foo`: ``` function foo(someNum: number): number { return someNum + 5; } ``` 該「foo」函數呼叫時要傳一個數字: 正確用法 ``` console.log(foo(2)); // prints "7" ``` 錯誤用法 ``` console.log(foo("two")); // invalid TS code ``` 除了需要花時間加型別以外,沒有其他缺點了。好處則是顯而易見。型別安全針對常見錯誤提供了額外預防,這對於像 JS 這樣鬆散的語言來說,是一件好事。 **TypeScript 的型別系統,讓你能重構大型應用程式** 重構大型 JS 應用程式是一場噩夢。主要是因為它不會檢查函數簽名。也就是說,JS函數隨便呼叫,編譯器都不會先報錯。舉個例,如果我有一個函數「myAPI」,由 1000 個不同的服務使用: ``` function myAPI(someNum, someString) { if (someNum > 0) { leakCredentials(); } else { console.log(someString); } } ``` 我稍微更改了呼叫簽名: ``` function myAPI(someString, someNum) { if (someNum > 0) { leakCredentials(); } else { console.log(someString); } } ``` 我必須自已 100% 去確認,使用此功能的1000 個地方,都有正確更新用法。漏掉的地方,在執行時就會壞掉。在 TS 中相同的情境如下: before ``` function myAPITS(someNum: number, someString: string) { ... } ``` after ``` function myAPITS(someString: string, someNum: number) { ... } ``` 如您所見,「myAPITS」函數跟在 JavaScript 中一樣修改。但是,這段程式碼無法順利產出 JavaScript,而是會出現無效 TypeScript 的錯誤提示,因為用到它的1000個地方,現在型別就出錯了。正是因為「型別安全」,這 1000 個案例會阻止編譯。 **TypeScript 使團隊溝通架構更容易** 正確設定 TS 後,要先定義介面跟類型,不然很難寫程式碼。這也順便提供了一種簡潔、可溝通的架構提案方法。例如,如果我想跟後端提出新的「請求」類型,可以使用 TS 將以下內容提交給團隊。 ``` interface BasicRequest { body: Buffer; headers: { [header: string]: string | string[] | undefined; }; secret: Shhh; } ``` 雖然也是要寫一點程式碼,但可以先提供以上內容作為初步想法、取得回饋,而不用一次設計完功能。像這樣強迫開發者先定義介面跟 API,能讓程式碼品質更好。 總體而言,TS 已經發展成為一種成熟且更可預測的 vanilla JS 替代品。當然還是要熟 JS,但我現在大多數新專案都是直接寫 TS。 # 使用現代功能 JavaScript是世界上最流行的程式設計語言之一。你可能會以為這語言已經被百萬開發者摸透了,其實不是。很多新功能是近期才加上去的。 **`async` 與 `await`** 長期以來,非同步、事件驅動的 callback 是 JS 開發中不可避免的: 傳統 callback ``` makeHttpRequest('google.com', function (err, result) { if (err) { console.log('Oh boy, an error'); } else { console.log(result); } }); ``` 上述程式碼會有越寫越多層的問題。JS 添加了一個新概念叫 Promises,可以避免嵌套問題。 Promises ``` makeHttpRequest('google.com').then(function (result) { console.log(result); }).catch(function (err) { console.log('Oh boy, an error'); }); ``` 與 callback 相比,Promise 的最大優勢是可讀性和可鏈性。 雖然 Promise 很棒,但它們仍然有一些不足之處。寫起來感覺有點怪。為了解決這個問題,ECMAScript 委員會添加一種使用 promise 的新方法,`async` 和 `await`: `async` 與 `await` ``` try { const result = await makeHttpRequest('google.com'); console.log(result); } catch (err) { console.log('Oh boy, an error'); } ``` 需要注意的是,`await` 的內容必須先被宣告為 `async`: 以前面 makeHttpRequest 舉例 ``` async function makeHttpRequest(url) { // ... } ``` 也可以直接 `await` 一個 Promise,因為 `async` 函數實際上只是 Promise 比較花哨的包裝寫法。這也意味著,`async/await` 代碼和 Promise 代碼在功能上是等價的。因此,請大方使用 `async/await` 吧。 **`let` and `const`** 以前大家寫 JS 都只能用 `var`。`var` 的變數作用域有一些獨特規則,一直讓人很困惑。從 ES6 開始,有了 `const` 跟 `let` 可以替代使用,幾乎不用再寫 `var` 了。 至於何時要用 const 何時要用 let 呢?永遠從 const 先開始使用。const 因為不可修改、更可預期,會讓程式碼品質更好。使用 let 的場景比較少,我寫 const 的頻率比 let 高 20 倍左右。 **箭頭 `=>` 函數** 箭頭函數是在JS中宣告匿名函數的簡潔方法。通常作為 callback 或 event hook 傳遞。 傳統的匿名 function ``` someMethod(1, function () { // has no name console.log('called'); }); ``` 在大多數情況下,這種風格沒有任何“不對”。但它的變數作用域很“有趣”,常導致許多意想不到的錯誤。有了箭頭函數之後,就沒這問題了。 匿名箭頭函數 ``` someMethod(1, () => { // has no name console.log('called'); }); ``` 除了更簡潔之外,箭頭函數還具有更實用的變數範圍界定。箭頭函數從定義它們的作用域繼承「this」。 在某些情況下,箭頭函數甚至可以更簡潔: ``` const added = [0, 1, 2, 3, 4].map((item) => item + 1); console.log(added) // prints "[1, 2, 3, 4, 5]" ``` 箭頭函數可以包括隱式的「return」語句。就不用寫大括弧、分號。 不過,這跟“var”被完全取代不同。傳統匿名函數仍然有需要的地方,例如類別方法定義。話雖如此,如果你總是預設使用箭頭函數,程式碼錯誤會少很多。 **展開運算子 `...`** 提取一個物件的鍵/值對,並將它們添加為另一個物件的子物件,是一種很常見的場景。從歷史上看,有幾種方法可以實現,但通通都很笨拙: ``` const obj1 = { dog: 'woof' }; const obj2 = { cat: 'meow' }; const merged = Object.assign({}, obj1, obj2); console.log(merged) // prints { dog: 'woof', cat: 'meow' } ``` 這寫法以前很常見,也很囉唆。多虧了「展開運算子」,再也不需要那樣寫了: ``` const obj1 = { dog: 'woof' }; const obj2 = { cat: 'meow' }; console.log({ ...obj1, ...obj2 }); // prints { dog: 'woof', cat: 'meow' } ``` 最棒的是,與陣列也可無縫接軌: ``` const arr1 = [1, 2]; const arr2 = [3, 4]; console.log([ ...arr1, ...arr2 ]); // prints [1, 2, 3, 4] ``` 它可能不是近期 JS 中最重要的功能,但它是我的最愛之一。 **範本文字(範本字串)** 字串處理太常見了,程式語言要能處理範本字串,才夠好用。處理動態內容、多行文字時,都會需要它: ``` const name = 'Ryland'; const helloString = `Hello ${name}`; ``` 我認為程式碼不言自明。看起來好多了。 **物件解構** 物件解構是一種從資料集合(物件、陣列等)中提取值,而無需反覆運算數據或顯式訪問其鍵的方法: 老方法 ``` function animalParty(dogSound, catSound) {} const myDict = { dog: 'woof', cat: 'meow', }; animalParty(myDict.dog, myDict.cat); ``` 新方法 ``` function animalParty(dogSound, catSound) {} const myDict = { dog: 'woof', cat: 'meow', }; const { dog, cat } = myDict; animalParty(dog, cat); ``` 不只這樣。您還可以在函數的簽名中定義解構: 解構範例二 ``` function animalParty({ dog, cat }) {} const myDict = { dog: 'woof', cat: 'meow', }; animalParty(myDict); ``` 它也適用於陣列: 解構範例三 ``` [a, b] = [10, 20]; console.log(a); // prints 10 ``` --- 以上,希望對您有幫助!

快速複習 React 基本觀念&實務範例:推薦新手參考

React 作為一個強大的前端工具,有很多需要熟悉的基本觀念&語法。 這篇文章做一個快速的全面整理,方便工作時,可以隨時翻閱,希望您喜歡。 - 原文出處:https://dev.to/reedbarger/the-react-cheatsheet-for-2020-real-world-examples-4hgg ## 核心概念 ### 元素和 JSX - React 元素的基本語法 ``` // In a nutshell, JSX allows us to write HTML in our JS // JSX can use any valid html tags (i.e. div/span, h1-h6, form/input, etc) <div>Hello React</div> ``` - JSX 元素就是一段表達式 ``` // as an expression, JSX can be assigned to variables... const greeting = <div>Hello React</div>; const isNewToReact = true; // ... or can be displayed conditionally function sayGreeting() { if (isNewToReact) { // ... or returned from functions, etc. return greeting; // displays: Hello React } else { return <div>Hi again, React</div>; } } ``` - JSX 允許我們嵌套表達式 ``` const year = 2020; // we can insert primitive JS values in curly braces: {} const greeting = <div>Hello React in {year}</div>; // trying to insert objects will result in an error ``` - JSX 允許我們嵌套元素 ``` // to write JSX on multiple lines, wrap in parentheses: () const greeting = ( // div is the parent element <div> {/* h1 and p are child elements */} <h1>Hello!</h1> <p>Welcome to React</p> </div> ); // 'parents' and 'children' are how we describe JSX elements in relation // to one another, like we would talk about HTML elements ``` - HTML 和 JSX 的語法略有不同 ``` // Empty div is not <div></div> (HTML), but <div/> (JSX) <div/> // A single tag element like input is not <input> (HTML), but <input/> (JSX) <input name="email" /> // Attributes are written in camelcase for JSX (like JS variables <button className="submit-button">Submit</button> // not 'class' (HTML) ``` - 最基本的 React 應用程式需要三樣東西: - 1. ReactDOM.render() 渲染我們的應用程序 - 2. 一個 JSX 元素(在此情況下,稱為根節點) - 3. 一個用於掛載應用程式的 DOM 元素(通常是 index.html 文件中 id 為 root 的 div) ``` // imports needed if using NPM package; not if from CDN links import React from "react"; import ReactDOM from "react-dom"; const greeting = <h1>Hello React</h1>; // ReactDOM.render(root node, mounting point) ReactDOM.render(greeting, document.getElementById("root")); ``` ### 元件和 Props - 基本 React 元件的語法 ``` import React from "react"; // 1st component type: function component function Header() { // function components must be capitalized unlike normal JS functions // note the capitalized name here: 'Header' return <h1>Hello React</h1>; } // function components with arrow functions are also valid const Header = () => <h1>Hello React</h1>; // 2nd component type: class component // (classes are another type of function) class Header extends React.Component { // class components have more boilerplate (with extends and render method) render() { return <h1>Hello React</h1>; } } ``` - 如何使用元件 ``` // do we call these function components like normal functions? // No, to execute them and display the JSX they return... const Header = () => <h1>Hello React</h1>; // ...we use them as 'custom' JSX elements ReactDOM.render(<Header />, document.getElementById("root")); // renders: <h1>Hello React</h1> ``` - 元件可以在我們的應用程式中重複使用 ``` // for example, this Header component can be reused in any app page // this component shown for the '/' route function IndexPage() { return ( <div> <Header /> <Hero /> <Footer /> </div> ); } // shown for the '/about' route function AboutPage() { return ( <div> <Header /> <About /> <Testimonials /> <Footer /> </div> ); } ``` - 資料可以通過 props 動態傳遞給元件 ``` // What if we want to pass data to our component from a parent? // I.e. to pass a user's name to display in our Header? const username = "John"; // we add custom 'attributes' called props ReactDOM.render( <Header username={username} />, document.getElementById("root") ); // we called this prop 'username', but can use any valid JS identifier // props is the object that every component receives as an argument function Header(props) { // the props we make on the component (i.e. username) // become properties on the props object return <h1>Hello {props.username}</h1>; } ``` - Props 不可直接改變(mutate) ``` // Components must ideally be 'pure' functions. // That is, for every input, we be able to expect the same output // we cannot do the following with props: function Header(props) { // we cannot mutate the props object, we can only read from it props.username = "Doug"; return <h1>Hello {props.username}</h1>; } // But what if we want to modify a prop value that comes in? // That's where we would use state (see the useState section) ``` - 如果我們想將元素/元件作為 props 傳遞給其它元件,可以用 children props ``` // Can we accept React elements (or components) as props? // Yes, through a special property on the props object called 'children' function Layout(props) { return <div className="container">{props.children}</div>; } // The children prop is very useful for when you want the same // component (such as a Layout component) to wrap all other components: function IndexPage() { return ( <Layout> <Header /> <Hero /> <Footer /> </Layout> ); } // different page, but uses same Layout component (thanks to children prop) function AboutPage() { return ( <Layout> <About /> <Footer /> </Layout> ); } ``` - 可以用三元運算子來條件顯示元件 ``` // if-statements are fine to conditionally show , however... // ...only ternaries (seen below) allow us to insert these conditionals // in JSX, however function Header() { const isAuthenticated = checkAuth(); return ( <nav> <Logo /> {/* if isAuth is true, show AuthLinks. If false, Login */} {isAuthenticated ? <AuthLinks /> : <Login />} {/* if isAuth is true, show Greeting. If false, nothing. */} {isAuthenticated && <Greeting />} </nav> ); } ``` - Fragments 是用來顯示多個元件的特殊元件,無需向 DOM 添加額外的元素 - Fragments 適合用在條件邏輯 ``` // we can improve the logic in the previous example // if isAuthenticated is true, how do we display both AuthLinks and Greeting? function Header() { const isAuthenticated = checkAuth(); return ( <nav> <Logo /> {/* we can render both components with a fragment */} {/* fragments are very concise: <> </> */} {isAuthenticated ? ( <> <AuthLinks /> <Greeting /> </> ) : ( <Login /> )} </nav> ); } ``` ### 列表和 keys - 使用 .map() 將資料列表(陣列)轉換為元素列表 ``` const people = ["John", "Bob", "Fred"]; const peopleList = people.map(person => <p>{person}</p>); ``` - .map() 也可用來轉換為元件列表 ``` function App() { const people = ['John', 'Bob', 'Fred']; // can interpolate returned list of elements in {} return ( <ul> {/* we're passing each array element as props */} {people.map(person => <Person name={person} />} </ul> ); } function Person({ name }) { // gets 'name' prop using object destructuring return <p>this person's name is: {name}</p>; } ``` - 迭代的每個 React 元素都需要一個特殊的 `key` prop - key 對於 React 來說是必須的,以便能夠追蹤每個正在用 map 迭代的元素 - 沒有 key,當資料改變時,React 較難弄清楚元素應該如何更新 - key 應該是唯一值,才能讓 React 知道如何分辨 ``` function App() { const people = ['John', 'Bob', 'Fred']; return ( <ul> {/* keys need to be primitive values, ideally a generated id */} {people.map(person => <Person key={person} name={person} />)} </ul> ); } // If you don't have ids with your set of data or unique primitive values, // you can use the second parameter of .map() to get each elements index function App() { const people = ['John', 'Bob', 'Fred']; return ( <ul> {/* use array element index for key */} {people.map((person, i) => <Person key={i} name={person} />)} </ul> ); } ``` ### 事件和事件處理器 - React 和 HTML 中的事件略有不同 ``` // Note: most event handler functions start with 'handle' function handleToggleTheme() { // code to toggle app theme } // in html, onclick is all lowercase <button onclick="handleToggleTheme()"> Submit </button> // in JSX, onClick is camelcase, like attributes / props // we also pass a reference to the function with curly braces <button onClick={handleToggleTheme}> Submit </button> ``` - 最該先學的 React 事件是 onClick 和 onChange - onClick 處理 JSX 元素上的點擊事件(也就是按鈕動作) - onChange 處理鍵盤事件(也就是打字動作) ``` function App() { function handleChange(event) { // when passing the function to an event handler, like onChange // we get access to data about the event (an object) const inputText = event.target.value; const inputName = event.target.name; // myInput // we get the text typed in and other data from event.target } function handleSubmit() { // on click doesn't usually need event data } return ( <div> <input type="text" name="myInput" onChange={handleChange} /> <button onClick={handleSubmit}>Submit</button> </div> ); } ``` ## React Hooks ### State and useState - useState 為我們提供 function component 中的本地狀態 ``` import React from 'react'; // create state variable // syntax: const [stateVariable] = React.useState(defaultValue); function App() { const [language] = React.useState('javascript'); // we use array destructuring to declare state variable return <div>I am learning {language}</div>; } ``` - 注意:此段文章中的任何 hook 都來自 React 套件,且可以單獨導入 ``` import React, { useState } from "react"; function App() { const [language] = useState("javascript"); return <div>I am learning {language}</div>; } ``` - useState 還為我們提供了一個 `setter` 函數來更新它的狀態 ``` function App() { // the setter function is always the second destructured value const [language, setLanguage] = React.useState("python"); // the convention for the setter name is 'setStateVariable' return ( <div> {/* why use an arrow function here instead onClick={setterFn()} ? */} <button onClick={() => setLanguage("javascript")}> Change language to JS </button> {/* if not, setLanguage would be called immediately and not on click */} <p>I am now learning {language}</p> </div> ); } // note that whenever the setter function is called, the state updates, // and the App component re-renders to display the new state ``` - useState 可以在單個元件中使用一次或多次 ``` function App() { const [language, setLanguage] = React.useState("python"); const [yearsExperience, setYearsExperience] = React.useState(0); return ( <div> <button onClick={() => setLanguage("javascript")}> Change language to JS </button> <input type="number" value={yearsExperience} onChange={event => setYearsExperience(event.target.value)} /> <p>I am now learning {language}</p> <p>I have {yearsExperience} years of experience</p> </div> ); } ``` - useState 可以接受 primitive value 或物件 ``` // we have the option to organize state using whatever is the // most appropriate data type, according to the data we're tracking function App() { const [developer, setDeveloper] = React.useState({ language: "", yearsExperience: 0 }); function handleChangeYearsExperience(event) { const years = event.target.value; // we must pass in the previous state object we had with the spread operator setDeveloper({ ...developer, yearsExperience: years }); } return ( <div> {/* no need to get prev state here; we are replacing the entire object */} <button onClick={() => setDeveloper({ language: "javascript", yearsExperience: 0 }) } > Change language to JS </button> {/* we can also pass a reference to the function */} <input type="number" value={developer.yearsExperience} onChange={handleChangeYearsExperience} /> <p>I am now learning {developer.language}</p> <p>I have {developer.yearsExperience} years of experience</p> </div> ); } ``` - 如果新狀態依賴於之前的狀態,我們可以在 setter 函數中使用一個函數來為我們提供之前狀態的值 ``` function App() { const [developer, setDeveloper] = React.useState({ language: "", yearsExperience: 0, isEmployed: false }); function handleToggleEmployment(event) { // we get the previous state variable's value in the parameters // we can name 'prevState' however we like setDeveloper(prevState => { return { ...prevState, isEmployed: !prevState.isEmployed }; // it is essential to return the new state from this function }); } return ( <button onClick={handleToggleEmployment}>Toggle Employment Status</button> ); } ``` ### side effects 和 useEffect - useEffect 讓我們在 function component 中執行副作用。什麼是副作用? - 副作用是我們需要接觸外部世界的地方。例如,從 API 獲取資料或操作 DOM。 - 副作用是可能以不可預測的方式,改變我們元件狀態的操作(導致「副作用」)。 - useEffect 接受 callback function(稱為 effect 函數),預設情況下,每次重新渲染時都會運行 - useEffect 在我們的元件載入後運行,可以準確在元件的各個生命週期觸發 ``` // what does our code do? Picks a color from the colors array // and makes it the background color function App() { const [colorIndex, setColorIndex] = React.useState(0); const colors = ["blue", "green", "red", "orange"]; // we are performing a 'side effect' since we are working with an API // we are working with the DOM, a browser API outside of React useEffect(() => { document.body.style.backgroundColor = colors[colorIndex]; }); // whenever state is updated, App re-renders and useEffect runs function handleChangeIndex() { const next = colorIndex + 1 === colors.length ? 0 : colorIndex + 1; setColorIndex(next); } return <button onClick={handleChangeIndex}>Change background color</button>; } ``` - 如果不想在每次渲染後都執行 callback function,可以在第二個參數傳一個空陣列 ``` function App() { ... // now our button doesn't work no matter how many times we click it... useEffect(() => { document.body.style.backgroundColor = colors[colorIndex]; }, []); // the background color is only set once, upon mount // how do we not have the effect function run for every state update... // but still have it work whenever the button is clicked? return ( <button onClick={handleChangeIndex}> Change background color </button> ); } ``` - useEffect 讓我們能夠在 dependencies 陣列的內容改變時,才執行 - dependencies 陣列是第二個參數,如果陣列中的任何一個值發生變化,effect function 將再次運行 ``` function App() { const [colorIndex, setColorIndex] = React.useState(0); const colors = ["blue", "green", "red", "orange"]; // we add colorIndex to our dependencies array // when colorIndex changes, useEffect will execute the effect fn again useEffect(() => { document.body.style.backgroundColor = colors[colorIndex]; // when we use useEffect, we must think about what state values // we want our side effect to sync with }, [colorIndex]); function handleChangeIndex() { const next = colorIndex + 1 === colors.length ? 0 : colorIndex + 1; setColorIndex(next); } return <button onClick={handleChangeIndex}>Change background color</button>; } ``` - 可以在 useEffect 最後回傳一個函數,來取消訂閱某些效果 ``` function MouseTracker() { const [mousePosition, setMousePosition] = useState({ x: 0, y: 0 }); React.useEffect(() => { // .addEventListener() sets up an active listener... window.addEventListener("mousemove", handleMouseMove); // ...so when we navigate away from this page, it needs to be // removed to stop listening. Otherwise, it will try to set // state in a component that doesn't exist (causing an error) // We unsubscribe any subscriptions / listeners w/ this 'cleanup function' return () => { window.removeEventListener("mousemove", handleMouseMove); }; }, []); function handleMouseMove(event) { setMousePosition({ x: event.pageX, y: event.pageY }); } return ( <div> <h1>The current mouse position is:</h1> <p> X: {mousePosition.x}, Y: {mousePosition.y} </p> </div> ); } // Note: we could extract the reused logic in the callbacks to // their own function, but I believe this is more readable ``` - 使用 useEffect 撈取資料 - 請注意,如果要使用更簡潔的 async/awit 語法處理 promise,則需要建立一個單獨的函數(因為 effect callback function 不能是 async) ``` const endpoint = "https://api.github.com/users/codeartistryio"; // with promises: function App() { const [user, setUser] = React.useState(null); React.useEffect(() => { // promises work in callback fetch(endpoint) .then(response => response.json()) .then(data => setUser(data)); }, []); } // with async / await syntax for promise: function App() { const [user, setUser] = React.useState(null); // cannot make useEffect callback function async React.useEffect(() => { getUser(); }, []); // instead, use async / await in separate function, then call // function back in useEffect async function getUser() { const response = await fetch("https://api.github.com/codeartistryio"); const data = await response.json(); setUser(data); } } ``` ### 效能和 useCallback - useCallback 是一個用來提高元件性能的 hook - 如果你有一個經常重新渲染的元件,useCallback 可以防止元件內的 callback function 在每次元件重新渲染時都重新創建(導致元件重新運行) - useCallback 僅在其依賴項之一改變時重新運行 ``` // in Timer, we are calculating the date and putting it in state a lot // this results in a re-render for every state update // we had a function handleIncrementCount to increment the state 'count'... function Timer() { const [time, setTime] = React.useState(); const [count, setCount] = React.useState(0); // ... but unless we wrap it in useCallback, the function is // recreated for every single re-render (bad performance hit) // useCallback hook returns a callback that isn't recreated every time const inc = React.useCallback( function handleIncrementCount() { setCount(prevCount => prevCount + 1); }, // useCallback accepts a second arg of a dependencies array like useEffect // useCallback will only run if any dependency changes (here it's 'setCount') [setCount] ); React.useEffect(() => { const timeout = setTimeout(() => { const currentTime = JSON.stringify(new Date(Date.now())); setTime(currentTime); }, 300); return () => { clearTimeout(timeout); }; }, [time]); return ( <div> <p>The current time is: {time}</p> <p>Count: {count}</p> <button onClick={inc}>+</button> </div> ); } ``` ### Memoization 和 useMemo - useMemo 和 useCallback 非常相似,都是為了提高效能。但就不是為了暫存 callback function,而是為了暫存耗費效能的運算結果 - useMemo 允許我們「記憶」已經為某些輸入進行了昂貴計算的結果(之後就不用重新計算了) - useMemo 從計算中回傳一個值,而不是 callback 函數(但可以是一個函數) ``` // useMemo is useful when we need a lot of computing resources // to perform an operation, but don't want to repeat it on each re-render function App() { // state to select a word in 'words' array below const [wordIndex, setWordIndex] = useState(0); // state for counter const [count, setCount] = useState(0); // words we'll use to calculate letter count const words = ["i", "am", "learning", "react"]; const word = words[wordIndex]; function getLetterCount(word) { // we mimic expensive calculation with a very long (unnecessary) loop let i = 0; while (i < 1000000) i++; return word.length; } // Memoize expensive function to return previous value if input was the same // only perform calculation if new word without a cached value const letterCount = React.useMemo(() => getLetterCount(word), [word]); // if calculation was done without useMemo, like so: // const letterCount = getLetterCount(word); // there would be a delay in updating the counter // we would have to wait for the expensive function to finish function handleChangeIndex() { // flip from one word in the array to the next const next = wordIndex + 1 === words.length ? 0 : wordIndex + 1; setWordIndex(next); } return ( <div> <p> {word} has {letterCount} letters </p> <button onClick={handleChangeIndex}>Next word</button> <p>Counter: {count}</p> <button onClick={() => setCount(count + 1)}>+</button> </div> ); } ``` ### Refs 和 useRef - Refs 是所有 React 組件都可用的特殊屬性。允許我們在元件安裝時,創建針對特定元素/元件的引用 - useRef 允許我們輕鬆使用 React refs - 我們在元件開頭呼叫 useRef,並將回傳值附加到元素的 ref 屬性來引用它 - 一旦我們創建了一個引用,就可以用它來改變元素的屬性,或者可以呼叫該元素上的任何可用方法(比如用 .focus() 來聚焦) ``` function App() { const [query, setQuery] = React.useState("react hooks"); // we can pass useRef a default value // we don't need it here, so we pass in null to ref an empty object const searchInput = useRef(null); function handleClearSearch() { // current references the text input once App mounts searchInput.current.value = ""; // useRef can store basically any value in its .current property searchInput.current.focus(); } return ( <form> <input type="text" onChange={event => setQuery(event.target.value)} ref={searchInput} /> <button type="submit">Search</button> <button type="button" onClick={handleClearSearch}> Clear </button> </form> ); } ``` ## 進階 Hook ### Context 和 useContext - 在 React 中,盡量避免創建多個 props 來將資料從父元件向下傳遞兩個或多個層級 ``` // Context helps us avoid creating multiple duplicate props // This pattern is also called props drilling: function App() { // we want to pass user data down to Header const [user] = React.useState({ name: "Fred" }); return ( // first 'user' prop <Main user={user} /> ); } const Main = ({ user }) => ( <> {/* second 'user' prop */} <Header user={user} /> <div>Main app content...</div> </> ); const Header = ({ user }) => <header>Welcome, {user.name}!</header>; ``` - Context 有助於將 props 從父組件向下傳遞到多個層級的子元件 ``` // Here is the previous example rewritten with Context // First we create context, where we can pass in default values const UserContext = React.createContext(); // we call this 'UserContext' because that's what data we're passing down function App() { // we want to pass user data down to Header const [user] = React.useState({ name: "Fred" }); return ( {/* we wrap the parent component with the provider property */} {/* we pass data down the computer tree w/ value prop */} <UserContext.Provider value={user}> <Main /> </UserContext.Provider> ); } const Main = () => ( <> <Header /> <div>Main app content...</div> </> ); // we can remove the two 'user' props, we can just use consumer // to consume the data where we need it const Header = () => ( {/* we use this pattern called render props to get access to the data*/} <UserContext.Consumer> {user => <header>Welcome, {user.name}!</header>} </UserContext.Consumer> ); ``` - useContext hook 可以移除這種看起來很怪的 props 渲染模式,同時又能在各種 function component 中隨意使用 ``` const Header = () => { // we pass in the entire context object to consume it const user = React.useContext(UserContext); // and we can remove the Consumer tags return <header>Welcome, {user.name}!</header>; }; ``` ### Reducers 和 useReducer - Reducers 是簡單、可預測的(純)函數,它接受一個先前的狀態物件和一個動作物件,並回傳一個新的狀態物件。例如: ``` // let's say this reducer manages user state in our app: function reducer(state, action) { // reducers often use a switch statement to update state // in one way or another based on the action's type property switch (action.type) { // if action.type has the string 'LOGIN' on it case "LOGIN": // we get data from the payload object on action return { username: action.payload.username, isAuth: true }; case "SIGNOUT": return { username: "", isAuth: false }; default: // if no case matches, return previous state return state; } } ``` - Reducers 是一種強大的狀態管理模式,用於流行的 Redux 狀態管理套件(這套很常與 React 一起使用) - 與 useState(用於本地元件狀態)相比,Reducers 可以通過 useReducer hook 在 React 中使用,以便管理我們應用程序的狀態 - useReducer 可以與 useContext 配對來管理資料並輕鬆地將資料傳遞給元件 - useReducer + useContext 可以當成應用程式的整套狀態管理系統 ``` const initialState = { username: "", isAuth: false }; function reducer(state, action) { switch (action.type) { case "LOGIN": return { username: action.payload.username, isAuth: true }; case "SIGNOUT": // could also spread in initialState here return { username: "", isAuth: false }; default: return state; } } function App() { // useReducer requires a reducer function to use and an initialState const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState); // we get the current result of the reducer on 'state' // we use dispatch to 'dispatch' actions, to run our reducer // with the data it needs (the action object) function handleLogin() { dispatch({ type: "LOGIN", payload: { username: "Ted" } }); } function handleSignout() { dispatch({ type: "SIGNOUT" }); } return ( <> Current user: {state.username}, isAuthenticated: {state.isAuth} <button onClick={handleLogin}>Login</button> <button onClick={handleSignout}>Signout</button> </> ); } ``` ### 編寫 custom hooks - 創建 hook 就能輕鬆在元件之間重用某些行為 - hook 是一種比以前的 class component 更容易理解的模式,例如 higher-order components 或者 render props - 根據需要,隨時可以自創一些 hook ``` // here's a custom hook that is used to fetch data from an API function useAPI(endpoint) { const [value, setValue] = React.useState([]); React.useEffect(() => { getData(); }, []); async function getData() { const response = await fetch(endpoint); const data = await response.json(); setValue(data); }; return value; }; // this is a working example! try it yourself (i.e. in codesandbox.io) function App() { const todos = useAPI("https://todos-dsequjaojf.now.sh/todos"); return ( <ul> {todos.map(todo => <li key={todo.id}>{todo.text}</li>)} </ul> ); } ``` ### Hooks 規則 - 使用 React hooks 有兩個核心規則,要遵守才能正常運作: - 1. Hooks 只能在元件開頭呼叫 - Hooks 不能放在條件、迴圈或嵌套函數中 - 2. Hooks只能在 function component 內部使用 - Hooks 不能放在普通的 JavaScript 函數或 class component 中 ``` function checkAuth() { // Rule 2 Violated! Hooks cannot be used in normal functions, only components React.useEffect(() => { getUser(); }, []); } function App() { // this is the only validly executed hook in this component const [user, setUser] = React.useState(null); // Rule 1 violated! Hooks cannot be used within conditionals (or loops) if (!user) { React.useEffect(() => { setUser({ isAuth: false }); // if you want to conditionally execute an effect, use the // dependencies array for useEffect }, []); } checkAuth(); // Rule 1 violated! Hooks cannot be used in nested functions return <div onClick={() => React.useMemo(() => doStuff(), [])}>Our app</div>; } ``` --- 以上是快速整理,希望對您有幫助!

開發 React 時,推薦使用這些 Best Practices

在開發 React App 時,遵循一些 best practices 會使您的程式碼品質提高,這篇文章列出一些給您參考。 - 原文出處:https://dev.to/iambilalriaz/react-best-practices-ege # 強烈推薦 VS Code 作為 IDE Visual Studio Code 有幾個超好用的 React 功能。強大的外掛生態系,對開發者大有幫助: - Prettier - ES Lint - JavaScript (ES6) code snippets - Reactjs code snippets - Auto import # 使用 ES6 語法 程式碼越漂亮越好。在 JavaScript 中,採用 ES6 語法可以讓程式碼更簡潔。 ## Arrow Functions ``` // ES5 function getSum(a, b) { return a + b; } // ES6 const getSum = (a, b) => a + b; ``` ## Template Literal ``` // ES5 var name = "Bilal"; console.log("My name is " + name); // ES6 const name = "Bilal"; console.log(`My name is ${name}`); ``` ## const $ let const $ let 有各自的變數作用域。const 宣告的變數不能修改,let 宣告的變數可以修改。 ``` // ES5 var fruits = ["apple", "banana"]; // ES6 let fruits = ["apple", "banana"]; fruits.push("mango"); const workingHours = 8; ``` ## Object Destructuring ``` var person = { name: "John", age: 40, }; // ES5 var name = person.name; var age = person.age; // ES6 const { name, age } = person; ``` ## Defining Objects ``` var name = "John"; var age = 40; var designations = "Full Stack Developer"; var workingHours = 8; // ES5 var person = { name: name, age: age, designation: designation, workingHours: workingHours, }; // ES6 const person = { name, age, designation, workingHours }; ``` ES6 的語法特性、彈性,很多值得您一試。 # JSX 使用 map 時記得加上 key array map 時,永遠記得替每個元素加上獨立的 key 值。 ``` const students = [{id: 1, name: 'Bilal'}, {id: 2, name: 'Haris'}]; // in return function of component <ul> {students.map(({id, name}) => ( <li key={id}>{name}</li> ))} </ul>; ``` # 元件名稱使用 PascalCase ``` const helloText = () => <div>Hello</div>; // wrong const HelloText = () => <div>Hello</div>; // correct ``` # 變數和函數名稱使用 camelCase ``` const working_hours = 10; // bad approach const workingHours = 10; // good approach const get_sum = (a, b) => a + b; // bad approach const getSum = (a, b) => a + b; // good approach ``` # ID 和 css class 名稱使用 kebab-case ``` <!--bad approach--> <div className="hello_word" id="hello_world">Hello World</div> <!--good approach --> <div className="hello-word" id="hello-world">Hello World</div> ``` # 永遠要檢查物件&陣列的 null & undefined 忘記檢查的話,常常會導致一堆錯誤。 所以要保持檢查的習慣。 ``` const person = { name: "Haris", city: "Lahore", }; console.log("Age", person.age); // error console.log("Age", person.age ? person.age : 20); // correct console.log("Age", person.age ?? 20); //correct const oddNumbers = undefined; console.log(oddNumbers.length); // error console.log(oddNumbers.length ? oddNumbers.length : "Array is undefined"); // correct console.log(oddNumbers.length ?? "Array is undefined"); // correct ``` # 避免 Inline Styling Inline styling 會讓 jsx 程式碼變得很亂。用單獨的 css 文件拆分出來比較好。 ``` const text = <div style={{ fontWeight: "bold" }}>Happy Learing!</div>; // bad approach const text = <div className="learning-text">Happy Learing!</div>; // good approach ``` 在 .css 文件中: ``` .learning-text { font-weight: bold; } ``` # 避免 DOM 操作 用 React state 為主,別用 DOM 操作 糟糕做法: ``` <div id="error-msg">Please enter a valid value</div> ``` ``` document.getElementById("error-msg").visibility = visible; ``` 推薦做法: ``` const [isValid, setIsValid] = useState(false); <div hidden={isValid}>Please enter a valid value</div>; ``` 使用 isValid 來管理 UI 顯示邏輯。 # 在 useEffect 記得清乾淨每個事件監聽器 加過的事件監聽器,都要記得清乾淨: ``` const printHello = () => console.log("HELLO"); useEffect(() => { document.addEventListener("click", printHello); return () => document.removeEventListener("click", printHello); }); ``` # 避免重複開發,多寫通用元件 讓程式碼越乾淨越好。相似的東西可以寫通用元件。再根據 props 內容傳遞來處理相異處即可: ``` const Input=(props)=>{ const [inputValue, setInputValue]=useState(''); return( <label>{props.thing}</label> <input type='text' value={inputValue} onChange={(e)=>setInputValue(e.target.value)} /> ) } ``` 在其他元件中,就能這樣用: ``` <div> <Input thing="First Name" /> <Input thing="Second Name" /> </div> ``` # 檔案要分類一下 相關檔案可以分類成一個資料夾。 例如在 React 寫一個導覽列,那就可以開一個資料夾,相關的 .js 與 .css 檔案放裡面。 # 寫 functional components 為主 簡單顯示一些東西、沒用到 state 的話,那寫 functional components 比寫 class components 好。 如果你會寫 react hooks 的話,那就連 state 都完全不成問題。 # 養成編寫輔助函數的習慣 有時你在 React App 中會需要一些通用功能。 這種情況,可以開一個 `helper-functions.js` 檔案,在裡面寫輔助函數,就可以到處使用了。 ## 使用三元運算子代替 if/else if 使用 `if/else if` 語句會使程式碼變得龐大。使用三元運算子,就簡潔、清楚多了: ``` // Bad approach if (name === "Ali") { return 1; } else if (name === "Bilal") { return 2; } else { return 3; } // Good approach name === "Ali" ? 1 : name === "Bilal" ? 2 : 3; ``` # 新增 index.js 檔案,讓匯入元件更簡單 如果你在 actions 資料夾中有一個 index.js 檔案,當你想在元件中導入時,會像這樣: ``` import { actionName } from "src/redux/actions"; ``` actions 後面的 index.js 可以省略不寫,就不用這樣囉唆了: ``` import { actionName } from "src/redux/actions/index"; ``` # Destructuring of Props 物件屬性名稱可以拆出來,後面用起來比較方便。 假設你的元件有 `name`、`age` 和 `designation` 這些 props: ``` // Bad approach const Details = (props) => { return ( <div> <p>{props.name}</p> <p>{props.age}</p> <p>{props.designation}</p> </div> ); }; // Good approach const Details = ({ name, age, designation }) => { return ( <div> <p>{name}</p> <p>{age}</p> <p>{designation}</p> </div> ); }; ``` # 不要嘗試在同一函數中,去碰修改過的 state 變數 在一個函數中,如果你正在為一個狀態變數賦值,在同一個函數中,是拿不到新值的 ``` const Message = () => { const [message, setMessage] = useState("Hello World"); const changeMessage = (messageText) => { setMessage("Happy Learning"); console.log(message); // It will print Hello World on console }; return <div>{message}</div>; }; ``` # 使用 === 運算子代替 == 在比較兩個值時,嚴格檢查變數型別比較好: ``` "2" == 2 ? true : false; // true "2" === 2 ? true : false; // false ``` --- 以上 Best Practices 供您參考,祝福您不斷變強!

10 個現代 JavaScript 中的好用語法:新手推薦

在 ES6 版本之後,Javascript 多了很多好用的語法,建議新手一定要學起來這幾招。 - 原文出處:https://dev.to/azure/modern-javascript-10-things-you-should-be-using-starting-today-1adm # -1- 展開運算子 Spred operator 在物件或陣列前面寫 ... 可以很輕鬆地把資料展開,舉例來說: ## Spread array ``` let firstHalf = [ 'one', 'two']; let secondHalf = ['three', 'four', ...firstHalf]; ``` 寫起來非常簡潔。不然原本要這樣寫: ## NO Array spread ``` let firstHalf = [ 'one', 'two']; let secondHalf = ['three', 'four']; for(var i=0, i <firstHalf.length; i++ ) { secondHalf.push(firstHalf[i]); } ``` 用在物件也可以,能夠合併屬性: ## Spread object ``` const hero = { name: 'Xena - Warrior Princess', realName: 'Lucy Lawless' } const heroWithSword = { ...hero, weapon: 'sword' } ``` 不然的話,就要用迴圈來跑全部屬性: ## NO Object spread ``` let keys = Object.keys(hero); let obj = {}; for(var i=0; i< keys.length; i++) { obj[keys[i]] = keys[props[i]]; } ``` 舊寫法其實有 Object.assign() 可以用,看起來會像: ``` const heroWithSword = Object.assign({}, hero, {weapon:"sword"}) ``` 但展開運算子還是簡潔多了: ``` const heroWithSword = { ...hero, weapon: 'sword' } ``` # -2- 其餘參數 Rest parameter 其餘參數能夠將剩下的參數蒐集到一個陣列中。JavaScript 有足夠彈性可以處理這些參數。通常會這樣寫: ``` function add(first, second, ...remaining) { return first + second; } ``` 以上只是加總前兩個參數,也就是 add(1,2) 或 add(1,2,3, 4) 結果一樣。接著這樣改寫: ``` function add(first, second, ...remaining) { return first + second + remaining.reduce((acc, curr) => acc + curr, 0); } ``` 這樣就會把全部參數都加總在一起了。 如您所見,前面加上 ... 就可以搜集其餘參數。這是一種命名變數的方式而已,比較少人知道這招,但可以知道一下。 # -3- 字串插值 String interpolation 看過這種寫法嗎? ``` class Product { constructor(name, description, price) { this.name = name; this.description = description; this.price = price; } getDescription() { return " Full description \n" + " name: " + this.name + " description: " + this.description } } ``` 看看那個 getDescription() 方法,又長、跨行、又難讀。在大多數程式語言都只能這樣寫。幸好,有些程式語言支援字串插值,包括 JavaScript,所以可以改寫如下: ``` getDescription() { return `Full description \n: name: ${this.name} description ${this.description} `; } ``` 反引號 ` 可以定義多行字串。再使用 ${} 進行插值。是不是好多了呢:) # -4- 屬性縮寫 Shorthand properties 雖然還沒搞懂,你可能早就在用了。在 ES5 需要這樣寫: ``` function createCoord(x, y) { return { x: x, y: y } } ``` 在 ES6 之後,如果 : 後面名稱一樣,可以直接省略,像這樣: ``` function createCoord(x, y) { return { x, y } } ``` 簡潔多了吧? # -5- 方法屬性 Method properties 在物件裡面指向方法的寫法。以下是 ES5 寫法: ``` const math = { add: function(a,b) { return a + b; }, sub: function(a,b) { return a - b; }, multiply: function(a,b) { return a * b; } } ``` 在 ES6 之後可以少寫一大堆,像這樣: ``` const math = { add(a,b) { return a + b; }, sub(a,b) { return a - b; }, multiply(a,b) { return a * b; } } ``` # -6- 解構 Destructuring 解構用得好,有益身心健康。 ## Object destructuring 這段: ``` function handle(req, res) { const name = req.body.name; const description = req.body.description; const url = req.url; log('url endpoint', url); // lots of logic happening dbService.createPerson( name, description ) } ``` 有點難讀吧,但要從多層深度挖資料,就會寫成這樣。還能怎麼辦?其實有以下妙招喔: ``` function handle(req, res) { const { body: { name, description }, url }, = req; log('url endpoint', url); // lots of logic happening dbService.createPerson( name, description ) ``` 變成俐落的一行了。 ## Array destructuring 不只物件能用,陣列也可以用,像這段: ``` const array = [1,2,3,4,5,6]; const a = array[0]; const c = array[2]; ``` 可以更優雅地改寫成這樣: ``` const array = [1,2,3,4,5,6]; const [a, ,c, ...remaining] = array; // remaining = [4,5,6] ``` 上面的模式配對,就可以拆出我們需要的變數。如果要跳過某值,就寫 , , 即可。我另外多寫了一個 rest parameter 來取得其餘資料。 ## Parameter matching 函數的參數也能這樣寫。當函數有超過 2-3 個參數時,業界慣例常常是這樣寫: ``` function doSomething(config) { if(config.a) { ... } if(config.b) { ... } if(config.c) { ... } } ``` 更漂亮的寫法其實是: ``` function doSomething({ a, b, c }) { if(a) { ... } if(b) { ... } if(c) { ... } } ``` # -7- 陣列方法 ES6 有大量好用的陣列方法,例如: - find(),回傳符合條件的項目,否則回傳 null - findIndex(),尋找項目的索引 - some(), 確認是否包含符合條件的項目 - includes(), 確認是否包含某個項目 舉例說明如下: ``` const array = [{ id: 1, checked: true }, { id: 2 }]; arr.find(item => item.id === 2) // { id: 2 } arr.findIndex(item => item.id === 2) // 1 arr.some(item => item.checked) // true const numberArray = [1,2,3,4]; numberArray.includes(2) // true ``` # -8- Promises + Async/Await 在只有 callback 能寫的年代,這種寫法很常見: ``` function doSomething(cb) { setTimeout(() => { cb('done') }, 3000) } doSomething((arg) => { console.log('done here', arg); }) ``` 用來寫非同步任務時,就會這樣寫。但現在我們有 promise 能寫了,所以可以這樣: ``` function doSomething() { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve('done') }, 3000) }) } doSomething().then(arg => { console.log('done here', arg); }) ``` 多個流程還能整個串起來,就像這樣: ``` getUser() .then(getOrderByUser) .then(getOrderItemsByOrder) .then(orderItems => { // do something with order items }) ``` ## Async/await 接著還有 async/await 可以用。上方的範例,相關 promise 變成: ``` async function getItems() { try { const user = await getUser(); const order = await getOrderByUser(user); const items = await getOrderItemsByOrder(order); return items; } catch(err) { // handle error here, the suggestion to return something or rethrow } } getItems().then(items => { // do something with order items }) ``` 看起來像是同步,但其實非同步的一段程式碼:) # -9- 模塊 Modules 幾乎所有程式語言都支援模塊功能。將程式碼分為多個檔案,各自為獨立單元,就是模塊了。像這樣: ``` // math.js export function add(a,b) { return a + b; } export function sub(a,b) { return a - b; } export default (a,b) => a * b; // main.js import mult, { add, sub } from './math'; mult(2, 4) // 8 add(1,1) // 2 sub(1,2) // -1 ``` 使用 export 關鍵字來表示 add 跟 sub 是公開可用的。export default 代表不指定函數時直接導入的內容。在 main.js 中,將預設導入命名為 mult,然後指定導入函數 add 和 sub。 # -10- 箭頭函數 + this 整篇文章一直在用箭頭函數,其實只是另一種函數的寫法而已。以前要這樣寫: ``` function printArray(arr) { // do something } ``` 現在可以這樣寫: ``` const printArray = (arr) => { // do something } ``` ## 單行函數 函數還可以用一行寫完: ``` const add = (a,b) => a + b ``` 這種寫法可以省略 return 直接回傳結果。要回傳物件也可以,這樣即可: ``` const create = (a,b) = > ({ x: a, y: b }) ``` ## Lexical this 以前常常會搞混 this 代表什麼,舉例來說: ``` let array = [1,2,3]; function sum() { this.total = 0; arr.forEach(function(item) { this.total+= item; // `this` is the inner functions `this`, BAD }) return total; } ``` 這個例子中,this 在 forEach 指錯地方了。以前的解法是: ``` function sum() { this.total = 0; var self = this; arr.forEach(function(item) { self.total+= item; // now we are using `self`, it solves it but feels hacky }) return total; } ``` 雖然多寫個 self 變數可以解決,但實在很鳥。新的箭頭函數寫法則解決了這問題: ``` function sum() { this.total = 0; arr.forEach((item) => { this.total+= item; // all is well `this` points to outer function }) return total; } ``` # 結論 ES6 之後有很多好東西可以用,今天先介紹一些,希望對大家有幫助!